» »

שריון מקורות עידן הדרקון עשוי מקשקשי דרקון. עידן הדרקון: שריון קל של המקור

23.10.2022

שִׁריוֹן:

ערכות

(כאשר לובשת את כל הפריטים מהסט, הדמות מקבלת בונוס קבוע):


1.סט מפקדים טמפלרים:


למרבה הצער, המפתחים מנעו מאיתנו את ההזדמנות לראות את המלאה
ערכה ובהתאם, בונוסים עבורה. הדבר היחיד שאנחנו צריכים
זה ידוע - השריון של מפקד הטמפלרים הוא גרסה משופרת
סט טמפלרי (גם לא שלם).

ניתן למצוא באלפינאז' בעת השלמת המסע "רוע" (נלקח מהטמפלר העיוור סר אוטו). שוכב במקלט, בחדר עם השד הראשי (בחדר האחרון).

נמצא גם בכספת בקומה השנייה של הטירה של איימון ב
Redcliffe, נמכר גם על ידי סזאר לאחר השלמת מסע הניסיון
רייבן (שאל אותו על סחורה מיוחדת). ניתן למצוא גם במהלך
השלמת התוכן "חזרה לאוסטגר".

לפני אורזמר, אתה יכול לקנות את השריון הזה משודד.

2.סט אלפים עתיקים:


קבע בונוסים: +5 להגנה


סחר עם נזיר במזרח ברסיליה.

במקדש הנטוש ביער ברסיליאן, באחד הסרקופגים.

במקדש ההרוס במסע החיפושים עם הכד של אנדרסטה.

ב-Lothering (עקב באג ייתכן שלא יהיו מגפיים. הורד את התיקון "Ancient_Boots_Fix.dazip").

3.סט חריצות:


קבע בונוסים: +5 כוח רצון

נמצא במקדש אנדרסטה בהרים, הוסר מגופתו של אביר מת
הפנייה הראשונה ימינה (אז יהיה מעבר לראש ההר עם
דְרָקוֹן).

נמצא בספריית אורזמר בחזה נעול.

נקנה ב-2 זהב מהנפח ברדקליף לאחר שהציל את בתו.


4.סט Juggernaut.

בונוסים עבור הסט: +3 לחוזק, +3 לחוקה.


החלקים נמצאים ביער ברציליאן בקברים. השריון עצמו הרוס, אתה צריך לבצע טקס כדי לפתוח את הדלת.

5.ערכת מאמץ:


טייג Educan. אנחנו הולכים לשם עם הכלבה, מדברים איתה ושולחים אותה לחפש את מה שהיא צריכה, היא תביא קסדה מכונפת של צלב - זו קסדת החובה.

הוסר מהרחם בשבילים העמוקים.

צומת דרכים קארידינה. חיפוש מחפשי חינם (לאסוף אבנים), בחזה עם האוצר שלהם יש כפפות.

נמכר בדאסטי סיטי על ידי סוחר.

6.סט לגיון המתים.

קבע בונוסים: +3 נזק, +3 חוקה


כל החלקים, מלבד הקסדה, שוכבים בסרקופגים בתעלה המתה, והקסדה נמצאת על הדום הלגיון יחד עם המפתח.

7.השריון של ווייד(חנות ב-Denerim Marketplace):


שריון קל (הביאו לוויד שלוש חתיכות של מאזני דרקון, תוכלו להשיג אותם במהלך המסע "כד האפר הקדוש"):

בונוסים מוגדרים: -10% עייפות


גרסה שנייה של שריון קל (עוד שלוש חתיכות של מאזני דרקון ו-10 זהב):


קבע בונוסים: -10% לעייפות, +5 להגנה

מחתיכת סולם דרקון גבוה (שאפשר גם להביס בו
במהלך המסע "אורנה של האפר הקדוש"), בחירה של בינוני, קשה
או שריון מאסיבי (אני מצטט שריון מצוין - רק עשוי
אם שילמת על ריאות לפחות פעם אחת, אם אתה חמדן, אז בונוסים
יהיה כמו השריון הקל הראשון).


מְמוּצָע:

קבע בונוסים: -25% לעייפות, +5 להגנה



כָּבֵד:

קבע בונוסים: -20% לעייפות, +5 להגנה


מַסִיבִי:

קבע בונוסים: -15% לעייפות, +5 להגנה

שריון וגלימות:


* - ערך על הדברים האלה מופיע בקוד.

1. . ניתן להסיר מהטמפלר המכושף במגדל מעגל הקוסמים.

2. . נמכר על ידי לגנאר בנחלת אורזמאר.

3. . מיוצר במחנה האלפים דאליש במטר וארת'ורן מקליפת עץ הברזל.

4. . נמכר על ידי Ruk בטייגה של אורטן.

5. . נמכר בחנות של ווייד בדנרים.

6. . נמכר על ידי ווייד.

7. . בארצות הפראיות לחיפוש סימן דרך חסנדה. ניתן לרכוש גם במחנה השדונים דאליש.

8. . ניתן להסיר מקוסם דם במגדל הקוסמים.

9. . ניתן לרכוש ב-Thedas Curiosities בדנרים.

10. . ניתן לרכוש אצל הסוחר Cesar בשוק דנרים לאחר השלמת כל הקווסטים של אחוות העורבים.

11. .

1) ניתן להסיר מקוסמים באלפינאז'.

2) אפשר לקנות אותו גם ב-Curiosities of Thedas בדנרים.

3) ניתן להשיג גם על ידי השלמת סיפור הרקע של דאליש האלף,
בעל בריתך הזמני מריל מסתובב בבגדים האלה, איתו הוא ו
אנחנו מצלמים.

12. . טיפות ממנהיג הקוסמים של סוחרי העבדים באלפינאז'.

13. . בצריף של פלמת (עליך לקבל את המסע המתאים ממוריגן).

14. . נרכש אצל Thedas Curiosities בדנרים.




קסדות:


1. ניתן להסיר מהטמפלר המכושף במגדל חוג הקוסמים.

2. . קח את זה מהשודדים שנהרגו במסע מהלוח של המטיף ב-Lothering.

3. . נותן איסור לטיגן על כך שהציל את רדקליף מפלישת המתים, בתנאי שאף אחד מהמיליציה לא ימות.

4. . נשמט על ידי הדרקון הגבוה על פסגת ההר מול המקדש המכיל את האפר של אנדרסטה.

5. . נמכר על ידי Varathorn במחנה דאליש.

6. . נמכר על ידי לגנאר בנחלת אורזמאר.

7. . טיפות מג'רביה. אותה קסדה נמצאת במטמון של ג'אמר במאורה של הצ'רטר.

8. . הוסר במהלך המצור על דנרים באזור המסחר מגארלוק גנרל.

9. . נמצא בחזה בפורט דראקון במהלך הקרב האחרון, בקומה הראשונה.

10. . נמכר בדנרים על ידי גורים.

אחד עשר. . טיפות מטאורן הוקווינד - בנו של מפקד מתנדבי בלקסטון (המשימה האחרונה למתנדבים).

12. . מכספת הסוהר האפור בדנרים.


ברדסים קוסמים:


1. . נלקח מגווייה בקומה הרביעית של מגדל הקוסם, בחדר הסמוך לאולם עם שד הבטלה.

איך להשיג שריון בקנה מידה דרקון ב-Dragon Age: Origins? וקיבל את התשובה הטובה ביותר

תשובה מאת אלכסיי ז'ורנביץ'[גורו]
כדי לקבל שריון משופר מסולמות דרקון גדולות, יש לעשות זאת מיד לאחר תשלום עבור שריון קל
אני זוכר איכשהו את האפשרות הבאה - קודם נעשה את הקלה ונשלם כמה שהוא מבקש. הוא אומר שזה ייקח זמן, אז אנחנו יוצאים ונכנסים שוב. אנו מקבלים תלונות מהמוכר וחוסר שביעות רצון מעבודת הנפח. ואז אנחנו יוצאים ונכנסים שוב ודורשים לראות אם יש לנו משהו מהממוצע - הוא עושה את הממוצע בעוד יומיים כבר (כלומר עוד יציאה), אבל הפעם נראה (אני לא זוכר בדיוק) שהוא לא לוקח כלום יותר או פשוט לא מוצעת ברירה. אבל כשאנחנו באים בפעם האחרונה, הם תוקפים אותנו באגרופים ואומרים שהם יעשו את זה רק בתנאי שלעולם לא נראה שם יותר.
יחד עם זאת, הנפח אומר שקודם לכן קלקל הכל, אבל עכשיו יש לו תובנה מלאה והוא יעשה הכל בחינם - כביכול, כדי לכפר על חטאי השמורה הישנה. לכן, מסתבר שאנחנו משלמים או את המחיר שלו פעם אחת, או פעמיים, אבל בהחלט לא שלוש, ואת ההזמנה האחרונה אנחנו מקבלים בחינם.
אולי אני טועה, כי המקום עבר בדיוק פעם אחת, אבל אי אפשר לדעת

דרך: כפר מקלט

דרך: כפר מקלט

האותו חוקר כנסייה מתגורר ברובע הקניות מול הטברנה Bitten Nobleman, וכל חייו הוא לומד את אגדות האפר של אנדרסטה ומחפש את מקום הימצאו של שריד זה. עם זאת, Genitivi עצמו לא יהיה בבית, אבל עוזרו ויילון יהיה שם. לאחר מכן תוכל להמשיך בדרכים הבאות:

- פלקבל וידוי מוויילון שאחיו של ג'יניבי מתכנן לנסוע לאגם קלנהאד. שם, בטברנת "הנסיכה המפונקת", יכול הפונדקאי, שאינו מוצא לעצמו מקום, להשתכנע לומר לו שהוא מוטרד מכמה אישים אפלים שמסתובבים, ושהם דורשים לספר כל מיני סיפורים גבוהים. כל אחד. כאשר תעזוב את הטברנה, תצטרך להילחם בחוליה מרשימה של אנשים מוזרים. אם תפתה אותם למזח עצמו, קרול הטמפלרית תוכל לעזור לך להתמודד איתם. אז כל מה שצריך לעשות זה לחזור לדנרים ולדרוש דיווח מוויילון.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

- רתשאל את ווילון מספיק זמן כדי לתפוס אותו עם כל מיני חוסר עקביות והסתייגויות (רצוי ערמומיות גבוהה), ואז להחזיר אותו לקיר. כתוצאה מכך, ווילון יתקוף אותך, ולא תצטרך ללכת לאגם קלנהאד.

- נהתחילו בחיפוש בבית, ווילון תאסור עליכם מיד לעשות זאת. אם תמשיך, הוא יתקוף אותך.

INכתוצאה מחיפוש בבית, תמצאו בחדר האחורי את גופתו של ווילון האמיתי (ותבינו שדיברתם עם מתחזה) וכן את היומן של אחיו של ג'יניטיבי, שיעדכן את המשימה וייתן סימן חדש על המפה, לאן תצטרך ללכת.

כספת הכפר

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

פכשמגיעים לכפר, תגלו שהוא קטן והאוכלוסייה הקטנה רק תמלמל בעגמומיות לזרים לצאת מכאן, כי הם לא שייכים לכאן. מזבח עקוב מדם באחד מבתי הכפר וילד המראה אצבע אנושית לאחר שיחה קצרה יגרמו לכם לחשוב גם על הדברים המוזרים שקורים בכפר. בקרוב הסבלנות של המקומיים תיגמר ויאחזו בנשק. כדי לעשות זאת, תצטרכו לדבר עם המנהיג המקומי אריק בכנסייה בראש הגבעה על האח Genitivi או אם תמהרו לחדר האחורי של עמדת המסחר ותהרגו את בעל החנות.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

פאחרי זה, כל מה שאתה צריך לעשות זה להרוג את כל התושבים שהרימו את נשקם נגדך. אתה צריך להסיר מדליון מיוחד מגופו של אריק, ולאחר מכן לבדוק את הכנסייה עבור מעברים סודיים. אחד מאלה יפתח חדר שהוסתר בעבר, בו יהיה האח ג'יניבי, שיספר לכם על המקום הזה, על הרפתקאותיו ואיך להגיע למקדש אנדרסטה, שבו נשמר האפר.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

האם התחלת מיד ללכת לכנסייה, אז אתה יכול לצאת החוצה ולפנות את הכפר מכתות, אחרת תועבר מיד למקדש, ואתה לא צריך לקחת איתך Genitivi - אתה צריך רק את המדליון של אריק.

INלמקדש ההרוס יש שתי קומות מלאות בכתנים מכל הסוגים ומלכודות, אז כדאי לקחת שודד עם מיומנות פריצה חזקה.

גם העדות אוהבים להקים מארבים, אז אל תמתחו את הקבוצה שלכם.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

עםהדלת הצפונית תהיה נעולה. המפתח לו נמצא באחד מהשידות בחדרים הדרום-מזרחיים הנעולים אף הם, והמפתח לזה האחרון נמצא בחדרי הפולחנים בחלק המערבי של המפה. כשתחזרו לאולם הראשון, יחכה לכם חוליה חדשה של כתות. הדלת הסמוכה לצפון נפתחת לאחר הדלקת הפלטה (את הפתיל ניתן למצוא בחדרים הדרום-מערביים, עליהם שומרים לא רק אנשי כת, אלא גם ברונטים, והפנינה השחורה נמצאת בחזה עם מפתח המרכזי. אולם).

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

דאחרת תצטרכו לעבור חדר עם מלכודות ובליסטות. הבלליסטה לא יירה אם השודד שלך יפרק מנשקו שני חוטי מעידה, אבל בנוסף אליהם, יש גם מלכודות על הרצפה.

INבחדר האחרון עם מזלג תפגשו חוליה חדשה של עדתיות בראשות רוח הרפאים. בחירת המסדרון עצמו - ימין או שמאל - לא משנה הרבה, אלא שבמערבי תמצאו ארבע שידות. זה שננעל יכיל חבילה של חצים, והשאר יכיל רוחות רפאים. במסדרון המזרחי תתקלו במלכודות נוספות.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

עםהשכבה הבאה של המקדש ההרוס יאוכלס, בנוסף לכתות, ועל ידי גורי דרקונים, שלעתים קרובות תוקפים ממארב. יש כאן הרבה מלכודות, ולפעמים השודד לא יצליח לזהות את הכתות הנסתרות - הם יתגלו רק כשתתקרבו למקום הזה בשטח פתוח. יש כאן גם הרבה מלכודות.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

פנכנסים ישר לאולמות הצפון-מזרחיים, תיתקלו בשומר הדרקון, שמפיל חרב מצוינת עבור קוסם קרב. ובהמשך, בקן הדרקון בצפון מזרח ניתן למצוא קמע לקוסם הדם, שיוסיף כניסה לקודקס.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

INבמערה בצפון מערב המקום תפגשו את מנהיג העדות בשם קולגרים. ההחלטה שלך אם לקבל את הצעתו או לא תקבע את אישור חבריך. חלקם עשויים להיות כל כך מוטרדים מההחלטה שלך שהם יעזבו את הקבוצה (אם הם נשארו במחנה) או פשוט יתקפו אותך. במקרה הראשון, אתה עדיין יכול לנסות, בעזרת שכנוע, להתעקש שהמלווים שלך יישארו איתך - במקרה זה, עליך לענות שאתה לא אשם במעשה הזה. שילה ומוריגן יאשרו את ההחלטה לתמוך בקולגרים, סטן, ליאנה, ווין ואליסטר יהיו נגדה. אם תבטיח להרוג את קולגרים מיד, תגדיל את ההשפעה עם לליאנה ווין.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

האם הצעתו של קולגרים תידחה, הוא ועוזריו יתקפו את הנבחרת שלך. בנוסף לגרזן היפה, קרן קולגריים מוסרת מגופו של קולגרים, בעזרתה ניתן לפתות ולנסות להרוג את הדרקון הגבוה. עם זאת, זה בהחלט אפשרי להעליב את הלטאה המעופפת הזו אם תצליחו להשיג את הדרקון עם קשת או כישוף, אבל אחרת הוא לא יתקוף קודם.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

פלאחר השיחה עם קולגרים (לא משנה אם מנהיג העדות נשאר בחיים או לא), לכו לראש ההר - הדרקון הגבוה יחיה שם. כעת הדרך שלך נמצאת אל הכפפה, שם השומר יפגוש אותך. הוא יוכל לספר לכם על עצמו, על אנשי הכת ועל אנדרסטה, ובתמורה יתחיל לשאול שאלות בעצמו. שום דבר לא תלוי בתשובה שלך. בשלב הבא, ה-Guardian ידרוש מכם לעבור מספר מבחנים ולהוכיח שאתם ראויים לראות את האפר.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

נובמבחן הראשון תצטרכו לענות על מספר שאלות שנשאלו על ידי רוחות הרפאים של אלה שהכירו היטב את אנדרסטה במהלך החיים. אם תענה לא נכון, הם יתקפו אותך. כדי לפתוח את הדלת הבאה, עליך לענות נכון על שמונה שאלות או להביס את כל שמונה הרוחות.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

פתשובות נכונות לשאלות:

ברונה - חלומות

אליסאי – לחן

הווארד - הרים

ואסילי - נקמה

קתייר - רעב

מאפרת - קנאה

הסריאן - רחמים

שרטן – בית

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

טמי תפגשו בחדר הסמוך תלוי ברקע של הדמות שלכם (האציל יפגוש את אביו ברייס קוסלנד, גמדון העיר יפגוש את שיאני, הדאליש יפגוש את טמלן, הקוסם יפגוש את ג'ובאן, הגמד הפשוט יפגוש את לסק, וה גמד אצילי יפגוש את הנסיך טריאן). גם לתשובות שלך כאן אין משמעות. לאחר שהביע את דעתו, רוח הרפאים תיתן לך את הקמע של Reflection (רק אם לא סירבת לענות על השאלה של השומר) ותעלם.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

INבחדר הבא תצטרכו להילחם עם רוחות רפאים, שהן כפילות של הקבוצה שלכם, אבל לא עותקים זהים (מערכת הלחשים והכישורים, ולפעמים כלי הנשק, שונה). לאחר התמודדות איתם, המשך הלאה לתוך החדר עם צוק. בצדדים שלו יש שישה לוחות, לחיצה עליהם מפעילה חלקים שונים של הגשר (לוחות בחלקים מנוגדים של התהום הופכים את הגשר לחומר). תצטרכו לסדר את מלוויכם על הלוחות כך שהגשר יהפוך אמיתי ומוצק פחות או יותר. אם תלך סולו, שלוש רוחות רפאים ידידותיות יתווספו אוטומטית לקבוצה שלך.

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

חכדי לחצות את הגשר, עקבו אחר ההוראות הבאות.

פהשאר שלוש תווים על הלוח השני מימין והשלישי והשישי משמאל, והצב את הרביעית בחלק השני של הגשר.

פלהעביר את הדמות מהלוח השלישי משמאל ללוח הרביעי מימין, ולהעביר את הדמות מהלוח השני מימין ללוח הראשון משמאל. העבר את הדמות הרביעית על הגשר לקטע השלישי.

פהעבר את הדמות מהלוח השישי משמאל ללוח החמישי מימין, מקם את הדמות מהלוח הרביעי מימין על הלוח השני משמאל. עם הדמות על הגשר, התגברו על החלק האחרון של השביל - והגשר יופיע במלואו. חבריך יצטרפו אליך, והרוחות ייעלמו.

INהמבחן האחרון שלנו הוא לעבור את חומת האש. לאחר הפעלת המזבח, תבינו כיצד לעשות זאת - הורידו את כל השריון והנשק, תישארו עירומים וחצו את החומה הלוהטת בצורה זו. לאחר מכן, ה-Guardian יופיע. אם פעלת לפי כל ההוראות, הוא יכריז שאתה ראוי לקחת חלק מהאפר של אנדרסטה, ואם תלך דרך הלהבות לבוש בשריון או תמלא את מצבו של קולגרים, השומר יתקוף ויזעיק כמה אפר אפר כדי לעזור. .

דרך: כפר מקלט


דרך: כפר מקלט

טכמו כן, במקרה של חילול המקדש, ווין ולליאנה יתקפו אותך (אלא אם כן "החזקת" אותו על ידי השלמת החיפוש האישי של הפייטן בצורה מיוחדת), או שהגברות הללו יעזבו אותך לאחר שיחה במחנה, אם אתה לא לקח אותם לתוך הכפפה (ליאנה זה יכול להישאר גם אם אתה שולל אותה).

מבחר הנשקים והפריטים ב-Dragon Age: Origins הוא גדול מאוד, למרות היעדר מערכת היצירה הרגילה. הוא מוחלף בהצלחה על ידי סטים מוכנים של שריון וכלי נשק מקשה אחת. בין הדברים הרגילים, לפעמים יש כאלה ייחודיים, שלרוב יש להם מאפיינים משופרים. דפים נפרדים בקוד מוקדשים לסיפורי התרחשותם. כלי נשק ושריון נמכרים מסוחרים במקומות שונים בעולם - דנרים, אורזמר, אגם קלנהאד וברציליאן. עלות הדברים משתנה בהתאם לערך. הדגימות היקרות ביותר יכולות לעלות כמה עשרות מטבעות זהב, אבל כל העלויות מוחזרות יותר. כלי נשק איכותיים עם אפקטים מיוחדים מאפשרים לך להתנגד ליריבים חזקים.

ניתן לאחסן כלי נשק באריזה ב-Soldier's Peak לאחר התקנה והשלמת מבצר Guardian. עם הזמן, מגיעה הבנה אילו כלי נשק ראויים לתשומת לב ואילו הם רק זבל רגיל שניתן להשתמש בו לעת עתה, בהיעדר נשק טוב יותר. לכל דמות בחוליה מותר להחזיק שני סטים של כלי נשק - הראשי והחילופי. הסט נבחר על ידי לחיצה על מקש [/].

החרבות הארוכות הטובות ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • שומר שבועה(חוזק: 15; נזק: 8.40; +1.5 לחדירת שריון, +10% להשפעות ריפוי שהתקבלו, חריץ 1 לרונים) - להשלמת כל המשימות מלוח המודעות ב-Lothering.
  • כוחו של אסטוריאני(נזק: 8.40; +2 לנזק, היחלשות של יצורי החושך, +1 לחדירת שריון, חריץ 1 לרונים) - שומרי אפור של אסטוריאן.
  • להב ירוק(חוזק: 19; נזק: 9.10; +10 להתנגדות לאיתני הטבע, +6 לפגיעה נגד בעלי חיים, חריץ 1 לרונים) - מפתח החזה בקומה השנייה נמצא אצל בווין (הילד מהארון) בביתה של קייטלין ברדקליף). רמות גבוהות של מיומנות "השפעה" יעזרו לשכנע.
  • ראה חרב(חוזק: 19; נזק: 9.10; +1 לנזק, +1% לסיכוי למכה קריטית בתגרה) - בסרקופג מול הכניסה לאולם פילגש היער במאורת אנשי הזאב בהריסות של מזרח ברציליאן.
  • החרב של דאנקן(נזק: 9.60, +3 לכוח רצון, +3 לעורמה, +2 להחזרת סיבולת בקרב, +4 לנזק נגד יצורי חושך, 2 משבצות לרונים) - מפלצת מורדים בשדה הקרב מ"החזרה" להוסיף הלאה לאוסטגר."
  • הלהב של מאריק(נזק: 9.80, +0.75 להחזרת בריאות וכושר עמידה בקרב, +6 לנזק נגד יצורי חושך, היחלשות של יצורי חושך, 2 חריצים לרונים) - החזה של קיילאן במובלעת המלכותית מהתוסף חזרה לאוסטגר .
  • שוזר איות(קוסם קרב, נזק: 10.50; +5 לקסם, +1 למאנה התאוששות בקרב, +10% לסיכוי לשקף קסם עוין, +3 נזקים מחשמל, 2 חריצים לרונים) - משגיח עדתי בצפון גדול אולם במערות הכת בדרך לכד הקדוש של אנדרסטה.
  • אימפריאל בלייד(חוזק: 27, נזק: 10.50; +2 לנזק, +3% לסיכוי לתקיפה קריטית בתגרה, +6 להתקפה) - חדר קטן במחסן Tevinter באלבניג' לאחר פגישה עם דנרה.
  • כבודו של אוברלנדר(חוזק: 31; נזק: 11.20; +20 להתנגדות לקסם הרוח, +6 לפגיעה נגד המתים, 3 משבצות לרונים) - על השבילים העמוקים.
  • להב חיתוך(חוזק: 31; נזק: 11.20; +2 לחדירת שריון, +6 להתקפה, +3 נזקי קור, 3 חריצים לרונים) - הרפתקנים מתים.
  • סטארפאנג(חוזק: 31; נזק: 11.90; +3 לזריזות, +3 לנזק, +2.5 לחדירת שריון, 3 חריצים לרונים) - מהנפח מיקאל דריידן מפסגת החייל.

המגנים הטובים ביותר בעידן הדרקון: מקורות:

  • המגן של הווארד(חוזק: 22, הגנה: 4.00, עייפות: 3.36%, הסטת חיצים וקליעים: 4.50%, סיכוי של +4% לשקף את קסמי האויב, סיכוי להתחמק מקליעים) - מפלצת על גבי מגדל אישלה.
  • המגן של קיילן(חוזק: 32, הגנה: 4.00, 1+ לשריון, סיכוי להתחמק מקליעים) - גרלוק מהקו הקדמי מאחורי המלונה מהתוסף Return to Ostagar.
  • מגן איימון(חוזק: 22; הגנה: 4.00; +6 להגנה, +25 לסבולת) - חזה, אחסון בקומה העליונה של טירת רדקליף.
  • מגן הלוחמים הנבחרים של רדקליף(חוזק: 32; הגנה: 4.00; +1 לכוח רצון, +3 להגנה, +15 להתנגדות חשמלית, +2 להתקפה) - להצלת ארל איימון.
  • קיר צל(חוזק: 38; הגנה: 6.00; +3 להגנה, +20% להשפעות ריפוי שהתקבלו, +1 להתאוששות סיבולת בקרב, +25 לסבולת) - לאחר פתרון תעלומת ההרפתקנים.
  • מגן הו(חוזק: 38; הגנה: 6.00; +12 להגנה, +10 להתנגדות לאש וקור, -2 לכוח רצון) - חזה, אוצר באחוזת ארל דנרים לפני הירידה לצינוק.
  • מעוז נייד(חוזק: 36; הגנה: 6.00; +1 לכוח, זריזות וחוקה) - בודן פדיק במחנה הראשי של הגזרה.
  • המגן של דאנקן(חוזק: 38; הגנה: 6.00; +3 לכוח רצון; +6 להגנה, +1 להתאוששות סיבולת בקרב) - כספת סודית של השומר האפור בתוך מחסן המסחר מאחורי חנות Curiosities of Thedas בדנרים. ריורדן מספר כיצד להיכנס לחדרו של ארל איימון לפני כן, אם תראה לו את מסמכי השומר האפור שנמצאו במהלך שחרורה של המלכה אנורה מאחוזתו של ארל דנרים.

החרבות/הרבים הטובות ביותר בעידן הדרקון: מקורות:

  • חרב שטוחה חסינד(חוזק: 20; נזק: 12.10; +1% לסיכוי מכה קריטי מתגרה, +1 לחדירת שריון) - חזה, אי דרום מרכזי עם זאבים מאחורי הקשתות ההרוסות, בצד כיפת המקדש ב-Korcari Wilds.
  • החרב של סטן(חוזק: 22; נזק: 13.20; +1 לכוח רצון; +1.5 לחדירת שריון, +12 להתקפה, חריץ 1 לרונים) - לאחר השלמת.
  • יוסריס(חוזק: 34; נזק: 16.50; +20 לעמידות באש, +10 לנזק נגד דרקונים, 2 חריצים לרונים) - לאחר שניצח את מעגל הקוסמים במגדל באגם קלנהאד.
  • חרב הקיץ(חוזק: 34; נזק: 16.50; +20 להתנגדות פיזית, סיכוי להפיל את המטרה, 2 משבצות לרונים) - גברת קוטרן ביציאה מאחוזה של ארל דנרים או מול אולם אספת הארצות.
  • חסר גיל(חוזק: 34; נזק: 16.50; נזק +4 נגד Darkspawn, +0.25 להתאוששות סיבולת בקרב, היחלשות של DarkSpawn, בלגן עקוב מדם, אינדיקטורים מוגברת של עוינות והפחדה) - פתרו את החידה עם כסאו של אורזמר בארמון המלוכה של אורזמר. לשם כך, אנו ניגשים לכס המלכות, מפעילים אותו, ערך חדש "נעול באבן" יופיע בקודקס. אנו שולחים שני מלווים לחלק הדרום מערבי של החדר, עומדים על שני אריחים בצורת חצים ליד הקיר, יש לשמוע צליל אופייני (שחיקה). אנחנו שולחים את המלווה הרביעי למסדרון ועומדים על צלחת הרצפה העגולה. ואז אנחנו מפעילים את כס המלכות עם הדמות הראשית. הלוויינים חייבים להישאר במקומם. ברקים יהבהבו באולם ויופיע דרקון. אנחנו הורגים אותו ולוקחים את החרב.
  • סטארפאנג(חוזק: 38; נזק: 18.70; +3 לחוזק, +2.5 לחדירת שריון, +8 להתקפה, 3 חריצים לרונים) - מהנפח מיקאל דריידן מפסגת החייל.

הפטישים, הגרזנים, המקבים והגרזנים הטובים ביותר בעידן Dragon Age: Origins:

  • פסוק מגושם(חוזק: 27; נזק: 9.00; +2 לנזק, שמח, +10% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב, +4 לפגיעה נגד דרקונים, 2 חריצים לרונים) - משוך מתוך גדם ב" "יער מיקום מוזר" במהלך מפגש מקרי תוך כדי מעבר על פני המפה העולמית ליער ברציליאן לאחר חיסול ד' בפקודת ק'. הפרסומת לקוחה מבעל פונדק עם קשרים ב"האציל הנשוך מדנרים".
  • גרזן המתינות(נזק: 9.00; +1.5 לחדירת שריון, +15% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב, 2 משבצות לרונים) - ארל רנדון האו בצינוק של אחוזתו של ארל דנרים.
  • וסיאל(חוזק: 31; נזק: 9.60; +2 לעוצמה, +5% לסיכוי לפגיעה קריטית בתגרה, +1 להחזרת סיבולת בקרב, +10% לסיכוי למכה קריטית או דקירה גב, + 2 נזק מכוחות הטבע, 3 משבצות לרונים) - Bodan Feddik במחנה הראשי של החוליה.
  • Forge Master's Hammer(חוזק: 32; נזק: 12.60; +25 עמידות באש, +6 התקפה, 2 חריצים לרונים) - ג'נלוק מאסטר הסדן ב-Dead Moats.
  • האמר קדוש(חוזק: 34; נזק: 13.50; +2 לכוח רצון, +10 להתנגדות נפשית, +4 לפגיעה נגד מתים, 2 חריצים לרונים) - קמרון באגף הדרומי של אחוזת בנה פרנדרל בדנרים. .
  • טריאנה האמר(חוזק: 34; נזק: 13.50; +4 נזק נגד יצורי חושך, 2 משבצות לרונים) - בלן, על תמיכתו במהלך פתרון סוגיית כס המלכות של אורזמר.
  • גרזן וכותות(חוזק: 32; נזק: 14.00; +1 לכוח ולנזק, +2 לכוח רצון, 2 משבצות לרונים) - גנרל הארלוק ברובע הסחר של דנרים שנלכד על ידי יצורי החושך.
  • חסינדה קראשר(חוזק: 38; נזק: 14.40; +3% לסיכוי לתקיפה קריטית בתגרה, -5 להתקפה) - נמכר על ידי פארין ב-Frosty Pass מול דלתות אורזמר.
  • מייס חסינדי גדול(חוזק: 38; נזק: 14.40; +5 נזק, +2.5 חדירת שריון, +0.5 התאוששות כושר בקרב, +75 סיבולת, 3 חריצים לרונים) - נמכר על ידי גורים ממחוז קניות דנרים.

הקשתות והקשתות הטובות ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • קשת שועל(זריזות: 26; נזק: 7.50; סיכוי להתחמק מקליעים) - מתלה נשק, אחסון בקומה העליונה של טירת רדקליף.
  • ירח חדש(זריזות: 30; נזק: 8.00; +2 לכוח רצון, +10 להתנגדות לאיתני הטבע, +1.5 לחדירת שריון) - וארת'ורן ממחנה האלפים דאליש ביער ברציליאן.
  • ילד זאב(נזק: 8.40; +4 נזקים נגד המתים, +8 נזקים נגד בהמות) - וארתורן ממחנה האלפים דאליש ביער ברציליאן לאחר מסירת קליפת הברזל.
  • זורק חניתות(זריזות: 30; נזק: 9.00; כיוון מהיר, +2.5 לחדירת שריון) - ג'נלוק מאסטר הסדן ב-Dead Moats.
  • קשת שמש מוזהבת(זריזות: 30; נזק: 9.00; +4 להתקפה) - שדון דנרה, עוזרו של סוחר העבדים קלדריוס, במחסן טווינטר באלף דנרים.
  • האחיזה של פאלון דינה(נזק: 9.60, נזק 2+, כיוון מהיר) - אוצר דרקון, מפלס עליון של חורבות אלפים במזרח ברציליאנית.
  • עין הקוסם(זריזות: 34; נזק: 9.60; +3% לסיכוי לפגיעה קריטית מרחוק, +4 להתקפה) - חזה, חנות כפר בכפר שלטר.
  • קשת מרג'ולין(זריזות: 34; נזק: 9.60; +3 לערמומיות ולנזק, כיוון מהיר) - חזה, הבית של מרג'ולין ברובע הסחר של דנרים לאחר הזינוק.
  • קשת עתיקה של גארדיאן(חוזק: 14, נזק: 9.60, חדירת שריון: 7.00, טווח: 44, נזק 1+, כיוון מהיר) - מפקד סיור של השומרים מפסגת החייל מתוספת מבצר השומר.
  • קשת מוצלבת עם אחיזה משופרת(חוזק: 26; נזק: 12.00; +1.5 לחדירת שריון, +4 להתקפה) - להשלמת פקודות מהעורבים מאסטר איגנסיו בטברנת "האצילי הנשוך" ברובע הסחר בדנרים.

הפגיונות הטובים ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • סכין הגבינה יוצאת הדופן של אולף(זריזות: 24; נזק: 5.60; +1 לחדירת שריון, 2 חריצים לרונים) - החזה הנעול של אולף בכפר הונלית, המפתח נמצא על הגופה ליד שילה.
  • הפגיון של דאנקן(זריזות: 24, נזק: 5.60, +4 לזריזות, +10% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב, +10 לנזק נגד דרקונים, 2 משבצות לרונים) - מפלצת מורדת בשדה הקרב מהתוספת- על "חזור לאוסטגר".
  • Beastman Dagger(נזק: 5.60; +10% לסיכוי לפגיעה קריטית או דקירה גב, 2 חריצים לרונים) - הקומה הרביעית של מגדל מעגל הקוסמים.
  • תאייג שנקר שנכחד(זריזות: 26; נזק: 6.00; +5 לעורמה, +0.5 לחדירת שריון, +6 לתקיפה, לחשים קוטעים, 2 משבצות לרונים) - חזה שבור באתר עם מנהיג העוף בטייגה הקדש מתוספות "אסיר אבן".
  • קוץ האלים המתים(זריזות: 26; נזק: 6.00; +3 לנזקים וחדירת שריון, 2 חריצים לרונים) - לאחר שהיה בצומת קרידין.
  • מתנת האפורים(זריזות: 26; נזק: 6.00; +5% מהסיכוי לפגיעה קריטית בתגרה, 2 משבצות לרונים) - ולנדריאן לאחר שהציל את סוחר העבדים קלדריוס מהשבי בשפת דנרים.
  • רייבן פגיון(זריזות: 30; נזק: 6.40; +15% לסיכוי למכה קריטית או דקירה גב) - גודווין מהקומה השנייה של מעגל הקוסמים לאחר שמסר חבילת ליריום מרוג'ק מעיר האבק באורזמר (אתה צריך לבקש סכום של 75 זהב עבור הסחורה).
  • קוץ ורד(זריזות: 30; נזק: 6.40; +2 לזריזות, +1 להחלמה בריאותית בקרב, +3 לנזק, +5% לסיכוי לפגיעה קריטית בתגרה, +30% לסיכוי לפגיעה קריטית או מכה מאחור, 3 חריצים לרונים) - נמכר על ידי Garin מהאולמות המשותפים של אורזמר.

המטות הטובות ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • הצוות של הארומונט(קסם: 20; נזק: 4.80; +1 לקסם, +2 לחוקה) - הארמונט, על התמיכה שניתנה במהלך הפתרון של סוגיית כס המלכות של אורזמר.
  • הרחמים של סילבן(קסם: 24; נזק: 5.20; +5 להתנגדות לאיתני הטבע, +1 לכוח מאגי, +10% לפגיעה מאיתני הטבע) - Bodan Feddik במחנה הראשי של הגזרה.
  • צוות מרושע(קסם: 24; נזק: 5.20; +1 לניהול התאוששות בקרב, +5 לכוח קסום, -1 לכוח רצון, +10% לנזק מקסם רוחני וחשמל) - גנרל זן שנלכד על ידי יצורי החושך Elvenage דנרים.
  • ענף אלון(נזק: 5.20; +1 לקסם, +2 לחוקה, +10% לנזקי הטבע) - אלון גדול מברציליאן המערבי להחזרת הבלוט.
  • חתיכת עץ(קסם: 24; נזק: 5.20; +1 לחוקה, +10 להתנגדות לאיתני הטבע) - וארת'ורן ממחנה האלפים דאליש ביער ברציליאן. תן את הפקודה למברי לחפש משהו שימושי.
  • הטיעון האחרון(קסם: 32; נזק: 6.00; נזק +3, +10 כוח קסום, +15% נזקי אש) - Bodan Feddik במחנה הראשי של החוליה.
  • נשימה של חורף(קסם: 36; נזק: 6.40; מרחק: 58, כוח קסם: 7; +25 להתנגדות קור, +15% לנזק קור) - שד תזזיתי מהקומה השנייה של מבצר השומרים בפסגת החייל.
  • המטה של ​​הלורד מגיסטר(קסם: 36; נזק: 6.40; +6 לכוח רצון וכוח קסום, +2 למאנה התאוששות בקרב, +10% לנזק מאש וקסם רוחני) - נמכר על ידי המפקד ממגדל מעגל הקוסמים בתאריך אגם קלנהאד.

האביזרים הטובים ביותר ב-Dragon Age: Origins:

  • חגורה" ברכת אנדרויל"(+2 לכל המאפיינים, +20 להתנגדות לאיתני הטבע, +1 לשיקום מאנה וסיבולת בקרב, +10 להתנגדות פיזית) - נמכר על ידי המפקד ממגדל מעגל הקוסמים על האגם קלנהאד.
  • צלצל" ז'יוויטל"(+10 לחוקה, +3 לשיקום בריאות בלחימה ובשריון, +10 לשיקום בריאות מחוץ לקרב, +20% להשפעות מרפא שקיבלו) - נמכר על ידי גרין מהאולמות המשותפים של אורזמר.
  • צלצל" מפתח לעיר"(+2 לכל המאפיינים, +4% לסיכוי להדוף קסם עוין, +10% להשפעות מרפא שהתקבלו) - מועצה באולמי היהלומים, לאחר מציאת חמישה ערכי קודקס באזורי המגורים של אורזמר.
ערכות השריון הטובות ביותר בעידן הדרקון: מקורות: , .