» »

Útmutató az Indiana Jones és az Emperor's Tomb összes műtárgyának megtalálásához. Indiana Jones és Atlantisz sorsának bemutatója

29.09.2019

A LEGO Indiana Jones: The Original Adventures (Indiana Jones) játék végigjátszása

Ha gyerekkorodban nem játszottál eleget az építőkészletekkel, itt az ideje folytatni. Mindenki szereti az Indie-t, mindenki szereti a Legót, de mi lenne, ha összeraknád őket? A válasz egyszerű, ez lesz a legjobb arcade játék, amivel valaha játszottam. Minden LEGO játék Az Indiana Jones a klasszikus trilógia nyomán három fejezetre oszlik. Örülök, hogy szó sincs a negyedik részről, köszönet érte a fejlesztőknek. Hiszen valójában semmi sem tudja jobban tönkretenni a gyerekkori emlékeket, mint egy felesleges folytatás. De nem filmekről beszélünk, és nem vagyok egy szuper filmkritikus (minden az én érzéseimen alapul), úgyhogy kezdjük el plasztikus régészünk vándorlásának leírását.

Az elveszett frigyláda fosztogatói

Tőled jobbra, a fa mögött rejtőzik az első kincs, vedd el. Ahogy haladsz, más értékekre is rábukkansz, ezeket össze kell gyűjtened. Miután felvette az első kincset, menjen jobbra, és használja az ostorát, hogy átugorja a rést. Amikor eléred a szobor előtti nagy narancssárga gombot, ne is gondolj rá, hogy rálépj, ez egy csapda. Először össze kell törni a szobrot, ez hatástalanítja a csapdát. Ugorj át a következő résen, és törd meg a szőlőt tartó szerkezetet. Az útmutató Satip követi Önt. Válts rá, és ásd ki a híd egy részét, igen, ez a kockadarab valójában egy függőhíd. Vidd a zöld tömbhöz a rés szélén, itt a híd. Menj át a hídon, és folytasd a mozgást, óvatosan kerüld, hogy rálépj a sárga gombokra. Ha valóban támadni akarsz, először törd össze a szobrokat. Amint eléred a kaput, ásd ki a szobrot, és tedd a kapu bal oldalán lévő talapzatra. Ezután tolja be mindkét szobrot a fülkékbe, majd a két barna gombra lépve nyissa ki a kaput.

Keresse meg a második kincset - három arany majomfejet. Az első a bal oldalon lesz, a második a három szobor mögött, a harmadik pedig a lépcső közelében.

Menj le a lépcsőn és menj balra. Építs építőkockákból tutajt. Kár, de Indiana nem tudja, hogyan kell tutajt kezelni, ezért váltson Satipára. Menj át a folyó túlsó partjára, figyelmesen nézd meg és nevess rajtuk a kockás krokodilokat. A harmadik kincs közvetlenül a nagy kő mögött, kicsit balra található, látni fogod, ahogy izzik. Most mássz fel erre a sziklára, és menj balra. Aktiválja a kart a vízesés mögötti kapu kinyitásához. Menjen a tutajjal a vízeséshez, és lépjen be a barlangba. Aktiváld a következő kart, és mássz fel a bal oldali párkányra, hogy kiásd a negyedik kincset.

A templom bejárata előtt barna bogarak jelennek meg, de ne ijedj meg, nem erősek, nagyon könnyen elpusztíthatóak, pár ütés elegendő. A templom lépcsőin mászva légy rendkívül óvatos, négy lándzsacsapda vár rád. A lényeg, hogy figyelj a lépéseidre. A klassz dolog az, hogy a felugró lándzsákat fegyverként használhatod. Az ajtó kinyitásához húzza meg a bejárat mindkét oldalán lévő szőlőtőkéket.

Küldje fel Indyt a lépcsőn, majd balra. Az ostor segítségével ugorj át a résen. Vedd fel a barna dobozt, és helyezd a padlón lévő zöld gombra. Maga álljon a bal szélső gombra, az narancsszín. Amikor asszisztense a központi platformon van, lépjen le a gombról, és álljon a jobb szélre. Miután átment a másik oldalra, Satipa lekapcsolja a tüskéket. Vissza kell mennie, és ugyanazt az utat kell követnie, mint a társának, mivel a tüskék már ki vannak kapcsolva. Menj jobbra.

Az ostor segítségével aktiválja a tüskék mögött található kapcsolót. Építsen lépcsőt építőkockák segítségével. Mielőtt azonban felmenne, figyeljen a szikla mentén délre, ahol aktiválta a kapcsolót. Menj oda, és szerezd meg az ötödik kincset. Aztán menj vissza, és menj fel a lépcsőn.

A lépcsőn felmászva mássz fel a szőlőtőkére, majd menj jobbra. Menj át a hídon, csak óvatosan, néhány deszka elkorhadt és eltörik alattad. Valójában eltörnek, mielőtt rájuk lépne, szóval szánjon rá időt. Miután átment a másik oldalra, menjen előre, csak a sötét táblákon lépve. Ellenkező esetben a csapda aktiválódik. Nyissa ki az ajtót és menjen előre. Legyen óvatos, még három lándzsacsapda van előttünk.

Az ajtó mögött jobb oldalon húzza meg a kötelet, hogy speciális kulcsot kapjon. Használd a közeli fogaskerekeken, hogy előre haladhass és felvehesd a bálványt. Aztán robbantsd fel a vaskaput, menj be és vedd el a hatodik kincset. Most menjen a kijárathoz, szigorúan északra lesz a bálvány talapzatától.

Fuss jobbra, és kicsit később a sziklán találod magad. Használja a szőlőt, hogy átjusson a másik oldalra. Átkelve, ugorva és megragadva az egyik szőlőt, a partnere ugyanezt fogja tenni a másikkal, így Ön kinyitja az ajtót.

A hetedik kincs megszerzéséhez balra kell futnia a falhoz hieroglifákkal. Váltson másik karakterre a hieroglifák lefordításához, amikor a gördülő szikla áttöri a korlátot, menjen be, és vigye el a tartozását.

Játékok

Mit tud tanácsolni, ha egy óriási sziklatömb hihetetlen sebességgel száguld mögötted, és a lábad alatt időnként lándzsás gödrök jelennek meg? Csak fuss csillogó sarkaddal, és ugorj át az összes lyukon. Itt nincsenek titkok, minden csak a reakciódon múlik. Az egyetlen trükk az, hogy ha a partnered előrébb van, akkor át kell váltanod rá. Valójában a számítógép hatékonyabban működik, mint te, és ez az egyetlen dolog, ami segített nekem. Igen, közvetlenül a kijáratnál lesz egy nyolcadik kincs, nem fogod kihagyni. Nagyon meg kell próbálni, hogy kihagyd.

Vissza a dzsungelbe

Menj jobbra, amíg el nem érsz egy hatalmas, kockákból készült koponyát. Foglalkozz az ellenségekkel, és vedd fel az egyik példányukat. Dobj egy lándzsát az egyik szemgödörbe, és végezd el ugyanazokat az egyszerű manipulációkat a másodikkal. Amikor kinyílik a koponya szája, meglepetten gondolom, vedd el a kincset. Most már az ellenkező irányba lehet futni, pl. balra. Fuss a végéig, ott, a lombok között találsz még egy kincset. Most tíz műtárgya van.

Foglalkozz az ellenségekkel, és menj a gép felé. Fogd a közelben álló dobozt, és húzd a gép előtti zöld panelre. Az ostor segítségével szabadítsa ki a második dobozt, és helyezze egy másik zöld panelre. A kapott kockák segítségével könnyedén megjavíthatja a gépet.

Mountains bár

Akassza fel a két kötelet a kandalló mellett, hogy elfújja a tüzet, és eljusson az első kincshez. Váltson Marionra, és ugorjon fel, hogy lehúzza a létrát a rúd bal oldalán. Vedd fel a leesett kulcsot. Mássz fel és használd a jobb oldali kockákat a kar visszaállításához. Használata után a bár hátsó részében megnyílik egy átjáró, ami mögött egy második kincs lesz. Most figyeljen a fogaskerekekre, a kulccsal fordítsa el őket úgy, hogy kinyissa az ajtót.

Gyorsan bánj a kék ruhás ellenségekkel, majd üsd fejbe a feketébe öltözött ellenséget egy székkel. Ekkor megjelenik egy narancssárga ellenség, akinek gépfegyvere van, szóval légy óvatos. Dobj rá bútorokat, és ne lődd le. Ja, és maradj távol a tűztől, elveszi az egészségedet. Miután foglalkozott vele, ismét szembe kell néznie a fekete ruhás sráccal, aki pisztollyal van felfegyverkezve.
Indiana Jones áttekintése

Az utcán

Most ellenséges csoportok támadnak meg, csak le kell küzdened őket, itt nincsenek trükkök, minden egyszerű. Menj a bal oldali épülethez, menj fel és vedd fel a dobozt. Helyezze a zöld panelre a padlón. Kockákból építs valami kapcsolószerűt, amibe ostorral belekapaszkodhatsz. Fuss ki az épületből a megjelenő személy után és figyeld az elejtett csomagot. Vedd fel és vidd a bár közelében található postaládába.

Ásd ki a hóból a hószánt, állítsd helyre, és menj át az öt kapun, hogy elérd a harmadik kincset. A bártól jobbra használd a robbanószereket, és vedd el a negyedik kincset a nyitott folyosó mögé.

Forduljon jobbra, és vegye le a lámpást. Használja a dinamit felgyújtására, és fuss vissza, nehogy elkapja a robbanás. Építs egy fehér platformot a kockákból, és helyezd át a közeli zöld panelre. Törje össze a szerszámosládát, majd vegye fel a csavarkulcsot, és használja a motoron. Használja a liftet a támasz eléréséhez. Kapaszkodj rá, és menj át az ellenkező oldalra. Építs hidat a kockákból, és dobd vissza, hogy Marion átjusson hozzád.

A következő kincs megszerzéséhez három hóembert kell építeni. Ne lepődj meg, hóemberek vannak. Bonts le egy köteg tűzifát, és építs hóembert a kapott kockákból. A második hóember építésének részei a barlangban hevernek, abban a járatban, amelybe dinamittal robbantottál be. Végül a lámpa segítségével gyújtsa meg a dinamitot a hídtól jobbra, hogy alkatrészeket szerezzen az utolsó, harmadik hóemberhez. A következő területre való bejutáshoz ismét dinamitot kell használnod, rá kell kényszerítened Mariont, hogy másszon fel a párkányra, majd vigye a lámpát a dinamithoz. Kerülje a hólyukakat.

Válts másik karakterre, és kényszerítsd rá, hogy áthaladjon a pincén, majd válts vissza Indyre, és vigye el a kincset az ostorral. Használd az ostorodat, hogy átugorj a résen, és a kockák segítségével építs korlátot, hogy Marion megragadhassa és odaérjen hozzád. Miután átváltott rá, mássz fel a sebességfokozatokhoz, és nyisd ki velük a hatalmas ajtókat. Ezután össze kell törni a szobrokat mindkét oldalon, és csavarkulccsal és kockákkal kell építeni egy másik korlátot, hogy Marion fel tudjon mászni a második szintre. A következő szobor letörése után gyűjtsd össze a fehér emelvényt, és vidd el a jobb oldalon lévő zöld panelhez. Használjon csavarkulcsot a mechanizmus rögzítéséhez, hogy a lift működjön, és menjen fel az emeletre. Ezután menjen jobbra, ugrással vagy a korlát segítségével lépje át a réseket.

Ugorj a lyukba a korláttal, és robbantsd fel az alatta lévő jégfalat, hogy kiszabadítsd a titkos karaktert. Ott fel kell mászni a platformra, és ki kell szabadítani a hetedik kincset a jégről.

Menj a terület végére, és húzd balra a szobrot. Most semmisítsd meg a színes szerkezetet a lépcsőtől balra, hogy kapj egy lapátot. Most menj az izzó területre, és ásd ki a kulcsot. Használja a fogaskerekeken, és engedje le a kötelet. Mássz fel, majd fogd meg a korlátokat, hogy elérd a szobor tetejét. Válts karaktert, és told jobbra a szobrot. Váltsd meg újra a karaktert, és a kockák segítségével állíts össze egy kötelet, hogy az egész csapat a narancssárga panelre kerüljön. A két hős együttes súlya elegendő a panel és a korlátok aktiválásához. Most már elérheti a kijáratot. A kijárattól jobbra hieroglifák lesznek, fordítsd le őket, és újabb kincshez juthatsz.

Szálljon fel a lóra, és vezesse rá a narancssárga nyomólapra. A lifttől balra vegye fel a csavarkulcsot. Mássz fel a tetőre, és ott vedd fel a bazookát. Ugorjon le a vaskapu mögötti területre. Használja a mechanizmuson lévő csavarkulcsot a kapu kinyitásához. Menj ki, és törd meg a bal oldali szerkezetet. Így kapsz egy tárgyat (őszintén szólva nem tudtam rájönni, hogy mi az), amit a kapun keresztül vissza kell vinni és a zöld tányérra tenni. A kilencedik kincs a tiéd. Menj jobb oldal helyét, és ott semmisítse meg az ezüstdobozt. Használjon kockákat egy forgó tengely összeállításához, és használja le a hidat. Foglalkozz az ellenségekkel, és vegyél elő egy másik páncélököt a szomszédos dobozból, hogy felrobbantsd a teherautót, és nyisd meg a kijáratot a területről. Indulás előtt térjen vissza az előző helyre, és ott vegye fel a lámpát. Segítségével gyújtsd meg a két szobor közötti aranylámpát, ami felrobbanva a tizedik kincsévé válik.

Vedd ki a banánt a dobozból és dobd a majomnak, cserébe kapsz egy csavarkulcsot, amivel meg kell javítani a mechanizmust. Emelj fel az emelvényre, és menj be az ajtón. Ezen a helyen sok mindent el lehet pusztítani, csak rúgni mindent és kockákat gyűjteni. Amikor megjelennek a kardos banditák, vedd elő az első kardot, és használd a rendeltetésének megfelelően. Haladjon előre a sikátoron, ott virágokat talál, amelyeket el kell pusztítani, hogy a kapott kockákból lépcsőt építsenek. Segítségével menj fel az emeletre, és vedd el az első kincset. Megint felveszünk egy banánt és odadobjuk a majomnak, cserébe kapunk egy lapáttal. Áss közvetlenül a majom helye alá, hogy kart szerezz. Aktiválja, és menjen fel a lépcsőn. Használja a napellenzőt, hogy a kulcshoz ugorjon. Használja a fogaskeréken lévő kulcsot a gerenda eltávolításához. Most menj jobbra a legkülső területre.

A majomtól jobbra van egy ajtó, robbantsa fel, és menjen be, hogy megszerezze a második kincset. Tekerd a kocsit a napellenző alá, és válts Marionra. Egy kocsi és egy lombkorona segítségével el tud jutni a kulcshoz. Menjen vissza vele, és távolítsa el a második gerendát. Menj a bárhoz, nyomd meg négyszer a kart, hogy megszerezd a kincset. Ugyanezzel a karakterrel megyünk a bal oldali épületbe, ott van a negyedik kincs. Ha az ötödik kincshez akarsz jutni, akkor rövid karakterre kell váltanod, és át kell jutnod a pincén. Válts Indyre, és fordítsd meg az ostorral a konténert, a többi szemét között ott lesz egy kincs is. Messze jobbra lesz egy épület, az átjárót fel kell robbantani. Felmegyünk a lépcsőn a tetőre, és a zöld panelre helyezzük a szerszámosládát. A kiszabadult kockákból összegyűjtünk valamit, és ezt ledobjuk a tetőről, kincs lesz benne.

A következő területen jobb balra maradni, azt könnyebb elkerülni lőtt sebek ellenségektől. Összegyűjtjük a kockákat és befejezzük a kocsi felépítését, ami után nyugodtan oldalra guríthatjuk és megnyithatjuk az átjárót a következő helyre.

Indiana Jones áttekintése

Kockákból létrát állítunk össze. Váltunk Marionra, és a lépcsőről a tető előtti párkányra ugrunk. Úgy haladunk rajta, hogy megkerüljük a jobb oldali épületet, ott van egy kincs.

Végigmegyünk a sikátoron, leküzdjük az ellenséget, és kockákat gyűjtünk. Miután felmásztunk a lépcsőn, kényszerítjük Indianát, hogy hadonászjon az ostorával, hogy egy gránátos majmot találjon, na, dinamittal oké, a lényeg nem változik. Adunk neki egy banánt, ő pedig robbanóanyagot. Úgy dobjuk, hogy megtisztítsuk a lépcsőhöz vezető átjárót. Menjünk fel.

Ugorj le a tetőről a képernyő alján, és vedd fel a nyolcadik kincset. Összegyűjtjük az összes elérhető kockát, majd a kupolához megyünk, és megnyomjuk a zöld gombot. Mássz fel a lépcsőn, és szabadulj meg a zöldlabdától, hogy megtisztítsd az átjárót. Óvatosan haladunk előre, amíg el nem érjük a banános dobozt. Add a banánt a majomnak, és szerezd meg a kulcsot. A kulcs segítségével hidat dobhatunk a következő tetőre. Ugyanezt tesszük a következő majommal. Miután megkaptuk a csavarkulcsot, megjavítjuk a mechanizmust, és így mozgatjuk a platformot. Miután kivettük a dobozt, ráhelyezzük a zöld panelre, és átugorjuk a szomszédos tetőre. Felmegyünk a tetőre és elhozzuk a kincset.

A doboz mellett feltörjük a világosbarna szerkezetet és hidat építünk egy másik tetőre. Oda mozgatjuk a dobozt és ráhelyezzük a zöld panelre. Lemegyünk és kinyitjuk a fedelet.

Bemegyünk a jobb oldali épületbe, és átmegyünk az alagsoron, hogy megszerezzük a tizedik kincset. Foglalkozz az egyik ellenséggel, és vedd fel a kalapját. Ha jól van megválasztva a sapka, akkor viselésével át tudtok menni a kapun, amire szükségünk van. Foglalkozz az őrökkel, vigyázz, van köztük egy páncélos fickó, veszélyes. Aztán megjavítjuk a teherautót, a kulcs a közelben fekszik, és áttörjük rajta a kapukat és az őröket. Aztán jobbra fordulunk, és áttörünk egy másik kapun. Most már kiszállhat az északi sikátorba, az egész szint elkészült.

A lelkek kútja. Síremlék

Mivel Indiana minden régészeti meredeksége ellenére fél a kígyóktól, át kell váltanod Salahra. Az egyetlen dolog, amivel Indyt kellene megbízni, az az, hogy platformot készítsen kockákból. Hadd vigye Salah a fáklyát, utána ugorhatsz a kígyókhoz. Gyújts fel mindent, hogy Indiana hozzád költözhessen. Az ajtó kinyitásához álljon a két karakteres kerek gombokra. Amíg a kígyók közelében, fuss az északnyugati oszlophoz, ott lesz egy kincs.

Menj előre. A hosszú sárga gomb megnyomása aktiválja a tüskéket, de könnyen eltörhetők. Második kincs: menj át a lyukon és robbantsd fel az ezüst szobrokat, vedd a kardot és menj vissza elvágni a hidat tartó kötelet, menj át a másik oldalra, vedd a nagy sárga dobozt, és menj vissza, hogy ráhelyezd a narancssárga gombra. A kinyíló fal mögött kincs lesz. A fal mellett mindenféle szemét lesz, távolítsd el és keress egy átjárót, kattints a sárga blokkra és menj mélyebbre, ott a kapcsolót aktiválva újabb kincset vihetsz magadhoz.

Térjünk vissza az áttekintéshez. Menj a hely távolabbi részére, és törd össze az edényeket, hogy találj egy könyvet a hieroglifák lefordításához. Az ajtó kinyitásához aktiválnia kell őket a megfelelő sorrendben.

A negyedik kincs az ajtó mögött lesz, kinyitásához forgatni kell a fogaskereket, majd áttörni a falat és máris a kezedben van.

Menjen a szoba másik végébe, és használja a narancssárga panelt az oszlopok forgatásához. Fordítsa el az oszlopot, hogy a függőkötél segítségével fel tudjon mászni rá. Hagyja, hogy Indiana felmásszon az oszlopra. Most váltson át Salahra, és fordítsa el az oszlopot, hogy a régészünk átugorjon a szomszédosba. Addig ismételjük ezeket a lépéseket, amíg el nem érjük a sárga gombbal ellátott oszlopot. Ha rááll, Indiana lenyomja. Az imént felvett tárgyat egyelőre le lehet dobni a földre, később szüksége lesz rá. Mássz fel a lépcsőn, amint egy kicsit feljebb megy, rámpává válik. Vegye fel a kulcsot, és használja a jobb oldali fogaskerekeken a kapu kinyitásához. Menj be, törd le a falat, és a kockák segítségével állíts össze egy fejet az Anubisz-szoborhoz. Helyezze a rámpától jobbra lévő talapzatra, most ismét létra lesz, és nyugodtan mászhat.

Fújd fel a lépcsőtől balra lévő ezüstszobrot, és vedd el az ötödik kincset.

Ahogy felmész a lépcsőn, vedd észre a barna tömböt a szfinx lábánál, vedd fel és helyezd a zöld panelre. Most vedd fel a szfinx bal lábáról megjelenő tárgyat, mássz fel az emelvényre, és helyezd a szfinx szemébe. Az oszlopon talált tárgyat a szomszédos szembe kell helyezni. Pusztítsd el a szkarabeuszokat, és menj be a szfinxbe.

Helyezzen valamit a zöld panelre, és vegye fel a megjelenő sárga golyót. Helyezze a falon lévő lyukak egyikébe. A másodikat balra, a fal mellett lehet kiásni. A folyosó végén előáshat egy könyvet a hieroglifák fordításához. Mássz fel az emelvényen megjelenő kapaszkodókra, és az ostorral vedd fel a harmadik labdát. Helyezze a fal utolsó lyukába, és megkapja a régóta várt bárkát.

Nos, most elvesztettük a bárkát, kár érte. Indiana mássz fel a bal oldali peronra. Válts Marionra, mássz fel, és vedd el a kötelet. Most Indiana használja az ostorát, hogy átugorjon a másik oldalra, ez segít áttörni a falat. Mielőtt elmenekülne, gyűjtse össze az összes kockát, nem lesz felesleges.

Egy másik sír

Hatodik kincs: menj jobbra a függő szőlőhöz, menj le a legaljára, és ugorj jobbra. Itt a kincs.

Hetedik kincs: menj el a szőlő mellett, pusztítsd el a hordót és pusztítsd el a hálót, mögöttük van egy titkos átjáró. Válts Marionra, a kapaszkodókat megragadva eléri a kincset.

Miután előrement onnan, ahol megjelent, ugorjon jobbra az ostor segítségével arra a helyre, ahol sok a pókháló. Pusztítsd el, hogy kapj egy lapátot. Vágja ki a kart és aktiválja. Mindkét karakter lógjon a kötélen, hogy megnyissa az átjárót.

Mássz fel a platformra, és húzd meg a kötelet az egyik szelep zárásához. Lent, jobb oldalon, a falnak támaszkodva egy fog fekszik, a második a közelben van elásva. Helyezze őket a zöld panelre. Szintén jobb oldalon, az összes szemét mögött rejtőzik egy kulcs. Használja a fogaskerekeken az emelőkosár emeléséhez. Kérd meg Mariont, hogy másszon fel, és zárja be a megmaradt két fedelet. A szoba közepén megjelenik egy kincs, vedd el. Húzza a nagy blokkot a szoba közepétől a bal szélső sarokba, hogy Indiana fel tudjon mászni a második és harmadik kapuhoz. Lépjen rá a padlón található két nyomólapra, és az ajtó kinyílik.

A következő sírban szarkofágokat fogsz látni, csapdákkal őrzik őket, ha vigyázol, sok mindent elpusztíthatsz és feltöltheted a kockakészletedet. Ne menj el, itt kincset szerezhetsz. Törje le a falat a bal oldalon, és menjen át a résen. Lépjen rá a gombra, és azonnal fuss előre, hogy elkerülje a tüskéket. A jobb oldalon válassza ki a kulcsot, és alkalmazza a fogaskerekekre. Vegye fel a táblát a táblákkal, és a kar aktiválásával keljen át a csapdán. Helyezze a panelt a másik hieroglifa panel mellé, majd fordítsa le, és szerezze be a kincset.

A következő szobában a szarkofágok után ugorja át Mariont a kötél segítségével. Vegye fel a kulcsot, és helyezze a fogaskerekekre. Váltson Jones-ra, és menjen az ellenkező oldalra. Fogj egy lapátot, és áss ki kockákat, amelyekből kapaszkodókat szerelhetsz fel, hogy átjuss a másik oldalra. Ha az új platformra került, használja az ostort, szerelje össze a hidat, és az átkelés után vegye fel a kulcsot. Most menjen a fogaskerekekhez. Aktiválja őket. Ezt követően Marion aktiválja az övét. És most meglepő módon találkozunk egy óriási kígyóval, de ezúttal úgy tűnik, Jones nem fél. Vedd le a lámpákat a fogaskerekekről, és dobd a kígyóra, elég lesz öt ütés. Építs egy emelvényt a leejtett kockákból, de mielőtt felkelsz, vedd el a tizedik kincset. A bal oldalon van, fel kell ugrani a kötélre és felmászni.

Menjen fel az újonnan épített platformon, és nyomja be a táblát a falba, hogy befejezze a küldetést.

A bárka üldözése

Fuss körbe a helyszínen, harcolj az ellenségekkel és gyűjts több kockát. Aztán balra futunk, és az ostorral leengedjük a lépcsőt. Fogja meg a dobozt, és húzza a zöld panelre. A második dobozzal a szomszédban van, mi is így járunk. Miután megkaptuk a kockákat, helyreállítjuk a darut. Most össze kell szerelnünk a szénkocsit. Tisztítsa meg az utat az építési törmeléktől, majd vegye fel az első kocsikockát és helyezze el. Most dobd be a kocsit a falba, kiesik belőle a következő elem, amit szintén a szállítóeszközünkhöz csavarunk. Az utolsó, harmadik darab a jobb alsó sarokban van eltemetve. Az első kincs felvehető a fal mögül, amit a szekérrel ütött.

Üljön a darukarokra, a markolóval emelje fel a hengeres tárgyat, és helyezze a narancssárga gombra.

Második kincs: robbantsd fel a vasrácsot, menj be, ott van egy kar, majd fordítsd le a hieroglifákat és szerezd meg, amit keresel.

Harmadik kincs: győződjön meg róla, hogy Marionnak van egy lapátja. Mássz fel a daruval az emelvényre, majd a fa emelvényre, ne felejtsd el megnyomni a narancssárga gombot. Válts Jones-ra, és gurítsd a kocsit. Hagyd, hogy Marion túl legyen rajta. Tekerd fel a fal leomlott szakaszára, mássz fel oda, és ásd ki a kincset.

Tekerje a kocsit a jobb szélre. Gyűjts egy kötelet Jonesnak, és mássz fel. Most te és Marion két kötélen lóghatsz, hogy kinyithasd az átjárót.

Fújd fel a tankot, és szerezd meg a negyedik kincset. Vedd ki a védőket, majd vedd fel az egyik kalapját, és nyisd ki a jobb oldalon lévő kaput. Az egyik sátorban pusztítsd el a környezetet és vegyél fel két lépcsőt. Csatlakoztassa őket, és mássz fel a bal oldalon található toronyba, ott van egy kincs. Újabb kincshez juthatunk, ha ráhajtjuk az autót a nagy narancssárga nyomólapra. Ezután válaszd ki Mariont, és mássz fel a közelben található toronyba, ott van egy kincs.

A tárgyat összegyűjtjük a kockákból, és a vaskapu melletti zöld panelre húzzuk. Most a bal oldali toronyhoz megyünk, és meghúzzuk a kötelet. Építs fogaskerekeket kockákból. Lemegyünk, és megkapjuk a kulcsot az elásott dobozból, ahol eredetileg az autó állt. A lapát a környéken heverő szemetesben található. Most visszatérünk a toronyhoz, és a fogaskerekeken lévő kulcsot használva mozgassuk a kötelet a következő toronyba. Gyorsan mássz fel rajta, mielőtt visszajön. Ott ismét használjuk a kulcsot, és előre mozgatjuk a kötelet. Miután elértük a helyet, meghúzzuk a kart, és elengedjük a szerkezet utolsó darabját. A zöld panelre helyezzük, és megnyitjuk az átjárót a következő területre.
Repülőtér

Jegyezze fel a jobb oldali árnyékolt területet, és menjen oda. Öt mozgó célpontot látsz. Üsd meg őket, és szerezd meg a kincset. Mássz fel a lépcsőn a kunyhóba, keresd meg a dobozt, és helyezd a kunyhótól balra lévő zöld panelre. A második dobozt a síktól jobbra lévő fa elpusztításával lehet megszerezni. A harmadik a helyszín bal oldalán van eltemetve. Tedd őket az első mellé, és szerezd meg a kincset.

Szállj be a gépbe, körben forogva, semmisíts meg mindent, ami csak lehetséges. Vedd fel az üllőt, és menj a boxerhez. Miután elrúgja, egy ellenségekkel teli teherautó tör be a kapun. Foglalkozz az őrökkel a gép közelében, majd lődd le a teherautót repülőgép-ágyúkkal. A felszabaduló kockákból állíts össze egy másik üllőt, és húzd a boxerhez. Újabb kamion érkezik, mindent pontosan úgy csinálunk, mint legutóbb. Ismét összeszedjük az üllőt, és megyünk szűk látókörű (valójában őszintén hülye) boxerünkhöz.

Teherautóverseny

Gyorsan megküzdünk az ellenséggel a teherautón, utána a volán mögé ugrunk, és addig nyomulunk előre, amíg utolérünk még pár kamiont. Figyeld meg alaposan, mit visznek a teherautók, egyikük hátuljában kincs lesz. Az Ön feladata, hogy üldözze a teherautókat, amíg el nem kapja azt, amelyben a bárkát szállítják. Foglalkozz az ellenségekkel, majd a sofőrrel, ülj be a volán mögé és told a vezető teherautót, az egész küldetés befejeződött.

A bárka kinyitása

Tengeralattjáró

Egy kincs: menj a szobába az őrökkel a jobb szélső sarokban, semmisítsd meg a hordókat, és használd a kockákat a csónak motorjának javítására. Átúszunk a túloldalra, és elvisszük a kincset.

Második kincs: menj a tengeralattjáró bal oldalára, itt van két redőny, robbantsd fel. Nyomja meg mindkét gombot, és szerezze be a kincset.

A harmadik kincs a víz alatt van, a tengeralattjárótól jobbra. Csak merüljön be, és vegye fel.

Vedd fel a dobozt, és húzd a tengeralattjáró zöld paneljére. Most menj balra, és engedd le a lépcsőt az ostor segítségével. Mássz fel és állj fel a könnyű szerkezetre. Válts Marionra, és fordítsd a fogaskerekeket a falon. A dolog, amire rárángattuk Indyt, megindul, és átvisz minket a másik oldalra. Kattintson a narancssárga gombra, és engedje le Marion létráját. Mindkét karakter aktiválja a karokat az ajtó kinyitásához. Öld meg az őröket, és vidd be a dobozt. Húzza a tengeralattjáróra, a második karakter aktiválja a platformot, hogy a megfelelő helyre jusson. Helyezze a dobozt a zöld gombra.

Gyűjtsd össze a pisztolyt, és lőj a túlsó falon lévő zöld célpontokra. Mindegyiket többször meg kell ütni. Menj fel a lépcsőn és menj jobbra.

Mássz fel a dobozra, és az ostorral szerezz kockákat, amelyekből kapaszkodókat építhetsz, hogy felmássz a felső platformra. Az ostorral ugorj a következő tetőre, itt egy kicsit küzdeni kell. Miután megbirkózott az ellenséggel, vegye fel a csavarkulcsot a teherautó javításához.

Hajtson a teherautóval a szomszédos területre, és parkoljon le a garázs mellett. Mozgás a testről a tetőre. Egy nagy doboz lesz előtted, told előre, amíg el nem éri az első gombot. Az Ön feladata, hogy megnyomjon három további gombot, hogy a négyes szám megjelenjen a nagy szürke kijelzőn. Ehhez helyezzük a kádat az egyik gombra, az van mellette, a másik kettőre pedig Indyt és Mariont.

Ha most összegyűjti a hetes számot, jobbra nyílik egy ajtó, ami mögött ott lesz az ötödik kincs.

Vegye ki a bazookát a garázsból, és robbantsa fel a kaput. A közelben álló tank felrobbantására is használható. Indulás előtt vigyen magával még két kincset, az első az izzó terület alatt van elásva, a második az őrházban van, ott kell megsemmisíteni a születésnapi tortát, és benne lesz, amit keresünk.

A csarnok közepén törje fel az összes szemetet, és vegye el a lapátot. Fuss balra, és kezdj el ásni az izzó területen. A kapott kockákból állíts össze egy kis kocsit és indítsd előre, kincset kapsz.

Húzza a nagy objektumot a zöld panelre. Marion ugorjon le róla a korlátra. Menj a főnökhöz, és add meg neki az első számot. Miután megkapta, eltűnik egy másik helyre.

A kilencedik kincs a barlang távolabbi részében ásható ki, ahová lépcsőn lehet feljutni. A jobb oldalon hieroglifák találhatók, ezek lefordítása újabb kincset kap.

Menj jobbra, és menj fel a lépcsőn. Kapaszkodj a kötélbe, a második hősnek is ezt kell tennie. Ez lehetővé teszi, hogy felmásszon a platformra, és onnan eljuthasson a főnökhöz, és újra megtámadja őt. A jobb oldalon menjen fel a lépcsőn, menjen el a függőkötelek mellett, és érje el a platformot. Egy ostor segítségével felhúzhatja a kívánt szintre. Nagyon kényelmes felmászni, hogy meglátogassa a főnököt, és orrba vágja. Megpróbál elszökni, utolérni és még párszor megütni.

Most befejezted ezt a fejezetet, de ne aggódj, még két csodálatos kaland vár rád.

A LEGO Indiana Jones: Az eredeti kalandok bemutatója

A sors temploma

Shanghai show

Nyomja le a kék dobot a zongoráról jobbra, majd váltson Willie-re. Hadd ugorjon rá, és vigye el az első kincset.

Vedd le a kék gyémántot az asztalról, és dobd rá az egyik bal oldali emberre. Most Indy és Willie aktiválja a bal oldali két kapcsolót, hogy kinyissa az iroda ajtaját. Fogj még egy gyémántot, és dobd rá a srácra a jobb szélső sarokban. A jobb oldali irodában van egy másik gyémánt, tedd elé Willie-t az üvegtörő csikorgásával, ő megnyitja az utat hozzá. Fogd és dobd rá a bal oldalon álló srácra. Válts Willie-re, és álljon a szoba közepére, és ugorjon fel, hogy a kötélen lógjon.

Az utolsó gyémánt a léggömbök között lesz. Dobd a megmaradt fickónak, hogy megszerezze az ellenszert. Mindkét hős közeledjen a sárkányszoborhoz, két kapcsoló van a padlón, azokat meg kell nyomni. Vegye ki a kardot a sárkány nyitott szájából, és dobja a szemközti falon függő gongok egyikére. Fuss a gonggal úgy, hogy körbefutva körbefutsd a szobát, és lerombolj három ezüstasztalt. Ha ezt megtette, felveheti a második kincset a szoba közepéről.

Használja a gongot, hogy elkerülje az ellenséges lövéseket, és fuss ki az ajtókon.

Shorty segítségével menjen át a lyukon, majd haladjon a korlátok és a kötél mentén jobbra. Törje össze a bútorokat, hogy téglákat kapjon az ajtó építéséhez. Kincs lesz az ajtó mögött. Menő, igaz?

Vedd a dobozt, és menj a törött autóhoz. Helyezze a dobozt a zöld panelre.

Negyedik kincs: menj jobbra, és használj robbanóanyagot a szemeteskonténerek megsemmisítésére. A kockák segítségével hozzon létre egy lyukat, és indítsa bele Shortyt. Hagyja, hogy egy közeli konténerben üljön. Váltson másik karakterre, és fordítsa le a hieroglifákat. Így nyithatsz egy titkos átjárót a falban. Kockák lesznek benne, gyűjts belőlük fogaskerekeket, ami után aktiválhatod őket, és áthajthatod Shortyt a kincsen.

Menj át az utcán, és mássz fel a kötélen. Amikor eléred a kék sátrat, válts Willyre. Ugorjon fel és engedje le a napellenzőt, hogy átmenjen Indynek. Most már továbbléphet. Előttünk lesz még egy sátor, azzal ugyanúgy foglalkozunk, mint az előzővel. Vegyen fel egy dobozt. Vidd a zöld panelre, és szerezd meg a kincset.

Vegye ki az autó részét, és menjen vissza. Javítsd meg az autót. Ezt követően egy garázs nyílik a sarkon. Foglalkozz az ellenségekkel, és találd meg a csavarkulcsot. Menj és javítsd meg az autót, de ne menj el, még két kincset kell vinned.

Hatodik kincs: a második emeleten, a garázs fölött egy szobor áll. Imádkozz előtte, majd kelj fel a labdára a kincsért.

Hetedik kincs: menj a garázs előtti virágágyáshoz, és ott áss ki valamit. Helyezze ezt a tárgyat a narancssárga panelre a szomszédos piros ajtó előtt. Az ajtó kinyílik, és mögötte egy kincs lesz.

Most beülhet az autóba, áttörheti a lezárt kaput, és elhajthat.

Repülőtér

Nyolcadik kincs: Pusztítsd el a bal szélen lévő ezüsthordót, hogy kardot szerezz. Dobd az ajtó feletti kötélbe. Az ajtó kinyílik, és egy kincs lesz mögötte.

Váltson Willie-re, és menjen egyenesen előre az emelvény felé, amelyen a doboz áll. Ugorj fel és mássz fel a platformra. Nyomja le a dobozt a földre, eltörik, és megkapja a szükséges kockákat. Készíts átjárót belőlük. Küldd el rajta keresztül Shortyt. Menj fel az emeletre, vedd a dobozt, és hozd vissza. Amíg ott van, válts Willyre, és ugorj fel, hogy összegyűjtsd a kincset.

Engedje le a dobozt, és helyezze a sík előtti zöld panelre. Menjen balra a következő raktárba. Válts Indyre, és mássz fel a szekrényekre, megragadva a kapaszkodókat. Az ostor segítségével ugorjon át a szomszédos szekrényhez, ahol a szükséges doboz található. Vidd az elsőhöz, majd szereld össze a légcsavart a repülőhöz.

Helyezze Willie-t és Shortyt a rakodóba, és Jones maga fog felmászni az emelőrészre. A targonca parkolóhelyétől jobbra van egy kincs, mássz fel oda a targoncáról, és vigye el, amivel tartozik. A felvonóval mássz fel a két platformra a szárnyakon lévő propellerek mellett. Használjon ostort, hogy forgassa őket. Ennyi, térjünk át a következő feladatra.

Pankot titkai

Menj a képernyő jobb alsó sarkába, ott van egy kincs, csak fel kell venni. Most fogj egy lapátot, és ülj az elefántra. Át kell kelned a mocsaron. Amikor eléred az ellenkező oldalt, szállj le és bontsd ki a szőlőt, dobd oda a barátaidnak, hogy kövessenek. Válts Willyre, és kelj át a kígyógödörön. A kockák segítségével állíts össze egy kereszteződést a csapat többi tagjának. Vegyük a dobozt, és helyezzük a híd melletti zöld panelre.

Ismét felmászunk az elefántra, és átkelünk egy másik mocsáron. Ezúttal Dumbo végezze el a munkát, vegye el a dobozt, és vigye a híd melletti zöld panelre. Építs platformot kockákból. Mielőtt átmész a hídon, vedd a második kincset. Csak válassz ki egy karaktert egy lapáttal, és menj balra, ott kincset áshatsz a homokban.

Átmegyünk a hídon, és a következő helyre megyünk. Kulcsot ásunk a homokban, majd átkelünk a mocsaron. Ebben az esetben használhatja az elefántot, vagy egyszerűen átugorhatja az ostor segítségével. Helyezze a kulcsot a fogaskerekekre. Ezáltal a tüskés rönk felemelkedik. Menj vissza a mocsár másik oldalára. Használja az ostort, hogy banánt kapjon. A szöges rönk mögött egy majom ül a bal oldali emelvényen. Dobj neki (vagy neki) egy banánt, és cserébe kapsz egy kulcsot. Használja a következő sebességfokozat kulcsát egy újabb tüskés fatörzs emeléséhez.

Hadd fogja Indy a lapátot. Ezután az ostor segítségével ugorjon át a bal oldali kis területen. A távolabbi részen egy kincs lesz elásva.

Lovasd előre az elefántot azon az úton, amelyet megtisztítottál a tüskés rönköktől. Igen, útközben az összes bogarat és kígyót a földbe taposhatja; a régészek nem nagyon szeretik ezeket a kúszó hüllőket.

Parkolja le az elefántot a nagy narancssárga emelvényen a palota kapujától balra. Most Willie-vel és Shortyval együtt álljon a jobb oldali három nyomáspanelre. Amikor kinyílik az ajtó, menj be.

Ha vége az ebédnek, vedd el és semmisítsd meg az összes bútort, amit csak tudsz. Gyűjtsd össze az összes kockát. Most menj az asztalhoz, ott van egy dolog, amit képtelen voltál elpusztítani, vedd és ragaszd be a fogaskerekek melletti zöld panelbe. Válts Indyre, és az ostorral kongass a szoba jobb szélén. Vegye fel az elejtett kulcsot, és használja a fogaskerekeken a fali panel kinyitásához. Benne lesz egy kar, húzd meg. Kinyílik a következő terület ajtaja. Menj előre, egyszerre foglalkozz az ellenségekkel és gyűjtsd össze az összes elérhető kockát.

A terem végében, a szobor mellett, egy cserépben egy növény, törd össze és szerezd meg a kincset.

Először is vedd az ötödik kincset. Ehhez csak meg kell küzdenie az ellenségekkel, majd jobbra nyissa ki a szekrényt, kincs lesz benne.

Használd Willie magas hangú sikítását, hogy betörd az üveget a könyv körül. Fogd a könyvet, és térj vissza az előző szobába.

Tolja félre a növényt a szekrényből, amely mögött egy hieroglifákkal ellátott panel van elrejtve. Használja a könyvet, hogy lefordítsa őket, és nyisson meg egy titkos részt.

Először szedd ki az ellenséget, majd tedd jobbra az ágyat. Mássz fel először a székre, majd onnan az ágy tetejére. Most ugorjon a jobb oldalon található platformra.

Hatodik kincs: lesz egy kincs az emelvény fölött, de csak Willie tud rá ugrani, úgyhogy válts és menj előre.

Az emelvényről leugrunk az ostorra, és aktiváljuk a kart. A szobor elé pár kocka esik. Segítségükkel megjavíthatja a szobrot, majd oldalra mozgatva kinyithatja az átjárót.

Átmegyünk az átjárón, és nem felejtjük el a hetedik kincset sem. A fülkében lesz, Willie oda ugorhat.

A barlang bejáratától balra lesz egy nyolcadik kincs, amit Willy elérhet.

Fuss jobbra, és a kockák segítségével építs lyukat Shortynak. Ezután menjen vissza balra, és engedje le a létrát a kar aktiválásával. Menj fel a lépcsőn és menj jobbra. Tartsa a szőlőt, majd váltson a rövidre. Mássz át a jobb oldali lyukon, és akassz fel egy másik szőlőtőre, hogy emelj egy emelvényt. Most már előre léphet.

A következő szobában ugord át Indianát a pókokkal az ostor segítségével.
Az ostorral nyisd ki a bal oldali ajtót, törd össze a csontvázat és szerezd meg a kilencedik kincset. Vedd le a fáklyát a falról, és használd azt, hogy két útitársad számára utat szabadítson meg a pókgödörben. Az ajtó kinyitásához helyezze az összes karaktert a padlón lévő három gombra. Útközben törd össze az összes szemetet, hogy megtaláld a tizedik kincset.

Halál csapda

Az utolsó szobában az ostor segítségével húzza ki a blokkot a falból. Emiatt két csontváz leesik a mennyezetről. Törje meg a csontvázakat, hogy dobozokat kapjon. Helyezze őket a zöld panelre, ezután összegyűjtheti a kockákat és kijuthat a csapdából.

Kali templom

Nézd meg a jobb felső sarokban az első kincset, válts Willyre, és vedd el. A második kincs megszerzéséhez három koponyát kell kiásnia. Az első a jobb oldalon van eltemetve, kicsit távolabb attól, ahol Ön áll, a második a lépcsőn lefelé, az elsőtől délre. És végül a harmadik, közvetlenül a párkányos oszlop mögött.

Menj balra, és az ostor segítségével ugorj át a résen. Vegye ki az ellenséget, és tegye fel az egyik kalapjukat. Imádkozz most a szobor előtt, hogy nyissa ki a kaput, menj el és szerezd meg a harmadik kincset.

Vegye le a fáklyát a falról, és helyezze az egyik tartóba a lerombolt híd előtt. Ha egy másik fáklyát helyez a második tartóba, meg fog lepődni, hogy a híd megjavította magát.

Küldje át Shortyt a lyukon, húzza meg a kart, és menjen vissza. Egy doboz előtt találja magát. Vidd a szobor előtti zöld táblához.

Negyedik kincs: délre, ahonnan indultál, van egy lépcső. Menj le rajta, és kövesd a bal oldali sziklákat, hogy elérd a kincset.

Menj a fülkébe, és állíts össze egy létrát a kockákból. Mássz fel, és onnan told a tárgyat a földre. Gyűjts össze valami meghatározatlant a kockákból, és vigye a zöld panelre. Ha csatlakoztat valamit valamihez, ami már ott van, akkor egy kereszt alakú kapcsolót kap. Utasítsd az egyik karaktert, hogy vegye el a közelben található dobozt, és álljon az emelvényre a koponyával. Válts karaktert és aktiváld a kapcsolót. Válts újra karaktert. Amikor az emelvény felemelkedik, helyezze a dobozt a szobor előtti zöld panelre. Javítsa meg a kapott kockákkal, majd menjen egy kicsit balra. Fogja meg a korlátokat, és mássz feljebb és jobbra.

Pusztítsd el az ezüst kellékeket a fülke előtt, hogy megszerezd a kincset. Arról a fülkéről van szó, amely a párkányos oszlopok mellett található. Az oszlopon lévő korlát segítségével lépjen át a másik oldalra.

Hatodik kincs: Ez az első oszlop tetején található párkányokkal.

A másik oldalon mindkét karakter húzza meg a kart. Ezzel kinyílik a kapu.

A LEGO Indiana Jones bemutatója

Templom – folytatás

Most pedig gyűjtsünk össze három kincset. Próbáljon meg felmászni a bal oldali lépcsőn. A szerkezet összeomlik, megnyitva az utat a hetedik kincshez. A következő kincs megszerzéséhez meg kell javítania a bal alsó sarokban lévő mechanizmust.

Kilencedik kincs: Menj fel ismét az első létrán, majd az ostor segítségével ugorj át a másik oldalra, zúzd szét az ezüst gerendákat, és húzd meg a kart, hogy kinyomd a platformokat a falból. Menj vissza, válts Willyre, és ugorj fel, hogy feljuss a peronra. Kövesd őket, hogy eljuss a kincshez.

Tehát kezdjük ezzel a feladattal. Mássz fel a bal oldali lépcsőn, ugorj át a résen, és döntsd le a kaput, hogy elérd a fogaskerekeket. A kulcs már be van dugva a fogaskerekekbe, így már csak el kell forgatni, ami mozgásba hozza a szobrot. Küldd fel Indyt a lépcsőn, majd menj jobbra a karhoz, használd az elmozdított szobrot emelvényként. Húzza meg, és azonnal fuss, hogy megküzdjön az ellenségekkel.

Tizedik kincs: Az imént meghúzott kartól jobbra van egy kapaszkodó, ezzel juthatsz el a kincshez.

A hely jobb oldalán további két szobor található. Először húzza ki a bal oldaliat, majd rögzítse a jobb oldaliat, és nyomja be a szürke területre. Küldd el Runtot, majd a szobrok segítségével érd el a következő kart. Foglalkozzunk újra az ellenségekkel. Vedd fel a leesett kalapot, imádkozz a szobor előtt, és nézd, ahogy az egyik lávaforrás megnyílik. Harcolj a rózsaszín inges sráccal. Ahhoz, hogy legyőzd, bele kell rúgnod a lávába, sok sikert.

A rabszolgák felszabadítása

Első az enyém

Váltson Willie-re, másszon fel a párkányra, és szerelje össze a kapaszkodókat a kockákból, hogy Indy is fel tudjon mászni. A jobb oldalon lesz egy doboz, húzzuk a zöld panelre, és állítsunk össze egy kocsit a kockákból. Az ostor segítségével húzza meg a kart a fa emelvény felemeléséhez. Ugorj át Willie-n, és vedd fel a következő dobozt. Vidd a zöld panelhez, és fejezd be a kocsi összeszerelését. Ezután küldje előre a kocsit, hogy áttörje az ajtót és kinyissa az átjárót. Kövesse a kocsit az alagút bal oldalán található kötél és korlát segítségével. Egy lyuk lesz a bal oldalon, küldd oda Shortyt a kincsért. A második kincs megszerzéséhez imádkoznod kell a szobor előtt. Amikor felrobban, légáramot bocsát ki, amivel elérheti a kincset.

Küzdj le az ellenségekkel, és menj a következő szobába.

Második enyém

Az ostor segítségével gyűjtsd össze az összes szükséges alkatrészt, és építs egy kapaszkodót, amely lehetővé teszi, hogy Willy felmásszon, és elvigye a kincset.

A szoba másik végében fogaskerekek vannak. Aktiváld őket, hogy kiszabadítsd a rabszolgát, ő kinyitja neked az ajtót.

A harmadik az enyém

Az ostor segítségével lépjen a másik oldalra, és vegye fel az alkatrészt a padlóról. Helyezze az emelvényre, majd a fogaskerekek aktiválásával vigye át a másik oldalra. Menjen vissza, és menjen le a jobb oldali lépcsőn. Ott lesz kincs. Általában zöld panelekre helyezünk el mindenféle részletet, ezúttal minden egy kicsit más. Helyezze a panelre, majd ugorjon át a jobb oldali emelvényre. Ostor segítségével átszállítjuk az alkatrészt a lyukon, majd behelyezzük a szomszédos szerkezetbe.

Menj jobbra és keress egy lapátot. Jobbra egy világító terület lesz, ott van elásva egy kulcs. Benyomjuk a kulcsot a fogaskerekekbe. Ezután jobbra megyünk, és találunk egy csavarkulcsot, amelynek segítségével megjavítjuk a mechanizmust. Ennek eredményeként egy működő liftet kapunk. Használd fel Indyt a fa emelvényre. Az ostor segítségével ugorj át a résen. Szabadítsd ki a foglyot, és ő kinyitja az ajtót.

Ötödik kincs: Vedd ki az ellenséget, majd semmisíts meg mindent a platform alatt, amelyen a ketrec található, hogy felfedjen egy kapcsolót. Vidd át a következő szobába, és helyezd a zöld panelre. Váltson Willie-re, és kényszerítse őt a kapcsolóra. Amikor a lift lezuhan a legaljára, ugorj be, menj fel, és vidd el a kincset.

Vegye ki a dinamit rudat a dobozból, és használja az alagútba vezető átjárót. Menjünk a következő helyszínre.

Indiana Jones áttekintése

A negyedik bánya

A párkányról ugorj messze jobbra, ott kapaszkodókat fogsz látni. Segítségükkel haladjon jobbra. Tisztíts meg mindent robbanásokkal és kopogtass az ajtón, egy új titkos karakter lesz bent.

Vegye ki az ellenséget, majd tisztítsa meg a barlang előtti területet, hogy találjon egy kis panelt. Menjen a bal oldali zöld területre. Húzza meg a blokkokat a lépések létrehozásához. Mássz fel, és áss ki egy másik panelt az izzó területen. Vidd a közeli zöld területre, és szabadítsd ki a foglyokat.

A hatodik kincs megszerzéséhez imádkozz a szobor előtt. Van egy fogaskerék a ketrecben a foglyokkal, vigye a szoba jobb oldalán lévő mechanizmushoz, és használja a csavarkulcsot a mechanizmus helyreállításához. A gép felrobban, és szabadul a hetedik kincs.

Menj fel a lépcsőn. Válts Shorty-ra, és menj át a kincsért keresett lyukon. Most ugorjon végig a kijárathoz megjelenő platformokon, és menjen az utolsó helyre.

Ötödik az enyém

A kilencedik kincs megszerzéséhez három koponyát kell kiásni. Az első a bal oldalon, a második a jobb oldalon, a harmadik az alsó szinten van egy kicsit előrébb.

Ideje megküzdeni a főnökkel. Fogd meg a dinamitot, és robbantsd fel a bal oldali kaput, hogy kiszabadítsd Shortyt. Kerülje el a főnököt, ameddig csak lehetséges, és tolja a kocsit a barlang túlsó oldalára. Küldd át Shortyt a lyukon, hogy megtámadja a főnök asszisztensét. A tizedik kincshez a bal oldali korlátok mentén juthatunk el.

Vegye ki a csavarkulcsot, és rögzítse a mobil kanál rendszert. Amikor elkezd működni, használd, hogy eljuss a következő területre, és megöld a maharadzsákat. Megpróbál szökni, követned kell őt. Miután ismét kapott tőled, végre észhez tér. De most a főfőnök a futószalagra fog állni, és csak annyit tehetsz, hogy dinamit rudakat dobálsz rá.

Indiana Jones bemutatója

Menekülés a bányákból

Miután elbántak az ellenségekkel, keresse meg a lépcsőt a hely jobb oldalán, amely az első kincshez vezet.

Helyezze Jonest a bal szélen lévő fa emelvényre. Válts másik karakterre és aktiváld a fogaskerekeket, emeld fel Indyt. Az ostorral ugorj jobbra, hogy elérd a kart. Aktiválja a létra leengedéséhez. Válts Shorty-ra és mássz át a lyukon, majd imádkozz a szobor előtt, és szerezd meg a második kincset.

Balra a földön egy darab vágány fekszik. Törje fel a dobozokat egy villáskulccsal, és használja a kockákat, hogy utakat építsen a végére. A harmadik kincset a postaláda melletti területen lehet megszerezni, Willy ugorjon fel és másszon be a barlangba. A kincs bent lesz. Most kövesse az ösvényeket jobbra, húzza meg a kart, hogy dinamitot kapjon, majd azzal robbantsa fel a párkány alatti kockahalmot. A kapott kockákból építs kocsit.

Az utak végén zsákutca van. Hadd másszon fel rá Willie, majd a kőpárkányra. Használd a korlátokat a kincs eléréséhez.

A csavarkulccsal fejezd be a bányakocsi javítását, majd húzd a pályák végére balra. Balra van egy létra, menj fel rajta, és állj a narancssárga emelvényre, hogy a kocsit a kívánt helyre szállítsd. Most menj fel a jobb oldali lépcsőn, és told előre a kocsit.

Indiana Jones áttekintése

Troli verseny

Nos, itt minden egyszerű, körben fogsz vezetni, amíg aktiválod az összes kapcsolót. Ne aggódj az ellenségek miatt, nem okoznak nagy gondot. Ne rohanjon elhagyni a helyszínt, először gyűjtsön össze mindent, amit csak lehet, és tegyen meg egy teljes kört a bal és a jobb ösvények mentén. Gyűjts össze három kincset. Az egyik a bal oldali ösvényen lesz, a második megszerzéséhez három kocsit kell elpusztítanod az ellenségekkel, és végül az utolsó harmadik kincset akkor kapod, ha elpusztítasz három gerendát a fejed felett.

Tehát most áttérhetünk a kapcsolókra. Ne feledje, gyorsan kell cselekednie, egy idő után kikapcsolnak, és akkor mindent elölről kell kezdeni. A képernyő tetején lévő jelző mutatja, hányat aktivált már.

A verseny második részében a szabályok ugyanazok, csak öt váltó lesz. És van itt három kincs is, ezeket ugyanúgy kapjuk meg, mint az előzőeket.

Csata a hídon

Fújd fel az ezüst akadályt, hogy megszerezd az első kincset. Most csak fuss el a vízfolyás elől, és légy óvatos, az út mentén, balra, egy második kincsre bukkansz.

Menj jobbra, és vedd el a kincset. Ezután húzza meg a kart a lift bekapcsolásához. Menjen fel a lifttel, majd menjen fel a szőlőhegyen, és menjen balra, amíg el nem ragad. Válts Shorty-ra, és mássz fel a következő szőlőre, majd tovább a keskeny lyukon, hogy megszerezd a kulcsot. Válts egy karakterre egy lapáttal, és ásd ki a kincset.

Használja a kulcsot a fogaskerekeken. Használja az ostort, hogy kockákat szerezzen és szerelje össze őket kapaszkodókba. Használja őket és a másik szőlőt a kijutáshoz.

Top of the Rock

Óvatosan haladjon előre, ne essen csapdákba. Kincs lesz az egyik csapdában, látni fogod a fényét. A hatodik kincs megszerzéséhez le kell fordítani a hieroglifákat, majd fel kell mászni a platformra. A kő mögötti csapdák után azonnal ott lesz a hetedik kincs. Ragyogása alapján könnyű felismerni.

Banditák elleni küzdelem során nagyon figyelje a leeső kalapokat, szüksége lesz rájuk Willie-nek és Shorty-nak. Használja az ostort a létra leengedéséhez. A jobb oldalon vegyél egy lapátot, és ásd ki a majom fejét, amelyet letörve lyukat rakhatsz Shortynak. Kicsit balra áss ki egy kék vázát. Tedd a narancssárga panelre, és megkapod a nyolcadik kincset.

Tegyen kalapot a szereplőkre, és imádkozzon minden szobor előtt. Miután megkapta a szükséges alkatrészt, húzza a koponyákhoz a nagy ajtó bal oldalán. Kösd össze a színeket egymással, és kinyílik az ajtó. Menj be.

Indiana Jones bemutatója

Kőoszlopok

Ugorj a sziklák tetejére az előrelépéshez. Menj a lehető legközelebb a képernyő széléhez, hogy megszerezd a kincset.

Menj előre. Az ostor segítségével bontsd le az utad elzáró szerkezetet. Menj jobbra, válts Shorty-ra, és menj be a lyukba. Törd le az ellensúlyt, majd válts Indyre, ugorj át a másik oldalra, és törd le a második ellensúlyt, hogy leengedd a hidat. Menjen a hídtól északnyugatra lévő helyre. Ahová léptél, virágok fognak kikelni, kikelni elegendő mennyiségbenés megkapja a tizedik kincset. Az ösvény végén egy zárt kapuhoz érsz. A bal oldalon egy kötél lóg, hagyd, hogy Willie lógjon rajta, majd válts Shorty-ra, és mássz át a jobb oldali lyukon, a bokrok mögött. Használja a korlátot a második kötél eléréséhez. Amikor mindkét karakter a kötélen lóg, váltson Indyre, és álljon a koponya alakú nyomókapcsolóra. Ennyi, át lehet menni a kapun a hídhoz.

Híd
Harcolj, amíg meg nem kapod a kardot. Miután megkaptad a kardot, szabadulj meg a körülötted lévő ellenségektől, majd indítsd az egyik tartóba. Ha a főnök túl közel kerül, harcoljon vele. A feladatod egyszerűen az, hogy lerombold a híd mind a négy támaszát, és ha ezt megteszed, nyersz.

Most a második kaland végéhez érkeztünk, de mindegy, egy újabb izgalmas utazás vár ránk.

Az utolsó keresztes hadjárat

A vadászat Sir Richardra

Első kincs: Válts Elsára és mássz fel a kötélen, majd válts valakire robbanószerrel és vedd ki az ablakokat, kincs lesz benne.

Fuss egy kicsit körbe a helyszínen, és szedd össze a kockákat, szükséged lesz rájuk. Miután befejezte a készülődést, menjen és aktiváljon két kart, majd váltson Elzára és mássz fel a kötélen, menj előre az erkélyeken jobbra. Kicsit előrébb, a sárga napellenző mögött ott lesz a kulcs. Vidd a közeli fogaskerekekhez, és aktiváld őket, hogy emelj egy platformot, amelyről India átugorhat a másik oldalra.

Menjen szigorúan északra, egy kis fülkét fog látni, amelyet rácsok borítanak. Törd össze őket, és vedd el a kulcsot. Használja a fogaskerekeken, hogy leengedje a hidat társai számára.

A kulcs megtalálásának jobb oldalán van egy másik fülke. Törj össze mindent, ami ott van, és állíts össze egy lyukat a kockákból, válts másik karakterre, és menj át a lyukon. Forduljon balra, és menjen a csatorna feletti átjáróhoz, ott lesz egy második kincs.

Menj a jobb szélső sarokba, és törd össze az üveget, menj be, át kell hajtanod a motort a narancssárga dolgokon, hogy megszerezd a harmadik kincset.

Váltson Elsára vagy Brodyra a hieroglifák lefordításához, és nyissa ki a nagy ajtókat. Menj be.

A bal szélső sarokban törje össze a könyveket, hogy találjon egy kart, és húzza meg. A könyvespolc félremozdul, és felveheti a dobozt; vigye a zöld panelre. Az óramutató járásával megegyező irányban körbejárva a helyiségben pusztítson el mindent, ami a szobor mellett áll, hogy a kapott kockákat felhasználhassa a hiányzó padlólapok kiegészítésére. Közelítse meg a narancssárga paneltől nem messze álló szobrot, és nyomja rá a panelre. Útközben rábukkansz egy kis fülkére, az ostorral húzd meg a gyűrűt, megjelenik egy kapcsoló. Pörgessen tovább, és hozzon létre egy létrát.

Mögött, az ablak mellett lesz még egy doboz, vidd a zöld panelhez. Haladjon tovább jobbra. Építs létrát a kockákból a könyvespolc közelében. Vidd jobbra, és menj fel az emeletre. Lesz még egy doboz, amit a zöld panelhez kell vinni. Az utolsó mező eléréséhez le kell fordítania a tetején lévő hieroglifákat.

Mássz fel és vedd el az egyik kardot, menj végig a bal falon és ugorj a párkányra. Dobd a kardot az egyik kaputámaszra. Menj vissza, és vedd a másik kardot. Tegye ugyanezt a másik támasztékkal is. Kinyílik a kapu, és elviheted a negyedik kincset.

A tetején maradva menjen át a másik oldalra; ezt az ólomüveg ablak melletti kapaszkodók segítségével teheti meg. Fújd fel a három ezüst táblát, hogy megkapd a kódot: "III, VII, V". A kockák segítségével építs fel egy lépcsőt, told jobbra, és menj fel. Kopogjon az ajtón. Vigyázz a bent lévő ellenségekre, és törd le a jobb oldali panelt, hogy kockákat kapj a bal oldali megjavításához. Lépj három panelre, hogy kapj egy kódot, ezért kapsz egy kincset.

Az ostor segítségével szerezzen kandelábert, csináljon lyukat a padlóba. Ugorjon be, hogy a következő területre jusson.

LEGO Indiana Jones: Az eredeti kalandok végigjátszása

Az első katakombák

A bal oldalon a rácsok mögött lesz egy hatodik kincs; ahhoz, hogy megszerezze, meg kell találnia öt rejtett csontvázat. Az első egy koporsóban van elrejtve a szint eleje közelében, kicsit előre, jobbra lesz egy másik koporsó, van egy második csontváz. A harmadik csontváz megtalálásához imádkozni kell a szobor előtt. Miután áthaladt a gödörön patkányokkal, törje be a jobb oldali fakaput, és ásja ki a negyedik csontvázat. Az ötödik csontváz a következő helyen lesz, a víz alatt, amíg el nem érsz hozzá, csak ne felejtsd el később felvenni, hogy megszerezd a kincset.

Keress egy lapátot az egyik koporsóban, majd áss ki egy dobozt az izzó területen. Vidd a zöld területre, és szereld össze a ventilátort. Mozgassa a nagy szürke dobozt, és álljon a gombra a ventilátor aktiválásához, ez megtisztítja a falat az évszázados portól, felfedve a hieroglifákat. Hagyja, hogy Elza fordítsa le őket. India patkányokkal ugorja át a gödört, vegye a fáklyát, és vigye el Elsát a túloldalra. Kérd, hogy Elsa ugorjon és lógjon a kötélen, India pedig húzza meg a kart.

Második katakombák

Ne felejts el az ötödik csontvázért merülni, hogy megszerezd a hatodik kincset. Váltson Elsára, mássz fel a párkányra, majd a kapaszkodók segítségével haladjon jobbra. Tartsa a kötélen, ennek eredményeként két platform emelkedik. India fel tud majd emelkedni. Az ostor segítségével tisztítsa meg a pókhálók útját, majd használja ugyanazt az ostort a kapcsoló aktiválásához. Most két kart érhet el. A következő helyre való kilépéshez egyszerre aktiválja mindkét kart.

Kérd meg Elsát, hogy ugorjon és húzza meg a kötelet. Azonnal váltson másik csapattagra, és küldje át a lyukon. Válts valakire egy lapáttal, és áss egy gombot a földbe. Lépj rá, hogy kinyissa a kaput, ami mögött a hetedik kincs lapul.

Harmadik katakombák

Az ostor segítségével engedje le a függő dobozt. Helyezze az egyik nyomókapcsolóra. Most odamegyünk a nagy szarkofághoz, és jobbra toljuk, hogy Elza egy másik dobozzal felmásszon róla a párkányra. Nyomja le, majd helyezze a másik kapcsolóra. Aztán tedd a kapcsolókra Indiát és Elzát, megjelenik egy új szarkofág.

Nyolcadik kincs: told le és balra a szarkofágot, hogy Elza elérje a bal oldali párkányt. Válts Indiába, és az ostorral ugorj a kincshez.

Húzza hátra az imént megjelent szarkofágot. Használd Elsát, hogy átugorj a párkányra.

Most megküzdünk a főnökkel, készülj fel. Rúgd meg az ellenséget néhányszor, és motorcsónakon próbál megszökni. Ugorj be az egyik közeli csónakba, és döngöld meg néhányszor. A kilencedik kincsért tíz bóját kell döngölnie. Tizedik kincs: Menj a jobb oldali daruhoz, és rögzítsd a kulccsal. Szállj be és emeld fel a párodat a legközelebbi tetőre, válts Elsára. Közelítsd meg a dobozokat, és a kapaszkodók segítségével mássz fel a jobb oldalihoz. Le lehet ugrani róla a tetőre a kinccsel. Fújd fel a fedelet, utána ugorhatsz a kincshez. Fújja ki a második fedelet a kilépéshez.

Szóval, a rosszfiú a szigetre menekült, szálljunk le ott. Miután nyakon találták, ismét megpróbál menekülni a csónakon, néhányszor döngöli, és a végén megáll egy nagy hajó propellerénél. Ugorj fel a csónakjára, és üss pár ütést, ez az egész küldetés befejeződött.

Menekülés a kastélyból

Első kincs: törd össze négy lovagi páncélt vörös pajzsokkal.

Vedd el a kardot valami üresfejű harcostól, mármint üres páncélt a falakhoz. Elindítsd a kardot a rácsos ajtó melletti ellensúlyrendszerbe. Menj át a nyitott ajtón.

Második kincs: menj messzire bal oldal szobákat, váltson Elsára, és a bútorok segítségével jusson el a kincshez.

Üzenet: Imádkozz a szobor előtt, megnyílik egy titkos átjáró. Törd össze a páncélt, és szerelj össze fogaskerekeket a kockákból. Aktiválja őket a kötél leengedéséhez. Húzza ki a függönyt, és vegye fel a csomagot. Vidd be a postaládába.

Harmadik kincs: abban a szobában, ahol a csomagot találta, törje össze a bútorokat a jobb szélső sarokban, és a kapott kockák segítségével állítsa össze a lyukat. Mássz át rajta, hogy összegyűjtsd a kincset a felső erkélyen.

Foglalkozz az őrökkel, légy különösen óvatos a gránátvetővel. Mozgassa az asztalt jobbra. India ugorjon a szemköztihez, és onnan az ostor segítségével nyissa ki az ablakot. Használja a korlátokat a kiszálláshoz.

Az ostor segítségével ugorj át a másik oldalra. Foglalkozz az ellenségekkel, majd építs hidat, hogy Elsa kövessen téged. Válts rá, ugorj fel a párkányra és törd le a vízköpőt. Használja a kockákat egy forgó kapcsoló létrehozásához, és aktiválja a csap elfordításához.

Fújd fel a csap melletti ezüstdobozt. Válts Elsára, és kérd, hogy ugorjon fel, és vigye el a kincset.

India ugorjon a daruról az ostorra. Felveszi Elsát, és betörnek az ablakon, és a következő területre repülnek.

Fogság és menekülés

Hagyja, hogy Henry Jones Sr. (a továbbiakban csak apa) fordítsa le a hieroglifákat, hogy megszerezze az ötödik kincset és néhány fegyvert. Bontsa le az asztalt és a székeket, hogy elegendő téglát szerezzen a könyvespolchoz vezető létrához. Használja, hogy átjusson a tűz másik oldalára. Törd össze a lámpát és javítsd meg a szobrot. Most akaszd fel a kötélről, hogy félrehúzd a függönyt. Törd le a nagy szobrot, és a pajzsával fejezd be a bal oldali szobrot. Húzza meg a falon lévő apróságot, hogy felemelje a szobrot. Mássz fel a kötélen, és használd a pajzsokat platformként, hogy elérd a szoba bal oldalát.

Mozgassa a szekrényt balra, hogy felfedjen egy másik hieroglifákkal ellátott panelt. Fordítsa le őket, majd lépjen a megjelenő forgókapcsolóra. Fordítsa el a kandalló mozgatásához, és meneküljön ki ebből a szobából. A hieroglifáktól balra semmisítsd meg a lyukat elzáró könyveket. Menj be, hogy megszerezd a kincset.

A következő szobában foglalkozz az ellenségekkel, majd törd össze a bútorokat. A kapott kockák és két ezüst korong segítségével szerelje össze a rádiót a fogaskerekek jobb oldalán. Az összeszerelés befejezése után aktiválja a fogaskerekeket. Áttérhet a következő területre.

A kastély elhagyása

Megint meg kell küzdenünk a főnökkel. Csak rúgd meg (nehéz megmondani a nemét), amíg meg nem kapod a kulcsot. Menj le a lépcsőn, és használd a sebességváltó kulcsát. A sziréna felkelti az őrök figyelmét, foglalkozik velük, és veszi a kalapjukat. Miután átöltöztél, átmehetsz a bal felső sarokban lévő őrzött kapun.

Húzza meg a kart, és vegyen egy dobozt, amelyben egy bazooka van. Robbantsátok fel a bal oldali kaput, mögötte egy kincs. Menj vissza, és robbantsd fel az állványok közötti ezüst izét. Robbantsd fel a torony mellett álló tankokat, a robbanás tönkreteszi a tornyot, és már mehetsz is tovább. Mássz fel a kötélen, és nyomd le a vízköpőt, hogy megszerezd a kincset. Még mindig álruhában menjen el az őrök mellett, és lépjen be az épületbe.

A páncélököl segítségével robbantsa fel az ezüst szekrényt, hogy megszerezze a hieroglifa tábla hiányzó darabját. Tedd a helyére, fordítsd le és szerezd meg a tizedik kincset.

Mozgassa a széket a rózsaszín emelvényen a bal szélre, hogy felfedjen egy titkos lépcsőt. Menj le, hogy befejezd a küldetést.

LEGO Indiana Jones bemutató

Menekülés motorkerékpárral

Első kincs: A garázs bal szélén van egy ezüst kapu, robbantsd fel. Törd be az üveget és vedd el az alkatrészt, helyezd a zöld panelre, majd csúsztasd el a dobozt a narancssárga fogantyúval, hogy megszerezd a kincset.

Fújd fel a csónakot tartó ezüst tartót, válts a lányra, ugorj be a csónakba, jobbra lesz egy nagy fülke, van egy második kincs.

A falon húzd meg a kart, amikor a szállítószalag hozza a dobozt, menj és vedd fel. Helyezze a zöld panelre. Keresse meg a fiókokban a szükséges kockákat. Szerelje össze a kart és húzza meg, a motorkerékpár le fog süllyedni. Építsen fel egy forgó kapcsolót, és aktiválja, hogy elfordítsa a darut, és eljuttassa a ládát a zöld panelhez. Teljesítsd a motorkerékpárt és az oldalkocsit. A vizesdobozban vedd a kulcsot és fejezd be a motorkerékpárt. Óvatosan parkolja le a motorkerékpárt az egyik narancssárga gombon, a második karakter ugyanezt teszi a másik motorkerékpárral, ez kinyitja az ajtót.

Ha már kint vagyunk, szálljunk le a motorról, és küzdjünk meg az ellenségekkel, és gyűjtsük össze az összes elérhető kockát. Azt tanácsolom, hogy motorral közlekedj, mert az hihetetlenül gyorsabb, bár ezt természetesen te döntöd el. Útközben törd meg a bokrokat, némelyikben virágok vannak, és ha hármat kapsz, kincset kapsz. Tehát az első a jobb oldalon, közvetlenül az első ugródeszka után, a második a jobb oldalon, az őrfülke előtt, a harmadik közvetlenül a következő ugródeszka után.

Amikor eléred a nácik következő csoportját, szállj le a motorkerékpárról, és próbáld ki őket. Aktiválja a kart az ugródeszka megfelelő pozicionálásához. Legyen óvatos, aknák lesznek.

Ezen a szakaszon túl egy ezüst kapura bukkansz, felrobbantod és megragadod a negyedik kincset. Az ötödik kincs valamivel előrébb lesz a nyitott ajtó mögött.

Az irányítóállásnál vegyétek fel az ellenség kalapját, és nyugodtan indulhat tovább.

Szállj le a motorról és menj az épület mögé, ott van elrejtve a hatodik kincs. Most visszamegyünk a kis hangárba. Az ajtó mindkét oldalán karok lesznek. Húzd meg őket, és foglalkozz az ellenségekkel. A kútnál aktiváld a fogaskerekeket, hogy felemeld a kincset. Közvetlenül a kúttal szemben található egy garázs. Tedd fel a megfelelő kalapot, kopogtass az ajtón és kinyitják neked. Vegyünk egy lapátot, és ássunk ki egy trambulint az izzó területen. Használja az épület legfelső emeletére jutáshoz. Odabent ugorj balra, és vedd fel a dobozt. Ugorj le, és vigye a dobozt a jobb oldali zöld panelhez. Szerelje össze a kapcsolót, és használja a ketrec kinyitásához, vegye a gránátvetőt. Javítsd meg a traktort, menj ki, és hajts át három ágyon, a sárgarépa nő rajta, és ennek eredményeként kincset kapsz.

Használd a gránátvetőt a jobb oldali ezüst szerkezetek felrobbantásához. A kockák segítségével állítson össze egy narancssárga kart, amelyet meghúzva hidat hozhat létre. Térj vissza a motorkerékpárokhoz, menj át a hídon, és parkold le őket a narancssárga gombokra a kapu kinyitásához.

Menj jobbra megállás nélkül, nincs itt semmi érdekes.
Bazooka csata

Három torony irányul rád. Fuss jobbra a garázsba, és vedd fel a bazookát. Öld meg az ellenséget, és semmisítsd meg a tornyokat. Ha az összes tüzelési pontot elnyomják, a kapu kinyílik, és távozhat. Előtte vedd el az utolsó két kincset. Az egyik a jobb oldali épületbe. A második megszerzéséhez mindkét ellenőrző lyukat fel kell robbantani.

Levegő problémák

Léghajó

Kincs van az üveg mögött, fújd fel az üveget, majd a lányra váltva, érj hozzá. Húzza meg a jobb oldali kart, és készüljön fel a verekedésre. A célpont a fekete ruhás srác. Dobj rá üvegeket, kerüld a megtorló székeket és a szürke ruhás srácokat.

Üsd meg a gép orrát és vedd fel a leejtett részt. Helyezze a zöld panelre. Építsd meg a ventilátort, mássz fel rá, és a felfelé irányuló áramlás segítségével ugorj át a kerítésen. Az ostor segítségével nyissa ki a kaput. A ház bal oldalán az ostor segítségével engedje le a sárga létrát.

Fújd fel az ezüst kocsit, és vedd el a kulcsot. Alkalmazza a fogaskerekekre, és állítsa az órát „12:45”-re. Vidd a kincset a nyitott ajtó mögé.

A kapaszkodók segítségével mássz fel a nagy órához, és törd össze. Vegye ki az alkatrészt az órából, és fejezze be a kar összeszerelését. Húzza meg a sötétszürke kapu kinyitásához. A következő helyen bombák esnek rád az égből, próbálj meg ne érni őket. Fuss a víztoronyhoz, az ostorral vegye fel az alkatrészt, vigye a szomszéd ház ajtajához, és ezzel nyissa ki az ajtót. Kincs lesz mögötte.

Amikor eléred az istállót (lehet, hogy istálló vagy más istálló), fuss balra, és vegyél egy lapáttal. Ássuk ki a liftplatformot az istálló bejárata előtt. Az aktiváláshoz húzza meg a közeli kötelet. Mássz fel a tetőre, és a tető jobb végéről ugorj egy másik kötélre. Erről ugorj a jobb oldali barna emelvényre, ami szétesik a teteme alatt, ha nem vagy elég gyors, hát igen, kevesebbet kell enned. A peronról gyorsan átugrunk a kerítésen. Ha a platform szétesik, építse újra, és próbálja újra.

Következő strand

Fújd fel az első macskakövet, amit látsz. Mássz át a folyosón, és vedd el a kincset. Menj közvetlenül a géphez, és állítsd vissza a heverő kockákból. Törje le a szürke kocsit, és szerelje be a kapott alkatrészt az autóba.

Menj balra, fordítsd le a hieroglifákat. Megjelennek a korlátok, amelyek segítségével elérheti a kincset.

Keressen három traktort, vegyen ki belőlük alkatrészeket, és vigye őket a helyszín távolabbi részén lévő zöld panelekre. Ezután álljon rá a nagy piros gombra, ettől a létra felfelé fog menni. Menj fel az emeletre, és vedd a kulcsot. Javítsd meg az autót. Nem messze attól a helytől, ahol a kulcsot vetted, van egy szekér. Vidd jobbra, és töltsd meg aranyszínű homokkal. Görgesd vissza balra, és támaszként használva mássz fel. A lánynak fel kell kelnie. Húzd meg a kart, utána veheted át a kincset.

Menj a hídhoz, és ugorj át a másik oldalra az ostor segítségével. Törd össze a dobozt, és a kapott kockákból állíts össze egy hidat. Térjen vissza az autóhoz, szálljon be, és hajtson át a hídon és át a kerítésen.

A LEGO Indiana Jones bemutatója

Utolsó tengerpart

Haladjon előre, és ölje meg az ellenségeit az út során. A végén ijeszts el egy madárcsapatot, hogy az ellenséges gépbe csapódjon. Mássz fel a kőpárkányokon, majd a barna lépcsőn, majd a korlátokon, hogy megszerezd a hetedik kincset.

Folyamatosan haladj jobbra, amíg el nem érsz a második madárrajhoz, és ijesztd el őket újra. Menj le arról a helyről, ahol megijesztetted a második madárcsapatot. A jobb szélső sarokban, a kövek között egy kincset fogsz látni. Menj a házhoz a központban, ott van egy lapát. Ezután menjen a strand bal végébe, és ásson ki egy dobozt az izzó területen. Kulcs lesz benne. Ha aktiválja vele a fogaskerekeket, létrát hoz létre. A következő kincs megszerzéséhez három homokvárat kell összegyűjtened. Az első annak a helynek a közelében található, ahol a lapátot ásta, a második a strand jobb oldalán, a harmadik pedig közvetlenül a kőfal mögött.

Mássz át a falon, és menj a hajóhoz. Menj északnyugatra a szigetre. Mássz fel a sziget tetejére, ott van egy kincs.

Mássz fel a hajó fedélzetére a kapaszkodók segítségével, majd mássz fel a szőlőre az árboc tetejére, a peronra. A küldetés teljesítéséhez ijesztgesd a madarakat a hajó faránál.

Les a sivatagban

Egy teherautó lesz a jobb oldalon, törje le, hogy kockákat kapjon a doboz összeállításához. Helyezze a dobozt jobbra, és helyezze az egyik zöld panelre. Menj a képernyő túlsó oldalán lévő barlanghoz. Törd le a deszkákat és menj be, vedd balra az oroszlánfejet, és tedd a szoborhoz. Vidd a kincset.

Törd össze az ezüst dobozokat, és ásd ki a kulcsot. Váltson Salahra, és ásson ki alkatrészeket a lift megjavításához az izzó területen. Mássz fel, majd menj balra, és kapcsold be a sebességváltót a kulccsal. Ugorj át a gödörön Indianával, és menj be a kis barlangba a kincsért. Használja a barlang felső kijáratát, ott talál egy második dobozt, amelyet a zöld panelre visz az elsőhöz. Menj a párkányhoz a hieroglifákkal, semmisítsd meg az alatta lévő szemetet, hogy szerezz néhány kockát. Építs egy létrát és menj fel. Menj át a hieroglifák felett, és menj be a barlangba. Fújd fel a sorompót és imádkozz a szobor előtt, majd javítsd meg a padlót és told a szobrot a fal felé. Kezdj el ásni azon a helyen, ahol a szobor állt, ott lesz egy kincs.

Fuss jobbra a lóhoz, mássz fel vele a kőoszlopra, vedd fel az utolsó, harmadik dobozt és vigye a zöld panelhez. Most már biztonságosan összeszerelheti a buldózert. A negyedik kincs megszerzéséhez három antennát kell szétválasztani. Ezt buldózerrel kell megtenni. Az első a teherautók mellett lesz. A másodikat először a barlang mellé kell építeni (egyetértek, teljes hülyeség) kamion elé vihető kockákból. Végül a harmadik, a piros kalapos srácok mellé temették.

Használjon buldózert, hogy áttörje a kődugulást. Lovazz a helyszín bal oldalára, majd mássz fel vele a párkányra a kincsért. A kincs bal oldalán az ostor segítségével kiszabadíthatod az utolsó titkos karaktert.

Lego Indiana Jones végigjátszás

Az első harc egy tankkal

Kerülje el a tartálytüzet. Álljon valami utánfutónak tűnő dolog elé. Amikor a tank rád lő, ugorj el. Építs bányát a kapott kockákból. A tank üldözni fog, és természetesen aknába fut. Ily módon továbbra is becsaphatja a figyelmetlen tankert. Tedd a tankkal felrobbantani a terület távolabbi részén lévő szeméteket, és építs locsolót, ezért kincset kapsz. Menj a bányászkocsihoz, és ásd ki a dobozt. Helyezze a kocsi melletti zöld panelre és javítsa meg. Told előre a sínek mentén, és kövesd a kincshez.

Építs egy létrát a bal oldalon, és mássz fel. Ezen a párkányon tévessze meg ismét a tartályhajót, és szerelje össze az olajtornyot. Használd az olajáramlást, hogy a következő kincshez juss. Óvatosan menj át a fából készült fedélzeten a másik oldalra. Válts a lányra, és először mássz fel a szürke dobozra, majd onnan a kapaszkodókra, és érj el a csomaghoz. A bal oldalon egy postafiókot áshat ki csomagküldéshez.

Menj vissza, és nyomja le a szürke dobozt a földre. Gyűjtsd össze a harmadik aknát, és nézd, ahogy a hülye tank belefut, majd megpróbál elmenekülni. Elindultunk a tank üldözésére.

Második tankcsata

Mássz át a lyukon, és vedd el a kincset. Hagyd, hogy a tanker felrobbantsa helyetted az ezüstdobozt, vedd a kulcsot és ugorj a legközelebbi lóra. Mássz fel róla a párkányra, és a fogaskerekek kulcsával emeld fel az emelvényt. Fuss balra, és használja a platformot, hogy az utolsó, tizedik kincshez jusson.

A párkányra érve fuss jobbra, a tank természetesen követni fog, és áttör a következő helyre.

Tanküldözés

Egy tankon állva harcolj az előrenyomuló fasisztákkal, teherautóról támadnak rád. Egy idő után megjelenik a sofőr a tankból, rúgd orrba párszor, és biztonságosan eltűnik benne.

Még két teherautó érkezik, leszámolnak az ellenséggel, majd megrúgják az újra megjelenő sofőrt.

A LEGO Indiana Jones bemutatója

A Szent Grál temploma

Gyorsan fuss a teherautóhoz, és miután kiütötte a támasztékokat, zárja le mindegyik testét. Ez megállítja az ellenségek áramlását, most nyugodtan bánhat azokkal, akiknek sikerült kijutniuk. A jobb sarokban, az izzó területen áss ki kockákat a létra építéséhez. Váltson Brodyra vagy Henryre, és menjen fel az emeletre. Fordítsd le a hieroglifákat, ami után balra megnyílik egy átjáró, ahol egy másik hieroglifákkal ellátott panel vár rád. Ezeket is le kell fordítani. A bejárati ajtó mindkét oldalán karok jelennek meg, húzza meg őket.

Mássz fel a lóra, onnan pedig a párkányra. Vegye ki a kulcsot, és használja a fogaskerekeken a toll kinyitásához. Szálljon fel a lovára, és lovagoljon délre onnan, ahonnan indult. Keress egy párkányt a bal oldalon, és mássz fel rá, ott van egy kincs.

A bal oldalon vedd a piros kockát, és vidd a szoba bal oldalába, fel a lejtőn az ajtókhoz. Szerelje be a kívánt horonyba - a bal oldali tartóba. Aztán fogd a fáklyát, menj vissza és gyújtsd meg az aranylámpát. Fordítsa le a hieroglifákat, vegye a kék kockát, és vigye az ajtókhoz. Imádkozz a szobor előtt, hogy nyiss egy titkos átjárót. A kockák segítségével állíts össze egy képet egy kincsről, törd össze, és szerezz egy igazi kincset.

India megkapta apja könyvét, most már mi magunk fordíthatjuk le a hieroglifákat, szóval fordítsunk. Amikor a csapdák mozogni kezdenek, biztonságosan áthaladhat mellettük.
Menjen át a lyukon, és húzza meg a kart. Menj be a titkos szobába, és két hős álljon a sárga emelvényre, hogy felemeljék a kincset védő ketrecet. Menj át a hídon, és meglátod a negyedik kincset, amelyet mozgó pengék védenek. Találd meg a megfelelő pillanatot, és ragadd meg a kincset.

Végezzen ásatásokat az izzó területen, törje le a kiásott tárgyat, hogy a kockákból kapaszkodókat alakítson ki. Használja őket, hogy elkerülje a csapdát. Az ostor segítségével tegye elérhetővé a hidat, menjen át rajta, és váltson Salah felé. Kérd meg, hogy ásson ki egy tárgyat a világító területen. Törd le, és a kockákkal állíts meg, amit megnyomva mozgathatod a hidat.

Menj át a másik oldalra, és menj a forgókapcsolóhoz. Aktiválása után távolítsa el a tüskéket a párkányról. Ugorj rá, és húzd a zöld darabot a falon lévő zöld panelre, attól a kaputól jobbra, amely mögött a kincs található. Az alkatrész felszerelése után tolja előre a járat kinyitásához. Dobd a kardot a kapu feletti kötélre, hogy megszerezd a kincset. Menjen a következő területre.

Kússzon át a lyukon, és aktiválja a fogaskerekeket. Kövesd a kincshez vezető utat. Menjen jobbra, használja a szőlőt, hogy átugorja a rést, és fordítsa le a hieroglifákat. Az ostor segítségével szerezd meg a piros darabot, és helyezd a másik darab mellé, hogy megkapd a kulcsot. Vigye fel a fogaskerekekre a híd rögzítéséhez. Használja a hidat és a korlátokat, hogy átjusson a másik oldalra.

Javítsd meg a mechanizmust, majd mássz fel a korláton a kincshez. Ne feledje, hogy a korlátok megjelennek és eltűnnek, ezért legyen óvatos.

Haladjon tovább jobbra. Az ostor segítségével ugorj át a résen. A heverő kockákból állíts össze egy szőlőtőkét, hogy Salah kövessen. Válts rá, és menj át a kígyógödörön. Vegyünk egy fáklyát, és dobjuk a kígyók felé, hogy átvigyük régészeti gyávaságunkat.

A barlang előtt egy csomó tüskés belsejében használd az ostort, és kapj egy kék kockát. Fogjuk és helyezzük a narancssárga vödörbe, majd húzzuk meg a kart, és mozgassuk a kockát a másik oldalra. Menjen vissza, és helyezze be az ajtó melletti horonyba.

A következő szobában már csak a zölden világító szimbólumokkal ellátott panelekre kell ugrani.

LEGO Indiana Jones bemutató

Templom – vége

Használj robbanóanyagot, hogy áttörj a kincshez. Látod azt a rést, ahol a hídnak lennie kell? Ott van, csak láthatatlan. Nyugodtan kelünk át a szakadékon. Az ostor segítségével hozd le a cseppköveket, hogy kiszabadítsd a kincset. Vegye le a fáklyát a falról, és vigye a lámpához a hieroglifák mellett. Gyújtsa meg a lámpát, és fordítsa le a hieroglifákat, hogy megszerezze a végső kincset.

Miután átkelt a második láthatatlan hídon, használja az ostorát, hogy elérhetővé tegye a normál hidat. Menj, vedd elő a dobozt, és helyezd a zöld panelre. Szerelje össze a kapcsolót és nyissa ki az ajtót. Mögötte lesz egy harmadik láthatatlan híd, csak menj át rajta.

Egy lovag közeledik hozzád, megrúgja párszor és békén hagy. Amíg ő pihen, fordítsa le a hieroglifákat, és menjen a következő szobába. Ugorj át az ostorral és vedd el a Grált. Ez egy egyszerű, semmirekellő tál. Vidd fel a szoba közepén lévő talapzatra.

Nos, kedves régészek, hadd gratuláljak, befejezted a játékot. Gratulálunk!

Az oldal nyomtatható verziója:
Olvassa el és nézze meg a játékokkal kapcsolatos legfrissebb híreket
Teljes végigjátszás az összes műtárgy megtalálásával

1. fejezet - Ceylon

Az elveszett város kapuja

Indiában, Ceylon szigetén kezded a játékot. Mássz fel a domb tetejére a kis párkányokon. A távolban egy vízesést látsz. Menj le, és ugorj a rohanó patakba, majd menj át a vízesésen. Egy titkos barlangban találod magad, itt van egy műtárgy - Ramba Vihara figurája (Ramba Vihara bálványa). Fogd meg, és lépj ki a titkos barlangból a vízesésen keresztül. Menj az ív felé. Végezzen egy futó ugrást a nagy lyukon, és folytassa a mozgást. Menj a szökőkúthoz. Töltse fel a lombikját éltető vízzel. Most, amikor helyre kell állítania egészségét, igyon vizet a lombikból. De természetesen megérti, hogy a víz a lombikból végül elfogy, és újra kell tölteni. Fordulj jobbra, és mássz fel a párkányokon. Gyorsítás után ugorjon át a sziklán, és lépjen be a szobába. Vedd fel a machetét a csontváz mellett. Menj le a másik irányba. Közelítsd meg a barlang bejáratát, és egy machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat. Használja az ostorát, hogy átjusson a szikla másik oldalára. Haladjon előre a folyosón. Használd újra a machete-t, hogy átvágj a szőlőn, és eléred az elveszett város bejáratát.

Vadásztábor

A machete segítségével vágja át a szőlőt, és menjen egyenesen előre. Miután megnézte azt a jelenetet, ahol Indiana a versenyt látja, forduljon jobbra, és menjen be a nagy szobába, ahol az egyik vadász rejtőzik. Kezével és lábával foglalkozzon vele. Vegye ki a machetét, és vágja el a nagy tömböt tartó kötelet. Ugorj le, és foglalkozz egy másik vadászral. Menj végig a folyosón, amíg ki nem érsz az udvarra. Vegye figyelembe, hogy megsemmisítheti azokat a dobozokat, amelyek hasznosat tartalmazhatnak. Bal oldalon, az udvar mélyedésében vegyen fel egy lapátot, és menjen a tűz közelében tartózkodó két vadász felé. Miután megbirkózott velük, dobja el a lapátot, és menjen fel a lépcsőn. Ha javítani kell az egészségén, van egy bejárat a helyiségbe, amelyet szőlő borít. Ott talál egy szökőkutat éltető vízzel. Az ostor segítségével repüljön át egy sziklán, majd menjen a falhoz, és dőljön neki (amikor a megfelelő felszólítás megjelenik a képernyőn). Menj át a másik oldalra, és ismét az ostor segítségével repülj át egy másik szikla fölött. Ne rohanjon a továbblépéssel. Állj meg a ládák előtt, és a machete vagy Indiana öklével törd össze a nagy ládát. Az összes többi doboz oda esik le, ahol a vadászok a tűz közelében voltak. Ugorj le, és vedd fel a második műtárgyat - a Mahavatu maszkot. Ismételje meg az összes lépést, hogy elérje azt a helyet, ahol a dobozok voltak (általában ahonnan ugrott). Menj át a nagy boltíven, és ne rohanj előre, mert itt egy csapda van. Használd az ostort az aligátor fején, és repülj át a kapott szikla fölött. Repüljön át egy másik szikla fölött is. Menj le a párkányokon, és ugorj a tóba. Ússzon el a legalacsonyabb párkányig, amelyre Indiana feljuthat. Menj el egy másik szökőkúthoz, és minden esetre tölts fel éltető vizet. Sétáljon a szökőkúttól a párkány széléig, és ugorjon a tóban lévő párkányra, amely a szökőkúttól balra található. Mássz fel a kőtömbök mentén. Miután megnézte a jelenetet, ugorjon a függő szőlőre, és gyorsan repüljön át a sziklán. Egy machete segítségével vágj át a szoba bejáratán, és egy vadászpuskával kezeld a vadászt. Vidd magaddal a puskáját, és menj ki a kis erkélyre. Ugorj a bal oldali platformra, majd repülj át a sziklán. Menjen tovább a folyosón, amíg a padló be nem süllyed. Egy víztömegben találja magát. Ússz egyenesen, majd balra a párkányig. Mássz fel a blokkokra a legtetejére. Menjen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Két fegyveres vadász jön ki a nyitott ajtón. Lövöldözz le velük, majd amikor megölik őket, menj át azon az ajtón, amelyen kijöttek.

Az ősök útjai

Használja az ostorát, hogy átjusson a szikla másik oldalára. Menjen egyenesen, majd forduljon balra. Útközben foglalkozz két vadászral. Tovább haladva látni fogja a szoba bejáratát. Belül az asztalon van egy lapát. Fogd és menj vissza. A templom másik oldalán egy szökőkút zúg. Ha egy kicsit megvernek a csatában, akkor használd. Ugorj le a fűszőnyegre. Menj előre, és lépj be a szobába. Aztán menj fel a lépcsőn. A tetején harcba szállsz egy fegyveres őrrel. Miután legyőzte, vegye el a patronokat. Kattintson a karra, az ablakból látni fogja, hogy a szemközti falban egy titkos átjáró nyílt. Menj oda, a dobozokban elsősegély-készletet és sörétes lövedékeket találsz. Hagyja el a szobát, és menjen balra, és útközben átugorja a gödröket. Egy nagy sziklához érsz, amelyen nem tudsz átugrani. Nézd meg a jobb oldali falat, fogd meg a párkányt, és menj át a másik oldalra. Ezután fuss előre a bandita hangja felé. Foglalkozz vele, és menj fel a lépcsőn. Ügyeljen a repedéses falra, robbanóanyagra van szüksége annak elpusztításához. Menj le a lépcsőn, és menj a legközelebbi szentélyhez, megölve az összes őrt, akivel az úton találkozol. Menj be a szentélybe, mivel az ajtó most nyitva van, vedd el a robbanóanyagot, és térj vissza a falhoz a repedésekkel. Helyezzen robbanóanyagot a fal elé, és a lehető leggyorsabban fuss vissza biztonságos távolság. Miután a robbanás alábbhagyott, menjen át a keletkező járaton.

Elfelejtett Királyok Palotája

Húzza meg a kapcsolót az ajtótól jobbra, és menjen az udvarra. Három vadász bolyong benne, egyikük vadászpuskával van felfegyverkezve. Fegyverekkel öld meg mindet, majd megjelenik egy másik fegyveres vadász. Ne állj ki vele a ceremóniára sem. Vedd fel a vadászok összes holmiját, és menj az éltető vizű szökőkúthoz, amely az udvar bejáratától balra található. Töltse fel a lombikot vízzel, forduljon meg, és menjen az udvar másik oldalára. Most el kell jutnia arra a helyre, ahonnan az utolsó vadász jött. Mássz fel a párkányokon, majd ugorj végig az oszlopokon, és érj el oda, ahol használni kell az ostort (az aligátor fejét). Ez beviszi a szobába. Menj át a törött falon, és vegyél ki egy másik vadászkutat. Az ösvényt követve egy sziklához érsz. Ugorj le, és a machete segítségével vágd fel a szőlőt, amely elzárja az utat balra. Miután belépett a kis udvarba, másszon fel a párkányokon, és érje el a szobát, ahol a harmadik műtárgy található - a Port Negombo-ereklye maradványai. Fogd, és menj vissza a kis udvarra. Mássz fel a falra a szőlővel. A jobb oldalon egy kis szoba található, amelyben éltető vizű szökőkút található. De ez csak megjegyzés. A lényeg az, hogy végigmenjünk a kígyó formájú folyosón, és figyeljünk a padlóra. Amint veszélyes területet észlel (rossz falazat), azonnal ugorjon át rajta. A folyosón is van egy-két olyan mechanizmus, amely végtelenségig lő nyilakat. A run és a Q gomb segítségével könnyedén átadhatja őket. Végül el kell érnie egy nagy sziklát. Egyszerre kétszer ostor segítségével ugorhat át rajta. Vagyis először az egyik aligátor fejére használtak ostort, majd a lengetés után azonnal a másik fejére is. Már csak egy szőlővesszővel borított átjárót kell elvágni egy machete segítségével, és ennyi.

Az agyarok folyója

Menj végig a folyosón, el kell kerülned azt a sorsot, hogy tüskékre feszítsenek. Miután kiszámolta az időt, amikor a tüskék kibukkannak a padló alól, fuss előre. Miután sikeresen áthaladt ezen az akadályon, egy nagy szobában találja magát, három őrrel. Miután megölték őket, állítsa helyre egészségét a szökőkút (a két oszlop közötti bal fal) éltető víz segítségével. Látnod kell egy kart a túlsó falon, húzd meg és az ajtó kinyílik. Menj át a nyitott ajtón. Lődd le a vadászt és társát, aki a bal kő mögött rejtőzik. Vegye ki a patronokat a sátorból a jobb oldalon, és vegye ki a lombikot a sátorból a bal oldalon. Menj a hídhoz, három ugrás után a deszkákon a vízben találod magad. A krokodilok közelednek feléd, nyilván nem jó szándékkal, gyorsan kiúsznak a partra. A szárazföldön, a fűben vedd a koponyát és dobd a vízbe. A krokodil, akit a hang vonz, erre a helyre fog úszni, és ilyenkor te a másik oldalra úszod. Miután többször elvégezte ezt a műveletet, a nagyterem bejárata előtt találja magát, mielőtt a peronokra ugrik. A nagyteremben lőj le két őrt, a bal sátorból vigyél el egy elsősegélynyújtó készletet. Felváltva nyomja meg a jobb, majd a bal oldali falon lévő kart, vagy fordítva. Amikor a rács kinyílik a padlóban, ugorj a vízbe.

A folyó istennőjének temploma

A vízben vagy. Gyorsan, mielőtt megfulladna, ússzon át az alagúton a barlanghoz. Vegyen oxigént, és merüljön újra a vízbe, de ússzon át egy másik alagúton. Miután kilépett az alagútból, menjen a legközelebbi partra, mielőtt a helyi krokodilok megtámadnak. Az előző szinthez hasonlóan vegye fel a koponyát és dobja be a vízbe, hogy átjusson a másik partra, amelyen a templom bejárata található egy hatalmas fej formájában. Vegye ki a patronokat a dobozból, és menjen fel a lépcsőn. Menjen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Egy ketrec fog lemenni tőled kicsit balra. Menj fel még egy kicsit a lépcsőn, ölj meg két vadászt, és menj arra a helyre, ahol a ketrec leesett. Ugorj rá, majd a másik párkányra. Lépj be a szobába, gyűjts életet adó vizet a szökőkútból, vagy igyál közvetlenül ott, majd sétálj végig a folyosón, amíg egy csapdarendszer meg nem jelenik előtted. A tüskéket és nyilakat elkerülve érj el a karhoz. Nyomja meg, és megnyílik a templom bejárata. Ugorj a vízbe, vagy repülj át egy szőlőtőn, de ennek ellenére érj el a hatalmas fejhez, amely a templom bejárata.

Szent barlangokban

Menj fel a lépcsőn. Amikor eléri a szobát, forduljon balra. Közelítse meg a csontvázat, de ne túl közel. Látod, ez egy csapda. Most lépjen arra a helyre, ahol a csontváz fekszik, és gyorsan ugorjon vissza. Egy tüskés blokk jön le felülről. Mássz fel erre a blokkra, és felemel. Ezután ugorj a blokkról a földre, majd a lyukba. Amikor Indiana lefelé gurul, készülj fel a gyors cselekvésre. Először is ugorj át a sziklán, majd ugorj a gerendára. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Foglalkozz egy vadászral, és mássz fel több lépcsőn a legtetejére. Előttünk két vadász vár rád, egyikük vadászpuskával. Öld meg őket, majd mássz fel a falra a szőlővel együtt. A függő szőlő segítségével mássz fel egy másik párkányra. Menj előre, amíg meg nem látsz egy szökőkutat. A lombik feltöltése után (ha szükséges) menjen a karhoz. Húzza meg és a ketrec leereszkedik. Húzza meg ismét a kart, és a lehető leggyorsabban mássz fel a ketrecbe, felemel. Ha nem volt ideje, ismételje meg a műveletet a cella hívásához. Három bandita vár rád a tetején, és fegyvertelenek. Foglalkozz velük, húzd meg a kart, és menj át a kinyíló nagy ajtón.

Néma őrzők

Menj a vörös barlangba, figyelj a plafonon ülő denevérekre. Bármilyen zajra válaszul lőnek. Az Ön feladata: csendben áthaladni azokon a helyeken, ahol találhatók. a denevérek. Az első barlangban sétáljon végig a gyepszőnyegen, a második barlangban kapaszkodjon a jobb oldali falon lévő párkányra, és menjen át a szoba másik végébe. Fogd a koponyát, és dobd a szoba közepére. Amíg az egerek elvonják a figyelmüket, fuss tovább. Ismételje meg ugyanezt a műveletet a kilépéskor. Egy vízesést látsz közvetlenül előtted, menj fel a lépcsőn. Pusztítsd el az őrt úgy, hogy a vadászpuska lejön, a másik pedig felül. Töltse ki a lombikját a szökőkútból. Menj egyenesen, belépsz egy hatalmas szobába egerekkel. A koponyák segítségével érj el a sziklához, dobj egy másik koponyát, és fuss át a sziklán. Ezután ugorj a zöld foltra, és fuss a kijárat felé.

Koru Vatu bálványa

Először is menj a vízhez. Egy egyszerűen hatalmas aligátor jelenik meg, egy harapás is elég ahhoz, hogy megöljön. Menj balra a koponyákhoz. Vegyél fel egy koponyát, és dobd be a vízbe, amennyire csak lehetséges. Közben ússzon olyan keményen balra, amennyire csak tud, a nagy szobába. Mássz fel a párkányra, és biztonságban vagy. Az aligátornak is ebben a szobában kell lennie. Ugorj át a lerombolt hídon, és húzd meg a kart. Ha! Az aligátor csapdába esett, de mi nem. Menj vissza a párkányra, amelyre ebben a szobában léptél, és menj fel a lépcsőn. Nyomja meg a kapcsolót, és a ketrecek leereszkednek. Az Ön feladata, hogy eljusson a következő helyiségbe, amely egy másik kart tartalmaz. A megnyomásával a következő cellák lejjebb mennek, amelyek mentén egy másik helyiségbe juthatunk, és így tovább, amíg az ereklye, a Koru Wata bálvány elérhetővé nem válik (összesen 4 szoba van karokkal). Amikor ez megtörténik, ugorj a vízbe, és ússz a bálvány felé. Vidd el, és Indiana a vízbe esik. A machete segítségével vágd le a szőlőt, és ússz a partra, ahol elkezdted ezt a szintet (a lezárt aligátor kiszabadul és feléd úszik) 2. fejezet - Prága

Várkapu

Gyerünk, öld meg a nácit, és vedd el tőle a Luggert. Használja a szökőkút éltető vizet, ha szüksége van rá. Ahogy tovább haladsz, egy másik nácival fogsz találkozni. Foglalkozz vele, majd ugorj a virágágyásba, és onnan fogd meg a szemközti fal párkányát. Fuss egyenesen és balra, majd menj fel a lépcsőn. Fuss végig a folyosón a végéig, és kilépsz az erkélyre. Lődd le a nácit háttal magadnak. Ugorj fel a láncra és menj le. Egyenesen megy. Vegye ki az elsősegély-készletet a teherautóból. Foglalkozz a felfegyverzett nácival, és a jobb oldali oszlop mögött vedd fel a valaki által elrejtett töltényeket. Térj vissza arra a helyre, ahol leugrottál a láncról, és menj balra. Menj le a lépcsőn, egy szikla előtt találod magad, ahol a szennyvíz folyik. Miután megfelelően gyorsított, ugorjon a lefolyócsőre. Költözz egy darab földre. Egy ostor segítségével kapaszkodj a láncba, és ugorj le róla a földre. Menj balra, vedd fel a Luggert és a lőszert. Fuss egyenesen és balra, és menj be a kastélyba a kis ajtón.

Dungeon

Menjen előre, amíg egy ostor képe meg nem jelenik a képernyőn. Használja, hogy átrepüljön a másik oldalra, és menjen le a lépcsőn. Menj le a nagy lépcsőn két nácihoz. Foglalkozz velük, és menj be a szűk átjáróba. Állj meg. Itt és most rendkívül óvatosan járjon el. A helyzet az, hogy egy folyosón kell átmenni, amelyet nagyjából a „halál folyosójának” nevezhetünk. Útközben főleg pengékkel találkozhat, amelyek az összes repedésből tűnnek fel, valamint tüskés rudak. Így vagy úgy, minden akadály leküzdése után eljut a váltásig. Megnyomásával kinyitja az előzőleg zárt rácsot. Menj közvetlenül a szökőkúthoz éltető vízzel, tudod, mit kell vele csinálni. A szökőkúttól balra kell menni arra a helyre, ahol átrepülhet a szoba másik oldalára (a szint elejére). Nyomd meg a kapcsolót, kinyílik az ajtó, ahonnan két náci jön ki. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen most jöttek.

Kövesse a folyosót a szakadékba. Ezután légy rendkívül óvatos, mert ha lerepülsz, újra kell kezdened a szintet. Az első dolog, amit meg kell tenned, hogy repülj a szikla másik oldalára. Ehhez vegyük ki az ostort, szaladjunk fel, és ugrás közben használjuk az ostort. A másik oldalon nyomja meg magát a falhoz, és így a párkány mentén jut el a kapcsolóhoz. Kattintson rá, majd közelítse meg ismét a sziklát. Ugorj fel a láncra, mássz fel rajta, és jól hintázva ugorj az ablak alatti párkány felé. Mássz be az ablakon abba a szobába, amelyben három, Luggerekkel felfegyverzett náci vár rád. Üsd meg őket jól, majd nyomd meg a kapcsolót, ami kinyitja a börtöncellákat. A kamerákban sok hasznos dolgot lehet találni, de nem ez a lényeg. Kövesd a lefelé vezető utat, és egy patkányokkal teli börtönben találod magad. Egyébként a pincében van egy szökőkút, ha kell használni, akkor szívesen. Ugorj fel a kazamata közepén lévő párkányra, csak a jobb oldali kart húzd meg. Kövesse a leeresztett láncokat, hogy elérje a felső párkányt, amelyen egy másik kar található. Kattintson rá, és ismét elérje a kazamata közepén lévő párkányt. Nyomja meg a bal kart, és kövesse a láncokat a börtönből való kijáratig. Nyomja meg a kapcsolót, és menjen ki a friss levegőre.

Udvar

Ban ben udvar Számos fegyveres náci vár rád. A forgatókönyvben megírt videóban egy teherautó látható, mellette géppuskával. Fuss a géppuskához, és használd a nácikkal való bánásmódra. Amikor számtalan náci elesik, vegye ki a robbanóanyagot ugyanabból a teherautóból. Helyezze a kút fedelére, és rejtse el valahol. A robbanás után ugorjon a kútba. Ússzon át az alagúton, amíg fel nem úszik a felszínre. Menj a partra, és húzd meg magad előtt a kart. Kinyílik egy kis szoba legközelebbi kapuja. Menjen át az újonnan megnyílt kapun, és nyomja meg a kapcsolót. A toronyhoz vezető utat megtalálták.

Nagy terem

Ha már a szobában vagy, egy náci jelenik meg az ajtóban. Amikor le van fegyverezve, menj le a lépcsőn, és menj az ajtóhoz, amely a lovag páncélja között található. Az ebédlőben találja magát. Ahogy felmész a lépcsőn, egy nácival találkozol, és egy másik vár rád a sarkon. Fuss, amíg meg nem látsz egy csillárt. Ha javítani kell az egészségén, akkor fuss le és jobbra a szökőkúthoz. Ha nem, akkor szaladj fel, és használd az ostorodat, hogy átjuss a másik oldalra. Videót fognak mutatni a nácik találkozójáról. E nácik fölött egy nagy csillár függ, mögötte egy kar. Menjen végig a mellvéden a karig. Ha rákattint, a csillár leesik és beborítja az egész bandát. Ugorj fel a láncra és menj le. Vegyünk egy fegyvert és egy dobókést. Menj fel a lépcsőn oda, ahol a kar van. Fogja meg a láncot, forduljon jobbra, és ugorjon az erkélyre. Nyisd ki a bal oldali ajtót, és készülj fel a nácik elleni harcra. Használj minden rendelkezésre álló eszközt a nácik elleni küzdelemhez. Vedd az asztalon a könyvtárkulcsot, a bal oldali polcon pedig a sörétes lövedékeket. Hagyja el a szobát, és menjen a szemközti ajtóhoz. Menj le a lépcsőn, használd a jobb oldali ajtón lévő kulcsot – és máris a könyvtárban vagy.

Könyvtár

Amikor elkezded ezt a szintet, azonnal foglalkozz a nácival, aki a könyvtár második emeletén sétál. Menj le a lépcsőn. A bal oldali ajtó mögött egy éltető vizű szökőkút található, amelyet egy másik náci őriz. Öld meg, tölts fel vizet, és menj fel a második emeletre, ahol elkezdted ezt a szintet. Menj balra, mássz fel a tömbökre, és az ostor segítségével repülj a harmadik emeletre. Foglalkozz a nácikkal ezen az emeleten, és menj fel a lépcsőn a negyedik emeletre. Egy másik náci lesz tőled balra, tudod mit kezdj vele. A bal oldali fülkében egy kar található. Húzza meg, és a csillár lemegy. Az ostor segítségével repülj a padló másik oldalára. Ezután menjen balra a központi könyvespolchoz, és menjen fel a lépcsőn a könyvtár legfelső emeletére. Kattintson a kapcsolóra, és menjen le a második emeletre, az újonnan megnyílt titkos szobába. Foglalkozz a két megjelenő nácival, és vedd ki a könyvet a szobából. Ugyanazzal a módszerrel, mint korábban, menjen fel a harmadik emeletre. A fülkében húzza meg a kart a csillár leengedéséhez. Ugyanarról az emeletről az ostorral repülj át a másik oldalra. Tegyél egy könyvet az előtted lévő könyvespolcba. Egy titkos szobában találod magad. Vegye ki a vártérképet a bal oldali asztalról, és hagyja el a szobát. Két felfegyverzett náci fog kijönni egy másik titkos szobából a földszinten, de még ne menj feléjük. A harmadik emeleten menjen a központi fülkébe, és vigye el a műtárgyat - a Libuse medaliont. Most menj le az első emeletre, ölj meg két nácit, és lépj ki a könyvtárból azon az ajtón, amelyen az utolsó nácik is bementek.

Asztrológus óra, 1. rész

Fogja meg a koronát a szoba közepén, és rohanjon előre, amilyen gyorsan csak lehetséges, hogy kijusson ebből a szobából (futás + Q). Haladjon tovább, amíg el nem éri a két halálszobrot. Húzza meg a bal oldali szobor melletti kart – egy cikk jelenik meg a közepén. Adja meg ennek a szobornak a koronát, és egy sor kapcsoló jelenik meg mögötted. A probléma megoldása nem lesz nehéz. Menj a karokhoz és nézd meg őket. Ez nem más, mint egy óra. Kattintson a bal egérgombbal egy bika képének megtekintéséhez. Szarvain számok, valamint a nap és a hold. Kattintson ismét a bal egérgombbal az órához való visszatéréshez. Tehát mozgassa a hold alakú nyilat a IV. számra, a nap alakú nyilat pedig a II. számra (minden művelet a W, A, S, D billentyűkkel történik). Helyezzen egy bika képét az óra tetejére. Kinyílik az ajtó a bika képével, menj be.

Menjen előre, és vegye elő az elsősegély-készletet a jobb oldali dobozban. Mássz fel a lépcsőn a tetőre. Indiana látni fog egy nindzsát settenkedni. Forduljon jobbra, és menjen át a mellvéden a másik oldalra. Fuss, amíg el nem ütközik a falnak. Mássz fel a lépcsőn a toronyba. Látni fog egy láncot a jobb oldalon, ugorjon rá. Menj le, amíg meg nem látod magad előtt az ólomüveget. Lengessen a láncon, törje be az üveget és ugorjon be a szobába. Haladás nélkül pusztítsd el a nácikat. Menj a jobb oldali ajtóhoz, menj fel a lépcsőn. Lődd le a nácit a kilátóban, majd mássz fel oda. Ügyeljen a kifeszített drótra - ez az út a kastélyból való meneküléshez, de ne most. A szomszédos ablakból látszik az üvegtető, menj le. A tetőn keressen patronokat a Luggerhez. Ha betörte a tetőt, egy őrre száll, aki nem tud ilyen aljasságról. Törd össze a vitrint és vedd el a kardot. Fordulj meg, és szaladj fel a lépcsőn az ajtóhoz. Egy csomó náci fog kiszaladni a szemközti ajtón, átszaladni azon az ajtón. Mássz fel a lépcsőn, majd a toronyba. Használja az ostort a vezetéken. Menjen le a lépcsőn ennek a szintnek az elejére, és menjen ki a bal oldali ajtón.

Asztrológus órája, 2. rész

Húzza meg a két halálszobor melletti kart, majd adja a középső szobornak a kardot. Menj a karok sorához, és nézd meg őket. Az asztrológiai órára a legtetején helyezze el a Skorpió képét. Helyezze a nyilat a nappal a XII számra, a nyilat a holddal a III. A skorpió képével ellátott ajtó kinyílik, menjen be.

Obszervatórium

Ezt a szintet bent kezdi. Menj át az ajtón az utcára, és menj egy kicsit balra. Ugorj fel a kis párkányra, és a falnak támaszkodva menj körbe az épületen, ahol ezen a szinten indultál. Amint meglátja egy kis szoba bejáratát, ugorjon be. Az asztalon vedd fel a műtárgyat - a Stochov-töredéket - és menj vissza a szint elejére. Menj át a boltíven, és menj fel a lépcsőn. Menj az ajtóhoz, ahonnan a náci kijön. Foglalkozz vele, majd lépj ki a szobából a bal oldali ajtón keresztül. Egy másik náci nyugszik ott. Miután elbánt vele, ugorjon rá a láncra, mássz fel rajta, majd hintázva ugorjon a jobb oldali párkányra. Sétáljon a kastély tetején. Látnod kellene két nácit, de még ne nyúlj hozzájuk. Mássz fel a bal oldalon lévő lépcsőn. Vidd a géppuskát a torony tetejére. A tetőtől jobbra van egy ösvény lefelé, ugorj le, és ott vegyél fel egy elsősegély-csomagot. Ugorj le újra, és menj előre a lépcsőhöz. Miután megküzdött a nácikkal, menjen a lépcsőtől balra lévő kis párkányra. Az ostor segítségével menjen át az ellenkező oldalra, az obszervatórium épületébe. Lépjen be az obszervatóriumba, és vegye észre, hogy a mechanizmus közelében nincs kar. Menj fel a lépcsőn, és vedd le a kart az asztalról. Menjen vissza, helyezze be a kart a lyukba, majd húzza meg. Menj fel újra az emeletre. Menj a falhoz, kattints rá, és vedd át a Vega kiáltványát. Most pedig, ha nem akarsz a nácikkal vacakolni, mássz fel a távcsővel a csillagvizsgáló tetejére. Onnan az ostor segítségével csúsztassa le a kötélen. Lefegyverezzen egy nácit, és menjen be a szobába, ahonnan jött. Menj le a lépcsőn a szökőkúthoz, és ott fegyverezd le az őrt. Menj le még egy kicsit a lépcsőn, és menj át az ajtón az utcára. Öld meg az őrt, és menj a kijárathoz, ami a szint kezdete.

Asztrológus órája, 3. rész

Húzza meg a kart a halálszobrok közelében. Add át a kiáltványt a középső szobornak. Menj a karok sorához, és nézd meg őket. Helyezzen egy ikrek (két ember) képét az óra tetejére. Helyezze a nyilat a nappal a VI. számra, a nyilat a holddal a XI. Lépjen ki a nyitott ajtón az ikrek képével.

Vega torony

Fogja meg az elsősegély-készletet az asztalról, és lépjen ki a szobából. Fordulj jobbra, és ugorj a láncra. Amikor leszáll a másik oldalon, fegyverezze le a nácit. Menj fel a csigalépcsőn, és dobj egy másik nácit a mélységbe. Ugorj a szemközti párkányra. Menjen végig a mellvéden az óramutató járásával megegyezően, amikor hangokat hall, készítse elő a fegyvert. A sarkon rohanva lőd le az összes nácit, mielőtt idejük lesz megszerezni a fegyvereiket. Menj fel a lépcsőn, és ugorj a kerek párkányra. Kerülje meg a tornyot, és használja az ostorát, hogy egy másik párkányra ugorjon. Ezután kapaszkodjon a láncba, menjen lejjebb, és lendítés után ugorjon egy másik láncra. Mássz fel rajta a toronyba. Menj le a leesett harang által létrehozott lyukba. Vegyük a cisztergai maszkot. Ugorj a láncra, és térj vissza a torony tetejére. Használja a liftet, hogy feljusson a legfelső emeletre. Menj fel a lépcsőn, és húzd meg a kart. Indiana repülő autóval fog repülni. A repülés után az autó leszáll egy párkányra, menj be a szobába. Vidd a lélekkristályt a szobor mellé. A gáz elkezd befolyni a helyiségbe. Gyorsan fordulj meg, és rohanj a mögötted lévő könyvespolc felé. Felmászni. Használja a csillár ostorát, és ugorjon be az ólomüveg ablakokba. Menj le a láncon, ugorj a párkányra, és kapaszkodj egy másik láncra. Menj le, amíg meg nem látsz egy nyitott ablakot, mássz be abba. Aztán menj le a lépcsőn.

Asztrológus órája, 4. rész

És még egyszer húzd meg a kart, majd add a lélekkristályt a középső szobornak. Nézd meg a megjelenő karok sorát. Helyezzen egy mérleget az óra tetejére. Helyezze a nyilakat a Nappal és a Holddal az X számra. Menjen be az ajtón a mérleg képével.

Laboratórium

Ez az utolsó szint Prágában. Harcolnod kell a helyi terminátorral. A küzdelem két részből áll majd. Az első részben meg kell semmisítenie a terminátor bőrét. Ehhez vegyen savpalackokat, és dobja a robot felé, amíg a videó el nem indul. Ettől a pillanattól kezdve kezdődik a robot megsemmisítésének második szakasza. Vegyünk egy botot savval, és harcoljunk vele a terminátor ellen. A legjobb alkalom a ütésre, amikor a terminátor összezavarodik, miután körbefutott a szobában. Miután legyőzte, hagyja el a szobát 3. fejezet - Isztambul

Menekülés Isztambulból

Ez a szint többnyire őrökkel vívott harcokból áll. Amint az irányítás a kezedben van, foglalkozz a két arab őrrel. Hagyja el a cellát, és támadjon meg egy késsel egy másik őrt. Vedd fel a kést, és menj le a lépcsőn. Menj el a járőrhöz és foglalkozz vele. Balra, a dobozok mögött gránátok állnak, vegyél egyet és menj előre. A tetőkön balra és jobbra két gépfegyverrel felfegyverzett őr. Dobj rájuk gránátokat, majd ha lefegyverezték őket, ugorj a bal oldali párkányra. Vegyen fel mindent, amit talál. Menj le a lépcsőn a szobába, és menj végig a folyosón, lefegyverezve a fegyveres őröket. A folyosó végén vedd fel a hátizsákodat, valamint minden mást. Menj ki, menj a párkány szélére, és használd az ostorodat, hogy átrepülj a másik oldalra. Ugorj le a tetőről a földre, és vedd ki a két védőt. Sétálj egy kicsit előre, és látni fogsz, hogy egy arab odafut egy álló géppuskához. Balra gránátok vannak, dobd az arabba, majd menj fel az álló géppuskához. Ha azt veszed észre, hogy két őr jön feléd, használd a gépfegyvert, és lőj le mindenkit. Lődd le azt az arabot is, aki bebújik az ablakon. Menj le a lépcsőn, és fuss fel a nagy emelvényre. Három őr jelenik meg, valamint Mei Yung. Vele együtt foglalkozz az összes őrrel, majd egy másik arabbal egyedül. Menj be a nyitott szobába, és menj fel az emeletre az állványzaton. Ugorj fel a láncra, mássz fel rajta, majd ugorj a párkányra. Menjen ki az erkélyre, és menjen a bal oldali párkányon az épület másik részébe. Innen ugorjon végig az állványzaton, amíg el nem ér egy emelvényhez, ahol két doboz található. Dobj egy dobozt lefelé (E billentyű), és felfelé mész. A tetőről egy ostor segítségével repülj le egy kötélen egy másik épületbe. Használja az állványzatot, hogy elérje a talajt. Foglalkozz az őrökkel, akik a nyomodban vannak. Használjon más állványzatot, hogy feljusson egy magasabb épületbe. Öld meg az őröket, és átmehetsz az ajtón a következő szintre. De kérlek, ne siess. Erről a szintről a kijárattól balra egy párkány található. Ugorj rá, és sétálj végig rajta a végéig. Ugorj egy másik épületre, amelyben egy szökőkút található életadó vízzel és egy műtárgy - a Piri Reib kézirat. Fogja meg a kéziratot, és menjen vissza pontosan azon az úton, amelyen idejött, és lépjen be a mecsetbe.

A mecset rejtélye, 1. rész

Fuss a bal oldali szobába. Használja az ostorát, hogy átjusson a másik oldalra. Guruljon le a rámpán, és használja felfelé az ostorát. Forduljon jobbra, menjen végig a falon, vegye be az elsősegély-készletet a csontváz közelében. Menj vissza, és semmisíts meg két Kraut, akik a szikla közelében állnak. Lopakodj a fal mellett, a Krautok és egy késes arab rejtőznek az oszlopok mögött. A jobb oldali oszlop melletti folyosón vegyél egy géppuskát és egy kis lőszert. Menj le és ölj meg két arabot. Egy törött padlójú csarnokban találja magát. A szemközti oldalon egy szökőkút látható. Miután elérte és feltöltötte egészségét, ugorjon a vízbe, és ússzon a bal oldali párkányra. Mássz fel a lépcsőn, és térj vissza a kijárathoz. Menj előre, és ugorj át néhány sziklán. Menj le az alsó szintre, fuss fel, és ugrás közben használd az ostort. Egy folyosón találod magad, fuss egyenesen. Az utat egy düledező fal fogja elzárni, itt robbanóanyagra lesz szükség. Fordulj balra és semmisítsd meg a Krautok csoportját. Vegyen fel robbanóanyagot a jobb oldali asztalról, és egy elsősegély-készletet a bal oldalról. Helyezzen robbanóanyagot a megrepedt falba, és gyorsan bújjon el az oszlop mögé. Írja be az eredményül kapott részt.

A mecset rejtélye, 2. rész

Indiana előtt egy repedés látható a falon, mögötte pedig egy műtárgy. De mielőtt odamennél, menj be a bal oldali nagy szobába. Öld meg a nácit és az arabot, majd vedd el a műtárgyat – az oszmán pecsétet. Térj vissza a nagy terembe, és mássz fel balra a színpad mentén. Sétáljon körbe a színpadon, amíg el nem ér egy kis ablakhoz. A bal oldalon ugorjon a párkányra, majd az ablakra. Ugorj át a bal oldali sziklán, és mássz fel egy másik párkányra, hogy elérj egy ablakot. Az ostor segítségével repülj át a sziklán, majd ugorj le. Közelítsd meg a nagy szökőkút, és foglalkozz a három nácival. Amikor végeznek, még két náci jön le hozzád a liften. Öld meg őket, használd a szökőkutat egészséged helyreállítására, és menj be a liftbe. Húzza meg a kart, és felmegy. Menj előre a daruhoz. Lépjen a vezérlőpultra és nyomja meg az E billentyűt A W, A, S, D billentyűkkel és az egér bal gombjával emelje fel a szobor fejét és helyezze pontosan a mélység fölé. Amikor ezt megteszed, két náci jön le a daru tetejéről. Öld meg őket, majd menj fel a lépcsőn a tetőre. Mássz fel a daru nyílra, és kövesd a végéig. Amikor az ostor képe megjelenik a képernyőn, használja azt, hogy Indiana rárepülhessen a szobor fejére.
Elsüllyedt palota

Miután biztonságosan landolt a tóban, ússzon az alacsony párkányra. Mássz fel rá, vedd fel az oxigénpalackot, és vedd ki a dobozból az elsősegély-készletet. Merülj a vízbe, és ússz be a folyosóra. Vigyázat, mindenhol vannak cápák. Ússz, amíg meg nem látod a kijáratot a felszínre. Lépjen le a földre, és menjen a házhoz, amelyet a náci őriz. Miután leszámolt vele, menjen be a házba. Vegyük le az asztalról az elsüllyedt város térképét, és vegyük hozzá a szigonyt és a nyilakat is. Hagyja el a házat egy másik ajtón keresztül. Törd szét a két dobozt, hogy felfedj egy kis átjárót mögöttük. Használjon bukfencet a bejutáshoz. Van ott egy szökőkút. Töltsön fel éltető vizet, és hagyja el a házat. Ugorj be a bal oldali tóba. Ússz a két ellenség felé, és a szigonnyal öld meg őket. Vegye ki az összes robbanóanyagot, és ússzon a felszínre. Menjen vissza arra a helyre, ahol az oxigéntartályt vette. Indiana figyelni fog az oszlop repedésére. Ússz fel hozzá, és helyezz robbanóanyagot a repedésbe. Menjen biztonságos távolságra, és amikor a robbanás megtörténik, és az oszlop leesik, mássza fel a tetejére. Ugorj az oszlopról a bal oldali emelvényre. Menj a két horoghoz, és használd az ostort, hogy átjuss a másik oldalra. Menj egy kicsit előrébb egy másik horoghoz, és az ostort kivéve repülj át a dobozhoz. Vegye ki a machetét, és vágja el a dobozt tartó kötelet. Lezuhansz, és egy műtárgy esik ki a dobozból – a Delian Proklamáció. Vegye fel, és lépjen a daruplatformra. Menjen a vezérlőpultra, és ugyanazokkal a gombokkal, mint korábban, fogja meg a szobor fejét, és irányítsa a jobb oldali fal felé. Fuss a lerombolt falhoz, és ugorj le. Mássz fel a lépcsőn, és menj jobbra a peron széléhez. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra, majd ugorj át egy hatalmasat a sziklán, hogy elérd a kijáratot.

Neptun kapuja

Merüljön el a vízben, és ússzon két ív alatt. Kelj fel és ússz egy kis párkányhoz. A szárazföldön megfordulva az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Mássz fel a blokkra, onnan pedig a falban lévő párkányra. Ha eléred a végét, engedd le magad. Menjen egyenesen, ugorjon egy másik párkányra, majd egy másikra. Forduljon jobbra, és ugorjon át a szakadékon. Mássz fel a lépcsőn, és ugorj át a hatalmas gödörön. Miután leszámolt az arabokkal, rohanjon le a lépcsőn. Itt egy másik őr vár rád. Miután foglalkozott vele, vegye el a Borérmét. Fordulj meg és fuss a szikla szélére, a jobb oldalon ugorj a vízbe. Ússz a falhoz, majd jobbra a félig elsüllyedt épülethez. Alul lépcsőket talál, mássz fel rajtuk. Menj a szélére, ugorj át néhány sziklán, ugorj át egy sziklán az ostor segítségével. Figyeld meg a távolban égő tüzet. Menjen le a párkányokon, forduljon jobbra, és menjen fel a párkányon. Vegyél fel pár gránátot és ugorj a vízbe, csak vigyázz a cápákkal. Ússz a túlsó fal felé, mielőtt elérnéd, fordulj jobbra, egy párkányt és egy repedést látsz a falon. Kelj fel, és menj arra a helyre, ahol láttad a tüzet. Több arabot fog látni felülről; dobjon pár gránátot, hogy megnyugtassa őket. Aztán menj le, és vigyél el minden robbanóanyagot a tűz melletti kosárban. Menj vissza ugyanazon az úton, de félúton fordulj a düledező oszlopok felé. Egyikük egyfajta hidat alkotott. Miután sikeresen legyőzte az összes sziklát, és átkelt a hídon, egy repedéses fal előtt találja magát. A robbanóanyagok elültetése után bújjon el az oszlop mögé. Menj be a keletkezett járatba, és vedd le a Trident érmét a talapzatról. Menj vissza és ugorj a vízbe, ússz a falhoz repedve. Helyezzen egy másik robbanóanyagot a vízbe, és ússzon el. Az elárasztott szobában vegye be a Seahorse érmét. Ússz a felszínre, és térj vissza a tűzhöz. Menj végig a folyosón, és egy lepusztult terembe jutsz. Előtte egy lyuk van a padlón. Forduljon jobbra, és használja az utolsó robbanóanyagot a repedéses falon. A robbanás után nem egy érmét, hanem egy szökőkutat fogsz látni életadó vízzel. Közelítsd meg a szikla szélét, ugorj fel a jobb oldali kötélre, és mássz fel. Ugorj fel a párkányra, és fuss a galéria felé. Vegyen gránátokat és használja őket az arabok elleni harcra. Fuss végig a galérián, ugorj át a sziklákon. Ha egy hatalmas vízréshez ér, ugorjon le. Nyugtasd meg a cápát egy szigonnyalövéssel. Alul vedd fel az utolsó érmét – a Kraken érmét. Szállj ki a vízből, és menj a zárt kapuhoz. Itt kell az érméket az oszlopokba helyezni a következő sorrendben:

Az első oszlop a jobb oldalon – Borérme
Második oszlop a jobb oldalon - Trident Coin
Az első oszlop a bal oldalon - Seahorse Coin
A második oszlop balról - Kraken érme

Az összes érme beszerelése után fordítsa el az oszlopok közötti szelepeket mindkét oldalon, és menjen át a nyitott kapun.

A tenger király bukása

Menjen előre, amíg el nem kezdődik egy jelenet, amelyben Indiana repedést észlel a tározó alján. Ugorj a vízbe, merülj és ússz bele a vízjáratba, amely a lépcsőhöz köszön. Menj fel a lépcsőn. Ugorj le és nyissa ki a szelepet. Foglalkozz a felrobbantott átjáróból felbukkanó két őrrel, és ússz vissza a Neptun-szoborhoz. Ússz fel a szoborhoz, és megjelenik két búvárruhás ellenség. Használd a szigonyot, hogy megöld őket, majd vedd fel a robbanóanyagot a közelben, ahol kijöttek. Helyezze rá az első robbanóanyagot jobb láb szobrok. Mássz fel a keskeny oszlopokon a szint elejéig. Ugorj át a bal oldali sziklán, és az ostor segítségével repülj át egy másikon. A lehető leggyorsabban fuss át a padlón, amely elkezd összeomlani alattad. A háromágú ostor segítségével repülj át a járat másik oldalára. Menj körbe a szobor hátulján, és helyezz el ott robbanóanyagokat. Ugorj a vízbe, és ússz a megsemmisült oszlophoz, amely a videón látható. Ugorj a megsemmisült oszlopról egy magasabb párkányra. Mássz fel a szőlőre. Kerülje meg a szobrot hátulról, de már a feje magasságában. Használja az ostort a lámpán, és így Indiana beleesik a tartály alján lévő lyukba.

A Kraken barlangja

Egy tóban találja magát egy Krakennel. Legyőzéséhez négy oszlopot kell elpusztítanod az odúja közelében. Ússz a bal oldali párkányhoz, és mássz fel rá. Vegyen fel néhány robbanóanyagot, valamint egy szuper szigonyt. Most merüljön a vízbe, és lépjen célzási módba (C gomb). Célozzon a kraken szemére, de legyen óvatos, mert medúzát szabadít ki. Beléd fognak kapaszkodni, és a Kraken felé húznak. Ezért időben lődd le őket szigonnyal. Amikor megütöd a Kraken szemét, egy ideig elbújik a odújában. Használja ki ezt a pillanatot, és helyezzen robbanóanyagot a négy oszlop egyikére. Ha az egyik oszlop megsemmisült, ismételje meg ugyanazt a lépést a többi oszlopnál is. Ismétlem, összesen négy van. Amikor az összes oszlop megsemmisült, és a Kraken meghalt, már csak le kell vennie az Álmok Tükrének töredékét a talapzatról.

4. fejezet – Hongkong

Golden Lotus, 1. rész

Amikor az irányítás a kezedben van, készülj fel a nindzsával való harcra. Elég sok lesz belőlük. Nagyon ügyesek és érzékeny ütéseket adnak le, ezért javaslom rögtönzött tárgyak, például székek és asztallábak használatát a harc során. Amikor a támadási hullám elhárult, menj át a színpadtól jobbra lévő ajtón. Sétáljon végig a folyosókon, és menjen le a lépcsőn. Foglalkozz a két pincérrel, menj előre és menj fel a lépcsőn. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, és másszon fel a lépcsőn a legtetejére. Lépj be az ajtón, és ölj meg egy nindzsát. Menj át a másik ajtón, és ott foglalkozz két nindzsával. Húzza meg a kart, és menjen a szürke ajtóhoz. Menjen ki rajta, és menjen le a lépcsőn a második emeletre, az erkélyekre. A második erkélyen vigye fel a műtárgyat - a Tai-Tsu maszkot, de előtte ölje meg a nindzsát, aki őrzi. Menj tovább az erkélyeken, amíg a nindzsák ki nem jönnek, hogy találkozzanak veled. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen beléptek. Menj le a lépcsőn a szökőkúthoz, ahol éltető víz és az ott ülő nindzsa található. Tudod mit kell csinálni vele és a szökőkúttal. A jobb oldali ajtón keresztül lépjen ki a fő emeletre, a hallba. Húzza meg a kart a színpad jobb oldalán, és a lehető leggyorsabban ugorjon rá. Öld meg a felfegyverzett pincért, törd fel a dobozt, és vedd fel az összes tartalmát. Menj fel a lépcsőn az erkélyre. Innen két függőkötélen repüljön egy másik erkélyre, majd az ajtókijáraton át a második szintre.
Golden Lotus, 2. rész

A jobb oldali dobozok mögött egy puskával felfegyverzett pincér les rád. Habozás nélkül közeledjen hozzá, és fegyverezze le a banditát. Vegye ki a Mausert, és menjen a következő szobába. Ott két fegyveres pincér vár rád a dobozok mögött. Lődd le őket a Mausereddel, és menj lefelé a lépcsőn. Öld meg az összes banditát, és menj az öltözőbe. Vidd magaddal egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat – a Longshian Idol-t. Hagyja el a szobát, és menjen az egyetlen záratlan ajtóhoz, amely Hongkong utcáira vezet.

Hongkong utcái, 1. és 2. rész

Ez a két szint mind lövöldözős játék. Csak időben kell lelőnie az ellenségeit, akik követik Önt motorokon és autókon. Veszteni szinte lehetetlen, a lényeg az, hogy lőj és lőj.
Hongkong utcáinak első szintjén egy névtelen műtárgyat vettek észre, amely egy dobozban hevert a bal oldali párkányon. Ne hagyja ki a dobozt, nyisson rá tüzet, és megkapja a műtárgyat. 5. fejezet – Peng Lai-lagúna

A Peng Lai-lagúna rejtélye, 1. rész

Elkezdi a szintet a víz alatt, felemelkedik a felszínre, és úszik jobbra.
Mássz fel a lépcsőn a mólóhoz, vegyél elő a dobozokból egy oxigénpalackot, egy szigonyot és a hozzá való lándzsákat. Ugorj a vízbe, és ússz le az elsüllyedt tengeralattjáróhoz. Tartsa készenlétben a szigonyot, hogy védekezzen a cápák ellen. Ússz be a hajótest bal oldalán lévő lyukon keresztül. A csónak belsejében fogd meg a robbanóanyagot, majd ússz kifelé. Irány a búvár. Pusztítsd el szigonnyal, és helyezz robbanóanyagot a repedés helyére. A robbanás után ússzon be a keletkezett barlangba, csak ügyeljen arra, hogy elegendő levegője legyen. Kiúszva a barlangból, menj fel az emeletre. A barlangban vedd a szigonylándzsákat. Merüljön vissza a vízbe, ússzon le és balra. Lebegjen a felszínre, és haladjon a fával a földterület felé. A parton vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Ugorj a szőlőre, majd lendülj a legközelebbi párkányhoz. Onnan - egy másik párkányra, majd ostor segítségével ugorj a következő párkányra, és onnan a sziklára. Pusztítsd el a két Kraut, mássz fel és menj be az ajtón.

A Peng Lai-lagúna rejtélye, 2. rész

Menj előre a falhoz. Keressen robbanóanyagot a sarokban, és helyezze a falra egy repedéssel, amelyik balra van. Menjen be a kapott szakaszba. Belül van egy bazooka, ami teljesen felesleges a pálya teljesítéséhez, valamint egy műtárgy - a Sandai Plate. Fogd a műtárgyat, és menj egyenesen az álló géppuskához. Vedd át a lövő helyét, és kezdj el lőni a sarkokból felbukkanó Krautokra. Amikor a Krauts hulláma megáll (ezt az Indiana Jones főcímdalból ismerheti meg), ugorjon le, és fuss egyenesen, amíg el nem kezdődik a jelenet. Menj jobbra, és a párkányokon ugrálva menj le a földre. Fegyverezze le a közeli területen járőröző katonát, és lépjen fel a liftre. Húzza meg a kart, hogy fel tudjon menni az őrtoronyhoz. Ölj meg egy másik őrt, és menj fel a lépcsőn a tetőre. Repülj a kötélen keresztül a vízen a part túloldalára. Foglalkozz a két őrrel (az egyik a házban van), a ház mögött és kicsit balra, vedd ki a dobozból az elsősegélydobozt, majd menj a daruhoz. Mássz fel a kabinba, és dőlj a vezérlőpult felé. Emelje fel a vízen lengő emelvényt a magasba, és mozgassa a darugémet egészen jobbra. A belső lépcsőn mássz fel a daru tetejére. Mássz fel a nyílra, és menj a legvégéig. Az ostor segítségével repülj át az emelvényre, és az emelvényről ugorj a párkányra. Nyomja meg a bal oldali kapcsolót a lift hívásához.

vaskereszt

Ezen és a következő két szinten nem szabad riasztást provokálni, különben lángszórókkal felfegyverzett nácikkal kell harcolnia, és ez nem vezet semmi jóra. Menjen végig a folyosón, és nyissa ki az ajtót. A videó megtekintése után menj fel a lépcsőn, és ott foglalkozz két Krauttal. Óvatosan sétáljunk a dobozokhoz, és másszunk fel rajtuk a párkányra. Törje fel a dobozt, amelyből az elsősegély-készletet veszi. Menj be az irodába, ahol a második Fritz jött ki, és vedd le a gépfegyvert az asztalról. Közelítsd meg a riasztó gombot, fordulj jobbra, és menj be az ajtón. Menj fel a lépcsőn az irodába, ahol a Fritz az ablak mellett áll. Öld meg anélkül, hogy kiesne az ablakon, és megnyomná a pánikgombot. Vegye ki az asztalról a műtárgyat – a Sima Qian Shiji tekercset, menjen vissza a riasztógombhoz. Menj le a bal oldali lépcsőn, ahol meg kell ölnöd egy másik Fritz-et. Lépj be a dupla ajtón, és lődd le az összes őrt. Ha riasztás indul, azonnal kapcsolja ki. Menj le a lépcsőn, és a dupla ajtókon át a következő szintre.

Tengeralattjáró bázis, 1. rész

A videó megtekintése után menjen át a jobb oldali ajtón. Menj fel a lépcsőn, és halkan öld meg az őrt. Menj be a bal oldali ajtón, és bánj ott még két őrrel. Vedd fel a lőszert és a fegyvereket, és hagyd el a szobát. Menj be a dupla ajtón. Fegyverezze le a nácit a géppuskával, mielőtt észrevesz, és menjen fel a lépcsőn. Menjen ki az udvarra a jobb oldali ajtón keresztül. Készülj fel a lőtérre. Foglaljon helyet az álló géppuska mögött, és lőjön mindenre, ami mozog. Amikor egy Kraut kijön a kapun, öld meg, majd menj a riasztógombhoz, és nyomd meg a riasztó kikapcsolásához. Menj át a kapun a teherautóhoz. Törje fel a dobozt, vegye fel a patronokat; vegye ki az elsősegély-készletet a teherautó hátuljában lévő dobozból. Menj fel a lépcsőn a teherautó előtt. Ügyeljen a szellőzőrácsra - ez az út a következő szintre. A rostély kinyitásához ugorjon fel a teherautóra, majd onnan az épületre nyitott ablakkal a tetőn. Ugorj ki az ablakon, és nyomd meg a kapcsolót. Nyisd ki az ajtót, öld meg a fegyveres nácit, és térj vissza a szellőzőnyíláshoz.

Tengeralattjáró bázis, 2. rész

Menjen el a lépcsőn a szellőzőakna végéhez. Vedd fel az elsősegély-készletet és a lőszert, és térj vissza a lépcsőhöz. Mássz fel és menj a dokkhoz. A jelenet után ugorj le a peronra, és kövesd az őrt jobbra. Állítsd meg őt abban, hogy elindítsa a riasztót, öld meg, majd menj az emelvény végén lévő karhoz. Húzd meg, és azonnal foglalkozz a nácival, aki hozzád jön. Menj el a peron másik végéhez (ahonnan jöttél), és onnan, ahol nincs kerítés, ugorj le az alatta lévő peronra. Törj fel két dobozt, vedd fel a leejtett patronokat. A két fémdoboz mögött törj össze még két fadobozt, vegyél fel egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat – a Longjian táblát. Ugorj a vízbe, és ússz közvetlenül a lépcsőig. Mássz fel vele a peronra. Törj szét két dobozt, vegyél fel egy elsősegély-készletet, és kövesd a lépcsőt. Közelítsd meg azt a helyet, ahol leugrasz, és már az ostor segítségével menj át a dokk másik oldalára. Lépj be a bal oldali ajtón, foglalkozz a nácikkal, és menj be a jobb oldali ajtón. Vegye ki a biztonsági kártyát az asztalról, és most menjen le a lépcsőn az öltözőbe. Öltözz fel nácinak, és nézz meg egy videót, amely megmutatja a szintről való kilépést. Most nyugodtan, anélkül, hogy bárkit megölne, lépjen ki az öltözőből a többi ajtón (a náci ruháktól jobbra) a peronra, majd onnan az őrök mellett menjen be a bal oldali ajtón.

6. fejezet - Peng Lai-hegység

Út Peng Lai felé

Amint eléred a Peng Lai-hegységet, azonnal foglalkozz az előtted lévő Fritzekkel. Azonnal készülj fel, hogy visszaverd két további Kraut támadását, akik elhagyják az irodát. Ha végeztek, menjen be az irodába. Nyomja meg a kapcsolót a teherautó mögötti garázsajtó kinyitásához. Vegye ki az elsősegély-készletet a teherautó hátuljában lévő dobozból, majd menjen át a nyitott garázsajtón. Mássz fel a dobozokra. Miután átment a falon lévő lyukon, mássz fel a többi dobozon a tetőre. Menjen az iroda felé, és mielőtt elérné, ugorjon be egy másik garázsba. Törd össze a dobozt, amelyből a műtárgyat veszed – Zhao Mo Rhyton szobrát, és a dobozokkal térj vissza a tetőre. Menj az irodába. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, és nyomja meg a kapcsolót, amely leállítja a ventilátort a szellőzőrendszerben. Öld meg a bejövő nácit egy fegyverrel, és egy másik ajtón menj ki az irodából. Húzza meg a kart az emelvényen, majd menjen az ott található dobozokhoz. Ugorj rájuk, és az ostor segítségével lépj a szellőzőrendszerhez. Utazzon a kikapcsolt ventilátor alá, majd két bekapcsoltra. Amikor Indiana legurul a rámpán, tudjon gyorsan átugrani a szakadékon, és felkapaszkodjon a párkányra, különben meghal. Menj el a gödörhöz, és fordulj jobbra. Miután begurult a ventilátor alá, jusson el a szellőzőrendszer végéhez, ahol egy csontvázat talál. Vedd fel az elsősegély-készletet és a lőszert, majd térj vissza a gödörbe. Ugorj át rajta, és menj a légáramhoz. A patak a szakadék felé húz, de ellenállnod kell és balra kell fordulnod. Ugorj le a gödörbe, majd menj egy kicsit balra, hogy ki tudj lépni a szellőzőrendszerből. Törje fel a dobozt, amelyből az elsősegély-készlet kiesik, és menjen át a legtávolabbi dupla ajtón a következő szintre.

Behatolás

Menj be a dupla ajtón. A riasztás elkerülése érdekében a lehető leggyorsabban semmisítse meg a két németet. Menj le a lépcsőn, egy dobozokkal teli szobában, keress egy elsősegély-készletet. Hagyja el a szobát, és menjen körbe az épületben. A sarokban találsz egy dobozt egy műalkotással - egy Gui Jian tekercssel. Vedd el a műtárgyat, és menj vissza. Menj át a másik oldalra, és menj át a dupla ajtón. Vegyen elő egy elsősegély-készletet az egyik fiókból, és menjen fel a lépcsőn. A tetején húzza meg a kart, és emelkedjen még magasabbra. A repülés végén mássz fel a dobozra. Ugorj a láncra, és onnan a függő platformra. Forduljon jobbra, és az ostor segítségével ugorjon be a szellőzőrendszerbe. Amikor eléri az akna szélét, ugorjon a platformra. Fuss a fesztáv végére, foglalkozz az őrrel, majd ugorj a szemközti sávra. Menj le, menj egyenesen az ajtóhoz. A vezérlőteremben találja magát, húzza meg a kart, hogy bekapcsolja az áramot. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Menj le a generátor helyiségbe, óvakodj az elektromos kisülésektől. Lövés a katonákra, fuss a terem közepére, és húzd meg a kart. Lépjen ki a jobb felső sarokban lévő ajtón, majd menjen egyenesen és jobbra. A szint elején találja magát. Menj át az ajtón jobbra. Húzza meg a kart, és menjen vissza. Két katona jelenik meg a helyszínen. Foglalkozz velük, menj le és szállj be a hintóba.

Terror 2000 lábon

Egy kocsi tetején kezded a szintet. Amint a hintód találkozik a jobb oldali kocsival, amelyen két náci lovagol, ugorj rá, és gyorsan dobd le a nácikat. Foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és amíg a szint véget nem ér, lőjön vissza számtalan gépről, amelyek megpróbálják elpusztítani azt a kocsit, amelyen lovagolsz.

Légibázis

A hintóból menj be közvetlenül az íves helyiségbe. Törd össze a dobozokat, vedd fel hozzá a géppuskát és a töltényeket. Készülj fel, hogy elpusztítsd a két nácit, mielőtt kiváltják a riasztót. Aztán megjelenik még kettő. Mint az első esetben, ölje meg őket riasztás nélkül. Ha mindenki végzett, menj fel az emeletre a terem jobb oldalán található nagy piros tömb mentén. Vedd fel a lőszert és az elsősegély-készletet, és menj le a lépcsőn. Menj be a bal oldali nyitott szobába, ahol megölsz még két nácit. Menj át a bal oldali ajtón, vedd ki az elsősegélydobozt a dobozból, és menj vissza. Most nyomja meg a kapcsolót a szoba végén a kapu kinyitásához. Menj tovább, törd össze a dobozokat és menj fel a lépcsőn. Öld meg az összes nácit, aki az utadba kerül, és mássz fel a dobozokból álló lépcsőn a szoba tetejére. Ugorj le az ablakon, és menj át egy másik szobába. Öld meg a Fritzeket, és a következő utolsó szobában ölj meg még kettőt. Menjen ki a jobb oldali ajtón keresztül a függőhidak felé. A jobb oldali mezőből válassza ki a műterméket – Changan Stone. Most menj a túlsó ajtóhoz, ami a kijárat a következő szintre, és megölsz egy őrt.

Rise to Adventure

Nyissa ki az ajtót, és menjen ki a függőfolyosóra. Öld meg a két nácit, és menj előre a szobába. Vegye ki a revolver töltényeit a dobozból, és menjen át a szomszéd ajtón, az erkélyre. Gyorsan foglaljon helyet az álló géppuska mögött, és készüljön fel négy felszálló repülőgép megsemmisítésére. Miután megsemmisültek, térjen vissza az ajtóhoz, amelyen keresztül idejött. Két Krautnak kellene megjelennie belőle. Öld meg őket, majd mássz fel a kis párkányra az ajtó bal oldalán. Az ostor segítségével repüljön egy másik erkélyre. Menj be az ajtón és öld meg a nácikat (használhatsz álló géppuskát). Törje fel a dobozt, amelyből a patronokat veszi. Menjen a lifthez, és a kart meghúzva menjen le. Vegye ki a három Krautot, amelyek közül az egyik lángszóróval van felfegyverkezve, majd menjen a szoba közepén lévő emelvényre. Húzza meg a kart, hogy megidézze a hintót, és készítse elő a fegyvert a három náci elleni harcra. Várja meg, amíg megérkezik a kocsi, és menjen be. Indiana önállóan felmászik a tetőre, és helyet foglal az álló géppuska mögött. Nincs más dolgod, mint elpusztítani a repülőgépeket, hogy befejezd ezt a szintet, és elkezdd a következő fejezetet. 7. fejezet – Fekete sárkány erőd

Fekete sárkány erőd

Mozogjon végig a tetővédőn. A sziklához érve mássz fel a tető tetejére. A vörös pagodához érve menj le a párkányokon. Egy őrt fogsz látni magad előtt, használd a fegyveredet, hogy megöld. Fuss a kapuhoz. Odabent mássz fel a bambusz létrán. Nyomja le a dobozt, és lyukat fog csinálni a padlón. Menj le a padlón lévő lyukba. Használja háromszor az ostort, hogy legyőzze a szirtet. Használd az ostort a fáklyán, és a másik oldalon leszel. Ugorj át egy másik sziklán, és mássz fel a szőlőre. Menj körbe az épületben, és használd az ostorodat, hogy bejuss az épületbe. Lengés közben kiütöd a köveket a szemközti falból, majd felugrasz oda. Odabent foglalkozz a két őrrel. Térj vissza a járathoz, hogy felmássz a szőlőre. Menjen végig a párkányon a szoba bejáratáig. Vidd be a műtárgyat – a Cambaluc maszkját. Ugyanígy térjen vissza az alsó szobába. Mássz fel az állványzatra, és ostor segítségével menj ki a szobából. Mássz fel a szőlőre. Szabadulj meg az őröktől, és vedd fel az elejtett számszeríjat. Menj fel a lépcsőn, és menj be a bal oldali ajtón. Belül egy szökőkutat, a fiókokban: dobókést, kulacsot, tigris erősítő italt (növeli a támadóerőt) és számszeríj nyilakat találsz. A szomszéd ajtó mögött még több őr vár rád. Foglalkozz velük, és fuss le a lépcsőn. Menj egy másik szobába, és onnan menj le a rámpán két őrhöz. Foglalkozz velük, és menj még lejjebb. Menjen át a dupla ajtón, és húzza meg a kart (miután foglalkozott az őrrel). Kinyílik az alsó ajtó és a vízleeresztő zsilip. Menj be az ajtón, amely éppen kinyílt. Vegye ki a nyilakat és a tigris erősítő italt a dobozokból. Lődd le számszeríjjal az ellened érkező őröket, és a kar meghúzásával állítsd meg a víz kifolyását az ereszcsatornából. Hagyja el a szobát, és fuss balra. Kövesse a párkányokat, hogy elérje az ereszcsatornát.

Call of Battle

Sétáljon a vízen keresztül a partra. Vegye ki a két őrt, mielőtt eltalálná a gongot. Ez egyfajta vészjelzés; más őrök futnak hozzá, és nem fogsz jól érezni magad. Miután az őrökkel foglalkozott, közelítse meg a versenyt, forduljon meg és figyeljen az üveges vitrinre. Törje be az üveget, és vegye ki a műtárgyat - Qi Marble Stela. Innen menj jobbra, menj fel a lépcsőn és érd el a szobát, ahol az őr vár rád. Foglalkozz vele, vedd el a robbanóanyagokat, valamint az összes dolgot, amit a dobozban találsz, és tedd vissza a vitrinbe. Most menj balra, menj fel a lépcsőn, és érd el a szobát, ahol a szökőkút található. Állítsa helyre egészségét, és töltse fel az éltető vizet. Hagyja el a szobát, hogy végül felmásszon a tetőre a jobb oldali állványzat mentén. Fuss fejjel az őr felé számszeríjjal, hogy ledobd a tetőről. Az ostor segítségével repülj át a sziklán egy másik tetőre. Menj le, és mint legutóbb, próbáld meg ledobni a számszeríjászt a tetőről. Mássz fel a kis párkányra, és ugorj át róla egy másik, magasabb párkányra. Menj ki a sarkon, helyezz robbanóanyagot a falba, és bújj el újra a sarok mögé, hogy elkerüld a robbanáshullámot. Amikor a robbanás megtörténik, menjen át a keletkező járaton.

Viharok tornya

Törd fel a bal oldaladon lévő ládákat, és szerezz egy tigriserőt és nyilakat a számszeríjhoz. Menj ki az ajtón, és az ostorral kétszer repülj át a szakadékon. Nyomja meg magát a falhoz, és ily módon mássz át a keskeny párkányon. Az ostorral ismét kétszer repüljön át a szakadékon, és lógjon a kötélen. Mássz fel rajta, hogy aztán felmássz a párkányra. Foglalkozz két őrrel (a legjobb, ha bedobod őket a mélybe), és mássz fel egy magasabb párkányra, hogy ott egy másikkal foglalkozz. Fuss az állványzathoz, mássz fel rá, és dobd le a kőhalmot. Felmész az emeletre, de amikor két dobozt veszel észre, ugorj le hozzájuk. Törje össze a dobozokat, és vigye el a műtárgyat - a Yuan Xiang szobrot. Mássz fel a párkányokon, ahova egy liftnek kellett volna elhoznia. Vegye ki a számszeríjat, és használja a három őr megölésére. Menj előre, amíg nagy rés nem lesz. Ugorj fel a peronra. Az emelvény, amelyen állsz, ereszkedni kezd, de az előtted lévő másik emelvény emelkedni kezd. Amikor mindkét platform vízszintes, ugorj az előtted lévő emelvényre, és onnan az ostorral ugorj át a szakadék másik oldalára. Menj előre a sarkon, és foglalkozz a két őrrel, akik őrzik a kijáratot a következő szintre. De mielőtt belépne az ajtón, javítsa egészségét egy éltető víz szökőkútjával.

A megmentés

A szint nagyon egyszerű. Meg kell ölnöd két ikreket, akik együtt megakadályozzák, hogy ezt megtegye. Igya meg a tigris erősítő főzetet, és csatlakozzon a csatához. Amikor az ikreket megölik, betöltődik egy jelenet, és a szint véget ér.

8. fejezet – Kong Tien templom

Leszállás a sötétségbe

Ezen a szinten folyamatosan csúszik lefelé a lejtőkön egészen az aljáig, a katakombákig. Először is, amikor elkezdi ezt a pályát, ne hagyja, hogy Indiana a szakadékba zuhanjon. Használd az ostort időben, hogy átrepülj felette. A fülkében balra van egy szökőkút éltető vízzel. Használja ki, mielőtt továbblép. Ugorj át kis réseken, és ostor segítségével lépd át a nagy rést. Menj fel az első lejtőre, és ugorj rá. Vedd a kezedbe az ostort, és így legurulj le, úgyszólván körbehajtva a barna táblákat. Valahol a második rámpa végén fadeszkákat látsz fent, a lámpán lévő ostorral juthatsz be a titkos szobába. Ott, a dobozból vegye ki a műtárgyat - Yuyao Pan. Térjünk vissza a lejtőre, és görgessünk egészen a legvégéig, a megjelent tűzpatakokat is „körbehajtva”.

Katakombák

Ugorj le a sziklába. A rozoga fal mögé fogj egy lándzsát, és készülj fel a szellem által megszállt zombik elleni küzdelemre. Hadd mondjam el, nagyon jól harcolnak, szóval légy óvatos. Foglalkozz az alábbi két zombival, majd mássz fel a párkányokon. Fuss előre a folyosón, zombikkal foglalkozva. Mielőtt elhagyná a folyosót, vegye ki a tigris erőitalt a bal kriptából. Húzza meg a kart, és menjen a következő járatra. A hatótáv végére érve töltse fel egészségét a szökőkút éltető vízzel. A következő repülésben a mennyezet mentén egy másik zombi fog feléd haladni, fogja a kardot a kriptában, és megbirkózik vele, valamint az összes többi zombival, amely megtámad. Amikor kilép az ajtón, egy nagy hallban találja magát. Harcolj a három zombival, ragadd meg a kínai lándzsát a szoborról, és menj előre, majd balra. A gong közelében vegyél egy kalapáccsal és üsd meg vele a gongot. Le fogsz esni. Ha lecsúszik a lejtőn, legyen ideje átugrani a szikla másik oldalára, különben veszít. A bal oldali falnál távolítsa el a kék fáklyát. Használatával gyújtsa meg a lámpát a jobb oldali falon, és lépjen be a folyosóra a nyitott ajtón. A terem közepén egy emelt emelvény található, amelyen kínai karakterek vannak ábrázolva. Nyolc fáklyát kell meggyújtanod, hogy megvilágítsd őket. Menj át a folyosón a következő szobába. Lándzsával küzdj meg két zombival. A bal szélső fülkéből vegye ki az elsősegély-készletet, a bal fülkéből a Liaoning Mianjin műtárgy. Menj le a szökőkúthoz, onnan menj a felső szintre. Az ajtó kinyitásához gyújts meg két lámpást. Gyere be. Mielőtt felmenne az emeletre, vegye ki a fáklyát. Ennek fényében veszélyes csempe látható a padlón, piros mintákkal festve. Lépj rájuk, és villámcsapás éri. Menj el mellettük, és menj fel az emeletre. Húzza meg a kapcsolót, és menjen be az ajtón. Egy szobában találja magát, ahol egy gong van. Innentől kezdve foglalkozz az összes olyan zombival, ami az utadba kerül. Világító lámpák a szoba másik végében. Menj vissza, ne felejtsd el megkerülni a díszekkel díszített csempéket, majd menj be a szobába kínai karakterekkel.

Sárkánykarom

Menj be a szobába a találós kérdéssel, majd menj át a bal oldali nyitott ajtókon. Menj át a keskeny hídon, és a fáklyával gyújtsd meg a két lámpást. Amint ez megtörténik, a hídon piros lapok is megjelennek a kék táblákkal együtt. Ne feledje, a kék táblák biztonságosak, a pirosak nem. Vegye ki a fáklyát, és menjen a hídon vissza a kijárathoz, átugorva a piros táblákon, és szabadon rálépve a kékre. Többször vissza kell mennie. Amikor eléri a kijáratot, ne rohanjon át az ajtón. A hídon lépj rá az összes kék lapkára, hogy ne maradjanak pirosak. Ez az egyszerű művelet lehetővé teszi a műtárgy felvételét erről a szintről, de ez egy kicsit később fog megtörténni. Térj vissza a szobába a kínai karakterekkel, és menj át a többi nyitott ajtón a szoba közepén. Kövesse a kanyargós folyosót a szakadék felé. Fáklyát tartva a kezedben menj át a szakadék másik oldalára az alig látható vörös ösvényen. Gyújts meg két lámpást, és az ösvény, amelyen jártál, platformokra válik szét, amelyek viszont emelkedni és süllyedni fognak. Ezeket a mozgó platformokat kell használnod, hogy átjuss a szakadék másik oldalára, és átmenj a szobába kínai karakterekkel. Miután biztonságosan elérte a szobát a találós kérdéssel, menjen az asztalhoz és nézze meg (E kulcs). Ideje megfejteni a rejtvényt. A megoldás elve a következő: az asztal körül szürke lapok vannak, ezeket a rajzokat meg kell ismételni az asztalon lévő gyűrűk forgatásával. Így kell kinéznie:

Külső gyűrű (mindenhol felülről indul a jelentés és az óramutató járásával megegyezően halad): födém, födém, födém vonallal, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém vonallal.
Középső gyűrű: födém, födém, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém.
Belső gyűrű: födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém, födém.

Ha a gyűrűket megfelelően helyezték el, megjelenik a PaCheng. Ez egyfajta bumeráng, amelyet az ellenségre vethetsz, és vissza fog térni hozzád. Vegye fel a PaChenget, és lépjen ki a szobából a mögötte lévő ajtón keresztül. PaCheng segítségével foglalkozz zombikkal és szellemekkel, amíg a kőajtó ki nem nyílik a tetején. Mássz fel a lejtőn, vegyél életadó vizet a szökőkútból, és menj tovább a kőajtón. Vegye ki a kék fáklyát, és a díszekkel díszített csempék mellett érje el az ajtót. Foglalkozz a zombikkal, és közelítsd meg a két kutyaszobor közötti ajtót. Menj be a bal oldali sírba, és vedd fel a műtárgyat - Henan Bei, ha természetesen mindent helyesen csináltál a hídon a szint elején. Menj be a szobrok közötti ajtón, és harcolj zombikkal és szellemekkel. Amikor a legutolsó sír a jobb oldalon nyitva van, menj be.

Shadow Kong Tien

A fejezet utolsó szintjén három labdát kell elpusztítanod, hogy kiűzd Kong Tient Mei Ying testéből. Ehhez először öld meg a négy szellemet, akiket Mei Ying megidéz. Ha észreveszi, hogy Mei Ying elektromos robbanást sugároz, kerülje ki, majd üsse meg PaChenggel. Amíg gyógyul, dobd újra PaChenget, hogy elpusztítsd a három labda egyikét. Ismételje meg ezt a folyamatot még kétszer, hogy elpusztítsa a megmaradt golyókat. 9. fejezet – A császár sírja

Az első császár sírja

Fuss előre a hosszú folyosón, amíg el nem érsz egy nagy fordulóoszlopot. Forgasd meg úgy, hogy egy kerek ajtó kinyíljon mögötted. De sajnos ebben a pillanatban egy lyukba kerülsz. A tüskés tömbökön felkapaszkodva lépj ki a lyukból, de ügyelj arra, hogy a tömbök ne kenjenek el a fal mentén. Menjen vissza egy kicsit, és menjen be a bal oldali ajtón. Az Ön feladata, hogy végigmenjen a folyosón a végéig, és életben maradjon. Az ostor segítségével repülj át az összes sziklán a tüzes patakokkal együtt. A végére érve nyomja meg a jobb oldali falon lévő kart, a bal oldali falon pedig töltse fel egészségét a szökőkútból éltető vízzel. Ha belépsz az ajtón, egy oszlop közelében találod magad. Menjen vissza egy kicsit, és menjen be a jobb oldali kerek ajtón. A tesztek folytatódnak, ezúttal áramütés nélkül kell túljutni az elektromos golyókon. Fogja meg a koponyát, és dobja előre. Amikor a golyók felvillanyoznak, ugorj át a szakadékon. Vegyél fel egy másik koponyát, és ugyanígy menj át egy másik sziklán. A következő sziklán egy titkos szoba vár rád. Nyugodtan ugorj le, és vedd fel a műtárgyat - a Shang szobrocskát. Ugorjon fel az előtte lévő párkányra. Ugorj át egy másik résen, és érj el egy másikat. Most el kell jutnia egy kis fülkébe a szakadék jobb oldalán. Ezenkívül a koponyaművelet segítségével vonja el a labdákat, és jusson el a fülkébe. Nyomja meg a kapcsolót, és ismét a koponya dobásával vonja el az elektromos golyók figyelmét, és így jut el a kijárathoz. Ismét az oszlop közelében találja magát. A következő szintre vezető kijárat a mögötte lévő ajtó mögött van elrejtve.

A láthatatlan fenyegetés útja

Kerülje meg a falat, és menjen le a lépcsőn. A fal fülkéiben van egy szökőkút - ha szüksége van rá. Mei Yinggel együtt foglalkozz három nindzsával, majd a szellemekkel. Megölni őket, használd a PaCheng-et. Amikor az összes ellenséget megölték, menj be a nyitott átjáróba. Vedd ki az Álmok Tükrét, rejtett csapdákat és platformokat mutat meg. Menj át mozgó blokkokon és tüskéken. Amikor közeledik a sziklához, menjen le az alsó platformra, majd ugorjon a szemközti platformra. Menj le, és lopakodj a fal mentén a következő platformra. Használja az ostort, hogy átjusson a másik oldalra.
Miután lejjebb ereszkedett, ugorja át a kis sziklát, és menjen fel a lépcsőn. Húzza meg a kart a két oszlop között, és az emelvény, amelyről az imént kimászott, bezárul. Menj előre, és találkozni fogsz Mei Yinggel. Menj be a kerek ajtón a nagy terembe. Visszaverni a zombik és a szellemek támadását, de nem mindegyiket. Hagyj egy zombit Mei Ying gondjaira, és mássz fel a jobb oldali falon lévő párkányra. A tetején vigye magával a műtárgyat – a Qin törvénykönyvet és a tigris hatalmi bájitalt. Térj vissza Mei Yinghez, öld meg az utolsó ellenséget, és egy újabb csapdába esve fejezed be a pályát.

A halottak harangjai

Amint leszállsz a földre, azonnal megtámad két zombi. Foglalkozz velük, valamint a testükből kirepülő szellemekkel, és menj be a nyitott ajtón. Menj át a hídon, amely mögött két katona vár rád. PaCheng segítségével foglalkozz velük (csak közelharcban) és a szellemekkel, és menj át a nyitott faajtón. Vedd fel az Álmok Tükrét, és láss egy láthatatlan lépcsőt az ajtótól balra, és mássz fel rajta. Vedd fel a műtárgyat - Jade Liubo Board és menj vissza. Menj át a kerek ajtón, hogy elérd ezen a szinten a legfontosabb területet. Itt vár rád a harangok rejtélye. Sétáljon a szoba közepére, hogy meghallja az első dallamot (összesen 4 lesz). Ezt a dallamot és a következő dallamokat meg kell ismételnie a megvilágított harangokon. A harangokhoz láthatatlan úton juthatsz el, miközben kezedben tartod az Álmok tükrét. Tehát kezdjük (a harangok száma balról jobbra van feltüntetve, amelyet meg kell nyomnia):

1 dallam: 1, 3, 5.
2 dallam: 2, 4, 5, 1.
3 dallam: 2, 4, 3, 5, 1.
4 dallam: 3, 2, 1, 5, 4.

Ha mindent helyesen megtett, kinyílik egy ajtó, amelyen keresztül ki kell lépnie a következő szintre.

Von Beck bosszúja

Ez egy nagyon rossz szint. Az ostor segítségével ugorj át a sziklán, és megérted, miért. A helyzet az, hogy von Beck valami harckocsinak tűnő fúrógépben kezd rád futni. Futnod kell és futnod kell a keserű végéig, számos sziklán át kell ugranod, ostorral vagy anélkül. Ez egy nagyon hálátlan feladat: egy hiba, egy hiba - és halott vagy. A tanácsadás értelmetlen, a lényeg, hogy figyelemre méltó ügyességed és reakciód legyen. Tehát most elérted az akadályokkal teli folyosó végét. Gyorsan ugorjon a meredek lejtőre. Miután elérte a lejtő végét, használja az ostorát időben, hogy átrepüljön a szakadékon. Ellenkező esetben, be kell vallani, kár lenne egy ilyen nehéz utat megjárva valami értéktelen szakadékba zuhanni. Von Beck kevésbé lesz szerencsés, mint te, bele fog esni. Menj át a kerek ajtón, és a szakadékokon átugorva jutj el az alvilágba vezető portálhoz.

10. fejezet - Alvilág

Az alvilág oszlopai

Vedd fel a PaChenget, és közelítsd meg a két szobrot. Megjelenik egy kék szellem, amely sárga szellemeket fog megidézni, amelyek viszont beköltöznek a szobrokba és megtámadnak téged. Így alakul ki a kör. Mindenekelőtt ajánlatos elpusztítani a kék szellemet, hogy többé ne idézzen meg más szellemeket, és ne támadjon meg közvetlenül téged, majd mindenki mást. Amikor mindenki megsemmisült, közeledj az oszlopokhoz. Vedd a kezedbe az ostort (és mindig vedd a kezedbe, mielõtt megfordítod az oszlopokat), és gyorsan forgasd el az oszlopokat: elõször a jobb oldaliat, majd a középsõt és végül a bal oldaliat, és ugyanolyan gyorsan ugorj végig az emelt emelvényeken, hogy eljutni a biztonságos „földre”. Használja az ostort, ahol szükséges. A kék szellem újra megjelenik, és... tudod, mit kell tenned. Amikor az összes lény megsemmisült, menj a többi oszlophoz, ezúttal 4. Pörgesd meg először a 2., majd a 4., majd az 1. és végül a 3. oszlopot (a szokásos módon balról jobbra számolva). És gyorsan menjen a peronok mentén a következő biztonságos helyre. Itt is foglalkozz az összes lénnyel, és közelíts a két oszlophoz. Forgasd meg a jobb, majd a bal oszlopokat, és ugorj át a platformokon egy biztonságos helyre. Foglalkozz a lényekkel, és még ne menj az oszlopokhoz. A peron bal oldalán egy kis párkány található. Ugorj rá, és vedd el a műtárgyat – az Alabárd-tányért. Térj vissza az emelvényre, és menj a függő lámpásokhoz (az oszlopokkal szemben). A lámpákon lévő ostor segítségével lépjen egy másik távoli platformra (háromszor kell használnia az ostort). Foglalkozz a lényekkel, majd vigyél el egy másik műtárgyat – a Gao temetőmaszkot. Ugyanígy menjen vissza az oszlopokhoz az emelvényhez. Közelítsd meg a hat oszlopot, vedd ki a korbácsot és forgasd el az oszlopokat a következő sorrendben: 3, 5, 4, 1, 2. Ezután fénysebességgel haladj az emelvények mentén a túloldalra, a Fekete Pagodához.

Sárkányszív

Menj előre, amíg el nem érsz egy sziklát. Át kell kelnie a peronokon a másik oldalra. A folyamat meglehetősen egyszerű. Csak sötét lapkákon mozogj, figyelmen kívül hagyva a kibocsátó sárkányokat elektromosság. Miután elérte a másik oldalt, töltse fel egészségét a bal oldali szökőkút éltető vízzel, a szökőkút másik oldalán pedig vigye magával a műtárgyat - Shi Huangdi Cong. Menj fel a lépcsőn a piros oszlopok mellett. A videó megtekintése után visszatér a szint elejére. Mei Yinggel együtt harcolj a katonákkal, és a pálya teljes lesz.

A fekete sárkány felemelkedése

Ez az utolsó szint az utolsó, 10. fejezetben. El kell pusztítanod Kai marsalt. Nem lesz nehéz ezt megtenni. Fuss a lángoló elemekhez, és érintsd meg őket. A szint elejére kerülsz, miközben PaChenget a kezedben tartod. Dobd PaChenget Kai marsallra, és fuss a másik lángoló elemhez. Folytassa ezt még háromszor, amíg a videó el nem indul. Amikor véget ér, fuss az egyetlen lángoló elemhez, hogy később PaCheng segítségével újabb csapást mérj Kai marsallra. Amikor a földre esik, csak még egy ütős ütést kell mérned rá, hogy végezzen vele.

Ha a játék során összesen 30 műtárgyat gyűjtöttél össze (és elmondtam, hol vannak), akkor meglepetésben lesz részed. A játék főmenüjében megjelenik egy „Galéria” rész, amelyet felkeresve megcsodálhatja a legszebb képeket.

Teljes végigjátszás az összes műtárgy megtalálásával

1. fejezet - Ceylon

Az elveszett város kapuja

Indiában, Ceylon szigetén kezded a játékot. Mássz fel a domb tetejére a kis párkányokon. A távolban egy vízesést látsz. Menj le, és ugorj a rohanó patakba, majd menj át a vízesésen. Egy titkos barlangban találod magad, itt van egy műtárgy - Ramba Vihara figurája (Ramba Vihara bálványa). Fogd meg, és lépj ki a titkos barlangból a vízesésen keresztül. Menj az ív felé. Végezzen egy futó ugrást a nagy lyukon, és folytassa a mozgást. Menj a szökőkúthoz. Töltse fel a lombikját éltető vízzel. Most, amikor helyre kell állítania egészségét, igyon vizet a lombikból. De természetesen megérti, hogy a víz a lombikból végül elfogy, és újra kell tölteni. Fordulj jobbra, és mássz fel a párkányokon. Gyorsítás után ugorjon át a sziklán, és lépjen be a szobába. Vedd fel a machetét a csontváz mellett. Menj le a másik irányba. Közelítsd meg a barlang bejáratát, és egy machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat. Használja az ostorát, hogy átjusson a szikla másik oldalára. Haladjon előre a folyosón. Használd újra a machete-t, hogy átvágj a szőlőn, és eléred az elveszett város bejáratát.

Vadásztábor

A machete segítségével vágja át a szőlőt, és menjen egyenesen előre. Miután megnézte azt a jelenetet, ahol Indiana a versenyt látja, forduljon jobbra, és menjen be a nagy szobába, ahol az egyik vadász rejtőzik. Kezével és lábával foglalkozzon vele. Vegye ki a machetét, és vágja el a nagy tömböt tartó kötelet. Ugorj le, és foglalkozz egy másik vadászral. Menj végig a folyosón, amíg ki nem érsz az udvarra. Vegye figyelembe, hogy megsemmisítheti azokat a dobozokat, amelyek hasznosat tartalmazhatnak. Bal oldalon, az udvar mélyedésében vegyen fel egy lapátot, és menjen a tűz közelében tartózkodó két vadász felé. Miután megbirkózott velük, dobja el a lapátot, és menjen fel a lépcsőn. Ha javítani kell az egészségén, van egy bejárat a helyiségbe, amelyet szőlő borít. Ott talál egy szökőkutat éltető vízzel. Az ostor segítségével repüljön át egy sziklán, majd menjen a falhoz, és dőljön neki (amikor a megfelelő felszólítás megjelenik a képernyőn). Menj át a másik oldalra, és ismét az ostor segítségével repülj át egy másik szikla fölött. Ne rohanjon a továbblépéssel. Állj meg a ládák előtt, és a machete vagy Indiana öklével törd össze a nagy ládát. Az összes többi doboz oda esik le, ahol a vadászok a tűz közelében voltak. Ugorj le, és vedd fel a második műtárgyat - a Mahavatu maszkot. Ismételje meg az összes lépést, hogy elérje azt a helyet, ahol a dobozok voltak (általában ahonnan ugrott). Menj át a nagy boltíven, és ne rohanj előre, mert itt egy csapda van. Használd az ostort az aligátor fején, és repülj át a kapott szikla fölött. Repüljön át egy másik szikla fölött is. Menj le a párkányokon, és ugorj a tóba. Ússzon el a legalacsonyabb párkányig, amelyre Indiana feljuthat. Menj el egy másik szökőkúthoz, és minden esetre tölts fel éltető vizet. Sétáljon a szökőkúttól a párkány széléig, és ugorjon a tóban lévő párkányra, amely a szökőkúttól balra található. Mássz fel a kőtömbök mentén. Miután megnézte a jelenetet, ugorjon a függő szőlőre, és gyorsan repüljön át a sziklán. Egy machete segítségével vágj át a szoba bejáratán, és egy vadászpuskával kezeld a vadászt. Vidd magaddal a puskáját, és menj ki a kis erkélyre. Ugorj a bal oldali platformra, majd repülj át a sziklán. Menjen tovább a folyosón, amíg a padló be nem süllyed. Egy víztömegben találja magát. Ússz egyenesen, majd balra a párkányig. Mássz fel a blokkokra a legtetejére. Menjen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Két fegyveres vadász jön ki a nyitott ajtón. Lövöldözz le velük, majd amikor megölik őket, menj át azon az ajtón, amelyen kijöttek.

Az ősök útjai

Használja az ostorát, hogy átjusson a szikla másik oldalára. Menjen egyenesen, majd forduljon balra. Útközben foglalkozz két vadászral. Tovább haladva látni fogja a szoba bejáratát. Belül az asztalon van egy lapát. Fogd és menj vissza. A templom másik oldalán egy szökőkút zúg. Ha egy kicsit megvernek a csatában, akkor használd. Ugorj le a fűszőnyegre. Menj előre, és lépj be a szobába. Aztán menj fel a lépcsőn. A tetején harcba szállsz egy fegyveres őrrel. Miután legyőzte, vegye el a patronokat. Kattintson a karra, az ablakból látni fogja, hogy a szemközti falban egy titkos átjáró nyílt. Menj oda, a dobozokban elsősegély-készletet és sörétes lövedékeket találsz. Hagyja el a szobát, és menjen balra, és útközben átugorja a gödröket. Egy nagy sziklához érsz, amelyen nem tudsz átugrani. Nézd meg a jobb oldali falat, fogd meg a párkányt, és menj át a másik oldalra. Ezután fuss előre a bandita hangja felé. Foglalkozz vele, és menj fel a lépcsőn. Ügyeljen a repedéses falra, robbanóanyagra van szüksége annak elpusztításához. Menj le a lépcsőn, és menj a legközelebbi szentélyhez, megölve az összes őrt, akivel az úton találkozol. Menj be a szentélybe, mivel az ajtó most nyitva van, vedd el a robbanóanyagot, és térj vissza a falhoz a repedésekkel. Helyezzen robbanóanyagot a fal elé, és a lehető leggyorsabban meneküljön biztonságos távolságba. Miután a robbanás alábbhagyott, menjen át a keletkező járaton.

Elfelejtett Királyok Palotája

Húzza meg a kapcsolót az ajtótól jobbra, és menjen az udvarra. Három vadász bolyong benne, egyikük vadászpuskával van felfegyverkezve. Fegyverekkel öld meg mindet, majd megjelenik egy másik fegyveres vadász. Ne állj ki vele a ceremóniára sem. Vedd fel a vadászok összes holmiját, és menj az éltető vizű szökőkúthoz, amely az udvar bejáratától balra található. Töltse fel a lombikot vízzel, forduljon meg, és menjen az udvar másik oldalára. Most el kell jutnia arra a helyre, ahonnan az utolsó vadász jött. Mássz fel a párkányokon, majd ugorj végig az oszlopokon, és érj el oda, ahol használni kell az ostort (az aligátor fejét). Ez beviszi a szobába. Menj át a törött falon, és vegyél ki egy másik vadászkutat. Az ösvényt követve egy sziklához érsz. Ugorj le, és a machete segítségével vágd fel a szőlőt, amely elzárja az utat balra. Miután belépett a kis udvarba, másszon fel a párkányokon, és érje el a szobát, ahol a harmadik műtárgy található - a Port Negombo-ereklye maradványai. Fogd, és menj vissza a kis udvarra. Mássz fel a falra a szőlővel. A jobb oldalon egy kis szoba található, amelyben éltető vizű szökőkút található. De ez csak megjegyzés. A lényeg az, hogy végigmenjünk a kígyó formájú folyosón, és figyeljünk a padlóra. Amint veszélyes területet észlel (rossz falazat), azonnal ugorjon át rajta. A folyosón is van egy-két olyan mechanizmus, amely végtelenségig lő nyilakat. A run és a Q gomb segítségével könnyedén átadhatja őket. Végül el kell érnie egy nagy sziklát. Egyszerre kétszer ostor segítségével ugorhat át rajta. Vagyis először az egyik aligátor fejére használtak ostort, majd a lengetés után azonnal a másik fejére is. Már csak egy szőlővesszővel borított átjárót kell elvágni egy machete segítségével, és ennyi.

Az agyarok folyója

Menj végig a folyosón, el kell kerülned azt a sorsot, hogy tüskékre feszítsenek. Miután kiszámolta az időt, amikor a tüskék kibukkannak a padló alól, fuss előre. Miután sikeresen áthaladt ezen az akadályon, egy nagy szobában találja magát, három őrrel. Miután megölték őket, állítsa helyre egészségét a szökőkút (a két oszlop közötti bal fal) éltető víz segítségével. Látnod kell egy kart a túlsó falon, húzd meg és az ajtó kinyílik. Menj át a nyitott ajtón. Lődd le a vadászt és társát, aki a bal kő mögött rejtőzik. Vegye ki a patronokat a sátorból a jobb oldalon, és vegye ki a lombikot a sátorból a bal oldalon. Menj a hídhoz, három ugrás után a deszkákon a vízben találod magad. A krokodilok közelednek feléd, nyilván nem jó szándékkal, gyorsan kiúsznak a partra. A szárazföldön, a fűben vedd a koponyát és dobd a vízbe. A krokodil, akit a hang vonz, erre a helyre fog úszni, és ilyenkor te a másik oldalra úszod. Miután többször elvégezte ezt a műveletet, a nagyterem bejárata előtt találja magát, mielőtt a peronokra ugrik. A nagyteremben lőj le két őrt, a bal sátorból vigyél el egy elsősegélynyújtó készletet. Felváltva nyomja meg a jobb, majd a bal oldali falon lévő kart, vagy fordítva. Amikor a rács kinyílik a padlóban, ugorj a vízbe.

A folyó istennőjének temploma

A vízben vagy. Gyorsan, mielőtt megfulladna, ússzon át az alagúton a barlanghoz. Vegyen oxigént, és merüljön újra a vízbe, de ússzon át egy másik alagúton. Miután kilépett az alagútból, menjen a legközelebbi partra, mielőtt a helyi krokodilok megtámadnak. Az előző szinthez hasonlóan vegye fel a koponyát és dobja be a vízbe, hogy átjusson a másik partra, amelyen a templom bejárata található egy hatalmas fej formájában. Vegye ki a patronokat a dobozból, és menjen fel a lépcsőn. Menjen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Egy ketrec fog lemenni tőled kicsit balra. Menj fel még egy kicsit a lépcsőn, ölj meg két vadászt, és menj arra a helyre, ahol a ketrec leesett. Ugorj rá, majd a másik párkányra. Lépj be a szobába, gyűjts életet adó vizet a szökőkútból, vagy igyál közvetlenül ott, majd sétálj végig a folyosón, amíg egy csapdarendszer meg nem jelenik előtted. A tüskéket és nyilakat elkerülve érj el a karhoz. Nyomja meg, és megnyílik a templom bejárata. Ugorj a vízbe, vagy repülj át egy szőlőtőn, de ennek ellenére érj el a hatalmas fejhez, amely a templom bejárata.

Szent barlangokban

Menj fel a lépcsőn. Amikor eléri a szobát, forduljon balra. Közelítse meg a csontvázat, de ne túl közel. Látod, ez egy csapda. Most lépjen arra a helyre, ahol a csontváz fekszik, és gyorsan ugorjon vissza. Egy tüskés blokk jön le felülről. Mássz fel erre a blokkra, és felemel. Ezután ugorj a blokkról a földre, majd a lyukba. Amikor Indiana lefelé gurul, készülj fel a gyors cselekvésre. Először is ugorj át a sziklán, majd ugorj a gerendára. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Foglalkozz egy vadászral, és mássz fel több lépcsőn a legtetejére. Előttünk két vadász vár rád, egyikük vadászpuskával. Öld meg őket, majd mássz fel a falra a szőlővel együtt. A függő szőlő segítségével mássz fel egy másik párkányra. Menj előre, amíg meg nem látsz egy szökőkutat. A lombik feltöltése után (ha szükséges) menjen a karhoz. Húzza meg és a ketrec leereszkedik. Húzza meg ismét a kart, és a lehető leggyorsabban mássz fel a ketrecbe, felemel. Ha nem volt ideje, ismételje meg a műveletet a cella hívásához. Három bandita vár rád a tetején, és fegyvertelenek. Foglalkozz velük, húzd meg a kart, és menj át a kinyíló nagy ajtón.

Néma őrzők

Menj a vörös barlangba, figyelj a plafonon ülő denevérekre. Bármilyen zajra válaszul lőnek. Az Ön feladata: csendben menjen át azokon a helyeken, ahol denevérek találhatók. Az első barlangban sétáljon végig a gyepszőnyegen, a második barlangban kapaszkodjon a jobb oldali falon lévő párkányra, és menjen át a szoba másik végébe. Fogd a koponyát, és dobd a szoba közepére. Amíg az egerek elvonják a figyelmüket, fuss tovább. Ismételje meg ugyanezt a műveletet a kilépéskor. Egy vízesést látsz közvetlenül előtted, menj fel a lépcsőn. Pusztítsd el az őrt úgy, hogy a vadászpuska lejön, a másik pedig felül. Töltse ki a lombikját a szökőkútból. Menj egyenesen, belépsz egy hatalmas szobába egerekkel. A koponyák segítségével érj el a sziklához, dobj egy másik koponyát, és fuss át a sziklán. Ezután ugorj a zöld foltra, és fuss a kijárat felé.

Koru Vatu bálványa

Először is menj a vízhez. Egy egyszerűen hatalmas aligátor jelenik meg, egy harapás is elég ahhoz, hogy megöljön. Menj balra a koponyákhoz. Vegyél fel egy koponyát, és dobd be a vízbe, amennyire csak lehetséges. Közben ússzon olyan keményen balra, amennyire csak tud, a nagy szobába. Mássz fel a párkányra, és biztonságban vagy. Az aligátornak is ebben a szobában kell lennie. Ugorj át a lerombolt hídon, és húzd meg a kart. Ha! Az aligátor csapdába esett, de mi nem. Menj vissza a párkányra, amelyre ebben a szobában léptél, és menj fel a lépcsőn. Nyomja meg a kapcsolót, és a ketrecek leereszkednek. Az Ön feladata, hogy eljusson a következő helyiségbe, amely egy másik kart tartalmaz. A megnyomásával a következő cellák lejjebb mennek, amelyek mentén egy másik helyiségbe juthatunk, és így tovább, amíg az ereklye, a Koru Wata bálvány elérhetővé nem válik (összesen 4 szoba van karokkal). Amikor ez megtörténik, ugorj a vízbe, és ússz a bálvány felé. Vidd el, és Indiana a vízbe esik. Egy machete segítségével vágd le a szőlőt, és ússz a partra, ahol ezt a szintet elkezdted (a lezárt aligátor kiszabadul és feléd úszik).

Ez a dokumentum az Indiana Jones és a császár sírja című játékban található tárgyak keresését tárgyalja. A játékban összesen 30 műtárgy található, mindegyik fejezethez három, ebből 10 van a játékban. A legegyszerűbb módja annak megállapítására, hogy egy bizonyos artefakt jelen van egy bizonyos szinten, ha a pálya betöltésekor rá kell nézni a könyvben lévő képre. Nézzük tovább az egyes műtárgyak keresését külön-külön. A játék kalóz verzióját az orosz Fargus és Resech bácsitól vették mint alap (ennek megfelelően a pályák neve a játék különböző „orosz verzióiban” eltérhet.) A tárgyak neve angol nyelven marad meg.

1. fejezet Ceylon

Szint: Az elveszett város kapuja

Műtárgy: Ramba Vihara bálványa

A pálya elején menj a vízesés mögé, és egy titkos szobában találod magad, ahol megtalálod a legelső műtárgyat. A játék megmondja, hogy sok ilyen szoba lesz a játékban, és meg kell őrizned egy szem rajtuk. Ugyanúgy térünk vissza.

1. fejezet Ceylon

Szint: Vadásztábor

Műtárgy: Mahavatu maszk

Az első videó lejátszásakor figyeljen a vadászok felett lógó dobozra. Menj le a táborba, verd meg a vadászokat. Amikor az emelvényhez ér, amelyen a szerkezet áll, törje fel az azt tartó dobozt. Ezt követően a tárgyat tartalmazó doboz leesik, és felveheti.

1. fejezet Ceylon

Szint: Elfelejtett uralkodók kastélya

Műtárgy: Port Negombo ereklye

Miután a szint elején a tisztáson foglalkoztunk a vadászokkal, egy romos épületben találjuk magunkat, miután megöltük a kövér vadászt, és továbbhaladva figyeljük a leomlott falat, mögötte a 3. műtárgy. Ahhoz, hogy elvigye, le kell menni, ki kell menni a „tisztásra”, felmászni a szőlőre, majd megfordulni. A szemközti falon van egy keskeny párkány, amelyre fel lehet ugrani. Miután végighaladtunk rajta, lemegyünk a falban lévő nyíláshoz, és elvisszük a műtárgyat.

2. fejezet Prága

Szint: Könyvtár

Műtárgy: Lebuse medál

A kar megnyomása után, amely megnyitja a képet a szoba másik végében, kinyílik a kapcsoló alatti egyik függöny mögötti „ajtó” (közvetlenül a lépcső alatt - lásd az utolsó képernyőt). Bemegyünk egy műtárgyat.

2. fejezet Prága

Szint: Obszervatórium

Műtárgy: Stochov-töredék

A bevezető jelenet után felmászunk az épületre, ahonnan kijöttünk, és a falhoz szorítjuk magunkat. Körbesétálva látunk egy bejáratos tornyot, odaugrunk és találunk egy műtárgyat (a feketeség egy hiba a videómban, csak Prágában van, ne figyeljetek). Ugyanúgy térünk vissza.

2. fejezet Prága

Szint: Vega Tower

Műtárgy: ciszterci maszk

Abban a szobában, ahol a harang áttöri a padlót, ha átnézel az általa készített lyukon, egy titkos szoba látható. Lemegyünk hozzá a lánc mentén. A teremben egy másik műtárgy vár ránk, ugyanígy térünk vissza.

3. fejezet Isztambul

Szint: áttörés Isztambulban

Leletanyag: Piri Reis kézirat

A szint végén, mielőtt átmenne a nyíláson, menjen a dobozhoz és nézzen le. Felugrunk a „kupola” peremére, és végigsétálunk rajta az ellenkező oldalra. Ott, a toronyban egy szökőkút és egy másik műtárgy vár ránk. Ugyanúgy térünk vissza.

3. fejezet Isztambul

Szint: A mecset rejtélye. rész 1-2

Műtárgy: Oszmán pecsét

Annak ellenére, hogy a főmenüben a műtárgy az 1. részben van kirajzolva, valójában a másodikban van. A pálya legelején láthatod a falszakadást alulról közvetlenül a játékos előtt. Egy bukfencet használva (alapértelmezés szerint Q) átesünk a résen a terembe a műtermékkel. Ugyanúgy térünk vissza.

3. fejezet Isztambul

Szint: Víz alatti város

Műtárgy: Delian Proklamáció

A szint legelején figyeljen a függő dobozra, benne van a műtárgy. Ahogy haladsz a pályán, amikor arra a helyre érsz, használd az ostort a horgon (az ostor ikon nem jelenik meg, mert ez titok), és a dobozra ugorva a machete segítségével vágd el a kötelet. A műtárgy a mi kezünkben van.

4. fejezet Hong Kong

Szint: Golden Lotus

Műtárgy: Tai-Tsu maszk

A kar megnyomása után, ami újra aktiválta a kart a színpad közelében, az étterem 2. emeletén találjuk magunkat. A legelső szobában, amelyben egy triád katona kalapban, karddal, a mi műtárgyunk.

4. fejezet Hong Kong

Szint: Golden Lotus. 2. rész

Artefakt: Longshan Idol Miután lement a lépcsőn, és elbánt az öltönyös kínai nővel, további 2 kínai férfi ugrik ki. Egyikük kiugrik a bal oldali öltözőből csillaggal az ajtón. Ebben az öltözőben egy elsősegélynyújtó készlet és egy műtárgy vár minket.

4. fejezet Hong Kong

Szint: Hongkong utcái

Műtárgy: Qianlong lemez

Az egyik legnehezebben beszerezhető műtárgy. A doboz egyik fordulata körül található. Az átvételhez géppuskával kell lelőni a dobozt, miközben kellő közelségben kell lennie, ami után a műtárgy automatikusan felveszik. Hogy ne hagyjak ki egy helyet, elmondom, hogy közvetlenül utána van egy indítóképernyő a játékmotoron, és ez körülbelül a szint közepe.

5. fejezet Peng Lai lagúna

Szint: A Peng Lai-lagúna rejtélye. 2. rész

Műtárgy: Sancai lemez

A szint legelején, tőlünk balra lesz egy lepusztult fal. Egyenesen megyünk, amíg el nem ütközünk a falnak, és a jobb oldali oszlop mögött robbanóanyagot találunk. Felszereljük a falra és elrejtjük. A szobában találunk egy panzershreket és egy tárgyat, ami egy dobozban van.

5. fejezet Peng Lai lagúna

Szint: vaskereszt

Műtárgy: Sima Qian Shiji

Ahogy a folyosón sétál, és kilép a nagyterembe, figyeljen a fenti ablakra. Menjünk oda. A szirénakapcsolóhoz megyünk, jobbra van egy ajtó, felmegyünk a harmadik emeletre, kiiktatjuk a fasisztát, és levesszük az asztalról a műtárgyat.

5. fejezet Peng Lai lagúna

Szint: Tengeralattjáró bázis. 2. rész

Műtárgy: Longjiang tábla

A szint kezdeti képernyővédőjénél figyeljen 2 nagy dobozra az alsó szinten, amelyek mögött 2 kicsi van. Az egyik műtárgyat tartalmaz. Lemegyünk a szellőzőből és felakasztjuk a párkányra. Leugrunk, bemegyünk a nagy dobozok mögé, és megkapjuk a műtárgyat. A vízen keresztül térünk vissza.

6. fejezet Peng Lai-hegység

Szint: autópálya Peng Lai felé

Műtárgy: Zhao Mo Rhyton

A „garázsajtó” kinyitása után kimászunk a tetejére. Észreveheti, hogy egy másik rács nincs teljesen bezárva. Alul, a nyíláson keresztül, egy doboz látható - egy műtárgyat tartalmaz. Menjünk le és vegyük fel.

6. fejezet Peng Lai-hegység

Szint: penetráció

Műtárgy: Gui Jian tekercs

A szint elején foglalkozunk a fasisztákkal, és megyünk lefelé. Megkerüljük az épületet, ahonnan leszálltunk (a hintótól jobbra), és a sarkon találunk egy dobozt egy műtárgyakkal.

6. fejezet Peng Lai-hegység

Szint: légibázis

Műtárgy: Changan Stone

A szint végén, amikor kilépünk a hangárba, azonnal nézzünk jobbra. A sarokban van egy doboz, amely egy műtárgyat tartalmaz.

Szint: Fekete sárkány erőd

Műtárgy: Cambulac maszkja

Miután két őrrel kitakarítottad a szobát (a második találkozás az őrökkel a szint elejétől), és áttörted a falat, másodszor ugrálva ostorral, ne rohanj felmászni a szőlőre. Nézd meg a szomszédos falat, ott szőlő nő, de nincs alattuk emelvény, úgyhogy gyorsítunk és ugrunk a fal felé, Indy megragadja a növényeket. Balra haladunk a peronra, majd bemegyünk a fal nyílásába, kinyitjuk az ajtókat, és egy titkos szobában találjuk magunkat egy műtárgyakkal. Az emelvényről a falban korábban kilyukasztott nyílás felé ugrálva térünk vissza.

7. fejezet Fekete sárkány erőd

Szint: Hívás a csatába

Műtárgy: Qi Marble Stela

Az ezen a szinten lévő műtárgy a jelenetben látható, amikor Indy kiszáll a vízből. Üveg alatt, egy talapzaton található, szemben a nagy gonggal. Megszerzéséhez lándzsával kell betörni az üveget, vagy fegyverrel le kell lőni.

7. fejezet Fekete sárkány erőd

Szint: Viharok tornya

Műtárgy: Yuan Xiang

A „lifttel” elérve azt a helyet, ahonnan ki kell dobnia a köveket, álljon a kövekkel szemben, és fordítsa meg a kamerát. Felülről egy „depresszió” látható a falban. Odaugrunk, és 2 dobozt feltörve találunk egy műtárgyat és egy lombikot.

8. fejezet Tien király vára

Szint: Merülj a sötétségbe

Műtárgy: Yuyao Pan

Felugrunk az ereszkedőre, a harmadik ereszkedés után egy deszkákkal eldugult titkos szoba látható, a lámpás ostorral és a deszkák törésével. Belül két doboz van, az egyikben egy műtárgy található.

8. fejezet Tien király vára

Szint: katakombák

Műtárgy: Liaoning Mianjin

Miután először beléptünk a szobába a rejtvényekkel, átmegyünk a nyitott ajtón. Két megszállott fog kitörni a kriptákból. Miután elbántunk velük, odamegyünk a sírhoz, ahonnan a jobb birtokosa kiugrott. Van benne egy műtárgy.


Teljes végigjátszás az összes műtárgy megtalálásával

1. fejezet - Ceylon

Az elveszett város kapuja

Indiában, Ceylon szigetén kezded a játékot. Mássz fel a domb tetejére a kis párkányokon. A távolban egy vízesést látsz. Menj le, és ugorj a rohanó patakba, majd menj át a vízesésen. Egy titkos barlangban találod magad, itt van egy műtárgy - Ramba Vihara figurája (Ramba Vihara bálványa). Fogd meg, és lépj ki a titkos barlangból a vízesésen keresztül. Menj az ív felé. Végezzen egy futó ugrást a nagy lyukon, és folytassa a mozgást. Menj a szökőkúthoz. Töltse fel a lombikját éltető vízzel. Most, amikor helyre kell állítania egészségét, igyon vizet a lombikból. De természetesen megérti, hogy a víz a lombikból végül elfogy, és újra kell tölteni. Fordulj jobbra, és mássz fel a párkányokon. Gyorsítás után ugorjon át a sziklán, és lépjen be a szobába. Vedd fel a machetét a csontváz mellett. Menj le a másik irányba. Közelítsd meg a barlang bejáratát, és egy machete segítségével vágd le a szőlőt, amely elzárja az utat. Használja az ostorát, hogy átjusson a szikla másik oldalára. Haladjon előre a folyosón. Használd újra a machete-t, hogy átvágj a szőlőn, és eléred az elveszett város bejáratát.

Youtube videó

Vadásztábor

A machete segítségével vágja át a szőlőt, és menjen egyenesen előre. Miután megnézte azt a jelenetet, ahol Indiana a versenyt látja, forduljon jobbra, és menjen be a nagy szobába, ahol az egyik vadász rejtőzik. Kezével és lábával foglalkozzon vele. Vegye ki a machetét, és vágja el a nagy tömböt tartó kötelet. Ugorj le, és foglalkozz egy másik vadászral. Menj végig a folyosón, amíg ki nem érsz az udvarra. Vegye figyelembe, hogy megsemmisítheti azokat a dobozokat, amelyek hasznosat tartalmazhatnak. Bal oldalon, az udvar mélyedésében vegyen fel egy lapátot, és menjen a tűz közelében tartózkodó két vadász felé. Miután megbirkózott velük, dobja el a lapátot, és menjen fel a lépcsőn. Ha javítani kell az egészségén, van egy bejárat a helyiségbe, amelyet szőlő borít. Ott talál egy szökőkutat éltető vízzel. Az ostor segítségével repüljön át egy sziklán, majd menjen a falhoz, és dőljön neki (amikor a megfelelő felszólítás megjelenik a képernyőn). Menj át a másik oldalra, és ismét az ostor segítségével repülj át a sziklán. Ne rohanjon a továbblépéssel. Állj meg a ládák előtt, és a machete vagy Indiana öklével törd össze a nagy ládát. Az összes többi doboz oda esik le, ahol a vadászok a tűz közelében voltak. Ugorj le, és vedd fel a második műtárgyat - a Mahavatu maszkot. Ismételje meg az összes lépést, hogy elérje azt a helyet, ahol a dobozok voltak (általában ahonnan ugrott). Menj át a nagy boltíven, és ne rohanj előre, mert itt egy csapda van. Használd az ostort az aligátor fején, és repülj át a kapott szikla fölött. Repüljön át egy másik szikla fölött is. Menj le a párkányokon, és ugorj a tóba. Ússzon el a legalacsonyabb párkányig, amelyre Indiana feljuthat. Menj el egy másik szökőkúthoz, és minden esetre tölts fel éltető vizet. Sétáljon a szökőkúttól a párkány széléig, és ugorjon a tóban lévő párkányra, amely a szökőkúttól balra található. Mássz fel a kőtömbök mentén. Miután megnézte a jelenetet, ugorjon a függő szőlőre, és gyorsan repüljön át a sziklán. Egy machete segítségével vágj át a szoba bejáratán, és egy vadászpuskával kezeld a vadászt. Vidd magaddal a puskáját, és menj ki a kis erkélyre. Ugorj a bal oldali platformra, majd repülj át a sziklán. Menjen tovább a folyosón, amíg a padló be nem süllyed. Egy víztömegben találja magát. Ússz egyenesen, majd balra a párkányig. Mássz fel a blokkokra a legtetejére. Menjen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Két fegyveres vadász jön ki a nyitott ajtón. Lövöldözz le velük, majd amikor megölik őket, menj át azon az ajtón, amelyen kijöttek.

Az ősök útjai

Használja az ostorát, hogy átjusson a szikla másik oldalára. Menjen egyenesen, majd forduljon balra. Útközben foglalkozz két vadászral. Tovább haladva látni fogja a szoba bejáratát. Belül az asztalon van egy lapát. Fogd és menj vissza. A templom másik oldalán egy szökőkút zúg. Ha egy kicsit megvernek a csatában, akkor használd. Ugorj le a fűszőnyegre. Menj előre, és lépj be a szobába. Aztán menj fel a lépcsőn. A tetején harcba szállsz egy fegyveres őrrel. Miután legyőzte, vegye el a patronokat. Kattintson a karra, az ablakból látni fogja, hogy a szemközti falban egy titkos átjáró nyílt. Menj oda, a dobozokban elsősegély-készletet és sörétes lövedékeket találsz. Hagyja el a szobát, és menjen balra, és útközben átugorja a gödröket. Egy nagy sziklához érsz, amelyen nem tudsz átugrani. Nézd meg a jobb oldali falat, fogd meg a párkányt, és menj át a másik oldalra. Ezután fuss előre a bandita hangja felé. Foglalkozz vele, és menj fel a lépcsőn. Ügyeljen a repedéses falra, robbanóanyagra van szüksége annak elpusztításához. Menj le a lépcsőn, és menj a legközelebbi szentélyhez, megölve az összes őrt, akivel az úton találkozol. Menj be a szentélybe, mivel az ajtó most nyitva van, vedd el a robbanóanyagot, és térj vissza a falhoz a repedésekkel. Helyezzen robbanóanyagot a fal elé, és a lehető leggyorsabban meneküljön biztonságos távolságba. Miután a robbanás alábbhagyott, menjen át a keletkező járaton.

Youtube videó

Elfelejtett Királyok Palotája

Húzza meg a kapcsolót az ajtótól jobbra, és menjen az udvarra. Három vadász bolyong benne, egyikük vadászpuskával van felfegyverkezve. Fegyverekkel öld meg mindet, majd megjelenik egy másik fegyveres vadász. Ne állj ki vele a ceremóniára sem. Vedd fel a vadászok összes holmiját, és menj az éltető vizű szökőkúthoz, amely az udvar bejáratától balra található. Töltse fel a lombikot vízzel, forduljon meg, és menjen az udvar másik oldalára. Most el kell jutnia arra a helyre, ahonnan az utolsó vadász jött. Mássz fel a párkányokon, majd ugorj végig az oszlopokon, és érj el oda, ahol használni kell az ostort (az aligátor fejét). Ez beviszi a szobába. Menj át a törött falon, és vegyél ki egy másik vadászkutat. Az ösvényt követve egy sziklához érsz. Ugorj le, és a machete segítségével vágd fel a szőlőt, amely elzárja az utat balra. Miután belépett a kis udvarba, másszon fel a párkányokon, és érje el a szobát, ahol a harmadik műtárgy található - a Port Negombo-ereklye maradványai. Fogd, és menj vissza a kis udvarra. Mássz fel a falra a szőlővel. A jobb oldalon egy kis szoba található, amelyben éltető vizű szökőkút található. De ez csak megjegyzés. A lényeg az, hogy végigmenjünk a kígyó formájú folyosón, és figyeljünk a padlóra. Amint veszélyes területet észlel (rossz falazat), azonnal ugorjon át rajta. A folyosón is van egy-két olyan mechanizmus, amely végtelenségig lő nyilakat. A run és a Q gomb segítségével könnyedén átadhatja őket. Végül el kell érnie egy nagy sziklát. Egyszerre kétszer ostor segítségével ugorhat át rajta. Vagyis először az egyik aligátor fejére használtak ostort, majd a lengetés után azonnal a másik fejére is. Már csak egy szőlővesszővel borított átjárót kell elvágni egy machete segítségével, és ennyi.

Az agyarok folyója

Menj végig a folyosón, el kell kerülned azt a sorsot, hogy tüskékre feszítsenek. Miután kiszámolta az időt, amikor a tüskék kibukkannak a padló alól, fuss előre. Miután sikeresen áthaladt ezen az akadályon, egy nagy szobában találja magát, három őrrel. Miután megölték őket, állítsa helyre egészségét a szökőkút (a két oszlop közötti bal fal) éltető víz segítségével. Látnod kell egy kart a túlsó falon, húzd meg és az ajtó kinyílik. Menj át a nyitott ajtón. Lődd le a vadászt és társát, aki a bal kő mögött rejtőzik. Vegye ki a patronokat a sátorból a jobb oldalon, és vegye ki a lombikot a sátorból a bal oldalon. Menj a hídhoz, három ugrás után a deszkákon a vízben találod magad. A krokodilok közelednek feléd, nyilván nem jó szándékkal, gyorsan kiúsznak a partra. A szárazföldön, a fűben vedd a koponyát és dobd a vízbe. A krokodil, akit a hang vonz, erre a helyre fog úszni, és ilyenkor te a másik oldalra úszod. Miután többször elvégezte ezt a műveletet, a nagyterem bejárata előtt találja magát, mielőtt a peronokra ugrik. A nagyteremben lőj le két őrt, a bal sátorból vigyél el egy elsősegélynyújtó készletet. Felváltva nyomja meg a jobb, majd a bal oldali falon lévő kart, vagy fordítva. Amikor a rács kinyílik a padlóban, ugorj a vízbe.

A folyó istennőjének temploma

A vízben vagy. Gyorsan, mielőtt megfulladna, ússzon át az alagúton a barlanghoz. Vegyen oxigént, és merüljön újra a vízbe, de ússzon át egy másik alagúton. Miután kilépett az alagútból, menjen a legközelebbi partra, mielőtt a helyi krokodilok megtámadnak. Az előző szinthez hasonlóan vegye fel a koponyát és dobja be a vízbe, hogy átjusson a másik partra, amelyen a templom bejárata található egy hatalmas fej formájában. Vegye ki a patronokat a dobozból, és menjen fel a lépcsőn. Menjen a kapcsolóhoz, és nyomja meg. Egy ketrec fog lemenni tőled kicsit balra. Menj fel még egy kicsit a lépcsőn, ölj meg két vadászt, és menj arra a helyre, ahol a ketrec leesett. Ugorj rá, majd a másik párkányra. Lépj be a szobába, gyűjts életet adó vizet a szökőkútból, vagy igyál közvetlenül ott, majd sétálj végig a folyosón, amíg egy csapdarendszer meg nem jelenik előtted. A tüskéket és nyilakat elkerülve érj el a karhoz. Nyomja meg, és megnyílik a templom bejárata. Ugorj a vízbe, vagy repülj át egy szőlőtőn, de ennek ellenére érj el a hatalmas fejhez, amely a templom bejárata.

Youtube videó

Szent barlangokban

Menj fel a lépcsőn. Amikor eléri a szobát, forduljon balra. Közelítse meg a csontvázat, de ne túl közel. Látod, ez egy csapda. Most lépjen arra a helyre, ahol a csontváz fekszik, és gyorsan ugorjon vissza. Egy tüskés blokk jön le felülről. Mássz fel erre a blokkra, és felemel. Ezután ugorj a blokkról a földre, majd a lyukba. Amikor Indiana lefelé gurul, készülj fel a gyors cselekvésre. Először is ugorj át a sziklán, majd ugorj a gerendára. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Foglalkozz egy vadászral, és mássz fel több lépcsőn a legtetejére. Előttünk két vadász vár rád, egyikük vadászpuskával. Öld meg őket, majd mássz fel a falra a szőlővel együtt. A függő szőlő segítségével mássz fel egy másik párkányra. Menj előre, amíg meg nem látsz egy szökőkutat. A lombik feltöltése után (ha szükséges) menjen a karhoz. Húzza meg és a ketrec leereszkedik. Húzza meg ismét a kart, és a lehető leggyorsabban mássz fel a ketrecbe, felemel. Ha nem volt ideje, ismételje meg a műveletet a cella hívásához. Három bandita vár rád a tetején, és fegyvertelenek. Foglalkozz velük, húzd meg a kart, és menj át a kinyíló nagy ajtón.

Néma őrzők

Menj a vörös barlangba, figyelj a plafonon ülő denevérekre. Bármilyen zajra válaszul lőnek. Az Ön feladata: csendben menjen át azokon a helyeken, ahol denevérek találhatók. Az első barlangban sétáljon végig a gyepszőnyegen, a második barlangban kapaszkodjon a jobb oldali falon lévő párkányra, és menjen át a szoba másik végébe. Fogd a koponyát, és dobd a szoba közepére. Amíg az egerek elvonják a figyelmüket, fuss tovább. Ismételje meg ugyanezt a műveletet a kilépéskor. Egy vízesést látsz közvetlenül előtted, menj fel a lépcsőn. Pusztítsd el az őrt úgy, hogy a vadászpuska lejön, a másik pedig felül. Töltse ki a lombikját a szökőkútból. Menj egyenesen, belépsz egy hatalmas szobába egerekkel. A koponyák segítségével érj el a sziklához, dobj egy másik koponyát, és fuss át a sziklán. Ezután ugorj a zöld foltra, és fuss a kijárat felé.

Youtube videó

Koru Vatu bálványa

Először is menj a vízhez. Egy egyszerűen hatalmas aligátor jelenik meg, egy harapás is elég ahhoz, hogy megöljön. Menj balra a koponyákhoz. Vegyél fel egy koponyát, és dobd be a vízbe, amennyire csak lehetséges. Közben ússzon olyan keményen balra, amennyire csak tud, a nagy szobába. Mássz fel a párkányra, és biztonságban vagy. Az aligátornak is ebben a szobában kell lennie. Ugorj át a lerombolt hídon, és húzd meg a kart. Ha! Az aligátor csapdába esett, de mi nem. Menj vissza a párkányra, amelyre ebben a szobában léptél, és menj fel a lépcsőn. Nyomja meg a kapcsolót, és a ketrecek leereszkednek. Az Ön feladata, hogy eljusson a következő helyiségbe, amely egy másik kart tartalmaz. A megnyomásával a következő cellák lejjebb mennek, amelyek mentén egy másik helyiségbe juthatunk, és így tovább, amíg az ereklye, a Koru Wata bálvány elérhetővé nem válik (összesen 4 szoba van karokkal). Amikor ez megtörténik, ugorj a vízbe, és ússz a bálvány felé. Vidd el, és Indiana a vízbe esik. Egy machete segítségével vágd le a szőlőt, és ússz a partra, ahol ezt a szintet elkezdted (a lezárt aligátor kiszabadul és feléd úszik).

Youtube videó

2. fejezet - Prága

Youtube videó

Youtube videó

Youtube videó


Youtube videó


Várkapu

Gyerünk, öld meg a nácit, és vedd el tőle a Luggert. Használja a szökőkút éltető vizet, ha szüksége van rá. Ahogy tovább haladsz, egy másik nácival fogsz találkozni. Foglalkozz vele, majd ugorj a virágágyásba, és onnan fogd meg a szemközti fal párkányát. Fuss egyenesen és balra, majd menj fel a lépcsőn. Fuss végig a folyosón a végéig, és kilépsz az erkélyre. Lődd le a nácit háttal magadnak. Ugorj fel a láncra és menj le. Egyenesen megy. Vegye ki az elsősegély-készletet a teherautóból. Foglalkozz a felfegyverzett nácival, és a jobb oldali oszlop mögött vedd fel a valaki által elrejtett töltényeket. Térj vissza arra a helyre, ahol leugrottál a láncról, és menj balra. Menj le a lépcsőn, egy szikla előtt találod magad, ahol a szennyvíz folyik. Miután megfelelően gyorsított, ugorjon a lefolyócsőre. Költözz egy darab földre. Egy ostor segítségével kapaszkodj a láncba, és ugorj le róla a földre. Menj balra, vedd fel a Luggert és a lőszert. Fuss egyenesen és balra, és menj be a kastélyba a kis ajtón.

Dungeon

Menjen előre, amíg egy ostor képe meg nem jelenik a képernyőn. Használja, hogy átrepüljön a másik oldalra, és menjen le a lépcsőn. Menj le a nagy lépcsőn két nácihoz. Foglalkozz velük, és menj be a szűk átjáróba. Állj meg. Itt és most rendkívül óvatosan járjon el. A helyzet az, hogy egy folyosón kell átmenni, amelyet nagyjából a „halál folyosójának” nevezhetünk. Útközben főleg pengékkel találkozhat, amelyek az összes repedésből tűnnek fel, valamint tüskés rudak. Így vagy úgy, minden akadály leküzdése után eljut a váltásig. Megnyomásával kinyitja az előzőleg zárt rácsot. Menj közvetlenül a szökőkúthoz éltető vízzel, tudod, mit kell vele csinálni. A szökőkúttól balra kell menni arra a helyre, ahol átrepülhet a szoba másik oldalára (a szint elejére). Nyomd meg a kapcsolót, kinyílik az ajtó, ahonnan két náci jön ki. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen most jöttek.

Kövesse a folyosót a szakadékba. Ezután légy rendkívül óvatos, mert ha lerepülsz, újra kell kezdened a szintet. Az első dolog, amit meg kell tenned, hogy repülj a szikla másik oldalára. Ehhez vegyük ki az ostort, szaladjunk fel, és ugrás közben használjuk az ostort. A másik oldalon nyomja meg magát a falhoz, és így a párkány mentén jut el a kapcsolóhoz. Kattintson rá, majd közelítse meg ismét a sziklát. Ugorj fel a láncra, mássz fel rajta, és jól hintázva ugorj az ablak alatti párkány felé. Mássz be az ablakon abba a szobába, amelyben három, Luggerekkel felfegyverzett náci vár rád. Üsd meg őket jól, majd nyomd meg a kapcsolót, ami kinyitja a börtöncellákat. A kamerákban sok hasznos dolgot lehet találni, de nem ez a lényeg. Kövesd a lefelé vezető utat, és egy patkányokkal teli börtönben találod magad. Egyébként a pincében van egy szökőkút, ha kell használni, akkor szívesen. Ugorj fel a kazamata közepén lévő párkányra, csak a jobb oldali kart húzd meg. Kövesse a leeresztett láncokat, hogy elérje a felső párkányt, amelyen egy másik kar található. Kattintson rá, és ismét elérje a kazamata közepén lévő párkányt. Nyomja meg a bal kart, és kövesse a láncokat a börtönből való kijáratig. Nyomja meg a kapcsolót, és menjen ki a friss levegőre.

Udvar

Az udvaron nagyszámú fegyveres náci várja Önt. A forgatókönyvben megírt videóban egy teherautó látható, mellette géppuskával. Fuss a géppuskához, és használd a nácikkal való bánásmódra. Amikor számtalan náci elesik, vegye ki a robbanóanyagot ugyanabból a teherautóból. Helyezze a kút fedelére, és rejtse el valahol. A robbanás után ugorjon a kútba. Ússzon át az alagúton, amíg fel nem úszik a felszínre. Menj a partra, és húzd meg magad előtt a kart. Kinyílik egy kis szoba legközelebbi kapuja. Menjen át az újonnan megnyílt kapun, és nyomja meg a kapcsolót. A toronyhoz vezető utat megtalálták.

Nagy terem

Ha már a szobában vagy, egy náci jelenik meg az ajtóban. Amikor le van fegyverezve, menj le a lépcsőn, és menj az ajtóhoz, amely a lovag páncélja között található. Az ebédlőben találja magát. Ahogy felmész a lépcsőn, egy nácival találkozol, és egy másik vár rád a sarkon. Fuss, amíg meg nem látsz egy csillárt. Ha javítani kell az egészségén, akkor fuss le és jobbra a szökőkúthoz. Ha nem, akkor szaladj fel, és használd az ostorodat, hogy átjuss a másik oldalra. Videót fognak mutatni a nácik találkozójáról. E nácik fölött egy nagy csillár függ, mögötte egy kar. Menjen végig a mellvéden a karig. Ha rákattint, a csillár leesik és beborítja az egész bandát. Ugorj fel a láncra és menj le. Vegyünk egy fegyvert és egy dobókést. Menj fel a lépcsőn oda, ahol a kar van. Fogja meg a láncot, forduljon jobbra, és ugorjon az erkélyre. Nyisd ki a bal oldali ajtót, és készülj fel a nácik elleni harcra. Használj minden rendelkezésre álló eszközt a nácik elleni küzdelemhez. Vedd az asztalon a könyvtárkulcsot, a bal oldali polcon pedig a sörétes lövedékeket. Hagyja el a szobát, és menjen a szemközti ajtóhoz. Menj le a lépcsőn, használd a jobb oldali ajtón lévő kulcsot – és máris a könyvtárban vagy.

Könyvtár

Amikor elkezded ezt a szintet, azonnal foglalkozz a nácival, aki a könyvtár második emeletén sétál. Menj le a lépcsőn. A bal oldali ajtó mögött egy éltető vizű szökőkút található, amelyet egy másik náci őriz. Öld meg, tölts fel vizet, és menj fel a második emeletre, ahol elkezdted ezt a szintet. Menj balra, mássz fel a tömbökre, és az ostor segítségével repülj a harmadik emeletre. Foglalkozz a nácikkal ezen az emeleten, és menj fel a lépcsőn a negyedik emeletre. Egy másik náci lesz tőled balra, tudod mit kezdj vele. A bal oldali fülkében egy kar található. Húzza meg, és a csillár lemegy. Az ostor segítségével repülj a padló másik oldalára. Ezután menjen balra a központi könyvespolchoz, és menjen fel a lépcsőn a könyvtár legfelső emeletére. Kattintson a kapcsolóra, és menjen le a második emeletre, az újonnan megnyílt titkos szobába. Foglalkozz a két megjelenő nácival, és vedd ki a könyvet a szobából. Ugyanazzal a módszerrel, mint korábban, menjen fel a harmadik emeletre. A fülkében húzza meg a kart a csillár leengedéséhez. Ugyanarról az emeletről az ostorral repülj át a másik oldalra. Tegyél egy könyvet az előtted lévő könyvespolcba. Egy titkos szobában találod magad. Vegye ki a vártérképet a bal oldali asztalról, és hagyja el a szobát. Két felfegyverzett náci fog kijönni egy másik titkos szobából a földszinten, de még ne menj feléjük. A harmadik emeleten menjen a központi fülkébe, és vigye el a műtárgyat - a Libuse medaliont. Most menj le az első emeletre, ölj meg két nácit, és lépj ki a könyvtárból azon az ajtón, amelyen az utolsó nácik is bementek.

Asztrológus óra, 1. rész

Fogja meg a koronát a szoba közepén, és rohanjon előre, amilyen gyorsan csak lehetséges, hogy kijusson ebből a szobából (futás + Q). Haladjon tovább, amíg el nem éri a két halálszobrot. Húzza meg a bal oldali szobor melletti kart – egy cikk jelenik meg a közepén. Adja meg ennek a szobornak a koronát, és egy sor kapcsoló jelenik meg mögötted. A probléma megoldása nem lesz nehéz. Menj a karokhoz és nézd meg őket. Ez nem más, mint egy óra. Kattintson a bal egérgombbal egy bika képének megtekintéséhez. Szarvain számok, valamint a nap és a hold. Kattintson ismét a bal egérgombbal az órához való visszatéréshez. Tehát mozgassa a hold alakú nyilat a IV. számra, a nap alakú nyilat pedig a II. számra (minden művelet a W, A, S, D billentyűkkel történik). Helyezzen egy bika képét az óra tetejére. Kinyílik az ajtó a bika képével, menj be.

Menjen előre, és vegye elő az elsősegély-készletet a jobb oldali dobozban. Mássz fel a lépcsőn a tetőre. Indiana látni fog egy nindzsát settenkedni. Forduljon jobbra, és menjen át a mellvéden a másik oldalra. Fuss, amíg el nem ütközik a falnak. Mássz fel a lépcsőn a toronyba. Látni fog egy láncot a jobb oldalon, ugorjon rá. Menj le, amíg meg nem látod magad előtt az ólomüveget. Lengessen a láncon, törje be az üveget és ugorjon be a szobába. Haladás nélkül pusztítsd el a nácikat. Menj a jobb oldali ajtóhoz, menj fel a lépcsőn. Lődd le a nácit a kilátóban, majd mássz fel oda. Ügyeljen a kifeszített drótra - ez az út a kastélyból való meneküléshez, de ne most. A szomszédos ablakból látszik az üvegtető, menj le. A tetőn keressen patronokat a Luggerhez. Ha betörte a tetőt, egy őrre száll, aki nem tud ilyen aljasságról. Törd össze a vitrint és vedd el a kardot. Fordulj meg, és szaladj fel a lépcsőn az ajtóhoz. Egy csomó náci fog kiszaladni a szemközti ajtón, átszaladni azon az ajtón. Mássz fel a lépcsőn, majd a toronyba. Használja az ostort a vezetéken. Menjen le a lépcsőn ennek a szintnek az elejére, és menjen ki a bal oldali ajtón.

Asztrológus órája, 2. rész

Húzza meg a két halálszobor melletti kart, majd adja a középső szobornak a kardot. Menj a karok sorához, és nézd meg őket. Az asztrológiai órára a legtetején helyezze el a Skorpió képét. Helyezze a nyilat a nappal a XII számra, a nyilat a holddal a III. A skorpió képével ellátott ajtó kinyílik, menjen be.

Obszervatórium

Ezt a szintet bent kezdi. Menj át az ajtón az utcára, és menj egy kicsit balra. Ugorj fel a kis párkányra, és a falnak támaszkodva menj körbe az épületen, ahol ezen a szinten indultál. Amint meglátja egy kis szoba bejáratát, ugorjon be. Az asztalon vedd fel a műtárgyat - a Stochov-töredéket - és menj vissza a szint elejére. Menj át a boltíven, és menj fel a lépcsőn. Menj az ajtóhoz, ahonnan a náci kijön. Foglalkozz vele, majd lépj ki a szobából a bal oldali ajtón keresztül. Egy másik náci nyugszik ott. Miután elbánt vele, ugorjon rá a láncra, mássz fel rajta, majd hintázva ugorjon a jobb oldali párkányra. Sétáljon a kastély tetején. Látnod kellene két nácit, de még ne nyúlj hozzájuk. Mássz fel a bal oldalon lévő lépcsőn. Vidd a géppuskát a torony tetejére. A tetőtől jobbra van egy ösvény lefelé, ugorj le, és ott vegyél fel egy elsősegély-csomagot. Ugorj le újra, és menj előre a lépcsőhöz. Miután megküzdött a nácikkal, menjen a lépcsőtől balra lévő kis párkányra. Az ostor segítségével menjen át az ellenkező oldalra, az obszervatórium épületébe. Lépjen be az obszervatóriumba, és vegye észre, hogy a mechanizmus közelében nincs kar. Menj fel a lépcsőn, és vedd le a kart az asztalról. Menjen vissza, helyezze be a kart a lyukba, majd húzza meg. Menj fel újra az emeletre. Menj a falhoz, kattints rá, és vedd át a Vega kiáltványát. Most pedig, ha nem akarsz a nácikkal vacakolni, mássz fel a távcsővel a csillagvizsgáló tetejére. Onnan az ostor segítségével csúsztassa le a kötélen. Lefegyverezzen egy nácit, és menjen be a szobába, ahonnan jött. Menj le a lépcsőn a szökőkúthoz, és ott fegyverezd le az őrt. Menj le még egy kicsit a lépcsőn, és menj át az ajtón az utcára. Öld meg az őrt, és menj a kijárathoz, ami a szint kezdete.

Asztrológus órája, 3. rész

Húzza meg a kart a halálszobrok közelében. Add át a kiáltványt a középső szobornak. Menj a karok sorához, és nézd meg őket. Helyezzen egy ikrek (két ember) képét az óra tetejére. Helyezze a nyilat a nappal a VI. számra, a nyilat a holddal a XI. Lépjen ki a nyitott ajtón az ikrek képével.

Vega torony

Fogja meg az elsősegély-készletet az asztalról, és lépjen ki a szobából. Fordulj jobbra, és ugorj a láncra. Amikor leszáll a másik oldalon, fegyverezze le a nácit. Menj fel a csigalépcsőn, és dobj egy másik nácit a mélységbe. Ugorj a szemközti párkányra. Menjen végig a mellvéden az óramutató járásával megegyezően, amikor hangokat hall, készítse elő a fegyvert. A sarkon rohanva lőd le az összes nácit, mielőtt idejük lesz megszerezni a fegyvereiket. Menj fel a lépcsőn, és ugorj a kerek párkányra. Kerülje meg a tornyot, és használja az ostorát, hogy egy másik párkányra ugorjon. Ezután kapaszkodjon a láncba, menjen lejjebb, és lendítés után ugorjon egy másik láncra. Mássz fel rajta a toronyba. Menj le a leesett harang által létrehozott lyukba. Vegyük a cisztergai maszkot. Ugorj a láncra, és térj vissza a torony tetejére. Használja a liftet, hogy feljusson a legfelső emeletre. Menj fel a lépcsőn, és húzd meg a kart. Indiana repülő autóval fog repülni. A repülés után az autó leszáll egy párkányra, menj be a szobába. Vidd a lélekkristályt a szobor mellé. A gáz elkezd befolyni a helyiségbe. Gyorsan fordulj meg, és rohanj a mögötted lévő könyvespolc felé. Felmászni. Használja a csillár ostorát, és ugorjon be az ólomüveg ablakokba. Menj le a láncon, ugorj a párkányra, és kapaszkodj egy másik láncra. Menj le, amíg meg nem látsz egy nyitott ablakot, mássz be abba. Aztán menj le a lépcsőn.

Asztrológus órája, 4. rész

És még egyszer húzd meg a kart, majd add a lélekkristályt a középső szobornak. Nézd meg a megjelenő karok sorát. Helyezzen egy mérleget az óra tetejére. Helyezze a nyilakat a Nappal és a Holddal az X számra. Menjen be az ajtón a mérleg képével.

Laboratórium

Ez az utolsó szint Prágában. Harcolnod kell a helyi terminátorral. A küzdelem két részből áll majd. Az első részben meg kell semmisítenie a terminátor bőrét. Ehhez vegyen savpalackokat, és dobja a robot felé, amíg a videó el nem indul. Ettől a pillanattól kezdve kezdődik a robot megsemmisítésének második szakasza. Vegyünk egy botot savval, és harcoljunk vele a terminátor ellen. A legjobb alkalom a ütésre, amikor a terminátor összezavarodik, miután körbefutott a szobában. Miután legyőzte, hagyja el a szobát 3. fejezet - Isztambul

Menekülés Isztambulból

Ez a szint többnyire őrökkel vívott harcokból áll. Amint az irányítás a kezedben van, foglalkozz a két arab őrrel. Hagyja el a cellát, és támadjon meg egy késsel egy másik őrt. Vedd fel a kést, és menj le a lépcsőn. Menj el a járőrhöz és foglalkozz vele. Balra, a dobozok mögött gránátok állnak, vegyél egyet és menj előre. A tetőkön balra és jobbra két gépfegyverrel felfegyverzett őr. Dobj rájuk gránátokat, majd ha lefegyverezték őket, ugorj a bal oldali párkányra. Vegyen fel mindent, amit talál. Menj le a lépcsőn a szobába, és menj végig a folyosón, lefegyverezve a fegyveres őröket. A folyosó végén vedd fel a hátizsákodat, valamint minden mást. Menj ki, menj a párkány szélére, és használd az ostorodat, hogy átrepülj a másik oldalra. Ugorj le a tetőről a földre, és vedd ki a két védőt. Sétálj egy kicsit előre, és látni fogsz, hogy egy arab odafut egy álló géppuskához. Balra gránátok vannak, dobd az arabba, majd menj fel az álló géppuskához. Ha azt veszed észre, hogy két őr jön feléd, használd a gépfegyvert, és lőj le mindenkit. Lődd le azt az arabot is, aki bebújik az ablakon. Menj le a lépcsőn, és fuss fel a nagy emelvényre. Három őr jelenik meg, valamint Mei Yung. Vele együtt foglalkozz az összes őrrel, majd egy másik arabbal egyedül. Menj be a nyitott szobába, és menj fel az emeletre az állványzaton. Ugorj fel a láncra, mássz fel rajta, majd ugorj a párkányra. Menjen ki az erkélyre, és menjen a bal oldali párkányon az épület másik részébe. Innen ugorjon végig az állványzaton, amíg el nem ér egy emelvényhez, ahol két doboz található. Dobj egy dobozt lefelé (E billentyű), és felfelé mész. A tetőről egy ostor segítségével repülj le egy kötélen egy másik épületbe. Használja az állványzatot, hogy elérje a talajt. Foglalkozz az őrökkel, akik a nyomodban vannak. Használjon más állványzatot, hogy feljusson egy magasabb épületbe. Öld meg az őröket, és átmehetsz az ajtón a következő szintre. De kérlek, ne siess. Erről a szintről a kijárattól balra egy párkány található. Ugorj rá, és sétálj végig rajta a végéig. Ugorj egy másik épületre, amelyben egy szökőkút található életadó vízzel és egy műtárgy - a Piri Reib kézirat. Fogja meg a kéziratot, és menjen vissza pontosan azon az úton, amelyen idejött, és lépjen be a mecsetbe.

A mecset rejtélye, 1. rész

Fuss a bal oldali szobába. Használja az ostorát, hogy átjusson a másik oldalra. Guruljon le a rámpán, és használja felfelé az ostorát. Forduljon jobbra, menjen végig a falon, vegye be az elsősegély-készletet a csontváz közelében. Menj vissza, és semmisíts meg két Kraut, akik a szikla közelében állnak. Lopakodj a fal mellett, a Krautok és egy késes arab rejtőznek az oszlopok mögött. A jobb oldali oszlop melletti folyosón vegyél egy géppuskát és egy kis lőszert. Menj le és ölj meg két arabot. Egy törött padlójú csarnokban találja magát. A szemközti oldalon egy szökőkút látható. Miután elérte és feltöltötte egészségét, ugorjon a vízbe, és ússzon a bal oldali párkányra. Mássz fel a lépcsőn, és térj vissza a kijárathoz. Menj előre, és ugorj át néhány sziklán. Menj le az alsó szintre, fuss fel, és ugrás közben használd az ostort. Egy folyosón találod magad, fuss egyenesen. Az utat egy düledező fal fogja elzárni, itt robbanóanyagra lesz szükség. Fordulj balra és semmisítsd meg a Krautok csoportját. Vegyen fel robbanóanyagot a jobb oldali asztalról, és egy elsősegély-készletet a bal oldalról. Helyezzen robbanóanyagot a megrepedt falba, és gyorsan bújjon el az oszlop mögé. Írja be az eredményül kapott részt.

A mecset rejtélye, 2. rész

Indiana előtt egy repedés látható a falon, mögötte pedig egy műtárgy. De mielőtt odamennél, menj be a bal oldali nagy szobába. Öld meg a nácit és az arabot, majd vedd el a műtárgyat – az oszmán pecsétet. Térj vissza a nagy terembe, és mássz fel balra a színpad mentén. Sétáljon körbe a színpadon, amíg el nem ér egy kis ablakhoz. A bal oldalon ugorjon a párkányra, majd az ablakra. Ugorj át a bal oldali sziklán, és mássz fel egy másik párkányra, hogy elérj egy ablakot. Az ostor segítségével repülj át a sziklán, majd ugorj le. Közelítsd meg a nagy szökőkút, és foglalkozz a három nácival. Amikor végeznek, még két náci jön le hozzád a liften. Öld meg őket, használd a szökőkutat egészséged helyreállítására, és menj be a liftbe. Húzza meg a kart, és felmegy. Menj előre a daruhoz. Lépjen a vezérlőpultra és nyomja meg az E billentyűt A W, A, S, D billentyűkkel és az egér bal gombjával emelje fel a szobor fejét és helyezze pontosan a mélység fölé. Amikor ezt megteszed, két náci jön le a daru tetejéről. Öld meg őket, majd menj fel a lépcsőn a tetőre. Mássz fel a daru nyílra, és kövesd a végéig. Amikor az ostor képe megjelenik a képernyőn, használja azt, hogy Indiana rárepülhessen a szobor fejére.

Elsüllyedt palota

Miután biztonságosan landolt a tóban, ússzon az alacsony párkányra. Mássz fel rá, vedd fel az oxigénpalackot, és vedd ki a dobozból az elsősegély-készletet. Merülj a vízbe, és ússz be a folyosóra. Vigyázat, mindenhol vannak cápák. Ússz, amíg meg nem látod a kijáratot a felszínre. Lépjen le a földre, és menjen a házhoz, amelyet a náci őriz. Miután leszámolt vele, menjen be a házba. Vegyük le az asztalról az elsüllyedt város térképét, és vegyük hozzá a szigonyt és a nyilakat is. Hagyja el a házat egy másik ajtón keresztül. Törd szét a két dobozt, hogy felfedj egy kis átjárót mögöttük. Használjon bukfencet a bejutáshoz. Van ott egy szökőkút. Töltsön fel éltető vizet, és hagyja el a házat. Ugorj be a bal oldali tóba. Ússz a két ellenség felé, és a szigonnyal öld meg őket. Vegye ki az összes robbanóanyagot, és ússzon a felszínre. Menjen vissza arra a helyre, ahol az oxigéntartályt vette. Indiana figyelni fog az oszlop repedésére. Ússz fel hozzá, és helyezz robbanóanyagot a repedésbe. Menjen biztonságos távolságra, és amikor a robbanás megtörténik, és az oszlop leesik, mássza fel a tetejére. Ugorj az oszlopról a bal oldali emelvényre. Menj a két horoghoz, és használd az ostort, hogy átjuss a másik oldalra. Menj egy kicsit előrébb egy másik horoghoz, és az ostort kivéve repülj át a dobozhoz. Vegye ki a machetét, és vágja el a dobozt tartó kötelet. Lezuhansz, és egy műtárgy esik ki a dobozból – a Delian Proklamáció. Vegye fel, és lépjen a daruplatformra. Menjen a vezérlőpultra, és ugyanazokkal a gombokkal, mint korábban, fogja meg a szobor fejét, és irányítsa a jobb oldali fal felé. Fuss a lerombolt falhoz, és ugorj le. Mássz fel a lépcsőn, és menj jobbra a peron széléhez. Az ostor segítségével repülj át a másik oldalra, majd ugorj át egy hatalmasat a sziklán, hogy elérd a kijáratot.

Neptun kapuja

Merüljön el a vízben, és ússzon két ív alatt. Kelj fel és ússz egy kis párkányhoz. A szárazföldön megfordulva az ostor segítségével repülj át a másik oldalra. Mássz fel a blokkra, onnan pedig a falban lévő párkányra. Ha eléred a végét, engedd le magad. Menjen egyenesen, ugorjon egy másik párkányra, majd egy másikra. Forduljon jobbra, és ugorjon át a szakadékon. Mássz fel a lépcsőn, és ugorj át a hatalmas gödörön. Miután leszámolt az arabokkal, rohanjon le a lépcsőn. Itt egy másik őr vár rád. Miután foglalkozott vele, vegye el a Borérmét. Fordulj meg és fuss a szikla szélére, a jobb oldalon ugorj a vízbe. Ússz a falhoz, majd jobbra a félig elsüllyedt épülethez. Alul lépcsőket talál, mássz fel rajtuk. Menj a szélére, ugorj át néhány sziklán, ugorj át egy sziklán az ostor segítségével. Figyeld meg a távolban égő tüzet. Menjen le a párkányokon, forduljon jobbra, és menjen fel a párkányon. Vegyél fel pár gránátot és ugorj a vízbe, csak vigyázz a cápákkal. Ússz a túlsó fal felé, mielőtt elérnéd, fordulj jobbra, egy párkányt és egy repedést látsz a falon. Kelj fel, és menj arra a helyre, ahol láttad a tüzet. Több arabot fog látni felülről; dobjon pár gránátot, hogy megnyugtassa őket. Aztán menj le, és vigyél el minden robbanóanyagot a tűz melletti kosárban. Menj vissza ugyanazon az úton, de félúton fordulj a düledező oszlopok felé. Egyikük egyfajta hidat alkotott. Miután sikeresen legyőzte az összes sziklát, és átkelt a hídon, egy repedéses fal előtt találja magát. A robbanóanyagok elültetése után bújjon el az oszlop mögé. Menj be a keletkezett járatba, és vedd le a Trident érmét a talapzatról. Menj vissza és ugorj a vízbe, ússz a falhoz repedve. Helyezzen egy másik robbanóanyagot a vízbe, és ússzon el. Az elárasztott szobában vegye be a Seahorse érmét. Ússz a felszínre, és térj vissza a tűzhöz. Menj végig a folyosón, és egy lepusztult terembe jutsz. Előtte egy lyuk van a padlón. Forduljon jobbra, és használja az utolsó robbanóanyagot a repedéses falon. A robbanás után nem egy érmét, hanem egy szökőkutat fogsz látni életadó vízzel. Közelítsd meg a szikla szélét, ugorj fel a jobb oldali kötélre, és mássz fel. Ugorj fel a párkányra, és fuss a galéria felé. Vegyen gránátokat és használja őket az arabok elleni harcra. Fuss végig a galérián, ugorj át a sziklákon. Ha egy hatalmas vízréshez ér, ugorjon le. Nyugtasd meg a cápát egy szigonnyalövéssel. Alul vedd fel az utolsó érmét – a Kraken érmét. Szállj ki a vízből, és menj a zárt kapuhoz. Itt kell az érméket az oszlopokba helyezni a következő sorrendben:

Az első oszlop a jobb oldalon – Borérme

Második oszlop a jobb oldalon - Trident Coin

Az első oszlop a bal oldalon - Seahorse Coin

A második oszlop balról - Kraken érme

Az összes érme beszerelése után fordítsa el az oszlopok közötti szelepeket mindkét oldalon, és menjen át a nyitott kapun.

A tenger király bukása

Menjen előre, amíg el nem kezdődik egy jelenet, amelyben Indiana repedést észlel a tározó alján. Ugorj a vízbe, merülj és ússz bele a vízjáratba, amely a lépcsőhöz köszön. Menj fel a lépcsőn. Ugorj le és nyissa ki a szelepet. Foglalkozz a felrobbantott átjáróból felbukkanó két őrrel, és ússz vissza a Neptun-szoborhoz. Ússz fel a szoborhoz, és megjelenik két búvárruhás ellenség. Használd a szigonyot, hogy megöld őket, majd vedd fel a robbanóanyagot a közelben, ahol kijöttek. Helyezze az első robbanóanyagot a szobor jobb lábára. Mássz fel a keskeny oszlopokon a szint elejéig. Ugorj át a bal oldali sziklán, és az ostor segítségével repülj át egy másikon. A lehető leggyorsabban fuss át a padlón, amely elkezd összeomlani alattad. A háromágú ostor segítségével repülj át a járat másik oldalára. Menj körbe a szobor hátulján, és helyezz el ott robbanóanyagokat. Ugorj a vízbe, és ússz a megsemmisült oszlophoz, amely a videón látható. Ugorj a megsemmisült oszlopról egy magasabb párkányra. Mássz fel a szőlőre. Kerülje meg a szobrot hátulról, de már a feje magasságában. Használja az ostort a lámpán, és így Indiana beleesik a tartály alján lévő lyukba.

A Kraken barlangja

Egy tóban találja magát egy Krakennel. Legyőzéséhez négy oszlopot kell elpusztítanod az odúja közelében. Ússz a bal oldali párkányhoz, és mássz fel rá. Vegyen fel néhány robbanóanyagot, valamint egy szuper szigonyt. Most merüljön a vízbe, és lépjen célzási módba (C gomb). Célozzon a kraken szemére, de legyen óvatos, mert medúzát szabadít ki. Beléd fognak kapaszkodni, és a Kraken felé húznak. Ezért időben lődd le őket szigonnyal. Amikor megütöd a Kraken szemét, egy ideig elbújik a odújában. Használja ki ezt a pillanatot, és helyezzen robbanóanyagot a négy oszlop egyikére. Ha az egyik oszlop megsemmisült, ismételje meg ugyanazt a lépést a többi oszlopnál is. Ismétlem, összesen négy van. Amikor az összes oszlop megsemmisült, és a Kraken meghalt, már csak le kell vennie az Álmok Tükrének töredékét a talapzatról.

4. fejezet – Hongkong

Golden Lotus, 1. rész

Amikor az irányítás a kezedben van, készülj fel a nindzsával való harcra. Elég sok lesz belőlük. Nagyon ügyesek és érzékeny ütéseket adnak le, ezért javaslom rögtönzött tárgyak, például székek és asztallábak használatát a harc során. Amikor a támadási hullám elhárult, menj át a színpadtól jobbra lévő ajtón. Sétáljon végig a folyosókon, és menjen le a lépcsőn. Foglalkozz a két pincérrel, menj előre és menj fel a lépcsőn. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból, és másszon fel a lépcsőn a legtetejére. Lépj be az ajtón, és ölj meg egy nindzsát. Menj át a másik ajtón, és ott foglalkozz két nindzsával. Húzza meg a kart, és menjen a szürke ajtóhoz. Menjen ki rajta, és menjen le a lépcsőn a második emeletre, az erkélyekre. A második erkélyen vigye fel a műtárgyat - a Tai-Tsu maszkot, de előtte ölje meg a nindzsát, aki őrzi. Menj tovább az erkélyeken, amíg a nindzsák ki nem jönnek, hogy találkozzanak veled. Foglalkozz velük, és menj át azon az ajtón, amelyen beléptek. Menj le a lépcsőn a szökőkúthoz, ahol éltető víz és az ott ülő nindzsa található. Tudod mit kell csinálni vele és a szökőkúttal. A jobb oldali ajtón keresztül lépjen ki a fő emeletre, a hallba. Húzza meg a kart a színpad jobb oldalán, és a lehető leggyorsabban ugorjon rá. Öld meg a felfegyverzett pincért, törd fel a dobozt, és vedd fel az összes tartalmát. Menj fel a lépcsőn az erkélyre. Innen két függőkötélen repüljön egy másik erkélyre, majd az ajtókijáraton át a második szintre.

Golden Lotus, 2. rész

A jobb oldali dobozok mögött egy puskával felfegyverzett pincér les rád. Habozás nélkül közeledjen hozzá, és fegyverezze le a banditát. Vegye ki a Mausert, és menjen a következő szobába. Ott két fegyveres pincér vár rád a dobozok mögött. Lődd le őket a Mausereddel, és menj lefelé a lépcsőn. Öld meg az összes banditát, és menj az öltözőbe. Vidd magaddal egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat – a Longshian Idol-t. Hagyja el a szobát, és menjen az egyetlen záratlan ajtóhoz, amely Hongkong utcáira vezet.

Hongkong utcái, 1. és 2. rész

Ez a két szint mind lövöldözős játék. Csak időben kell lelőnie az ellenségeit, akik követik Önt motorokon és autókon. Veszteni szinte lehetetlen, a lényeg az, hogy lőj és lőj.

Hongkong utcáinak első szintjén egy névtelen műtárgyat vettek észre, amely egy dobozban hevert a bal oldali párkányon. Ne hagyja ki a dobozt, nyisson rá tüzet, és megkapja a műtárgyat.

5. fejezet - Peng Lai lagúna

A Peng Lai-lagúna rejtélye, 1. rész

Elkezdi a szintet a víz alatt, felemelkedik a felszínre, és úszik jobbra.

Mássz fel a lépcsőn a mólóhoz, vegyél elő a dobozokból egy oxigénpalackot, egy szigonyot és a hozzá való lándzsákat. Ugorj a vízbe, és ússz le az elsüllyedt tengeralattjáróhoz. Tartsa készenlétben a szigonyot, hogy védekezzen a cápák ellen. Ússz be a hajótest bal oldalán lévő lyukon keresztül. A csónak belsejében fogd meg a robbanóanyagot, majd ússz kifelé. Irány a búvár. Pusztítsd el szigonnyal, és helyezz robbanóanyagot a repedés helyére. A robbanás után ússzon be a keletkezett barlangba, csak ügyeljen arra, hogy elegendő levegője legyen. Kiúszva a barlangból, menj fel az emeletre. A barlangban vedd a szigonylándzsákat. Merüljön vissza a vízbe, ússzon le és balra. Lebegjen a felszínre, és haladjon a fával a földterület felé. A parton vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Ugorj a szőlőre, majd lendülj a legközelebbi párkányhoz. Onnan - egy másik párkányra, majd ostor segítségével ugorj a következő párkányra, és onnan a sziklára. Pusztítsd el a két Kraut, mássz fel és menj be az ajtón.

A Peng Lai-lagúna rejtélye, 2. rész

Menj előre a falhoz. Keressen robbanóanyagot a sarokban, és helyezze a falra egy repedéssel, amelyik balra van. Menjen be a kapott szakaszba. Belül van egy bazooka, ami teljesen felesleges a pálya teljesítéséhez, valamint egy műtárgy - a Sandai Plate. Fogd a műtárgyat, és menj egyenesen az álló géppuskához. Vedd át a lövő helyét, és kezdj el lőni a sarkokból felbukkanó Krautokra. Amikor a Krauts hulláma megáll (ezt az Indiana Jones főcímdalból ismerheti meg), ugorjon le, és fuss egyenesen, amíg el nem kezdődik a jelenet. Menj jobbra, és a párkányokon ugrálva menj le a földre. Fegyverezze le a közeli területen járőröző katonát, és lépjen fel a liftre. Húzza meg a kart, hogy fel tudjon menni az őrtoronyhoz. Ölj meg egy másik őrt, és menj fel a lépcsőn a tetőre. Repülj a kötélen keresztül a vízen a part túloldalára. Foglalkozz a két őrrel (az egyik a házban van), a ház mögött és kicsit balra, vedd ki a dobozból az elsősegélydobozt, majd menj a daruhoz. Mássz fel a kabinba, és dőlj a vezérlőpult felé. Emelje fel a vízen lengő emelvényt a magasba, és mozgassa a darugémet egészen jobbra. A belső lépcsőn mássz fel a daru tetejére. Mássz fel a nyílra, és menj a legvégéig. Az ostor segítségével repülj át az emelvényre, és az emelvényről ugorj a párkányra. Nyomja meg a bal oldali kapcsolót a lift hívásához.

vaskereszt

Ezen és a következő két szinten nem szabad riasztást provokálni, különben lángszórókkal felfegyverzett nácikkal kell harcolnia, és ez nem vezet semmi jóra. Menjen végig a folyosón, és nyissa ki az ajtót. A videó megtekintése után menj fel a lépcsőn, és ott foglalkozz két Krauttal. Óvatosan sétáljunk a dobozokhoz, és másszunk fel rajtuk a párkányra. Törje fel a dobozt, amelyből az elsősegély-készletet veszi. Menj be az irodába, ahol a második Fritz jött ki, és vedd le a gépfegyvert az asztalról. Közelítsd meg a riasztó gombot, fordulj jobbra, és menj be az ajtón. Menj fel a lépcsőn az irodába, ahol a Fritz az ablak mellett áll. Öld meg anélkül, hogy kiesne az ablakon, és megnyomná a pánikgombot. Vegye ki az asztalról a műtárgyat – a Sima Qian Shiji tekercset, menjen vissza a riasztógombhoz. Menj le a bal oldali lépcsőn, ahol meg kell ölnöd egy másik Fritz-et. Lépj be a dupla ajtón, és lődd le az összes őrt. Ha riasztás indul, azonnal kapcsolja ki. Menj le a lépcsőn, és a dupla ajtókon át a következő szintre.

Tengeralattjáró bázis, 1. rész

A videó megtekintése után menjen át a jobb oldali ajtón. Menj fel a lépcsőn, és halkan öld meg az őrt. Menj be a bal oldali ajtón, és bánj ott még két őrrel. Vedd fel a lőszert és a fegyvereket, és hagyd el a szobát. Menj be a dupla ajtón. Fegyverezze le a nácit a géppuskával, mielőtt észrevesz, és menjen fel a lépcsőn. Menjen ki az udvarra a jobb oldali ajtón keresztül. Készülj fel a lőtérre. Foglaljon helyet az álló géppuska mögött, és lőjön mindenre, ami mozog. Amikor egy Kraut kijön a kapun, öld meg, majd menj a riasztógombhoz, és nyomd meg a riasztó kikapcsolásához. Menj át a kapun a teherautóhoz. Törje fel a dobozt, vegye fel a patronokat; vegye ki az elsősegély-készletet a teherautó hátuljában lévő dobozból. Menj fel a lépcsőn a teherautó előtt. Ügyeljen a szellőzőrácsra - ez az út a következő szintre. A rostély kinyitásához ugorjon fel a teherautóra, majd onnan az épületre nyitott ablakkal a tetőn. Ugorj ki az ablakon, és nyomd meg a kapcsolót. Nyisd ki az ajtót, öld meg a fegyveres nácit, és térj vissza a szellőzőnyíláshoz.

Tengeralattjáró bázis, 2. rész

Menjen el a lépcsőn a szellőzőakna végéhez. Vedd fel az elsősegély-készletet és a lőszert, és térj vissza a lépcsőhöz. Mássz fel és menj a dokkhoz. A jelenet után ugorj le a peronra, és kövesd az őrt jobbra. Állítsd meg őt abban, hogy elindítsa a riasztót, öld meg, majd menj az emelvény végén lévő karhoz. Húzd meg, és azonnal foglalkozz a nácival, aki hozzád jön. Menj el a peron másik végéhez (ahonnan jöttél), és onnan, ahol nincs kerítés, ugorj le az alatta lévő peronra. Törj fel két dobozt, vedd fel a leejtett patronokat. A két fémdoboz mögött törj össze még két fadobozt, vegyél fel egy elsősegély-készletet és egy műtárgyat – a Longjian táblát. Ugorj a vízbe, és ússz közvetlenül a lépcsőig. Mássz fel vele a peronra. Törj szét két dobozt, vegyél fel egy elsősegély-készletet, és kövesd a lépcsőt. Közelítsd meg azt a helyet, ahol leugrasz, és már az ostor segítségével menj át a dokk másik oldalára. Lépj be a bal oldali ajtón, foglalkozz a nácikkal, és menj be a jobb oldali ajtón. Vegye ki a biztonsági kártyát az asztalról, és most menjen le a lépcsőn az öltözőbe. Öltözz fel nácinak, és nézz meg egy videót, amely megmutatja a szintről való kilépést. Most nyugodtan, anélkül, hogy bárkit megölne, lépjen ki az öltözőből a többi ajtón (a náci ruháktól jobbra) a peronra, majd onnan az őrök mellett menjen be a bal oldali ajtón.

6. fejezet - Peng Lai-hegység

Út Peng Lai felé

Amint eléred a Peng Lai-hegységet, azonnal foglalkozz az előtted lévő Fritzekkel. Azonnal készülj fel, hogy visszaverd két további Kraut támadását, akik elhagyják az irodát. Ha végeztek, menjen be az irodába. Nyomja meg a kapcsolót a teherautó mögötti garázsajtó kinyitásához. Vegye ki az elsősegély-készletet a teherautó hátuljában lévő dobozból, majd menjen át a nyitott garázsajtón. Mássz fel a dobozokra. Miután átment a falon lévő lyukon, mássz fel a többi dobozon a tetőre. Menjen az iroda felé, és mielőtt elérné, ugorjon be egy másik garázsba. Törd össze a dobozt, amelyből a műtárgyat veszed – Zhao Mo Rhyton szobrát, és a dobozokkal térj vissza a tetőre. Menj az irodába. Nyissa ki a jobb oldali ajtót, és nyomja meg a kapcsolót, amely leállítja a ventilátort a szellőzőrendszerben. Öld meg a bejövő nácit egy fegyverrel, és egy másik ajtón menj ki az irodából. Húzza meg a kart az emelvényen, majd menjen az ott található dobozokhoz. Ugorj rájuk, és az ostor segítségével lépj a szellőzőrendszerhez. Utazzon a kikapcsolt ventilátor alá, majd két bekapcsoltra. Amikor Indiana legurul a rámpán, tudjon gyorsan átugrani a szakadékon, és felkapaszkodjon a párkányra, különben meghal. Menj el a gödörhöz, és fordulj jobbra. Miután begurult a ventilátor alá, jusson el a szellőzőrendszer végéhez, ahol egy csontvázat talál. Vedd fel az elsősegély-készletet és a lőszert, majd térj vissza a gödörbe. Ugorj át rajta, és menj a légáramhoz. A patak a szakadék felé húz, de ellenállnod kell és balra kell fordulnod. Ugorj le a gödörbe, majd menj egy kicsit balra, hogy ki tudj lépni a szellőzőrendszerből. Törje fel a dobozt, amelyből az elsősegély-készlet kiesik, és menjen át a legtávolabbi dupla ajtón a következő szintre.

Behatolás

Menj be a dupla ajtón. A riasztás elkerülése érdekében a lehető leggyorsabban semmisítse meg a két németet. Menj le a lépcsőn, egy dobozokkal teli szobában, keress egy elsősegély-készletet. Hagyja el a szobát, és menjen körbe az épületben. A sarokban találsz egy dobozt egy műalkotással - egy Gui Jian tekercssel. Vedd el a műtárgyat, és menj vissza. Menj át a másik oldalra, és menj át a dupla ajtón. Vegyen elő egy elsősegély-készletet az egyik fiókból, és menjen fel a lépcsőn. A tetején húzza meg a kart, és emelkedjen még magasabbra. A repülés végén mássz fel a dobozra. Ugorj a láncra, és onnan a függő platformra. Forduljon jobbra, és az ostor segítségével ugorjon be a szellőzőrendszerbe. Amikor eléri az akna szélét, ugorjon a platformra. Fuss a fesztáv végére, foglalkozz az őrrel, majd ugorj a szemközti sávra. Menj le, menj egyenesen az ajtóhoz. A vezérlőteremben találja magát, húzza meg a kart, hogy bekapcsolja az áramot. Vegye ki az elsősegély-készletet a dobozból. Menj le a generátor helyiségbe, óvakodj az elektromos kisülésektől. Lövés a katonákra, fuss a terem közepére, és húzd meg a kart. Lépjen ki a jobb felső sarokban lévő ajtón, majd menjen egyenesen és jobbra. A szint elején találja magát. Menj át az ajtón jobbra. Húzza meg a kart, és menjen vissza. Két katona jelenik meg a helyszínen. Foglalkozz velük, menj le és szállj be a hintóba.

Terror 2000 lábon

Egy kocsi tetején kezded a szintet. Amint a hintód találkozik a jobb oldali kocsival, amelyen két náci lovagol, ugorj rá, és gyorsan dobd le a nácikat. Foglaljon helyet egy álló géppuska mögött, és amíg a szint véget nem ér, lőjön vissza számtalan gépről, amelyek megpróbálják elpusztítani azt a kocsit, amelyen lovagolsz.

Légibázis

A hintóból menj be közvetlenül az íves helyiségbe. Törd össze a dobozokat, vedd fel hozzá a géppuskát és a töltényeket. Készülj fel, hogy elpusztítsd a két nácit, mielőtt kiváltják a riasztót. Aztán megjelenik még kettő. Mint az első esetben, ölje meg őket riasztás nélkül. Ha mindenki végzett, menj fel az emeletre a terem jobb oldalán található nagy piros tömb mentén. Vedd fel a lőszert és az elsősegély-készletet, és menj le a lépcsőn. Menj be a bal oldali nyitott szobába, ahol megölsz még két nácit. Menj át a bal oldali ajtón, vedd ki az elsősegélydobozt a dobozból, és menj vissza. Most nyomja meg a kapcsolót a szoba végén a kapu kinyitásához. Menj tovább, törd össze a dobozokat és menj fel a lépcsőn. Öld meg az összes nácit, aki az utadba kerül, és mássz fel a dobozokból álló lépcsőn a szoba tetejére. Ugorj le az ablakon, és menj át egy másik szobába. Öld meg a Fritzeket, és a következő utolsó szobában ölj meg még kettőt. Menjen ki a jobb oldali ajtón keresztül a függőhidak felé. A jobb oldali mezőből válassza ki a műterméket – Changan Stone. Most menj a túlsó ajtóhoz, ami a kijárat a következő szintre, és megölsz egy őrt.

Rise to Adventure

Nyissa ki az ajtót, és menjen ki a függőfolyosóra. Öld meg a két nácit, és menj előre a szobába. Vegye ki a revolver töltényeit a dobozból, és menjen át a szomszéd ajtón, az erkélyre. Gyorsan foglaljon helyet az álló géppuska mögött, és készüljön fel négy felszálló repülőgép megsemmisítésére. Miután megsemmisültek, térjen vissza az ajtóhoz, amelyen keresztül idejött. Két Krautnak kellene megjelennie belőle. Öld meg őket, majd mássz fel a kis párkányra az ajtó bal oldalán. Az ostor segítségével repüljön egy másik erkélyre. Menj be az ajtón és öld meg a nácikat (használhatsz álló géppuskát). Törje fel a dobozt, amelyből a patronokat veszi. Menjen a lifthez, és a kart meghúzva menjen le. Vegye ki a három Krautot, amelyek közül az egyik lángszóróval van felfegyverkezve, majd menjen a szoba közepén lévő emelvényre. Húzza meg a kart, hogy megidézze a hintót, és készítse elő a fegyvert a három náci elleni harcra. Várja meg, amíg megérkezik a kocsi, és menjen be. Indiana önállóan felmászik a tetőre, és helyet foglal az álló géppuska mögött. Csak annyit kell tenned, hogy megsemmisíted a repülőgépeket, hogy befejezd ezt a szintet, és elkezdd a következő fejezetet.

7. fejezet – Fekete sárkány erőd

Fekete sárkány erőd

Mozogjon végig a tetővédőn. A sziklához érve mássz fel a tető tetejére. A vörös pagodához érve menj le a párkányokon. Egy őrt fogsz látni magad előtt, használd a fegyveredet, hogy megöld. Fuss a kapuhoz. Odabent mássz fel a bambusz létrán. Nyomja le a dobozt, és lyukat fog csinálni a padlón. Menj le a padlón lévő lyukba. Használja háromszor az ostort, hogy legyőzze a szirtet. Használd az ostort a fáklyán, és a másik oldalon leszel. Ugorj át egy másik sziklán, és mássz fel a szőlőre. Menj körbe az épületben, és használd az ostorodat, hogy bejuss az épületbe. Lengés közben kiütöd a köveket a szemközti falból, majd felugrasz oda. Odabent foglalkozz a két őrrel. Térj vissza a járathoz, hogy felmássz a szőlőre. Menjen végig a párkányon a szoba bejáratáig. Vidd be a műtárgyat – a Cambaluc maszkját. Ugyanígy térjen vissza az alsó szobába. Mássz fel az állványzatra, és ostor segítségével menj ki a szobából. Mássz fel a szőlőre. Szabadulj meg az őröktől, és vedd fel az elejtett számszeríjat. Menj fel a lépcsőn, és menj be a bal oldali ajtón. Belül egy szökőkutat, a fiókokban: dobókést, kulacsot, tigris erősítő italt (növeli a támadóerőt) és számszeríj nyilakat találsz. A szomszéd ajtó mögött még több őr vár rád. Foglalkozz velük, és fuss le a lépcsőn. Menj egy másik szobába, és onnan menj le a rámpán két őrhöz. Foglalkozz velük, és menj még lejjebb. Menjen át a dupla ajtón, és húzza meg a kart (miután foglalkozott az őrrel). Kinyílik az alsó ajtó és a vízleeresztő zsilip. Menj be az ajtón, amely éppen kinyílt. Vegye ki a nyilakat és a tigris erősítő italt a dobozokból. Lődd le számszeríjjal az ellened érkező őröket, és a kar meghúzásával állítsd meg a víz kifolyását az ereszcsatornából. Hagyja el a szobát, és fuss balra. Kövesse a párkányokat, hogy elérje az ereszcsatornát.

Call of Battle

Sétáljon a vízen keresztül a partra. Vegye ki a két őrt, mielőtt eltalálná a gongot. Ez egyfajta vészjelzés; más őrök futnak hozzá, és nem fogsz jól érezni magad. Miután az őrökkel foglalkozott, közelítse meg a versenyt, forduljon meg és figyeljen az üveges vitrinre. Törje be az üveget, és vegye ki a műtárgyat - Qi Marble Stela. Innen menj jobbra, menj fel a lépcsőn és érd el a szobát, ahol az őr vár rád. Foglalkozz vele, vedd el a robbanóanyagokat, valamint az összes dolgot, amit a dobozban találsz, és tedd vissza a vitrinbe. Most menj balra, menj fel a lépcsőn, és érd el a szobát, ahol a szökőkút található. Állítsa helyre egészségét, és töltse fel az éltető vizet. Hagyja el a szobát, hogy végül felmásszon a tetőre a jobb oldali állványzat mentén. Fuss fejjel az őr felé számszeríjjal, hogy ledobd a tetőről. Az ostor segítségével repülj át a sziklán egy másik tetőre. Menj le, és mint legutóbb, próbáld meg ledobni a számszeríjászt a tetőről. Mássz fel a kis párkányra, és ugorj át róla egy másik, magasabb párkányra. Menj ki a sarkon, helyezz robbanóanyagot a falba, és bújj el újra a sarok mögé, hogy elkerüld a robbanáshullámot. Amikor a robbanás megtörténik, menjen át a keletkező járaton.

Viharok tornya

Törd fel a bal oldaladon lévő ládákat, és szerezz egy tigriserőt és nyilakat a számszeríjhoz. Menj ki az ajtón, és az ostorral kétszer repülj át a szakadékon. Nyomja meg magát a falhoz, és ily módon mássz át a keskeny párkányon. Az ostorral ismét kétszer repüljön át a szakadékon, és lógjon a kötélen. Mássz fel rajta, hogy aztán felmássz a párkányra. Foglalkozz két őrrel (a legjobb, ha bedobod őket a mélybe), és mássz fel egy magasabb párkányra, hogy ott egy másikkal foglalkozz. Fuss az állványzathoz, mássz fel rá, és dobd le a kőhalmot. Felmész az emeletre, de amikor két dobozt veszel észre, ugorj le hozzájuk. Törje össze a dobozokat, és vigye el a műtárgyat - a Yuan Xiang szobrot. Mássz fel a párkányokon, ahova egy liftnek kellett volna elhoznia. Vegye ki a számszeríjat, és használja a három őr megölésére. Menj előre, amíg nagy rés nem lesz. Ugorj fel a peronra. Az emelvény, amelyen állsz, ereszkedni kezd, de az előtted lévő másik emelvény emelkedni kezd. Amikor mindkét platform vízszintes, ugorj az előtted lévő emelvényre, és onnan az ostorral ugorj át a szakadék másik oldalára. Menj előre a sarkon, és foglalkozz a két őrrel, akik őrzik a kijáratot a következő szintre. De mielőtt belépne az ajtón, javítsa egészségét egy éltető víz szökőkútjával.

A megmentés

A szint nagyon egyszerű. Meg kell ölnöd két ikreket, akik együtt megakadályozzák, hogy ezt megtegye. Igya meg a tigris erősítő főzetet, és csatlakozzon a csatához. Amikor az ikreket megölik, betöltődik egy jelenet, és a szint véget ér.

8. fejezet – Kong Tien templom

Leszállás a sötétségbe

Ezen a szinten folyamatosan csúszik lefelé a lejtőkön egészen az aljáig, a katakombákig. Először is, amikor elkezdi ezt a pályát, ne hagyja, hogy Indiana a szakadékba zuhanjon. Használd az ostort időben, hogy átrepülj felette. A fülkében balra van egy szökőkút éltető vízzel. Használja ki, mielőtt továbblép. Ugorj át kis réseken, és ostor segítségével lépd át a nagy rést. Menj fel az első lejtőre, és ugorj rá. Vedd a kezedbe az ostort, és így legurulj le, úgyszólván körbehajtva a barna táblákat. Valahol a második rámpa végén fadeszkákat látsz fent, a lámpán lévő ostorral juthatsz be a titkos szobába. Ott, a dobozból vegye ki a műtárgyat - Yuyao Pan. Térjünk vissza a lejtőre, és görgessünk egészen a legvégéig, a megjelent tűzpatakokat is „körbehajtva”.

Katakombák

Ugorj le a sziklába. A rozoga fal mögé fogj egy lándzsát, és készülj fel a szellem által megszállt zombik elleni küzdelemre. Hadd mondjam el, nagyon jól harcolnak, szóval légy óvatos. Foglalkozz az alábbi két zombival, majd mássz fel a párkányokon. Fuss előre a folyosón, zombikkal foglalkozva. Mielőtt elhagyná a folyosót, vegye ki a tigris erőitalt a bal kriptából. Húzza meg a kart, és menjen a következő járatra. A hatótáv végére érve töltse fel egészségét a szökőkút éltető vízzel. A következő repülésben a mennyezet mentén egy másik zombi fog feléd haladni, fogja a kardot a kriptában, és megbirkózik vele, valamint az összes többi zombival, amely megtámad. Amikor kilép az ajtón, egy nagy hallban találja magát. Harcolj a három zombival, ragadd meg a kínai lándzsát a szoborról, és menj előre, majd balra. A gong közelében vegyél egy kalapáccsal és üsd meg vele a gongot. Le fogsz esni. Ha lecsúszik a lejtőn, legyen ideje átugrani a szikla másik oldalára, különben veszít. A bal oldali falnál távolítsa el a kék fáklyát. Használatával gyújtsa meg a lámpát a jobb oldali falon, és lépjen be a folyosóra a nyitott ajtón. A terem közepén egy emelt emelvény található, amelyen kínai karakterek vannak ábrázolva. Nyolc fáklyát kell meggyújtanod, hogy megvilágítsd őket. Menj át a folyosón a következő szobába. Lándzsával küzdj meg két zombival. A bal szélső fülkéből vegye ki az elsősegély-készletet, a bal fülkéből a Liaoning Mianjin műtárgy. Menj le a szökőkúthoz, onnan menj a felső szintre. Az ajtó kinyitásához gyújts meg két lámpást. Gyere be. Mielőtt felmenne az emeletre, vegye ki a fáklyát. Ennek fényében veszélyes csempe látható a padlón, piros mintákkal festve. Lépj rájuk, és villámcsapás éri. Menj el mellettük, és menj fel az emeletre. Húzza meg a kapcsolót, és menjen be az ajtón. Egy szobában találja magát, ahol egy gong van. Innentől kezdve foglalkozz az összes olyan zombival, ami az utadba kerül. Világító lámpák a szoba másik végében. Menj vissza, ne felejtsd el megkerülni a díszekkel díszített csempéket, majd menj be a szobába kínai karakterekkel.

Sárkánykarom

Menj be a szobába a találós kérdéssel, majd menj át a bal oldali nyitott ajtókon. Menj át a keskeny hídon, és a fáklyával gyújtsd meg a két lámpást. Amint ez megtörténik, a hídon piros lapok is megjelennek a kék táblákkal együtt. Ne feledje, a kék táblák biztonságosak, a pirosak nem. Vegye ki a fáklyát, és menjen a hídon vissza a kijárathoz, átugorva a piros táblákon, és szabadon rálépve a kékre. Többször vissza kell mennie. Amikor eléri a kijáratot, ne rohanjon át az ajtón. A hídon lépj rá az összes kék lapkára, hogy ne maradjanak pirosak. Ez az egyszerű művelet lehetővé teszi a műtárgy felvételét erről a szintről, de ez egy kicsit később fog megtörténni. Térj vissza a szobába a kínai karakterekkel, és menj át a többi nyitott ajtón a szoba közepén. Kövesse a kanyargós folyosót a szakadék felé. Fáklyát tartva a kezedben menj át a szakadék másik oldalára az alig látható vörös ösvényen. Gyújts meg két lámpást, és az ösvény, amelyen jártál, platformokra válik szét, amelyek viszont emelkedni és süllyedni fognak. Ezeket a mozgó platformokat kell használnod, hogy átjuss a szakadék másik oldalára, és átmenj a szobába kínai karakterekkel. Miután biztonságosan elérte a szobát a találós kérdéssel, menjen az asztalhoz és nézze meg (E kulcs). Ideje megfejteni a rejtvényt. A megoldás elve a következő: az asztal körül szürke lapok vannak, ezeket a rajzokat meg kell ismételni az asztalon lévő gyűrűk forgatásával. Így kell kinéznie:

Külső gyűrű (mindenhol felülről indul a jelentés és az óramutató járásával megegyezően halad): födém, födém, födém vonallal, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém vonallal.

Középső gyűrű: födém, födém, födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém.

Belső gyűrű: födém, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém vonallal, födém, födém, födém.

Ha a gyűrűket megfelelően helyezték el, megjelenik a PaCheng. Ez egyfajta bumeráng, amelyet az ellenségre vethetsz, és vissza fog térni hozzád. Vegye fel a PaChenget, és lépjen ki a szobából a mögötte lévő ajtón keresztül. PaCheng segítségével foglalkozz zombikkal és szellemekkel, amíg a kőajtó ki nem nyílik a tetején. Mássz fel a lejtőn, vegyél életadó vizet a szökőkútból, és menj tovább a kőajtón. Vegye ki a kék fáklyát, és a díszekkel díszített csempék mellett érje el az ajtót. Foglalkozz a zombikkal, és közelítsd meg a két kutyaszobor közötti ajtót. Menj be a bal oldali sírba, és vedd fel a műtárgyat - Henan Bei, ha természetesen mindent helyesen csináltál a hídon a szint elején. Menj be a szobrok közötti ajtón, és harcolj zombikkal és szellemekkel. Amikor a legutolsó sír a jobb oldalon nyitva van, menj be.

Shadow Kong Tien

A fejezet utolsó szintjén három labdát kell elpusztítanod, hogy kiűzd Kong Tient Mei Ying testéből. Ehhez először öld meg a négy szellemet, akiket Mei Ying megidéz. Ha észreveszi, hogy Mei Ying elektromos robbanást sugároz, kerülje ki, majd üsse meg PaChenggel. Amíg gyógyul, dobd újra PaChenget, hogy elpusztítsd a három labda egyikét. Ismételje meg ezt a folyamatot még kétszer, hogy elpusztítsa a megmaradt golyókat.

9. fejezet – Császár sírja

Az első császár sírja

Fuss előre a hosszú folyosón, amíg el nem érsz egy nagy fordulóoszlopot. Forgasd meg úgy, hogy egy kerek ajtó kinyíljon mögötted. De sajnos ebben a pillanatban egy lyukba kerülsz. A tüskés tömbökön felkapaszkodva lépj ki a lyukból, de ügyelj arra, hogy a tömbök ne kenjenek el a fal mentén. Menjen vissza egy kicsit, és menjen be a bal oldali ajtón. Az Ön feladata, hogy végigmenjen a folyosón a végéig, és életben maradjon. Az ostor segítségével repülj át az összes sziklán a tüzes patakokkal együtt. A végére érve nyomja meg a jobb oldali falon lévő kart, a bal oldali falon pedig töltse fel egészségét a szökőkútból éltető vízzel. Ha belépsz az ajtón, egy oszlop közelében találod magad. Menjen vissza egy kicsit, és menjen be a jobb oldali kerek ajtón. A tesztek folytatódnak, ezúttal áramütés nélkül kell túljutni az elektromos golyókon. Fogja meg a koponyát, és dobja előre. Amikor a golyók felvillanyoznak, ugorj át a szakadékon. Vegyél fel egy másik koponyát, és ugyanígy menj át egy másik sziklán. A következő sziklán egy titkos szoba vár rád. Nyugodtan ugorj le, és vedd fel a műtárgyat - a Shang szobrocskát. Ugorjon fel az előtte lévő párkányra. Ugorj át egy másik résen, és érj el egy másikat. Most el kell jutnia egy kis fülkébe a szakadék jobb oldalán. Ezenkívül a koponyaművelet segítségével vonja el a labdákat, és jusson el a fülkébe. Nyomja meg a kapcsolót, és ismét a koponya dobásával vonja el az elektromos golyók figyelmét, és így jut el a kijárathoz. Ismét az oszlop közelében találja magát. A következő szintre vezető kijárat a mögötte lévő ajtó mögött van elrejtve.

A láthatatlan fenyegetés útja

Kerülje meg a falat, és menjen le a lépcsőn. A fal fülkéiben van egy szökőkút - ha szüksége van rá. Mei Yinggel együtt foglalkozz három nindzsával, majd a szellemekkel. Megölni őket, használd a PaCheng-et. Amikor az összes ellenséget megölték, menj be a nyitott átjáróba. Vedd ki az Álmok Tükrét, rejtett csapdákat és platformokat mutat meg. Menj át mozgó blokkokon és tüskéken. Amikor közeledik a sziklához, menjen le az alsó platformra, majd ugorjon a szemközti platformra. Menj le, és lopakodj a fal mentén a következő platformra. Használja az ostort, hogy átjusson a másik oldalra.

Miután lejjebb ereszkedett, ugorja át a kis sziklát, és menjen fel a lépcsőn. Húzza meg a kart a két oszlop között, és az emelvény, amelyről az imént kimászott, bezárul. Menj előre, és találkozni fogsz Mei Yinggel. Menj be a kerek ajtón a nagy terembe. Visszaverni a zombik és a szellemek támadását, de nem mindegyiket. Hagyj egy zombit Mei Ying gondjaira, és mássz fel a jobb oldali falon lévő párkányra. A tetején vigye magával a műtárgyat – a Qin törvénykönyvet és a tigris hatalmi bájitalt. Térj vissza Mei Yinghez, öld meg az utolsó ellenséget, és egy újabb csapdába esve fejezed be a pályát.

A halottak harangjai

Amint leszállsz a földre, azonnal megtámad két zombi. Foglalkozz velük, valamint a testükből kirepülő szellemekkel, és menj be a nyitott ajtón. Menj át a hídon, amely mögött két katona vár rád. PaCheng segítségével foglalkozz velük (csak közelharcban) és a szellemekkel, és menj át a nyitott faajtón. Vedd fel az Álmok Tükrét, és láss egy láthatatlan lépcsőt az ajtótól balra, és mássz fel rajta. Vedd fel a műtárgyat - Jade Liubo Board és menj vissza. Menj át a kerek ajtón, hogy elérd ezen a szinten a legfontosabb területet. Itt vár rád a harangok rejtélye. Sétáljon a szoba közepére, hogy meghallja az első dallamot (összesen 4 lesz). Ezt a dallamot és a következő dallamokat meg kell ismételnie a megvilágított harangokon. A harangokhoz láthatatlan úton juthatsz el, miközben kezedben tartod az Álmok tükrét. Tehát kezdjük (a harangok száma balról jobbra van feltüntetve, amelyet meg kell nyomnia):

1 dallam: 1, 3, 5.

2 dallam: 2, 4, 5, 1.

3 dallam: 2, 4, 3, 5, 1.

4 dallam: 3, 2, 1, 5, 4.

Ha mindent helyesen megtett, kinyílik egy ajtó, amelyen keresztül ki kell lépnie a következő szintre.

Von Beck bosszúja

Ez egy nagyon rossz szint. Az ostor segítségével ugorj át a sziklán, és megérted, miért. A helyzet az, hogy von Beck valami harckocsinak tűnő fúrógépben kezd rád futni. Futnod kell és futnod kell a keserű végéig, számos sziklán át kell ugranod, ostorral vagy anélkül. Ez egy nagyon hálátlan feladat: egy hiba, egy hiba - és halott vagy. A tanácsadás értelmetlen, a lényeg, hogy figyelemre méltó ügyességed és reakciód legyen. Tehát most elérted az akadályokkal teli folyosó végét. Gyorsan ugorjon a meredek lejtőre. Miután elérte a lejtő végét, használja az ostorát időben, hogy átrepüljön a szakadékon. Ellenkező esetben, be kell vallani, kár lenne egy ilyen nehéz utat megjárva valami értéktelen szakadékba zuhanni. Von Beck kevésbé lesz szerencsés, mint te, bele fog esni. Menj át a kerek ajtón, és a szakadékokon átugorva jutj el az alvilágba vezető portálhoz.

10. fejezet - Alvilág

Az alvilág oszlopai

Vedd fel a PaChenget, és közelítsd meg a két szobrot. Megjelenik egy kék szellem, amely sárga szellemeket fog megidézni, amelyek viszont beköltöznek a szobrokba és megtámadnak téged. Így alakul ki a kör. Mindenekelőtt ajánlatos elpusztítani a kék szellemet, hogy többé ne idézzen meg más szellemeket, és ne támadjon meg közvetlenül téged, majd mindenki mást. Amikor mindenki megsemmisült, közeledj az oszlopokhoz. Vedd a kezedbe az ostort (és mindig vedd a kezedbe, mielõtt megfordítod az oszlopokat), és gyorsan forgasd el az oszlopokat: elõször a jobb oldaliat, majd a középsõt és végül a bal oldaliat, és ugyanolyan gyorsan ugorj végig az emelt emelvényeken, hogy eljutni a biztonságos „földre”. Használja az ostort, ahol szükséges. A kék szellem újra megjelenik, és... tudod, mit kell tenned. Amikor az összes lény megsemmisült, menj a többi oszlophoz, ezúttal 4. Pörgesd meg először a 2., majd a 4., majd az 1. és végül a 3. oszlopot (a szokásos módon balról jobbra számolva). És gyorsan menjen a peronok mentén a következő biztonságos helyre. Itt is foglalkozz az összes lénnyel, és közelíts a két oszlophoz. Forgasd meg a jobb, majd a bal oszlopokat, és ugorj át a platformokon egy biztonságos helyre. Foglalkozz a lényekkel, és még ne menj az oszlopokhoz. A peron bal oldalán egy kis párkány található. Ugorj rá, és vedd el a műtárgyat – az Alabárd-tányért. Térj vissza az emelvényre, és menj a függő lámpásokhoz (az oszlopokkal szemben). A lámpákon lévő ostor segítségével lépjen egy másik távoli platformra (háromszor kell használnia az ostort). Foglalkozz a lényekkel, majd vigyél el egy másik műtárgyat – a Gao temetőmaszkot. Ugyanígy menjen vissza az oszlopokhoz az emelvényhez. Közelítsd meg a hat oszlopot, vedd ki a korbácsot és forgasd el az oszlopokat a következő sorrendben: 3, 5, 4, 1, 2. Ezután fénysebességgel haladj az emelvények mentén a túloldalra, a Fekete Pagodához.

Sárkányszív

Menj előre, amíg el nem érsz egy sziklát. Át kell kelnie a peronokon a másik oldalra. A folyamat meglehetősen egyszerű. Csak sötét lapkán mozogjon, figyelmen kívül hagyva az elektromos áramot kibocsátó sárkányokat. Miután elérte a másik oldalt, töltse fel egészségét a bal oldali szökőkút éltető vízzel, a szökőkút másik oldalán pedig vigye magával a műtárgyat - Shi Huangdi Cong. Menj fel a lépcsőn a piros oszlopok mellett. A videó megtekintése után visszatér a szint elejére. Mei Yinggel együtt harcolj a katonákkal, és a pálya teljes lesz.

A fekete sárkány felemelkedése

Ez az utolsó szint az utolsó, 10. fejezetben. El kell pusztítanod Kai marsalt. Nem lesz nehéz ezt megtenni. Fuss a lángoló elemekhez, és érintsd meg őket. A szint elejére kerülsz, miközben PaChenget a kezedben tartod. Dobd PaChenget Kai marsallra, és fuss a másik lángoló elemhez. Folytassa ezt még háromszor, amíg a videó el nem indul. Amikor véget ér, fuss az egyetlen lángoló elemhez, hogy később PaCheng segítségével újabb csapást mérj Kai marsallra. Amikor a földre esik, csak még egy ütős ütést kell mérned rá, hogy végezzen vele.

Ha a játék során összesen 30 műtárgyat gyűjtöttél össze (és elmondtam, hol vannak), akkor meglepetésben lesz részed. A játék főmenüjében megjelenik egy „Galéria” rész, amelyet felkeresve megcsodálhatja a legszebb képeket.