» »

Játékok a családdal. Családi játékok gyerekeknek és felnőtteknek otthon, képekkel

12.10.2019

Kérdezd meg bármelyik gyereket, mi a kedvenc ünnepe, és természetesen egyhangú véleményt fog hallani - Újév. Mindenki úgy várja ezt a napot, vagy inkább az éjszakát, mint a csodát. Végtére is, Frost nagyapa eljön hozzájuk, és teljesíti legbecsesebb vágyaikat.

Hogy a fiatal vendégek ne unatkozzanak közben felnőtt társaság, érdemes megfontolni egy rendezvénytervet számukra. A családok újévi játékai nagyon különbözőek lehetnek: aktívak, nyugodtak, intellektuálisak, de ez az összegyűjtők életkorától és temperamentumától függ. ünnepi asztal. A legfontosabb, hogy 2020-at a családoddal és szeretteiddel ünnepeld, ne pedig munkahelyi környezetben.

Ebben a cikkben:

Szórakozás a legkisebbeknek

A természetben régóta léteznek újévi családi játékok a kicsiknek. Ártalmatlanok és szórakoztatóak, a lényeg az, hogy ne felejtsük el, hogy ezek a játékok gyerekeknek és felnőtteknek szólnak. A gyerekeket soha nem szabad egyedül hagyni, ezért a szülők jelentős szerepet kapnak a gyermeklakomán.

"Találd ki a méretet"

Mindenkit félkörben felsorakoznak, és kiválasztanak egy vezetőt, aki kíván egy élettelen vagy élő tárgyat, és a játékosok megmutatják annak méretét.

Például:

  • Milyen elefánt? Válaszolnak - nagy, és felemelik a kezüket.
  • Milyen légy? Azt válaszolják - kicsi és leül.
  • Milyen házat?
  • És milyen szandál?
  • Léggömb – milyen?
  • Milyen focilabda ez?

Pár szó után (gyerekszámtól függően) az előadót kell váltani, hogy mindenki kipróbálhassa magát ebben a szerepkörben.

"Nyuszi"

Azok a szülők közül, akiknek családja ott van az ünnepi asztalnál, kiválasztanak egy vezetőt és egy személyt, aki a róka lesz. A gyerekek pedig nyuszik lesznek. A vezető a következő szavakat mondja:

"A nyusziink a nagy pázsiton ugrálnak, tapossák a lábukat, tapsolják a kis kezüket."

Ilyenkor a kicsik megismétlik a nekik elmondottakat. A szerző így folytatja:

„Itt jön a róka, a ravasz nővér. Gyerünk, nyuszik, azonnal átszaladtak a pázsiton!”

És a róka elkapja a nyulakat. Tinédzserek közül választhat rókát, ha sikerül.

Játékok szövettel

Ezekhez a családi szórakozásokhoz két szülőre és egy négyméteres fehér kendőre lesz szüksége, amely egyik vagy másik szerepet betölti.

"Hótorlasz"

A férfiak az anyagot hosszában nyújtva, a 4 végén szorosan megfogva emelik és engedik, mintha ráznák. Mindenki beáll a sorba, és megpróbál átfutni a szövet alatt vagy fölött. Akit elkapnak, azt kendőbe bugyolálják és csiklandozzák. A csiklandozással persze nagyon vigyázni kell, mert törékeny gyerekekről van szó.

"Buran"

A műsorvezetőnek el kell mondani, hogy ha télen erős hóvihar van, akkor az embert akár a földről is el lehet szakítani és elvinni. Két férfi mindkét végén egy-egy anyagdarabot tart, elkapják benne a babát, és úgy lendítik, mint egy függőágyban. Hihetetlen örömet szereznek ebből a kalandból.

"Röplabda"

Legalább tíz léggömböt fújunk fel. A gyerekeket csapatokra osztják, ha kevesen vannak, meghívhatja a szülőket vagy más családtagokat. Két ember úgy feszíti az anyagot, mint egy röplabdahálót. Elindítjuk a golyókat. A feltétel a következő: a labdáknak mindig a levegőben kell lenniük, a labda esése mínusz pont. A gyerekek legalább 20 percig készen állnak a játékra.

Mobil versenyek az újévi ünnepre

Családi műhelyek

Különféle kreatív műhelyeket is kitalálhatsz a kisembereknek. Ez lehet például egy műhely:

  • szobrászat;
  • alkalmazások;
  • kis szakácsok: készíthetünk együtt salátát vagy pizzát (természetesen minden hozzávalót előre el kell készíteni).
  • Újévi játékok;
  • zajzenekar.
  • Újévi plakát.

Minden kelléknek biztonságosnak kell lennie, és már készen kell állnia a vendégek érkezésére egy családi ünnepségre.

Végül

Mind a családi asztali, mind a szabadtéri játékokat előre elkészítik. Feladatokat adva minden felnőttet bevonhat a felkészülésbe. Mivel gyerekekkel foglalkozunk, ne feledkezzünk meg a nyereményekről sem. Nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy a gyerekek a szórakozás során túlfáradnak és hamar elfáradnak. 40-60 perc aktív cselekvések elég lesz nekik. Ezután etetheti őket, és továbbléphet az intellektuális vagy kreatív játékokhoz gyerekeknek és felnőtteknek.

A hagyományos és még mindig legjobb megoldás az lenne, ha az újévet a családjával töltené, ahol csak kedvenc és legközelebbi emberei vannak jelen. De még mindig unalmas lesz az asztalnál ülni, és a szórakoztató televíziós műsorok végtelen folyamát nézni. Sokkal érdekesebb valami izgalmasat rendezni Újévi versenyek az egész család számára otthon, melyben felnőttek és gyerekek egyaránt részt vehetnek. Ha újévi versenyeket szervez gyerekeknek és felnőtteknek, még szorosabban egyesítheti családját, és ezt megteheti téli szünet még varázslatosabb és felejthetetlen.

"Emlékek közvetítése"

Általában az újév előtt az emberek búcsút vesznek a távozó évtől, összegezve annak eredményeit. Ez játékká alakítható. Mindenki gyorsan és röviden nevezze meg az elmúlt év legkellemesebb pillanatait, amelyek vele történtek, és adják át a stafétabotot másnak. Aki nem tudta gyorsan felvenni és folytatni emlékeit, vesztessé válik, de ezért megkapja a „2017 szerencsés embere” címet. Ugyanakkor ösztönzik az egybegyűltek humorérzékének megnyilvánulását.

"Rajzolj egy álmot"

Amikor egy kis cég újévi versenyeit választja, a következőkre kell figyelnie. A résztvevők papírlapokat és jelölőket, zsírkrétát vagy ceruzát kapnak. Ezután bekötötték a szemüket, majd vakon meg kell próbálniuk megrajzolni álmukat. Amikor minden résztvevő befejezte a munkáját, leveszik a kötést, és a többi vendéggel együtt megpróbálják kitalálni, milyen álom volt ábrázolva az egyes vásznokon. A verseny győztese apró jutalmat kap, a többi művész pedig csak abban hisz, hogy álmaik a következő évben valóra válnak.

"Vicces rajzok"

Be kell szereznie egy nagy hullámkarton lapot, amelynek közepén készítsen két lyukat a kezek számára. Ezután a verseny résztvevőinek egyenként be kell dugniuk a kezüket ezekbe a lyukakba, és anélkül, hogy látnák, mit csinálnak, meg kell próbálniuk rajzolni valamit, például a Mikulást. Ezt a vidám, felnőtteknek szóló újévi versenyt az nyeri, aki a legszebb vagy legviccesebb rajzot készíti.

"Egy szó sem igaz"

A verseny előadójának előre kell készítenie sok kérdést az újévi témákról, például:

  • melyik növényt díszítik leggyakrabban az újévre;
  • aki hóból szokott faragni;
  • mi a leginkább „újévi” filmünk;
  • hogy szilveszterkor az égbe rohan;
  • amelynek éve a kínai naptár szerint kezdődik;
  • akit utoljára az elmúlt évben látunk a televízió képernyőjén.

Az újévi asztalnál kérdéseket tehet fel a vendégek szokásairól vagy az újévi hagyományokról a családi versenyeken. különböző nemzetek. Általánosságban elmondható, hogy minél több kérdés van és minél változatosabbak, annál érdekesebb lesz mindenki számára a részvétel ezen a versenyen.

A házigazdának gyorsan és határozottan fel kell tennie kérdéseit, a vendégeknek pedig úgy kell válaszolniuk rájuk, hogy egy szó se legyen igaz. Az óvatlan játékos, aki megmondja az igazat, veszteséget kap – énekelni egy dalt, felolvasni egy verset vagy teljesíteni valamelyik résztvevő kívánságát, ahogy az a klasszikus elvesztési játékban történik.

"Újévi talizmán"

Amikor a családban átgondoljuk az újévi forgatókönyvet, kreatív csavarral lehet versenyeket választani. Például készítsen újévi talizmánt irodaszerekből (szalag, tűk, gemkapcsok), gyurmából és még élelmiszerből is. A verseny minden résztvevője számára felajánlják azt a feladatot, hogy 2-3 perc alatt készítsen talizmánt a lakoma egyik résztvevőjének. Az nyer, aki nemcsak megtervezte a legimpozánsabb talizmánt, hanem a legmeggyőzőbb vagy legeredetibb magyarázattal is ellátta, hogy miért van rá szükség.

"Emlékezés az ábécére"

Az ilyen szórakozást egy felnőtt társaság újévi versenyeibe is beillesztheti. A lakoma tetőpontján a házigazda a vendégek felé fordul, és azt mondja, hogy annyit vett, hogy már elfelejtette az ábécét. Ebből az alkalomból javasolja a poháremelést és az újévi koccintást, aminek ábécé sorrendben kell kezdődnie. Következik a vendégek sora, akiknek pirítósokat kell kitalálniuk, az „A” betűvel kezdve, majd ábécé sorrendben. Például ezek:

  • Nem kellene újra megtenni az újévre?
  • Légy egészséges a következő évben is!
  • Egészségedre!
  • Ragyogó gondolatokat mindenkinek erre az évre!

Amikor a közönség kimerült, és elhangzik az utolsó koccintó, mindenki szavazzon a legsikeresebb vagy legviccesebb koccintásra, és igyon a szerző egészségére.

“Készítse el kedvenc káposztáját”

Egyetértenek abban, hogy a legviccesebb új versenyeket felnőttek számára az újévre párok részvételével kell megrendezni. A mulatság lényege, hogy a pár egyikének bekötik a szemét, ami után vakon fel kell öltöztetnie párját. Itt előzetes felkészülésre lesz szükség - egy nagy táskába sokféle ruhát kell tennie, lehetőleg stílusban, színben stb. összeférhetetlen. Ennek köszönhetően az „öltözet” nagyon vicces lesz, szórakozást okoz a közt. az összes vendég.

Kényszerítéssel versenyképes elveket adhat hozzá ehhez a játékhoz különböző pároköltözködési sebességben versenyeznek. A verseny lejárta után pedig addig, amíg le nem veszik a csodás ruhákat, pózolhatsz bennük a kamerának.

"Hógolyók"

Mindenki kedvenc vicces újévi versenyei gyerekeknek és felnőtteknek, mint például a hólabdacsata, különösen előnyösek. Sőt, ilyen örömet szerezhet magának anélkül, hogy kimenne a szabadba. Minden résztvevő elé egy nagy halom régi újságot kell elhelyezni, ami után az előadó beszorítja az 1 perces időt, ami alatt a versenyzőknek minél nagyobb hógolyót kell készíteniük.

A hólabdaharcnak létezik egy dinamikusabb változata is, amelyet a pontosságra terveztek. Ugyanakkor a résztvevőket sorba kell ültetni, és mindegyiktől egyenlő távolságra egy személyes vödröt kell elhelyezni. Aztán parancsra mindenki újságokat kezd összegyűrni, „hógolyókat” formázva a kosarába dobja. Egy-két perc elteltével a játék leáll, és a kosarakat ellenőrzik – az nyer, akinek gazdagabb a fogása.

"Fagy lehelet"

Ezért szórakoztató szórakozás sorba kell állítani mindenkit egy üres asztal elé, amelyre papírból kivágott kis hópelyheket lehet kirakni. Ezután parancsra minden résztvevő elkezdi a lehető legerősebben fújni a hópelyheit, és megpróbálja leesni őket az asztal másik végéről. Amint az utolsó hópehely leesik az asztalról, a verseny véget ér. A győztes pedig váratlanul az lesz, akinek a hópehelye a legtovább maradt az asztalon – mindezt fagyos leheletének köszönheti, ami miatt az asztalhoz fagyott.

Ügyeljen arra, hogy vegyen néhány versenyt a „Gyermek versenyek az újévre” cikkünkből, akkor sem a felnőttek, sem a gyerekek nem fognak unatkozni.

"Titkos név"

A családi újévi versenyeknek ebben a témában két lehetősége van. Minden játékban részt vevő családtag hátuljára csatolni kell egy papírlapot, amelyre felírják az új nevét (használhat egy állat vagy egy ismert személy nevét). Aztán a szilveszter este folyamán az egybegyűltek új nevekre utalhatnak egymásnak. Az lesz a nyertes, aki most először találja ki a nevét.

A játék második verziójában mindenki feltehet vezető kérdéseket a nevével kapcsolatban, de csak egyszótagú válaszokat kell kapnia, például „igen” vagy „nem”. A végén ő képes lesz kitalálni az új nevét, majd a tippelési kör a másik játékosé lesz.

"MPS"

Ha szellemi és vicces újévi versenyeket választ a család számára az asztalnál, nem szabad elmenni a következő szórakozás mellett:

A résztvevők közül kiválasztanak egy önkéntest. A játék szabályait a játék minden résztvevője elmagyarázza - a kitaláló bármilyen kérdést feltehet bárkinek, aki az asztalnál ül, tetszőleges sorrendben, de csak „igen” és „nem” választ kap. Ne próbálja meg betűből kitalálni, mi az MPS. Ezután a játékos egy percre elhagyja a szobát, és minden résztvevőnek elmagyarázzák, mi az az MPS - ez a jobb szomszédom. Vagyis minden asztalnál ülőnek egy kérdés megválaszolásakor szem előtt kell tartania a jobb oldali szomszédját. Mivel a játékban minden résztvevőnek megvan a saját jobb szomszédja, a különböző résztvevők ugyanazon kérdéseire adott válaszok eltérőek lehetnek (például egyeseknél férfi, másoknál pedig nő), ami csak megzavarja a találgató játékost. . Egyébként nem mindenkinek sikerül kitalálnia, mi az az MPS.

Vessen egy pillantást a „Versenyek egy újévi céges bulira” cikkünkre - talán megtalálja a megfelelő versenyeket a családi kör számára.

"Meglepetés bál"

Vicces újévi versenyek családok számára játszhatnak kívánságokat. Ehhez előre gumigolyókba kell helyezni az írott kívánságokkal ellátott papírdarabkákat, majd fel kell fújni. A háztartás minden tagja kiválasztja a neki tetsző lufit, felrobbantja és felolvas mindenkinek egy kívánságot a következő évre.

"Vicces számok"

Mindenki, aki ünnepli az ünnepet, kapjon egy papírt és egy ceruzát, hogy mindenki tetszőleges számot írhasson. Ezt követően az előadó elkezdi a mindenkinek címzett kérdéseket hangoztatni egy konkrét személyhez, és a válasz a papírra írt szám lesz. Ehhez megfelelő kérdésekre van szükség, mint például:

  • Mikor kelsz fel?
  • Hány éves vagy?
  • Hány chili paprikát tudsz megenni egy mozdulattal?

"Ikrek"

Ez a játék az egyik legviccesebb újévi verseny a család számára. Különböző generációs pároknak kell itt részt venniük: anya és fia vagy apa és lánya. A pár egyik kezével átöleli a derekát, míg a másik két keze szabadon marad. Ebben az állapotban a „sziámi ikreknek” ki kell vágniuk a figurát: az egyiknek a papírt kell tartania, a másiknak pedig az ollót kell kezelnie. Az a „Siva”, akinek a figurája sikeresebbnek bizonyul, nyer.

Szervezsz újévi versenyeket az egész családnak? A fenti versenyek közül melyik tetszett a legjobban? Ossza meg véleményét a megjegyzésekben.

A családok összefogásának és a gyerekek és a szülők kapcsolatának javításának legjobb módja a családi játékestek hagyományának megteremtése a szülők és a gyermekek részvételével. Írja be ezt a napot (havonta vagy hetente egyszer) a naplójába, és tegye kötelezővé. Természetes, hogy tevékenységei megváltoznak, ahogy gyermekei idősebbek lesznek, de a családi éjszakák lényege ugyanaz marad – a szórakozás, a játékok és az együtt töltött idő.

Fotó © Old Fashioned Families

Hogyan szervezzünk családi játékokat?

Íme néhány tipp egy családi játékest megszervezéséhez és sikeres lebonyolításához. Kezdje azzal, hogy otthon piknikezzen étellel vagy szendvicsekkel egy takarón a földön, vagy reggelizik vacsora helyett. Hagyjon néhány órát minden tevékenységre (előre készítsen elő különféle játékokat). Játszhatsz két gyors szabadtéri játékot, megoldhatsz pár rejtvényt, és csak ezután ülhetsz le körülbelül húsz percig egy érdekes társasjátékban. Tervezze meg az estét családja életmódja, érdeklődési körei, életkora és mindenki köré. A járni kezdő gyerekek is szívesen vesznek részt a családi játékokban. A gyerekek is szívesen hallgatják és nézik, mi történik.

Beltéri szabadtéri játékok

A szabadtéri játékok növelik a jelenlévők morálját. Játssz néhány életkoruknak megfelelő játékot, majd térj át a társasjátékokra.

Játékok a konyhaasztalnál

Tedd félre a tányérokat – ideje játszani! Válaszd ki kedvenc szó- vagy rejtvényjátékodat, kreatív tevékenységedet vagy klasszikus társasjátékodat. De szinte minden gyerek unatkozni fog ugyanazzal a társasjátékkal másfél órán keresztül. Ezért Társasjátékok aktív szórakozással kell váltogatni.

Utcai játékok

Ha meleg van kint, menj ki a gyerekeiddel az udvarra. Este friss levegő Bármilyen játék feldobja (sárkányrepülés, szappanbuborékok, légycsapó röplabda, színek fesztiválja stb.).

A legjobb játékok családi estékre

Úgy tartják, hogy a hagyomány az a ragasztó, amely összetartja a családot. Ennek megfelelően a játékhagyományok, amelyek közül az egyik a családi játékok, egyesíthetik Önt gyermeke felnövekedésének minden szakaszában. Esti programjába beillesztheti egyik kedvenc játékát – olyat, amelyet a szülők és a gyerekek is szívesen játszanak bármilyen körülmények között.

Családi apróságok

Tegyen fel kérdéseket a családjával kapcsolatos emberekről és eseményekről. 3-10 éves gyermekek számára alkalmas.

Kérdezzen a családtagjai múltjával vagy jelenével kapcsolatos apró részletekről, otthonáról, háziállatairól stb. Kérdéseket tesznek fel minden játékosnak. U három éves gyerek megkérdezheti: „Mit ivott a nagypapa egy napon tavaly nyáron, amikor azt mondta. hogy soha életedben nem kóstoltál ennél szörnyűbbet?” ( Paradicsomlé). Bízzon bennem, több részletet fog megtudni, mint amire számítana. Azok a nagyobb gyerekek, akik ismerik a család történetét, feltehetnek egy ilyen kérdést: „Hogy hívták a szomszédunkat, aki a rózsaszín házban lakott?” A gyerekeknek kérdéseket kell feltenniük anyának és apának is.

Állati színjátékok

Ez a csavar a klasszikus játékon tökéletes minden korosztály számára 3 éves kortól. Az állatparódiák mindig szórakoztatóak. A játékhoz szüksége lesz: papír, jelölők, olló, tál.
Emlékezz 20 állatnevet a gyerekeiddel. Ezek lehetnek állatkertben vagy farmon élő állatok, háziállatok és mások. Írd fel ezeknek az állatoknak a nevét kis papírra, és hajtsd négyfelé. Tegye a papírokat egy tálba és keverje össze.

Ki kell választanunk egy résztvevőt, akinek ki kell húznia egy papírt a tálból, fel kell olvasnia az állat nevét és csendben utánoznia kell. A többi játékos kitalálja a szót. A legkisebb szereplők szükség esetén megszólalhatnak az állatnak, hogy segítsenek a találgatásokban. Minden gyerek felváltva ábrázolja az állatokat. Játssz csak szórakozásból, vagy szerezzen pontot, aki először mondja ki a megfelelő szót.

Hagyományos színjátékok

Ha nagyobb gyerekekkel játszik (7 éves és idősebb), válassza a lehetőséget hagyományos változat charádok -val különféle kategóriák. Az állatok neve helyett írd fel papírlapokra könyvek vagy filmek nevét, neveket híres emberek, dalok sorai vagy idézetek. Mutassa meg, melyik kategóriába tartozik a szó: tegyen egy mozdulatot, mintha könyvet (könyvet) nyitna ki, filmet készítene egy régimódi fényképezőgéppel (film), tegye a kezét az oldalára (személy), írjon néhány szót a levegő (idézet) stb. Tippként megmutathatja az ujjain a címben szereplő szavak számát, melyik szót fogja megjeleníteni, hány szótagból vagy betűből áll. Kitalálhatod a saját szabályaidat, ezt a játék kezdete előtt meg kell beszélni. Idősebb gyermekek és felnőttek esetében a megjelenítési idő 3 perc legyen.

Húsz kérdés

20 kérdésből kell kitalálnia a szót. Gyermekeknek 3 éves kortól.
Válassz egy játékost, aki elsőként kíván egy személyt, helyet vagy dolgot. A többi résztvevő felváltva tesz fel tisztázó kérdéseket. Tegyük fel, hogy a „szendvics” szó jár a fejében. Ha kisgyerekek vesznek részt a játékban, megnevezheti a kategóriát: „Kívántam valamit az ételből.” Ezután a jobb oldalon ülő játékos feltesz egy kérdést, amelyre „igen” vagy „nem” válaszolhat: „Ezt kanállal eszik?” Miután megkapta a kérdésére a választ, a résztvevőnek joga van megnevezni tippjét.

Natalja Kaptsova


Olvasási idő: 5 perc

A A

Meghívjuk Önt, hogy vegye fontolóra több játék- és versenyötletet a családi nyaraláshoz és a szabadidő eltöltéséhez, beszéljünk arról, hogy milyen játékokat, versenyeket találhat ki családjával, amelyek gyerekek és felnőttek számára egyaránt érdekesek lesznek, és kivétel nélkül mindenki játszhat. Mint tudják, a hangulatos családi esték nagyon közel hozzák a család minden tagját, ezért javasoljuk, hogy szervezzen ilyen eseményeket, és ismételje meg azokat a lehető leggyakrabban.

Intellektuális és oktató játékok az egész család számára, amelyek lehetővé teszik, hogy jobban megismerjék egymást és megmutathassák képességeiket

  • "Egyesületek" játék felnőtteknek és 3 éves kortól gyermekeknek
    Ez egy nagyon egyszerű és egyben oktató játék, amely sok mindent igényel szókincsés a logika fejlesztésének képessége.
    Szabályok. Egy szót hívnak, majd a következő résztvevő kiválasztja a hozzá legközelebb álló és logikailag legmegfelelőbb asszociációt. Az asszociáció teljesen bármi lehet, és a kezdetben kitalált szó teljesen váratlan fordulatokhoz vezethet a logikai láncban.
    Példa. Az első rejtett szó a „játék”. A következő résztvevő labdára asszociál, a labda a focira, a pálya focijára, a virágmezőre, a nyár virágaira, a tenger nyarára, az úszás tengerére emlékeztet. Stb. A szavak teljesen bármiek lehetnek, főnevek, melléknevek vagy igék. Ez a játékot még izgalmasabbá és szórakoztatóbbá teszi az egész család számára.
  • Kedves családi játék „Kívánságok” felnőtteknek és gyerekeknek 2,5 éves kortól
    Ez a játék nagyon alkalmas családi ünnepekre, és különösen az újévre.
    Szabályok. A családtagok az asztalnál ülnek. Célszerű, hogy minden „kevert”. Például a nagymamák az unokáik, a szülők pedig a gyerekeik mellett ültek. A játék lényege, hogy minden játékosnak kívánnia kell valamit a tőle jobbra ülő családtagnak, amit szerinte a legjobban szeretne. Az a résztvevő, aki sokáig gondolkodik, kiesik.
    Például, ha apa sokat dolgozik, akkor a gyerek azt kívánja neki, hogy menjenek együtt a tengerpartra, ha pedig a legidősebb fia idén érettségizik, akkor sikeres felvételt kívánhatunk abba az intézetbe, amelyről álmodozott. A játék közelebb hozza egymáshoz a családtagokat, és segít jobban megismerni egymást.
  • Kreatív és szórakoztató játék "Tündérmese" felnőtteknek és gyerekeknek 10 éves kortól
    Szabályok. Csak egy papírlapra és egy tollra van szüksége. Az első résztvevő megírja a mese címmondatát, és összehajt egy papírt, átadja a következőnek, hogy megírhassa a folytatást. És így tovább egy körben. A lényeg az, hogy minden következő résztvevő ne lássa, amit az előző írt.
    Példa. Az első résztvevő felírja egy papírlapra: „Volt egyszer egy nagyapa és egy nő”, átadja a másodiknak, ahol előáll a mese saját folytatásával „és távoli vidékekre repültek, hogy mentsd meg Szép Vasziliszát” – folytatja a következő résztvevő, aki nem látja, mit írtak az előzőek, „ami később kiderült, a kis púpos ló”. A lehetőségek teljesen eltérőek és a leginkább kiszámíthatatlanok lehetnek. A végén kibontakozunk egy vicces tündérmesét, olvasunk, és mindannyian együtt nevetünk a családi kreativitás zaklatásán.
  • Fejlesztő megfigyelő játék „Az elveszettek keresése” felnőtteknek és gyerekeknek 3 éves kortól
    Ez az egész családnak szóló verseny fejleszti a résztvevők figyelmességét és vizuális memóriáját.
    Szabályok. A kellékekhez színes terítőre és sok apróságra van szükség. Ezek lehetnek rúzs tubusok, kis dobozok, sapkák, golyóstollak, teáskanálok, gyufásdobozok – általában bármi, amit otthon talál. Minél változatosabbak a részletek, annál jobb. Mindezeket az edényeket lerakják az asztalra, amelyet előzőleg terítővel borítottak, és a résztvevők körülülnek. A játék lényege, hogy emlékezzünk a játéktéren heverő összes tárgyra, és azonnal vegyük észre az asztalról eltűnt tárgyat.
    Példa. A sofőr felkéri a játékosokat, hogy nézzenek alaposan az asztalra, és próbáljanak meg emlékezni még sok tárgyra és azok elhelyezkedésére. Ezután mindenkinek be kell csuknia a szemét, a sofőr pedig leszáll az asztalról és elrejti az egyik tárgyat. Parancsára a résztvevők kinyitják a szemüket, és megpróbálják kitalálni, melyik tárgy tűnt el. Aki kitalálja, az lesz a sofőr.
  • A „12 hónap” rajzpályázat felnőttek és 7 éven felüli gyerekek számára készült.
    Ez oktatási és vidám verseny Bármilyen családi nyaraláshoz alkalmas. A verseny feltárja a rajzkészségeket, és gyerekek és felnőttek számára egyaránt érdekes lesz.
    Szabályok. A résztvevőket két csapatra osztják. Minden csapat kap 12 db A4-es lapot, színes ceruzát vagy jelölőt. A feladat az, hogy a megbeszélt idő letelte után a csapatoknak mind a 12 lapot be kell adniuk, amelyekre mindegyikre kisorsolnak egyet az év 12 hónapjából. A csapat feladata, hogy kitalálja, melyik hónapot ábrázolja az ellenfelek egyes rajzai.
    Példa. Tippként a képeken megjelölhet néhány olyan eseményt, amely egy adott hónapot szimbolizál. Például március március 8-hoz, április a kozmonautika napjához, december pedig újévi gondokhoz kötődik. Stb. A legtöbb képet kitaláló csapat nyer. Nos, a második csapat közérthető képekért ösztönző díjakat kaphat.


Aktív és energikus játékok és versenyek az egész családnak, amit otthon is játszhat

  • A "Zhmurki" óramű felzárkóztató játék felnőtteknek és 3 éves kortól alkalmas gyermekeknek
    Ez a szórakoztató játék sokunk számára ismerős gyermekkorunk óta. És mostanáig a Zhmurki az egyik fő gyermekszórakozás a családi ünnepeken, amelyben a felnőttek szívesen vesznek részt.
    Szabályok. A lényeg nagyon egyszerű. Először egy sofőrt kell kiválasztani. Bekötik a szemét. A többi játékos körülötte áll, középre fordítva. A jelzésre a sofőr elkezdi elkapni a résztvevőket, akik elszaladnak és kikerülik őt. A sofőrnek érintéssel kell kitalálnia az elkapott résztvevőt anélkül, hogy kioldja a szemét. Ha jól tippel, akkor az elkapott személy lesz a sofőr. Az nyer, akit a legkevesebb alkalommal vagy egyáltalán nem kapnak el.
    Példa. Jobb, ha a sofőrök először egy felnőttet csinálnak, hogy példával mutassa meg, hogyan lehet ezt a játékot otthon játszani pusztító következmények nélkül. A gyerekek ugyanabban a helyiségben különböző irányokba szóródnak, és egy bekötött szemű résztvevő érintéssel próbálja elkapni őket, és anélkül, hogy kukucskálna, meghatározza, ki akadt el.
  • A „Masquerade” szórakoztató zenés játék felnőtteknek és 6 éves kortól gyermekeknek ajánlott
    Szabályok. A szükséges részletekből nagy táskaés sokféle ruha. Minél világosabb, viccesebb és szokatlanabb a ruha, annál jobb. Lehet fehérnemű Nemzeti viseletek, prémes sapkák, harisnya és harisnya, nagymama leggingse, anyu estélyi ruhája, stb.) Minden ruha egy táskába kerül, egy műsorvezető és egy DJ is kiválasztásra kerül. A házigazda bekapcsolja a zenét, amire a többi résztvevő táncolni kezd, és átadnak egymásnak egy-egy ruhazsákot. A zene kikapcsolásakor annak a résztvevőnek, akinek még mindig a kezében van a táska, véletlenszerűen ki kell húznia belőle egy ruhadarabot, és fel kell vennie magára. A játék addig folytatódik, amíg a zacskó ki nem ürül.
    Példa. A zene bárkinél megállhat, ahogy az is lehet a legszokatlanabb, amit a résztvevő elővesz a táskából. Például egy apa találkozhat a lánya fürdőruhájával, egy nagymama pedig egy rikító miniszoknyával. Ennek eredményeként mindenki nagyon viccesen és színesen fog kinézni.


Reméljük, hogy a felsorolt ​​szórakozás feldob egy hétköznapi otthoni estét. Hiszen ezek a versenyek, játékok az egész családnak szólnak, amellett, hogy hozni fog jó hangulatés sok móka otthonába, még inkább Közelebb hoznak benneteket, lehetővé teszik, hogy jobban megismerjétek egymást, sőt új képességeket is felfedezzenek.

Ezek vicces játékok- az egész családnak. Életmentővé válnak, ha gyermekes barátok látogatnak el hozzád. A játékok szórakoztatják a gyerekeket, és segítenek a felnőtteknek emlékezni gyermekkorukra!

Nos, szórakozzunk egy kicsit

Vicces játék

Whatman papírra rajzolunk egy szamarat vagy bármilyen más, farok nélküli állatot. A képet a falra rögzítjük.

Kétoldalas ragasztószalagot rögzítünk a zsinór végére. A játékosnak egy farkot adunk a kezébe, bekötjük a szemét, egyszer megfordítjuk a tengelye körül és a képhez küldjük.

A játékos feladata az, hogy a farkát a megfelelő helyre ragassza. Ez keveseknek sikerül. A szamár homlokán vagy hátán lévő farka pedig nevetés és érzelmek vihart okoz.

Zenei játék

A játék résztvevői félkörben állnak a vezetővel szemben, aki a zenére mozdulatokat végez. Indulás előtt meg kell beszélni a feltételeket: például ha a vezető felemeli a kezét, akkor mindenki derékra teszi, ha könyökben hajlítja, akkor oldalra terjesztik, ha visszaveszi , keresztbe teszik őket előtte, és ha előre húzza őket, akkor is ezt teszik.

Aki összekeveri a mozdulatokat, kilép a játékból. Az nyer, aki soha nem hibázik.

Kreatív játék

A játék elején minden résztvevőtől veszteséget kell beszednie - minden olyan tárgyat, amelyről félreérthetetlenül azonosítható a tulajdonosa. Két előadó van: az egyik kivesz egy forfeitot, megmutatja mindenkinek, kivéve a második előadót, és megkérdezi tőle: Mit tegyen ez a forfeit? A második, anélkül, hogy látná a tárgyat, utasítja a fanta tulajdonosát, hogy énekeljen egy dalt, mutassa meg a törzs „yum-yum” táncát, vagy ábrázolja mesebeli hős. Minden az előadó képzeletétől függ.

Intellektuális játék

A házigazda odadobja a labdát a játék bármely résztvevőjének, és megnevezi az egyik elemet: föld, víz, levegő vagy tűz. Ha azt mondták, hogy „föld”, a résztvevőnek vissza kell adnia a labdát, megnevezve a szárazföldön élő állatokat, ha „víz” - hal, ha „levegő” - madár. És ha a műsorvezető azt mondja, hogy „tűz”, a labdát el kell ütni. Aki a válaszban hibázott vagy elkapta a labdát, ahelyett, hogy elütötte volna, felemeli a kezét, és addig tartja, amíg a házigazda újra neki nem dobja a labdát. A második kihagyás után a játékos kiesik a játékból.

Játék fiatal művészeknek

Kérd meg a gyerekeket, hogy rajzoljanak egy fantáziaállatot. Mindegyikük felváltva ábrázolja testének egy-egy részét. Az lesz a győztes, aki a legeredetibb nevet találja ki ennek a példátlan vadállatnak.