» »

درع أصول عصر التنين مصنوع من حراشف التنين. عصر التنين: أصول الدرع الخفيف

23.10.2022

درع:

أطقم

(عند ارتداء جميع العناصر من المجموعة، تحصل الشخصية على مكافأة دائمة):


1.مجموعة قائد الهيكل:


ولسوء الحظ، حرمنا المطورون من فرصة رؤية الفيلم كاملاً
عدة، وبالتالي، مكافآت لذلك. الشيء الوحيد الذي نحتاجه
ومن المعروف أن درع قائد الهيكل هو نسخة محسنة
مجموعة تمبلر (غير مكتملة أيضًا).

يمكن العثور عليه في Elfinage عند إكمال مهمة "Evil" (مأخوذة من المعبد الأعمى Ser Otto). يكمن في الملجأ، في الغرفة مع الشيطان الرئيسي (في الغرفة الأخيرة).

تم العثور عليه أيضًا في القبو بالطابق الثاني من قلعة إيمون
Redcliffe، تم بيعه أيضًا بواسطة Cesar بعد إكمال المهمة التجريبية
رافين (اسأله عن البضائع الخاصة). يمكن العثور عليها أيضًا أثناء
استكمال محتوى "العودة إلى أوستاجار".

قبل Orzammar، يمكنك شراء هذا الدرع من اللصوص.

2.مجموعة الجان القديمة:


تعيين المكافآت: +5 للدفاع


تاجرت مع ناسك في شرق بريسيليا.

في المعبد المهجور في غابة بريسيليان، في أحد التوابيت.

في المعبد المدمر في مهمة مع جرة أندراستي.

في Lothering (قد لا يكون هناك أي حذاء بسبب خطأ ما. قم بتنزيل الإصلاح "Ancient_Boots_Fix.dazip").

3.مجموعة الاجتهاد:


تعيين المكافآت: +5 قوة الإرادة

عثر عليه في معبد أندراستي في الجبال، منتزعاً من جسد فارس ميت في
المنعطف الأول إلى اليمين (سيكون هناك بعد ذلك انتقال إلى قمة الجبل مع
التنين).

تم العثور عليه في مكتبة Orzammar في صندوق مغلق.

اشترى ذهبتين من الحداد في ريدكليف بعد أن أنقذ ابنته.


4.مجموعة الطاغوت.

مكافآت المجموعة: +3 للقوة، +3 للدستور.


تم العثور على القطع في غابة بريسيليان في القبور. الدرع نفسه في حالة خراب، تحتاج إلى أداء طقوس لفتح الباب.

5.مجموعة الجهد:


تيج إديوكان. نذهب إلى هناك مع الكلب، نتحدث معها ونرسلها للبحث عن ما تحتاجه، وسوف تجلب الخوذة المجنحة للصليبي - هذه هي خوذة الواجب.

يتم إخراجها من الرحم في المسارات العميقة.

مفترق طرق كارينا. مهمة المنقبين الأحرار (جمع الحجارة)، توجد قفازات في الصندوق مع كنزهم.

تم بيعها في Dusty City من قبل تاجر.

6.مجموعة فيلق الموتى.

تعيين المكافآت: +3 الضرر، +3 الدستور


جميع الأجزاء، باستثناء الخوذة، تقع في التابوت في Dead Ditch، والخوذة موجودة على قاعدة الفيلق مع المفتاح.

7.درع وايد(تسوق في سوق دينريم):


درع خفيف (أحضر ثلاث قطع من حراشف التنين إلى Wade، يمكنك الحصول عليها أثناء مهمة "Urn of Sacred Ashes"):

مكافآت المجموعة: -10% تعب


الإصدار الثاني من الدروع الخفيفة (ثلاث قطع إضافية من حراشف التنين و10 ذهب):


تعيين المكافآت: -10% للتعب، +5 للدفاع

من قطعة من مقياس التنين العالي (والتي يمكنك أيضًا هزيمتها
أثناء مهمة "Urna of Sacred Ashes")، اختيار متوسط، صعب
أو دروع ضخمة (أستشهد بدروع ممتازة - مصنوعة فقط
إذا دفعت مرة واحدة على الأقل مقابل الرئتين، إذا كنت جشعا، ثم المكافآت
سيكون مثل أول درع خفيف).


متوسط:

تعيين المكافآت: -25% للتعب، +5 للدفاع



ثقيل:

تعيين المكافآت: -20% للتعب، +5 للدفاع


جَسِيم:

تعيين المكافآت: -15% للتعب، +5 للدفاع

الدروع والجلباب:


* - يظهر إدخال حول هذه الأشياء في الكود.

1. . يمكن إزالتها من الهيكل المسحور في برج دائرة السحرة.

2. . تم بيعها من قبل Legnar في كومنز أورزامار.

3. . صُنع في معسكر داليش للأقزام في ماتر فاراثورن من لحاء الشجرة الحديدية.

4. . تم بيعها بواسطة Ruk في أورتان تايغا.

5. . تباع في متجر واد في دنريم.

6. . بيعت من قبل واد.

7. . في الأراضي البرية لمهمة Hasinda waymark. يمكن أيضًا شراؤها من مخيم Dalish elf.

8. . يمكن إزالته من ساحر الدم في برج السحرة.

9. . يمكن شراؤها من Thedas Curiosities في Denerim.

10. . يمكن شراؤها من التاجر سيزار في سوق دينيريم بعد إكمال جميع مهام جماعة الإخوان المسلمين الغربان.

11. .

1) يمكن إزالتها من السحرة في Elfinage.

2) يمكنك أيضًا شرائه من Curiosities of Thedas في Denerim.

3) يمكن الحصول عليه أيضًا من خلال إكمال قصة Dalish Elf الدرامية،
حليفك المؤقت ميريل يتجول بهذه الملابس ومعه
نحن نقوم بالتصوير.

12. . قطرات من القائد السحري لتجار العبيد في Elfinage.

13. . في كوخ Flemeth (يجب أن تتلقى المهمة المقابلة من Morrigan).

14. . تم شراؤها من Thedas Curiosities في Denerim.




الخوذات:


1. يمكن إزالته من الهيكل المسحور في برج دائرة السحرة.

2. . خذها من اللصوص الذين قُتلوا أثناء المهمة من مجلس الواعظ في Lothering.

3. . يمنح بان لتيجان لإنقاذ ريدكليف من غزو الموتى الأحياء، بشرط ألا يموت أحد من الميليشيا.

4. . أسقطها التنين العالي على قمة الجبل أمام المعبد الذي يحتوي على رماد أندراستي.

5. . تم بيعه بواسطة Varathorn في معسكر Dalish.

6. . تم بيعها من قبل Legnar في كومنز أورزامار.

7. . قطرات من جارفيا. تم العثور على نفس الخوذة في مخبأ Jammer في مخبأ الميثاق.

8. . تمت إزالته أثناء حصار دنيريم في المنطقة التجارية من جارلوك جنرال.

9. . تم العثور عليه في صندوق في Fort Drakkon أثناء المعركة النهائية في الطابق الأول.

10. . تم بيعها في Denerim بواسطة Gorim.

أحد عشر. . قطرات من توران هوكويند - نجل قائد متطوعي بلاكستون (المهمة الأخيرة للمتطوعين).

12. . من قبو Gray Warden في Denerim.


أغطية السحرة:


1. . مأخوذ من جثة في الطابق الرابع من برج الساحر، في الغرفة المجاورة للقاعة التي بها شيطان الكسل.

كيفية الحصول على درع التنين في Dragon Age: Origins؟ وحصلت على أفضل إجابة

الرد من أليكسي جورنيفيتش[المعلم]
للحصول على درع محسّن من حراشف التنين العظيمة، يجب أن يتم ذلك فورًا بعد دفع ثمن الدرع الخفيف
أتذكر بطريقة ما الخيار التالي - أولاً نقوم بالخيار السهل وندفع المبلغ الذي يطلبه. يقول أن الأمر سيستغرق بعض الوقت، لذلك نخرج ونعود مرة أخرى. تصلنا شكاوى من البائع وعدم الرضا عن عمل الحداد. ثم نخرج ونأتي مرة أخرى ونطلب معرفة ما إذا كان لدينا أي شيء من المتوسط ​​- فهو يصنع المتوسط ​​في يومين بالفعل (أي خروج آخر)، ولكن هذه المرة يبدو (لا أتذكر بالضبط) لم يعد يأخذ أي شيء أو ببساطة لم يتم تقديم خيار. لكن عندما نأتي للمرة الأخيرة، يهاجموننا بقبضاتهم ويقولون إنهم لن يفعلوا ذلك إلا بشرط ألا نظهر هناك مرة أخرى أبدًا
في الوقت نفسه، يقول الحداد إنه أفسد كل شيء في السابق، ولكن الآن لديه رؤية كاملة وسيفعل كل شيء مجانًا - إذا جاز التعبير، للتكفير عن خطايا الحجز القديم. ولذلك يتبين أننا ندفع سعره إما مرة واحدة، أو مرتين، ولكن بالتأكيد ليس ثلاثاً، ونحصل على الحجز الأخير مجاناً.
ربما أكون مخطئا، لأنه تم المرور على المكان مرة واحدة بالضبط، لكنك لا تعرف أبدا

تجول: قرية المأوى

تجول: قرية المأوى

هيعيش عالم الكنيسة هذا في منطقة التسوق المقابلة لحانة Bitten Nobleman، وكان يدرس طوال حياته أساطير رماد أندراستي ويبحث عن مكان وجود هذه الآثار. ومع ذلك، لن يكون جينيتيفي نفسه في المنزل، لكن مساعده وايلون سيكون هناك. وبعد ذلك يمكنك المتابعة بالطرق التالية:

- صاحصل على اعتراف من وايلون بأن شقيق جينيتيفي كان يخطط للذهاب إلى بحيرة كالينهاد. هناك، في حانة "الأميرة المدللة"، يمكن إقناع صاحب الحانة، الذي لا يستطيع العثور على مكان لنفسه، بإخباره أنه يشعر بالقلق من بعض الشخصيات المظلمة التي تتسكع حوله، وأنهم يطالبون برواية كل أنواع الحكايات الطويلة لأصدقائه. الجميع. عندما تغادر الحانة، سيتعين عليك محاربة فرقة رائعة من الأفراد الغريبين. إذا قمت بإغرائهم إلى الرصيف نفسه، فيمكن أن تساعدك Templar Carol في التعامل معهم. ثم كل ما عليك فعله هو العودة إلى دينريم وطلب تقرير من فيلون.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

- راستجوب وايلون لفترة كافية لإلقاء القبض عليه بكل أنواع التناقضات والتحفظات (المكر العالي أمر مرغوب فيه)، ثم إعادته إلى الحائط. نتيجة لذلك، سوف يهاجمك Waylon، ولن تحتاج إلى الذهاب إلى بحيرة Calenhad.

- نابدأ بتفتيش المنزل، وسيمنعك وايلون من القيام بذلك على الفور. إذا واصلت، فسوف يهاجمك.

فينتيجة لتفتيش المنزل، ستجد جثة وايلون الحقيقي في الغرفة الخلفية (وسوف تفهم أنك كنت تتحدث مع محتال) بالإضافة إلى مذكرات شقيق جينيتيفي، الذي سيقوم بتحديث المهمة وإعطاء علامة جديدة على الخريطة، حيث سيتعين عليك الذهاب.

قرية المدفن

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

صعند وصولك إلى القرية، ستجد أنها صغيرة وأن عدد السكان الصغير لن يتمتم إلا بكآبة حتى يخرج الغرباء من هنا، لأنهم لا ينتمون إلى هنا. مذبح دموي في أحد منازل القرية وصبي يُظهر إصبعًا بشريًا بعد محادثة قصيرة سيجعلك تفكر أيضًا في الأشياء الغريبة التي تحدث في القرية. وسرعان ما سينفد صبر السكان المحليين وسيحملون السلاح. للقيام بذلك، ستحتاج إلى التحدث إلى الزعيم المحلي إريك في الكنيسة أعلى التل حول Brother Genitivi أو إذا اندفعت إلى الغرفة الخلفية للمركز التجاري وقتلت صاحب المتجر.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

صبعد ذلك، كل ما عليك فعله هو قتل جميع السكان الذين رفعوا أسلحتهم ضدك. تحتاج إلى إزالة ميدالية خاصة من جسد إريك، ثم تفقد الكنيسة بحثًا عن الممرات السرية. سيفتح أحدهم غرفة مخفية سابقا، حيث سيكون Brother Genitivi، الذي سيخبرك عن هذا المكان، ومغامراته وكيفية الوصول إلى معبد Andraste، حيث يتم الاحتفاظ بالرماد.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

هإذا بدأت على الفور بالذهاب إلى الكنيسة، فيمكنك الخروج وتطهير قرية الطائفيين، وإلا فسيتم نقلك على الفور إلى المعبد، ولا يتعين عليك أن تأخذ Genitivi معك - ما عليك سوى ميدالية إريك.

فييحتوي المعبد المدمر على طابقين مليئين بالطوائف من جميع الأنواع والفخاخ، لذلك من المفيد أن تأخذ لصًا يتمتع بمهارة اختراق قوية.

الطائفيون أيضًا يحبون نصب الكمائن، فلا تضغط على مجموعتك.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

معسيتم قفل الباب الشمالي. مفتاحها موجود في أحد الصناديق الموجودة في الغرف الجنوبية الشرقية المغلقة أيضًا، ومفتاح الأخير موجود في غرف الطوائف في الجزء الغربي من الخريطة. عندما تعود إلى القاعة الأولى، ستكون فرقة جديدة من الطائفيين في انتظارك. يفتح الباب التالي إلى الشمال بعد إشعال موقد القرابين (يمكن العثور على الفتيل في الغرف الجنوبية الغربية، التي لا يحرسها الطوائف فحسب، بل يحرسها أيضًا البرونتوس، واللؤلؤة السوداء موجودة في الصندوق مع مفتاح المركز المركزي) قاعة).

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

دوإلا فسيتعين عليك المرور عبر غرفة بها أفخاخ ومنجنيقات. لن تطلق المقذوفات إذا قام السارق بنزع سلاح سلكين من أسلاك التعثر، ولكن بالإضافة إليهما، هناك أيضًا مصائد على الأرض.

فيفي الغرفة الأخيرة بالشوكة، ستقابل فرقة جديدة من الطائفيين بقيادة Ash Ghost. اختيار الممر نفسه - يمينًا أو يسارًا - لا يهم كثيرًا، إلا أنه في الممر الغربي ستجد أربعة صناديق. الشخص المقفل سيحتوي على مجموعة من الأسهم، والباقي سيحتوي على أشباح. في الممر الشرقي سوف تواجه المزيد من الفخاخ.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

معالطبقة التالية من المعبد المدمر ستكون مأهولة، بالإضافة إلى الطائفيين، وأشبال التنانين، الذين غالبًا ما يهاجمون من الكمين. هناك العديد من الفخاخ هنا، وفي بعض الأحيان لن يتمكن السارق من اكتشاف الطوائف المخفية - ولن يكشفوا عن أنفسهم إلا عندما تقترب من هذا المكان في العراء. هناك أيضًا الكثير من الفخاخ هنا.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

صبالذهاب مباشرة إلى القاعات الشمالية الشرقية، ستواجه Dragon Keeper، الذي يسقط سيفًا ممتازًا لساحر المعركة. علاوة على ذلك، في عش التنين في الشمال الشرقي، يمكنك العثور على تميمة لساحر الدم، والتي ستضيف إدخالاً إلى Codex.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

فيفي كهف في الشمال الغربي من الموقع ستقابل زعيم الطوائف المسمى كولجريم. قرارك بشأن قبول عرضه أم لا سيحدد موافقة رفاقك. قد ينزعج البعض بشدة من قرارك لدرجة أنهم سيتركون المجموعة (إذا كانوا يقيمون في المخيم) أو يهاجمونك ببساطة. في الحالة الأولى، لا يزال بإمكانك أن تحاول بمساعدة الإقناع الإصرار على بقاء رفاقك معك - في هذه الحالة، يجب عليك الإجابة بأنك لست مذنبًا بهذا الفعل. ستوافق شيلا وموريجان على قرار دعم كولجريم، وسيعارضه ستين وليليانا ووين وأليستير. إذا وعدت بقتل كولجريم على الفور، فسوف تزيد من تأثيرك على ليليانا ووين.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

هإذا تم رفض عرض كولجريم، فسوف يهاجم هو ومساعديه فريقك. بالإضافة إلى الفأس الجميل، تتم إزالة قرن كولجريم من جسد كولجريم، والذي يمكنك من خلاله إغراء التنين العالي ومحاولة قتله. ومع ذلك، من الممكن تمامًا الإساءة إلى هذه السحلية الطائرة إذا تمكنت من الحصول على التنين بقوس أو تعويذة، ولكن بخلاف ذلك فلن تهاجم أولاً.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

صبعد التحدث مع كولجريم (لا يهم ما إذا كان زعيم الطوائف لا يزال على قيد الحياة أم لا)، انتقل إلى قمة الجبل - سيعيش التنين العالي هناك. الآن يقع طريقك إلى Gauntlet، حيث سيقابلك Guardian. سيكون قادرًا على إخبارك عن نفسه وعن الطائفة وأندراستي، وسيبدأ بدوره في طرح الأسئلة بنفسه. لا شيء يعتمد على إجابتك. بعد ذلك، سيطلب منك Guardian اجتياز العديد من الاختبارات وإثبات أنك تستحق رؤية Ashes.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

نوفي الاختبار الأول ستحتاج إلى الإجابة على عدة أسئلة طرحتها أشباح أولئك الذين عرفوا أندراستي جيدًا خلال الحياة. إذا أجبت بشكل غير صحيح، فسوف يهاجمونك. لفتح الباب المجاور، يجب عليك الإجابة على ثمانية أسئلة بشكل صحيح أو هزيمة جميع الأشباح الثمانية.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

صالإجابات الصحيحة على الأسئلة:

برونا – الأحلام

إليساي – ميلودي

هافارد - الجبال

فاسيلي - الانتقام

كثير - الجوع

مافرات – الغيرة

هسساريان - الرحمة

الشرتان - البيت

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

تيعتمد من تقابله في الغرفة المجاورة على خلفية شخصيتك (سيلتقي النبيل بوالده برايس كوسلاند، وسيلتقي قزم المدينة بشياني، وسيلتقي الداليش بتاملين، وسيلتقي الساحر بجوفان، وسيلتقي القزم العادي بليسكي، وسيلتقي الـ القزم النبيل سيلتقي بالأمير تريان). إجاباتك هنا أيضا ليس لها أي معنى. بعد أن عبر عن رأيه، سيعطيك الشبح تميمة التأمل (فقط إذا لم ترفض الإجابة على سؤال الجارديان) ويختفي.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

فيفي الغرفة المجاورة، سيتعين عليك القتال مع الأشباح، وهي أزواج من مجموعتك، ولكن ليست نسخًا متطابقة (تختلف مجموعة التعويذات والمهارات، وأحيانًا الأسلحة). بعد التعامل معهم، انتقل إلى الغرفة مع الهاوية. توجد على جوانبها ست لوحات، يؤدي النقر عليها إلى تنشيط أجزاء مختلفة من الجسر (اللوحات الموجودة على الأجزاء المتقابلة من الهاوية هي التي تصنع مادة الجسر). ستحتاج إلى ترتيب رفاقك على الألواح حتى يصبح الجسر حقيقيًا وأكثر صلابة إلى حد ما. إذا ذهبت بمفردك، فسيتم إضافة ثلاثة أشباح ودودة تلقائيًا إلى مجموعتك.

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

حلعبور الجسر، اتبع التعليمات التالية.

صاترك ثلاثة أحرف على اللوح الثاني على اليمين والثالث والسادس على اليسار، ووضع الرابع على القسم الثاني من الجسر.

صانقل الحرف من اللوح الثالث على اليسار إلى اللوح الرابع على اليمين، وانقل الحرف من اللوح الثاني على اليمين إلى اللوح الأول على اليسار. انقل الحرف الرابع على الجسر إلى القسم الثالث.

صانقل الحرف من اللوح السادس على اليسار إلى اللوح الخامس على اليمين، ثم ضع الحرف من اللوح الرابع على اليمين على اللوح الثاني من اليسار. مع الشخصية الموجودة على الجسر، تغلب على الجزء الأخير من المسار - وسيظهر الجسر بالكامل. سوف ينضم إليك رفاقك، وسوف تختفي الأشباح.

فياختبارنا الأخير هو عبور جدار النار. بعد تنشيط المذبح، ستفهم كيفية القيام بذلك - خلع كل دروعك وأسلحتك، وابق عاريا، واعبر الجدار الناري بهذا الشكل. بعد ذلك سيظهر الجارديان. إذا اتبعت جميع التعليمات، فسيعلن أنك تستحق أخذ بعض رماد أندراستي، وإذا مشيت عبر النيران وأنت ترتدي الدروع أو استوفيت شرط كولجريم، فسوف يهاجمك الحارس ويستدعي اثنين من Ash Wraiths للمساعدة. .

تجول: قرية المأوى


تجول: قرية المأوى

تأيضًا، في حالة تدنيس الضريح، سوف يهاجمك وين وليليانا (ما لم تقم "بتشديده" من خلال إكمال المهمة الشخصية للشاعر بطريقة خاصة)، أو ستتركك هؤلاء السيدات بعد محادثة في المخيم، إذا كنت لم تأخذهم إلى التحدي (قد تبقى ليليانا أيضًا إذا خدعتها).

إن اختيار الأسلحة والعناصر في Dragon Age: Origins كبير جدًا، على الرغم من عدم وجود نظام صياغة معتاد. تم استبداله بنجاح بمجموعات جاهزة من الدروع والأسلحة المكونة من قطعة واحدة. من بين الأشياء العادية، توجد أحيانًا أشياء فريدة، والتي غالبًا ما تكون لها خصائص محسنة. تم تخصيص صفحات منفصلة في المدونة لقصص حدوثها. تُباع الأسلحة والدروع من التجار في أنحاء مختلفة من العالم - دينيريم وأورزامار وبحيرة كالينهاد وبرسيليان. تختلف تكلفة الأشياء حسب قيمتها. يمكن أن تكلف العينات الأكثر قيمة عدة عشرات من العملات الذهبية، ولكن جميع التكاليف أكثر من استردادها. تتيح لك الأسلحة عالية الجودة ذات المؤثرات الخاصة مقاومة الخصوم الأقوياء.

يمكن تخزين الأسلحة في صندوق على Soldier's Peak بعد تثبيت Guardian Fortress وإكمالها. بمرور الوقت، يتم التوصل إلى فهم للأسلحة التي تستحق الاهتمام، وما هي مجرد قمامة عادية يمكن استخدامها في الوقت الحالي، بسبب عدم وجود سلاح أفضل. يُسمح لكل شخصية في الفريق بالحصول على مجموعتين من الأسلحة - المجموعة الرئيسية والأخرى الاحتياطية. يتم تحديد المجموعة بالضغط على المفتاح [/].

أفضل السيوف الطويلة في Dragon Age: Origins:

  • حارس اليمين(القوة: 15؛ الضرر: 8.40؛ +1.5 لاختراق الدروع، +10% للحصول على تأثيرات الشفاء، وفتحة واحدة للرونية) - لإكمال جميع المهام من لوحة الإعلانات في Lothering.
  • قوة الأسترية(الضرر: 8.40؛ +2 للضرر، إضعاف مخلوقات الظلام، +1 لاختراق الدروع، 1 فتحة للرونية) - Gray Guardians of Asturian.
  • الشفرة الخضراء(القوة: 19؛ الضرر: 9.10؛ +10 لمقاومة قوى الطبيعة، +6 للضرر ضد الحيوانات، فتحة واحدة للرونية) - مفتاح الصندوق في الطابق الثاني مع بيفين (الصبي من الخزانة) في منزل كيتلين في ريدكليف). سوف تساعد المستويات العالية من مهارة "التأثير" في الإقناع.
  • رأى السيف(القوة: 19؛ الضرر: 9.10؛ +1 للضرر، +1% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة في المشاجرة) - في التابوت أمام مدخل قاعة سيدة الغابة في مخبأ المستذئبين في أنقاض شرق بريسيليان.
  • سيف دنكان(الضرر: 9.60، +3 لقوة الإرادة، +3 للمكر، +2 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، +4 للضرر ضد مخلوقات الظلام، وفتحتان للرونية) - غول متمرد في ساحة المعركة من إضافة "العودة" -إلى أوستاجار."
  • شفرة ماريك(الضرر: 9.80، +0.75 لاستعادة الصحة والقدرة على التحمل في المعركة، +6 للضرر ضد مخلوقات الظلام، وإضعاف مخلوقات الظلام، وفتحتان للرونية) - صندوق كايلان في الجيب الملكي من الوظيفة الإضافية "العودة إلى أوستاجار" .
  • سبيلويفر(ساحر المعركة، الضرر: 10.50؛ +5 للسحر، +1 لاستعادة المانا في المعركة، +10% لفرصة عكس السحر المعادي، +3 ضرر من الكهرباء، وفتحتان للرونية) - مشرف طائفي في منطقة شمالية كبيرة قاعة في كهوف الطائفة في الطريق إلى جرة أندراستي المقدسة.
  • الشفرة الإمبراطورية(القوة: 27، الضرر: 10.50؛ +2 للضرر، +3% لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة، +6 للهجوم) - غرفة صغيرة في مستودع Tevinter في Elvenage بعد لقائه مع Denera.
  • شرف أوفرلاندر(القوة: 31؛ الضرر: 11.20؛ +20 لمقاومة السحر الروحي، +6 للضرر ضد الموتى، 3 فتحات للرونية) - على المسارات العميقة.
  • شفرة القطع(القوة: 31؛ الضرر: 11.20؛ +2 لاختراق الدروع، +6 للهجوم، +3 ضرر بارد، 3 فتحات للرونية) - مغامرون ميتون.
  • ستارفانج(القوة: 31؛ الضرر: 11.90؛ +3 لخفة الحركة، +3 للضرر، +2.5 لاختراق الدروع، 3 فتحات للرونية) - من الحداد ميكائيل درايدن من Soldier's Peak.

أفضل الدروع في Dragon Age: Origins:

  • درع هافارد(القوة: 22، الدفاع: 4.00، التعب: 3.36%، انحراف الأسهم والمقذوفات: 4.50%، +4% فرصة لعكس سحر العدو، فرصة تفادي المقذوفات) - غول على قمة برج إيشالا.
  • درع كيلان(القوة: 32، الدفاع: 4.00، +1 للدرع، فرصة لتفادي المقذوفات) - جارلوك من الخط الأمامي خلف بيت الكلب من الوظيفة الإضافية Return to Ostagar.
  • درع ايمون(القوة: 22؛ الدفاع: 4.00؛ +6 للدفاع، +25 للقدرة على التحمل) - صندوق تخزين في الطابق العلوي من قلعة ريدكليف.
  • درع محاربي ريدكليف المختارين(القوة: 32؛ الدفاع: 4.00؛ +1 لقوة الإرادة، +3 للدفاع، +15 للمقاومة الكهربائية، +2 للهجوم) - لإنقاذ إيرل إيمون.
  • جدار الظل(القوة: 38؛ الدفاع: 6.00؛ +3 للدفاع، +20% للحصول على تأثيرات الشفاء، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، +25 للقدرة على التحمل) - بعد حل لغز المغامرين.
  • درع هوى(القوة: 38؛ الدفاع: 6.00؛ +12 للدفاع، +10 لمقاومة النار والبرد، -2 لقوة الإرادة) - الصدر، الخزانة في ملكية إيرل دينريم قبل النزول إلى الزنزانة.
  • حصن محمول(القوة: 36؛ الدفاع: 6.00؛ +1 للقوة وخفة الحركة والدستور) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للانفصال.
  • درع دنكان(القوة: 38؛ الدفاع: 6.00؛ +3 لقوة الإرادة؛ +6 للدفاع، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة) - قبو سري لـ Gray Guardians داخل المستودع التجاري خلف متجر Curiosities of Thedas في Denerim. يروي ريوردان كيفية الدخول إلى غرفة إيرل إيمون من قبل، إذا أظهرت له وثائق غراي واردن التي تم العثور عليها أثناء تحرير الملكة أنورا من ملكية إيرل دينيريم.

أفضل السيوف العظيمة/السيوف العظيمة في Dragon Age: Origins:

  • سيف مسطح هاسند(القوة: 20؛ الضرر: 12.10؛ +1% لفرصة الضربة الحاسمة للمشاجرة، +1 لاختراق الدروع) - الصدر، جنوب الجزيرة الوسطى مع وجود ذئاب خلف الأقواس المدمرة، على جانب قبة المعبد في Korcari Wilds.
  • سيف ستان(القوة: 22؛ الضرر: 13.20؛ +1 لقوة الإرادة؛ +1.5 لاختراق الدروع، +12 للهجوم، فتحة واحدة للرونية) - بعد الانتهاء.
  • يوساريس(القوة: 34؛ الضرر: 16.50؛ +20 لمقاومة النيران، +10 للضرر ضد التنانين، وفتحتان للرونية) - بعد هزيمة دائرة السحرة في البرج الواقع على بحيرة كالينهاد.
  • سيف الصيف(القوة: 34؛ الضرر: 16.50؛ +20 للمقاومة الجسدية، فرصة إسقاط الهدف، فتحتان للرونية) - السيدة كوترين عند مخرج ملكية إيرل دينريم أو أمام قاعة جمعية الأراضي.
  • دائم الشباب(القوة: 34؛ الضرر: 16.50؛ +4 ضرر ضد darkspawn، +0.25 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، إضعاف darkspawn، الفوضى الدموية، زيادة مؤشرات العداء والترهيب) - حل اللغز مع عرش Orzammar في قصر Orzammar الملكي. للقيام بذلك، نقترب من العرش، وقم بتنشيطه، وسيظهر إدخال جديد "مقفل في الحجر" في Codex. نرسل رفيقين إلى الجزء الجنوبي الغربي من الغرفة، ونقف على بلاطتين على شكل أسهم بالقرب من الحائط، ويجب سماع صوت مميز (طحن). نرسل الرفيق الرابع إلى الردهة ونقف على اللوحة الأرضية المستديرة. ثم نقوم بتفعيل العرش بالشخصية الرئيسية. ويجب أن تبقى الأقمار الصناعية في أماكنها. سيومض البرق في القاعة وسيظهر تنين. نقتله ونأخذ السيف.
  • ستارفانج(القوة: 38؛ الضرر: 18.70؛ +3 للقوة، +2.5 لاختراق الدروع، +8 للهجوم، 3 فتحات للرونية) - من الحداد ميكائيل درايدن من Soldier's Peak.

أفضل المطارق والفؤوس والصولجانات والفؤوس في Dragon Age: Origins:

  • آية خرقاء(القوة: 27؛ الضرر: 9.00؛ +2 للضرر، سعيد، +10% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة أو طعنة في الظهر، +4 للضرر ضد التنانين، وفتحتان للرونية) - انسحب من الجذع في " "موقع غابة غريب" أثناء لقاء صدفة أثناء التحرك عبر الخريطة العالمية إلى غابة بريسيليان بعد القضاء على D. بأمر من K. الإعلان مأخوذ من صاحب فندق له اتصالات في "The Bitten Nobleman of Denerim".
  • فأس الاعتدال(الضرر: 9.00؛ +1.5 لاختراق الدروع، +15% لفرصة الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر، وفتحتان للرونية) - إيرل ريندون هاو في زنزانة ملكية إيرل دينيريم.
  • ويسيل(القوة: 31؛ الضرر: 9.60؛ +2 للقوة، +5% لاحتمال الضربة الحاسمة في الاشتباك، +1 لاستعادة القدرة على التحمل في المعركة، +10% لاحتمال الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر، +2 الأضرار الناجمة عن قوى الطبيعة، 3 فتحات للرونية) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • صياغة مطرقة الماجستير(القوة: 32؛ الضرر: 12.60؛ +25 مقاومة الحريق، +6 هجوم، فتحتان للرونية) - جينلوك سيد السندان في الخنادق الميتة.
  • المطرقة المقدسة(القوة: 34؛ الضرر: 13.50؛ +2 لقوة الإرادة، +10 للمقاومة النفسية، +4 للضرر ضد الموتى، وفتحتان للرونية) - قبو في الجناح الجنوبي لممتلكات بانا فراندريل في دينيريم. .
  • تريانا هامر(القوة: 34؛ الضرر: 13.50؛ +4 ضرر ضد مخلوقات الظلام، 2 فتحة للرونية) - بيلين، لدعمه أثناء حل قضية عرش أورزاممار.
  • فأس فاسخوت(القوة: 32؛ الضرر: 14.00؛ +1 للقوة والضرر، +2 لقوة الإرادة، 2 فتحات للرونية) - جنرال هارلوك في الحي التجاري في دينريم، تم الاستيلاء عليه من قبل مخلوقات الظلام.
  • كسارة حسيندا(القوة: 38؛ الضرر: 14.40؛ +3% لفرصة الضربة الحاسمة في المشاجرة، -5 للهجوم) - تم بيعها بواسطة Farin في Frosty Pass أمام أبواب Orzammar.
  • الصولجان الحسيني العظيم(القوة: 38؛ الضرر: 14.40؛ +5 ضرر، +2.5 اختراق للدروع، +0.5 استعادة القدرة على التحمل في المعركة، +75 القدرة على التحمل، 3 فتحات للرونية) - تم بيعها بواسطة Gorim من منطقة التسوق Denerim.

أفضل الأقواس والنشابات في Dragon Age: Origins:

  • القوس الثعلب(سرعة الحركة: 26؛ الضرر: 7.50؛ فرصة تفادي المقذوفات) - رف الأسلحة، مخزن في الطابق العلوي من قلعة Redcliffe.
  • قمر جديد(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 8.00؛ +2 لقوة الإرادة، +10 لمقاومة قوى الطبيعة، +1.5 لاختراق الدروع) - فاراثون من معسكر داليش قزم في غابة بريسيليان.
  • الذئب صبي(الضرر: 8.40؛ +4 ضرر ضد الموتى، +8 ضرر ضد الوحوش) - فاراثورن من معسكر داليش قزم في غابة بريسيليان بعد تسليم اللحاء الحديدي.
  • قاذف الرمح(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 9.00؛ التصويب السريع، +2.5 لاختراق الدروع) - سيد السندان في الخنادق الميتة.
  • قوس الشمس الذهبي(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 9.00؛ +4 للهجوم) - قزم دينيرا، مساعد تاجر العبيد كالادريوس، في مستودع تيفينتر في منطقة دينيريم.
  • قبضة فالون دينا(الضرر: 9.60، +2 ضرر، تصويب سريع) - كنز التنين، المستوى العلوي من أطلال الجان في شرق بريسيليا.
  • عين الساحر(خفة الحركة: 34؛ الضرر: 9.60؛ +3% لاحتمال الضربة الحاسمة من مسافة بعيدة، +4 للهجوم) - الصدر، متجر القرية في قرية المأوى.
  • القوس مارجولين(خفة الحركة: 34؛ الضرر: 9.60؛ +3 للمكر والضرر، التصويب السريع) - الصدر، منزل مارجولين في حي دينريم التجاري بعد البداية.
  • القوس والنشاب الجارديان العتيقة(القوة: 14، الضرر: 9.60، اختراق الدروع: 7.00، المدى: 44، +1 ضرر، تصويب سريع) - قائد استطلاع للحراس من Soldier's Peak من الوظيفة الإضافية Guardian Fortress.
  • القوس والنشاب مع قبضة محسنة(القوة: 26؛ الضرر: 12.00؛ +1.5 لاختراق الدروع، +4 للهجوم) - لاستكمال أوامر Ravens من Master Ignacio في حانة "Bitten Nobleman" في الحي التجاري في Denerim.

أفضل الخناجر في Dragon Age: Origins:

  • سكين الجبن الاستثنائي من أولاف(خفة الحركة: 24؛ الضرر: 5.60؛ +1 لاختراق الدروع، وفتحتان للرونية) - صندوق أولاف المقفل في قرية هونليث، والمفتاح موجود على الجثة بجوار شيلا.
  • خنجر دنكان(خفة الحركة: 24، الضرر: 5.60، +4 لخفة الحركة، +10% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة أو طعنة في الظهر، +10 للضرر ضد التنانين، وفتحتان للرونية) - غول متمرد في ساحة المعركة من الإضافة- في "العودة إلى أوستاجار".
  • خنجر الوحش(الضرر: 5.60؛ +10% لاحتمالية الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر، وفتحتان للرونية) - الطابق الرابع من برج دائرة السحرة.
  • انقرضت تايج شانكر(خفة الحركة: 26؛ الضرر: 6.00؛ +5 للماكرة، +0.5 لاختراق الدروع، +6 للهجوم، ومقاطعة التعويذات، وفتحتان للرونية) - صندوق مكسور في الموقع مع زعيم الغول في كاداش تايغا من الإضافات "سجين الحجر".
  • شوكة الآلهة الميتة(خفة الحركة: 26؛ الضرر: 6.00؛ +3 للضرر واختراق الدروع، فتحتان للرونية) - بعد التواجد عند مفترق طرق Caridin.
  • هدية الرماديين(خفة الحركة: 26؛ الضرر: 6.00؛ +5% لفرصة الضربة الحاسمة في الاشتباك، خانتان للرونية) - فاليندريان بعد إنقاذ تاجر العبيد كالادريوس من الأسر في ألفاج دينيريم.
  • رافين خنجر(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 6.40؛ +15% لفرصة الضربة الحاسمة أو الطعنة في الظهر) - جودوين من الطابق الثاني من دائرة السحرة بعد تسليم طرد من الليريوم من روجيك من مدينة الغبار في أورزامار (تحتاج ليطلب مبلغ 75 ذهبة للبضاعة).
  • ارتفع شوكة(خفة الحركة: 30؛ الضرر: 6.40؛ +2 لخفة الحركة، +1 للتعافي الصحي في القتال، +3 للضرر، +5% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة في المشاجرة، +30% لاحتمال حدوث ضربة حاسمة أو ضرب في الخلف، 3 فتحات للرونية) - تم بيعها بواسطة Garin من Common Halls of Orzammar.

أفضل العصي في Dragon Age: Origins:

  • طاقم هارومونت(السحر: 20؛ الضرر: 4.80؛ +1 للسحر، +2 للدستور) - هارمونت، للدعم المقدم أثناء حل قضية عرش أورزاممار.
  • رحمة سيلفان(السحر: 24؛ الضرر: 5.20؛ +5 لمقاومة قوى الطبيعة، +1 للقوة السحرية، +10٪ للضرر الناجم عن قوى الطبيعة) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للانفصال.
  • الموظفين الشريرة(السحر: 24؛ الضرر: 5.20؛ +1 لاستعادة المانا في المعركة، +5 للقوة السحرية، -1 لقوة الإرادة، +10% للضرر من السحر الروحي والكهرباء) - جنرال جارلوك تم أسره من قبل مخلوقات الظلام Elvenage دينريم.
  • فرع البلوط(الضرر: 5.20؛ +1 للسحر، +2 للدستور، +10% للضرر الطبيعي) - البلوط العظيم من غرب بريسيليان لإعادة الجوزة.
  • قطعة خشب(السحر: 24؛ الضرر: 5.20؛ +1 للدستور، +10 لمقاومة قوى الطبيعة) - فاراثون من معسكر داليش قزم في غابة بريسيليان. أعط الأمر للماباري للبحث عن شيء مفيد.
  • الحجة الأخيرة(السحر: 32؛ الضرر: 6.00؛ +3 ضرر، +10 قوة سحرية، +15% ضرر ناري) - بودان فيديك في المعسكر الرئيسي للفريق.
  • نسمة الشتاء(السحر: 36؛ الضرر: 6.40؛ المسافة: 58، القوة السحرية: 7؛ +25 لمقاومة البرد، +15% لضرر البرد) - شيطان مسعور من الطابق الثاني من قلعة Guardians على Soldier's Peak.
  • طاقم اللورد ماستر(السحر: 36؛ الضرر: 6.40؛ +6 لقوة الإرادة والقوة السحرية، +2 لاستعادة المانا في المعركة، +10% للضرر الناجم عن النار والسحر الروحي) - تم بيعه بواسطة مسؤول التموين من برج دائرة السحرة في بحيرة كالينهاد.

أفضل الملحقات في Dragon Age: Origins:

  • حزام " نعمة أندرويل"(+2 لجميع الخصائص، +20 لمقاومة قوى الطبيعة، +1 لاستعادة المانا والقدرة على التحمل في المعركة، +10 للمقاومة الجسدية) - تم بيعها بواسطة مسؤول التموين من برج دائرة السحراء على البحيرة كالينهاد.
  • جرس " زيفيتيل"(+10 للتكوين، +3 لاستعادة الصحة في القتال والدروع، +10 لاستعادة الصحة خارج القتال، +20% لتلقي تأثيرات الشفاء) - تم بيعها بواسطة Garin من Common Halls في Orzammar.
  • جرس " مفتاح المدينة"(+2 لجميع الخصائص، +4% لفرصة صد السحر المعادي، +10% للحصول على تأثيرات الشفاء) - المجلس في القاعات الماسية، بعد العثور على خمسة إدخالات للمخطوطة في المناطق السكنية في Orzammar.
أفضل مجموعات الدروع في Dragon Age: Origins: , .