» »

Igre s najboljom pričom.

25.09.2019

Obični ljudi pričaju priče kako idu na posao, sjede s prijateljima u kafićima i spavaju u pauzama. Da biste živjeli vedrije i u svom arsenalu imali više cool priča o tome kako ste spasili princeze iz kandži zmajeva, spasili svijet od sila zla i ukrali automobile civila u slobodno vrijeme, učinite pravu stvar - igrajte igrice.


Važna točka: ovo nisu vrhunske općepriznate najbolje igre, ovo su igračke zadnjih godina, u kojem smo mi, 2x2 zaposlenici, proveli više od jedne noći i koji bismo preporučili svima. Vjerujte nam, nećemo vam dati loš savjet.

Witcher 3. Divlji lov

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, specijalist za uništavanje čudovišta, putuje kroz svijet mašte u potrazi za djevojkom Ciri, koja može zaustaviti dolazak Divljeg lova (samo prihvatite činjenicu da je loš i zastrašujući). Šeta poljima i šumama, ubija sunoglave, spava s ljepoticama i šali se u pauzama. I kosac i trubač.

Svaki dio Witchera je bezobrazno dobar, a sa svakom sljedećom igračkom u seriji sve postaje samo bolje. To je čak i nepravedno prema konkurentima, koji bi se a priori trebali jako sramiti zbog toga kako su u usporedbi s The Witcherom. "Divlji lov" je super razrađene misije, od kojih mnoge iza sebe imaju nestvarno kul priču. Svi dovršeni zadaci i odluke utječu na kraj igre, što je cool i motivirajuće. Borbeni sustav ovdje je dobio mnoge prednosti od vremena drugog dijela. Znakovi su dobili na korisnosti, svijet je detaljan i otvoren koliko god je to moguće.

Svidjet će se čak i onima koji jednostavno vole cool romane. I o, koliko ih je Lokalizacijom su nastali najepskiji coubovi!

Putovanje

Platforme: PS3, PS4


Vi ste tajanstvena osoba, vaš cilj je doći do vrlo daleke planine. Sinopsis radnje je ovim više nego u potpunosti opisan, ali ne možete ni zamisliti kakvo se magično i neobično iskustvo igranja krije iza njega. Ovo je vrlo meditativno i prekrasna igra - glazba, grafika, krajolici - u kojima ćete morati proći kroz vrlo slikovite lokacije.

Sve je ovdje doista neobično i neobično. Nema karte, nema savjeta, nema multiplayera kao takvog, ali! Tijekom svog putovanja možete sresti drugog igrača i preseliti se s njim na tu istu planinu. Ne znate apsolutno ništa o svom suputniku - osim da je živa osoba. Nemate nikakav način komunikacije osim nekakvog vrištanja, a tek na kraju, nakon završetka Putovanja, vidite ime svog suputnika u odjavnoj špici. Vrlo neobično i cool iskustvo igranja.

Grand Theft Auto V


Nema smisla reklamirati GTA. Svaki Pokemon zna za užitke ovoga svijeta još od dana Vice Cityja. Ali peti dio (aka 15. igra u seriji) je nešto. O moj Bože, Rockstar je ubio 266! milijuni! dolara! u razvoj igrica! Ovdje postoje 3 glavna lika s dobro razvijenim likovima, čije se priče međusobno isprepliću. Konačni cilj je opljačkati US Federal Storage, iznijevši više od 200 milijuna dolara u torbama i džepovima. Oh moj!

GTA V ima maksimalnu slobodu: otvoreni dinamični svijet, mogućnost prebacivanja između heroja u bilo kojem trenutku i čak 3 glavna završetka priča. Kradite, idite u striptiz klubove, kradite automobile, volite, gledajte televiziju, vježbajte jogu, igrajte Tamagotchi, slikajte selfije, švercajte robu! Ovdje je sve moguće.

I udarna vijest za one koji su zadnjih godina spavali u rupi: GTA V konačno ima multiplayer. Sada možete učiniti istu stvar online sa svojom družinom, a imati prijatelje uopće nije potrebno. Ali budite spremni na smrt u stilu Igre prijestolja - vrlo, vrlo iznenadnu.

Deponia Kompletno putovanje

Platforme: PC


Deponia je cool duhovita potraga koja poboljšava logiku i erudiciju. Idealna opcija za one koji ne podnose igre pucanja i smatraju obične zadatke primitivnim i dosadnim. Radnja potrage je da Rufus, umoran od života na malom planetu prepunom smeća, jedan za drugim pravi smiješne planove bijega.

Ne treba vam IQ razine prijatelja da biste prošli, nemojte se uznemiriti, ali Zagonetke i zaplet su stvarno super, a rješenja nisu uvijek očita. Deponia The Complete Journey jedan je od najbolji predstavnici u svom žanru. Jedina stvar je biti spreman na činjenicu da lokalizacija je ubila dobru polovicu šala, pa ako engleski dopušta, idite u originalu.

Braća: Priča o dva sina

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Nevjerojatna kooperativna puzzle avantura s ne najzamršenijim zapletom, ali vrlo snažnom moralnom podlogom. Ima dva brata kojima je majka davno umrla, a onda im se otac iznenada teško razbolio. Jedino što ga može spasiti je sok ogromnog drveta koje raste iza planina, šuma, polja i općenito vrlo daleko. Snažna i dramatična priča koju su tvorci uspjeli ispričati bez ikakve upotrebe riječi (barem ljudski razumljivih).

Ovdje nema zadruge kao takve: igrat ćete kao oba brata u isto vrijeme(pripremite joysticke, bit će teško bez njih). Mozak će u početku odbijati shvatiti kako je to uopće moguće, no s vremenom će se uključiti i čak početi uživati ​​u takvom procesu. Igra je originalna i intuitivna: samo dvije tipke za interakciju s vanjskim svijetom i dvije palice za kontrolu braće.

Ovdje nema ničega osim glavne priče, a prolazi prilično brzo - za oko 4 sata. Sve scene i zadaci vrlo su originalni i atmosferični, nema ponavljajućih mehanika, ali postoje veličanstveni šareni krajolici. Sama priča je mjestimice surova i krvava, ali što je najvažnije, vrlo magična i emocionalno snažna.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Timska mrežna pucačina od Blizzarda s fantasy artom. U budućnosti su strojevi ipak ustali, kao što je Terminator obećao. Ali organizacija Overwatch uspjela je nadvladati pobunjeničke robote. Sve se smirilo, momci iz organizacije prestali su biti potrebni čovječanstvu, zbog čega su bili prisiljeni otići kući. Ali nekoliko godina kasnije, kriminal je dobio maha, a članovi Overwatcha morali su se ponovno okupiti kao tim i uzeti oružje u ruke kako bi spasili civile.

Multiplayer idealan, podignuta na apsolut. Na temelju iskustva Team Fortressa 2, koji se igra čak i gotovo 10 godina nakon izlaska, u biti je očito: timski pucači žive izvan vremena, poput Tsoija, nakon što osvoje publiku. Blizzard nije nametnuo svoju igru ​​- digla se buka oko toga i nije jenjavala od prvih dana izlaska bete. A nakon izlaska, serveri, koji su bili dizajnirani za nešto neljudsko, su se srušili. Pokazalo se da je protok ljudi koji su htjeli igrati veći od ove vrlo "neljudske" stvari.

Overwatch je vrlo različiti likovi, svaki sa svojom poviješću i vještinama, hrpa arena i modova(po 3 karte). Perzijanci ne trebaju izravnavanje ili prilagodbu, o svemu odlučuju samo vaše osobne vještine- ništa ekstra. Igranje je intuitivno i jasno, a čak će se i tvojoj djevojci svidjeti zbog crteža: ona će se držati monitora dok ti stvaraš destrukciju.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE


Nuklearni bum izazvao je postapokalipsu. Preživjeli su samo oni koji su uspjeli doći do bunkera. Sve je ili napola uništeno ili napola mutirano. Nakon 200 godina, junak ispuzi iz bunkera i krene u šetnju uništenim svijetom u potrazi za svojim sinom, ovcom Shaunom.

Općenito prepoznat kao jedan od najočekivanijih projekata 2015 vjerojatnije je da će uspjeti nego ne. Lokacije su dobro razvijene, neprijatelji su vrlo zastrašujući, zadaci su zanimljivi(iako, pošteno govoreći, ima i divlje dosade tipa "donesi mi onu stvar što mirno leži preko puta"), cjelokupna radnja dobiva na zamahu, a na kraju se ispostavi da je junak upleten u neku divlju priču. Za ljubitelje originalne duologije to će izazvati bol i peckanje ispod leđa, ali za sve ostale bit će vrlo igrivo.

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Potraga hipsterskog avanturističkog filma, Vrlo cool interaktivni svakodnevni život, u kojem živite život studentice Max. U kritičnom trenutku, nježno stvorenje otkriva sposobnost premotavanja vremena i ispravljanja pogrešaka. U početku se vještina koristi uglavnom za svakodnevne studentske sitnice, ali kako radnja odmiče, ispostavlja se da se Maxov grad suočava s apokalipsom, koju bi bilo dobro spriječiti.

Igra je izdana kao serijal, epizoda po epizoda, i ako su prvi dijelovi slični djevojačkoj seriji s tinejdžerskom dramom, onda negdje u sredini patnja blijedi u pozadinu, a glavna stvar postaje Paklena misterija nestanka djevojke u stilu "Twin Peaksa". Svaka odluka i akcija ima svoje plodove i prije ili kasnije sigurno će vam se vratiti. Uključeno - cool soundtrack, dobro razrađen detektivski zaplet, realizam s ugodnom dozom mistike. Razočaravajuće je, međutim, to što je konačni izbor za sve isti i ne ovisi o vašim prethodno donesenim odlukama.

Uncharted 4: Kraj lopova

Platforme: PS4


Glavni lik Nathan i njegova žena kupili su kuću, odabrali zavjese u boji sofa i sretno žive mirnim životom sve dok se ne pojavi Nathanov stariji brat, koji se godinama smatrao mrtvim. O, da: u prethodnim dijelovima igre Nathan je bio lovac na blago. Ovdje se malo toga promijenilo: iznenada živi brat kaže da na Madagaskaru postoji blago i dečki kreću u potragu za mitskom Libertalijom.

Nemoguće prekrasna ekskluziva za Sonyu, što je natjeralo mnoge tvrdoglave PC ljude da nabave konzolu. "A Thief's End" je razrađena akcija u trećem licu sa zagonetkama, pucnjavama(ima više oružja u arsenalu, a pucnjave se približavaju naslovu idealnih), akcijske scene na razini holivudskih akcijskih filmova te sposobnost izbora odgovora u dijalozima. Ali budite spremni na vrlo lošu rusku lokalizaciju.

Potreba za brzinom (2015)

Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nema smisla govoriti o legendarnim utrkama Need for Speed ​​​​- svoje su ime stekli još u davnim 2000-ima. Ovo nije samo igra, ovo je pravo doba. Ponovno pokretanje iz 2015. ima sve što je mutirana serija uspjela izgubiti u posljednjim dijelovima: napredno podešavanje automobila, vrli novi otvoreni svijet i policijske utrke.

Na prvu se čini da ponovno pokretanje serije nije ideja tvoraca, već PR-ovaca koji su htjeli više zlata od već zastarjelog proizvoda. Ali u stvarnosti ispada da je igra iz 15. godine upio sve najbolje iz prethodnih dijelova, a izlaz je bio sama bit Need for Speeda. Obavezno za svakoga tko je ikada osjetio navalu adrenalina za tipkovnicom, joystickom ili pravim volanom.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platforme: PC, PS3, XBOX ONE


Dobrodošli u interaktivnu Igru prijestolja. Vi ste Dragonborn koji zgodno stiže u pokrajinu Skyrim baš kad je najpotrebniji. Svijetu prijeti smrt od zmajeva, a vi morate prevladati mnoge poteškoće kako biste zaustavili puhače vatre i njihovog gospodara Alduina.

Svijet je ovdje također beskrajno otvoren, igrač može raditi što god želi. Grafika je divlje lijepa i izaziva višestruke estetske orgazme. Plus potpuna kreativna sloboda: možete osnovati obitelj, možete postati lopov, ubojica, plemeniti vitez - ili čak princeza. Jesti spektakularne bitke, mogućnost nadogradnje određenih napada i vještina. Dobra stvar kod zapleta je ta određeni RPG mehanizmi generiraju vlastite priče , koji je originalan i izaziva ovisnost.

Najiskreniji trailer za Skyrim ikad.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Ovdje je sve sumorno kao u horor pričama o “crnoj, crnoj ulici u crnom, crnom gradu”. Ljudi su desetkovani bolešću koja sve pretvara u nemrtve, i glavni lik odlazi na dugo putovanje kako bi vratio ravnotežu bijele boje i zaustavio približavanje Doba tame. I tako hodaš po svijetu, dovršavajući zadatke i boreći se s neprijateljskim stvorenjima.

Neće biti zabavno ni lako - samo razina težine 180 i strah, samo hardcore. Sjećate li se "Teenage Mutant Ninja Turtles" na Dandyju u kojoj ste se, kad ste umrli, našli na samom početku? Ovdje je otprilike isto, ali svjetlije. Svako stvorenje više od pola metra te ubije u dva pljuvka, a svaka vas smrt snažno baci unatrag, odnoseći nakupljeno iskustvo. Ali barem ne do početka.

gradi karakter i djeluje magično na živčani sustav, au pozadini jasnog trenda prema pojednostavljivanju igara, divan je i posebno vrijedan. Obavezno za one koji stvarno vole prevladavati poteškoće.

Tomb Raider (2013)

Platforme: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) je prequel prve igre u serijalu. Ovdje se Lara slavno pretvara iz arheološke sveučilišne diplomice u žestoki seks simbol za sve igrače. U priči Lara i njezina ekspedicija traže izgubljenu civilizaciju, ali strašna oluja uništi brod, a potom sve preživjele izbaci na obalu naizgled nenaseljenog otoka.

Kada je Crystal Dynamics najavio da planira... dovedite najslavniju ženu u igrice u novije vrijeme, svijet je zastao dah: jasno je da su ponovno pokretanje užasna stvar. Ali na kraju je ispalo jako dobro: savršeno izveden borbeni sustav u trećem licu, ugodna igra i realističan sustav za stjecanje vještina preživljavanja. To je istina, mozgalice otišle u zaborav, po čemu je stara Lara bila toliko poznata. Ali to je kompenzirano velikim brojem prednosti - uzmite barem dobar natjecateljski sustav za više igrača i Larine grudi koje su zadržale čvrstinu.

Platforme: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Dandy's dead joysticks i djetinjstvo nikada neće pustiti, ali vrijeme teče. Posljednjih godina “Mortal” uzima maha i razvija se, a u “top ten” to se posebno snažno osjeća: kosti krckaju ovdje glasno kao i uvijek. Na primjer, Sonya i Johnny Cage imali su djecu koja su od roditelja naslijedila ljubav prema krvi i također čupaju utrobu svakoga na koga naiđu. Na primjer, u 10. dijelu možete uništiti, uf, muškost otac rukama vlastite kćeri.

Novi heroji poput Predatora, a također i oni koji su se vratili s odmora (primjerice, Tanya iz 4. dijela). Općenito, idealni k-k-combo parovi za borbe. I ima više raznolikosti: Sada možete odabrati prioritete u borbi za svakog heroja. Iz kontroverznih točaka pojavila se prilika... kupiti Fatality. Arhaični sustav tipkanja i dalje radi, ali sada ga možete riješiti jednostavnim plaćanjem.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Poznat je i pod nazivima "Watch the Dog", "Watch the Dog" i kako se još s tim imenom nisu šalili. Tip s modernom kapom bavi se magičnim hakiranjem - hakira telefone bogatih i cijenjenih ljudi koristeći Bluetooth. Na jednom tulumu pucaju na njega i počinje potjera, tijekom koje junakova nećakinja pogine u nesreći. I odlučuje postati osvetnik.

Osnovni, temeljni radnja nije toliko vau, nije osobito pamtljiva niti se ističe na bilo koji način. Ali ima smiješnih dijaloga i šala koje izglađuju situaciju. Posvuda okolo vlada potpuna ljepota i detalji, Iako Postoje problemi s fizikom i teksturama. Bit će mnogo zapletnih uskršnjih jaja, igre skrivača, akcije, pucanja, utrke i dobri zadaci izvan glavne priče.

Istina, još uvijek nismo razumjeli Kakve veze imaju psi sa svim ovim?.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Mješavina avanture, pucačine i RPG-a iz prvog lica, u kojem glumite tipa kojem godišnji odmor nije prošao po planu. Jason Brody (ovo si ti, upoznaj me) dolazi s prijateljima na egzotični otok, gdje se druže, zabavljaju, snimaju selfije, skaču s padobranima, sve dok ih jednog dana ne zarobe sadistički pirati. Jason uspije pobjeći i rasplamsa se željom da se strašno osveti.

Cool otvoreni svijet sa zastrašujuće realističnom grafikom i zapletom od kojeg se nećete htjeti otrgnuti.. Igrači će morati jurišati na piratski teritorij, loviti svakakva stvorenja i evoluirati od slabića u žestokog tipa koji je spasio svoje prijatelje i sazrio tijekom vremena koje ste proveli s njim. Posebna poslastica za ljubitelje "Izgubljenih".

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Pucačina koja osvaja maštu i zadivljuje je do najdubljih dubina. Privatni detektiv Booker dobiva naredbu: doći do letećeg grada, čija se lokacija zapravo ne zna, i iz njega spasiti djevojku. Tada se ispostavlja da se u svijetu događa nekakav apsolutni užas i samo što nije izbio razorni rat.

Zaplet je prilično klasičan- princeza u kuli, heroj mračne prošlosti, svijet je na rubu propasti. Ali sve je to sažeto tako da je rezultat nešto sasvim novo.. I iako je svijet igre izmišljen, vi ipak uronite u njega i vjerujete: atmosfera i detalji uzimaju svoj danak. Evo što je super Za radnju je važan svaki najmanji detalj, ali samo. Spektakularne borbe, doista zamršena priča ispričana u formi filmske pucačine.

Platforme: PC, PS4, XBOX 360, IOS


U svijetu se dogodilo nešto vrlo strašno: sve se raspalo u male komadiće, a jedino mjesto koje je preživjelo bio je Bastion. Plavokosi momak, za kojeg morate igrati, budi se na neshvatljivom mjestu i ide prema ovom Bastionu, gdje saznaje da je tvrđava uništena, a kako bi je obnovio (i svijet) i uništiti univerzalno zlo, morat ćete se potruditi i zauzeti.

Vrlo lijepa i detaljna avantura, u kojem nije odmah jasno o čemu se WTF ovdje radi . Putujete na različite lokacije, borite se s lokalnim šefovima i poteškoćama, zatim se vraćate u Bastion, gdje birate koje ćete oružje uzeti i koje ćete napitke ubaciti prije puta. Prema sredini se već spremate strateški odabrati pravu opremu, koja dodaje pristojnu količinu prednosti zanimljivosti igre.

Platforme: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantastična avantura, koji je na prvi pogled vrlo sličan Bastionu (ipak isti developer), no zapravo je nešto sasvim drugo. Morat ćete igrati kao crvenokosi pjevač Red, čiji je život nedavno pokušan i koji je odlučan da se žestoko osveti za to. Na njenom boku je veliki mač koji govori, Tranzistor, u koji je smještena svijest nepoznate osobe koja je Redu spasila život.

Izvana je sve slično Bastionu: akcijski RPG iz trećeg lica u kojem morate putovati kroz prekrasan svijet mašte, boriti se i raditi razne male stvari. Ali igrivost je postala dublja od prve igre studija, priča je osobnija, a atmosfera je atmosferična. Ako date oduška kukanju, možete reći o Monotone bitke i relativno kratko trajanje igre.

Platforme: PC, PS3, XBOX 360


Eksperiment sa zagonetkama visoke kvalitete s prilično složenim zagonetkama- za logično razmišljajuće mazohiste koji vole iskušavati svoju pamet i ne mogu zamisliti život bez poteškoća. Radnja je jednostavna: glavni lik, Chell, budi se u jednoj od ćelija visoko znanstvenog laboratorija Aperture i pokušava pobjeći. Na raspolaganju joj je portalni pištolj s kojim može pomicati sebe i druge predmete.

U početku neće biti teško, ali to je tek početak.: dalje će čak i primitivne stvari postati zbunjujuće, a prazna soba pretvorit će se u potragu. Izuzetno dobra lokalizacija i puno kvalitetnog humora. Sigurno će se svidjeti onima koji vole igre za razmišljanje i žele izvući maksimalnu zaradu od igara.


Dobar dan, dragi čitatelji!
Sada je došlo vrijeme da podvučemo crtu ispod sljedećeg materijala iz serije "TOP 10: Vaš izbor", čija su tema bile igre s najuzbudljivijim zapletom. Ako je netko propustio početak, podsjetimo da su odabir deset najboljih radili isključivo naši korisnici, koji su svoje opcije prvo predložili na forumu, a zatim glasovali za najbolju. Naš zadatak sada je govoriti o rezultatima u ovom materijalu i, zapravo, prikazati ih u videu priloženom članku. To ćemo i učiniti.
Dakle, upoznajmo se – igre s najuzbudljivijim zapletom prema našim korisnicima!

Beskrajna kiša, glasni udarci u vodu, mračna i komplicirana priča s otmicama, ubojstvima i iznenadnim obratima... Pa, kako prijeći preko ovoga? Quantic Dream uvijek jako dugo i pažljivo proučava svaki dijalog, provjerava svaku riječ u ljutitoj tiradi negativaca i to na sasvim pristojnoj holivudskoj razini. Iz Pljusak To bi bio izvrstan film!

"Interaktivna drama" je, međutim, također ispala odlično. Prvo nam naslikaju gotovo idealan američki san - veliku kuću, visoko plaćen posao, sretna obitelj. A onda oštro udare licem u grubi zid stvarnosti, oduzmu sve blagodati civilizacije i napuste jadnog tatu Ethan Mars do samog dna patnje i stalnih pitanja “Zašto je sve pošlo po zlu?”

Svaka scena sa samopožrtvovnošću doslovno je ispunjena upravo tim “psihologizmom”, koji više puta tjera na suosjećanje s, doduše ne stvarnim, ali uvjerljivim virtualnim glumcima. Samo odsijecanje prsta vrijedi! Samo zbog ovih "dubokih" i nezaboravnih trenutaka vrijedi igrati Pljusak.

Francuskim pionirima žanra “interaktivne drame” nije suđeno doći do nagrada. Ali svejedno je lijepo što postoje dvije igre iz Quantic Dream pogodio prvih deset. Dakle, studio je na dobrom putu!

Fahrenheit dira vašu dušu od prvih minuta. Kamera prelazi preko hladnog i snijegom prekrivenog New Yorka, gleda u običnu američku zalogajnicu - performans počinje! Ruke glavnog lika su krvave, u blizini leži leš, a njegovo sjećanje je nestalo! Ekran, u najboljim tradicijama moderne kinematografije, podijeljen je u dva dijela, prikazujući kako policajac impozantno ulazi u kafić.

Živci nevinog "ubojice" Lucas Polako odustaju. Nakon što je na brzinu počistio mjesto zločina, izleti iz toaleta, ostavi novac za ručak i kao metak odjuri do taksija. Uvodna scena Fahrenheit tjera tvoju čeljust da glasno udara o parket, puni je slinom i traži da nastaviš ovu sekundu.

Jao, pred kraj Fahrenheit spušta ljestvicu kvalitete, diže nekakav “Matrix” s borbama za “ glavna tajna u svemiru”, ali... Ali to ne može zasjeniti sve one svijetle trenutke koje je dao David Cage a ekipa u Fahrenheitu. Zašto bi on posebno i Quantic Dream Sve u svemu, puno vam hvala.

Iskreno govoreći, glavna staza radnje u Ispasti uvijek nije bilo toliko važno. I što je tu, u principu, zanimljivo? Uništeni svijet s rijetkim gradovima i malobrojnim stanovništvom, koji uvijek ima par zadataka za usamljenog lutalicu, izgledao je puno važnije i krupnije.

To je ono što je sve oduševilo u prva dva dijela. Ponosan sam na ovo i Fallout 3. Putovanje svijetom i ispunjavanje naizgled neobaveznih, ali vrlo zgodnih sporednih zadataka ovdje vas osvaja mnogo brže od potrage za vašim ocem.

Spretni ljudi iz skloništa dobro će doći svugdje - jedan pustoš će vas zamoliti da pomognete deaktivirati (dobro, ili detonirati) atomsku bombu. Drugi će uputiti da se pismo preda rodbini, ali bez upozorenja da će se potraga za rodbinom pretvoriti u čitavu istragu. Skoro pa droga! Iako nema mnogo zadataka, lutanje po beživotnim zemljama ne postaje više dosadno. Srećom, neprestano mijenjanje stabala dijaloga i izbora s obaveznim smanjenjem/povećanjem karme lika pomaže u održavanju interesa.

Poljaci iz CD projekt ne samo da je uspio zadovoljiti lojalni klub obožavatelja "Vještac", ali i napraviti igru ​​koja bi se svidjela ljudima koji su daleko od istoimenih romana o sjedokosom lovcu na zle duhove. Svijet i mitologija koju je stvorio glavni "vještac" Andrzej Sapkowski, dovučen je CD projekt u virtualni svijet, začinjen razbacanim poligonima i duhom fantazije koji osvaja sve one koji vole lutati srednjovjekovnim selima i dvorcima.

Dobro je došao i bogati sustav vilica u dijalozima. Što učiniti i koju stranu odabrati u sukobu nekoliko frakcija? Odgovore na sva ova pitanja dajemo kroz nekoliko poglavlja, lutajući gradom Vizima, provjeravajući kanalizaciju ima li čudovišta ili gazeći kroz odvratnu močvaru. Usput, naravno, pokušavajući odmrsiti klupko intriga i razumjeti sav kaos koji se događa oko kraljevskog prijestolja.

Jednom riječju, zadivljuje. "Vještac" od prvih minuta i ne pušta sve do same posljednje bitke, gdje će se odlučiti sudbina Geralta od Rivije.

Da je teško otrgnuti se od kanonskog "Kuma", to Mafija– obje riznice moderne kulture nude priliku zaroniti u njih kriminalni svijet u kojoj se kuhalo talijanska mafija 30-40-ih godina prošlog stoljeća. A pritom pogledajte i uspon u visine “obitelji”, koja brzo postaje draga i jedinstvena, sa samog dna hijerarhijske ljestvice.

Uostalom, sve počinje malim. Navodno je pomogao par bandita da pobjegnu od progonitelja u njegovom taksiju i čak zaradio nešto novca. Idila će se, međutim, brzo raspasti u paramparčad i neće napustiti glavnog lika Tommy izbor. Kako kažu, ili u lijes ili u obitelj koja će zagrijati i zaštititi.

Dječak će se nekoliko godina baviti pljačkama, naručenim ubojstvima i traženjem krtica koje ne spavaju i uvijek su spremne zabiti nož u leđa. A igrati se mačke i miša i tražiti crne mačke uvijek je uzbudljivo! Iskreno, Mafia se isplati proći samo zbog snažnog i zapanjujućeg kraja. Malo života, istine i vrlo impresivno. Ima još vremena do izlaska, pa ako ste propustili... Mafija– vjerujte mi, vrijedi potrošiti vrijeme na popunjavanje praznina.

BioWare oduvijek se razlikovao od ostalih studija po tome što ne samo da može razraditi glavnu priču do najsitnijih detalja, već i stvoriti pune svjetove. Sa svojom mitologijom, sa svojim pravilima, rasama, stanovnicima i redovima. Svjetovi u kojima ne provedete samo sat-dva nakon "mukotrpnog rada", već u koje strmoglavo uronite. Vi živite, ako želite.

Nije ispustila laburističku zastavu i nastavila je sveto djelo fantazije koje su započeli Kanađani još 19. Baldurova vrata. Utjecaj Svemira Zaboravljena kraljevstva osjeća se sa samog praga, kraljevstvo Ferelden oduševljava svojim razmjerima, a zli, kako i priliči u "mračnim i strašnim" svjetovima, pokušavaju prestrašiti i raskomadati neopreznog lutalicu. Nekoliko zaraćenih rasa samo dodaju boju lokalnom svemiru i odnosima među likovima. Nemoj se zaljubiti u Dragon Age: Porijeklo jako, jako teško.

Svi predstavnici odreda GTA- slični uvijek imaju jednu radnju - težak uspon na kriminalni Olimp. Preko glava natjecatelja, preko planina leševa i kroz desetke pljački. Radnja je možda ista, ali razlika je u prezentaciji. Neke igre uspijevaju prenijeti atmosferu poletnih potjera i gangsterskih obračuna, druge - ne toliko.

nedvojbeno, GTA4 spada u prvu kategoriju. Ispričajte priču o imigrantima Niko Bellica na Igre Rockstar Stvarno je uspjelo. Priča ima sve elemente dobre kriminalističke drame. Loviti? Dostupno. Velika prepucavanja i sukobi interesa raznih bandi na ulicama? Tako je, na popisu je. Zamršeni odnosi među likovima i obavezne izdaje? To je to, obavezni set poteza zapleta je na mjestu!

Pa, ne zaboravite na glumu. Za sinkronizaciju Rock zvijezda potrošio mnogo novca. Strog i ciničan Niko Michael Hollick igra jednog od najboljih likova ikada. GTA. Ovo nešto znači.

Bronca ovoga puta ide u ruke teoretskih fizičara koji su ludo zaljubljeni u spašavanje svijeta, naoružani jednom polugom. Softver ventila sastavio izvrsnu priču o znanstveniku koji je postao ikona za cijelu generaciju igrača, te napadu na Zemlju od strane zlih izvanzemaljskih osvajača, koji su ubrzo porobili slabo čovječanstvo.

Čini se da to nije najoriginalnija priča, ali u kombinaciji s inovativnim tehnologijama 2004 Poluživot 2 masovno ukrao srca više od milijun ljudi. Ali uspjeh je, zapravo, izgrađen na istoj šutnji Gordon Freeman i neprestano brbljajući prijatelji. Međutim, zajedno s dinamičnim i dobro uprizorenim scenama, konstantnom akcijom i vrlo aktivnom pričom, doslovno tjerajući naprijed i samo naprijed, drugi dio H.L. postala nešto više od igre. Mislite što hoćete, ali sa Poluživot 2 Započelo je novo doba u razvoju pucačina. Ni više ni manje.

Druga utakmica od BioWare Imao sam puno više sreće na vrhu. Nekoliko stotina grama srebra ide kanadskim astronautima koji proučavaju, a ponekad i spašavaju galaksiju od raznih nesreća.

Zapovjednik pastir u dvije i pol igre uspio se zaljubiti u milijune ljubitelja ozbiljne znanstvene fantastike s elementima zavjera univerzalnih razmjera i rata interesa svake od rasa koje žive u svemiru. Mass Effect 2 hvata igrača za prsa dok je još na startnoj liniji. Tih i miran početak u jednoj minuti pretvara se u uništenje Normandyja i pogibiju cijele posade, ostavljajući nas s vilicama obješenim do poda i pitanjem “Što se dovraga ovdje događa?” na licima. U međuvremenu, organizacija Cerberus je dovedena na pozornicu, preminuli Shepard je oživljen i oni počinju bacati nova pitanja na igrače.

Hrpa odgovora BioWare spreman je već dugo i nitko ne sumnja da će u trećem dijelu sve niti sasvim sigurno dovesti do logičnog završetka. Ostaje samo čekati. BioWare Do sada nas nikada nije iznevjerio.

Fanfare, konfeti, čestitke i personalizirana zlatna čaša ponovno se šalju u urede Ubisoft. Assassin's Creed 2 nagrađena je visokim ocjenama i milijunima prodaja ne zbog svojih lijepih očiju Ezio. Detaljna rekreacija Italije iz 15. stoljeća, ispravljena akrobatska komponenta i još mnogo sitnih poteza na golemom platnu odigrali su svoju ulogu ovdje.

A jedna od jačih strana je radnja koja je sazrela i ojačala. Ako je u prvom dijelu cijeli narativni dio brzo skliznuo na razinu “sjeli na klupu, ubili, poslušali par besmislenih fraza”, onda u nastavku pogledajte priču Ezio postalo je mnogo zanimljivije. Njegov put do ubojice popločan je kroz desetljeća usavršavanja njegovih vještina. Nasilnik i nasilnik, kako je prikazano Ezio na pragu mladosti, s vremenom se pretvara u jednu od središnjih figura bratstva ubojica. Jača, nabavlja nove uniforme i osvećuje se za svoju obitelj, slijedeći stope templara. Što god rekli, osveta kao motiv zapleta zvuči bolje nego "pronaći i vratiti artefakt".

Eto, to je sve za danas što se tiče tekstova, ali pred vama je još izvrstan video materijal koji ćete pronaći odmah ispod. Sve što možemo učiniti je zahvaliti se na sudjelovanju i pozdraviti se do 1. srpnja. Danas sam bio s tobom Evgenij "Mama" Molodov.

Osim toga, podsjećamo vas da je upravo u ovom trenutku započela prva faza pripreme sljedećeg materijala iz serije "TOP-10: Vaš izbor", u kojem možete sudjelovati. Tema su bile najbolje pustolovne igre.

Izbor igara s najboljim zapletom i atmosferom svih vremena.

Video igre doista daju jedinstveno iskustvo- najbolji od njih čine da igrač zaboravi stvaran život i uronite u virtualni svijet. Taj se učinak ne može postići bez dobro razrađenog scenarija i atmosfere. Kako bismo vas upoznali s najboljim primjercima žanra, pripremili smo izbor igara s najuzbudljivijim i najnepredvidljivijim zapletima.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Kažete da vam se svijet srušio. Fino. Neka se sruši, a ti imaj hrabrosti oplakivati ​​ga. Sravnite svoj svijet sa zemljom! I tek tada, nakon ponovnog rođenja, započet ćete život iznova.

U središtu "Hellbladea" je priča o keltskoj djevojci Senui, koja je otišla u skandinavski pakao po dušu svog ljubavnika.

Igra osvaja atmosferom nevjerojatne tame i ludila. Nije iznenađujuće, jer je smrt voljene osobe uništila unutarnji svijet već psihički bolesne djevojke. Senua neprestano čuje glasove u svojoj glavi, a što joj je um više oštećen, to su komentari legije koja okružuje Senuu sve češći i nametljiviji.

Projekt impresionira ne samo svojom atmosferom i razvojem scenarija - “Hellblade” osvaja svojom snažnom, gotovo kazališnom izvedbom. Tijekom isječaka priče, Senua doslovno gleda u vašu dušu, nagovještavajući da je igrač samo jedan od mnogih glasova u njezinoj glavi. Zahvaljujući tome, uranjanje u igrivost je nevjerojatno. Zaista smo zabrinuti za Senuu, a kraj nas svojom emotivnošću može natjerati da se rasplačemo.

Serija Dark Souls

Da, ponekad možete putovati, ali ne možete zauvijek lutati svijetom. Čak i tebe vjerojatno netko čeka kod kuće.

Dark Souls je nišna serija hardcore igara koja je iznenada pronašla ljubav milijuna. Osim dobro uravnoteženog i izvrsnog gameplaya, Dark Souls privlači svojim jedinstvenim fantasy postapokaliptičnim okruženjem. Atmosfera je izvan razmjera: ovaj je svijet odavno umro, nastanjen je nemrtvim, a čak je i glavni lik šuplja školjka koja pati da ponovno zapali vatru života.

U isto vrijeme, radnja nije predstavljena izravno: možete dovršiti igru, a da uopće ne znate za njezino postojanje. Ali pažljivi igrači će se jako zabaviti povezujući dijelove slagalice priče u svojim glavama. Unatoč završetku serijala i vojsci obožavatelja, slagalica nije do kraja sklopljena, a oni elementi koji su već poznati podložni su brojnim tumačenjima.

Specifikacije: Linija

Ubijanje za sebe je smrtni grijeh. Ubijanje po nalogu vlade je podvig. Ubijanje samo tako je bezopasna zabava.

Sve o Spec Ops: The Line je super osim same igre. Svježi ambijent uništenog Dubaija, glazba 70-ih i radnja u duhu “Apocalypse Now” pokvarila je slabašna pucačina komponenta. Igra je bila prodajni neuspjeh, ali ostaje zapamćena među igračima kao jedna od najboljih priča u video igrama.

Radnja je doista dostojna razine legendarnog Copollinog filma: unatoč banalnoj premisi, scenarij postupno dobiva na zamahu, a zatim se ispostavlja da uopće nije ono što se čini. Čini se da nitko nije očekivao rasplet radnje a la “Klub boraca”.

Kombinirajte to s više završetaka i rezultat je jedan od najiznenađujućih zapleta u igricama.

Occamova britva može rezati, ali je dobar alat za uklanjanje tumora prijevare i pretvaranja.

Mnogi igrači smatraju da je Planescape: Torment vrhunac gaming industrije. Legendarna igra Black Isle Studios ulazi u dušu svojom radnjom i likovima.

Planescape od samog početka razbija kalup: ako se u drugim igrama trudimo ne umrijeti, ovdje besmrtni heroj sam traži zagrljaj smrti. Putujući kroz razne planove stvarnosti, Bezimeni susreće mnoge živopisne i pomalo lude individue, poput pohotne leteće lubanje Morte.

Igra je poznata po svojoj nestandardnosti potezi radnje, crni humor i brutalnost - junak se često mora ubiti i odsjeći dijelove tijela.

Planescape također ima čarobni soundtrack - lakše ga je slušati nego opisati.

Serija Mass Effect

Vidiš, kapetane, svi: ja, ti, svi vojnici su grubi komadi metala, a rat je naš kovač. Ne možemo birati kakav ćemo oblik uzeti nakon obrade.

Glasine i ideje o ljudima ponekad zažive vlastitim životom. Prvo stvorite legendu, zatim ona ulazi u javnu svijest, a onda se počinje mijenjati i iskrivljavati i na najmanju glasinu. Prije nego što stignete osvrnuti se, ljudi već vide samo fantome.

Bilo koji dio Metal Gear Solida s pravom se može smatrati jednom od igara s najsloženijom radnjom. Ovdje ima svega, a unatoč "klavirima u grmlju" i nekoj anime-nosti onoga što se događa, MGS scenarij redovito uspijeva razbiti kalup - radnja vješto kombinira realizam i fantastične elemente. Vampiri i duhovi samo su mali dio zlih duhova koji se ovdje nalaze.

Osim toga, igre u seriji poznate su po svojoj drami, kinematografskoj prezentaciji, kontroverznim likovima i povijesnim referencama - na primjer, o ratu u Osetiji. I također, zamisao Hidea Kojime redovito razbija četvrti zid - na primjer, čita informacije s konzole i kroz usta jednog od šefova govori nešto poput "Da, znači igraš Castlevaniju...".

Jao, s Kojiminim odlaskom iz Konamija, možemo stati na kraj Metal Gear Solida - priča je gotova, a čak i ako izdavač namjerava oživjeti serijal, bez kontrole oca osnivača, teško da će izaći nešto pristojno.

Bioshock serija

Uvijek postoji svjetionik. Uvijek postoji osoba, uvijek postoji grad...

Radnja trilogije Bioshock je možda najpametnija u našem izboru. Prvi dio je kritizirao Ayn ​​Rand i filozofiju objektivizma. Drugi ispituje probleme očeva i djece. I korištenje Bioshock Infinite kvantna fizika razdire prostor, vrijeme i mozgove igrača - treći je dio koji radnju serije dovodi na razinu dostojnu najboljih knjiga znanstvene fantastike. Završetak BI-ja svojedobno je digao u zrak gaming zajednicu – igrači su gradili teorije i pokušavali složiti slagalicu zapleta, a uskoro objavljeni dodaci Bureal at Sea dodatno su zakomplicirali ionako uvrnutu radnju.

Niti jedna igra u serijalu nije izravan nastavak prethodne, već su sva tri dijela neraskidivo povezana s milijun niti. Otkrijte sami kako.

Serija Half-Life

Prava osoba na pogrešnom mjestu može promijeniti svijet.

Jedna od najboljih igara u povijesti nije mogla ući u TOP: unatoč svojoj časnoj starosti, Half-Life ostaje privlačan do danas. I ne manje važno – zahvaljujući radnji i atmosferi.

Struktura scenarija umnogome podsjeća na Dark Souls - većina informacija o radnji mora se prikupiti iz okoline i natuknica od likova. Sastavljajući sliku od krhotina informacija, igrači su se sve više uživljavali u ono što se događa - to je glavni genij Valvea i zato fanovi još uvijek čekaju.

Ovo također uključuje duologiju portala. Potonji proširuju Half-Life svemir i glatko vode do trećeg dijela. Što se vjerojatno neće dogoditi - glavni scenaristi napustili su Valve, a radnja neuspjelog triquela procurila je na internet. Obožavatelji već stvaraju vlastitu verziju, ali pacijent je vjerojatnije mrtav nego živ i malo je vjerojatno da ćemo vidjeti puni kraj trilogije.

Ne možete pobjeći od prošlosti i ne možete se sakriti. U svakom slučaju će vas stići, jer je dio vas...

The Last of Us je glavni razlog za kupnju Playstationa. Igra prikazuje najuvjerljiviju postapokalipsu u igricama. Mislite li da je kraj svijeta zabavan? "Mad Max" i "Fallout" romantizirali su kraj civilizacije, ali u stvarnosti neće biti prerije i slobode poput vesterna. Umjesto njih - bande, bolesti i smrt od gladi. Samo će gadovi preživjeti, a “The Last of Us” je prava ilustracija toga.

Najviše od svega, remek-djelo Naughty Doga podsjeća na priču Cormaca McCarthyja "The Road" i njezinu istoimenu ekranizaciju. Glavna razlika je u tome što je priroda još uvijek živa. Štoviše, zelenilo je proraslo kroz betonsku džunglu i ponovno osvaja svoje pozicije od gradova.

A usred toga - pretučeni muškarac i još uvijek naivna djevojka šetaju uništenom Amerikom. Mnogo je prepreka na putu Joela i Ellie, a samo očuvanjem svoje ljudskosti junaci će moći pronaći svoje mjesto.

Naredila je da ga nazovu Christian, a sebe Anastasia... Jednog dana je rekla da je on njezin pastuh. Buttercup je to shvatila kao kompliment... Ali onda je izvadila štrik i pojas, a jadnik je pobjegao kroz prozor.

Witcher je moderni klasik i nova RPG ikona. Story je kamen temeljac igara ovog žanra, a adaptacija igre poznatog serijala knjiga to čini iznad svake pohvale.

Nastavak radnje knjiga Andrzeja Sapkowskog težak je zadatak sam po sebi, ali CD Project RED uspijeva u svemu: The Witcher ima najživopisnije likove, neke od najboljih dijaloga u videoigrama i jedinstvene misije koje vas mogu dovesti do suza s obje drame i humor.

Produkcija razine Mass Effect događanjima daje pravi intenzitet, a glazba i dizajn vode nas u svijet slavenskih bajki. Nije iznenađujuće da su igru ​​toliko voljeli igrači, a razvojni studio dobio je svoje mjesto u aleji zvijezda industrije igara.

Uspjeh igre bio je toliko golem da je osigurao knjigu. Pa, u našem izboru "The Witcher" zauzima počasno prvo mjesto.

Posljednjih godina programeri igara sve su više zaboravljali na zaplet i prešli u MMO. Njihova se želja može razumjeti - da bi preživjeli potreban im je novac, a online igre su najpogodnije za unovčavanje.

Međutim, za okorjele igrače najvažnija stvar je zanimljiv zaplet i uranjanje u svijet igre. Sve je manje igara s dobrom kampanjom za jednog igrača, ali sve dok se objavljuju projekti poput "" i "", video igre se sa sigurnošću mogu smatrati pravom umjetničkom formom.

Izbor najboljih atmosferskih igara za računalo. Ako imate prijedloge za dodavanje igre na ovaj vrh, napišite naziv igre i zašto mislite da ima cool atmosferu.

Blade Runner

Datum izlaska: 1997. godine

Trodimenzionalna pustolovna igra s elementima akcije u trećem licu, koja govori priču o sukobu između ljudi i replikanata (kloniranih polu-adroida dizajniranih da rade tamo gdje nitko neće raditi) i temelji se na istoimenom filmu iz 1982. godine. Tijekom igre morat ćemo tražiti tragove, komunicirati s raznim likovima i boriti se protiv replikanata.

Zanimljiva značajka projekta je da se, prvo, prije početka igre nasumično generira koji će od likova koji se susreću biti replikant, a drugo, naš junak može odabrati teme za razgovor i opcije odgovora u dijalozima. Općenito, projekt se pokazao nevjerojatno ponovljivim (samo pogledajte 16 opcija završetka) i atmosferskim. Što se tiče igrivosti, bila je daleko ispred svog vremena, pa ako vas ne odbija zastarjela grafika po modernim standardima, onda je upoznavanje s igrom vrlo preporučljivo.

Silent Hill

Datum izlaska: 1999-2012

Niz nevjerojatno atmosferskih igara u žanru survival horora, različitih po zapletu, ali često ujedinjenih mjestom radnje. Radnja većine igara u seriji razvija se u nepostojećem gradu Silent Hillu, povezanom s određenim mističnim kultom.

Značajke serije uključuju mračne, višestrane zaplete i nevjerojatno zastrašujuću atmosferu, koja ne samo da igra ulogu u stvaranju svijet, koji se nalazi u stalnoj magli, kao i razna čudovišta koja crta podsvijest likova igre. Također tradicionalno za seriju, igre sadrže razne zagonetke, vezane ne samo za pronalaženje i korištenje predmeta potrage, već i za rješavanje raznih zagonetki i pronalaženje nestandardnih načina za njihovo rješavanje.

Gotika 1 i 2

Datum izlaska: Prvi - 2001., drugi - 2002.

Dva dijela izvrsnog atmosferskog fantastičnog RPG-a iz treće osobe, čija se radnja odvija u kraljevstvu Myrtana, gdje se odvija krvavi rat s orcima. Svojedobno su ove dvije igre bile najpopularnije u žanru, a mnogi programeri ugledali su se (i ponekad pokušali potpuno kopirati) neke mehanike igre. Na našoj web stranici gotika je uključena u.

Značajke dilogije uključuju veliki svijet igre za ta vremena, izvrsnu radnju i zgodan sustav borbe i magije. Također, jedan od “chipsa” ovih dviju igrica je da glavni lik napreduju učitelji, koje treba tražiti u svijetu igre. Prvi dio "Gothic" dobio je uglavnom pozitivne kritike, a drugi je prepoznat od strane mnogih publikacija o igrama najbolji RPG 2003. godine.

Max Payne

Datum izlaska: 2001. godine

Žanr: Pucačina iz trećeg lica,

Pucačina iz trećeg lica prožeta noirom i atmosferom beznađa. U igrici kontroliramo Maxa Paynea, agenta DEA-e koji je izgubio svoju obitelj, a potom mu je brutalno smješteno. Značajke igre projekta uključuju priličnu količinu kinematografije onoga što se događa, kao i prisutnost režima vremena metka, koji vam omogućuje da usporite vrijeme toliko da možete vidjeti metke kako lete na glavnog lika.

Općenito, kada igrate Max Paynea, osjećate da su programeri bili inspirirani filmovima akcijskog žanra iz Hong Konga. Do sada su objavljena još dva dijela poznata igra, koji također drže visoko postavljenu ljestvicu iz prvog dijela, pa čak uvode i neke svoje gameplay elemente.

Mafija 1 i 2

Datum izlaska: 2002. godine

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, otvoreni svijet,

Dva dijela izvrsne akcijske avanture u trećem licu s otvorenim svijetom i elementima auto simulatora. Tradicionalno za oba dijela, mi, koje predstavlja glavni lik igre, putujemo kroz ogromnu besprijekornu lokaciju, komuniciramo s ljudima, izvršavamo zadatke, sudjelujemo u pucanjima i povremeno se utrkujemo automobilima. Unatoč otvorenom svijetu, velik naglasak u igrama stavljen je na radnju koja govori o nastanku mafije. Štoviše, prvi i drugi dio, iako se nalaze u istom svemiru, nisu međusobno povezani (s iznimkom nekoliko referenci).

Oba dijela igre dobila su uglavnom pozitivne kritike od igrača, uglavnom zahvaljujući nevjerojatno atmosferičnom i uzbudljivom zapletu. Trenutačno je dvama gore opisanim dijelovima dodan treći, koji je, međutim, dobio različite ocjene.

Serija S.T.A.L.K.E.R.

Datum izlaska: 2007-2009

Izvrstan survival horor s prikazom iz prvog lica, čija se radnja temelji na istoimenom romanu Dmitrija Glukhovskog. Nije iznenađujuće da se igra pokazala vrlo atmosferskom i vrlo zanimljivom u smislu zapleta. Što se tiče igrivosti, ovdje je sve općenito izvrsno - projekt je vesela postapokaliptična pucačina, koja je očito crpila inspiraciju ne samo iz izvora knjige, već i iz igara serije S.T.A.L.K.E.R.

Igra se odvija u moskovskom metrou, gdje su se ljudi preselili nakon totalne apokalipse. Lokacije u igri su uglavnom hodnici, ali vrlo zloslutni i često imaju mnogo grana. Često se igrač mora kretati u mrklom mraku, gdje su često skrivena opasna čudovišta. Dospijevanje na površinu također je prepuno opasnosti, ali drugačije prirode (radijacijsko zračenje, zatrovani zrak itd.).

Alan Wake

Datum izlaska: 2010

Žanr: Akcija, misterija, horor

Atmosferičan, psihodelični akcijski triler u trećem licu s elementima horora, u kojem glumimo pisca Alana Wakea, koji pokušava pronaći svoju ženu i suočava se s paranormalnim entitetom. Unatoč činjenici da se mehanika igre temelji na pucačkoj komponenti, projekt se odlikuje vrlo originalnim rješenjima u smislu borbe. Na primjer, protivnici su često osjetljivi na svjetlo (a neki se mogu ubiti samo tako da ih prvo "osvijetlite").

Radnja u igri je zanimljiva i utječe na gotovo sve ljude koji se susreću tijekom igre. Jedna od značajki gameplaya je podjela na epizode (kao da ne igrate igricu, već gledate mističnu televizijsku seriju), a na početku nove epizode svakako ćete se podsjetiti na događaje iz prethodne “ niz". Projekt je dobio izvrsne kritike, a časopis Igromaniya nazvao je konzolnu verziju igre "glavnom igrom u 2010."

ZABORAV

Datum izlaska: 2010

Monokromatski platformer koji nam priča priču o dječaku koji pokušava pronaći svoju sestru u iznimno neprijateljskom svijetu. Na putu do svog cilja, junak će često naići na mračna stvorenja i sve vrste zamki, a najmanja pogreška sigurno će dovesti do smrti lika.

tmurno i atmosferska igra, stil igranja kojeg sami programeri nazivaju metodom "suđenja i smrti". I doista, ovdje ćete morati umrijeti često, vrlo često, čak nekako nevjerojatno često. A cijela stvar ovdje je da naš junak nema supermoći, a svijet oko njega je previše agresivan. Bilo kako bilo, vrlo brzo teška mjesta u igri će vam postati prohodna, nakon čega vam više neće stvarati toliko problema.

LA. Noire

Datum izlaska: 2011

Žanr: Pucačina iz trećeg lica, avantura, policija,

Akcijska igra u trećem licu s elementima avanture, koja je pravi detektivski simulator. U igrici ćemo mi, u ulozi detektiva losanđeleske policije, morati razotkriti brojne zločine, za koje ćemo morati pregledati mjesta zločina, pronaći i usporediti dokaze i sve vrste tragova, te na kraju otkriti kriminalce . Uz misije iz priče, igra ima mnogo dodatnih misija koje se mogu dobiti putem policijskog radija.

Igra ima izvrsnu i nevjerojatno atmosferičnu radnju, kao i uzbudljiv gameplay zbog kojeg se stvarno osjećate kao da ste u ulozi pravog detektiva. Nije iznenađujuće da su igrači visoko cijenili ovaj projekt, a gaming publikacije dale su mu prilično pozitivne ocjene.

Draga Esther

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga

Eksperimentalna igra neovisnog programera u kojoj lutamo pustim otokom, slušamo glas pripovjedača, tu i tamo čitamo slova i idemo naprijed. Glavni cilj igre je doći do radio tornja, dok istovremeno istražujete otok i pokušavate razumjeti što se ovdje događa, tko je Esther i o čemu pripovjedač govori. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Čudna, za razliku od bilo čega drugog, i nevjerojatno atmosferična igra koja je slična meditaciji. Naravno, neće se svidjeti svima, jer... nema tu nikakvih protivnika, pa čak ni zagonetki, ali ako vam “dođe”, vjerojatno ćete mu se s vremena na vrijeme vratiti. Za što? Da, barem po tko zna koji put pročitati “Draga Esther...”.

Putovanje

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga

Igra kao nijedna druga, lišena riječi, ali puna glazbe, neopisive atmosfere i emocija. U ulozi čudnog stvorenja, moramo otputovati na daleku, daleku planinu, dok možemo sresti druge igrače, ali ne možete komunicirati s njima, a tko je ovo pred vama saznat ćete tek na kraju igre (imena igrača na koje se naiđe bit će navedena u odjavnoj špici).

Tijekom putovanja, igrači će se susresti s komadićima tkanine, što će kasnije omogućiti letenje kratkog dijela puta. Također, tijekom prolaska, igrač će naići na razne magične predmete i ruševine, koji su tragovi drevna civilizacija. Takvi nalazi pomoći će u razumijevanju povijesti svijeta igara.

Serija Dark Souls

Datum izlaska: 2011-2016

Niz akcijskih RPG igara koje će vas doslovno rasplakati. I ovo nije pretjerivanje! Igranje svih dijelova izgrađeno je oko borbi sa svim vrstama čudovišta (uključujući iznimno gigantska) koristeći oružje za blizinu. Igra također ima element istraživanja svijeta, koji se sastoji od nekoliko međusobno povezanih razina. Zašto je ova serija tako poznata i zašto ćete plakati? Činjenica je da igre u seriji souls karakteriziraju izuzetno visoke težine prolaza i ništa manje visoki prag ulazak u igru ​​za početnike.

Unatoč iznimnoj složenosti, igre iz serije postale su nevjerojatno popularne među igračima. I doista, koji je bolji način da pogladite svoj ego od ubijanja nekog nevjerojatno teškog šefa u jednako nevjerojatno teškoj igri? Dodajte ovome nevjerojatnu atmosferu i dobit ćete ono zbog čega igrači toliko vole ovu seriju!

Kentucky Route Zero

Datum izlaska: 2013

Žanr: Indie avantura

Ovaj atmosferični indie projekt jedan je od onih koji, unatoč vanjskoj jednostavnosti, kriju moćnu atmosferu i dubinu. Na prvi pogled, igra je neupadljiva potraga s vektorskom grafikom, ali nakon detaljnijeg pregleda postaje jasno da je projekt očito inspiriran filmovima Davida Lyncha. Nema zagonetki niti inventara s predmetima, a glavni naglasak je na klikanju na prave točke na ekranu i biranju redaka u dijalozima.

Izvrsna igra u kojoj je glavni naglasak na povijesti i okruženju. Projekt koji je za neke možda malo otkriće. Radnja je intrigantna od samog početka i često predstavlja igrače s brojnim iznenađenjima.

Braća – Priča o dva sina

Datum izlaska: 2013

Pristojan survival horor u prvom licu u Alien svemiru, u kojem ćemo mi u ulozi Amande Ripley (da, ovo je kćer Ellen Ripley iz filmskog svemira) morati bježati od ksenomorfa na svemirskoj stanici. Većinu vremena moramo lutati lokacijama, istražujući ih i pronalazeći predmete potrebne za daljnje napredovanje radnje. Pritom će nam stranci stalno komplicirati život. "Trik" je u tome što ksenomorfi ovdje žive po svojim zakonima i imaju umjetnu inteligenciju, pa se vjerojatno nećete moći dugo skrivati ​​od njih.

Igra se pokazala vrlo atmosferskom, uglavnom zahvaljujući bespomoćnosti glavnog lika. Oni. Mi, naravno, možemo uplašiti stvorenje plamenikom, ali nećete moći ubiti stranca, tako da postoji samo jedan izlaz - sakriti se!

Ovaj moj rat


Datum izlaska: 2014

Žanr: Simulator, stealth

Simulator preživljavanja s bočnim pomicanjem koji govori priču o tome kako skupina civila pokušava preživjeti u gradu tijekom građanski rat. Projekt ima neopisivu opresivnu atmosferu i u potpunosti prikazuje stvarnu sliku rata.

U This War of Mine, igrač kontrolira nekoliko preživjelih koji pokušavaju preživjeti rat. Konvencionalno, igranje se može podijeliti u dvije faze - dnevnu i noćnu. Tijekom dana, igrač treba postaviti sklonište i komunicirati s likovima, a noću, napraviti pohode u grad u potrazi za hranom, lijekovima itd. Igračevi glavni problemi ovdje uključuju nedostatak namirnica i lijekova, hladnoću, i naoružani pljačkaši. Događaji u igrici generiraju se nasumično, što svako igranje čini jedinstvenim.

Ori i Slijepa šuma

Datum izlaska: 2015

Žanr: Platformer, fantazija

Uzbudljiv i vrlo atmosferičan 2D platformer. Kontroliramo lik po imenu Ori, kao i duha Seina koji ga štiti. Sein može napadati neprijatelje i oslobađati energiju. Zauzvrat, Ori može skakati, penjati se po zidovima, levitirati u zraku, plivati ​​pod vodom, itd. Lokacija je velika i otvorena sve odjednom, međutim, bez nekih Orijevih sposobnosti (a većina njih se otkriva tijekom prolaska ), nećemo moći napredovati do određenih dijelova područja.

Igrači diljem svijeta visoko su cijenili vizualni stil projekta, kao i njegovu povijest i glazbenu pratnju. Osim toga, igra je zauzela drugo mjesto u kategoriji "Najbolji platformer", samo 1% iza pobjednika.

SOMA

Datum izlaska: 2015

Žanr: Horor preživljavanja

Radnja ovog horor filma odvija se na podvodnoj stanici, gdje strojevi poprimaju ljudska obilježja. Igranje je ovdje tradicionalno za programereve prošle igre (Penumbra i Amnesia), što znači da je glavni naglasak ovdje na kretanju po lokacijama, pronalaženju zadataka i rješavanju zagonetki. Međutim, jednako važan dio igre je zaplet i stalna opresivna atmosfera, koja ulijeva tjeskobu od prvih minuta igre.

SOMA je dobila pozitivne kritike od igrača i kritičara, koji su prvenstveno hvalili radnju, kao i konstantan osjećaj bezrazložnog straha koji se javlja tijekom procesa igranja igre. Preporuka za sve ljubitelje horor filmova sa elementima potrage!

Pathologic Classic HD

Datum izlaska: 2015

Žanr: Simulator, RPG, arthouse

HD ponovno izdanje “simulatora ljudskog ponašanja u epidemiji” pod nazivom “Walrus Utopia”. Mnogi kritičari nazvali su igru ​​najnekonvencionalnijim projektom, a to ne čudi, jer je vrlo, vrlo teško "utjerati" je u okvire bilo kojeg žanra. Ovdje ima RPG elemenata, ali vrlo nestandardnih. Ima tu i elemenata avanture, ali i sa svojim “čudnostima”. U igri postoji i element borbe, ali je također daleko od tradicionalnih “borbenih igara”.

Igra prikazuje sudbinu troje ljudi koji su se našli u gradu tijekom strašne epidemije. Svaki od likova ima svoje ciljeve, svoje motive i stav prema onome što se događa. Svatko ima svoj princip učinkovitog preživljavanja. Igra se pokazala vrlo atmosferičnom i grotesknom, a ponovno izdanje HD-a omogućilo je barem malo uljepšati jadnost starog motora. Vrijeme je da se upoznate s ovim projektom ako ste ga nekada propustili.

Duh priče


Datum izlaska: 2016

Žanr: Akcija, RPG

Atmosferska igra u akcijskom RPG žanru s elementima avanture i nevidljivosti, priča priču o hrabrom mišu Tilu, kojeg su uhvatili imperijalni štakori. Tijekom svoje pustolovine, miš će morati svladati razne prepreke, sakriti se od stražara, tražiti ključeve brojnih vrata, pa čak i presvući se, predstavljajući se kao car.

Svaka komponenta igre je savršeno razrađena, ali stealth zaslužuje posebnu pozornost. Naš miš može stvarati buku na čiju jačinu utječe sam lik, njegova brzina, površina po kojoj se kreće itd. Po razinama su razbacane bačve i škrinje u koje se možete sakriti. Protivnici se mogu omesti ili ošamutiti. RPG element ovdje je također prilično jak. Miš može pronaći različitu odjeću koja utječe na njegove parametre, dovršiti zadatke, povećati svoju razinu i čak naučiti nove vještine.

Najmračnija tamnica

Datum izlaska: 2016

Žanr: RPG, indie, fantasy, roguelike

Originalna role-playing igra s prizvukom roguelike žanra, u kojoj mi, u društvu nekoliko avanturista, krećemo u istraživanje katakombi ispod drevnog imanja. Prije svakog putovanja možemo opremiti naše “avanturiste”, a nakon putovanja možemo ih poslati na obnovu fizičkog i psihičkog zdravlja. Želio bih naglasiti potonje - činjenica je da je igra prilično atmosferska i sumorna, ne čudi da je takav naglasak stavljen na moralno stanje likova. Naši se heroji, kako se pojave protivnici ili nepredviđene situacije, mogu uplašiti, zbog čega će izmaknuti igračevoj kontroli ili dobiti neke neugodne pogodnosti.

Projekt je očito inspiriran djelima pisaca kao što je H. P. Lovecraft. Nije iznenađujuće da je igra do kraja ispunjena temama kao što su strah od nepoznatog, gubitak razuma i beznačajnost osobe pred nepoznatim silama.

Slojevi straha

Datum izlaska: 2016

Žanr: Survival horor, mistika

Atmosferski triler u kojem vi, kao ludi umjetnik, morate dovršiti svoje životno djelo i stvoriti remek-djelo. Hoćete li pronaći korijene vlastitog ludila i moći ih se riješiti? Ili ćete možda strmoglavo zaglaviti u močvari straha i užasa? Ti odluči!

Igranje je ovdje vrlo "on-rails". Korak ulijevo, korak udesno u okviru ove igre nije nešto što se kažnjava, to je ovdje u principu nemoguće. U isto vrijeme, projekt je inspiriran svojom parcelom i atmosferom, koji su ovdje prilično dobri. Istodobno, priča je predstavljena ne samo kroz video i gameplay, već čak i kroz dekoracije, posebice kroz slike. U konačnici dolazi do razumijevanja cijele priče i onoga čemu mi kao protagonisti težimo kroz igru, i tada to postaje uistinu strašno.

IZNUTRA

Datum izlaska: 2016

Žanr: Zagonetka, potraga, horor preživljavanja

Atmosferski platformer s elementima zagonetke, koji je stvorio programer druge slične igre pod nazivom Limbo. U principu, ove dvije igre su slične, poput braće, tako da je igranje ovdje napravljeno s pogledom na prošli projekt tvrtke - mi, koje predstavlja dječak, trčimo uglavnom u jednom smjeru i pokušavamo na sve moguće načine izbjeći zamke, kao kao i protivnici. Naš junak ima izuzetno nisku vitalnost, zbog čega će umrijeti često i sa stilom. Međutim, kada dođe do razumijevanja postupaka u posebno teškom trenutku, to počinje prolaziti vrlo jednostavno.

Projekt impresionira ne toliko svojim gameplayom, koliko svojom grafikom i atmosferom. Ovdje također nema prezentacije zapleta, tako da se igrači moraju kretati "u hodu", međutim, to ne ometa uživanje u projektu tijekom igranja.

ABZU

Datum izlaska: 2016

Žanr: Simulator ronioca

Šareni simulator ronioca, s minimalnim radnjama potrebnim od igrača, ali u isto vrijeme s maksimumom pozitivnih dojmova. Cijeli gameplay ovdje se svodi na oslobađanje riba iz zamki, traženje školjki i aktiviranje raznih mehanizama, ali u isto vrijeme, neopisiva atmosfera podvodnog svijeta tjera vas da igrate ovaj projekt iznova i iznova.

Jedna od glavnih prednosti igre je njezina sposobnost da neprestano oduševljava igrača. I doista, kako idete dalje i otkrivate nove lokacije, počinje doslovno oduzimati dah. Podmorje je vrlo raznoliko i zaista mu se divite, tim više što tome podjednako doprinose i flora i fauna. Izvrsna igra meditacije s nevjerojatnom atmosferom i ugodnom glazbom.

promatrač

Datum izlaska: 2016

Žanr: Avantura

Uzbudljiva igra sa strane koja priča priču o životu u ekstremno totalitarnoj državi. Radimo za državu i naš zadatak je nadzirati stanovnike, prikupljati informacije o njima, sastavljati dosjee i izvještavati nadređene o svim prekršajima. Imamo i obitelj, pa nas igra inteligentno gura da ostvarimo vlastite interese. Na kraju, moramo iskreno odlučiti, slijediti upute naših nadređenih ili ih prekršiti za vlastitu korist. U ovom slučaju, kršenje može proći nezapaženo.

Igra je zanimljiva zbog svoje atmosfere. Ideja potpunog nadzora svih i svakoga ovdje je vrlo dobro prenesena, a svaka akcija koju poduzmete dovest će do određenih posljedica (i to ne uvijek dobrih). U svakom slučaju, uvijek je zanimljivo vidjeti do čega će ova ili ona odluka dovesti.

pritvor

Datum izlaska: 2017

Žanr: Zagonetka, horor

Dobra horor priča o dvoje učenika koji su zapeli u srednjoj školi po lošem vremenu negdje u planinama. Nešto zlokobno nas je počelo loviti i sada naši junaci moraju rješavati zagonetke i pokušati preživjeti među duhovima. Dodajte ovome činjenicu da se igra odvija u Tajvanu 60-ih, kada je zemlja bila u teškoj nevolji, i dobit ćete uistinu zanimljivu, kompleksnu i nevjerojatno atmosferičnu priču.

Igra ima prilično specifične vizualne elemente i zvučnu podlogu koja bi mogla odbiti igrače na prvu, ali dati projektu priliku. Uključite li se, dobar provod je zajamčen! Impresivna i vrlo dirljiva igra koju barem vrijedi pogledati.

Male noćne more

Datum izlaska: 2017

Žanr: Potraga, zagonetka

Avanturistička igra s elementima potrage i arkade, u kojoj igramo kao djevojčica Six. Naša junakinja, koja je neprestano gladna, našla se na čudnom mjestu zvanom Maternica, i sada moramo izaći odatle, koristeći svu svoju spretnost i domišljatost.

Unatoč činjenici da je igra trodimenzionalna, još uvijek trčimo u dvodimenzionalnoj ravnini. Naša junakinja može izvoditi različite radnje - trčati, skakati, penjati se, grabiti, koristiti predmete, jesti, grliti patuljke. S tako oskudnim arsenalom vještina, moramo svladati razne prepreke koje se pojavljuju na putu Šeste, kao i razna čudovišta koja velike količineživjeti u maternici. Izvrstan projekt koji nosi vrlo duboke misli u prilično jedinstvenom stilu.

Prvo drvo


Datum izlaska: 2017

Žanr: Potraga trećeg lica

Atmosferski "simulator hodanja" iz perspektive trećeg lica, s jakim fokusom na priču o dvjema sudbinama - lisici koja pokušava pronaći svoju obitelj i dječaku koji traži svog oca. Tijekom igre bit ćemo u dvije stvarnosti - prostrane šumske lokacije u obliku lisice iu mračnoj spavaćoj sobi u licu djeteta.

Igranje se uglavnom svodi na stalno kretanje kroz prekrasne lokacije i platforme, a glavna pokretačka snaga ovdje je priča ispričana glasovnim glasovima. Dijalog priče možete aktivirati samo u posebna mjesta, do kojeg ćemo doći. Završetak igre zaslužuje poseban spomen, jer opravdava ponekad dosadan gameplay i uspješno pogađa osjećaje igrača.

DALEKO: Lone Sails


Datum izlaska: 2018

Žanr: Indie

Indie avantura s neopisivom atmosferom i meditativnim gameplayom, u kojoj mi, na jedinstvenom kopnenom brodu, moramo putovati po isušenom morskom dnu u potrazi za ostacima umiruće civilizacije. Kako budemo napredovali, naš će brod naići na razne prepreke među kojima će opasne vremenske prilike postati manje zlo.

Značajke igre projekta uključuju zanimljivo okruženje, mogućnost nadogradnje broda (nadogradnje stvarno pomažu u prolazu) i nevjerojatno atmosfersko okruženje - napušteno osušeno morsko dno, ispunjeno svim vrstama relikvija koje govore o tome što se ovdje dogodilo.

ZAKLJUČITI

Datum izlaska: 2018

Žanr: Horor u prvom licu, indie

Besplatna indie horor igra u prvom licu u duhu "stare škole" s dodirom arthousea i psihodelije, kao i savršeno prenesenom atmosferom straha i praznine. U priči, glavni lik već 3 godine bezuspješno traži svoju nestalu suprugu, ali iznenada dobiva savjet da je potraži u gradu znakovitog imena “Pakao”. Nesreće našeg protagonista počinju njegovim dolaskom u ovaj grad.

U ovom projektu igrači će morati istražiti jezivo prazan grad, tražiti ključeve za daljnje napredovanje i rješavati zagonetke različitih stupnjeva težine. Grafika u igri je prilično tamna, jednobojna s konstantnim efektom bijelog šuma. Često će, kako igrač napreduje, naići na svakakva pisma i novinske isječke koji bacaju svjetlo na ono što se događa.

Jedan od glavnih problema modernih videoigara je što su žanrovski slične jedna drugoj, poput novorođenih Kineza. Svi kopiraju jedni druge, svi posuđuju jedni od drugih, pa čak i izravno plagiraju. To se, dragi prijatelji, zove razvoj gaming industrije temeljen na međusobnom povezivanju ideja. I htjeli smo vam reći nešto originalno i, koliko je to moguće, neobično. Jasno je da za postizanje wow efekta koji bi bio moguć kada biste primitivne divljake prikazali na djelu, na primjer upaljač, neće uspjeti, jer svi imaju internet, svi to već odavno znaju. Ipak, nešto smo ipak uspjeli iskopati.

Ovo se zove TOP 10 video igara s najneobičnijom mehanikom igranja. Drugim riječima, nešto što bi se izdvojilo iz žanra, ili čak potpuno izvan njega, stvarajući, primjerice, svoju vlastitu nišu. Odlučeno je da se natjecatelji poredaju uzlazno, prema neobičnosti i zanimljivosti, dok je u prvi plan odlučeno staviti zanimljivost, jer su npr. igre poput Tko ti je tata, gdje otac lovi bebu ili Bathing Simulator with the Father in the Shower, o čemu uopće ne želim reći – ovo su također neobične igre, ali malo je vjerojatno da ćete izdržati dovoljno dugo da igrate ovako nešto. Općenito, kada su sve točke gotove, počnimo.

10. mjesto. Stanley Parabola.


Započnimo, možda, s neobičnom igrom trolova, koja će vam se samo rugati, dokazujući da u vašem životu zapravo nema izbora. Ti, u mjerilu svemira, nisi ni zrno pijeska, nego nešto mnogo beznačajnije i jadnije. Kad sam se prvi put susreo s igrom, mislio sam da ću se morati pozabaviti još jednim simulatorom hodanja po hodnicima, slušanja glasa, pokušaja razumijevanja zapleta i rješavanja zagonetki. Međutim, tvorci Stanleyjeve avanture doista su uspjeli iznenaditi. Istina, igra je ispala malo kratka i dosadna, zato tek 10. mjesto, ali i to je nemoguće ne spomenuti.

9. mjesto. Simulator koze.


Čini se da je naša sljedeća igra s neobičnom mehanikom igranja jednostavan simulator još jedne životinje, kojih već ima na desetke, a koju - budimo iskreni - malo ljudi igra. Međutim, ne bi bilo ovdje da je tako jednostavno kako se čini. Zapravo, ovo je parodija, alegorija za simulator i ismijavanje zakona fizike. Ludi superjarac, s višemetarskim, ljepljivim jezikom, sposoban je izazvati pravu katastrofu u bilo kojem području. Igra nema smisla ili zapleta; njezini su kreatori temeljno odbacili većinu značajki svojstvenih žanru, odmah izjavivši da ne savjetuju kupnju njihove kreacije, već trošenje novca na nešto korisnije. Općenito, to je jedan kontinuirani neformat, koji, međutim, nećete htjeti igrati dugo vremena.

8. mjesto. Raketna liga.


Ova igra-fenomen toliko se glasno oglasila da je mjesecima ostala na vodećoj poziciji na tjednim TOP listama naj popularne igre Steam. Što je njegova suština: igrivost je predstavljena u nečem sličnom nogometu, samo što je lopta puno veća od igrača, a igrači su predstavljeni u obliku futurističkih automobila, čiji vlasnici, koliko god znaju, pokušavaju gurnuti loptu u protivnički gol. Svojevrsni automobilski biatlon. Prilično neobično, i što je najvažnije - izaziva ovisnost. Ovo nije nogomet, niti utrke, pa čak ni automobilske borbe za preživljavanje u FlatOut stilu. Originalna ideja Drugi su odmah preuzeli, objavivši vlastitu Rocket League u World of Tanks i Overwatch.

7. mjesto. Simulator farmera.


Danas imamo puno različitih igara s automobilima, a ova, moram reći, nije posljednja. U čemu je, međutim, njegova neobičnost i zašto je tu? Ovdje je jer nema potrebe nikoga ubijati, izrađivati ​​ili nadograđivati ​​bilo što. Nema potrebe pratiti zaplet, prestići nikoga i ne slomiti nikoga. Ovo je običan simulator vrlo bogatog farmera, koji je nama osobno zanimljiviji od svih vrsta simulatora za vatrogasce i strojovođe, jer ovdje igra usađuje ljubav prema stvaranju, životu, radu. Igra se jako razlikuje od uobičajenih simulatora gradnje gradova kao što su Tropico ili Cities Skyline jer nema ljudskih Sim-ova koji bi se ljutili na vas ako učinite nešto loše. Pšenica u polju se neće uvrijediti zbog vas, neće tražiti drugog farmera i neće pokrenuti revoluciju ako se prema njoj loše ponašate. Jednostavno neće ustati, to je sve. Ukratko, neobično i pozitivno.

6. mjesto. Warhammer 40,000: Caricide.


Budući da je riječ o igrama s neobičnom mehanikom igre, ovaj križanac šaha i taktičke pucačine savršeno pristaje. Čini se da je šah prekrasna igra koju je teško poboljšati ili diverzificirati. I, ako je, primjerice, Jose Raul Capablanca osmislio vlastiti šah s dva dodatna, na nov način pokretna konja nazvana nadbiskup i kancelar, onda su kreatori ovoga odlučili oživjeti igru ​​iz Warhammer svemira. . Ispalo je mnogo neobičnije: svemirski marinci i orci koji su pucali jedni na druge iz sveg oružja i pokušavali slijediti pravila šaha dugo će se pamtiti. Međutim, igra ne pati od povećane replayabilnosti.

5. mjesto. Spintires.


Vratimo se ponovno na temu automobila. Kakve mehanike igranja poznajemo u igrama automobilskog žanra? Prije svega, one gdje treba ići najbrže, tu su i one gdje morate ostaviti maksimalnu pokrivenost gume na asfaltu, driftati što jače možete. Postoje oni u kojima morate izdubiti svog protivnika ili jednostavno pogoditi što više meta. Ali ova igra nije jedna od takvih, jer vas njeni tvorci pozivaju da se s neprohodnim blatom nosite s osjećajem, s smislom, s poravnanjem, eksperimentiranjem s okretanjem na mostovima, vožnjom unatrag i svladavanjem prepreka ubrzavanjem. Rusi nazivaju put kojim će putovati. Ovaj simulator je upravo o tome.

4. mjesto. Simulator automehaničara

U smislu svoje neobičnosti, ova je igra, po našem mišljenju, čak i hladnija od Farmer Simulator-a, jer u Farmeru postoji barem nešto akcije, barem neki nagovještaj tradicionalnih žanrova, a zatim postoji gotovo program obuke, koji, međutim , ostaje igra, jer je sputana određenom jednostavnošću i nedostatkom licenciranih vozila. Vlasnik ste automehaničarske radionice čiji je zadatak utvrditi uzrok kvara automobila, a zatim ga otkloniti, i to po mogućnosti jeftino, ispuštanjem starog ulja u posudu i preprodajom starih dijelova. Na kraju ispada da se čini da se radi o automobilima, ali možete se voziti samo uličicom iza garaže, a za ostalo - zavrtite matice i uprljajte se u masti.

3. mjesto. Ovaj moj rat.


Teško je zamisliti, ali ovo nije toliko platformer ili društvena strateška igra koliko simulator preživljavanja. Međutim, što znamo o igrama ovog žanra? Ovo je, u pravilu, akcijska igra u kojoj trčkaramo, nešto dobivamo, gradimo i poboljšavamo opremu: mahnito i besmisleno. Ova je igra sličnija RimWorld strategiji, ali mnogo neobičnija. Igra se sastoji od složenog ispreplitanja elemenata akcijske platforme, društvene simulacije i strategije. Nema druge igre na svijetu koja se može mjeriti s njom, kao što su War Thunder i World of Tanks ili FIFA i Pro Evolution Soccer. Osim toga, igranje My War je stvarno zanimljivo, tako da je sve na svom mjestu.

2. mjesto. Portal.


Ova igra ima vrlo neobičnu mehaniku igranja, koja je takvom napravljena sadašnjim trikom s portalima u zidovima. Svijet jednostavno nikada prije nije vidio ništa slično, a čak i nakon izlaska prva dva dijela, sve čega je gaming industrija bila vrijedna bile su jeftine zanate na temu poput Magnetic: Cage Closed, gdje se, međutim, portali još uvijek ne mogu napravio. U potrazi za rješenjem sljedećeg problema, možete uvrnuti mozak u pokušajima da razmišljate apstraktno i trodimenzionalno. U vrijeme izlaska prvog Portala već je bilo puno zagonetki, ali ništa slično nije bilo, što se temeljilo na mehanici stvaranja rupa u zidovima. Općenito, legitimno drugo mjesto.

1 mjesto. Supervruće.


Po mom duboko osobnom mišljenju, ovo je općenito najneobičnija igra koju sam ja osobno igrao u cijelom životu. Baciti novi pogled na poznati žanr pucačina iz prvog lica puno vrijedi. Svojedobno su tvorci Dooma napravili revoluciju, pokazavši da neprijatelje možete pucati pogledom "iz očiju" heroja, a tvorci SuperHota pokazali su, iako pomalo shematski, kako je moguće promijeniti do neprepoznatljivosti poznati princip šutera, gdje treba biti, ako je moguće, najbrži. Glavna značajka igre je da se vrijeme gotovo potpuno zamrzne ako se sam heroj smrzne. Zastanite i promatrajte kako polako, kao u gustom želeu, prema vama plove meci praćeni crvenim tragovima. Po svježini izgleda, neobičnosti i zanimljivosti, po našem mišljenju, Superhot je definitivno na prvom mjestu.

Bilo je to 10 igara s najneobičnijim mehanikama igranja. Ako imate nešto za ponuditi, predložite to u komentarima. Pa, dopusti mi da se oprostim od ovoga. Samo igra dobre igrice. Hvala svima na pažnji i vidimo se opet.