» »

תחרויות יום הולדת שונות לילדים. "כתוב למה אתה אוהב אותי"

27.09.2019

מִברָק

לכל מי שחוגג יום הולדת! היום הוכרז יום חידות המבחן והמבחנים המסתוריים. לאחר שעברת סדרת מבחנים, יש לך הזדמנות לקבל מזכרות. כל שחקן שענה נכון מקבל קלף שיש לשמור. בסוף החג, מי שיש לו כמה שיותר קלפים יקבל כמה שיותר מזכרות. (או פקודות)

1. מילת הקוד מוצפנת בסקריפט הסודי של הפיראטים. לזמן מה, הראשון מנצח.
הנה פיסת נייר עם "הספר הסודי של הפיראטים":


2. פתרו חידות נגד הזמן. ניתנות סך של 15 דקות.









תשובות לחידות ילדים:

פריז. נגר. גיל
אוֹסְטְרֵיָה. עוֹרֵב הַנְחָלִים. מוֹלֶדֶת
נְקוּדָה. מְשִׁימָה. חלון ראווה
סְרִיגִים. אַרנֶבֶת. שעועית
מִשׁפָּחָה. אופנה. קִיר

3. נחשו מי פיזר את האותיות (ציור איזוגרף).

4. אני מאמין או לא.
על כל תשובה נכונה שמים + על מי שיש לו הכי הרבה + קלף.

1. ביפן התלמידים כותבים על הלוח עם מברשת ודיו צבעוני? (כן)
2.האם אוסטרליה משתמשת בלוחות בית ספר חד פעמיים? (לא)
3. העט הנובע הומצא בחזרה מצרים העתיקה? (כן)
4. האם בהתחלה השתמשו בעט הכדורי רק על ידי טייסים צבאיים? (כן)
5. באפריקה מייצרים עפרונות מחוזקים לילדים שנוהגים ללעוס כל דבר? (כן)
6.האם לסוגים מסוימים של עפרונות צבעוניים מוסיפים תמצית גזר כדי לחזק את העופרת? (לא)
7.האם הרומאים לבשו מכנסיים? (לא, הם לבשו טוניקות וטוגות)
8. אם דבורה עוקצת מישהו, האם היא תמות? (כן)
9. האם זה נכון שעכבישים ניזונים מהרשת של עצמם? (כן)
10. בקרקס קוריאני אחד לימדו שני תנינים לרקוד ואלס. (לא)
11. האם פינגווינים עפים צפונה לחורף? (לא, פינגווינים לא יכולים לעוף)
12.אם תשים פלנדר על לוח שחמט, הוא גם יהפוך למשובץ. (כן)
13.לוחמים ספרטנים ריססו את שיערם בבושם לפני הקרב. (כן, זה המותרות היחיד שהם הרשו לעצמם)
14. האם עכברים גדלים והופכים לחולדות? (לא, אלה שני סדרים שונים של מכרסמים)
15. האם כמה צפרדעים יכולות לעוף? (כן, ביערות הטרופיים של אסיה ואפריקה)
16. האם ילדים יכולים לשמוע צלילים גבוהים יותר ממבוגרים? (כן)
17.האם העין מלאה באוויר? (לא, העין מלאה בנוזל)
18. האם אתה גבוה יותר בבוקר מאשר בערב? (כן)
19.במקומות מסוימים אנשים עדיין מתרחצים עם שמן זית? (כן, בכמה מדינות חמות שבהן מים מועטים)
20. האם עטלפים יכולים לקבל אותות רדיו? (לא)
21.האם ינשופים לא יכולים לגלגל עיניים? (כן)
22. האם איילים הם סוג של צבי? (כן)
23. האם בלילה ג'ירפות משתמשות בהדים כדי למצוא את העלים שהם ניזונים מהם? (לא)
24. האם דולפינים הם לווייתנים קטנים? (כן)
25. האם לקרן קרנף יש כוחות מאגיים? (לא)
26. במדינות מסוימות, גחליליות משמשות כמכשירי תאורה? (כן)
27. קוף הוא בדרך כלל בגודל של חתלתול? (כן)
28. האם מטבע המזל של סקרוג' היה שווה 10 סנט? (כן)
29. דורמר מכר צפרדעים? (לא, עלוקות)
30. האם אסקימוסים מייבשים את השפלה ואוכלים אותו במקום לחם? (כן)
31. האם אתה יכול לראות קשת בענן בחצות? (כן)
32. האם רוב הלפת גדלה ברוסיה? (לא, באמריקה)
33. פיל, פוגש קרוב משפחה לא מוכר, מברך בדרך הבאה - מכניס את החדק לפיו? (כן)
34. האם שמו האמיתי של הנס כריסטיאן אנדרסן היה סוונסן? (לא, הנס)
35. האם ברפואה האבחנה של "תסמונת מינכהאוזן" ניתנת לחולה שמשקר הרבה? 36. (לא, אבחנה כזו ניתנת למטופל שיש לו רצון מתמיד להיות מטופל)
37. גובהו של הסוס הקטן עם הגבן הוא שני סנטימטרים? (לא, שלוש)
38. מקום ראשון בין גורמי המוות מתאונות ביפן ב-1995. לקח את הנעליים עקבים גבוהים? (כן, כמעט 200 נשים יפניות מתו מנפילה מנעלי עקב)

5. תחרות סרט

המארח מזמין אותו מספרבנים ובנות לעלות לבמה. הם עומדים סביבו. למגיש יש כמה סרטים באגרוף כמו שיש משתתפים. הקצוות של הסרטים תלויים בחופשיות בכיוונים שונים, אבל האמצע שלהם מעורבב. קשת קשורה בקצה אחד של כל סרט. הפרזנטורית מזמינה את כל המשתתפים לאחוז בקצוות הללו; הבנות צריכות לבחור את הקצוות שעליהם קושרים קשתות. בספירת "אחת, שתיים, שלוש", המנחה פותח את אגרוף, וכל המשתתפים מתפזרים באולם. הזוג הראשון שנפרם מנצח. כך, כל סרט "קשר" את הזוג עם הקצוות שלו (יש להם קלפים).

6. שרשרת מילים - לזמן מה - למי יש יותר

בואו נציין מילה. במקביל, אנו מתחילים לכתוב שרשרת מילולית שבה כל מילה שלאחר מכן חייבת להתחיל באות האחרונה של הקודמת. לדוגמא: שולחן - כפית - אבטיח - שן...

מי שכותב הכי הרבה מילים ב-3 דקות מנצח.

7. אינטלקטואל (שאלות קומיות). 3 דקות (+) מי שיש לו יותר ומי שיענה מהר יותר ונכון מנצח +

1. איזה תו נחוץ לקומפוט? (מלח)
2. שמו של איזה מלחין דומה לירייה של צייד? (באך)
3. האם אפשר להביא מים במסננת? (אפשר לקבל חתיכת קרח)
4. איזה גלגל לא מסתובב ברכב בזמן נסיעה? (נוֹסָף)
5. מי דובר את כל השפות? (הֵד)
6. באיזה בד כדאי להכין חולצה? (מתחנת הרכבת)
7. איזו כנף אף פעם לא עפה? (פגוש לרכב)
8. מלבן שווה צלעות? (כיכר)
9. איזה מילה רוסיתמורכב משלוש הברות, אבל מציין 33 אותיות? (אלף בית)
10. שקית נייר? (מַעֲטָפָה)
11. מדוע ילדי הכפר אוהבים ללכת יחפים? (על הקרקע)
12. מה קורה לעורב כשהוא מגיע לגיל 7? (השמינית תלך)
13. מה אתה יכול לראות בעיניים עצומות? (חולם)
14. איך מסתיימים היום והלילה? (סימן רך)
15. איזה שעון הוא מראה? הזמן המתאיםפעמיים ביום? (פָּגוּם)

8. DISCOVERER למהירות ועוד

ראשית, משתתפי התחרות מתבקשים "לגלות" כוכב לכת חדש - לנפח בלונים מהר ככל האפשר, ולאחר מכן "לאכלס" את הכוכב הזה בתושבים: לצייר במהירות דמויות קטנות של אנשים על הבלון עם טוש. מי שיש לו יותר "תושבים" על הפלנטה הוא המנצח!

9. חיבור השיר הנכון הפקודה מהירות ונכונות

חזיר רשע יושב על ענף,
ספינת הקיטור שפה בכלוב,
הזמיר חידד את הערפילים,
הפורקיוב הוזמן,
החתול לימד פיזיקה,
מאשה תפסה את זנבה,
הקיפוד הוכן לארוחת ערב,
הצ'יק התפתל,
הסרטן עף מתחת לעננים,
השולחן רדף אחרי עכברים,
הקומקום קפץ בחצר,
הילד נשרף על המדורה.
מלפפונים משחקים מחבואים ומסתירים,
ילדים גדלים במיטה,
המוסקטרים ​​ישנים ב-RAVIGE,
חזירים מחדדים את הזרעים שלהם,
קריסות רצות לקרקס בקבוצה,
ילדים מנמנמים תחת החבל,
זאבים שוחים בתחתית,
פייקס מייללים בירח,
מה זה ג'ראלש הזה?
חידד את העיפרון שלך!
אני מורה לך להציב הכל במקום!

10 את מי עוד אתה יכול לראות?
שני חתולי פרא חיו בבית.

11. "תעביר את התפוז" 5 דקות
זה משחק מאוד מפורסם. למי שלא שיחק, נסה את זה, זה מאוד מעניין!
החבר'ה עומדים בתור ומעבירים תפוז או תפוח, לא בידיים, אלא בסנטרים. מי שמפיל את התפוז בחוץ, והמשחק מתחיל מחדש. וכך הלאה עד שנשאר רק זוכה אחד.

12 בילבוק עד 5 נקודות, פעם אחת - והעבירו אותו. מי שקולע ראשון 5 נקודות מנצח.

מספר אנשים משחקים. אתה צריך לזרוק את הכדור למעלה ולתפוס אותו בכוס או ספל. בשביל זה - נקודה אחת. הם תופסים את הכדור אחד אחד עד שהם מפספסים. מי שמחטיא מעביר את הכדור לשחקן הבא. המנצח הוא זה שקולע ראשון את מספר הנקודות המוסכם.

13 פנטומימה
כל המשתתפים מחולקים לשתי צוותים. הקבוצה הראשונה באה עם מילה חכמה ואז אומרת אותה לאחד השחקנים בקבוצה היריבה. המשימה של הנבחר היא לתאר את המילה הנסתרת בלי להשמיע צליל, רק עם מחוות, הבעות פנים ותנועות פלסטיות, כדי שהצוות שלו יוכל לנחש מה תוכנן. לאחר ניחוש מוצלח, הצוותים מחליפים תפקידים. לאחר קצת תרגול, המשחק הזה יכול להיות מסובך ולהפוך הרבה יותר מעניין על ידי ניחוש לא מילים, אלא ביטויים.

14 כל שולחן מקבל מעטפה שבה כרטיס יפהלחתוך לשונה דמויות גיאומטריות. המשימה היא לאסוף גלויה. (אפשר "לשחזר" תמונת נוף, דיוקן של סופר). 10 דקות

15. עם אות אחת

בהכתבה של המגיש, אנו כותבים בטור:

השחקן ממלא את המשימה

סוֹפֵר
מְשׁוֹרֵר
אמן
מַלחִין
זמר
עִיר
נהר
פֶּרַח
שם של יצירה ספרותית
קו פואטי

לאחר מכן, המגיש שם אות (נניח מ'), ועל כל שחקן לכתוב לידה את שם המשפחה של הכותב, שם העיר וכו'. באות מ' המשלים אותו ראשון זוכה.

16. שמאל וימין - במכתב

משחק זה משוחק על ידי שתיים או שתיים קבוצות. כל שחקן (או קבוצה) כותב עשר מילים של חמש אותיות על פיסת נייר, אבל לא את כל המילה, אלא רק שלוש האותיות האמצעיות שלה. לאחר מכן, השחקנים מחליפים פיסות נייר וכל אחד חייב להוסיף אות משמאל ומימין, כדי שיקבלו מילה.

לדוגמא: -טבה- מרתח, -אכל- קטר. מי שמנהל אותו ראשון מנצח.

17. אמנים

במשחק הזה, אחד מכם ייקח על עצמו את תפקיד המנהיג. המגיש כותב מראש 20 מילים על פיסת נייר - שמות עצם נפוצים בסימן נקוב. תן לו להכין שניים או שלושה מתוך העשרים האלה: הניסיון מלמד שהם יאהבו את המשחק הזה וירצו לחזור עליו, במיוחד שהסיבוב הראשון יהיה כמו מבחן.
בבוא שעת המשחק, המגיש ייתן לכולם דף נייר ריק ועיפרון ויגיד משהו כזה: "צייר את הגיליון לעשרים תאים. יש לי רשימה של עשרים מילים. אני אתן שם למילה הראשונה ואספר עד 3. במהלך זמן זה, עליך להיות בתא הראשון, לעשות ציור המסמל את המושג הכלול במילה זו.
המשחק הוא שבהתבסס על הציורים שלך אז תצטרך, כאשר אתה ממלא את כל 20 התאים, לשחזר את עצם המילים שהציורים האלה מתכוונים. ברור שצריך תגובה מהירה כאן: בשלוש שניות, מצא ותפוס פרט אופייני כלשהו. אז, אם המילה ארנבת נקראת, זה מספיק לצייר שניים אוזניים ארוכות; כמה פסים יגידו לך שקראתי לנמר. כאשר כל התאים מלאים בציורים, כתוב עבורם כיתובים. מי שיכול לשחזר הכי הרבה מילים הוא המנצח".
ככל שהשחקנים נעשים יותר נוחים עם המשחק, אתה צריך להכיר להם פחיות שקשה יותר לתאר אותן בצורה גרפית.

למשל: עצלות, בריאות, רברבן.

הדבר המעניין ביותר במשחק הזה הוא להסתכל על הציורים של שחקנים אחרים.

18. מספר שחקנים: כל אחד. אופציונלי: סרט, טבעת

השחילו סרט לתוך הטבעת וקושרו את הקצוות. המשתתפים במשחק עומדים במעגל ומרימים סרט עגול עם טבעת כך שיהיה בפנים. הנהג עומד במרכז המעגל ועוצם את עיניו.
המשתתפים מתחילים להעביר את הטבעת לאורך הסרט. בפקודה הנהג פוקח את עיניו ומנסה לנחש ביד של מי הטבעת. אם לא ניחשתם נכון - נקודת עונשין. בשלב זה, השחקנים מחקים את מעבר הטבעת, בבת אחת. המשתתף שהטבעת שלו נמצאה עומד במרכז והמשחק ממשיך שוב. בסוף התוצאות מסוכמות.
הנהג עם הכי פחות נקודות עונשין מנצח.

19.
"כולנו שרנו שירים"
המארח קורא את ההגדרה של שיר הילדים, והאורחים, מנחשים, שרים אותו.

משימות:
- שיר על חלק מהארץ מוקף מים, שתושביו שמחים מאכילה מתמדת של פירות טרופיים ("Chunga-changa");
- שיר על רכב בצבע גן עדן ("מכונית כחולה");
- שיר על איך תנאי מזג אוויר גרועים לא יכולים להרוס את החג ("נשרוד את הצרה הזו");
- שיר על איך יצור מדובלל מבצע יצירה מוזיקלית ובו בזמן משתזף ("אני שוכב בשמש")
- שיר על צמח שגדל בתנאים חַיוֹת בַּרונכרת על ידי איכר ("עץ חג המולד נולד ביער");
- שיר על כמה כיף לצעוד עם קבוצה ("כיף ללכת ביחד");
- שיר על יצור קטן שצבעו דומה לירק מסוים ("חרגול ישב בדשא").

20. תחרות" התמונה הגדולה"

קבוצות משתתפות בתחרות. לתחרות תצטרך נייר ווטמן, צריך להיות כמה מהם כמו שיש קבוצות. צריך גם להכין טושים (מרקר אחד לכל משתתף). קבוצות עומדות לאורך קו אחד, במרחק של 3-4 מטר ממנו יש נייר ווטמן על השולחן, לכל קבוצה יש שולחן משלה. כל משתתף מקבל טוש אחד, הכל צבעים שונים. בסימן המגיש, המשתתפים הראשונים רצים לעיתון Whatman ותוך 30 שניות מתחילים לצייר ציור. כשחלפו 30 שניות, המגיש אומר שינוי, והשחקנים מתחלפים, המשתתף השני רץ. כך, כל המשתתפים מציירים בתורו ציור. הקבוצה עם התמונה היפה ביותר מנצחת.

21. משחק "חיוך של חתול צ'שייר"

המשחק הזה דומה ל משחקים מפורסמים"מה איפה מתי?" ו"טבעת מוח". שם המשחק ניתן בשל הדמיון שלו לחתול צ'שייר, שנעלם בחלקים. המשחק כולל שתי קבוצות עם אותו מספר שחקנים. כל צוות נשאל שאלה אחת. אם השחקנים עונים נכון, אז אחד מהם עוזב את המשחק ("נעלמת"), אם הקבוצה לא יכולה לענות, התור עובר לקבוצה השנייה. המנצח הוא הצוות שהיה הראשון ש"נעלם" לחלוטין. לצוות המנצח ניתן להעניק חתולי צעצוע קטנים כפרס.

22. תחרות "תשומת לב לא תזיק"

עד 20 אנשים יכולים להשתתף בתחרות. על המשתתפים להשלים את משימות המנהיג הפוך. לדוגמה, אם המגיש אומר שאתה צריך להרים ידיים, אתה צריך להוריד אותן. המשתתף שעושה את מה שהמנהיג אומר, ולא את הפעולה ההפוכה, מסולק. לפיכך, מספר המשתתפים יורד בהדרגה. המשתתף הקשוב ביותר נשאר. דוגמאות למשימות מנחה: להרים ידיים, לקפוץ, להתכופף שמאלה, להתכופף, להרים יד שמאל, צלבי ידיים, הרם את הראש, התכופף קדימה. המספר והאפשרויות של המשימות נבחרות בנפרד.

23. תחרות "עקבות בהיסטוריה"

תצטרך: גיליונות נייר, טושים. שני צוותים מגויסים. כל קבוצה מקבלת דף וטושים ובוחרת קפטן. שני הקברניטים עוזבים או שעיניהם מכוסות. חברי הצוות הנותרים מקבלים חצי דקה להשאיר את ה"חותם" שלהם על פיסת נייר - לעשות טביעת אצבע, לחתום, להשאיר טביעת שפתון, אפילו סוליה, כל דבר, העיקר שכל משתתף ייקח חלק בזה (חוץ מהקברניטים). לאחר חצי דקה, הקפטנים מקבלים את ה"יצירות" הללו ועליהם לנחש היכן טביעת הרגל של כל אחד מחברי הצוות שלהם. על כל טעות יש נקודת עונשין. הקבוצה שקולעת פחות פנדלים מנצחת.

כל אחד מהחבר'ה יודע הרבה ספירת חרוזים. לכן, בשביל הכיף, עדיף לחלק את הילדים לצוותים (לעבוד ביחד). כל קבוצה מתחלפת קורא ספירה קטנה. מי שלא יכול לנקוב בשמות מודח, והצוות המנצח מקבל פרס. יש הרבה מונים, במיוחד בקרב ילדים מודרניים. למשל, לזרוק את הצ'יקין-פיקין-אצבע; הם ישבו על מרפסת הזהב; אי אחד או שניים, שלושה או ארבעה שטנו; מספרי נייר סלע, ​​אחד, שניים, שלוש וכן הלאה.

הארי פוטר מודרני

כל משתתף מקבל 5 דקות לחשוב. במהלך הזמן הזה, הוא חייב להמציא את הכישוף שלו (בעקבות הדוגמה של הסרט "הארי פוטר", למשל, "המום" או "אלקידאור", כל הילדים מכירים מילים כאלה), להסביר את המשמעות והפעולה שלו. כל ילד שיגיע עם הכישוף הכי מעניין, יוצא דופן ושימושי יקבל פרס. בסופו של דבר, הדמיון והייחודיות של כל ילד מנצחים.

איש שלג יוצא דופן

זה יהיה מעניין ליצור איש שלג משלך גם בחורף וגם בקיץ. הילדים מחולקים למספר צוותים ומקבלים את המשימה לבנות איש שלג כיד הדמיון הטובה עליהם באמצעות חומרים זמינים. לשם כך צריך לוודא מראש שיש פריטים בחדר כמו בלונים, כדורים, כריות וכדומה. מי שיתמודד עם המשימה הזו בצורה הטובה ביותר ויבנה את איש השלג המעניין ביותר יזכה במקום הראשון.

נמלים

הילדים מחולקים לצוותים של אותו מספר אנשים. במרחק מסוים מהקבוצות יש ערימות של מקלות. המגיש נותן את הפקודה "התחל" ורושם את הזמן, למשל, 5 דקות, וחברי הצוות, בזה אחר זה, רצים לערימת המקלות שלהם בשיטת מרוץ שליחים, משתתף אחד לוקח מקל אחד ורץ איתו הקבוצה שלו. הצוות עורם מקלות בצורת פירמידה-נמלים. מי שיש לו את נמלים הגדול ביותר יוכרז כמנצח.

זמן שירה

ניתן לשחק במשחק לקבוצות או למשתתפים בנפרד. כדי להקל על המשימה, עדיין עדיף לחלק את הילדים לצוותים. כל צוות מזמר בתורו שירים המכילים מילים שהמנהיג קורא להן. בכל עת, המציג יכול להפסיק את המשחק ולבקש מילה חדשה. הקבוצה שלא יכולה לזכור ולשיר שיר בודד מודחת מהמשחק. ומי שמחזיק באחרון מנצח. עדיף לבחור מילים בשימוש נרחב לשירים, תוך התמקדות בתוכן של שירי ילדים, למשל, חיוך, חברות, שמש וכדומה.

מירוץ סקוואט

הילדים מחולקים ל-2-3 צוותים עם אותו מספר אנשים. החבר'ה מכל קבוצה נמצאים בתנוחת "כריעה", מחזיקים אחד את השני ביד אחת בתבנית "רכבת". יש כיסא באותו מרחק מכל קבוצה. בפקודה "התחל", הצוותים מתחילים במירוץ: על החבר'ה להגיע לכיסא, לרוץ סביבו ולחזור לעמדת ההתחלה, מבלי לזרוק את הידיים אחד מהשני או לקום. הקבוצה שתכריע הכי מהר כדי לעבור את המרחק תנצח.

מרוץ סרטנים

הילדים מחולקים לצוותים עם מספר זהה של זוגות. במרחק מסוים מהצוותים יש עלי כותרת של פרחים חתוכים. כל זוג נמצא בתנוחת גב אל גב, מחזיק את ידיו של זה במנעול. בפקודת המנהיג, הזוג הראשון של "סרטנים", כלומר, הם רצים הצידה, מגיעים לעלי הכותרת שלהם, תופסים אחד ובחזרה, ואז הזוג השני מתחיל את המירוץ, וכן הלאה. הקבוצה שבה החבר'ה הכי מהירים להרכיב פרח שלם מעלי הכותרת תנצח.

מכוניות לבובות

משתתפים זוגות: בן ובת. כל זוג צריך פיסת נייר, עט או עיפרון ומספריים. המשימה של הבנים היא לצייר ולגזור את המכונית הטובה ביותר עבור הבובות שהבנות יציירו ויחתכו. הזוג עם בובת הרכב הטובה ביותר ראוי לתשואות ופרס.

פרי למהירות

החבר'ה מתחלקים ל-2 קבוצות. המשחק משוחק על פי העיקרון של מירוץ שליחים. במרחק מסוים מהצוותים יש צלחות עם פירות חתוכים לפרוסות שוות (לפי מספר המשתתפים), למשל, תפוח או אגס. כל משתתף רץ לצלחת, אוכל חתיכה ורץ אחורה, ואז המשתתף השני רץ וכך הלאה עד האחרון. הקבוצה שתסיים את מרוץ השליחים ותאכל את פירותיה מהר יותר תנצח.

צ'ופה צ'אפס

שימו לב, אל תבגוד ואל תנשוך. כל משתתף מקבל Chupa Chups ובפקודה "התחל" מתחיל למוסס אותו. המשתתף שימיס את הממתק מהר יותר מאחרים ויראה מקל צ'ופה צ'אפס ריק ינצח.

תחרויות ומשחקים לילדים הם לא רק בידור. הם מאפשרים לילד להתחרות עם בני גילו ולהרגיש בטוח ביכולות שלו. לכן, תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11 צריכות להיות מחושבות היטב, אלא גם להתאים לילדים בגיל הזה שכבר מרגישים בוגרים מספיק. מצד שני, נוצר על ידי תחרויות ומשחקים מצב רוח חיובי, ממלא לא רק את המנצח בכיף, אלא גם את כל הצוות בכללותו.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "בִּלבּוּל"


ילדים עומדים במעגל ומושיטים את זרועותיהם הימניות קדימה. לאחר מכן, הם משלבים ידיים בזוגות, למשל, עם השכן או השחקן שעומד ממול. לאחר מכן, המנהיג נותן אות נוסף והילדים חייבים לחבר את היד השמאלית עם מישהו, אבל עם משתתף אחר, ולא עם זה שהם מחוברים אליו. יד ימין. התוצאה היא בלבול ומשימת המשתתפים היא, מבלי לפתוח את הידיים, להתיר אותו וליצור שוב מעגל. השחקנים שמצליחים לעשות את זה לראשונה מנצחים. אם הקשר בסופו של דבר "מת" עד כדי כך שלא ניתן לפרום אותו, המנהיג יכול להתערב ולבחור את זוג הידיים, אבל רק אחת, שצריך להתיר כדי שהמצב ייפתר.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "קפלו את העיתון"

המגיש מניח שני עיתונים על הרצפה ומזמין שני משתתפים למעגל. המשימה של המתמודדים היא לעמוד על עיתון ובלי להשאירו על הרצפה, לקפל אותו שלוש פעמים. המשתתף שהצליח לעשות זאת מהר יותר מנצח. אם המשתתף לא מצליח להשלים את המשימה, הוא מקבל החזקה - הוא צריך איכשהו להצחיק את הקהל, למשל, לספר בדיחה מצחיקה.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "אֶסְקִימוֹ"

משתתף אחד נבחר, הוא מתיישב על כיסא ועיניו מכוסות, וכפפות עבות מונחות על ידיו. כל שאר השחקנים מתקרבים בתורו ל"אסקימו", והוא, על ידי מגע, לובש כפפות, חייב לקבוע מי בדיוק ניגש אליו. אם הוא מצליח לעשות זאת, אז השחקן שזיהה תופס את מקומו והופך ל"אסקימואי"; אם לא, אז המשתתף הבא עולה בתורו, וה"אסקימואי" מנסה כעת לזהות אותו.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "מצא זוג"

כדי לערוך תחרות זו, יש להכין מראש שני סטים של כרטיסים זהים עם שמות החיות. לאחר מכן מערבבים את כל הקלפים לערימה אחת והילדים מציירים ממנה בתורו קלף עם שם החיה שלהם. התנאי הוא שאתה לא יכול להראות את מה שכתוב בו לאף אחד. לאחר מכן, בסימן המנהיג, על הילדים להתחיל לחקות את הקולות שמשמיעה, לדעתם, החיה ששמה כתוב על הכרטיס שלהם. אותם משתתפים זוכים במי שהכי מהיר לזהות את "האחד" ולמצוא אותו, ולאחר מכן על בני הזוג להחזיק ידיים ולשבת על הרצפה.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "נחש את המילה"

כל הילדים מחולקים לשתי צוותים. כל קבוצה באה עם מילה מסוימת ובוחרת שחקן שיצטרך "להראות" את המילה הזו לקבוצה השנייה באמצעות מחוות. אם הצוות השני מנחש את המילה, הוא יכול להתחיל להפגין את המילה שלו לצוות השני, אם לא, אז הצוות הראשון מקבל את הזכות "להראות" את המילה הבאה. הקבוצה שמצליחה לנחש הכי הרבה מילים מנצחת.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "פנטה"

עדיין הצלחה מתמדת עם ילדים, וגם מבוגרים, משחק ישןבחילופים. המהות שלה היא כדלקמן. כל שחקן נותן למגיש את הפריט הקטן שלו, והמגיש מכניס את הדברים האלה לתיק. הנהג, רצוי אם זה ילד יום ההולדת, עומד עם הגב למנהיג. הוא מוציא כל טרפה מהשקית ושואל מה צריך לעשות האדם לו הוא שייך. והנהג מגיע עם כמה משימות פשוטות אך מהנות. יחד עם זאת, הוא אפילו לא יודע מתי יחולו החרטה שלו מהתיק.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "טלפון שבור"

עוד אחד משחק ישן, שלא מזיק לזכור בזמננו. והדבר החשוב ביותר הוא שתוכל לשחק בו מבלי לצאת מהשולחן. המגיש בשקט מאוד מדבר מילה לאוזן של השחקן שיושב לידו, שגם מעביר בשקט את המילה הזו לאוזנו של השחקן שיושב לידו, וכך הלאה לאורך שרשרת השחקנים. השחקן האחרון שאליו נלחשת המילה הנתונה מדבר בקול רם את מה ששמע, ואז התוצאה הסופית מושווה לגרסה המקורית.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "הדייג והדגים"

זו תחרות פעילה שעדיף לשחק בחוץ. אבל אתה יכול לעשות את זה בבית, בתנאי שיש לך מספיק מקום פנוי. המנהיג עומד באמצע. והילדים נוצרים סביבו מעגל גדול. למנהיג יש חבל קטן בידיו שבקצהו קשור קשר. המנהיג, מסתובב, מסובב את החבל הזה סביב כל המעגל, מנסה לגעת בשחקנים, והם, קופצים, חייבים להתחמק כדי שהחבל לא יפגע בהם. מי שלא מצליח להתחמק בזמן ורגליו נפגעות בחבל נחשב לתפוס ויוצא מהמעגל. המשחק נמשך עד המנצח האחרון, שיקבל פרס.

תחרויות במסיבת יום הולדת של ילד בן 11. "מי אני"

ילדים יושבים במעגל, ועל כל מצח מודבקת תמונה קטנה של חיה באמצעות סרט דו צדדי, כך שהאחרים רואים אותה, אבל השחקן עצמו לא. כל אחד בתורו שואל את האחרים שאלות על איזו חיה הם ציירו. הדבר החשוב ביותר הוא שאתה יכול לשאול רק שאלות שניתן לענות עליהן בכן או לא. המנצח הוא זה שמנחש במהירות מתשובות חד-הברתיות כאלה את השם של איזו חיה כתוב על הכרטיס שלו.

כל חג צריך להיות אירוע מואר, מהנה ובלתי נשכח, ולכן תחרויות לימי הולדת לילדים הן חובה. יש אנשים המאמינים שאם ילד מגיע, למשל, לגיל 5, אז אין צורך "לטרוח"...

זה לא נכון בכלל, יש ים שלם תחרויות מהנותלימי הולדת לילדים לילדים מגיל 3 ועד גיל 16-17.

כפי שמראה הניסיון, ילדים חוגגים ימי הולדת גיל הגן(כלומר מ 3 עד 5 שנים) לאסוף מאוד מספר גדול שלאורחים שהם תמיד עליזים, פעילים ואנרגטיים מדי, אך יחד עם זאת הם עדיין אוהבים ללמוד.

המשמעות היא שמשחקים פעילים וחינוכיים ותחרויות ילדים לימי שם בבית מתאימים. לדוגמה:

ממש על המטרה

ילדים יוצרים מעגל (ריקוד עגול), שבמרכזו מארגן התחרות. לכל ילד יש שני צעצועים רכים או כדורי טניס (במילים אחרות, משהו שניתן לזרוק לקופסה או לתיק של המנהיג).

בפקודה, למשל, "התחל", המציג מתחיל אט אט לנוע סביב צירו, ובכך נותן לכל משתתף בתחרות את ההזדמנות לפגוע במטרה, כלומר. בקופסה או בדלי, או פשוט בשקית. אבל... אתה יכול לזרוק רק צעצוע אחד, כך שהשני בהחלט יישאר בידך.

לאחר הסיבוב הראשון שהושלם, המנחה קובע את המשתתפים בסיבוב השני, כלומר. אלה שפוגעים במטרה.

מי שעברו את הסיבוב השני והגיע לגמר הם כבר "יורים חדים".

לגמר, עליך לרוקן את "המטרה" (קופסה, דלי וכו'), ובין היורים החדים, לזהות את המנצח - יורה העל.

לך לחנות במקום אמא

תחרות זו מפתחת את המיומנות, הקשב ומהירות התנועה של הילדים.
המאפיינים ההכרחיים של התחרות הם שני שולחנות ילדים, שני כסאות ילדים, שתי סלסלות מקסימות ודגמים של פירות וירקות.

כמובן שניתן להחליף בובות תמונות פשוטותעם ירקות ופירות מצוירים, אבל אז רגע המשחק מצטמצם והמשימה של מציאת הפריט הנכון הופכת מסובכת יותר.

שולחן וכיסא מונחים זה מול זה במרחק מה. יש סל על הכיסא. הכל על השולחן מוצרים נחוצים. משימה: להעביר את כל המוצרים מהחנות (מהשולחן) לבית (לסל), אך ורק פריט אחד בכל פעם. מי שעשה את זה מהר יותר ניצח.

עבור ילדים בני חמש, אתה יכול לסבך את המשימה ולמנות רשימה של מוצרים מסוימים, ובכך הילד יצטרך לא רק להעביר, אלא גם לזכור את הרשימה ולבחור. השיפוט במקרה זה יהיה קשה יותר, שכן עליו לקחת בחשבון גם את הטעויות שנעשו.

אסוציאציות צבע

מטרת התחרות היא לחנך את הילדים לנגיש צורת משחק הגדרה מדויקתצבעים ללא קשר לצורת האובייקט ומטרתו.

לפני תחילת המשחק, המנחה פורש חפצים על משטח מסוים (שולחן, ארון, ספסל ילדים) צבעים שונים(קוביות, חלקי סט בנייה צבעוניים, כלים, פריטי ארון בגדים (כובע, כפפה, צעיף), עפרונות וכו'). התנאי העיקרי הוא אחידות הנושא!

מהות המשחק. בעקבות הסימן או המילה המוסכמת, אדם אחד מכל צוות הולך לשולחן עם חפצים. והילדים חייבים לבחור פריט בצבע שהצוות שלהם נושא את שמו.
ילדים עצמם יכולים לסייע בשיפוט. זה יכול להיות מאוד כיף ובלתי צפוי.

https://galaset.ru/holidays/party/competitions.html

ילדים גדולים יותר (מגיל 5 עד 8) הם גם סקרנים ואנרגטיים.

עם זאת, כדי שילדים לא רק יהנו, אלא גם יתעניינו, כדאי להוסיף מטרות ספציפיות יותר למשחקי חוץ.

בואו נסתכל על מבחר תחרויות ילדים שונות לבנים ומשחקים לבנות לימי שמות.

"ניקוי כיף" הוא דרך מצוינתלבדר את כל אורחי יום ההולדת שלך.

כדי לנהל את התחרות תצטרך:

  • חישוקי התעמלות (2 יח');
  • מקציפות אבק רב צבעוניות (2 יח');
  • בלונים (מ-10 יח').

אז תחילה עליך לבחור שני ילדים "לשער", ולחלק את השאר לזוגות.

שוערים יצטרכו לשמור על חישוקיהם מוגבהים מעט מהקרקע.

כל שחקן מקבל מטאטא, ומספר זוגי של בלונים נשפך על הרצפה.

המשימה של השחקנים היא להשתמש במטאטאים כדי להבקיע יותר כדורים לתוך השער שלהם במהירות האפשרית, כלומר. בתוך חישוק

"קשת" הוא משחק חינוכי מעולה ובו בזמן פעיל ל-14 אנשים.

בתור אביזר אתה צריך להכין:

  • קשת מצוירת על נייר ווטמן גדול (רצוי A1);
  • לגזור צורות גיאומטריות בצבעי הקשת (כלומר 7 חלקים מכל צורה).

כל הדמויות מעורבות על שולחן אחד. לאחר מכן, כל צוות מקבל צבע וצורה משלו.

בפקודה "התחל!" ילדים מתחלפים בזוגות ועליהם לרוץ לשולחן ולהרים את החתיכה שלהם. לאחר שכל 7 האנשים אספו את החלקים, עליהם לעמוד בתור באותו סדר צבע כמו הקשת ולהרים את החלק שלהם למעלה.

מי ראשון מנצח. כדי לעזור לילדים, יש לתלות על הקיר קשת מצוירת על נייר ווטמן.

"דוב חמדן" היא תחרות מאוד פעילה ומהנה לימי הולדת לילדים בבית. צריך לשרטט מקום לגור הדובים ולזרוק לשם הרבה צעצועים וגם משהו שיסמל צנצנת דבש (גור הדובים צריך להגן עליו בצורה טובה במיוחד.

ילדים משתי קבוצות חייבים לרוץ בתורות לתוך הטריטוריה של הדוב ולנסות לאסוף דבש או אחד מהגביעים, אבל אם גור הדובים נוגע בילד, הוא מודחק מהמשחק.

כאשר אחת הקבוצות לוקחת הכי הרבה גביעים או צנצנת דבש, המשחק מסתיים.

"יורים חדים". צריך לשים ילדים במעגל, שבאמצעו יעמוד המנהיג עם קופסה ריקה בידיו.

לכל ילד צריך להיות צעצוע או כדור בידיו (בכל יד). המגיש מתחיל להסתובב לאט, והילדים זורקים את אחד החפצים שלהם לקופסה.

לאחר השלמת המעגל, היורים המדויקים ביותר עולים לשלב הבא.

"אטבי כביסה" - אפשרות טובהלבלבל את הילדים. הפרזנטור נכנס תחילה לחדר ותולה אטבי כביסה צבעוניים (15-30 חלקים) בכל החדר: על וילונות, רהיטים, צעצועים וכו'. בפקודה, ילדים רצים פנימה ומתחילים לאסוף את אטבי הכביסה שנמצאו. מי שאסף הכי הרבה מנצח.

Air Combat הוא משחק מהנה, פעיל ומרגש. צריך לחלק את הילדים לשתי צוותים ולשרטט קו ביניהם.

לכל קבוצה יש 5 כדורים מאותו צבע (אפשרי עוד). ברגע שהמוזיקה מתחילה, על הילדים לזרוק את כל הכדורים שלהם מעל קו היריב ולא לתת להם לחזור.

כאשר המוזיקה כבויה, מתבצעת ספירה כדי לראות מי הצליח לזרוק הכי הרבה כדורים.

"האחות Alyonushka" הוא גם משחק נפלא עם בלונים. כל ילד מקבל כדור, צעיף וטוש. בפקודה "התחל!" אתה צריך לקשור צעיף על הכדור ולצייר שם את פניה של Alyonushka.

"חם וקר" הוא משחק המוכר לרבים, שבו חבוי משהו קטן, והילד חייב למצוא אותו, תוך התמקדות ברמזים של הילדים לגבי כמה קר או חם הדבר היקר.

"הים סוער פעם אחת." גם המשחק הזה לא צריך היכרות, כי הוא מוכר לרבים מילדות.

לחרוז הספירה "הים סוער פעם, פעמיים, שלוש", אני נותן לילדים מילה בצורת מה שהם צריכים כדי "לקפוא". ואז המגיש, "מדליק" כל דמות קפואה, חייב לנחש מה המשמעות. זהו משחק שולחן נהדר לחג.

פינגווינים הוא משחק פשוט עם בלונים. כל ילד מקבל כדור ועליו, כשהוא מחזיק אותו בין הקרסוליים, ללכת בצעדים קטנים למקום מסוים.

מי מבין ה"פינגווינים" האלה שרץ הכי מהר מנצח.

משחקים מגניבים לבני נוער ליום הולדתם

ילדים בגילאי 9 עד 12 משתתפים בשקיקה בתחרויות, משחקים וחידונים.

הנה רק כמה אפשרויות לבדר את האורחים שלך:

עבור פטריות
לתחרות תצטרך כמות מספקתתמונות של פטריות, בובות של פטריות או חפצים מסוגננים כפטריות (עד קופסאות גפרורים רגילות).

לפני תחילת התחרות, על המארגן להסתיר את "הפטריות" ברחבי "היער" (כלומר, החדר).
בפקודה, קוטפי פטריות (משתתפים בתחרות) נכנסים ל"יער" ומתחילים לחפש פטריות. מי שאוסף הכי הרבה פטריות מנצח.

דובי מים עליזים
תחרות זו נערכת בצורה הטובה ביותר בחיק הטבע. הילדים מחולקים לצוותים. דלי מים ודלי ריק מונחים במרחק מספיק לכל קבוצה.

המהות: שחקנים מעבירים בתורו מים מדלי מלא בכפות הידיים לדליים ריקים. לאחר הזמן המוסכם, המשחק מפסיק, ומי מהצוות שיש לו את הנפח הגדול יותר של מים שהועברו הוא המנצח.

פרסום ילדותי
אנו מוקפים בים של חפצים, שעליהם אנו מבטאים את שמות המותגים, ולא ישירות את מטרתם הסמנטית. דוגמה – פמפרס (חיתולים לתינוקות), פאנטה (סודה כתומה) וכו'.

כדי לקיים תחרות, הכינו כמה שיותר מהשמות הללו והזמינו את משתתפי התחרות לפרסם את הפריט במילים שלהם, תוך התחשבות בתוכן הסמנטי ובהיעדר מילים ממותגות.

היזהר בבחירת המילים ברשימה שלך, כי עשויות להיות הפתעות של ילדים.

חידון: "מה אתה יודע על בובספוג?"
תחרות זו היא חידון ששומר על הילדים מרוכזים ורגועים לזמן מה. כמעט כל הילדים נהנים לצפות בהרפתקאות האנימציה של בובספוג.

השאלות יעסקו בתוכן הקריקטורה ובתשומת הלב של הצופים בה.

שאלות לדוגמא לתחרות:
מי זה בובספוג?
מי החברים הכי טובים שלו?
המטרה שלשמה בובספוג הולך לשדה המדוזות?
באיזו בחינה בובספוג לא מצליח לעבור?
כמה אנשים חיים בביקיני בוטום?
אילו שכנים של בובספוג אתה מכיר?
איפה פטריק גר? וכו '

כדי להתכונן לתחרות, מבוגרים יצטרכו לצפות בסרט מצויר או להיעזר בילדים.

לרקוד ולרקוד כמו פינוקיו
כדי לארגן תחרות ריקוד זו, עליכם להכין מראש מוזיקת ​​ריקודים וכרטיסי קרטון שעליהם ייכתבו שמות גיבורי האגדה "מפתח הזהב".

מספר הכרטיסים צריך להתאים למספר האורחים במסיבה שלכם.

הקלפים מונחים ב"שקית קסמים", משם המשתתפים מוציאים בתורו קלף עם שמו של גיבור האגדות פיירו, מלווינה או פינוקיו וכו'.

לאחר דקה, על המתמודד להראות ריקוד מאולתר המעביר את דמותו של גיבור האגדות שנפל לידיו.

בסיום התחרות הקהל בוחר את הרקדן המוכשר ביותר.

עדיף להכין מתנת יום הולדת מקורית במו ידיך.

ב https://galaset.ru/holidays/gifts/woman.html תמצאו הכי הרבה ברכות קצרותיום הולדת שמח לילדה.

משחקים מצחיקים למסיבות ילדים לצעירים

עוברים לאחד ישן עוד יותר קטגוריית גיל(13-16 שנים ומעלה), אין צורך לבחור משחקים ובידור לימי שם ברצינות הרבה יותר.

העובדה היא שצעירים מגיבים לעתים קרובות יותר פשוט, אבל מאוד תחרויות מצחיקותליום הולדת של ילד. לדוגמה:

טבח אמיתי
המשתתפים בתחרות זו, בהתאם להשתייכותם לקבוצה מסוימת, נרשמים דף חלקשם נייר של כל מוצר מזון. לאחר מכן, הגיליון מקופל ומועבר לחבר לקבוצה.

כאשר כל חברי הצוות רשמו את פריטי המזון שלהם (עם מספר קטן של שחקנים בקבוצות, ניתן לחזור על ההליך במעגל), הגיליון עם מרכיבי המנה העתידית נפרש.
מֵאָחוֹר זמן קצרעל כל צוות להמציא את שם המנה ואת המתכון להכנתה ולהשמיע את החידוש.

הכיף מגיע בדרך כלל במהלך הניקוד, כאשר "מוסיפים מאפה צ'וקס לבורשט והכל אופים עד להזהבה".

חנוכת בית
אורחי החג מחולקים לצוותים. מול כל צוות מתפרסמת תרשים תוכנית מצחיק של בית או דירה עם כמות גדולהחלונות מיושמים.

יַעַד. כשהצוותים עוברים משתתף אחד בכל פעם לתוכנית שפורסמה, הצוותים מציירים דמויות של תושבים עתידיים בכל חלון. המשימה יכולה להיות מסובכת בכך שניתן להשתמש בציור כדי לקבוע את הגיל ו מעמד חברתישׂוֹכֵר.

הצוות שהוא הראשון להתמודד עם המשימה הקשה של מעבר לבית מוכרז כמנצח.

פִּעַנוּחַ
המשתתפים מתבקשים להתפצל לשני מרכזי מודיעין. כל מרכז מקבל "פתק מוצפן" - פיסת נייר ועליה מודפסת מילה. לדוגמה, "מחרוזת".

חברי הצוות חייבים לפענח את המילה, תוך ידיעת המפתח הראשי - הביטוי מקודד במילה. כל אות במילה היא האות הראשונה של המילה של הביטוי המוצפן. IN במקרה הזהזה "שבעה מחבלים החליטו לשדוד את הארסנל המלכותי".

הפענוח השנון ביותר מנצח.

4 קופים
תחרות מהנה לקהל ומהנה לא פחות למשתתפים.ארבע בננות לא מקולפות מונחות על שולחן נמוך או כיסא ללא גב.

ארבעה משתתפים קשורים בידיים מאחורי הגב ועל פי פקודה, להאיץ, מתבקשים תחילה לנקות ולאחר מכן לאכול את מעדן הקופים.

את זה, אולי, אפשר לסכם. כמובן שיש עוד הרבה פעילויות לילדים ורק כמה מהן מופיעות כאן.

ילדים צעירים גיל ההתבגרותהם אוהבים להתחרות בזריזות, מהירות וכוח. הם אוהבים את זה ו משחקי תפקידים, המאפשר לך להפוך לאדם אחר. אנו מציעים 13 תחרויות מהנות שונות שניתן להשתמש בהן בכל חג.

1. "הטבחים"

אביזרים:מעטפות המכילות אותיות המרכיבות איזו מילה "אכילה" (לדוגמה, "גזר"); גיליון נייר ועט.

הילדים מחולקים לצוותים שכל אחד מהם מקבל מעטפה. המשימה של המשתתפים היא להרכיב מילה מהאותיות במהירות האפשרית. אחרי זה, אתה צריך לכתוב על פיסת נייר כמה שיותר מנות שבהן מרכיב זה קיים. המשימה יכולה להיות מסובכת: לצוותים ניתנת לא מעטפה אחת, אלא כמה. מהמילים שחיברו על הילדים ליצור מתכון למנה.

2. "אמנים"

אביזרים:דף עבה של נייר לבן, טוש, כרטיסים עם מילים.

הילדים מחולקים לזוגות. כל זוג שולף קלף עם מילה שהם יצטרכו למשוך. משתתף אחד מחזיק בידיו טוש פתוח, השני זז גיליון ניירכך שהתמונה תופיע עליו. הקבוצה שהציור שלה תואם את המשימה תנצח.

3. "דו קרב פלסטלינה"

אביזרים:פלסטלינה רב צבעונית, כרטיסים עם שמות בעלי חיים לפי מספר המשתתפים, דפי נייר, עטים.

ההשתתפות בתחרות היא אישית. כל אחד שולף כרטיס עם שם החיה כדי שאחרים לא יראו מה כתוב עליו. בוחר פלסטלינה צבע רצוי. כשכולם מחליטים מה הם צריכים להכין, המגיש מכוון את שעון העצר ל-2 דקות. במהלך הזמן הזה, על המשתתפים להספיק לפסל את החיה שצוינה בכרטיס שלהם.

לאחר הזמן, כל העבודות נאספות וממוספרות. נערכת תערוכה, שבמהלכה מנסים המשתתפים לקבוע מי סונוור על ידי יריביהם. הם רושמים את הניחושים שלהם על פיסת נייר (לדוגמה, 1 - שועל). כאן נבחרים 2 זוכים: זה שסיים את המשימה בצורה הטובה ביותר, וזה שניחש הכי הרבה חיות.

4. "סטרלקי"

אביזרים:מהדקי נייר, צנצנת.

כל אחד מקבל כמה מהדקי נייר (10-15). המשימה היא לזרוק אותם לתוך הצנצנת ממרחק מסוים. מי שזורק הכי הרבה מנצח. אתה יכול לזרוק כל מהדק נייר בנפרד, או שאתה יכול לזרוק את כולם בבת אחת, בהתאם לכללים שנקבעו.

5. "בין שתי שריפות"

אביזרים:בלונים.

הילדים מחולקים ל-2 קבוצות שכל אחת מקבלת מספר מסוים של כדורים. המשימה של המשתתפים היא לזרוק אותם לצד היריבים בזמן שהמוזיקה מתנגנת. הבעיה היא שהיריבות מחזירות אותם! ברגע שהלחן מסתיים, סופרים את מספר הכדורים של כל קבוצה. זה עם הכי פחות ינצח.

6. "מגלי נתיבים"

אביזרים:עקבות של בעלי חיים שונים חתוכים מנייר - חתולים, כלבים, תרנגולות, ברווזים.

עקבות חבויים ב מקומות שוניםחדרים. המשימה של המשתתפים - צוותים - היא למצוא כמה שיותר עקבות. לאחר זמן מסוים, הצוותים עומדים בתור אחד מול השני ומשמיעים בתורו את קולות החיות שאת טביעותיהן מצאו. מספר העקבות שמצאו, מספר הפעמים שהם חייבים לבטא את הצליל הרצוי. לדוגמה, אם אתה מוצא 5 רצועות ברווז, אתה חייב לקרקר 5 פעמים.

7. "בודקים"

אביזרים:קערת מים, כוסות פלסטיק.

כאשר נוצרת ספינה חדשה, מבוצעות בדיקות כדי לראות אם היא יכולה לעמוד עומס מותר. הילדים מוזמנים לשחק גם בתפקיד הבודקים: כוס מלאה במים מורידה למים - "ספינה". מי שרוצה מקבל כוס מים. הם מתחלפים מוסיפים קצת מים לספינה. זה שספינתו טובעת יצא מהמשחק. המשחק מתחיל שוב ונמשך עד שיזהה מנצח.

8. "ריצה מתחת לקשת בענן"

אביזרים:בד בטנה בהיר - קשת.

שני מבוגרים תופסים את הבד בפינות ומרימים אותו בתנועות חדות. המשתתפים חייבים להספיק לרוץ תחתיו. מי שנוגע בבד בחוץ.

9. "בנאים"

אביזרים: בַּלוֹן, מלא בהליום, כוס פלסטיק, סרט, חוט.

המשימה של המשתתפים היא לעצב כדור פורח. אתה צריך לקשור אליו חוט ארוך כדי להקל על השליטה בו. לאחר מכן באמצעות היצירה כְּלִי טַיִסאתה צריך להעביר חפצים קלים שונים מקצה אחד של החדר לקצה השני. למשל חלקי בנייה קטנים מהם צריך לבנות בית.

10. "הכי קשובים"

אביזרים:אטבי כביסה (בערך 30).

אטבי כביסה מחוברים לכל חפץ בחדר. המשימה של המשתתפים היא לאסוף אותם במהירות האפשרית. מי שמוצא הכי הרבה אטבי כביסה מנצח.

11. "ציידי אוצרות"

אביזרים:קערה שבה מערבבים דגנים שונים וכמה חפצים גדולים יותר (חרוזים, כפתורים או קונכיות).

המשתתפים מכוסים בצעיף. המשימה שלהם היא למצוא אוצרות באמצעות מגע. מי יותר מהיר?

12. "קליפ"

אביזרים:כל מה שאתה צריך כדי לביים סרטון.

צוותים צריכים להעלות סרטון לכל שיר תוך זמן מסוים. לאחר תום הזמן, הצוותים מראים מה הם עשו.

13. "פסק דין אופנתי"

אביזרים:כל מה שיכול להיות שימושי ליצירת בגדים - חולצות טריקו ישנות, מכנסיים קצרים, סרטים, סרט, חוטים, מחטים, נייר.

המשתתפים מתחלקים לזוגות: מעצב ודוגמן. המעצב משתמש בחומר גרוטאות כדי ליצור תחפושת שהדגם יציג. כולם יהיו מנצחים בתחרות הזו, אבל בקטגוריות שונות (למשל, "התחפושת הכי נוראית" - על תחפושת מומיה).

כל משחק יהיה מעניין ומהנה אם מבוגרים לא רק מתארגנים, אלא גם ישתתפו באופן פעיל באירועים, מהווים דוגמה טובה. אחרי הכל, צחוק מדבק, ו מצב רוח טובמועבר על ידי טיפות מוטסות. זה אומר שצריך לצחוק וליהנות לעתים קרובות יותר כדי שהילדים ייהנו!