» »

Dragon age origins броня, изработена от драконови люспи. Лека броня Dragon age: Origins

23.10.2022

Броня:

Комплекти

(когато носи всички елементи от комплекта, героят получава постоянен бонус):


1.Комплект Templar Commander:


За съжаление, разработчиците ни лишиха от възможността да видим напълно
комплект и съответно бонуси за него. Единственото, от което се нуждаем
известно е - бронята на командира на тамплиерите е подобрена версия
Тамплиерски комплект (също непълен).

Може да се намери в Elfinage при завършване на мисията „Evil“ (взета от слепия тамплиер Ser Otto). Лежи в приюта, в стаята с главния демон (в последната стая).

Намерен също в трезора на втория етаж на замъка на Иймън в
Redcliffe, също продаден от Cesar след завършване на мисията Trial
Гарван (попитайте го за специални стоки). Може да се намери и по време на
завършване на съдържанието „Завръщане в Остагар“.

Преди Orzammar можете да закупите тази броня от мародер.

2.Древен елфически комплект:


Задайте бонуси: +5 към защита


Търгувал с отшелник в Източен Бресилиан.

В изоставения храм в Бресилианската гора, в един от саркофазите.

В разрушения храм на мисията с урната на Андрасте.

В Lothering (поради грешка може да няма зареждания. Изтеглете корекцията „Ancient_Boots_Fix.dazip“).

3.Комплект за усърдие:


Комплект бонуси: +5 сила на волята

Намерен в храма Андрасте в планините, изваден от тялото на мъртъв рицар в
първият завой надясно (след това ще има преход към върха на планината с
дракон).

Намерен в библиотеката Orzammar в заключен сандък.

Купен за 2 злато от ковача в Редклиф, след като спаси дъщеря му.


4.Комплект Juggernaut.

Бонуси за комплекта: +3 към сила, +3 към телосложение.


Парчетата са открити в брекилианската гора в гробове. Самата броня е в руини, трябва да извършите ритуал, за да отворите вратата.

5.Комплект за усилие:


Тейг Едукан. Отиваме там с кучето, говорим с нея и я изпращаме да търси това, от което се нуждае, тя ще донесе крилат шлем на кръстоносец - това е шлемът на митото.

Отстранени от матката в дълбоките пътеки.

Кръстовище Каридина. Мисия на безплатни златотърсачи (събирайте камъни), в сандъка с тяхното съкровище има ръкавици.

Продадено в Dusty City от дилър.

6.Комплект Легион на мъртвите.

Комплект бонуси: +3 щети, +3 телосложение


Всички части, с изключение на шлема, лежат в саркофази в Мъртвия ров, а шлемът е на пиедестала на легиона заедно с ключа.

7.Бронята на Уейд(пазарувайте в Denerim Marketplace):


лека броня (донесете три парчета драконови люспи на Уейд, можете да ги получите по време на мисията „Urn of Sacred Ashes“):

Комплект бонуси: -10% умора


втора версия на лека броня (още три парчета драконови люспи и 10 златни):


Комплект бонуси: -10% за умора, +5 за защита

От парче висока драконова скала (в която можете също да победите
по време на мисията „Урна на свещената пепел“), избор на среден, твърд
или масивна броня (цитирам отлична броня - само направена
ако сте платили за белите дробове поне веднъж, ако сте алчни, тогава бонуси
ще бъде като първата лека броня).


средно аритметично:

Комплект бонуси: -25% към умора, +5 към защита



тежък:

Комплект бонуси: -20% за умора, +5 за защита


масивен:

Комплект бонуси: -15% за умора, +5 за защита

Доспехи и роби:


* - запис за тези неща се появява в кода.

1. . Може да бъде премахнат от омагьосания тамплиер в Кулата на кръга на маговете.

2. . Продадено от Legnar в Commons на Orzamar.

3. . Произведено в лагера на далските елфи в Матер Варатхорн от кората на желязното дърво.

4. . Продава се от Рук в Ортанската тайга.

5. . Продава се в магазина на Wade в Denerim.

6. . Продава се от Wade.

7. . В Дивите земи за мисията Hasinda waymark. Може да се закупи и в лагера на елфите в Далиш.

8. . Може да бъде премахнат от магьосник на кръвта в кулата на магьосника.

9. . Може да се закупи от Thedas Curiosities в Денерим.

10. . Може да се закупи от търговеца Сезар на пазара Денерим след завършване на всички куестове на Братството на гарваните.

11. .

1) Може да се премахне от магьосници в Elfinage.

2) Можете също да го купите в Curiosities of Thedas в Денерим.

3) Може да се получи и чрез завършване на предисторията на Dalish Elf,
вашият временен съюзник Мерил се разхожда с тези дрехи, с когото той и
ние снимаме.

12. . Капки от лидера на маговете на търговците на роби в Elfinage.

13. . В хижата на Флемет (трябва да получите съответния мисия от Мориган).

14. . Закупено от Thedas Curiosities в Денерим.




Каски:


1. Може да бъде премахнат от омагьосания храмовник в Кулата на кръга на маговете.

2. . Вземете го от разбойниците, убити по време на мисията от съвета на проповедниците в Lothering.

3. . Дава забрана на Теган за спасяването на Редклиф от нашествието на немъртвите, при условие че никой от милицията не е умрял.

4. . Пуснат от високия дракон на върха на планината пред храма, съдържащ праха на Андрасте.

5. . Продаден от Вараторн в лагера на Далиш.

6. . Продадено от Legnar в Commons на Orzamar.

7. . Капки от Джарвия. Същият шлем е намерен в тайника на Jammer в леговището на чартъра.

8. . Премахнат по време на обсадата на Denerim в търговската зона от Garlock General.

9. . Намерен в сандък във Форт Драккон по време на последната битка, на първия етаж.

10. . Продадено в Denerim от Gorim.

единадесет.. Капки от Taoran Hawkwind - синът на командира на Blackstone Volunteers (последната задача за доброволците).

12. . От трезора на Сивия страж в Денерим.


Магически качулки:


1. . Взет от труп на четвъртия етаж на кулата на магьосника, в стаята до залата с демона на безделието.

Как да получите броня от драконови люспи в Dragon Age: Origins? и получи най-добрия отговор

Отговор от Алексей Журневич[гуру]
за да получите подобрена броня от големи драконови люспи, това трябва да стане веднага след плащане за лека броня
Някак се сещам за следния вариант - първо правим лесния и плащаме колкото поиска. Той каза, че ще отнеме време, така че излизаме и се връщаме отново. Получаваме оплаквания от продавача и недоволство от работата на ковача. След това излизаме и пак влизаме и искаме да видим дали имаме нещо от средното - той прави средното за два дни вече (тоест пак излиза), но този път изглежда (не помня точно) вече не взема нищо или просто не се предлага избор. Но когато идваме за последен път, те ни нападат с юмруци и казват, че ще го направят само при условие, че никога повече не се появяваме там
В същото време ковачът казва, че преди е развалил всичко, но сега има пълно прозрение и ще направи всичко безплатно - така да се каже, за да изкупи греховете на старата резервация. Следователно се оказва, че плащаме цената му или веднъж, или два пъти, но определено не три, а последната резервация получаваме безплатно.
Може и да греша, защото мястото е минало точно веднъж, но човек не знае

Упътване: Село на подслон

Упътване: Село на подслон

дтози църковен учен живее в търговския квартал срещу кръчмата „Ухапаният благородник“ и през целия си живот е изучавал легендите за пепелта на Андрасте и е търсил местонахождението на тази реликва. Самият Генитиви обаче няма да е вкъщи, но неговият помощник Уейлън ще бъде там. След това можете да продължите по следните начини:

- Пвземете признание от Waylon, че братът на Genitivi е планирал да отиде до езерото Calenhad. Там, в таверната „Разглезената принцеса“, ханджията, който не може да си намери място, може да бъде убеден да му каже, че е обезпокоен от някакви мрачни личности, които се навъртат наоколо и че те искат да му разказват всякакви приказки всеки. Когато напуснете таверната, ще трябва да се биете с впечатляващ отряд от странни индивиди. Ако ги примамиш на самия кей, тамплиерата Карол може да ти помогне да се справиш с тях. След това всичко, което трябва да направите, е да се върнете в Denerim и да поискате доклад от Veylon.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

- Рразпитвайте Уейлън достатъчно дълго, за да го хванете с всякакви несъответствия и резерви (високо ниво на хитрост е желателно), и след това го върнете към стената. В резултат на това Waylon ще ви атакува и няма да е необходимо да ходите до езерото Calenhad.

- нЗапочнете да претърсвате къщата и Waylon веднага ще ви забрани да го правите. Ако продължите, той ще ви нападне.

INВ резултат на претърсването на къщата ще намерите тялото на истинския Waylon в задната стая (и ще разберете, че сте говорили с измамник), както и дневника на брата на Genitivi, който ще актуализира задачата и ще даде нова маркировка на картата, където ще трябва да отидете.

Селски трезор

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

ППристигайки в селото, ще разберете, че е малко и малобройното население само ще мърмори мрачно чужденците да се махат оттук, защото не им е тук мястото. Окървавен олтар в една от селските къщи и момче, показващо човешки пръст след кратък разговор, също ще ви накарат да се замислите за странните неща, случващи се в селото. Скоро местните жители ще изчерпят търпението си и ще се хванат за оръжие. За да направите това, ще трябва да говорите с местния водач Ерик в църквата на върха на хълма за брат Genitivi или ако се втурнете в задната стая на търговския пост и убиете собственика на магазина.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

ПСлед това всичко, което трябва да направите, е да убиете всички жители, които са вдигнали оръжията си срещу вас. Трябва да премахнете специален медальон от тялото на Ерик и след това да проверите църквата за тайни проходи. Едно от тях ще отвори скрита преди това стая, където ще бъде брат Genitivi, който ще ви разкаже за това място, неговите премеждия и как да стигнете до храма на Андрасте, където се съхранява пепелта.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

дАко веднага сте започнали, като отидете в църквата, тогава можете да излезете навън и да изчистите селото от сектанти, в противен случай незабавно ще бъдете транспортирани до храма и не е нужно да вземате Genitivi със себе си - имате нужда само от медальона на Ерик.

INРазрушеният храм има два етажа, пълни с култисти от всякакъв вид и капани, така че си струва да вземете крадец със силно хакерско умение.

Сектантите също обичат да устройват засади, така че не разтягайте групата си.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

СЪССеверната врата ще бъде заключена. Ключът към нея е в един от сандъците в също заключените югоизточни стаи, а ключът към последната е в Камерите на култистите в западната част на картата. Когато се върнете в първата зала, ще ви очаква нов отряд от култисти. Следващата врата на север се отваря след запалването на жертвения мангал (фитилът може да се намери в югозападните стаи, които се пазят не само от култисти, но и от бронтоси, а черната перла е в сандъка с ключа за централната зала).

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

дВ противен случай ще трябва да преминете през стая с капани и балисти. Балистите няма да стрелят, ако вашият крадец обезвреди два кабела, но в допълнение към тях има и капани на пода.

INв последната стая с вилица ще срещнете нов отряд сектанти, водени от Призрака на пепелта. Изборът на самия коридор - десен или ляв - няма голямо значение, освен че в западния ще намерите четири сандъка. Този, който е заключен, ще съдържа пакет стрели, а останалите ще съдържат призраци. В източния коридор ще срещнете повече капани.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

СЪССледващият слой на разрушения храм ще бъде обитаван освен от сектанти и от дракончета, които често нападат от засада. Тук има много капани и понякога крадецът няма да може да открие скритите култисти - те ще се разкрият само когато се приближите до това място на открито. Тук също има много капани.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

Потивайки направо в североизточните зали, ще срещнете Пазителя на дракона, който пуска отличен меч за боен маг. И по-нататък, в драконовото гнездо на североизток можете да намерите амулет за Кървавия маг, който ще добави запис към Кодекса.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

INв пещера в северозападната част на мястото ще срещнете водача на сектантите на име Kolgrim. Вашето решение дали да приемете предложението му или не ще определи одобрението на вашите спътници. Някои може да бъдат толкова разстроени от вашето решение, че да напуснат групата (ако са останали в лагера) или просто да ви нападнат. В първия случай все още можете да опитате с помощта на Убеждаване да настоявате вашите спътници да останат с вас - в този случай трябва да отговорите, че не сте виновни за това действие. Шийла и Мориган ще одобрят решението да подкрепят Колгрим, Стен, Лелиана, Уин и Алистър ще бъдат против. Ако обещаете да убиете Kolgrim веднага, ще увеличите влиянието върху Leliana и Wynn.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

дАко предложението на Kolgrim бъде отхвърлено, той и неговите помощници ще атакуват вашия отряд. В допълнение към красивата брадва, рогът на Колгрим е отстранен от тялото на Колгрим, с който можете да примамите и да се опитате да убиете Висшия дракон. Въпреки това е напълно възможно да обидите този летящ гущер, ако успеете да хванете дракона с лък или заклинание, но в противен случай той няма да атакува първи.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

ПСлед като говорите с Колгрим (няма значение дали лидерът на сектантите остава жив или не), отидете на върха на планината - Високият дракон ще живее там. Сега вашият път лежи към Gauntlet, където Guardian ще ви срещне. Той ще може да ви разкаже за себе си, култистите и Андрасте и на свой ред ще започне сам да задава въпроси. Нищо не зависи от вашия отговор. След това Пазителят ще изисква от вас да преминете няколко теста и да докажете, че сте достоен да видите пепелта.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

ни в първия тест ще трябва да отговорите на няколко въпроса, зададени от призраците на онези, които са познавали Андрасте добре приживе. Ако отговорите неправилно, те ще ви нападнат. За да отворите следващата врата, трябва да отговорите правилно на осем въпроса или да победите всичките осем призрака.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

Пверни отговори на въпросите:

Брона – Мечти

Елизай – Мелодия

Хавард - Планини

Василий - Отмъщението

Kathair - глад

Маферат - Ревност

Хесарски - Милост

Шартан – Къща

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

TКой ще срещнете в следващата стая зависи от произхода на вашия герой (благородникът ще срещне баща си Брайс Кусланд, градският елф ще срещне Шиани, Далишът ще срещне Тамлен, магът ще срещне Йован, обикновеното джудже ще срещне Леске и благородното джудже ще срещне принц Триан) . Отговорите ви тук също нямат значение. След като изрази мнението си, призракът ще ви даде амулета на Отражението (само ако не сте отказали да отговорите на въпроса на Пазителя) и ще изчезне.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

INв следващата стая ще трябва да се биете с призраци, които са двойници на вашата група, но не идентични копия (наборът от магии и умения, а понякога и оръжия, се различава). След като се справите с тях, последвайте по-нататък в стаята със скала. Отстрани има шест плочи, кликването върху които активира различни части на моста (плочите в противоположните части на бездната правят моста материал). Ще трябва да подредите спътниците си върху плочите, така че мостът да стане истински и повече или по-малко здрав. Ако отидете сам, три приятелски настроени призрака автоматично ще бъдат добавени към вашата група.

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

зЗа да преминете през моста, следвайте следните инструкции.

Поставете три знака на втората плоча вдясно и третия и шестия вляво и поставете четвъртия на втората секция на моста.

Ппреместете героя от третата плоча вляво до четвъртата плоча вдясно и преместете героя от втората плоча вдясно до първата плоча вляво. Преместете четвъртия герой на моста към третата секция.

Ппреместете героя от шестата плоча вляво на петата плоча вдясно, поставете героя от четвъртата плоча вдясно върху втората плоча отляво. С героя на моста преодолейте последната част от пътя - и мостът ще се появи напълно. Вашите спътници ще се присъединят към вас и призраците ще изчезнат.

INПоследният ни тест е да преминем огнената стена. След като активирате олтара, ще разберете как да го направите - свалете всичките си брони и оръжия, останете голи и пресечете огнената стена в тази форма. След това ще се появи Пазителят. Ако сте следвали всички инструкции, той ще ви обяви за достоен да вземете част от пепелта на Андрасте и ако преминете през пламъците, докато носите броня или изпълните условието на Колгрим, Пазителят ще атакува, призовавайки няколко Пепелни призрака на помощ .

Упътване: Село на подслон


Упътване: Село на подслон

Tсъщо така, в случай на оскверняване на светилището, Уин и Лелиана ще ви атакуват (освен ако не сте го „затегнали“, като завършите личната мисия на барда по специален начин), или тези дами ще ви напуснат след разговор в лагера, ако не ги е взел в ръкавицата (лелиана също може да остане, ако я измамиш).

Изборът на оръжия и предмети в Dragon Age: Origins е много голям, въпреки липсата на обичайната система за изработка. Успешно се заменя с готови комплекти броня и оръжия от една част. Сред обикновените неща понякога има уникални, които най-често имат подобрени характеристики. Отделни страници в Кодекса са посветени на историите за тяхното възникване. Оръжия и брони се продават от търговци в различни части на света - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad и Brecilian. Цената на нещата варира в зависимост от стойността. Най-ценните екземпляри могат да струват няколко десетки златни монети, но всички разходи са повече от възстановени. Висококачествените оръжия със специални ефекти ви позволяват да устоите на силни противници.

Оръжията могат да се съхраняват в сандък на Soldier's Peak след инсталиране и завършване на Guardian Fortress. С течение на времето идва разбирането кои оръжия заслужават внимание и кои са просто обикновен боклук, който може да се използва за момента, поради липса на по-добро. Всеки герой в отряда има право да има два комплекта оръжия - основен и резервен. Наборът се избира чрез натискане на бутона [/].

Най-добрите дълги мечове в Dragon Age: Origins:

  • Пазител на клетва(сила: 15; щети: 8.40; +1.5 към пробиване на броня, +10% към получени лечебни ефекти, 1 слот за руни) - за изпълнение на всички задачи от таблото за обяви в Lothering.
  • Силата на астурийския(щети: 8.40; +2 за щети, отслабване на създанията на мрака, +1 за проникване на броня, 1 слот за руни) - Сивите пазители на Астурия.
  • Зелено острие(сила: 19; щети: 9,10; +10 към съпротива срещу природните сили, +6 към щети срещу животни, 1 слот за руни) - ключът към сандъка на втория етаж е при Бевин (момчето от килера в къщата на Кейтлин в Редклиф). Високите нива на умението „Влияние“ ще ви помогнат да убедите.
  • Видял меч(сила: 19; щети: 9.10; +1 към щети, +1% към шанса за критичен удар в меле) - в саркофага пред входа на залата на Господарката на гората в леговището на върколаци в руините на Източен Бресилиан.
  • Мечът на Дънкан(щети: 9,60, +3 към силата на волята, +3 към хитростта, +2 за възстановяване на издръжливостта в битка, +4 към щетите срещу създания от мрака, 2 слота за руни) - бунтовнически огр на бойното поле от добавката „Завръщане“ - към Остагар."
  • Острието на Марич(щети: 9,80, +0,75 за възстановяване на здравето и издръжливостта в битка, +6 за щети срещу създания от мрака, отслабване на създания от мрака, 2 слота за руни) - Сандъкът на Кайлан в кралския анклав от добавката Завръщане в Остагар .
  • Spellweaver(боен магьосник, щети: 10,50; +5 към магия, +1 към възстановяване на мана в битка, +10% към шанса да се отрази враждебна магия, +3 щети от електричество, 2 слота за руни) - сектантски надзирател в голям северен зала в пещерите на култистите по пътя към Свещената урна на Андрасте.
  • Имперско острие(сила: 27, щети: 10,50; +2 към щети, +3% към шанса за критичен удар в меле, +6 към атака) - малка стая в склада на Tevinter в Elvenage след среща с Denera.
  • Честта на Overlander(сила: 31; щети: 11.20; +20 към съпротивление срещу духовна магия, +6 към щети срещу мъртвите, 3 слота за руни) - на Дълбоките пътеки.
  • Режещо острие(сила: 31; щети: 11.20; +2 за пробиване на броня, +6 за атака, +3 студени щети, 3 слота за руни) - мъртви авантюристи.
  • Starfang(сила: 31; щети: 11.90; +3 към ловкост, +3 към щети, +2.5 към пробиване на броня, 3 слота за руни) - от ковача Микаел Драйдън от Войнишкия връх.

Най-добрите щитове в Dragon Age: Origins:

  • Щитът на Хавард(сила: 22, защита: 4,00, умора: 3,36%, отклоняване на стрели и снаряди: 4,50%, +4% шанс за отразяване на вражеска магия, шанс за избягване на снаряди) - чудовище на върха на кулата Ишала.
  • Щитът на Кайлан(сила: 32, защита: 4.00, +1 към бронята, шанс за избягване на снаряди) - гарлок от предната линия зад развъдника от добавката „Връщане към Остагар“.
  • Щитът на Имон(сила: 22; защита: 4.00; +6 към защита, +25 към издръжливост) - сандък, склад на последния етаж на замъка Редклиф.
  • Щит на избраните воини на Редклиф(сила: 32; защита: 4.00; +1 към сила на волята, +3 към защита, +15 към електрическо съпротивление, +2 към атака) - за спасяването на Earl Eamon.
  • Shadow Wall(сила: 38; защита: 6.00; +3 към защита, +20% към получени лечебни ефекти, +1 към възстановяване на издръжливостта в битка, +25 към издръжливост) - след разрешаване на мистерията на приключенците.
  • Щит на Хоу(сила: 38; защита: 6.00; +12 към защита, +10 към устойчивост на огън и студ, -2 към сила на волята) - сандък, съкровищница в имението на Ърл Денерим, преди да слезе в подземието.
  • Преносим бастион(сила: 36; защита: 6.00; +1 към сила, ловкост и телосложение) - Бодан Федик в основния лагер на четата.
  • Щитът на Дънкан(сила: 38; защита: 6.00; +3 към сила на волята; +6 към защита, +1 към възстановяване на издръжливостта в битка) - таен трезор на Сивите пазители в търговския склад зад магазина Curiosities of Thedas в Денерим. Riordan казва как да влезете в стаята на Earl Eamon преди това, ако му покажете документите на Gray Warden, намерени по време на освобождаването на Queen Anora от имението на Earl Denerim.

Най-добрите големи мечове/велики мечове в Dragon Age: Origins:

  • Плосък меч Хасинд(сила: 20; щети: 12.10; +1% към шанс за критичен удар в меле, +1 към пробиване на броня) - сандък, южен централен остров с вълци зад унищожените арки, отстрани на купола на храма в Korcari Wilds.
  • Мечът на Стан(сила: 22; щети: 13.20; +1 към сила на волята; +1.5 към пробиване на броня, +12 към атака, 1 слот за руни) - след завършване.
  • Юсарис(сила: 34; щети: 16,50; +20 към устойчивост на огън, +10 към щети срещу дракони, 2 слота за руни) - след победа над Кръга на маговете в кулата на езерото Каленхад.
  • Мечът на лятото(сила: 34; щети: 16.50; +20 към физическа съпротива, шанс да съборите целта, 2 слота за руни) - г-жа Coutren на изхода от имението на Ърл Денерим или пред залата на Събранието на земите.
  • Без възраст(сила: 34; щети: 16,50; +4 щети срещу тъмна рожба, +0,25 към възстановяване на издръжливостта в битка, отслабване на тъмна рожба, кървава бъркотия, повишена враждебност и индикатори за сплашване) - решете пъзела с трона на Орзамар в кралския дворец на Орзамар. За да направите това, ние се приближаваме до трона, активираме го, в Кодекса ще се появи нов запис „Заключен в камък“. Изпращаме двама спътници в югозападната част на стаята, заставаме на две плочки под формата на стрели близо до стената, трябва да се чуе характерен звук (смилане). Изпращаме четвъртия спътник в коридора и заставаме на кръглата плоча на пода. След това активираме трона с главния герой. Сателитите трябва да останат на местата си. В залата ще проблесна светкавица и ще се появи дракон. Убиваме го и вземаме меча.
  • Starfang(сила: 38; щети: 18.70; +3 към сила, +2.5 към пробиване на броня, +8 към атака, 3 слота за руни) - от ковача Микаел Драйдън от Войнишкия връх.

Най-добрите чукове, брадви, боздугани и брадви в Dragon Age: Origins:

  • Нескопосано стихче(сила: 27; щети: 9,00; +2 за щети, щастлив, +10% за шанса за критичен удар или удар в гърба, +4 за щети срещу дракони, 2 слота за руни) - извадете от пън в “ „Странна“ локация гора" по време на случайна среща, докато се движите през глобалната карта към брекилианската гора, след като елиминирате D. по заповед на K. Рекламата е взета от кръчмар с връзки в „The Bitten Nobleman of Denerim."
  • Брадва на умереността(щети: 9,00; +1,5 към пробиване на броня, +15% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 2 слота за руни) - Ърл Рендън Хау в подземието на имението на Ърл Денерим.
  • Wesiall(сила: 31; щети: 9,60; +2 към сила, +5% към шанса за критичен удар в меле, +1 за възстановяване на издръжливостта в битка, +10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, + 2 щети от природни сили, 3 слота за руни) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Чукът на майстора на ковачницата(сила: 32; щети: 12.60; +25 устойчивост на огън, +6 атака, 2 слота за руни) - генлок майстор на наковалнята в Мъртвите ровове.
  • Свещен чук(сила: 34; щети: 13,50; +2 към сила на волята, +10 към психическа устойчивост, +4 към щети срещу мъртвите, 2 слота за руни) - трезор в южното крило на имението на Banna Franderel в Denerim. .
  • Триана Хамър(сила: 34; щети: 13.50; +4 щети срещу същества от мрака, 2 слота за руни) - Белен, за подкрепата му по време на разрешаването на въпроса за трона на Орзамар.
  • Брадвата на Васхот(сила: 32; щети: 14.00; +1 към сила и щети, +2 към сила на волята, 2 слота за руни) - халк генерал в търговския квартал на Денерим, заловен от създанията на мрака.
  • Хасинда Крушър(сила: 38; щети: 14.40; +3% към шанса за критичен удар в меле, -5 за атака) - продаден от Farin в Frosty Pass пред вратите на Orzammar.
  • Голям хасиндски боздуган(сила: 38; щети: 14.40; +5 щети, +2.5 пробиване на броня, +0.5 възстановяване на издръжливостта в битка, +75 издръжливост, 3 слота за руни) - продава се от Gorim от търговския район Denerim.

Най-добрите лъкове и арбалети в Dragon Age: Origins:

  • Лък от лисица(ловкост: 26; щети: 7,50; шанс за избягване на снаряди) - багажник за оръжия, склад на последния етаж на замъка Редклиф.
  • Новолуние(ловкост: 30; щети: 8.00; +2 към сила на волята, +10 към съпротива срещу силите на природата, +1,5 към пробиване на броня) - Варатхорн от лагера на Далишските елфи в брекилианската гора.
  • Wolfboy(щети: 8,40; +4 щети срещу мъртвите, +8 щети срещу зверове) - Вараторн от лагера на далските елфи в гората на Брекилиан след доставяне на желязната кора.
  • Копиехвъргач(ловкост: 30; щети: 9,00; бързо прицелване, +2,5 към пробиване на броня) - генлок майстор на наковалнята в Мъртвите ровове.
  • Златен слънчев лък(ловкост: 30; щети: 9.00; +4 за атака) - елф Денера, помощник на търговеца на роби Каладриус, в склада на Тевинтер в елфага на Денерим.
  • Хватката на Фалон'Дина(щети: 9,60, +2 щети, бързо прицелване) - драконово съкровище, горно ниво на елфически руини в Източен Бресилиан.
  • Окото на магьосника(ловкост: 34; щети: 9,60; +3% към шанса за критичен удар от разстояние, +4 към атака) - сандък, селски магазин в село Shelter.
  • Поклон Маржолен(ловкост: 34; щети: 9,60; +3 към хитрост и щети, бързо прицелване) - сандък, къщата на Marjolaine в търговския квартал Denerim след началото.
  • Античен арбалет Guardian(сила: 14, щети: 9.60, проникване на броня: 7.00, обхват: 44, +1 щети, бързо прицелване) - разузнавателен командир на стражите от Soldier's Peak от добавката Guardian Fortress.
  • Арбалет с подобрен захват(сила: 26; щети: 12.00; +1.5 за пробиване на броня, +4 за атака) - за изпълнение на поръчки от Гарваните от майстор Игнасио в таверната „Ухапаният благородник“ в търговския квартал на Денерим.

Най-добрите ками в Dragon Age: Origins:

  • Изключителният нож за сирене на Олаф(ловкост: 24; щети: 5,60; +1 към пробиване на броня, 2 слота за руни) - Заключеният сандък на Олаф в село Хонлит, ключът е върху трупа до Шийла.
  • Камата на Дънкан(ловкост: 24, щети: 5,60, +4 към ловкост, +10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, +10 към щети срещу дракони, 2 слота за руни) - бунтовнически огр на бойното поле от добавката на „Завръщане в Остагар“.
  • Кинжал Beastman(щети: 5,60; +10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 2 слота за руни) - четвъртият етаж на кулата на Кръга на маговете.
  • Изчезнал Тайг Шанкер(ловкост: 26; щети: 6,00; +5 към хитрост, +0,5 към проникване на броня, +6 към атака, прекъсва заклинания, 2 слота за руни) - счупен сандък на сайта с лидера на огра в тайгата Kadash от допълнения "Каменен затворник".
  • Трън на мъртвите богове(ловкост: 26; щети: 6.00; +3 към щети и пробиване на броня, 2 слота за руни) - след като сте били на кръстопътя Caridin.
  • Подарък на Сивите(ловкост: 26; щети: 6.00; +5% към шанса за критичен удар в меле, 2 слота за руни) - Valendrian след спасяването на търговеца на роби Caladrius от плен в елфага на Denerim.
  • Гарванова кама(ловкост: 30; щети: 6,40; +15% към шанса за критичен удар или удар в гърба) - Годуин от втория етаж на Кръга на магьосниците, след като достави колет с лириум от Рогек от Града на праха в Орзамар (имате нужда да поиска сумата от 75 злато за стоките ).
  • розов трън(ловкост: 30; щети: 6,40; +2 към ловкост, +1 към възстановяване на здравето в битка, +3 към щети, +5% към шанса за критичен удар в меле, +30% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 3 слота за руни) - продава се от Гарин от Общите зали на Орзамар.

Най-добрите пръчки в Dragon Age: Origins:

  • Персоналът на Хароумонт(магия: 20; щети: 4,80; +1 към магия, +2 към конституция) - Хароумонт, за подкрепата, предоставена по време на разрешаването на проблема с трона на Орзамар.
  • Милостта на Силван(магия: 24; щети: 5.20; +5 към съпротива срещу силите на природата, +1 към магическа сила, +10% към щети от силите на природата) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Порочен персонал(магия: 24; щети: 5,20; +1 към възстановяване на мана в битка, +5 към магическа сила, -1 към сила на волята, +10% към щети от духовна магия и електричество) - генерал на гарлок в пленен от създанията на мрака Elvenage Денерим.
  • Дъбов клон(щети: 5,20; +1 към магия, +2 към конституция, +10% към природни щети) - Голям дъб от Западен Бресилиан за връщане на жълъда.
  • Парче дърво(магия: 24; щети: 5.20; +1 към телосложение, +10 към съпротива срещу силите на природата) - Varathorn от лагера на Далишските елфи в Брекилианската гора. Дайте заповед на мабарите да потърсят нещо полезно.
  • Последният аргумент(магия: 32; щети: 6.00; +3 щети, +10 магическа сила, +15% щети от огън) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Полъх на зима(магия: 36; щети: 6.40; разстояние: 58, магическа сила: 7; +25 към устойчивост на студ, +15% към щети от студ) - неистов демон от втория етаж на крепостта на Пазителите на Войнишкия връх.
  • Персоналът на лорд магистър(магия: 36; щети: 6,40; +6 към сила на волята и магическа сила, +2 към възстановяване на мана в битка, +10% към щети от огън и духовна магия) - продава се от интенданта от кулата на Кръга на маговете на езерото Каленхад.

Най-добрите аксесоари в Dragon Age: Origins:

  • колан " Благословията на Андруил"(+2 към всички характеристики, +20 към съпротива срещу силите на природата, +1 към възстановяване на мана и издръжливост в битка, +10 към физическа устойчивост) - продава се от интенданта от кулата на Кръга на маговете на езерото Каленхад.
  • пръстен " Живител"(+10 към телосложение, +3 към възстановяване на здравето в битка и броня, +10 към възстановяване на здравето извън битка, +20% към получени лечебни ефекти) - продава се от Гарин от Общите зали на Орзамар.
  • пръстен " Ключът към града"(+2 към всички характеристики, +4% към шанса за отблъскване на враждебна магия, +10% към получените лечебни ефекти) - Съвет в Диамантените зали, след намиране на пет записа в Codex в жилищните райони на Orzammar.
Най-добрите комплекти броня в Dragon Age: Origins: , .