» »

Muzica ne-a conectat: cele mai bune concursuri muzicale pentru nunți. Jocuri de dans și concursuri pentru vacanță

27.09.2019

Indiferent de ocazie pentru care s-a adunat o companie de adulți veselă - o aniversare sau doar o zi de naștere, nu strică persoana care naște ziua să se pregătească în avans. Desigur, un meniu bun, băuturi potrivite, muzică adecvată sunt o parte importantă a petrecerii timpului împreună. Dar concursuri distractive pentru companie de adulți la masă sau în natură vă va permite să obțineți un efect deosebit.

Compania poate include atât prieteni de lungă durată, cât și persoane necunoscute. Este posibil ca comunicarea informală să fie organizată pentru persoanele care se văd pentru prima dată. Ar putea fi oameni de diferite vârste- bărbați și femei, băieți și fete. Indiferent de modul în care ar trebui să fie comunicarea, a avea măcar un plan condiționat de acțiune, inclusiv concursuri pentru tineri, chestionare pentru adulți, glume amuzante și spectacole de teatru, înseamnă a asigura succesul oricărui eveniment!
Așadar, concursuri pentru tineri: elevi, școlari, adulți, tineri la suflet!

Competiție distractivă la masa „Gânduri”.

Se pregătește în prealabil o selecție muzicală, în care dorințele sau zicalele amuzante sunt exprimate în cântece. De exemplu, „Sunt un iepuraș de ciocolată, sunt un nenorocit afectuos...”, „Și sunt necăsătorit, cineva chiar are nevoie de el..”, „E grozav că suntem cu toții adunați aici astăzi..”, etc. Gazda se apropie pur și simplu de fiecare oaspete și își pune pe cap o pălărie magică care poate citi gândurile.

Concursul de carbon „Mlk the Cow”

Pe un băț, scaun... (orice este mai convenabil pentru dvs.) atașați 1 mănușă medicală obișnuită pentru fiecare participant la concurs, faceți găuri mici la capătul fiecărui deget și turnați apă în mănușă. Sarcina participanților este să mulgă mănușa.
Încântarea este de nedescris atât pentru participanți, cât și pentru spectatori. (mai ales dacă nimeni nu a văzut cum să mulgă o vacă și compania a băut puțin). Starea de spirit va fi pe acoperiș!!!

Concursul „Ghicește animalul”

Este necesar să pregătiți în avans mai multe fotografii ale vedetelor celebre. La concurs participă o singură persoană - prezentatorul. Prezentatorul selectează un jucător din audiență, jucătorul se întoarce, prezentatorul spune - le arăt publicului o fotografie a animalului, iar tu pui întrebări conducătoare, iar noi toți vom spune da sau nu. Toată lumea, cu excepția jucătorului, vede fotografia (de exemplu, Dima Bilan în fotografie), toată lumea începe să râdă, iar jucătorul crede că acesta este un animal amuzant și începe să pună întrebări nebune:
– are sau nu multă grăsime?
-are coarne?

Concurență mobilă pentru companie

Două echipe mari, dar egale, participă. Fiecare participant leagă un umflat balon Culorile Echipei Tale. Firul poate avea orice lungime, deși cu cât este mai lung, cu atât mai bine. Bilele trebuie să fie pe podea. La comandă, toată lumea începe să distrugă mingile adversarilor călcând pe ele în același timp, împiedicându-le să facă același lucru cu ale lor. Proprietarul mingii sparte se dă deoparte și oprește lupta. Câștigătoare este echipa a cărei minge rămâne ultima pe câmpul de luptă. Distractiv și nu traumatizant. Verificat. Apropo, fiecare echipă poate dezvolta un fel de strategie și tactici de luptă. Iar mingile poate să nu fie de aceeași culoare într-o echipă, dar pentru a lupta cu succes trebuie să-ți cunoști bine partenerii.

Competiție pentru cei însetați (se poate desfășura în aer liber) -)

Trebuie să luăm aproximativ 10 pahare de plastic, să le umplem în fața participanților la concurs cu diverse băuturi (atât gustoase, cât și „răsfățate” intenționat cu adaos de sare, piper sau ceva de genul acesta, dar cel mai important compatibil cu viața). Paharele sunt așezate într-o grămadă. Participanții aruncă pe rând o minge de ping-pong în pahare și indiferent de paharul în care aterizează mingea, conținutul acelui pahar este băut.

Concursul „Pune o dorință”

Participanții colectează câte un articol din fiecare, care este pus într-o pungă. După care, unul dintre participanți este legat la ochi. Prezentatorul scoate lucrurile unul câte unul, iar jucătorul legat la ochi vine cu o sarcină pentru proprietarul obiectului scos. Sarcinile pot fi foarte diferite: dansează, cântă un cântec, se târăște sub masă și moo, și așa mai departe.

Concurs „Basme cu o notă modernă”

Printre persoanele invitate la petrecerea aniversară se numără, desigur, reprezentanți ai diverselor profesii. Fiecare dintre ei este un profesionist în domeniul său și, desigur, are un set complet de termeni și un vocabular specific inerent oamenilor din profesia sa. De ce să nu te asiguri că în loc de conversații profesionale plictisitoare și neinteresante, oaspeții se fac să râdă reciproc? Acest lucru se face simplu.
Participanților li se dau foi de hârtie și li se dau sarcini: să prezinte conținutul basmelor cunoscute într-un limbaj profesional.
Imaginează-ți basmul „Flint”, scris în stilul unui raport de poliție sau al unui istoric medical psihiatric. Și „Floarea stacojie” ca descriere a unui traseu turistic?
Autorul celui mai amuzant basm câștigă.

Concursul „Ghicește poza”

Prezentatorul le arată jucătorilor o imagine, care este acoperită cu o cearșaf mare cu o gaură de doi până la trei centimetri în diametru în mijloc. Prezentatorul mută foaia peste imagine. Participanții trebuie să ghicească ce se arată în imagine. Cel care ghicește cel mai repede câștigă.

Concurs de scriere (distracție)

Jucătorii stau în cercuri și oferă tuturor foi goale hârtii și pixuri. Prezentatorul pune întrebarea: „Cine?” Jucătorii scriu numele eroilor lor în partea de sus a foii. După aceasta, îndoiți foaia astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil. După aceasta, ei trec bucata de hârtie vecinului din dreapta. Prezentatorul întreabă: „Unde te-ai dus?” Toată lumea scrie, pliază hârtia și o dă vecinului din dreapta. Prezentator: „De ce s-a dus acolo?”…. Și așa mai departe. După aceasta, lectura distractivă începe împreună.

Un joc incendiar „Hai să dansăm!?”

Pregătirea este simplă: sunt selectați un batic și un prezentator responsabil cu acompaniamentul muzical. Sarcina principală a prezentatorului este să ofere concurenței melodii rapide și înflăcărate, care să-i excite pe participanți, astfel încât să dorească să execute cei mai înflăcărați pași și piruete.

Toți cei care participă la divertisment devin cerc mare. Se alege primul dansator. Acesta poate fi eroul ocaziei; dacă nu există, puteți decide prin tragere la sorți sau numărând. Jucătorul stă într-un cerc improvizat, o eșarfă este legată de el, muzica este pornită și toată lumea dansează. După ce a făcut câteva sau mai multe mișcări, dansatorul trebuie să-și transfere atributul unei alte persoane care stă în cerc. Eșarfa trebuie legată cu un nod în jurul gâtului, iar „moștenitorul” trebuie sărutat și el. Noul dansator ia locul precedentului si isi executa pasii. Dansul durează cât durează acompaniamentul muzical. Când liderul îl oprește, dansatorul rămas în cerc este luat prin surprindere și este forțat să strige ceva de genul „ku-ka-re-ku”. Cu cât muzica se oprește mai neașteptat, cu atât cei prezenți se vor distra mai mult.

Concurs „Îmbracați-vă unul pe altul”

Acesta este un joc de echipă. Participanții sunt împărțiți în perechi.
Fiecare cuplu alege un pachet pre-preparat care conține un set de haine (numărul și complexitatea articolelor trebuie să fie aceleași). Toți participanții la joc sunt legați la ochi. La comandă, unul dintre perechi trebuie să-și pună pe celălalt haine din coletul pe care l-a primit prin atingere într-un minut. Câștigătorul este cuplul care „se îmbracă” mai repede și mai corect decât ceilalți. Este distractiv când sunt doi bărbați într-un cuplu și primesc o geantă cu haine pur pentru femei!

Concursul „Vânătoarea mistreților”

Pentru a juca veți avea nevoie de mai multe echipe de „vânători”, formate din 3 persoane și un „mistreț”. „Vânătorii” primesc cartușe (aceasta poate fi orice bucată de hârtie) după care încearcă să lovească „mistrețul”. Ținta poate fi un cerc de carton pe care este desenată o țintă. Acest cerc cu o țintă este atașat de „mistreț” de pe centură în regiunea lombară. Sarcina „viețului” este să fugă și să se sustragă, iar sarcina „vânătorilor” este să lovească tocmai această țintă.
Se înregistrează un anumit timp în care jocul este pornit. Este indicat să limitați spațiul pentru joc, astfel încât jocul să nu se transforme într-o adevărată vânătoare. Jocul trebuie jucat într-o stare sobră. Este interzisă ținerea unui „mistreț” de către echipele de „vânători”.

Lacom

Sunt multe bile împrăștiate pe podea.
Cei interesați sunt invitați. Iar la comandă, cu acompaniamentul muzicii rapide, fiecare participant trebuie să ia și să țină cât mai multe mingi posibil.

Concursul „Încercați și ghiciți”

Participantul își îndesă o bucată uriașă de chiflă în gură în așa fel încât să fie imposibil să vorbească. După aceea, primește un text care trebuie citit. Participantul încearcă să-l citească cu expresie (de preferință este un vers necunoscut). Celălalt participant trebuie să noteze tot ce a înțeles și apoi să citească cu voce tare ce sa întâmplat. Drept urmare, textul său este comparat cu originalul. În loc de coc, poți folosi un alt produs care îngreunează pronunțarea cuvintelor.

Concursul „Depășește obstacolul”

Două cupluri sunt invitate pe scenă. Se așează scaune și se trage o frânghie între ele. Sarcina băieților este să ridice fata și să treacă peste frânghie. După ce prima pereche face acest lucru, o face și a doua pereche. Apoi, trebuie să ridicați frânghia și să repetați sarcina din nou. Coarda se va ridica până când una dintre perechi va finaliza sarcina. După cum a devenit deja clar, perechea care cade înaintea celeilalte perechi pierde.

Concursul „Cartofi”

Pentru a participa la competiție aveți nevoie de 2 jucători și două pachete goale de țigări. Corzile sunt legate de curele jucătorilor, cu un cartof legat la capăt. Esența competiției este să împingi rapid un pachet gol până la linia de sosire cu aceiași cartofi, care atârnă la capătul frânghiei. Cine ajunge primul la linia de sosire câștigă.

Concursul „Acleve de haine”

Cuplurile ocupă centrul scenei. Toți participanții primesc 10-15 agrafe de haine. Apoi toată lumea este legată la ochi și se cântă muzică rapidă. Toată lumea trebuie să facă poze cel mai mare număr agrafe de rufe de la rivalii lor.

Concurs „Cine este cel mai rapid?”

Sunt recrutate două echipe de cinci persoane fiecare. În fața fiecărei echipe se pune o oală cu apă; apa din ambele tigăi este la același nivel. Indiferent de echipă care bea apă din oale folosind linguri cel mai repede, acea echipă câștigă.

Concursul „Scafandr”

Cei care doresc să participe la această competiție sunt invitați să poarte aripioare și să privească din spate prin binoclu pentru a depăși o anumită distanță.

Concursul „Asociații”

Participanții la joc stau la rând sau (toată lumea se așează la rând, principalul lucru este să clarifice unde este începutul și unde este sfârșitul). Primul rostește două cuvinte complet nelegate. De exemplu: lemn și calculator. Următorul jucător trebuie să conecteze cei neconectați și să descrie situația care s-ar putea întâmpla cu aceste două obiecte. De exemplu, „Soția s-a săturat că soțul ei stă constant la computer, iar el s-a așezat într-un copac cu el”. Apoi, același jucător spune următorul cuvânt, de exemplu, „Pat.” Al treilea participant trebuie să adauge acest cuvânt la această situație, de exemplu, „Dormitul pe o ramură nu a devenit la fel de confortabil ca dormitul pe pat”. Și tot așa până când imaginația este suficientă. Puteți complica jocul și adăugați următoarele. Prezentatorul îl întrerupe pe oricare dintre participanți și îi cere să repete toate cuvintele rostite; cel care nu reușește să facă acest lucru este eliminat din joc.

Concurs „Cum se utilizează?”

Concursul necesită 5 – 15 persoane. Orice obiect este așezat pe masă în fața jucătorilor. Participanții trebuie să spună pe rând cum este folosit articolul. Utilizarea articolului trebuie să fie teoretic corectă. Oricine nu poate veni cu o utilizare a obiectului este eliminat din joc. Cel care rămâne ultimul în joc este câștigătorul.

Puteți complica competițiile și le puteți face mai creative și creative. Fii fericit nu numai în sărbători. Oferă râsete și zâmbete prietenilor, familiei și celor dragi.

Selectați concursuri de dans pentru petreceri?

Astăzi v-am pregătit un numar mare de jocuri pe care oaspeții tăi le vor adora! Amintiți-vă, sau mai bine, scrieți-l!

Cutie distractivă

Această competiție poate fi organizată ca o loterie distractivă. Fiecare invitat prezent ia un număr pentru el și îl păstrează până la anunțarea începerii competiției. După aceea, conform numărului „obișnuit”, i se dă un articol dintr-o cutie amuzantă. De exemplu, un invitat care extrage numărul 16 primește o șapcă pentru copii.

Condițiile concursului sunt simple - la următoarea secțiune de dans, nu scoateți obiectul din cutie, distrați-vă și folosiți-l în timp ce dansați. Crede-mă, vei face o mulțime de fotografii distractive!

Lista de lucruri pentru o cutie distractivă: cravate, curele, ochelari și pălării amuzante, șepci de baie, halate de baie, cămăși, pelerine, bigudiuri, diverse coarne (care se folosesc pe Anul Nou sau vândute la circ) și măști.

Ideal pentru o petrecere la care cei prezenti pot fi impartiti in echipe de fete si barbati. Dacă forțele sunt inegale, împărțiți oaspeții în mod egal. Prima este începută de fete, desemnând un reprezentant care trebuie să arate câteva mișcări la muzică (timp de 5-10 secunde), apoi își sună partenerul și acesta trebuie să-i repete mișcarea și să-și arate a sa. La rândul său, după o performanță solo, tipul îl provoacă pe următorul reprezentant al echipei feminine la un duel etc.

Alternând unul după altul, fiecare dintre cei prezenți își va arăta abilitățile de dans.

La sfârșit, puteți aranja un departament de dans cu drepturi depline.

MuzicăPentrucompetiție: Gloria Estefan – Conga, Locksley – The Whip, Five – Everybody Get Up, Quest Pistols – Heat (DJ ED & DJ NICKY RICH RADIO MIX), Tacabro – Taca ta, Lady Gaga – Manichiura.

Oamenii se întâlnesc, oamenii se pierd...

Un cuplu (o fată și un tip) este chemat pe scenă și începe competiția cu primul dans. După 30 de secunde până la 1 minut de dans, se dispersează și își aleg pe oricare dintre invitații prezenți ca partener. Acum avem două cupluri care dansează. După ce muzica se oprește din nou, patru oameni ies deja la „vânătoare” :). Câteva minute mai târziu, toți invitații dansează pe podea! Cel mai bine este să creați un amestec de compoziții lente și rapide.

Muzica pentru concurs: Acoperire pentru lounge Spectacolul Must Go On, Ani Lorak - Luminează-ți inima, Lana Del Ray - Young And Beautiful, Vera Brezhneva - Good Day, Ani Lorak - Hug Me Tighter, Secret - Spotlight.

Festivalul de dans

Toți cei care doresc să participe la concursul de cuplu sunt selectați. DJ-ul include un mix muzical de diferite genuri de muzică - pop, jive, tango etc. Scopul competiției este de a dansa cel mai potrivit pentru muzica redată.

Pentru cel mai mare efect, puteți alege un juriu care va alege cu competență câștigătorul!

Este indicat să alegeți mici schițe muzicale (refrenuri sau pasaje caracteristice) cu o durată de până la 30 de secunde.

MuzicăPentrucompetiție: The Platters - Sixteen Tons, Matia Bazar - Vacanze Romane, Bump & Stromae - Papaoutai (Samba), Vass - Rowdy Arabia (Victor Niglio Edit), Fergie - A little party never kill nobody, Sergei Prokofiev - Waltz (din War and Peace ) , Lisa Bassenge & The J - Chestra-Perhaps, Perhaps, Perhaps, Carlos_Gardel - Tango_Por_Una_Cabeza.

Sticla sexy

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe - fete și băieți - și stau unul față de celălalt. Liderul îi dă unuia dintre dansatori o sticlă, care trebuie pusă între picioare și transmisă unei persoane de sex opus în timpul dansului. Scopul competiției este de a face acest lucru în cel mai colorat și erotic mod. Cel mai frumos cuplu primește un premiu la final :).

MuzicăPentrucompetiție: THE HARDKISS - Machiaj, Dr. John – Revolution, Elize – Hot Stuff (copertă de Donna Summer)

Surprinde

Îmi aduce aminte de Fun Box. Totuși, în această competiție, toți prezintă dansuri în cerc, dându-și pe rând cutia unul altuia. La un moment dat, muzica este înăbușită, cel în mâinile căruia se află cutia, alege un lucru și îl pune pe el însuși.

MuzicăPentrucompetiție: Elize – Hot Stuff (copertă de Donna Summer), Shaft – Mambo Italiano

Dansuri digitale

Oaspeții dansează pe ringul de dans într-o „mulțime organizată”. În momentul în care muzica se oprește, prezentatorul strigă orice număr, de exemplu „CINCI”. Toți cei prezenți ar trebui să se împartă în grupuri mici. Oaspetele care rămâne fără echipă este eliminat din joc.

Ultimii 2-3 participanți sunt premiați.

MuzicăPentrucompetiție: Fall Out Boy - Dans, Dans, Ylvis - Vulpea, Bianca - Night Will Fall

Niciun eveniment special nu poate avea loc fără acompaniament muzical, mai ales când vine vorba de o nuntă. Cu ajutorul muzicii, atât invitații, cât și tinerii căsătoriți au ocazia să se relaxeze și să se distreze mult.Și este grozav dacă programul de divertisment include competiții muzicale originale, iar organizarea acestora este abordată în mod responsabil. În acest caz, nimeni nu va rămâne indiferent: indiferent de vârstă și statut social, dacă repertoriul este ales corect, toată lumea va dori să ia parte la joc.

Frumusețea organizării concursurilor de muzică la o nuntă pentru invitați și tineri căsătoriți este aceea jocurile pot fi foarte diferite.

Pentru tineri

Oaspeților tineri probabil le va plăcea mai mult - veselă, incendiară și emoție stârnitoare. Două sau mai multe persoane pot participa la ele. Dar mai ales reușite sunt competițiile de masă unde suma maxima invitați: până la câteva zeci în fiecare echipă.

Selectarea competițiilor active, important de luat în considerare:

  • vârsta și statutul oaspeților;
  • locul unde se preconizează desfășurarea competiției.

Pentru camere mici și oaspeți mai în vârstă

Dacă nu este suficient spațiu în hol sau există un număr copleșitor de oaspeți in varsta, atunci merită să participați la concursuri de cântece. Îi vor înveseli pe noii căsătoriți și pe oaspeții și cu siguranță nu îi vor lăsa să se plictisească.


Când țin concursuri de muzică de masă vă puteți oferi nu numai să cântați cântece, ci și să cereți să îndepliniți sarcini simple de echipăPartea dreapta masa in stanga, masa invitatilor mirelui contra masa invitatilor miresei etc. Astfel de jocuri ii ajuta pe cei prezenti sa se cunoasca mai bine si sa creeze o atmosfera de bucurie si distractie, care este atat de importanta la o nunta.

Pregătirea

Pentru ca competiția să aibă succes, este necesar să te gândești la cele mai mici detalii, pentru că dacă muzica se oprește la punctul culminant, nu va fi ușor să corectezi greșeala.

Echipamente

Dacă există echipament muzical în unitatea unde este planificat banchetul, atunci este necesar să se verifice cu atenție starea și capacitățile sale tehnice în prealabil.


Nu ar trebui să vă bazați pe asigurările administratorului că „totul este în regulă”. E mai bine să nu fii leneș vino mai întâi la o cafenea sau la un restaurant și verifică totul:

  • setări;
  • numărul de prize electrice necesare;
  • Sunt firele suficient de lungi?

Recuzită

Dacă este nevoie de recuzită pentru concursurile muzicale de nuntă, acestea trebuie pregătite în cantitățile necesare. Este mai bine să vă aprovizionați cu recuzită din abundență decât să regrete apoi lipsa. Luați în considerare forța majoră: ceva se poate rupe, rupe, zbura, se uda, așa că o rezervă nu va strica.

Repertoriu

Trebuie luată în considerare categoria de vârstă a oaspeților. Dacă marea majoritate sunt mai în vârstă, atunci este puțin probabil ca cei prezenți să fie încântați de Yegor Creed și muzica de club.


Este grozav dacă poți afla dinainte preferintele muzicale ale majoritatii. Nu este necesar ca toată lumea să cânte melodia preferată - când cantitati mari Acest lucru este greu posibil pentru oaspeți. Dar dacă mulți oameni, de exemplu, iubesc chansonul rusesc, atunci sarcina organizatorilor competiției muzicale devine mult mai ușoară.

Desigur, este puțin probabil să poți alege un acompaniament muzical pe care toată lumea și l-ar dori deodată. Dar dacă studiezi preferințele oaspeților în prealabil, atunci ale lor Puteți reda melodiile preferate una câte una sau puteți face un amestec astfel încât nimeni să nu rămână fără cântecul preferat și să vrea să participe la concurs.

Cool TOP 11

Cea mai bună recunoaștere

Esența competiției este că oaspeții concurează pentru a vedea cine poate scrie cele mai plăcute fraze (de preferință din cântece) pentru cealaltă jumătate a lor. Toate acestea se fac improvizate, pe tonul unei melodii.

Interesant! O persoană iubită sau iubită poate fi, de asemenea, imaginară. Proaspeților căsătoriți li se acordă rolul de judecător.

Melodiile alese sunt foarte diferite - ritmice, vesele, sentimentale. Se dovedește foarte interesant când participanții la concurs cântă complimente celorlalte jumătăți, iar muzica se oprește brusc. Într-o astfel de situație, cel mai important este să nu te încurci și să continui serenada!

Ghici melodia

O competiție binecunoscută în care oaspeții trebuie să ghicească melodia. În ciuda răspândirii Majoritatea oaspeților percep oferta de a participa la această competiție cu vivacitate și entuziasm.


Va fi interesant dacă pregătiți dinainte nu doar o melodie, ci înregistrări muzicale-confuzii. De exemplu, cuvintele din cântecul „Totul pentru tine” se aud cu o melodie complet diferită. Sarcina concurenților este să ghicească ce melodie a cântecului este inclusă într-o astfel de fonogramă.

ridiche

După cum știți, napul de basm a fost tras de „coada” sa; aceeași „coadă” nu este greu de găsit în cântece. Acționează ca o coadă ultimele cuvinte fiecare rând din primul vers. De exemplu, în cântecul tipic „Nunta” ultimele cuvinte sună ca: „tăceți...”, „trist”, „mochi...” și „tăcere...”.

Important! Nu toate melodiile sunt ușor de ghicit, așa că ar trebui să pregătiți cel puțin 10 opțiuni. Puteți face o selecție de mai multe, dar nu ar trebui să vă lăsați duși de cap pentru a nu vă plictisi oaspeții cu monotonia.

În ceea ce privește „cozile”, acestea sunt pre-scrise pe cărți frumoase și așezate pe o tavă. Este de remarcat faptul că atât echipele, cât și participanții individuali pot juca.

Cereri de cântec

O astfel de competiție are mare succes când Solicitările oaspeților sunt pregătite în avans. Sunt necesare aplicații pentru a înțelege ce melodii doresc să cânte invitații. De exemplu, socrul iubește compoziția „De ce cântă sufletul”, așa că o indică în prealabil în aplicație.


Astfel de solicitări trebuie făcute în scris. Este grozav dacă reușești să le decorezi frumos. Apoi aplicațiile sunt așezate pe masa de nuntă și își așteaptă rândul.

Când sărbătoarea începuse deja și oaspeții se distrau, poți aranja un fel de loto sportiv, când oaspeții selectează una sau alta aplicație. După selecție, cererea solicitantului este exprimată, iar invitații interpretează melodia comandată.

Antrenamentul creierului

Această competiție poate fi clasificată ca. Avantajul său constă în faptul că Se poate desfășura atât individual, cât și pentru echipe.

Toastmaster-ul invită invitații să cânte toate melodiile care pot fi legate de tema nunții. Câștigătorul este participantul sau echipa care a cântat ultima dată cântecul de nuntă.

Felicitări tinerilor căsătoriți

Pentru un astfel de concurs de masă au nevoie de două echipe.


Prezentatorul dă fiecărui participant o foaie de hârtie cu cuvinte, după care în 5 minute trebuie să compui un cântec cu felicitări pentru tinerii căsătoriți. Puteți folosi doar cuvinte care sunt scrise pe hârtie. Iar câștigătorii competiției sunt aleși de eroii ocaziei.

Sfat!În loc să compune din nou melodia, poți reface un hit popular inserând cuvintele rezultate în el.

Dansează peste abis

Oaspeții trebuie împărțiți în perechi, fiecare pereche primește un ziar. Se joacă muzică și cuplurile dansează, dar pentru a nu trece peste marginea ziarului.

După prima melodie, ziarul este împăturit în jumătate și competiția continuă. Cuplul care trece peste marginea ziarului este eliminat. Competiția continuă până când rămâne un singur cuplu care a reușit să „daneze peste abis”, adică să nu treacă peste marginea ziarului. Ea primește ceea ce merită.

Revelații

La o astfel de competiție trebuie să participe echipe, nu participanți individuali, altfel competiția își va pierde valoarea de divertisment.

Esența acestui lucru concurență grozavă constă în faptul că prima echipă pune o întrebare adversarilor cu o replică dintr-un cântec. Sarcina celei de-a doua echipe este să răspundă cu un vers din altă melodie, iar semnificația răspunsului ar trebui să corespundă cât mai mult posibil cu întrebarea.

De exemplu:

  • întrebare: „Unde ești, cel cu ochi întunecați?”;
  • răspuns: „Acolo, dincolo de ceață, veșnic, beat...”

Pălărie vorbitoare

Toastmasterul aduce o anumită coafură în capul miresei, care se presupune că este capabilă să citească gândurile proaspătului căsătorit. Toastmaster o întreabă pe mireasă la ce se gândește în prezent, iar în acest moment se difuzează muzică care exprimă gândurile miresei.

Interesant! O astfel de farsă poate fi făcută nu numai cu mireasa, ci și cu toți oaspeții interesați.

Dacă este organizat corespunzător, nu există nicio îndoială că toți cei prezenți vor fi într-o dispoziție festivă. Cu ajutorul glumelor pline de spirit și sclipitoare, a jocurilor de cuvinte amuzante și a talentului participanților, se va menține atmosfera de bucurie necesară la o nuntă. O astfel de vacanță va fi amintită multă vreme atât de oaspeți, cât și de tinerii căsătoriți.

Concurs muzical

Acest joc este cel mai bine jucat de cei care sunt bine versați în muzică. Liderul este ales, ia mingea pentru el și stă în centrul cercului, apoi aruncă mingea unuia dintre jucători și numește un compozitor. Jucătorul trebuie să arunce mingea înapoi liderului și să numească o piesă muzicală a acestui compozitor. De exemplu, prezentatorul aruncă mingea și spune: „Mozart”. Jucătorul răspunde: „Marșul turcesc”. Apoi prezentatorul aruncă mingea unui alt jucător și spune: „Mendelssohn”. Jucătorul răspunde: „Marș de nuntă”. Jocul continuă. Dacă un jucător nu își poate găsi rapid drumul, el părăsește jocul. Acest joc poate fi jucat într-un mod diferit. Prezentatorul poate numi nu compozitori, ci cântăreți moderni, atât ruși, cât și străini. Și jucătorii își amintesc melodiile pe care le interpretează. O altă variantă a jocului - prezentatorul numește o piesă muzicală sau o melodie. Iar jucătorul trebuie să numească compozitorul sau interpretul acestui cântec. Restul jocului se desfășoară în mod similar.

Pompierii

Într-un colț se construiește o casă din cuburi sau dintr-o masă și scaune. În această „casă” locuiesc păpuși, urși și alte jucării. Si in colțul opus Secția de pompieri se află în hol. „Pompierii de serviciu” stau gata pe scaune, deoarece „semnalele de alarmă” pot veni în orice moment. Pe capul lor sunt căști de pompieri din hârtie. La semnal, „pompierii” trebuie să se ridice rapid, să-și pună mâinile unul pe umerii celuilalt, pretinzând că sunt o mașină de pompieri. Sunt 8 persoane din grupul de copii care se află în apropierea casei. Fiecare persoană ține o bucată de hârtie roșie într-o mână și o bucată de hârtie albastră în cealaltă. Când este necesar să se creeze aspectul de foc, copiii ar trebui să fluture aceste foi de hârtie. Întregul curs al jocului este însoțit de muzică, uneori calmă, alteori alarmantă, și un cor format din copii. În timpul spectacolului corului, este important să ne asigurăm că copiii cântă clar toate cuvintele, iar conducătorul trebuie să-și controleze respirația: cei care cântă nu trebuie să uite să-și rotunjească gura, să cânte în poziție vocală și nu în un mod popular.

Unu doi

Acest joc este pentru copii de la 7 la 9 ani. La ea pot participa cel puțin 2 jucători. La comanda profesorului, copiii trebuie să respire împreună (unul „unu”) și, cel mai important, să-și țină respirația, apoi încet, într-un flux subțire, să elibereze treptat aerul (un „doi”). Câștigătorul este cel care poate reține cel mai mult aer în plămâni. Jocul poate fi continuat prin invitarea copiilor să cânte orice melodie cunoscută pentru copii pe silaba „la” sau „a”. Împărțiți întregul cântec în fraze. Dar înainte de fiecare frază, nu uita de respirație. Trebuie să încerci să ai suficientă respirație pentru întreaga propoziție muzicală. Pentru copiii mai mari, puteți complica sarcina și puteți include vocalizări în joc. Două echipe sunt oferite mai multe melodii din care să aleagă. Într-o perioadă scurtă de timp, ei trebuie să refacă cât mai colorat melodia dată, folosind silabe diferite. Cine face cea mai bună vocalizare și cine o interpretează mai melodios va fi considerat câștigător. Și dacă vrei să complici sarcina, poți să-ți pui respirația acolo unde nu ar trebui să fie. Vor înțelege copiii și vor găsi greșeli? Pentru această sarcină, prezentatorul le poate atribui puncte suplimentare. Sarcina principală este să-i înveți pe copii să respire corect, ceea ce este atât de important când cântă.

Joc de ghicitori

Numărul de participanți este nelimitat. Ar putea fi bunici, tata și mama, frați și surori și prieteni. Toți stau confortabil pe scaune. Unul dintre jucători stă cu spatele la cei care stau și închide ochii, iar copilul, care servește și ca lider, se întoarce cu fața jucătorilor. El va fi dirijor, care trebuie să arate cu mâna celor care stau pe scaune cine și cum să execute sunetul [a]. Cineva trebuie să cânte acest sunet cu voce tare, iar cineva trebuie să îl cânte în liniște, cineva trebuie să îl cânte joase sau sus. Jucătorul care stă cu spatele la cei care stau trebuie să ghicească cântărețul după timbru și să caracterizeze proprietățile distinctive ale vocii sale. Când totul este ghicit, puteți cânta sunetul [a] tuturor cu diverse nuanțe muzicale.

Alfabet

Acest joc este practic fără sfârșit. Vârsta jucătorilor nu este limitată, numărul participanților variază de la 4 la 10 persoane. Puteți juca în mai multe moduri.

1. Prezentatorul se gândește la o literă, listând mental alfabetul, până când jucătorul căruia îi este destinată această literă spune „stop”. Prezentatorul numește litera pe care s-a oprit, iar jucătorul își amintește un rând din cântec pentru această scrisoare. Liderul se schimbă după ce toți jucătorii ocolesc cercul. Schimbarea poate fi efectuată în două moduri: următorul jucător devine lider sau este selectat cel mai activ și cel mai muzical participant.

2. Prezentatorul spune pur și simplu litera, iar restul interpretează pe rând o replică din melodiile pentru litera ascunsă. Liderul se schimbă după ce toți jucătorii cântă un vers din cântec și cel mai mult cel mai bun jucător devine lider.

3. Nu există lider, primul jucător recită mental alfabetul, al doilea îl oprește și cântă linia pentru litera pe care s-a oprit liderul, apoi face același lucru pentru următorul jucător și așa mai departe în cerc. Cântecele nu pot fi repetate; într-o rundă trebuie să fie pe aceeași temă, sau puteți alege un artist sau interpret.

4. Nu există lider, primul cântec este ghicit, ca în versiunea anterioară, iar cele ulterioare sunt interpretate în scrisoarea cu care a fost completată cea precedentă. Dacă melodia se termină cu semn moale sau „th”, atunci litera anterioară este luată ca bază. În mod similar, puteți reda „nume”: există melodii în care sunt menționate. Puteți juca folosind doar bărbați sau numai nume feminine. Cine ezită este eliminat din joc. Dacă 3 persoane la rând nu își amintesc melodia cu numele, atunci jocul se termină și subiectul se schimbă.

Întrebare răspuns

Jocul este conceput pentru copii de la 10 ani, numărul de jucători trebuie să fie de cel puțin 6. Jocul dezvoltă memoria, atenția, viteza de reacție și concentrarea. Gazda pune întrebarea cântecului: „Unde ești?” Jucătorii trebuie să-și amintească melodiile care indică locații posibile. „În câmp deschis, în câmp deschis...”, „Într-o poiană însorită...”. Fiecare jucător trebuie să ofere propria versiune a răspunsului, iar dacă cineva eșuează, este eliminat din joc. Prezentatorul se schimbă dacă rămâne fără întrebări. El este înlocuit de jucătorul care a răspuns ultima dată la întrebare. intrebare pusa. O altă schimbare poate apărea dacă rămâne un jucător care va răspunde la întrebările despre cântec și toți ceilalți părăsesc jocul.

Palme-palmii

Vârsta jucătorilor este de la 8 ani, numărul este de minim 5 persoane. Jocul dezvoltă auzul, erudiția și atenția. Prezentatorul aplaudă motivul cântecului dorit, iar jucătorii trebuie să îl ghicească și să îl interpreteze. Dacă mai multe persoane au ghicit melodia deodată, prezentatorul ghicește o melodie mai complexă sau alege jucătorul care a interpretat cel mai bine melodia. În orice caz, nu poți conduce mai mult de 3 ori. Excepție este cazul când cântecul nu este ghicit de niciun jucător pentru a treia oară. Cu această opțiune, o puteți repeta din nou și abia apoi ghiciți următoarea. Cântecul poate fi să bati din palme, să-ți ștampine din picioare sau să bati un creion sau alt obiect pe masă. Numai acele melodii sunt ghicite pe care toți sau aproape toți participanții la joc le știu. Este mai bine să nu luați cântece vechi, necunoscute, deoarece sunt foarte greu de ghicit.

anotimpuri

Acest joc este similar cu cel precedent, dar singura diferență este că în el poți cânta doar acele melodii care menționează anotimpurile sau fenomenele naturale (ploaie, zăpadă etc.). Jocul dezvoltă memoria și atenția participanților. Prezentatorul se gândește la un subiect (iarna, vară, ploaie etc.). Jucătorii trebuie să-și amintească cât mai multe melodii pe un anumit subiect și să le cânte (pe rând). Cei care sunt confuzi și nu își amintesc melodiile sunt eliminați din joc. Prezentatorul poate, pe lângă subiect, să-și dorească și o melodie anume pe această temă (fără a informa jucătorii despre aceasta), iar cel care o interpretează devine lider. Dacă acest cântec nu este interpretat, prezentatorul rămâne același. Puteți juca în alt mod: prezentatorul se gândește nu numai la tema, ci și la numărul de melodii în care se reflectă această temă. Acest lucru crește timpul de joc și posibilele sale variații. În plus, cu un anumit număr de melodii, nu întotdeauna se poate ghici pe cea pe care prezentatorul însuși și-a comandat-o.

Dans rotund

Aici pot fi folosite doar melodii pentru copii. Număr - cel puțin 4 persoane. Copiii stau într-un dans rotund (în cerc), își iau mâinile și încep să se miște. Liderul începe să cânte cântecul, rândul următor este cântat de persoana care stă lângă lider (pe partea în care se mișcă dansul rotund), aceasta continuă până la sfârșitul cântecului. Cel care a cântat ultimul vers începe să cânte o melodie nouă. Puteți cânta refrenul sau versul numai dacă numărul de jucători este limitat. În acest fel, mai multe melodii vor fi folosite în joc într-o perioadă mai scurtă de timp.

Jocul devine mai dificil dacă vârsta jucătorilor o permite. Dansul rotund poate fi condus în diferite direcții, în funcție de aceasta, cântecul va fi interpretat fie corect, fie de la sfârșit până la început. Dacă dansul rotund merge în sensul acelor de ceasornic, atunci cântecul este interpretat conform așteptărilor, dacă este în sens invers acelor de ceasornic, este interpretat de la sfârșit. În acest caz, trebuie să reacționați rapid și să nu vă pierdeți drumul. Oricine cântă versul greșit este în afara jocului. Mutarea înăuntru reversul, puteți cânta doar o melodie care a fost deja interpretată corect, astfel încât participanții să își poată aminti totul. Sunt selectate melodii familiare tuturor.

Ruletă

Acest joc are un anumit număr de participanți (pari), cel puțin 4 persoane. Participanții sunt împărțiți în perechi. Fiecare cuplu se gândește la un vers din cântec. Apoi partenerii o arată sub forma unei pantomime, restul trebuie să ghicească despre ce este vorba. Cuplul care ghicește corect trebuie să cânte nu doar versul demonstrat, ci și întreaga melodie, iar acest lucru trebuie făcut împreună, altfel câștigurile nu vor fi numărate. Perechea corectă continuă jocul, arătându-și linia din cântec.

Puteți face o ghicire fie din primul rând al cântecului, fie din mijlocul versului sau refrenului. Nu puteți repeta cântece: dacă melodia dorită a fost deja auzită, atunci cuplul trebuie să se consulte și să-și dorească altul. Dacă mai multe perechi au ghicit linia în același timp, perechea principală fie alege jucătorii să cânte cântecul, fie reghicește linia. Puteți face jocul puțin mai dificil ghicind melodii tematice sau melodii de la anumiți artiști.

Sărbători populare

Poporului rus îi place de mult să sărbătorească sărbătorile zgomotos. Nicio sărbătoare nu era completă fără cântece vesele. Dar, pe lângă faptul că strămoșii noștri au interpretat cu plăcere numeroase cântece, s-au și cântat între ei cu mare succes. Oferim un joc care se potrivește cu distracția străbunicilor noștri în ceea ce privește glumele practice și muzica. Participanții sunt împărțiți în două echipe, fiecare dintre ele trebuie să aleagă un căpitan. O persoană cu un bun simț al umorului și abilități creative este cea mai potrivită pentru acest rol. Așadar, când pregătirile preliminare se termină, începe jocul. Căpitanii de echipă merg în mijlocul sălii și pornesc muzică distractivă.

Este recomandabil ca aceasta să nu fie o compoziție de cântec, ci doar o melodie. În continuare, căpitanii cântă pe rând orice cântec, încercând să îl facă potrivit pentru muzica dată, adică iau textul unui cântec popular și îl cântă pe muzica aleasă de ei. Deoarece această alegere este făcută de căpitanii înșiși, de regulă, prima competiție are loc într-un mediu destul de serios. Dar mai târziu totul se schimbă. Pentru că, atunci când căpitanii și-au făcut partea, ei cheamă un jucător din echipele lor și explică că trebuie să repete ceea ce tocmai au făcut. Jucătorii nebănuiți presupun în mod firesc că vor trebui, la fel ca și căpitanii, să cânte același cântec pe aceeași melodie. Dar, în realitate, totul va fi oarecum diferit. Când jucătorii naivi merg în mijlocul sălii și iau bucăți de hârtie cu textul, li se va cânta și o melodie... numai că nu cea care a fost deja cântată, ci una complet diferită. Și nu va corespunde absolut nici versurilor piesei, nici melodiei care a sunat prima dată. Va fi ușor pentru jucători să cânte versurile cântecului de leagăn pe muzica Macarena?

Comedie muzicală

Acest joc este ceva asemănător unui turneu civilizat. Participanții sunt reprezentanți ai jumătății puternice a umanității. Regulile jocului sunt că „valerii cavaleri” vor trebui să demonstreze ceva număr muzicalîn interpretarea sa - un cântec sau un dans pe muzică. Juriul stabilește care act merită premiul. Doamnele pot, de asemenea, să participe la spectacolul său și să-și ajute domnii. Este posibil să se organizeze un al doilea tur al competiției.

Va fi câștigat de cuplul care poate dansa cel mai bine. Deci, magnetofonul este pornit și mai întâi se redă muzică rapidă, apoi, după aproximativ 1 minut, muzică lentă și apoi o melodie interpretată de un cântăreț pop național. Dansatorii trebuie să navigheze rapid în ritmul schimbător al acompaniamentului și să se adapteze la muzică, astfel încât dansul lor să fie coerent și armonios. Pentru fiecare cuplu trebuie să cântați muzică diferită. Juriul alege cuplul care se va descurca mai bine decât alții.

Numărul de dans

Următorul joc este o competiție pentru cel mai bun dans. Pregătirile preliminare sunt că toți cei care doresc să participe la ea trebuie să fie împărțiți în două echipe cu numere de la 3 la 8. Fiecare echipă trebuie să se gândească la propriul număr, adică la un dans colectiv. Evaluarea va fi efectuată de judecători care ar trebui selectați în prealabil. Desigur, pentru ca un număr de dans să fie așa cum ar trebui să fie, este necesar un acompaniament muzical. Participanții înșiși determină ce fel de melodie ar dori să-și însoțească dansul - o înregistrare de muzică populară, lucrări clasice sau, dimpotrivă, muzică de avangardă.

În general, aici este nevoie de o cantitate suficientă de imaginație. Prezentatorul poate acționa ca director artistic. Și, desigur, trebuie să țină evidența timpului alocat pregătirii dansului. Cel mai cea mai bună opțiune se prepară în 10-15 minute. Puteți pregăti un dans special pentru o anumită dată, cum ar fi un număr de concert. În felul său, acesta este și un joc pe care toți oamenii veseli îl vor aprecia cu siguranță. Apropo, dansurile în sine pot fi pline de umor, ceea ce este binevenit.

Instrument muzical

Liderul face un „instrument” muzical din cinci copii și îi ajută să vină cu sunetul și tonalitatea instrumentului lor. Copiii sunt împărțiți în grupuri de câte 6 persoane. Cinci dintre copii vor deveni „instrument” iar unul va deveni „muzician”. Liderul începe să lucreze cu unul dintre grupuri, restul observă. Unul dintre jucători se întinde pe podea. Liderul îl întreabă pe jucător ce sunet ar dori să devină? Apoi cere să redea sunetul pe care l-a ales și să-și amintească sunetul, deoarece va trebui să cânte sunetul de mai multe ori în timpul jocului și să o facă tot timpul la fel. Acum se alătură următorul student.

Liderul îi cere să se întindă perpendicular pe student, care este deja întins, și să-și pună capul pe burtă. Apoi îl întreabă ce sunet ar vrea să devină? Și îți mai cere să cânți acest sunet. Cinci copii sunt poziționați pe podea într-o „scără” - astfel încât fiecare următor să-și pună capul pe burta celui precedent și înainte de asta își demonstrează sunetul. În continuare, liderul arată cum să „cante la acest instrument”. Când își atinge fruntea, elevul începe să-și cânte sunetul până când liderul îi scoate mâna. Astfel, el trebuie să cânte doar o notă. Dacă liderul „joacă” cu ambele mâini, înseamnă că va putea extrage 2 sunete din „instrument” deodată, poate de lungimi diferite. Liderul demonstrează diferitele capacități ale „instrumentului” și transferă rolul muzicianului celui de-al șaselea elev. Apoi ajută celelalte grupuri să-și formeze „instrumentele”. În acest joc trebuie să vă asigurați că cât mai mulți copii devin „muzicieni”.

Compoziții de dans

Opțiunea 1. Prezentatorul redă o melodie pentru audiție, extrasă dintr-o melodie, o operă clasică sau un film. Participanții la joc trebuie să vină cu mișcări de dans pe această melodie și să demonstreze dansul, astfel încât toți jucătorii sunt împărțiți în grupuri mici de 5-8 persoane sau împărțiți în perechi dacă dansul o cere. Liderul dă fiecărui grup sarcina de a folosi o anumită dimensiune de dans. De exemplu, metrul unui vals are trei bătăi, o polcă are două bătăi, iar un marș are patru bătăi. Pentru cei care nu cunosc semnăturile de timp ale dansurilor, liderul explică că într-o semnătură de timp de trei bătăi, prima bătaie este puternică, următoarea bătaie este mai slabă, iar ultima bătaie este cea mai slabă; într-o dicotiledonă: primul este puternic, al doilea este slab; în patru bătăi: prima bătaie este cea mai puternică, a doua este mai slabă decât prima, dar mai puternică decât a treia, a treia este mult mai slabă decât a doua și ultima este cea mai slabă. Dar în toate dimensiunile, ultima bătaie trebuie să tindă spre următoarea, să treacă în ea. Copiii trebuie să țină cont de ritmul și tempo-ul dansului.

Mișcările pot fi foarte diferite, în funcție de melodie. Dar, în orice caz, dansul ar trebui să urmeze un complot improvizat de participanți. Dacă melodia este preluată dintr-o operă clasică cu o temă abstractă, de exemplu din „Fantasia” (re minor) de W. A. ​​​​Mozart, atunci participanților li se oferă posibilitatea de a-și arăta abilitățile creative - să vină cu un complot sau împrumutați-l dintr-un basm, film sau operă literară. Opțiunea 2. Participanții la joc sunt împărțiți în două grupuri de mai multe persoane (5-6). Un grup prezintă mișcările dansului atribuite de conducător, iar al doilea compune acompaniamentul muzical. Mișcările pot consta în sărituri, sărituri și alergări. Al doilea grup trebuie să vină cu melodii muzicale pentru două dansuri. Pentru a selecta muzica, trebuie să știți că săritul, de exemplu, este o mișcare de galop caracteristică, iar săriturile și liniuțele sunt folosite în polcă. Liderul poate seta cheia, iar participanții trebuie să descrie liderului mișcarea muzicii sau să încerce să o interpreteze instrument muzical. De exemplu, săritura este caracterizată mai degrabă de virajele ascuțite ale muzicii (acorduri, sărituri la un anumit interval, de exemplu, o octavă în sus sau în jos etc.), performanță ritmică și tempo rapid. Pentru sărituri și liniuțe, tempo-ul poate fi ales să fie mai moderat, progresie treptată a melodiei, fără viraje ascuțite. Apoi primul grup începe să danseze pe melodia dată. Dacă copiii nu pot trece la ritm, a doua grupă este considerată câștigătoare.

Asociațiile

Pentru copii varsta scolara. Liderul cântă melodii selectate (3-4, nu mai mult). Acestea pot fi fragmente din lucrări clasice, de exemplu din ciclul „Anotimpurile” de P. I. Ceaikovski, „Iarna” de Vivaldi, sonate „Lună de lună” sau „Pathetique” de Beethoven. Copiii ar trebui să asculte muzică și să scrie în mod asociativ gândurile și sentimentele pe care le au în timp ce ascultă. Rezultatul ar trebui să fie un scurt eseu (5-6 rânduri). Poate cineva va veni cu o poezie sau va face o imagine mică.

Timp de ascultare 5-7 minute. Dacă o dată nu este suficientă, prezentatorul redă melodia. Apoi liderul vă lasă să ascultați din nou înregistrarea, iar fiecare dintre participanții la joc își citește compoziția în timpul muzicii. Dar trebuie neapărat să te adaptezi la muzică și să citești la timp, reflectând loviturile și nuanțele muzicale cu vocea ta (pian, forte, crescendo - intensificare treptată, diminuendo - slăbire treptată). Într-un cuvânt, colorarea vocii trebuie să transmită starea de spirit, să arate momentele culminante care vor corespunde melodiei.

Interpretare

Conceput pentru jucători cu vârsta peste 6 ani. Copiii sunt împărțiți în 6 persoane pe echipă. Fiecare echipă vine cu un nume legat de muzică, numește un căpitan, care alege una dintre sarcinile propuse. Sarcina este textul unui cântec celebru, pop pentru copii sau modern. Echipa trebuie să refacă melodia selectată, să o interpreteze în felul său: să schimbe complet sau parțial versurile și să schimbe titlul în consecință. În plus, se propune o temă specifică cântecului (școală, dragoste, bunătate, artă, natură etc.), care poate fi extinsă sau restrânsă la cererea participanților, care va fi subliniată în titlu; tempo-ul cântecului poate fi diferit: allegro (rapid), vivo (vici), sostenuto (concentrat), largo (larg), adagio (lent), etc.

Sarcina este îndeplinită de întreaga echipă, corul, căpitanul acționând ca dirijor. La discreția sa, „corul” poate fi împărțit în voci feminine și masculine, joase (bas, alto) și înalte (mezzo-soprano, soprană); echipa poate alege un solist. Aici copiilor li se oferă libertate creativă, posibilitatea de a fantezi, de a-și arăta abilitățile de actorie și de a interpreta un cântec sub forma unei scenete mici. Conducătorul și membrii juriului selectați dintre copii evaluează ambele echipe. Durata jocului poate dura 30-40 de minute sau mai mult: totul depinde de abilitățile copiilor și de calitățile lor individuale.

Curcubeu

Directorul muzical spune: „A plouat, iar pe cer a apărut un curcubeu (afișează o cartelă care prezintă 5 linii muzicale, umbrite în 7 culori, cu notele amplasate pe ele). Cele 7 culori ale curcubeului corespund celor 7 note. Pentru a vedea un curcubeu, trebuie să cânți scara (se joacă scara Do major, denumind fiecare culoare și distribuind culorile între copii).

Prima nota Do este culoarea rosie, nota principala; al doilea este portocaliu, instabil; mi - galben; fa - verde, de asemenea de bază, dar nu foarte stabil; sare - albastru, bazic, instabil; la - albastru; si - violet, instabil, se transformă întotdeauna în cel principal.” Liderul explică că trebuie să „cântați curcubeul” folosind vocale; fiecare culoare are propriul ei sunet vocal: roșu - [a], portocaliu - [a]< [о] (дети поют звук [а], при этом немного огубляя его), желтый - [у], зеленый [о], голубой - [о] (с призвуком [у]), синий - [и], фиолетовый [э] < [а], красный (до второй октавы) - [а]. Каждый ребенок поет своим звуком. Когда первые 8 человек споют, начинают петь следующие 8. Дети могут петь все вместе.

Câini de circ

Pentru acest joc, ca ajutor vizual, aveți nevoie de 2 cărți care înfățișează scări făcute din cuburi, cu câini de circ care sar pe ele. Fiecare pas are propria sa culoare și corespunde unui sunet specific (începând de jos în sus: do, re, mi, fa, sol, la, si). Pentru joc sunt necesare și următoarele cărți: 1) se extrage o scară completă; 2) o succesiune de 5 sunete în sus: do-sol; 3) o succesiune de 5 sunete coborând: sol-do; 4) o succesiune de 3 sunete ale unei triade majore: do-mi-sol; 5) o secvență de 3 sunete ale unei triade majore, mergând de sus în jos: G-mi-do; 6) 2 sunete de diferite înălțimi: C (prima octava) - C (a doua octava). Pot fi mai multe sarcini. Prezentatorul îi invită pe copii să devină „câini de circ”. Fiecare jucător primește o carte de sarcină. „Câinele a alergat pe trepte și s-a oprit pe treapta galbenă (nota B)”, spune prezentatorul, arătând un cartonaș cu o scară în sus, de-a lungul căreia sar câinii.

Jucătorul care are scara completă desenată pe carte cântă scara la sunetul a (domajor). „Apoi câinele a fugit și s-a oprit pe treapta roșie (notă până la prima octavă)”, continuă profesorul și arată o carte cu o scară care duce în jos. Participantul, care are o scară completă desenată în ordine inversă pe cartonaș, cântă scara pentru a suna a de sus în jos. „Au luat 4 cuburi de pe scară: portocaliu (nota D), albastru (nota F), violet (nota A) și galben (nota B). Au mai rămas doar trei cuburi. Câinele va trebui să sară de la cubul roșu (do) la verde (mi), de la verde la albastru (sol)”, spune prezentatorul, închizând 4 cuburi pe scara care duce în sus, astfel încât să se formeze o triadă. Copiii a căror fișă arată o secvență de 3 sunete care urcă cântă o triadă majoră (do, mi, sol) la sunetul a. La fel este și cazul cardului care arată o scară care duce în jos. Apoi prezentatorul închide 5 cuburi pe scară, iar copiii, care au desenate pe cărțile lor o succesiune de 5 sunete, le cântă pas cu pas în sus sau în jos; acum liderul lasă doar cubul roșu (până la prima octavă) și îl pune pe cel roz (până la a doua octavă), iar copiii cântă 2 sunete de diferite înălțimi, formând un interval de 8 pași (octavă). Liderul se asigură că copiii cântă clar sunete de diferite tonuri. Dacă „câinele” „se împiedică” de orice pas, trebuie să se întoarcă la punctul de plecare și să repete sarcina.

Concurs!

„Etapa finală ar trebui să fie un joc pentru a identifica cei mai buni dintre grupul tău de staruri care aspiran la cântăreț. Desigur, ai deja experiență și îi poți numi pe cei care cântă bine fără concurență. Dar ideea este ce program va fi ales. Fiecare competiție vocală care se respectă are un program specific. Desigur, există competiții în care fiecare participant își prezintă melodia originală. Vă sugerăm însă să organizați un concurs în care o melodie va fi obligatorie pentru toată lumea, iar una poate fi aleasă în mod arbitrar, adică la cererea concurentului. Aici, în programul obligatoriu, se poate dovedi că cel mai bun nu este cel la care credeai de obicei, ci altcineva. Cântecul obligatoriu nu trebuie, desigur, să fie prea complex, dar nici nu trebuie să te mulțumești cu prea simplu. Este puțin probabil să reușiți să alegeți o melodie pe care toată lumea o iubește cu adevărat, dar acesta este ideea - să cântați bine ceea ce nu vă place cu adevărat, dar într-un mod în care altora le va plăcea. Și ceea ce vă place poate fi cântat ca al doilea număr în programul opțional. Pentru a adăuga solemnitate competiției dvs., puteți trage la sorți numerele sub care vor participa participanții, astfel încât totul să fie ca într-o competiție reală.

Pentru programul acestei competiții puteți oferi următoarele cântece: „Frunze de toamnă”, „Undeva în lumea albă”, din filmele „Șaptesprezece momente de primăvară”, „Fetele”, „Noaptea de carnaval”, etc. ca și alte melodii, vă rog să luați decizia. Apropo, concursul trebuie să aibă un juriu adevărat. Vă puteți invita părinții sau prietenii. În orice caz, numărul participanților la cânt nu ar trebui să fie excesiv, altfel va trebui doar să stai și să asculți, să asculți, să asculți toată ziua. Compania ta poate fi pur și simplu împărțită în două părți - juriul și concurenții. Data viitoare vă puteți schimba (credem că nimeni nu va fi lăsat deoparte). Ultima secțiune a capitolului nostru este jocurile care dezvoltă memoria muzicală. După cum probabil ați văzut deja, cei care se pricep să-și amintească poezii, numere de telefon sau chiar doar glume nu sunt întotdeauna capabili să-și amintească și să reproducă rapid și precis un motiv muzical. După cum știți, marele compozitor german Wolfgang Amadeus Mozart avea o memorie fenomenală. Din copilărie, a descoperit o ureche absolută pentru muzică și o memorie muzicală absolută, deși un astfel de concept nu există. Într-o zi i s-a întâmplat destul de mult caz amuzant. A furat melodia! Și de la cine! Aproape de oraș! În fiecare an se ținea o slujbă într-o biserică dintr-un oraș german, la care se cânta o piesă scrisă pentru orgă special pentru această zi. Notele acestei piese aparțineau magistratului și nimeni, în afară de organistul, nu le putea vedea, cânta sau copia. Dar nu uitați: cei care cântă nu trebuie să-i judece pe alții. Acest lucru este absolut zone diferiteși nu ar trebui să se intersecteze. Mozart, care avea atunci 8 ani, a fost prezent la slujbă și, când a venit acasă, a executat-o ​​în întregime din memorie și a notat-o ​​fără nicio greșeală. A doua zi dimineață, când i-a cântat această piesă tatălui său, celebrul muzician Leopold Mozart, la început i-a fost frică, pentru că puteau fi acuzați de furt. Dar, după ce m-am gândit bine, am decis să folosesc această carcasă pentru binele meu. El a rescris această piesă cu un scris frumos de mână și a prezentat-o ​​în aceeași zi arhiepiscopului acestui oraș - ca semn al geniului fiului său. Un astfel de talent este foarte rar și, desigur, nu vă vom stabili sarcini atât de dificile, mai ales că pentru aceasta trebuie să stăpâniți notația muzicală. Dar să verificăm cât de bună este memoria ta muzicală și să încercăm să o dezvoltăm puțin este scopul nostru. Apropo, toate jocurile anterioare au folosit și această abilitate umană de a-și aminti sunete. Și în jocurile ritmice, și cu atât mai mult în jocurile legate de cântat, memoria este neapărat prezentă și, sperăm, a suferit deja ceva antrenament. Dar aproape toate melodiile anterioare au fost asociate cu abilități vocale, care, desigur, nu sunt la nivelul potrivit pentru toată lumea. Iar ultima secțiune, dedicată exclusiv memoriei, poate ajuta la reabilitare, adică pur și simplu recuperarea, pentru cei care nu s-au putut dovedi cu demnitate mai devreme.

Proceduri de apă

Una dintre opțiunile pentru jocurile ritmice este un joc care pregătește copiii să memoreze melodii simple. De asemenea, necesită o anumită pregătire. Trebuie să luați mai multe (5-7) pahare, de preferință identice și cu pereții nu prea groși. Umple-le cu apă și lovește paharul cu o tijă de metal pentru a vedea ce sunet scot. Încercați să nu loviți prea tare pentru a nu sparge ochelarii sau a-i scăpa, dar în același timp pentru ca sunetul să fie cât mai clar. Fiecare pahar ar trebui să „sune” în felul său. Chiar dacă nu este prea melodic și armonios, principalul lucru este că sunetele se disting clar după ureche. Sarcina jucătorilor în acest caz devine mult mai complicată. Acum ar trebui să-și amintească nu doar timbrele, ci și înălțimea fiecărui pahar. Este mai bine dacă, înainte de începerea jocului, acestea sunt aliniate într-un rând pe măsură ce înălțimea crește, astfel încât în ​​stânga interpretului să fie joase în sunet, iar în dreapta - înalte. Ar fi foarte bine dacă unul dintre cei mai „avansați” jucători ar putea acorda toată această serie în funcție de scara muzicală.

Dar chiar dacă acest lucru nu funcționează, nu vă supărați, încercați să urmați direcția: amintiți-vă în ce direcție s-a schimbat sunetul ulterior, indiferent dacă a fost mai mare sau mai jos decât cel anterior. Și încearcă doar să repeți ritmul dat cât mai precis posibil, în timp ce melodia nu este cel mai important lucru pentru tine. Exemple de modele ritmice pot fi luate din cele anterioare. Așadar, am învățat să prindem și să ne amintim ritmul. Acum să încercăm să începem să rezolvăm o problemă mai complexă: jocurile care dezvoltă urechea și memoria muzicală. Urechile sunt un dispozitiv destul de complex care necesită o ajustare atentă. Dar nu lăsa dificultățile să te oprească. Trebuie să știi sigur: toată lumea are auz, doar pentru unul pare să „zăce la suprafață”, în timp ce pentru celălalt este ascuns în interior și trebuie „recuperat” de acolo cu multă atenție și persistență.

Dacă simțul ritmului este inerent unei persoane prin natura în sine (la urma urmei, cel mai elementar ritm este bătăile inimii noastre), atunci cu înălțimea sunetului totul este mult mai fals. Adesea, cei despre care se spune că au elefanți care le trec prin urechi pur și simplu nu au voce. Vocea fie se rupe în timpul adolescenței, fie nu are timp să se dezvolte. De obicei, pur și simplu nu știu să-și folosească vocea, dar în același timp aud că cântatul nu este foarte corect. Dar urechile acestui om sunt bine, auzul îi controlează vocea, dar uneori nu poate ajuta. Jocurile pe care vi le vom oferi vă vor ajuta să vă testați pe voi și starea auzului în termeni muzicali și de ton.

Carnaval

Ei bine, acum să încercăm să stăpânim ritmurile Americii Latine. Cu toții suntem familiarizați cu cuvinte precum samba și rumba. La urma urmei, popularul dans Macarena se bazează și pe ritmuri latino-americane. După ce le-am auzit, ne imaginăm imediat latino-americani fierbinți în sombrero, cu chitare și cu astfel de bile foșnind pe mâini (se numesc maracas). Pentru acest joc, copiii vor avea nevoie de instrumente noi și vor trebui să le facă cu propriile mâini. Pentru a face una dintre ele, trebuie să umpleți o cutie simplă dintr-o băutură carbogazoasă cu câteva obiecte mici în vrac - orez, nisip sau pietricele mici - și să sigilați cu grijă gaura cu bandă adezivă sau bandă adezivă. Prototipul acestui instrument este instrumentul latino-american chocalo, care este un fel de cilindru de lemn. Un alt instrument seamănă cu un guiro, care în patria sa este făcut din dovleac uscat. Pentru a face acest instrument, doar turnați mazăre sau sâmburi de măsline uscate în aceeași cutie, sigilați gaura și produsul este gata. Dacă cineva are maracas pentru copii, înseamnă că un ansamblu unic din America Latină este prezent aproape în plină forță. Nici o tamburină și o tobă nu sunt de prisos. Chocalos, guiros și maracas trebuie jucate scuturând sau legănând sunetele. În loc să scuturați Chocalo-ul, îl puteți roti în jurul unei axe, apoi conținutul său produce un foșnet liniștit. Acum avem nevoie de orice melodie în ritm de samba, rumba, tango sau bossa nova. Cu siguranță cineva din grupul tău are un magnetofon: interpreți moderni precum Alsou (celebrul ei single cu Enrique Iglesias) au cântece în ritmurile dansurilor latino-americane. Puteți folosi și celebra Macarena. Jocul este să încerce, după ce s-a exersat anterior, să se „contopească” cu sunetul unui cântec sau al unei compoziții pregătite în prealabil. Încercați să vă asigurați că sunetele instrumentelor dvs. se potrivesc exact cu „ritmurile” muzicii redate, cu ritmurile tobei sau cu sunetele chitarei bas. A cânta un ritm atât de simplu pe o tamburină și o tobă nu este dificil, dar pe un guiro sau maracas nu veți putea face totul imediat, deoarece astfel de instrumente cu aspect simplu necesită o mare îndemânare și un simț al ritmului. Dar, cu ceva efort, vei simți că grupul tău de „muzicieni” devine o adevărată orchestră mexicană sau participanți la un carnaval brazilian. Dacă nu găsiți înregistrarea de care aveți nevoie, puteți folosi orice melodie care este similară ca ritm, o melodie de Britney Spears sau melodii ale grupului „Spleen” (de exemplu, „My Heart”). Combinând melodii care nu se potrivesc în stil cu un acompaniament atât de specific, puteți găsi chiar și un efect umoristic (multe grupuri experimentează acum stiluri de mixare). Combină sunetul ansamblului tău de percuție cu melodiile unor grupuri precum „Tatu”, „Hands Up”, „Ivanushki-International”, etc. Încearcă, vezi ce se întâmplă.

ÎN CADRUL PROGRAMULUI DE STAT RF

„DECENICA DE COPIRIE”

Festivalul deschis de la Moscova al creativității copiilor și tinerilor

„MOSCOVA MUZICAL”

în

Ținta complexului orașului Moscova

programe de educație pentru tineret

„Copiii Moscovei cântă”

XVI Concurs deschis de tineret de la Moscova

cânt solo academic

„DEDICAT F.I. CHALIAPINA"

POZIŢIE

versiune tipărită

1. Dispoziții generale


Concursul deschis de tineret de la Moscova de cânt solo academic „Dedicat to F.I. Shalyapin" are loc ca parte a festivalului deschis de la Moscova al creativității copiilor și tinerilor "Muscovy Musical".

Competiția este dedicată remarcabilului cântăreț rus Fiodor Ivanovici Chaliapin. În istoria artei vocale și scenice mondiale, nu există niciun nume care în farmecul și popularitatea sa să poată fi comparat cu numele lui F.I. Shalyapin. Concursul este conceput pentru a promova popularizarea și dezvoltarea școlii vocale rusești și a performanței muzicale autohtone.

2. Scopurile și obiectivele competiției

  • Educarea și dezvoltarea personalității elevilor pe baza unor exemple extrem de artistice de artă muzicală.
  • Prezentarea studenților din instituțiile de învățământ în cele mai bune tradiții interne.
  • Familiarizarea cu munca lui F.I. Chaliapin, care a adus o contribuție uriașă la vistieria culturii muzicale mondiale și la popularizarea sa.
  • Identificarea tinerilor vocali talentați care pot „cânta cu toate nuanțele și emoțiile” (F.I. Chaliapin).
  • Crearea condițiilor pentru autorealizarea creativă a elevilor.
  • Popularizarea cântului academic solo ca formă de artă muzicală.
  • Stabilirea unor legături creative strânse între institutii de invatamant, indiferent de apartenența lor departamentală.

3. Comitetul de organizare al concursului

Fondatorul competiției este Departamentul de Educație din Moscova.

Organizatorul direct al competiției este Instituția de învățământ educațională de la bugetul de stat din Moscova „Centrul de dezvoltare creativă și educație muzicală și estetică a copiilor și tinerilor „Bucuria”, instituția lider din Moscova în domeniul educației muzicale și estetice a tinerilor.

4. Participanții la concurs

La concurs pot participa vocaliști care sunt studenți ai instituțiilor de învățământ suplimentar, școlilor secundare, instituțiilor culturale și de artă, școlilor de muzică, colegiilor și universităților.

Atât soliştii, cât şi ansamblurile vocale au voie să facă audiţii.

Vârsta concurenților este de la 10 la 28 de ani.

5. Categorii de vârstă

6. Procedura și calendarul concursului

Concursul deschis de tineret de la Moscova de cânt solo academic „Dedicat to F.I. Shalyapin” constă din două runde - calificare și finală. Concursul include și un concurs de ansamblu vocal.

Pentru solisti-vocalisti, concursul se desfasoara in doua runde (calificative si finala), pentru ansambluri vocale - intr-una (finala).

Audițiile pentru concurs au loc public.

Data

Eveniment

Locație

3.03.2018

sâmbătă

12.00-20.00

runda I (de calificare).

Sala Albă

GBOU DO TsTRIMEO „Bucurie”

(str. Mikhalkovskaya, 22)

7.03.2018

miercuri

14.00-20.00

runda a II-a (finală).

Casa-Muzeu a lui F.I. Chaliapin

(Bulevardul Novinsky, 25)

11.03.2018

duminică

Ora va fi anunțată mai târziu

Concert final

competiție

"Dedicat pentru

F.I. Chaliapin"

Casa-Muzeu a lui F.I. Chaliapin

(Bulevardul Novinsky, 25)

7. Cerințe pentru programul de concurs

Numele marelui cântăreț rus F.I. Shalyapin, căruia îi este dedicată competiția, determină spiritul și natura competiției creative. Lucrări ale compozitorilor cei mai apropiați de stilul interpretativ al lui F.I. Chaliapin, precum M.I. Glinka, M.P. Mussorgsky, N.A. Rimsky-Korsakov ar trebui să ocupe un loc special în programul competiției. Executarea acestor lucrări ar trebui să dezvăluie gustul estetic și aspirațiile creative ale tinerilor interpreți.

Toate lucrările sunt făcute pe de rost.

Nu sunt permise modificări ale programului depus pentru concurs.

Grupe tinere și de vârstă mijlocie

eu rotunjesc

b) Cântec popular rusesc sau aranjament al unui cântec popular rusesc.

a 2-a rundă

Concurenții execută două lucrări diferite:

a) o lucrare de clasici ruși sau străini (nu din programul primei runde);

b) o piesă din programul primului tur la cererea concurentului.

Grupe de vârstă senior și tineri

eu rotunjesc

Concurenții execută două lucrări diferite:

a) o lucrare a unui compozitor rus (aria sau romantismul);

b) o lucrare cu temă patriotică.

a 2-a rundă

Concurenții execută două lucrări diferite:

a) cântec popular rusesc;

b) o lucrare a unui compozitor vest-european (aria sau romantismul).

ANSAMBLE VOCALE participă doar în runda a 2-a.

Concurenții execută două lucrări diferite:

a) o lucrare a unor clasici ruși sau străini;

b) o piesă la alegerea participantului.

8. Juriul concursului

Juriul include muzicieni celebri, profesori de muzică, personalități publice importante din arta și cultura Rusiei.

9. Criterii de evaluare a performanţei competitive

Câștigătorii concursului sunt desemnați după următoarele criterii:

  • muzicalitate, artă, interpretare artistică a imaginii;
  • conținutul artistic al repertoriului, conformitatea acestuia cu vârsta și capacitățile individuale ale interpretului;
  • timbrul vocii;
  • puritatea intonației;
  • dicție.

În fiecare categorie de vârstă se determină laureații de gradele I, II, III și deținătorii de diplome. De asemenea, pe baza rezultatelor concursului, juriul poate acorda Marele Premiu celui mai bun concurent și diplome speciale „Pentru cea mai bună interpretare a unui cântec popular rus”, „Pentru cea mai bună interpretare a unei opere din repertoriul clasic”. Profesorilor laureați ai concursului li se acordă diplome.

Evaluarea performanțelor concurenților se realizează pe o scară de 10 puncte:

  • 10 puncte - Grand Prix;
  • de la 9 la 9,9 - laureat gradul I;
  • de la 8 la 8,9 - laureat de gradul II;
  • de la 7 la 7,9 - laureat gradul III;
  • de la 6 la 6,9 - student diplomat.

Decizia juriului este definitivă și nu poate fi atacată.

Laureaților concursului „Dedicat F.I. Chaliapin" este distins cu titlul de laureat al Festivalului deschis de la Moscova al creativității copiilor și tinerilor "Muscovy Musical".

10. Procedura și termenele de depunere a documentelor

Pentru a participa la competiție, trebuie să completați o cerere online pe site-ul web al Programului de educație cuprinzătoare a tinerilor din oraș „Copiii din Moscova cântă” ( ) până la data de 20 februarie 2018.

Atenţie! Conducătorii ansamblului trebuie să furnizeze o listă cu membrii ansamblului care să conțină următoarele informații pentru fiecare participant: prenume (în întregime), prenume, data nașterii, vârstă, numele complet al liceului, clasă. Lista este inclusă în aplicația online. Fără o listă, aplicația este invalidă.

Aplicația detaliază lucrările interpretate (cu titlul complet, parafa compozitorului și autorul textului).

O scanare a certificatului de naștere al participantului (participanților) și o scanare a chitanței plătite trebuie să fie atașate cererii.

Taxa de participare la concurs:

  • pentru solisti - 1000 de ruble;
  • pentru ansambluri (duet, trio) - 500 de ruble de la fiecare participant;
  • pentru ansambluri (de la 4 la 12 participanți) - 300 de ruble de la fiecare participant.

Este disponibilă un eșantion de chitanță cu detalii.

Atenţie!Chitanța trebuie să indice numele de familie al participantului la concurs în coloana „Plătitor”!

11. Contacte

COMITETUL ORGANIZATOR AL FESTIVALULUI

GBOU DO Centrul pentru Dezvoltare Creativă și Educație Muzicală și Estetică a Copiilor și Tinerilor „Bucuria”