» »

דרישות מערכת World of Tanks עבור הגדרות גרפיות שונות. דרישות מערכת World of Tanks

29.09.2019

מידע כללי

טנקים

משחקיות

קלפים

התפתחות

"מלחמת העולם"

אזורים מבוצרים

מידע כללי

לאיזה ז'אנר שייך המשחק?

World of Tanks הוא משחק מגוון המשלב בין כמה ז'אנרים. קודם כל, זהו משחק פעולה טנק מרובה משתתפים. בנוסף, המשחק מכיל אלמנטים מז'אנרים כמו יריות, סימולטור, RPG ואפילו אסטרטגיה עם דגש על כלכלה ודיפלומטיה.

מהן דרישות המערכת של המשחק?

דרישות מערכת מינימליות

  • מערכת הפעלה: Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
  • מעבד (CPU): עם שתי ליבות פיזיות או יותר, התומך בטכנולוגיית SSE2.
  • זיכרון גישה אקראית (RAM): 1.5 GB עבור Windows XP SP3, 2 GB עבור Windows Vista/7/8/10.
  • מתאם וידאו: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM.
  • DirectX 9.0c ומעלה.
  • שטח פנוי בדיסק קשיח: ~36 GB.
  • מהירות חיבור לאינטרנט: 256 Kbps.
  • מעבד (CPU): Intel Core i5 (שולחן עבודה).
  • זיכרון גישה אקראית (RAM): 4 GB (או יותר).
  • מתאם וידאו: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB).
  • DirectX9.0c ומעלה.
  • שטח פנוי בדיסק קשיח: ~36 GB.

דרישות מערכת למשחק בהגדרות Ultra

  • מערכת הפעלה: Windows 7/8/10 - 64 סיביות.
  • מעבד (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • זיכרון גישה אקראית (RAM): 8 GB (או יותר).
  • מתאם וידאו: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB).
  • שטח דיסק קשיח פנוי: ~55 GB.
  • מהירות חיבור לאינטרנט: 1024 Kbps ומעלה (לצ'אט קולי).

אילו מערכות הפעלה נתמכות?

World of Tanks תומך במערכות הפעלה של משפחת MS Windows.

איך אני יכול להוריד ולעדכן את המשחק?

הכלי העיקרי להתקנה ולעדכון המשחק הוא. יש גם אפשרויות אחרות שאתה יכול ללמוד עליהן.

טנקים

מהו מספר הטנקים הנוכחי במשחק?

IN כַּיוֹםהמשחק World of Tanks כולל יותר מ-500 כלי רכב קרביים מברית המועצות, גרמניה, ארה"ב, צרפת, בריטניה, סין, יפן, צ'כוסלובקיה, שבדיה, איטליה ופולין.

אילו סוגי רכבים משוריינים מוצגים במשחק?

המשחק כולל טנקים ויחידות משוריינות אחרות מברית המועצות, גרמניה, ארה"ב, צרפת, בריטניה, סין, יפן, צ'כוסלובקיה, שוודיה, איטליה ופולין, שיוצרו ועוצבו משנות ה-30 עד שנות ה-50 של המאה ה-XX. לרשות השחקנים עומדים טנקים קלים, בינוניים וכבדים, וכן נ"ט (משמיד טנקים) וארטילריה מתנייעת (תותחים מתנייעים). בנוסף למכוניות ייצור, המשחק כולל גם אבות טיפוס, כמו ה-VK הגרמנית.

איזה תפקיד ממלאים משחתות טנקים ותותחים מתנייעים בשדה הקרב?

כמו בקרבות אמיתיים של מלחמת העולם השנייה, ב-World of Tanks קשה להפריז בתפקידם של מכשירים אלו. תותחים מונעים נגד טנקים - תרופה אידיאליתהֲגָנָה התותחים החזקים שלהם מאפשרים להם לפגוע ביחידות אויב מטווח ארוך, והשריון החזיתי העבה שלהם מבטיח רמה גבוהה של הגנה חזיתית. מצד שני, חוסר הניידות שלהם והשריון האחורי והצד החלש שלהם הופכים אותם לפגיעים בקרב צמוד.

לתותחים מונעים יש תפקיד מעט שונה. הם עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם טנקים קלים, אשר באמצעות סיור "מדגישים" יחידות אויב עבור הוביצרים מונעים. התותחים החזקים ביותר של תותחים מתנייעים, אם יפגעו היטב, עלולים לפגוע קשות בטנק ולהדהים את הצוות שלו. עם זאת, הוביצרים פגיעים מאוד גם בקרב צמוד.

מה תפקידם של טנקים קלים במשחק?

קודם כל, טנקים קלים הם יחידות סיור מצוינות, המסוגלות למצוא במהירות ולנטרל ארטילריה של האויב. שנית, הניידות ורדיוס הצפייה הגדול שלהם מאפשרים למצוא במהירות ציוד אויב ולשדר את הקואורדינטות שלו להוביצר בעלות הברית. שלישית, הם יעילים ביותר בקרב צמוד נגד טנקים קלים של האויב, ולכן, יכולים להביס אותם בשטח שלהם. הפיתוח של קו של טנקים קלים, למרות השריון הדל והתותחים בעלי הכוח הנמוך, הגיוני. יתרה מכך, שדרוג מיכל קל טוב ייקח הרבה פחות זמן מאשר פיתוח מיכל בינוני או כבד.

מה תפקידם של טנקים בינוניים?

טנקים בינוניים מיועדים ללחימה ניתנת לתמרון. פריצות דרך מהירות והתקפות מהאגפים מאחור, השמדת ארטילריה של האויב, ציד אחר טנקים כבדים בודדים - אלו רק חלק מהמשימות שהוקצו ל-ST במשחק.

איזה תפקיד ממלאים טנקים כבדים בשדה הקרב?

טנקים כבדים הם כוח הפגיעה העיקרי של הצוות. הם מצוידים בתותחים חזקים ובעלי שריון חזק. אֶגְרוֹף טנקים כבדיםהתרופה הטובה ביותרעל מנת לרסק את הגנות האויב או לעצור את הסתערות כוחותיו.

משחקיות

עד כמה מציאותי World of Tanks?

המשחק שומר על איזון בין ריאליזם למשחק נוח. World of Tanks אינו סימולטור הארדקור: שחקנים לא יצטרכו לבזבז זמן בלימוד מערכת בקרה מורכבת. במקום זאת, הקושי של המשחק מבוסס על יכולתם של השחקנים להשתמש בחשיבה טקטית.

איך טכנולוגיית המשחקים מתאימה לאבות טיפוס היסטוריים?

כלי הרכב המוצגים במשחק דומים ככל האפשר לאבות הטיפוס ההיסטוריים שלהם במראה וניתנים להשוואה במאפיינים הטקטיים והטכניים. המשמעות היא שהמהירות, יכולת התמרון, יכולת השטח, מהירות המעבר בצריח וקצב האש זהים לאלו של טנקים אמיתיים ותותחים מתנייעים בתנאי ניסוי. בנוסף, אלמנטים כמו מיקום המודולים ואנשי הצוות, מספר הפגזים במטען התחמושת וכו', תואמים לאבות טיפוס היסטוריים.

עד כמה התנהגות הציוד במשחק תואמת את זה האמיתי?

המפתחים עשו כל מאמץ להפוך את ההתנהגות של דגמי המשחק לאמינה ככל האפשר. בעת צילום תוך כדי תנועה, ההסתברות לפגיעה פוחתת, השטח והאדמה משפיעים על הדינמיקה של הרכב, ועל קליעים סוגים שונים מהירות שונהטִיסָה. לאחר הצגת הפיזיקה החדשה בעדכון 0.8.0, אפשר היה ליפול מצוק או לדחוף אויב, לטבוע וטנקים מהירים מחליקים בעת הפנייה. פגיעת פגז לא רק גורמת לנזק לרכב, אלא יכולה גם לזעזע איש צוות, להצית את הטנק או לפגוע במודול כזה או אחר.

כמה זמן נמשך קרב אחד בממוצע?

במצבים « קרב סטנדרטי » ו « מעורבות בפגישה » כל קרב נמשך בין 5 ל-15 דקות. אם לאחר 15 דקות נותרו בשדה הקרב כלי רכב משוריינים מכל צד ואף אחד מהבסיסים לא נכבש, תוכרז תיקו.

במצב « סערה » הקרב נמשך עד 10 דקות. אם, לאחר 10 דקות, הצוות התוקף לא הצליח לשבור את ההתנגדות של המגנים או לכבוש את הבסיס שלהם, הניצחון של הקבוצה המגנה מוכרז.

האם למתחילים יש הזדמנות להתאמן לפני שהם נכנסים ל"עולם המבוגרים"? האם מצב האימון זמין והאם ניתן להפעיל אותו במצב לא מקוון?

למתחילים, אימון במשחק ומצב "ארגז חול" זמינים, שבו עבור 10 הקרבות הראשונים קיימים רק כלי רכב ברמה 1, ואז הסף עולה: רכבים של רמות 1-2. זה יעזור למגויסים חדשים להרגיש בנוח עם הטכנולוגיה, מערכת הבקרה והמשחקיות. מצבי אימון זמינים באינטרנט.

איזה סוג הוא העיקרי במשחק? כמה קשה להסתדר?

התצוגה העיקרית במשחק היא מאדם שלישי, עם ארבעה מצבי מרחק מהטנק ויכולת להזיז את המצלמה בחופשיות סביב הרכב. בנוסף, יש תצוגה בגוף ראשון, הכוללת את מה שנקרא. "מצב צלפים" לטנקים, כמו גם מצב "הוויצר" לתותחים ארוכי טווח, בו צופים במפה ממעוף הציפור, גם עם יכולת התקרבות/הרחקת המצלמה מפני הקרקע. המשחק משתמש בפקדים סטנדרטיים: מקשי WSAD בתוספת שליטה בעכבר. בנוסף, שחקנים יכולים להשתמש בבקרת שיוט כדי לנוע הן קדימה והן אחורה. כדי לעשות זאת, השתמש במקשי R ו- F, בהתאמה.

האם למשחק יש מיקוד אוטומטי?

המשחק כולל מיקוד אוטומטי, המאפשר לך לירות לעבר אויב נע. כדי לאפשר מיקוד אוטומטי, עליך לכוון לטנק האויב וללחוץ על לחצן העכבר הימני.

האם יש תחפושת במשחק?

יש הסוואה. עַל הרגע הזהישנו מקדם שקובע כמה קרוב אתה צריך להגיע למיכל נסתר כדי שהוא יהיה מורגש. שיחים ובעיקר קירות הם הדרך הטובה ביותר להסתתר מהאויב. טנק מוסווה יכול "למסור" את עצמו על ידי התחלה לזוז או פתיחה באש - הצללית שלו הופכת לעין. בנוסף, המשחק הציג הסוואה מיוחדת לטנקים, שגם מוסיפה אחוז קטן להתגנבות.

האם יש חלוקה לפי אומה בקרב?

בכל פעם לפני תחילת קרב, המשחק מחלק כלי רכב קרביים בין שתי קבוצות, תוך ניסיון לשמור על איזון ואיזון כוחות מיטביים. במקרה זה, לאום הציוד אינו נלקח בחשבון: ניתן לערבב קבוצות.

האם יש מקלעים במשחק?

על טנקים קיימים מקלעים, אך השימוש בהם אינו צפוי, שכן אפילו המקלע החזק ביותר אינו מסוגל לפגוע בטנק משוריין היטב.

אילו סוגי קליעים זמינים במשחק?

בהתאם לאקדח המותקן ולפגזים המשמשים עליו, שחקנים יכולים לקנות פגזים של פיצול גבוה, מצטבר, תת-קליבר וחודר שריון עבור כלי הרכב שלהם.

האם מצב "מצלמה חופשית" יהיה זמין לאחר השמדת הטנק?

למשחק יש מצב "מצלמת מעקב", שבו השחקן שהטנק שלו הופל יכול לעקוב אחר בעלות הברית שנותרו בקרב. כדי לעבור בין בעלי ברית לאחר שהטנק שלך מושמד, לחץ על לחצן העכבר הימני.

קלפים

מהו הגודל הטיפוסי של מפת קרב ומדוע נבחרו גדלים מסוימים?

כַּיוֹם הגודל הממוצעהמפה היא 1 קמ"ר עבור אזורים כפרייםוקצת פחות במקרה של מפות ערים. גדלים כאלה הם אופטימליים למתן משחק מעניין, שכן, מצד אחד, שחקנים יכולים להיצמד יחד בשדה הקרב, ומצד שני, טנקים זקוקים למרחב גדול יחסית לתמרון רגיל, מארבים ותמרוני אגפים.

גודל המפה תלוי גם במספר האלמנטים המונחים עליה, וכאן חל כלל פשוט: ככל שפחות אובייקטים במפה, כך גודלה יכול להיות גדול יותר. לכן, מפות מדבריות, למשל, יכולות להגיע לגודל של 25 קמ"ר.

בנוסף לכך, למשחק יש מפות גדולות יותר עבור 30 מול 30 קרבות במצב "קרב כללי".

האם יש אלמנטים הניתנים להרס במפות?

ישנם עצמים הניתנים להרס במפות. התוכניות כוללות את ההרס של המספר המרבי של אובייקטים במפה, ולכך יהיו יתרונות וחסרונות. לדוגמה, השחקן יוכל לעשות חור בקיר ולהשתמש בו כחיבוק כדי לירות באויב. מצד שני, לכאורה הגנה אמינהעלול להיות פגיע ביותר.

האם שחקנים יוכלו לשחק בזמנים שונים של השנה, שעות היום ובתנאי מזג אוויר שונים?

מתוכנן להציג עונות שונות, אך הן יהיו גלויות במפות שונות. לגבי השעה ביום, יהיו רמות שונות של תאורה ובהתאם, רמות שונות של נראות. קרבות בוז הם יתקיימו גם תחת שמיים בהירים וגם בגשם או ערפל, כאשר הקרב הוא למעשה במגע.

השמות של כמה מפות עולים בקנה אחד עם מיקומי הקרבות האגדיים. האם הם זהים לאזור ההיסטורי?

לַעֲשׂוֹת כרטיס משחקזהה לאב הטיפוס שלו קשה מאוד, שכן בעת ​​יצירת מפה יש צורך להשיג איזון משחק אופטימלי, מה שבחיים האמיתיים לא בא בחשבון. עם זאת, המפות דומות מבחינה ויזואלית למקור, וביצירתן נעשה שימוש פעיל בתצלומים וברישומים של אזורים אמיתיים.

התפתחות

מהו "עץ פילוס"?

כל רכבי World of Tanks שייכים לאחת מ-11 מדינות: ברית המועצות, גרמניה, ארה"ב, צרפת, בריטניה, סין, יפן, צ'כוסלובקיה, שבדיה, איטליה ופולין. כאשר משחק כטנק של אחת האומות, על השחקן לעבור נתיב פיתוח הבנוי בצורה של "עץ" עם מספר ענפים וקווי פיתוח.

איך משדרגים לטנקים מהשלב הבא?

לכל טנק יש סעיף "פיתוח" משלו. על ידי השתתפות בקרבות וצבירת ניסיון וקרדיטים, השחקן יכול לחקור אלמנטים מתקדמים יותר של הטנק (רובים, שלדה, מכשירי קשר, צריחים, מנועים) ולהתקין אותם על הטנק. ברגע שהשחקן חקר מודול שמותקן על מיכל ברמה הבאה, מיכל זה הופך זמין למחקר לצורך ניסיון ורכישה לאחר מכן עבור זיכויים.

אם במהלך הפילוס החלטתם שבחרתם בנתיב הפיתוח הלא נכון, תוכלו לעבור למסלול אחר על ידי הזזת מספר מפלסים חזרה לצומת הענפים של עץ ההרמה.

האם יש לטנקים צוותים?

לכל מכונית יש צוות משלה. כל איש צוות תופס מקום מסוים ויש לו תכונות משלו המשפיעות על המאפיינים התואמים של הטנק. מספר אנשי הצוות בטנק מתאים לזה ההיסטורי האמיתי.

טנקיסטים מפתחים את היכולות שלהם מהר יחסית. המשמעות היא שתוך כדי הרמה של העץ, ניתן יהיה לפתח באופן מלא מספר צוותים מיוחדים למיכלים ספציפיים.

למה אתה צריך מיומנויות ויכולות נוספות של הצוות?

לאחר העלאת הצוות ל-100%, הפיתוח שלו לא עוצר. השחקן הופך להיות מסוגל לפתח מיומנויות ויכולות ספציפיות שיהפכו את הטנקרים למוסמכים ומיומנים עוד יותר. לדוגמה, פיתוח מיומנות ההסוואה יהפוך את הטנק לפחות בולט, ולמידת מיומנות הצלף על ידי התותחן תגדיל את הסבירות לנזק קריטי למודולים ולטנקרים של האויב. מיומנויות יכולות להיות הן כלליות, זמינות לכל חברי הצוות והן ספציפיות לכל התמחות. בחלק מהטנקים יש אנשי צוות המשלבים שתי התמחויות. במקרה זה, יש להם גישה למיומנויות עבור שתי ההתמחויות.

מיומנויות נוספות מתחילות להשפיע רק לאחר למידה של עד 100%, וכישורים משפיעים על מאפייני המכלית כבר מתחילת הלמידה.

האם אתה יכול לאחסן יותר מיחידה משוריינת אחת במוסך שלך?

כברירת מחדל, כל שחקן יכול לשמור עד 12 מכונות, ללא קשר ללאום הציוד. בתוספת תשלום תוכלו להגדיל את מספר המשבצות לטנקים בהאנגר ובכך להרחיב את צי המשוריינים האישי שלכם.

כיצד פועלת המערכת הפיננסית של World of Tanks?

המשחק מכיל קרדיטים, אותם מרוויח השחקן על ידי השתתפות בקרבות, וכן זהב במשחק, אותו ניתן לרכוש בכסף אמיתי. בעל זהב ייתן לשחקן את האפשרות לרכוש בונוסים מסוימים, אך לא יספק לו יתרון מכריע בקרבות.

"מלחמת העולם"

האם יש קלאנים במשחק?

כן, עבור מספר מסוים של קרדיטים, כל שחקן יכול ליצור שבט משלו. כל שבט יכול להכיל עד 100 אנשים.

אילו סוגים של קרבות שבט יש?

המשחק כולל טורנירים בין שבטות. עם זאת, אולי החלק המרגש ביותר במשחק עבור חמולות הוא "מלחמת העולם". מפה גלובלית, שם מתרחשים קרבות על שטח.

איך מאורגנות מלחמות חמולות?

במצב שבט, המשחק משוחק על מפה גלובלית, המחולקת למחוזות רבים הדומים לאדמות ההיסטוריות שהיו קיימות במהלך מלחמת העולם השנייה. כאשר נכנסים למפה הגלובלית, כל שבט יצטרך לכבוש את אחד ממחוזות החוף (המתחילים). פרובינציה חופשית תלך לשבט ללא קרב, בעוד ששטח שנכבש על ידי שבט אחר יצטרך להילחם עליו.

האם השטחים הכבושים יספקו לחמולות משאבים?

מחוזות מחולקים למספר קטגוריות - מרגיל למפתח ("בירות"). בהתאם לסוג, המחוז שנכבש מספק לשבט כמות מסוימת של משאבים (כרגע זהב במשחק). מחוזות מפתח מביאים הרבה יותר הכנסה.

איך מאורגנים קרבות על מחוזות?

לכל קלאן יש מספר מסוים של "צ'יפים" (שווה למספר החברים בשבט). על ידי הצבת שבבים על מחוזות על המפה הגלובלית, השבט מצביע על טענותיה כלפיו. אם באותו זמן שבט אחר מניח שבב משלו או כמה על המחוז שנבחר, או שהמחוז הזה כבר תפוס על ידי שבט אחר, על שני החמולות להילחם בקרב על זה.

אזורים מבוצרים

מהו אזור מבוצר?

"אזורים מבוצרים" הוא מצב משחק חדש עבור שחקני שבט. הוא זמין בלקוח המשחק ואינו קשור בשום אופן לקרבות על המפה הגלובלית. המעוז מתייחס לרכוש החמולה, המורכב מבסיס צבאי וירטואלי, כיוונים המובילים אליו ומבנים נוספים. שטח מבוצר יכול להיווצר ללא תשלום על ידי מפקד החמולה כרצונו.

כמה אנשים חייבים להיות בשבט כדי ליצור מעוז?

נכון לעכשיו, כדי ליצור Stronghold אין הגבלות על מספר השחקנים בשבט.

מהו אזור מבוצר במשחק?

האזור המבוצר הוא בסיס שבט וירטואלי בלקוח המשחק. על ידי פיתוח האזור המבוצר שלהם, השבט יכול לבנות בניינים כדי לקבל גישה למגוון בונוסים שניתן להפעיל לזמן מסוים. לדוגמה, הכנסה מוגברת על סמך תוצאות של קרבות כלשהם או שאיבה מואצת של צוותים. הכל תלוי באסטרטגיית הפיתוח של האזור המבוצר. הגרסה הנוכחית של המצב היא רק ההתחלה של העבודה. חידושים רבים מתוכננים בעתיד הקרוב. לדוגמה, עם הגעה לרמה מסוימת של אזור מבוצר, שחקנים יוכלו לתקוף אזורים מבוצרים של האויב ולהגן על שלהם. במקביל, הם יופיעו בקרבות הזדמנויות ייחודיות, כגון סיור אווירי, הפגזות, יצירת שדות מוקשים ועוד ועוד.

מדוע כדאי להתחיל לשחק במצב "אזורים מבוצרים"?

קודם כל, למען הבונוסים, אשר נקראים באופן מקובל עתודות. בונוסים אלה חלים על כל חברי השבט בכל הקרבות ללא יוצא מן הכלל, בין אם הם אקראיים, קרבות צוותים או קרבות על המפה הגלובלית.

הבונוסים יכולים להיות מגוונים מאוד: לניסיון קרבי, לזיכויים, לניסיון בצוות וכן הלאה.

"אזורים מבוצרים" הוא מצב חינמי שאינו דורש הוצאת זהב במשחק. זה נותן לך את ההזדמנות מבלי להשקיע אמיתי כֶּסֶףמקבלים בונוסים כמעט דומים לאלה שמספקים חשבון פרימיום.

אֵיך "אזורים מבוצרים" שוניםמהמפה העולמית?

מספר המחוזות במפה הגלובלית מוגבל. יתר על כן, כל שבט יכול ליצור אזור מבוצר משלו ולקבל ממנו בונוסים.

כשאתה משחק במפה הגלובלית, עליך לציית ללוח הזמנים של הקרב. אתה יכול לצאת לקרב על משאבים תעשייתיים במצב "אזורים מבוצרים" בכל עת כשהצוות התאסף.

כדי לנחות על המפה הגלובלית, עליך להשלים בהצלחה את טורניר הנחיתה. שבט חלש לא תמיד יכול לעשות זאת או לא בפעם הראשונה. בקרבות של מצב "שטחים מבוצרים", לא משנה תוצאות הקרב, תקבלו משאב תעשייתי ותוכלו להשתמש בו לפיתוח השטח המבוצר או הכנת עתודות.

האם אוכל לשחק במצב Fortified Areas אם אני כבר משחק במפה הגלובלית?

אם אתה משחק במפה הגלובלית, שום דבר לא מונע ממך להילחם על משאבים תעשייתיים במצב "אזורים מבוצרים" במהלך ההפסקה בין הקרבות על המחוזות.

הרבה זמן עובר בין קרבות על המפה הגלובלית. הקדישו את הזמן הזה למאבק על משאבים תעשייתיים! זה יאפשר לך לא רק להגדיל את מספר הקרבות, אלא גם לקבל בונוסים נוספים.

לא כל לוחמי החמולה יכולים להשתתף בקרבות על המפה הגלובלית. מי שלא משתתף בקרבות פרובינציאליים היום יכול לצאת לגיחות ולהרוויח בונוסים לכל השבט.

אזור מבוצר הוא"טירוף חווה"?

לא, בניגוד למשחקי דפדפן, משאבים תעשייתיים לפיתוח האזור המבוצר ניתן להרוויח רק בקרבות. וההשפעה של כל הבונוסים מהאזור המבוצר קשורה רק לקרבות. לא ניתן להחליף משאבים תעשייתיים בנכס כלשהו. הוא מושקע רק על בניית מבנים והכנת עתודות (בונוסים).

אתה יכול גם לבקר בטנק שלנו.

שנת יציאה: 2010
ז'ָאנר:פעולה MMO, סימולטור טנק ארקייד
מפתח: Wargaming.net
מפתח: Wargaming.net

ב-20 במרץ 2018, העדכון הגלובלי ביותר של המשחק המקוון הפופולרי - World of Tanks 1.0 - ישוחרר. מנוע ה-Core החדש, המחליף את BigWorld הישן, מספק שיפורים עצומים בגרפיקה ויכולות טכנולוגיות חדשות, מהן יהיו עוד יותר בעתיד. החלק העיקרי של התוכן שוחזר מאפס באיכות HD; במילים פשוטות, המפתחים ציירו הכל מחדש. לכל מפה היה פסקול דינמי ייחודי משלה שהעביר את האווירה של האזור. אבל הדבר החשוב ביותר הוא אופטימיזציה, הם מבטיחים לעשות את זה ברמה סבירה ושחקנים לא יחוו שום ירידה ב-FPS.

שינויים ב-World of Tanks 1.0

המפתחים עשו עבודה רבה לפני שהעולם רואה את WoT 1.0 ויש כל כך הרבה שינויים במשחק שלא תוכלו להבין הכל בבת אחת. בעיקרו של דבר, Wargaming מציעה לנו משחק חדש. בואו נסתכל על השינויים העיקריים ב-World of Tanks 1.0:

גרפיקה מודרנית במנוע Core

מנוע ה-Core החדש החליף את BigWorld כשהתברר שאי אפשר ליישם תכונות חדשות על המנוע הישן. אף מנוע קיים לא יכול היה לספק את המפתחים, ולכן הוחלט לפתח ליבה משלו, שלקח 3 שנים ועוד שנה לצייר מחדש את כל התוכן. בואו נעבור על השינויים הגרפיים העיקריים.

- שמיים. ב-WoT 1.0, השמיים יהפכו לפוטו-ריאליסטיים: צוות הפיתוח עובד על כל מפה בנפרד. יהיה קשה מאוד להבחין בין שמי עולם הטנקים לבין שמים אמיתיים: העננים במשחק צפים היכן שהרוח נושבת בהם ומשנים את צבעם בהתאם לתאורה.

- תאורה. הודות לטכנולוגיית Global Illumination, שנוספה למנוע הגרפי החדש, כל האובייקטים מקיימים אינטראקציה עם תאורה באותו אופן כמו בעולם האמיתי.



- צללים. טכנולוגיית Adaptive Shadow Maps מחשבת צללים מחפצים נייחים (בניינים, סלעים, עצים וכו') ומאחסנת אותם במרקם צל מיוחד שניתן לשימוש חוזר. זה מפחית את העומס על המעבד וכרטיס המסך. חפצים נעים (ציוד, עצים נופלים וכו') יקבלו צללים דינמיים משופרים.

- נוף. הודות למנוע הגרפי החדש, המפתחים הגדילו הן את הגיאומטרי (הנוף יהפוך לנפח יותר) והן את פרטי הטקסטורה של הנוף. אפילו האי סדרים הקטנים ביותר יהפכו לבולטים יותר, אותו הדבר חל על אלמנטים קטנים: דשא, עלים, אבנים. רמת הפירוט הרבה יותר גבוהה ממה שראיתם במשחק בעבר. כדי להגביר את רמת הפירוט ולשמור על הביצועים, נעשה שימוש בטכנולוגיית טקסטורה וירטואלית כדי לספק מיזוג טוב יותר של טקסטורות בסיס. אם המכונית שלך תישאר נייחת, הנוף לא ישתנה. עם זאת, עם תחילת התנועה, טקסטורות חדשות יתחילו להיווצר בהדרגה בין פריימים.


- מים. פותחו כלים ליצירת מספר מצבי מים: מים רגועים לאגמים, מים זורמים לנהרות וגלים לים. במקביל הוא יושם טכנולוגיה חדשההשתקפות שטח מסך לציור השתקפויות במים. לא רק חפצים ישתקפו, אלא גם פיצוצים, יריות, עשן וצללים. וכל זה יצרוך פחות משאבים מבעבר! עם המנוע הגרפי החדש ייווצרו אדוות על פני המים, וגלים ישברו על הסלעים. לנהרות כבר לא יהיו מרקמים שטוחים - המים ינועו כמו בעולם האמיתי.

- צמחייה. בעדכון 1.0 הצמחייה תשתנה לחלוטין. עצים יהפכו למפורטים יותר ויראו מציאותיים יותר. ויהיו יותר מ-100 סוגים שלהם במשחק! בין אם אתם נוסעים בשבילים המפותלים של פרברים שטופי שמש זרועי עצי אורן, עושים את דרככם בין עצי אשוח מכוסי שלג, או ממקדים בזהירות את יריבכם דרך עצי אלון עבותים, הצמחייה הייחודית תמיד תספר לכם היכן אתם נמצאים ותיצור אווירה מיוחדת בכל מפה. הדשא נטען כעת מהר יותר והצללים נראים טבעיים, מה שהופך מפות כמו Karelia ו-Mines למציאותיות יותר. בנוסף, כל הצמחייה תתחיל להגיב למה שקורה בקרב, וזה לא משנה אם תירה ירייה או תהפוך את גוף הטנק. עם זאת, אל דאגה, זה לא ימסור את המיקום שלך: כל האפקטים האלה יופיעו רק במחשב שלך.

- אובייקטים של אדריכלות. המנוע הגרפי החדש מאפשר להגדיל את מספר מפות הטקסטורות ואת הפירוט שלהן. כעת אמנים יכולים ליצור חפצים חדשים ולשפר אותם מראה חיצוני. והחדשות הטובות הן שזה לא יפגע בביצועים! כדי למנוע בעיות ביצועים, המפתחים השתמשו בטכנולוגיית "הורדת סטרימינג". הוא משמש לעיבוד טקסטורות וגיאומטריה באיכות משתנה לפי הצורך: רמת הפירוט תלויה במרחק בין הנקודה למכונית שלך. ככל שאתה רחוק מנקודה מסוימת, כך קל יותר למחשב שלך לחשב אותה.

פסקול חדש

מוזיקת ​​New World of Tanks נועדה ליצור אווירה ייחודית לכל מפה. בעת יצירת הפסקול, המלחינים אנדריוס קלימקה ואנדריי קוליק למדו פולקלור ואותנטי כלי נגינה, אופייני לכל אזור המיוצג במפות במשחק. יותר מ-50 מוזיקאים מכל רחבי העולם עזרו להקליט חלקים מכלי נגינה לאומיים. זה אומר שאתה יכול לשמוע מגוון רחב של מנגינות ומנגינות, מהודית ועד ערבית.
המלחינים שילבו את החומר הייחודי שנוצר עם צליל סימפוני ואווירת לחימה. התוצאה היא צליל עוצמתי ומעניין שאנחנו כבר יכולים לשמוע במשחק. חלק מהמוזיקה הסימפונית הוקלטה במשותף עם התזמורת הסימפונית של פראג FILMHarmonic. אגב, המנצח שלה אדם קלמנס השתתף בהקלטת פסקולים למשחקי וידאו, סרטים ותוכניות טלוויזיה שונות, כולל משחקי הכס, פארגו ומחוז 9.

World of Tanks enCore

המפתחים שחררו את כלי השירות enCore, הדגמה של המנוע הגרפי החדש World of Tanks. התוכנית תאפשר לך לבדוק את המערכת שלך ולראות איך עדכון 1.0 עובד עליה. אתה יכול להוריד את התוכנית.

מוּסָך מְטוֹסִים

ההאנגר השתנה באופן משמעותי. למעשה, המפתחים פשוט הסירו את הישן המחניק ומזמינים שחקנים לעבור לבסיס באוויר הפתוח ביער. המכוניות שלכם יראו עכשיו במחנה פתוח באמצע הטבע הציורי. הצוות והצוות הטכני הקימו מחנה ועסוקים כעת במטלות היומיום: מישהו הולך לאורך המכוניות, מנצל דקת פנויה נדירה, מישהו יושב ליד המדורה ומישהו חוטב עצים. אנשים לוקחים את האווירה של המשחק לרמה חדשה. גלילה פרלקסית תופיע גם בהאנגר (כלומר, המסך יזוז עם העכבר). אם האפקט הזה גורם לך לאי נוחות, אתה יכול לכבות אותו בהגדרות.

טריילר World of Tanks 1.0

דרישות מערכת World of Tanks

ההכרזה על שינויים עולמיים כאלה הולידה דעות ודיונים רבים בעניין זה. אחת השאלות העיקריות של שחקנים היא איך הגרפיקה החדשה תתקשר עם מחשבים ישנים יותר? דרישות המערכת של World of Tanks 1.0 תואמות כעת לדרישות הקודמות:

דרישות מערכת מינימליות:

  • מעבד: עם שתי ליבות פיזיות או יותר, תומך בטכנולוגיית SSE2
  • כרטיס מסך: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM
  • זיכרון RAM: 1.5 GB עבור Windows XP SP3, 2 GB עבור Windows Vista/7/8/10
  • מערכת הפעלה: Windows XP SP3/Vista/7/8/10
  • שטח דיסק: 25 GB
  • מעבד: Intel® Core™ i5 או AMD FX-6xxx
  • כרטיס מסך: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB / Radeon™ HD 7850 2 GB
  • זיכרון RAM: 4 GB
  • שטח דיסק: 36 GB

דרישות מערכת למשחק בהגדרות Ultra

  • מעבד: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X
  • כרטיס מסך: NVIDIA® GeForce GTX 1050 ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB)
  • זיכרון RAM: 8 GB
  • מערכת הפעלה: Windows 7/8/10 - 64 סיביות
  • שטח דיסק: 55 GB
  • מהירות חיבור לאינטרנט: 1024 Kbps ומעלה (לצ'אט קולי)

מחשב עבור World of Tanks

ב-World of Tanks 1.0 יש לנו הגדרות בסיסיות וגם מתקדמות. בהתבסס על דרישות המערכת ובדיקות, אנו ממליצים על רכיבי המחשב הבאים:

כרטיס מסך עבור World of Tanks 1.0

צריכת זיכרון וידאו ב-World of Tanks בהגדרות משחק מקסימליות:

  • 1920x1080: 2.5 GB - 3.0 GB;
  • 2560x1440: 3.0 GB - 3.2 GB;
  • 3840x2160: 3.6 GB - 4.1 GB;

לפיכך, כרטיס המסך האופטימלי ב-World of Tanks בכל רזולוציה הוא עם קיבולת זיכרון וידאו של 4 GB ומעלה. עם כמות קטנה יותר של זיכרון וידאו, זיכרון ה-RAM ייטען בנוסף, מה שיוביל להקפאה. כמעט כל כרטיס מסך מודרני יספק את צרכי המשחק.

FPS ממוצע ומינימלי ב-World of Tanks בכרטיסי מסך שונים של NVIDIA GeForce GTX:

רזולוציה 1920x1080, הגדרות גרפיקה מקסימליות
רזולוציה 3840x2160, הגדרות גרפיקה מקסימליות
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB

לגיימינג נוח ברזולוציות FHD ו-2K בהגדרות מקסימליות, תזדקק לכרטיס מסך GeForce GTX 1060 3 GB, אך אם תיקח כרטיס מסך חלש יותר, תקבל פחות מ-60 פריימים לשנייה ותצטרך לשנות את ההגדרות ל בינוני או נמוך יותר. עבור הגיימרים התובעניים ביותר שמעדיפים 4K, תזדקק לכרטיס מסך חזק - GeForce GTX 1080 8 GB או GeForce RTX 2070 8 GB.

מעבד עבור World of Tanks 1.0

המעבד של World of Tanks 1.0 אינו דורש ביצועים גדולים. כדי לשחק ברזולוציית FHD, מתאים מעבד Intel Core i3 או Pentium G מהדור הישן שיאפשר לכם להגיע לרמה ראויה של FPS עם כרטיס מסך מתאים. המשחק משתמש ב-8 שרשורי מחשוב לכל היותר. אבל הוא משתמש במלואו במשאבים של 4 ליבות.

זיכרון RAM עבור World of Tanks 1.0

כפי שהוזכר לעיל, כרטיס המסך שלך חייב לכלול לפחות 4 GB של זיכרון וידאו עבור כל רזולוציה כדי לא לתפוס משאבי RAM. צריכת זיכרון RAM בהגדרות מקסימליות:

  • 1920x1080: 3.0 GB - 4.1 GB;
  • 2560x1440: 3.1 GB - 4.2 GB
  • 3840x2160: 3.1 GB - 4.3 GB, או 3.8 GB של זיכרון RAM אם זיכרון וידאו הוא 3 GB;

ניתן לראות ש-World of Tanks צורך עד 4.3 גיגה-בייט של זיכרון RAM, בתנאי שכל שאר האפליקציות סגורות ויש מספיק זיכרון וידאו. הכמות האופטימלית של זיכרון RAM הנדרשת לגיימינג נוח היא 8 GB.

סיכום

World of Tanks 1.0 אינו דורש מחשב גיימינג חזק במיוחד. המבנה האופטימלי לקבל 60 FPS בהגדרות מקסימליות ברזולוציית FHD הוא כדלקמן:

  • כרטיס מסך GeForce GTX 1060 3 GB;
  • מעבד Intel Core i3-8100;
  • זיכרון RAM של 8 GB DDR4;

אנו מקווים שהמדריך הזה יעזור לך להבין איזה סוג מחשב אתה צריך עבור Forza Horizon 4, או מה לחפש בעת רכישת מחשב בנוי מראש. אנו מזמינים אותך גם לבדוק את מחשבי הגיימינג שלנו, המושלמים עבור RForza Horizon 4.

    מחשב משחקים רמת כניסהמבוסס על כרטיס מסך GeForce® GTX 1050 2 GB, מעבד Intel Pentium G5400 וערכת שבבים Intel H310M. שחקו במשחקים מודרניים ברזולוציית Full HD בהגדרות בינוניות וגבוהות.

    • Intel Pentium G5400 3700MHz
    • ASUS GeForce® GTX PHOENIX 1050 2 GB
    • ASUS PRIME H310M-K
    • 8 GB DDR4 2400MHz
    • SSD 240 גיגה-בייט
    • דיסק קשיח חסר
    • DeepCool GAMMA ARCHER PRO
    • זלמן S1
    • 700W
    37 500 פרטים נוספים
  • מחשב התחלתי עם כרטיס גרפי GeForce® GTX 1050 Ti 4GB, מעבד AMD Ryzen 3 וערכת שבבים AMD B450M. שחקו במשחקים מודרניים בהגדרות גבוהות ברזולוציית Full HD.

כאן תמצאו מידע על דרישות המערכת של המשחק המקוון World Of Tanks למחשב אישי. קבל מידע קצר ונקודתי על World of Tank והדרישות למחשב, מערכת הפעלה (OS), מעבד (CPU), כמות זיכרון RAM, כרטיס מסך (GPU) ו מקום פנויעל כונן קשיח (HDD / SSD) מספיק להפעלת World Of Tanks!

לפעמים חשוב מאוד לדעת מראש את הדרישות למחשב כדי להפעיל בנוחות את המשחק המקוון World Of Tanks, ולכן אנו מפרסמים גם את דרישות המערכת המינימליות וגם המומלצות עבור World Of Tank.

הכרת דרישות המערכת, תוכל לעבור לשלב הבא, להוריד את World Of Tanks ולהתחיל לשחק!

זכור, בדרך כלל כל הדרישות הן מותנות, עדיף להעריך באופן גס את מאפייני המחשב, להשוות לדרישות המערכת של המשחק World Of Tanks ואם המאפיינים תואמים בערך דרישות מינימום, הורד והפעל את המשחק! אם אתה רוצה להעריך את המשחק בהגדרות גרפיקה מקסימליות, אבל המחשב או המחשב הנייד שלך לא יכולים להתמודד עם זה, אז אתה יכול לנסות לשחק World of Tank מבלי להוריד את המשחק עצמו והתקנה ארוכה, בעוד שאתה יכול לשחק בהגדרות הגרפיקה הגבוהות ביותר, זה הפך לאפשרי הודות להופעת פלטפורמת המשחקים בענן עם תשלום עבור זמן משחק!

דרישות מערכת מינימליות עבור World of Tank:

כפי שאתה יכול להבין, הדרישות הללו מתאימות למשחק World Of Tanks בהגדרות מינימליות; אם מאפייני המחשב הם מתחת לרמה זו, אז משחק World Of Tanks יכול להיות קשה מאוד אפילו בהגדרות גרפיות מינימליות. אם המחשב עומד בדרישות המערכת הללו או עולה עליהן, אז משחק נוח לפנינו עם רמה מספקת של FPS (פריימים לשנייה), אולי אפילו בהגדרות גרפיקה בינוניות.

  • : Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
  • רזולוציית מסך מינימלית: 1024 × 768 פיקסלים.
  • : עם שתי ליבות פיזיות או יותר, התומכות בטכנולוגיית SSE2.
  • : 1.5 GB עבור Windows XP, 2 GB עבור Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
  • כרטיס מסך (GPU): GeForce 6800 / ATI HD 2400 XT עם זיכרון של 256 מגה-בייט, DirectX 9.0c.
  • כרטיס שמע: תואם DirectX 9.0c.
  • : ~25 GB.
  • מהירות חיבור לאינטרנט: 256 Kbps.

אם מתקיימים הדרישות המומלצות, שחקנים יכולים ליהנות ממשחק נוח בהגדרות גרפיקה מקסימליות ורמה מקובלת של FPS (פריימים לשנייה), בדרך כלל אם מאפייני המחשב שוות בערך לדרישות המומלצות של World Of Tanks, אז אין צריך לעשות פשרות בין גרפיקה ל-FPS. אם מפרט המחשב שלך גבוה מהדרישות הללו, הורד את המשחק מיד!

  • מערכת הפעלה (OS/OS): Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 - 64-bit.
  • יחידת עיבוד מרכזית (CPU / CPU): Intel Core i5-3330.
  • זיכרון גישה אקראית (RAM / RAM): 4 GB (או יותר).
  • כרטיס מסך (GPU): GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 2 GB, DirectX 9.0c.
  • כרטיס שמע: תואם DirectX 9.0c.
  • שטח דיסק קשיח פנוי: ~36 GB.
  • מהירות חיבור לאינטרנט: 1024 Kbps ומעלה (לצ'אט קולי).

גלה כמה שוקל המשחק World Of Tanks לפני ההתקנה, כמה מקום המשחק יתפוס בכונן הקשיח שלך.

World of Tanks הוא סימולטור ארקייד מרובה משתתפים פופולרי בזמן אמת. המשחק מתרחש במהלך מלחמת העולם השנייה וכולל מדינות משתתפות כמו איחוד הרפובליקות הסוציאליסטיות הסובייטיות (ברית המועצות), גרמניה מהתקופה הנאצית, ארצות הברית של אמריקה (ארה"ב), צרפת, סין, יפן ובריטניה.

לגבי המשחק

השחקנים מחולקים לשתי קבוצות של חמישה עשר אנשים ונלחמים זה בזה. בעצם, המהות של כל המשימות מסתכמת הרס מוחלטטנקי אויב. למרות שהמסגרת ההיסטורית היא הבסיס של המשחק, היא לא משחזרת במדויק אירועים שקרו פעם. לכן, לעתים קרובות ניתן לראות את המערך של צוותים, שבהם בצד אחד יש טנקים של אותן מדינות ומפלגות שהיו ב קונפליקטים אמיתיים. לעתים קרובות יש גם דגמי טנקים שמעולם לא שוחררו רשמית בחיים האמיתיים.

מפתחי World of Tanks מקדישים תשומת לב רבה לאמינות הטכנית של יחידות קרביות. מראה המכונות, כמו גם הצבת יחידות חיצוניות וחיצוניות, מחושב ומפותח בקפידה. עם זאת, כדאי לזכור ש-WoT אינו סימולטור אמין, ולכן מאפיינים רבים מותאמים למשחק.

הקרבות מהירים ואפיים, כך שהדינמיקה של המשחק היא באמת מדהימה. האפשרות לגישה חופשית הופכת את World of Tanks לאטרקטיבית בעיני גיימרים רבים. האם אתה רוצה להיות אחד מהם ולהילחם בקרב הבלתי נשכח הראשון שלך? לאחר מכן קרא תחילה את ההגדרות ודרישות המערכת המומלצות.

דרישות מערכת מינימליות למשחק World of Tanks: מערכת הפעלה

עבור משחקים מודרניים רבים, הסרת תמיכה במספר רב של מערכת הפעלה (מערכות הפעלה) הופכת להיות דבר שבשגרה. האם המגמה הזו תפריע להשקת World of Tanks? למרבה המזל, המצב כאן נראה הרבה יותר טוב - לדרישות מערכת WoT אין הגבלות כלשהן למערכת ההפעלה. המשמעות היא שהמשחק פועל בצורה חלקה בכל Windows (ואפילו ויסטה). האם זה אומר שהמפתחים עשו מתנה גדולה לקהל שלהם על ידי ציון דרישות מערכת מינימום דומות עבור World of Tanks? לא בוודאי בצורה כזו. "World of Tanks" יצא לראשונה בשנת 2010, כאשר מאפיינים כאלה לא נחשבו למשהו מיושן, אלא היו סטנדרט.

כעת, לאחר שהבנתם את השנה בה יצא המשחק, אל תצפו לדרישות חומרה מנופחות להפליא. עם זאת, בעל מחשב טוב לא רק יאפשר לכם ליהנות מ-WoT ללא בעיות, אלא גם במלוא הדרו.

אם אתה מעוניין רק בדרישות המערכת המינימליות של World of Tanks, אז מעבד כפול ליבה בתדר של 2.2 GHz מתאים למשחק נוח. זה לא כל כך תובעני, אז כמעט כל הגיימרים יכולים להרשות לעצמם מעבד כזה. כדי לשמור על הביצועים, אנו ממליצים להחליף שתי ליבות בארבע (ייתכן שמהירות השעון תישאר זהה).

לגבי זיכרון RAM

משחקים מודרניים רבים דורשים זיכרון RAM מוגבר - לפעמים עד 8 GB. במקרה של "World of Tanks" לא צריך לרוץ לחנות המחשבים הקרובה בשביל דברים חדשים - שני גיגה-בייט יספיקו. עם זאת, היו מודעים לעומס האפשרי על השרתים, שעלול להוביל להקפאות והאטות לא רצויות. אם אתה רוצה לשחק באינטרנט לעתים קרובות, אז עדיף לשים לב לדרישות המערכת המומלצות, שניתן למצוא באתר האינטרנט הרשמי של WoT. זיכרון RAM של 4 ג'יגה-בייט יבטיח שאין שום בעיות אפילו בשרתים העמוסים ביותר.

בעיה בכרטיס מסך

כפי שכבר אמרנו, World of Tanks נראה טוב מאוד, למרות שהפרויקט יצא ב-2010. עבור פעולה רגילה, תזדקק לכרטיס מסך עם גיגה-בייט אחד של זיכרון. אבל בכל זאת, רצוי שיהיה גיגה-בייט נוסף, שיעזור לכם ליהנות מכל היופי הציוריים של התמונה והמשחקיות.

השקת "World of Tanks" במחשב נייד

אבל מה לעשות אם אתה מעדיף משהו אחר על מחשב שולחני? עבור מקרים כאלה, המפתחים ציינו דרישות מערכת מינימליות מיוחדות של World of Tanks עבור מחשב נייד. השוק המודרני מציע מגוון עצום של אפשרויות הציוד הדרוש. כדי לא לטעות ברכישה, שימו לב את המאפיינים הבאים: נוכחות של מעבד כפול ליבה, 4 ג'יגה זיכרון RAM וכרטיס מסך עם 512 מגה בייט. דרישות אלו הן המינימום.

מה עם המקסימום? במקרה זה, מתאים מעבד עם ארבע עד שמונה ליבות. כמות ה-RAM צריכה להיות 8 GB, וכרטיס המסך צריך להיות 2 GB. עם מאפייני המחשב הנייד האלה אתה יכול ליהנות לחלוטין ממשחק WoT על ידי הגדרת כל ההגדרות למקסימום.

כמובן, כדאי להבין את הכרכים, אבל רק דגם נכוןהמכשיר יוכל לעשות את השימוש המוכשר ביותר במשאבים הזמינים שלו.

רצוי להצטייד במעבד לפטופ מסדרת אינטל - Intel Core. מעבד כזה יוכיח את עצמו מצוין במהלך המשחק ויוכל להריץ את World of Tanks בלי שום בעיה.

באשר לכרטיס המסך, האפשרות היעילה ביותר כאן תהיה דגם ה-GeForce של סדרות 600, 700, 800 ואחרות. כרטיסי מסך כאלה מסוגלים לעיבוד המהיר ביותר של כל הבקשות הנכנסות, כמו גם פעולה יציבה בעומסים הכבדים ביותר. נתונים סטטיסטיים כאלה יהיו שימושיים במיוחד במהלך קרבות בקנה מידה גדול, מכיוון שהם בדרך כלל לוקחים משם מספר גדול שלאֶמְצָעִי.

ולבסוף, זיכרון RAM של קו DDR 3 הוא בדיוק החומרה שתתמודד בצורה מושלמת עם כל בקשת משחק. התצורה הזו היא שהכי מתאימה להפעלת World of Tanks במהירות מרבית. בחירת ההגדרות במשחק היא שלך.

ראוי להזכיר שלמחשבים ניידים, ככלל, אין מערכת קירור חזקה. ונוכחותו בהחלט תועיל לך. לכן עדיף לרכוש מעמד שיצנן את המכשיר החדש שלכם ויבטיח את פעולתו היציבה.

זה כל המידע שיעזור לך לעשות הבחירה הנכונהבקניית מחשב נייד למשחקים או בבחירת תצורה למחשב אישי. בין אם תבחר בדרישות המערכת המינימליות עבור World of Tanks או במקסימום, הכל תלוי בהעדפות שלך. שחקו ותנצחו!

שוק המשחקים המקוונים המודרני נמצא במצב של התפתחות מתמדת, ודי קשה לעמוד בקצב זרימת המידע על כל פרויקט גיימינג. במצב עניינים זה, נותר רק לקוות שהמשחק יעבוד בכלל, שנוכל להכיר אישית רגעים מעניינים מהמשחק וליהנות מהמשחקיות. במקרה זה המשתמשים מתחילים לשים לב טוב יותר לדרישות הטכניות ולהשוות אותם למחשב שלהם על מנת להבין האם אפשר לשחק או לא.

עבור World of Tank, דרישות המערכת הפכו לקו המנחה האמיתי היחיד שמאפשר לך להבין האם כדאי להתחיל להילחם בשדות קרב וירטואליים או שעדיף למצוא פרויקט אחר. אחרי הכל, זה כן מחשב טוב- זה המפתח למשחק מוצלח ולבידור האינטראקטיבי הזה. ובמאמר זה תוכל להבין איזה סוג מחשב אתה צריך כדי לבלות בנוחות בעולם הוירטואלי הזה.

איזה משחק זה?

לפני שתגלו מהן דרישות המערכת עבור World of Tank, כדאי להבין באיזה סוג פרויקט מדובר. "World of Tanks" הוא משחק פולחן מקוון המאפשר לכל משתמש להפוך לטנקר אמיתי ולבחון את עצמו בשדות קרב וירטואליים. לשחקן יש גישה למאות טנקים שונים, כמה אומות ועשרות מיקומים. לכל משתמש יש סטטיסטיקה משלו המאפשרת לו להבין האם המיכלית הוירטואלית משחקת טוב או לא מצליחה. מדוע דרישות מערכת World of Tank משחקות תפקיד מפתח במשחק? הם מאפשרים לך לא רק ליהנות מהיופי של כלי רכב קרביים, אלא גם להבין בצורה יסודית יותר את עיצוב הטנקים, מה שמאפשר לך לירות הרבה יותר מדויק ולהסב נזק לאויבים. בנוסף, אם אתה מריץ את המשחק על מחשבים חלשים, אז ה"בלמים" מעולם לא הועילו לאף אחד.

דרישות טכניות מינימליות

ראשית, כמקובל, כדאי להתייחס לדרישות המערכת, שהן הסף המאפשר להפעיל ולהפעיל את הפרויקט בהגדרות הגרפיות הנמוכות ביותר. כדי לעשות זאת, תזדקק למעבד 2 גיגה-הרץ ו-2 ג'יגה-בייט של זיכרון RAM. לגבי כרטיס המסך, יספיק שיהיה 256 מגה-בייט של זיכרון. אל תשכח שכרגע ללקוח המשחק יש משקל רציני ומגיע ל-27 GB. ולבסוף, כדאי להוסיף שמהירות החיבור לאינטרנט המינימלית צריכה להיות 256 Kbps. במבט ראשון, רשימת הדרישות הזו נמוכה למדי. אבל כדאי לקחת בחשבון שהנתונים האלה הם בסיסיים עבור בעלי מחשבים ניידים. ב-World of Tank, דרישות המערכת למחשב נייד הן המרכיב החשוב ביותר, שכן רוב קהל הגיימינג מנהל קרבות וירטואליים על מחשבים ניידים. ואם לשלך יש מערכת טובה יותר מזו שצוינה, אז המשחק בהחלט יעבוד בשבילך.

אבל כדי ליהנות מהמשחק במלוא הדרו ובו בזמן לא לסבול מקפיאות והאטות מתמדות, כדאי ללמוד היטב את דרישות המערכת למחשב עבור World of Tank, המומלצות על ידי מפתחי הפרויקט בעצמם. לגיימינג יציב תזדקק למעבד Intel Core i5-3330 ו-5 GB של זיכרון RAM. אבל תצטרך כרטיס מסך מודרני: עם 2 ג'יגה-בייט של זיכרון וידאו. וכדי בהחלט להיפטר מהאפריזים, אתה צריך אינטרנט עם מהירות חיבור של 1024 Kbps. אם מערכת דרישות כזו אינה מהווה בעיה, אז כל שנותר הוא לאחל לכם משחק מהנה וטוב.

גרפיקה במשחק

אז, למעשה, גיליתם מהן דרישות המערכת של World of Tank. כל מה שנותר הוא לפנות קצת מקום במחשב או לחפש פרויקט אחר לבידור - זה תלוי בתוצאת ההשוואה. הגרפיקה מצדיקה את עצמה לחלוטין ואפילו משמחת, במיוחד עבור דגמים של כלי רכב קרביים. הם מפורטים, יפים ועוברים כעת הליך שיפור HD, שכאשר מיושם, מעלה את רמת הגרפיקה פי כמה. לגבי אלמנטים נוספים – מיקומים, אפקטים מיוחדים ועוד, כל זה ברמה גבוהה ויעניק לכם רגשות בלתי נשכחים במהלך המשחק.