» »

אסטרטגיות גלובליות חדשות במחשב. אסטרטגיות גדולות במחשב

25.09.2019

במה שונות האסטרטגיות הגלובליות מאלה הרגילות? קנה המידה שלו. בהם אנחנו שולטים במדינה ענקית, באימפריה או בכל העולם, ומחליטים מספר גדול שלבעיות. הפופולריות ביותר הן אסטרטגיות גלובליות במחשב רגיל. היו ניסיונות להעביר פרויקטים כאלה לקונסולות, אבל הפקדים לא היו כל כך חמים, וגיימרים לא אהבו את זה במיוחד.

אפילו בקטגוריית נישה כזו של משחקים יש מאות פרויקטים שקשה להבין רק מקריאת התיאור. כדי שלא תבזבז זמן ותבחר משחק לשחק תוך מספר דקות, בחרנו את אסטרטגיות המחשב העולמיות הטובות ביותר. קרא את הסקירה הקצרה שלהם ולאחר מכן בחר את הבחירה שלך. ללכת!

Stellaris - כובש חלל

בואו נתחיל עם אסטרטגיה גלובלית 4X בזמן אמת, שבה אתה צריך להתפתח בחלל החיצון, לאכלס כוכב לכת אחר כוכב. עולם המשחק נוצר באופן פרוצדורלי, ולכן כל משחק חדש יהיה ייחודי ויביא רשמים רעננים. בנוסף, עם הדור הפרוצדורלי, הגיימר משפיע על התפתחות העולם. אז הריאליזם של המשחק ראוי לשבח.

כאן תעסוק בבנייה, תשפיע חיים פוליטייםאימפריות, שולטים בכוכב לכת אחד או יותר בו-זמנית. כמו כן, תצטרך להבטיח שכל סיעה תחיה בשלום, מרוצה מהעמדה שלה. תפקידו של קיסר גלקטי מורכב פי מיליון מזה של קיסר ארצי. לכן, התכוננו למבחנים אמיתיים.

אם לא נתקלתם בעבר בז'אנר האסטרטגיה הגדולה, כמעט בוודאות יהיו לכם קשיים מבחינת שליטה והבנה של מה שקורה על המסך. על מנת להבין את כל זה, תצטרכו לקרוא מדריכים ולצפות בוידאו אחר סרטון מגיימרים מנוסים המסבירים את נבכי המשחק. בהתחלה זה לא יהיה קל לצפייה ולשחק, אבל ברגע שהידע שלכם יהפוך לעומק, תשמחו להתעמק בפיתוח מדינת החלל ולהגיע להצלחה לא מבוטלת.

Galactic Civilizations 3 - סכסוכים בקנה מידה גלקטי

החלק השלישי של הסדרה הפופולרית ממשיך את מה שהמפתחים קבעו כבר מההתחלה. גם כאן לא יהיו כאלה, אבל מצד שני, תפקידו של השחקן בבניית צי הוגדל. כעת אתה יכול לשלוט בהרבה יותר תהליכים ולהשפיע על איכות המנגנונים המוגמרים. המשחק הזה יכול להיקרא גם סימולטור וגם אסטרטגיה כלכלית. אבל, קודם כל, זו אסטרטגיה צבאית עולמית במרחב חלל. אתה בוחר כוכב לכת עם תושבים לוחמים, ולאחר מכן מוביל את המטענים שלך לניצחון על אויבים רבים.


הפרויקט ראוי להוסיף לרשימת האסטרטגיות הגלובליות הטובות ביותר שלנו, מכיוון שמנגנוני הניהול הממשלתיים מפותחים היטב כאן. אתה יכול לשלוט בתהליכים הקטנים ביותר, מכריית מינרלים ועד להתקנת מגיני שריון נוספים על ספינות מלחמה.

ייתכן שתצטרך להשקיע זמן רב בלימוד כל הפונקציונליות, אבל סרטון מציל חיים או מדריך כתוב יעזור לך להבין את זה. כצפוי, יש כאן קואופרטיב, אז אתם מוזמנים להתקשר לחברים שלכם ולהתחיל לבנות עולם מופלא חדש במרחבי הגלקסיה העצומה.

מאסטר אוריון - ניהול מושבות

משחק זה שוחרר בשנת 1996, אך עדיין יכול להביא הרבה הנאה לחובבי משחקי אסטרטגיה גדולים. כאן השחקן יכול להשתלט על אחד הגזעים ולהוביל אותו לשגשוג, להפיק משאבים, להילחם באויבים ולכבוש טריטוריות חדשות. הפרויקט מתאים למי שלא שם לב לגרפיקה ולמשחקיות חשובה קודם כל.


הגיימר יצטרך לעשות בחירה חשובה כבר בהתחלה - לבחור את הגזע האידיאלי. העובדה היא שלכל גזע יש תכונות שבאמצעותן אתה יכול להשיג תוצאות טובות. מצד שני, אם תאבד את המאפיינים האלה ו"תכופף" את הקו שלך, שום דבר לא יסתדר. טיפ טוב הוא ללמוד את כל המידע על המירוצים לפני שמתחילים במשחק. ואז להמשיך הלאה.

מעניין שחלק מהתהליכים כאן לקוחים מחבר פופולרי יותר ב"איגוד האסטרטגיות הגלובליות" - "ציביליזציה" הפכה להשראה עבור המפתחים שיצרו מערכת ניהול דומה. כך, ניתן היה לחלק מחדש את תושבי כדור הארץ ולקבוע עיסוק ספציפי לכל קבוצה. מישהו יעסוק בחקלאות, מישהו יופקד על ייצור תעשייתי וכו'.

Total War Warhammer 2 - האסטרטגיה המושלמת

מאז הופיע החדשות על יצירת החלק השני של שלוחת הפנטזיה הסנסציונית "מלחמה טוטאלית", המשחק הפך למושא הדיון העיקרי בפורומים נושאיים. מאמרים על משאבים פופולריים, בזה אחר זה, דיברו על כמה הפרויקט יהיה בקנה מידה גדול ומרהיב להפליא. נטען שהמפתחים לקחו את כל הטוב מהחלק הראשון והחליטו ליצור את האסטרטגיה הכי מגניבה של זמננו. למעשה, זה מה שקרה!


מהן האסטרטגיות מ"המלחמה הכוללת" המפורסמות כל כך? בהם אתה לא רק מנהל את החיובים שלך על מפה גלובליתודואגים לכלכלה. כאשר הזמנים קשים, אתה יכול לקחת צבא וללכת לכרות את האויב בזמן אמת על מפה אמיתית עם עשרות אלפי יחידות משתתפות! זו הסיבה שהפרויקטים של הסדרה תמיד נמצאים בראש האסטרטגיות המובילות בעולם. אותם קרבות מאסיביים קולנועיים שהעבירו לכם צמרמורת, הודות ל-"Total War", הפכו לזמינים במחשב. משנה לשנה, מפתחים יצרו מנועים חדשים ושיפרו אותם. עם יציאת החלק השני של "Warhammer" המבוסס על היקום האגדי, התברר שעכשיו זו אחת האסטרטגיות המתקדמות ביותר מכל הבחינות. הגרפיקה מחוץ לתרשימים, הפונקציונליות מצוינת והליווי המוזיקלי מדהים.

כמובן, יש כמה באגים קטנים וחסרונות, מבלי לציין אילו הסקירה והתיאור של הפרויקט יהיו מוטים מדי. אבל ראוי לציין שהיוצרים נמצאים בקשר הדוק עם הקהילה ומגיבים במהירות לכל ההערות. התוצאה היא שכל הזמן יוצאים עדכונים עם תיקונים.

הציביליזציה השישית של סיד מאייר - בנה ציוויליזציה

כבר החלק השישי של האסטרטגיה שכבשה את העולם שוחרר במחשבים אישיים והוא משמח את חובבי הז'אנר. למי שמעולם לא שמע על "ציוויליזציה" - מדובר בכלכלה עולמית אסטרטגיה שלב אחר שלב, שבו אתה יכול לשחק עבור תרבויות ותרבויות שונות. המשחק הוא לא בזמן אמת, אז יש קצת זמן לחשוב. לכבוש את העולם חלק אחר חלק. ישנן מספר עצום של אפשרויות אסטרטגיות:
- בניית בקרה;
- לחמש את הצבא;
- לערוך מחקר;
- ליצור טכנולוגיות חדשות;
- חלוקת משאבים בחוכמה וכן הלאה.


זהו כנראה הסימולטור מבוסס התורות הטוב ביותר של התפתחות העולם מימי קדם ועד עידן החלל. לא סביר שיהיה פרויקט שיוכל להתחרות ב"סיווה" בהקשר זה.

כמובן, שחקן טובלומד קודם. הכלל הזה עובד כאן בצורה מושלמת. ראשית, עליך למצוא סרטון הדרכה על כל הפונקציות של הממשק. זה יהיה בסיס טוב לשליט העתיד של העולם. אבל אתה לא צריך לצפות בסרטון, להבין הכל לבד. אם תרצו, תוכלו להזמין את חבריכם ולארגן עימות בקנה מידה עולמי בקו-אופ.

Europa Universalis IV - מפה ענקית

בז'אנר של אסטרטגיות מחשב עולמיות מובילות מבוססות-תור, זוהי פנינה אמיתית. כששואלים גיימרים איך אירופה יוניברליס שונה מהשאר, הם עונים: "יש לזה מרכיב כלכלי מאוד מפותח". ואכן, למרות שלמלחמה יש משמעות מיוחדת בעולם המשחק הזה, היא דורשת כמות גדולה של כספים כדי לנהל אותה. באמצעות פונקציות ממשק רבות, תנהל את החיים הכלכליים של המדינה על המפה העולמית ותוביל אותה לניצחון על שאר המשתתפים בסכסוך העולמי.


Europa Universalis מותאם היטב לפלטפורמת המחשב האישי, אבל מחשבים חלשיםעלולים להיתקל בקשיים - יותר מדי סקריפטים מבוצעים לאחר כל מהלך.

10

מקום 10 - המכונה הפוליטית 2016

  • שנת הנפקה: 2016
  • מפתח:סטארדוק

The Political Machine 2016 הוא סימולטור מירוץ בחירות מבית Stardock, המשחק הרביעי בסדרת The Political Machine, בו השחקן מוביל מערכת בחירות להיבחר לנשיא ארצות הברית. המטרה מושגת על ידי נסיעה ממדינה למדינה בה השחקן מקבל כסף ודירוגים כדי להשיג את המטרה הסופית.

9


מקום 9 - עירוני אימפריה

  • שנת הנפקה: 2017
  • מפתח:קליפסו מדיה

אימפריה עירונית היא שילוב מוצלח של תכנון עירוני וסימולטור פוליטי. העיר במשחק נשלטת על ידי שושלת של מדדים, שסביבה יריביהם טווים כל הזמן תככים. השחקן יצטרך לבנות תשתית, ליצור מחוזות שלמים, להשתמש בכוח כדי להעביר חוקים מסוימים לעיר, להשתתף בתהליכים פוליטיים ואפילו לשחד את יריביו. העיר מתחילה את התפתחותה בשנות ה-20 של המאה ה-20 וחווה 5 תקופות שונות, שכל אחת מהן מרמזת על סכנות והזדמנויות משלה.

8


מקום 8 - PeaceMaker

  • שנת הנפקה: 2007
  • מפתח: ImpactGames

סימולטור פוליטי בו השחקן צריך לבחור צד בסכסוך הפלסטיני-ישראלי. יש צורך להגיב ולקבל החלטות חברתיות, פוליטיות וצבאיות. המבקרים מציינים שהמשחק מאוד מציאותי ומאלץ את השחקן להבין את מהות המצב.

7


מקום 7 - נשיא ליום: שחיתות

  • שנת הנפקה: 2015
  • מפתח:משחקים רציניים אינטראקטיביים

נשיא ליום: שחיתות הוא סימולטור אסטרטגי של נשיא מדינה אפריקאית. אחריות השחקן תכלול פתרון בעיות חברתיות, כלכליות וצבאיות שונות. איך לפתור אותם תלוי רק בפעולות שלך.

6


מקום 6 - משבר בקרמלין

  • שנת הנפקה: 1991
  • מפתח: Sphere, Inc.

בסיפור, עלינו לשחק בתור המזכיר הכללי של ה-CPSU (שנקרא בטעות הנשיא במהלך המשחק) בתקופה שבין 1985 ל-2017. השחקן יכול לבחור ברפורמטור מיכאיל גורבצ'וב, הלאומן בוריס ילצין או יגור ליגאצ'ב השמרני כדמות הראשית. המשחק כולל בדיחות פוליטיות שצוטטו על ידי יו"ר הקג"ב, המתארות את מצוקות העם הסובייטי באור הומוריסטי. יש הרבה כתובות ברוסית כדי לטבול את עצמך באווירת המשחק.

5 ויקטוריה השנייה


מקום 5 - ויקטוריה 2

  • שנת הנפקה: 2010
  • מפתח:פרדוקס אינטראקטיבי

בויקטוריה השנייה אתה יכול לשחק כמו כל אחת מ-271 המדינות בעולם מ-1836 עד 1936. לשחקן יש גישה למספר כלים שיש להם השפעות ישירות ועקיפות על התהליכים הפנימיים המתרחשים במדינה. בניגוד למשחק הקודם בסדרה, ל-Victoria II אין כמעט אירועים היסטוריים שנקבעו מראש הקשורים לתאריך ספציפי. במקום זאת, הוכנסה מערכת לפיה אירועים מסוימים מתרחשים כאשר מתקיימים תנאים מסוימים. כל אוכלוסיית העובדים בעולם במשחק מוצגת בצורה של קבוצות נפרדות, שלכל אחת מהן מקצוע, לאום, דת, רמת אוריינות והשקפות פוליטיות ספציפיות. כל תושב במדינה יכול להגר, לקבל עבודה (או לאבד אותה), להחליף מקצוע, וגם יש לו צרכים מסוימים לסחורות. כל האוכלוסייה מחולקת ל-12 סוגים.

4


מקום רביעי - טרופיקו 5

  • שנת הנפקה: 2014
  • מפתח:משחקי האמימונט

ישנן ארבע תקופות שונות הזמינות בטרופיקו 5, החל מהעידן הקולוניאלי, מלחמות העולם, המלחמות הקרה והזמנים המודרניים, המאפשרים לך להתקדם מהמאה ה-19 עד המאה ה-21. לאל פרזידנטה יש כעת משפחה שושלת שתהיה נוכחת באי. בנוסף, פונקציות בתחומי המסחר, המחקר, השדרוגים והחקירה עוצבו מחדש. הודות למשחק מרובה משתתפים, הדיפלומטיה מאפשרת לשחקנים לחלוק משאבים, בונים וחשמל. בנוסף, הם יכולים לעזור אחד לשני בכסף. לבסוף, שחקנים יכולים להתחרות ואף להכריז מלחמה אחד על השני.

3


מקום 3 - SuperPower 2

  • שנת הנפקה: 2004
  • מפתח: GolemLabs

המשחק מציג את כדור הארץ עם כמעט כל המדינות בתחילת 2001. ב-SuperPower 2 המפה כדורית ומורחבת. אלמנטים רבים של המשחק הם מציאותיים. אוכלוסייה, תוצר, יחסים גיאופוליטיים ו ציוד צבאיזהה לזה האמיתי, שנמצא בשירות עם המדינות המתאימות. כמו בחיים האמיתיים, מדינות חברות בארגונים בינלאומיים שונים, כמו האו"ם, חבר העמים, נאט"ו ואחרים, פחות מוכרים. בנוסף להתמקדות המסורתית ביחידות צבאיות לאסטרטגיות גלובליות, ל-SuperPower 2 יש כלי רגולציה מאקרו-כלכליים: שיעור המימון מחדש של הבנק המרכזי, מס הכנסה ומס ארגונים, השונה בין מגזרי המשק.

2


מקום 2 - דמוקרטיה 3

  • שנת הנפקה: 2013
  • מפתח:משחקי פוסיטק

אין מדיניות חוץ, כל דיפלומטיה מסתכמת בסיוע הומניטרי, חוקים על השקעות זרות וכדומה. אין מלחמה בכלל (למרות שיש כוחות חמושים, ומדי פעם קורה שעוצמת הצבא משפיעה על התוצאה). המהות העיקרית של המשחק היא לספק את כל שכבות האוכלוסייה, תוך שמירה על התקציב בשחור.

1


מקום ראשון - כוח ומהפכה: סימולטור גיאופוליטי 4

  • שנת הנפקה: 2016
  • מפתח:אוורסים

כוח ומהפכה הוא החלק הרביעי של המשחק בתור משחקי מחשבבז'אנר האסטרטגיה Geopolitical Simulator, שבו השחקן משחק את התפקיד של ראש מדינה או מנהיג של מפלגת אופוזיציה. תחומי האחריות של השחקן כוללים פתרון בעיות כלכליות, חברתיות וצבאיות. בין היתרונות, שחקנים מציינים עולם מפורט שבו הכל קשור זה בזה; תרחישים ומצב משחק חדשים ליריבה. החיסרון הוא המנוע המיושן ומספר רב של באגים.

סדרת Warhammer 40,000

תאריך הוצאה: 1992-2011

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

סדרת Warhammer 40,000 היא הפופולרית ביותר ואחד מהמשחקים הנמכרים ביותר. המעריצים מחכים כל הזמן לשחרור משחק חדש. המפורסם ביותר הוא Warhammer 40,000: Dawn of War. השחקן בוחר גזע (המשמר הקיסרי, חיילי החלל, טאו, נקרון, אורקים, כאוס, אלדר; גזעים חדשים מופיעים עם כל משחק) שעבורו הוא רוצה לשחק, ולאחר מכן הוא בוחר מקום על הפלנטה או כוכבי הלכת שהוא רוצה. ללכוד ולהילחם עם הגזע שבבעלותו כדור הארץ.




הקרב מתרחש בזמן אמת על השטח בו מתרחש הקרב. שחקנים משתלטים נקודות מיוחדותשנותנים השפעה ובונים גנרטורים המספקים אנרגיה, בעזרת המשאבים הללו נבנים חיילים ומבצעים שיפורים. לכל גזע יש חיילים משלו, יחידות על וגיבורים ויכולות משלו. מטרת המשחק בקמפיין היא לכבוש את כל האדמות ולהפוך לפטרון של כל הארצות.

סדרת ציוויליזציה


תאריך הוצאה: 1991-2013

ז'ָאנר:אסטרטגיה גלובלית מבוססת תורות

בציוויליזציה נוצר מודל שלם של התפתחות אנושית מהתקופות הקדומות ביותר ועד היום, על השחקן ליצור ולפתח את האימפריה האדירה שלו, בין שאר המתחרים, התנאי לניצחון עשוי להיות ניצחון צבאי על כולם, ניצחון על נקודות, המשחק מסתיים בשנת 2050 או לפי תרבות או לבנות חללית ולטוס לאלפא קנטאורי. החוזק והפיתוח של הציוויליזציה מורכבים מפיתוח ויצירה של ערים חדשות, יצירת ייצור חיילים בערים, מחקר מדעי וצבאי. אתה יכול גם ליצור פלאי עולם במשחק.




כדי שציוויליזציה תפרח, השחקן חייב להיות מסוגל להתמקד ולאזן בין התקדמות מדעית, בניית כוח צבאי, חידוש האוצר, פיתוח תשתיות ותרבות, מגעים דיפלומטיים וסחר עם ציוויליזציות אחרות. השחקן יכול לקחת חלק באירועים היסטוריים שהתרחשו, לשלוט במנהיגים כמו סטלין, נפאלון, רעמסס השני, קתרין השנייה וכן הלאה. קשה לומר מי מהסדרות הכי טוב. יש אומרים שהחלק הזה הוא הטוב ביותר, אחרים אומרים שהחלק הרביעי. חסידי הגרפיקה טוענים שהחמישית היא הטובה בסדרה הזו.

וורקראפט III


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת עם רכיבי RPG

באופן פופולרי מה שנקרא "וריק" היה אחד המשחקים הצפויים ביותר: יותר מ-4.5 מיליון הזמנות מראשויותר ממיליון עותקים של המשחק נמכרו תוך פחות מחודש, מה שהופך אותו למשחק המחשב הנמכר ביותר. המשחק זכה למספר רב של ביקורות חיוביות, פרסומים רבים ציינו את המשחק עם כותרות " המשחק הכי טובשל השנה" ו"האסטרטגיה הטובה של השנה". המשחק גם קיבל ציונים גבוהים מהשחקנים.




ישנם 4 גזעים במשחק: Alliance (בני אדם), Undead, Horde (Orcs) ו- Night Elves. לכל גזע יש גיבורים ייחודיים משלו, שצוברים ניסיון ו שלב חדש. עם כל רמה, יכולות גיבורים חדשות נפתחות. גיבורים יכולים גם לקנות או לאסוף פריטים מאספסוף הרוגים המשפרים את מאפייני הלחימה של הגיבורים והחיילים שסביבם. במפות שונות, שחקנים לוכדים מכרות זהב ומחלצים עצים, משתמשים במשאבים אלה כדי לבנות בסיס ויחידות ולשפר את המאפיינים שלהם.

גיבורי הכוח ומג'יק III


ז'ָאנר:אסטרטגיה מבוססת תורות עם רכיבי RPG

Heroes of Might and Magic III הוא משחק פנטזיה מבוסס תורות, החלק השלישי של הסדרה הפך לחביב קאלט וצבר מעריצים רבים ברחבי העולם. למרות הגרפיקה המיושנת כעת, הוא עדיין משוחק על ידי אלפי שחקנים ברחבי העולם. החלק הרביעי והחמישי של המשחק יצאו עם גרפיקה טובה יותר ומשחקיות משופרת, אז אם אתם לא חובבי משחקים ישנים ואוהבים גרפיקה, אז עדיף לשחק את החלקים העדכניים ביותר.




השחקן נוסע על פני מפה עולמית עם גיבורים השולטים ביצורים מיתיים, חוקר ארצות חדשות, כובש ערים ונלחם באויבים. במפה, השחקן מזיז רק גיבור אחד ויכול ללכת רק מרחק מסוים או לעשות פעולה אחת או יותר, שלאחריה הוא מחטיא סיבוב והאויבים הנשלטים על ידי המחשב עושים את המהלך שלהם. על ידי תקיפת אויבים, אתה עובר למצב לחימה, צבא האויבים וצבא היצורים שלך עומדים זה מול זה, ומזיזים יחידות קרביות בתורם כדי להשמיד את האויבים. ככל שהערים מתפתחות, ניתן לגלות הזדמנויות ולחשים חדשים. לשכור חיילים.

StarCraft II


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

StarCraft II הוא החלק השני של החלק הראשון של הקאלט, שיצא עוד בשנת 1998. החלק השני של המשחק הפך למשחק המצופה ביותר של השנה בשל הפופולריות הגדולה של החלק הראשון ועמד במלוא הציפיות שלו בקרב השחקנים. פורטלים רבים של משחקים רוסים וזרים נתנו למשחק ציונים של מעל 9 נקודות מתוך 10. בדירוג השחקנים הוא קיבל 9.3 נקודות.




עלילת המשחק וכל הפעולות מתרחשות בעתיד הרחוק, או ליתר דיוק במאה ה-26 בחלק מרוחק של גלקסיית שביל החלב. שלושת הגזעים של Terran, Zerg ו-Protoss מנוגדים זה לזה. שחקנים שואבים שני סוגים של משאבים: מינרלים וגז וספן, שבהם הם משתמשים כדי לבנות מבנים ולשכור יחידות קרביות. המשימה העיקרית היא להשמיד את בסיס האויב. לכל סוג של יחידה יש ​​חוזקות וחולשות משלו, אז כדי להשמיד סוגים מסוימים של חיילי אויב אתה צריך לשכור חיילים שטובים בהשמדתם.

סדרת Total War היא הטובה ביותר של Rome: Total War


ז'ָאנר:אסטרטגיה גדולה מבוססת תורות, אסטרטגיה בזמן אמת

Total War rus. "מלחמה טוטאלית" היא סדרת משחקים שיש לה כבר שבעה משחקים ותוספות שונות. משחקים שונים מכסים תקופות זמן ומצבים היסטוריים שונים. הפופולרי והאייקוני ביותר הוא Rome: Total War, שיצא בשנת 2004. הפעולה מתרחשת ב רומא העתיקהבתקופת הרפובליקה משנת 270 לפני הספירה. ה. עד שנת 14 לספירה ה. לדוגמה, Shogun: Total War מתרחש ביפן Shogun: Total War במאה ה-16, שם שושלות שלטונות מתנגדות זו לזו. Empire: Total War - במהלך המלחמות הקולוניאליות האירופיות וכן הלאה.




המשחקיות של המשחק דומה מאוד ל-Civilization. השחקן שולט בחיילים, בערים וביישובים בנקודה גלובלית. לאחר השלמת כל הפעולות, השחקן מחמיץ תור, ולאחר מכן המתחרים בשליטת בינה מלאכותית מבצעים את המהלך שלהם. אם אתה או האויב שלך תוקפים זה את זה, אז אתה עובר למפה הטקטית, שם אתה שולט בכל החיילים שלך במצב אמיתי, תוקפים אותם וממקמים אותם בעמדות נוחות על המפה.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


תאריך הוצאה: 1996 ו-2000

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

Red Alert הוא משחק ששוחרר במאה הקודמת וכבש את מוחותיהם ונשמותיהם של גיימרים ברחבי העולם; אלפי אנשים עדיין משחקים בו, יותר מ-30 מיליון עותקים נמכרו. המשחק מתרחש בהיסטוריה חלופית שבה כוחות בעלות הברית מגינים על אירופה מפני ברית המועצות התוקפנית. השחקן יכול לבחור אחד משני הצדדים הלוחמים: ברית או ברית המועצות. בהתאם לכך, מטרת המשחק עבור בעלות הברית היא לעצור את סטלין לפני שהוא משתלט על כל העולם, עבור ברית המועצות - כדי להשיג את הכיבוש המוחלט של אירופה. בהתאם לצד הנבחר, הניצחון של השחקן מביא לאחד משני סופים חלופיים.




קרבות במשחק מתרחשים הן על היבשה, על המים והן באוויר. לכל צד יכול להיות בסיס משלו והוא יכול להכשיר כוחות קרקע, חילות אוויר וחילות. לכל צד יש גם תכונות ייחודיות. מכונאי המשחק הוא שעכשיו אפילו חייל רגלים פשוט יכול להרוס טנק. טנק יכול בקלות להרוס פילבוקס של מקלע; קבוצה קטנה של משגרי רימונים יכולה באותה קלות להתמודד עם טנק אם הוא אינו מכוסה בציוד נ"ט או חיל רגלים משלה, מה שאילץ את השימוש בסוגים שונים של חיילים. קרב.

סדרת המשחקים של אירופה יוניברליס


תאריך הוצאה: 2000-2013

ז'ָאנר:אסטרטגיה גלובלית מבוססת תורות,

ממשיך את סדרת האסטרטגיות העולמיות Europa Universalis. כמו משחקים קודמים בסדרה, החלק השלישי מזמין אתכם להוביל את אחת ממדינות העולם . מהות המשחק: לפתח רעיונות לאומיים המעניקים לכוח המשחק יתרונות מסוימים; ככל שמתגלות טכנולוגיות ממשלתיות חדשות, אפשר לבחור באחד מהרעיונות הלאומיים. המשחק מתרחש בזמן אמת, אך מהירות התגובה של השחקן אינה נדרשת, מכיוון שניתן להשהות את המשחק בכל עת. המשחק מתרחש על מפת עולם המתוארת באופן סכמטי, המחולקת ליותר מ-1,500 מחוזות ימיים ויבשה.




השחקן יכול להשתלט על כל מדינה שהייתה קיימת בתקופה היסטורית זו (כ-200 מדינות בסך הכל). בשליטתו כלכלת המדינה, הקמה וניהול של צבאות וציים, דיפלומטיה, הכנסת טכנולוגיות חדשות, הפוליטיקה הפנימית של המדינה, שינוי דת המדינה וקולוניזציה של ארצות חדשות.

תכונה מיוחדת של המשחק היא החיבור שלו ל סיפור אמיתי(אני מציין שבחלק השלישי של הסדרה זה כבר לא קשור להיסטוריה והמשחק חופשי יותר); ישנם שליטים היסטוריים שנקבעו מראש לכל מדינה, שלכל אחד מהם יש יכולות מסוימות המשפיעות על המשחק, מפקדים מהחיים האמיתיים (כגון סובורוב או נפוליאון הראשון בונפרטה), חלוצים, מגלי ארצות ומלחים (כגון קולומבוס, ארמק ופרדיננד מגלן), וכן אירועים היסטוריים המתרחשים בדרך כלל באותה מדינה ובאותו זמן כמו בהיסטוריה האמיתית (לדוגמה, בשנת 1517 מתרחש אירוע המאפשר להתגייר לפרוטסטנטיות)

חברת הגיבורים 1.2


תאריך הוצאה: 2006

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

המשחק של Company of Heroes דומה מאוד ל-Warhammer 40,000: Dawn of War. השחקן מפקד על חוליות שלמות של לוחמים, אבל יש כמה יחידות ייחודיות. לכל יחידה יש ​​סולם חיים (לא לוחם בודד), ואם חיי היחידה נפגעים כשהיחידה ניזוקה, היחידה כולה מתה. השחקן יכול לצייד יחידות חי"ר בכלי נשק שונים, ולבחור איזה נשק מבטיח יותר בקרב. לאחר מותה של חוליה, נותרו כלי נשק שניתן לאסוף ולהצטייד בהם עבור חוליה נוספת. זה חל אפילו על כלי נשק נייחים כגון תותחי נ"ט, מקלעים כבדים ומרגמות.




כל צד במשחק מחולק לשלושה כיוונים ייחודיים - חי"ר, מוטס וטנק לאמריקאים והגנתית, התקפית ותעמולה לגרמנים, התקדמות בה נותנת גישה ליחידות קרביות והתקפות חדשות (למשל, פשיטה של ​​חיילי סער). הבדל חשוב נוסף הוא שלחוליות וליחידות במשחק יש שלוש רמות ניסיון. לאחר השמדת אויב, מתקבלת רמה חדשה שמגבירה את הנזק, המהירות, הבריאות, השריון או טווח הצפייה של היחידה הקרבית, בהתאם לסוג שלה.

ישנם שלושה סוגים של משאבים במשחק: נשק, דלק וכוח אדם. כוח אדם משמש לבניית מבנים, גיוס יחידות קרביות חדשות, הן חיל רגלים והן כלי רכב משוריינים, דלק, בתורו, לבניית מבנים וכלי רכב משוריינים, וכלי נשק - לספק ליחידות נשק נוסף, כגון משגר רימונים, עבור ארטילריה ואוויר. שביתות, או כדי לתת לציוד שלך יכולות חדשות. חידוש המשאבים מתבצע באמצעות מחסומים.

עידן האימפריות השלישי


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

Age of Empires III הוא משחק אסטרטגיה שזכה להכרה עולמית הודות למשחק החדשני והמרגש שלו. Age of Empires קיבל דירוג גבוה בפורטלים ובמגזינים של משחקים. תכונה מיוחדת של המשחק הזה היא הבינה המלאכותית המפותחת שלו (היריב נשלט על ידי מחשב). השחקן שולט באחת המעצמות (בריטניה, פרוסיה, הולנד, ספרד, פורטוגל, האימפריה הרוסית, האימפריה העות'מאנית, צרפת), שיצאה לדרך לכבוש את העולם החדש (אמריקה).




הפעולה העיקרית מתרחשת במושבות, על מפה המוכרת למשחקים כאלה, אבל כעת לכל מעצמה יש עיר הולדת בעולם הישן. הוא משרת את המטרה היחידה לעזור למושבה שלו. ישנם שלושה משאבים במשחק: אוכל, עץ וכסף. המייצרים מבנים שונים. מעברים בין תקופות, חמש תקופות: חקר, קולוניזציה, מבצרים, תעשייה ואימפריה. הוא מכשיר אקדמיות צבאיות, חובש חיילים ושולח אותם למושבות. חיל הרגלים תלוי בלאום של העיר, עבור הספרדים זה יהיה רודלרים, ועבור הרוסים זה יהיה קשתים וקוזקים. האקדמיה גם משפרת את הפרמטרים של הכוחות.

קרבות מתרחשים בזמן אמת. הגודל המרבי של גזרה וקבוצת חיילים המודגשת ב"מסגרת" הוא 50 יחידות. לחיל הרגלים היורה ארבעה מערכים: קו רגיל, שנוח לירי בסלבות, מערך דליל, המפחית אבדות מירי ארטילריה, קרבות יד ביד ומרובעים. לחי"ר תגרה יש שלוש תצורות, שתיים זהות, תגרה ומרובעת, ומערך מעגלי לכיסוי הרובים. הפרשים למדו שלושה מערכים - אותו קרב צמוד וריבוע, כמו גם מצב התקפי עם מהירות מופחתת, אך עם נזק שנגרם על פני שטח.

XCOM: Enemy Unknown


ז'ָאנר:אסטרטגיה, טקטיקות מבוססות תורות, RPG טקטי

המשחק הוא גרסה מחודשת (רימייק) של פופולרי וישן משחקי X-COM: UFO Defense, שוחרר עוד ב-1993. חייזרים תוקפים את כדור הארץ ומתחילים פלישת חייזרים. המשחק משוחק מטעם מפקד הארגון הבינלאומי החשאי XCOM (יחידה ללחימה בחייזרים), בעל הטכנולוגיות, הנשק והפיתוחים המדעיים המתקדמות ביותר של האנושות. הם עובדים בזה המומחים הטובים ביותרעולם - אנשי צבא ומדענים. על הארגון לבצע פעולות צבאיות נגד חייזרים המאיימים על קיומה של הציוויליזציה האנושית.




לשחקן מסופק בסיס XCOM המרכזי, ממנו מתבצע הניהול האסטרטגי של הארגון: ניטור פעולות החייזרים על מפת העולם העולמית באמצעות רשת לוויינים, חלוקת מימון לפיתוח פוטנציאל מדעי וטכני, חימוש ו פריסת מיירטים להשמדת צלחות מעופפות, וכן ביצוע פעולות לחימה נגד חייזרים באמצעות לוחמים קיימים בהתנגשויות קרקע. הבסיס מוצג לשחקן בצורה של "חוות נמלים" - קטע אדמה המאפשר לך להסתכל על המקום מהצד.

בלחימה טקטית, לוחמים מבצעים עד שתי פעולות בתורן - ריצה, ירי, זריקת רימון, שימוש בערכת עזרה ראשונה. לכל לוחם יש רק שלושה מאפיינים: דיוק, כוח רצון ונקודות בריאות.
לאחר הקידום הראשון בדרגה, חייל מקבל התמחות. זה יכול להיות מטוס תקיפה, צלף, חייל רגלים כבד או חייל תמיכה.

עולם הבית


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

גרפיקה מפותחת ומרחב משחק תלת מימדי - יישום שש דרגות חופש (ניתן לצפות בשדה הקרב, בצי הקרב מזוויות שונות) של תנועת חפצי משחק ונוכחות של ניהול צי מתחשב בתלת מימד. עלילה עשירה ומורכבת שמתגלה בהדרגה במהלך המשחק. במשימת המשחק הבאה, השחקן מקבל את הצי שאיתו השלים את הקודמת.




בתחילת המשחק, השחקן יכול לבחור צי של שני גזעים, Kushan או Taidan: זה לא משפיע בשום אופן על העלילה הנוספת, רק היחידות הקרביות משתנות. מאפיין מרכזי של חיל הים קושאן וטיידאן כאחד הוא נוכחותה של ספינת אם ראשית המשמשת כבסיס הפעילות העיקרי. לספינת האם יש נשקים משלה והיפרדרייב, המאפשרים לה להתגבר על שטח משמעותי.

צי החלל כולו מחולק לצי קרבי ולצי תומך. צי התמיכה כולל ספינות מיוחדות, כגון אוסף משאבים ובקר, ספינת מחקר, בדיקה, ספינת גלאי ספינות חמקניות ומחולל באר כבידה. הצי הקרבי מחולק למחלקות: ספינות קטנות - לוחמים, קורבטות, ספינות כבדות - פריגטות, ספינות סופר כבדות, ספינות דגל.

סדרת משחקי מעוז


תאריך הוצאה: 2001-2014

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

מערכת המשחקים של כל המשחקים בסדרה מבוססת על סימולטור כלכלי של עיר או טירה מימי הביניים. למשחקים מספר פרמטרים ייחודיים האופייניים רק למשחקים בסדרת Stronghold. כך, במעוז הראשון הוכנס לראשונה פרמטר "פופולאריות", המשפיע על הביצועים וגודל האוכלוסייה. מערכת הלחימה סטנדרטית לאסטרטגיות - שליטה ישירה בקבוצות יחידות המרכיב הכלכלי הוא אחד המרכזיים במשחקי הסדרה. ישנן שרשראות ייצור מורכבות וארוכות למדי. ככלל, במשחקי הסדרה מוקדשת יותר תשומת לב למרכיב הכלכלי ולא הצבאי של טירות מימי הביניים.




לכל המשחקים בסדרה, מלבד Stronghold Kingdoms, יש קמפיינים (סדרה של משימות הקשורות לסיפור) ומצב עורך מפות. ל-Stronghold יש קמפיין בודד, בעוד למשחקים אחרים יש מספר קמפיינים.

כל המשחקים מלבד Stronghold ו-Stronghold Kingdoms מאפשרים לך לשחק נגד יריבים במחשב במפה נבחרת. ל-Stronghold ול-Stronghold 2 יש מצב מצור (מצור או הגן על טירה מבלי לנהל כלכלה). במשחקים הראשונים בסדרה (עד וכולל Stronghold 2) ישנו מצב בנייה חופשי (הפעלת כלכלה ללא מלחמה).

נֶבֶג


ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת, סימולטור אלוהים

משחק Spore הוא סימולטור של התפתחות החיים על הפלנטה, כמו גם סימולטור אסטרטגיה וחלל. מטרת המשחק היא לפתח יצור ממיקרואורגניזם למירוץ חלל מתקדם. תוך כדי התקדמות במשחק, ניתן לבצע שינויים ביצור, לשפר את מאפייניו, כמו כן, עם התפתחותו, השחקן יצור באופן עצמאי ציוד ומבנים שונים, או יבחר אפשרויות מוכנות מהקטלוג.




בתחילת המשחק, השחקן משתלט על מיקרואורגניזם החי בסביבה מימית. עַל בשלב זהמשחק - כדי לשרוד, המיקרואורגניזם צריך לאכול חתיכות בשר או אצות, וגם להשתדל לא להיאכל על ידי יצורים טורפים אחרים. כאשר אוכלים מזון, התא גדל והופך למיקרואורגניזם. לאחר מכן היצור יוצא אל הקרקע, שם הוא גם מתפתח. עם הזמן, בהנהגתך יהיו שבט, ציוויליזציה ומרחב שתצטרך לנהל.

בקרת קרקע 1.2


תאריך הוצאה: 2000, 2004

ז'ָאנר:אסטרטגיה טקטית בזמן אמת

משחק זה היה חזית הז'אנר שלו וזכה בפרסים רבים. ל-Ground Control גרפיקה תלת מימדית ומצלמה מסתובבת בחופשיות, המאפשרת לשחקן לצפות בקרב מכל זווית. המשחק חסר לחלוטין איסוף משאבים, פיתוח בסיסי ומחקר. מטרת השחקן היא לשלוט במספר מוגבל של יחידות קרביות ולבצע בעזרתן משימות שונות.




המטרה העיקרית של המשחק היא להשמיד חיילי אויב ומבנים באמצעות תכונות השטח והחוזקות של הצבא שלך. יחידות קרביות כוללות סוגים שונים של כלי רכב משוריינים, כלי טיס וחיילים, המועברים לשדה הקרב באמצעות מעבורות מסלוליות. לאחר תחילת המשימה הבאה, השחקן לא יכול לקרוא לתגבורת, מה שמצריך בחירה קפדנית של יחידות ותצורתן לפני הקרב.

המרכיב החשוב ביותרמשחקים דורשים גישה טקטית בכל מצב. לכל קבוצה יש נקודות חוזק וחולשה מובהקות. יחידות קרביות מאוחדות לחוליות. השחקן יכול לתת פקודות רק ליחידות, למרות שהיחידות עצמן ילחמו וייספגו נזק בנפרד. ישנן ארבע קטגוריות של יחידות: חי"ר, שריון, תמיכה ותעופה. השחקן יכול לבחור את התצורה של כל יחידה בודדת לפני הקרב. לדוגמה, חוליית טנקים של Craven Corporation יכולה להתקיים בארבע תצורות: סיור, קל, ראשי וכבד. לכל אחד יתרונות וחסרונות משלו, ולכן תצורות שונות מתאימות למשימות שונות.

סדרת Tiberium Command & Conquer


תאריך הוצאה: 1995-2010

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

סדרת משחקי מחשב מצליחים עם המכירות הגבוהות ביותר מבין סדרות האסטרטגיה. המשחק מתרחש במציאות זמן חלופית, מודרנית מותנית לשלנו, בה מתנהלת מלחמה בכל העולם בין שתי קבוצות גלובליות - חיילי האו"ם הבינלאומיים המאוחדים ביוזמת ההגנה הגלובלית, והאחים הצבאיים-דתיים של נוד, בראשותו של מנהיגה הכריזמטי קיין, נלחם על החזקת החומר החייזרי טיבריום, ומתפשט לאט על פני כדור הארץ.




המשחק של המשחק מבוסס על העיקרון של איסוף משאבים, בניית בסיס, השמדת האויב. המקור היחיד לכסף (קרדיטים) במשחק הוא Tiberium. משאב חשוב נוסף במשחק הוא חשמל, המיוצר רק על ידי תחנות כוח. המבנים והיחידות השונים המיוצרים על ידי השחקן יוצרים ביחד עץ טכנולוגי, שבו גישה למבנים ויחידות מתקדמים יותר מבחינה טכנולוגית, ולכן יקרים יותר. הבסיס יכול להיות מוגן על ידי מבנים שונים, כולל ביצורי הגנה.

ב-8 בנובמבר החלו הבחירות לנשיאות בארצות הברית וההתרגשות הנלווית היא הזדמנות מצוינת להיזכר במעמד שלם של אסטרטגיות שבהן תככים פוליטיים ובחירות ממלאות תפקיד מפתח.

עורכי DTF הרכיבו מבחר של 6 הסימולטורים הפוליטיים הטובים ביותר שתוכלו למצוא בחנות Steam. כולם שונים, אבל מסורים לאותו דבר: היכולת לשלוט בהמונים ולהיות מנהיג נערץ עבורם.

המכונה הפוליטית 2016

The Political Machine 2016 הוא הרלוונטי ביותר מבין המשחקים המוצעים. סימולטור פוליטי זה מוקדש כולו לבחירות הנוכחיות לנשיאות ארה"ב. כאן אתה צריך לבחור מבין מועמדים רבים (או ליצור משלך) ולהוביל אותו לניצחון. ככל שהמאבק יתקדם, תהיו שקועים בשגרת הבחירות: טיסה ברחבי המדינות, נאומים, הבטחות, איסוף תרומות והשתתפות בוויכוחים בטלוויזיה.

לאתגר שלך, כמו ליריב שלך, יש מגוון רחב של מאפיינים, כמו השפעה על התקשורת, אינטליגנציה וסיבולת. בנוסף, הוא טבוע בתחילה בעמדות מסוימות בספקטרום הפוליטי. כמובן שבמשחק עבור דונלד טראמפ, יהיה זה חכם ללחוץ על נושא ההגירה וזכויות הנשק, והילרי בנאומים שלה מוטב שלא תזכיר את האיסור על הפלות.

כדי לנצח, תזדקק לפחות למעט ידע על המטבח הפוליטי של ארצות הברית. לכל הפחות, אתה צריך להבין איזה סוג של נאום לשאת במדינה מסוימת. לדוגמה, טקסנים יעשו לינץ' במועמד על הצעת איסור על נשק אזרחי, ומובטח שתושבי קליפורניה יאהבו את ההבטחה של לגליזציה של קנאביס.

המכונה הפוליטית 2016 נוצרה על ידי Stardock, שבעבר התבלטה עם דברים רציניים ואיקוניים כמו ציוויליזציה גלקטית (חלקים 2 ו-3) וחטאים של אימפריה סולארית. אבל אסור לצפות לעומק מסימולטור הבחירות. זה יותר פרויקט פארודי מאשר אסטרטגיה רצינית. למרבה הצער, אתה יכול לשחק רק כמועמד דמוקרטי או רפובליקני, והמשחק המונוטוני ישעמם בערב אחד. אבל הרלוונטיות ערב הבחירות היא מקסימלית.

דמוקרטיה 3

דמוקרטיה 3 יכולה להיות מאיימת עם העיצוב הלקוני ביותר שלה. המשחק נראה כמו מצגת Power Point, אבל מאחורי הפשטות הזו מסתתרת אסטרטגיה עמוקה ומפורטת. במובן מסוים, דמוקרטיה 3 ממשיכה את הסיפור של המכונה הפוליטית 2016. אבל הנה כבר הפכת לנשיא ועכשיו אתה מחויב לעשות משהו בנידון. המטרה שלכם היא לשרוד את שנות הממשל, לעשות רפורמות ולהיבחר מחדש לקדנציה הבאה.

כל המדיניות הפנימית של המדינה שלך מוצגת באופן סכמטי על דף נייר לבן. כל אחת מהנקודות היא רפורמה כזו או אחרת הניתנת להתאמה אישית לפי טעמכם. כאן אתה כמו מפעיל מנגנון מורכב: על ידי הזזת המחוונים לכיוון זה או אחר, אתה מוביל את המדינה לתוצאות מסוימות. רפורמות שונות משפיעות על פלחים שונים באוכלוסייה, והופכות את חייהם לטובים או גרועים יותר. אם אתה רוצה להתמודד לקדנציה שנייה, אנא עשה מה שהציבור מצפה ממך.

עומק מיוחד ב-Democracy 3 מושג באמצעות אופנים מהסדנה, שמכניסים למשחק הרבה רפורמות חדשות, חוקים, מדינות ומעמדות חברתיים. עם זאת, כל מי שחלם לנסות את עצמו בתפקיד נשיא רפורמי אידיאלי יתאכזב. דמוקרטיה 3 הוא סימולטור פוליטי שדורש ממך להיות פופוליסט ציני. רק על ידי פינוק לקהל החמדן והטיפש תוכל להיבחר לקדנציות חדשות.

ויקטוריה 2

ויקטוריה 2 הוא אחד מכרטיסי הביקור של סטודיו פרדוקס. במשחק האסטרטגיה הגלובלי הזה, אתה יכול לשלוט בכל אחת ממאתיים המדינות שהתקיימו בין 1836 ל-1936. כמובן שמדיניות החוץ, על המלחמות, הבריתות והקולוניזציה שלה, משחקת כאן תפקיד גדול. אבל הפוליטיקה הפנימית היא שהופכת את האסטרטגיה למעמיקה באמת.

כפטרון האומה, אתה צריך להבין את נבכי הכלכלה והתחום החברתי, תוך תמרון מתמיד בין מעמדות וקבוצות לאומיות שונות. בנוסף, זה משחק תפקיד עצום מבנה פוליטיהמדינה שלך. על ידי ביצוע רפורמות עקביות וקבלת החלטות (תמיד קשות), אתה מעצב את המערכת הפוליטית ואת האופי של האומה שלך. השחקן הוא זה שמחליט אם לשמר מונרכיה רודנית או להקים דיקטטורה של הפרולטריון, להתערב בכלכלה או ללכת בדרך של ליברליזציה.

לבחירות, במיוחד בשלבים מאוחרים יותר, יש כאן תפקיד עצום. אנשיך, במוקדם או במאוחר, ירצו לקבל נציגים בשלטון ולהשפיע על ההחלטות שלך, בין אם תרצה בכך ובין אם לא. התעלמות מכך מסוכנת: על ידי פתיחת מרד ולקיחת השלטון לידיים, הנבדקים שלך יכולים להרוס את כל מה שעבדת לקראתו במשך עשרות שעות במשחק. אבל הדבר הכי מעניין הוא שתמשיך את המשחק אחרי המהפכה, פשוט תצטרך להתמודד עם גיבוש אחר לגמרי. המשאלות של האנשים כאן חשובות לעתים קרובות יותר משלך.

המלכים הצלבניים 2

Crusader Kings 2 מאותה חברה Paradox מוקדש הרבה יותר להשפעה של אדם ספציפי על ההיסטוריה. כאן תגלם את התפקיד של ריבון השולט במדינה מימי הביניים ובחמולה משלו. לשליט שלך, כמו גם לכל וסאל, יש סט ייחודי של מאפיינים שהופכים אותם לאינדיבידואלים. על ידי ריב אחד עם השני, כריתת נישואים וחוזים, שתדלנות למען חוק זה או אחר, כל האנשים הללו משפיעים על מדיניות המדינה.

באופן גס, Crusader Kings 2 הוא סימולטור קטן על מפה אסטרטגית גלובלית. אבל זה לא אומר שאין הרבה משתנים מעורבים. השליט שלך יצטרך לסבול את כל הקשיים של ימי הביניים: בניית מבצרים וערים, לחימה במגיפה ובברברים, דיכוי מרידות והחלטות דתיות קשות.

אתה נאלץ להתמודד בו-זמנית עם המשפחה שלך, שרוקמת תככים, ועם המדינה, שכאן תמיד על סף קריסה. לאחר שבקושי אימצה את הבודהיזם ברוסיה ונלחמת בעול הטטארי-מונגולי, אתה מגלה שהיורש שלך הפך לפסיכופת והוא זומם להפיל אותך מכס המלכות. כל זה הופך את Crusader Kings 2 למחולל ההיסטוריה האלטרנטיבית הטובה ביותר.

למרות העובדה שהתפאורה היא ימי הביניים, תצטרך להתמודד כל הזמן עם בחירות והצבעות בקרב הווסלים שלך. ראשית, יש כאן רפובליקות עם מכניקה ייחודית משלהן, ושנית, המלך נבחר לעתים קרובות או תלוי בדעתם של האדונים. שוחד, סחיטה, הבטחות בחירות ופשוט הרג יריב - ל-Crusader Kings 2 אין אח ורע במשחק תפקידים במצבים אלו.

מאסטרים של העולם: סימולטור גיאופוליטי 3

כרגע, Masters Of The World הוא הסימולטור הפוליטי המפורט, האמין והמפורט ביותר. בדיוק כמו בויקטוריה 2, אתה מנסה להוביל את האומה שלך לשגשוג תוך כדי משחק על מפה עולמית. כדי לא להפוך את המדינה למוקד של עוני ופשע, תצטרך לעסוק בניהול מיקרו קפדני להפליא. הוא גם החלק הכי טוב במשחק וגם החרפה שלו.

מצד אחד, להיות מודע לכל דבר ושליטה מוחלטת בכל תחומי החברה זה מעניין להפליא. מצד שני, זה הופך אותו לממושך ואפילו מונוטוני.

אזרחים כאן לא יוכלו לעשות צעד אחד בלי הגזירות, התקנות והחוקים שלכם, אז להשאיר הכל ליד המקרה זה כמו מוות. שוב, המשחק לא מיושם בצורה הטובה ביותר: הממשק מאוד מרושל ולא ידידותי, ויש די הרבה באגים. בסך הכל, Masters Of The World היא חוויה מאוד מעניינת בשליטה מוחלטת של אומה, אבל בשלב מסוים הכל מסתכם בניסיון לשמור על מדינה שנגזרה עליה בתחילה.

טרופיקו 4

טרופיקו 4 היא אסטרטגיה צבעונית המוקדשת לחיי היומיום של דיקטטור לטינו-אמריקאי השולט על אי נידח בקריביים. הסדרה כולה מלאה בהומור וסאטירה ובמבט ראשון נתפסת כסימולטור פשוט לתכנון עיר. אבל מאחורי אווירת הקרנבל שלו, רבים לא שמים לב שהוא גם סימולטור פוליטי מצוין ואפילו אמין מאוד.

ממש לכל תושב באי יש אופי משלו, השתייכות מעמדית והעדפות פוליטיות משלו. וכל האנשים האלה בתחילה לא התייחסו לממשלה שלהם.

עם זאת, ל"אל פרזידנטה", בתפקיד השחקן, יש מספר רב של מנגנונים שבעזרתם הוא יכול להשפיע על המצב ולשלוט על פי עקרון "הפרד ומשול". מדיניות הגירה, רמות שכר, שירותי מודיעין, שוחד לאיגודים מקצועיים וחקיקה - כלים אלו ועוד רבים אחרים יעזרו לך להישאר בתפקיד דיקטטור עד סוף חייך.

סדרת הטרופיקו ייחודית במובן זה שהיא מאפשרת יישום מדיניות ברמות המיקרו והמאקרו. האם הגזירות לקיצוץ מנות מזון עלו בצורה גרועה? אתה יכול לתפוס באופן עצמאי כל תושב לא מרוצה ולשלוח אותו למחנה ריכוז. האם מורה בבית ספר מחדיר שנאה כלפי רשויות בילדים? "אל פרזידנט" כבר דווח, והוא ילך באופן אישי לבית הספר לשיחת הסבר.

בחירות רגילות במדינה הן אטרקציה נפרדת שמאלצת את השחקן לנקוט בתחבולות, זיוף קולות ושחד בוחרים. כמו בדמוקרטיה 3, בלי לדעת את נבכי הפוליטיקה הפנימית, אי אפשר יהיה להיבחר מחדש.

אתר/XGO

האסטרטגיות הטובות ביותר שניתן לשחק באינטרנט או באינטרנט עם חברים ויריבים אקראיים, תיאור של דרכים לשחק


אסטרטגיות הן משחקים שבהם אתה יכול להרגיש כמו מלך, שליט ואפילו אלוהים. הם אינם מציגים משחק דינמי (כמו ביורים), אבל הם מאלצים את השחקן לחשוב בהיגיון, לפתח טקטיקות ולקבל החלטות שונות. הניצחון בהם תלוי ביכולתו של המשתמש לחזות את פעולותיו העתידיות של היריב, לתאם את פעולות צבאו ולחשב את כוחו.

בזמנים אחרים, אסטרטגיות הן לא רק קרבות בין אלפי חיילים. מאחורי הבידור מסתתרת מערכת כלכלית מורכבת, שפיתוחה יביא לכם גם ניצחון במשחק. ולפעמים אין קרבות כלל - חלק מהמפתחים משחררים אסטרטגיות כלכליות בלבד המבוססות על עסק כלשהו (או בתחומים אחרים).

בכל מקרה, האסטרטגיות יכולות לשמור אותך דבוק למסך לאורך זמן. במאמר זה, הצגנו את האסטרטגיות הטובות ביותר במחשב האישי בכל הזמנים, בהן תמצאו משחקים הגונים. ניתן לשחק בהם עם חברים, בשיתוף פעולה נגד AI, לבד או נגד משתמשים אחרים. מטעמי נוחות, האסטרטגיות מוצגות בצורה של רשימה המתארת ​​את היתרונות העיקריים שלהן.

כמובן, אתה יכול להביע את דעתך בהערות על המאמרים, ומי שאין לו זמן להוריד אסטרטגיות למחשב יכול להסתכל ברשימת אסטרטגיות הדפדפן המקוונות המדורגות ביותר שתוכל להתחיל לשחק בהן כבר עכשיו.

Warcraft III - באינטרנט

הַחוּצָה: 03.06.2002

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת עם רכיבי RPG

מהות המשחק טמונה בבנייה אחידה של בסיס, שאיבת גיבורים וגיוס צבא. לכל שלב וסיטואציה של משחק, יש סדר עדיפויות לפעולות שונות, מהן מגוון בלתי נמנע, מה שקבע כשלעצמו את ההצלחה המדהימה של המשחק בקרב גיימרים. ראוי לציין שלגזעים שונים יש סדרי עדיפויות שונים, מה שיוצר איזון מופשט מסוים.

כמובן, המשחק זכה להצלחה בעיקר בגלל שההיסטוריה של Warcraft די ישנה, ​​והמשחק הראשון בסדרה שוחרר עוד ב-1994 ב-DOS, מה שאפשר לו לזכות בהמוני מעריצים בשחר תעשיית המשחקים. לכל סדרת Warcraft יש היסטוריה עמוקה ומהורהרת, עליה מבוססת העלילה של Warcraft III, למרות שזה לא חשוב כאן, היא הכרחית לתפיסה המלאה של המשחק.

לרוב, המשחק זכה להכרה בזכות האיזון הטוב בין הגזעים ומשחקיות לא טיפוסית לאותן שנים, שסימנו את תחילתו של עידן חדש של אסטרטגיות.

  • מערכת פילוס גיבורים מאוזנת;
  • מערכת כלכלית מאוזנת;
  • חברת סולו מעניינת;
  • גזעי באלן;
  • אתה יכול לשחק באינטרנט;
  • הגרפיקה מיושנת.

אתה יכול לשחק Warcraft באינטרנט בשרתים: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - באינטרנט

הַחוּצָה: 28.02.1999

ז'ָאנר:אסטרטגיה מבוססת תורות עם רכיבי RPG

למרות שסדרת ה"גיבורים" ישנה למדי, היא מעולם לא רכשה עלילה משמעותית. קודם כל, במשחקי הסדרה מעריכים את מרכיב המשחקיות והמשחקים, והעלילה כלל לא חשובה.

המשחק עצמו מסתכם בעובדה שהשחקן צריך להשמיד את כל היריבים על המפה. בתחילה, לשחקן יש טירה לא מפותחת וגיבור אחד בפיקודו. הטירה משודרגת בהדרגה על ידי בניית מבנים חדשים, מה שפותח גישה להעסקת יצורים חדשים. ניתן לשדרג את הגיבור בקרב, או על ידי חלוקת זהב משידות לחיילים שלך. כדי לנצח, זה מספיק כדי להשמיד את כל גיבורי האויב וללכוד את כל הטירות.

יש בסך הכל 9 מירוצים במשחק (במיוחד בחלק השלישי), כולל:

  • טירה – אנשים;
  • מעוז - אלפים;
  • המגדל הוא מקום מגורים של קוסמים;
  • המצודה היא ביצה;
  • מצודה - ברברים;
  • תופת - שדים;
  • נקרופוליס - אל-מתים;
  • צינוק - פיקוד על יצורים תת-קרקעיים;
  • צימוד - פקד על יסודות היסודות.

לכל גזע אוריינטציות, יתרונות וכישורים מיוחדים משלו. לדוגמה, הנקרופוליס יכול להעלות את המתים, התופת יכולה להפוך את לוחמיו המובסים לשדים, וכן הלאה.

רק החלקים השלישי והחמישי של המשחק מבוקשים בקרב השחקנים, בעוד שהשאר נופלים במונחים של משחקיות או שהם יותר מדי גרפיקה טובה, שממנו זולגות העיניים. אנחנו מדברים על הפירוט המוגזם של החלקים ה-6 וה-7 של המשחק, שעשה רע. השחקנים לא אהבו את החלק הרביעי בגלל הדגמים והמרקמים האיומים.

זה החלק השלישי של הגיבורים שנחשב לגאונות של הסדרה, ולכן עדיין נערכים עבורה טורנירים גדולים ויש קהילת משחקים משמעותית. הבעיה עם משחק מקוון ב-Heroes 3 היא משך המשחקים, מכיוון שחלק מהמשחקים נמשכו עד חודש בזמן אמת.

אם אתה רוצה לנסות את כוחך במשחק מקוון, אנו ממליצים לבקר בפורטל הגיבורים, המכיל את כל המידע השימושי.

  • מערכת כלכלית מורחבת;
  • פילוס מפותח של גיבורים;
  • איזון בין צורכי המשחק (בפלוס, בנייה, גיוס יצורים וכו')
  • אתה יכול לשחק באינטרנט;
  • לחימה מאוזנת;
  • נוכחות של קבוצה לא רשמית שמשפרת כל הזמן את המשחק.

סדרת ציוויליזציה

הַחוּצָה: 1991-2016

ז'ָאנר:אסטרטגיה גלובלית מבוססת תורות

בתחילה, המשחק כבש את מוחותיהם של השחקנים עם המשחק המעניין שלו, שמתמצה באיזון הצבא, הכלכלה והפיתוח (ובהמשך התרבות) של האומה. למשחק יש גם היסטוריות מסוימת, כי כל האומות היו קיימות בפועל.

כדי לנצח במשחק הזה אתה צריך ליצור ערים במיומנות, לבנות רשתות סחר ביניהן, להיכנס לבריתות ולבגוד בבעלי ברית, ליצור איזון צבאי שתואם את ההתפתחות הכלכלית שלך ולפתח טכנולוגיה בחוכמה.

דוגמה פשוטה: אם תשקיעו רק בצבא, אולי יגיע זמן שבו החיילים שלכם ילחמו במקלות, ולאויב כבר יהיו טנקים. אתה יכול גם להשקיע רק בפיתוח, אבל אז הציוויליזציה שלך יכולה להיהרס על ידי ברברים רגילים, ולעולם לא יהיה לך זמן להתפתח.

בדיוק בגלל הגיוון של המשחק והשונות בפיתוח, רבים מכנים את Civilization האסטרטגיה הטובה ביותר בכל הזמנים.

זמין כרגע ב-Steam משחק אונלייןעם משתתפים אקראיים, מה שמאפשר לך לבדוק את החוזקות והכישורים שלך.

  • מערכת כלכלית ייחודית;
  • מערכת מחקר ייחודית;
  • איזון בין אומות וסגנונות משחק;
  • מרובה משתתפים מתקדם;
  • מערכת פוליטית מורחבת.

בשנת 2016 שוחרר המשך של הסדרה האגדית, Civilization 6 הפכה לאסטרטגיה מבוססת-תור הטוב ביותר של השנה במחשב האישי.

סדרת XCOM

הַחוּצָה: 1993-2016

ז'ָאנר:אסטרטגיה שלב אחר שלב

האסטרטגיה המפורסמת על הגנה על כדור הארץ מפני פלישת פולשים חייזרים. אתם חוליה מיוחדת של אנשי מקצוע, המעוז היחיד של האנושות במאבק ההישרדות. למד טכנולוגיות חייזרים, קח אותן לארסנל שלך והשמד את האויבים שלך!

המשחקיות של המשחק קשורה למרכיבים הטקטיים והכלכליים. טקטיקה כוללת קרבות עם יריבים, טיסות לאתר הנחיתה או לאתר הנחיתה של ספינות חייזרים, פיתוח לוחמים, בחירת ההטבות הנכונות עבורם וכו'. כלכלי - פיתוח הבסיס, בחירה נכונה של טכנולוגיה, חדרים נוספים, בזבוז משאבים ועוד דברים. כמו כן, לאחר הקרב, השחקן מקבל גביעים מהמתים, שניתן למכור אותם בשוק השחור או להשתמש בהם באופן עצמאי בקרב.

רבים מדגישים את XCOM כאחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר במחשב.

  • מערכת מעניינת להעלאת לוחמים;
  • מגוון קלפי משחק;
  • אסטרטגיות קרב רבות;
  • מערכת מעניינת של מחקר והעלאת הבסיס;
  • סופים יוצאי דופן.

Command & Conquer: Red Alert

הַחוּצָה: 1996-2008

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

מה שנקרא אסטרטגיית "חמוציות". לצורך התייחסות, חמוציות נחשבות להצגה לא מציאותית של התושבים והאידיאולוגיה של ברית המועצות, כולל שטחה לאחר הקריסה. המשחק בנוי על האידיאולוגיה הלא קיימת הזו. הפעולות מתרחשות ב מקביל ליקום, שם לא הייתה מלחמת העולם השנייה, אז כל האומות, כולל ברית המועצות, הצליחו להתפתח ולהתחזק להפליא.

מאוחר יותר, הומצאה מכונת זמן שאפשרה לשנות את מהלך ההיסטוריה. לדוגמה, החלק השלישי של המשחק מתרחש כאשר הרוסים מחליטים להרוג את אלברט איינשטיין בעבר. השליחה לעבר הצליחה, ברית המועצות כבשה כמעט את כל אירופה, אבל המלחמה לא הסתיימה - זו הייתה רק ההתחלה.

המשחק הוא סטנדרטי עבור משחקים מהז'אנר הזה, כלומר, אתה צריך לפתח את הבסיס שלך, לשכור חיילים, ציוד כדי להשמיד לחלוטין יריבים על המפה.

  • עלילה מרתקת;
  • מאזן אומות;
  • יחידות קרביות ייחודיות;

ריינג'רס החלל

הַחוּצָה: 23.12.2002

ז'ָאנר:"משחק אפי" עם אלמנטים של RPG, אסטרטגיה מבוססת תורות, ארקייד, קווסט טקסט.

משחק על מלחמה במרחב בין-גלקטי בין גזעים אינטליגנטים. השחקן יכול לשחק כמעט בכל הגזעים, למעט הקליזנים והדומינטורים - גזעים חצי אינטליגנטיים עוינים שמקבלים פקודות מהספינות הראשיות, השולטות בהתנהגותם. כל העלילה של המשחק מספרת על מלחמתם של הגזעים השלווים של חבר העמים נגד הפולשים הנ"ל.

היתרון העיקרי של המשחק הוא המשחקיות. כפי שאולי שמתם לב, למשחק אין ז'אנר ספציפי, מכיוון שקשה בהחלט לסווג אותו לז'אנר כלשהו. אבל המשחק מוגדר לעתים קרובות כמשחק האסטרטגיה הטוב ביותר מכיוון ששחקנים מבלים את רוב זמנם בשליטה בחללית שלהם במערכות נפרדות. יש גם אלמנטים של ארקייד במשחק, כלומר, כאשר טסים בין מערכות, אתה יכול להיתקל בצמתים עוינים, שבהם המשחק הופך לקרב בזמן אמת.

רכיבי RPG מתבטאים בהעלאת הכישורים של הקפטן שלך, משחק בתפקיד של ריינג'ר טוב או מבריח פיראטים מרושע. אלמנטים של קווסט טקסט מופיעים בכמה משימות שה-NPC נותנים לשחקן, או, למשל, במהלך ביקורים בבתי כלא, שבהם השחקן מאזן בין שחרור מהר ככל האפשר ובין לא למות בידי אסירים אחרים. IN הגרסאות האחרונותהמשחקים כוללים גם קרבות רובוטים על כוכבי לכת במצב אסטרטגיה בזמן אמת.

כפי שאתה יכול לראות, הפוטנציאל של המשחק הוא גבוה להפליא, ואפשר לקרוא לו בצדק אחד מהם RPG הטוב ביותרכל הזמנים, לא רק בגלל המשחק הייחודי, אלא גם גרפיקה נחמדה, יצירה אקראית של מפות, כוכבי לכת, משימות ודברים אחרים, מה שמאפשר לך להתחיל את המשחק שוב ושוב.

  • עולם משחק ייחודי שנוצר באופן אקראי בכל משחק חדש;
  • מערכת שפותחה למשחק תפקיד משחק;
  • שילוב טוב של ז'אנרים רבים;
  • משימות טקסט מרגשות;
  • גרפיקה נחמדה.

מעוז: צלבני

הַחוּצָה: 2002-2014

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

משחק אסטרטגיה קלאסי בו אתה פועל כשליט עיירה קטנה. המשימה שלך היא לפתח באותה מידה כוח צבאי וכלכלי. בחברות המשחקים תוכלו לשחק גם בתפקיד השליט הערבי האכזר צלאח א-דין וגם בתפקיד מלך אנגליה ריצ'רד לב הארי.

המשחקיות, כאמור, טמונה בפיתוח שווה של הצבא והכלכלה. בגלל המשחק יוצא הדופן שלו, המשחק זכה להכרה. חלק מהתכונות של המשחק כוללות:

  • המשרתים שלך צריכים לבנות בתים אישיים המספקים את המספר המרבי של צבא;
  • צריך לפתח תעשיית המזון, כי כל המכונה הצבאית שלך עלולה לגווע רק בגלל רעב. הדבר יוצר גם אפשרות של מצור ממושך על טירות, שמאלץ את האויב להתפרק מרעב;
  • כמעט כל הלוחמים לא יכולים להתקבל לעבודה סתם כך - הם צריכים ליצור נשק ושריון, ולשם כך יש צורך לאסוף משאבים.

אם תשחקו נגד המחשב, תשימו לב שהוא יוצר טירות מונוטוניות, שעם זאת, לא כל כך קל לפרוץ אותן אם האויב הוא מהחזקים שבהם. ובכל זאת, זהו אחד החסרונות שיכולים להרתיע במהירות את הרצון לשחק. הפוטנציאל העיקרי של המשחק מתגלה במפות מרובי משתתפים, שניתן לשחק בהן אונליין באמצעות Hamachi או Tangle. ראוי גם לציין כי חסרון ברור הוא שהשחקן קשור לנקודת ההתחלה - אי אפשר לבנות מבנים ליד טירת האויב.

  • מערכת ייצור וכלכלית ייחודית;
  • יכולות בנייה מורחבות;
  • חברה לא רעה;
  • אתה יכול לשחק באינטרנט עם חברים.

פרס מלכים

הַחוּצָה: 2008-2014

ז'ָאנר:משחק תפקידים אסטרטגיה בזמן אמת עם קרבות מבוססי תורות

השילוב יוצא הדופן של הז'אנר הופך את המשחק למעניין למדי למתחילים, והגרפיקה היפה ללא פירוט מוגזם נעימה לעין. ראוי לציין שבחלקים המאוחרים יותר של המשחק ניתן לאפשר מצב משחק תלת מימד, אותו יש לשחק עם משקפיים מתאימות.

השחקן יכול לבחור בין שלוש מחלקות: לוחם, פלדין וקוסם. כל אחד מהם מנהל קרבות בדרכו שלו. לדוגמה, ללוחם יש מספר גדל של יצורים, קוסם תוקף יריבים עם לחשים, ו-paladin הוא משהו באמצע.

המשחק מתרחש בעולם פנטזיה בדיוני, שבו חיים יצורים קסומים קנוניים למדי כמו ערפדים, שדים ואלפים. השחקן פועל כצייד אוצרות, שעל כתפיו מונח גורל שימור העולם. ראשית, הוא יצטרך להפוך לגיבור גדול, לגייס צבא של יצורים מיסטיים על מנת להילחם בעושלים המרושעים.

המשחק נראה בערך כך: אתה מסתובב במפת העולם בזמן אמת, וכשאתה נתקל ביחידות אויב, מתחיל מצב קרב מבוסס תורות, שבו הגיבור יכול להשתמש בספר קסמים ורוחות. נראה כמו קרב קלאסי מבוסס תורות. בזמן שאתה מסתובב במפה, אתה יכול לתקשר עם הדמויות המאכלסות את העולם, להשלים עבורן משימות, לקבל תגמולים, לשכור חיילים, לקנות חפצים וכו'.

  • מערכת פילוס תווים מעניינת;
  • חפצים רבים ויצורים ייחודיים;
  • מערכת לחימה מעניינת;
  • משימות לא משעממות;
  • גרפיקה מצוירת נחמדה;
  • משחקים רבים בסדרה עשויים באותו סגנון.

StarCraft II - אונליין

הַחוּצָה: 26.06.2010

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

משחק מרגש לא פחות מיוצרי Warcraft - Blizzard. עלילת המשחק מספרת על הקרב של שלושה גזעים קוסמיים: הזרג, הפרוטוס והטרנס. בניגוד לוורקראפט, המשחק דינמי יותר וחסר גיבורים, מה שמשנה לחלוטין את סדרי העדיפויות בקרבות.

ל-StarCraft יש גם סיפור עשיר, אבל הוא מוצג לשחקנים במהלך קטעי סיפור, מה שהופך אותך רק לצופה ולא ליצרן של הסיפור.

לכל גזע שניתן לשחק יש יתרונות וחסרונות משלו. לדוגמה, ליחידות Protoss יש יכולות נוספות רבות שיש להשתמש בהן הזמן המתאים, אחרת הצבא יהיה די חלש. בהתחשב בכך שהמשחק עצמו מהיר מאוד, כדי להצליח במשחק אתה צריך להיות בעל כישורים משחק מהירוחשיבה.

StarCraft יכול לשאת בצדק את התואר של משחק האסטרטגיה הטוב ביותר במחשב האישי בכל הזמנים.

ניתן לשחק במשחק אונליין דרך הורדת המשחקים של Blizzard.

  • איזון גזע;
  • כלכלה מאוזנת;
  • קצב מהיר של המשחק;
  • אתה יכול לשחק באינטרנט;
  • טורנירים רגילים ממפתחים רשמיים.

Warhammer 40,000 סדרת משחקים

הַחוּצָה: 1999 - 2009

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

Warhammer זה מספיק משחק פופולרילא רק בצורת מחשב, אלא גם בצורת כרטיס. ההיסטוריה של המשחק הופיעה הרבה לפני פיתוח תחום המחשבים (ב-1983) באמריקה, מה שקבע את הצלחת הסדרה.

ההיסטוריה של העולם מספרת על מלחמות עקובות מדם על השליטה בגלקסיה, בגידות גרנדיוזיות ועליות, וכן הלאה. המשחקים בסדרה זו אינם קשורים רק לז'אנר האסטרטגיה, כי יש גם ענפי CCG וגם אקשן.

המשחקים המפורסמים ביותר בסדרה לקהל הרחב: Warhammer 40,000: Dawn of War, מספרים את סיפורה של מלחמה על שליטה בכוכב אחד מיועד בין גזעי המשחק. השחקן בוחר את אחד הצדדים במלחמה, שיש לו יחידות ייחודיות וטקטיקות קרב. בעתיד, המשימה שלך תהיה להשתלט על כדור הארץ כולו. חלק מהמשחקים בסדרה מחלקים את המשחק לשני שלבים: שליטה גלובלית מבוססת-תור ואסטרטגיה בזמן אמת. המצב הראשון הוא פשוט בחירת נקודת התקפה, והשני הוא הקרב בפועל. בקרב, אתה צריך לבנות מחדש את הבסיס שלך, לתפוס נקודות מפתח שמביאות אחד משני משאבים - להשפיע, לחזק אותם ולתקוף בסיסי אויב. ראוי לציין שהמטרה העיקרית של המשחק היא להרוס את כל בנייני האויב.

ניתן לשחק כמעט את כל האסטרטגיות של Vakha דרך המאצ'י.

  • היסטוריה עמוקה;
  • איזון גזע;
  • לכל גזע יש מאפיינים ייחודיים משלו;
  • מערכת מעניינת לשיפור יחידות;
  • חברה מעניינת.

חברת גיבורים

הַחוּצָה: 2006-2009

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

עלילת המשחק עוקבת אחר סרטים כמו "להציל את טוראי ריאן", "גשר רחוק מדי" וסדרת הטלוויזיה "להקת האחים". הפעולה מתרחשת במהלך המלחמה הפטריוטית הגדולה.

המשחק הוא RTS קלאסי עם אלמנטים של משחק מלחמה. רבים מציינים שהמשחק מזכיר את סדרת Warhammer 40,000: Dawn of War בשל העובדה שהשחקן יכול לבחור באופן עצמאי את כלי הנשק איתם ילחמו המחלקות שלו. לכוחות יש גם סולם מורל קרבי, המשפיע על יעילות החיילים. לדוגמה, אם מחלקה נתקלת באש מקלעים, המורל שלה יורד בחדות, מה שמפחית את מהירות הירי והריצה שלה. בנוסף, כאשר מת חבר חוליה שהחזיק נשק, הוא לא נעלם, אלא נשאר על הקרקע שם ניתן להרים אותו. המאפיין הבא של המשחק הוא מערכת דרגות היחידה, שעם כל רמה מוגברת של לוחמים מאפשרת להם לשפר את המאפיינים שלהם, מה שיוצר מוסכמה מסוימת לפיה יחידות הן לא רק בשר.

מרכיבי Wargame כוללים גם את העובדה שהשחקן יכול להתקין מבני הגנה בעצמו, מה שמגביר את האפקטיביות של לוחמים. כל התעלות, שקי החול וכו'. יכול להיות כבוש על ידי הלוחמים שלך כדי להגביר את היעילות שלהם. מכיוון שהמשחק יכול לשמור על מגבלה קטנה, ומהירות הלחימה נמוכה למדי, התוצאה היא סימולטור לחימה משעשע. כמובן, המשחק הזה לא מוגדר כאסטרטגיה הטובה ביותר, אבל הוא ראוי להיות לפחות מועמד.

  • משימות משחק מעניינות;
  • משחק יוצא דופן;
  • נוצרת הרגשה של קרבות אמיתיים;

סדרת קוזקים

הַחוּצָה: 2001-2016

ז'ָאנר:אסטרטגיה כלכלית

המשחק בולט במשחקיות שלו, המבוססת על האיזון בין כלכלי ו כוח צבאי. בנייה נכונהלכלכלה יש תפקיד מפתח במשחק, כי גם אם תשתמש במיומנות בכוחות צבאיים, תסיג אותם במיומנות, תחלק אותם לקבוצות, תפתח את האופק למטח של רובים, במוקדם או במאוחר, עם כלכלה חלשה, תפסיד שחקן שמתמקד יותר במרכיב הכלכלי. ראשית, שחקן עם כלכלה חזקה יכול פשוט לשלוח יחידות דואר זבל - הוא לא צריך לחשוב על הבטיחות שלהן, כי תמיד יש משאבים. שנית, הזמינות של משאבים כמו פחם וברזל קובעת את יכולתן של יחידות היורה לתקוף. אם אין פחם או ברזל, הלוחמים לא יכולים לירות. מזון גם ממלא תפקיד חשוב, שכן הוא משאב הנצרך כל הזמן. לכן, אם האוכלוסייה שלך גדלה, אז תשתית המזון שלך צריכה לגדול בהתאם.

המשחק בולט גם בכך שכל שחקן יכול לגייס מספר עצום של חיילים, מה שמאפשר שימוש באסטרטגיות משחק מגוונות. בין סוגי החיילים ניתן למצוא: פרשים, יחידות תגרה, יחידות מטווחים, ארטילריה. בנוסף, למשחק יש פיתוח טכני המאפשר לגייס חיילים חזקים ומתקדמים יותר מבחינה טכנולוגית.

שחקנים רבים מהמרים שהחלק השלישי של הסדרה יהיה משחק האסטרטגיה הטוב ביותר של 2016!

  • תלות הכוח הצבאי בכלכלה;
  • אסטרטגיות קרב רבות;
  • הצורך לאזן בין כלכלה וכוח צבאי.

אנו 1404

הַחוּצָה: 2009-2010

ז'ָאנר:אסטרטגיה כלכלית

העלילה קשורה למציאות מקבילה, אשר, עם זאת, חוזרת על אבות טיפוס היסטוריים אמיתיים, כמו מסעי הצלב, שחר של צורות מוקדמות של קפיטליזם וכו'.

המשחק קשור ללוחמה כלכלית ולפיתוח מושבות והתנחלויות. אתה, כשליט יעיל, צריך לחשב נכון את חלוקת המשאבים לפיתוח ערים ולנהל יחסים דיפלומטיים. מרכיב הלחימה של המשחק מחולק לקרבות ים ויבשה, אולם ההזדמנות לנהל מלחמה אינה פתוחה מיד, אלא הופכת מאוחר יותר לאחד המרכיבים שעוזרים להביס יריבים.

כל המדינות מחולקות לשני סוגים: אירופה ומזרחית. מדינה אירופאית לא יכולה להתפתח במלואה ללא תבלינים וקוורץ, המיוצרים רק במזרח, מה שקובע באופן טבעי את הצורך במסחר פעיל, שהיא גם אחת הדרכים העיקריות להרוויח זהב. אחת המשימות המרכזיות בתכנון עירוני היא בניית אלמנטים תרבותיים גדולים כמו קתדרלות או מסגדים.

  • כלכלה מפותחת;
  • תהליך מעניין של תכנון עירוני;
  • מערכת דיפלומטיה מתקדמת.

סדרת Total War

הַחוּצָה: 2000-2015

ז'ָאנר:אסטרטגיה גלובלית

קצת מראית עין של אסטרטגיה היסטורית. פעולות מתרחשות על מפת העולם העולמית בפרקי זמן שונים - הכל תלוי בחלק של המשחק. השחקן יכול לבחור כל אחת מהמדינות המוצגות ולאחר מכן ללכוד את המפה כולה, בהתאם לתנאי הניצחון שנקבעו.

אבל זה לא בגלל העלילה והמרכיב ההיסטורי שלו שהמשחק הזה נבחר כאסטרטגיה הטובה ביותר במחשב, אלא בגלל המשחקיות שלו. זה בנוי על צעד אחר צעד תנועהצבאות, פיתוח וכיבוש ערים במדינות שונות. קרבות מתרחשים בזמן אמת, כאשר השחקן פועל כמפקד, מציב את חייליו על המפה ומוביל ישירות את הקרב. יש גם מצב פוליטי שבו השחקן כורת בריתות, מכריז מלחמות, מחליף משאבים וכו'.

  • מערכת מדיניות מעניינת;
  • קרבות מעניינים במשחק בזמן אמת;
  • מערכת מפותחת של אירועים פנימיים (מסעות צלב, ג'יהאד וכו');
  • מערכת מתקדמת לשיפור ערים בהתאם למיקומן.

תלמידים

הַחוּצָה: 1999-2010

ז'ָאנר:אסטרטגיה מבוססת תורות עם רכיבי RPG

המשחק מתרחש בעולם הפנטזיה האכזרי של Nevendaar, שבו כוחות אפלים שואפים כל הזמן להתעורר. חברות עבור כל האומות זמינות לשחקן להשלים. מסתבר שהשחקן עצמו טווה את כל הסיפור. יש בסך הכל חמש מדינות זמינות במשחק, כולל:

  • המוני אל-מתים - משרתיה של אלת המוות העתיקה מורטיס;
  • האימפריה היא גזע של אנשים תחת חסותם של המלאכים העליונים;
  • לגיונות הארורים - המיניונים השדים של בטרזן;
  • ברית האלפים היא צבא מאוחד של אלפים בראשות המלכה אלומיאל;
  • חמולות הרים הם אנשים קשוחים למרגלות הר המונהגים על ידי מלך גבוה.

המשחק הוא אסטרטגיה קלאסית. המשימה של השחקן היא לחקור בצורה חכמה את השטח ולשדרג את הצבא. אה, כן, בניגוד לאסטרטגיות אחרות, כאן אתה יכול לשכור רק מיניונים מרמות נמוכות יותר, שאז צריך לשדרג אותם, לצבור ניסיון בקרב. בסך הכל, מערכת הלחימה ב-Disciples היא ייחודית, וזה מה שהפך את המשחק לכל כך מוצלח. בהתחלה, השחקן מתחיל עם הון אחד וגיבור. הבירה היא עיר ייחודית הנשמרת על ידי יצור חזק מאוד, כך שכמעט בלתי אפשרי לפרוץ את הבירה כבר מההתחלה. המלחמה מתנהלת על מקורות קסם - אחד המשאבים והמאחזים הנפרדים שמאפשרים לשכור חיילים רחוק מהבירה.

  • מערכת ייחודית להעלאת יצורים;
  • הגזעים אינם דומים;
  • איזון גזע;
  • מערכת מעניינת לשימוש בקסם;

סדרת המשחקים Age of Empires

הַחוּצָה: 1997-2007

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

משחק די ישן שיכול גם לטעון כאסטרטגיית המחשב הטובה ביותר בכל הזמנים. היתרון העיקרי של המשחק הזה הוא טורנירים מותאמים אישית עם בריכות פרסים גדולות שמגיעות עד 100 אלף דולר. הסיבה לסכומים כאלה למשחק כל כך ישן היא מעריציו ממדינות עשירות שיכולים להרשות לעצמם להוציא סכומים כאלה על ארגון טורנירים.

המשחק עצמו מסתכם באיזון בין טכנולוגיה, כלכלה וצבא. כל אומה יכולה לנוע בין 5 תקופות בקרב:

  • עידן החקר;
  • עידן הקולוניזציה;
  • עידן המצודות;
  • עידן תעשייתי;
  • עידן האימפריה.

כל תקופה פותחת מחקר חדש, סוגי חיילים ומבנים. אם תעבור בין תקופות מוקדם, בלי לבזבז כסף על צבא, אז סביר להניח שתימחץ על ידי "הומלסים", ואם תתמקד רק בגיוס חיילים, סביר להניח שהאויב ירסק אותך עם יותר היי-טק לְהַגבִּיל.

שחקנים רבים טוענים שכדי לשחק ביעילות ב-AOE, אתה רק צריך להיות מסוגל להרחיק את החיילים שלך ממטחי נשק מצור וקשתים, מה שמוביל להפסדי צבא נמוכים ולפיתוח כלכלי מוגבר, עקב צריכת משאבים מופחתת כדי לשמור על מגבלת הלחימה. .

שחקו AOE באינטרנט עם חברים או שחקנים אקראיים דרך Steam, Tangle או Hamachi.

  • הצורך באיזון מיומן של כל היבטי המשחק (כלכלה, חיילים, מחקר, בנייה);
  • איזון של כל הגזעים (בגרסה האחרונה);
  • טורנירים עם בריכות פרסים גדולות;
  • מהירות משחק ממוצעת.

עידן המיתולוגיה

הַחוּצָה: 01.12.2002

ז'ָאנר:אסטרטגיה בזמן אמת

Age of Mythology דומה במקצת למשחק שתואר לעיל, אך עדיין יש לו שורשים ותכונות שונות המאפשרות לבנות משחק מעניין יותר.

המאפיין המרכזי של המשחק הוא החלפת העידנים בסגידה לאלים, המעניקים כוחות מיוחדים ויצורים מיתיים חדשים בעלי מאפיינים וכישורים מיוחדים, כמו אש או נשימה רעילה, הקפאת יחידת מפתח וכו'.

בניגוד ל-AOE, שבו לשחקן יש רק גבול אנושי ומצור, ל-AOM יש גם גבול מיתי, המורכב מיצורים מיתיים כמו ענקים, דרייאדים, רוקס ואחרים. ל-AOM אין מאגרי פרסים משמעותיים כמו ל-AOE, אבל יש לה גם קהילה משלה, שביניהם מתקיימים טורנירים קבועים יחסית.

אתה יכול לשחק AOM באינטרנט דרך Steam, Tangle או Hamachi.

  • יש צורך לאזן נכון את כל היבטי המשחק (כלכלה, חיילים, מחקר, בנייה);
  • איזון של כל הגזעים והאלוהויות;
  • אתה יכול לשחק באינטרנט;
  • מהירות משחק ממוצעת.

מתנחלים 7

הַחוּצָה: 23.03.2010

ז'ָאנר: RTS, סימולטור תכנון ערים

סימולטור של בניית ערים שיוצרות לאחר מכן ממלכה עצומה. המשימה העיקרית של המשחק היא למקם נכון מבנים וליצור קשרי תחבורה ביניהם. השחקן יכול לפתח את הממלכה שלו בשלושה כיוונים, כולל:

  • ייצור צבאי;
  • גישה מדעית;
  • פרספקטיבה של מסחר.

כל נתיב התפתחות יוביל בסופו של דבר את השחקן לניצחון. לדוגמה, אם תבחר בדרך הצבאית, מוקד הפיתוח שלך יהיה הצבא, אשר ינסה לאחר מכן לרסק את אויביך. הנתיב המדעי יעזור לכם להביס את היריבים שלכם בטכנולוגיה, ונתיב הסחר יעזור לכם לתפוס את נתיבי הסחר הטובים ביותר על כל המפה, מה שייתן לכם יתרון על פני היריבים שלכם. כל נתיב פיתוח כולל יחידות ייחודיות.

המבקרים מדגישים בינה מלאכותית טובה, אבל עלילה חלשה.

  • בינה מלאכותית טובה;
  • הרחבת יכולת התכנון העירוני;
  • שוויון נתיבי פיתוח (כלכלה, פיתוח צבאי וטכנולוגיה).