» »

مسابقات كوميدية مثيرة للاهتمام على الطاولة لشركة ممتعة. ألعاب الرقص والمسابقات للعطلة

27.09.2019

تتيح لك المسابقات الموسيقية في أحداث الشركات التعرف على المواهب في القوى العاملة، وكذلك الاستمتاع فقط من القلب. مثل هذه المسابقات لا يمكن أن تترك أي شخص غير مبال، لأن... الموسيقى تلامس دائمًا أنحف الأوتار النفس البشرية، أريد أن أنتقل إلى إيقاع اللحن، وأدندن لحني المفضل.

مسابقة "قلب الجمال"

الرجال فقط مدعوون للمشاركة في هذه المسابقة. أولاً، يغني القائد والمشاركين معًا السطر الأول من أغنية الدوق "قلب الجمال". ثم يجب على كل مشارك أن يغني نفس السطر، مع تصوير كلمة واحدة بالإيماءات، ويتم غناء الكلمات المتبقية بصوته. يعرض المشارك التالي الكلمة التالية، وعليه أن يغني جميع الكلمات المتبقية، وهكذا.

تلميح حول كيفية تصوير الكلمات:

"القلب" - ضع يدك على صدرك،
"الجمال" - ارسم منحنيات بيديك الرقم المثالي,
"منبطحًا" - يمكنك الانحناء ،
"الخيانة" - إظهار الأبواق،
"التغيير" - ارفع يدك كما لو كنت تحمل جرسًا وهزه،
"الريح" - همهمة أو تهب مثل الريح،
"مايو" - يصور أحد المشاركين في مظاهرة مايو، على سبيل المثال، مارس.

لجعلها أكثر متعة، يجب أن تلعب اللعبة بسرعة. يمكنك الإبداع وتغيير الظروف قليلاً. على سبيل المثال، يتناوب المشاركون في اللعبة في إظهار كلمة واحدة من أغنية مشهورة، ويجب على الجمهور تخمين السطر بأكمله.

مسابقة "سأغني الآن" أو أحزر لحن الأغنية

تتطلب هذه المسابقة مشاركة ما لا يقل عن ستة أشخاص. يجب أن ينقسم عشاق الموسيقى في المستقبل إلى فريقين ويتناوبون في الاستماع إلى 10-15 أغنية مشهورة أو مشهورة إلى حد ما اليوم. علاوة على ذلك، سيتم تشغيل الموسيقى لمدة لا تزيد عن 15-20 ثانية. إذا تأخر أحد الفرق عن الإجابة، فسيتم نقل الحق في التخمين إلى المعارضين. للحصول على الإجابة الصحيحة، يتم منح كل فريق نقطة واحدة. وبناء على ذلك، فإن الجانب الذي حصل على أعلى الدرجات يفوز أكبر عددنقاط.

يتم أيضًا تقسيم عشاق الأغاني الأكثر تقدمًا إلى فريقين، وسيكون لديهم مهمة أكثر صعوبة مما كانت عليه في الإصدار السابق. بالطبع، لن يضطروا إلى الغناء، فكل شيء أكثر تعقيدًا هنا. سيتعين على أحد أعضاء أحد الفرق أن يغرغر أو يصفير أو ينقر على أغنية سيتم معرفة اسمها من مضيف المسابقة. ثم يسير كل شيء حسب الساعة - الفريق الذي أخر الإجابة ينقل حق التصويت لخصومه.

مسابقة "تمرير الكرة إلى الموسيقى"

هذه اللعبة جيدة للعب أثناء الرقص. يقوم الراقصون بتمرير كرة أو جسم مستدير آخر، على سبيل المثال، تفاحة أو بطيخة أو أي شيء يمكنهم العثور عليه. وفجأة يطفئ المقدم الموسيقى، وعلى الشخص الذي يمسك الشيء بيده في تلك اللحظة أن يغادر اللعبة. الفائز هو المشارك الذي تمكن من الرقص حتى النهاية.

مسابقة "تذكر الأغنية"

يعلن المذيع عن مسابقة غنائية . للمشاركة، ستحتاج إلى عدة فرق، ويتم تحديد عدد اللاعبين في كل منها بناءً على العدد الإجمالي للضيوف - يمكنك تقسيم الفريق إلى ثلاثة أو أربعة أشخاص.

بعد ذلك، يتم الإعلان عن الموضوع الذي يجب أن يتوافق مع الأغاني التي سيغنيها المشاركون. الفائز هو الفريق الذي يتذكر أكبر عدد من الأغاني حول موضوع معين ويغني جزءًا صغيرًا منها. الفريق الذي لم يتذكر الأغنية خسر. لتبسيط المهمة، لا يمكنك اختيار موضوع، ولكن كلمة محددة يجب أن تكون موجودة في الأغنية.

مسابقة "واصل الأغنية"

يتم تقسيم المشاركين إلى فرق. يبدأ المقدم الأغنية ثم يوقفها عند نقطة معينة، ويجب على الفرق مواصلة الأغنية. الفريق الذي يواصل أكبر عدد من الأغاني هو الأسرع والأكثر فوزًا بشكل صحيح. يمكنك الاستماع إلى العديد من الأغاني بهذه الطريقة.

مسابقة "غناء أغنية"

يقوم المقدم بتشغيل أغنية يعرف كلماتها الجميع، ويبدأ المشاركون في الغناء، ثم يقوم المقدم بإيقاف الصوت، ويستمر المشاركون في الغناء لأنفسهم، وعندما يقوم المقدم بتشغيل الصوت مرة أخرى، يجب أن يكون الجميع في نفس المكان في الأغنية ويستمرون في غنائها بشكل جماعي. يقاطع المضيف الأغنية عدة مرات. يجب على المشاركين عدم ارتكاب الأخطاء. هؤلاء المشاركون الذين لم يرتكبوا أي خطأ هم الفائزون. يجب أن تحاول ألا تضحك طوال المنافسة، وإلا فقد تفقد أعصابك بسرعة وتنسحب من اللعبة.

مسابقة القبعة الموسيقية

يقف المشاركون في المسابقة في دائرة، وتعزف الموسيقى، ويبدأ المشاركون في تمرير القبعة لبعضهم البعض على النحو التالي: يأخذ أحد المشاركين القبعة من رأسه ويضعها على رأس جاره. في أي لحظة، يمكن للمقدم إيقاف الموسيقى ثم اللاعب الذي لم يكن لديه وقت لتمرير القبعة إلى الشخص التالي، يترك اللعبة. المتسابق الذي اجتاز جميع الاختبارات وكان آخر من بقي هو الفائز.

ستسمح لك المسابقات المضحكة والمسلية بالحصول على راحة جيدة والاستمتاع بحفلة رأس السنة الجديدة. بالنسبة للمقدمين المكلفين بتنظيم الجزء الترفيهي، نقدم مجموعة أصلية من الألعاب والمسابقات والاختبارات لسيناريو حفلة احتفالية للشركات!

ولجعل عطلة رأس السنة الجديدة أكثر نجاحا، قمنا بإعداد مجموعة مختارة من المسابقات الأكثر إثارة للاهتمام والممتعة.

طاولة

بادئ ذي بدء، نقترح إدراج مسابقات رائعة على الطاولة في برنامج حفلة الشركة للعام الجديد في العمل.

ماذا سيعطي سانتا كلوز؟

السمات: قطع صغيرة من الورق، الأقلام (أو أقلام الرصاص).

الضيوف قبل الجلوس طاولة احتفالية، يحصل كل منهم على قطعة صغيرة من الورق ويكتبون الهدية التي يرغبون في أن يتمنوها لأنفسهم في العام الجديد. يمكن أن يكون هذا، على سبيل المثال، شقة جديدة، سيارة، كلبًا، رحلة، مالًا، عاشقًا...

يتم لف الأوراق في أنبوب ووضعها في صندوق جميل وقبعة... في وقت ما في المساء، يطلب مقدم البرنامج من الجميع سحب قطعة من الورق بشكل عشوائي ومعرفة ما أعده له سانتا كلوز. ل العام القادم. كل شخص لديه رغبات مختلفة، لذلك سيكون الأمر ممتعًا! وسوف تتحقق رغبتك إذا قمت بحفظ قطعة من الورق حتى العطلة التالية، ثم أخبرنا بما تحقق.

يمكنك ربط الأوراق بخيوط بحبل/خط صيد ثم، كما فعلت في طفولتك، معصوب العينين وباستخدام المقص، قم بقطع رغبتك. هناك طريقة أخرى تتمثل في ربط الملاحظات بالبالونات وتسليمها للحاضرين.

أريد، أريد، أريد!...أريد ذات علامة تجارية

لعبة أخرى عن الرغبات. لكن هذه المرة بدون سمات.

يتم استدعاء 5-7 متطوعين. يتناوبون في تحديد رغبتهم للعام المقبل. أنت بحاجة إلى التحدث بسرعة، دون تعليق الخط! التوقف لأكثر من 5 ثوان يعني القضاء على اللاعب. نحن نلعب حتى نفوز - حتى آخر لاعب! (جائزة صغيرة ممكنة).

دعونا نرفع الزجاج! نخب العام الجديد

عندما يشعر الضيوف بالملل في منتصف العيد، قم بدعوتهم ليس فقط لملء أكوابهم، ولكن لتقديم نخب أو تهنئة لجميع الحاضرين.

هناك شرطان - يجب أن يتكون كل خطاب من جملة واحدة ويبدأ بأحرف الأبجدية بالترتيب!

على سبيل المثال:

  • ج - أنا على يقين تام أن العام الجديد سيكون الأفضل!
  • ب - كن بصحة جيدة وسعيدة!
  • س - بشكل عام، يسعدني أن أكون معكم اليوم!
  • ز - ينفجر الكبرياء عند رؤية المجتمعين على هذه الطاولة!..

اللحظة الأكثر متعة هي عندما تلعب الحروف e، e، yu، y، s.

خيار اللعبة: يبدأ كل نخب تالٍ بالحرف الأخير من التهنئة السابقة. على سبيل المثال: "أنا سعيد جدًا إذا دعمتني بالتصفيق! ""و لك كل التوفيق..." لتعقيد الأمور، يمكنك حظر بدء نخب مع حروف الجر، والعطف، والتدخلات.

"سأغني عن فروست!" يؤلف ديتي

خلال المساء، يجب على الراغبين أن يكتبوا ثم يقدموا للجمهور أنشودة تحتوي على كلمات أو موضوعات السنة الجديدة التي حددها مقدم العرض مسبقًا. يمكن ان تكون " السنة الجديدة، سانتا كلوز، سنو مايدن."

يمكنك تأليف أغانٍ غريبة - مع عدم إيقاع السطر الأخير، مع الحفاظ على الإيقاع المحدد للأنشودة. مثال:

مرحبًا، سانتا كلوز الأحمر
لقد جلبت لنا الهدايا!
أهم شيء عشرة أيام
دعنا فقط نسترخي.

اخبار الثلوج

السمات: بطاقات مع أسماء الكلمات. هناك 5 أسماء غير مرتبطة تمامًا مكتوبة على البطاقات. يُنصح بتضمين كلمة شتوية واحدة على الأقل هناك.

يسحب المشارك بطاقة، ويقرأ الكلمات المحددة بصوت عالٍ وفي غضون 30 ثانية (على الرغم من أنه إذا كان الحاضرون في الحفلة متعبين جدًا بالفعل، فمن الممكن أن يستغرق الأمر دقيقة واحدة) ويأتي بقصة إخبارية من جملة واحدة. وجميع الكلمات من البطاقة يجب أن تناسبها.

يمكن تحويل الأسماء إلى أجزاء أخرى من الكلام (الصفات، الأفعال، الأحوال...) وتغييرها كما تريد، ومن المؤكد أن الأخبار يجب أن تكون مثيرة للاهتمام ومضحكة.

يمكنك أن تبدأ الخبر بكلمات "إحساس!"

على سبيل المثال:

  • بطاقة واحدة - "طريق، كرسي، سقف، دراجة، رجل ثلج." الجملة - "تم اكتشاف رجل ثلجي ضخم بسقف مكسور خارج المدينة على دراجة هوائية ومعه كرسي بدلاً من المقعد!"
  • البطاقة 2 - "سياج، صوت، طوف جليدي، متجر، شجرة عيد الميلاد." الجملة - "بالقرب من المتجر، تحت السياج، ترك شخص ما شجرة عيد الميلاد مع قطع من الجليد السبر."

جرب هذا: سيكون الأمر أكثر إثارة للاهتمام إذا قمت بإعداد الكثير من البطاقات، حيث سيتم كتابة كلمة واحدة مختلفة، وسيقوم اللاعبون أنفسهم بسحب الكلمات الخمس التي حصلوا عليها.

متعة مضمونة!

أنا أحب/لا أحب جارتي

اللعبة لا تتطلب أي وسائل مرتجلة! لكن يتطلب درجة كافية من التحرر أو العلاقات المريحة في الفريق.

يدعو المقدم جميع الحاضرين إلى تسمية أي جزء من الجسم (يمكن أن يكون ملابس) يحبونه في الشخص الجالس على اليسار، وما الذي لا يحبونه. على سبيل المثال: "أنا أحب جارتي على اليمين الأذن اليسرىوأنا لا أحب الجيب المنتفخ.

بعد أن قام الجميع بتسمية وتذكر ما قيل، يطلب المقدم تقبيل (أو ضرب) ما يحبونه وعض (أو صفع) ما لا يحبونه.

لا يمكن للجميع اللعب، ولكن يتم استدعاء 6-8 أشخاص شجعان فقط إلى الدائرة.

صديقنا برتقالي!

يمكن لعب هذه اللعبة على عطلة رأس السنةفي المكتب فقط إذا كان جميع الزملاء يعرفون بعضهم البعض جيدًا. أو على الأقل كل شخص لديه صديق أو صديقة في الفريق.

يفكر المقدم في شخص من الحاضرين على الطاولة. ويحاول المشاركون بمساعدة الأسئلة الإرشادية تخمين من هو.

لكن الأسئلة ليست بسيطة - إنها جمعيات! من يخمن أولاً يفوز.

الأسئلة هي شيء من هذا القبيل:

  • - ما هي الفاكهة / الخضار التي تبدو؟ - لبرتقالة.
  • - ما هو الطعام المرتبط به؟ - مع الفطائر.
  • - مع أي حيوان؟ - مع الخلد.
  • - بأية موسيقى؟ - مع الغناء الكورالي.
  • - بأي زهرة؟
  • - بأي نبات؟
  • - بواسطة السيارة؟
  • - لون؟
  • - جزء من العالم؟

مخاريط يين يانغ

السمات: 2 مخروط - أحدهما مطلي باللون الأبيض والآخر باللون الأسود. إذا لم يكن لديك ما تصبغ به، فيمكنك لفها بخيوط صوفية ملونة من اللون المطلوب.

مسار المرح: يتم اختيار مضيف من بين الضيوف الذين سيحصلون على هذين المخروطين. وهي إشارات على إجاباته، لأنه لا يجوز له الكلام مطلقاً. إنه يفكر في كلمة ما، ويحاول الآخرون، بمساعدة الأسئلة الإرشادية، تخمين ما يدور في ذهنه.

السر كله هو أنه لا يستطيع إلا أن يظهر بصمت: نعم - هذه كتلة بيضاء، لا - سوداء. فإذا لم يكن هذا ولا ذاك، يمكنه أن يرفع كليهما في وقت واحد.

أول من يخمن بشكل صحيح يفوز.

بدلا من مخاريط الصنوبر، يمكنك أن تأخذ كرات عيد الميلاد متعددة الألوان. ولكن عليك أن تكون حذرا مع الزجاج، خاصة إذا كان مقدم العرض قد شرب بالفعل بضعة أكواب من الشمبانيا.

جمعيات على الورق جمعيات الهاتف المكسورة

صفات اللاعبين: الورقة والقلم.

يكتب الشخص الأول أي كلمة اسمية على قطعة من الورق ويتحدث بها بهدوء في أذن جاره. يتوصل إلى ارتباطه الخاص بهذه الكلمة، ويكتبها ويهمس بها للشخص التالي.

هذه هي الطريقة التي تنتقل بها الارتباطات على طول السلسلة... آخر واحد يقول بصوت عالٍ الكلمة المعطاة له. تتم مقارنتها بالمصدر الأصلي ومن الممتع معرفة الرابط الذي حدث فيه الفشل في سلسلة الارتباطات: يقرأ الجميع أسماءهم.

جار مضحك

يمكن لأي عدد من الضيوف اللعب.

نقف في دائرة، ويبدأ السائق: يقوم بعمل مع جاره يجعله يضحك. يمكنه أن يمسكه من أذنه، ويربت على كتفيه، وينقر على أنفه، ويحرك ذراعه، ويلمس ركبته... هذا كل شيء، يجب على أولئك الذين يقفون في دائرة أن يكرروا نفس الحركةمع جارك/جارك.

يتم القضاء على الشخص الذي يضحك.

ثم يقوم السائق بالحركة التالية، ويكرر الجميع. إذا لم يضحك أحد، حركة جديدة. وهكذا حتى آخر "نسميانا".

آلة قافية السنة الجديدة

يقرأ السائق رباعيات غير معروفة للعام الجديد/الشتاء. لكنه يقول فقط أول سطرين بصوت عالٍ.

والباقي مدعوون للمشاركة في مسابقة أفضل قافية.

ضيوف ابتكر وقافية السطرين الأخيرين. ومن ثم يتم اختيار الشاعر الأكثر مرحاً والأكثر أصالة، ومن ثم تتم قراءة القصيدة الأصلية وسط ضحك عام وفرح.

مسابقة الرسم "أرى، أرى رأس السنة الجديدة!"

يتم منح أولئك الذين يرغبون في ذلك أوراق A-4 من الخطوط ذات الشكل الحر وأقلام فلوماستر. كل شخص لديه نفس الصورة (يمكن للناسخة مساعدتك).

المهمة هي إكمال صورة حول موضوع العام الجديد.

بالطبع، يعلم الجميع من هو الأفضل في الرسم في الفريق. لذلك سوف يقوم هو أو هي بتقييم النتائج. من هو أكثر إثارة للاهتمام هو الفائز! يمكن أن يكون هناك العديد من الفائزين - إنها عطلة!

منقولة

نتوء ذكيا

السمات: مخاريط الصنوبر أو التنوب.

تقدم اللعبة: يمكن للضيوف إما الجلوس على الطاولة أو الوقوف في دائرة (إذا كانوا قد جلسوا لفترة طويلة في هذا الوقت). المهمة هي تمرير مخروط الصنوبر لبعضهم البعض. الحالة - لا يمكنك نقلها إلا من خلال الضغط عليها الجانب الخلفياثنين من النخيل. جربه، إنه صعب جدًا... ولكنه ممتع أيضًا!

يمكنك أيضًا التقسيم إلى فرق متساوية، ومن يسلم مخروطه بشكل أسرع يفوز.

فروست بلدي هو الأجمل!

سوف تحتاج مختلف البنودمثل: الأكاليل، القبعات المضحكة، الأوشحة، الخرز، الأشرطة. الجوارب والقفازات, حقائب نسائية... تختار سيدتان أو ثلاث سيدات يرغبن في لعب دور Snow Maiden لبضع دقائق رجلاً لتحويله إلى الأب فروست.

من العناصر المعدة مسبقًا على الطاولة، تخلق Snow Maidens صورة مبهجة لبطلهم. من حيث المبدأ، يمكنك أن تنتهي هنا باختيار الموديل الأكثر نجاحاً وأطرفاً...

يمكن لـ Snow Maiden أن تأخذ رقاقات الثلج لنفسها، مما سيساعد في "تصميم" سانتا كلوز وفي الإعلانات.

مسارات الثلوج

هذه لعبة ناجحة جدًا لتحديد الأزواج لمسابقات العام الجديد اللاحقة.

الصفات: شرائط ملونة بظلال الشتاء (أزرق، أزرق فاتح، فضي...). الطول 4-5 متر. من الضروري قطع الشرائط إلى نصفين مسبقًا وخياطتها معًا وخلط النصفين.

يتم استدعاء 3-4 أزواج من اللاعبين. يحمل المقدم سلة/صندوقًا به شرائط متعددة الألوان تتدلى أطرافها.

المذيعة: “في يوم رأس السنة كانت الممرات مغطاة بالثلوج.. العاصفة الثلجية اختلطت على الممرات في منزل سانتا كلوز. نحن بحاجة إلى فك تشابكهم! في أزواج، يمسك كل منهم بنهاية الشريط الذي يعجبه ويسحب المسار نحوه. الزوجان اللذان يرسمان شريطهما قبل الآخرين سيحصلان على جائزة!

يختار اللاعبون زوجًا ولون الشريط، متوقعين أنه سيكون هناك شريط واحد في طرفيه بنفس اللون. ولكن المتعة هي أن الشرائط مخيط بطرق مختلفة، ويتم تشكيل أزواج غير متوقعة تماما.

الناس السعداء يتدربون

الجميع يحب الرقصات المستديرة: الصغيرة والكبيرة (وأولئك الذين يشعرون بالحرج من الاعتراف بذلك)!

امنح ضيوفك قطار رقص دائري. من الواضح أن المصطافين في إحدى الحفلات قد يجدون صعوبة في تحفيز أنفسهم للمشاركة في مسابقة نشطة، لذا ابتكر شيئًا لهم الشعارات ذات العلامات التجارية.

— الآن أولئك الذين تعلقوا بالقطار هم
أ) يريد ثروة كبيرة لنفسه،
ب) يريد أن يكون محبوبا،
ج) من يريد الكثير من الصحة،
د) من يحلم بالسفر إلى البحر، الخ.

يقود المضيف القطار حول القاعة ويمتلئ ويمتلئ بالضيوف. وعندما يكون من الواضح أنه لا يمكن سحب أي شخص آخر من خلف الطاولات، يتم ترتيب رقصات القطار (يمكن للمضيف إظهارها) على الموسيقى الجريئة.

الودائع الثابتة للعام الجديد

السمات: غلاف الحلوى المال.

يتم اختيار زوجين، كل منهما رجل وامرأة. من المستحسن أن يرتدي الرجال نفس الملابس تقريبًا (إذا كان لدى أحدهم سترة، فيجب على الآخر أيضًا ارتداء سترة).

— عزيزتي المرأة، لقد اقترب العام الجديد، وتحتاجين إلى الوقت للقيام بإيداع مبلغ محدد المدة في البنك. إليك بعض المال لك (تُعطى كل امرأة علبة من أغلفة الحلوى). هذه هي المدفوعات الأولية. سوف تضعهم في البنك على وديعة ثابتة للغاية. رجالك هم البنوك الخاصة بك. شرط واحد فقط - كل "فاتورة" في زنزانة منفصلة! يمكن أن تصبح الجيوب والأكمام والياقات وطية صدر السترة وغيرها من الأماكن المنعزلة خلايا. يمكن تقديم المساهمات أثناء تشغيل الموسيقى. فقط تذكر أين وضعت أموالك. لنبدأ!

يتم إعطاء المهمة 1-2 دقيقة.

- انتباه! فحص وسيط: كل من تمكن من القيام باستثمار كامل (دون ترك غلاف حلوى واحد في يديه) يحصل على نقطة إضافية. كل الأموال في الأعمال التجارية!

- والآن، أيها المودعون الأعزاء، يجب عليكم سحب النقود بسرعة - فنحن نعلم أنه كان إيداعًا سريعًا للغاية. سيقوم كل واحد منكم بالتصوير معصوب العينين، لكنكم ستتذكرون دائمًا ما وضعتموه وأين وضعتموه. موسيقى! لنبدأ!

الحيلة هي أن يتم تبادل الرجال، والنساء معصوبات الأعين "يفتشن" شريك شخص آخر دون أن يعرفن ذلك. الجميع يستمتعون!

نحن ممثلون مهما حدث!

أولئك الذين يرغبون في المشاركة يحصلون على بطاقات تحتوي على المهام. لا أحد منهم يعرف مقدما ما سيتعين عليهم مواجهته.

يعلن مقدم العرض أن المشاركين بحاجة إلى ذلك يتمشىأمام الجميع، يصور ما هو مكتوب على البطاقات. هنا قائمة عينة:

  • الماشي على الحبل المشدود فوق الهاوية,
  • بطة في الفناء,
  • مراهق مع دراجة متوقفة،
  • فتاة خجولة،
  • امرأة يابانية خجولة ترتدي الكيمونو تحت المطر،
  • طفل يبدأ بالمشي,
  • مالك الحزين في المستنقع,
  • جوزيف كوبزون في الأداء
  • شرطي في السوق,
  • الأرنب على طول الطريق,
  • عارضة أزياء على المنصة,
  • الشيخ العربي,
  • قطة على السطح، الخ.

يمكن استكمال المهام وتوسيعها بأي أفكار.

نكتة مضحكة "تحمل في وكر أو متفرجين بطيئي الذكاء"

تنبيه: لعبت مرة واحدة فقط!

يدعو المقدم شخصًا يريد أداء التمثيل الإيمائي ويأخذه إلى غرفة منفصلة ويكلفه بمهمة "سرية" - تصوير بدون كلماتالدب (الأرنب أو الكنغر).

وفي الوقت نفسه، يتفاوض مساعد المقدم مع الآخرين حتى لا يفهموا حركات جسده.

يعود المتطوع ويبدأ في إظهار الحيوان المختار بالحركات والإيماءات. يتظاهر الضيوف بأنهم لا يفهمون ويتصلون بأي شيء سوى الشخص الذي يظهر لهم.

- هل يتمايل حولها؟ نعم، هذا هو خلد الماء (الثعلب الأعرج، الخنزير المتعب)!
- لعق مخلبه؟ من المحتمل أن القطة تغسل نفسها.
إلخ.

يحدث أن يفاجأ الشخص الذي يصور بعدم فهم الضيوف ويبدأ في الغضب: "هل أنت غبي جدًا؟ هل أنت غبي جدًا؟ " في غاية البساطة! وإذا أظهر صبرًا جهنميًا، أظهره مرارًا وتكرارًا - فهو يمتلك أعصابًا من حديد! ولكن هذا يسلي أيضًا الموظفين المجتمعين في الحفلة. ليست هناك حاجة للتأخير. عندما يبدأ اللاعب في نفاد خياله وصبره، يمكنك تخمين الحيوان الصحيح.

3. المسابقات الموسيقية

هل يمكنك تخيل العام الجديد بدون موسيقى وأغاني ورقصات؟ هذا صحيح، لا! لمزيد من الترفيه والمرح، تم اختراع العديد من ألعاب المسابقات الموسيقية لحفلة الشركات للعام الجديد.

مشهد "كليب الاغنية"

هذه هي المتعة الموسيقية الأكثر إبداعًا لأمسية الشركة في رأس السنة الجديدة.

قم بإعداد المرافقة الموسيقية مسبقًا: أغاني عن الأب فروست، وشجرة عيد الميلاد، وSnow Maiden... والسمات البسيطة التي ستساعد اللاعبين على ارتداء الملابس (الخرز، القبعات، الأحذية المصنوعة من اللباد، والأوشحة...)

تتمثل المهمة في إنشاء فيديو مشترك لأغنية "The Little Christmas Tree Is Cold in Winter". نحتاج إلى عامل يقوم بتصوير مقطع فيديو بالكاميرا.

يبدأ المشاركون، بمرافقة الأغاني، في تصوير جميع الإجراءات التي يتم غنائها: "كان الأرنب الرمادي الصغير يقفز تحت شجرة عيد الميلاد" - البطل يقفز، "لقد علقوا الخرزات" - الفريق يعلق الخرزات "شجرة عيد الميلاد" الحية المرتجلة.

يمكنك التقسيم إلى فريقين (الموظفين والموظفات) وسيقوم كل منهم بتصوير الفيديو الخاص به. يُنصح بعرض النتائج على شاشة كبيرة ومقارنتها. سيتم منح الفائزين هدايا تذكارية ذات علامة تجارية أو تصفيق.

مسابقة "الرقص الكسول"

يجلس اللاعبون في دائرة على الكراسي ويبدأون في الرقص على أنغام موسيقى وأغنية رأس السنة المبهجة. لكن هذه رقصات غريبة - لا أحد ينهض من مقاعده!

يرقصون بأمر القائد في أجزاء مختلفةجسم:

  • أولاً نرقص بمرفقينا!
  • ثم الكتفين
  • الساقين,
  • أصابع,
  • شفه،
  • عيون، الخ.

أما الباقون فيختارون أروع رقصة.

أغنية رأسا على عقب

هذا لعبة مرحةوالتي يمكنك لعبها في أي وقت خلال العطلة. يقرأ مقدم البرنامج سطورًا من أغنية رأس السنة/الشتاء، ولكن مع عكس الكلمات. مهمة الجميع هي من هو أسرع تخمين الأصل والغناء عليه. يتم منح الشخص الذي يخمن بشكل صحيح شريحة (غلاف حلوى، حلوى، مخروط...) بحيث يكون من الأسهل لاحقًا حساب الفائز في المسابقة بأكملها.

قد تبدو الخطوط شيئًا مثل هذا:

- ماتت شجرة البتولا في السهوب. - الغابة أقامت شجرة عيد الميلاد.
- الشهر القديم بطيء ولن يحدث شيء لفترة طويلة. - العام الجديد يندفع نحونا، كل شيء سيحدث قريباً.
— ارتفع البخار الأبيض والأبيض على الأرض. — الصقيع الأزرق والأزرق يكمن على الأسلاك.
- حمار رمادي واحد، حمار رمادي واحد. - ثلاثة خيول بيضاء، ثلاثة خيول بيضاء.
- ذئب أبيض شجاع كان يجلس على شجرة الباوباب. - كان الأرنب الرمادي الجبان يقفز تحت شجرة عيد الميلاد.
- اصمت يا سانتا كلوز، إلى أين أنت ذاهب؟ - أخبريني يا سنو مايدن، أين كنت؟
- اقرأ لي كتابًا مدته ساعة تقريبًا. - سأغني لك أغنية حوالي خمس دقائق.
- النخلة الضخمة شديدة الحرارة في الصيف. – شجرة عيد الميلاد الصغيرة باردة في الشتاء.
- تمت إزالة الأوزان وترك السلسلة. - علقوا الخرز وبدأوا بالرقص في دائرة.
"كنت أهرب منك يا سنو مايدن، ومسحت بعض الابتسامات الحلوة." - كنت أركض خلفك يا سانتا كلوز. لقد ذرفت الكثير من الدموع المريرة.
- أوه، الجو حار، الجو حار، أدفئك! أدفئك أنت وجملك. - أوه، الصقيع، لا تجمدني! لا تجمدني يا حصاني.
- أسوأ مكتسباتك هي أنا. - أفضل هدية لي هي أنت.

مسابقة الأغنية "قبعة سانتا كلوز الموسيقية"

السمات: ضع كلمات من أغاني رأس السنة في القبعة.

يمررها اللاعبون في دائرة بمصاحبة الموسيقى. عندما تتوقف الموسيقى، يقوم الشخص الذي استلم القبعة في تلك اللحظة بإخراج بطاقة بها الكلمة ويجب عليه أن يتذكر/يغني مقطوعة الأغنية التي تظهر فيها.

يمكنك اللعب في فرق. ثم يتم تمرير القبعة من ممثل إلى ممثل كل فريق. يمكنك تحديد الوقت المستغرق لإكمال المهمة ومكافأة الفريق على كل تخمين يقومون به.

إذا لم تكن متأكدًا من أن ضيوفك يفكرون بسرعة، فلا تكتب كلمة واحدة فقط، بل عبارة قصيرة. عندها سيكون من الأسهل تذكر الأغنية!

الرقص على ضوء الشموع

مسابقة رقص ديناميكية ولكن في نفس الوقت هادئة ولطيفة للغاية.

قم بتشغيل الموسيقى البطيئة وشجع الأزواج على إشعال الألعاب النارية والرقص. الزوجان اللذان تشتعل نارهما لفترة أطول يفوزان وسيحصلان على جائزة.

إذا كنت ترغب في إضافة نكهة إلى رقصتك، فاختر رقصة التانغو!

اغنية قديمة بطريقة جديدة

اطبع كلمات الأغاني الشهيرة (ولا حتى أغاني رأس السنة) وقم بإعداد المرافقة الموسيقية بدون كلمات (موسيقى الكاريوكي).

يمكن أن يكون هذا كاراباس باراباس، سنو مايدن، شرطي شرير، بابا ياجا اللطيف، وحتى رئيسك في العمل.

بصوت عال بهدوء

يتم اختيار أغنية مشهورة يبدأ جميع الضيوف في غنائها في جوقة.

بناء على أمر "هادئ!" يغنون أغنية لأنفسهم. بأمر "بصوت عال!" بصوت عال مرة أخرى.

وبما أن الجميع غنى في وتيرتهم، تبدأ الجوقة الصاخبة كلمات مختلفة. وهذا يتكرر عدة مرات، مما يسلي الجميع.

4. الفريق

ستعمل الألعاب الجماعية لحفلة الشركة للعام الجديد مرة أخرى على تعزيز روح الفريق والتضامن، وستكون بمثابة بناء فريق غير مجدول.

المنافسة - سباق التتابع "أحذية سانتا كلوز اللباد"

السمات: زوجان من الأحذية ذات الحجم الكبير جدًا (أو زوج واحد).

تُلعب هذه اللعبة حول الشجرة أو حول الكراسي في فرق.

أولئك الذين يلعبون، عند إشارة السائق أو صوت الموسيقى، يرتدون أحذية كبيرة ويتسابقون حول الشجرة (الكراسي). إذا كان لديك زوج واحد فقط من هذه الأحذية الشتوية، دع الفرق تتنافس ضد الساعة.

باستخدام الأحذية المصنوعة من اللباد، يمكنك أيضًا ابتكار العديد من سباقات التتابع المختلفة: تقسيمها إلى فرق والركض، وتمريرها إلى بعضها البعض كفريق واحد؛ احملها بأذرع ممدودة حتى لا تسقط؛ ارتدي حذاءًا من اللباد واركض للخلف (من الصعب القيام بذلك بأحذية كبيرة) وما إلى ذلك. يتصور!

لا تسقط الكتلة

السمات: كرات "الثلج" مصنوعة من الورق المجعد؛ ملاعق كبيرة (ممكن خشبية).

تقدم مسابقة التتابع: يجتمع فريقان بأعداد متساوية. بناءً على أمر السائق (أو صوت الموسيقى)، يجب على المشاركين الأوائل أن يركضوا بسرعة حول الغرفة ذهابًا وإيابًا، حاملين كتلة في ملعقة ويحاولون عدم إسقاطها. لا تختر طرقًا طويلة جدًا - فقط قم بعمل دائرة حول الشجرة.

تكمن الصعوبة في أن الورقة خفيفة وتميل إلى السقوط على الأرض طوال الوقت.

إنهم يلعبون حتى آخر شخص يركض في الفريق. من هو الأول يفوز!

المكتب يتمنى لكم سنة جديدة سعيدة

السمات: 2-3 أوراق من ورق Whatman (حسب عدد الفرق التي تلعب) والصحف والمجلات والغراء والمقص.

في غضون 10 إلى 15 دقيقة، يجب على الفرق قص الكلمات من المنشورات الورقية المقدمة لهم ولصقها على قطعة من الورق وتأليفها التهاني الأصليةالحاضرين للعام الجديد.

يجب أن يكون نصًا صغيرًا ومضحكًا. يمكنك استكمال الملصق بقصاصات من الصور من المجلات المقترحة.

التهنئة الأكثر إبداعًا هي التي تفوز.

حبات لشجرة عيد الميلاد

قم بتقديم مشابك الورق للفرق في كميات كبيرة(يُنصح باختيار البلاستيك متعدد الألوان). المهمة: في الوقت المخصص (5 دقائق، لا أكثر) يتم تجميع سلاسل طويلة بمرافقة الموسيقى الممتعة.

من ينتهي به الأمر بخرزات أطول من خصومه، يفوز هذا الفريق.

جمع فريق أو "الفسيفساء الودية"

تتطلب المنافسة القليل من التحضير. تحتاج إلى تصوير الفرق وطباعة الصورة على الطابعة وتقطيعها إلى قطع صغيرة. تتمثل مهمة الفرق في تجميع صورة لفريقهم في أقل وقت ممكن.

أولئك الذين يكملون لغزهم بشكل أسرع يفوزون.

ويفضل بحيث تكون الصور كبيرة.

يتحول رجل الثلج...

فريقين. لكل منها 4 مشاركين و8 كرات (من الممكن استخدام اللونين الأزرق والأبيض). كل واحد مكتوب عليه الحروف الكبيرة S_N_E_G_O_V_I_K. "يذوب" رجل الثلج ويتحول... بمعنى آخر.

يسأل السائق ألغازًا بسيطة، ويقوم اللاعبون ببناء كلمات من الكرات التي تحتوي على حروف.

  • ينمو على الوجه. - أنف.
  • ممنوع من العمل. - حلم.
  • تصنع منه الشموع . - الشمع.
  • استعد لفصل الشتاء. - تبن.
  • يفضل البرتقال على اليوسفي. - عصير.
  • من الصعب الاستيقاظ في الصباح. - الجفون.
  • أين حدثت رومانسية المكتب؟ - فيلم.
  • زميلة امرأة الثلج. - الرجل الثلجي.

أسرع اللاعبين يحصلون على النقاط، وأولئك الذين لديهم أكبر عدد من النقاط يفوزون.

5. المكافأة - مسابقات لفريق نسائي بالكامل!

هذه الألعاب مناسبة لحفلة رأس السنة الجديدة للأطباء أو المعلمين أو روضة الأطفال.

حبل للشجعان

هذه مسابقة حصرية للبالغين. يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين متساويين.

بناءً على إشارة السائق وبمصاحبة الموسيقى الحية، يقوم العازفون بخلع أجزاء من ملابسهم من أجل ربط حبل طويل جدًا منها.

عندما تسمع كلمة "توقف!"، يبدأ المشاركون الذين كانوا عاريين بشكل واضح في قياس طول سلاسل ملابسهم.

أطول واحد يفوز!

دعونا نرتدي ملابس العام الجديد! أو "الزي الداكن"

يقف مشاركان بالقرب من صندوقهما/صندوقهما/سلتهما، التي تحتوي على قطع مختلفة من الملابس. يتم تعصيب أعينهم أولاً، ثم يجب عليهم ارتداء كل شيء من الصدر في أسرع وقت ممكن.

يتم تقدير السرعة والدقة. على الرغم من أن الجميع يتمتعون بمزيد من المرح لأن الأمور تختلط بين اللاعبين.

عكس ملكة الثلج

المخزون: مكعبات الثلج من الفريزر.

يتم اختيار العديد من المتنافسين على تاج ملكة الثلج. يلتقطون مكعبًا من الثلج، وبناءً على الأمر، يجب عليهم إذابته في أسرع وقت ممكن، وتحويله إلى ماء.

يمكنك إعطاء واحدة تلو الأخرى، أو عدة مكعبات من الثلج، عن طريق وضعها في أوعية.

أول من يكمل المهمة يفوز. حصلت على لقب "ملكة الثلج الأكثر سخونة".

هل ستذهب سندريلا إلى حفلة رأس السنة الجديدة؟

أمام المشاركين، يتم وضع الفاصوليا المختلطة والفلفل والورد والبازلاء في كومة على الأطباق (يمكنك استخدام أي مكونات). عدد الحبوب صغير بحيث لا تستمر اللعبة لفترة طويلة (يمكن التحقق منها تجريبياً قبل العطلة).

بعد أن يتم تعصيب أعين اللاعبين، يبدأون في فرز الثمار إلى أكوام عن طريق اللمس. من يديرها أولاً سيذهب إلى الكرة!

ترافقنا الموسيقى دائمًا وفي كل مكان، وتعكس مزاجنا بشكل لا مثيل له في أي شكل آخر من أشكال الفن. هناك عدد قليل من الأشخاص الذين لا يدندنون ألحانهم المفضلة عقليًا على الأقل.

من المستحيل تخيل عطلة بدون موسيقى. بالطبع، المسابقات التي تتطلب المعرفة الموسوعية والتعليم الموسيقي ليست مناسبة لمجموعة عادية من الأصدقاء أو الأقارب أو الزملاء المحبين للمرح: لماذا تضع شخصًا ما في موقف حرج؟ يجب أن تكون الألعاب الموسيقية للبالغين ممتعة ومريحة وتركز فقط على حب الغناء والموسيقى.

لعبة الموسيقى الوطنية الكاريوكي

العقود الاخيرةأصبح الترفيه الموسيقي للكاريوكي شائعًا حقًا. في منتزه لقضاء العطلات، على الساحل، في ساحة في يوم عادل، في حفلة عيد ميلاد، في حفل زفاف، يجذب الميكروفون وشاشة الشريط حشودًا من الأشخاص الذين يرغبون في تجربة الغناء أو دعم فناني الأداء أو مجرد الاستمتاع هزار. حتى أن هناك مشاريع تلفزيونية تتم دعوة جميع المارة المهتمين للمشاركة فيها.

تخمين اللحن

في حفلات الشركات، يشارك الرجال والنساء عن طيب خاطر في اللعبة، والتي أصبحت شائعة أيضًا بفضل البرنامج التلفزيوني الشهير "Guess the Melody". يعلن مشاركان أو فريقان للمقدم عدد النغمات الأولى التي يمكنهم تخمين اللحن الشهير منها. إذا تمكن اللاعبون من القيام بذلك، فسيحصلون على نقاط. إذا لم يتم تخمين اللحن من أول ثلاث إلى خمس نغمات (يجب أن أقول إن ثلاثًا لا تكفي حتى بالنسبة للخبير)، فإن الخصم يقدم عرضه.

تستمر الجولة حتى يتم استدعاء اللحن أو حتى 10-12 نغمة، عندما يقوم المقدم، دون تلقي إجابة، باستدعاء القطعة بنفسه. ثم يؤديها لاعبون مساندون أو مطربون محترفون، مما يزين الحدث.

نسخة أبسط من اللعبة هي تخمين الفنان أو. للقيام بذلك، يختار نخب الخبز أجزاء من الزيارات الأكثر شهرة. يجب أن تؤخذ في الاعتبار عمر المشاركين. أولئك الذين تتراوح أعمارهم بين 30 و 40 عامًا لا يهتمون بموسيقى المراهقين، تمامًا كما لن يعرفوا أغاني الستينيات والسبعينيات.

الكازينو الموسيقي

4-5 لاعبين مدعوون للمشاركة. المعدات التي ستحتاجها هي الجزء العلوي المألوف الذي يحتوي على سهم، كما في "ماذا؟" أين؟ متى؟"، وجدول بقطاعات المهام. المهام عبارة عن دليلين أو ثلاثة أدلة موجودة في الأطروحة أو الأسئلة التي ستساعد اللاعبين على تخمين اسم المغني.

الحيلة هي أن الأسئلة لا ينبغي أن تكون خطيرة للغاية، بل روح الدعابة. على سبيل المثال: "يعتقد أنه ليس أفضل بأي حال من الأحوال بدلاً من بطريقة ما" (أ. بوينوف) ، "بسبب مظهره الصادم وبحة في صوته ، فإن هذا المغني يخيف الأطفال المشاغبين" (ن. دجيجوردا) ، "إنه الوحيد من هذا القبيل" في البلد كله" (ن . الباسك).

إذا قام اللاعب بالتخمين بشكل صحيح، فسيتم تشغيل جزء من الأغنية. سيتم مكافأة الفائز بالحق في طلب المقطوعة الموسيقية التالية للمساء.

أغنية في التمثيل الإيمائي

يجب على أحد اللاعبين استخدام الإيماءات حصريًا لتصوير محتوى بعض سطور الأغنية. يجب على زملائه في الفريق تخمين نوع الأغنية التي يحاول الشخص "المعاني" "التعبير عنها" من خلال التمثيل الإيمائي الخاص بهم. من أجل "السخرية" من مؤدي التمثيل الإيمائي المتلوي، يمكنك إقناع المشاركين المتخمين مسبقًا بعدم تسمية الإجابة الصحيحة تحت أي ظرف من الظروف، ولكن على العكس من ذلك، لتبسيط المهمة، يمكنك ببساطة نطق الاسم من المؤدي أو. يلعب فريقان أو ثلاثة فرق، ويتم تقديم أغنيتين لكل فريق. مكافأة الفوز هي الحق المشرف في غناء الكاريوكي معًا.

الألعاب الموسيقية للكبار على الطاولة

ألعاب الطاولة الموسيقية للبالغين تحافظ على الجمهور طالما أنها مثيرة للاهتمام. لذلك، إلى المنافسة الشهيرة "من سيتفوق على من"عليك أن تكون مبدعا. لا ينبغي أن تكون هذه مجرد أغاني تحتوي على كلمات أنثوية أو أنثوية. أسماء الذكور، أسماء الألوان، الأطباق، المدن...
يكون الأمر أكثر إثارة للاهتمام عندما يقترح مقدم الحفل البداية: "ماذا!.." يغني اللاعبون "لماذا تقف، تتمايل، شجرة روان رفيعة..." أو أغنية أخرى بها مثل هذه الكلمة في البداية. وفي الوقت نفسه، يمكن للمايسترو، كما لو كان بالصدفة، أن يعزف عدة نغمات منه أغاني مختلفة- في بعض الأحيان يساعد هذا التلميح على تجنب التوقف المؤقت غير المرغوب فيه.

بالمناسبة، مثال فيديو لمثل هذه اللعبة هو مشهد الذئب مع جوقة من الأولاد الأرانب من سلسلة الرسوم الكاريكاتورية الشهيرة "حسنًا، انتظر لحظة!" دعونا ننظر ونتحرك!

لعبة موسيقية ممتعة أخرى للمتعة فقط "الإضافات". يقدم توستماستر للجميع أغنية مألوفة. وبينما هو يشرح الظروف، يعزف هذا اللحن بهدوء. عند أداء أغنية، يضيف المشاركون عبارات مضحكة في نهاية كل سطر، على سبيل المثال، "بالجوارب"، "بدون جوارب"، بالتناوب. (بذيل، بدون ذيل، تحت الطاولة، على الطاولة، تحت شجرة صنوبر، على شجرة صنوبر...). سيظهر الأمر على هذا النحو: "كانت هناك شجرة بتولا في الحقل ... في الجوارب. كانت هناك شجرة بتولا في الحقل. في الجوارب ". وقفت المرأة ذات الشعر المجعد في الحقل... بدون جوارب..." يمكنك دعوة فريق واحد لإعداد عبارات "للإضافة"، والآخر لاختيار أغنية ومن ثم الغناء معًا.

تعتبر الألعاب الموسيقية لحفلات البالغين جيدة لأنها ترفع الحالة المزاجية للمجموعة بأكملها بسرعة وتساعدك على الاسترخاء، تاركة وراءها فقط المشاعر الممتعة والانطباعات الحية عن عطلة رائعة تقضيها بصحبة الأصدقاء.

المنافسة الموسيقية

من الأفضل لعب هذه اللعبة من قبل أولئك الذين لديهم خبرة جيدة في الموسيقى. يتم اختيار القائد، فيأخذ الكرة لنفسه ويقف في وسط الدائرة، ثم يرمي الكرة لأحد اللاعبين ويسمي الملحن. يجب على اللاعب رمي الكرة مرة أخرى إلى القائد وتسمية مقطوعة موسيقية لهذا الملحن. على سبيل المثال، يرمي المقدم الكرة ويقول: "موزارت". يجيب اللاعب: "المسيرة التركية". ثم يرمي المقدم الكرة للاعب آخر ويقول: «مندلسون». يجيب اللاعب: "مسيرة الزفاف". تستمر اللعبة. إذا لم يتمكن اللاعب من العثور على طريقه بسرعة، فإنه يترك اللعبة. يمكن لعب هذه اللعبة بطريقة مختلفة. لا يستطيع المقدم تسمية الملحنين، بل المطربين المعاصرين، الروس والأجانب. ويتذكر اللاعبون الأغاني التي يؤدونها. شكل آخر من اللعبة - يقوم المقدم باستدعاء مقطوعة موسيقية أو أغنية. ويجب على اللاعب تسمية الملحن أو المؤدي لهذه الأغنية. يتم لعب بقية اللعبة بالمثل.

رجال الاطفاء

في إحدى الزوايا، يتم بناء المنزل من المكعبات أو من الطاولة والكراسي. تعيش الدمى والدببة والألعاب الأخرى في هذا "المنزل". و في الزاوية المقابلةيقع قسم الإطفاء في القاعة. "رجال الإطفاء المناوبون" يجلسون على الكراسي على أهبة الاستعداد، حيث قد تأتي "إشارات الإنذار" في أي لحظة. وعلى رؤوسهم خوذات حريق مصنوعة من الورق. عند الإشارة، يجب على "رجال الإطفاء" الوقوف بسرعة، ووضع أيديهم على أكتاف بعضهم البعض، بينما يتظاهرون بأنهم سيارة إطفاء. هناك 8 أشخاص من مجموعة الأطفال المتواجدين بالقرب من المنزل. يحمل كل شخص قطعة من الورق الأحمر في يد وقطعة من الورق الأزرق في اليد الأخرى. عندما يكون من الضروري خلق مظهر النار، يجب على الأطفال التلويح بهذه الأوراق. مسار اللعبة بأكمله مصحوب بالموسيقى، الهادئة أحيانًا، والمثيرة للقلق أحيانًا، وجوقة مكونة من أطفال. أثناء أداء الجوقة، من المهم التأكد من أن الأطفال يغنون جميع الكلمات بوضوح، ويجب على القائد التحكم في تنفسهم: يجب ألا ينسى أولئك الذين يغنون تقريب أفواههم، ويجب أن يغنوا في وضع صوتي، وليس في وضع صوتي. بطريقة شعبية.

واحد اثنان

هذه اللعبة مخصصة للأطفال من عمر 7 إلى 9 سنوات. يمكن للاعبين على الأقل المشاركة فيها. بناءً على أمر المعلم، يجب على الأطفال أن يأخذوا نفسًا معًا (واحد "واحد")، والأهم من ذلك، أن يحبسوا أنفاسهم، ثم ببطء، في تيار رفيع، يطلقون الهواء تدريجيًا (واحد "اثنان"). الفائز هو من يستطيع حبس الهواء في رئتيه لأطول فترة. يمكن مواصلة اللعبة بدعوة الأطفال إلى غناء أي لحن مشهور للأطفال على مقطع لفظي "la" أو "a". قسم الأغنية بأكملها إلى عبارات. ولكن قبل كل عبارة، لا تنس أن تتنفس. عليك أن تحاول الحصول على ما يكفي من التنفس للجملة الموسيقية بأكملها. بالنسبة للأطفال الأكبر سنا، يمكنك تعقيد المهمة وإدراج النطق في اللعبة. يُعرض على الفريقين العديد من الألحان للاختيار من بينها. في فترة زمنية قصيرة، يجب عليهم إعادة صياغة اللحن المحدد بأكبر قدر ممكن من الألوان، باستخدام مقاطع مختلفة. من لديه أفضل صوت ومن يؤديه بشكل أكثر لحنًا سيعتبر هو الفائز. وإذا كنت تريد تعقيد المهمة، فيمكنك وضع تنفسك في مكان لا ينبغي أن يكون فيه. هل سيفهم الأطفال الأخطاء ويجدونها؟ لهذه المهمة، يمكن للمقدم تعيين نقاط إضافية لهم. المهمة الرئيسية هي تعليم الأطفال التنفس بشكل صحيح، وهو أمر مهم للغاية عند الغناء.

لعبة اللغز

عدد المشاركين غير محدود. يمكن أن يكونوا الأجداد والأب والأم والإخوة والأخوات والأصدقاء. كلهم يجلسون بشكل مريح على الكراسي. يقف أحد اللاعبين وظهره للجالسين ويغمض عينيه، ويستدير الطفل، الذي يقوم بدور القائد أيضًا، لمواجهة اللاعبين. سيكون هو القائد الذي يجب أن يُظهر بيده لأولئك الجالسين على الكراسي من وكيف يؤدون الصوت [أ]. يحتاج شخص ما إلى غناء هذا الصوت بصوت عالٍ، ويحتاج شخص ما إلى غنائه بهدوء، يحتاج شخص ما إلى غنائه بصوت منخفض أو مرتفع. يجب على اللاعب الذي يقف وظهره للجالسين أن يخمن المغني حسب الجرس ويميزه خصائص مميزةأصواته. عندما يتم تخمين كل شيء، يمكنك غناء الصوت [a] للجميع بظلال موسيقية مختلفة.

الأبجدية

هذه اللعبة لا نهاية لها عمليا. عمر اللاعبين غير محدود، ويتراوح عدد المشاركين من 4 إلى 10 أشخاص. يمكنك اللعب بعدة طرق.

1. يفكر مقدم العرض في حرف ما، ويدرج الحروف الأبجدية في ذهنه، حتى يقول اللاعب الذي يستهدفه هذا الحرف "توقف". يقوم المقدم بتسمية الحرف الذي توقف عليه، ويتذكر اللاعب سطرًا من الأغنية لهذه الرسالة. يتغير القائد بعد أن يدور جميع اللاعبين حول الدائرة. يمكن تنفيذ التحول بطريقتين: يصبح اللاعب التالي هو القائد أو يتم اختيار المشارك الأكثر نشاطًا وموسيقيًا.

2. يقول المقدم الحرف ببساطة، ويتناوب الباقون في أداء سطر من الأغاني للحرف المخفي. يتغير القائد بعد أن يغني جميع اللاعبين سطرًا واحدًا من الأغنية، والأكثر أفضل لاعبيصبح القائد.

3. لا يوجد قائد، يقوم اللاعب الأول بقراءة الحروف الأبجدية في ذهنه، ويوقفه الثاني ويغني سطر الحرف الذي توقف عليه القائد، ثم يفعل الشيء نفسه مع اللاعب التالي، وهكذا في دائرة. لا يمكن تكرار الأغاني، في جولة واحدة يجب أن تكون حول نفس الموضوع، أو يمكنك اختيار فنان أو مؤدي واحد.

4. لا يوجد قائد، يتم تخمين الأغنية الأولى، كما في الإصدار السابق، ويتم تنفيذ اللاحقة في الرسالة التي اكتملت بها الأغنية السابقة. إذا انتهت الأغنية بـ علامة ناعمةأو "ث" فيؤخذ الحرف السابق كأساس. وبالمثل، يمكنك تشغيل "الأسماء": هناك أغاني مذكورة فيها. يمكنك اللعب باستخدام أسماء الذكور فقط أو أسماء الإناث فقط كأساس. من يتردد يتم استبعاده من اللعبة. إذا لم يتمكن 3 أشخاص على التوالي من تذكر الأغنية بالاسم، فستنتهي اللعبة ويتغير الموضوع.

جواب السؤال

اللعبة مصممة للأطفال من عمر 10 سنوات، ويجب أن لا يقل عدد اللاعبين عن 6 لاعبين. تعمل اللعبة على تنمية الذاكرة والانتباه وسرعة رد الفعل والتركيز. يسأل المضيف سؤال الأغنية: "أين أنت؟" يجب أن يتذكر اللاعبون الأغاني التي تشير إلى المواقع المحتملة. "في حقل مفتوح، في حقل مفتوح..."، "في منطقة مشمسة...". يجب على كل لاعب تقديم نسخته الخاصة من الإجابة، وإذا فشل شخص ما، يتم استبعاده من اللعبة. يتغير المقدم إذا نفدت الأسئلة. يتم استبداله باللاعب الذي أجاب على السؤال آخر مرة. سؤال مطروح. قد يحدث تغيير آخر إذا بقي لاعب واحد يجيب على أسئلة الأغنية، ويغادر الجميع اللعبة.

النخيل النخيل

عمر اللاعبين من 8 سنوات والعدد لا يقل عن 5 أشخاص. تعمل اللعبة على تطوير السمع وسعة الاطلاع والانتباه. يصفق المقدم دافع الأغنية المقصودة، ويجب على اللاعبين تخمينها وأداءها. إذا خمن العديد من الأشخاص الأغنية في وقت واحد، فإن المقدم يخمن لحنًا أكثر تعقيدًا أو يختار اللاعب الذي أدى الأغنية بشكل أفضل. وعلى أية حال، لا يمكنك القيادة أكثر من 3 مرات. الاستثناء هو الحالة التي لا يخمن فيها أي لاعب الأغنية للمرة الثالثة. باستخدام هذا الخيار، يمكنك تكرار ذلك مرة أخرى وبعد ذلك فقط تخمين الخيار التالي. يمكن أن تكون الأغنية عبارة عن تصفيق بيديك أو ختم بقدميك أو النقر بقلم رصاص أو أي شيء آخر على الطاولة. يتم تخمين تلك الأغاني فقط التي يعرفها جميع المشاركين في اللعبة أو جميعهم تقريبًا. من الأفضل عدم استخدام الأغاني القديمة غير المألوفة، حيث يصعب تخمينها.

مواسم

تشبه هذه اللعبة اللعبة السابقة، لكن الاختلاف الوحيد هو أنه يمكنك فيها غناء الأغاني التي تشير إلى المواسم أو الظواهر الطبيعية (المطر والثلج وما إلى ذلك) فقط. تعمل اللعبة على تطوير ذاكرة وانتباه المشاركين. يفكر المقدم في موضوع ما (الشتاء، الصيف، المطر، إلخ). يجب على اللاعبين أن يتذكروا أكبر عدد ممكن من الأغاني حول موضوع معين وأن يغنوها (واحدة تلو الأخرى). أولئك الذين هم في حيرة من أمرهم ولا يتذكرون الأغاني يتم استبعادهم من اللعبة. يمكن للمقدم، بالإضافة إلى الموضوع، أن يرغب في أغنية معينة حول هذا الموضوع (دون إبلاغ اللاعبين عنها)، ويصبح من يؤديها هو القائد. إذا لم يتم أداء هذه الأغنية، يبقى المقدم هو نفسه. يمكنك اللعب بطريقة أخرى: لا يفكر المقدم في الموضوع فحسب، بل يفكر أيضًا في عدد الأغاني التي ينعكس فيها هذا الموضوع. يؤدي هذا إلى زيادة وقت اللعبة وتغيراتها المحتملة. بالإضافة إلى ذلك، مع عدد معين من الأغاني، ليس من الممكن دائما تخمين الشخص الذي أمر به المقدم نفسه.

رقصة مستديرة

يمكن استخدام أغاني الأطفال فقط هنا. الرقم - 4 أشخاص على الأقل. يقف الأطفال في رقصة مستديرة (في دائرة)، ويتكاتفون ويبدأون في التحرك. يبدأ القائد في غناء الأغنية، ويغني السطر التالي من قبل الشخص الذي يقف بجانب القائد (على الجانب الذي تتحرك فيه الرقصة المستديرة)، ويستمر هذا حتى تنتهي الأغنية. الشخص الذي غنى السطر الأخير يبدأ في غناء أغنية جديدة. لا يمكنك غناء الجوقة أو الآية إلا إذا كان عدد اللاعبين محدودًا. بهذه الطريقة، سيتم استخدام المزيد من الأغاني في اللعبة في فترة زمنية أقصر.

تصبح اللعبة أكثر صعوبة إذا سمح عمر اللاعبين بذلك. يمكن إجراء الرقصة المستديرة في اتجاهات مختلفة، اعتمادا على ذلك، سيتم تنفيذ الأغنية إما بشكل صحيح أو من النهاية إلى البداية. إذا سارت الرقصة في اتجاه عقارب الساعة، فسيتم تنفيذ الأغنية كما هو متوقع، وإذا كانت عكس اتجاه عقارب الساعة، فسيتم تنفيذها من النهاية. وفي هذه الحالة، عليك أيضًا أن تتصرف بسرعة وألا تضل طريقك. أي شخص يغني الخط الخطأ يخرج من اللعبة. الانتقال الجانب المعاكس، يمكنك فقط غناء أغنية تم أداؤها بشكل صحيح حتى يتمكن المشاركون من تذكر الأمر برمته. يتم اختيار الأغاني المألوفة للجميع.

الروليت

تحتوي هذه اللعبة على عدد معين من المشاركين (حتى)، 4 أشخاص على الأقل. يتم تقسيم المشاركين إلى أزواج. يفكر كل زوجين في سطر من الأغنية. ثم يظهره الشركاء في شكل تمثيل إيمائي، ويجب على الباقي تخمين ما يدور حوله. يجب على الزوجين اللذين يخمنان بشكل صحيح أن يغنيا ليس فقط السطر الموضح، ولكن أيضًا الأغنية بأكملها، ويجب أن يتم ذلك معًا، وإلا فلن يتم احتساب المكاسب. يواصل الزوج الصحيح اللعبة، ويظهر خطه من الأغنية.

يمكنك التخمين إما من السطر الأول من الأغنية أو من منتصف الآية أو الجوقة. لا يمكنك تكرار الأغاني: إذا تم سماع الأغنية المرغوبة بالفعل، فيجب على الزوجين التشاور والرغبة في أغنية أخرى. إذا خمنت عدة أزواج السطر في نفس الوقت، فإن الزوج الرائد إما يختار اللاعبين لغناء الأغنية أو يعيد تخمين السطر. يمكنك جعل اللعبة أكثر صعوبة من خلال تخمين الأغاني أو الأغاني لفنانين محددين.

احتفالات شعبية

لقد أحب الشعب الروسي منذ فترة طويلة الاحتفال بالأعياد بصخب. لم يكتمل أي احتفال بدون الأغاني المبهجة. ولكن، إلى جانب حقيقة أن أسلافنا قاموا بأداء العديد من الأغاني بكل سرور، فقد لعبوا بعضهم البعض بنجاح كبير. نحن نقدم لعبة تتناسب مع ترفيه أجدادنا من حيث النكات العملية والموسيقى. يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين، يجب على كل منهما اختيار الكابتن. الشخص الذي يتمتع بروح الدعابة والقدرات الإبداعية هو الأنسب لهذا الدور. لذلك، عندما تنتهي الاستعدادات الأولية، تبدأ اللعبة. يذهب قادة الفريق إلى منتصف الغرفة ويقومون بتشغيل الموسيقى الممتعة.

من المستحسن أن هذا ليس تكوين أغنية، ولكن مجرد لحن. بعد ذلك، يتناوب النقباء في غناء أي أغنية، محاولين جعلها مناسبة للموسيقى المحددة، أي أنهم يأخذون نص بعض الأغاني الشعبية ويغنونها بالموسيقى التي يختارونها. نظرا لأن هذا الاختيار يتم من قبل القبطان أنفسهم، كقاعدة عامة، فإن المنافسة الأولى تجري في بيئة خطيرة إلى حد ما. ولكن في وقت لاحق يتغير كل شيء. لأنه عندما يقوم القادة بدورهم، فإنهم يستدعون لاعبًا واحدًا من فرقهم ويشرحون لهم أنهم بحاجة إلى تكرار ما فعلوه للتو. من الطبيعي أن يفترض اللاعبون المطمئنون أنهم سيضطرون، مثل القادة، إلى غناء نفس الأغنية بنفس اللحن. ولكن في الواقع كل شيء سيكون مختلفا إلى حد ما. عندما يذهب اللاعبون الساذجون إلى منتصف الغرفة ويأخذون قطعًا من الورق مع النص، سيتم أيضًا عزف لحن لهم... ليس فقط اللحن الذي تم عزفه بالفعل، بل لحنًا مختلفًا تمامًا. ولن يتوافق مطلقًا مع كلمات الأغنية أو اللحن الذي بدا في المرة الأولى. هل سيكون من السهل على اللاعبين غناء كلمات التهويدة لموسيقى ماكارينا؟

الكوميديا ​​الموسيقية

هذه اللعبة تشبه بطولة المبارزة المتحضرة. المشاركون هم ممثلو النصف القوي للبشرية. قواعد اللعبة هي أن "الفرسان الشجعان" سيتعين عليهم إظهار بعض الأرقام الموسيقية في أدائهم - أغنية أو رقصة على الموسيقى. تحدد لجنة التحكيم العمل الذي يستحق الجائزة. يمكن للسيدات أيضًا المشاركة في أدائها ومساعدة السادة. من الممكن عقد جولة ثانية من المسابقة.

سيفوز بها الزوجان اللذان يستطيعان الرقص بشكل أفضل. لذلك، يتم تشغيل جهاز التسجيل، ويتم تشغيل الموسيقى السريعة أولاً، ثم بعد حوالي دقيقة واحدة، يتم تشغيل الموسيقى البطيئة، ثم أغنية يؤديها مغني بوب وطني. يجب على الراقصين التنقل بسرعة بين الإيقاع المتغير للمرافقة والتكيف مع الموسيقى بحيث يكون رقصهم متماسكًا ومتناغمًا. لكل زوجين تحتاج إلى تشغيل موسيقى مختلفة. تختار هيئة المحلفين الزوجين اللذين سيتعاملان مع هذا الأمر بشكل أفضل من الآخرين.

رقم الرقص

اللعبة التالية هي مسابقة لأفضل رقصة. الاستعدادات الأولية هي أن كل من يريد المشاركة فيها يجب أن ينقسم إلى فريقين عددهم من 3 إلى 8. ويجب على كل فريق أن يفكر في رقمه الخاص، أي رقصة جماعية. سيتم إجراء التقييم من قبل قضاة يجب اختيارهم مسبقًا. بالطبع، لكي يكون رقم الرقص كما ينبغي، فإن المرافقة الموسيقية ضرورية. يحدد المشاركون أنفسهم نوع اللحن الذي يرغبون في مرافقة رقصهم - تسجيل الموسيقى الشعبية أو الأعمال الكلاسيكية أو على العكس من ذلك، الموسيقى الطليعية.

بشكل عام، هناك حاجة مرة أخرى إلى قدر لا بأس به من الخيال. يمكن للمقدم أن يعمل كمدير فني. وبالطبع، يحتاج إلى متابعة الوقت المخصص لإعداد الرقصة. أكثر الخيار الأفضليتم التحضير خلال 10-15 دقيقة. يمكنك إعداد رقصة مخصصة لتاريخ معين، مثل رقم الحفلة. بطريقتها الخاصة، هذه أيضًا لعبة سيقدرها بالتأكيد جميع الأشخاص المبتهجين. بالمناسبة، يمكن أن تكون الرقصات نفسها مضحكة، وهو أمر مرحب به.

آلة موسيقية

يصنع القائد "آلة" موسيقية من خمسة أطفال ويساعدهم على التوصل إلى صوت ونغم آلتهم. يتم تقسيم الأطفال إلى مجموعات مكونة من 6 أشخاص لكل مجموعة. سيصبح خمسة من الأطفال "آلة موسيقية" وسيصبح واحد "موسيقيًا". يبدأ القائد في العمل مع إحدى المجموعات، والباقي يراقب. أحد اللاعبين يستلقي على الأرض. يسأل القائد اللاعب ما الصوت الذي يود أن يصبح عليه؟ ثم يطلب تشغيل الصوت الذي اختاره ويتذكر صوته، لأنه سيتعين عليه غناء الصوت عدة مرات أثناء اللعبة والقيام بذلك بنفس الطريقة طوال الوقت. الآن ينضم الطالب التالي.

يطلب منه القائد أن يستلقي بشكل عمودي على الطالب المستلقي بالفعل، ويضع رأسه على بطنه. ثم يسأله ما هو الصوت الذي يود أن يصبح عليه؟ ويطلب منك أيضًا أن تغني هذا الصوت. يتم وضع خمسة أطفال على الأرض في "سلم" - بحيث يضع كل واحد منهم رأسه على بطن الطفل السابق، وقبل ذلك يظهرون صوتهم. بعد ذلك، يوضح القائد كيفية "العزف على هذه الآلة". وعندما يلمس جبهته يبدأ الطالب في غناء صوته حتى يرفع القائد يده. وبالتالي، عليه أن يعزف نغمة واحدة فقط. إذا "يلعب" القائد بكلتا يديه، فهذا يعني أنه سيكون قادرًا على استخراج صوتين من "الآلة" مرة واحدة، ربما بأطوال مختلفة. يوضح القائد القدرات المختلفة لـ "الآلة" وينقل دور العازف إلى الطالب السادس. ثم يساعد المجموعات الأخرى على تشكيل "أدواتهم". في هذه اللعبة عليك التأكد من أن أكبر عدد ممكن من الأطفال يصبحون "موسيقيين".

مؤلفات الرقص

الخيار 1. يقوم المقدم بتشغيل بعض اللحن لتجربة الأداء، مأخوذ من أغنية أو عمل كلاسيكي أو فيلم. يجب على المشاركين في اللعبة ابتكار حركات رقص على هذا اللحن وإظهار الرقص، بحيث يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى مجموعات صغيرة مكونة من 5-8 أشخاص أو ينقسمون إلى أزواج إذا كانت الرقصة تتطلب ذلك. يعطي القائد كل مجموعة مهمة استخدام حجم رقص معين. على سبيل المثال، متر الفالس عبارة عن ثلاث إيقاعات، والبولكا عبارة عن إيقاعين، والمسيرة عبارة عن أربع إيقاعات. بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون التوقيعات الزمنية للرقصات، يوضح القائد أنه في التوقيع الزمني ثلاثي الضربات، تكون الضربة الأولى قوية، والنغمات التالية أضعف، والنغمات الأخيرة هي الأضعف؛ في ثنائي الفلقة: الأول قوي، والثاني ضعيف؛ في أربع ضربات: الضربة الأولى هي الأقوى، والثانية أضعف من الأولى ولكنها أقوى من الثالثة، والثالثة أضعف بكثير من الثانية، والأخيرة هي الأضعف. لكن في جميع الأحجام، يجب أن تميل النبضة الأخيرة إلى النبضة التالية، وتمر فيها. يجب أن يأخذ الأطفال في الاعتبار إيقاع وتيرة الرقص.

يمكن أن تكون الحركات مختلفة جدًا اعتمادًا على اللحن. لكن على أية حال، يجب أن تتبع الرقصة حبكة يرتجلها المشاركون. إذا كان اللحن مأخوذًا من عمل كلاسيكي بموضوع مجرد، على سبيل المثال من "فانتازيا" (D الصغرى) لـ W. A. ​​​​Mozart، فسيتم منح المشاركين الفرصة لإظهار قدراتهم الإبداعية - للتوصل إلى حبكة أو استعارتها من بعض القصص الخيالية أو الأفلام أو الأعمال الأدبية. الخيار 2. ينقسم المشاركون في اللعبة إلى مجموعتين من عدة أشخاص (5-6). تعرض إحدى المجموعات حركات الرقصة التي حددها القائد، والثانية تؤلف المرافقة الموسيقية. يمكن أن تتكون الحركات من القفزات والقفزات والجري. يجب على المجموعة الثانية أن تأتي بألحان موسيقية لرقصتين. من أجل تحديد الموسيقى، عليك أن تعرف أن القفز، على سبيل المثال، هو حركة عدو مميزة، ويتم استخدام القفزات والشرطات في رقصة البولكا. يمكن للقائد ضبط المفتاح، ويجب على المشاركين وصف حركة الموسيقى للقائد أو محاولة أدائها آلة موسيقية. على سبيل المثال، يتميز القفز أكثر بالمنعطفات الحادة في الموسيقى (الحبال، والقفزات في فاصل زمني معين، على سبيل المثال، أوكتاف لأعلى أو لأسفل، وما إلى ذلك)، والأداء الإيقاعي، والإيقاع السريع. بالنسبة للقفزات والشرطات، يمكن اختيار الإيقاع ليكون تقدمًا أكثر اعتدالًا وتدريجيًا للحن، بدون انعطافات حادة. ثم تبدأ المجموعة الأولى بالرقص على اللحن المحدد. إذا لم يتمكن الأطفال من الانتقال إلى الإيقاع، تعتبر المجموعة الثانية هي الفائزة.

ذات الصلة

للأطفال سن الدراسة. يعزف المقدم ألحانًا مختارة (3-4، لا أكثر). يمكن أن تكون هذه مقتطفات من الأعمال الكلاسيكية، على سبيل المثال من دورة "الفصول" لـ P. I. Tchaikovsky، "الشتاء" لفيفالدي، "ضوء القمر" أو سوناتات "Pathetique" لبيتهوفن. يجب على الأطفال الاستماع إلى الموسيقى وكتابة الأفكار والمشاعر التي تراودهم أثناء الاستماع بشكل جماعي. يجب أن تكون النتيجة مقالة قصيرة (5-6 أسطر). ربما سيأتي شخص ما بقصيدة، ورسم صورة صغيرة.

مدة الاستماع 5-7 دقائق. إذا لم تكن المرة كافية، يقوم المقدم بتشغيل اللحن مرة أخرى. ثم يتيح لك القائد الاستماع إلى التسجيل مرة أخرى، ويقرأ كل من المشاركين في اللعبة مقطوعته أثناء الموسيقى. لكنك بالتأكيد بحاجة إلى التكيف مع الموسيقى والقراءة في الوقت المناسب، مما يعكس السكتات الدماغية الموسيقية والفروق الدقيقة بصوتك (البيانو، موطن، تصعيد - تكثيف تدريجي، Diminuendo - إضعاف تدريجي). باختصار، يحتاج تلوين الصوت إلى نقل الحالة المزاجية، وإظهار لحظات الذروة التي تتوافق مع اللحن.

تفسير

مصممة للاعبين بعمر 6 سنوات فما فوق. يتم تقسيم الأطفال إلى 6 أشخاص لكل فريق. يأتي كل فريق باسم يتعلق بالموسيقى، ويعين القبطان الذي يختار إحدى المهام المقترحة. المهمة هي نص أغنية مشهورة أو أطفال أو موسيقى البوب ​​​​الحديثة. يجب على الفريق إعادة صياغة الأغنية المحددة وتفسيرها بطريقته الخاصة: تغيير الكلمات كليًا أو جزئيًا وتغيير العنوان وفقًا لذلك. بالإضافة إلى ذلك، يتم اقتراح موضوع محدد للأغنية (المدرسة، الحب، الخير، الفن، الطبيعة، إلخ)، والذي يمكن توسيعه أو تضييقه بناءً على طلب المشاركين، وهو ما سيتم التأكيد عليه في العنوان؛ يمكن أن يكون إيقاع الأغنية مختلفًا: أليجرو (سريع)، فيفو (حيوي)، سوستينوتو (ثابت)، لارجو (واسع)، أداجيو (بطيء)، إلخ.

يتم تنفيذ المهمة من قبل الفريق بأكمله، الجوقة، حيث يقوم الكابتن بدور قائد الفرقة الموسيقية. حسب تقديره، يمكن تقسيم "الجوقة" إلى أصوات الإناث والذكور، منخفضة (Bass، Alto) وعالية (Mezzo-Soprano، Soprano)؛ يمكن للفريق اختيار عازف منفرد. هنا يتم منح الأطفال الحرية الإبداعية وفرصة التخيل وإظهار مهاراتهم في التمثيل وأداء أغنية على شكل مسرحية هزلية صغيرة. يقوم قائد وأعضاء لجنة التحكيم المختارين من الأطفال بتقييم كلا الفريقين. يمكن أن تستغرق مدة اللعبة من 30 إلى 40 دقيقة أو أكثر: كل هذا يتوقف على قدرات الأطفال وصفاتهم الفردية.

قوس المطر

يقول مدير الموسيقى: «هطل المطر، وظهر قوس قزح في السماء (يظهر بطاقة عليها 5 أسطر موسيقية، مظللة بـ 7 ألوان، مع النوتات الموجودة عليها). تتوافق ألوان قوس قزح السبعة مع 7 نغمات. لرؤية قوس قزح، تحتاج إلى غناء المقياس (يتم تشغيل المقياس الرئيسي C، وتسمية كل لون وتوزيع الألوان بين الأطفال).

النوتة الأولى C هي اللون الأحمر، النوتة الرئيسية؛ والثاني برتقالي وغير مستقر. مي - أصفر؛ fa - أخضر، أساسي أيضًا، ولكنه غير مستقر جدًا؛ الملح - أزرق، أساسي، غير مستقر؛ لا - أزرق؛ si - البنفسجي، غير المستقر، يتحول دائمًا إلى اللون الرئيسي." يشرح القائد أنك بحاجة إلى "غناء قوس قزح" باستخدام حروف العلة؛ كل لون له صوت حروف العلة الخاص به: أحمر - [أ]، برتقالي - [أ]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

كلاب السيرك

في هذه اللعبة، وكأداة مساعدة بصرية، تحتاج إلى بطاقتين تصوران سلالم مصنوعة من مكعبات، وتقفز عليها كلاب السيرك. كل خطوة لها لونها الخاص وتتوافق مع صوت معين (بدءًا من الأسفل إلى الأعلى: do، re، mi، fa، sol، la، si). هناك حاجة أيضًا إلى البطاقات التالية للعبة: 1) يتم رسم مقياس كامل؛ 2) سلسلة من 5 أصوات تتصاعد: do-sol؛ 3) سلسلة من 5 أصوات تنازلية: sol-do؛ 4) سلسلة من 3 أصوات للثالوث الرئيسي: دو مي سول؛ 5) سلسلة من 3 أصوات لثالوث رئيسي، تنتقل من الأعلى إلى الأسفل: G-mi-do؛ 6) 2 أصوات ارتفاعات مختلفة: إلى (الأوكتاف الأول) - إلى (الأوكتاف الثاني). قد يكون هناك المزيد من المهام. يدعو المقدم الأطفال ليصبحوا "كلاب سيرك". يتلقى كل لاعب بطاقة مهمة. يقول المذيع: "ركض الكلب فوق الدرجات وتوقف عند الدرجة الصفراء (الملاحظة ب)"، موضحًا بطاقة بها سلم يؤدي إلى الأعلى، تقفز الكلاب على طوله.

اللاعب الذي لديه المقياس الكامل المرسوم على البطاقة يغني المقياس للصوت a (domajor). "ثم ركض الكلب إلى الأسفل وتوقف عند الدرجة الحمراء (لاحظ حتى الأوكتاف الأول)" ، يستمر المعلم ويظهر بطاقة بها سلم يؤدي إلى الأسفل. يقوم المشارك، الذي لديه سلم سلم كامل مرسوم بترتيب عكسي على البطاقة، بغناء السلم ليصدر صوتًا من أعلى إلى أسفل. "لقد أخذوا 4 مكعبات من السلم: البرتقالي (الملاحظة د)، الأزرق (الملاحظة F)، الأرجواني (الملاحظة أ) والأصفر (الملاحظة ب). لم يتبق سوى ثلاثة مكعبات. سيتعين على الكلب القفز من المكعب الأحمر (do) إلى المكعب الأخضر (mi)، ومن الأخضر إلى الأزرق (sol)"، كما يقول المقدم، وهو يغلق 4 مكعبات على السلم المؤدي إلى الأعلى بحيث يتم تشكيل الثالوث. الأطفال الذين تظهر بطاقتهم تسلسلًا من 3 أصوات صاعدة يغنون ثلاثية رئيسية (do، mi، sol) للصوت a. وهذا هو الحال أيضًا مع البطاقة التي تُظهر سلمًا يؤدي إلى الأسفل. ثم يقوم المقدم بإغلاق 5 مكعبات على السلم، ويقوم الأطفال، الذين لديهم تسلسل من 5 أصوات مرسومة على بطاقاتهم، بغنائها خطوة بخطوة لأعلى أو لأسفل؛ الآن يترك القائد المكعب الأحمر فقط (حتى الأوكتاف الأول) ويضع المكعب الوردي (حتى الأوكتاف الثاني)، ويغني الأطفال صوتين بارتفاعات مختلفة، ويشكلون فاصلًا من 8 خطوات (أوكتاف). يتأكد القائد من أن الأطفال يغنون الأصوات ذات النغمات المختلفة بشكل واضح. إذا "تعثر" "الكلب" في أي خطوة، فعليه العودة إلى نقطة البداية وتكرار المهمة.

منافسة!

"يجب أن تكون المرحلة النهائية عبارة عن لعبة للتعرف على أفضل نجوم الغناء الطموحين في مجموعتك. بالطبع، لديك بالفعل خبرة، ويمكنك تسمية أولئك الذين يغنون بشكل جيد دون منافسة. لكن بيت القصيد هو البرنامج الذي سيتم اختياره. كل مسابقة صوتية تحترم نفسها لها برنامج محدد. وبالطبع هناك مسابقات يقدم فيها كل مشارك أغنيته الأصلية. لكننا نقترح عليك إجراء مسابقة تكون فيها أغنية واحدة إلزامية للجميع، ويمكن اختيار أغنية واحدة بشكل تعسفي، أي بناء على طلب المتسابق. هذا هو المكان الذي قد يتبين فيه في البرنامج الإلزامي أن الأفضل ليس هو الشخص الذي تعتقده عادةً، بل هو شخص آخر. بالطبع، لا ينبغي أن تكون الأغنية الإجبارية معقدة للغاية، لكن لا يجب أن تقبل بالبساطة أيضًا. من غير المحتمل أن تتمكن من اختيار أغنية يحبها الجميع حقًا، ولكن هذا هو الهدف - أن تغني جيدًا ما لا يعجبك حقًا، ولكن بطريقة سيحبها الآخرون. ويمكن غناء ما يعجبك كالرقم الثاني في البرنامج الاختياري. لإضفاء الجدية على منافسيك، يمكنك إجراء قرعة على الأرقام التي سيؤدي المشاركون في ظلها، بحيث يكون كل شيء كما هو الحال في المنافسة الحقيقية.

بالنسبة لبرنامج هذه المسابقة، يمكنك تقديم الأغاني التالية: "أوراق الخريف"، "مكان ما في العالم الأبيض"، من أفلام "سبعة عشر لحظة من الربيع"، "الفتيات"، "ليلة الكرنفال"، وما إلى ذلك. ولكن إذا كنت مثل بعض الأغاني الأخرى، يرجى اتخاذ قرارك. بالمناسبة، يجب أن يكون للمسابقة لجنة تحكيم حقيقية. يمكنك دعوة والديك أو أصدقائك. على أية حال، لا ينبغي أن يكون عدد المشاركين في الغناء مفرطًا، وإلا فسيتعين عليك فقط الجلوس والاستماع والاستماع والاستماع طوال اليوم. يمكن ببساطة تقسيم شركتك إلى قسمين - هيئة المحلفين والمنافسين. في المرة القادمة يمكنك التغيير (نعتقد أنه لن يتم استبعاد أحد). القسم الأخير من فصلنا هو الألعاب التي تنمي الذاكرة الموسيقية. كما رأيت بالفعل، فإن أولئك الذين يجيدون تذكر القصائد أو أرقام الهواتف أو حتى النكات فقط لا يستطيعون دائمًا تذكر الفكرة الموسيقية وإعادة إنتاجها بسرعة ودقة. كما تعلمون، كان للملحن الألماني العظيم فولفغانغ أماديوس موزارت ذاكرة رائعة. اكتشف منذ الطفولة أذنًا مطلقة للموسيقى وذاكرة موسيقية مطلقة، رغم عدم وجود مثل هذا المفهوم. وفي أحد الأيام حدث له شيء ما حالة مضحكة. لقد سرق اللحن! ومن من! بالقرب من المدينة! في كل عام، كانت تقام قداسًا في كنيسة إحدى المدن الألمانية، تُعزف فيه مقطوعة موسيقية مكتوبة على الأرغن خصيصًا لهذا اليوم. كانت ملاحظات هذه القطعة ملكًا للقاضي، ولم يتمكن أحد باستثناء عازف الأرغن من رؤيتها أو تشغيلها أو نسخها. لكن لا تنسوا: من يغني لا ينبغي أن يحكم على الآخرين. هذه مناطق مختلفة تمامًا ولا ينبغي أن تتقاطع. كان موزارت، الذي كان يبلغ من العمر 8 سنوات في ذلك الوقت، حاضرا في الخدمة، وعندما عاد إلى المنزل، أدىها بالكامل من الذاكرة وكتبها دون خطأ واحد. في صباح اليوم التالي، عندما عزف هذه المقطوعة لوالده، الموسيقار الشهير ليوبولد موزارت، كان خائفًا في البداية، لأنهم قد يتهمون بالسرقة. ولكن بعد التفكير في الأمر، قررت استخدام هذه الحالة لمصلحتي. أعاد كتابة هذه المسرحية بخط جميل وقدمها في نفس اليوم إلى رئيس أساقفة هذه المدينة - كدليل على عبقرية ابنه. هذه الموهبة نادرة جدًا، ونحن، بالطبع، لن نكلفك بمثل هذه المهام الصعبة، خاصة وأن هذا يتطلب إتقان التدوين الموسيقي. لكن التحقق من مدى جودة ذاكرتك الموسيقية ومحاولة تطويرها قليلاً هو هدفنا. بالمناسبة، استخدمت جميع الألعاب السابقة أيضًا هذه القدرة البشرية على تذكر الأصوات. وفي الألعاب الإيقاعية، وخاصة في الألعاب المتعلقة بالغناء، تكون الذاكرة موجودة بالضرورة، ونأمل أن تكون قد خضعت بالفعل لبعض التدريب. لكن جميع الأغاني السابقة تقريبًا كانت مرتبطة بالقدرات الصوتية، والتي بالطبع ليست على المستوى المناسب للجميع. والقسم الأخير، المخصص حصريًا للذاكرة، قد يساعد في إعادة التأهيل، أي ببساطة التعويض، لأولئك الذين لم يتمكنوا من إثبات أنفسهم بكرامة في وقت سابق.

علاجات المياه

أحد خيارات الألعاب الإيقاعية هي اللعبة التي تعد الأطفال لحفظ الألحان البسيطة. كما يتطلب بعض التحضير. يجب أن تأخذ عدة (5-7) أكواب، ويفضل أن تكون متطابقة وذات جدران غير سميكة للغاية. املأها بالماء واضرب الزجاج بقضيب معدني لترى الصوت الذي تصدره. حاول ألا تضرب بشدة حتى لا تكسر النظارات أو تسقطها، ولكن في نفس الوقت ليكون الصوت واضحًا قدر الإمكان. يجب أن "يبدو" كل كوب بطريقته الخاصة. حتى لو لم تكن لحنية ومتناغمة للغاية، فإن الشيء الرئيسي هو أن الأصوات يمكن تمييزها بوضوح عن طريق الأذن. تصبح مهمة اللاعبين في هذه الحالة أكثر تعقيدًا. الآن يجب عليهم أن يتذكروا ليس فقط أجراس الصوت، ولكن أيضًا طبقة صوت كل كأس. من الأفضل أن يتم ترتيبهم قبل بدء اللعبة على التوالي مع زيادة الارتفاع، بحيث يكون على يسار المؤدي صوت منخفض، وعلى اليمين - صوت مرتفع. سيكون من الجيد جدًا أن يتمكن أحد اللاعبين "المتقدمين" من ضبط هذه السلسلة بأكملها وفقًا للسلم الموسيقي.

ولكن حتى لو لم ينجح ذلك، فلا تنزعج، حاول اتباع الاتجاه: تذكر في أي اتجاه تغير الصوت اللاحق، سواء كان أعلى أو أقل من الصوت السابق. وحاول فقط تكرار الإيقاع المحدد بأكبر قدر ممكن من الدقة، في حين أن اللحن ليس هو الشيء الأكثر أهمية بالنسبة لك. يمكن أخذ أمثلة على الأنماط الإيقاعية من الأنماط السابقة. لذلك، تعلمنا كيفية التقاط الإيقاع وتذكره. الآن دعونا نحاول البدء في حل مشكلة أكثر تعقيدًا: الألعاب التي تنمي الأذن الموسيقية والذاكرة. الأذنين جهاز معقد نوعًا ما ويتطلب تعديلًا دقيقًا. لكن لا تدع الصعوبات تمنعك. يجب أن تعرف على وجه اليقين: كل شخص لديه سمع، واحد فقط يبدو أنه "مستلقي على السطح"، والآخر مخفي في الداخل، ويجب "استرجاعه" من هناك بعناية شديدة ومثابرة.

إذا كان الإحساس بالإيقاع متأصلًا في الشخص بطبيعته (بعد كل شيء، فإن الإيقاع الأساسي هو إيقاع قلبنا)، فكل شيء مع طبقة الصوت يكون أكثر خطأً. في كثير من الأحيان، أولئك الذين يقال إن لديهم أفيالًا تجري في آذانهم ليس لديهم صوت. الصوت إما ينكسر خلال فترة المراهقة أو ليس لديه الوقت للتطور. عادة ما لا يعرفون كيفية استخدام صوتهم، ولكن في الوقت نفسه يسمعون أن الغناء غير صحيح للغاية. لكن أذني هذا الرجل بخير، وسمعه يتحكم في صوته، لكنه في بعض الأحيان لا يساعده. الألعاب التي سنقدمها لك ستساعدك على اختبار نفسك وحالة سمعك من الناحية الموسيقية وطبقة الصوت.

كرنفال

حسنا، الآن دعونا نحاول إتقان إيقاعات أمريكا اللاتينية. نحن جميعًا على دراية بكلمات مثل السامبا والرومبا. بعد كل شيء، تعتمد رقصة الماكارينا الشهيرة أيضًا على إيقاعات أمريكا اللاتينية. بعد أن سمعناهم، نتخيل على الفور الأمريكيين اللاتينيين الساخنين في سمبريروس، مع القيثارات ومع مثل هذه الكرات الحفيفة على أيديهم (يطلق عليهم اسم ماراكاس). بالنسبة لهذه اللعبة، سيحتاج الأطفال إلى أدوات جديدة، وسيتعين عليهم صنعها بأيديهم. لصنع واحدة منها، تحتاج إلى ملء علبة بسيطة من المشروبات الغازية ببعض الأشياء الصغيرة الحجم - الأرز أو الرمل أو الحصى الصغيرة - وإغلاق الفتحة بعناية بشريط أو شريط لاصق. النموذج الأولي لهذه الأداة هو أداة أمريكا اللاتينية Chocalo، وهي نوع من الأسطوانة الخشبية. أداة أخرى تشبه الجيرو، وهي مصنوعة في وطنها من اليقطين المجفف. لصنع هذه الأداة، ما عليك سوى صب البازلاء أو نواة الزيتون المجففة في نفس العلبة، ثم أغلق الفتحة، ويصبح المنتج جاهزًا. إذا كان لدى أي شخص ماراكاس للأطفال، فهذا يعني أن فرقة أمريكا اللاتينية الفريدة موجودة بكامل قوتها تقريبًا. الدف والطبل ليسا غير ضروريين أيضًا. يجب عزف Chocalos وguiros وmaracas عن طريق اهتزاز الأصوات أو تمايلها. بدلاً من هز الشوكالو، يمكنك تدويره حول محور، ثم تصدر محتوياته صوت حفيف هادئ. نحن الآن بحاجة إلى أي لحن على إيقاع السامبا أو الرومبا أو التانغو أو بوسا نوفا. من المؤكد أن أحد الأشخاص في مجموعتك لديه جهاز تسجيل: فنانون حديثون مثل ألسو (أغنيتها الشهيرة مع إنريكي إغليسياس) لديهم أغاني على إيقاعات رقصات أمريكا اللاتينية. يمكنك أيضًا استخدام الماكارينا الشهيرة. تتمثل اللعبة في محاولة "الاندماج" في صوت أغنية أو مقطوعة موسيقية مُعدة مسبقًا، بعد التدرب عليها مسبقًا. حاول التأكد من أن أصوات الآلات الخاصة بك تتطابق تمامًا مع "إيقاعات" الموسيقى التي يتم تشغيلها، مع دقات الطبول أو أصوات الجيتار. إن العزف على مثل هذا الإيقاع البسيط على الدف والطبل ليس بالأمر الصعب، ولكن على الجيرو أو الماراكا لن تتمكن من القيام بكل شيء على الفور، لأن مثل هذه الآلات ذات المظهر البسيط تتطلب مهارة كبيرة وإحساسًا بالإيقاع. ولكن مع بعض الجهد، ستشعر أن مجموعتك من "الموسيقيين" أصبحت أوركسترا مكسيكية حقيقية أو مشاركين في الكرنفال البرازيلي. إذا لم تجد التسجيل الذي تحتاجه، فيمكنك استخدام أي لحن مشابه في الإيقاع، أو بعض الأغاني لبريتني سبيرز أو أغاني مجموعة "الطحال" (على سبيل المثال، "قلبي"). من خلال الجمع بين الأغاني التي لا تتناسب تمامًا مع الأسلوب مع هذه المرافقة المحددة، يمكنك حتى العثور على تأثير فكاهي (تقوم العديد من المجموعات الآن بتجربة أنماط الخلط). قم بدمج صوت مجموعة الإيقاع الخاصة بك مع ألحان مجموعات مثل "Tatu"، و"Hands Up"، و"Ivanushki-International"، وما إلى ذلك. جرب ذلك، وانظر ماذا سيحدث.

صخب ما قبل العطلة، والتسوق، والاستعدادات - كل هذه سمات عيد ميلاد، أو بالأحرى الاستعداد لها. وحتى لا يمر عيد الميلاد نفسه على الفور دون أن يلاحظه أحد، حتى لا يتثاءب الضيوف من الملل أثناء الاستماع إلى المحادثات الفلسفية، يجب إضافة عنصر آخر إلى الاستعدادات - مسابقات موسيقيةلعيد ميلاد.

يمكنك استئجار محترف من صناعة الترفيه والاعتماد بشكل كامل على ذوقه، ثم ستكون عطلتك مليئة بالمرح وستبقى في ذاكرة ضيوفك لفترة طويلة. يمكنك التوصل إلى سيناريوهات لمسابقات عيد الميلاد بنفسك، لكن عليك الاستعداد لها بعناية فائقة. بعد كل شيء، هم الذين يجب أن يسليوا الضيوف ولا يتركوا لهم الوقت للتثاؤب.

لذا، فإن مسابقات موسيقى عيد الميلاد نفسها، بعضها مثالي لكل من الأطفال والأطفال. يمكن تحديد بعضها حسب العمر، والشيء الوحيد الضروري هو وجود مقدم العرض.

المعرفة الموسيقية

في هذه المسابقة، يطلب المضيف من الضيوف أن يتذكروا ويغنوا الأغاني في الفئة المختارة، على سبيل المثال الأغاني التي تحتوي على رقم:

  • الفريق الأول - خمس دقائق
  • الفريق الثاني – الأرجنتين – جامايكا 5:0
  • الفريق الأول - أين سنواتي السبعة عشر...
  • الفريق الثاني - مليون وردة قرمزية
  • الفريق الأول - كتيبتنا العاشرة المحمولة جواً

يمكنك المشاركة في المسابقة سواء ضمن فرق أو بشكل فردي. الفائز هو الفريق أو اللاعب الذي تذكر آخر مرة وغنى أغنية حول موضوع معين.

الغناء المزعج

يعلن مقدم العرض عن مسابقة لأفضل أغنية، ولكن هناك مشكلة: تحتاج إلى الغناء مع العديد من المصاصات في فمك. يتناوب جميع المشاركين في محاولة إعادة إنتاج أغنيتهم ​​المفضلة، والتي من المفهوم أنها لا تناسبهم بشكل جيد. في هذه المسابقة، عادة ما يتم الإعلان عن فائزين: الأول، الذي لا يزال يتم الاعتراف بأغنيته، والثاني، الذي أضحك الضيوف أكثر من خلال غنائه "الذي لا يضاهى".

المغني الأكثر حساسية (مغنية)

في بداية المسابقة يتم اختيار أغنية شعبية ليعرف جميع الضيوف الحاضرين كلماتها. ثم يقوم المقدم بإعلام الجميع بأنه يجب أن تؤديها الجوقة ولكن مع بعض الشروط. وفي لحظة تصفيق القائد يتوقف الضيوف عن الغناء بصوت عالٍ ويغنون الأغنية لأنفسهم، وبعد التصفيق الثاني يبدأ الجميع بالغناء من المكان الذي يعتقدون أنه ضروري. لا بد أن يفقد شخص ما المسار بعد بضع تصفيقات، ولكن في معظم الحالات، بعد التصفيق الثاني، يبدأ الجميع تقريبًا في غناء أجزاء مختلفة من الأغنية.

تتابع الرقص

بطبيعة الحال، من المستحيل تجاهل مسابقات رقص عيد الميلاد، وهنا واحدة منهم. يصطف المشاركون في دائرة، بالتناوب بين النساء والرجال. يقوم المقدم بإخراج "العصا السحرية" ويضعها بين ركبتيه. وتحت، مما يجعل حركات الرقص، يمررها إلى المشارك التالي، ويقف وجها لوجه ودائما دون استخدام يديه. ومن يقبل العصا يمررها وهكذا. بعد دائرة واحدة، يجب عليك تعقيد المهمة، على سبيل المثال، طريقة تمرير العصا: من الخلف إلى الوجه، من الخلف إلى الخلف، الشيء الرئيسي هو أن يديك لا تشارك في عملية التمرير. الجانب الإيجابي لهذه المسابقة هو "الصور الرائعة".

قصيدة لصبي عيد الميلاد

يجب تقسيم جميع الضيوف إلى فرق، ويعطي مقدم العرض كل ورقة. يحتاج المشاركون إلى تكريم صبي عيد الميلاد، ولكن بشرط واحد: يجب أن تبدأ جميع كلمات الأغنية بنفس الحرف. يختار صبي عيد الميلاد خطابًا لكل فريق على حدة. بعد الوقت المخصص للتلحين، يجب على الفرق أن تتناوب في أداء أغانيهم. يتم تحديد الفائز من قبل صبي عيد الميلاد.

جميع مسابقات موسيقى عيد الميلاد جيدة بطريقتها الخاصة. يعتمد اختيار الشخص لاحتفال معين على الضيوف وأعمارهم وعددهم. والأهم أن المسابقات تحمل الإيجابية والمرح سواء لبطل المناسبة أو لضيوفه. وهذا سيسمح للجميع أن يتذكروا طفولتهم، ومشاعرهم الهم، عندما كان كل شيء كما هو الحال في حكاية خرافية - بعد كل شيء، يرتبط عيد ميلاد الطفولة فقط بهذه الكلمات.

وأخيرًا شاهد فيديو ممتع لمسابقة أخرى مناسبة لأي عطلة: