» »

جدول مناسب للعناصر ملزمة إسحاق. ربط إسحاق: ما بعد الولادة

29.09.2019

أثناء التجول عبر الإنترنت، لم أتمكن من العثور على دليل عادي خاص بالحيل والأسرار، حول تعقيدات اللعبة. معظم النصوص إما تتحدث عن التفاهة (التحكم، الواجهة) أو تقود إلى أعماق ويكيبيديا وصف تفصيليالأشياء، أو يؤكد على الغباء المطلق (التقط قلوبًا رمادية، واذهب إلى المتاجر، وما إلى ذلك). قررت أن أجمع بعض المعلومات "المخفية" في هذا الدليل.

مهمة الإدارة هي لفت انتباه اللاعبين إلى بعض العناصر غير الواضحة. بالطبع، يمكنك قضاء عشرات الساعات في البحث في ويكيبيديا، وفي النهاية، اكتشف كل هذا بنفسك، لكن هناك شيئًا يخبرني أنه ليس كل شخص متحمس جدًا في حبه لجدران النص التي يبلغ طولها مئات الصفحات.

أشياء قد لا تعرفها

في كل طابق توجد دائمًا غرفة سرية واحدة (يشار إليها بعلامة استفهام بيضاء على الخريطة المصغرة) وغرفة سرية للغاية (علامة استفهام رمادية). المشكلة هي أنه لا يمكن تحديد موقعها الدقيق إلا إذا كان لديك عنصر متخصص. يمكن أن تكون هذه جميع أنواع خرائط الكنز والبوصلات وقبعة عامل المناجم والمزيد. ولكن ماذا لو كنت في المستوى الأول وليس لديك مثل هذه "محركات البحث" بعد؟ كل شيء بسيط جدا.

دراسة شكل المستوى باستخدام الخريطة المصغرة. انظر بعناية، لأن الغرفة السرية تتبع عدة مبادئ:
بالضرورة حدود غرفتين أو أكثر (عادة 3-4). وهذا يعني أنه يجب عليك تفجير الأماكن التي تحيط بها الغرف؛
لا حدود أبدًا لغرفة الرئيس؛
إذا كانت الصخور أو الصدوع تحجب الموقع المحتمل لباب غرفة سرية، فلا يمكن أن يكون هناك. يجب أن يتمتع السر بإمكانية الوصول المباشر من جميع الغرف الجانبية المجاورة.

أما بالنسبة للغرفة فائقة السرية، فالقواعد ستكون مختلفة:
حدود لا تزيد عن غرفة واحدة.
لا يمكن أن يكون هناك ممر إليها من غرفة الرئيس؛
نادرًا جدًا ما يمكن أن يظهر خلف غرفة سرية؛
غالبًا ما يظهر بالقرب من غرفة الرئيس.


ربما تعلم بالفعل أنه من بين الحجارة العادية، يمكنك، باحتمال عشوائي، العثور على درج يؤدي إلى غرفة سرية في الطابق السفلي. علاوة على ذلك، يحدث هذا الدرج في كثير من الأحيان. يتمتع الطابق السفلي بفرصة ضئيلة جدًا (2٪ أو نحو ذلك) لإنشاء ممر إلى السوق السوداء. السوق هو السر الأكثر سرية في اللعبة، حيث يمكنك تبذير الكثير.


لكن ما لا تعرفه على الأرجح هو أنه يمكنك الدخول إلى السوق السوداء حتى لو لم يكن هناك ممر مماثل في الطابق السفلي. سوف تحتاج فقط إلى الحصول على قنبلتين ودراسة ظروف الاختراق بدقة:
1) أدخل الطابق السفلي عبر الدرج الرئيسي.
2) في أعلى نقطة من الدرج الرئيسي في الطابق السفلي، ادفن شخصيتك على الحائط الأيسر وأسقط قنبلة واحدة؛
3) اذهب بسرعة كبيرة إلى الجانب الأيمنالسلالم، واجه الجدار الأيمن وأسقط القنبلة الثانية للأسفل؛
4) الاندفاع إلى السطح قبل أن تنفجر القنابل;
5) عد إلى الطابق السفلي وانزل إلى أسفل الدرج بأسرع ما يمكن؛
6) ضع شخصيتك على الحائط الأيسر أسفل الدرج ثم حرر جميع الأزرار فجأة (لا تضغط على أي شيء آخر)؛
7) إذا تم القيام بذلك بشكل صحيح، فسوف تنفجر القنابل في وقت واحد وتدفع الشخصية عبر الجدار الصلب إلى اليسار؛
8) الآن فقط اتجه إلى اليمين على طول الأرضية غير المرئية حتى تصل إلى السوق السوداء.
9) الخدعة عبارة عن خطأ وتعمل باحتمال 100٪ إذا تم تنفيذها بشكل صحيح.

وأخيرا، في غرفة نظيفةهناك بالتأكيد ممر إلى الطابق السفلي، مباشرة تحت السجادة (تحتاج إلى استخدام الانفجار).



تتحرك بعض الوحوش بشكل غير متوقع، والبعض الآخر يفعل ذلك بشكل مفاجئ للغاية وبأنماط غير سارة للغاية. لتقليل فرصة التعرض للضرر، حاول أن تعانق جدران الغرفة. على سبيل المثال، يحاول الذباب الأحمر الكبير الدوران في دوائر، مما يمنعه من التحرك بشكل طبيعي إذا كان هناك جدار قريب. سيؤدي ذلك إلى إبطائهم بشكل كبير وسيجعل من السهل إطلاق النار عليهم دون خوف من التعرض لأضرار ما بعد الوفاة من انفجار الذباب.

يمكن أيضًا جعل لاعبي القفز يتجمدون في مكانهم إذا كنت بالقرب منهم فوق الهاوية (مهارة الطيران مطلوبة).

أيضًا، أثناء الاتكاء على الحائط، يمكنك:
اجعل الذباب الأحمر العادي (إذا لم يكن هناك أكثر من اثنين منهم) يتوقف مباشرة أمام زاوية الغرفة التي تتجمع فيها؛
استفزاز دبوس ليخرج إلى وسط الموقع؛
خدعة GunGirls (يفضلون عدم القفز على شخصية بالقرب من الحائط إذا تحركوا على طول هذا الجدار).


من المحتمل أنك صادفت بطاريتين في منتصف الغرفة أكثر من مرة. عند استخدامها مباشرة، فهي قليلة الفائدة - يمكنك إعادة شحن العنصر النشط الخاص بك مرتين على التوالي. المعنى الحقيقي لبطاريتين مثير للاهتمام حقًا (بالمناسبة، يستدعي أحد الأجهزة اللوحية بطاريتين إلى الغرفة).

المنهجية:
1) ابحث عن غرفة بها بطاريتين، لكن لا تلتقطهما؛
2) أيضًا، لا تلتقط أي أشياء أخرى في الغرفة أو تفتح أي صناديق؛
3) قم بتفجير الحصى المميزة (إن وجدت)، وحاول فقط كسر كل ما تستطيع حتى يكون هناك المزيد من الأشياء على الأرض؛
4) احتفظ بعنصر بطاقة فارغة معك (يسمح لك بعمل نسخة من بطاقتك أو رونك)؛
5) احتفظ ببطاقة Jera معك (تسمح لك بنسخ محتويات الغرفة بأكملها).
6) قم بتنفيذ دورة: انسخ Jera عن طريق تنشيط البطاقة الفارغة، واستخدم Jera المنسوخة لمضاعفة البطاريات، وتناول بطارية واحدة لشحن البطاقة الفارغة... كرر.

بهذه الطريقة تحصل على دفق لا نهاية له من الأشياء. يمكنك أيضًا نسخ الصناديق الصفراء التي تحتوي على عنصر بداخلها لجمع مجموعة كاملة من المعدات.


ليس عليك أن تقاتل كل الوحوش الموجودة في الغرفة لتتمكن من عبورها - فقط قم بقصف الباب وادخل من خلاله؛
يؤدي قتل حارس المفتاح والمتسول الشرير واللاعب المتسول إلى زيادة طفيفة في فرصة ظهور غرفة الملاك (يتم حسابها مرة أخرى في كل طابق)؛
ومن الغريب أن قتل ملاك بعد تدمير تمثاله لا يجلب سوى المزايا - فأجزاء من مفتاح الملاك تزيد من ظهور غرف الملائكة؛
إذا لم تتلق ضررًا للقلوب الحمراء من الوحوش/ بنفسك، فإن فرصة ظهور غرفة الشيطان ستكون 99% (لا يزال بإمكانك التبرع بالدم)؛
إذا لم تعقد صفقات مع الشيطان، فهناك احتمال كبير لظهور غرفة الملاك في مستويات أخرى؛
في بعض الأحيان يحتوي الحجر الموجود أسفل تمثال الشيطان/الملاك على سر؛
غالبًا ما يكون من المفيد حفظ المفتاح عندما تحتاج إلى الدخول إلى غرفة/متجر الذهب - قد تكون هناك غرفة سرية بجوارهم، لذلك كل ما عليك فعله هو قصف الممر داخلها، ثم الخروج منها إلى الممر التالي. غرفة بالمفتاح
إذا كنت تلعب بمفردك، فإنني أوصي بشدة باستخدام عصا التحكم لاستدعاء حليف مألوف. في الواقع، هذا هو اللاعب الثاني الذي لن تتمكن من التحكم فيه بشكل كامل في نفس الوقت مع الشخصية الرئيسية. ولكن، إذا اتضح أنه مألوف خاص، فإن وفاته قد تجلب مكافآت غير متوقعة. على سبيل المثال، بعد الموت، يترك الطفل الزجاجي وراءه شيئًا صغيرًا (مفتاح/قنبلة، وما إلى ذلك). مثال آخر، يستطيع الطفل "إسحاق 2" التقاط الأشياء - فهو قادر على الطيران فوق الهاوية والحجارة.

حبكة

بعد أن سمعت والدة الشخصية الرئيسية صوتًا من الأعلى يطالب بتضحية بشرية كدليل على إيمانها، يهرب إسحاق على أمل الهروب إلى قبو مليء بالوحوش المختلفة. هناك يواجه حشودًا من الأعداء، وإخوة وأخوات مفقودين، وحيوانات أليفة، وأخيرًا والدته. إسحاق يبكي باستمرار، والدموع سلاحه.

طريقة اللعب

طريقة اللعب الترابطمن إسحاقيذكرني بالألعاب الموجودة في السلسلة أسطورة زيلدا، على الرغم من أن بعض الميزات - على سبيل المثال، الإنشاء العشوائي للأبراج المحصنة - تجعلها مشابهة لألعاب هذا النوع روجلايك. The Binding of Isaac عبارة عن لعبة أكشن/RPG ثنائية الأبعاد يتحكم فيها اللاعب في Isaac أو العديد من الشخصيات الأخرى التي يمكن فتحها من خلال اللعبة. سيتعين على اللاعب استكشاف العديد من الغرف المليئة بالأعداء والفخاخ والأسرار. يوجد زعيم في كل مستوى - يلزم هزيمته (ولكن ليس دائمًا، عند استلام القطعة الأثرية "يجب علينا المضي قدمًا"( إنجليزي "نحن بحاجة إلى التعمق") يمكنك المرور عبر 6 مستويات، ومن خلال تفعيلها تصل إلى المستوى التالي) وبعدها ينتقل اللاعب إلى المستوى التالي. أثناء المرور، تصادف جميع أنواع المكافآت والتحسينات للشخصية، وزيادة ونقصان الخصائص، وإعطاء قدرات خاصة، وتغييرات تجميلية متنوعة وغير ذلك الكثير. ليس في اللعبة إعادة الظهورالمعارضين والأشياء. مع كل بداية جديدة للعبة، يظهر جميع المعارضين والغرف والأشياء والزعماء بشكل عشوائي.

الشخصيات

اسم صحة سرعة معدل الحريق هجوم يتراوح عناصر البداية وصف
إسحاق(إسحاق) 3 2 2 2 2 قنبلة و D6 (بعد التغلب على اللعبة ؟؟؟) الطابع المتاح في البداية
المجدلية(المجدلية) 4 1 2 2 2 قلب متاحة بعد الحصول على 7 قلوب حمراء في جولة لعب واحدة
قايين(قابيل) 2 3 2 3 1 قدم الحظ والمفتاح متاحة بعد تجميع 55 قطعة نقدية أو أكثر في جولة لعب واحدة
يهوذا(يهوذا) 1 2 2 4 2 كتاب بيليالاوثلاث عملات معدنية متاح بعد مرور كاملألعاب
حواء(حواء) 2 3 2 1 2 الطائر واللعنة "عاهرة بابل" متاحة بعد عقد صفقتين مع الشيطان في مباراة واحدة
شمشون(شمشون) 1+1 أزرق 2 1 2 1 "شهوة الدم" متاح بعد تخطي كنوزين وإكمال الأم
؟؟؟(الاسم الحقيقي - بلو بيبي) 3 (أزرق) 2 2 2 2 يتبرّز متاح بعد 10 مرات اللعب

المستويات

يتم تشكيل هيكل الزنزانات في اللعبة بشكل عشوائي. في الفصول الثلاثة الأولى، هناك بالضرورة 4 أنواع من الغرف - الخزانة، وغرفة مع رئيس، ومخزن وغرفة سرية. في الفصل الرابع (الرحم) هناك دائمًا غرفة رئيس وغرفة سرية (أحيانًا قد تظهر غرفة التحدي، غرفة الالعابو/أو غرفة رئيس صغيرة). تحتوي الغرفة النموذجية على باب إلى أربعة أبواب وصخور وأنبوب ونيران وأعداء وصناديق وأشياء. يمكن أن تكون الغرف لغزأو غرفة حيث يجب على اللاعب تدمير جميع المعارضين حتى يتم فتح أبواب الغرف المجاورة. في كثير من الأحيان، بعد "تطهير" موقع ما في المنتصف، يسقط قلب أو عملة معدنية أو مفتاح أو قنبلة أو صندوق.

خزينة

غرفة العناصر (تسمى أحيانًا غرفة الكنز) لا تحتوي على أعداء. يوجد في المنتصف قاعدة تحتوي على أحد العناصر العديدة. قد تكون هناك أيضًا حرائق عرضية. للدخول إلى هذه الغرفة تحتاج إلى مفتاح (باستثناء المستوى الأول - لا يوجد مفتاح مطلوب).

محل

في هذه الغرفة يمكن للاعب الشراء مختلف البنودمن الرجل المشنوق. تختلف الأسعار - من ثلاثة (قلوب) إلى 15 قطعة نقدية (عناصر). في بعض الأحيان يتم بيع العناصر بنصف السعر - وفي هذه الحالة سيكون السعر باللون الأحمر. في بعض الأحيان، يمكن شراء العناصر لعدد معين من القلوب (كما هو الحال في غرفة الشيطان). المفتاح مطلوب دائمًا للدخول إلى المتجر. في بعض الأحيان، بدلاً من المتجر، يمكنك الوصول إلى الزعيم الصغير Greed.

غرفة رئيسه

لمغادرة المستوى، يجب على اللاعب هزيمة الرئيس، أو الانتقال فوريًا، أو الموت بينما يتمتع بحياة إضافية. بعد تدميرها، تسقط القلوب والأشياء ويفتح الباب إلى المستوى التالي. في بعض الأحيان قد يظهر باب غرفة الشيطان.

غرفة الاتصال

باب هذه الغرفة شبكي وبسيفين متقاطعين. يتم فتحه فقط إذا كان لدى اللاعب الصحة الكاملة. يوجد في الداخل صندوق أو عنصر. بمجرد فتح الصندوق (أو التقاط عنصر ما)، سيتعين على اللاعب صد ثلاث موجات من الأعداء. بعد تدمير جميع الأعداء، ينفتح باب الغرفة، وقد يسقط أيضًا قلب أو قنبلة أو مفتاح أو عملة معدنية (تمامًا كما هو الحال بعد تطهير غرفة عادية). في بعض الأحيان، بعد التطهير، يسقط أحد العناصر التي تغير خصائص الشخصية.

غرفة الالعاب

مطلوب عملة معدنية لدخول الغرفة. عندما تدخل الغرفة لأول مرة، قد يظهر قلب أو عملة معدنية في زاوية الغرفة. يوجد داخل اللاعب ثلاث ألعاب مصغرة - آلة القماروآلة التبرع بالدم كشتبان. تتطلب ماكينة القمار عملة معدنية في كل مرة يتم استخدامها - يمكن للاعب أن يفوز بالحبوب أو القنابل أو المفاتيح أو العملات المعدنية أو الذباب أو حتى دولار، مما يزيد عدد العملات المعدنية إلى 99 وينفجر الجهاز (كما بعد استخدام طويل). تقوم آلة التبرع بالدم بإعطاء عدد من العملات المعدنية مقابل نصف قلب (أو قلب كامل، بدءاً من مستوى "الرحم"). عند استخدام هذا الجهاز لفترة طويلة، ينفجر ويعطي حزمة دم، ويستعيد 6 قلوب ويعطي قلبًا إضافيًا. عند لعب الكشتبانات، يمكن للاعب الحصول على قلوب أو قنابل أو مفاتيح أو عنصر خاص (إذا اختار اللاعب بشكل غير صحيح، تهاجم الذبابة). عندما تقوم بتدمير أي من الألعاب المصغرة، يتم حذف عدد معين من العناصر الأساسية.

غرفة رئيس صغيرة

في هذه الغرفة، يواجه اللاعب واحدًا من سبعة زعماء صغار (وهي إشارات إلى الخطايا السبع المميتة).

غرفة سرية

هذه الغرفة غير محددة على الخريطة وليس لها مداخل. للوصول إليها، يجب على اللاعب تفجير قنبلة على الحائط أو استخدام بطاقة التارو "القمر". في الداخل، قد يكون هناك العديد من العملات المعدنية، وأحيانا آلة القمار، وفي كثير من الأحيان الفطر الذي يزيد من المهارات أو يعطي حياة إضافية. ستحتاج إلى قنبلة أخرى للدخول إلى الغرفة مرة أخرى. إذا كان لدى اللاعب نظارات للأشعة السينية، فإن مداخل الغرفة تكون مفتوحة دائمًا. في كثير من الأحيان، تحد هذه الغرفة 3-4 غرف، واحدة منها عبارة عن متجر. يمكن العثور عليها مع عناصر مثل قبعة Spelunker أو خريطة الكنز، بالإضافة إلى بطاقة التارو "العالم" أو "الشمس". الشمس").

غرفة الشيطان

يمكن الوصول إلى الغرفة أحيانًا بعد هزيمة الرئيس. علاوة على ذلك فإن المدخل إليها يختفي بعد مغادرة الغرفة. إنه مشابه للمتجر، ولكن بدلاً من العملات المعدنية، يدفع اللاعب حياته (بما في ذلك الحياة الزرقاء) مقابل عنصر أو عنصرين. في هذه الغرفة، يمكنك شراء عناصر فريدة في اللعبة تعمل على زيادة الخصائص بشكل كبير أو توفير قدرات خاصة. يتم أخذ القلوب المستهلكة إلى الأبد أو تحويلها إلى قلوب زرقاء، وإذا كان العنصر يكلف العدد الحالي من القلوب الحمراء، فإن شرائه سيحرمه من كل القلوب، حتى لو كان هناك عدة قلوب زرقاء. يمكن العثور على بعض العناصر من غرفة الشيطان بعد وفاة الرئيس أو في غرفة العناصر، ولا يزال بعضها يسلب الصحة، على الرغم من عدم وجود تحذير بشأن هذا في أي مكان.

غرفة خاصة

يمكنك الدخول إليه باستخدام النقل الفضائي. عند الدخول، لا يمكن للاعب العودة دون استخدام خاص بطاقات التاروأو الأجهزة اللوحية أو العناصر القابلة للاستخدام مع القدرة على النقل الفوري. يوجد رجل بالداخل يقول "أنا خطأ" (في إشارة إلى اللعبة زيلدا الثانيعلى متنوعه). قد تحتوي الغرفة على عنصر (أو عدة عناصر للشراء)، وحبوب، وعملات معدنية، وصناديق، وباب إلى المستوى التالي.

المعارضين

الزعماء

في نهاية كل مستوى، يدخل اللاعب إلى غرفة مع أحد الزعماء. يتم اختيار الزعيم بشكل عشوائي (حسب المستوى الذي وصل إليه اللاعب). في بعض الأحيان، في أحد المستويات، يمكنك مقابلة زعيم من فصول أخرى، على سبيل المثال، الزعيم الساقط في مستويات "الأعماق" أو "الرحم". أيضًا، على مستويات الفصل الرابع والأعلى (أحيانًا في الفصل الثالث)، يمكن مواجهة زعماء الفصول السابقة كأعداء للمستويات العادية. قد يتم رسم بعض الزعماء بألوان مختلفة - حيث يتم "تقويتها" على عكس الألوان العادية (التي تم العثور عليها بعد عدة عمليات تشغيل للعبة).

قبو

  • مونسترو - مونسترو
  • دوق الذباب - دوق الذباب
  • الجوزاء - الجوزاء
  • دبوس - دبوس
  • لاري جونيور. - لاري جونيور
  • أرملة - أرملة (غضب الحمل - المستوى البديل "قبو")

الكهوف

  • قشر - شل
  • جوفاء - فارغة
  • البائس - ملفوف (غضب الحمل)
  • الناسور - الناسور
  • البويضة الفاسدة - فلفروت (غضب الحمل)
  • جوردي جونيور. - جيردي الأصغر
  • جوردي
  • زقزقة - زقزقة
  • تشوب - تشوب

الأعماق

  • لوكي - لوكي
  • قناع العار - قناع العار
  • مونسترو 2 - مونسترو 2
  • أمي أمي
  • ملكة كاريون - ملكة كاريون
  • بائس - مقروص
  • الترياتشنيد - الترياتشنيد
  • انتفاخ - دهني

رحم

  • سكوليكس - سكوليكس
  • ورم مسخي - ورم مسخي
  • لوكي - لوكي (لوكي محسن)
  • انتفاخ - دهني
  • سيقان الأب الطويلة - سيقان الأب الطويلة
  • الترياتشنيد - الترياتشنيد
  • الكيسة الأريمية - الكيسة الأريمية
  • قلب أمي - قلب أمي (أصبح متاحًا بعد هزيمة مامي للمرة الأولى)
  • إنه يعيش - إنه حي (يستبدل قلب الأم بعد 10 انتصارات)

العالم السفلي (شيول)

  • الشيطان

الرؤساء الخاصون (يمكن أن يظهروا في أي فصل)

  • الذين سقطوا
  • فارس بلا رأس
  • كرامبوس

معبد

  • إسحاق

الصدر

زعماء غير قابلين للفتح

يظهر هؤلاء الزعماء في اللعبة بعد الفوز الأول على Mommy. المكافأة بعد قتل نذير نهاية العالم هي مكعب لحم، والمكافأة بعد قتل اثنين من المهر الإضافيين (ستحصل على المهر الأبيض من الفاتح، والمهر الأسود من الفارس مقطوع الرأس). إنها إشارة إلى الفرسان الستة في سفر الرؤيا.

  • المجاعة (الجوع موجود في القبو)
  • الطاعون (الطاعون الموجود في الكهوف)
  • الحرب (الحرب وجدت في الأعماق)
  • الموت (الموت موجود في الرحم)
  • الفتح (الفاتح، موجود في أي مكان)
  • فارس بلا رأس (فارس بلا رأس، موجود في أي مكان)

زعماء بديلون

  • ستيفن (بدلاً من الجوزاء)
  • C.H.A.D.(بدلاً من تشوب)
  • جيش(بدلاً من مونسترو الثاني)
  • إنها تعيش (متوفرة بعد هزيمة Mommy تسع مرات، بدلاً من قلب Mom's Heart)

الرؤساء الصغار

في كل مستوى هناك فرصة للدخول إلى غرفة خاصة حيث يواجه اللاعب زعيمًا صغيرًا. كل مدرب صغير هو إشارة إلى

لعبة الكمبيوتر The Binding of Isaac فجرت عالم الألعاب حرفيًا بإصدارها - فجأة، ومن بين المشاريع العملاقة التي أنفقت عليها ملايين الدولارات، والتي تكون فيها الرسومات قريبة من الواقعية، ومتطلبات الكمبيوتر عالية جدًا، تظهر لعبة صغيرة، ولا حتى مكتوبة على محرك كامل، خاص بها أو شخص آخر. إنها مصنوعة على الفلاش وهي جميلة. لعبة واسعة النطاق "تشبه المارقة" (الألعاب التي يتم فيها إنشاء العالم بشكل عشوائي باستمرار، ويكون موت شخصيتك أمرًا نهائيًا، وعليك أن تبدأ من جديد)، والتي تحتوي على حبكة رائعة وفن جميل وعمق لا يصدق. ببساطة، لقد أسر هذا المشروع اللاعبين في جميع أنحاء العالم.

وبطبيعة الحال، لم ينته الأمر عند هذا الحد، فقد أراد الجميع رؤية استمرار مغامرات إسحاق - وقد أعطى المطور للاعبين The Binding of Isaac: Rebirth، الجزء الثاني من المشروع، والذي تبين أنه أكبر وأكثر إثارة. ولكن حتى مع هذا، لم يستنفد المبدعون أنفسهم - وأصدروا إضافة واسعة النطاق إلى اللعبة، والتي تلقتها العنوان الربط إسحاق: ما بعد الولادة. العناصر، والميزات، والمستويات، والتقلبات في الحبكة، والشخصيات - كل هذا ظهر في كميات كبيرةفي الجزء الجديد من اللعبة. لذلك، يجب عليك بالتأكيد شراء الوظيفة الإضافية وتثبيتها إذا كان لديك الجزء الأصلي. بعد كل شيء، إذا كان هناك 342 عنصرًا في الأصل، والتي يمكنك من خلالها ضمان رحلة آمنة إلى الرئيس النهائي، ففي The Binding of Isaac: Afterbirth، زاد عدد العناصر بشكل كبير - هناك 95 منها أخرى. ستتحدث هذه المقالة عن عدد قليل فقط من أكثرها إثارة للاهتمام.

الشفع

في The Binding of Isaac: Afterbirth، يمكن أن تؤثر العناصر على العديد من جوانب اللعبة، وليس فقط قدراتك القتالية. على سبيل المثال، يمكنك أن تأخذ هذا العنصر - فمن الأفضل استخدامه حيث يوجد الكثير من الأشياء أو التحف المفيدة. بعد كل شيء، عند استخدامه، تتضاعف كمية جميع العناصر الموجودة في الغرفة الحالية. وبالتالي، يمكنك التصرف بذكاء والذهاب إلى التاجر، وتطبيق هذا العنصر، بسبب مضاعفة بضائعه، ويمكنك أن تأخذ التكرارات لنفسك مجانًا تمامًا. في The Binding of Isaac: Afterbirth، يمكن لعناصر مثل هذه أن يكون لها تأثير كبير على تقدمك.

الوهمي

يمكنك أن تتخيل هذه المقالة كشيء مشابه لـ The Binding of Isaac: Afterbirth، Wiki - سيتم وصف العناصر هنا بتفاصيل أكثر قليلاً من أي ويكيبيديا، ولكن هنا، بطبيعة الحال، لن تجد وصفًا لجميع الأشياء الـ 95 التي كانت موجودة تمت إضافته مع الإضافة الجديدة. سيتم التركيز على العناصر الأكثر فائدة أو الأكثر إثارة للاهتمام وغير العادية، مثل هذا العنصر. حتى من الجزء الأول من اللعبة، كان الجميع على دراية بالحبوب - فقد يكون تأثيرها إيجابيًا أو سلبيًا، وفي درجات متفاوتهولم يكن من المعروف دائمًا ما الذي ستفعله هذه الحبوب بالضبط. ولكن على أي حال، كان من المؤسف أن تضيعه، وهذا العنصر، الذي يشبه نفس الحبة، يسمح لك بالحصول على تأثير ذلك الموجود في مخزونك، ولكن دون استخدامه. هذا يعني أنه إذا كان التأثير سلبيا، فيمكنك ببساطة التخلص منه براحة البال، وإذا كان إيجابيا - إعادة استخدامه. يرجى ملاحظة أن هذه المقالة لا توفر وصفًا لمعرفات العناصر في The Binding of Isaac: Afterbirth (وهذا ضروري للغش). ستجد هنا فقط وصفًا للأشياء وكيفية استخدامها.

النيكل الخشبي

في The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth)، العناصر ليست دائمًا بهذه البساطة والشفافية في الاستخدام. على سبيل المثال، يتم منح هذه العملة لشخصية Guardian منذ بداية اللعبة بعد أن تبرعت بما لا يقل عن ثلاثة وثلاثين قطعة نقدية لآلة خاصة خلال مرحلة اللعب السابقة. ماذا يعطي هذا البند؟ يمكن استخدامها مرة واحدة فقط، وبمجرد استخدامها سيكون لديها فرصة بنسبة خمسة وخمسين بالمائة لمنحك عملة عشوائية. وهذا يعني أنه لا يمكنك الحصول على أي شيء، أو عملة واحدة، أو خمسة، أو حتى عشرة - ليس سيئًا كبداية. كما لاحظت بالفعل، في موارد المعلومات للعبة The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki)، يتم وصف العناصر لفترة وجيزة - ستجد هنا المعلومات الأكثر اكتمالا.

الصدمة السامة

أغراض العاب الربط إسحاق: يمكن أن تختلف قوة ما بعد الولادة، ولكن من بينها يمكنك العثور على أمثلة قوية بشكل لا يصدق. على سبيل المثال، يعد هذا التحسين السلبي أمرًا خطيرًا للغاية، حيث أن له العديد من التأثيرات التي ستكون مفيدة لك. لذلك، عندما تتلقى هذا التحسن، فإنه يبدأ في التصرف بشكل سلبي. في اللحظة التي تدخل فيها الغرفة المجاورة، يتلقى جميع الأعداء الموجودين هناك ضررًا يعادل ضعف قوة دموعك، وبعد ذلك يصابون بالعدوى ويستمرون في تلقي ضرر مضاعف لبضع ثوانٍ أخرى. وبالتالي، ليس لديك أي خوف تقريبًا من الغرف التي بها كمية كبيرةالمعارضين الذين كان من الصعب التعامل معهم في السابق. الآن تحتاج فقط إلى الدخول إلى الغرفة والانتظار بضع ثوان - سيموت معظم الأعداء، ويمكنك بسهولة إنهاء الباقي. ولكن يجب الانتباه إلى حقيقة أن تأثير هذا العنصر لا ينطبق على تلك الوحوش التي تظهر في الغرفة لاحقًا - نتيجة فتح الصندوق، أو موت عدو معين، وما إلى ذلك. كما ترون، في لعبة مثل The Binding of Isaac: Afterbirth، يجب أن تكون أوصاف العناصر مفصلة حتى لا تفوت أي تفاصيل مهمة جدًا.

ميجا فول

ليس سرا أن هذه اللعبة تتعامل مع مواضيع مختلفة غير سارة، مثل الغثيان أو الغازات. يؤدي استخدام هذا العنصر إلى ظهور الغازات. تطلق شخصيتك غازًا سامًا يسبب خمسة أضرار، يتبعه ضرر مسيل للدموع القياسي على مدار بضع ثوانٍ لجميع الأعداء الموجودين ضمن النطاق. لاحظ أن هذا تأثير انفجاري، مما يعني أنه يمكنك منحهم إمكانية الوصول إلى الغرفة السرية إذا نفدت القنابل.

مدفع زجاجي

يجب التعامل مع هذا العنصر بعناية فائقة - فمن الأفضل استخدامه فقط مع أفظع الرؤساء أو إذا كنت تعلم أنه يمكنك تجديد صحتك على الفور. لذلك، إذا قمت بتنشيط هذا العنصر، فسيتم إعادة تعيين صحتك إلى نصف قلب، بغض النظر عن عدد القلوب التي كانت لديك من قبل - وحتى قلوب الظل ستتأثر. في المقابل، تحصل على طلقة واحدة من التمزق الطيفي، والتي تمر عبر الأعداء وتسبب 45 نقطة من الضرر لكل منهم – وهو ما يكفي لتدمير أي كائن حي في اللعبة.

الصبي المهاجم

هذا تحسن مثير للاهتمام إلى حد ما ويعمل بشكل سلبي. عندما تقوم بتنشيط هذا العنصر، تحصل على خمس قنابل - وهذا تأثير لمرة واحدة. ولكن الآن ستنفجر كل قنبلة من قنابلك بشكل مختلف قليلاً. أصبح الانفجار الآن أكبر بكثير، مما سيساعدك على إلحاق المزيد من الضرر بالأعداء. علاوة على ذلك، فإن هذا لا ينطبق فقط على القنابل التقليدية، ولكن أيضًا على قنابل القزم. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن التأثير يتكامل مع أي قدرات أخرى تؤثر على القنابل - سواء كانت القدرة على دفعها في اتجاه معين أو صنع قنابل بها هدايا منها.

الكراك الرافعات

يمنحك هذا العنصر زيادة دائمة في الصحة بقلب واحد، ولا يتم منحك مجرد حاوية فارغة، بل قلبًا ممتلئًا. ومع ذلك، هذا ليس كل ما يسمح لك هذا الشيء بفعله. والحقيقة هي أنه عندما يتم تنشيطها، تظهر سلسلة مفاتيح على أرضية الغرفة التي تتواجد فيها - وهي أيضًا كائن، ولكن من نوع مختلف قليلاً فقط. يمكنك الحصول على واحدة فقط، وتمنحك نوعًا من التحسن الدائم - على سبيل المثال، كل عشر ثوانٍ يتم تسليط الضوء على جميع الأسرار الموجودة في الغرفة، أو يمكنك تقليل الضرر الذي يلحق بنفسك عن طريق تحويل جميع قنابل القزم إلى قنابل عادية قبل أن تنفجر . لذلك سيجلب لك هذا أيضًا الكثير من الفوائد.

غرفة النرد

تغيير التحف الشخصية إلى تلك العشوائية

تغيير العناصر الموجودة في الغرفة (بما في ذلك الصناديق وسلاسل المفاتيح).

تغيير العناصر الموجودة في طابق معين (بما في ذلك الصناديق وسلاسل المفاتيح).

تغيير التحف الموجودة في هذا الطابق. لا يؤثر على السوق السوداء وغرف الملاك/الشيطان.

يغير الأرضية بأكملها (تعمل مثل حبة "Forget Me" (يتم الاحتفاظ بالقطعة الأثرية المنشّطة)).

يقوم بتغيير القطع الأثرية الخاصة بالشخصية إلى قطع أثرية عشوائية، بالإضافة إلى الأشياء والتحف الموجودة في طابق معين.


البنود الخاصة

وهي العناصر التي يعتبرها المطورون أقوى من غيرها، وتقل فرص ظهورها بعد ذلك الموقع (لا يهم إذا كنت قد أخذته أم لا)واحد منهم على الأقل (0 - 100%، 1 - 50%، 2 - 90%، 3 - 98%، 4 أو أكثر - 99%). وتشمل هذه:

في ولادة جديدة:
بريمستون، D100، D6، د. الجنين، الجنين الملحمي، الربوبية، الليل الكبريتي، تقنية لودوفيكو، سكين الأم، العنكبوت المتحول، بوليفيموس، مهووس إشعال الحرائق، القلب المقدس، حليب الصويا، ساعة التوقف.

في DLC بعد الولادة:
بريمستون، D100، D6، د. الجنين، الجنين الملحمي، الربوبية، تقنية لودوفيكو، سكين الأم، العنكبوت المتحول، بوليفيموس، مهووس إشعال الحرائق، القلب المقدس.

لا يشتمل على: D6 من Isaac، العناصر التي تم الحصول عليها باستخدام غرف النرد D4 وD100 و1 و6.

غرفة التضحية

هذه غرفة بها مسامير في المنتصف. من خلال الدوس على هذه المسامير وإنفاق قلب واحد، يمكنك (بعد واحدة من أحدث التصحيحات) الحصول على مكافآت معينة.

رقم الضحية

فرصة 33% للحصول على عملة واحدة.

فرصة 66% للحصول على التعزيز - "أنت تشعر بالبركة!"، مما يزيد من فرصة ظهور غرفة الملاك.

فرصة 50% للحصول على صندوق عشوائي.

فرصة 33% للحصول على 3 عملات معدنية.
فرصة 66% للحصول على التعزيز - "أنت تشعر بالسعادة!" فرصة ظهور غرفة الملاك أكبر.

فرصة 33% للانتقال الفوري إلى غرفة الملاك/الشيطان. ولكن إذا كنت قد ذهبت بالفعل إلى غرفة الشيطان، فستكون دائمًا غرفة الملاك.
فرصة 66% للحصول على صندوق عشوائي.

فرصة 33% للحصول على قطعة أثرية عشوائية من غرفة الملاك.
فرصة الحصول على قلب الروح 66%.

100% ستظهر 6 قنابل ترول.

سيظهر الزعيم الصغير 100% الملاك أوريل.

فرصة 50% لإنتاج 7 قلوب أرواح.
فرصة 50% للحصول على 30 قطعة نقدية.

سيظهر الزعيم الصغير 100% الملاك غابرييل

فرصة 50% للانتقال الفوري إلى مستوى الغرفة المظلمة.


غرفة الشيطان

تظهر هذه الغرفة في الطابقين Basement II - Womb II، ويمكن الوصول إلى جميع الغرف الأخرى باستخدام بطاقة الجوكر أو الصندوق الأحمر أو عنصر النقل الآني.
يمكن زيادة فرصة ظهور الغرفة بطريقة أو أكثر:
1. قطعة رأس الماعز - مظهر غرفة الشيطان بنسبة 100%، يمكن العثور عليها في الصناديق الذهبية والحمراء وفي غرفة المحاكمات.
2. دون خسارة نصف قلب أحمر على الأرض بأكملها - فرصة كبيرة جدًا.
(الأضرار التي يتم تلقيها بمساعدة متسول شيطاني، أو آلة التبرع بالدم، أو بمساعدة القطع الأثرية IV Bag، أو Blood Right، أو Razor Blade لا يتم احتسابها.)
3. دون خسارة نصف قلب أحمر في غرفة الرئيس.
4. إذا كان لديك قطع أثرية - كتاب بليعال (بدون المحتوى القابل للتنزيل +2500%)، كتاب الرؤيا، النجم الخماسي، الشمعة السوداء.
5. إذا قتلت متسولاً عادياً.
6. إذا قمت بقتل صاحب المتجر في المتجر.

تنخفض الفرصة إذا:
1. لقد وجدت غرفة الشيطان/الملاك في الطابق الأخير (-75%).
2. لقد وجدت غرفة الشيطان/الملاك بعد طابقين (-50%).

غرفة الملاك

يمكن أن تظهر الغرفة في حالة استيفاء شرطين:
1. في الطوابق السابقة وجدت غرفة الشيطان
2. لم تقم بأي معاملات في غرفة الشيطان أو في السوق السوداء.
بعد ذلك، سيكون هناك احتمال بنسبة 50% أن يتم استبدال غرفة الشيطان بغرفة الملاك. يمكن زيادة الفرصة.
سيتم منح المكافآت الضعيفة للصدفة من خلال:
1. إذا قتلت المتسول الشيطاني أو المتسول الرئيسي أو المتسول الكشتبان في الممرات. في المحتوى القابل للتنزيل: قتل متسول المفتاح/القنبلة أو حامل الكشتبان في Arcade لا يحتسب. المكافأة من عمليات القتل لا تتراكم.
2. في DLC: إذا تلقيت قطعة أثرية من متسول عادي أو شيطاني.
3. إذا كان لديك القطعة الأثرية رقم 1 أو القطعة الرئيسية رقم 2 (يمكن الحصول عليها عن طريق تفجير تمثال الملاك في غرفة الملاك).
مكافآت قوية:
1. إذا كان لديك سلسلة مفاتيح من خرزة المسبحة.
2. إذا قمت بالتبرع بـ 10 عملات معدنية للجهاز الموجود في المتجر. فقط للطابق الحالي.
في المحتوى القابل للتنزيل: إذا عقدت صفقة مع الشيطان، فيمكنك الدخول إلى غرفة الملاك بفرصة صغيرة فقط من خلال غرفة التضحيات.