» »

Jocuri pe PC cu relații romantice. Romantism în jocurile (non-romantice): intrigi liniare

26.09.2019

De Ziua Îndrăgostiților, noi cei de la redacție am decis să studiem cum apare dragostea în jocurile video. Și s-a dovedit că aceasta este o întreagă poveste a evoluției: de la motivația personajului la un instrument de scenariu și, în cele din urmă, la o armă puternică a unui designer de jocuri priceput. Vizionare placuta si fericita Ziua Indragostitilor!

Dragoste - nu numai un sentiment înalt, ci și soluție universală la problemele scenariștilor în cinema, literatură și în jocuri moderne, desigur, de asemenea. De ce se duce undeva? De ce ai început să te comporți ilogic? Asta este din dragoste!

Dar la începutul istoriei industriei jocurilor de noroc nu era loc pentru dragoste: simulatoarele sportive și bătăliile cu extratereștrii, în principiu, nu au fost propice pentru acest lucru. Dragostea și-a făcut debutul în jocuri în 1981, când Nintendo eliberată , în care un erou în pălărie roșie și-a salvat iubita de o maimuță uriașă.

Cele mai bune proiecte ale anilor optzeci concentrat pe joc și mecanică. Dragon Slayer, Might and Magic, Final Fantasy și . Dar nu exista încă o profunzime narativă în ele. Protagoniștii și însoțitorii sunt cei mai fără față manechini., lansată în 1989, una dintre primele povești romantice cu drepturi depline: Prințul trebuie să iasă din închisoare într-o oră și să salveze prințesa din mâinile vizirului Jaffar. Oh, șablonul ăsta de „domsă în dificultate”... Aici se termină toată dragostea acelor ani.

În anii 90 a început o regândire. Din ce în ce mai des, proiectele sunt lansate cu accent pe valoarea artistică. Dezvoltatorii experimentează cu formate, iar starul aventurii live-action crește și scade. 1997 a devenit un an de referință, când și. Se pare că jocul este interesant nu numai pentru a dezvolta personaje și a rezolva puzzle-uri, ci și pentru a simți ceea ce se întâmplă, cred într-o lume fictivă. Alături de scenarii cu drepturi depline, apare și dragostea acolo. ca tehnică de script: o tragedie care îi va atinge pe toată lumea.

În 1998, celebra odă iubirii din Viscol. De atunci, Sarah Kerrigan și Jim Raynor își rezolvă problemele de aproape douăzeci de ani. Apoi are loc o mini-revoluție: personajul principal se dovedește a fi o figură importantă, și nu un aventurier abstract. Și apare, de asemenea, cu un complot cu drepturi depline, fără scene în interior First-person shooter.

La începutul mileniului, jocurile decid să devină o artă și să treacă de la pură competiție la al doilea cel mai vechi divertisment: povestirea basmelor. Piața occidentală este puțin în urmă Japoniei, dar industria încă atrage scriitori, scenariști, regizori și directori de scenă. Ei sunt născuți în sate demne de închinare:, și. Dar în timp ce recreează lumi uriașe și autentice, dezvoltatorii încă ignoră problema relațiilor. Numai Produse biologice introduce cu atenţie relaţiile cu însoţitorii în. Mai mult, în câțiva ani, jucătorii vor vedea doar indicii transparente.

Și apoi jocurile încep să ia indicii din industria filmului. Creatorii aleg ca laitmotiv relația interzisă dintre un criminal și un detectiv. James se confruntă cu pierderea soției sale și este confuz în relațiile cu alte femei. În Alix, Vance se dovedește a fi nu doar un ghid, ci și un fan al lui Gordon. Prințul aleargă înduioșător după domnișoara drăguță. Dragostea își ia locul ca instrument de scenariu căutat.


Atașamentul romantic în cultura populară este considerat un leac magic pentru orice. Importanța unui suflet pereche a fost cultivată la noi încă din copilărie: în basme pentru preșcolari, în desenele clasice Disney, în seriale TV pentru adolescenți. Cultul iubirii este imens și influent, valoarea lui este de netăgăduit, iar muzica populară pare deloc conștientă că poți cânta despre altceva. Privitorul nu va mai întreba „ce sens are ceea ce se întâmplă?”; el este deja convins că dragostea este magie. Ceea ce folosesc povestitorii.

Să zicem că în „” aproape totul se întâmplă din cauza ei. Lady Isabelle pleacă pe calea războiului pentru a-l vedea rapid pe regele Nicholas, logodnicul ei. Ea este răpită din cale de demoni pentru a fi transportată rapid în lumea interlopă, iar acum Nicholas cade într-o capcană încercând să o salveze. Dar planurile malefice eșuează pentru că ofițerul demonic este îndrăgostit de Isabelle și decide să o protejeze! Cu excepția cazului în care Kha-B Elech din lumea interlopă are nevoie de el pur și simplu ca incubator. Sau aceasta este o scuză și el își ascunde sentimentele? Ce intensitate, ce dramă!

Astfel de povești se dezvoltă după canoanele cinematografiei. Orice narațiune este împărtășităîn acte, intriga, punct culminant și deznodământ. Dar scenariul filmului se dezvoltă după propriile reguli, care au fost adoptate de jocuri. Doar în cinema nu există gameplay, privitorul înseamnă observator. Este destul de ciudat să fii spectator în jocurile la persoana întâi, nu-i așa? Romantismul poate crește respingerea: jucătorul ar trebui să participe, nu să observe. Dacă nu-i place? Dacă vrei să o lovești pe Isabelle și să pleci? Dacă nu îți pasă de soția unui străin mort și de scrisoarea ei? O astfel de contradicție poate distruge magia interacțiunii. În filme, protagonistul evocă empatie, dar în jocuri, cu cât este scris mai clar, cu atât mai puțin. apeluri personale implicare.


Aici apare o contradicție între industrii. Din când în când este clar că neliniaritatea maximă și o lume deschisă încurajează imersiunea. La fiecare colț trebuie să decizi ceva, iar pasajul devine foarte personal. Dar cu cât mai multă libertate, cu atât o persoană uită mai des de obiectiv. Serialul a devenit celebru nu pentru scenariul său, ci pentru spațiul său de explorare. Dar când nu există un protagonist clar, nu există o narațiune de bază.

Există o soluție. În 2007, au fost lansate serialele „” și: care au echilibrat cu succes neliniaritatea cu experiența personală de înaltă calitate și au stabilit tendința pentru romane pentru următorii zece ani. Ambele pot fi finalizate doar într-un singur fel și este imposibil să rupeți succesiunea locațiilor. Ambele au un protagonist anume, dar ce anume va fi depinde doar de jucător. Vrăjitorul se poate alătura uneia dintre părțile în conflict din Vizima sau poate rămâne neutru. Shepard decide soarta cuiva în aproape fiecare misiune. Și, desigur, Triss sau Shani? Liara sau Ashley? Majoritatea alegerilor din cadrul unui joc sunt adesea implementate la nivel de sondaj. Dar merită să puneți un accent competent pe consecințele emoționale și toată lumea va fi fericită. Romantismul părăsește arsenalul scenaristului și devine instrumentul unui designer de jocuri.

Cei mai mulți dintre noi ne înfățișăm în jocuri și acționăm conform propriei noastre etici. Unii aleg opțiunile cele mai profitabile, care promit o recompensă mare sau, de exemplu, îți permit să iei un partener puternic. Alții urmează pur și simplu ghidul pentru a obține finalul perfect. Imersia în ultimele două cazuri este minimă. Dar aventurile amoroase sunt ideale chiar pentru această scufundare. Vor suna mereu consecințe emoționale, care deși nu vor da bonusuri de joc, dar totuși... sunt nedumeriți. Jucătorul poate juca din nou prin Mass Effect, păstrând toate deciziile strategice, dar începe o aventură cu un alt partener. Și voilà - pasajul este din nou unic. Literal o duzină de scene și mai multe dialoguri capabil să crească rejucabilitatea și implicarea sunt exponențiale.


Aprecierile și antipatiile virtuale vă motivează să alegeți doar cu inima. Într-un astfel de moment, o persoană încetează să mai fie spectator, problemele de pompare nu îl privesc pe el, ci doar ceea ce se întâmplă. Dacă salvarea unei „domicilii în dificultate” abstractă motivează caracter, apoi relația cu un satelit cu care apă, foc și spatiu deschis- aceasta este deja o motivație pentru tine jucător. La urma urmei, relațiile nu sunt necesare, nimeni nu-i obligă. Tu însuți ai grijă de cineva, asculți povești, accepți sau respingi atenția lor asupra lor înșiși. Și aici chiar și salvarea lumii devine o chestiune personală, La urma urmei, îl salvăm acum nu numai de dragul nostru!

Se pare că romanțele și relațiile vă permit să combinați un complot clar, consistent și posibilitatea ca fiecare să-și urmeze propria cale unică. Jocul rămâne intens și cinematografic, dar jucătorul este implicat în ceea ce se întâmplă. Relații de încredere, cunoaștere treptată cu un personaj, chiar și doar unul, ca în capabil să dea istorie atmosfera intimă și evocă implicarea jucătorului. Dar alegerea mărește audiența și face experiența mai personală. Unii sunt fete, alții băieți, alții roșcați, alții brunete... Principalul lucru este să nu vă lăsați duși de diversitate, contrar bunului simț, ca unii.

Oamenii obișnuiți spun povești despre cum merg la serviciu, stau cu prietenii în cafenele și dorm în pauze. Pentru a trăi mai luminos și a avea mai multe povești interesante în arsenalul tău despre cum ai salvat prințese din ghearele dragonilor, ai salvat lumea de Forțele Răului și ai furat mașinile civililor în timpul tău liber, fă ceea ce trebuie - joacă jocuri.


Punct important: acestea nu sunt cele mai bune jocuri recunoscute în general, acestea sunt jucării anii recenti, in care noi, angajati 2x2, am petrecut mai mult de o noapte si pe care l-am recomanda tuturor. Aveți încredere în noi, nu vă vom da sfaturi proaste.

The Witcher 3. Wild Hunt

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, specialist în distrugerea monștrilor, călătorește printr-o lume fantastică în căutarea fetei Ciri, care poate opri venirea vânătorii sălbatice (doar să accepte faptul că este rea și înfricoșătoare). Se plimbă prin câmpuri și păduri, omoară grifoni, se culcă cu frumuseți și glumește în pauze. Atât secerătorul, cât și trompetistul.

Fiecare parte din The Witcher este obscen de bună, iar cu fiecare jucărie ulterioară din serie totul devine doar mai bine. Acest lucru este chiar nedrept pentru concurenți, cărora a priori ar trebui să le fie foarte rușine de modul în care sunt comparați cu The Witcher. „Vânătoarea sălbatică” este quest-uri super-elaborate, multe dintre ele au în spate o poveste nerealistă. Toate misiunile și deciziile finalizate afectează sfârșitul jocului, care este cool și motivant. Sistemul de luptă de aici a primit multe avantaje încă de la a doua parte. Semnele au câștigat în utilitate, lumea este detaliată și deschisă cât mai mult posibil.

Chiar și celor care iubesc romanele cool le vor plăcea. Și oh, câte Localizarea a dat naștere celor mai epice coubs!

Călătorie

Platforme: PS3, PS4


Ești o persoană misterioasă, scopul tău este să ajungi pe un munte foarte îndepărtat. Sinopsisul intrigii este mai mult decât pe deplin descris prin aceasta, dar nici nu vă puteți imagina ce experiență de joc magică și neobișnuită se ascunde în spatele lui. Aceasta este foarte meditativ şi frumos joc - muzica, grafica, peisaje - in care va trebui sa treci prin locatii foarte pitoresti.

Totul aici este cu adevărat neobișnuit și neobișnuit. Fără hartă, fără sfaturi, fără multiplayer ca atare, dar! În timpul călătoriei, puteți întâlni un alt jucător și vă puteți muta cu el pe același munte. Nu știi absolut nimic despre însoțitorul tău - cu excepția faptului că este o persoană vie. Nu ai alt mijloc de comunicare decât un fel de țipăt și abia la sfârșit, după ce ai finalizat Călătoria, vezi numele însoțitorului tău în credite. O experiență de joc foarte neobișnuită și cool.

Grand Theft Auto V


Nu are rost să faci reclamă la GTA. Fiecare Pokemon știe despre deliciile acestei lumi încă din zilele lui Vice City. Dar a cincea parte (alias al 15-lea joc din serie) este ceva. Doamne, Rockstar a ucis 266! milioane! dolari! în dezvoltarea jocului! Aici sunt 3 personaje principale cu personaje bine dezvoltate, ale căror povești se împletesc. Scopul final este să jefuiască depozitul federal al SUA, scoțând peste 200 de milioane de dolari în genți și buzunare. Vai!

GTA V are libertate maximă: o lume dinamică deschisă, abilitatea de a comuta oricând între eroi și până la 3 finaluri în povestea principală. Fură, mergi în cluburi de striptease, fură mașini, iubește, te uită la televizor, fă yoga, joacă Tamagotchi, fă selfie-uri, contrabandă! Totul este posibil aici.

Și vești de ultimă oră pentru cei care au dormit într-o groapă anul trecut: GTA V are în sfârșit multiplayer. Acum poți face același lucru online cu gașca ta și să ai prieteni nu este deloc necesar. Dar fii pregătit pentru o moarte în stilul Game of Thrones - foarte, foarte bruscă.

Deponia Călătoria completă

Platforme: PC


Deponia este o căutare plină de umor care îmbunătățește logica și erudiția. O opțiune ideală pentru cei care nu suportă jocurile cu împușcături și consideră că misiunile obișnuite sunt primitive și plictisitoare. Intriga căutării este că Rufus, sătul de viața pe o mică planetă plină de gunoi, își face planuri de evadare ridicole unul după altul.

Nu aveți nevoie de un IQ la nivel de prieten pentru a trece, nu vă alarmați, dar Puzzle-urile și intriga sunt cu adevărat cool, iar soluțiile nu sunt întotdeauna evidente. Deponia The Complete Journey este unul dintre cei mai buni reprezentanți din genul său. Singurul lucru este să fii pregătit pentru faptul că localizarea a ucis o bună jumătate din glume, așa că dacă engleza permite, mergeți în original.

Frații: Povestea celor doi fii

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


O aventură fabuloasă de puzzle cooperativă, nu cu cel mai complicat complot, ci cu o bază morală foarte puternică. Sunt doi frați a căror mamă a murit cu mult timp în urmă, iar apoi tatăl lor s-a îmbolnăvit brusc. Singurul lucru care îl poate salva este seva unui copac imens care crește în spatele munților, pădurilor, câmpurilor și în general foarte departe. O poveste puternică și dramatică pe care creatorii au reușit să o spună fără să folosească cuvinte (cel puțin de înțeles uman) deloc.

Nu există nicio cooperativă ca atare aici: vei juca ca ambii frați în același timp(pregătește-ți joystick-urile, va fi greu fără ele). La început, creierul va refuza să înțeleagă cum este posibil acest lucru, dar în timp se va implica și chiar va începe să se bucure de un astfel de proces. Modul de joc este original și intuitiv: doar două butoane pentru a interacționa cu lumea exterioară și două bastoane pentru a controla frații.

Nu există nimic aici în afară de povestea principală și trece destul de repede - în aproximativ 4 ore. Toate scenele și sarcinile sunt foarte originale și atmosferice, nu există mecanici care se repetă, dar există peisaje magnifice colorate. Povestea în sine este crudă și sângeroasă pe alocuri, dar cel mai important, foarte magică și puternică emoțional.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Shooter online bazat pe echipă de la Blizzard cu artă fantastică. În viitor, mașinile au crescut până la urmă, așa cum a promis Terminator. Dar organizația Overwatch a reușit să-i depășească pe roboții rebeli. Totul s-a liniștit, băieții din organizație au încetat să mai fie nevoie de umanitate, motiv pentru care au fost nevoiți să plece acasă. Dar câțiva ani mai târziu, criminalitatea a luat amploare, iar membrii Overwatch au trebuit să se reunească ca o echipă și să ia armele pentru a salva civilii.

Multiplayer ideal, ridicat la absolut. Bazat pe experiența Team Fortress 2, care se joacă chiar și la aproape 10 ani de la lansare, este practic evident: trăgătorii de echipe trăiesc în afara timpului, ca Tsoi, odată ce își cuceresc publicul. Blizzard nu și-a impus jocul - zgomotul din jurul lui a apărut și nu s-a diminuat din primele zile ale lansării beta. Și după lansare, serverele, care au fost concepute pentru ceva inuman, s-au prăbușit. Fluxul de oameni care doresc să se joace s-a dovedit a fi mai mare decât acest lucru foarte „inuman”.

Overwatch este personaje foarte diferite, fiecare cu propria sa istorie și abilități, o grămadă de arene și moduri(3 cărți fiecare). Perșii nu au nevoie de nivelare sau personalizare, totul este decis doar de aptitudinile tale personale- nimic in plus. Gameplay-ul este intuitiv și clar, și chiar și prietenei tale îi va plăcea datorită desenului: se va lipi de monitor în timp ce tu creezi distrugere.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Boom-ul nuclear a dat naștere unei post-apocalipse. Doar cei care au reușit să ajungă în buncăr au supraviețuit. Totul este fie pe jumătate distrus, fie pe jumătate mutat. După 200 de ani, eroul se târăște afară din buncăr și pleacă la o plimbare prin lumea distrusă în căutarea fiului său, oaia Shaun.

Recunoscut în general drept unul dintre cele mai așteptate proiecte din 2015 mai multe șanse de a reuși decât nu. Locațiile sunt bine dezvoltate, inamicii sunt foarte înspăimântători, căutările sunt interesante(deși, pentru a fi corect, există și plictiseală sălbatică de genul „adu-mi chestia aia care stă în liniște peste drum”), intriga generală capătă amploare, iar până la urmă se dovedește că eroul este implicat într-o poveste sălbatică. Pentru fanii duologiei originale va provoca durere și o senzație de arsură sub spate, dar pentru toți ceilalți va fi foarte jucabil.

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Căutare de film de aventură hipster, Foarte viață interactivă de zi cu zi, în care trăiești viața unei studente, Max. Într-un moment critic, creatura blândă descoperă capacitatea de a derula timpul înapoi și de a corecta greșelile. La început, abilitatea este folosită în principal pentru fleacuri de zi cu zi ale studenților, dar pe măsură ce acțiunea progresează, se dovedește că orașul Max se confruntă cu o apocalipsă și ar fi bine să o prevenim.

Jocul a fost lansat ca un serial, episod cu episod, iar dacă primele părți sunt asemănătoare cu un serial al unei fete cu o dramă pentru adolescenți, atunci undeva la mijloc suferința se estompează în fundal, iar principalul lucru devine Misterul infernal al dispariției unei fete în stilul „Twin Peaks”. Fiecare decizie și acțiune are roadele eiși mai devreme sau mai târziu va reveni cu siguranță să te bântuie. Inclus - coloană sonoră cool, intriga polițistă bine dezvoltată, realism cu o doză plăcută de misticism. Lucrul dezamăgitor este însă că alegerea finală este aceeași pentru toată lumea și nu depinde de deciziile tale luate anterior.

Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț

Platforme: PS4


Personajul principal Nathan și soția sa și-au cumpărat o casă, au ales perdele pentru a se potrivi cu culoarea canapelelor și trăiesc fericiți o viață liniștită până când apare fratele mai mare al lui Nathan. ani lungi considerat mort. Oh, da: în părțile anterioare ale jocului, Nathan a fost un vânător de comori. Puține s-au schimbat aici: dintr-o dată fratele viu spune că în Madagascar așteaptă o comoară, iar băieții pleacă în căutarea miticei Libertalia.

Imposibil frumoasă exclusivă pentru Sonya, ceea ce i-a forțat pe mulți oameni încăpățânați de PC să obțină o consolă. „Sfârșitul unui hoț” este acțiune elaborată la persoana a treia cu puzzle-uri, schimburi de focuri(sunt mai multe arme în arsenal, iar schimburile de focuri se apropie de titlul de ideal), scene de acțiune la nivelul filmelor de acțiune de la Hollywoodși capacitatea de a alege răspunsuri în dialoguri. Dar fiți pregătiți pentru o localizare rusă foarte slabă.

Need for Speed ​​​​(2015)

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nu are rost să vorbim despre legendara cursă Need for Speed ​​​​- și-au câștigat numele încă din îndepărtații ani 2000. Acesta nu este doar un joc, este o eră adevărată. Repornirea din 2015 are tot ceea ce seria mutantă a reușit să piardă în ultimele părți: reglaj avansat al mașinilor, o nouă lume deschisă curajoasă și curse de poliție.

La început se pare că repornirea seriei nu este ideea creatorilor, ci a oamenilor de PR care și-au dorit mai mult aur dintr-un produs deja învechit. Dar, în realitate, se dovedește că jocul este din anul 15 a absorbit tot ce este mai bun din părțile anterioare, iar rezultatul a fost însăși esența Need for Speed. O necesitate pentru oricine a simțit vreodată adrenalină în spatele unei tastaturi, un joystick sau un volan adevărat.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platforme: PC, PS3, XBOX ONE


Bun venit la jocul interactiv Game of Thrones. Tu ești Dragonborn care ajunge convenabil în provincia Skyrim exact când este nevoie cel mai mult de el. Lumea este amenințată cu moartea din cauza dragonilor și trebuie să depășiți o mulțime de dificultăți pentru a-i opri pe cei care suflă foc și pe stăpânul lor Alduin.

Lumea de aici este, de asemenea, infinit deschisă, jucătorul poate face tot ce vrea. Grafica este extrem de frumoasă și provoacă multiple orgasme estetice. La care se adauga libertate creativă deplină: poți întemeia o familie, poți deveni un hoț, un criminal, un nobil cavaler - sau chiar o prințesă. Mânca bătălii spectaculoase, abilitatea de a îmbunătăți anumite atacuri și abilități. Lucrul bun la complot este că anumite mecanisme RPG își generează propriile povești, care este original și creează dependență.

Cel mai sincer trailer Skyrim vreodată.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Totul aici este la fel de sumbru ca în poveștile de groază despre „o stradă neagră, neagră într-un oraș negru și negru”. Oamenii au fost decimați de o boală care îi transformă pe toți în strigoi, iar personajul principal pleacă într-o călătorie lungă pentru a restabili echilibrul de alb și a opri Epoca Întunericului care se apropie. Și așa te plimbi prin lume, finalizarea misiunilor și lupta împotriva creaturilor inamice.

Nu va fi distractiv sau ușor - doar nivelul de dificultate 180 și frică, doar hardcore. Îți amintești „Teenage Mutant Ninja Turtles” din Dandy, în care, când ai murit, te-ai regăsit chiar de la început? Aici e cam la fel, dar mai ușor. Fiecare creatură mai înaltă de jumătate de metru te ucide în două scuipe, iar fiecare moarte te aruncă puternic înapoi, luând experiența acumulată. Dar cel puțin nu până la început.

construiește caracterul și lucrează magie asupra sistemului nervos, iar pe fundalul unei tendințe clare de simplificare a jocurilor, este încântător și mai ales valoros. O necesitate pentru cei cărora le place foarte mult să depășească dificultățile.

Tomb Raider (2013)

Platforme: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) este un prequel al primului joc din serie. Aici, Lara se transformă dintr-un absolvent de universitate arheologică într-un simbol sexual feroce pentru toți jucătorii. În poveste, Lara și expediția ei caută o civilizație pierdută, dar o furtună teribilă distruge nava și apoi îi aruncă pe toți supraviețuitorii pe țărmul unei insule aparent nelocuite.

Când Crystal Dynamics a anunțat că intenționează să... aduce la curent pe cea mai faimoasă femeie din gaming, lumea și-a ținut respirația: este clar că repornirile sunt un lucru groaznic. Dar până la urmă a ieșit foarte bine: un sistem de luptă la persoana a treia perfect executat, un joc plăcut și un sistem realist pentru dobândirea abilităților de supraviețuire. Este adevarat, puzzle-urile zbuciumatoare au trecut în uitare, pentru care bătrâna Lara era atât de faimoasă. Dar acest lucru este compensat de un număr mare de avantaje - luați cel puțin un sistem multiplayer competitiv bunși sânii Larei, care și-au păstrat fermitatea.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Joystick-urile moarte ale lui Dandy și copilăria nu vor da drumul niciodată, dar timpul curge. În ultimii ani, „Mortal” a câștigat avânt și a evoluat, iar în „top zece” acest lucru este resimțit în mod deosebit de puternic: oasele scrâșnesc aici la fel de tare ca întotdeauna. De exemplu, Sonya și Johnny Cage au avut copii care au moștenit dragostea părinților pentru sânge și, de asemenea, au smuls interiorul tuturor celor pe care îi întâlnesc. De exemplu, în partea a 10-a poți distruge, ugh, bărbăție tată de mâna propriei fiice.

Eroi noi precum Predator, precum și cei care s-au întors din vacanță (de exemplu, Tanya din partea 4). În general, perechi k-k-combo ideale pentru lupte. Și există mai multă varietate: Acum puteți alege prioritățile în luptă pentru fiecare erou. Din puncte controversate, a apărut o oportunitate... cumpără Fatality. Sistemul arhaic de apăsare a tastei încă funcționează, dar acum puteți scăpa de el pur și simplu plătind.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Este, de asemenea, cunoscut sub numele de „Watch the Dog”, „Watch the Dog” și cum altfel nu a fost glumit despre acest nume. Un tip cu o șapcă la modă este implicat în hacking magic - el pirata telefoanele oamenilor bogați și respectați folosind Bluetooth. La o petrecere este tras asupra lui și începe o urmărire, în timpul căreia nepoata eroului moare într-un accident. Și decide să devină răzbunător.

De bază intriga nu este atât de wow, nu este deosebit de memorabilă sau iese în evidență în vreun fel. Dar există dialoguri amuzante și glume care netezesc situația. Există frumusețe completă și detalii de jur împrejur, Cu toate că Există probleme cu fizica și texturile. Vor fi multe ouă de Paști, jocuri de-a v-ați ascunselea, acțiune, schimburi de focuri, curse și sarcini bune în afara poveștii principale.

Adevărat, încă nu am înțeles Ce legătură au câinii cu toate astea?.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Mix de aventură-shooter-RPG la persoana întâi, în care joci ca un tip a cărui vacanță nu a decurs conform planului. Jason Brody (acesta ești tu, cunoaște-mă) vine cu prietenii pe o insulă exotică, unde se petrec, se distrează, își fac selfie-uri, sară cu parașute, până când într-o zi sunt capturați de pirați sadici. Jason reușește să scape și este înfocat de dorința de a se răzbuna teribil.

Lume deschisă cool cu ​​înfricoșătoare grafică realistăși un complot din care nu vrei să te smulgi. Jucătorii vor trebui să asalteze teritoriile piraților, să vâneze tot felul de creaturi vii și să evolueze dintr-un slab în tip cool, care și-a salvat prietenii și s-a maturizat în timpul petrecut cu el. Un răsfăț special pentru fanii „Lost”.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Un shooter care captează imaginația și o uimește până în cele mai adânci adâncimi. Detectivul privat Booker primește un ordin: să ajungă într-un oraș zburător, a cărui locație nu este cu adevărat cunoscută, și să salveze o fată de acolo. Apoi se dovedește că în lume se întâmplă un fel de groază absolută și este pe cale să izbucnească un război distructiv.

Configurațiile intrigii sunt destul de clasice- o prințesă într-un turn, un erou cu un trecut întunecat, lumea este în pragul dezastrului. Dar toate acestea sunt rezumate în așa fel încât rezultatul este ceva cu totul nou.. Și, deși lumea jocului este fictivă, încă te scufunzi în ea și crezi: atmosfera și detaliul își fac amprenta. Iată ce e tare Fiecare mic detaliu este important pentru intriga, doar daca. Lupte spectaculoase, o poveste cu adevărat complicată spusă într-o formă de shooter ca un film.

Platforme: PC, PS4, XBOX 360, IOS


S-a întâmplat ceva foarte groaznic în lume: totul s-a prăbușit în bucăți mici, iar singurul loc care a supraviețuit a fost Bastionul. Băiatul blond, pentru care trebuie să joci, se trezește într-un loc de neînțeles și urmează să meargă spre acest Bastion, unde află că cetatea a fost distrusă, iar pentru a o restaura (și lumea) și distruge Răul universal, va trebui să depui mult efort decât tine și să fii ocupat.

Un joc de aventură foarte frumos și detaliat, în care nu este imediat clar ce se întâmplă WTF aici . Călătorești în diferite locații, te lupți cu șefii locali și cu dificultățile, apoi te întorci la Bastion, unde alegi ce arme vei lua și ce poțiuni vei arunca înainte de călătorie. Spre mijloc deja te pregătești alege strategic echipamentul potrivit, ceea ce adaugă o cantitate decentă de avantaje la interesul jocului.

Platforme: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Aventura fantastică, care la prima vedere seamănă foarte mult cu Bastion (același dezvoltator, până la urmă), dar de fapt este ceva complet diferit. Va trebui să joci în rolul cântărețului cu părul roșu Red, a cărui viață a fost recent încercată și care este hotărât să se răzbune cu înverșunare pentru asta. De partea ei este o sabie uriașă vorbitoare, Transistor, în care este plasată conștiința persoanei necunoscute care i-a salvat viața lui Red.

În exterior, totul este similar cu Bastion: un RPG de acțiune la persoana a treia în care trebuie să călătorești printr-o lume fantastică frumoasă, să lupți și să faci tot felul de lucruri mărunte. Dar jocul a devenit mai profund de la primul joc al studioului, povestea este mai personală, iar atmosfera este atmosferică. Dacă dai frâu liber plângerii, poți spune despre Bătălii monotone și durată de joc destul de scurtă.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Un experiment de puzzle de înaltă calitate cu puzzle-uri destul de complexe- pentru masochiștii cu gândire logică cărora le place să-și testeze inteligența și nu își pot imagina viața fără dificultăți. Intriga este simplă: personajul principal, Chell, se trezește într-una dintre celulele laboratorului înalt științific Aperture și încearcă să evadeze. Are la dispoziție un pistol portal, cu care se poate mișca pe ea însăși și alte obiecte.

Nu va fi prea greu la început, dar acesta este doar începutul.: în continuare, chiar și lucrurile primitive vor deveni confuze, iar o cameră goală se va transforma într-o căutare. Localizare extrem de bună și mult umor de înaltă calitate. Este obligat să atragă cei care iubesc jocurile de brainstorming și doresc să obțină profit maxim din jocuri.

În urma Zilei Internaționale a Femeii, merită să ne amintim de câțiva eroi de gaming foarte importanți.

Emily Kaldwin mi-a dat o palmă în față și în sexualitatea mea - a fost uimitor.

8 martie fericit! Astăzi este o zi în care femeile sunt sărbătorite peste tot, chiar dacă merită să fie sărbătorite în fiecare zi. Cu toate acestea, Ziua Internațională a Femeii este deosebit de importantă pentru mine și iată de ce:

Au trecut câțiva ani de la ieșirea mea, dar îmi voi aminti mereu de această zi. Știind cât de mult am realizat îmi aduce un zâmbet pe buze, iar multe dintre acestea se datorează jocurilor video și progresului continuu al diversității în cadrul acestora. Mai avem un drum lung de parcurs, dar pe măsură ce scriam asta, mi-am dat seama că m-am simțit norocos să mă regăsesc în personaje în care credeam că nu mă voi regăsi niciodată. Pentru mine, interpretarea unui personaj cu care mă pot identifica este pur și simplu cel mai bun lucru. Unii s-ar putea să nu se simtă așa, dar știu că mulți oameni simt la fel ca mine.

Și asta e în regulă. Pentru că jocurile video sunt cool și ne place să fim cufundați în ele, așa că de ce nu ne putem asocia cu ceva care face parte din noi?

Deci, bisexualii și lesbienele mele, această listă este pentru voi. Vă prezint 10 jocuri video în care puteți juca ca personaje feminine gay.

Ei bine, ar fi trebuit să-l vezi venind.

Indiferent dacă îți place să joci ca un Guardian, Hawke, un Inchizitor sau toți trei, fiecare joc din franciza Dragon Age RPG îți permite să-ți portretizezi sexualitatea cu respectul corespunzător. De altfel, atunci când discutăm aspecte precum orientarea sexuală sau genul în jocurile video, este absolut imposibil să nu ne gândim la această îndrăgită franciză de la Bioware.

Și da, deși este departe de a fi perfect, nu se poate nega că Bioware a făcut pași importanți și pozitivi pentru asigurarea reprezentării în jocurile de top. În primul joc, versiunea feminină a lui Guardian nu are o orientare specifică și, uneori (dacă nu poți spune nu ochilor de cățeluș ai Alistair sau Lelianei), poți chiar să ajungi în triunghi amorosîntre un personaj masculin și feminin. Opțiunea de a juca în calitate de lesbiană sau bisexuală apare și în Dragon Age 2: acolo poți să iubești cu Isabela, Merrill, Anders și Fenris. Această caracteristică continuă în Inchiziție. De-a lungul francizei, această relație nu a fost ridiculizată sau simțită ca fiind defecte, ceea ce este un sentiment fantastic - mai ales dacă te lupți cu sexualitatea ta.

Indiferent de ceea ce simțiți despre aceste jocuri, franciza Dragon Age continuă să fie grozavă și tolerantă chiar și în afara jocurilor video (doar citiți-le benzile desenate, veți vedea ce vreau să spun) și (pentru mine personal) a ajutat mulți oameni să înțeleagă mai bine. probleme de orientare sexuală și de gen.

Odihnește-te în pace, inima mea mică.

Când Riley Abel și Ellie s-au sărutat în expansiunea „Left Behind” a lui The Last of Us, a fost deschisă o întreagă cutie a Pandorei. Mulți s-au simțit trădați dintr-un motiv oarecare, alții au simțit că Naughty Dog încearcă să „atrage pe liberalii hippie”, pe scurt: a fost o mizerie completă. Chiar și în timpul tuturor acestor lupte, nu m-am putut abține să nu cred că toată lumea pur și simplu nu a prins sensul, deși era chiar în fața ochilor mei.

Oamenii erau fericiți. Fetele confuze au postat pe Twitter cât de fericite au fost să vadă ceva la care se puteau identifica și a fost atât de grozav să audă. Chiar dacă nu jucasem încă The Last Of Us, jocul m-a influențat în felul său. Prietena mea cea mai bună mi-a trimis un mesaj la Dumnezeu știe la ce oră: „Ellie a sărutat o fată, oh, Dumnezeule, Ellie a sărutat o fată!”

Acest lucru nu poate fi adevărat. Deci cum este?

Uimitor.

Vedea oameni fericiti, pe care îl iubești - este doar un fel de euforie de care nu poți scăpa. Sunt atât de recunoscător că Naughty Dog a creat un personaj atât de grozav și abia aștept următoarea apariție a lui Ellie în continuarea The Last of Us 2.

Vrei o fată care mănâncă pietre? Atunci Stardew Valley este pentru tine.

Chucklefish au fost cu adevărat încrezători în succesul acestui simulator de fermă de la ConcernedApe. În timp ce Stardew Valley nu îți pune aspectul romantic în față, este o trăsătură genială care îți permite să te recreezi (sau personajul tău original, în funcție de fiecare în parte) exact așa cum îți imaginezi.

Desigur, îți petreci cea mai mare parte a timpului făcând agricultură si sapatul in pesteri, dar asta nu te impiedica sa te indragostesti de unul dintre locuitorii care locuiesc in zona. Indiferent de sexualitatea personajului tău, poți face dragoste cu oricine vrei și toți se ating în felul lor. Cel mai mult mi-a plăcut Abigail.

Mai mult, Stardew Valley tratează aceste relații cu același respect ca și cele heterosexuale. Dar chiar dacă nu te îndrăgostești de aceste personaje minunate, jocul în sine te va cuceri cu siguranță. Uită-te la ea!

„Gay Life”, așa cum ar spune fanii.

De când Life is Strange a fost lansat în 2015, a adunat o bază de fani feminină fenomenală. Nu cred că există o bază de fani asemănătoare (cu excepția Bioware) care să fie la fel de obsedată de personaje. Și după ce am jucat ambele jocuri (precum și romanul vizual creat de fani Love is Strange), este ușor de înțeles de ce.

În originalul Life is Strange, urmărești viața lui Max Caulfield, o fată care s-a întors în sfârșit acasă în Arcadia Bay, unde descoperă că are o superputere: călătoria în timp. Deși acesta este doar unul dintre aspectele fascinante ale Life is Strange, motivul pentru care acest joc este inclus pe listă este din cauza relației lui Max cu ea. cel mai bun prieten, Chloe Price. Oportunitatea de a o săruta pe Chloe apare în cel de-al doilea episod, unde Max poate, de asemenea, să sugereze sentimentele ei pentru Chloe - acest lucru continuă apoi să se dezvolte prin înregistrări în jurnal și interacțiuni romantice. În timp ce finalul a lăsat un gust amar, am un singur lucru de spus: „bae > bay”.

Dar viața este ciudată: Inainte de Storm, joci în rolul lui Chloe Price, care este incredibil de diferită de Max în multe privințe. Ceea ce rămâne același este că și tu te poți deschide față de fata uimitor de frumoasă, Rachel Amber. Rachel îi întoarce aceste sentimente, iar multe alte personaje implicate în poveste menționează relația ta cu Rachel.

Acesta este un joc incredibil. Nu uitați să țineți o batistă la îndemână.

Dishonored 2 nu se sfiește de diversitatea sexuală.

Când a apărut trailerul Dishonored 2, eram destul de sigur că cel puțin 10% dintre femeile lumii se simțeau puțin mai puțin heterosexuale. Acest lucru este grozav deoarece personajul principal al lui Dishonored 2, Emily Kaldwin, este bisexual, potrivit co-creatorului jocului Harvey Smith. Având în vedere scrisorile de dragoste ale lui Emily către Wyman, un personaj al cărui gen a fost lăsat nespecificat în mod intenționat, aș spune că includerea lui Emily pe această listă nu ar fi prea exagerată.

Dar dacă sunteți captivanți despre asta, amintiți-vă asta: Megan Foster, alias Billie Lurk. Pe măsură ce progresezi în joc, vei afla din ce în ce mai multe despre Billie și iubitul ei. Deși această poveste are un final tragic, Billie a apărut recent ca personajul principal în jocul Dishonored: Death of the Outsider.

Și deși Delilah nu este un personaj jucabil precum Emily sau Billy/Megan, nu putem uita de grupul de vrăjitoare lesbiene pe care îl are la dispoziție. Ce mișcare puternică.

Rug

Pyre îți oferă ocazia să te întâlnești cu o fantomă bisexuală. În ce alt joc poți găsi asta?

Dacă există un joc care merită lăudat pentru abordarea dragostei și sexualității, acesta este Pyre.

RPG-ul Supergiant este o capodoperă a povestirii, mai ales când vine vorba de personaje pe care toți le veți iubi. Aceste personaje formează relații între ele, fie prietenoase, fie romantice, și le poți ajuta prin anumite alegeri pe care le faci pe parcursul jocului.

Dar nu vă faceți griji, nu trebuie să fiți Guru Iubirii pentru toți ceilalți, vă puteți ajuta singur în această chestiune. Personajul tău poate flirta cu alte femei din dubă, cum ar fi harpia Pamita și demonia Jodariel. Din nefericire, acest lucru nu devine nimic pentru că Pamita nu îți ia în serios sentimentele, iar Jodariel pur și simplu nu se vede însoțitoarea ta. Trist, nu-i așa?

Dar stai, există speranță pentru Blind Sandra! Sandra este o fantomă prinsă în Cristalul de Dincolo și trăiește de aproape o mie de ani, dar ea și tu (Cititorul) te poți apropia, până în punctul în care Sandra își mărturisește temerile și sentimentele că ai părăsit-o. Este sfâșietor, dar sfârșitul în care rămâneți împreună compensează mai mult.

Pradă

Jucând ca versiunea feminină a lui Morgan Yu, poți afla puțin mai multe despre protagonist.

Una dintre problemele majore este lipsa diversității atunci când vine vorba de oamenii de culoare din jocurile video, în special femeile de culoare care fac parte și din comunitatea LGBT. Așa că vă puteți imagina surpriza și bucuria mea când am aflat că Morgan Yu era într-o relație cu o altă femeie. Desigur, Prey nu este doar despre dragoste, curcubee și sărutări, așa că relația lui Morgan cu inginerul șef Mikhaila Ilyushina nu merge tocmai bine...

Dar chiar și ceva atât de mic poate însemna mult pentru oamenii potriviți. Și asta, desigur, a însemnat mult pentru mine. Așa că, chiar dacă nu sunteți impresionat de cât de puțin conținut LGBT există în acest joc, susțineți-o pe Prey pentru că acest joc îl merită.

Ciri și bisexualitatea ei sunt văzute în mare parte doar în cărți, dar există și o mențiune în Wild Hunt.

Ciri este o călătoare în timp care ne-a captivat când a apărut pentru prima dată în lumea The Witcher în jocul final, Wild Hunt.

Deoarece Ciri este prea ocupată să fugă de vânătoarea sălbatică care o urmărește, problema sexualității ei este rar pusă. Dar dacă citiți „The Witcher Saga” de Andrzej Sapkowski, veți descoperi că Ciri este parțial atât pentru femei, cât și pentru bărbați, din fericire pentru ei. Are chiar și un tatuaj cu trandafir roșu, la fel ca prietena ei, Mistle. Cine a spus că romantismul a murit?

Deși nu este menționat pe deplin în joc, există o scenă într-o baie în care femeile îl întreabă pe Ciri despre bărbați. În această scenă, puteți spune „de fapt, prefer femeile”, ceea ce va duce la câteva reacții interesante - toate bune. Dacă te uiți cu atenție, poți vedea și un tatuaj de trandafir pe coapsele lui Ciri, arătând că Mistle încă înseamnă mult pentru ea.

Știu că a fost o alegere prea ușoară. Dar ar fi această listă completă fără Overwatch?

Epopeea lui Tracer care a apărut în benzile desenate „Reflections” a provocat aceeași furtună de rahat din partea fanilor ca și sărutul lui Ellie. Dar din nou, cui îi pasă?

Overwatch este un shooter care este iubit de mulți jucători din întreaga lume, iar jocul are o bază de fani dedicată și o nișă în eSports. Cu o bază de fani atât de diversă, ar fi o prostie ca Blizzard să nu includă personaje cu care comunitatea LGBT s-ar putea raporta: așa a apărut Tracer. Ea este primul personaj LGBT anunțat oficial, dar Blizzard a asigurat că cu siguranță nu va fi ultimul.

O să spun asta: să fie Sombra.

Oricum.

Orice ai crede despre Andromeda, a avut niște filme grozave de pui.

Încă nu l-am iertat pe Bioware pentru că nu i-a permis lui Shepard să iubească Miranda sau Jack, dar ei bine. Probabil că va trebui să construiesc o relație cu Liara... Din nou. Spre deosebire de Dragon Age, drama științifico-fantastică a Bioware nu a fost cea mai bună când a fost vorba de femei lesbiene/bisexuale, prezentând adesea fapte despre trecutul lor (căutați povestea lui Azari și veți înțelege) și apoi schimbându-le.

Dar chiar dacă trilogia originală Mass Effect nu a fost perfectă când a fost vorba de a oferi alte opțiuni decât Liara, romanele Andromeda au compensat foarte mult. Romantismul lui Vetra Nyx, un mercenar turian, cu sora ei Ryder a devenit unul dintre preferatele mele - și totuși nu a existat nici unul! Dar chiar dacă nu prea te-ai îndrăgostit de Vetra, mai existau opțiuni cu asari Peebee (chiar în ciuda acelei scene de dragoste) și cea mai ciudată fată, Suvi Anwar.

În timp ce Andromeda ar fi eșuat în multe alte moduri, singurul aspect romantic cuprinde întreaga campanie de 50 de ore, făcând-o un joc obligatoriu!

Iată o traducere a articolului lui Alexander Fried „Writing Romance in (non-Romance) Games: Linear Romances” (prima dintre două). Autorul este designer de jocuri, scrie romane și benzi desenate. Apropo, în prezent lucrează la romanizarea lui Rogue One, iar palmaresul său include poziția de scenarist principal la BioWare (proiecte Razboiul Stelelor: Bătrânii RepublicăȘi Tărâmurile Umbrelor).

Câteva note:

  • Lipsa unei terminologii unificate în designul jocului este într-un fel un fapt, prin urmare, acolo unde mi s-a părut necesar, sunt furnizate link-uri către sursele cuvintelor. Separat, în ceea ce privește termenii de design narativ, există o traducere bună a unui articol de Thomas Griep.
  • Au fost salvate link-uri către alte articole de pe blogul lui Fried.
  • Alegerea imaginilor este la latitudinea autorului articolului; Am pus doar link-uri către jocurile în sine pentru cei curioși.
  • Articolul în sine este oarecum haotic, dar, după părerea mea, va fi util pentru cei interesați de scripting pentru jocuri.

Oh, romantismul asta!

Rândurile de dragoste au fost întotdeauna greu de descris. În ceea ce privește relevanța lor pentru mass-media liniare, gândiți-vă câte filme și romane, altfel excelente, au suferit din cauza romantismului neconvingător, slab sau cu totul inutil? Adăugați la aceasta complexitatea implementării unei narațiuni interactive și nu este de mirare că romantismul merge întotdeauna prost.

Dar toate acestea nu sunt un motiv pentru a abandona poveștile romantice în general și este evident că aici este ascunsă o adevărată mină de aur. Deci, la ce ar trebui să ne gândim noi, ca scriitori de jocuri, atunci când introducem romantismul în proiecte? Ce capcane ne așteaptă și ce probleme specifice ale jocurilor vor trebui rezolvate?

Voi împărți acest lucru în cel puțin două părți: mai întâi voi analiza jocurile cu intrigi neramificate, iar în articolul următor mă voi concentra pe romantism în narațiunile ramificate (poate voi atinge alte puncte între ele) . Cu toate acestea, înainte de a intra în toate acestea, să lămurim puțin contextul...

Nici măcar nu am observat elefantul

Toate acestea sunt un strat imens de material și vom atinge doar o parte din el.

Și anume, suntem interesați de jocuri care nu se concentrează pe romantism. Multe dintre sfaturile de mai jos nu se aplică dacă scrii un joc de aventură cu un complot despre dezvoltarea unei anumite relații romantice, un simulator de planificare de petreceri în care împerecherea este mecanica principală, un simulator de întâlniri sau orice alt joc în care se elimină. linia dragostei te va priva de o parte semnificativă a celuilalt complot și nu-ți va lăsa aproape niciun joc. Adevărat, multe sfaturi pot rămâne în continuare utile în astfel de cazuri - asigurați-vă doar că luați în considerare totul în contextul potrivit.

Presupun, de asemenea, că doriți ca romantismul să fie o parte semnificativă și bine dezvoltată a narațiunii (și dacă romantismul dorit de dvs. este echivalentul cu Mario și prințesa Peach, sfatul meu nu vă va fi de mare folos). Și ar trebui să poți descrie ceva romantic în formate mai tradiționale. Dacă încă nu știi cum să rezolvi problemele de bază - cum să stabilești ritmul unei relații, cum să dai obiectului de interes romantic un caracter atractiv și convingător, cum să creezi un dialog romantic, cum să eviți stereotipurile de gen și așa mai departe - atunci acest articol nu vă va ajuta. Vom lua în considerare doar relațiile romantice dintre personajul jucător și personajele nejucatoare. Dacă te întrebi cum să arăți relațiile romantice dintre NPC-uri, este o sarcină demnă, dar este diferită de a găsi modalități de a-l face pe jucător să empatizeze. orice relațiile dintre doi NPC - pentru că jucătorul privește toate relațiile romantice cu proprii lui ochi. Principalul lucru este modul în care aceste relații se raportează la protagonist. Poate că acesta merită un articol separat.

Nu vom intra în detaliu despre aspectele audio, vizuale sau tehnice ale implementării relațiilor romantice într-o narațiune, deși vom atinge acest lucru în câteva locuri. Este prea subiect interesant pentru discuție (ai putea scrie cu ușurință un articol sau două despre designul personajelor ca interese romantice - atât pentru jucători, cât și pentru personajele lor etc.), dar nu astăzi.

Nu vom vorbi în mod specific despre sex. Din moment ce nu ne interesează jocurile axate pe prezentarea replicilor de dragoste și din moment ce se presupune că știi să scrii bine și ai gust bun, apoi livrarea scenelor de sex ar trebui să fie cea mai ușoară parte în comparație cu orice altceva.

Noi vom vorbește despre povești romantice de toate liniile - nu doar dragoste „fantezie”. Relațiile delicate, dificile și chiar distructive sunt toate adăugiri bune la o povestire bună și vom evidenția câteva probleme care sunt comune în relațiile de dragoste nesănătoase sau pur și simplu nu super pozitive.

Ideea principală la care vom reveni din nou și din nou este - Folosește romantismul ca orice altă temă importantă dintr-o narațiune mai largă. Diferența dintre încorporarea elementelor de dragoste și încorporarea elementelor de groază în shooter-ul tău militar nu este atât de semnificativă. Și totuși, jucătorii așteaptă multe de la relațiile romantice și reacționează puternic la acestea, ceea ce ridică miza - și probabilitatea de a deraia întreaga narațiune.

Jocuri cu un complot fără ramificații

Este mai ușor să implementezi relațiile romantice în jocurile cu un complot fără ramificații decât în ​​jocurile cu un complot ramificat. Dar „simplu” nu înseamnă „ușor”, și pot apărea multe probleme.

Rețineți că folosesc cuvântul „non-ramching” în loc de „liniar” pentru a include, de exemplu, jocuri cu lume deschisă, care nu au povești ramificate. Se poate argumenta dacă sunt Assassin`s Creed sau furt Auto jocuri cu un complot liniar, dar dacă nu au multe ramuri de poveste diferite, ele sunt clasificate ca jocuri cu un complot neramificat.

În lumea jocurilor AAA, poveștile care nu se ramifică au o reputație destul de proastă pentru prezentarea romantismului. De prea multe ori, întreaga poveste de dragoste se rezumă la „mi-ai ucis câinele” sau la clișeul „intrigă romantică obligatorie de la Hollywood” și nimic din toate acestea nu adaugă vreun realism poveștii sau profunzime personajelor. Acestea nu sunt atitudini care pot fi eliminate cu ușurință prin efort mental, dar să presupunem că mai aveți ambiții și ați încercat să evitați toate acestea.

Dar să trecem la treabă.

Asigurați-vă că este o idee bună

Riscul principal de a include romantismul într-un joc fără ramificări este că narațiunea jocului este cea mai puternică atunci când motivațiile și emoțiile jucătorului sunt sincronizate cu cele ale personajului; În același timp, dragostea și atracția sunt greu de reprodus adecvat pentru jucători.

Una este să mă forțez (ca jucător) să stabilesc dacă îmi place sau urăsc un NPC, dar e cu totul alta (și mult mai dificil) să mă forțez simți atracția la cineva (presupunând că sunt în general atras de oameni de același gen cu acest NPC). Capacitatea mea de a empatiza cu relațiile protagonistului și de a se bucura de prezentarea relațiilor într-o dramă convingătoare (cum ar fi citirea unei cărți sau vizionarea unui film) este mai puțin importantă în joc decât capacitatea mea de a locui în capul personajului.

Dacă nu reușești să incluzi în mod adecvat romantismul în intriga, riști ca jucătorul să fie dezamăgit și să se distanțeze de personajul său. „De ce aceasta”, întreabă jucătorul nostru ipotetic, „ Ale mele oare personajul petrece atât de mult timp urmărind acest tip care este cu siguranță înfiorător (sau pur și simplu nu genul meu)? Nu vreau să fac asta. Vreau să împușc din nou în extratereștri”.

Dacă credeți că adăugarea unui element de relație la complot merită riscul, există modalități de a evita astfel de probleme sau cel puțin de a le atenua. Cu toate acestea, nu trebuie să utilizați Toate mijloacele prezentate mai jos. Cel mai probabil, nu vei dori. Dar fiecare separat este o modalitate de a netezi astfel de situații.

Creați o personalitate puternică pentru personajul jucătorului

Foarte des, narațiunea unui joc captivează jucătorul, stabilind anumite așteptări de la început. Dacă ai de gând să plasezi personajul jucătorului într-o situație romantică, asigură-te că jucătorul înțelege de la început că nu va avea ocazia să-și proiecteze propria personalitate și motivații asupra personajului. Adică, personalitatea personajului jucătorului este în mare măsură predeterminată și că jucătorul nu locuiește atât de mult în personaj, cât insoteste a lui. Cu cât jucătorul pare să dețină mai mult control, cu atât va fi mai frustrat dacă personajul face ceva în afara caracterului pentru jucător.

Și asigură-te că personalitatea personajului jucătorului nu arată bine doar pe hârtie, încearcă să faci detaliile cât mai clare! Adică, jucătorii vor fi mai puțin rezistenți la o poveste de dragoste pentru un personaj jucător precum Nathan Drake (un personaj cu un personaj clar definit) decât pentru un personaj precum Gordon Freeman (tăcut și proiectat în întregime de jucător). Cu toate acestea, vom vorbi despre protagoniști cu adevărat vagi sau pasivi în secțiunea „Urmărește strada cu sens unic” de mai jos.

Cu atât mai mult Autoritățile jucătorul se simte asupra caracterului său (și, prin extensie, asupra relațiilor sale romantice), cu atât este mai probabil să fie nemulțumit în acele momente în care relația romantică se dezvoltă fără controlul său („El nu ca– de ce ne sărutăm?”). Bineînțeles că există și partea din spate reducerea acestei puteri. Puterea este un instrument puternic și valoros pentru creșterea implicării jucătorilor. Când schimbați ceva, asigurați-vă că merită efortul.

Creează o personalitate puternică pentru interesul tău romantic

Acest punct este indisolubil legat de cel anterior. Pentru a atinge acest obiectiv, trebuie să convingi jucătorul că caracterul și interesul lor romantic trebuie sa se atrag unul pe altul - din cauza caracteristicilor caracterelor lor. În acest caz, situația are sens, chiar dacă jucătorului nu-i place. Dacă un jucător a pus vreodată întrebarea „Ce vede personajul meu în el/ea?”, atunci ai probleme serioase.

Este posibil să nu reușiți să creați o legătură emoțională între jucător și personajul său, dar cel puțin îl puteți agăța pe jucător la nivel intelectual (care, la rândul său, poate duce la simpatie față de public față de protagonist - ceva ce poate fi întâlnită în formele tradiţionale de artă). Acest lucru funcționează bine și pentru relațiile dificile sau condamnate - dacă atracția este evidentă și convingătoare, jucătorul va fi mai înclinat să fie de acord cu complotul decât să fie dezamăgit de el.

Cum să aranjezi toate acestea în practică? Un dialog mare va ajuta. Dacă glumele bune sunt amuzante și ușor de citit atunci când conversația este între personajul jucătorului și interesul său romantic, mai degrabă decât între altcineva, sau dacă personajul jucătorului și iubitul lor împărtășesc interese speciale pe care nimeni altcineva nu le împărtășește, acesta este un loc bun. a începe. Nu vă bazați pe înfățișare, sau pe vreo „simțire” carismatică vag sau pe mister - cu excepția cazului în care puteți privi dialogul și ajungeți să spuneți: „Da, s-ar putea să nu-mi placă acea alegere, dar este categoric se potrivește unui erou!” - atunci nu te-ai străduit suficient.

Faceți din povestea de dragoste parte din fundalul poveștii

Susținerea că personajul jucătorului a fost deja implicat într-un fel de relație cu obiectul interesului său romantic înainte de începerea jocului poate ajuta la mituirea jucătorului. S-ar putea să nu ca se întâmplă, dar nu va pune întrebări despre alegerea personajului - spre deosebire de cazul în care o relație începe în timpul jocului.

Este demn de remarcat faptul că acesta nu este un motiv pentru a nu face munca de pregătire. Încă trebuie să convingi jucătorul că aceste personaje sunt într-adevăr perfecte unul pentru celălalt. Această metodă pur și simplu face procesul de persuasiune puțin mai ușor.

Faceți linia dragostei atractivă și plăcută

Chiar trebuie spus asta? Da nevoie. Cu cât o linie de dragoste seamănă mai mult cu ceva cu care eu Vrei vezi, cu atât mai distractiv, încântător, arzător (dar fii atent aici, având în vedere diversitatea de orientare a jucătorilor și interesele lor) și altele asemenea în toate acestea - cu atât relațiile romantice sunt mai captivante și cu atât mai probabil Voi fi de acord să le accept ca parte a poveștii. Fă-mă să chicotesc când două personaje glumesc între ele. Fă-mă să zâmbesc când două personaje timide flirtează cu ezitare unul cu celălalt. Fă-mă să chicotesc nervos - îngrozit, uitându-mă la trăsăturile a doi răufăcători îndrăgostiți. Dacă este distractiv pentru mine, voi presupune că este distractiv pentru personajul meu și îi voi oferi mai multă libertate.

Aici multe jocuri au eșuat, prezentând potențialii îndrăgostiți ca fiind separați tragic sau prezentând relațiile ca extrem de complexe și chiar în condiții stresante, intense. Acest lucru nu-l va face pe jucător să se simtă pozitiv în ceea ce privește povestea de dragoste așa cum este ea - în cel mai bun caz, va dori doar să uşureze durerea personajului. Dacă scopul tău este ca eu să vreau romantism, fă-l ceva demn de dorit.

Se vorbește despre relații romantice „rele”, această metodă are limitele ei. Când o relație are defecte semnificative și este condamnată de la început, nu o poți face să funcționeze adevărat Bine ati venit. Dar poate ajuta mult în evidențierea laturii pozitive a unei situații. O relație proastă fără caracteristici de răscumpărare nu este foarte credibilă sau interesantă.

Fă-ți interesul romantic pe cineva pe care nu poți să nu-l iubești

Mie personal nu-mi place această tehnică, dar poate muncă: Curățați marginile aspre ale interesului romantic, asigurați-vă că el sau ea sprijină constant personajul jucătorului (fără a fi prea servil sau lipsit de umor), oferiți-i personajului un simț al umorului strălucitor, dar inofensiv și nu permiteți niciodată ceartă serioasă sau minciună sau pune interesele tale mai presus de interesele mele ca jucător. Faceți acest personaj plăcut și nu dați jucătorului nicio șansă să-l displace.

Problema cu această abordare este că ajungi să ai un personaj care nu este deosebit de interesant și ai risipit fără să vrei o mare parte din potențialul unei drame emoționale strălucitoare. Îi oferi jucătorului vată de zahăr și asta rareori este bun pentru o poveste care are sens.

Nu voi minți: oamenii iubesc dulciurile. Dar tu ești deasupra asta, nu-i așa?

Nu face din dragoste un obstacol

Pe de altă parte, trebuie să fii extrem de atent la transformarea interesului tău amoros într-un obstacol - ei bine, un obstacol în calea a ceea ce jucătorul și-ar putea dori. Puține lucruri irită un jucător mai mult decât să-i stea în cale. Îngreunează acest lucru progresul poveștii principale (misiunea în care trebuie să-mi salvez dragostea în loc să-l ucid pe liderul extraterestru)? Îmi distrage atenția de la joc (scene lungi romantice care nu afectează direct intriga sau un interes romantic care vrea să mă țină departe de pericol)? Introduce acest lucru elemente de descurajare în experiența mea de joc (misiuni de escortă!)? Când îți transformi romantismul într-un obstacol, riști să-l faci pe jucător iritat de romantism în general, pentru că nu se potrivește narațiunii.

Anxietatea, oricât de semnificativă ar fi în afara jocului, este un alt obstacol. De asemenea, este greu de transmis în mod corespunzător - și este extrem de dificil să-l convingi pe jucător și pe personaj să știe NPC-uri sau să sufere împreună pierderea iubiților. Și nu este ușor să-i oferi jucătorului ocazia do mult in astfel de cazuri. Jocurile sunt experiențe active și, atâta timp cât personajele emoționale ale jucătorului sunt în general în regulă, poți găsi cu ușurință ceva care să țină jucătorul ocupat și să le arăți în ce direcție să meargă.

Nu vreau să spun că tu nu Nu vei putea prezenta linia ta de dragoste ca pe un obstacol. Dar funcționează cel mai bine atunci când playerul este deja vândut la idee. Dacă sunt forțat să ies din calea mea pentru a-mi salva interesul romantic, merită să mă asigur că sunt chiar interesatîn acest personaj. Și nu vorbim atât de mult despre caracterul jucătorului, cât despre jucătorul însuși.

Integrați romantismul în joc

Acest lucru este strâns legat de punctele anterioare (vezi și secțiunea „Amintiți-vă despre ce este de fapt jocul dvs.” de mai jos). Dacă dragostea ta nu are impact asupra jocului, este prin definiție o piedică pentru experiența de joc de bază.

Cu toate acestea, „integrarea” și „impactul” pot însemna multe lucruri. Interesul romantic al personajului jucător este un ajutor util a cărui prezență este plăcută și logică pe tot parcursul jocului? Este pasiunea personajului o voce care dă sfaturi sau instrucțiuni? Un inamic distractiv de luptat? Diverse niveluri de joc care prezintă aspecte ale sufletului interesului romantic? „Mecanicile relațiilor” sunt încorporate în joc și, cu cât jucătorul întreprinde mai multe acțiuni certe (protejarea asistentului său, care este, de asemenea, obiect de interes romantic, cules de flori etc.), cu atât relația devine mai puternică și cu atât jucătorul are mai multe bonusuri. caracterul primește?

Fii foarte atent când folosești o intriga romantică ca contrast cu intriga principală a jocului și ajungi să tratezi romantismul ca pe o experiență de joc pasivă în care jucătorul se angajează între părțile „reale” ale jocului. Încearcă să nu faci din romantism o viteză. Dacă doriți ca jucătorul meu Die Hard să se întoarcă la soțul său între misiuni, nu face scenele pasive - găsiți o modalitate de a implica jucătorul și de a face experiența în concordanță cu restul jocului.

Urmați principiul străzii cu sens unic

Sau... face lucrurile altfel. Acest lucru funcționează bine cu personajele jucătorului relativ vagi - protagonistul tăcut și altele asemenea - și devine incredibil de ciudat cu cât caracterul și personalitatea personajului se dezvoltă mai mult. A avea un interes romantic care adoră personajul jucătorului poate fi un detaliu puternic - jucătorii tind să răspundă bine la lingușiri și adulări și la un sentiment de sine dorit, chiar dacă nu prea își doresc. Probabil o voi face simpatiza un personaj bine scris și interesant care cu siguranță (fără elemente de groază și fără secret excesiv) este îndrăgostit de mine.

Desigur, va trebui să explicați de ce personajul jucătorului nu răspunde la aceste sentimente (fie le acceptă, fie le respinge). Pentru protagoniștii tăcuți în relații subtile, acest lucru este în regulă, dar pentru personajele mai active, poate fi necesar să ridicați o barieră reală de comunicare (relația este literalmente unilaterală, iar interesul romantic poate vorbi cu personajul jucătorului, dar nu invers) .

După cum am menționat, trebuie să fii foarte atent pentru a evita să te simți înfiorător atunci când folosești această metodă. Din acest motiv, descurajez foarte mult încercarea de a inversa situația - un personaj de jucător adorator și un obiect pasiv/tăcut/mort de interes romantic vor duce cel mai probabil la sentimente de dominație dureroasă.

Faceți-vă interesul romantic să se simtă absent

Dragostea este tensiune. Dacă doriți să transmiteți această tensiune, asigurați-vă că playerul simte, când personajul jucătorului și obiectul interesului lor romantic se despart.

Presupunând că relațiile romantice sunt prezentate într-un mod pozitiv, apoi subliniați aspectele pozitive când obiectul de interes romantic este prezent, iar pe cele negative când obiectul de interes romantic este absent. De exemplu, dacă am un însoțitor care face obiectul unui interes romantic, iar relația se bazează pe entuziasm și competiție, asigură-te că misiunile prin care trec cu acest însoțitor se simt incredibil de interesante și sunt în general mai bune, iar cele fără el este mai rău.sunt cumva trist, personajul se simte singur sau forțat să acționeze cu prudență. Asigurați-vă că multe dintre cele mai bune momente ale mele (oricum definiți „cel mai bun”) au fost cu interesul meu romantic, astfel încât să vreau mereu să mă întorc la el sau ea. Nu vrei ca personajul jucătorului să se mute singur - dacă în restul timpului bucuria unei relații active este suficient de puternică, atunci jucătorul își va da seama singur.

Dacă relația este extrem de dureroasă, mergi în direcția opusă: oricât de bună devine viața în prezența obiectului de interes romantic, ar trebui să mă simt mai bine când acest personaj nu este prin preajmă.

Relația este ceea ce arăți

Dacă calitatea relației tale arată doar certuri, plânsete sau unul dintre parteneri a intrat în necaz și l-a dezamăgit pe celălalt, atunci acestea sunt momentele care vor defini relația. Nu poți exprima o relație sănătoasă, vibrantă, caldă dacă de cele mai multe ori cele două personaje demonstrează lucruri complet opuse. Asigură-te că, indiferent de esența relației tale, Ea e aleasa va fi punctul culminant al majorității scenelor.

Amintiți-vă că credibilitatea nu este un panaceu

Să revenim la ceea ce a fost deja menționat de mai multe ori: chiar dacă m-ai convins că relația dintre personajul jucător și NPC plauzibil, asta nu înseamnă că eu va place această relaţie sau obiectul de interes romantic însuşi. Încă trebuie să mă convingi că s-ar putea să-mi placă orice caracterul indiferent de credibilitatea acestuia. Elaborarea caracterului, comportamentul și capacitatea de a mulțumi, desigur, nu devin mai puțin importante în raport cu un personaj care este deja într-o relație.

Dacă încercați să creați o relație „rea”, aveți grijă să nu o reduceți la iritație. Probabil vrei ca jucătorul să sufere fără să fii sigur dacă vrea să fie în relație până la sfârșit. În acest caz, cel mai probabil va trebui totuși să subliniați laturi pozitive situații astfel încât acestea să prevaleze asupra celor negative (atât în ​​relație în general, cât și în obiectul de interes romantic) - pentru că, spre deosebire de viața reală, relațiile din joc se vor „acră” rapid. Jucător investit Nu este mare lucru în dezvoltarea lor - de ce să te agăți de ceva rău?

Amintește-ți despre ce este de fapt jocul tău (nu despre relații)

Dacă faci un shooter la persoana întâi, jocul tău este probabil despre violență. Dacă faci un RPG, jocul tău ar putea fi despre explorare sau căutarea puterii. Jocul tău se referă la oricare dintre mecanismele de bază alese de tine, aromatizate și ghidate – sau constrânse – de narațiunea ta. Cel mai adesea, asta înseamnă că jocul tău nu este despre dragoste.

Prin urmare, asigurați-vă că introducerea romantismului în jocul dvs. se potrivește bine - și este un element de susținere - temelor principale. Ideea „puterea iubirii învinge totul” de la sfârșitul jocului tău probabil că nu va zbura. La urma urmei, tocmai ai creat 10 ore de joc despre modul în care puterea de a împușca oamenii cucerește totul, apoi ai adăugat un complot romantic secundar - și te aștepți ca eu ca jucător să-mi pese de asta?

Indiferent de motivul pentru care includeți romantismul în jocul dvs., trebuie să îl plasați într-un loc potrivit în narațiune. Nu investiți mai mult în această idee decât poate oferi și amintiți-vă că „ieșirea” este determinată în primul rând de integrarea ideii în joc (așa cum am discutat mai sus).

Folosește vag și arhetipuri

Căutați o modalitate de a ignora cele mai multe dintre cele de mai sus și de a crea totuși cu succes o poveste de dragoste în joc? Sunt sigur că există modalități. Poate că ar trebui să jucați cu puterea arhetipurilor - jocul pare să evoce în continuare emoții, în ciuda lipsei de cârje precum personajele „existente efectiv”. Sau te poți baza pe simbolism. Poate că „relația ta romantică” este complet ascunsă în subtext, iar textul în sine vă permite să oferiți o definiție complet platonică a relației dintre personajul jucătorului și NPC. Sau poate generarea procedurală și mecanica inteligentă pot crea o poveste de dragoste convingătoare în contextul unui joc roguelike!

Articolul petrece mult timp analizând exemple de romantism tradițional în jocuri cu un flux narativ tradițional. Dar probabil că există mai multe moduri neimaginate de a prezenta un complot - poate merită să încerci să creezi ceva nou în proiectul tău?

În cele din urmă, adăugați opțiunea

Și, în cele din urmă, ca un pai salvator: chiar și într-un joc cu un complot altfel fără ramificații, nimic nu te împiedică să faci povestea de dragoste opțională. De exemplu, oferindu-i jucătorului posibilitatea de a „înscrie” sau „renunț” la relație în orice mod care se potrivește jocului. Desigur, acest lucru nu înseamnă că nu trebuie să faceți romantismul convingător, ci doar le permite jucătorilor să evite părți din intriga care nu sunt potrivite pentru ei (cel puțin până când legați romantismul de conținut exclusiv sau semnificativ. beneficii). Adaugă etichete

Nu știi cu ce să te distrezi sau cauți ceva cu care să te joci pentru o fată de peste 18 ani? În acest articol am adunat cele mai multe jocuri populare pentru fete pe PC! Citiți rapid lista și alegeți cel mai bun.

Lista celor mai bune jocuri pentru fete pe PC

Nu există misiuni aici în care Nancy Drew să caute obiecte. Nu va trebui să-i ajuți pe Dasha Exploratorul și pe Shoe să găsească banana. De asemenea, te vom salva de platformele pentru copii în care trebuie să creezi o zână sau să faci un tort. Al nostru Jocuri interesante pentru fete pe PC, multi-gen. La unii poți să râzi, în alții poți să plângi, iar în alții îți poți pune la încercare inteligența. Toate jocurile sunt aranjate în ordine aleatorie și descrise într-un limbaj simplu.


Siberia

Jocul de neegalat are mii de fani din întreaga lume și până în prezent este unul dintre cele mai bune din genul său. Aventurile în Siberia sunt fascinante și te transportă într-un colț natural frumos.

Nume: Siberia

Traducere: Siberia

Jocuri înrudite: Syberia (2002), Syberia 2 (2004), Syberia 3 (2017)

Gen: căutare

Siberia are mai multe premii prestigioase în lumea computerelor. Bun joc pe PC, unde personajul principal, o fată pe nume Kate Walker, luptă cu răul. Acesta este jocul pentru tine dacă vrei:

  • rătăciți prin locații înzăpezite;
  • ia o briză într-un tren;
  • vezi colțurile frumoase ale Siberiei acoperite de zăpadă;
  • vorbește cu un număr mare de personaje;
  • alerga prin tuneluri;
  • rezolvă puzzle-uri;
  • dezvăluie secrete și rezolvă ghicitori;
  • a naviga pe mările;
  • lupta cu o caracatiță uriașă.

Atunci nu ezitați să descărcați acest joc! Orice parte, dar Syberia 3 este foarte tare!




Amnezie

Cea mai bună groază fără arme te sperie și te atrage incredibil de mult în lumea sa virtuală. Sunteți în panică în căutarea unei lumini care să vă lumineze calea pentru trecerea ulterioară.

Nume: Amnezie

Traducere: Amnezie

Jocuri înrudite: Amnesia: The Dark Descent (2010), Amnesia: A Machine for Pigs (2013)

Gen: groază

Acest joc este pentru cei care vor să-și gâdile nervii și care au nevoie de o doză de adrenalină pentru o existență cu drepturi depline. Alege acest joc dacă vrei:

  • plimbare în jurul unui castel medieval fără arme;
  • cauta frenetic ulei si chibrituri pentru a lumina cumva drumul;
  • doresc să admire interioarele frumoase ale moșiei;
  • nu vă fie teamă să întâlniți monstrul față în față;
  • Vrei să te plimbi prin subsolul întunecat al castelului;
  • iubesc rezolvarea puzzle-urilor și căutarea soluțiilor potrivite.

Ambele părți sunt superbe, dacă vă place, treceți prin ambele deodată și rezolvați misterul vechii moșii! Pentru a te cufunda pe deplin în atmosferă, este recomandat să te joci în întuneric complet și să porți căști. Mai multe pot fi găsite aici.




The Sims

Cel mai bun simulator din toate timpurile. Cu fiecare parte, The Sims este plin de culori noi. Construiește case, creează Sim-uri, învață-i abilități, iubește pisicile și face copii.

Nume: The Sims

Traducere: Sims

Jocuri înrudite: The Sims (2004), The Sims 2 (2004), The Sims Medieval (2011), The Sims 3 (2014), The Sims 4 (2015).

Gen: simulator de viață

The Sims este cel mai bun joc pentru PC pentru fetele care iubesc:

  • a construi case;
  • creați un interior, umpleți-l cu mobilier și accesorii;
  • creează Sim-uri care arată ca tine și iubitul tău;
  • urmăriți cum inimile și stelele se învârte într-un uragan în timpul acțiunii din „WooHoo”;
  • îngrijirea animalelor de companie;
  • construiește-ți afacerea;
  • trăiește frumos și luxos;
  • vinde fereastră pentru a cumpăra pizza;
  • îneacă-ți fostul în piscină;
  • împodobiți bradul de Crăciun și faceți oameni de zăpadă;
  • plantarea plantelor și recoltarea culturilor;
  • să fie o eminență grisă și să conducă viețile oamenilor.

Părerile sunt împărțite. Unii oameni încă joacă The Sims 3, alții au trecut la The Sims 4 și își construiesc propria afacere. În fiecare sezon, creatorii încearcă să lanseze noi completări cu animale, copii, în funcție de anotimpuri, cu posibilitatea de a-ți crea propriul restaurant etc. Cu toate acestea, știi mult mai multe despre The Sims decât noi. Lăsați mama să intre în viața voastră!



Viața este ciudată

Viața este un lucru atât de ciudat, o acțiune greșită poate duce la evenimente catastrofale. Și dacă totul ar fi trebuit să fie așa de la început?

Nume: Viața este ciudată

Traducere: E o viață ciudată

Jocuri înrudite: O continuare este planificată pentru lansare în 2018

Gen: film interactiv cu alegere de acțiuni

Cum vrem să schimbăm totul și să derulăm înapoi timpul când apar anumite situații de urgență în viața noastră. Dar Max are această abilitate; ea se poate întoarce în timp pentru câteva secunde. Va putea ea să schimbe cursul istoriei? Totul depinde de tine. Acesta este cel mai bun joc pentru PC în care personajul principal este o fată.

O să-ți placă jocul dacă știi să:

  • timpul de derulare înapoi;
  • Accept decizii corecteîn trecut;
  • găsiți un limbaj comun cu adolescenții și adulții;
  • înțelege oamenii;
  • urcarea într-o școală întunecată noaptea;
  • e bine să te distrezi și să nu-ți place la școală;
  • atenuează și rezolvă orice conflicte;
  • ia decizii serioase.

Nici să nu te gândești la asta, descarcă-l! Jocul lasă în urmă un gust ciudat și ne oferă posibilitatea de a ne gândi la viața noastră. Sunt doar 5 episoade, care zboară destul de repede. Amintiți-vă că acțiunea pe care o alegeți va schimba întreaga soartă a personajului principal. Și nu numai ea... Am dori în special să menționăm coloanele sonore magice pentru Viața este ciudată.




Portalul 2

Toate acestea sunt realitatea realităților și o copie a copiilor. Un puzzle care forțează toate celulele creierului să acționeze. Cum să ieși din sălile de test ciudate?

Nume: Portalul 2

Traducere: Portal

Jocuri înrudite: Portal (2007), Portall: Still Alive (2009), Portal 2 (2011).

Gen: puzzle la persoana întâi

Imaginați-vă că vă aflați într-o locație de neînțeles, cu uși închise și pereți înalți de câțiva metri. Și în mâinile tale ai doar un tun care face găuri (portale) în pereți. Ce vei face? Desigur, joacă. Portalul este potrivit pentru tine dacă:

  • puzzle-uri de dragoste;
  • caută o cale de ieșire în situații dificile;
  • vezi lumina de la capatul tunelului cand toata lumea din jurul tau alearga in panica;
  • capabil să facă față zeci de niveluri dificile;
  • nu-ți fie frică să fii opărit de turelele laser;
  • iubesc să iei turnulele cu clești de pușcă și să le balansezi dintr-o parte în alta;
  • nu vă speriați dacă o voce ciudată de computer vă vorbește;
  • nu-ți fie frică de dificultăți.

Jocul pe PC este foarte lipicios și foarte interesant, poți juca ca o fată. Vă recomandăm să îl descărcați dacă nu l-ați jucat încă.




Dispariția lui Ethan Carter

În acest joc te poți simți ca un adevărat detectiv care investighează dispariția neobișnuită a unui băiețel. Unde îl vor duce dovezile?

Nume: Dispariția lui Ethan Carter

Traducere: Dispariția lui Ethan Carter

Jocuri înrudite: Nu

Gen: căutare

Credem că acesta este unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC pentru fetele peste 18 ani. Vă sfătuim să aruncați o privire mai atentă asupra jocului dacă:

  • iubesc jocurile cu o grafică frumoasă;
  • doresc să admire peisajele minunate;
  • iubește să explorezi zona și să găsești mici detalii;
  • iubitor de detectivi;
  • așteptați ceva neobișnuit de la joc;
  • iubesc să conecteze împreună toate verigile din lanțul de evenimente.

Un joc de nedescris frumos are o poveste originală și un final neașteptat. Ea merită clar atenția ta.




Jocuri neobișnuite pentru fete pe PC sunt prezentate atenției dumneavoastră.

Tomb Raider

Unde am fi fără aventurile iubitei noastre Lara Croft? Stai, dacă nu-ți place tema mormintelor și faraonilor, nu amâna prea mult jocul. Acesta este un joc de aventură cu adevărat captivant, care uimește cu o abundență de secrete și ghicitori. Astfel de jocuri pentru fete pe PC sunt concepute pentru cei care caută aventuri.

Nume:Tomb Raider

Traducere: Tomb Raider

Jocuri înrudite: Tomb Raider: Legend (2006), Tomb Raider: Anniversary (2007), Tomb Raider: Underworld (2008), Rise of mormântul Raider (2015).

Gen: actiune, aventura

De fapt, există mult mai multe jocuri despre magnifica și curajoasa Lara Croft. Dar aceste părți sunt cele mai interesante. Descărcați jocul dacă:

  • iubesc să urc pe stânci și pereți de 100 de metri;
  • îți place să arunci un cârlig și să zbori pe el pe alt perete;
  • iubești ghicitorile, secretele și puzzle-urile;
  • îndrăzneț și curajos;
  • bun la conducerea unei motociclete;
  • poți învinge o grămadă de inamici;
  • adori Egiptul, Asia si Orientul Antic.

Tomb Raider este un joc în care personajul principal este o fată. Este o plăcere să o privesc. Dacă ai la fel de multă forță ca Lara Croft, atunci aceasta este cu siguranță opțiunea ta!




Inimi curajoase: Marele Război

Cine ar fi crezut că un joc despre război ar putea fi atât de încântător și de sincer? Creatorii lui Valent Hearts au reușit să ajungă la inimă.

Nume: Inimi curajoase: Marele Război

Traducere: Brave Hearts: Marele Război

Jocuri înrudite: Nu

Gen: puzzle de căutare

Povestea spusă în joc atinge miezul. Vă sfătuim insistent să-i acordați atenție. O poți alege dacă:

  • ai milă;
  • iubesc să joci ca personaje multiple;
  • îți place să te cufunzi în poveste;
  • căutări de dragoste și puzzle-uri;
  • nu-ți fie frică să treci prin toate testele care se întâmplă pe personajele principale;
  • iubesc jocurile cu desene animate.

Cel mai cele mai bune jocuri pentru fete pe PC - acestea sunt cele care te vor agăța cu ceva și mai mult pentru o lungă perioadă de timp nu-i dau drumul. Valiant Hearts: Marele Război este exact asta.




Astfel de jocuri pentru fete pe PC nu vor lăsa pe nimeni indiferent.

Pestera

Este imposibil să enumerați personajele pe care le puteți juca ca în acest joc. Cavaler, Hillbilly, Călător în timp, Gemeni, Om de știință, Aventurier, Călugăr... Sau poate personajul principal este Peștera?!

Nume: Pestera

Traducere: Peşteră

Jocuri înrudite: Nu

Gen: aventuri

Totul ingenios este simplu. În acest joc trebuie doar să explorezi peștera. Dar ce este înăuntru? Acest lucru este deja mai interesant. Simțiți-vă liber să descărcați jocul dacă:

  • iubește ramurile din complot;
  • sapă întotdeauna până la fund;
  • iubesc jocul pentru diferiți eroi;
  • esti atras de varietatea finalurilor;
  • în joc vezi semnificații ascunse;
  • vrei să-ți biruiești păcatele.

Un joc excelent pentru fete pe PC, cu un complot interesant și multe finaluri. Drept urmare, o peșteră simplă evidențiază multe valori ale vieții. Deci, cine este personajul principal din The Cave?




Orașe: Skyline

Simte-te ca primarul unui oraș care își construiește creația de la zero. Cel mai bun planificator de oraș pentru fete vă este prezentat atenției.

Nume: Orașe: Skyline

Traducere: Orase

Jocuri înrudite: Nu

Gen: urbanist

Jocuri similare pentru fete pe PC te vor ajuta să te simți ca o eminență grisă. Te vei bucura de acest joc grozav dacă ai următoarele abilități:

  • strategii de dezvoltare a iubirii;
  • doresc să mărească impozitele pentru cei bogați;
  • vrei să construiești orașul visurilor tale;
  • să știe să distribuie corect spațiile rezidențiale și comerciale;
  • vrei să legalizezi substanțele în orașul tău;
  • Îți place să fii prins în oraș noaptea de luminile sclipitoare;
  • readuceți producția pe picioare;
  • vrei să simți că ești la conducere.

Incitantul constructor de orașe are multe caracteristici și misiuni care sunt oferite jucătorului. Construiește orașul visurilor tale!




V-am prezentat cele mai bune și mai interesante jocuri pentru fete pe PC. Sperăm că unii dintre ei vă vor putea mulțumi și vă vor ajunge chiar la inima.

Nu ratați celelalte selecții de jocuri ale noastre:

Mulțumesc pentru timpul acordat