» »

Стратегии за компютър за развитието на цивилизациите. Най-добрите исторически игри

25.09.2019

уебсайт/XGO

Най-добрите стратегии, които могат да се играят онлайн или онлайн с приятели и произволни опоненти, описание на начините за игра


Стратегиите са игри, в които можете да се почувствате като цар, владетел и дори Бог. Те не включват динамичен геймплей (както в шутърите), но принуждават играча да мисли логично, да разработва тактики и да взема различни решения. Победата в тях зависи от способността на потребителя да предвиди бъдещите действия на противника, да координира действията на своята армия и да изчисли силата си.

В други случаи стратегиите не са само битки между хиляди войници. Зад забавлението се крие сложна икономическа система, чието развитие също ще ви донесе победа в играта. А понякога изобщо няма битки - някои разработчици пускат изключително икономически стратегии, базирани на някакъв бизнес (или в други области).

Във всеки случай стратегиите могат да ви държат залепени за екрана за дълго време. В тази статия сме представили ТОП най-добрите стратегии за компютър на всички времена, в които ще намерите прилични игри. Те могат да се играят с приятели, обединявайки се срещу AI, сами или срещу други потребители. За удобство стратегиите са представени под формата на списък, който описва основните им предимства.

Разбира се, можете да изразите мнението си в коментарите към статиите, а тези, които нямат време да изтеглят стратегии на компютър, могат да разгледат списъка с най-добре оценените онлайн стратегии за браузър, които можете да започнете да играете точно сега.

Warcraft III - онлайн

Излязло: 03.06.2002

жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Същността на играта се крие в еднообразното изграждане на база, изпомпване на герои и набиране на армия. За всеки етап и ситуация на играта се приоритизират различни действия, от които има неумолимо разнообразие, което само по себе си определя невероятния успех на играта сред геймърите. Заслужава да се отбележи, че различните раси имат различни приоритети, което създава известен абстрактен баланс.

Разбира се, играта постигна успех преди всичко, защото историята на Warcraft е доста стара и първата игра от поредицата беше пусната през 1994 г. на DOS, което й позволи да спечели тълпи от фенове в зората на игралната индустрия. Цялата серия Warcraft има дълбока и замислена история, на която се основава сюжетът на Warcraft III, въпреки че тук не е важно, необходимо е за пълното възприемане на играта.

В по-голямата си част играта получи признание за добрия баланс на расите и нетипичния геймплей за онези години, което бележи началото на нова ера на стратегии.

  • Балансирана система за изравняване на герои;
  • Балансирана икономическа система;
  • Интересна соло компания;
  • Балан състезания;
  • Можете да играете онлайн;
  • Графиките са остарели.

Можете да играете Warcraft онлайн на сървъри: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Излязло: 28.02.1999

жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Въпреки че поредицата от „герои“ е доста стара, тя никога не е придобила значителен сюжет. На първо място, в игрите от поредицата се оценяват геймплеят и игровият компонент, а сюжетът изобщо не е важен.

Самият геймплей се свежда до факта, че играчът трябва да унищожи всички противници на картата. Първоначално играчът има неразработен замък и един герой под негово командване. Замъкът постепенно се надгражда чрез изграждане на нови сгради, което отваря достъп до наемане на нови същества. Героят може да бъде подобрен в битка или чрез раздаване на злато от сандъци на вашите войски. За да спечелите, е достатъчно да унищожите всички вражески герои и да превземете всички замъци.

В играта има общо 9 състезания (по-специално в третата част), включително:

  • Замък – хора;
  • Крепост - елфи;
  • Кулата е резиденцията на магьосниците;
  • Крепостта е блато;
  • Цитадела – варвари;
  • Inferno - демони;
  • Некропол - немъртви;
  • Dungeon - командвайте подземни създания;
  • Конюгиране - командване на елементите на елементите.

Всяка раса има свои собствени ориентации, предимства и специални умения. Например некрополът може да възкреси мъртвите, адът може да превърне своите победени бойци в демони и т.н.

Само 3-та и 5-та част на играта са търсени сред играчите, докато останалите или не достигат по отношение на геймплея, или са твърде добра графика, от която изтичат очите. Говорим за прекомерното детайлизиране на 6-та и 7-ма част на играта, което изигра лоша услуга. Играчите не харесаха четвъртата част заради ужасните модели и текстури.

Това е третата част от героите, която се смята за гения на поредицата, поради което все още се провеждат големи турнири за нея и има значителна игрална общност. Проблемът с онлайн играта в Heroes 3 е продължителността на мачовете, защото някои игри продължаваха до месец в реално време.

Ако искате да опитате ръката си в онлайн играта, препоръчваме да посетите портала heroesworld, който съдържа цялата полезна информация.

  • Разширена икономическа система;
  • Разработено изравняване на герои;
  • Баланс на игровите нужди (в изравняване, строителство, наемане на същества и т.н.)
  • Можете да играете онлайн;
  • Балансирана битка;
  • Наличието на неофициален отбор, който непрекъснато подобрява играта.

Поредица за цивилизация

Излязло: 1991-2016

жанр:глобална походова стратегия

Първоначално играта завладява умовете на играчите с интересния си геймплей, който се свежда до балансиране на армията, икономиката и развитието (а по-късно и културата) на нацията. Играта има и известна историчност, защото всички нации действително са съществували.

За да спечелите тази игра, трябва умело да създавате градове, да изграждате търговски мрежи между тях, да влизате в съюзи и да предавате съюзници, да създавате баланс на армията, който съответства на вашето икономическо развитие и мъдро да развивате технологии.

Прост пример: ако инвестирате само в армията, може да дойде време, когато вашите войници ще се бият с пръчки, а врагът вече ще има танкове. Можете също така да инвестирате само в развитие, но тогава вашата цивилизация може да бъде унищожена от обикновени варвари и никога няма да имате време да се развивате.

Именно поради разнообразието на играта и променливостта на развитие, мнозина наричат ​​Civilization най-добрата стратегия на всички времена.

В момента се предлага в Steam онлайн играс произволни участници, което ви позволява да тествате своите сили и умения.

  • Уникална икономическа система;
  • Уникална изследователска система;
  • Баланс на нации и стилове на игра;
  • Усъвършенстван мултиплейър;
  • Разширена политическа система.

През 2016 г. беше пуснато продължение на легендарната серия, Civilization 6 стана най-добрата походова стратегия на годината за компютър.

Серия XCOM

Излязло: 1993-2016

жанр:стратегия стъпка по стъпка

Известната стратегия за защита на земята от нашествието на извънземни нашественици. Вие сте специален отряд от професионалисти, единствената крепост на човечеството в борбата за оцеляване. Изучавайте извънземни технологии, вземете ги в арсенала си и унищожете враговете си!

Геймплеят на играта е обвързан с тактическите и икономическите компоненти. Тактическите включват битки с противници, полети до мястото за кацане или мястото за кацане на извънземни кораби, разработване на бойци, избор на правилните бонуси за тях и т.н. Икономически - развитие на базата, правилен избор на технология, допълнителни помещения, загуба на ресурси и други неща. Освен това след битката играчът получава трофеи от мъртвите, които след това могат да бъдат продадени на черния пазар или използвани самостоятелно в битка.

Мнозина подчертават XCOM като една от най-добрите стратегически игри за компютър.

  • Интересна система за изравняване на бойци;
  • Разнообразие от карти за игра;
  • Много бойни стратегии;
  • Интересна система за проучване и изравняване на базата;
  • Необикновени завършеци.

Command & Conquer: Red Alert

Излязло: 1996-2008

жанр:стратегия в реално време

Така наречената стратегия „червена боровинка“. За справка, червените боровинки се смятат за нереалистично представяне на жителите и идеологията на СССР, включително и на територията му след разпадането. Играта е изградена върху тази несъществуваща идеология. Действията се развиват в успоредно на Вселената, където не е имало Втора световна война, така че всички нации, включително СССР, успяха да се развият и да станат невероятно силни.

По-късно е изобретена машина на времето, която позволява да се промени хода на историята. Например, третата част на играта се развива, когато руснаците решават да убият Алберт Айнщайн в миналото. Изпращането в миналото беше успешно, СССР залови почти цяла Европа, но войната не свърши - това беше само началото.

Геймплеят е стандартен за игри от този жанр, а именно, трябва да развиете своята база, да наемете войници, оборудване, за да унищожите напълно противниците на картата.

  • Увлекателен сюжет;
  • Баланс на нациите;
  • Уникални бойни единици;

Космически рейнджъри

Излязло: 23.12.2002

жанр:„епична игра“ с елементи на RPG, походова стратегия, аркада, текстово търсене.

Игра за война в междугалактическо пространство между интелигентни раси. Играчът може да играе на почти всички раси, с изключение на Klisans и Dominators - враждебни полуинтелигентни раси, които получават заповеди от главните кораби, които контролират тяхното поведение. Целият сюжет на играта разказва за войната на мирните раси на общността срещу гореспоменатите нашественици.

Основното предимство на играта е геймплеят. Както може би сте забелязали, играта няма определен жанр, тъй като е абсолютно трудно да я класифицирате в който и да е жанр. Но играта често се определя като най-добрата стратегическа игра, защото играчите прекарват по-голямата част от времето си, контролирайки своя космически кораб в отделни системи. В играта има и аркадни елементи, а именно, когато летите между системи, можете да се натъкнете на враждебни възли, където играта се превръща в битка в реално време.

RPG елементите се проявяват в изравняването на уменията на вашия капитан, играейки ролята на добър рейнджър или зъл контрабандист на пират. Елементи на текстово търсене се появяват в някои задачи, които NPC дават на играча, или, например, по време на посещения в затвори, където играчът балансира между това да бъде освободен възможно най-бързо и да не умре от ръцете на други затворници. IN най-новите версииИгрите включват и битки с роботи на планети в стратегически режим в реално време.

Както можете да видите, потенциалът на играта е невероятно висок и с право може да се нарече една от най-добрите RPG на всички времена, не само поради уникалния геймплей, но и хубава графика, произволно генериране на карти, планети, задачи и други неща, които ви позволяват да започнете играта отново и отново.

  • Уникален свят на игра, който се генерира на случаен принцип във всяка нова игра;
  • Разработена система за игра на игрови роли;
  • Добра комбинация от много жанрове;
  • Увлекателни текстови задачи;
  • Хубава графика.

Крепост: Кръстоносец

Излязло: 2002-2014

жанр:стратегия в реално време

Класическа стратегическа игра, в която действате като владетел на малък град. Вашата задача е да развивате еднакво военна и икономическа мощ. В игралните компании можете да играете както ролята на жестокия арабски владетел Саладин, така и ролята на краля на Англия Ричард Лъвското сърце.

Геймплеят, както споменахме по-рано, се крие в еднаквото развитие на армията и икономиката. Поради необичайния си геймплей, играта получи признание. Някои от функциите на играта включват:

  • Вашите служители трябва да построят лични къщи, които осигуряват максимален брой армия;
  • Трябва да се развие хранително-вкусовата промишленост, защото цялата ви военна машина може да загине просто от глад. Това също създава възможност за продължителни обсади на замъци, принуждавайки врага да се разлага от глад;
  • Почти всички бойци не могат да бъдат наети просто така - те трябва да създават оръжия и брони и за това е необходимо да събират ресурси.

Ако играете срещу компютъра, ще забележите, че той създава монотонни замъци, които обаче не са толкова лесни за пробиване, ако врагът е един от силните. Все пак това е един от недостатъците, които могат бързо да обезсърчат желанието за игра. Основният потенциал на играта се разкрива в мултиплейър карти, които могат да се играят онлайн с помощта на Hamachi или Tangle. Също така си струва да се отбележи, че ясен недостатък е, че играчът е обвързан с началната точка - невъзможно е да се строят сгради близо до замъка на врага.

  • Уникална производствено-стопанска система;
  • Разширени строителни възможности;
  • Не е лоша компания;
  • Можете да играете онлайн с приятели.

Кралска награда

Излязло: 2008-2014

жанр:стратегическа ролева игра в реално време с походови битки

Необичайната комбинация от жанра прави играта доста интересна за начинаещи, а красивата графика без излишни детайли е приятна за окото. Струва си да се отбележи, че в по-късните части на играта е възможно да се активира 3D режим на игра, който трябва да се играе с подходящи очила.

Играчът може да избира между три класа: воин, паладин и магьосник. Всеки от тях води битки по свой начин. Например, воинът има увеличен брой същества, магьосникът атакува противниците с магии, а паладинът е нещо средно.

Играта се развива в измислен фентъзи свят, който е обитаван от доста канонични магически същества като вампири, демони и елфи. Играчът действа като търсач на съкровища, на чиито рамене лежи съдбата за запазване на света. Първо, той ще трябва да стане велик герой, да наеме армия от мистични същества, за да се бие със злите поддръжници.

Геймплеят изглежда по следния начин: обикаляте картата на света в реално време и когато срещнете вражески единици, започва походов режим на битка, където героят може да използва книга с магия и духове. Изглежда като класическа походова битка. Докато се разхождате из картата, можете да общувате с героите, които обитават света, да изпълнявате задачи за тях, да получавате награди, да наемате войски, да купувате предмети и т.н.

  • Интересна система за изравняване на персонажи;
  • Много артефакти и уникални същества;
  • Интересна бойна система;
  • Не скучни куестове;
  • Хубава анимационна графика;
  • Много игри от поредицата са направени в същия стил.

StarCraft II - онлайн

Излязло: 26.06.2010

жанр:стратегия в реално време

Също толкова вълнуваща игра от създателите на Warcraft – Blizzard. Сюжетът на играта разказва за битката на три космически раси: Zerg, Protoss и Terrans. За разлика от Warcraft, играта е по-динамична и липсват герои, което напълно променя приоритетите в битките.

StarCraft също има богата история, но тя се представя на играчите по време на сюжетни сцени, което ви прави просто наблюдател, а не създател на историята.

Всяко състезание, което може да се играе, има своите предимства и недостатъци. Например единиците на Protoss имат много допълнителни способности, които трябва да се използват в точното време, в противен случай армията ще бъде доста слаба. Като се има предвид, че самата игра е много бърза, трябва да имате бързи умения за игра и мислене, за да успеете в играта.

StarCraft с право може да носи титлата най-добра стратегияна компютър за всички времена.

Играта може да се играе онлайн чрез програмата за изтегляне на игри на Blizzard.

  • Състезателен баланс;
  • Балансирана икономика;
  • Бързо темпо на играта;
  • Можете да играете онлайн;
  • Редовни турнири от официални разработчици.

Серия от игри Warhammer 40 000

Излязло: 1999 - 2009 г

жанр:стратегия в реално време

Warhammer е достатъчен популярна игране само в компютърна форма, но и под формата на карти. Историята на играта се появява много преди развитието на компютърната сфера (през 1983 г.) в Америка, което определя успеха на поредицата.

Историята на света разказва за кървави войни за контрол над галактиката, грандиозни предателства и възнесения и т.н. Игрите от тази серия не са обвързани само със стратегическия жанр, защото има както CCG, така и екшън клонове.

Най-известните игри от поредицата за широката публика: Warhammer 40,000: Dawn of War, разказват историята на война за контрол над една определена планета между състезанията в играта. Играчът избира една от страните във войната, която има уникални единици и бойни тактики. В бъдеще вашата задача ще бъде да поемете контрола над цялата планета. Някои игри от поредицата разделят геймплея на два етапа: глобално походово управление и стратегия в реално време. Първият режим е просто избор на точка на атака, а вторият е същинската битка. В битка трябва да възстановите базата си, да превземете ключови точки, които носят един от двата ресурса - влияние, укрепване и атака на вражеските бази. Заслужава да се отбележи, че основната цел на играта е да унищожи всички вражески сгради.

Почти всички стратегии на Vakha могат да се играят чрез hamachi.

  • Дълбока история;
  • Състезателен баланс;
  • Всяка раса има свои собствени уникални характеристики;
  • Интересна система за подобряване на единици;
  • Интересна компания.

Компанията на героите

Излязло: 2006-2009

жанр:стратегия в реално време

Сюжетът на играта следва филми като „Спасяването на редник Райън“, „Мост твърде далеч“ и телевизионния сериал „Band of Brothers“. Действието се развива по време на Великата отечествена война.

Геймплеят е класически RTS с елементи на wargame. Мнозина отбелязват, че играта напомня на поредицата Warhammer 40,000: Dawn of War поради факта, че играчът може самостоятелно да избира оръжията, с които ще се бият неговите взводове. Войските също имат скала за боен морал, която влияе върху ефективността на войниците. Например, ако взводът попадне под картечен обстрел, неговият морал рязко пада, което намалява скоростта на стрелба и бягане. Освен това, когато член на отряда, който е държал оръжие, умре, то не изчезва, а остава на земята, откъдето може да бъде взето. Следващата особеност на играта е системата от рангове на единици, която с всяко повишено ниво на бойците им позволява да подобряват характеристиките си, което създава известна конвенция, че единиците не са просто месо.

Елементите на Wargame също включват факта, че играчът може сам да инсталира защитни структури, повишавайки ефективността на бойците. Всички канавки, чували с пясък и т.н. могат да бъдат заети от вашите бойци, за да се увеличи тяхната ефективност. Тъй като играта може да поддържа малък лимит и бойната скорост е доста ниска, резултатът е забавен боен симулатор. Разбира се, тази игра не е сочена като най-добрата стратегия, но заслужава да бъде поне номинирана.

  • Интересни игрови мисии;
  • Необичаен геймплей;
  • Създава се усещането за истински битки;

Серия казаци

Излязло: 2001-2016

жанр:икономическа стратегия

Играта се отличава със своя геймплей, който се основава на баланса на икономическата и военната мощ. Правилното изграждане на икономиката има ключова роля в играта, защото дори ако умело използвате военни сили, умело ги изтегляте, разделяте ги на групи, отваряйки хоризонта за залп от оръжия, тогава рано или късно, със слаба икономика , ще загубите от играча, който е по-фокусиран върху икономическия компонент. Първо, играч със силна икономика може просто да спам единици - той не трябва да мисли за тяхната безопасност, защото винаги има ресурси. Второ, наличието на ресурси като въглища и желязо определя способността на стрелящите единици да атакуват. Ако няма въглища или желязо, бойците не могат да стрелят. Храната също играе важна роля, тъй като тя е постоянно изразходван ресурс. Следователно, ако населението ви нараства, тогава вашата хранителна инфраструктура трябва да расте съответно.

Играта също се отличава с това, че всеки играч може да наеме огромен брой войски, което позволява използването на разнообразни стратегии за игра. Сред видовете войски можете да намерите: кавалерия, единици за меле бой, единици за далечно стрелба, артилерия. В допълнение, играта има техническо развитие, което ви позволява да набирате по-силни и по-технологично напреднали войски.

Много играчи залагат, че третата част от поредицата ще бъде най-добрата стратегическа игра за 2016!

  • Зависимост на военната мощ от икономиката;
  • Много бойни стратегии;
  • Необходимостта от балансиране на икономиката и военната сила.

Anno 1404

Излязло: 2009-2010

жанр:икономическа стратегия

Сюжетът е обвързан с паралелна реалност, която обаче повтаря реални исторически прототипи, като кръстоносните походи, зората на ранните форми на капитализма и т.н.

Играта е свързана с икономическата война и развитието на колониите и селищата. Вие, като ефективен владетел, трябва правилно да изчислите разпределението на ресурсите за развитието на градовете и да поддържате дипломатически отношения. Бойният компонент на играта е разделен на морски и сухопътни битки, но възможността за водене на война не се отваря веднага, но по-късно се превръща в един от елементите, който помага да се победят противниците.

Всички държави са разделени на два типа: европейски и източни. Една европейска страна не може да се развива пълноценно без подправки и кварц, произвеждани само на изток, което естествено определя необходимостта от активна търговия, която е и един от основните начини за печелене на злато. Една от ключовите задачи в градоустройството е изграждането на големи културни елементи като катедрали или джамии.

  • Развита икономика;
  • Интересен процес на градско планиране;
  • Разширена система за дипломация.

Серия тотална война

Излязло: 2000-2015

жанр:глобална стратегия

Някакво подобие на историческа стратегия. Действията се извършват на глобалната карта на света в различни периоди от време - всичко зависи от частта на играта. Играчът може да избере всяка от представените държави и впоследствие да улови цялата карта, в зависимост от установените условия за победа.

Но не заради своя сюжет и исторически компонент тази игра е определена като най-добрата стратегия за компютър, а заради нейния геймплей. Тя е изградена върху движение стъпка по стъпкаармии, развитие и превземане на градове в различни страни. Битките се провеждат в реално време, където играчът действа като командир, поставя своите войски на картата и директно води битката. Има и режим на политика, в който играчът прави съюзи, обявява войни, обменя ресурси и т.н.

  • Интересна система от полици;
  • Интересни битки в играта в реално време;
  • Развита система от вътрешни събития (кръстоносни походи, джихади и др.);
  • Усъвършенствана система за подобряване на градовете в зависимост от местоположението им.

Ученици

Излязло: 1999-2010

жанр:походова стратегия с RPG елементи

Играта се развива в жестокия фентъзи свят на Невендаар, където тъмните сили постоянно се стремят да се събудят. Компании за всички нации са на разположение на играча за завършване. Оказва се, че играчът сам плете цялата история. В играта има общо пет нации, включително:

  • Орди от немъртви - слуги на древната богиня на смъртта Мортис;
  • Империята е раса от хора под закрилата на върховните ангели;
  • Легиони на прокълнатите - демоничните слуги на Бетрезен;
  • Алиансът на елфите е обединена армия от елфи, водени от кралица Елумиел;
  • Планинските кланове са сурови подножни хора, водени от висок крал.

Играта е класическа стратегия. Задачата на играча е да изследва интелигентно територията и да надгражда армията. О, да, за разлика от други стратегии, тук можете да наемете само миньони от по-ниски нива, които след това трябва да бъдат надградени, трупайки опит в битка. Като цяло, бойната система в Disciples е уникална, което прави играта толкова успешна. В началото играчът започва с един капитал и герой. Столицата е уникален град, охраняван от много силно същество, така че е почти невъзможно да се пробие столицата от самото начало. Войната се води за източници на магия - един от ресурсите и отделни аванпостове, които ви позволяват да наемете войски далеч от столицата.

  • Уникална система за изравняване на същества;
  • Расите не си приличат;
  • Състезателен баланс;
  • Интересна система за използване на магия;

Поредица игри Age of Empires

Излязло: 1997-2007 г

жанр:стратегия в реално време

Доста стара игра, която може да претендира и за най-добрата компютърна стратегия на всички времена. Основното предимство на тази игра са персонализирани турнири с големи наградни фондове, достигащи до 100 хиляди долара. Причината за тези суми за толкова стара игра са нейните фенове от богати страни, които могат да си позволят да харчат такива суми за организиране на турнири.

Самият геймплей се свежда до баланс между технология, икономика и армия. Всяка нация може да преминава между 5 епохи в битка:

  • Епоха на изследването;
  • Епоха на колонизацията;
  • Епохата на крепостите;
  • Индустриална епоха;
  • Епохата на империята.

Всяка ера отваря нови изследвания, видове войски и сгради. Ако превключвате между епохи рано, без да харчите пари за армия, тогава най-вероятно ще бъдете смазан от „бездомни хора“ и ако се съсредоточите само върху наемането на войски, тогава най-вероятно врагът ще ви смаже с по-висока технология лимит.

Много играчи твърдят, че за да играете ефективно в AOE, просто трябва да можете да отдалечите войските си от залпове от обсадни оръжия и стрелци, което води до ниски загуби на армията и увеличено икономическо развитие, поради намаленото потребление на ресурси за поддържане на бойния лимит .

Играйте AOE онлайн с приятели или произволни играчи чрез Steam, Tangle или Hamachi.

  • Необходимостта от умело балансиране на всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси (в най-новата версия);
  • Турнири с големи наградни фондове;
  • Средна скорост на играта.

Епоха на митологията

Излязло: 01.12.2002

жанр:Стратегия в реално време

Age of Mythology донякъде прилича на играта, описана по-горе, но все пак има различни корени и функции, които ви позволяват да създадете по-интересна игра.

Ключовата характеристика на играта е замяната на епохи с поклонение на богове, които дават специални сили и нови митични създания със специални характеристики и умения, като огън или отровен дъх, замразяване на ключова единица и т.н.

За разлика от AOE, където играчът има само човешки и обсаден лимит, AOM има и митичен лимит, състоящ се от митични същества като гиганти, дриади, рокове и други. AOM няма толкова значителни наградни фондове като AOE, но също така има своя собствена общност, сред която се провеждат относително редовни турнири.

Можете да играете AOM онлайн чрез Steam, Tangle или Hamachi.

  • Необходимо е правилно да се балансират всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси и божества;
  • Можете да играете онлайн;
  • Средна скорост на играта.

Заселници 7

Излязло: 23.03.2010

жанр: RTS, симулатор за градско планиране

Симулатор за изграждане на градове, които впоследствие създават огромно кралство. Основната задача на играта е да поставите правилно сградите и да създадете транспортни връзки между тях. Играчът може да развива своето кралство в три посоки, включително:

  • Военно производство;
  • Научен подход;
  • Търговска перспектива.

Всеки път на развитие в крайна сметка ще доведе играча до победа. Например, ако изберете военния път, тогава фокусът на вашето развитие ще бъде армията, която впоследствие ще се опита да смаже враговете ви. Научният път ще ви помогне да победите опонентите си с технология, а търговският път ще ви помогне да уловите най-добрите търговски пътища на цялата карта, което ще ви даде предимство пред опонентите ви. Всеки път на развитие включва уникални единици.

Критиците подчертават добрия изкуствен интелект, но слабия сюжет.

  • Добър изкуствен интелект;
  • Разширени възможности за градско планиране;
  • Равенство на пътищата на развитие (икономика, военно развитие и технологии).

Paradox Interactive продължава да създава сложни светове в областта на големите стратегии и големите стратегически игри. Europa Universalis и Crusader Kings, създадени от тези разработчици, удивиха публиката и спечелиха голям брой фенове по целия свят. Използвайки целия си опит, разработчиците се изкачиха до звездите със следващия си проект - Stellaris, като отведоха играчите със себе си в по-грандиозен театър за игри от преди.

Stellaris е хибрид с възможност за персонализиране на стратегия в реално време и голяма стратегия. От самото начало на играта можете да персонализирате вашите междузвездни хора, като започнете от техните външен види флаг, към философията и поведението. Някои форми на персонализиране присъстват в много аспекти на играта. Начинът, по който изследвате близките планети и звездни системи, изучавате наука, разширявате домейна на вашата раса и взаимодействате с други раси. Малко по малко Stellaris се ускорява от малко бавен старт към масивна и всеобхватна надпревара за контрол над вселената.

Играта не забравя своите корени. Stellaris заимства социално-политически и икономически системи от други игри на Paradox, принуждавайки играчите да балансират вътрешните борби с външни влияния и натиск. Stellaris може да се играе много добре сам, но мултиплейърът е мястото, където играта започва да блести още по-ярко. Играйте онлайн, срещу приятели и врагове, страхотно прекарване, което се простира в много часове удоволствие от игрите.

Battlefleet Gothic: Armada е едно от модерните предложения във вселената на Warhammer 40K, тактически RTS с космически кораби. Отдалечавайки се от наземните битки на предишни игри, действието на които се развива във вселената на Warhammer 40K, Battlefleet Gothic насочва вниманието си към звездите, за да води отчаяна война срещу галактически врагове.

Следвайки стандартите на вселената на Warhammer 40K, пътуването през историята вижда как играчът поема контрола над флотилия от имперски военни кораби, изправяйки се лице в лице с познати врагове: Chaos Undivided, Orcs и Eldar. Оцеляването в битка зависи от навременното използване на тактика, разчитаща на механика за забавяне, известна като Tactical Cogitator (руският език, към момента на писане на този текст, не се поддържа от играта). Междувременно вашата задача е разумно да изразходвате всички ресурси за въоръжение и персонализиране на вашите кораби, за да получите максимална производителност в избраната от вас тактика.

В допълнение към един играч, мултиплейър режимът ще ви позволи да използвате много кораби от различни фракции и да участвате в мултиплейър битки. С всяка победа и поражение в игри за един играч и мултиплейър печелите „Реномия“, която можете да похарчите за надстройки и подобрения, а пораженията в кампанията влияят върху напредъка ви през сюжетната кампания. Battlefleet Gothic: Armada има известна крива на обучение, но това е най-забавното и всеобхватно Warhammer 40K изживяване досега, да не говорим, че като цяло играта е изключителен тактически космически кораб RTS.

Най-добрата стратегия, при която Монтесума (императорът на ацтеките) може да се бие с Ганди (индийски философ)

Civilization е походова стратегическа игра за човешката история: ръководите раса от хора от каменната ера до съвремието и след това. Това е глобална стратегия (улавяне, изследване, експлоатиране и унищожаване) и най-хубавото е, че започвате от нулата и растете, за да станете глобална сила. Или умрете, опитвайки се да го направите.

Решенията, с които ще се сблъскате в играта, са политически, икономически, военни и дори социални. Можете да станете приятелски съсед или нашественик. Център на търговия и туризъм, или индустриално ориентирана държава. Свободата на избор е най-доброто предимство на играта - къде ще отидете? Какво ще правиш? Кой път към победата ще изберете? Вече има повече от 20 фракции в играта и всяка има специфичен стил на игра, но винаги ще имате свобода на действие.

Civilzation е добре утвърдена поредица от игри. Играта има силен набор от уроци и съвети, които да ви помогнат да вземете решения. Битката е по-добра от всякога, благодарение на преосмислянето на мрежата от Civilzation V. Поддръжката на Steam Workshop означава, че ще имате безкраен поток от модификации и карти.

Това е поредицата игри, която измисли термина „още едно движение и сън“ – тази стратегия е пристрастяваща, тя е вълнуваща и забавна игра.

Най-доброто Тотална войнастратегия

Total War е игра за управление на цяла империя между въоръжени конфликти по пътя към господство. Сега се бъзикате с данъци и строите бани, а в следващия момент гърмите с оръдия и се втурвате стремглаво към врага.

Играта се провежда в два различни режима: управление на империята в режим на походова стратегия и тактически битки в режим на стратегия в реално време. Ключът към победата е взаимодействието между двата режима, например: стартирането на кавалерийска атака срещу вражеската армия, знаейки, че тя се командва от краля на противника и убиването му ще доведе до разпадането на империята.

Всеки път, когато две армии се срещнат, играта превключва на режим на тактическа битка. Вие играете като генерал, герой - контролирате вашите единици, съставяте бойни формации и стратегия и се биете с врага си до последния човек. Не винаги най-добрият варианте изборът - правилният терен и правилната тактика, леко превъзходство в силата могат да издържат на почти всяка трудност и най-мощната армия може да бъде победена с помощта на добра засада.

Total War: Shogun 2 все още е най-добрата игра от поредицата. Ако периодът, който обхваща (феодална Япония от 16-ти век), не е по вкуса ви, опитайте Napoleon: Total War, игра, в центъра на която е кампанията на известен генерал. Total War е дълбока, тактическа и обмислена игра: завършването на кампанията в Total War може да ви отнеме около седмица.

Ръководство за купувача: Sega често прави намаление на Total War и можете да закупите Shogun 2 и неговите разширения на по-ниска цена от Steam.

Почти десетилетие и половина след пускането си, оригиналната Stronghold все още е най-добрата игра в поредицата Firefly за изграждане на замъци. Комбинацията от RTS с творческо, стратегическо строителство, мисии и битка понякога отвлича вниманието от картата с аса на играта - прост, но ефективен комплект за средновековни сгради.

Кампанията не е особено запомняща се и битката е бавна и може да бъде объркваща, но играта в режим на свободно изграждане е силно пристрастяваща, като играта с Lego или скулптурирането с пясък в детските пясъчни кутии. Разбира се, приливът винаги унищожава плодовете на упорит труд, но гледането как всичко се разпада е част от забавлението.

Ръководство за купувача:Stronghold HD се предлага вПара

Най-добрата стратегия да убиете съпруга си

Crusader Kings 2 е кръвожадното копеле на Global Strategies. Играете като средновековен лорд, който се опитва да спечели повече власт, влияние и територия в исторически точна средновековна Европа. Играта предлага сложна игрова механика вместо красиви картини. Вие управлявате икономиката, армията и хората.

Личният елемент прави Crusader Kings 2 много завладяваща игра. Вие сте част от семейна династия, а не от абстрактна нация. Можете да се ожените и да имате деца, когато умрете, вашият наследник ще поеме юздите и всичко ще започне отначало. Между всичко това можете да използвате интрига или груба сила, за да увеличите притежанията си, но ключът е, че развивате истинска лична връзка с вашите герои, вашия аватар. Ще скърбите за смъртта му, ще аплодирате всеки негов триумф.

Като граф или херцог можете да организирате преврат и да се бунтувате срещу вашия господар, за да увеличите силата си. Като крал е доста лесно да загубите кралството поради нашествие или бунт. Но докато член на вашата династия е все още жив, винаги ще имате шанс да спечелите всичко обратно. Не се отчайвайте от очевидната трудност, колкото повече играете, толкова повече ще научите.

Ръководство за купувача:Изберете да закупите заедно с повечето разширителни пакети, включително най-новите (Old Gods).

Най-добрата стратегия за феновете на електронните спортове

Starcraft II е научнофантастична стратегическа игра за бронирани каубои, които се бият срещу ксеноморфни извънземни и космически елфи. Това е класическа стратегическа игра в реално време, в която събирате ресурси, изграждате армия и убивате врагове, преди те да убият вас, което изисква от вас да вземате бързи решения и да кликвате бързо.

Мултиплейърът е огромна част от Starcraft II. Хората ще станат ваши врагове; те ще могат да кликват върху клавиатурата по-бързо от вас и да дават заповеди по-бързо от вас. Вероятно ще загубите много нервни клетки, но вземете най-доброто игрово забавление и ще бъдете достатъчно добри, за да се състезавате с играчи на ниво eSports.

Кампанията за един играч също е много интересна - Blizzard комбинира луд екшън с RPG елементи и историята за подвизите на наемника Джим Рейнър. Ще се биете през поредица от мисии, много от които ще имат уникални цели - като например опит за събиране на ресурси на карта, която периодично се пълни с лава, или защита срещу вълни от зерги за даден период от време. Между мисиите вие ​​изследвате център, подобен на RPG, където можете да говорите с хора, да изследвате нови технологии и да решите коя мисия да поемете следващата. Много е трудно да се направи интересна история в жанра стратегия в реално време и много се ограничават до кътсцени и диалози в мисии, но SCII, като ви принуждава да взаимодействате със света в среда извън бойното поле, всъщност прави играта интерактивна история.

Ръководство за купувача: Blizzard е една от малкото компании, които всъщност не „правят“ DLC. Starcraft II има едно разширение към момента на писане - Heart of the Swarm, с второ разширение (Legacy of the Void), което трябва да излезе в някакъв момент в бъдещето. Разширението като цяло въвежда няколко нови единици и трикове за мултиплейър, но най-вече тласка напред историята за един играч. В оригиналната игра сте играли като Terrans. В Hearts of the Swarm играете като Zerg. В Legacy of the Void ще играете като Protoss.

Най-добрата стратегия за игра на обличане с вашите кукли

XCOM беше изненадващ хит. Походова стратегическа игра, която изисква от вас да отблъснете извънземно нашествие в динамична кампания за един играч. Това е римейк на класическия X-Com и като римейк е един от най-добрите.

Изпращате групи от до шест войници в битка срещу малки сиви извънземни, роботи, насекоми и т.н. Тактически интензивни престрелки на градски карти, провинция, на борда на извънземни кораби, всички базирани на лека стратегия. Базата на играчите е създадена като ферма за мравки, където ще изследвате нови технологии, ще извършвате аутопсии и ще търсите финансиране от сенчеста правителствена агенция.

С една дума, това е фантастично.

Персонализирането на героя е наистина готино. Можете да давате имена и лица на вашите войни, докато растат в ума ви, докато играете кампанията, придобивайки предистории и фалшиви акценти. От вас зависи да оставите тези войници да живеят или да умрат, а вие усещате всяка тяхна стъпка, усещате всяка плазмена стрелба, която ги удря, усещате болката им, сякаш е ваша собствена. Когато паднат мъртви, скърбят и новият човек, изпратен като заместник... е, той (или тя) няма да получи име, докато не се докаже.

Тактическата битка е същността на играта и ако никога не сте тествали командирските си умения срещу реални хора, тогава XCOM ви предлага да го изпробвате в мултиплейър.

Тази стратегическа игра в реално време от Втората световна война ви хвърля право в центъра на битката по време на съюзническата инвазия в Северна Франция. Започвайки от D-Day, ще си проправите път през няколко карти, разделени на тактически зони. Трябва да създадете база от операции, да защитите ресурсите и да се борите за справедлива кауза.

Трудно е – трябва да се уверите, че всички ъгли са покрити и че предната ви линия е защитена, защото ако има пропуски, нищо няма да попречи на врага да сее хаос в тила ви. Пехотата може да изгражда защити и/или гарнизонни сгради, а инженерите могат да поставят капани или препятствия. Танкове и други превозни средства ще ви осигурят груба сила, но те са доста скъпи за масово изграждане. Като командир имате способности за поддръжка, които ви дават допълнително предимство.

Тази игра е най-високо оценената стратегическа игра на всички времена - кампанията за един играч, напомняща на филма Band of Brothers, прави кампанията с истории повече от просто онлайн урок, а самата онлайн общност е добре развита. Двете фракции (или четирите, ако имате разширения) са добре балансирани, така че ще имате нужда от повече от просто маневриране или обикновена дистанционна битка с врага. През деветте години от първото издание общността за модифициране процъфтява, което означава, че можете да получите още по-интересен геймплей.

Ръководство за купувача: Company of Heroes има две разширения – Opposing Fronts и Tales of Valour. Opposing Fronts е единствената добавка, която наистина си струва да бъде закупена. В момента вече е излязло продължение, което обхваща руския и източния фронт.

Най-добрата стратегия, при която слонове и спортни автомобили могат да се сблъскат в битка

Age of Empires е класическа поредица от стратегии в реално време, която е лесна за научаване, очарователна и може да предизвика играча, ако желае. Вие избирате своята цивилизация, създавате своя град и своята армия и се биете с други цивилизации на картата. Вие напредвате през различни „възрасти“ или технически нива, за да подобрите своите войски и сгради.

Тази игра е отчасти управление на ресурси, отчасти тактическа битка, като Warcraft или Starcraft. Винаги започвате играта от центъра на вашия град и малка сума цивилни, но до края на мача можете да прераснете в метрополия със стени, огнени кули и голяма армия. Епохата на империите е публикувана преди началото на ератамултиплейър игри в интернет, така че основният компонент на тези игри са кампании за един играч и битки с изкуствен интелект. Представлява поредица от специално създадени карти (с персонализирани цели), включващи известна личност или група хора от историята. Тези мисии не трябва да са исторически точни, но ви включват в историята и всяка битка предоставя уникален сценарий на конфронтация.

Age of Empires 2 обхваща абстрактен период от време, започващ през Средновековието и преминаващ през ранния Ренесанс. Какво мислите: келтските нападатели на херцога с персийските му слонове и средновековни копиеносци близо до японски крепости? А тези, които знаят мами, винаги могат да играят със спортни коли с инсталирани картечници.

Ръководство за купувача:През януари 2013 г. Microsoft пусна "HD" версия на Age of Empires 2 , включва основната игра и разширение.

Най-добрият хибрид на Wargame и RTS

Игра в жанра wargame. Това ще ви спести от ненужни притеснения, свързани с изграждането на бази, и ще ви позволи да се съсредоточите изключително върху битките. Вие командвате своя собствена персонализирана армия, състояща се от танкове, пехота, артилерия и дори атакуващи хеликоптери и самолети. Битките се провеждат в много детайлни части от европейската провинция, които могат да достигнат до 150 км2.

Вниманието към детайла е това, което движи WarGames и това прави WarGame: AirLand Battle брилянтна игра. Вашите танкове могат да маршируват по магистралата или да газят различни култури в полетата, вашата пехота може да пълзи през горите или да държи важен кръстопът... но танковете се нуждаят от гориво, а оръжията се нуждаят от куршуми. Ако не подкрепите войските си с провизии чрез логистична система, вашият огневи екип буквално ще заседне.

За игра със стратегия от високо ниво има изненадващо много атмосфера. Ако преместите камерата близо до "нивото на земята", камерата ще се разклати, когато артилерийски снаряди ударят земята. Горите ще горят около вас и ако нещата вървят много зле за вас, отстъпвайки, останките от паднали танкове и бойни машини на пехотата ще останат да изгорят.

Wargame предлага брилянтна, динамична кампания за един играч. Ще можете да играете като НАТО или Варшавския договор и ще трябва да се борите за контрол над Скандинавия, като използвате бойни единици в реалния свят, поддръжка извън картата... дори произволни политически събития. Ако предпочитате да играете с реални хора, има страхотна онлайн общност. Wargame също има много карти за мултиплейър и има поддръжка за битки в 10 срещу 10 мача.

Ръководство за купувача:Към момента на писане поредицата Wargame се състои от три игри, най-новата Wargame: Red dragon, с алтернативна история, разказваща за конфликта в Азия

Най-добрата стратегия за амбициозен карибски диктатор

Tropico по същество е градостроител, но това, което го прави готин, е неговият чар. Вие играете като диктатор в бананова република с карибска тематика и вашата работа е да насочите острова си от скромното начало към величието.

Как ще направите това зависи от вас. Можете да експлоатирате Природни ресурсивашия остров и да го превърнете в индустриален център, или можете да се възползвате от естествената красота на острова и да се опитате да станете място за почивка на невежи бели туристи. Или и двете. В Tropico има много възможности за това къде да се постави жилищен комплекс или фабрика, дали да се отпускат пенсии или военна служба. Вие привличате имигранти на острова и всички те се нуждаят от жилища и работа, а вие ще трябва да създадете собствена икономика и услуги. По време на играта за вашите действия се говори чудесно в токшоуто на радиостанция Tropico, водещият се опитва да придаде положителен цвят дори на най-скапаните ви действия.

Докато вашият остров расте, вие ще имате възможност да започнете да правите бизнес с - Америка, Русия или дори Китай и Европа, всички ще искат да ви влияят. Те ще ви предложат пари и богатство само ако им позволите да построят военна база на острова или им позволите да изнасят отпадъците си при вас. Ако не внимавате, ще трябва да се справите с бунт или нашествие. Във всеки случай вашият режим ще бъде свален.

Tropico е прост забавна игра: Това е градоустройствен план със здравословна доза икономика, търговия и политика.

Най-добрият космически RTS

Sins of a Solar Empire – Тази глобална стратегия в реално време се фокусира върху изграждането на голяма космическа империя. Имате планети, които да колонизирате и развивате промишленост и търговия, но когато нещата станат трудни, винаги има групи от кораби, които хвърлят куршуми, лазери и ракети един срещу друг в безкрайна борба за надмощие.

Играта съдържа много неща, типични за поредицата Sins: вашите скаути ще тичат от планета на планета в търсене на нови светове, които да завладеете. Вашите търговски флоти ще пренасят стоки от място на място, завъртайки колелата на икономиката, а вашите могъщи бойни флоти ще се втурват от една криза в друга, защото ако не пиратите чукат на вратата ви, значи някаква друга фракция е дошла да предяви претенции към него.ваша собственост.

Играта няма кампания за един играч: вие просто играете безкраен брой схватки срещу AI, като използвате широк набор от карти от комплекта, всяка със свои собствени странности и стратегии. Можете също да създадете своя собствена карта с помощта на редактора и, разбира се, можете да започнете играта онлайн и да играете срещу реални хора.

Ръководство за купувача: Sins of a Solar Empire има три разширения. Най-новото, Rebellion е самостоятелно разширение, което включва всички предишни актуализации и функции. Има и DLC за играта, наречен "Forbidden Worlds", добавя нови видове планети, нова технологияи няколко герои.

Най-добрата стратегическа игра с атомни оръжия

DEFCON е игра за война, която не може да бъде спечелена - ядрена война. Представяте ви проста векторна карта на света (в стила на WarGames и други класически филми), получавате куп военно оборудване и светът започва бавно да отброява до Армагедон. Трябва да се възползвате по най-добрия начин от всичко, което имате, за да излезете на върха в света, който скоро ще бъде изоставен.

Простотата и абстрактността на Defcon е най-голямото му предимство. Не можете да спрете всяка ракета и не можете да спечелите всеки конфликт. Регионите ще бъдат унищожени, цели флоти ще бъдат изгубени, но... всичко, което виждате, са статистики на екрана. Печелите точки, ако убиете повече хора наведнъж, губите точки за всеки процент от първоначалното ви население. Играчът с най-много точки в края ще получи "победата". Честито.

Defcon е интересна игра, но какво я прави толкова пристрастяваща?! Това е, че играта всъщност е битка на умовете, подобна на шаха. Мачът винаги ще започва с DEFCON 5 и ще отброява нивото на опасност в определеното време. Колкото повече се приближавате до DEFCON 1, толкова повече ви е позволено да правите, но основно всичко се свежда до успешното разполагане на вашите активи - вашия флот и подводници, бомбардировачи и изтребители, ракетни силози, радари. Вие и вашите врагове (до 6 играчи или AI могат да играят в един и същи мач) ще правите едни и същи неща, така че ще имате нужда от предвиждане и способност да познаете следващия ход на опонента си.

Играта трае не повече от 45 минути по подразбиране, въпреки че можете да коригирате тази настройка. Играта е страхотно забавление за чисти стратези и се зарежда бързо и лесно. Силно препоръчваме да играете срещу други играчи.

Ръководство за купувача:Няма разширения или DLC, а самата игра е много евтина.

Тази базирана в космоса глобална стратегическа игра ще ви подхвърли: космически бъгове, набези на роби, астероиди, дори извънземни сонди... и тогава случайно ще срещнете друга космическа империя. Това е опасна Вселена и Sword of the Stars отразява това чудесно, като същевременно предоставя на играча вълнуваща и предизвикателна игра.

Тази жива вселена наистина прави своята магия в ранната игра, където големите стратегически игри традиционно не се случват много, докато не срещнете други фракции. В допълнение, Sword of the Stars прави нещо, което не се вижда често в стратегическите игри от този жанр, не създава всички игрови фракции като равни. Разбира се, всичко започва с едни и същи ресурси и планети, но всяка раса се държи по уникален начин - те имат свои собствени уникални методипътуване през космоса. Той също така свързва технологичната система с фракциите: технологичното дърво на играта е рандомизирано за всеки нов мач и всяка раса има предпочитания за определени технологии.

Персонализирането на корабите заема голяма част от играта и ще прекарате известно време просто в персонализиране на различните дизайни на кораби. Подобно на серията Total War, тази игра преминава в режим на стратегия в реално време, когато започне стрелбата. Можете да давате заповеди на вашия флот, да задавате бойни формации и да гледате как две групи кораби се заличават една друга в космически прах. хубаво.

Съветският съюз нахлува в Америка и вашата работа е да ги отблъснете. Отминаха дните, когато трябваше да изграждате база и да управлявате ресурси, имате командни точки и цели. Ако вашите единици са унищожени, можете да използвате командни точки и да извикате подкрепления и трябва да използвате силни странивашите единици разумно, заедно с впечатляващ набор от способности извън картата.

Кампанията за един играч е много кинематографична и наистина ви въвлича в разказа. Почти исках да се присъединя към Червената армия, след като видях резултатите от руснаците, които щурмуваха Западен Берлин, и има една сцена по средата на играта... добре, ще ви оставя да разберете сами. Най-често играете като офицер от американската армия, който помага да се отблъсне нашествие, но разширението на Soviet Assault добавя мисии от руска гледна точка, които са критични за предисторията.

Играта е чудесен пример за тактическа битка, използваща терена във ваша полза, микро-управление на вашите войски и става още по-добра, когато влезете онлайн, за да играете. Играчите могат да се бият в мачове с до 16 играчи и за разлика от кампаниите за един играч, вие трябва да изберете една от четирите роли за себе си, което ще се отрази на наличните за вас единици и способности за поддръжка. Някои роли вероятно ще бъдат по-слаби срещу определени тактики, така че трябва да сте сигурни, че работите заедно със съотборниците си.

Въпреки това, все още няма проблем, който да не може да бъде решен с килим бомбардировка.

Ръководство за купувача:На играта Свят в КонфликтИмаше само едно допълнение - Съветски щурм. Добавката добавя нови мисии към сюжетната кампания за СССР.

Най-добрият широкомащабен RTS

Supreme Commander беше компютърна игра, заради изискванията към процесора. Тази игра е за войната на бъдещето, роботизирана стратегия в реално време, тя опростява управлението на ресурсите и се фокусира повече върху създаването на прекрасна бойна машина. Започвате с едно незаменимо устройство - командна машина, от която изграждате фабрики, които произвеждат единици, те са необходими, за да водите война срещу враговете си.

Армията на играча може потенциално да достигне 1000 единици на сушата, в морето и във въздуха. Трябва внимателно да организирате балета на производството, движението и атаката, смилайки опонента си, като същевременно пазите командната си единица, както и вашите фабрики и електропреносни мрежи, в безопасност, така че да могат да създават повече машини за смърт. Това е брилянтна и зашеметяваща игра и не е за обикновени геймъри.

Колкото и да е странно, това беше една от малкото игри, които официално поддържаха двойни монитори, което означава, че можете да имате мащабируема карта на втори екран. Това е божи дар, позволява ви да държите очите си върху „голямата картина“ на битката и се препоръчва, ако ще играете сериозно. Малко са игрите, които ви позволяват да играете в същия мащаб като Supreme Commander, и когато отидете на война онлайн, тогава започва истинското предизвикателство. Игри като Starcraft изискват бързо мислене и бързина на реакция, но ви позволяват да контролирате най-много няколко дузини единици. Supreme Commander изисква от вас да се справите с хиляди единици. Помисли за това.

Ръководство за купувача:Няма DLC за тази игра, само самостоятелният DLC пакет Forged Alliance. По-добре е да закупите Forged Alliance, той коригира много проблеми на основната игра и също така въвежда допълнителна фракция.

Най-добрата стратегия под лиценз

Ако сте фен на Star Wars, тогава тази игра е за вас. Empire at War ви позволява да поемете управлението на Галактическата империя или Алианса на бунтовниците и да се борите за галактическо господство. Вие поемате командването на могъща флота и армия; дори изпращане на забележителни герои в битка, като Люк Скайуокър или Дарт Вейдър. Можете също така да построите Звезда на смъртта.

несъмнено, най-добър елементигрите са тактически космически битки. До четирима играчи могат да се бият на една карта (картата може да има опасности като астероиди или газови облаци), всеки играч със собствена космическа станция, а целта на играта е просто да нокаутира опонента си, като унищожи базите му . Големите кораби, за разлика от малките, имат способности за насочване, които могат да свалят нашите оръжия или щитове, а много кораби (и герои) имат специални умения, които могат да помогнат да обърнем прилива.

В допълнение към космическите битки, можете да участвате в битки на сушата, да водите ескадрила от кръжащи танкове или AT-AT пешеходци. Тази игра е механично подобна на Total War в смисъл, че има отделен интерфейс на кампанията, където контролирате империята и силите си и след това се зареждате отделно в екрана на битката. Единствената разлика е, че всичко се случва в реално време и няма опашки.

Това е доста голяма игра, която ще бъде още по-добра за вас, ако сте фен на вселената на Star Wars.

Ръководство за купувача:Няма DLC, а само едно разширение, наречено Forged Alliance - добавя трета фракция, напълно различна от двете вече съществуващи, а също така добавя нови единици, способности и т.н.

Преди много време, когато Westwood Studios бяха майстори в създаването на стратегически игри в реално време, те зададоха въпроса „ами ако нямаше нацистка Германия?“ Те превърнаха сценария в оригинална игра. Червена тревога, при което Съветският съюз става всемогъщ и безпрепятствено завладява цяла Европа. Оригиналната игра поставя високо летвата, представяйки две удивително различни страни на конфликта, опасен арсенал от оръжия и тежък техно/метъл саундтрак и история, разказана чрез видео на живо между мисиите. Втората игра от поредицата достигна още по-висока летва за качество, може би изкачвайки се по-високо от почти всяка друга игра от Westwood Studios.

Червена тревога 2следва идеята, че Съюзниците са победили Сталин и неговите войски, след което са установили свое марионетно правителство в СССР. За съжаление на съюзниците, Съветите не приеха добре тяхното унижение. Те възстановиха силата си и атакуваха американците на всички фронтове. Сюжетът на играта е малко пресилен, но рисува фона на невероятна поредица от геймплей кампании за Съветите и съюзниците, допълнени с много впечатляващи технологии и за двете страни.

Ако това не е достатъчно, можете да отидете онлайн и да поканите до 7 от вашите приятели в битка. Играта позволява на всеки играч да избере нация със свои собствени специални единици, добавяйки допълнителен слой стратегия към всяка схватка. Command & Conquer: Red Alert 2 не беше лебедовата песен на Westwood Studios, но може би беше тяхната основна работа. След Red Alert 2 те ще имат други добри игри, но нищо не улови духа на Уестууд така, както техният втори съветски/съюзнически RTS.

Най-добрата голяма стратегия

Могъщият флагман от Paradox Development Studio. Поредицата Europa Universalis винаги е била силна, впечатляваща, сложна и със стратегически подход на пясъчник. Но с това объркване дойдоха много проблеми. Бъгове, тъпи интерфейси и зле обяснени механики могат да откажат играчите, преди да анексират първата си нация.

Europa Universalis IV промени всичко това. Играта все още е трудна за разбиване и ще изисква много усилия от играчите, но това е най-удобната за потребителя игра от поредицата. И докато безбройните му системи все още водят до объркване, е напълно възможно просто да скочите и да издълбаете ниша в историята.

Това е игра "ами ако?" Ами ако Италия помете Османската империя с огромна наемна армия? Ами ако Англия и Франция станат най-добри приятели и разделят Европа, вместо да се бият помежду си? Ами ако Шотландия управляваше света? Какво да направите, ако.

Ръководство за купувача: Europa Universalis 4 има много DLC и за съжаление все още не всички са събрани в един пакет. Можете обаче да ги купите на части в Steam. Пакетите и другите артикули за поддръжка могат да бъдат игнорирани, ако желаете, но Wealth of Nations и Conquest of Paradise все пак си струва да вземете.

Най-добра 4X (глобална) стратегия

Най-добрата игра за феновете на 4X с фанатици на гоблини и магьосници-половини

Това е желание за възкресяване и даване на нов живот на класическия сериал. Това е фантастична голяма стратегическа игра.

Има няколко скриптирани кампании, през които да играете, но същината на играта е в произволно генерираните карти и персонализираните фракции. Фундаменталистите гоблини могат да се бият - с помощта на двигатели на свещената война - индустриални елфи, докато армии от ужасни пингвини маршируват през замръзналите пустоши. Всичко е невероятно глупаво.

Играта създава адски големи битки. Няколко единици могат да бъдат свързани заедно, за да създадат гигантски армии. Напомнящи обсадите на Total War по отношение на мащаба, но с умни походови битки и магия.

Докато дипломацията и управлението на града са слабостите на играта, Age of Wonders блести по време на битка. Изобилие от магия и специални способности, разнообразен списък от единици и бойни полета, осеяни с препятствия, превръщат всяка битка в страхотна пъзел игра.

Ръководство за купувача:Можете да закупите Age of Wonders 3 в Steam, GOG и т.н., има DLC, което разширява строителната механика и въвежда състезанието Hobit.

Най-добрата стратегия за Warhammer 40k

Dawn Of War е хипнотизиращ. В много отношения се усеща като много традиционна стратегическа игра в реално време, с много изграждане, стратегия и управление на ресурси. Но гледайки своите предшественици, играта е подобна на Company Of Heroes. Виждаме как Relic започва да експериментира с морал, прикритие, отряди и коренно различни фракции.

Напрежението е в основата на цялата игра. Цялата игра е за напредване, превземане и задържане на територия. И през цялото време ресурсите се изчерпват по-бързо и генераторите се развалят. Но бойната машина постоянно трябва да се захранва.

Разширенията разширяват играта, като въвеждат повече фракции със собствена уникална механика. Има подлите Елдари, кръвожадните орки, многобройните имперски гвардейци - всяка фракция предлага различни начини да играете една и съща игра. Добавени са общо девет фракции.

Dawn Of War 2 получи много промени, като битката стана по-малка и се фокусира върху тактиката над стратегията. Все е същото добра играно отдалечавайки се от традициите на жанра, Dawn Of War загуби част от своята магия.

Ръководство за купувача:Основната игра и всички разширителни пакети са събрани в Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Най-добрата научнофантастична икономическа стратегия

Anno 2070 се сбогува с историческата си обстановка, докато сладострастната поредица от икономически стратегии на Ubisoft се насочва към бъдеще след екологична катастрофа. Играта все още е за правене на пари и разширяване на влиянието ви из островите, но вместо да бъде средновековна или колониална сила, играта се забърква с еко-фракция и замърсяващи индустриалци.

Неприятно чувство на отчаяние прониква през цялата игра. Светът се бори за оцеляване и с надеждата за печалба, взетите решения могат да оставят света в още по-лоша ситуация. А социалните и екологичните проблеми добавят ново измерение на сложност.

Технологията има огромно влияние. Фракциите не се ограничават до островните си домове и могат също да строят под вода, създавайки ферми за водорасли или мръсни нефтени платформи.

Филмите и романите, за които историята не е просто учебен предмет, със сигурност биха искали да хвърлят поне един поглед върху реалностите на интересуващата ни епоха, да не говорим за решаването на съдбата на света под маската на владетел или военачалник . Е, ние няма да ви наемем машина на времето, но ще ви предложим цял списък от исторически стратегии, които ще ви позволят да се потопите с глава в епохални събития. Всичко, което трябва да направите, е да включите въображението си.

20. Поредица Empire Earth

Разработчиците на първата част от поредицата Empire Earth си поставиха наистина глобална цел - да обхванат цялата история на човечеството и дори да погледнат двеста години в бъдещето. „Вътре“ ще видим почти всичко същото като в Age of Empires: изграждане, развитие, защита и атака. Играта има четири кампании: за Гърция, Англия, Германия и Русия. Разширението Art of Conquest добавя кампании за Рим, азиатските републики и Съединените щати.

Във втората част ще можете да споделите съдбата на корейския народ, след това да преживеете възхода на Пруската империя и превръщането й в Германия, след което ще наблюдавате развитието на Съединените щати. Разширението Art of Supremacy отваря още няколко цивилизации и кампании.

Ако първите две части бяха приети сравнително топло и намериха своите фенове, то последната част от трилогията се провали мизерно. Разработчиците отхапаха повече, отколкото можеха да дъвчат. Елементите, заимствани от сестрата на цивилизацията, никога не са били прилагани адекватно.

19. Златото на Антантата

Играта ще ви потопи в кървавите събития от Първата световна война, която ни показа първите сериозни бомбардировки и какво може да се постигне с помощта на танкове, ще ви преведе през най-значимите битки и дори ще ви позволи да пренапишете историята по ваш собствен начин.

Можете да изберете една от страните, участващи в конфликта, и да се опитате в ролята на командир. Когато избирате, трябва да вземете предвид, че разработчиците са се опитали да поддържат баланс, така че всяка фракция има своите плюсове и минуси.

Като цяло, в Антантата трябва да направите всичко същото като в другите стратегии. Но имайте предвид, че съветниците, от които вече има двама, могат да съсипят цялата ви стратегия: просто дайте разрешение и те веднага ще обучат самите войници и ще ги изпратят да се самоубият в битка, която не може да бъде спечелена.

18. Преторианци

Като легат по време на управлението на Юлий Цезар ще преживеете гражданска война, сблъсъци с галите и други германски племена и ще видите как Римската империя започва своя път към величие. На ваше разположение ще бъдат цели легиони от високо обучени войници, калени от пламъците на битката, и единици със специални способности, които повдигат морала на армията.

Преторианците са добре оборудвани за постигане на тактическо превъзходство в битка. Любителите на историята ще се радват да видят автентични оръжия и оборудване.

17. Блицкриг II

Както в първата част, вторият „Блицкриг“ ще се фокусира върху най-ярките страници от историята на Втората световна война. Пред вас ще се отворят три кампании - за СССР, Германия и САЩ, състоящи се от общо 68 мисии, бойни операции на всички основни фронтове.

Разработчиците на Nival продължават да радват с оригиналното военно оборудване от средата на миналия век и огромен брой модификации. Освен това те също решиха да направят сериозна отстъпка на играчите: ако в първия Блицкриг те трябваше да се бият само с това, което им беше дадено, то в следващата част вече беше възможно да се обадят на подкрепления, макар и ограничен брой пъти.

16. Завладяване на Америка

„The Conquest of America“ е резултат от креативността на GSC Game World, която ни даде „Cossacks“, историческа стратегия, посветена, както подсказва името, на колонизация, сблъсъци с местното население и, обратно, войни между колонии и родината-майка.

Разработчиците взеха сериозно проблема с реалистичното изобразяване на събития, които учебниците по история разглеждат само мимоходом. Те се справиха с тази задача с гръм и трясък, без да се броят много малки несъответствия. Предлагат ни се кампании, в които явно трябва да спечелим, без пренаписване на историята: индийските империи не могат да оцелеят, колкото и да се опитваме, а Великобритания не може по никакъв начин да попречи на колониите да получат независимост.

15. Възходът на нациите

Възходът на нациите носи ясен отпечатък от Цивилизацията на Сид Майер. Проектът не може да се похвали с забележителни разлики от класическия RTS, така че можете да свикнете с него без много затруднения. Строим градове, развиваме технологии, изучаваме света и наблюдаваме как нашите заряди преминават през пътуване от около четири хиляди години.

Това, което отличава Rise of Nations от другите, са кампаниите. Не е нужно да следвате предварително определен сценарий; отделните провинции са маркирани на глобалната карта, която може да бъде заснета в произволен ред.

Кракерът на играта може да бъде изтеглен безплатно.

14. Крепост

Stronghold ви кани да пътувате назад във времето и да играете ролята на средновековен градостроител. Английският крал е пленен от варварите. Неговите васали се оказаха хора без съвест и чест и веднага разпокъсаха владенията му помежду си.

Трябва да спечелите съюзници, за да спасите краля от плен и да възстановите справедливостта. Сюжетът на играта е базиран на реалност исторически фактии разказва за борбата на принц Джон с бароните по време на Третата кръстоносен поход.

13. Серия Sudden Strike

Sudden Strike е поредица от военни исторически стратегии, които са изцяло посветени на Втората световна война и са намерили верни фенове благодарение на своята историческа коректност. Победата е гарантирана не от количеството, а от качеството - компетентни и разнообразни тактики, способността да се възползвате от пейзажа и различни видовевойски за различни цели.

12. Танков корпус

Panzer Corps е резултат от опит за възкресяване на любимата военна игра от 90-те години Panzer General. Опитът се оказва много успешен. Основното предимство на стратегията е умелото балансиране между достъпност и сложност. Разбирането на тънкостите на играта няма да е трудно, но ще трябва да използвате усилено мозъка си, за да не претърпите големи загуби.

Ще трябва да участвате както в реални битки, така и в измислени (например можете да изпратите германците в САЩ). Можете напълно да разгърнете пълния потенциал на войските и своя собствен в кампании за Вермахта. Най-интересните от тях ще ви преведат през цялата Втора световна война и ще ви дадат възможност да направите някои промени в хода на историята. Например, ако решите бързо да се справите с Франция, ще можете да кацнете във Великобритания още през 1940 г.

11. Цезар IV

Стартирайки Caesar IV, ще научите какво е било за римските управители, които императорът изпраща в затънтените гори, за да превърнат ливадите и полетата в проспериращи градове. Това ще бъде ваша отговорност. Ще трябва да построим къщи за плебеите и колизеуми за патрициите. Като цяло, за да задоволи нуждите на различни класи, давайки им всички прелести на древния живот.

След като сте осигурили на хората хляб и зрелища, можете да играете война с варварите. Страничните мисии добавят разнообразие към играта, например, превръщайки Сардиния в основния доставчик на риба в цялата империя.

10. Hearts of Iron IV

Второ Световна война- една от най-ужасните и трагични глави в историята на човечеството. Естествено, той вдъхнови и продължава да вдъхновява разработчиците на глобални стратегии.

Дори ученик, който е слушал учителя с половин ухо, вероятно знае за основните събития, довели до войната, най-големите битки и значими личности. Но всеки, който се зарови в трудовете на историците не по принуда, а от искрен интерес, вероятно се замисли какво би станало, ако пактът Молотов-Рибентроп не беше подписан? Ами ако водещите европейски сили бяха привлечени в Съветския съюз? Как ще се промени ходът на историята, ако Меркадер никога не убие Троцки?

Въпреки факта, че Hearts of Iron IV ви кани да създадете алтернативна история, всички варианти за развитие на събитията не са безпочвени фантазии.

9. Епоха на империи II

8. Anno 1404

Въпреки факта, че историческата точност не е била основната цел на разработчиците, сюжетът на Anno 1404 се основава на много реални исторически събития и трансформации на средновековното общество. Ще трябва да създавате развити селища практически от нищото, да гарантирате безопасността на хората си, да водите завоевателни войни и като цяло да правите всичко, което трябва да прави един владетел.

С разнообразни дейности и интересни мисии, разработчиците също успяха да направят играта наистина красива и приятна за окото.

7. Гилдията II

The Guild II е като The Sims, само че по средновековен начин. Разбира се, има The Sims Medieval, но в „Гилдията“ има повече възможности и всичко изглежда доста историческо.

И така, първо трябва да създадете герой. Настройките на външния вид в играта са гъвкави, което отново предизвиква асоциации с The Sims. Вие също ще трябва да решите кои са вашите родители, тъй като вашето потекло ще повлияе на вашия живот и живота на вашите наследници, както и да решите какво бихте искали да правите през този бурен период от човешката история. Изборът може да бъде труден, тъй като пред вас се отваря пълната гама от средновековни дейности.

Трябва да развиете бизнеса си, да подобрите уменията си, да създадете семейство, за да има на кого да предадете наследството си, защото героите на The Guild II умират, точно като обикновените хора.

6. Казаци: Европейски войни

„Европейски войни“ е първата част от поредица исторически стратегии от украинския разработчик GSC Game World, издадена през 2001 г. вече в следващата годинадве допълнения бяха пуснати към него, отваряйки нови държави и кампании. Феновете на RTS определено трябва да погледнат Cossacks, идеологическият наследник на Age of Empires. Вярно, какво точно общо имат казаците с това, не е съвсем ясно, защото можете да играете за всеки.

Действието на "Европейските войни" се развива в периода от 17-ти до 18-ти век, докато кампаниите възхищават с историческата си точност. Разработчиците ни канят да разберем съдбата на четири държави: английски, френски, украински и руски. Заедно с британците ще завладеете Карибите, ще поставите на мястото пиратите и най-лошите си конкуренти - Холандия и Испания. С французите ще трябва да преминете през Тридесетгодишната война, която засегна цяла Европа. Руската кампания ще ви преведе през страниците на историята, посветени на въстанието на Степан Разин, Кримските кампании и Великата северна война. След като сте избрали украинците, ще пишете на татарите на първия ден, ще помогнете на поляците да се бият с Русия, ще се борят за независимост от Полско-Литовската общност.

5. Цивилизация V

Какво прави Цивилизацията сред историческите стратегии, ще попитате? Въпросът е съвсем логичен, като се има предвид, че нито една игра от поредицата не претендира за историческа. Но това, което сега четем в учебниците, е резултат от стечение на определени обстоятелства, взети решения силните на светатова, различни социални процеси. Но всичко можеше да бъде различно.

4. Europa Universalis IV

Europa Universalis IV е божи дар за прекалено амбициозни хора, които мечтаят да решават съдбата на света. Ще имате цяла държава с нейните хора, икономически и военен потенциал на ваше разположение. Вашата задача е правилно да се възползвате от получените възможности.

Войната тук далеч не е най-важното занимание, тя е изгодна само за този, който я е започнал. Няма смисъл да нападаш съседа си просто от скука. Но симулацията на икономиката, външната и вътрешната политика се изпълнява на най-високо ниво. Ще трябва да следим куп показатели, за да осигурим стабилност и доволство на хората. Можете да си поставите много цели: ако искате, изплашете съседите си с военна мощ, ако искате, развийте търговията и завладете всички с монети, или ако искате, отидете да завладеете Новия свят.

3. Company of Heroes

Със сигурност дори тези, които не смятат Company of Heroes за най-добрия RTS, базиран на Втората световна война, няма да могат да не се съгласят с факта, че е гарантирано едно от първите места в топа.

Още от самото начало играта пленява с живи картини, епично качество, адекватни специални ефекти и атмосфера. Докато напредвате, Company of Heroes започва все повече да прилича на Warhammer 40,000: Dawn of War. В същото време изграждането на военни лагери не изисква много усилия или разходи; мисиите радват с изобилие от любими дейности като разчистване на територии и засяване на полета с мини.

2. Total War: Shogun 2

1. Crusader Kings II

Crusader Kings 2 не е за раздаване на земя на селяни и изграждане на къщи за роби. Ако призовете ума и таланта си на стратег за помощ и вземете информирани решения, почти целият познат свят може да е във вашите ръце.

Въпросът е, че вие ​​не действате от името на държава, а от името на династия, следователно, като омъжите членове на вашето семейство за други влиятелни хора, можете да разпространите влиянието си далеч отвъд границите на собствената си страна.

За да успеете в Crusader Kings 2, трябва да вземете предвид огромен брой нюанси, например отношението към вашата личност на членове на други управляващи династии. Тази стратегия привлича онези, които са готови с ентусиазъм да наблюдават интриги, държавни преврати и лични отношения на герои със синя кръв, избягвайки лесните пътища.

По-долу има селекция от исторически стратегии за компютър. Винаги съм нащрек за нови неща, така че добавям нови тук, които излизат или намирам. Тук се събират само стратегии, има отделна.

Поредица за цивилизация

дата на излизане: 1991-2016

Събитията в играта ще разкажат за формирането на първите империи, от техния произход до пълното им разпадане. Играчът поема контрола над една от шестнадесетте воюващи фракции, всяка от които има свой собствен сюжет, кампании, архитектура, тип армия, единици и т.н. Фракциите са условно разделени на пет цивилизации: Египет, Гърция, Рим, Вавилон и Азия. Проектът предлага игра за един играч, както и онлайн битки с поддръжка за до осем играча.

Геймплеят на проекта ще може да пренесе геймъра през цели хилядолетия. Започвайки от каменната ера, играчът трябва да развива своята империя, да изследва нови технологии, да подобрява войските, да строи градове и да се бие с вражески фракции. По време на проучването градовете на играча ще се преместят в нови исторически епохи, което от своя страна ще отвори достъп до нови видове оръжия, оборудване и технологии.

Серия Europa Universalis

дата на излизане: 2000-2013

Жанр: Историческа стратегия в реално време, глобална стратегия

Проектът ще може да отведе играча във времевия период между 1444 и 1821 година. Това време обхваща периода на най-забележителните географски открития, формирането на съвременния свят, активното развитие на науката, прехода от средновековни технологии към повече съвременни методипроизводство. Играчът ще може да поеме ролята на владетел на една от европейските страни и да се опита да създаде най-мощната империя от своята държава.

Играта предоставя пълна свобода на действие, но в същото време има реални исторически събития, като войни, кръстоносни походи, революции и др. Играчът поема контрола над която и да е от европейските държави и започва да създава глобална империя, анексирайки териториите на съседите, поглъщайки изцяло по-слабите държави и създавайки неблагоприятни условия за съществуването на конкуренти. Всяко действие на играча ще бъде отразено в света на играта. Отрязвайки една държава от находище на ценни ресурси, можете да наблюдавате как нейната икономика изсъхва и стандартът й на живот се влошава. По време на пускането си играта получи много положителни отзиви от игрови критици и журналисти. Проектът беше похвален за широките си политически и дипломатически възможности, както и за голям брой DLC.

Серия тотална война

дата на излизане: 2000-2016

Жанр: Походова стратегия, RTS, глобална стратегия,

Събитията в играта се развиват между 270 г. пр. н. е. и 14 г. сл. н. е. Това време обхваща възхода на Римската империя и множеството граждански войни, възникнали между различни фракции, желаещи да управляват сами огромни територии.

Проектът съчетава жанрове като походова глобална стратегия и стратегия в реално време. В режим на голяма стратегия играчът ще може да прави мащабни и значими неща в режим стъпка по стъпка. Например, в този режим можете да обявите война, да започнете да превземате вражески територии или да извършвате други глобални действия. В режим на стратегия в реално време играчът поема контрола над групи от единици, които трябва да бъдат контролирани на подробна карта на района.

Серия казаци

дата на излизане: 2001-2016

Жанр:RTS

Играта се развива във времева рамка, която обхваща периода между 17-ти и 18-ти век. Сюжетът на игровата компания зависи изцяло от избраната фракция. Играчът ще може да участва в такива исторически събития като украинска войназа независимост, руското потушаване на въстанието на Разин, както и Великата северна война, френското участие в Тридесетгодишната война и др. Проектът включва кампания за един играч и онлайн битки, които поддържат до четирима играчи.

Основната същност на играта е пълното унищожаване на всички вражески сгради. Играчът започва своето пътуване с малко селище, което трябва да бъде подобрено и развито възможно най-бързо. За целта трябва да бъдат изпратени работници, които да изсичат гори, да добиват руда и да работят на полето. Това ще помогне да се осигурят на града основните ресурси, необходими за нормално развитиеи поддръжка на войските. В проекта има и няколко фракции, всяка от които има своите положителни и отрицателни страни. Например украинската кавалерия е много мобилна и нанася много щети, но в същото време има намален здравен резерв и слаба защита. Като цяло, поради големия брой единици, разнообразен геймплей за всяка фракция, както и исторически точни събития, проектът придоби огромна популярност сред всички фенове на стратегиите в реално време.

Индустриален гигант II

дата на излизане: 2003 г

Жанр

Започвайки през 1900 г., играчът има приблизително 100 години, за да създаде свой собствен бизнес, да създаде производство и да създаде цяла индустрия от него, която може да повлияе на развитието на градовете. Геймърът ще може да избере всяка посока на производство и да се опита да създаде наистина печеливш бизнес, който може да донесе много пари.

Проектът е усъвършенстван икономически симулатор с голямо внимание към малките детайли. За създаване успешен бизнес, играчът трябва да изчисли всяко малко нещо, което може да повлияе на дохода. Например честите повреди на транспорта поради некачествени пътни настилки могат значително да увеличат разходите за транспортиране на готовите продукти до мястото на продажбата им. Струва си да се отбележи, че проектът е ограничен във времето, така че продуктите ще бъдат отворени след развитие и нужди. Играта ще се хареса на всички фенове на икономически стратегии, както и на напреднали бизнес симулатори.

Златото на Антантата

дата на излизане: 2003 г

Жанр: стратегия в реално време,

Играта се развива по време на една от най-бруталните войни в човешката история – Първата световна война. Играчът ще може да стане военен лидер на една от петте страни в конфликта и да се опита да пренапише историята по свой начин. Геймплеят ще отведе играча до всички ключови бойни места, като битката при Вердюн, Сома, пробивът на Брусилов и др.

В играта участват пет страни, всяка от които се отличава със собствено оборудване, пехота, оръжия и оборудване. Всяка фракция има своите предимства и недостатъци, което изгражда баланса на играта. Англия и Германия имат тежки танкове, Франция има отлични самолети, а Руската империя е подобрила кавалерията и пехотата. Проектът включва и тактически трикове, използване на терен и релеф, използване на минохвъргачки и опасни химически оръжия.

Пакс Романа

дата на излизане: 2003 г

Жанр: Историческа стратегия в реално време, икономически симулатор, Древен Рим

Играчът ще може да се почувства като истински римски император, който трябва да направи Рим най-проспериращата и развита империя в целия свят. За да направите това, е необходимо да покриете всички области, които могат да повлияят на подобрението, а именно политика, икономика, развитие на технологиите, както и отбрана и силна армия.

В началото на играта на геймъра ще бъде дадена слаба държава с минимален доход, слаба армия, ниско ниво на наука, технологии и т.н. За да излезе от тази ситуация, играчът трябва правилно да разпредели работната сила, да организира извличането на ресурси, да възобнови изграждането на градове и също така да обучи армията. В процеса на преминаване ще се отворят нови територии, единици и други възможности, а военната мощ ще бъде обект на постоянни набези от номадски племена.

преторианци

дата на излизане: 2003 г

Жанр: Стратегия в реално време, за Древен Рим,

Събитията в играта се развиват по време на управлението на Юлий Цезар, който се е занимавал със защитата на кордони от номадски племена. Играчът ще може да играе ролята на един от легатите - професионални военни лидери и стратези. По време на играта геймърът ще може да преживее такива исторически събития като: началото на гражданската война, войната с Галия и други германски племена, формирането на Римската империя и др.

Играчът ще може да поеме контрола над цели легиони калени в битки римски войници. Управлението се осъществява групово. Всяка група има общ набор от издръжливост и здраве. Единиците могат да бъдат разделени или комбинирани за постигане на тактическо предимство в битката. Има и специални воини, които имат вдъхновяваща аура. Аурите могат значително да увеличат защитата, здравето и ефективността на легионерите. Проектът ще се хареса на всички фенове на стратегии в реално време, както и на любителите на историята, тъй като играта разполага с исторически точно оборудване и оръжия.

Блицкриг серия

дата на излизане: 2003-2017

Сюжетът на играта е изцяло посветен на Втората световна война. Събитията в проекта се развиват във времевата рамка от 1939 до 1945 година. Има три страни в конфликта, от които да избирате: Силите на Оста, СССР, Западните съюзници. Всяка фракция има свои собствени компании, сценарии, места на военни операции, както и исторически оръжия, оборудване и главнокомандващи.

Проектът е тактическа стратегия в реално време, в която играчът поема ролята на главнокомандващ. Основната задача на геймъра е да изпълни възложената задача с минимални загуби на персонал. Проектът има връзка между мисии. Това означава, че в следващата задача играчът ще има същите войници като в предишната (мъртвите войници се заменят с лошо обучени новобранци). Сред основните предимства на играта трябва да се отбележи: голям набор от историческо оборудване, оръжия и оборудване, три единични компании, повече от 50 мисии, мащабни и динамични битки в мултиплейър режим.

Crusader Kings

дата на излизане: 2004 г

Жанр: Историческа глобална стратегия,

Играта е поставена във времева рамка, която ще отведе играча в основните битки, които са се състояли през Средновековието. Геймърът ще може да вземе активно участие в Третия кръстоносен поход, Стогодишната война, а също и в битката при Хейстингс. Основната същност на играта е пълното териториално господство над други държави и фракции.

Проектът включва разработването на технологии, които не зависят от действията на играча. Можете да изберете само основната ориентация на развитие за основните области. Играта включва и симулация на исторически събития. Така играчът може да се окаже в разгара на кръстоносен поход или в трудните времена на Стогодишната война. Основната иновация в играта на проекта бяха случайни събития. Например, можете да строите, за да превземете други държави и провинции, но колкото повече територии има играчът под свой контрол, толкова по-трудно е да ги управлявате и това може да доведе до бунтове и въстания. Като цяло, проектът ще се хареса на всички фенове на жанра, както и на феновете на игрите за Средновековието.

Рицари на честта

дата на излизане: 2005 г

Жанр: Стратегия в реално време, глобална стратегия за Средновековието,

Играта се развива на огромна карта на средновековния свят, която включва 100 различни държави, които действително са съществували в онези дни. Играчът ще може да избере всяка държава и да участва в развитието и формирането на нова мащабна империя. Основната цел на играта е да потиснете всички конкурентни държави, да унищожите врагове и да запазите властта.

Играта е проектирана като стратегия в реално време с елементи на глобална стратегия. На голяма карта играчът ще може да види състоянието и политическите действия на други държави. В стратегически режим играчът трябва да контролира войските и да води активни бойни действия с врага. Проектът реализира система от придворни рицари. Всеки рицар е отделен поданик на краля, който влияе върху военната мощ, строителството, търговията, военното разузнаване и религията. Рицарите ще бъдат надграждани, докато играете, което ви позволява да подобрявате всички аспекти на страната като цяло. Проектът се отличава с широки възможности, вълнуващи битки и голямо внимание към малките детайли, като религия, съкровищница, строителство и др.

Възход и падение: Цивилизации във война

дата на излизане: 2006 г

Жанр: RTS, RPG, Древен Рим, за Древен Египет

Събитията в играта ще разкажат историята на конфронтацията между четири цивилизации, които водят постоянни войни за контрол над територии и ценни ресурси. Играчът ще може да стане военен лидер на Египет, Гърция, Персия или Рим и да поведе своята фракция до пълна победа над нейните конкуренти. За Гърция и Египет са налични собствени единични компании и сценарии, в които играчът може лично да контролира Александър Велики или Клеопатра.

Проектът има два игрови компонента - стратегически и ролеви. В ролевата игра играчът трябва да контролира героя, да изпълнява различни задачи, да използва специални умения, да събира армия и т.н. Стратегическият компонент е представен от класическото изграждане на база, подобряване на технологията, набиране на войски и атака на вражеска база. В допълнение към исторически точни типове войски, оборудване и оборудване, играта съдържа елементи на митология и фантазия.

Златна орда

дата на излизане: 2008 г

Жанр: Историческа стратегия в реално време, ролева игра, произведена в Русия

Сюжетът на играта се основава на конфронтацията между три фракции - тевтонците, руснаците и Златната орда. Играчът може да поеме контрола над всеки от тях и да участва в мащабни средновековни битки. Всяка фракция има своя собствена история и компания, което ви позволява да се потопите в исторически битки от името на всяка страна в конфликта.

Проектът съчетава жанрове като стратегия и RPG. Ролевият компонент е представен от герои, които имат уникални таланти и значително укрепват околните войски. Основният стратегически компонент е представен от класическото изграждане на база, развитието на индустрията, изграждането на защити и сгради, събирането на армия и битките. Тъй като играта е историческа, тя симулира истинското оборудване и оръжия на всяка страна в конфликта. Проектът ще се хареса на всички фенове на класическите стратегии в реално време в историческа обстановка.

XIII век. Слава или смърт

дата на излизане: 2007 г

Жанр: Историческа стратегия в реално време, Средновековие, за Рус

Събитията в играта обхващат целия 13 век и разказват за кървава конфронтация между 21 фракции. Играчът ще може да вземе всяка страна в конфликта и да се опита да поведе една от средновековните държави до пълна победа. В играта има 5 компании и около 30 битки, всяка от които симулира реални събитиякоито се случиха в онези дни.

Проектът е замислен като стратегия в реално време с всички характерни черти на жанра. Играчът трябва да изгради база, да изучава технологии, да събира ресурси, да надгражда оръжия и оборудване и да създаде мощна армия. След това можете да изпратите армията в битка. от ключови точкиигри, заслужава да се отбележи голямо разнообразие от войски, надеждно оборудване, много уникални фракции, обсади на замъци и масивни мултиплейър битки.

Римска империя

дата на излизане: 2008 г

Жанр: RTS, симулатор за градско планиране, Древен Рим

Играчът ще може да играе ролята на владетеля на Рим, който развива града според собствения си вкус и преценка. Изградете нови улици, подобрете технологията, създайте легиони от професионални воини и се бийте с врагове с кавалерия, обсадни оръжия и хастати войски.

Проектът ви позволява да поемете контрола върху строителството на Рим. Играчът започва своето пътуване с най-простите сгради, като постепенно развива града, укрепва инфраструктурата, изучава по-модерни технологии и събира най-добрата армия. Нещата не могат да се случат без военни сблъсъци с враговете на империята, които непрекъснато посягат на териториалната цялост. Като цяло проектът ще се хареса на всички фенове на стратегии за Рим, както и на феновете на симулаторите за градско планиране.

Виктория 2

дата на излизане: 2010 г

Жанр: Историческа глобална стратегия, за Първата световна война, икономически симулатор

Проектът е във времевата рамка от 1836 до 1936 г. Играчът става лидер на една от 271 държави, които действително са съществували в онези дни. Основната цел на играта е да създадете най-голямата империя в света, да потиснете всички конкурентни държави и да спечелите Първата световна война.

Играта предоставя пълна свобода на действие; играчът ще може да избере една от страните и да я доведе до пълна победа. Трудността на играта зависи пряко от избора на държава. Като малка и неразвита сила е трудно да се овладеят по-силни конкуренти, което ще изисква майсторски познания по политика и икономика. Играта симулира и реални исторически събития, като убийството на Франц Фердинанд, революции, епидемии и др.

Сенгоку

дата на излизане: 2011 г

Жанр: Историческа голяма стратегия, RPG, икономически симулатор

Събитията в играта се развиват в Япония през 16 век. Играчът играе ролята на влиятелен феодал, който трябва да обедини всички източни страни под знамето на една мощна империя. За да направи това, играчът трябва да стане силен лидер на своя клан, мъдър владетел и най-добрият командир.

Играта е глобална стратегия, в която всички действия се извършват на една голяма карта. Игралното поле включва повече от 350 различни провинции. Играчът трябва да управлява своя клан, да изгради военна мощ и постепенно да поеме контрола над разпръснатите кланове, създавайки мощна империя. Играта също така предлага възможност за създаване на семейство, назначаване на наследници и възнаграждаване на васали, които трябва послушно да изпълняват заповеди. Сред основните характеристики на проекта си струва да се отбележи голямото разнообразие от видове войски, широки политически и икономически възможности, дипломация и исторически събития.

Hegemony Gold: Войните на Древна Гърция

дата на излизане: 2012 г

Жанр: Стратегия в реално време за Древна Гърция

Събитията в играта разказват за вътрешните конфликти, възникнали по време на Древна Гърция. Играчът ще може да вземе активно участие в масови въстания, борби за власт, граждански войнии т.н. В проекта има няколко фракции, с помощта на които можете да вземете властта в Гърция и напълно да пренапишете историята.

Проектът е класическа стратегия в реално време с изграждане на база, събиране на армия, изграждане на защита и резерв, както и характерни за жанра битки от стена до стена. Играта съдържа тактически способности и различни военни трикове. Можете да използвате релефа и характеристиките на местата. Сред основните характеристики си струва да се отбележи: голям набор от различни видове единици, подробно историческо оборудване, битки по вода.

Alea Jacta Est

дата на излизане: 2014 г

Жанр: Глобална стратегия, Древен Рим

Проектът е разположен във времева рамка, започваща от първи век пр.н.е. и завършва с трети век сл. Хр. Това време съвпада с периода на формиране и развитие на Римската империя. Играчът ще може да вземе активно участие в основните битки и граждански войни, които се състояха през първите векове на мощна империяв света.

Играта е направена под формата на походова стратегия, която най-много наподобява класическа настолна игра. Играта разполага с мащабна глобална карта, покриваща територията на всички римски земи и провинции. Играчът ще може да създаде своя собствена армия и да се опита да повлияе на хода на историята, като сваля императори, сключва съюзи с германски племена, отваря нови фронтове и превзема все повече и повече територии. Проектът ще се хареса на всички фенове на глобалните стратегии за Древен Рим, както и на феновете на игри като Total War.

Хегемония Рим: Възходът на Цезар

дата на излизане: 2014 г

Жанр: Стратегия в реално време, RPG, Древен Рим

Сюжетът на играта ще ви позволи да потопите играча в събитията, развили се по време на управлението на Юлий Цезар. Под негово ръководство геймърът трябва да завладее воюващите германски племена, които се превърнаха в истинска „кокал в гърлото“ за великата Римска империя.

Проектът се фокусира върху използването на тактически битки различни видовепехота и кавалерия. Налични са военни трикове, като удари в тила, примамки, използване на терен и метеорологични условия. В допълнение към самата битка, играчът трябва да следи доставките на храна, боеприпаси и новобранци. За да направите това, трябва да създадете цели мрежи от маршрути за логистична поддръжка. Като цяло, проектът ще се хареса на всички фенове на динамични стратегически игри с развит тактически компонент.

Градска империя

дата на излизане: 2017 г

Жанр: Стратегия в реално време, симулатор за изграждане на град, икономически симулатор

Играчът ще може да опита ролята на градски владетел, който развива своя метрополис в продължение на двеста години. През това време градът ще бъде засегнат от катаклизми, политически интриги, технологичен прогрес, световни войни и т.н. Основната задача на играча е да стане мъдър и силен владетел, както и да избере желания курс за развитие на целия град. Това може да стане по различни начини, като станете добър кмет или деспотичен тиранин.

Играта реализира развитието на епохи, което не зависи от играча. Въвеждането на нови технологии, исторически събития и други фактори значително влияят на играта и могат рязко да накарат бюджета на града в силен минус. За да се справи с необичайни ситуации, играчът трябва да обмисли всяка следваща стъпка и да развие града в различни посоки. Това може да бъде възпрепятствано от градски съвет, който отхвърля или взема рисковани решения. Както в реалния живот, мнението на съвета може да бъде склонено на ваша страна чрез измама и корупция.

Исторически онлайн стратегии

Империя онлайн 2

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Браузър стратегия

Цветна базирана на браузър историческа стратегия в реално време, в която играчите, започвайки от самото дъно и развивайки се в три основни посоки (икономика, дипломация и армия), се опитват да завземат властта в този завладяващ свят на крале, рицари и кръстоносни походи.

ИГРАЙТЕ

Основната характеристика на играта тук е присъствието на императорски династии. Така всеки играч има свои „велики хора“, които имат уникални таланти и помагат в различни аспекти на развитието на собствената си империя. Освен това всички те са смъртни и по време на играта можете да наблюдавате смяната на повече от едно поколение от императорското семейство. Иначе всичко е стандартно - изграждаме и развиваме град, наемаме армии, превземаме градове и предотвратяваме разграбването на собствените си притежания. За феновете на клановите дейности играта включва съюзи и глобални войни.

Силни кралства

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Икономическа стратегия

Историческа стратегия, която е първата игра от поредицата Stronghold, направена в жанра MMORTS. Проектът е направен в стила на други игри в този франчайз, но геймплеят е „пригоден“ за онлайн игра. Така например сградите вече не се строят веднага, но след определено време търговията също не се извършва незабавно и в битките играчът може да повлияе само на разполагането на войските и използването на една от няколко присъщи тактики.

ИГРАЙТЕ

Много процеси в играта обаче не се различават много от тези в поредицата. Както и преди, играчите печелят популярност и чест, много икономически аспекти също остават непроменени (храна за селяните, производство на оръжия и др.). Като цяло този проект ще се хареса и на двамата фенове оригинални игрисерии и за всички, които обичат онлайн историческите стратегии.

Ковачница на империи

Дата на излизане: 2012 г

жанр:Стратегия за историческо градоустройство

Историческа онлайн стратегия, базирана на браузър, в която играчите развиват свой собствен град, започвайки от каменната ера и завършвайки в далечното бъдеще. Територията за строителство първоначално е много ограничена, но по време на играта тя може да бъде разширена, запълвайки нови територии с различни сгради, конструкции и декоративни елементи.

ИГРАЙТЕ

Традиционно за такива игри започваме с малко село, развивайки което постепенно завладяваме нови територии и създаваме собствена империя. Играта има няколко епохи, всяка със собствени сгради и характеристики. Преходът от епоха към епоха отключва не само нови сгради, но и нови технологии в дървото на изследванията. Има също битки и дипломация (например нови територии могат да бъдат завладени или разменени за ресурси).