» »

العاب اطفال لشخصين في المنزل. ما هي الألعاب التي يمكنك لعبها في المنزل، في شقة معًا، بالغين وأطفال بدون جهاز كمبيوتر مع صديق، أخت، أخ، صديق، صديقة، زوجة، زوج، إذا كنت تشعر بالملل وليس لديك ما تفعله: الألعاب

19.10.2019

أو مجرد هواية ممتعة - هناك شيء يريد كل من الزوجين في الحب تنظيمه لأحبائهم. يلجأ البعض إلى السفر معًا، والبعض الآخر إلى جولات مشي غير عادية، والبعض الآخر يخترع شيئًا آخر.

يمكن أن تكون الألعاب المخصصة للأزواج بمثابة مثال على "شيء آخر". هل سمعت عن هذا؟ ثم تأكد من قراءة المقال أدناه. ونعد أنه لن يكون هناك الابتذال.

ألعاب للأزواج في الحب سوف تنعش حواسك

أولاً، دعونا ننتبه إلى تلك الألعاب المخصصة للعشاق حيث يتعين عليك أن تكون "نشطًا". أفضل الخياراتيتم وصف وسائل الترفيه المماثلة أدناه.

المبارزون

لعبة نشطة إلى حد ما، ومناسبة للعشاق الذين وصلوا بالفعل إلى مرحلة متقدمة من التواصل. جوهر هذا الترفيه هو كما يلي:

  • يحدد العشاق فيما بينهم العناصر التي يرتدونها والتي سيعتبرونها ملابس. على سبيل المثال، هل الجوارب عنصران أم عنصر واحد؟
  • بعد ذلك، يقوم الزوجان بإلقاء عملة معدنية أو تحديد أي منهما سيبدأ اللعبة.
  • ثم يقوم كل واحد منهم، بطبيعة الحال، مع الأخذ في الاعتبار القرعة المرسومة مسبقًا، بإزالة أغراضه واحدًا تلو الآخر ووضعها في مكان ما. من يتوقف أولاً أو يصبح عاريًا تمامًا يخسر.

إن لعبة Duelists هي بالضبط نوع اللعبة التي ربما لن تسلي العشاق فحسب، بل ستتطور أيضًا إلى شيء أكثر...

رقصات غير عادية

الشيء الرئيسي هو عدم الجدال عند تحديد الفائز

من أجل لعب هذه اللعبة، سيكون عليك القيام ببعض الاستعدادات. بتعبير أدق، تحتاج إلى الحصول على أربعة سجلات (لتشغيل الموسيقى).

بعد ذلك، في البيئة المناسبة، يمكنك البدء في الاستمتاع. قواعد اللعبة هي كما يلي:

  1. تبدأ الموسيقى البطيئة أولاً.
  2. ثم يضع العشاق 2 أو 4 لوحات بينهما ويضغطون على بعضهم البعض (ينصح بوضع اللوحات دون وضعها واحدة فوق الأخرى، ولكن ضعها بشكل منفصل).
  3. بعد هذا تبدأ الرقصة.
  4. بحلول منتصف اللعبة، يمكنك تسريع وتيرة الموسيقى. الخاسر هو الذي يقع خطأه في السجل الأخير.

الشيء الرئيسي في "الرقصات غير العادية" هو عدم الشجار عند تحديد الفائز. إذا نجحت فاعتبره نجاحا.

تجريد عكسي

لا يواجه هذا النوع من الترفيه أي صعوبات خاصة وهو ممتع للغاية للاستمتاع به. في عملية مثل هذه اللعبة، يتحول أحد "الحبيب" إلى ملابس "حبيب" آخر. حسب الرغبة، يمكن تعديل قواعد اللعبة وتحديثها.

يعد هذا النوع من الترفيه ذا قيمة لأنه ليس له فائز ويهدف فقط إلى جعل الزوجين في الحب يعبثان ويرفعان معنوياتهما ويقضيان وقتًا ممتعًا.

الإعصار

ربما لعبة مألوفة للكثيرين. فيما يتعلق بالزوجين في الحب، يمكن تحديث هذه اللعبة. معظم مثال جيدسوف تضع بطاقة Twister على السرير وتلعبها هناك مع من تحب.

إذا رغبت في ذلك، يمكن تعديل قواعد هذا الترفيه مرة أخرى. على سبيل المثال، اللعب عاريًا أو عاريًا جزئيًا. بشكل عام، كل هذا يتوقف على خيال ورغبات الزوجين.

الحب الغميضة

ألعاب للأزواج - ليس فقط للشباب، ولكنها مناسبة أيضًا للمتزوجين

جوهر هذه اللعبة ليس له الكثير من القواسم المشتركة مع لعبة الغميضة العادية، لأنها كما يلي:

  1. أولاً، يحدد الزوجان "الباحث" عن طريق القرعة.
  2. ثانيًا، يأخذ الشخص الذي يبحثون عنه كأسين ويصب فيهما الشمبانيا.
  3. ثالثاً: يقوم "الباحث" بتعصيب عينيه بقطعة قماش غير شفافة.
  4. رابعا، يجد الزوجان "المطلوبان" من خلال "معداته" مكانا منعزلا في شقة أو غرفة منفصلة (بالطبع، لا ينبغي عليك الزحف إلى الخزانة).
  5. وخامساً يبدأ البحث. الشخص الذي يبحثون عنه قد يعطي تلميحات إلى "المخبر" من خلال النقر على النظارات أو الصفير.

إذا انتهى "حب الغميضة" بنجاح، فيمكنك شرب الشمبانيا من أجل الأخوة ومواصلة قضاء الوقت معًا.

كما ترون، الألعاب النشطة للعشاق توفر مساحة كبيرة للاستمتاع. الشيء الرئيسي هو الرغبة في الاستمتاع واتباع نهج استباقي في العمل.

ألعاب الذكاء

تحتاج المشاعر الرومانسية إلى أن تتغذى بالعواطف والمزاج المناسب!

لنفترض أن لديك اثنين من المثقفين. في هذه الحالة، سيكون خيارًا مثاليًا ترتيب بعض وسائل الترفيه لاختبار ذكائك. لحسن الحظ، هناك الكثير منهم للأزواج في الحب. دعونا ننظر إلى المراكز الثلاثة الأولى.

خمن الكلمة

إنها وسيلة ترفيهية مثيرة للاهتمام ترتبط بحواس اللمس وبشكل مباشر بالقدرة على التفكير. جوهر لعبة "Guess the Word" هو أنه على الجذع المفتوح (ويفضل أن يكون الظهر) يقوم أحد الزوجين في الحب بتدليك الآخر.

بين الحركات المقابلة، يجب على "المعالج بالتدليك" استخدام إصبعه لكتابة كلمة محددة بوضوح على ظهر من يحبه 2-3 مرات. يقوم كل من الزوجين بمعالجات مماثلة عدة مرات. من خمن أكبر عدد من الكلمات أو كان قريبًا منها فاز.

المرادفات

لعبة مألوفة للجميع دون استثناء. جوهرها هو كما يلي:

  • يفكر أحد الزوجين في كلمة ويكتبها على قطعة من الورق، وبعد ذلك يخفيها في مكان قريب.
  • ثم يحاول نفس الشخص شرح الكلمة المقصودة لمن يحبه باستخدام الإيماءات.
  • يتم منحك 5 دقائق للشرح، ويتم استخدام قطعة الورق للتأكد من عدم خداع أحد لبعضه البعض.
  • إن اختراع عقوبات لأولئك الذين لا يخمنون الكلمات سيساعد في جعل "الأسماء المستعارة" أكثر إثارة للاهتمام. على سبيل المثال، تقديم القهوة أو التدليك للفائز. بشكل عام، إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك إطلاق العنان لخيالك.

يانصيب العشاق

جوهر هذه اللعبة هو أن كل زوج قبل بدء اللعبة يكتب 10-15 سؤالاً يتعلق بحياة العشاق معًا (تاريخ اللقاء، أول قبلة، وما إلى ذلك). بعد ذلك، يتم وضع جميع الأسئلة من كلا العاشقين في حاوية ما وخلطها.

ثم يقوم كل منهم بدوره بإخراج السؤال من الحاوية والإجابة وفقًا لذلك. اللعبة بدأتإلى الورقة الأخيرة. يتم تحديد الفائز بناءً على عدد الإجابات المقدمة: من أجاب بشكل أفضل وأكثر صحة هو الفائز.

لجعل الترفيه أكثر إثارة للاهتمام، يمكنك أيضًا التوصل إلى عقوبة للخاسر أو شيء من هذا القبيل.

خيارات رومانسية للترفيه

في نهاية المقال، دعونا نتحدث عن، ربما، أهم شيء لأي زوجين في الحب -. أما بالنسبة للترفيه الرومانسي، فهناك الكثير منها، ولكن أكثرها إثارة للاهتمام نعرضها في القائمة التالية:

مكعبات الساعة

لذا، للحصول على هذه المتعة، خذ ورقتين ونردتين. على كل ورقة، قم بعمل قائمة مرقمة، اكتب على إحداها ستة أفعال (قبلة، ضغط، عض، لعق، إلخ)، وعلى أجزاء الجسم الستة الأخرى (الشفاه، الجبهة، الخد، الأنف، إلخ.) .

ثم، بالتناوب، رمي النرد، افعل ما تحصل عليه. ربما تنجرف بعيدًا وسيتطور الترفيه إلى شيء أكثر ...

كلمة سحرية

اللعبة بسيطة للغاية، وتتطلب إجراءين فقط:

  • سرًا مع من تحب، تمنى أمنية لكلمات من الحياة اليومية (كلمة واحدة لكل منهما).
  • خلال الموعد، راقب ما إذا كان شريكك يقول الكلمة التي ترغب بها أم لا.
  • إذا كانت الإجابة بنعم، فلا تتردد في التقبيل دون سابق إنذار.

الرسم والتقبيل

كما أن كل شيء بسيط للغاية. يقوم أحد الزوجين برسم 5 بصمات شفاه على جسده، وعلى الآخر تقبيلها مباشرة على البصمة المرسومة. من يفعل ذلك بشكل أسرع يفوز.

هواة السينما

ترفيه رائع للأزواج الذين يحبون معًا. للعب "هواة السينما"، يحتاج العشاق فقط إلى تقديم أمنية واحدة أو اثنتين، حيث سيتم تقبيل شخصيات الفيلم. وبالتالي، من السهل جدًا إضافة التنوع إلى مشاهدة أفلامك المفضلة، مما يجعل إجازتك أكثر استرخاءً.

زجاجة

اللعبة تتبع مبدأ مألوفا. في الوقت نفسه، لتحسينه، من الضروري الكتابة على 10 أوراق أي إجراءات حميمة، بعد ضربها بالزجاجة، يجب على الشخص الذي يلفها أن يقوم بتلك الإجراءات فيما يتعلق بأحبائه.

ولعل هذا هو الأكثر ألعاب مثيرة للاهتمامكل شيء للأزواج في الحب. نأمل أن تكون المعلومات المقدمة أعلاه مفيدة لك. حب وسعادة!

لعبة الطاولة In Love - مراجعة اللعبة:

في تواصل مع

أتمنى لك وقتًا ممتعًا شركة ممتعةالأصدقاء من خلال تنظيم بطولة غير عادية. الألعاب مهمة ليس فقط للأطفال، ولكن أيضًا للبالغين، لأنها يمكن أن توحدنا أكثر. إلى جانب ذلك طريقة عظيمةساعد الأصدقاء الجدد على الانضمام إلى الفريق، وعدم الوقوف بمفردهم طوال المساء أمام الحائط. لقد اخترنا 10 ألعاب شعبية ستتيح لك قضاء وقت ممتع. ستجد في مقالتنا مجموعة متنوعة من وسائل الترفيه التي تدرب العقل وتطور مرونة الجسم.

عندما يتعلق الأمر بالألعاب لشركة كبيرة، يتذكر الكثير من الناس في المقام الأول "المافيا"، التي غزت العالم كله واكتسبت العديد من المعجبين. لتلعب دور المخبر الفكري، ستحتاج إلى سطح السفينة بطاقات خاصةوالتي يمكنك شراؤها عبر الإنترنت أو رسمها بنفسك. يمكنك أيضًا إنشاء قوالب الخرائط الخاصة بك وطلب طباعتها بأي إصدار. حسنا، إذا كانت الخيارات المذكورة أعلاه لا تناسب، خذ أقصى استفادة بطاقات عاديةواتفق مع أصدقائك على الأدوار التي ستسندها لهم. على سبيل المثال: البستوني - المافيا، الآس البستوني - زعيم المافيا، جاك القلوب - الطبيب، ملك القلوب - المفوض، وما إلى ذلك. ولمنع اللاعبين من التجسس على بعضهم البعض، يُنصح بارتداء الأقنعة أو عصابات الرأس بمجرد أن تنام المدينة.



جوهر اللعبة
هناك ثلاثة أطراف في اللعبة: المافيا والمدنيون والمهووسون. هدف المافيا هو قتل اللاعبين ليلاً وإعدامهم أثناء النهار، متظاهرين بأنهم أبطال جيدون. هدف المواطنين هو العثور على المافيا وإعدامها. المجنون هو شخص متعمد يقتل الجميع دون تمييز.
الشخصيات
يحتوي الإصدار الكلاسيكي على أحرف نشطة وسلبية. القائد هو شخصية سلبية لا تؤثر على مسار اللعبة، ولكنها تنسق تصرفات جميع المشاركين فيها.
الشخصيات الشريرة: المافيا (تتكون من الزعيم وأتباعه)، المجنون.
شخصيات جيدة:المفوض، الطبيب، المواطنون المسالمون.
المواطنون المسالمون هم لاعبون سلبيون: ينامون في الليل، ولكن يمكنهم التصويت أثناء النهار، ويرسلون من لا يحبونهم إلى الموت.
المافيا تستيقظ في الليل.
يختار زعيم المافيا الضحية ليتم ضربها. إذا مات الزعيم، يتولى منصبه عضو مافيا آخر.
المجنون يضرب أي لاعب في الليل.
يمكن للمفوض فحص أي لاعب ليلاً. إذا جاءت المافيا أو المجنون إلى هذا اللاعب، فإن شيك المفوض يخيف المجرمين وينقذ حياة اللاعب.
يقوم الطبيب أيضًا بحركته ليلاً ويمكنه علاج أي شخص (لاعب واحد)، وإلغاء حركة القتل للمافيا أو المجنون.

التقدم في اللعبة

اللعبة مقسمة إلى فترات - ليلا ونهارا. في اليوم الأول، يقوم المضيف بتوزيع البطاقات على اللاعبين، وبعدها تبدأ الليلة الأولى. في الليلة الأولى (بأمر من القائد)، يستيقظ اللاعبون بدورهم، ليعلموه من لديه أي دور. يتعرف المافيا على بعضهم البعض ويكتشفون من حصل على دور الزعيم. يستيقظ جميع اللاعبين أثناء النهار. يصف المذيع بإيجاز أحداث الليلة الماضية. على سبيل المثال: "لقد ضربت المافيا، لكن زيارة المفوض أخافت قطاع الطرق. لقد سخر المجنون بوحشية من ضحيته التالية طوال الليل، لكن الطبيب تمكن من إنقاذ الرجل المسكين. تسمح هذه القرائن للاعبين بمعرفة خصمهم. ويلي ذلك تصويت يمكن خلاله لكل لاعب أن يقترح مرشحًا للتنفيذ. من خلال دراسة الحجج والمشتبه بهم بعناية، من الممكن التعرف على أعضاء المافيا، حيث أنهم عادة ما يكونون بالإجماع في التصويت اليومي. ومع ذلك، يعرف اللاعبون الأذكياء كيفية التباهي، واتهام بعضهم البعض خلال النهار (ولكن فقط إذا كان من الواضح أن زميلهم ليس في خطر الإعدام). وبعد الإعدام تنكشف بطاقة القتيل ويرى الجميع دوره. ثم يحل الليل على المدينة ويتحرك اللاعبون النشطون مرة أخرى. تنتهي اللعبة بانتصار السلمي إذا قُتل جميع المافين والمجانين. المافيا تفوز عندما تبقى في الأغلبية. مع مزيج ناجح من الظروف، يمكن للمهووس أن يفوز، ويترك وحيدا مع لاعب سلبي.

بالإضافة إلى المؤامرة الكلاسيكية، هناك الكثير خيارات مختلفةألعاب. ننصحك باختيار الصديق الأكثر إبداعًا والذي يتمتع بروح الدعابة الممتازة لدور المضيف. في مسابقاتك، يمكنك استخدام مراجع لمختلف الكتب والأفلام. على سبيل المثال، أصبحت قصة مصاصي الدماء والمستذئبين شائعة، حيث يلعب الكونت دراكولا دور الرئيس، ويعالج الدكتور فرانكشتاين الأمراض، ويتحول المفوض إلى هيلسينج أو بافي. كلما زاد عدد أصدقائك، زادت الشخصيات التي يمكنك إدخالها في اللعبة، مما يجعلها أكثر متعة!

اللعبة المثيرة "تويستر" ستمنحك سببًا للضحك على الأوضاع المحرجة لأصدقائك، وفي نفس الوقت ممارسة التمارين الرياضية، لأنه خلال اللعبة سيتعين عليك الانحناء، والوصول بذراعيك وساقيك للوصول إلى الألوان المتعددة الدوائر ومحاولة الحفاظ على رصيدك.

التقدم في اللعبة

يقوم المقدم بتدوير سهم خاص، مما يمنح كل لاعب وضعية معينة (على سبيل المثال، اليد اليسرىعلى الدائرة الخضراء الساق اليمنىإلى الأصفر، الخ). الفائز هو اللاعب الذي يتمكن من البقاء في الملعب، باتباع جميع أوامر القائد. إذا لمس اللاعب سطح الملعب في المكان الخطأ، فسيتم استبعاده تلقائيًا من اللعبة.

واحدة من أكثر وسائل الترفيه الشبابية شعبية في الخارج هي لعبة "سؤال أو رغبة". لتحديد قائمة انتظار اللاعبين، يمكنك استخدام المؤشرات (على سبيل المثال، زجاجة) أو نقل المنعطف في اتجاه عقارب الساعة.

التقدم في اللعبة

يعرض اللاعب "أ" على اللاعب "ب" أحد خيارين: سؤال أو أمنية. إذا اختار اللاعب "ب" سؤالاً، فيمكن للاعب "أ" أن يسأله أي شيء. إذا اختار اللاعب "ب" أمنية، فيمكن للاعب "أ" أن يطلب أي شيء. من الأفضل للأزواج ألا يلعبوا، لأن الأسئلة قد تكون شخصية للغاية وصعبة. هذه المتعة هي الأنسب للرجال والفتيات غير المتزوجين.

يعد الاختبار البوليسي الذي ينمي البراعة والخيال نوعًا من أنواع الاختبارات البوليسية لعبة شعبية"دانيت".

التقدم في اللعبة

يصف مقدم العرض الوضع (غالبا ما يكون سرقة أو قتل)، وأنت، باستخدام المنطق والخيال، تحاول فهم ما حدث. مفتاح الحل دائما يكمن في المشكلة نفسها.

أمثلة على الألغاز

1) تم العثور على جثة رجل وسط الصحراء وبجانبه حقيبة ظهر. كان الرجل يتمتع بصحة جيدة تمامًا، ولم يتسبب الجوع ولا الجفاف في الوفاة. من ماذا مات؟
الجواب: مفتاح الحل هو حقيبة الظهر التي كانت المظلة فيها، ومات المسكين لأن المظلة لم تفتح.

2) العثور على جثة حارس أمن وسط السوبر ماركت. ولم يتعرض الرجل لهجوم ولم يمت من المرض. لم يكن هناك سوى علامة بجانبه. ماذا حدث؟
الجواب: ربما لاحظت لافتات في المتاجر تقول "أرضية مبللة". ومن الواضح أن الحارس انزلق على الأرض المبللة وضرب نفسه عندما سقط.

3) بالقرب من الملعب الرياضي تم العثور على رجل توفي في ظروف غامضة. ولا توجد جروح ظاهرة على جسده. رصد المحققون كرة في مكان قريب. ماذا حدث؟
الجواب: كرة سلة ثقيلة طارت خارج الملعب وأصابت الرجل الفقير في رأسه.


هذه اللعبة لها العديد من الأسماء وربما تكون على دراية بها. اكتسبت شعبية خاصة بعد إصدار فيلم "Inglourious Basterds".

التقدم في اللعبة

يقوم كل مشارك بكتابة اسمه على ملصق (شخصية أدبية، شخصية فيلم، أو شخص حقيقي). يتم توزيع الأوراق على اللاعبين (يجب ألا يرى اللاعب الكلمات الموجودة على ورقته) ويتم تثبيتها على الجبهة. من خلال طرح الأسئلة على المشاركين الآخرين، يجب على اللاعب تخمين شخصيته. يمكن الإجابة على الأسئلة فقط بـ "نعم" أو "لا".

مثال على اللغز
اللاعب 1: هل أنا إنسان؟
اللاعب 2: لا.
اللاعب 1: هل أنا بطل الفيلم؟
اللاعب 2: نعم.
اللاعب 1: هل أبصق النار؟
اللاعب 2: نعم.
اللاعب 1: هل أنا التنين دروجون؟
اللاعب 2: نعم.

يفوز بالجولة اللاعب الذي يعطي الإجابة الصحيحة من خلال طرح أقل عدد من الأسئلة.

"الصندوق الأسود" هو نسخة مختلفة من لعبة "ماذا؟ أين؟ متى؟"، حيث يتم استخدام صندوق أسود بدلاً من الصندوق الأسود الكلاسيكي. خصوصية اللعبة هي أن جميع الأسئلة والأجوبة تافهة إلى حد ما: فهي تتعلق بالجنس والشرب وما إلى ذلك. لن تسمع مثل هذه الأسئلة في النسخة التلفزيونية.

التقدم في اللعبة

يطرح مقدم البرنامج سؤالاً يتعلق بالعنصر الموجود في الصندوق الأسود. بعد دقيقة، يجب على اللاعبين الإجابة على السؤال. بالمناسبة، ليس من الضروري على الإطلاق استخدام الصندوق الأسود، يمكن أن يكون مشروطا.

سؤال نموذجي لـ "ChSh"
يقوم ممثلو المسرحية الموسيقية الشهيرة "Cats" بوضع الميكروفونات تحت جواربهم الضيقة. غالبًا ما يرقص الفنانون ويرتدون هذا على الميكروفونات (للحماية من العرق). سؤال مهم: ماذا يوجد في الصندوق الأسود؟
الجواب: الواقي الذكري.


سيسمح لك هذا الاختبار باختبار سعة الاطلاع لديك والمنافسة في سرعة تفكيرك.

التقدم في اللعبة

يقوم أحد اللاعبين (الذي غاب عن هذه الجولة) بتقديم أمنية معروفة للمضيف التعبير الشعبي، مثل أو قول. يقوم مقدم العرض بإبلاغ عدد الكلمات في جملة معينة. يجب على اللاعبين تخمين العبارة عن طريق طرح العديد من الأسئلة على المضيف بعدد الكلمات في العبارة. الأسئلة والأجوبة يمكن أن تكون أي شيء على الإطلاق. ومع ذلك، يمكن أن تتكون كل إجابة من جملة واحدة فقط ويجب أن تحتوي على كلمة واحدة من العبارة المخفية.

مثال على اللغز
المقدم: العبارة تحتوي على 3 كلمات. يمكن للاعب طرح 3 أسئلة.
اللاعب: كم الساعة الآن؟
المضيف: انظر إلى الحائط حيث تتدلى الساعة.
اللاعب: هل توجد حياة على المريخ؟
المضيف: العلماء يختلفون حول هذه المسألة.
اللاعب: على من يقع اللوم؟
المضيف: جذر المشكلة مخفي عن أعيننا.
الجواب: قول كوزما بروتكوف "انظر إلى الجذر" مخفي.

من المؤكد أنكم جميعًا على دراية بلعبة "التمساح"، حيث يقوم أحد المشاركين بإظهار الكلمة المخفية بصمت لمجموعة من اللاعبين المتخمينين. في "التمساح" المزيف، تختلف القواعد إلى حد ما.

أصبحت المهام المثيرة بأسلوب "البحث عن طريقة للخروج من الغرفة" واحدة من أكثر وسائل الترفيه عصرية. توجد في أي مدينة تقريبًا غرف بحث حيث (مقابل رسوم معتدلة وغير معقولة جدًا) سيقدمون لك عرضًا كاملاً.

التقدم في اللعبة

الفريق محبوس في غرفة غير مألوفة، ويجب عليه الهروب منها خلال فترة زمنية معينة. يبحث اللاعبون عن الألغاز والأدلة لمختلف الصناديق السرية بمفاتيح جديدة. بعد حل جميع المشاكل، يجد الفريق المفتاح الرئيسي الذي يفتح الباب أمام الحرية. إذا كان لديك غرفة فسيحة وخيال لا ينضب، فيمكنك التوصل إلى سيناريو السعي بنفسك. اجمع أصدقاءك واترك لهم تلميحات وانظر كيف يتعاملون مع المهمة.

"كرة الحرف" - لعبة الكباربأسلوب "من يشرب من". يدعي المؤرخون أن نظائرها المختلفة كانت موجودة منذ زمن سحيق في جميع أنحاء الكوكب. أولئك الذين يرغبون في قياس قدرتهم على التفوق على خصومهم ظهروا بمجرد اختراع البشرية مشروبات كحولية. ويقولون ان ألعاب مشابهةلقد أحبه بشكل خاص الإغريق القدماء وبيتر الأول. في بلدان رابطة الدول المستقلة، ما يسمى. "لعبة الداما في حالة سكر"، حيث بدلاً من لعبة الداما البيضاء والسوداء يستخدمون أكوابًا تحتوي على الفودكا والكونياك أو أكوابًا تحتوي على بيرة فاتحة ومظلمة. بمجرد "أكل" مدقق خصمك، تحتاج إلى شرب محتويات هذا الزجاج وإزالته من اللوحة. يفضل اللاعبون الأكثر تقدمًا لعبة Drunken Chess. بالنسبة للحفلة، يتم رسم الصور الظلية على النظارات باستخدام قلم التحديد قطع الشطرنج.

ومع ذلك، لا يمكن لعب "Drunken Checkers" و"Drunken Chess" إلا من قبل شخصين، لذلك سننظر في خيار لمجموعة أكثر ازدحامًا. نحن نتحدث عن لعبة طلابية تسمى "Beer Ping Pong" (أو "Beer Pong").

التقدم في اللعبة

ستحتاج إلى أكواب بلاستيكية وطاولة وكرة بينج بونج وبيرة. الكثير من البيرة. يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. يسكب القاضي الجعة في الكؤوس ويضعها بالتساوي على جانبي الطاولة، ويصف الكؤوس على شكل مثلث. يتناوب المتنافسون في رمي الكرة في زجاج الخصم. إذا هبطت الكرة في كأس، فإن اللاعب الذي يضرب يشرب البيرة من هذا الكأس، ويزيل الكأس الفارغ من الطاولة ويحصل على الحق في الرمي مرة أخرى. الفريق الذي يتمتع بأكبر قدر من الدقة، بعد أن أفرغ كل نظارات الخصم، يفوز.

تحذير: قد تؤدي هواية الطلاب المفضلة إلى تسمم كحولى. ننصحك بتناول نظارات أصغر حجمًا، حتى لا تشعر لاحقًا بألم مؤلم بسبب كبدك المقتول بلا هدف.

انظر إلى الموضوع التالي المثير للاهتمام. وقد تم التعبير عن ذلك لنا مرة أخرى من قبل شخص مجهول، ولكن أتمنى أن يكونوا قد نسوا تسجيل الدخول. ولكن دعونا نسمع ذلك على أي حال:

ألعاب على الورق (باستخدام قطعة من الورق وقلم رصاص). لشخص واحد، لشخصين، للشركة. من الممتع القراءة والتعلم (اكتشف الأسرار، إذا كانت هناك مثل هذه الألعاب) للعبها.

أنا متأكد من أنه على الرغم من أن هذه الأيام هي أوقات الحوسبة والأدوات الذكية، إلا أن هناك دائمًا مواقف لا يكون لديك فيها سوى الأصدقاء وقطعة من الورق. لذا تذكر ذلك أو اكتبه! ستكون هناك لعبتان مشهورتان هنا، وآمل أن تكون هناك ألعاب جديدة لشخص ما. في وقت ما، كما تفهم، لم تكن هناك أجهزة كمبيوتر وهواتف محمولة، لعبت كل شيء تقريبًا!

1. الثيران والأبقار

يفكر اللاعب الأول في رقم مكون من أربعة أرقام، بحيث تكون جميع أرقام الرقم مختلفة. هدف اللاعب الثاني هو استعادة هذا الرقم. في كل خطوة، يقوم الحازر بتسمية رقم، مكون أيضًا من أربعة أرقام وبأرقام مختلفة. إذا كان هناك رقم من الرقم المسمى في الرقم الذي تم تخمينه، فإن هذا الوضع يسمى بقرة. إذا كان هناك رقم من الرقم المسمى في الرقم الذي تم تخمينه وهو في نفس المكان، فإن هذا الوضع يسمى الثور.

على سبيل المثال، فكر اللاعب الأول بالرقم 6109، ودعا اللاعب الثاني 0123. ثم يجب على اللاعب الأول أن يقول: ثور واحد وبقرة واحدة (1ب،1ك).

كل شريك له كلمته الخاصة. يتناوبون. الشخص الذي يخمن رقم الخصم يفوز أولاً.

Executioner هي لعبة ألغاز شائعة أخرى مصممة خصيصًا للاعبين. لهذه اللعبة سوف تحتاج إلى ورقة فارغة وقلم.

اللاعب الأول يفكر في كلمة واحدة. ويجب أن تكون كلمة موجودة، ويجب أن يكون اللاعب واثقًا من أن اللاعب الآخر يعرف الكلمة وعلى دراية بتهجئتها. وهو يصور سلسلة من المساحات الفارغة اللازمة لكتابة كلمة. ثم يرسم الرسم البياني التاليالذي يصور المشنقة مع حبل المشنقة.

تبدأ اللعبة عندما يقترح اللاعب الثاني حرفًا يمكن تضمينه في هذه الكلمة. إذا كان التخمين صحيحا، فإن اللاعب الأول يكتبه في المساحة الفارغة الصحيحة. إذا لم يكن هناك مثل هذا الحرف في الكلمة، يكتب هذا الحرف إلى الجانب ويبدأ في الانتهاء من رسم المشنقة، مع إضافة دائرة تمثل الرأس إلى الحلقة. يستمر الخصم في تخمين الحروف حتى يخمن الكلمة بأكملها. لكل إجابة خاطئة، يضيف اللاعب الأول جزءًا واحدًا من الجسم إلى المشنقة.

إذا تم سحب الجذع قبل أن يتمكن الخصم من تخمين الكلمة، يفوز اللاعب الأول. إذا خمن الخصم الكلمة بشكل صحيح قبل أن يتم رسم الجذع بأكمله، فإنه يفوز، ثم يأتي دوره للتفكير في الكلمة.

3. تيك تاك تو في حقل لا نهاية له

يتيح لك توسيع ساحة اللعب تحرير نفسك من التحديد المسبق للنتيجة في Tic Tac Toe.

في حقل لا نهاية له (قطعة من الورق ستفي بالغرض)، يتناوب اللاعبون في وضع علامتهم (علامة متقاطعة أو صفر). تنتهي اللعبة عندما يفوز أحد اللاعبين أو إذا نفد الملعب.

الفائز هو الذي يتمكن من صف خمس من إشاراته على خط واحد، مستقيماً أو قطرياً.

إذا كنت تلعب ألعاب الكمبيوتر، فيمكنك بسهولة تخمين أي منها خصص المبدعون الكثير من الوقت لهذه النسخة الممتدة من tic-tac-toe.

4. المتاهة

يمكن أن يكون الحقل على شكل مربع أو هرمي. إذا رغبت في ذلك، يمكنك التوصل إلى أشكال أكثر غرابة.

في الملعب، يتناوب المشاركون في وضع خطوط طويلة مربعة واحدة - عموديًا أو أفقيًا.

أحد المشاركين الذي أغلق المربع (وضع السطر الرابع الذي يتكون منه) يضع علامته (صليب أو صفر) في هذا المربع ويمشي مرة أخرى.

مهمة اللاعبين هي وضع أكبر عدد ممكن من الإشارات الخاصة بهم، الشخص الذي لديه المزيد من هذه العلامات بعد امتلاء الملعب بالكامل هو الفائز.

كلما كان المجال أكثر تعقيدًا وأكبر، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام ولا يمكن التنبؤ بها.

5. معركة بحرية

الهدف من هذه اللعبة هو تدمير كائنات العدو (السفن). شخصان يلعبان. تدور أحداث اللعبة على ملعبين مربعين بقياس 10x10. أحد الحقول لك والآخر لخصمك. تضع عليها الأشياء الخاصة بك (السفن) ويهاجمها العدو. يضع العدو أغراضه (السفن) في حقل آخر.
تحتوي قواتك المسلحة، مثل قوات العدو، على الأشياء (السفن) التالية:

سطح واحد (حجم خلية واحدة) - 4 قطع
طابقان (حجم خليتين) - 3 قطع
3 طوابق (حجم 3 خلايا) - قطعتان
4 طوابق (حجم 4 مربعات) - قطعة واحدة.

لا يمكن وضع الأشياء (السفن) بشكل قريب، أي أنه يجب أن تكون هناك خلية حرة واحدة على الأقل بين جسمين متجاورين (السفن) (لاحظ أن العدو لا يمكنه أيضًا وضع الأشياء (السفن) بشكل وثيق).

عندما يتم الانتهاء من جميع الاستعدادات ويتم وضع الأشياء (السفن)، فقد حان الوقت لبدء المعركة.

اللاعب الذي توجد كائناته (السفن) في الحقل الأيسر لديه الخطوة الأولى. تقوم باختيار مربع في ميدان العدو و"إطلاق النار" على هذا المربع. إذا أغرقت سفينة معادية، فيجب على الخصم أن يقول "مقتول"، وإذا جرحت السفينة (أي ضربت سفينة بها أكثر من سطح واحد)، فيجب على الخصم أن يقول "جريح". إذا ضربت سفينة العدو، فإنك تستمر في "إطلاق النار".
تنتهي اللعبة عندما يخسر أحد المشاركين جميع السفن.

6. النقاط

النقاط هي لعبة ذكاء لشخصين أو أربعة أشخاص. ومع ذلك، من الأفضل اللعب مع شخصين فقط. ستحتاج في هذه اللعبة إلى ورق فارغ وعدد من الأقلام بعدد اللاعبين. الهدف من اللعبة هو ربط الخطوط المرسومة في مربعات، واللاعب الذي ينشئ أكبر عدد من المربعات يفوز باللعبة.

للبدء، قم بإنشاء حقل في الصفحة البيضاءورقة، ورسم خطوط أفقية وعمودية من النقاط الصغيرة على مسافات متساوية من بعضها البعض. جداً لعبة سريعةسيتألف من عشرة على طول وعشر نقاط عبر. يمكنك جعل الملعب كبيرًا أو صغيرًا كما تريد، اعتمادًا على مستوى اللعبة وعدد اللاعبين.

بمجرد إنشاء اللوحة، يتناوب كل لاعب في التحرك، ويرسم خطًا واحدًا في كل مرة يربط بين نقطتين. يمكن توصيل النقاط أفقيًا أو رأسيًا، ولكن في بعض الأحيان قطريًا. بمجرد أن يكمل اللاعب مربعًا، فإنه يضع الأحرف الأولى من اسمه داخل المربع ويحصل على دوره التالي، وهكذا حتى يتمكن من إنشاء مربع بخط إضافي واحد.

هناك استراتيجيتان محتملتان في هذه اللعبة: أولاً، يمكنك منع خصومك من إنشاء المربعات. ثانيًا، يمكنك تكوين الحقل بطريقة تمكنك من إنشائه رقم ضخمالمربعات باستخدام خط إضافي واحد.

7. كرة القدم

لكي تلعب كرة القدم، تحتاج إلى قطعة من الورق ذات مربعات يمكن استخدامها كملعب. شخصان يلعبان. حجم البوابة ستة مربعات. تبدأ اللعبة عند النقطة المركزية للميدان (الورقة). يتم لعب الخطوة الأولى بالقرعة.

الخطوة عبارة عن خط متقطع يتكون من ثلاثة أجزاء، كل منها قطري أو جانب من الخلية.

لا يمكنك عبور الخطوط أو لمسها. إذا لم يتمكن اللاعب من إجراء الخطوة التالية، فإن الخصم يطلق ركلة جزاء: خط مستقيم من ست خلايا (عموديًا أو أفقيًا أو قطريًا).

إذا توقفت الكرة بعد ركلة حرة على خط مرسوم بالفعل، أو لم يتمكن اللاعب من التحرك، فسيتم تنفيذ ركلة حرة أخرى.

يلعبون حتى الهدف الأول.

8. السلسلة

وتتمثل المهمة في التوصل إلى سلسلة من metagrams لزوج معين من الكلمات التي تحول إحدى هذه الكلمات إلى أخرى. كل التالييتم الحصول على الكلمة من الكلمة السابقة عن طريق استبدال حرف واحد بالضبط. الفائز هو الذي تكون سلسلته أقصر. هذه اللعبة اخترعها لويس كارول، مؤلف كتاب "أليس في بلاد العجائب". لذلك يتحول الماعز إلى ذئب وثعلب ونمر وحيوانات أخرى.

بعد 17 حركة، يتغير الليل إلى نهار.

خلال 11 حركة، يتحول النهر إلى البحر.

في 13 دقيقة يمكنك صنع ثور من العجين.

سيستغرق السفر عبر الزمن 19 دورة: سيتحول MIG إلى ساعة، ثم إلى سنة، ثم سيظهر قرن، وأخيرًا سيظهر عصر.

يكتب اللاعب الأول حرفًا، ويضيف اللاعب التالي حرفًا أمام أو خلف الحرف المكتوب، وما إلى ذلك. والخاسر هو من نتج عن تبديله كلمة كاملة. لا ينبغي استبدال الحروف بأي حال من الأحوال، عند إضافة حرف آخر، يجب أن تضع في اعتبارك كلمة محددة يحدث فيها مزيج الحروف التي كتبتها. إذا لم يتمكن الشخص الذي يجب عليه القيام بالخطوة التالية من التوصل إلى كلمة واحدة من مجموعة الأحرف التي تكونت قبل حركته، فيجب عليه الاستسلام. في هذه الحالة يجب على اللاعب الذي كتب الحرف الأخير أن يقول الكلمة التي يقصدها، فإذا لم يتمكن من تسمية الكلمة فهو يخسر، وإذا سماها يخسر من استسلم. ومن يخسر في المرة الأولى يحصل على حرف B، وفي المرة الثانية - A، وهكذا حتى تتشكل كلمة Balda. الشخص الذي يصبح أول بالدا يخسر تمامًا.

وبطبيعة الحال، يمكنك اللعب ليس فقط على الورق، ولكن أيضًا شفهيًا.

10 . كرة القدم 8x12

يتم رسم حقل من الخلايا 12x8. النقاط الموجودة في منتصف الجوانب القصيرة هي البوابات. الخطوة الأولى هي بالضبط من وسط الميدان. يتناوبون في وضع خط على مربع واحد (على طول الخط أو قطريًا). إذا انتهت الحركة عند نقطة مرسومة (أي التي مررت من خلالها بالفعل - على سبيل المثال، مركز الحقل)، فسيتم إعطاء الحق في خط آخر، وهكذا حتى تنتهي الحركة عند نقطة فارغة . تعتبر الجوانب بمثابة نقاط مرسومة (أي أن الكرة "ترتد" من الجوانب). الهدف هو تسجيل الكرة داخل المرمى.
هناك قاعدة إضافية توصلنا إليها في الفصل وهي أن وضع الكرة في موضع لا يمكنك الخروج منه يعد خطوة غير قانونية (على سبيل المثال، الدخول إلى الزاوية). إذا كانت هذه هي الحركة الوحيدة التي يمكن للاعب القيام بها، فهذه هي خسارته.

يتم لعب كل حقل لهدف واحد (إذا رغبت في ذلك، لأكثر من ذلك، لكن الممارسة أظهرت أنه لا يزال من الأفضل اللعب لهدف واحد). تكمن راحة هذه اللعبة مقارنة بكرة القدم القياسية في أنها تشغل مساحة صغيرة ويمكنك استخدام قطعة ورق مكتوبة جزئيًا لها.

11. متاهة بالأشياء

شخصان يلعبان. يرسم اللاعبون حقلين مقاس 10x10. للراحة، يمكنك تعيين تسميات للخلايا: أ، ب، ج، ...، ط، ك - أفقيا و 1، 2، 3، ...، 9، 10 - عموديا. (يساعد على التواصل أثناء اللعبة). في أحد الحقول، ارسم متاهة خاصة بك، حيث سيمشي خصمك. المجال الثاني، الذي لا يزال فارغًا، هو متاهة الخصم، التي يمر من خلالها اللاعب نفسه. إنه يمثل كائنات متاهة العدو التي تم استكشافها أثناء اللعبة. الهدف هو إخراج الكنز من متاهة شخص آخر بشكل أسرع من قيام خصمك بإخراج الكنز من متاهةك.
هنا لديك الفرصة لإثبات نفسك كمغامر و"سيد الزنزانة" في نفس الوقت.

متطلبات المتاهة:

بين الخلايا قد تكون هناك جدران تشكل في الواقع متاهة. بالإضافة إلى ذلك، فإن محيط المتاهة بأكمله محاط أيضًا بجدار يسمى "جدار المتاهة".

يجب أن تحتوي المتاهة على:

1 القوس والنشاب
1 عكاز
1 فخ
4 حفر
4 مخارج من الحفر (كل حفرة تقابل مخرج واحد بشكل فريد)
3 كنوز زائفة
1 كنز حقيقي
4 مخارج من المتاهة من كل جانب.
بالإضافة إلى ذلك، كل مشارك في بداية اللعبة لديه 3 قنابل يدوية.

خريطة المثال:

عملية اللعبة.

يخبر اللاعبون بعضهم البعض بإحداثيات النقاط التي يرغبون في بدء اللعبة منها.
يتناوب اللاعبون. أثناء الدور، يمكن للاعب تحريك خلية واحدة إلى اليمين أو اليسار أو لأعلى أو لأسفل، إذا كانت الخلية التي يتواجد فيها والخلية التي يريد الانتقال إليها غير مفصولة بجدار. إذا كان هذا الجدار لا يزال موجودا، فسيتم إبلاغ اللاعب بذلك ويبقى في زنزانته حتى الخطوة التالية. إذا كان هذا الجدار عبارة عن جدار متاهة، فسيتم الإبلاغ عن ذلك بشكل منفصل. ومع ذلك، بالاتفاق المسبق، لا يمكنك التمييز بين الجدران الداخلية وجدران المتاهة واستبعاد مفهوم “جدار المتاهة”، ولكن هذا يمكن أن يؤخر اللعبة بشكل كبير. من خلال إنفاق قنبلة يدوية واحدة، يمكن للاعب إزالة أي جدار (بما في ذلك جدار المتاهة) حتى نهاية اللعبة. لا تحتاج إلى اكتشافه أولاً للقيام بذلك. على سبيل المثال، بعد أن شعر بشكل حدسي بوجود جدار على اليمين، لا يجوز للاعب أن يضيع دوره في الذهاب إلى اليمين والتأكد من وجوده هناك. يمكنه استخدام القنبلة على الفور، ومن ثم لن يكون هناك جدار هناك بالتأكيد. ولكن ربما لم يكن الأمر كذلك، فلا تزال القنبلة اليدوية تعتبر مستهلكة. يعتبر رمي القنبلة بمثابة خطوة. لا يمكنك رمي قنبلة يدوية والتحرك في نفس المنعطف.

بعد أن ينتقل اللاعب إلى خلية جديدة، يخبره العدو بما هو موجود في الخلية الجديدة (ويمكن أن يكون هناك كائن واحد فقط في خلية واحدة).
يمكن أن تكون هذه (مع أمثلة للتدوين):

أ) القوس والنشاب("أ"). بعد زيارة هذه الخلية، يبدأ اللاعب في "العرج" ويمكن للعدو إجراء إجراء +1 أثناء دوره (الذي وصل بالفعل) (التحرك، ورمي قنبلة يدوية، والاصطدام بالحائط). يُطلق القوس والنشاب مرة واحدة، لكن تأثيره يستمر حتى نهاية اللعبة.

ب) عكاز("ص") تسمح زيارة هذه الخلية للاعب نفسه، بدءًا من الدور التالي، بتنفيذ إجراء واحد إضافي في كل دور. هذا ليس علاجًا لآثار القوس والنشاب، بل هو كائن مستقل. تعمل العكازات مرة واحدة ولكن تأثيرها يستمر حتى نهاية اللعبة.

تصرفات العكاز ومكدس القوس والنشاب. أي أن زيارة هاتين الخليتين تعطي نفس نتيجة عدم زيارة أي منهما. إذا وجدت عكازًا، وكان خصمك يحمل قوسًا ونشابًا، فيمكنك القيام بثلاثة إجراءات في كل دور (وليس أربعة!).

الخامس) فخ("ك"). السماح بثلاث حركات. أولئك. أثناء خروجك من الفخ (الأصح، الفخ)، يقوم العدو بأربع تحركات، وبعد ذلك يمكنك التحرك مرة أخرى. إن وجود خصم باستخدام عكاز يسمح له بالقيام بثماني حركات. إذا وقعت في فخ وأصيبت سابقًا بقوس ونشاب، فسيقوم العدو بأربع حركات فقط (لن ينجح تخطي الحركات بشكل دائم، لأنك مازلت لا تتحرك). يتم تشغيل المصيدة في كل مرة يقوم فيها اللاعب بزيارة خلية بها.

ز) لقد سقطت في حفرةرقم 1، 2، 3 أو 4. ("1،2،3،4") - حركة لحظية (بنفس الحركة) إلى الخلية "الخروج من الحفرة رقم 1، 2، 3 أو 4" ("أنا" ،II،III،IV")، على التوالي. لا يتم توصيل إحداثيات الخروج إلى اللاعب. يتابع اللعبة من القفص بالخروج من الحفرة ويحدد موقعه من خلاله علامات غير مباشرة. إذا وصل اللاعب إلى خلية "الخروج من الحفرة"، دون الوقوع في الحفرة نفسها، ولكن ببساطة "صادفها"، فسيتم إبلاغه بذلك. الآن، بعد أن وقع في حفرة بهذا الرقم، سيعرف أين سيظهر.

د) لقد وجدت كنزاً. لا يمكن اكتشاف الخطأ ("O") أو الصواب ("X") إلا من خلال مغادرة المتاهة.
للخروج من المتاهة، يمكنك استخدام أي من المخارج، والتي تتوفر واحدة على كل جانب، أو اختراق واحد جديد باستخدام قنبلة يدوية. (ومع ذلك، يمكننا أن نتفق على أن القنابل اليدوية لا تؤخذ من جدران المتاهة، على الرغم من أنها تضيع في هذه العملية).

يتم إخبار اللاعب الذي يخرج من المتاهة بدوره (عن طريق الخطأ أو عن عمد) أنه خرج من المتاهة. إذا كان لديه كنز في يديه، فسيتم الإبلاغ عن نوع الكنز: كاذب أو حقيقي.

يمكنك حمل كنز واحد فقط في كل مرة. في هذه الحالة، لا يتم إلغاء تصرفات القوس والنشاب أو العكاز أو الفخ. لا يمكنك رمي الكنز أينما تريد، ولكن يمكنك استبدال واحد بآخر. ليس من الضروري أن تأخذ الكنز. إذا وجدت نفسك في خلية بها كنز وقررت أن تأخذها، فأنت بحاجة إلى إبلاغ خصمك بهذا.

يجب تصميم المتاهة بحيث يمكنك زيارة كل خلية والخروج من المتاهة دون استخدام القنابل اليدوية، وبدء اللعبة من أي نقطة. لا يمكنك بناء الفخاخ: عندما يسقط اللاعب في حفرة، ويخرج منها مساحة مغلقةالذي لا يستطيع الخروج منه دون استخدام القنابل اليدوية. يمكن وضع الفخ في أي مكان.
بعد مغادرة المتاهة، يمكن للاعب فقط الدخول إلى المخرج الذي خرج منه. ومع ذلك، فإن خيار إعادة الدخول من خلال أي مخرج له أيضًا الحق في الوجود. في هذه الحالة، من الممكن تسييج المناطق التي لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال مدخل معين للمتاهة، إذا كانت نقطة البداية تقع خارجها.

12. هراء

وحتى لعبة "الهراء" التي تبدو غبية تحمل معنى عميقًا إذا لعبتها مع جميع أفراد العائلة. يتلقى كل لاعب قطعة من الورق ويكتب في الأعلى إجابة السؤال "من؟" (ويني ذا بوه، القط بهيموث، الجار العم فاسيا، إلخ). ثم يتم طي الإجابة بحيث لا يمكن قراءتها، ويتم تمرير الأوراق حولها. السؤال التالي هو "مع من؟" ثم اتبع: "متى؟"، "أين؟"، "ماذا فعلت؟"، "ماذا حدث؟" عندما تتم كتابة جميع الإجابات، يتم فتح قطع الورق وقراءتها. "إذن ما الهدف من كل هذا؟" - أنت تسأل. إذا ضحكت العائلة بأكملها على الهراء الناتج، وإذا كان الآباء والأطفال مهتمين ويستمتعون معًا - أليس هذا هو المعنى الأكثر أهمية لأي ألعاب عائلية؟

13. حرب الفيروسات

“حرب الفيروسات”.لعبة لشخصين ( من الممكن وجود المزيد، ولكن من المرغوب فيه وجود عدد زوجي من اللاعبين، وإلا سرعان ما يصبح أحدهم ضحية)، في حقل 10*10 ( مرة أخرى، هناك المزيد ممكن، ثم إنه أكثر إثارة للاهتمام)، يُشار إلى "الفيروسات" بالصلبان والدوائر والأرواح الشريرة الأخرى (لكل لاعب لونه أو شكله الخاص). يتم وضع ثلاثة "فيروسات" في كل دور. تبدأ الفيروسات في التكاثر من خلايا الزاوية المقابلة للمجال. يمكنك فقط عرض "فيروس" بجوار "الفيروس الحي" الآخر. إذا كان "فيروس" العدو قريبًا، فيمكنك أكله عن طريق طلاء الخلية باللون الخاص بك. لا يستطيع العدو أن "يأكل" هذه الخلية مرة ثانية. تسمى هذه التشكيلات "الحصون". إذا لامست "القلعة" فيروسًا حيًا واحدًا على الأقل من لونها، فبعيدًا عنها، يمكن إنشاء "فيروسات" جديدة في أي مكان أو أن يكون هناك عدو. الهدف من اللعبة هو تدمير كاملالقوى الحية للعدو. إذا تمكن كلا الجانبين من إخفاء فيروساتهم الحية خلف قلعة مصنوعة من فيروسات العدو المأكولة، تنتهي اللعبة بالتعادل.

"بق الفراش."تنوع "محاربي الفيروسات". يمكن أن يلعبها من 2 إلى 6 لاعبين، ولكن من الأفضل أن يلعبها 4 لاعبين. إنهم يلعبون على ورقة دفتر ملاحظات، ويجب أن يكون لكل لاعب لونه الخاص. تبدأ اللعبة برسم "الخطأ الرئيسي" - صليب محاط بإطار و"المقر الرئيسي" يحيط بـ "الخطأ الرئيسي" المكون من 8 صلبان في زوايا الورقة. ثم يمكنك القيام بـ 5 "حركات" في كل دور، وليس 3 كما في "حرب الفيروسات". يتم لعب اللعبة لتدمير "الأخطاء الرئيسية". لكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في هذا الإصدار من اللعبة هو أن اللاعبين الذين يلعبون بشكل افتراضي، كل منهم لنفسه، لديهم الحق في الدخول في تحالفات وكسرها مع تغير الوضع أو التفضيلات الشخصية. غالبًا ما تجلب المؤامرات "السياسية" الجيدة في هذا الإصدار أرباحًا أكثر من فئة اللعبة المركبة. الإضافة المحتملة: يمكن للاعب الذي قام ببناء مربع مكون من 8 حشرات أن يضع "حشرة رئيسية" جديدة في المنتصف، ويتم طلاء القديمة بلون اللاعب. تتيح لك مثل هذه الثورة إنقاذ جيشك من الهزيمة إذا اقترب العدو من "الرئيس" القديم.

"حرب".تنوع معقد جدًا لـ "محاربي الفيروسات". يمكن أن يلعبها من 2 إلى 6 لاعبين، ولكن من الأفضل أن يلعبها 4 لاعبين. إنهم يلعبون على ورقة دفتر ملاحظات، ويجب أن يكون لكل لاعب لونه الخاص. تبدأ اللعبة من "الجنرالات" المشار إليهم بالحرف G والموجودين في زوايا الورقة. لكل خطوة، يمكن للاعب أن يضع:
4 جنود مشاة (يشار إليهم بالحرف P)؛
2 فرسان يتم وضعهما بحرف كما في لعبة الشطرنج (ويُشار إليهما بالحرف K)؛
دبابتان تتحركان عبر خلية واحدة (يمكن أيضًا أن تكونا قطريتين) (يشار إليهما بالحرف T)؛
مستوى واحد يتحرك عبر 4 خلايا أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا (يشار إليه بالحرف C).
خلال أي حركة، يمكنك التخلي عن نوع واحد من القوات والقيام بحركة إضافية من نوع آخر. على سبيل المثال، يمكنك الذهاب على الفور 3 مرات أخرى بالطائرة في دورة واحدة، والتخلي عن كل المشاة، وجميع الخيول وجميع الدبابات، على التوالي.
على عكس "حرب الفيروسات"، لا يمكن نشر المقاتلين الجدد إلا بجوار المقاتلين الأحياء (أو بجوار قلعة "حية") من النوع المقابل، بشرط أن يكون لديهم اتصال مباشرمع الجنرال! أي أن القوات التي لا تسيطر عليها لا تقاتل. ويمكن إجراء الاتصالات من خلال نوع آخر من القوات العسكرية. إنهم يلعبون بالطبع لتدمير الجنرالات.

14. الهرم

يلعب لاعبان. ويتناوبون في كتابة الكلمات على شكل هرم وفق قاعدة الكلمات المتقاطعة، كما يمنع تكرار نفس الكلمات. تبدأ بكلمة مكونة من ثلاثة أحرف، وتحت الكلمة يمكنك كتابة كلمة بنفس الطول أو حرف أطول. تحت كل كلمة يمكنك كتابة كلمة بنفس الطول مرة واحدة فقط، ويجب أن تكون الكلمة التالية أطول بحرف واحد. بعد تحرك الخصم، يقوم اللاعب بتحليل هرم كلمات اللعبة الناتج بعناية ويحاول تكوين كلمة مكونة من ثلاثة أحرف على الأقل، آخذًا لها الحرف الأول من مستوى اعتباطي للهرم، والثاني من المستوى التالي أسفله، وما إلى ذلك . حرف واحد من كل المستوى التالي. يجب أن تكون هذه الكلمة أيضًا اسمًا شائعًا في النموذج الأوليوليس اختصارًا (ليس اختصارًا مثل شرطة المرور). اللاعب الذي يجد مثل هذه الكلمة يضيف إلى درجاته عددًا من النقاط بعدد الحروف في هذه الكلمة. ثم تبدأ الجولة التالية، وهكذا حتى يسجل اللاعب 12 نقطة. يصبح هو الفائز.

مثال لجولة واحدة من هذه اللعبة بالكلمات: اللاعب الأول يكتب كلمة HATCH، ويكتب الثاني كلمة MIG تحتها. يحتاج اللاعب الأول إلى العثور على كلمة مكونة من 4 أحرف، ويقوم بكتابة كلمة "شال". يحاول كلا اللاعبين اختيار الكلمات من الحروف المستخدمة بالفعل حتى لا يمنح خصمهم فرصة للفوز بالجولة. هنا ينظر اللاعب الثاني بعناية ليرى ما إذا كان بإمكانه اختلاق بعض الكلمات، ولكن كل أنواع الهراء تظهر مثل KISH، وLIL، وYUM، وما إلى ذلك. ثم يكتب اللاعب الثاني الكلمة المكونة من 4 أحرف SHILO (أو يمكنه كتابة كلمة مكونة من 5 أحرف):
لوقا
لحظة
شال
AWL

يقوم اللاعب الأول بتحليل الهرم... يرى الكلمات GAI وIL وYUG، والتي وفقًا لشروط لعبة الكلمات هذه غير مناسبة، ولا يلاحظ كلمة KILO! الهرم له مستوى آخر:
لوقا
لحظة
شال
AWL
قطرة

يرى اللاعب 2 الكلمتين LIK وSPIKE، ثم يلاحظ كلمة KILO... وفجأة يجد الكلمة الجميلة المكونة من 5 أحرف LILY! يضيف 5 نقاط إلى نتيجة اللاعب الثاني.

مثل هذه الألعاب الورقية بالكلمات تعمل على تطوير الانتباه والقدرة على الجمع بين الكلمات.

يرسم لاعبان 7-10 دبابات لكل منهما. أو "السفن الفضائية؟"، كل منها على نصف ورقة دفتر ملاحظات مزدوجة (يفضل ألا تكون في صندوق، ولكن في سطر أو A4 فارغ). بعد وضع الجيش، يبدأ اللاعبون في إطلاق النار على بعضهم البعض على النحو التالي: يتم رسم طلقة على نصف الملعب الخاص بهم، ثم يتم طي الورقة تمامًا في المنتصف، ويتم وضع علامة على اللقطة، المرئية في العراء، على النصف الثاني من الملعب. إذا أصابت دبابة، تم إقصاؤها (الثانية؟ الضرب؟ قاتلة)، وإذا أصابتها بالضبط، تم تدمير الدبابة على الفور.
كل لقطة ناجحة تعطي الحق في اللقطة التالية؛ في بعض إصدارات اللعبة، لا يمكنك إطلاق الطلقة التالية على نفس الدبابة.
بعد إطلاق النار الأولي، تنتقل اللعبة بسرعة كبيرة إلى مرحلة "الحرب الخاطفة"، أو بالأحرى، الخاتمة السريعة. الفائز، بطبيعة الحال، هو الذي يطلق النار على الجيش المنافس أولا.

16. الحواجز

لعبة تكتيكية بسيطة، جوهرها هو الصراع الموضعي على المساحة. في حقل 8×8 (أي بحجم رقعة الشطرنج)، يقوم اللاعبون، واحدًا تلو الآخر، برسم خطوط صغيرة تتداخل مع أي خليتين متتاليتين: أي. على سبيل المثال، يرسم اللاعب 1 خطًا رأسيًا يشغل e2 وe3.
يفعل اللاعب 2 نفس الشيء، لكن خطه لا يمكنه عبور أو لمس أي "متاريس" موجودة. مع امتلاء الحقل، هناك مساحة خالية أقل فأقل، وفي النهاية يلزم إجراء حساب رصين لإنهاء اللعبة. اللاعب الذي لم يعد قادراً على وضع خطه بسبب... تم حظر كل شيء بالفعل، والخسارة.

لعبة بسيطة وممتعة للغاية، مبنية على نفس مبادئ Coin Parade، ولكنها مختلفة تمامًا في الشكل.
في ملعب صغير (يمكن أن يكون مربعًا أو مستطيلًا بأي حجم، لا يهم حقًا) يضع اللاعبون حوالي 15-20 نقطة على الأكثر أماكن مختلفة، على الرغم من أنها أكثر أو أقل بالتساوي.
ثم يرسم اللاعب الأول حافة مستديرة ولكن ذات شكل حر تمر عبر نقطة واحدة على الأقل. الحد الأقصى في الإصدار الكلاسيكي غير محدود، على الرغم من أنني أوصي بإعطاء 4 نقاط كحد أقصى في الحافة.
اللاعب التالي يرسم حافته، القيد الوحيد؟ ولا يمكن أن تتقاطع مع تلك المرسومة بالفعل. يمكن رسم الحافات داخل الحافات، أو على العكس من ذلك، تحيط بالحافات الموجودة، والشيء الرئيسي هو أنها لا تتقاطع. بعد فترة من الوقت، تبقى مساحة صغيرة جدًا، ومن يرسم الحافة الأخيرة يخسر.
أحد أشكال هذه اللعبة هو قاعدة رسم الحواف التي تغطي نقطة واحدة أو نقطتين فقط، لا أكثر.

الشخص الذي يدمر الصفر الأخير يخسر.

19. النقاط والمربعات

اعتبرها مؤلف هذه اللعبة، مروج الرياضيات والعلوم مارتن غارنر ?لؤلؤة ألعاب المنطق؟. ومع ذلك، دون مشاركة رأيه، من الممكن أن نطلق على اللعبة واحدة من أفضل الألعاب التكتيكية المثيرة للاهتمام في أي عمر.
الملعب؟ صفوف من النقاط من 3x3 إلى 9x9. من الأفضل أن تبدأ بحقل صغير، وبعد أن تشعر بالذوق، قم بزيادة الحجم. القواعد بسيطة للغاية: يقوم اللاعبون بتوصيل نقطتين بخط، وعندما يتمكن اللاعب من إغلاق المربع، يضع علامته فيه (على سبيل المثال، الحرف الأول من اسمه).
من خلال إغلاق المربع، يكتسب اللاعب الحق في التحرك الإضافي حتى يرسم خطًا لا يغلق أي شيء. في نهاية اللعبة، يتم احتساب من أغلق أكبر عدد من المربعات، ويتم تحديد الفائز.
على الرغم من بساطتها الواضحة، توفر اللعبة مساحة جيدة للعب التوافقي، خاصة في الملاعب التي تبلغ مساحتها 5 × 5 وأكبر. جوهر تكتيكات الفوز؟ إجبار الملعب على هياكل نصف مغلقة ، والتضحية ، إذا لزم الأمر ، ببضعة مربعات لصالح الخصم ، وبعد ذلك ، عندما لا يكون هناك مكان للمراهنة عمليًا ، أجبره على القيام بحركة غير مواتية (لا تغطي أي شيء)؟ ثم أغلق معظم المربعات في سلسلة واحدة.

أبسط لعبة كلمات، تعتمد على مبدأ tic-tac-toe، بالأحرف فقط.
في حقل 3 × 3 (ثم جرب أحجامًا أخرى)، يراهن لاعبان على أي حرف واحد لكل منهما، وسيكون اللاعب الذي بحلول نهاية اللعبة (عندما يتم ملء جميع الحقول) قادرًا على كتابة المزيد من الحروف الثلاثة المعروفة. -كلمات الحروف قطريًا أو رأسيًا أو أفقيًا، تفوز.
اللعبة مفيدة للأطفال الذين يتعلمون الكتابة. بالنسبة للبالغين، هناك قيمة تنافسية قليلة جدًا، لكن اللاعبين الذين يتمتعون بروح الدعابة سيستمتعون كثيرًا. بالنسبة للأطفال، يمكنك تشغيل الخيار: من سيكون أول من ينشئ كلمة، وليس من سيكون لديه المزيد من الكلمات.

21. السباق

لعبة أكثر تعقيدًا وطويلة، مبنية على نفس مبدأ ألعاب تنسيق الورق الأخرى: تحريك قلم عمودي على طول ورقة بنقرة خفيفة.
على ورقة (مفردة أو مزدوجة) مرسومة مسار السباق(السباق) على شكل دائرتين مقوستين غير متساويتين، تكرر كل منهما حدود الأخرى، بعرض 2-3-4 خلايا (حسب عدد المشاركين). ثم، في مكان تعسفي للحلقة الناتجة، يتم رسم خط البداية / النهاية، الذي تبدأ منه سيارات السباق.
باختصار، يتحرك المتسابقون حول الحلبة، ويتغلبون على الانحناءات والعقبات الخاصة، ويطيرون في الخندق، ويدخلون الميدان مرة أخرى، ونتيجة لذلك، يصل أحدهم إلى خط النهاية أولاً ويحصد الغار.
في كل مرة يلامس خط السائق أو يتجاوز حدود المسار، يتم وضع علامة تقاطع عند التقاطع ويتخطى السائق المنعطف التالي، ويدير سيارته حتى تتمكن من مواصلة السباق. تحتوي كل سيارة على 5 تقاطعات من هذا القبيل في المخزون. (5 نقاط إصابة)، ويصبح اللقاء السادس قاتلاً.
بالإضافة إلى ذلك، هل يمكن أن يكون هناك أي عقبات على الطريق؟ على سبيل المثال، المناطق زيادة الخطر: عند الطيران في مثل هذه المنطقة، تتلقى السيارة المزيد من الضرر وتفقد نقطتي حياة. أو عوائق خاصة تبرز من الأطراف وتجعل الممر أضيق أو على العكس تقف في المنتصف وتجبر السيارات على الاندفاع من خلالها
ومن الممكن أيضًا إدخال نقاط التماس، أو بالأحرى، الدوائر الصغيرة التي يجب أن تصطدم بها السيارة عند المرور بها (أي التي يجب أن يمر الخط من خلالها). وتظهر الصورة كافة التعقيدات المدرجة على المسار دفعة واحدة، ومن الواضح أن السباق لا يزال بعيداً عن النهاية.
يمكنك اختراع وإدخال القواعد الخاصة بك، والعقبات الجديدة، وإذا كان هناك 4 مشاركين أو أكثر، يمكنك حتى ترتيب سلسلة سباقات، وإنشاء عدة مسارات، وبينها السماح للاعبين بشراء المعدات مقابل كمية النقاط اعتمادًا على مكان اتخذت. على سبيل المثال، قم بشراء نقاط حياة إضافية أو طفرات هجومية، وقم بإزالة نقطة حياة واحدة من السيارة التي تتجاوزها.

22. الجولف

يبدأ اللاعبون من نقطتين بجانب بعضهما البعض أسفل قطعة ورق مزدوجة تقف عموديًا (انظر الصورة).
كل شخص يلعب بقلم من لونه الخاص، وما هي مهمة كل شخص؟ في أقل عدد من الضربات (خطوط من القلم تنزلق على طول الورقة) أدخل الكرة في الحفرة. وتقع الحفرة في الطرف المقابل من الحقل، أي. أعلى الورقة. وكان الشخص الذي يتمتع بتنسيق جيد يحتاج إلى 4-5 ضربات كحد أقصى لدفع الخط إلى الحفرة.
ولكن في الإصدارات المتقدمة من لعبة الجولف، فإن الطريق إليها ليس بهذه البساطة، لأن الخطوط المستقيمة الطويلة محمية بالتلال التي تعمل كمنطقة عازلة ولا تسمح للاعب. عند الاصطدام بتلة، يقوم العدو بالتراجع، أي. يطلق النار على خط الجاني في أي اتجاه، ويضطر إلى مواصلة سلسلة ضرباته من المكان الذي جاء فيه هذا الخط. أو ربما تتم إضافة حركة أو حركتين إضافيتين إلى مسار الشخص الذي يضرب التل.

لمواكبة المشاركات القادمة على هذه المدونة هناك قناة تيليجرام. اشترك، ستكون هناك معلومات مثيرة للاهتمام لم يتم نشرها على المدونة! حسنًا، إذا عدنا إلى العاب كمبيوتر، ثم اكتشف ما هو , و المقال الأصلي موجود على الموقع InfoGlaz.rfرابط المقال الذي أخذت منه هذه النسخة -


ينظر الأطفال المعاصرون إلى عبارة "العب في المنزل" على أنها مرادف للعب على الكمبيوتر وقضاء ساعات طويلة عليه. تقريبا جميع الآباء غير راضين عن هذا. وهذا يطرح السؤال: كيف كنا نعيش من قبل، عندما لم تكن هذه "الآلات الجهنمية" موجودة، ماذا كنا نلعب في المنزل؟

هناك مجموعة كبيرة ومتنوعة من الألعاب الداخلية لجميع الأعمار، والتي يمكن للبالغين المشاركة فيها، أو يمكنهم "بدء" اللعبة وترك الأطفال لمواصلةها.

ألعاب لمرحلة ما قبل المدرسة

وتشمل هذه ألعاب الطاولة المثيرة:

  • مكعبات؛
  • ألعاب المغامرة مع رمي الرقائق؛
  • الدومينو؛
  • التلوين والرسم.
  • الألغاز و ليغو.
  • بناة بسيطة,

بالإضافة إلى ألعاب أخرى مثيرة:

  • ألعاب لعب الأدوار: الأمهات والبنات مع الدمى، وأثاث الأطفال والأطباق، ومستشفى به مجموعة طبيب، وألعاب الأميرات والفرسان، ومتجر به ماكينة تسجيل النقود والبقالة، وما إلى ذلك؛
  • ألعاب الإصبع لتنمية المهارات الحركية الدقيقة؛
  • عرض الدمى؛
  • لوتو.
  • النمذجة من البلاستيسين والطين.
  • "صالح للأكل وغير صالح للأكل" ؛
  • الغميضة؛
  • برتقالي الرجل الأعمى.
  • الإعصار (لجميع الأعمار) ؛
  • السيارات والطائرات وبناء المنازل والجراجات والمطارات.
  • "ألبس الدمية" من خلال اختراع ورسم ملابس لدمية من الورق المقوى وغير ذلك الكثير.

بالنسبة لمرحلة ما قبل المدرسة، يمكنك التوصل إلى السعي الذي سيحدث مباشرة في الشقة. إخفاء، على سبيل المثال، قطع النجوم في أماكن مختلفة، وترك ملاحظة هناك مع تلميح حيث تبحث عن النجم التالي. على سبيل المثال: "ابحث عن شيء يدفئ قدميك بالخارج في الشتاء" (ضع نجمة في الحذاء أو الحذاء)، أو "ابحث عن المكان الذي تصبح فيه الأشياء نظيفة" (في الغسالة أو عليها). الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 7 سنوات سعداء بمهام البحث هذه، ويمكن أن يشغلوا بهذه الطريقة لفترة طويلة. بالنسبة للأطفال الأكبر سنا، يمكن جعل المهام أكثر صعوبة.

ألعاب لأطفال المدارس

الآن هناك وقت أقل للألعاب المنزلية. لكن في بعض الأحيان يكون من الجيد الجلوس مع جميع أفراد العائلة على الطاولة واللعب، على سبيل المثال، بهذه الألعاب:

  • الاحتكار هي لعبة صعبة إلى حد ما ولكنها مثيرة؛
  • Jenge - بناء البرج الذي يتطلب مهارة يدوية؛
  • المافيا - إذا تجمع الكثير من الناس.
  • تيك تاك تو؛
  • معركة بحرية؛
  • هوكي الطاولة أو كرة القدم؛
  • بطاقات.

اكثر كثير معلومات مفيدةيمكنك أن تقرأ عن أوقات فراغ الأطفال.

يمكنك البدء بتعليم طفلك كيفية لعب الشطرنج، ولعبة الداما، ولعبة الطاولة، ولا تتفاجأ إذا بدأ قريبًا في التغلب على البالغين. يحب تلاميذ المدارس أيضًا المجموعات المواضيعية مثل "الكيميائي الشاب" و "عالم الطبيعة الشاب". من المهم فقط مساعدة الطفل على معرفة ذلك في البداية، حتى لا يكون هناك انفجار عرضي.

في الوقت الحاضر، يتم بيع مئات الأنواع من المجموعات الفنية للأطفال في المتاجر. دع الطفل يتعلم الرسم على الزجاج، ثم يصنع نوافذ زجاجية ملونة جميلة على الشرفة الريفية.

في وقت متأخر من المساء، يمكنك ترتيب الكهانة، أو معرفة ذلك قصص رعب، إثارة الوعي. فقط احرصي على عدم المبالغة في ذلك، وإلا قد يواجه أطفالك صعوبة في النوم.

يمكنك أن تلعب دور الطاهي بإذن والديك وتطبخ البيتزا على سبيل المثال، أو تطبخ حساءًا لذيذًا، أو تصنع سلطة غير عادية، أو تحاول صنع ميلك شيك أو آيس كريم بنفسك.

العاب عالمية

  • يمكنك ترتيب اختبار لأكثر المثقفين، وإعداد الأسئلة الصعبة مسبقًا؛
  • البحر هائج مرة واحدة.
  • صدق او لا تصدق؛
  • بارد - حار؛
  • بالدا؛
  • الكلمات (الحيوانات، المدن، المنتجات، الخ)؛
  • السهام.
  • الحقيقة أو الجرأة، الخ.

المسرح المنزلي وغيرها من وسائل الترفيه

يحب الأطفال أيضًا ألعاب المدينة والجمعيات. هل تستطيع ان تتذكر العاب خمر: حلقة، "أرسلت السيدة المرحاض"، البوريم، "المشنقة". من المعروف أن العائلات تحب قراءة الكتب بصوت عالٍ معًا وتشغيل الموسيقى في المنزل. ماذا لو قمت بتنظيم مسرح منزلي؟ اكتب نصًا "حول موضوع اليوم"، وقم بتعيين الأدوار، وخياطة الأزياء، وعندما يكون كل شيء جاهزًا، اتصل بالضيوف واجمع "قاعة العرض" بأكملها.

يمكن لشخصين ممارسة معظم الألعاب الداخلية دون الحاجة إلى الغوص في العالم ألعاب على الانترنت. يوجد أعلاه العديد من الألعاب التي يمكنها تنويع عطلتك وجعل وقت التسلية غنيًا بالعاطفة.

العاب لشخصين

ستضيف ألعاب الطاولة، مثل Monopoly أو Business، تنوعًا إلى الترفيه المنزلي. بالإضافة إلى ذلك، ستكون بمثابة تدريب ممتاز للذاكرة والانتباه والتفكير. كل هذا سيسمح لك بالعمل بشكل أكثر كفاءة، مما يزيد من دخلك.
الألعاب الرياضية والترفيهية مناسبة لعشاق العطلة الممتعة والديناميكية. يمكنك تضمينها في البرنامج عدد كبير منالترفيه: من "Twister" المشهورة إلى "Balance on the Line" أو "Don't Drop the Stick". محلي الصنع الألعاب الرياضيةلا تتطلب مساحة كبيرة، ومعدات خاصة، وتختلف قواعد بسيطة. أنها تسمح لك بالتخلص من ضغط عاطفيالمتراكمة أثناء العمل اليومي، وتطوير المهارات البدنية.

من المهم فقط أن يهتم البالغون بإخلاص بالمتعة العامة. وهذا يتطلب بعض التحضير والجهد والخيال. لكن الأطفال سوف يصابون بالتأكيد بحماسك، وسوف تصبح أوقات الفراغ العائلية أكثر ثراء وأكثر تنوعا من مشاهدة البرامج التلفزيونية والجلوس أمام شاشة الكمبيوتر.

هل فشل جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟ كل شيء حولك يصبح مملاً وغير مثير للاهتمام على الفور. ماذا عن الألعاب؟ بعد كل شيء، من خلال اختيار الوقت للعب مع أحد أفراد أسرته (سواء طفل أو بالغ)، فإنك تقدم هدية ذات قيمة متبادلة: ستكون أيامك مليئة بالسعادة وفرحة التواصل، وذكريات الوقت الذي تقضيه معًا سوف تصبح مشرقة ودافئة.

هام: كلاسيكيات هذا النوع - جميع أنواع ألعاب الطاولة والألغاز (لكل منها الفئة العمريةمستواك). هناك طريقة رائعة لإضفاء البهجة على وقتك وهي الرسم أو تلوين صور مضادة للتوتر أو القيام بالأعمال اليدوية.

العاب لشخصين في المنزل بدون كمبيوتر للبنات

يعتمد اختيار الأنشطة في المقام الأول على مزاج الطفل.

تطريز

الألغاز محلية الصنع

تعتبر البطاقات البريدية أو أغطية صناديق الحلوى الجميلة رائعة لصنع الألغاز. ما عليك سوى قص الصورة التي تريدها إلى عدة قطع وسيكون اللغز جاهزًا.

تحدي

أصبحت جميع أنواع التحديات ذات شعبية متزايدة بين الأطفال، حتى الصغار منها. أبسط تحدي يمكنك القيام به لطفل هو اللعب بالمشروبات.

لتنفيذ التحدي، ستحتاج إلى: عصير أو أي مشروب آخر (5-10 أكياس/زجاجات صغيرة بنكهات مختلفة)، وأكياس ورقية متطابقة للوجبات الخفيفة (حسب عدد المشروبات)، ومصاصات كوكتيل طويلة (أيضًا حسب عدد المشروبات). عدد المشروبات).

أدخل المصاصات مسبقًا في جميع المشروبات. قم بتعبئة أكياس/زجاجات المشروبات بعناية في أكياس ورقية. ضع المشروبات المعبأة على الطاولة وادع طفلك إلى احتساء المشروب من خلال القشة وتخمين ما يشربه بالضبط.

الأمر ليس سهلاً كما يبدو، لكنه ممتع للغاية.

عراف باستخدام تقنية اوريغامي

ادع ضيفك إلى صنع عرافة من الورق. اذهب إلى واقرأ عضو الكنيست المفصل حول هذا الموضوع.

العاب على الورق

"Tic Tac Toe" هي إجابة رائعة أخرى ومنسية بشكل غير عادل لسؤال ما الذي يجب أن تلعبه مع طفلك.

انظر الصورة لمعرفة قواعد اللعبة.



لجعل لعبة تيك تاك تو أكثر إثارة، حاول استخدام ملفات تعريف الارتباط والمكسرات والحلويات مع تيك تاك تو. الفائز، بطبيعة الحال، يأخذ كل الأشياء الجيدة. يمكن طلاء الملعب مباشرة على الطاولة باستخدام شريط لاصق.

العاب لشخصين في المنزل بدون كمبيوتر للاولاد

من غير المرجح أن يرغب الأولاد في صنع المختنقون من الأزرار. لكن الألغاز ذات المواضيع قد تكون ذات أهمية للشباب الخارقين. كيفية صنع الألغاز من المواد المرتجلة، راجع بداية المقال.

بناء الأبراج

  • بالإضافة إلى ذلك، سيستمتع الأولاد ببناء الأبراج من البسكويت أو الدونات. الحلوى والعملات المعدنية والبحر أو أي حصى أخرى وما إلى ذلك مناسبة أيضًا لبناء البرج. الشخص الذي برجه أعلى يفوز.
  • لا يمكنك بناء الأبراج فحسب، بل يمكنك أيضًا بناء مدن بأكملها من الأكواب البلاستيكية أو الورقية. بالإضافة إلى ذلك، بمساعدة الكؤوس، يمكنك تنويع مسارات المشي الخاصة بك هواء نقي(انظر الصورة أدناه).


ريفيرسي

بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا، قم بدعوتهم للعب ريفيرسي. بدلا من الرقائق، تستخدم اللعبة ملفات تعريف الارتباط ذات طبقتين (64 قطعة). ويتم رسم الملعب (مربعات 8 × 8) مباشرة على الطاولة باستخدام شريط لاصق. في وسط الحقل، يتم وضع 2 شريحة/بسكويت خفيفة و2 داكنة بشكل قطري.

انظر الصورة أدناه لمعرفة قواعد اللعبة.

قواعد اللعبة "ريفيرسي"

قرعة

لعبة قمار أخرى لا تتطلب إعدادًا طويلًا هي "مقص الحجر والورق". اعتمادًا على عمر الطفل، يمكنك استخدام لعبة مكونة من 3 عناصر (حجر، ورق، مقص)، 5 (حجر، مقص، ورق، سحلية، سبوك) وحتى 25!



قواعد لعبة "حجر-ورقة-مقص"

كيفية إظهار عناصر اللعبة: (اتجاه عقارب الساعة من الأعلى): مقص، ورق، صخرة، سحلية، سبوك.

طائرات اوريغامي

الطائرات الورقية هي لعبة كلاسيكية للأطفال. اذهب إلى واقرأ عضو الكنيست المفصل حول هذا الموضوع.

العاب لشخصين في المنزل بدون كمبيوتر للكبار

يمكن استخدام أي من ألعاب الأطفال المقترحة أعلاه للبالغين.

لعب الورق

في حين أن الكثير من الناس يعتبرون ألعاب الورق غير مقبولة لقضاء وقت فراغ الأطفال، إلا أنها مقبولة تمامًا للبالغين. بالإضافة إلى "Fool" أو "Poker"، يمكنك لعب "Shark". اسم آخر للعبة هو "الساحرة"، "الساحرة". قواعد لهذا لعبة ورقبسيطة جدًا بحيث يمكنك اللعب مع طفل (انظر الصورة أدناه).

قواعد لعبة الورق "الساحرة"

ألعاب مع المباريات

علبة من أعواد الثقاب ستساعد أيضًا في إضفاء البهجة على المساء. لا، نحن لا نتحدث عن عضو الكنيست بشأن إشعال الحرائق. وفي هذه الحالة سنتحدث عن لعبة “11 مباراة”. انظر الصورة أدناه لمعرفة القواعد.



إذا رغبت في ذلك، يمكنك زيادة عدد المباريات إلى 27 جهاز كمبيوتر شخصى.

لعبة أخرى تسمى أيضًا "11 مباراة". ومع ذلك، فإن القواعد تختلف عن القواعد السابقة (انظر الصورة أدناه).

عدد المباريات المطلوبة للعبة هو 11 قطعة. يجب وضع علامة على إحدى المباريات. على سبيل المثال، اللون باستخدام قلم فلوماستر.

قواعد اللعبة "11 مباراة" (الإصدار الثاني)

العاب لغوية

ستساعد ألعاب الكلمات أيضًا في إضفاء البهجة على المساء. ربما تكون أسمائهم وقواعدهم أصلية للغاية، ولكن في هذا الجزء من المقالة نتحدث عن البالغين الذين يتمتعون بروح الدعابة المناسبة.

اللعبة الأولى المعروضة هي "الجلاد". قواعد اللعبة في الصورة أدناه.



قواعد لعبة "الجلاد".

مثال خطوة بخطوة للعبة "الجلاد"

اللعبة اللغوية الثانية "بالدا".

يتكون الملعب من شبكة من المربعات 5x5. في الصف الأفقي الأوسط تكتب كلمة "بولدا" أو أي كلمة أخرى مكونة من خمسة أحرف.

مثال على الملعب لـ "Baldy"

انظر القواعد التفصيلية للعبة أدناه.



قواعد لعبة "بالدا".

ألعاب لشخصين في المنزل بدون جهاز كمبيوتر، نشطة

التململ الصغير يتطلب الحركة. ربما تصبح إحدى هذه الألعاب هي المفضلة لديك.

مصارعة السومو

لعبة ممتعة في الهواء الطلق. سوف يجلب المتعة لكل من اللاعبين والمتفرجين (إن وجد).

للعب اللعبة، ستحتاج إلى وسائد (2 لكل لاعب) وقمصان كبيرة. ثم كل شيء بسيط للغاية: ارتدي القمصان وضع الوسائد تحتها وابدأ القتال. الفائز هو الذي يتمكن من دفع الخصم خارج الدائرة الشرطية.



لعبة "مصارعو السومو"

الغميضة

حاول لعب الغميضة. إذا كنت لا تريد حقًا/تريد الإخفاء بشكل ملائم، فقم بإخفاء كائن ما.

اليوغا

إذا كنت تمارس اليوغا، فادع طفلك إلى تكرار بعض الوضعيات البسيطة بعدك. يمكن أن تكون التمارين مصحوبة بكلمات من اللعبة الشهيرة "البحر هائج مرة واحدة..." مع تغييرها قليلاً (انظر الصورة).



إن مسار العوائق لن يسعد الأطفال فحسب، بل البالغين أيضًا.



ماذا يمكنك أن تلعب في المنزل مع صديق؟ ماذا يمكنك أن تلعب في المنزل مع أختك؟

أي من الألعاب المقترحة أعلاه مناسبة للفتيات والفتيات. إذا لم يناسبك أي من الخيارات المقترحة أعلاه، فجرب الكهانة من أجل الحب. سوف تجد خيارات لقراءة الطالع البسيطة من خلال النقر على.

ماذا يمكنك أن تلعب في المنزل مع صديقتك؟ ماذا يمكنك أن تلعب في المنزل مع صديقك؟

الآن هناك ببساطة خيار كبير ألعاب الطاولةللعشاق. ولكن إذا لم تتمكن من شراء لعبة جاهزة، فالعب اللعبة المقترحة أدناه. نضمن لك أمسية لا تنسى.



ماذا يمكنك أن تلعب في المنزل وحدك مع زوجتك؟

يمكن استخدام أي من الألعاب المقترحة أعلاه لقضاء وقت ممتع فيها دائرة الأسرة. كل هذا يتوقف على ما تعنيه بالضبط بتسلية ممتعة والهدف النهائي الذي تسعى إلى تحقيقه.

ماذا يمكنك أن تلعب في المنزل مع أخيك؟

أي من الألعاب المقترحة مناسبة لكل من البالغين والأطفال.

ما الذي يمكنك لعبه في المنزل مع طفل يتراوح عمره بين 5 و9 سنوات؟

تجدر الإشارة إلى هذا الموضوع بمزيد من التفصيل، حيث يحتاج الأطفال التحول الدائمأنشطة.

  • لعبة "نعم/لا". أحد اللاعبين يفكر في كلمة (شيء يراه في الغرفة، في الشقة، في الشارع). يحاول الآخر تخمين ما ينوي الأول فعله. يمكن طرح أسئلة إرشادية على اللاعب الذي يفكر في الكلمة، لكن يمكنه فقط الإجابة بـ "نعم" أو "لا".
  • "المرآة الكاذبة". أحد اللاعبين يتجهم - والثاني يحاول تكرار ذلك.
  • لعبة "قصة الجد". يقول أحد اللاعبين: "ذهبت للصيد ورأيت...". وفي الوقت نفسه، يجب عليه تسمية أي كائن يبدأ بحرف "أ". يكرر اللاعب الثاني: "ذهبت للصيد ورأيت..." وفي الوقت نفسه، يجب عليه تسمية العنصر الذي اختاره اللاعب الأول وإضافة العنصر الخاص به. ولكن ينبغي تسمية العناصر حسب الترتيب الأبجدي.
  • ادع طفلك إلى تسمية جميع الكلمات التي تبدأ بحرف "T" أو أي حرف آخر.
  • "كلام فارغ." أحد اللاعبين يقول كلمة. وعلى الآخر أن يصنع جملة تبدأ فيها كل كلمة بحرف تلك الكلمة. على سبيل المثال، قال شخص ما كلمة "ضبابية" - والثاني يشكل الجملة "مارينا تضع وشاحا على المربع البرتقالي".

فيديو: ألعاب على الورق: TETRIS – الموسم 1 الحلقة 2