» »

Инквизицията на Dragon Age в стоящата вода. Dragon Age: Inquisition - Упътване: Crestwood - Несюжетни мисии

23.10.2022

Получавате мисията веднага след пристигането си на мястото. Отидете до Crestwood Village. Убийте всички мъртви там и след това говорете с главатаря. Отидете до крепостта. Когато се приближите до нея, мисията „Нападение срещу Каер Бронак“ се активира. След като изчистите крепостта, вдигнете знамето на инквизицията и излезте през задната врата. Преминава се по каменен мост до малка постройка - механа. Завъртаме въртящия се механизъм вътре. След това трябва да влезем в пещерата. Преди да влезете в нея, се препоръчва да поемете мисията „Тежестта на отговорността“, която може да бъде получена от червения дух в разрушената къща до входа на пещерата. Вътре в пещерата първо убиваме демона от мисията „Товар на отговорността“ и след това, отивайки малко по-нататък, затваряме празнината. Връщаме се в селото в къщата на главатаря, но той няма да бъде там, така че четем писмото и завършваме мисията.

Нападение над Каер Бронак

Получаваме го, когато се озовем близо до крепостта. Убиваме всички вътре и вдигаме знамето на инквизицията. Това ще завърши мисията.

Тежестта на отговорността

Взет в Old Crestwood от червен спирт в една от разрушените къщи. Демонът е в пещерата за мисията „Стояща вода“. След като убихме демона на гнева, ние се връщаме към духа и предаваме търсенето.

На последното пътуване

За да получите мисията, трябва да говорите със сестра Вон, стояща на хълм североизточно от село Крестууд. Когато източите езерото в мисията „Стояща вода“, потърсете лежащи трупове в разрушените къщи, които се осветяват, ако използвате клавиша [. v ]. Щракваме върху тях [RMB], след което търсим още две от същите. Правим същото с тях, връщаме се при сестра Вон и завършваме мисията.

Долу плевелите

Мисията ще бъде дадена от шпионин в крепостта Каер Бронак, близо до мястото, където е било издигнато знамето на Инквизицията. Отиваме в посочената зона и убиваме 8 бандити. Това ще завърши мисията.

Високи залози

Взимаме го от разузнавача Шартер в крепостта Каер Бронак. Тялото на Bonebreaker ще лежи до голям камък. Разгледайте го, като щракнете върху него [RMB], преборете се с пристигащите врагове и се върнете при Sharter, за да разкажете всичко и да завършите мисията.

Компютърна игра в жанра RPG, третата част от поредицата Dragon Age, е разработен от канадската компания BioWare. Издателят е Electronic Arts, пускането се състоя на 18 ноември 2014 г. за платформите Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. След събитията от първата част, светът Тедасапотапя в бездната на междуособици и политически интриги. Освен това в различни части на света се отварят необичайни пукнатини, позволяващи на демоните да влязат в Тедас. Главният герой получава знак и след затваряне на няколко грешки в Храм на свещения прахполучава ръководството на инквизицията, за да изкорени възникналия хаос.

Крестууд

Жителите на село Крестууд страдат от нападение от немъртви. Инквизиторът трябва да разреши този проблем. Освен това местните разбойници са превзели крепостта Каер Бронака и атакуват търговци; за да добавите обида към нараняването, до тези части е долетял дракон, чието леговище се намира в южната част на местоположението.

Почивки: Северна порта

След като създаде лагер при северната порта, Вестителят ще трябва да затвори празнината в района. Не забравяйте за възможността да повлияете на портала, след което всички демони са в „лагера“ за няколко секунди.


Спокойни води

Не далеч от КрестуудОткрит е активен разрив, който е причинил появата на немъртви в района. Проблемът е, че порталът на сенките е под водата. В зоната, посочена на картата, влизаме в битка с мъртвите и помагаме на пазачите да елиминират немъртвите, говорете с началниксела.


Инквизиторът ще трябва източете езерото, за това е необходимо да се използва старият язовир. Придвижваме се към крепостта Каер Бронакаи елиминирайте разбойниците, които са се заселили в него (Задача Нападение над Каер Бронак). След като атаманът бъде елиминиран, главният герой ще може да превземе нова крепост за ордена.


Отправям се към язовир(механизмът е монтиран в механата) и източете езерото, отваряйки проход към него Старият Крестууд. Преминаваме към местоположението на наводненото село и намираме входа на пещерите зад къщата на главатаря.


Докато изследват пещерите, отряд от главните герои се озовава в изоставени джуджета разруха, на последното ниво на което Инквизиторът ще трябва да елиминира активния празнинав завесата (ще има не 2, а 4 вълни от демони). Накрая е необходимо да се върнете в новия Крестууд при главатаря (главният герой ще намери писмено признание, именно ръководителят е наводнил старото село, за да предотврати разпространението на болестта).


Разкъсвания: Caer Bronaka

След превземането на крепостта Каер Бронак, главният герой трябва да затвори празнината в тази област (Инквизиторът ще може да достигне целта след източване на езерото).


На последното пътуване

Сестра Вон иска да кремира загиналите при наводнението на старото село; в определената зона инквизиторът трябва да намери телата на мъртви хора и да се върне с останките при Вон.


Натуралист

Един от местните жители на Крестууд се тревожи за приятелката си, която се е установила извън селото. Пратеникът трябва да пътува на юг и да намери дом Джудит(след разговор с отшелника, задачата ще бъде изпълнена).


Високи залози

Инквизиционното разузнаване уредило среща с информатор, който не се появил в уговорения час. В района на лагера близо до фермата главните герои ще намерят тялото на разузнавач, след което трябва да се върнат в крепостта и да изпълнят задачата.

Почивки: 3 пъстървови ферми

В района на 3-та ферма за пъстърва скаутите на инквизицията откриха активни пропуски, които трябва да бъдат елиминирани (един от сенчестите портали се намира до леговището на дракона). Самият дракон използва електричество като атакуващ елемент, има ниво 13 (Задача Убиец на дракони).


Долу плевелите

След превземането на крепостта Каер Бронака, отрядът на главните герои ще трябва да унищожи последните групи бандити, които започнаха да търгуват с атаки по пътя.

Леговището на змията

Джудит съобщава за пещерна виверна, която е започнала да притеснява местните. В хълмовете Инквизиторът ще трябва да намери леговището на животното и да го убие.


Тази статия е част от поредицата Разходка на Dragon Age: Inquisition

Ключови думи: инквизиция от драконовата епоха, инквизиция, глашатай, марка, разриви, касандра пентагаст, солас, варик, лелиана, крестууд, разриви: северна порта, тиха вода, разриви: kaer bronaka, последно пътуване, натуралист, високи залози, разриви: 3 пъстърви ферми, долу с бурените, леговище на змии


Основната мисия на това място, която трябва да завършите, за да напреднете в мисията There Lies the Abyss. Получавате това търсене автоматично, когато говорите с Хардинг първия път, когато дойдете в тази област. Crestwood е обсаден от ходещите мъртви, които започнаха да тормозят селяните, след като Rip се появи в езерото. Това не е първият път, когато затваряте Gaps, но този, за съжаление, се намира някъде под водата и е напълно недостъпен в момента.

Отидете до селото, като се справите с ходещите мъртви по пътя. Трябва да говорите с директора. Ръководителят няма да се зарадва много на идеята за пресушаване на езерото, но все пак ще ви каже къде и как може да стане това. Първо, трябва да отидете до крепостта близо до селото, която е окупирана от бандити, и да се справите с тях и техния лидер на мини-бос. След това вдигнете знамето на инквизицията на стената на крепостта - и отсега нататък ще бъде на ваше разположение: ще има търговци, маси за занаяти, рог за избор на група, точка за бърз преход и двойка на допълнителни куестове.

Една от вратите на крепостта е обозначена като „Изход към язовира“ - и там трябва да отидете. Отидете до изоставената таверна, като изплашите младата двойка по пътя, която се качи там в търсене на уединение, отидете до стаята с лоста и го завъртете, след което гледайте видеото с източването на езерото.

Половината битка е свършена, сега трябва да отидете до предишното наводнено село Old Crestwood. Входът на пещерите е в северозападната й част. Пещерите са доста тъмни, но по стените има факли, които можете да запалите за по-добра видимост. Скоро тунелът ще завърши с дървена стълба - слезте по нея и продължете напред. След като срещнете група ходещи мъртви, отидете наляво и ще намерите останките на джуджето Thaig, а в него е Rip, от който се нуждаете. Демонът на гнева, който се скита наблизо, е същият демон, който трябва да убиете за мисията Cargo of Responsibility.

Отидете до Rip. Наблизо има сандък за снабдяване, ако имате нужда. Това Разкъсване ще изпрати три вълни от демони към вас вместо обичайните две, така че не се отпускайте. След като се справите с демоните, затворете празнината.

Ако се огледате, може да намерите пряк път към повърхността на няколко зали от Разлома. Върнете се в селото до къщата на главатаря, където вместо него ще намерите бележка. Бележката ще ви обясни какво точно се е случило преди десет години. Това ще затвори мисията и ще ви даде нова мисия за вашата таблица с военни операции.

Нападение над Каер Бронак


Въпреки че тази мисия се появява отделно в дневника, вие я изпълнявате като част от мисията Still Water. Превземете крепостта Kaer Bronak от бандитите.

На последното пътуване


Сестра Вон в Crestwood Village ще ви помоли да намерите телата на мъртвите в Old Crestwood. Общо трябва да намерите три места с тела - всички те са разположени близо едно до друго в разрушените къщи на преди това наводнено село. Върнете се при сестра Вон с доклад за това, което сте направили.

Натуралист


Във връзка с атаките на мъртвите селянинът Гулд е загрижен за съдбата на приятелката си Джудит, която живее далеч от селото. Посетете Джудит в нейната колиба. Тя ще ви разкаже новини за местен дракон и виверна, които са слезли от планините и тормозят селяните. Това ще ви даде мисията Lair of the Serpent.

Леговището на змията


Убийте виверната, за която Джудит ви разказа. Виверната, придружена от двойка по-малки виверни, се намира на отделен остров сред планините и трябва да преминете през пещера, за да стигнете до нея. Ако сте играли добавката YES 2 Mark of the Assassin, тогава не забравяйте, че wyverns могат да бъдат много опасни противници - разбира се, това не е дракон, но те са доста подходящи за мини-бос.

Когато докладвате на Джудит какво сте направили, ще получите дизайн за средна броня Guardian Scout (ниво две) като награда.

Това търсене може да се направи и в обратен ред - първо убийте виверните (ако сте попаднали на тях, преди да намерите Джудит) и веднага й кажете за гибелта им, когато тя започне да се оплаква от тях.

Товар на отговорността


В село Old Crestwood ще срещнете много объркан Team Spirit. Очевидно той е бил хвърлен в материалния свят против волята си и горкият човек не разбира защо нищо тук не се подчинява на заповедите му. Без да изпълни поне една от командите си, той напълно отказва да се върне при Сянката. Вашият инквизитор може да му предложи услугите си. Духът ще ви нареди да убиете Демона на гнева. Демонът на гнева живее в пещера точно близо до Разлома, която трябва да затворите за мисията Still Water, така че нищо не ви пречи да го убиете по пътя. Докладвайте на щастливия дух какво сте направили - и той най-накрая ще се върне в Сянката, а вие ще получите 2 точки влияние и амулет на силата за Коул като награда.

Няма да можете да получите тази мисия, ако убиете Демона на гнева, преди да говорите с духа.

Високи залози


Това търсене се дава от Scout Sharter в Caer Bronak, след като я заловите. Агент на инквизицията, Костотрошър, не се появи на мястото на срещата, след като се похвали, че е събрал доказателства за нещо много важно. Отидете до маркираното място и претърсете трупа. От писмото става ясно, че само няколко доверени лица са знаели за местонахождението на агента. След това ще попаднете в засада от Venatori.

Върнете се в Caer Bronach и докладвайте на Charter. Това ще завърши тази мисия и ще отвори нова операция за вас на военната маса, „Разкриване на двойния агент“.

Долу плевелите


Издадена след превземането на крепостта Каер Бронак. Отворете картата и ще видите икона на мисия в най-северозападната точка на крепостта. Отидете там и ще чуете разговор между двама скаути, които се оплакват от върлуващите бандити в района. Отидете до зоната, маркирана с маркера за търсене и убийте 8 бандити там. Може да се наложи да тичате малко наоколо, тъй като маркерът за търсене показва само приблизителното местоположение на враговете, а бандитите обикновено ходят на малки групи от по трима или четирима. Ако просто не можете да получите необходимата сума, избягайте (или се телепортирайте) и се върнете. Не е необходимо да докладвате - смъртта на 8 бандити автоматично затваря мисията.

Крестууд задръжте


Създайте два лагера в Крестууд.

Крестууд Астрариум


Разрешете мистерията на трите астрариума на Crestwood и намерете пещерата със съкровища, към която сочат в Dead Man's Gulch.

Региони на Крестууд


Изживейте всичките 19 региона на Крестууд.

Крестууд Забележителности


Намерете всичките 10 забележителности на Крестууд

Пролука при Северната порта


Затворете празнината при Северната порта.

Пропастта в Caer Bronak


Затворете пропастта близо до крепостта Каер Бронак.

Почивки във ферма за три пъстърви


Затворете двата разрива в района на фермата за три пъстърви.

Crestwood - Друга информация:


Недалеч от селото ще срещнете двойка сиви надзиратели, които се бият с ходещите мъртви. След това в селото ще срещнете Jayna, елфско момиче, което сте помогнали на Сивите пазители да спасят. Впечатлена от тяхната смелост, тя решава да се присъедини към техните редици. Можете да одобрите нейната идея (Солас и Сера няма да я харесат, но Блекуол ще одобри) или, обратно, да я разубедите. Ако Солас е във вашата група, той може да я убеди да стане агент на инквизицията.

Ако одобрявате решението на Джейна да се присъедини към Сивите пазители, ще видите резултата по време на мисията There Lies the Abyss.

Спаси скаута


Няколко войници говорят помежду си близо до центъра на крепостта, където се озовавате веднага след като заявите крепостта като своя. След като чуете техния разговор, на картата на вашите военни операции ще се появи нова мисия.

Тази статия ще предостави пълно описание на странични куестове в няколко места на Dragon Age: Inquisition, както и описание на изпълнението на задачите, необходими за получаване на специализации.

Емералд Грейвс

Това място е древна гора, в която можете да намерите величествените руини на орлезийски структури и гробниците на елфи, живели преди повече от хиляда години. Всичко тук изглежда толкова тихо и спокойно. Външният вид обаче може да бъде измамен - просто трябва да се отбиете от утъпкания път и диви животни, разбойници от всякакъв вид, а може би и по-лоши, веднага ще ви нападнат. Затова бъдете винаги нащрек.

Бежанци в Сентинел Рок
Един от първите куестове в локацията. Не е трудно да завършите - просто трябва да тичате по пътеката към маркера. По пътя ще срещнем група бандити. Справяме се с тях и бягаме по-нататък. Откриваме лидера на бунтовниците на име Феърбанкс и научаваме за проблема му. Това е всичко, задачата е изпълнена.
Свободни доловци
Необходимо е да прочетете документите, намиращи се в лагера. Не е нужно да ходите никъде за това. Всичко е долу до бъчвите. След като прочитаме документите, научаваме, че „свободните хора“ са се заселили в мините Veridium.
Паднала сестра
На картата се появява маркер, който показва къде се намират мините Veridium. Отиваме там, унищожаваме всички войници и убиваме Косто. След това прочетохме всички документи, намиращи се в мината. От тях можете да разберете, че има и други командири на свободни граждани, а именно: Chevalier Oposte и Captain Duhaime.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Роби на свободните
След като убихме Косто, откриваме, че в клетките на мините Веридиан има затворници, които са били заловени от свободни граждани, докато патрулират околността. За да ги освободите, трябва да намерите ключа. Един от пленниците ще ви каже къде да го търсите. Той лежи върху цевта, разположена вдясно от камерите, ако сте с лице към решетката.
Изгубеният Шевалие
Картата ще покаже малко място, на територията на което има малък аванпост с дървена ограда и сгради - „Хижа Аргон“. Това е мястото, където можете да намерите Chevalier Auguste и неговата „банда“. Разправяме се с всички и тръгваме да търсим останалия командир на „свободните хора“.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Мръсно копеле
Търсим имението Morel - това е доста голяма сграда, заобиколена от каменна стена, така че не я пропускайте. Освен това местоположението на капитана е посочено на картата. Дюхайме ще бъде в двора на имението заедно със своите подчинени. Пригответе се, тук ви очаква голяма бъркотия. След като се справите с всички войници и техния капитан, вземете ключа от имението, документи и добра брадва с две ръце „Сияещ Дармалон“ от трупа на Духаим. Сега можете да влезете в сградата, за да ударите шамар на лидера на свободните граждани.
Порочен генерал
Веднъж в имението Morel, веднага отиваме в двора му и започваме битката с пазачите. След кратка битка, подкрепления, водени от Maliphant, ще се приближат към тях. Убиваме всички и всичко, като по този начин приключваме мисията. Взимаме писмо от тялото на гвардията, което казва, че Червените тамплиери си сътрудничат със свободни граждани.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Надеждна сигурност
Но престоят ни в имението не свършва дотук. В офиса можете да намерите част от руническия ключ и заключена врата. Трябва да съберете всички части и да влезете в затворената стая. Картата показва къде се намират ключовите елементи. След това трябва да се върнете в офиса и да намерите малка каменна бариера, която е счупена от воин. В това складово помещение има устройство, където можете да вземете ключа. След това отиваме до заключената врата и я отваряме. Ще има няколко сандъка със злато и добри неща.
Рицарска гробница
Това търсене ще се отвори само след като завършите поредица от операции на бойната маса, наречена „Изследване на елфическата гробница“. На картата ще се появи съответен маркер. Там ще се срещнем с първата група Венатори. Един от тях ще има част от изумрудения печат (те са общо девет). Отиваме по-нататък до Рицарската зала. Там ще ни срещне червено чудовище. Премахваме друга част от артефакта от трупа му. Наблизо ще лежи фрагмент от мозайка. Третата част трябва да намерите сами (областта за търсене ще бъде маркирана на картата). Четвъртият печатен елемент се търси по същия начин.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

След това отиваме там, където сочи маркерът. По пътя ще видите затворени врати, които могат да бъдат отворени само от крадец. В затворените стаи няма нищо ценно. Свещените гробове съдържат една пета от изумрудения печат. Шестият може да бъде намерен на друго червено чудовище. Ще трябва да потърсите останалите части, тъй като местоположението им е ясно посочено на картата. На това ниво можете също да намерите епитафии (имате нужда от факел с огън завеса, за да ги прочетете) и елфически артефакт. Сега можете да влезете в гробницата. Тук трябва да запалите всички факли и да убиете мъртвите. След това изчакваме платформата да се издигне. Отнемаме артефакта, който е древен свитък, разказващ за елфи и други народи. Може да се даде на елфите или да се продаде на църквата. Решете сами какво да правите.

Lover's Promise
В павилиона на Лион можете да намерите писмо, което говори за срещата на два „гълъба“. Точката, в която трябва да се състои тази среща, ще се появи на картата. Следваме маркера и намираме място за пикник. Нека го разгледаме добре (клавиш F). След това от нищото се появява гигантски паяк. Убиваме членестоногото и продължаваме да бъдем герои. Мисля, че няма нужда да обяснявам какво се случи с влюбените.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Инструкция на майката
Има река близо до мястото, където ще срещнете контрабандистите, транспортиращи червен лириум (приключението на Кален). В него можете да намерите труп на жена. Трябва да разберем какво се е случило с нея. За да направите това, трябва да се изкачите на скалата (мястото е показано на картата) и да намерите дневника. Обяснява всичко.
Поклон пред паметта
В близост до забележителността, наречена "Светлината на Андрасте", има бележка с молба да запалим свещ над гроба на един много добър човек. Намира се до Павилиона на Лион. Запалваме свещ и мислено молим Създателя да се погрижи за починалия.
Наблюдения за "Опасност"
В близост до една от дупките, разположена на хълм близо до статуята, наречена „Силата на Андрасте“, можете да намерите няколко бележки. На картата ще се появи маркер. Отиваме при него и намираме лагера, в който се намира дневникът. Прочитаме го и след това преминаваме към следващия лагер. Там можете да намерите трупа на учения и нещата, които е оставил. Ние ги вземаме за себе си - всичко ще ни бъде полезно във фермата.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Лишаване от собственост
Първият лагер на инквизицията в района е мястото, където служи обикновен човек на име Джоунс. Той смята себе си за страхотен ловец, но в същото време се страхува да отиде сам при огромна мечка. Съгласяваме се вместо това да убием звяра и да отидем до малката пещера, отбелязана на картата. Звярът беше голям, но доста убиваем. Справяме се с него и вземаме всички трофеи.
Пъзелът на Лионския павилион
Формално няма такова търсене в играта, тоест няма да бъде показано в дневника. Това е по-скоро пъзел, който изисква внимателно четене на определени записи. За по-ясно обяснение реших да разделя тази задача на шест етапа и да маркирам всички места за действие на картата.

1) Първата стъпка е да тръгнете на изток от забележителността, наречена „Благодатта на Андрасте“. В точка номер 1 (посочена на картата) на скала, разположена близо до водопада, можете да намерите труп. Той ще има само бележка в джобовете си, чието съдържание веднага ще се появи в кодекса (търсене под номер 58). Прочетете внимателно бележката и обърнете внимание на точка дванадесета.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

2) След това се придвижваме на запад до точка 2 (посочена на картата). Натиснете бутона V и опитайте да намерите кеша. Съдържа куб с числото 3. Отворете кодекса отново и прочетете бележката от трупа. Този път третият ред е важен.

3) Сега преминаваме към точка 3 (посочена на картата). Още веднъж се опитваме да намерим кеша. В него ни очаква куб с числото 9. Отново четем бележката в кодекса.

4) Стигаме до павилиона на Лион (посочен на картата). Тук трябва да запалите далечния факел отляво четири пъти подред, да запалите близкия десен факел три пъти и най-десния два пъти. До статуята ще се появи куб с числото 20. Мисля, че вече знаете какво да правите.

5) Отиваме до точка 5 (посочена на картата). Отново търсим кеша с помощта на клавиша V. Вземете куба с числото 14 и прочетете записа в кодекса.

6) Преминаваме към точка 6. Опитваме се да намерим кеша. В него има скрита кукла. Веднага щом го вземем, ще се появи уникален демон. Убиваме чудовището и празнуваме победата.

Крестууд

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Crestwood е малко и „уютно“ място, което обаче не е толкова спокойно, колкото изглежда на пръв поглед. Тук има малко странични куестове, но някои от тях са доста интересни. В допълнение, високият дракон „Северен ловец“ се скита някъде тук.

Спокойни води
Това търсене се дава на инквизитора веднага след пристигането му на това място. Отиваме в местното село и убиваме всички живи мъртви там. След това говорим с главата на селището. Той ще ни посъветва да отидем до крепостта Каер Бронака. Веднага щом се доближите достатъчно до нея, ще започне нова задача, „Нападение над Каер Бронак“. Разчистваме крепостта и вдигаме знамето на нашата организация. След това излизаме през задния вход и през каменния мост стигаме до малка постройка, представляваща таверна. Вътре трябва да завъртите специално устройство, което изпуска вода от язовира и ви позволява да стигнете до Old Crestwood. Преди да влезете в пещерата, съветвам ви да поемете мисията „Товар на отговорността“, която се дава от червения дух, живеещ в разрушена къща недалеч от пещерата.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Сега можете да влезете в пещерата. Там първо трябва да се справите с демона, споменат от червения дух, и след това да затворите празнината. Отново отиваме в селото и влизаме в къщата на началника. Никой няма да е вкъщи. Намираме бележката и я четем. След това мисията ще приключи.

Нападение над Каер Бронак
Звучи много обещаващо, но в това поглъщане няма нищо мащабно. Ние просто унищожаваме тълпите от противници и накрая забиваме знамето на Инквизицията на крепостта. Това е всичко. Между другото, до крепостта има пещера, в която живее огромен паяк на име „Снежна топка“. Пуска рецепта за лечебна бомба.
Тежестта на отговорността

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Той е даден от червения дух в Old Crestwood. Духът може да бъде намерен в разрушена къща, разположена близо до покрива на пещерата. Той ще ни помоли да унищожим демона, намиращ се в гореспоменатата пещера. Унищожаваме лукавия и се връщаме при духа, за да му съобщим добрата новина.

На последното пътуване
За да получите тази задача, трябва да говорите със сестра Вон. Може да се намери на малък хълм, разположен близо до село Крестууд - отидете на североизток от него. След като източите езерото за мисията „Стояща вода“, започнете да търсите трупове в разрушените къщи. Ако са маркирани след натискане на клавиша V, щракнете с десния бутон върху тях. Трябва да намерите три такива трупа. След това се връщаме при Вон и отново говорим с нея. Това е всичко, мисията е завършена.
Високи залози
Това търсене може да бъде взето от скаут Sharter, разположен в крепостта Kaer Bronak. За да изпълните нейната задача, трябва да намерите тялото на Bonecrusher, което се намира недалеч от голям камък, и да го разгледате. При проверка ще пристигнат вълни от врагове. Убиваме всички и след това се връщаме при Sharter и й казваме всичко, което успяхме да разберем.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Долу плевелите
В Kaer Bronak намираме шпионин, стоящ близо до знамето на инквизицията. Той ще ни даде задача да убием няколко бандити, които пречат на инквизицията. Отиваме до маркера, който се появява на картата и убиваме осем бандити.
Натуралист
Тази задача е дадена от Гулд. Трябва да намерим момиче на име Джудит. Местоположението му ще бъде посочено на картата. Намираме малка къща и влизаме вътре. След това говорим с момичето и изпълняваме мисията.
Леговището на звяра
Джудит ще ни разкаже за съществуването на мистериозни чудовища. За да ги намерим, тръгваме на север и минаваме покрай лагера, разположен близо до фермата Три пъстърви. Намираме мината Гленморган. Влизаме в пещерата и през нея стигаме до езерото, близо до което живеят три виверни. Убиваме чудовищата и се връщаме при момичето.
Забранен оазис

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Малко място, в което е скрит древен храм. Можете да отворите тайни врати в него, които увеличават устойчивостта на главния герой към определени елементи. Може да не останете тук дълго, но ще посещавате от време на време и сега ще ви обясня защо.

Събиране на фрагменти
Магическите фрагменти са разпръснати из много места в играта. Ще научите за тях, след като откриете вид шпионка - окулярум - направен от черепа на покорен магьосник. Тази тръба ще ви помогне да откриете фрагменти в местоположението. Един череп обикновено разкрива три или четири фрагмента. Общо средно от десет до тридесет фрагмента са разположени на едно място, така че трябва внимателно да претърсите нивото, за да намерите всички окуляруми (посочени на картата като черепи).

След получаване на поне един фрагмент, той трябва да бъде оставен на масата за изследване. Това може да стане както в Трезора, така и в крепостта Skyhold. След това изчакайте мисията да се появи. След това трябва да свикате военен съвет и да отворите ново място на масата - Забраненият оазис. Веднага щом главният герой стигне до тази област, мисията веднага ще приключи.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
За всеки случай
За да поемете тази задача, трябва да отидете до планинската арка, разположена на юг от лагера, разположен в оазиса. Ще видите удивителен знак на картата и един от вашите спътници ще съобщи, че е видял жена в далечината. Следваме маркера и намираме момиче миньор (този NPC непрекъснато се движи, така че може да бъде трудно да я намерите веднага; основното е да не спирате да търсите). След кратък разговор научаваме, че тя е оставила сватбения си пръстен в пещера с паяци. Тази пещера се намира на север и ще бъде маркирана със съответния маркер на картата.

Не е трудно да стигнете до тази пещера, просто трябва да вървите направо по дефилето и да не завивате никъде. В това подземие десетки паяци ще ни атакуват. Унищожаваме гнусните същества и намираме сандък в един от клоните на пещерата, в който ще лежи пръстенът на момичето. Връщаме го обратно на жената миньор и получаваме заслужена награда.

Врата в пещерата Par'as
Като награда за мисията, описана по-горе, има ключ, който отваря вратата в пещерата, която току-що посетихме. Затова се връщаме в пещерата и отваряме решетката. Това ще приключи мисията. Не забравяйте да вземете всички неща, които намерите.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Храм на гордостта
Тази задача ще започне при пристигането на мястото. Но можете да изчакате малко, докато го правите. Първо се разходете из местоположението и съберете всички фрагменти. След това трябва да отидете на север от първия лагер и да убиете гиганта, разположен недалеч от втората спирка за почивка. След това тръгваме на северозапад и влизаме в пещерата. Стигаме до първата пресечка и завиваме надясно. Ще паднеш в дупка. Тук трябва да пресечете гредите от другата страна. Стигайки до малка кръгла стая, завиваме наляво.

След като излезем, намираме дървен мост, минаващ по протежение на планината. Вървим по него, минавайки окуляра, и слизаме. Там ще ни чакат група неприятни личности. Убиваме ги всички и се приближаваме до заключената врата. За да го отворим, имаме нужда от шест фрагмента. Отключваме вратата и влизаме вътре. Това ще завърши мисията.

Успокой духа
След като завършим предишното търсене, отиваме до трите удивителни знака, които ще се появят на картата. За да изпълните тази задача, трябва да отворите най-лявата врата. За това имаме нужда от фрагменти. Отваряме вратата и влизаме вътре. Живите мъртви ще ни чакат тук. Унищожаваме злите духове и отваряме саркофага. Ще получите устойчивост на духовни щети и няколко не много полезни предмета.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Отваряме вратата отново, освобождаваме стаята и отваряме саркофага. Но това не е всичко. Има трета врата, която ще изисква много парчета, за да се отвори. Отключваме го, влизаме вътре и унищожаваме Witch Horror. След това разглеждаме какво има в саркофага и получаваме голямо увеличение на съпротивлението срещу духовната магия. След това мисията ще приключи.

Издържайте на студа
Изпълнява се точно по същия начин като задачата „Успокойте духа“: съберете фрагментите, отворете вратата, унищожете чудовищата, вижте какво има в саркофага.
Покори огъня
Изпълнява се точно по същия начин като задачата „Успокойте духа“: съберете фрагментите, отворете вратата, унищожете чудовищата, вижте какво има в саркофага. Основната трудност тук е събирането на фрагментите. Трябва да претърсите всички места, за да намерите окуляри. Това понякога може да бъде доста досадно, но наградата за събирането на тези фрагменти си струва всичките усилия.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis
Обител на гордостта
Ако завършите успешно куестовете „Покори огъня“, „Издържай на студа“ и „Успокой духа“ (за да направите това, ще трябва да съберете повече от сто парчета), тогава ще имате достъп до централната част на храм. В него ще ви очаква мощен демон на гордостта. Убиваме чудовището и неговите слуги и след това претърсваме саркофага. В него ще намерите много полезни неща, а също така ще получите бонус за защита срещу електрически атаки.
Мисии за получаване на специализации

Ще можете да активирате този мисия само в крепостта Skyhold. За да го получите, трябва да изпълните задача в таблицата на командния щаб, наречена „Специализации за Инквизитора“. Не е необходимо време за завършването му. След това във вашата крепост ще дойдат трима ментори, всеки от които е способен да преподава на главния герой една специализация (техният набор зависи от класа на вашия герой). Вие ще трябва самостоятелно да изберете коя специалност да изучавате.

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Забележка: ако след пристигането в крепостта мисията не се появи и няма съответстваща задача на военната маса, тогава трябва да отидете до някое място и след това да се върнете обратно в Skyhold.

Говорете с всички ментори и вземете задачата от тях, за да получите специализации. Можете да завършите и трите мисии, но ще трябва да изберете само една специализация. Можете да получите обща представа за специализациите, като говорите с вашите учители. Освен това ще можете да видите дърветата на уменията на вашите спътници - техните специализации се появяват автоматично след активиране на това търсене.

Рицар-магьосник (маг)
Мисията се дава от командир Хелън. За да го завършите, трябва да съберете няколко съставки. Есенцията на светлините може да бъде получена от призраци, от които има много в Кафявото блато на тези места:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Лапис лазули често се среща в Съскащата пустош, Свещената равнина и Западния бряг. Ако не искате да губите време за това, можете да изпратите Кълън и неговите войници да съберат подходящите ресурси в Whistling Wastes на оперативната маса. Книга с описания на техниките от този подклас се продава от търговец във Val Royeaux. Тя може да бъде намерена и близо до Вивиен. След това създаваме дръжката на духовното острие върху масата за приложение и говорим с ментора. Това е, специализацията е получена.

Некромант (маг)
Тази специализация може да се научи от Viuus Anaxas. Той също така ще ни изпрати да съберем няколко съставки. Можете да намерите черепи на Невар на Бурния бряг на следните места:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Кървавият камък често се намира в Emerald Graves и Emprise du Lyon. Отново, ако сте твърде мързеливи да се занимавате сами със събирането, можете да поверите тази мисия на Cullen (изпратете го в Emprise du Lyon, за да събира ресурси на масата на войната). Книга, описваща способностите на некроманта, може да бъде закупена във Вал Роайо или намерена близо до Дориан. След това той създава декориран череп на масата за кандидатстване и ние разговаряме с ментора, за да направим окончателния избор на специализация.

Mage of Rifts (магьосник)
Задачата се дава от ментора (тя не ни казва името си). Тук също ще трябва да съберете няколко редки съставки. За да получите томовете на Venatori, ще трябва да убиете няколко култисти в Свещената равнина тук:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Venatori също пуска тънкото кадифе, от което се нуждаем. Книга, описваща този подклас, се намира близо до Солас. Може да бъде закупен и в град Вал Роайо. След като събрахме всички необходими материали, подготвяме книга за пропуските на масата за приложение. След това разговаряме с ментора и се съгласяваме да приемем специализацията.

Буря (измамник)
Можете да изучавате тази специализация от Хим. Както всички други ментори, той ще ни изпрати да съберем определени ресурси. Устройствата за задържане на есенция падат от демони, които се появяват на Storm Coast на тези места:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Призраци, които могат да бъдат намерени близо до разломи, често изпускат духовна есенция. Книгата, която описва техниките на бурята, може да бъде намерена или от търговеца във Val Royeaux, или в стаята на Sera. След като събрахме всички съставки, създаваме бутилка дим на масата за приложение. След това говорим с Khim и изучаваме специализацията.

Убиец (разбойник)
Тази специализация може да бъде преподавана от Наследницата. Можете да намерите знаците на ръководителите на гилдиите на убийците от убийците в Крестууд, които живеят на следните места:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Корените на смъртта трябва да се търсят в Свистящата пустош или Западния обхват. Книга, описваща този подклас, се намира близо до Коул. Ако не можете да го намерите, купете го от Val Royeaux. След това създаваме нож в командния щаб. След това говорим с Наследницата и изучаваме специализацията.

Механик (разбойник)
Съответният куест се дава от Three-Eyes. За да го завършите, трябва да намерите обсидиан, книга, описваща техниките на подкласа, и иглата на водещите игли. Последните са събрани от труповете на тези „малки животни“, живеещи в Западния обхват тук:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Обсидианът се намира в големи количества в Изумрудените гробове, Крестууд, Вътрешните земи и Свещената равнина. Можете също така да изпратите Cullen до Crestwood да събере обсидиан на масата на командния щаб. Книга по механика се намира недалеч от Varrick. Може да се закупи и от търговец в столицата на Орле (Вал Ройо). След това правим инструменти на масата за заявки и говорим с Three-Eyes.

Изкормвач (воин)
Мисията може да бъде взета от Tram Destroyer. За да го завършите, трябва да съберете няколко материала. Книгите за отвари се изпускат от нови врагове в Crestwood в следните области:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Пълзящите лози са изобилни в Emerald Graves, Sacred Plain и Emprise du Lyon. Ако не искате да си губите времето с това, изпратете Лелиана да събере растения в Свещената равнина (трябва да намерите съответната операция на военната маса). Книга, описваща подклас Изкормвач, може да бъде намерена близо до Железния бик или закупена от търговец във Вал Роайо. След това създаваме необходимия елемент на масата за кандидатстване и разговаряме с ментора.

рицар (войн)
Мисията се дава от лорд Chance de Lyon. Той ни моли да намерим веридиум, книга с описание на подкласа и величествени хералдически символи. Ние събираме последното от труповете на врагове, намиращи се в Свещената равнина на тези места:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Книгата лежи до Blackwall. Можете също да го закупите от продавач във Вал Роайо. В Свещената равнина се намира много веридиум. Ако не искате да го вземете, можете да изпратите Cullen да търси ресурси в горното място (направено на военната маса). След това създаваме стандарт на масата за кандидатстване и го занасяме на ментора.

тамплиер (воин)
Мисията за получаване на тази специализация се издава от Sera. Първо, ние събираме счупените тамплиерски съдове, които са намерени в притежание на демони, появили се във вътрешността на тези области:

Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis


Изпълнение на допълнителни куестове и задачи за специализация - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis

Там намираме и ембрион. Можете също така да поверите събирането на ресурси на Лелиана, като я помолите да потърси растението в Изумрудените гробове (направено на масата на войната). Книга, описваща подкласа, може да бъде намерена близо до Касандра. Продава се и от търговец във Вал Роайо. След това приготвяме еликсира на масата за заявки и го даваме на ментора.

- много голяма игра. Самото завършване на основния куест може да отнеме от 40 до 60 часа, а ако вземете предвид второстепенните задачи, става напълно страшно. По пътя към крайната цел могат да възникнат трудности, чието преминаване ще помогне да се разреши. Само за начало, нека изясним нещо.

. Dragon Age: Inquisition е нелинейна игра.Това означава, че много зависи от вашите решения, както и от пола и расата на Инквизитора. Новият проект на BioWare има достатъчно обрати, които ще направят вашата история различна от нашата.

. Говорим само за основното търсене.Да, Inquisition има огромен брой интересни задачи, но описанието на всяка от тях ще отнеме неприлично много време. Следователно само мисии от групата „Пътят на инквизитора“.

. Dragon Age: Инквизицията не може да бъде „бърза“.За да напреднете в историята, трябва да спечелите точки за влияние (Сила). Най-бързият начин да направите това е да завършите няколко странични мисии. Така че дори и да не се интересувате от личните дела на членовете на вашата група и куестовете за събиране на билки и метали, понякога все пак трябва да направите това.

. Текстът по-долу съдържа спойлери.Ще се опитаме да избегнем излишни детайли на сюжета, но... УБИЕЦЪТ Е ИКОНОМЪР!

Гневът на небето

Прологът на Dragon Age: Inquisition е абсолютно линеен - дори и да искате, пак няма да се изгубите. Следвайте Касандра, внимателно прочетете уликите и се бийте със слаби противници. Не би трябвало да има проблеми с всичко това. Скоро пътят ще ви отведе до елфа Солас и джуджето Варик, вашите нови спътници.

След това ще бъдете научени как да използвате тактическата пауза. Този режим ще ви бъде полезен повече от веднъж в бъдеще, особено при високо ниво на трудност, така че опитайте се да го овладеете възможно най-рано.

Скоро ще стигнете до пролука - място, откъдето демони от Сянката проникват в реалния свят. За да затворите празнината между измеренията, първо трябва да унищожите всички врагове наоколо. След като победите демоните, трябва да докоснете празнината и да изчакате няколко секунди, след което тя ще се затвори. Докато напредвате в играта, ще трябва да затваряте такива портали доста често.

След като се върнете в крепостта, ще ви бъде даден избор: отидете направо до най-голямата пропаст или поемете по заобиколен маршрут. В първия случай ще стигнете до следващото място по-бързо, във втория ще можете да спасите изчезналите войници.

Независимо от пътя, който изберете, скоро ще се озовете пред руините на огромен замък. Слизайки до празнината, ще започнете битката с първия бос - Демон на гордостта.

Не трябва да има особени затруднения: ще ви помогнат не само членове на партията, но и войници на инквизицията. В първата фаза шефът е неуязвим - имайте предвид, че лентата му за здраве изглежда различно от тази на чудовища, срещани преди това. За да направите демон уязвим, трябва да използвате разкъсване. Оставете шефа да бъде разсеян от съюзниците си, докато натискате бутона за действие до портала. След няколко секунди ще настъпи експлозия и демонът ще падне на колене - след това го ударете. След известно време отново ще стане непроницаем - вече знаете как да поправите това. Когато по-малките демони започнат да се появяват на бойното поле, първо се справете с тях и след това взаимодействайте с празнината.

Опасността не е отминала / Заплахата остава

След като си починете след битката, излезте навън. Насочете се към църквата, следвайки табелата. Отидете до командния щаб и завършете пролога на играта.

След това ще имате време да свикнете с щаба. Използвайте го, за да научите ковачеството, да говорите с другарите си и да запомните местоположението на ключови NPC. След като приключите, върнете се в църквата. От тук можете да отидете до следващата локация - Hinterlands, която е в кралство Ferelden. За да направите това, можете да използвате командния щаб или картата на света.

Има огромен брой куестове, които чакат във вътрешността - можете да прекарате до 12 часа тук! Ето защо, ако не искате да се объркате, маркирайте приоритетните си куестове в дневника - тогава специален маяк ще ви каже къде да отидете. Ако планирате да преминете през основния мисия („Пътят на инквизитора“) възможно най-скоро, маркирайте го в списъка с мисии.

Следвайте табелата. Скоро ще се натъкнете на отряд на инквизицията, който се бори с бунтовните магьосници и тамплиери. Те ще имат нужда от вашата помощ. След това ще бъдете поканени в голям лагер - главната крепост на Инквизицията във вътрешността. Тук трябва да говорите с майката на Жизел, която ще насочи героите към ново място.

Можете да останете във вътрешността и да завършите куестове - достатъчно от тях, за да спечелите няколко нива. В противен случай се върнете в щаба на командването и отидете до Val Royeaux.

Тук табелата отново ще ви помогне - следвайте маяка. Има много малко за правене на това място: след като стигнете до посоченото място, гледайте видеото, срещнете се с тамплиерите и след това се насочете към изхода. Преди да се отправите към централата, заклинателят, главата на магьосниците, ще говори с вас.

Много скоро ще трябва да избирате между тамплиери и магьосници. Две мисии ще бъдат налични в щаба на командването: In Hushed Whispers („In Secret“) и Champions of The Just („Defenders of Justice“). Избирането на един от тях деактивира изпълнението на втория. За да убедите тамплиерите да се присъединят към Инквизицията, завършете Champions of The Just, или ако цените повече помощта на магьосници, завършете In Hushed Whispers. В нашето ръководство избрахме да поддържаме магьосници, но вие сте свободни да направите друго.

В тайна / В приглушен шепот

Пътуване до Хинтерландс. Тук трябва да стигнете до град Редклиф, разположен в северната част на местоположението. Ще има още една празнина пред градските порти - справете се с нея и ще бъдете допуснати извън стените. В Redcliffe намерете таверна, говорете с магьосницата и продължете към новото място за срещи - много е близо.

Тук ще срещнете Дориан, един от потенциалните спътници. Затворете празнината, изслушайте магьосника и отидете до командния щаб. Тук ще трябва да говорите със съветници и накрая да решите кои ще бъдат по-полезни съюзници - магьосници или тамплиери. Това е последният шанс да промените решението си.

Ако все още планирате да бъдете приятели с магьосници, тогава се върнете в Redcliffe, като използвате командната таблица. Дориан определено ще бъде в групата и можете да разпределите останалите два слота за други герои.

Няма да ви казваме какво ще се случи след това - това е спойлер. Нека просто кажем, че след кътсцените вие ​​и Дориан ще се окажете в подземие. Веднага след като контролът бъде върнат при вас, надградете способностите на магьосника, така че той да може да ви помогне с магии в битка.

Тъй като сте сами, продължете през подземието с повишено внимание. Тук има малко врагове, но те нанасят прилични щети. Ще бъде най-лесно, ако играете като воин „танк“. По-трудно е, ако играете като крадец в меле. Бъдете особено внимателни, ако играете като стрелец или магьосник.

Следвайки маркировките, скоро ще стигнете до разклон. На картата ще бъдат отбелязани три точки: две от тях показват членове на партията, които трябва да бъдат освободени от затвора, а третата ще ви отведе до магьосницата Фиона. Първо, стигнете до изгубените съюзници - ще бъде много по-лесно с четирима от вас. След разговор с Фиона ще се отвори следващата част от задачата - следвайте новия маркер.

За да попълните запасите си от отвари за здраве, потърсете специални места за съхранение (приличат на кутии с различни бутилки). На картата ще се появят нови маркери, които трябва да бъдат прегледани. Можете да се движите свободно в рамките на местоположението и да посещавате цели в произволен ред. Моля, имайте предвид, че тази зона има няколко нива, така че някои зони могат да бъдат достигнати само по стълби.

Скоро ще се натъкнете на заключена врата. За да го отворите, трябва да съберете пет парчета червен лириум. Местоположението им е отбелязано на картата. След като съберете всичките пет, попълнете своите отвари и се пригответе за битката с босовете. Алексий.

Алексиус използва заклинания за атака, поставя щит върху себе си и се телепортира из стаята. Като цяло битката с него е проста: оставете воина да отвлече вниманието на шефа, докато останалата част от групата нанася максимални щети. Когато му остане половината здраве, Алексиус ще изчезне, но в стаята ще се появи празнина - вече знаете какво да правите с нея. Веднага след като затворите празнината, шефът ще се върне на бойното поле. Той ще повтори трика с изчезването при една четвърт от здравето си.

Ще гори в сърцата ни... / In Your Heart Shall Burn

След като се върнете в базата, ще можете да комуникирате със съюзници, да получите или дори да изпълните няколко задачи и така нататък - използвайте това време, за да завършите нещата в Убежището (Рая). Моля, имайте предвид, че няма да се върнете тук отново.

След като активирате следващата сюжетна мисия, ще видите няколко кътсцена. Малко след като възвърнете контрола над героя си, ще срещнете Коул, друг потенциален член на групата. Той ще се появи само ако сте избрали помощта на магьосници. В противен случай Дориан ще го замести и ще срещнете Коул по време на мисията за тамплиерите. В зависимост от избора на страни, противниците също се променят: или магьосници, или тамплиери ще ви атакуват.

В този случай задачите ще бъдат същите. Следвайте маркерите, унищожавайки противниците. Ще трябва да защитите един требушет и да заловите друг. След това ще бъдете помолени да се върнете в трезора. По пътя можете да запазите няколко героя, което ще донесе допълнително изживяване. Когато стигнете до църквата, гледайте видеото и се върнете на бойното поле.

Сега трябва да насочите требушета. В този случай героите ще бъдат обезпокоени от опоненти - съветваме ви първо да ги убиете всички и едва след това да поемете ръководството. В един момент ще се появи шеф - рицар денам.

Първо се справете със свитата му - банда демони. След това поръчайте на вашия „танк“ да отвлече вниманието на шефа: чудовището има доста мощни атаки, които не оставят шанс на магьосниците на отряда. Дръжте уязвимите съюзници зад боса, за да минимизирате щетите по тях. При 75, 50 и 25 процента здраве Denam ще премахне всички негативни ефекти и ще създаде мощна бариера. Битката може да бъде дълга, но докато „танкът“ държи линията, разсейва врага и пие отвари, няма за какво да се тревожите.

След като победите Денам, ще бъде показана дълга сцена. Когато отново можете да контролирате своя герой, следвайте знаците - пътят е абсолютно линеен. Скоро ще бъдете научени как да използвате нова способност, а след това героят ще се озове в снежна пустиня по време на буря. Просто вървете напред и леко надясно.

От пепелта

Тази част от основния мисия е доста кратка. Ще бъдете поканени да се разходите из новата крепост, да разгледате основните й помещения и да общувате със съюзници. Някои секции на Skyhold ще бъдат заключени и ще можете да ги посетите следващия път, когато посетите замъка.

След разговор с Джоузефин и Варик ще се отворят две основни мисии: Зли очи и Зли сърца и Тук лежи бездната. Те могат да бъдат направени в произволен ред. Преди да тръгнете към един от тях, силно препоръчваме да говорите с всичките си членове на групата - ще видите и научите много интересни неща.

Тук лежи бездната

След като говорите с приятеля на Varric, ще получите достъп до ново място - Crestwood. Отидете на среща с информатора. Вървете по брега, докато не попаднете на пещера - там искате да отидете.

След разговора пътят ви лежи към друго място, Западен подход. Следвайте указанията на маркера. На място ще ви бъде показана кат-сцена, последвана от битка с орда демони. Поради сравнително малкия размер на бойната арена, ще бъде полезно да използвате заклинанието Mark of the Rift тук. След като приключите битката, върнете се в Skyhold.

От командния щаб отидете до Orlais, за да продължите мисията. Преди това силно ви препоръчваме да подредите оборудването на партито и да освободите място в инвентара си, тъй като скоро няма да се върнете в Skyhold.

Маркерът ще ви води през бойното поле. Скоро ще получите незадължителна задача - да помогнете на войските на инквизицията в битка. Необходимо е да се унищожат три отряда на сивите пазители, които се подпомагат от демони. Изпълнението на тази цел ще ви даде достъп до сандък, съдържащ ценна плячка.

Скоро ще срещнете голяма група врагове, водени от Демона на гордостта. Първо се справете с малките врагове и след това се изправете срещу мини-боса. Дръжте уязвимите герои далеч от неговите електрически камшици. Битката се усложнява от огромен дракон, който периодично сипва магии върху вашата група. Опитайте се да разпръснете съюзниците си из арената, за да минимизирате щетите.

Маркерът няма да ви позволи да се изгубите тук. Съветваме ви да наблюдавате внимателно радара: неговият блясък означава, че някъде наблизо има предмет, необходим за завършване на мисията Страховете на мечтателите. В северната част на първата зона опитайте да намерите човешки скелет и влезте в режим на търсене - това ще инициира допълнителна задача. Останалите четири елемента се намират в други части на местоположението. Може да бъде завършен само до края на този раздел от играта.

За да възстановите спомените си, убийте демоните и натиснете бутона за действие до телата им. За да напреднете в това местоположение, ще трябва да повторите този трик няколко пъти. Епизодът като цяло е линеен - продължете напред, докато не срещнете шефа, Кошмар.

Пригответе се за интензивна битка. Nightmare има много здраве и мощни атаки. От време на време той ще призовава паяци, които трябва бързо да бъдат унищожени - в противен случай те ще бъдат затрупани от числа. Нека „танкът“ задържи вниманието на шефа, докато другите се занимават с неговите слуги. Веднага след като има почивка от малки врагове, използвайте най-мощните си способности на Кошмара. При 25 процента здраве шефът ще призове силни демони на помощ - това е най-добрият момент да използвате способността Mark of the Rift. След победата се върнете в Skyhold.

Зли очи и зли сърца

В тази мисия две неща са по-важни от всякога: съставът на групата и изборът на правилните реплики в диалозите. Съветваме ви да вземете поне един магьосник със способността Бариера във вашата група, тъй като здравните отвари ще бъдат в недостиг. Когато общувате с благородството, опитайте се да не казвате нищо грубо или грубо - ласкайте и се съгласявайте. И, да: преди да започнете мисията, запишете играта в отделен слот.

Спецификата на тази задача е, че ще трябва временно да се превърнете в социалист. Доброто поведение, учтивостта и дребните услуги към гостите повишават рейтинга на Инквизитора. Дълго отсъствие или съмнителни изявления го понижават. Когато падне до нула, ще бъдете изритан от топката и мисията ще се провали. Така че не пропускайте възможността да подобрите рейтинга си.

Има какво да правите на мястото освен основната мисия. Можете да събирате фигурки, които отварят достъп до сандъци с плячка, да търсите мръсотия върху благородници и много други. В самото начало на местоположението можете да помогнете на дамата на портата, която е загубила нещо. Липсващият предмет се намира близо до фонтана - използвайте режима за търсене. Връщайки го, ще повишите рейтинга си - това ще е достатъчно за начало.

Маркерът ще посочи пътя и героите, с които трябва да говорите. След официалното представяне ще има възможност за комуникация със съюзниците и проучване на ситуацията. След като приключите, отидете до фоайето и продължете към стаите за гости. Намерете Залата на героите, преминете през нея и излезте от западната страна. Следвайте коридора, докато стигнете до фонтана. Тук трябва да се изкачите до втория етаж, като използвате мрежата на стената.

След като сте далеч от общественото внимание, рейтингът ви бавно ще започне да намалява, така че действайте бързо. Маркерът ще маркира зоната за търсене. Когато приключите, слезте по стълбите до библиотеката и влезте в режим на търсене. След като намерите доказателствата, върнете се на топката. Не пропускайте възможността да повишите малко класирането си: отидете в балната зала едва след втория звън на звънеца - благородниците винаги закъсняват малко, нали?

Ще получите ключа за крилото на слугата. Можете да стигнете до там през долния етаж на Залата на героите. На входа към вас ще се присъединят придружители - не забравяйте да смените официалните им дрехи с оборудване за битки. Трябва да имате поне 10 точки за рейтинг: всяка минута ще ви бъде приспадната една точка, така че не се колебайте и се справяйте бързо с опонентите си. Следвайте следите от кръв и трупове и скоро ще срещнете убиеца. След битката и кътсцена се върнете на топката.

Херцогинята ще ви покани на танц. Бъдете възможно най-учтиви - съветваме ви винаги да избирате най-десния вариант за отговор. След като разговаряте с херцогинята, ще имате последната възможност да предадете уличаващи доказателства на Лелиана.

Скоро ще стигнете до друг разлом, отворен в двора на замъка. Първо унищожете човешките врагове и след това се справете с демоните. Втората вълна от врагове ще бъде много по-силна от първата, така че се пригответе. След това ще ви бъдат показани няколко кътсцени, ще ви бъде дадено едно важно решение да вземете и след това ще бъдете изпратени да се биете с последния бос на мястото, същото херцогиня.

Първо се отървете от нейните слуги. Нека магьосниците при първа възможност хвърлят щит върху съпартийците си. Шефът ще се телепортира из арената - опитайте се да не я изпускате от поглед. Когато здравето на херцогинята падне до 50%, тя ще извика помощници - справете се с тях възможно най-бързо. Иначе това е битка без изненади.

Какво беше причинила гордостта

Както винаги, отидете на мисия през командния щаб. В първата част на задачата трябва само да следвате маркерите и да се биете с вражески единици. Скоро ще стигнете до древен храм.

След като стигнете до голяма заключена врата, ще получите задача да извършите ритуал. Това може да стане при статуята на долното ниво на залата. Трябва да преминете през специални печки, за да запалите всички. Не можете да стъпвате върху плочи, които вече са активирани. Не би трябвало да има проблеми с първия пъзел - той е доста прост. След като отворите вратата, продължете по-навътре в храма.

След видеото ще имате избор: веднага да тръгнете след враговете или да следвате традициите на елфите и да изпълните четири ритуала. В първия случай ще трябва да се биете не само с слугите на злодея, но и с пазачите на храма. Във втория случай ще ви бъдат предложени четири пъзела с плочи: решавайки ги, ще получите подкрепата на елфите и ще се биете с алтернативния бос на местоположението.

След като сте направили своя избор, следвайте маркировките на мини картата. Ако сте изпълнили ритуалите, ще можете да се обедините с пазачите срещу нашествениците. В този случай ще ви бъде даден водач, който ще ви покаже пътя през местоположението до шефа. Ако решите да пренебрегнете традициите, тогава се пригответе да се биете както с елфите, така и с тамплиерите. Ще трябва сами да намерите своя път през лабиринта - наблюдавайте радара и използвайте режима за търсене.

Скоро ще се срещнете с шефа. В зависимост от предишния избор ще бъде едно от двете Самсон(ако сте избрали магьосници за съюзници), или Калперия(ако предпочитате тамплиерите).

Самсон атакува само в близък бой. Помагат му миньони, които трябва да бъдат изхвърлени незабавно. Когато босът започне да се върти, изтеглете бойците. Разпръснете съюзниците си из бойното поле, така че атаките на Самсон да не удрят няколко героя наведнъж. Възползвайте се от тактическата пауза - членовете на групата не винаги избират цели успешно, особено в началото на битката.

Калперия често поставя огнени руни на пода - трябва да избягате от тях и да отстраните съюзниците си от тях. Тя обича да се телепортира, имунизирана е срещу зашеметяване, парализа и страх, а също така има висока огнеустойчивост. Светкавицата и студът са най-добрите ви приятели в тази битка.

Финалното парче

Много кратка мисия. Отидете до олтара през командния щаб. Ако в последната задача сте позволили на вашия спътник да пие от Кладенеца на скръбта, тогава трябва само да говорите с някого. В противен случай ще имате битка с драконов бос.

Ако „танкът“ отклони вниманието на чудовището към себе си и бойците от дистанция не попаднат под лапите и опашката на чудовището, битката ще се проведе без никакви проблеми. Препоръчваме да избягвате огнени атаки, защото те нанасят много малко щети на съществото. Студът, напротив, е много ефективен. Трябва да намалите здравето на дракона наполовина, след което ще започне кът-сцена.

Чудете се на съвършенството / Doom Upon All The World

Време е за последната битка. Препоръчваме да направите отделно запазване, преди да започнете последната мисия. След това ще можете да завършите някои оставащи куестове, но част от съдържанието няма да е налично. Така че, ако планирате да изучавате инквизицията отвътре и отвън, това е последният ви шанс.

Вземете поне един магьосник с Бариера в битката с Корифей и за предпочитане двама наведнъж. Шефът нанася много щети, имунизиран е срещу ефекти на състоянието и има огромно количество здраве, така че бъдете готови за дълга битка. В първата фаза злодеят ще призовава демони, ще се движи из арената и ще атакува с мощни заклинания. Бариерните и здравните отвари ще помогнат на групата да остане на крака.

След известно време Корифей ще се премести на нова арена - следвайте го. Не забравяйте да попълните вашите отвари по пътя. Втората фаза почти не се различава от първата. Само дето ситуацията е различна.

Когато на шефа му остане половината здраве, той ще бъде заменен от огромен лириум дракон. Както винаги, оставете воина на щита да отвлече вниманието на боса, докато героите от разстояние му нанасят щети. Фокусирайте огъня върху лапите на чудовището - това ще го забави. Съсредоточете се върху лечението и защитата на героите с меле оръжия: не пестете отвари и хвърлете Бариера върху тях. Нека купонът се разпръсне из арената, така че огненият дъх на дракона да не е толкова опасен. Не забравяйте за тактическата пауза.

След като приключите с дракона, преминете обратно към Корифей. В последните етапи на битката той ще се телепортира много по-често. В арсенала му ще се появят магии, които причиняват щети на целия отряд. "Бариера" и лечебни отвари ще ви помогнат.

Всъщност с това приключва основната кампания на Dragon Age: Inquisition, поздравления! Последен съвет: не пропускайте сцената след кредитите!