» »

משחקי קלפים עם 36 קלפים. משחקי קלפים עם ילדים

24.09.2019

מי אמר שכרטיסים הם לא צעצוע לילדים? מי מאיתנו בתור ילד לא שיחק "שוטה" או "כריש" עם חברים? למרות השפע מכל הסוגים משחקי לוח, רגיל קלפי משחקתופסים רחוק מהמקום האחרון בין הבידור לילדים האהובים ביותר.

משחקי קלפים לילדים שונים כללים פשוטים, שאפילו ילדים בגיל הגן יכולים לשלוט בהם. בנוסף, רבים מהם מפתחים חשיבה לוגית, תגובה וקשב. לכן ילדים יכולים לשלב עסקים עם הנאה תוך כדי משחק קלפים.

גאוקרים

מטרת המשחק היא להיפטר מהקלפים שלך. הקלפים מחולקים שווה בשווה בין המשתתפים. כל שחקן מניח מולו ערימת קלפים עם הפנים כלפי מטה. אסור לך להסתכל בכרטיסים שלך. המשתתפים במשחק מתחלפים בכיוון השעון, והזכות לבצע את המהלך הראשון נקבעת על ידי הגרלה. שחקנים מתחלפים חושפים את הקלף העליון בערימה ומניחים אותו עם הפנים כלפי מעלה ליד הערימה. שחקן חייב להניח את הקלף שלו על הקלף הפונה כלפי מעלה של כל שחקן אם הקלף שלו הוא הבא בדרגה בסדר עולה. לדוגמה, לשחקן השני יש שמונה פתוחה, ולשחקן הראשון יש שביעייה פתוחה. השחקן השני מציב את השמונה שלו בשבעה של השחקן הראשון. או שהשחקן פתח מלכה, ולשכנו יש ג'ק פתוח. המלכה הולכת לג'ק. שש מוצבת על האס.

תשומת הלב! אתה לא יכול לשים קלפים בסדר יורד. לדוגמה, אתה לא יכול לשים ג'ק על מלכה, או שמונה על תשע. כאשר לשחקן יש בחירה – לכמה משתתפים במשחק יש קלפים פתוחים עליהם הוא יכול להניח את הקלף שלו, אז הוא פועל לפי שיקול דעתו ומניח קלף למי שהוא רוצה. אם שחקן מניח את הקלף שלו על הערימה הפתוחה של מישהו אחר, המהלך נשאר אצלו. הוא ממשיך לפתוח את הקלפים שלו ולהעבירם למשתתפים אחרים כל עוד הקלפים שהוא פותח מתאימים לכך. ברגע ששחקן משחק קלף שלא ניתן לשחק על ידי אף אחד אחר במשחק, התור עובר לשחקן הבא. כל השחקנים עוקבים בקפידה אחר תהליך המשחק והפעולות של מי שפותח את הקלפים. אם לשחקן הייתה הזדמנות לשים את הקלף הפתוח שלו על ערימה של מישהו אחר, אבל הוא החמיץ את ההזדמנות הזו - הוא פתח את הקלף הסגור הבא ושם אותו על עצמו - "צופה" כזה נקנס. כל שחקן נותן לו קלף אחד מהערימות שלו, והתור עובר למשתתף הבא. לדוגמה, לשחקן יש תשע פתוחה, ולשכנו יש שמונה פתוחה. במקום לשים את התשע שלו לשכנו, השחקן הופך את הקלף הבא. זה אומר שהוא "פיהק".

ברגע שהערימה הסגורה של שחקן נגמרת, עליו לחכות לתורו, להפוך אותה עם הפנים כלפי מטה ולהמשיך במשחק. עם זאת, אינך יכול לערבב את הקלפים.

השחקן הראשון שנפטר מהקלפים שלו מנצח במשחק. ובהתאם לכך, השחקן שיש לו חפיסה מלאה בידיו בסוף המשחק מפסיד. ככלל, המנצחים הם השחקנים הקשובים יותר. אבל הרבה תלוי בפריסה: לעתים קרובות מאוד "הצופים" הם אלה שמעולם לא טעו בכל המשחק!

אקולינה (מכשפה)

המשחק משוחק באמצעות חפיסה רגילה של 36 קלפים, שממנה נשלפת מלכת הקלפים מראש. זה לא בשימוש במשחק. ניתן לשחק במשחק 2 עד 6 אנשים.

מטרת המשחק היא להיפטר מהקלפים שלך ולא להישאר עם מלכת העלים בידיים שלך. המשחק מתרחש בשני שלבים. הקלפים מחולקים באופן שווה בין כל השחקנים במשחק, אם כי ברוב המקרים השחקן האחרון מקבל קלף אחד פחות. בשלב הראשון של המשחק, המשתתפים משליכים קלפים זוגיים, אך ורק שניים בכל פעם. לדוגמה, שתי שישיות, שני מלכים, שני אסים. אתה לא יכול להשליך שלושה כרטיסים זהים. במקרה זה אין חשיבות לצבע הקלפים, למעט חריג קטן: מלכת היהלומים מושלכת יחד עם מלכת הלבבות, אך לא ניתן לזרוק את מלכת העלים. זו המכשפה או אקולינה. לאחר שלשחקנים לא נותרו קלפים מזווגים בידם, כל אחד מהם, בתורו, מזמין את השחקן הבא למשוך את אחד הקלפים שלו באקראי. כמובן, אינך יכול להציג את הקלפים שלך למשתתפים אחרים במשחק. בדרך כלל הם מוחזקים מולך עם מאוורר, כשהתמונה פונה אליך. השחקן שולף קלף ובמידת האפשר זורק קלפים זוגיים או - אם אין מה לזרוק - שומר לעצמו את הקלף שנשלף, והתור עובר לשחקן הבא.

המשחק ממשיך עד שכל הקלפים המזווגים מכל המשתתפים במשחק נמחקים. המפסיד נשאר עם קלף אחד בלבד - מלכת העלים. לפעמים מי שנשאר עם אקולינה צריך לקשור צעיף על ראשו ולשבת בו לאורך כל הסיבוב הבא עד שמפסיד חדש מופיע. ישנה אפשרות נוספת לחלוקת קלפים במשחק הזה. אם יש מעט שחקנים או שלא נוח להחזיק אותם בידיים מספר גדול שלקלפים בו זמנית, אתה יכול לחלק חמישה קלפים לכל השחקנים ולהציב את החפיסה במרכז השולחן. לאחר השלכת קלפים זוגיים, כל שחקן שולף את הקלפים החסרים מהחפיסה. אם לשחקנים נגמרו הקלפים המזווגים לפני שהחפיסה סולקה, אז הם יכולים לעבור לשלב השני של המשחק. השחקן שהקלף שלו נשלף לוקח את הקלף החסר מהחפיסה ובמידת הצורך זורק קלפים זוגיים במהלך המשחק. יש לציין כי "Akulina" הוא משחק מפורסם לא רק ברוסיה, אלא גם במדינות אחרות. רק שם זה נקרא " ספינסטר", הוא משוחק עם חפיסה "ארוכה" של 52 קלפים. אין קלפים מהחפיסה מושלכים מראש, ואת התפקיד של "הכריש" ממלא הג'וקר.

שלום ג'ק!

מאוד משחק כיפילקטנטנים, מה שמפתח תגובה ותשומת לב מהירה. המשחק מיועד למספר רב של שחקנים (מינימום 3). אם יש מעט שחקנים, אז אתה יכול להשתמש בחפיסה של 36 קלפים. גם חפיסה של 52 קלפים, ללא ג'וקרים, מתאימה למשחק.

הקלפים מחולקים באופן שווה בין השחקנים במשחק. כל שחקן מניח את הערימה שלו מולו, עם הפנים כלפי מטה. אתה לא יכול להסתכל על הקלפים שלך. לאחר מכן השחקנים מתחלפים (בכיוון השעון) כדי לחשוף את הקלפים שלהם ולהניח אותם על השולחן. קלפים בדירוג שש עד תשע (או שניים עד תשע אם משתמשים בחפיסה ארוכה) לא דורשים פעולה מהשחקנים ונשארים על השולחן. אבל קלפים מעשר עד אס דורשים פעולות מסוימות מהמשתתפים האחרים במשחק, למעט זה שפותח את הקלף.

אם מופיע עשר, שרוק!

אם מופיע ג'ק, אמור: "שלום, ג'ק!"

אם מופיעה גברת, אמור: "שלום, גברת!"

אם המלך מופיע, "קח אותו" או "הצדיע" (הצדעה של הצבא).

אם מופיע אס, הטרוק את כפות הידיים שלך על השולחן.

השחקן שהשלים את המשימה באופן שגוי לוקח את כל הקלפים על השולחן (כולל אלו שהונחו קודם לכן). אם כל השחקנים עשו הכל נכון, אז השחקן שסיים את המשימה האחרון לוקח את הקלפים. אם השחקנים לא יכולים להחליט מי היה אחרון (כולם ביצעו את הפעולה הנדרשת בו זמנית), אז הקלפים נשארים על השולחן והתור עובר לשחקן הבא. במקרה אחר, התור עובר למי שלקח את הקלפים. הראשון שייפטר מהקלפים שלו מנצח. כמובן שניתן לשנות את רשימת הפעולות הנדרשות משחקנים כאשר קלפים מסוימים מופיעים. אבל צריך לדון בהם לפני תחילת המשחק.

סוֹבֵא

אחד ממשחקי הקלפים הראשונים שילדים לומדים. המשחק משוחק באמצעות חפיסה של 36 קלפים. בדרך כלל המשחק מיועד ל-2 שחקנים, אבל יכולים להיות יותר.

מטרת המשחק היא לאסוף חפיסת קלפים מלאה. הקלפים מחולקים באופן שווה בין השחקנים במשחק. אתה לא יכול להסתכל על הכרטיסים שלך מראש. כל שחקן מרים את הערימה שלו עם הפנים כלפי מטה וחושף את הקלף העליון. זה ממשתתפי המשחק שיש לו קלף גבוה יותר מהשחקן השני (שחקנים אחרים) לוקח לעצמו את השוחד ומניח אותו בערימה נפרדת. לדוגמה, לשחקן אחד יש מלכה פתוחה, לשני יש ג'ק, ולשלישי יש שמונה. השחקן שקיבל את המלכה לוקח את הקלפים. רוב כרטיס נמוךהוא שש, והגבוה ביותר הוא אס. אבל שש הוא הקלף היחיד שלוקח את האס.

אם המשתתפים פורסים בו זמנית קלפים באותו ערך (שתי מלכות, שני עשרות, שני אסים וכן הלאה), אז נוצר מחלוקת ביניהם. כל אחד מהם מניח קלף אחד עם הפנים כלפי מטה על קלף ה"מתווכח" שלו ("הפתעה"), וקלף נוסף עם הפנים כלפי מעלה. המנצח הוא זה שהכרטיס הפתוח העליון שלו גבוה יותר. אם יותר משני שחקנים לוקחים חלק במשחק, אז רק אותם שחקנים שלפו קלפים באותו ערך משתתפים בסכסוך. השחקנים הנותרים מדלגים על התור שלהם. כאשר ערימת הקלפים בידיו של השחקן נגמרת, הוא לוקח את הקלפים שאסף במהלך המשחק מהשולחן, הופך את הערימה כלפי מטה וממשיך במשחק. על השחקנים להסכים מראש אם ניתן לערבב את הקלפים בערימה זו או שמא יש לפרוס אותם בסדר שבו נשלפו.

בהתאם, השחקן שלוקח את כל הקלפים מנצח. ומי שלא נשאר לו קלפים בידיו מפסיד. הוא "השיכור" ש"שתה" את כל הקלפים שלו. במשחק זה, המשתתפים אינם נדרשים לעשות דבר תהליך חשיבה, וניצחון או הפסד תלוי אך ורק בפריסת הקלפים. אבל ילדים בדרך כלל אוהבים את המשחק הזה.

סוליטר לילדים "ארבעה אסים"

עבור סוליטר, לוקחים חפיסה של 36 קלפים. הקלפים פרוסים ל-4 ערימות שוות, עם הפנים כלפי מטה. השחקן לוקח את הערימה הראשונה, הופך אותה כלפי מעלה, מסיר ומניח בצד את כל הקלפים משישה עד מלך, עד להופעת האס הראשון. לא ניתן להסיר קלפים שנמצאים מתחת לאייס. ברגע שהאס מופיע, השחקן לוקח את הערימה הבאה, הופך אותה, מניח אותה על גבי הערימה הראשונה וממשיך להסיר קלפים עד להופעת האס. אותו הדבר נעשה עם הערימות השלישית והרביעית. לאחר מכן הופכים את הקלפים הנותרים עם הפנים כלפי מטה ומונחים לשלוש ערימות. אתה לא יכול לערבב קלפים. כאשר כל הקלפים על גבי האסים הוסרו מכל שלוש הערימות, הקלפים מונחים לשתי ערימות. התהליך חוזר על עצמו. את הקלפים הנותרים שמים בערימה אחת והופכים. כל הקלפים על גבי האסים מוסרים גם הם. סוליטייר מצליח אם נותרו רק ארבעה אסים בערימה, ואין קלפים אחרים מתחת או ביניהם.

באינטרנט, כאשר אתה מזכיר פוקר 36 קלפים, אתה יכול לעתים קרובות להיתקל במושג כזה כמו " פוקר צבוע" זה בדיוק סוג המשחקים שמשחקים עם חפיסה מצומצמת. אבל אם חופרים קצת יותר, מסתבר שהיא רחוקה מאוד מפוקר, ואין לה כמעט שום דבר במשותף איתו. לכן, לא נשקול את זה, אלא את הכללים של טקסס הולדם הקלאסי עם שינוי אחד קטן - הוא משתמש ב-36 קלפים.

אם אתם כבר מכירים את המשחק הזה, אז לא יהיה שום דבר חדש עבורכם, מלבד המגבלה החדשה על מספר השחקנים המקסימלי במשחק אחד ושינתה מעט את עוצמת השילובים. אתה יכול לקרוא אותם עוד קצת, בקטע של אותו שם, ונבחן את כל הכללים בפירוט.

הימורים ראשונים וכרטיסי כיס

המשחק מתחיל בהגדרת הבליינדים- הימורי מינימום חובה המוכנסים למשחק כך שאין בנק ריק. הם ממוקמים על ידי שני שחקנים שיושבים משמאל לכפתור - שבב מיוחד מועבר בכיוון השעון בכל יד.

הבליינד הגדול הוא כמעט תמיד פי שניים מהבליינד הקטן. לאחר ביצוע ההימורים הללו, השחקנים מקבלים קלפים בידיהם. לכל אחד יש 2. כבר בשלב זה כל אחד יכול להניח הנחות מה הסיכוי שלו לאסוף שילוב כזה או אחר, והאם כדאי לקחת את הסיכון עכשיו. כדי שזה יהיה מוצדק - צריך להכיר הסתברויות ואסטרטגיות, אבל זה נושא לשיחה אחרת.

מעגלי מסחר

לאחר שקיבלו קלפים בידיהם, השחקנים מתחילים לסחור . המהות של פעולה זו היא הנחת צ'יפים.כל השחקנים חייבים להמר או לזרוק את הקלפים שיש להם, ובכך לא להשתתף יותר ביד מסוימת.

אילו פעולות זמינות לשחקנים?

  • שִׂיחָה- השווה את ההימור. הימור על אותו מספר של צ'יפים כמו השחקן השני שהמר את המקסימום;
  • לְקַפֵּל- להשליך את הקלפים שלך;
  • הַעֲלָאָה- להגדיל את התעריף;
  • הכל-אין- להמר על הכל.

המעגל נמשך עד שכולם שווים. לאחר מכן, השלב הבא של המשחק מתחיל. זה נקרא כִּשָׁלוֹן. כעת הקלפים אינם מחולקים לשחקנים, אלא מונחים על השולחן. כאן הם נפוצים.

כלומר, בתנאי, כל שחקן יכול להשתמש בהם כדי לאסוף שילוב יחד עם מה שיש לו בידיים

מתחיל מעגל חדשמסחר, כאשר הפעולה הראשונה מתבצעת על ידי השחקן שיושב שוב משמאל לכפתור. כעת לשחקן תהיה גישה לשתי פעולות חדשות:

  • בֵּית– זו אותה העלאה, אבל היא נקראת כך אם עדיין לא היו הימורים בסיבוב הזה;
  • חשבון- דילוג על מהלך. השחקן אינו רשאי להמר או לקפל את קלפיו, אלא להמשיך לשחק.

סיבוב נוסף הסתיים, ההימורים עברו, והשולחן מועבר מפה חדשה. שלב זה נקרא לפנות, ועסקאות חדשות בהמשך.

ולבסוף, המעגל האחרון, האחרון - נהר. הקלף האחרון וההימורים האחרונים.

לאחר מכן, השחקנים חושפים את הקלפים שלהם ומשווים שילובים. מי שיש לו יותר לוקח לעצמו את כל הבנק.

ישנם מצבים שבהם, בגלל המספר השונה של צ'יפים שיש לשחקנים, נוצרים כמה בנקים. זה לא קשה להבין את הניואנסים האלה, אבל אתה לא צריך לדאוג לגבי זה בהתחלה, כי המחשב אחראי לכל זה.

זה קורה גם כאשר לשני שחקנים יש שילובים זהים לחלוטין. במצב זה, הבנק עשוי בהחלט להתחלק.

שילובים

כעת הגענו לקטע שעשוי לעניין שחקנים מתחילים ומקצוענים כאחד. השילובים עצמם אינם שונים מאלה המשמשים בהולדם סטנדרטי של 52 קלפים, אך הסדר שלהם שונה במקצת.

  • בועט- הקלף הגבוה ביותר. הוא משמש כדי לקבוע את המנצח אם השחקנים לא הצליחו לאסוף אף אחד מהשילובים החזקים יותר, או אם הם התאימו להם;
  • זוג– שני קלפים באותה דרגה. זה לא משנה איך זה מורכב. מכרטיסי כיס או רק על השולחן. רק הדרגה של הקלפים האלה חשובה;
  • שני זוגות. אם מספר שחקנים הצליחו לאסוף שילוב כזה בבת אחת, אזי יש לקבוע את המנצח באמצעות קלפים גבוהים יותר, אך לא השילוב שלהם;
  • יָשָׁר- השילוב הזה, ששחקנים מתחילים רבים תופסים כאחד החזקים, הוא בדרך כלל השלישי החזק כאן. בהולדם סטנדרטי היא מבוגרת בעמדה אחת. סטרייט הוא חמישה קלפים רצופים. הצעיר ביותר הוא מעשר עד תשע, כאשר הקלף הראשון משמש כחמישייה, המבוגר ביותר הוא מעשר עד אס;
  • מַעֲרֶכֶת– שלושה קלפים באותה דרגה. אולי תראה שמות אחרים כמו טרויקה, אבל הם שונים רק בדרך איסוףם. כוחם אינו משתנה בשל כך;
  • בית מלא- ושוב שינוי. שילוב זה נתפס כחזק גם בפוקר רגיל, אך כאן הוא ממוקם מעט נמוך יותר. הוא מורכב מסט אחד וזוג אחד. אם למספר שחקנים יש בית מלא, אזי המנצח נקבע על ידי שלושתם;
  • הֶבזֵק– חמישה קלפים באותה דרגה. שילוב זה עלה גבוה יותר רק בגלל שמספר דרגות הקלפים ירד וכעת יש פחות התאמות עבור כל סוג;
  • קארה- ארבעה קלפים באותה דרגה;
  • סומק ישר- חמישה קלפים רצופים באותה דרגה;
  • סומק רויאל– שטיפה ישירה מעשר עד אס.

אם לא שיחקת פוקר לפני כן, פשוט שנן את סדר השילובים הללו (אם, כמובן, אתה רוצה לשחק עם 36 קלפים). אם אתה מכיר את טקסס הולדם, זכור שני שינויים:

  • סת מבוגר מהישר;
  • שטיפה עדיפה על בית מלא.

גבולות

כמו בסוגים אחרים של פוקר, אתה יכול לשחק 36 קלפים עם מגבלות שונות. יש שלושה מהם:

  • לאלְהַגבִּיל. האפשרות הנפוצה ביותר היא כאשר ההימור המקסימלי מוגבל רק על ידי מספר הצ'יפים שיש לך ולשחקנים אחרים בשולחן;
  • תוקןלְהַגבִּיל. הגדלים של הימורי מינימום ומקסימום מוגבלים בבירור;
  • סירלְהַגבִּיל- גודל ההימור המקסימלי מוגבל על ידי הבנק שנוצר. כלומר, ככל שיהיה קרוב יותר לסוף היד, כך תוכלו להמר יותר.

ניואנסים של אסטרטגיה בפוקר 36 קלפים

ישנם אלפי ניואנסים בטקסס הולדם שאתה צריך לדעת כדי לשחק טוב. אין טעם לספר אותם בנפרד, לכך מוקדשים חומרים נפרדים - יש מאות מהם, כולל ספרים מאגדות פוקר. עכשיו בואו רק נדבר על התכונות של מגוון זה.

36 קלפים הולדם אגרסיבי יותר

בשל העובדה שהסיכוי לקבל כל שילוב גדל כמעט פי 1.5 כל השחקנים פעילים יותר ולוקחים יותר סיכונים, וזה יוצר דינמיקה במשחק. אבל הדבר החשוב הוא שזה עדיין אותו טקסס הולדם, אהוב על מיליונים.

יהיה צורך לשנות את ההסתברויות, וכך גם את עוצמת הידיים ההתחלתיות., אבל זה שווה את זה בהתחשב בכך שכשמשחקים עם 36 קלפים, באמת תרגיש את המתח כל הזמן.

כתוצאה

"36 קלפים פוקר" הוא משחק טקסס הולדם מסורתי המשתמש בחפיסה קטנה עם קלפים שמתחילים משש ולא שתיים. זה כופה כמה מוזרויות על הדרך שבה המשחק משוחק. שילובים נוטים יותר להתרחש, שחקנים תוקפים בצורה אקטיבית יותר, אבל השינויים שצריך לזכור הם מינימליים.

פוקר עם 36 קלפים הוא הזדמנות מצוינת לקבל חוויה חדשה לגמרי מהמשחק האהוב עליך מבלי לשנות דבר.

אנשים רבים אוהבים לשחק קלפים. זה לא רק מאפשר לך ליהנות, אלא גם מפתח מיומנויות חשיבה לוגית, היכולת לנתח את המצב, לספור נקודות, כמו גם תשומת לב, התמדה, זיכרון, כי אתה צריך לא רק להיות מסוגל להוסיף נכון את הנקודות עבור כל שחקן, אלא גם ללמוד את כללי המשחק.

זה גם נוח לקחת איתך לחופשה: לטבע, לים, לרכבת. הם תופסים מקום מינימלי ומספקים הנאה מרבית מהמשחק. במאמר זה נסתכל על כמה משחקי קלפים מעניינים לשניים. חלק אתם אולי כבר מכירים, וחלקם תפגשו בפעם הראשונה. נסה לשלוט באפשרויות משחק חדשות, זכור לפני זמן רב משחקים נשכחיםשל ילדותך.

"מְכַשֵׁפָה"

לפני תחילת המשחק, עליך לקחת את אחת המלכות מהחפיסה. לאחר ערבוב, הקלפים מחולקים באופן שווה בין השחקנים. הבלתי מזווג האחרון הולך למי שעסק. "מכשפה" הוא הקלף הנורא ביותר, כמובן, זו מלכת הספידים. במשחק קלפים לשניים, השחקנים מבינים מיד מי קיבל את זה, אבל זה לא משנה, המצב יכול להשתנות באופן דרמטי לאחר המהלך הראשון.

כדי להתחיל, כל שחקן מחפש קלפים מזווגים ומניח את הזוגות בצד. לדוגמה, שני עשרות, שני אסים, שני ג'קים. רק תמונות בודדות נשארות בידך. במשחק קלפים כזה לשניים, הכללים הם כדלקמן.

השחקן הראשון מחזיק את הקלפים שלו בידו המושטת, עם הפנים כלפי מטה לעבר השחקן השני. הוא שולף את אחד הקלפים מהאוהד, כל אחד שירצה. אם יש לו זוג, הוא מיד מניח אותו בצד.

אז מגיע תורו של השחקן השני לשלוף קלף. אולי יש גם מכשפה. השחקן שנשארה לו מלכת העלים בידיים מפסיד.

"אני מאמין בזה - אני לא מאמין בזה"

זהו אחד ממשחקי הקלפים המהנים ביותר שתוכלו לשחק בקבוצה גדולה. כל הקלפים מחולקים לשחקנים. מטרת המשחק היא לאסוף את כל ארבע הקלפים הזמינות, למשל, אם לשחקן יש 4 שישיות בידיו, הוא נפטר מהן, מניח אותן בצד. המנצח הוא זה שנותר בידיים ריקות הכי מהר.

איך לשחק?

המהלך הראשון נעשה על ידי השחקן שהיה הדילר. הוא מניח 1, 2, 3 או 4 קלפים עם הפנים כלפי מטה באמצע השולחן ומודיע איזה סוג קלפים הם, למשל 2 מלכות. שחקן אחר מסתכל על הקלפים שלו ומבין שאין לו שתי מלכות, מכיוון שיש לו שלוש בידיו. ואז הוא עונה: "אני לא מאמין בזה!" השחקן הראשון לוקח את הקלפים בחזרה. המהלך מועבר. האינטריגה העיקרית היא שאתה יכול לרמות את היריב שלך בכל דרך אפשרית על ידי זריקת קלפים שונים לחלוטין.

לדוגמה, שש ושמונה מונחות על השולחן, והשחקן אומר שהוא הניח שני אסים. אתה יכול לסמוך עליו, גם אם אתה יודע שהוא מרמה. במקרה זה, השחקן השני מניח את הקלף אחד או שניים שלו, ואז מודיע שהוא מניח גם שני אסים. כעת הגיע התור לפקפק באמיתות השחקן הראשון. יריב עשוי לומר: "אני לא מאמין בזה!"

אם, לאחר הפיכת הקלפים, כולם רואים שבאמת יש שם שני אסים, אז השחקן לוקח לעצמו את כל הרכישה. יחד עם זאת, הוא עשוי להיתקל באסים; לאחר שאסף את כל ארבעת הקלפים, הוא מניח אותם בצד. הראשון שייפטר מכל הקלפים מנצח.

"סוֹבֵא"

זהו משחק קלפים מועדף לשני שחקנים לילדים. כל הקלפים מחולקים לשניים. הם מתחלפים, מניחים קלף אחד באמצע השולחן. היריב חייב לפרוש את שלו, מבלי להסתכל על ערכו, אלא לשמור את כל הקלפים בערימה עם הפנים כלפי מטה. מי שהקלף שלו גדול מנצח. הכי מפה גדולה- אס, אז - מלך, מלכה, ג'ק ועשרה. השאר תואמים ערך מספרי.

אם מופיעים שני כרטיסים זהים, מתחיל "מחלוקת". תחילה, על כל קלף שלו, השחקן מניח עוד אחד עם הפנים כלפי מטה, ואז שני, אבל הפעם עם הצד שעליו נראה ערך הקלף. זה עם העליון הגדול ביותר לוקח את כל 6 הקלפים. יכול להיות שיש גם אס בפנים. למישהו יהיה מזל כאן.

זה עם הכי הרבה קלפים מנצח. אתה יכול לשחק משחק קלפים כזה לשניים עם 36 קלפים במשך זמן רב, מכיוון שהמצב משתנה כל הזמן, עכשיו לשחקן אחד יש יתרון, ואז לאחר. כל הקלפים שזוכים כתוצאה ממהלכים מונחים בחבילה בתחתית.

"קלבור"

משחק קלפים זה לשניים נחשב לאנליטי, מכיוון שצריך לחשוב על מהלכים מראש, לקחת סיכונים או לעבור, בהתאם לערך הקלפים שהשחקן קיבל לאחר העסקה. הם משחקים את זה עד 501 נקודות. לפני שמתחילים במשחק, עליכם להכין עיפרון ודף נייר, לצייר טבלה ולרשום את כל הנקודות שזכו במשחק. לאחר כל מהלך הם מסוכמים ומוצגים מספר כוללנקודות. המנצח הוא הראשון שצבר 501 נקודות.

כל שחקן מקבל שישה קלפים, ועוד שלושה מונחים על השולחן מול השחקנים. השאר מונחים בחפיסה ומוצג קלף מנצח, כמו במשחק "שוטה". עלות התמונות היא כדלקמן: אס - 11, עשר - 10, מלך - 4, מלכה - 3, ג'ק - 2, ג'ק טראמפ "זכר" - 20, טראמפ תשע "מאנלה" - 14. אם נתקלתם בטראמפ מלך ומלכה ("בלה"), אז העלות של זוג זה היא 20, האחרון, כלומר, הטריק האחרון הוא 10, אם השחקן נתקל בשלושה קלפים כלשהם ברציפות, למשל 9, 10, ג'ק או מלכה, מלך, אס, אז העלות של קבוצה כזו ("טרזה") היא 20 , אבל יש גם קלף של חמישים קופקים - זה 5 קלפים ברציפות, כמו בתמונה למעלה - 50 נקודות. אבל אם יתמזל מזלך ומקבלים 7 קלפים ברציפות, זהו "מועדון", כלומר, אתה מנצח אוטומטית במשחק.

חוקי המשחק

אתה גם צריך לדעת שלפני תחילת המשחק, כל הקלפים הקטנים עד תשע מונחים בצד. לאחר חלוקת 6 הקלפים הראשונים, השחקן מעריך את סיכויי ההצלחה שלו ורואה כמה נקודות נוספות הוא מסוגל לצבור ומצהיר שהוא משחק או מעביר. אם גם השחקן השני מסרב לשחק ואומר: "עבר!", אז לראשון יש סיכוי לנצח. הוא יכול להכריז על קלף המנצח שלו ולשחק הלאה. לאחר מכן, הם לוקחים את שלושת הקלפים הנותרים לחבילה שלהם. המשחק מתחיל.

הם משתמשים בכרטיס אחד. היריב חייב לענות מפה גדולהמאותה חליפה. אם לא, אז הם משחקים קלף מנצח; אם זה לא זמין, אז אתה יכול להשליך כל קלף מיותר, למשל תשע. היא לא שווה כלום.

על מנת ששחקן יספור נקודות בונוס עבור קלפים, עליו לבצע לפחות טריק אחד. אם תיכשל, הנקודות שלך יפוג. אם המשחק לא ניצח על ידי השחקן ששיחק, אלא על ידי זה שאמר: "עבר!", אז כל הנקודות עוברות ליריב.

אם לשחקן יש "בלה" או "טרז" בידיו, אבל רואה מראש שהוא לא ייקח אפילו טריק אחד, הוא לא מכריז עליהם, כלומר, נקודות הפרס לא נספרות ליריב שמנצח במשחק , יש להם את הערך הרגיל, כמו קלפים פשוטים.

אבל אם ברצונך לזכות בנקודות בונוס, עליך להכריז במהלך התור שלך שיש לך את קבוצות הקלפים הללו ולהציג אותן על ידי הצגתן ליריבך בתחילת המשחק.

"נקודה" (או "21")

אחד ממשחקי הקלפים הפופולריים לשני מבוגרים הוא "נקודה", שנקרא אחרת "עשרים ואחת". זֶה משחק פשוט, הכללים פשוטים, הרבה תלוי במזל. שחקן אחד מחזיק בחפיסת קלפים ומחלק אחד ליריבו. הוא סופר את הנקודות. הוא צריך לצבור מספר נקודות קרוב למספר 21. עדיף להבקיע פחות מאשר להבקיע יותר מדי. אם כתוצאה מהספירה השחקן מבין שהוא עבר על הקלפים, אז הוא חייב לומר זאת בהחלט. ואז היריב מנצח אוטומטית.

אם יתמזל מזלכם והספירה מביאה ל-21 נקודות בדיוק, אז גם אתם הופכים למנצחים. אם, למשל, יש לך 20 נקודות וליריבך יש 18, אז אתה מנצח. יש עוד תכונה אחת. אם עולים שני אסים, אז גם זה ניצחון, אם כי הנקודות מביאות לחזה. זה נקרא "נקודת הבנקאי".

בכתבה דיברנו על כללי משחקי קלפים ל-36 קלפים לשניים. כיף לשחק!

ביום זה, בלו יותר זמן עם יקיריכם ועם יקירכם. שיחות אינטימיות יהיו טובות, אך יחד עם זאת, השתדלו לא לדבר יותר מדי. היום אינו מוצלח במיוחד ללמידה, וההשתתפות באירועים ציבוריים אינה מומלצת. אל תנקוט בגישה רשמית לפתרון מצבים קיימים.

הורוסקופ קניות להיום

זה יום טובלרכוש דברים הדרושים ליצירתיות, תחביבים ופריטי תדמית. גם רכישת צעצועי ילדים ומוצרי בית תצליח. אתה יכול להוציא כסף בהצלחה על רכישת כלי תקשורת, מגזינים, עיתונים וספרים. רכישת מכשירים וציוד מכאניים, פריטי ספורט, מנוחה פעילה. גם רכישת מצלמה, ציוד וידאו ואלכוהול איכותי תצליח.
היום לא נעיםלרכוש דברים ייצור זר, סחורה יוקרתית. רכישת חומרי בניין ומכשירי מדידה לא תהיה רצויה ביום זה.

משחקי קלפים- הקטע הזה ללא ספק הכרחי למי שרוצה ללמוד לשחק במשחקי קלפים שונים, ממשחקי פולק רוסיים פופולריים כמו Durak, Seki ו-101, ועד למשחקי חוץ אקזוטיים כמו פוקר, Baccarat, Ecarte.

באופן אישי, אני מכבד את ההימורים ואת המשחקים האלה שבהם אתה צריך לבנות אסטרטגיית משחק שלמה, כמו קינג.

בחלק הזה בהחלט תמצא את מה שאתה צריך, מה אתה רוצה ללמוד, ותנסה לשחק. העברת הזמן בקלפים היא פעילות ממכרת, במיוחד אם אתה "חותך" במשחק.

באופן אישי, תמיד אהבתי לשחק במשחקים שבהם אתה יכול לרמות; איכשהו, מאז ילדותי, אהבתי להציץ בקלפים העליונים כשאתה משחק טיפש, ואז ללהטט לעצמך עם אסים בפוקר, או להציץ בקלף התחתון כשמשחקים עשרים ואחת.

כשמשחק משעמם, אתה לא רוצה לשחק. אבל יש משחקים שונים - יש רק בשביל הכיף, ויש משחקי מזל שבדרך כלל משחקים על כסף. אלה כוללים פוקר, בלאק ג'ק, בקאראט. בחר מה שאתה אוהב ובהצלחה!