» »

Sistemski zahtjevi World of Tanks za različite grafičke postavke. Sistemski zahtjevi World of Tanks

29.09.2019

opće informacije

Spremnici

Igranje

Kartice

Razvoj

"Svjetski rat"

Utvrđena područja

opće informacije

Kojem žanru igra pripada?

World of Tanks je raznolika igra koja isprepliće nekoliko žanrova. Prije svega, ovo je tenkovska akcijska igra za više igrača. Osim toga, igra sadrži elemente žanrova kao što su pucačina, simulator, RPG pa čak i strategija s naglaskom na ekonomiju i diplomaciju.

Koji su sistemski zahtjevi igre?

Minimalni sistemski zahtjevi

  • Operativni sustav: Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
  • Procesor (CPU): s dvije ili više fizičkih jezgri, podržava SSE2 tehnologiju.
  • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 1,5 GB za Windows XP SP3, 2 GB za Windows Vista/7/8/10.
  • Video adapter: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM.
  • DirectX 9.0c ili noviji.
  • Slobodan prostor na tvrdom disku: ~36 GB.
  • Brzina internetske veze: 256 Kbps.
  • Procesor (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 4 GB (ili više).
  • Video adapter: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB).
  • DirectX9.0c ili noviji.
  • Slobodan prostor na tvrdom disku: ~36 GB.

Sistemski zahtjevi za igranje na Ultra postavkama

  • Operativni sustav: Windows 7/8/10 - 64-bitni.
  • Procesor (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 8 GB (ili više).
  • Video adapter: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB).
  • Slobodan prostor na tvrdom disku: ~55 GB.
  • Brzina internetske veze: 1024 Kbps ili veća (za glasovni chat).

Koji su operativni sustavi podržani?

World of Tanks podržava operativne sustave MS Windows obitelji.

Kako mogu preuzeti i ažurirati igru?

Glavni alat za instaliranje i ažuriranje igre je. Postoje i druge opcije o kojima možete saznati.

Spremnici

Koliki je trenutni broj tenkova u igri?

U trenutno Igra World of Tanks sadrži više od 500 borbenih vozila iz SSSR-a, Njemačke, SAD-a, Francuske, Velike Britanije, Kine, Japana, Čehoslovačke, Švedske, Italije i Poljske.

Koje su vrste oklopnih vozila predstavljene u igri?

Igra prikazuje tenkove i druge oklopne jedinice iz SSSR-a, Njemačke, SAD-a, Francuske, Velike Britanije, Kine, Japana, Čehoslovačke, Švedske, Italije i Poljske, proizvedene i dizajnirane od 30-ih do 50-ih godina XX. stoljeća. Igračima su na raspolaganju laki, srednji i teški tenkovi, kao i protuoklopna (razarač tenkova) i samohodna artiljerija (samohotke). Osim serijskih automobila, igra uključuje i prototipove, poput njemačkog VK.

Kakvu ulogu igraju razarači tenkova i samohodne puške na bojnom polju?

Kao iu stvarnim bitkama Drugog svjetskog rata, u World of Tanks ulogu ovih uređaja teško je precijeniti. Protutenkovski samohodni topovi - idealan lijek obrana Njihovo snažno oružje omogućuje im da pogode neprijateljske jedinice s velike udaljenosti, a njihov debeli prednji oklop jamči visoku razinu prednje zaštite. S druge strane, nedostatak pokretljivosti i slab stražnji i bočni oklop čine ih ranjivima u bliskoj borbi.

Samohotke imaju nešto drugačiju ulogu. Djeluju u bliskoj suradnji s lakim tenkovima, koji pomoću izviđanja "ističu" neprijateljske jedinice za samohodne haubice. Iznimno moćni topovi samohodnih topova, ako su dobro pogođeni, mogu teško oštetiti tenk i omamiti njegovu posadu. Međutim, haubice su također vrlo ranjive u bliskoj borbi.

Koja je uloga lakih tenkova u igri?

Prije svega, laki tenkovi su izvrsne izvidničke jedinice, sposobne brzo pronaći i neutralizirati neprijateljsko topništvo. Drugo, njihova mobilnost i veliki radijus gledanja omogućuju brzo pronalaženje neprijateljske opreme i slanje njenih koordinata savezničkim haubicama. Treće, najučinkovitiji su u bliskoj borbi protiv neprijateljskih lakih tenkova i stoga ih mogu poraziti na vlastitom teritoriju. Razvoj linije lakih tenkova, unatoč njihovom oskudnom oklopu i topovima male snage, ima smisla. Štoviše, nadogradnja dobrog lakog tenka trajat će puno manje vremena nego razvoj srednjeg ili teškog tenka.

Koja je uloga srednjih tenkova?

Srednji tenkovi dizajnirani su za manevarsku borbu. Brzi bočni proboji i napadi sa stražnje strane, uništavanje neprijateljskog topništva, lov na pojedinačne teške tenkove - samo su neki od zadataka dodijeljenih ST-u u igri.

Kakvu ulogu imaju teški tenkovi na bojnom polju?

Teški tenkovi glavna su udarna snaga tima. Opremljeni su snažnim topovima i imaju jak oklop. Šaka teški tenkovinajbolji lijek kako bi slomio obranu neprijatelja ili zadržao nadiranje njegovih snaga.

Igranje

Koliko je realan World of Tanks?

Igra održava ravnotežu između realizma i praktičnog igranja. World of Tanks nije hardcore simulator: igrači neće morati gubiti vrijeme na učenje složenog sustava upravljanja. Umjesto toga, težina igre temelji se na sposobnosti igrača da koriste taktičko razmišljanje.

Kako tehnologija igara odgovara povijesnim prototipovima?

Vozila predstavljena u igri izgledom su što sličnija svojim povijesnim prototipovima i usporediva u taktičkim i tehničkim karakteristikama. To znači da su njihova brzina, sposobnost manevriranja, prolaznost, brzina pomicanja kupole i brzina paljbe jednaki onima pravih tenkova i samohodnih topova u uvjetima testiranja. Osim toga, elementi kao što su položaj modula i članova posade, broj granata u tovaru streljiva, itd., odgovaraju povijesnim prototipovima.

U kojoj mjeri ponašanje opreme u igri odgovara stvarnom?

Programeri su uložili sve napore kako bi ponašanje modela igara bilo što pouzdanije. Prilikom gađanja u pokretu smanjuje se vjerojatnost pogotka; teren i tlo utječu na dinamiku vozila; različite vrste različita brzina let. Nakon uvođenja nove fizike u ažuriranju 0.8.0, postalo je moguće pasti s litice ili gurnuti neprijatelja, utopiti se i brzi tenkovi proklizavati pri okretanju. Pogodak granate ne samo da uzrokuje štetu na vozilu, već također može potresti člana posade, zapaliti tenk ili oštetiti jedan ili drugi modul.

Koliko u prosjeku traje jedna bitka?

U načinima rada « Standardna borba » I « Zaruke na sastanku » Svaka bitka traje od 5 do 15 minuta. Ako nakon 15 minuta oklopna vozila sa svake strane ostanu na bojnom polju i nijedna baza nije zauzeta, proglašava se neodlučeno.

U načinu rada « Oluja » Bitka traje do 10 minuta. Ako nakon 10 minuta ekipa koja napada nije uspjela slomiti otpor braniča ili zauzeti njihovu bazu, proglašava se pobjeda tima koji se brani.

Imaju li početnici priliku vježbati prije ulaska u “svijet odraslih”? Je li način treninga dostupan i može li se omogućiti offline?

Za početnike je dostupna obuka u igri i mod "sandbox", u kojem su za prvih 10 bitaka prisutna samo vozila razine 1, a zatim se prag povećava: vozila razina 1-2. To će pomoći novim regrutima da se ovladaju tehnologijom, sustavom upravljanja i igranjem. Načini treninga dostupni su online.

Koja je vrsta glavna u igri? Koliko je teško njime upravljati?

Glavni pogled u igri je iz treće osobe, s četiri moda udaljenosti od tenka i mogućnošću slobodnog pomicanja kamere po vozilu. Osim toga, tu je i pogled iz prvog lica, koji uključuje i tzv. “snajperski način” za tenkove, kao i “haubički” način za dalekometno topništvo, u kojem se karta gleda iz ptičje perspektive, također uz mogućnost zumiranja/udaljavanja kamere s površine zemlje. Igra koristi standardne kontrole: tipke WSAD plus kontrolu miša. Osim toga, igrači mogu koristiti tempomat za kretanje naprijed i natrag. Da biste to učinili, koristite tipke R odnosno F.

Ima li igrica automatsko ciljanje?

Igra ima automatsko ciljanje, koje vam omogućuje pucanje na neprijatelja koji se kreće. Da biste omogućili automatsko ciljanje, trebate naciljati neprijateljski tenk i pritisnuti desnu tipku miša.

Postoji li prerušavanje u igri?

Postoji kamuflaža. Na ovaj trenutak Postoji koeficijent koji određuje koliko blizu morate doći skrivenom spremniku da bi postao vidljiv. Grmlje, a posebno zidovi su najbolji način da se sakrijete od neprijatelja. Kamuflirani tenk može se "odati" pokretanjem ili otvaranjem vatre - njegova silueta postaje vidljiva. Osim toga, igra je uvela posebnu kamuflažu za tenkove, koja također dodaje mali postotak nevidljivosti.

Postoji li podjela po nacijama u borbi?

Svaki put prije početka bitke, igra raspoređuje borbena vozila između dva tima, pokušavajući održati optimalnu ravnotežu i ravnotežu snaga. U ovom slučaju, nacionalnost opreme se ne uzima u obzir: timovi se mogu miješati.

Postoje li mitraljezi u igri?

Mitraljezi su prisutni na tenkovima, ali se ne očekuje njihova upotreba, jer čak ni najjača strojnica ne može naštetiti dobro oklopljenom tenku.

Koje su vrste projektila dostupne u igri?

Ovisno o instaliranom pištolju i granatama korištenim na njemu, igrači mogu kupiti visokoeksplozivne fragmentacijske, kumulativne, potkalibarske i oklopne granate za svoja vozila.

Hoće li način rada "besplatna kamera" biti dostupan nakon što je tenk uništen?

Igra ima način rada "kamere za praćenje", u kojem igrač čiji je tenk oboren može pratiti saveznike koji su ostali u bitci. Za prebacivanje između saveznika nakon što je vaš tenk uništen, pritisnite desnu tipku miša.

Kartice

Koja je tipična veličina karte borbe i zašto su odabrane baš te veličine?

Trenutno prosječna veličina karta je 1 kvadratni kilometar za ruralna područja a nešto manje kod planova gradova. Takve veličine su optimalne za pružanje zanimljivog igranja, jer se, s jedne strane, igrači mogu držati zajedno na bojnom polju, as druge, tenkovi trebaju relativno veliki prostor za normalno manevriranje, zasjede i bočne manevre.

Veličina karte također ovisi o broju elemenata koji se na njoj nalaze, a ovdje vrijedi jednostavno pravilo: što je manje objekata na karti, to ona može biti veća. Stoga pustinjske karte, primjerice, mogu doseći veličinu od 25 četvornih kilometara.

Osim toga, igra ima veće mape za 30 na 30 bitaka u "General Battle" modu.

Ima li na kartama elemenata koji se mogu uništiti?

Na kartama postoje objekti koji se mogu uništiti. Planovi uključuju uništavanje maksimalnog broja objekata na karti, a to će imati svoje prednosti i mane. Na primjer, igrač će moći napraviti rupu u zidu i koristiti je kao otvor za pucanje na neprijatelja. S druge strane, prividni pouzdana zaštita mogu biti izuzetno ranjivi.

Hoće li igrači moći igrati u različito doba godine, doba dana i u različitim vremenskim uvjetima?

Planirano je uvođenje različitih godišnjih doba, ali će biti vidljiva na različitim kartama. Što se tiče doba dana, postojat će različite razine osvjetljenja i, sukladno tome, različite razine vidljivosti. Bitke boo Odvijat će se i pod vedrim nebom i po kiši ili magli, kada se borba zapravo vodi dodirom.

Imena nekih karata podudaraju se s mjestima legendarnih bitaka. Jesu li identični povijesnom području?

Čini igraća karta identičan svom prototipu vrlo je teško, budući da je prilikom izrade mape potrebno postići optimalan balans igre, što u stvarnom životu nije dolazilo u obzir. Unatoč tome, karte su vizualno slične izvornicima, au izradi su aktivno korištene fotografije i crteži područja iz stvarnog života.

Razvoj

Što je "stablo niveliranja"?

Sva vozila World of Tanks pripadaju jednoj od 11 nacija: SSSR, Njemačka, SAD, Francuska, Velika Britanija, Kina, Japan, Čehoslovačka, Švedska, Italija i Poljska. Kada igrate kao tenk jedne od nacija, igrač mora proći kroz razvojni put, izgrađen u obliku "stabla" s nekoliko grana i razvojnih linija.

Kako nadograditi na tenkove sljedeće razine?

Svaki tenk ima svoj odjeljak "Razvoj". Sudjelujući u bitkama i stječući iskustvo i kredite, igrač može istraživati ​​naprednije elemente tenka (topove, šasije, radio, kupole, motore) i instalirati ih na tenk. Čim igrač istraži modul koji je instaliran na spremniku sljedeće razine, ovaj spremnik postaje dostupan za istraživanje za iskustvo i naknadnu kupnju za kredite.

Ako tijekom niveliranja odlučite da ste odabrali pogrešan razvojni put, možete se prebaciti na drugi tako da se pomaknete nekoliko razina natrag do sjecišta grana stabla niveliranja.

Imaju li tenkovi posadu?

Svaki automobil ima svoju posadu. Svaki član posade zauzima određeno mjesto i ima svoje osobine koje utječu na odgovarajuće karakteristike tenka. Broj članova posade tenka odgovara stvarnom povijesnom.

Tankeri relativno brzo razvijaju svoje sposobnosti. To znači da će tijekom niveliranja stabla biti moguće u potpunosti razviti nekoliko posada specijaliziranih za određene tenkove.

Zašto su vam potrebne dodatne vještine i sposobnosti posade?

Nakon levelovanja posade na 100%, njen razvoj ne prestaje. Igrač postaje sposoban razviti specifične vještine i sposobnosti koje će tenkere učiniti još kvalificiranijima i vještijima. Na primjer, razvijanje vještine kamuflaže učinit će tenk manje uočljivim, a učenje vještine snajpera od strane strijelca povećat će vjerojatnost kritične štete na neprijateljskim modulima i tenkovima. Vještine mogu biti općenite, dostupne svim članovima posade, i specifične za svaku specijalnost. Neki tenkovi imaju članove posade koji kombiniraju dvije specijalnosti. U ovom slučaju, oni imaju pristup vještinama za obje specijalnosti.

Dodatne vještine počinju djelovati tek nakon proučavanja do 100%, a vještine utječu na karakteristike tankera od samog početka učenja.

Možete li pohraniti više od jedne oklopne jedinice u svoju garažu?

Prema zadanim postavkama, svaki igrač može zadržati do 12 strojeva, bez obzira na nacionalnost opreme. Uz dodatnu naknadu, možete povećati broj mjesta za tenkove u hangaru i tako proširiti svoju osobnu flotu oklopnih vozila.

Kako funkcionira financijski sustav World of Tanks?

Igra sadrži kredite, koje igrač zarađuje sudjelovanjem u borbama, kao i zlato u igri, koje se može kupiti za pravi novac. Posjedovanje zlata dat će igraču mogućnost kupnje određenih bonusa, ali mu neće osigurati odlučujuću prednost u bitkama.

"Svjetski rat"

Postoje li klanovi u igri?

Da, za određeni broj kredita svaki igrač može stvoriti vlastiti klan. Svaki klan može se sastojati od do 100 ljudi.

Koje vrste klanovskih bitaka postoje?

Igra sadrži turnire među klanovima. Ipak, možda najuzbudljiviji dio igre za klanove je "Svjetski rat". Globalna karta, gdje se odvijaju bitke za teritorij.

Kako se organiziraju ratovi klanova?

U klanskom načinu, igra se igra na globalnoj karti, podijeljenoj na mnoge pokrajine slične povijesnim zemljama koje su postojale tijekom Drugog svjetskog rata. Prilikom ulaska na globalnu kartu, svaki klan će morati zauzeti jednu od obalnih (početnih) provincija. Slobodna pokrajina pripast će klanu bez borbe, dok će se za teritorij okupiran od strane drugog klana morati izboriti.

Hoće li okupirani teritoriji opskrbljivati ​​klanove resursima?

Provincije su podijeljene u nekoliko kategorija - od običnih do ključnih ("glavnih gradova"). Ovisno o vrsti, zarobljena provincija opskrbljuje klan određenom količinom resursa (trenutno zlato u igri). Ključne pokrajine donose mnogo više prihoda.

Kako se organiziraju bitke za pokrajine?

Svaki klan ima određeni broj "žetona" (jednak broju članova u klanu). Postavljanjem čipova u provincije na globalnoj karti, klan pokazuje svoja prava na nju. Ako u isto vrijeme drugi klan stavi svoj čip ili nekoliko njih na odabranu provinciju, ili je ova provincija već zauzeta od strane drugog klana, dva klana se moraju boriti za nju.

Utvrđena područja

Što je utvrđeno područje?

"Fortified Areas" novi je način igre za klanove. Dostupan je u klijentu igre i ni na koji način nije povezan s bitkama na globalnoj karti. Uporište se odnosi na vlasništvo klana, koje se sastoji od virtualne vojne baze, smjerova koji vode do nje i dodatnih zgrada. Utvrđeno područje može besplatno stvoriti zapovjednik klana po želji.

Koliko ljudi mora biti u klanu da se stvori Stronghold?

Trenutno, za stvaranje Strongholda nema ograničenja u broju igrača u klanu.

Što je utvrđeno područje u igri?

Utvrđeno područje je virtualna baza klana u klijentu igre. Razvijanjem svog utvrđenog područja, klan može graditi zgrade kako bi dobio pristup raznim bonusima koji se mogu aktivirati određeno vrijeme. Na primjer, povećanje prihoda na temelju rezultata bilo koje bitke ili ubrzanog pumpanja posada. Sve ovisi o strategiji razvoja Utvrđenog područja. Trenutna verzija moda samo je početak rada. U bliskoj budućnosti planiraju se mnoge inovacije. Na primjer, po dostizanju određene razine utvrđenog područja, igrači će moći napasti neprijateljska utvrđena područja i braniti vlastita. U isto vrijeme, oni će se pojaviti u bitkama jedinstvene mogućnosti, poput zračnog izviđanja, granatiranja, stvaranja minskih polja i još mnogo toga.

Zašto biste trebali početi igrati u načinu rada "Fortified Areas"?

Prije svega, zbog bonusa, koji se konvencionalno nazivaju rezervama. Ovi se bonusi odnose na sve članove klana u svim borbama bez iznimke, bilo da su nasumične, timske bitke ili bitke na globalnoj karti.

Bonusi mogu biti vrlo različiti: za borbeno iskustvo, za kredite, za iskustvo posade i tako dalje.

"Fortified Areas" je besplatni mod koji ne zahtijeva trošenje zlata u igri. Pruža vam priliku bez stvarnog ulaganja Novac primati bonuse gotovo slične onima koje nudi premium račun.

Kako „Utvrđena područja“ su različita s globalne karte?

Broj provincija na globalnoj karti je ograničen. Štoviše, svaki klan može stvoriti vlastito utvrđeno područje i od njega primati bonuse.

Kada igrate na Globalnoj karti, morate se pridržavati rasporeda borbi. Možete krenuti u bitku za industrijske resurse u načinu rada "Utvrđena područja" u bilo kojem trenutku kada se tim okupi.

Da biste sletjeli na globalnu kartu, trebate uspješno dovršiti turnir za slijetanje. Slab klan ne može uvijek učiniti ovo ili ne prvi put. U borbama u načinu rada "Utvrđena područja", bez obzira na ishod bitke, dobit ćete industrijski resurs i moći ćete ga koristiti za razvoj utvrđenog područja ili pripremu rezervi.

Hoću li moći igrati u načinu Fortified Areas ako već igram na Global Map?

Ako igrate na Globalnoj karti, ništa vas ne sprječava da se borite za industrijske resurse u načinu rada "Utvrđena područja" tijekom pauze između bitaka za provincije.

Puno vremena prolazi između bitaka na globalnoj karti. Provedite ovo vrijeme boreći se za industrijske resurse! To će vam omogućiti ne samo povećanje broja bitaka, već i primanje više bonusa.

Ne mogu svi borci klanova sudjelovati u bitkama na globalnoj karti. Oni koji danas ne sudjeluju u provincijskim bitkama mogu krenuti u pohode i zaraditi bonuse za cijeli klan.

Utvrđeno područje je"Bijesnica na farmi"?

Ne, za razliku od internetskih igara, industrijski resursi za razvoj utvrđenog područja mogu se zaraditi samo u bitkama. A učinak svih bonusa iz utvrđenog područja povezan je samo s bitkama. Industrijski resursi ne mogu se zamijeniti ni za kakvu imovinu. Troši se samo na izgradnju zgrada i pripremu rezervi (bonusi).

Također možete posjetiti naš rezervoar.

Godina izdanja: 2010
Žanr: MMO akcija, arkadni simulator tenka
Programer: Wargaming.net
Programer: Wargaming.net

Dana 20. ožujka 2018. izlazi najglobalnije ažuriranje popularne online igre - World of Tanks 1.0. Novi Core engine, koji zamjenjuje stari BigWorld, pruža ogromna poboljšanja grafike i nove tehnološke mogućnosti, kojih će u budućnosti biti još više. Glavnina sadržaja ponovno je stvorena u HD kvaliteti; programeri su sve precrtali. Svaka karta imala je svoj jedinstveni dinamički zvučni zapis koji je prenosio atmosferu regije. Ali najvažnija stvar je optimizacija, obećavaju da će to učiniti na pristojnoj razini i igrači neće doživjeti pad FPS-a.

Promjene u World of Tanks 1.0

Programeri su obavili puno posla prije nego što svijet ugleda WoT 1.0 i toliko je promjena u igri da nećete moći sve shvatiti odjednom. U biti, Wargaming nam nudi novu igru. Pogledajmo glavne promjene u World of Tanks 1.0:

Moderna grafika na Core motoru

Novi Core motor zamijenio je BigWorld kada je postalo jasno da je nemoguće implementirati nove značajke na starom motoru. Niti jedan postojeći motor nije mogao zadovoljiti programere, pa je odlučeno da se razvije vlastita jezgra, za što su bile potrebne 3 godine i još jedna godina da se sav sadržaj ponovno iscrta. Prođimo kroz glavne grafičke promjene.

- Nebo. U WoT 1.0 nebo će postati fotorealistično: razvojni tim radi na svakoj mapi zasebno. Bit će izuzetno teško razlikovati nebo World of Tanks od pravog: oblaci u igrici lebde gdje ih vjetar nosi i mijenjaju boju ovisno o osvjetljenju.

— Rasvjeta. Zahvaljujući tehnologiji Global Illumination, koja je dodana novom grafičkom pogonu, svi objekti komuniciraju s rasvjetom na isti način kao u stvarnom svijetu.



- Sjene. Tehnologija Adaptive Shadow Maps izračunava sjene nepokretnih objekata (zgrada, stijena, drveća itd.) i pohranjuje ih u posebnu teksturu sjene koja se može ponovno koristiti. Time se smanjuje opterećenje procesora i video kartice. Pokretni objekti (oprema, padajuće drveće itd.) dobit će poboljšane dinamičke sjene.

— Krajolik. Zahvaljujući novom grafičkom pogonu, programeri su povećali i geometrijske (krajolik će postati voluminozniji) i detalje teksture krajolika. Čak će i najmanje nepravilnosti postati uočljivije, isto vrijedi i za male elemente: travu, lišće, kamenje. Razina detalja je puno viša od one koju ste vidjeli u igri prije. Kako bi se povećala razina detalja i održala izvedba, tehnologija virtualnih tekstura korištena je za bolje stapanje osnovnih tekstura. Ako vaš automobil ostane nepomičan, krajolik se neće promijeniti. Međutim, kako kretanje počinje, nove teksture postupno će se početi generirati između okvira.


- Voda. Razvijeni su alati za stvaranje nekoliko stanja vode: mirna voda za jezera, tekuća voda za rijeke i valovi za more. Istodobno je i provedeno nova tehnologija Screen Space Reflection za crtanje refleksija u vodi. Neće se reflektirati samo objekti, već i eksplozije, pucnji, dim i sjene. I sve će to trošiti manje resursa nego prije! S novim grafičkim motorom, na površini vode stvarat će se valovi, a valovi će se razbijati o stijene. Rijeke više neće imati ravne teksture – voda će se kretati kao u stvarnom svijetu.

- Vegetacija. U ažuriranju 1.0, vegetacija će se potpuno promijeniti. Drveće će postati detaljnije i izgledat će realističnije. A u igri će ih biti više od 100 vrsta! Bilo da se vozite vijugavim stazama sunčanih predgrađa obrubljenih borovom šumom, probijate se kroz snijegom prekrivene smreke ili pažljivo ciljate svog protivnika kroz debela hrastova stabla, jedinstvena vegetacija uvijek će vam reći gdje se nalazite i stvoriti posebna atmosfera na svakoj karti. Trava se sada učitava brže, a sjene izgledaju prirodno, čineći karte kao što su Karelia i Mines realističnijima. Osim toga, sva će vegetacija početi reagirati na ono što se događa u borbi, i nije važno hoćete li ispaliti hitac ili okrenuti trup tenka. Međutim, ne brinite, neće odati vašu poziciju: svi ovi efekti pojavit će se samo na vašem računalu.

— Objekti arhitekture. Novi grafički mehanizam omogućuje povećanje broja mapa tekstura i njihovih detalja. Sada umjetnici mogu stvarati nove predmete i poboljšavati ih izgled. A dobra vijest je da neće umanjiti performanse! Kako bi izbjegli probleme s performansama, programeri su koristili tehnologiju "streaming download". Koristi se za renderiranje tekstura i geometrije različite kvalitete prema potrebi: razina detalja ovisi o udaljenosti između točke i vašeg automobila. Što ste dalje od točke, to je vašem računalu lakše izračunati.

Nova zvučna podloga

Nova glazba za World of Tanks dizajnirana je za stvaranje jedinstvene atmosfere za svaku kartu. Prilikom stvaranja glazbene podloge, skladatelji Andrius Klimka i Andrey Kulik proučavali su folklor i autentičnu glazbeni instrumenti, karakterističan za svaku regiju predstavljenu na kartama u igri. Više od 50 glazbenika iz cijeloga svijeta pomoglo je u snimanju dijelova nacionalnih instrumenata. To znači da možete čuti širok izbor melodija i melodija, od indijskih do arapskih.
Skladatelji su kombinirali dobiveni jedinstveni materijal sa simfonijskim zvukom i borbenom atmosferom. Rezultat je snažan, zanimljiv zvuk koji već možemo čuti u igrici. Dio simfonijske glazbe snimljen je u suradnji s Praškim simfonijskim orkestrom FILMHarmonic. Inače, njegov dirigent Adam Clemens sudjelovao je u snimanju glazbenih zapisa za razne video igre, filmove i televizijske emisije, uključujući Game of Thrones, Fargo i District 9.

World of Tanks enCore

Programeri su objavili uslužni program enCore, demo novog grafičkog pogona World of Tanks. Program će vam omogućiti da testirate svoj sustav i vidite kako ažuriranje 1.0 radi na njemu. Program možete preuzeti.

Hangar

Hangar se značajno promijenio. Zapravo, programeri su jednostavno uklonili zagušljivu staru i pozvali igrače da se presele u bazu na otvorenom u šumi. Vaši automobili sada će se pohvaliti u otvorenom kampu usred slikovite prirode. Posada i tehničko osoblje smjestili su se u kamp i sada su zaokupljeni svakodnevnim poslovima: netko šeće uz automobile iskorištavajući rijetku slobodnu minutu, netko sjedi uz vatru, a netko cijepa drva. Ljudi podižu atmosferu igre na novu razinu. Paralaksno pomicanje također će se pojaviti u Hangaru (to jest, ekran će se pomicati pomoću miša). Ako vam ovaj efekt stvara nelagodu, možete ga isključiti u postavkama.

Trailer za World of Tanks 1.0

Sistemski zahtjevi World of Tanks

Najava ovakvih globalnih promjena potaknula je mnoga mišljenja i rasprave o ovoj temi. Jedno od glavnih pitanja igrača je kako će nova grafika komunicirati sa starijim računalima? Sistemski zahtjevi World of Tanks 1.0 trenutno odgovaraju prethodnima:

Minimalni sistemski zahtjevi:

  • Procesor: s dvije ili više fizičkih jezgri, podržava SSE2 tehnologiju
  • Video kartica: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM
  • RAM: 1,5 GB za Windows XP SP3, 2 GB za Windows Vista/7/8/10
  • Operativni sustav: Windows XP SP3/Vista/7/8/10
  • Prostor na disku: 25 GB
  • Procesor: Intel® Core™ i5 ili AMD FX-6xxx
  • Video kartica: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB / Radeon™ HD 7850 2 GB
  • RAM: 4 GB
  • Prostor na disku: 36 GB

Sistemski zahtjevi za igranje na Ultra postavkama

  • Procesor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X
  • Video kartica: NVIDIA® GeForce GTX 1050 ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB)
  • RAM: 8 GB
  • Operativni sustav: Windows 7/8/10 - 64-bitni
  • Prostor na disku: 55 GB
  • Brzina internetske veze: 1024 Kbps ili veća (za glasovni chat)

Računalo za World of Tanks

U World of Tanks 1.0 imamo osnovne i napredne postavke. Na temelju sistemskih zahtjeva i testova, preporučujemo sljedeće komponente računala:

Video kartica za World of Tanks 1.0

Potrošnja video memorije u World of Tanks pri maksimalnim postavkama igre:

  • 1920x1080: 2,5 GB - 3,0 GB;
  • 2560x1440: 3,0 GB - 3,2 GB;
  • 3840x2160: 3,6 GB - 4,1 GB;

Dakle, optimalna video kartica u World of Tanks u bilo kojoj rezoluciji je s kapacitetom video memorije od 4 GB ili više. S manjom količinom video memorije, RAM će biti dodatno opterećen, što će dovesti do zamrzavanja. Gotovo svaka moderna video kartica zadovoljit će potrebe igre.

Prosječni i minimalni FPS u igri World of Tanks na raznim NVIDIA GeForce GTX video karticama:

Rezolucija 1920x1080, maksimalne grafičke postavke
Rezolucija 3840x2160, maksimalne grafičke postavke
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB

Za ugodno igranje u FHD i 2K rezolucijama na maksimalnim postavkama trebat će vam video kartica GeForce GTX 1060 3 GB, ali ako uzmete slabiju video karticu, dobit ćete manje od 60 sličica u sekundi i morat ćete promijeniti postavke na srednje ili niže. Za najzahtjevnije igrače koji preferiraju 4K trebat će vam moćna video kartica - GeForce GTX 1080 8 GB ili GeForce RTX 2070 8 GB.

Procesor za World of Tanks 1.0

Procesor za World of Tanks 1.0 ne zahtijeva velike performanse. Za igranje u FHD rezoluciji prikladan je procesor starije generacije Intel Core i3 ili Pentium G, koji će vam omogućiti da dobijete pristojnu razinu FPS-a s odgovarajućom video karticom. Igra koristi najviše 8 računalnih niti. Ali u potpunosti koristi resurse 4 jezgre.

RAM za World of Tanks 1.0

Kao što je gore spomenuto, vaša video kartica mora imati najmanje 4 GB video memorije za bilo koju rezoluciju kako ne bi zauzimala RAM resurse. Potrošnja RAM-a pri maksimalnim postavkama:

  • 1920x1080: 3,0 GB - 4,1 GB;
  • 2560x1440: 3,1 GB - 4,2 GB
  • 3840x2160: 3,1 GB - 4,3 GB ili 3,8 GB RAM-a ako je video memorija 3 GB;

Vidi se da World of Tanks troši do 4,3 GB RAM-a, pod uvjetom da su sve ostale aplikacije zatvorene i da ima dovoljno video memorije. Optimalna količina RAM-a potrebna za ugodno igranje je 8 GB.

Zaključak

World of Tanks 1.0 ne zahtijeva super-moćno računalo za igre. Optimalna konstrukcija za dobivanje 60 FPS pri maksimalnim postavkama u FHD razlučivosti je sljedeća:

  • Video kartica GeForce GTX 1060 3 GB;
  • Procesor Intel Core i3-8100;
  • 8 GB DDR4 RAM;

Nadamo se da će vam ovaj vodič pomoći da shvatite kakvu vrstu računala trebate za Forza Horizon 4 ili na što trebate paziti kada kupujete već ugrađeno računalo. Također vas pozivamo da provjerite naša računala za igranje koja su savršena za RForza Horizon 4.

    Računalo za igre početna razina temeljen na GeForce® GTX 1050 2 GB grafičkoj kartici, Intel Pentium G5400 procesoru i Intel H310M čipsetu. Igrajte moderne igre u Full HD rezoluciji na srednjim i visokim postavkama.

    • Intel Pentium G5400 3700MHz
    • ASUS GeForce® GTX PHOENIX 1050 2 GB
    • ASUS PRIME H310M-K
    • 8 GB DDR4 2400MHz
    • SSD od 240 GB
    • Nedostaje HDD
    • DeepCool GAMMA ARCHER PRO
    • Zalman S1
    • 700 W
    37 500 Više detalja
  • Početno računalo s GeForce® GTX 1050 Ti 4GB grafičkom karticom, AMD Ryzen 3 procesorom i AMD B450M čipsetom. Igrajte moderne igre na visokim postavkama u Full HD rezoluciji.

Ovdje ćete saznati informacije o sistemskim zahtjevima online igre World Of Tanks za osobno računalo. Dobijte kratke i detaljne informacije o World of Tank i zahtjevima za računalo, operativni sustav (OS), procesor (CPU), količinu RAM-a, video karticu (GPU) i slobodan prostor na tvrdom disku (HDD/SSD) dovoljnom za pokretanje World Of Tanksa!

Ponekad je vrlo važno unaprijed znati zahtjeve za računalo za udobno pokretanje online igre World Of Tanks, zbog čega objavljujemo i minimalne i preporučene sistemske zahtjeve za World Of Tank.

Znajući sistemske zahtjeve, možete prijeći na sljedeću fazu, preuzeti World Of Tanks i početi igrati!

Zapamtite, obično su svi zahtjevi uvjetni, najbolje je grubo procijeniti karakteristike računala, usporediti ih sa sistemskim zahtjevima igre World Of Tanks i ako se karakteristike približno podudaraju minimalni zahtjevi, preuzmite i pokrenite igru! Ako želite procijeniti igru ​​na maksimalnim postavkama grafike, ali vaše računalo ili prijenosno računalo to ne može podnijeti, onda možete pokušati igrati World of Tank bez preuzimanja same igre i duge instalacije, dok možete igrati na najvišim postavkama grafike, ovo postalo je moguće zahvaljujući pojavi platforme za igranje u oblaku s plaćanjem vremena igranja!

Minimalni sistemski zahtjevi za World of Tank:

Kao što možete razumjeti, ovi su zahtjevi prikladni za igranje World Of Tanks na minimalnim postavkama; ako su karakteristike računala ispod ove razine, tada igranje World Of Tanks može biti vrlo teško čak i na minimalnim postavkama grafike. Ako računalo zadovoljava ili premašuje ove sistemske zahtjeve, tada je pred nama udobna igra s dovoljnom razinom FPS-a (sličica u sekundi), možda čak i na srednjim postavkama grafike.

  • : Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
  • Minimalna razlučivost zaslona: 1024 × 768 piksela.
  • : s dvije ili više fizičkih jezgri, podržava SSE2 tehnologiju.
  • : 1,5 GB za Windows XP, 2 GB za Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
  • Video kartica (GPU): GeForce 6800 / ATI HD 2400 XT s 256 MB memorije, DirectX 9.0c.
  • Audio kartica: DirectX 9.0c kompatibilan.
  • : ~25 GB.
  • Brzina internetske veze: 256 Kbps.

Ako su preporučeni zahtjevi zadovoljeni, igrači mogu uživati ​​u udobnoj igri na maksimalnim grafičkim postavkama i prihvatljivoj razini FPS-a (sličica u sekundi), obično ako su karakteristike računala približno jednake preporučenim zahtjevima za World Of Tanks, tada nema potrebno je napraviti kompromis između grafike i FPS-a. Ako su specifikacije vašeg računala veće od ovih zahtjeva, odmah preuzmite igru!

  • Operativni sustav (OS/OS): Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 - 64-bitni.
  • Centralna procesorska jedinica (CPU / CPU): Intel Core i5-3330.
  • Memorija s izravnim pristupom (RAM / RAM): 4 GB (ili više).
  • Video kartica (GPU): GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 2 GB, DirectX 9.0c.
  • Audio kartica: DirectX 9.0c kompatibilan.
  • Slobodan prostor na tvrdom disku: ~36 GB.
  • Brzina internetske veze: 1024 Kbps ili više (za glasovni chat).

Saznajte koliko igra World Of Tanks teži prije instalacije, koliko će prostora zauzimati igra na vašem tvrdom disku.

World of Tanks popularan je arkadni simulator za više igrača u stvarnom vremenu. Igra se odvija tijekom Drugog svjetskog rata i uključuje zemlje sudionice poput Saveza Sovjetskih Socijalističkih Republika (SSSR), Njemačke iz doba nacizma, Sjedinjenih Američkih Država (SAD), Francuske, Kine, Japana i Ujedinjenog Kraljevstva.

O igri

Igrači su podijeljeni u dva tima od po petnaest ljudi i bore se jedni protiv drugih. Uglavnom, bit svih misija se svodi na potpuno uništenje neprijateljskih tenkova. Iako je povijesno okruženje osnova igre, ono ne rekreira točno događaje koji su se jednom dogodili. Tako je često moguće vidjeti raspored timova u kojem se s jedne strane nalaze tenkovi onih zemalja i strana koje su bile u pravi sukobi. Često postoje i modeli tenkova koji nikada nisu bili službeno objavljeni u stvarnom životu.

Programeri World of Tanks veliku pozornost posvećuju tehničkoj pouzdanosti borbenih jedinica. Izgled strojeva, kao i smještaj vanjskih i vanjskih jedinica, pažljivo je osmišljen i razvijen. Međutim, vrijedi zapamtiti da WoT nije pouzdan simulator, tako da su mnoge karakteristike prilagođene igrivosti.

Bitke su brze i epske, pa je dinamika igranja doista nevjerojatna. Mogućnost besplatnog pristupa čini World of Tanks atraktivnim u očima mnogih igrača. Želite li postati jedan od njih i voditi svoju prvu nezaboravnu bitku? Zatim prvo pročitajte preporučene postavke i zahtjeve sustava.

Minimalni sistemski zahtjevi za igru ​​World of Tanks: operativni sustav

Za mnoge moderne igre, uklanjanje podrške za veliki broj OS (operativnih sustava) postaje uobičajeno. Hoće li ovaj trend ometati lansiranje World of Tanks? Srećom, situacija ovdje izgleda puno bolje - WoT sistemski zahtjevi nemaju nikakva ograničenja operativnog sustava. To znači da igra radi glatko na svim Windowsima (pa čak i Visti). Znači li to da su programeri napravili veliki dar za svoju publiku navodeći slične minimalne sistemske zahtjeve za World of Tanks? Ne sigurno na taj način. "World of Tanks" je prvi put objavljen 2010. godine, kada se takve karakteristike nisu smatrale nečim zastarjelim, već su bile standard.

Sada, nakon što ste shvatili godinu kada je igra izdana, ne biste trebali očekivati ​​nevjerojatno napuhane hardverske zahtjeve. Međutim, posjedovanje dobrog računala ne samo da će vam omogućiti da uživate u WoT-u bez ikakvih problema, već iu punom sjaju.

Ako vas zanimaju samo minimalni sistemski zahtjevi World of Tanks, tada je dvojezgreni procesor s frekvencijom od 2,2 GHz prikladan za udobnu igru. Ovo nije toliko zahtjevno pa si gotovo svi igrači mogu priuštiti takav procesor. Za održavanje performansi preporučujemo zamjenu dvije jezgre s četiri (brzina takta može ostati ista).

O RAM-u

Mnoge moderne igre zahtijevaju povećani RAM - ponekad i do 8 GB. U slučaju "World of Tanks" ne morate trčati u najbližu trgovinu računalima po nove stvari - dva gigabajta bit će dovoljna. Međutim, budite svjesni mogućeg opterećenja poslužitelja, što može dovesti do neželjenih zamrzavanja i usporavanja. Ako želite često igrati online, onda je bolje obratiti pozornost na preporučene sistemske zahtjeve, koji se mogu pronaći na službenoj web stranici WoT-a. 4GB RAM-a osigurat će da nema apsolutno nikakvih problema čak ni na najprometnijim poslužiteljima.

Problem s video karticom

Kao što smo već rekli, World of Tanks izgleda vrlo dobro, iako je projekt objavljen 2010. godine. Za normalan rad trebat će vam video kartica s jednim gigabajtom memorije. Ali ipak, preporučljivo je imati dodatni gigabajt, koji će vam pomoći da uživate u svim slikovitim ljepotama slike i igranja.

Pokretanje "World of Tanks" na prijenosnom računalu

Ali što učiniti ako više volite nešto drugo od stolnog računala? Za takve slučajeve programeri su naznačili posebne minimalne sistemske zahtjeve World of Tanks za prijenosno računalo. Moderno tržište nudi veliki izbor potrebnu opremu. Kako ne biste pogriješili s kupnjom, obratite pozornost na sljedeće karakteristike: prisutnost dvojezgrenog procesora, 4 GB RAM-a i video kartice s 512 megabajta. Ovi zahtjevi su minimalni.

Što je s maksimumom? U ovom slučaju prikladan je procesor s četiri do osam jezgri. Količina RAM-a trebala bi biti 8 GB, a video kartica 2 GB. Upravo s ovim karakteristikama prijenosnog računala možete u potpunosti uživati ​​u igranju WoT-a postavljanjem svih postavki na maksimum.

Naravno, vrijedi razumjeti količine, ali samo ispravan model uređaj će moći na najkompetentniji način iskoristiti raspoložive resurse.

Preporučljivo je imati procesor za laptop iz serije Intel - Intel Core. Takav procesor pokazat će se izvrsnim tijekom igranja i moći će pokretati World of Tanks bez imalo problema.

Što se tiče video kartice, ovdje će najučinkovitija opcija biti GeForce model serije 600, 700, 800 i sljedeći. Takve video kartice sposobne su za najbržu obradu svih dolaznih zahtjeva, kao i stabilan rad pod najvećim opterećenjima. Takve će statistike biti posebno korisne tijekom bitaka velikih razmjera, jer obično oduzimaju veliki broj resursi.

I konačno, RAM DDR 3 linije je upravo onaj hardver koji će se savršeno nositi sa svakim zahtjevom igre. Upravo je ova konfiguracija najprikladnija za pokretanje World of Tanks maksimalnom brzinom. Izbor postavki unutar igre je vaš.

Vrijedno je spomenuti da prijenosna računala u pravilu nemaju snažan sustav hlađenja. A njegova prisutnost sigurno će vam biti korisna. Stoga je bolje kupiti postolje koje će hladiti vaš novi uređaj i osigurati njegov stabilan rad.

To su sve informacije koje će vam pomoći pravi izbor pri kupnji gaming laptopa ili pri odabiru konfiguracije za osobno računalo. Bilo da odaberete minimalne sistemske zahtjeve za World of Tanks ili maksimalne, sve ovisi o vašim željama. Igrajte i osvojite!

Moderno tržište online igara u stalnom je razvoju i prilično je teško pratiti protok informacija o svakom projektu igara. U ovakvom stanju stvari možemo se samo nadati da će igra uopće funkcionirati, da ćemo se moći osobno upoznati sa zanimljivim trenucima iz igre i uživati ​​u igrivosti. U ovom slučaju korisnici počinju više obraćati pozornost na tehničke zahtjeve i uspoređivati ​​ih sa svojim računalom kako bi razumjeli je li moguće igrati ili ne.

Za World of Tank, zahtjevi sustava postali su jedina prava smjernica koja vam omogućuje da shvatite isplati li se početi boriti na virtualnim ratištima ili je bolje pronaći drugi projekt. Uostalom, jest dobro računalo- ovo je ključ uspješne igre i ove interaktivne zabave. I upravo u ovom članku moći ćete razumjeti kakvo vam je računalo potrebno da biste udobno provodili vrijeme u ovom virtualnom svijetu.

Koja je ovo igrica?

Prije nego što saznate koji su sistemski zahtjevi za World of Tank, vrijedi shvatiti o kakvom se projektu radi. "World of Tanks" je kultna online igra koja svakom korisniku omogućuje da postane pravi tenkist i testira se na virtualnim ratištima. Igrač ima pristup stotinama različitih tenkova, nekoliko nacija i desecima lokacija. Svaki korisnik ima vlastitu statistiku koja mu omogućuje da shvati igra li virtualni tanker dobro ili ne. Zašto sistemski zahtjevi World of Tank igraju ključnu ulogu u igri? Omogućuju vam ne samo uživanje u ljepoti borbenih vozila, već i temeljitije razumijevanje dizajna tenkova, što vam omogućuje mnogo točnije pucanje i nanošenje štete neprijateljima. Osim toga, ako pokrenete igru ​​na slaba računala, onda "kočnice" nikad nikome nisu koristile.

Minimalni tehnički zahtjevi

Prvo, kao što je uobičajeno, vrijedi razmotriti sistemske zahtjeve, koji su prag koji vam omogućuje pokretanje i reprodukciju projekta na najnižim mogućim postavkama grafike. Da biste to učinili, trebat će vam procesor od 2 GHz i 2 GB RAM-a. Što se tiče video kartice, bit će dovoljno imati 256 MB memorije. Ne zaboravite da trenutno klijent igre ima ozbiljnu težinu i doseže 27 GB. I na kraju, vrijedi dodati da bi minimalna brzina internetske veze trebala biti 256 Kbps. Na prvi pogled, ovaj popis zahtjeva je prilično nizak. Ali vrijedi uzeti u obzir da su ti podaci temeljni za vlasnike mobilnih računala. U igri World of Tank, sistemski zahtjevi za prijenosno računalo su najvažniji element, budući da većina gaming publike vodi virtualne bitke na prijenosnim računalima. A ako vaš ima bolji sustav od navedenog, onda će igra sigurno raditi za vas.

Ali kako biste uživali u igri u punom sjaju i istovremeno ne patili od stalnih zamrzavanja i usporavanja, trebali biste pažljivo proučiti sistemske zahtjeve za računalo za World of Tank, koje preporučuju sami programeri projekta. Za stabilno igranje trebat će vam Intel Core i5-3330 procesor i 5 GB RAM-a. Ali trebat će vam moderna video kartica: s 2 GB video memorije. A da biste se definitivno riješili frizova, potreban vam je internet brzine veze od 1024 Kbps. Ako vam takav skup zahtjeva ne predstavlja problem, onda vam preostaje samo poželjeti ugodnu i dobru igru.

Grafika u igri

Dakle, zapravo ste saznali koji su sistemski zahtjevi World of Tank. Preostaje samo osloboditi malo prostora na računalu ili potražiti neki drugi projekt za zabavu - ovisi o ishodu usporedbe. Grafika se u potpunosti opravdava i čak oduševljava, posebno za modele borbenih vozila. Detaljni su, lijepi i trenutno prolaze kroz proceduru poboljšanja HD-a, koja, kada se implementira, povećava razinu grafike nekoliko puta. Što se tiče ostalih elemenata - lokacija, specijalnih efekata i više, sve je to na visokoj razini i pružit će vam nezaboravne emocije tijekom igre.