» »

עלו 2 אוצרות מים כהים של זקן פלדה. הדרכה

12.10.2019

אוצרות
טקריגוואה

ספוילר

האוצר של פיט
אנו מוצאים את גופתו של פיט מול המקדש במרכז האי, לוקחים ממנה את המפה. האוצר ייקבר כאן, רק צעדו כמה צעדים קדימה לעבר המקדש.
האוצר של אובריאן
כדי לקבל כרטיס אתה צריך לשתות יותר מבעליו. בתור הימור, אתה צריך להמר 500 זהב, או קוף מאומן או עגיל עם פנינה שחורה של לארגו. האוצר ייקבר בחוף הצפוני מקן הפיראטים.

חוף החרב

ספוילר

אוצר על החוף של פוארטו איזבלה
אנחנו קונים את הכרטיס מסופיה ב-100 זהב. האוצר ממוקם בחוף הדרומי מהעיר.
אוצר בבית הקברות ההודי
את המפה ניתן לקבל מבקבוק בחוף המזרחי. האוצר נמצא בעומק בית העלמין של הילידים בחלקו הדרומי של המקום.
אוצר בעמק היגואר
המפה ממוקמת בסניף השמאלי של מערת היגואר, אליה אנחנו נכנסים דרך המסע של מרטינז (כדי למצוא אותו, יוצאים דרך השער במפלס השני של העיר ויוצאים למזלג). האוצר ממוקם על רמה קטנה ממש מול המערה (אם עומדים עם הגב אליו).

קלדרה

ספוילר

אוצר על החוף ליד המצודה
את הכרטיס תקבלו לאחר הפריצה לצריף. לאחר מכן לכו לחוף במערת הקריסטל וחפרו את האוצר שבו תמצאו מסרק שן בודדת .

אי המתים

ספוילר

אוצר בקריפטה
את המפה ניתן למצוא בעיר המתים באחד הבתים בזירה. כדי להגיע לאוצר, לכו לכיוון מקדש הגנבים, טפסו על המדף והמשיכו לאורך צד ימין. באוצר הזה תמצא וו

אי הגנבים

ספוילר

אוצר בעמק אוכל הגמדים
אנחנו קונים את המפה מהסוחר Ulvi לאחר השלמת המסע "הגמד האבוד". האוצר נמצא בעמק. הכל ברור מהסמן שם, אז אני לא אתאר בפירוט היכן הצלב.
אוצרות בים
אנו מוצאים את המפה באוצר הקודם. בשביל האוצר אנחנו הולכים לחלק הצפוני של האי לתוך ערוץ סלעי מלא בים. אנחנו הולכים לאורך תחתית הערוץ עד סופו וחופרים חפצי ערך.
אוצר במערה
אנו מוצאים את המפה בבקבוק בחוף המזרחי של האי (ליד מערת המלכודת של סליין). בשביל האוצר אנחנו הולכים ממיקום הבקבוק לכיוון המערה שמשמאלה יש מערה עם הצלב שאנחנו צריכים. היזהר, הוא נשמר על ידי אדם טובע חזק. אנחנו מרטיבים את ספל הדג, חופרים את האוצר ומקבלים נוצת תוכי .

אנטיגואה

ספוילר

אוצר בחוף ווסט
אנו מוצאים את המפה בחדרי אדמירל אלוורז. האוצר יהיה על אי בצפון מערב אנטיגואה. שם גם נמצא מגף שמאל .
אוצר על רמה סלעית
את המפה אנחנו קונים מקווין (יושבת מזרחית לעיר). אנחנו הולכים לחוף הצפון מזרחי, מוצאים מדפים סלעיים ומטפסים עליהם. הנה האוצר.
אוצר במערה
אנו מקבלים את המפה מדאנקן כפרס על השלמת המסע "הדייג הנשכח". האוצר נמצא בקרבת מקום. מהמקום בו התמודדתם עם קלבאוטרמן, עברו אל הענף השמאלי של המערה.
קברו של גיבסון
אנחנו לוקחים את הכרטיס מהחדר בקומה השנייה של הטברנה (קונים את המפתח שלו מקווין). האוצר נמצא בבית הקברות ממערב לבית הקפטן. כאן נמצא מסכת כסף .
האוצר של גרסיה
אנו לומדים על האוצר במהלך העלילה הראשית של המשחק כאשר אנו קוראים את יומן הספינה של גרסיה במפרץ Maracay. האוצר יהיה מאחורי מפל גדול. כדי להיכנס תצטרך להשתמש בסיסמה "גרסיה היא הטובה ביותר!"

מפרץ מארקאי

ספוילר

אוצר בחוף הפיראטים
אנחנו לוקחים את המפה מהתא של גרסיה בספינה שלו (עוגנת בחלק הצפון מזרחי של המפרץ). אנו מוצאים את האוצר בצפון המיקום.
אוצר במערת הפנתר
למפה אנחנו הולכים לצפון מזרח המפרץ, מחפשים דגל עם שתי גולגולות ולידו חזה. הכרטיס נמצא בתוך הבקבוק. בשביל האוצר אנחנו הולכים למערה שבה הרגו את הפנתר בחיפוש אחר התחרות בין שני מתמודדים על התואר מנהיג המראקאים (היא ממוקמת ליד הרמה שבה גדל הפלפל הלוהט).
אוצר בעמק האבוד
את המפה אנחנו קונים ממלאיקה בכפר מולוקוב. האוצר ייקבר בעמק האבוד בצפון מערב המקום. אתה יכול להגיע לשם רק לאחר השלמת המסע "העמק הנסתר" ולשאת איתך את הדם של אבותיך כדי להתגבר על חומת האש.
אוצר בשטחי הציד
אנחנו מקבלים את המפה מהאנו היליד על הריגת תנין. מהאגם אנחנו הולכים דרומה, חולפים על פני מחנה הפיראטים. הצלב יהיה מול המערה המובילה למקדש האש.

Risen 2: Dark Waters / Risen 2: Dark Waters - הדרכה של Maracay


אנחנו מדברים עם פטי והוא מייעץ להם לחפש בבקתה של אביה.

אנחנו יורדים מהספינה. האינקוויזיציה כבר קיבלה אותנו ומבהירה מעט את המצב במקום.

חביות לאחסון:
מרקוטיו יבקש מאיתנו למצוא עבורו את שרידי הספינה הטרופה, ואז הוא יתחיל לדבר איתה על סחר. אם השטויות שלך מפותחות ל-60, אז אתה יכול לסחור מיד.
אם אתה פונה אל הספינה, כל שש החביות יהיו בצד ימין של הנמל. הם שוכבים זה לצד זה.

מִשׁלַחַת:
קומנדנט קוריינטס עבר לתוך היער כדי למצוא את מקדש האש. אנחנו צריכים למצוא את המפקד.
הוא ממוקם בכפר Maracay, להתמצאות אראה לכם על המפה:

עָרִיק:
הקומנדנט יגיד לך שאחד מאנשיו פשוט ברח כשהיה קרב. בשביל זה צריך להרוג את העריק הזה. אנגוס יגיד לך למה הוא ברח. הוא בעצם חשב שכולם כבר מתים.
אנחנו יכולים לירות לו במצח מיד (אנחנו צריכים מיומנות), לומר "פקודה היא פקודה". אתה יכול לנסות להציל את כבודו של הבחור) ולקחת אותו לקוריינטוס (הוא יירה בו אפילו בלי לדבר איתו), או לוואלדז והוא יבין שזה הכל מסכות ושקוריינטוס מת, וזה לא אחר. מאשר גרסיה. וכשתנסה להרוג אותו, כולם, גם האבוריג'ינים וגם האינקוויזיטורים הממלמלים, יתקפו אותך.

הוראות מיותרות:
עצמות מחופשות נושאת כל מיני שטויות לכל הכפר מבוקר עד ערב. הוא אפילו לא סותם את הפה בלילה. ל-GG נמאס מזה והוא מתכוון לסתום לו את הפה. הוא גם יכול להיות רופא ספינה בצוות שלנו. לשם כך תצטרכו מנה שתוכן על ידי המלקט הבכיר. ראה קווסט חריפות מעולה:. עצמות יהפכו למורה שלנו ולחלק מהצוות שלנו. יהיו איתו עוד כמה קווסטים באי המתים.

מעבר סודי:
כולם רוצים להגיע למקדש האש, אבל זה לא כל כך קל. קאריינטס מורה לנו למצוא מעבר למקדש. השביל עובר דרך המערה, את הכניסה אליה סימנתי
על המפה:

כלב שחור:
האינקוויזיטור הפצוע פאלומו יספר לנו על השייט גרסיה ועל כך שהוא דקר אותו בגבו. האינקוויזיטור באמת רוצה נקמה ובטוח שהפיראט נמצא איפשהו בקרבת מקום
אנחנו לוקחים את הפגיון מהכלב. אנחנו מוסרים את הקווסט. ניתן למכור את הפגיון ב-1000. אם אתה צריך אותו עכשיו, אתה יכול לשמור אותו עד שתמצא לעצמך נשק חזק יותר. בכל מקרה, זה יגיע אליך מאוחר יותר))
מפה עם מיקום:

חריפות מעולה:
ג'מיליה היא ראש המזון ומכינה אוכל לתושבי הכפר. היא רוצה לבשל מנה של אבותיה. בשביל זה היא צריכה ארבעה צמחים.
מפה עם מיקום:

הספינה של גרסיה:
זה מזל רע) ספינת האינקוויזיציה הוטבעה והם צריכים לחפש אחת חדשה. האינקוויזיטור קורדבר באמת רוצה לחזור מהאי הזה. בוא נרגיע את המסכן, בוא נגיד שנעזור עם הספינה של גרסיה
ניתן להגיע לספינה בסירה, שנמצאת בחוף הצפוני. אנחנו מוסרים את המסע לאינקוויזיטור. אם פיתחתם מדבר חכם, תקבל 100 זהב, לא 50.
לאחר השלמת זה, אל תשכח לספר לוואלדז, תקבל עוד 300 מטבעות.
מסומן על המפה:

האוצרות של גרסיה
הפיראט החביא אותם באנטיגואה. מאחורי המפל הגדול. את המפל קשה לפספס במפה, אני חושב שכבר ראיתם אותו וניסיתם להיכנס למערה שמאחוריו.

הגביעים של חביב:
פנו שמאלה מהאונייה ועקבו אחר הדרך הזו, ואז בדרך תפגשו את החאבאב האבוריג'יני. הוא יגיד לך שפיראטים תקפו אותו ולקחו את כל השלל שלו, בלי זה הוא לא יכול לחזור לשבט שלו.
אנחנו מסכימים לעזור לבחור. יתר על כן, המנהיג של הפיראטים הללו הכרחי וחשוב לנו, הארלוק. אנחנו רצים, שומרים על צד שמאל, ליד הסלע. אנחנו חוצים את הגשר התלוי.
אנחנו מוציאים את הפיראטים, מדברים עם הארלוק על האוצרות של בירד. עכשיו הוא יהיה על הספינה שלנו. אנחנו נותנים ליליד את הגביעים שלו.

גרגוילים במפרץ מרקנה
נדבר עם אלריק, הוא יספר לנו על הגרגוילים, שגם הם כאן ושיש למנוע את רבייתם. אנחנו מקבלים שני קווסטים.

ברוד במרקמה
את שלוש הביצים הראשונות נמצא על ידי מעקב אחר השביל (במעבר מחביב במורד השביל), העיקר לא לפנות ימינה כשמופיע מזלג. אנחנו מגיעים למבוי סתום, הורגים את הגרגוילים בדרך ופותחים את החזה. יהיו כמה כלי נשק ייחודיים
להב של "רוחות סערות"לאחר השלמתו, אל תשכח לספר לאלריק על כך.

קברי אבות
ביערות של Maracay תמצאו מקדש ישן, אנחנו רצים פנימה, מנסים לקחת את הניצוץ מהכן ואז מופיע איש גדול רפאים עם גרזן ענק. מסתבר שהוא שמאן לשעבר.
פריאד גדולה. הוא נותן לנו את המשימה להעביר את כל המסכות לקברים שלהם. העיקר לא להכעיס את הבחור ולא לנסות לקחת את המסכות שכבר מסופקות, אחרת הוא יתקוף אותך והמסע יופסק. התיאור נמצא למטה. ראה גם קווסט "כלב שחור".

אוצרות במערת הפנתר:
מפת האוצר נמצאת כאן:

מפלצת ימית:
הדייג האנו יספר לנו היכן עדיף לחפש את האינקוויזיציה ויספר לנו על התנין באגם. חיה רעה מפחידה. מטבע הדברים, הילידים לא רוצים להיות שכנים איתו, והוא בדרך כלל מפריע לדיג שלהם. אנחנו הורגים, אנחנו מקבלים פרס.

אוצרות באזור הציד.
נקבל את המפה כשנשלים את הקווסט. מפלצת ימית:

גופות עירומות:
בניין עתיק ליד האגם מלא בגופות עירומות. אנחנו הולכים רחוק יותר ומבינים שאין מסכה ונראה שזה גרם למוות של אנשים. מיקומו של בניין זה מוצג על המפה.
המסע יושלם כאשר תחשוף את גרסיה (ראה להלן). הגופות האלה יהיו משלחת אמיתית.

שודדים בקבר אבותינו:
בדרך לקבר נוסף נפגוש באבוריג'ין שצופה כיצד שודדים את קבר הקדמונים. יש הרבה פיראטים בשבילו והוא לא מעז לתקוף. אחרי שנעזור לו, הוא ילמד אותנו. אנחנו יכולים גם לגנוב ממנו את מה שהוא גנב מהפיראטים ששדדו את הקבר (400 זהב).
בוא נלך ונתמודד עם השודדים. אנחנו אוספים מהגופות שלהם את מה שהם הצליחו לקחת. בן לוויה שלך לא יירד איתך לקבר הזה. היו מוכנים להיתקל שם בשומר. אל תשכחו לחפש בגופת הפיראט ולהרים את המסכה.
אנו עוטים את המסכה ועוזבים את המקדש, אנו מעבירים את המסע לידי האינקוויזיטור, שנמצא בכפר הילידים.
הקבר צוין גם על ידי קראקה לידו:

שמאן:
הכרחי במיוחד אם למדת וודו. ואנחנו יכולים לקבל ממנו פרס כאשר נשלים את המשימות עם הקברים על ידי שיחה עם הכוהנת בכפר הילידים.
Osamu ממוקם כאן:

איפה קראקה?:
את המסע בהתיישבות הילידים תקבל מדרע.
ראה קווסט שודדים בקבר אבותינו:

הפוך למרקאי הלמן:
בכפר Maracay נפגוש את האקה יליד, הוא התחמש באקדח O_O, הוא מאמין שהעתיד נמצא בהתקדמות והאבוריג'ינים צריכים לקחת רובים. חלקם אפילו בזים לו על כך. הבחור הזה רוצה להיות מנהיג השבט, בשביל זה הוא יצטרך
לנצח בדו-קרב. אנחנו יכולים לעזור לו, אבל כדי לעשות זאת אנחנו צריכים להפוך להלמן שלו, להביס את זה שכבר יש לנו. הוא עומד ליד הבית, בוא נלך ונכה אותו בפניו. אנחנו מוסרים את המסע.

עכשיו אתה יכול ללכת למנהיג ולקחת על עצמך את המשימה.

כפה על האקה
אנחנו מדברים עם המנהיג, לוקחים על עצמנו את המשימה. אנחנו צריכים את כפו של הצייד השחור. אנחנו מספרים על זה להקק ורצים לקחת את הכפה. המנהיג העתידי יוביל אותנו למערה, אבל לא ילך בעצמו, ויאמר, תפתה אותה החוצה, ואני אירה. כן... בוא נלך לעשות את זה) תהרוג את הפנתר, קח את הכפה, אל תשכח לחפור את האוצר (אתה צריך מפה)

ארבע נוצות:
בוא נלך למשימה חדשה. המנהיג ינחה אותך למצוא ארבע נוצות חבויות בג'ונגל. לא יהיה קשה למצוא נוצות. זכור את השלטים שונטורו עזב. באותם ענפים ייתקלו בדרך ויצביעו על נוצות נוספות. תהיה נוצה על מקל מכוסה באבנים.
מַפָּה:

המבחן האחרון:
כעת נצטרך גם להילחם במקום מנהיגי השבטים הפסבדו האלה. עם זאת, השתכנענו שאין מנהיג טוב מאיתנו. בואו נצא לקרב. אנחנו הולכים לפוטקי ומאתגרים אותו לדו-קרב. יש הזדמנות אפילו לא לריב איתו, אלא לירות לו במצח (צריך מיומנות), למרות שיליד שעמד לידי תקף אותי)) אנחנו הולכים למנהיג ומדווחים, מקבלים אייטם אגדי ו- הרבה תהילה.
אנחנו לוקחים את האקדח שלנו מהמנהיג החדש.

תיבה של איש מת:
המסע יינתן על ידי מלאיקה במחנה האבוריג'ינים. היא תספר לך שהקבר שלה נשדד על ידי פיראטים. אנחנו צריכים להחזיר את מה שנגנב. ראה קווסט שודדים בקבר אבותינו:

אוצרות בעמק הנסתר:
אנחנו קונים מפה ממלאיקה בכפר הילידים

דם של אבות
אחרי שתגיד לקריינטס איפה הכניסה למקדש, הוא יגיד לנו איך להגיע. אנו זקוקים לעזרתו של שאמאן (ראה את המסע "שאמאן"). אנחנו מדברים עם השמאן ומבינים שהקומנדנט מת, וגרסיה התלבש בבגדיו והלביש את הפיראטים שלו.
אנחנו הולכים למקדש.

בואו לצפות בסרטון היפהפה ולהתמודד עם הפיראט.

אז, לאחר שתסיים לצפות בסרטוני ההיכרות, תמצא את עצמך במטה האינקוויזיציה. אבל אל תפחד, אף אחד לא יעצור אותך. זהו המעוז האחרון של האנשים, הנקודה האחרונה שבה אדם יכול למצוא מקלט בעולם הישן. ואתה מקבל את המשימה הראשונה שלך. פשוט ובנאלי -" נפגש עם המפקד". כפי שאתה יכול להבין מהשם, אנחנו צריכים למצוא את המרכזי במפלט הזה. אבל קודם כל, חפש בחדר ולקחת כל דבר יקר, כי אתה גם צריך להתעשר איכשהו. לאחר מכן, סמן ביומן את התצוגה של היעד על המפה ולעבור לשם. צ'אט לאורך הדרך עם חואן. באופן כללי, במהלך המעבר של Risen 2 Dark Waters אני ממליץ לך לדבר עם כמה שיותר מספר גדולאנשים, כי ככה אתה יכול לאסוף כמות מקסימליתהמידע שאתה צריך. כשאין עוד צורך במידע, דמויות אומרות לפעמים דברים פשוט מעניינים. באופן כללי, עלה במדרגות ותדבר עם קרלוס. התוצאה של השיחה תהיה סרטון מעניין שיגרום לכם לחשוב: האם כדאי לנסות לעשות משהו בכלל, או שמא נכון יותר לארוז את החפצים וללכת למקום רחוק לנוח? באופן כללי, המשימה " נפגש עם המפקדהושלם ואתה יכול לעבור בבטחה לשלב הבא.

ואז מחכה לנו משימה" חקר החופים". IN הדרכה של Risen 2 מים אפלים, שרק מתחילה, היא המשימה הראשונה עם הצורך לחקור משהו. ועדיף שתתייחס לזה ברצינות, כי אף אחד לא יודע למה לצפות רק מהחוף. בכל מקרה, שים את הנשק שלך ופנה לחואן, שצריך לדווח על כך. לא שכחת לקחת את הנשקים הזמינים בחדר הזינוק, נכון? אני מקווה שלא, אחרת תצטרך להילחם בידיים חשופות. ובכן, בסדר, המעבר של Risen 2 Dark Waters מוריד אותנו אל החול. קטע וידאו נוסף מהקטע מחכה לנו שם. על זה " חקר החופים" מסתיימת והמשימה "הצילו את פטי" מתחילה. כפי שאתם יכולים לנחש, כעת עלינו להילחם. בואו נסתכל מקרוב על מערכת הלחימה ב-Risen 2 Dark Waters.

אז, גותי עושה את עצמו מורגש. הוצא את הנשק שלך, וכדי לנקוט עמדה, עליך ללחוץ על לחצן העכבר הימני. עם הכפתור השמאלי תתקוף. זה לא מאוד נוח בהתחלה, אבל ככל שתתקדמו דרך Risen 2 Dark Waters תתרגלו למצב הזה. אגב, כדי לירות באקדח, פשוט לחץ על כפתור "E", אם לא שינית את הקצאת המפתחות. לדוגמה, מיד הקציתי אותו מחדש ל-"Alt". פשוט חשבתי שזה יותר נוח. אבל בואו נחזור להדרכה שלנו. כששדי החול מתים, אתה יכול לחזור בבטחה בחזרה לקרלוס. אנו עוקבים אחר הסימון במפה ומשלימים את המשימה " דבר עם קרלוס", שתוצאתו תהיה הסרטון הבא. כשתסיימו לצפות בו, קחו את המשימה הבאה ולכו לספינה. ההגעה לשם קלה, במיוחד אם מגדירים את מעקב המשימה על המפה. על הגשר תוכלו למצוא קפטן סבסטיאנו, לו עליך לדווח על הגעתך ומוכנותך ליציאה. ובכן, האזור הראשון והקל ביותר במעבר של Risen 2 Dark Waters מאחורינו, אתה יכול לנוח קצת...

טקריגוואה

אז הגענו לטקריגואה. כאן יתחיל המעבר המלא של Risen 2 Dark Waters, עם משימות תמידיות, מתח ודברים מעניינים. וברגע שתגיע לטקריגואה, דבר עם פטי. כפי שאולי ניחשתם, היא תהיה הליווי הראשון שלנו. לוויינים כאלה הם אסון, למען האמת. ובכן, אין מנוס, המשחק כופה עלינו אותה כ"קולגות". כשתסיים לשוחח עם פטי, דבר עם סבסטיאנו, הוא יספר לנו הרבה דברים מעניינים וייתן לנו את המשימה הראשונה בקטע הזה של המפה. " מארת הפיראטים"שאנחנו חייבים למצוא.

אבל קודם כל, לך קדימה ותקשיב למה שהשומר אומר לך. בכניסה לכפר פוארטו זקליקו עדיף לא לקלל, כי נצטרך לבלות כאן זמן מה. דבר מיד עם רוקפור, סגן מקומי שאין לו שום דבר במשותף עם המכרסם המצחיק מהקריקטורה המפורסמת. עם זאת, בקטע של Risen 2 Dark Waters אתה יכול לראות את ההיפך. קח את המשימה מיד" פוסט פיראט", מה שתעשה כלאחר יד, אפילו בלי לשים לב. דבר עם פדרו, שיגיד לנו איך להגיע לחלק הנגדי של האי. תהיה משימה נוספת " מפה של האי טקריגואה". נכון, כדי להשיג מפה צריך לדבר עם מר פואגו, והוא לא יקבל אותנו בבגדים מאובקים. ובכן, בוא נחליף בגדים. ובמקביל נצטייד באוכל לטיול. זה שניים משימות נוספות "ביגוד עמיד"ו" הוראות". באופן עקרוני, אתה צריך להשלים את כולם, מכיוון שהם מאוד עוזרים במעבר Risen 2 Dark Waters.

על מנת לבצע את המשימה" הוראות", אנחנו הולכים לבית מול המטה. כפי שניתן לראות מהמצב, הגענו למטבח. טוב, בוא נדבר עם אוסוריו שמוכר אוכל. וואלה! המשימה הושלמה, פשוט אין לך לקנות כל דבר. כדי להשלים את המשימה "בגדים עמידים", מספיק להגיע לצינוק, שהוא המגדל הגדול בעיר, ולפגוש את קרטר בקרבת מקום, שמוכר בגדים. קנה לעצמך לפחות חולצה, זה לא יעלה לך כל דבר. עכשיו הגיע הזמן להתחיל את הבא משימת סיפורבהליכה של Risen 2 Dark Waters.

קווסט" מפת טקריגואה" גורם לנו ללכת לכיכר המרכזית בכפר. מצא בניין גדול הממוקם ממש שם והיכנס אליו. השומרים יפגשו אותך מיד ויסרבו לתת לך לעבור. אבל, בצטט של מר פואגו, אנחנו עדיין נעבור. פואגו עצמו הוא מוכן למכור לנו מפה וחבורה של זבל נוסף, שבאופן עקרוני, ניתן לשאת אותם במעבר של Risen 2 Dark Waters. לאחר ביצוע הרכישות, אתה צריך להסתכל על המפה. אם אתה מסתכל היטב, אתה יבחין בשער מצויר בפינה הימנית. מעליו יש תמונה של ספינה. ובכן, הגיע הזמן להתקדם לעבר הפיראטים, כי המעבר של Risen 2 Dark Waters לא יעשה את עצמו. על מנת לעבור את ההרים , השתמש במערה שבמרכזה. אתה תותקף על ידי אבוריג'ינים, מקוק ויצורים מוזרים הנקראים חזירי יבלות. אבל המשימה " מפת טקריגואה"מוביל אותנו ללא רחם קדימה.

אז, הגענו לכניסה למאורה. כדי לעבור את הכניסה הראשית, אנחנו צריכים או את מיומנות ההפחדה או את מיומנות השטויות, שניהם ברמה 15. אחרת, לא נוכל לעבור את הכניסה הראשית - גדרות הפיראטים לא יתנו לנו לעבור. אם לפתע יתברר ששתי הכישורים הללו במצב גרוע, אז בואו נמצא דרך אחרת. פשוט תטפס במעלה המפה, הנח את היד שלך על הסלע להתמצאות. בדרך תפגשו בלייק, שמתרשל הרבה יותר בתפקידיו. היכנס הביתה ותדבר עם קרטיס מסוים. עכשיו הגיע הזמן לעלות על הספינה. צפה בסרטון ושוחח עם קפטן Steelbeard. פטי תעזוב אותנו, נו טוב. תרגיל " מפת טקריגואה"יכול להיחשב הושלם.

אבל מתחילה משימה שהיא ייחודית לפיראטים. תרגיל " אני לא אעזוב בלי רום"פשוט מאוד. פשוט לכו להוק עש בטברנה ותשאלו למה הוא לא שולח רום לאונייה. תגלו שהוא פשוט לא קיבל סוכר ולא מים. איך הוא יכול לחלוט רום? זה הגיוני לספק את שני המרכיבים תצטרך לבצע שתי משימות שונות. תן מיד את המכתב ממר פואגו. משימה " נושא מים"נעשה בפשטות. פשוט דבר עם קרטיס ותגלה לאן נעלמו שלושת הפיראטים קולבי, דוג ופוסטרים. מסתבר שהם על החוף, קצת משמאל לספינה במפה. כשאתה מגיע לשם, דבר עם קולבי, שיגיד לך מדוע שני הפיראטים האחרים רבים. הדבר הטוב ביותר לעשות הוא להביס את שניהם ולשלוח את קולבי לשמירה.

עכשיו בואו נשלים את המשימה" משלוח סוכר" על מנת להשיג את המרכיב האחרון. סמן את המשימה הזו על המפה ועבור למגדלור. מצא את ג'ק שם והשלם את המשימה שלו להשמיד טרמיטים. אתה לא צריך לעשות כלום, פשוט לך והרוג את כל החרקים הרעים. אח"כ תיכנס למערה שהיא מאורה של טרמיטים. שם תמצא את הסוכר שאתה צריך. מספיק לאסוף 7 שקיות סוכר כדי שיספיקו למנת רום. אני אפילו לא יכול לדמיין כמה רום הפיראטים שותים במעבר של Risen 2 Dark Waters. ובכן, הגיע הזמן לחזור לטברנה להוקמוט. כשנותנים לו את הסוכר ומגלים שהמים שוב זורמים, ניתן לראות שהמשימות הושלמו. למעשה. הכל שנותר זה להשלים משימה זעירה" משלוח סוכר".

חזור למגדלור ותדבר עם ג'ק. כשתסיימו את הדיאלוג, גשו לטברנה, עלו לקומה השלישית ודברו עם אליסטר. עכשיו רדו למטה ודברו עם Hawkmoth, כי הרום מעולם לא נמסר. אמנם, לאחר דיאלוג מרשים, עדיין תינתן הסכמה ותוכלו לגשת ל-Steelbeard כדי לספר לו על המשימה. ולמרות העובדה שהצלנו את הצוות שלו ממוות כואב ללא רום, הם לא ייקחו אותנו על הספינה, בצטטו את העובדה שביצענו מעט מדי הישגים, ו-Steelbeard לא לוקח אישים לא ידועים לדלי שלו. ובכן, זה לא כל כך מפחיד. אנחנו עוברים שוב לטברנה ומדברים עם קפטן אובריאן. הוא מסכים לקחת אותנו לסיפון אם נרוויח את אמונו. והוא ייתן לנו את המשימה הבאה במעבר של Risen 2 Dark Waters.

המשימה נושאת שם רהוט " מפת האוצר של אובריאן"קודם כל דבר עם אובריאן עצמו והזמין אותו לחלוק איתך בקבוק. כדי לנצח בתחרות, אתה רק צריך לשתות מהר יותר מהפיראט עצמו. זה לא קשה, מספיקים כמה אימונים. כאשר אתה יכול להתחרות איתו, להמר כרטיס נגד 500 זהב. עם זאת, ראשית אתה צריך להביא לו בקבוק משכך כאבים, שיש לברמן. לקנות, להחזיר, לתת ותהנה מהמשחק. כשהניצחון בכיס שלך, תקבל מפת אוצר. אבל בשביל חפירה צריך כלי שאפשר לקנות בפלאניגן. האת עולה 150 זהב. אכן, דבר זהב! תסתכלו על המפה ותעברו לכיוון הנקודה המסומנת. המקום הזה ממוקם ליד אותם בחורים אשר שלחנו להביא מים. כשתעמוד במקום, במעבר של Risen 2 Dark Waters יהיה האוצר הראשון זמין. קח הכל ותהנה. אבל אתה לא צריך ללכת ל-Steelbeard בינתיים, כי הוא עדיין זכה לא מסכים לקחת אותנו לסיפון.

ובכן, איפה עוד אתה יכול לעשות חיפוש מלבד הטברנה? לך לשם ולמד משהו על מיקס. שאלה זו תפתח את המשימה " עוקבים בלילה". ראשית, כדאי להמתין עד חצות. זה יכול להיעשות פשוט על ידי שינה על המיטה. במעבר של Risen 2 Dark Waters, אתה יכול לבלות זמן לא מבוטל בדרך זו. כשמגיע חצות, דבר עם הברמן ותסכימו לרדוף אחרי מיקס. שימו לב! כאן אתם צריכים ללכת, במקום לרוץ. אתם יכולים לשנות את מצב התנועה בהגדרות. כשתעקבו אחרי מקס עד החוף, תראו קטע וידאו חדש. לסיים את הצפייה, תצטרך להרוג גם את מיקס וגם את הטובע. הקשה הביא אותו... קח את הגביעים ועבר לטברנת הבעלים ממנה קיבלת את המשימה. נכון, זקן פלדה עדיין יסרב לקחת אותנו על הסיפון זה לא מספיק לו טוב, בסדר.

לגבי גרסת ההדגמה קם 2. לִשְׁפּוֹט רמה כלליתזה היה מוקדם מדי למשחק אז, אבל כמעט כל הפרטים שלו כבר נראו במבט אחד. העולם החלק של החלק הראשון הוחלף בסט של איים, שכל אחד מהם הוא עולם קאמרי נפרד. ובמקום הקסם הקשה של המושבה או הקסם המקסיקני של איי פאראנג, "מים אפלים" התמלא בטעם פיראטי מוחשי. האינקוויזיטורים החליפו את הקשתות במוסקטים, קסם הרונים פינה את מקומו לוודו, וכל דמות שניה התאמנו מחדש כמלחים מזעזעים.

מתי יתנו לו רב סרן?

זכוכית ריגול, תיקון עיניים... פיראט טיפוסי! עם זאת, כל הפיראטים כאן הם כל כך... טיפוסיים.

המשחק מציג לנו מחדש את הדמות הראשית, שמאז החלק הראשון רכשה דרגת קצין באינקוויזיציה, רטיית עין ואלכוהוליזם כרוני. אבל כבר ממש בהתחלה" מים אפלים"הגיבור יתפכח, לבוש בסמרטוטים וישלח לחפש את קפטן הפיראטים גרג סטילזקן. המשימה פשוטה - להסתנן לצוות ולגלות היכן החובל מחביא כלי נשק עתיקים להרג טיטאנים ומפלצות ים. ויחד עם זאת, הצילו את העולם - אחרת החפץ יכול לגרום להרבה בעיות אפילו עבור פילגש הים מארה, שמגרשת את הטיטאנים עם מגבת, מטביעה ציים בהינף יד וחולמת להרוס את כולם. של האנושות.

[]

בתחילה, האקס-אינקוויזיטור חסר השם ובת זוגו הנאמנה פאטי (אגב, בתו של Steelbeard) מונעים מאי אחד למשנהו בסדר קבוע בהחלט. אבל כבר בשליש הראשון של המשחק, הגיבור ירכוש את דרגת הקפטן ויתחיל לשלוט בספינה שלו.

כמו ה-Ebon Hawk מ ונורמנדי מ-, הספינה משחקת תפקיד של מחנה נייד, ומשנה את מיקומה בלחיצת עכבר אחת. מפה גלובלית. עם זאת, זה לא הופך את העולם לפתוח. איים חדשים נפתחים אך ורק לפי התסריט, אחד או שניים בכל פעם, ועד שלא נשלים את כל המשימות שהוקצו עליהם, לא יורשה לנו להמשיך. וככלל, אין צורך לחזור אחורה - אלא אם העלילה דורשת זאת.

אחד ממלוויו האפשריים של הגיבור, הצלף ונטורו, מזכיר מאוד את מילטן מהגותית. ובלבד שבצעירותו התגייס כלוחם, ולא כקוסם אש ירא שמים.

בנוסף, הצוות מסתובב על סיפוניה של הספינה בין משימות: מדי פעם הגיבור פוגש מקורבים שמוכנים לחלוק עמו את תלאות הצלת העולם. צ'אט איתם הוא אחד החלקים המעניינים ביותר במשחק. כמובן, זה לא או שם - ב" מים אפלים"אין עם מי אפילו להתחיל רומן. אבל בכל זאת, כל חבר צוות הוא אישיות הוליסטית וכתובה היטב, עם נקודת מבט משלו בנושאי עלילה. בנוסף, תוכלו לקחת איתכם מלווים לחוף - אבל רק אחד בכל פעם ורק לאותם איים שהיזמים מאפשרים. החבר יעזור בקרב ויכניס את שני הסנטים שלו לדיאלוג - רק חבל שבני שיחו של הגיבור מתעלמים מהערות כאלה בעקשנות מעוררת קנאה.

תענוג לירות באויבים תוך כדי התחבא מאחורי בן הזוג. המוסק נטען מהר, וקשה מאוד אפילו ליורה חסר ניסיון להחטיא ממרחק כזה.

תפרים דולפים

הבעיה העיקרית של "מים אפלים" היא ההיגיון של מה שקורה. הסיפורים של משחקי Piranha Bytes לעולם לא יכלו להיקרא יצירות מופת, אבל הם תמיד היו עקביים והגיוניים. ב-Risen 2 האבסורד והקלישאות העלילה אינם מוצדקים בשום צורה, והמשימות מלאות חורים.

למשל, באחד האיים עלינו לזהות בוגד שהתגנב לשורות בעלות הברית. מהלך נהדר, מזכיר את. ובדיוק כמו ב-The Witcher, הבוגד יכול להיחשף מראש, במהלך משימות צד. אבל ג'רלט, לאחר שזיהה את האויב, סגר את פיו ובסופו של דבר פיתה אותו למלכודת. אבל הגיבור שלנו יכול רק לגשת למרגל ו... להגיד לו: " אני יודע הכל, ממזר, אני אהרוג אותך!", וללא כל השתתפות מהשחקן! לאחר מכן כולם ימהרו להכות את הגיבור בבת אחת: המרגל עצמו, שומריו ואזרחים, שעבורם נהפוך מיד לרוצח רגיל.

לאחר שלמד את המיומנות המתאימה, הגיבור ירכוש קוף קטן שיעזור לנקות את הבתים של אחרים.

משימות ישנות כמו "איסוף חמישה חפצים" הצטמצמו בהיקפן (עכשיו אנחנו אוספים לא חלקים של חפץ גדול, אלא כל מיני דברים קטנים יומיומיים כמו מרכיבים לשיקוי, קופסאות של סחורות וחומרי בניין), אבל זה לא גרם הם מעניינים או מקוריים. זה נהיה מגוחך - על אי בודד אנחנו צריכים לרוץ דרך הג'ונגל הרבה מאוד זמן בחיפוש אחר גֶפֶןלבנות רפסודה. כמובן, גפן מתאים על האי כולו "מחושב" בהחלט כדי להשלים את המשימה, והוא גדל (או ליתר דיוק, שוכב מסביב) במקומות מוגדרים בהחלט.

והקלאסיים נראים פוגעניים במיוחד ב"מים אפלים". מהלכי עלילהמאת Piranha Bytes. הם היו בכל גותי, הם היו ב-Risen, הם גם כאן. מדובר בשומרים מסורתיים בשערים שלא נותנים לגיבור להיכנס עד שהוא חסך עבור שוחד, ודמויות מפתח שמאטות את התפתחות העלילה במשפט: "אני לא מאמין לך, לך תביא מכתבי אישור מהעוזרים שלי." Piranha Bytes משחק חמישי ברציפותהם שולחים אותנו לבצע שתים עשרה עבודות למען הצטרפות לל"ג הישן... תסלחו לי, לתוך קהילת הפיראטים וכלל לא מתביישים בזה.

מה קרה " משחק תפקידיםמ-Pyranha Bytes"?

כמו משחקי ה-RPG של Bioware, משחקי התפקידים של Pyrahna Bytes הפכו למעשה לתת-ז'אנר נפרד, שניתן לזהות בקלות על ידי תכונות מאפיינות, טבוע כל אחדהמשחקים שלהם. ניסינו לסווג אותם למטה.

דמות ראשית ללא שם. כלומר, אולי יש לו שם, אבל במשחק הוא מוצג רק בתור "אני".

בצורה חלקה. העולם שלם, או, במקרים קיצוניים, מחולק לשניים או שלושה מקומות ענקיים. לא גדול במיוחד, אבל עשיר ביותר בפרטים ו מקומות משמעותיים. אפשר לטפס בכל מקום, מחסומים מלאכותיים הם נדירים.

חיה אגרסיבית, שיש לו גיבור לא מפותח עם שן אחת לחרוק. בדרך כלל הוא רועה הרחק מהכבישים הראשיים, כך שהשחקן לא ילך לאן שהוא יישלח בכל מקרה תריסר משימות מאוחר יותר. ואין "פילוס אוטומטי"!

מערכת משחק תפקידים פשוטה ושקופה. כמה מאפיינים בסיסיים (כמו חוזק ומיומנות) וחבורה של כישורים שנלמדים אם יש לך שלושה דברים - ניסיון, כסף ומורה.

מערכת לחימה לא פחות פשוטה ומובנת.ללא שילובים מסובכים או תכנון טקטי.

חלוקה מותנית של קרבותלקרבות עם אנשים ולקרבות עם מפלצות. התקפות דמויות אנוש ניתנות לשינוי; התקפות מפלצות אפשר רק להתחמק.

חיקוי של החיים. כמעט לכל דמות יש את שגרת היומיום שלה. איכרים חורשים, חיילים מתאמנים ברחבת המסדרים, כמרים קוראים דרשות, עצלנים שותים בטברנות - החיים בעיצומם.

בחירה בין סיעות מתחרות. הגיבור נרשם לאחד מהם, או פשוט תומך. לאחר שעבר בעבר שלל מבחנים לבדיקת התאמה מקצועית. ככלל, אינך יכול לשנות את בחירתך ולהצטרף לסיעה אחרת.

קֶסֶם- הפריבילגיה של המעטים הנבחרים. כדי ללמוד כישורים קסומים, הגיבור חייב להצטרף לסיעה ספציפית. לכל השאר - רק מגילות חד פעמיות.

חלוקה לפרקים. עם כל פרק העלילה מקבלת תפנית חדשה, מגוון החיות באזורים שכבר הושלמו מתעדכן, והדמויות מקבלים משימות חדשות.

עולם קאמרי. התסריט מעביר אותנו דרך קבע באותם מקומות, מראה כיצד הם השתנו עקב מעשינו, מוביל אותנו לדמויות מוכרות כבר ומעמת אותנו עם ההשלכות של המעשים שלנו.

מֶשֶׁך. בדרך כלל מספר ימים של זמן "נקי". לא צוינו תאריכי משחק.

מערכת יצירה. המגוון ביותר - מאלכימיה ונפחות ועד ליכולת להסיר עורות מבעלי חיים.

תיק גב ללא תחתית וחבורה של פריטים לאיסוף. אתה יכול לתפוס את כל מה שמושך את העין שלך - לקטוף עשב, לקטוף פטריות ופירות יער, לנקות גופות ושידות המוחבאות בערמומיות בפינות נסתרות של לוקיישנים. הכל יעשה - לא לעצמך, אלא למכירה.

ועוד הרבה רבים אחרים...

נוכל אצילי

אבל הרבה רגשות חיוביים מביאים על ידי חוש ההומור שהופיע לפתע בדמות הראשית. לא ברור אם זה נובע מאובדן העין שלו, אבל בתקופה שבין Risen ל-Risen 2, הוא למד להיות שנון בדיאלוג ובאופן כללי להראות אופי, מה שהיה יוצא דופן עבורו בעבר.




מערכת משחקי התפקידים הישנה שקעה בשכחה. כעת לדמות יש חמש כישורים בסיסיים, חמש עשרה יכולות וחמישים יכולות בנוסף.

כישורים שלווים משחקים ב"מים אפלים" תפקיד גדול, מאשר בכל ה"גותיקה" גם יחד - וגם היתרונות מהם גדולים יותר. כעת ניתן להשלים כמה משימות פשוט על ידי שיחה עם האדם הנכון. לאחר שדרוג הַפחָדָה,אנחנו יכולים לפתור בעיה עם מילה אחת מאיימת שאחרת היה צריך לפתור באגרופים שלנו, ו אמונהיעזור לגיבור לחסוך משמעותית בשוחד. כתוצאה מכך, כישורי הגנבים והשיחה ב-Risen 2 התבררו ככמעט נחוצים יותר מאלה קרביים. יתר על כך, נשק טובאינו דורש שום יכולות, אלא להיפך, זה נותן יתרונות ניכרים לכישורים המקבילים.

מערכת הלחימה התרחבה עם תקיפות חדשות וכלי נשק וזריקת נשק, אשר עם זאת מוגבלים מאוד בשימוש. לאחר כל זריקה או זריקה יש "טעינה חוזרת" ארוכה שבמהלכה ניתן להמשיך בקרב. אבל אתה יכול לזרוק כל דבר על האויב - אפילו קוקוס, אפילו חול, אפילו תוכי! הציפור המסכנה אז חוזרת כמו בומרנג - אתה יכול לזרוק אותה שוב.

מערכת המלאכה עברה מהרקע לתוכנית השלישית. עכשיו חרבות, רובים וכל השאר מיוצרים רק לפי ציורים, אבל נסו למצוא אותם. היוצא מן הכלל הוא תיקון כלי נשק חפצים, המועברים לגיבור בצורה חבוטה לחלוטין ודורשים תמיד גימור ידני.

אבל המקום שבו אתה לא יכול בלי פריטים תוצרת בית הוא בכישוף. עם זאת, קסם וודו מן המסורתי קסם רוני"גותי" שונה רק בסביבתו. תפקידם של רונים, המיוצרים ומשמשים רק עם הכשרה קסומה מתאימה, נלקח על ידי שרביטים של כישוף, ומגילות חד פעמיות הוחלפו בבובות וודו - זו כל המערכת הקסומה "החדשה ביסודה".

לפעמים, כאשר גיבור חוטף מכה אנושה, המשחק יאט את הזמן. בהתחשב באנימציה הגרועה, המהלך הזה לא נראה טוב במיוחד.

Risen 2 מלא ברעיונות מעניינים, אבל יש בו גם כמה השמטות מצערות. הטקסטים צונחים וההיגיון של העלילה צולע, נפילתו של הגיבור למים מובילה להחשכת המסך ולטלפורטציה לחוף, ואנימציה קרועה מקלקלת את הרושם של סצנות חתוכות. אבל מה שהכי מעצבן זה החזרות העצמיות - רעיונות ש-Pyranha Bytes נושאת ממשחק למשחק, בתקווה שהם יעבדו פעם נוספת. למי שלא שיחק במשחקי התפקידים הקודמים שלו, זה אכן עשוי להיות נכון. לאלו שסיימו את כל הגותיקה והעלייה הראשונה, יהיה קשה להיפטר מהתחושה שכל זה כבר קרה, ו דוֹמֶהו יותר מפעם אחת.

אבל יש כאן הרבה רומנטיקה של פיראטים. האר!