» »

Mga nangungunang laro na may mga graphics. Mga laro sa computer na may pinakamahusay na graphics

25.09.2019

22.11.2018 Pavel Makarov

Sa bukang-liwayway ng industriya ng paglalaro, ang mga manlalaro ay namangha sa magagandang graphics sa mga laro tulad ng Half Life, Quake 3 o Unreal Tournament. Sa panahon ng kanilang paglabas, ang mga larong ito ay kabilang sa mga pinaka-advance sa teknikal. Ngunit ang oras ay hindi tumigil, at ang paglalaro ngayon ng mga hit ng mga nakaraang taon ay wala nang paghanga. Ang pagbuo ng mga graphics sa mga laro ay makabuluhang naimpluwensyahan ng teknolohiya ng DirectX, isang API na ginamit upang lumikha ng mga laro para sa operating system ng Windows. Simula sa DirectX 8.0, lumitaw ang suporta ng shader. Sa madaling salita, ang paglikha ng magagandang makatotohanang mga larawan na may mga visual effect ay pinangasiwaan na ngayon ng processor ng video card sa halip ng gitnang processor. Salamat sa teknolohiyang ito na mayroon tayo makatotohanang graphics sa mga modernong laro.

Sa pagsusuri na ito, inaanyayahan ka naming pamilyar sa listahan ng mga pinakamahusay na laro sa aming opinyon na may magagandang graphics para sa platform ng PC.

Petsa ng Paglabas: 2017
Genre: kooperatiba Sci-Fi first-person shooter
Developer: Bungie
Publisher: Activision

Ang Multiplayer shooter na Destiny 2 ay isang direktang pagpapatuloy ng unang bahagi. Ang balangkas ay nagaganap sa hinaharap, kung saan ang sangkatauhan ay inaatake ng Red Legion. Kailangang ibalik ng mga tao ang kanilang huling muog upang makabangon at talunin ang kalaban. Isang bagong lahi ng mga humanoid ang ipinakilala sa laro, at maraming kakaibang kagamitan ang naidagdag. Ang gameplay ay napabuti kumpara sa unang bahagi, ngunit nakabatay pa rin sa parehong mekanika ng laro.

Sa ikalawang bahagi, ang manlalaro ay tumatanggap ng higit na kalayaan sa pagpili, mga kawili-wiling kaganapan at pagkakataon na mas mapaunlad ang kanyang karakter sa laro.

Petsa ng Paglabas: 2018
Genre: Multiplayer military first-person shooter
Developer: Treyarch
Publisher: Activision

Ang tagabaril na Call of Duty: Black Ops 4 ay naging pang-labinlima sa buong prangkisa at panglima sa mga subserye. Ang laro ay nilalaro sa solo mission mode, na inilalantad ang mga kuwento ng mga karakter na ipinakilala noong una sa serye. Nagaganap ang mga misyon ng kuwento sa pagitan ng oras sa pagitan ng una at ikalawang bahagi ng subserye. Ang pagkakasunud-sunod ng mga misyon ay kronolohikal, ang laro ay idinisenyo upang umakma sa mga nakaraang shooters.

Ipinakilala ng laro ang isang bagong Blackout mode, kung saan maaari kang magtipon ng hanggang 100 mga manlalaro sa isang arena, at napanatili din ang mga tradisyonal na zombie mod na minamahal ng mga tagahanga ng buong franchise.

Petsa ng Paglabas: 2016
Genre: multiplayer first-person shooter tungkol sa Unang Digmaang Pandaigdig
Developer: DAIS
Publisher: Electronic Arts

Ang shooter Battlefield 1 ay panglabing-apat na sa linya ng mga laro. Ang bahaging ito ay batay sa mga kaganapan ng Unang Digmaang Pandaigdig, kung kaya't ang pamagat ay dinagdagan ng bilang na "1". Ang multiplayer mode para sa laro ay napabuti, at ang mga graphics ay na-update: ito ay naging mas cinematic, na may positibong epekto sa pagsasawsaw sa gameplay. Ang balangkas ay nahahati sa ilang bahagi, ang bawat isa ay nagaganap sa magkaibang taon digmaan.

Ang pangunahing pokus ay naglalaro sa multiplayer mode; ang multiplayer ay nagtitipon ng hanggang 64 na manlalaro sa isang field.

Petsa ng Paglabas: 2015
Genre: larong aksyon sa isang bukas na mundo na may cool na graphics
Developer: Rockstar North
Publisher: Take-Two Interactive

Buksan ang larong aksyon sa mundo gamit ang Grand Multiplayer Pagnanakaw Auto Ang V ang ikalimang installment sa maalamat na gangster franchise. Makikita sa San Andreas, umiikot ang plot sa ilang magnanakaw at sa kanilang pag-unlad kriminal na mundo. Ang manlalaro ay kailangang kumpletuhin ang iba't ibang mga misyon, sa loob ng plot at sa labas nito. Maaari kang malayang gumalaw sa paligid ng lungsod, na nagdudulot ng problema para sa iyong sarili at mga mapanganib na sitwasyon sa sarili.

Ang ikalimang GTA ay ang una sa serye, kung saan sa gitna ng mga kaganapan mayroong tatlong nape-play na mga character nang sabay-sabay, at hindi lamang isang susi.

Petsa ng Paglabas: 2015
Genre: RPG na may bukas na mundo at cool na graphics
Developer: CD Projekt RED
Publisher: CD Projekt RED

Ang fantasy role-playing game na "The Witcher 3: Wild Hunt" ay isang direktang pagpapatuloy ng plot ng seryeng "Witcher". Ang manlalaro ay naghihintay para sa mga bagong pakikipagsapalaran ni Geralt ng Rivia, isang madilim na undead na mangangaso. Ito ang huling bahagi ng trilogy, na may bukas na mundo na may malalaking hindi pa natutuklasang teritoryo. Linya ng kwento may kasamang malaking bilang ng mga gawain, at marami ring mga side task.

Ang aksyon ng buong serye ng laro ay nagaganap pagkatapos makumpleto ang balangkas ng mga libro, kaya kahit na para sa mga tagahanga ng Witcher Geralt ang kuwento ay tila bago.

Petsa ng Paglabas: 2015
Genre: MMORPG na may bukas na mundo sa istilo ng Medieval fantasy
Developer: Pearl Abyss
Publisher: Pearl Abyss

Ang MMORPG Black Desert ay isang Multiplayer na laro ng South Korean na nakabatay sa free-to-play system. Sa mga tuntunin ng kapaligiran, ang laro ay batay sa paglipat sa pagitan ng Middle Ages at Renaissance. Nagtatampok ang laro ng mga dynamic na pagbabago sa parehong kondisyon ng panahon at oras ng araw para sa iba't ibang mga rehiyon ng laro. Ang RPG ay puno ng mga karakter mula sa mga pantasyang karera; mayroong isang natatanging taga-disenyo ng karakter na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng sarili mong orihinal na bayani.

Walang pinakamataas na antas, maaari kang mag-pump up nang walang katiyakan. Ang paglalakbay sa pagitan ng mga lokasyon ay isinasagawa gamit ang mga hayop at sasakyan.

Petsa ng Paglabas: 2018
Genre: racing simulator na may mga elemento ng karera sa kalye
Developer: Ivory Tower
Publisher: Ubisoft

Ang Crew™ 2 ay isang open world racing game. Maaari kang makipagkumpitensya sa bilis sa iba't ibang uri ng transportasyon sa USA: mga kotse, motorsiklo, bangkang de-motor at maging sa mga eroplano. Ang lugar ng paglalaro ay dynamic, walang mga paghihigpit para sa mga racer - saklaw lamang para sa kumpetisyon sa iba't ibang mga kondisyon ng panahon, mula sa simple hanggang sa napakahirap na pagmamaneho. Maaari kang maging master sa ilang uri ng racing sports nang sabay-sabay.

Multiplayer ang laro, kaya maaari kang makipagkumpitensya hindi lamang sa mga NPC racer, kundi pati na rin sa iyong mga kaibigan o random na tao.

Petsa ng Paglabas: 2018
Genre: aksyon sa bukas na mundo ng outback ng Amerika
Developer: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft

Ang first-person shooter na Far Cry 5 ay isang story-based na action game mula sa Ubisoft na may co-op. Ito ang ikalimang pangunahing laro sa buong franchise, at hindi nauugnay ang plot sa iba. Ang balangkas sa pagkakataong ito ay dadalhin ang manlalaro sa modernong USA. Dito sa Hope County, ang lokal na departamento ng pulisya ay nakikipagsagupaan sa Eden's Gate na relihiyosong kulto.

Ang laro ay may bukas na mundo na maaari mong malayang tuklasin. Binibigyang-daan ka ng editor ng character na lumikha ng iyong sariling natatanging bayani gamit ang iba't ibang Kulay balat, kasarian at edad.

Petsa ng Paglabas: 2018
Genre: Buksan ang mundo RPG tungkol sa Sinaunang Greece
Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft

Ang larong action-adventure na Assassin's Creed Odyssey ay ang ikalabing-isang laro sa franchise. Ang mga kaganapan sa bahaging ito ng laro ay nagaganap sa Ancient Rome, sa panahon ng Peloponnesian War. Mayroong dalawang pangunahing tauhan - sina Kassandra at Alexios. Ang mga ito ay ang mga inapo mismo ni Haring Leonidas, ang manlalaro ay maaaring pumili ng isa sa kanila bilang kanyang pangunahing karakter.

Imposibleng lumipat sa pagitan ng mga bayani; ang pagpili ay kailangang gawin nang isang beses, sa pinakadulo simula ng kwento ng laro. Ang emphasis ay nasa role-playing format, na nagpapakilala sa laro sa mga naunang bahagi.

Petsa ng Paglabas: 2018
Genre: single-player first-person shooter tungkol sa isang nuclear post-apocalypse sa Russia
Developer: 4A Games
Publisher: THQ

Ang larong Metro 2033, batay sa mga aklat ni Dmitry Glukhovsky, ay ginawa sa mga genre ng survival at horror. Ang pangunahing karakter ng balangkas ay si Artem, kasama ang kanyang kasamang si Melnik, lumabas siya sa Metro-2 patungo sa ibabaw, patungo sa post-apocalyptic Moscow. Sa ibabaw, ang mga bayani ay makakatagpo ng parehong mga kaalyado at mutant, na handang sirain sila anumang sandali.

Ang manlalaro ay may pagkakataon na buksan ang isa sa dalawang posibleng pagtatapos - ang canonical book ending at isang alternatibo, na partikular na isinulat para sa adventure game.

Petsa ng Paglabas: 2015
Genre: action RPG na may bukas na mundo tungkol sa isang zombie apocalypse
Developer: Techland
Publisher: Warner Bros. Interactive na Libangan

Ang larong aksyong survival na Dying Light ay binuo ng Polish studio na Techland. Dinadala ng balangkas ang manlalaro sa isang kathang-isip na metropolis sa Gitnang Silangan. Ang lungsod ay nasakop ng mga zombie, ang pangunahing karakter ay isang lihim na ahente na pumapasok sa teritoryo nito. Sumama siya sa mga nabubuhay na naninirahan sa lungsod at kasama nila ay nakikipaglaban at tumakas mula sa mga halimaw. Ang paggamit ng mga elemento ng parkour sa mga setting ng lunsod ay isa sa mga pangunahing tampok ng horror gameplay.

Ang mundo ay bukas, ang manlalaro ay maaaring malayang gumalaw sa paligid ng metropolis, na isinasaalang-alang na hindi lamang mga zombie, kundi pati na rin ang mga nakaligtas ay maaaring maging mga kalaban para sa bayani.

biktima

Petsa ng Paglabas: 2017
Genre: single-player Sci-Fi shooter mula sa una sa Immersive sim style
Developer: Bethesda Softworks
Publisher: Arkane Studios Austin

Sa ideolohikal, ang larong Prey, na inilabas noong 2017, ay nauugnay sa laro ng parehong pangalan, na inilabas noong 2006. Ngunit hindi ito direktang pagpapatuloy nito. Dadalhin tayo ng plot sa kalawakan, sa istasyon ng Talos-1, na matatagpuan sa orbit ng Earth. Ang pangunahing karakter ay si Morgan Yu, isang mapag-isa na natagpuan ang kanyang sarili sa isang istasyon na nakunan ng mga dayuhan. Kakailanganin niyang, umaasa lamang sa kanyang sariling lakas at kakayahan, upang makatakas mula sa mga halimaw.

Ang laro ay ipinakita sa Metroidvania na format, walang bukas na mundo - bukas ang mga seksyon ng istasyon habang ginalugad sila ng karakter.

Petsa ng Paglabas: 2016
Genre: multiplayer shooter sa isang post-apocalyptic na setting
Developer: Ubisoft Massive
Publisher: Ubisoft

Ang laro ni Tom Clancy Ang Dibisyon- isang multi-platform na TPS na nagbunga ng isang buong trilogy ng mga shooter. Sa kuwento, ang mga Amerikanong siyentipiko, sa pakikipagtulungan sa mga pulitiko, ay naglunsad ng proyektong "Madilim na Taglamig" - isang simulation ng kaligtasan laban sa isang biyolohikal na banta. Sa Black Friday noong 2012, magsisimula ang tunay na impeksyon. Ang isang biyolohikal na pag-atake ay pumawi sa malaking bahagi ng populasyon ng US sa loob ng ilang araw.

Ang manlalaro ay kailangang lumaban sa mga taong nahawaan ng virus, kumapit sa pangangalaga ng lipunan, at alamin din kung ano ang sanhi ng biological na pag-atake.

Petsa ng Paglabas: 2015
Genre: aksyon sa isang bukas na prehistoric na mundo na may mga elemento ng RPG
Developer: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft

Ang larong aksyon na Far Cry Primal ay isang open world game na bahagi ng pangkalahatang serye ng Far Cry. Ngunit ito ay naiiba sa iba pang mga laro sa franchise sa mga tuntunin ng setting nito. Ang manlalaro ay dinadala sa primitive na panahon, itinakda 10,000 taon bago ang ating panahon. Ang pangunahing karakter ay isang mangangaso na nagngangalang Takar, na ang tribo ay halos ganap na nawasak.

Ang bayani ay naglalakbay sa isang kathang-isip na prehistoric na bansa upang ipaghiganti ang kanyang mga mahal sa buhay at mga kamag-anak. Hindi lamang mga tao, kundi pati na rin ang mga mapanganib na hayop sa Panahon ng Bato ang naging mga kaaway niya.

SENTENSIYA

Petsa ng Paglabas: 2016
Genre: first-person shooter tungkol sa pagsalakay ng mga demonyo
Developer: id Software
Publisher: Bethesda Softworks

Ang DOOM shooter ay kilala sa bawat gamer na hindi naglaro ng desktop computer mula pagkabata. Ang pangunahing katangian ng modernong bahagi ng maalamat na larong aksyon ay isang manlalaban mula sa yunit ng DOOM, na ipinadala sa isang misyon sa Mars. Ang misyon na ito ay kasing simple at mapanganib hangga't maaari - kakailanganing sirain ng militar ang mga demonyong pumuno sa istasyon ng kalawakan. Siya ang tanging pag-asa ng sangkatauhan para mabuhay.

Tanging ang karakter na ito ay may kakayahang makitungo sa demonyong legion gamit ang kanyang sariling mga kamay. Ang manlalaro ay makakahanap ng malaking arsenal ng mga armas at maraming pagkakataon para sa walang kabuluhan at walang awa na pagsira sa kaaway.

Bilang karagdagan sa aming listahan ng mga pinakamahusay na laro na may magagandang graphics sa PC, inaanyayahan ka naming manood ng iba pang katulad na mga proyekto sa pagsusuri sa video na ito.

Sa wakas ay nagbunga ang mga buwan ng panghihikayat at pang-araw-araw na pagtitipid sa mga pananghalian sa paaralan sa buong taon - binilhan ka ng iyong mga magulang ng napakalaking computer system na may kakayahang mag-click sa "Mga Krisis" na parang mga mani. Naturally, agad mong pinataas ang mga setting ng graphics sa Minecraft sa maximum at nahulog sa iyong upuan sa pagkagulat. Ang mga pagbabago ay hindi napapansin kumpara sa kaunting mga setting...

Ngunit paano mo hindi maipapakita sa iyong mga kaibigan mula sa katabi ang mga parisukat na mukha ng mga pangunahing tauhan at ang sprite jungle na may mga pagbati mula noong dekada nobenta? Gusto kong ipakita sa kanila ang isang larawan na napaka-realistic na sila ay mabulunan sa kanilang sariling laway. At pagkatapos ay lumilitaw kami sa isang puting kabayo na may listahan ng pinaka magagandang laro para sa PC. I-install ang mga ito sa iyong hayop at tamasahin ang inggit ng iyong mga kaibigan sa paaralan.

Ngayon ay maaari mong palawakin ang listahan, ngunit sa ngayon kami ay tumalon upang mag-compile ng isang rating ng mga pinakamadamdaming proyekto sa paglalaro para sa mga handang magtiis ng kahit na pixel graphics, hangga't ang laro ay may ganoong kapaligiran.

11. Krisis

  • Studio ng Developer: Crytek
  • Engine: CryEngine 2
  • Petsa ng paglabas: Nobyembre 2007

Isang tunay na alamat sa mga mag-aaral noong kalagitnaan ng 2000s (ang kasalukuyang henerasyon ng mga mag-aaral ay nagdarasal na para sa Crysis 3) at ang pangunahing kontra-argumento ng PC boyars kapag nakikipagtalo sa mga console player. Ang katotohanan ay ang proyektong ito ay isang PC-eksklusibo (pinag-uusapan natin ang tungkol sa orihinal na proyekto, dahil ang laro ay inilabas sa mga console na may ibang engine) at kahit na pagkatapos ng 9 na taon ay mukhang isang pipino. Maaliwalas na mga texture, banal na sinag ng araw, hindi kapani-paniwalang detalye - lahat ng ito ay lumilikha ng isang magandang larawan, na, gayunpaman, ay naging medyo luma na sa paglipas ng mga taon, kaya naman hindi ito naabot ni Crysis sa tuktok ng aming rating.

Kung ipinanganak ka pagkatapos ng paglabas ng larong ito, ngunit isaalang-alang ang iyong sarili na isang tunay na tagasunod ng Vanomas, kung gayon ang pagkumpleto ng Crysis ay dapat na nasa tuktok ng iyong listahan ng priyoridad para sa darating na katapusan ng linggo. Kahit na pinupuna ito ng maraming tao dahil sa nakakainip nitong gameplay, hindi inaakala na balanse at banal na balangkas, hindi ito mahalaga, dahil saan ka pa makakapulot ng napakadetalyadong pagong at itapon ito sa azure na tubig ng karagatan?

10. Larangan ng digmaan 4

  • Development studio: DICE
  • Engine: Frostbite 3
  • Petsa ng paglabas: Oktubre 2013

Sa mahabang panahon, ang serye ng Battlefield ay iginagalang ng milyun-milyong mga mag-aaral sa buong mundo para sa graphic na pagiging perpekto nito, at ang ikaapat na bahagi ay walang pagbubukod sa panuntunan. Ang tradisyong ito ay tiyak na ipagpapatuloy ng Battlefield 1. Kaya, ano ang maiaalok sa atin ng multiplayer shooter na ito? Malaking labanan na kinasasangkutan ng ilang dosenang mga sundalo at mga piraso ng kagamitan, isang advanced na sistema ng pagsira, mga de-kalidad na texture at isang malaking bilang ng mga bug. Sa oras ng paglabas, ang laro ay halos hindi mapaglaro, at ang frame rate ay bihirang lumampas sa 30fps kahit na sa pinakamalakas na gaming system. Totoo, ngayon ang karamihan sa mga pagkakamaling ito ay inalis na.

Ang mga kinakailangan sa system ng Battlefield 4 ay mukhang nakakatakot pa rin, at may magandang dahilan para doon. Ang katotohanan ay mayroon itong isang pagpipilian bilang isang sukat ng resolusyon, na nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang kalinawan ng lahat ng mga texture sa laro. Naturally, ito ay "kumakain" ng isang malaking halaga ng mga mapagkukunan, ngunit sa parehong oras pinapayagan nito ang proyekto na magpakita ng isang mahusay na larawan.

9. Far Cry: Primal

  • Development studio: Ubisoft Montreal
  • Engine: Dunia Engine 2
  • Petsa ng paglabas: Marso 2016

Bagama't sa bagong bahagi ng Far Cry kailangan nating maglaro bilang isang caveman, kinakailangan ang modernong hardware upang patakbuhin ito sa maximum na mga setting. Ipinagmamalaki ng laro ang mahusay na pag-iilaw, mga detalyadong kapaligiran at malinaw na mga texture. Bilang karagdagan, gumagamit ang Far Cry: Primal sa PC Mga pinakabagong teknolohiya Nvidia, na may kakayahang ihulog ang kahit na "nangungunang" video card sa isang swamp na may mababang fps.

Kung hindi, ang proyektong ito ay isang klasikong produkto ng conveyor na may pinakamababang mga inobasyon at maximum na mga paghiram. Kahit na ang orihinal na setting ay hindi kayang alisin ang pagkabagot sa nakakapagod na pagkolekta ng mga bulaklak at pagpatay ng mga cute na pusang may ngipin na may saber na may kapani-paniwalang balahibo (salamat muli sa Nvidia). Ngunit makikita mo nang detalyado ang masasamang mukha ng mga Neanderthal. Bakit hindi exotic?

8. Dahilan lamang 3

  • Studio ng Developer: Avalanche Studios
  • Engine: Avalanche Engine
  • Petsa ng paglabas: Nobyembre 2015

Mag-ingat ang mga diktador! Si Rico Rodriguez ay bumalik sa pangangaso. Sa pagkakataong ito ay nagpasya siyang pumunta sa kanyang tinubuang-bayan - ang kathang-isip na Medici Island - upang harapin ang isa pang malupit na nangangarap ng dominasyon sa mundo. Ang Just Cause 3 ay sulit na bilhin para sa mga manlalarong mahilig sa malalawak na espasyo at tropikal na tanawin. Ang lugar ng mundo ng laro dito ay halos 1000 square kilometers, at ang mga lighting at visual effects ay napakaganda na, kung minsan, parang ang bayani ay nasa totoong paraiso. Kahit papaano, tila ganoon, hanggang sa dumating ang realisasyon na ang bawat residente ng isla ay gustong ipadala ang pangunahing tauhan sa kabilang mundo.

Ang isa pang bentahe ng laro ay ang napaka-advanced na pisika nito, na nagbibigay-daan sa iyo upang sirain ang malalaking bagay at ilunsad ang mga kalaban sa hangin, tinali ang mga ito sa mga silindro ng gas. Totoo, ang pagiging totoo ay medyo mahirap dito - naiintindihan mo ito kapag bida, na parang walang nangyari, tumalon mula sa isang jet plane patungo sa isa pa mismo sa ere, at pagkatapos ay ikinakabit ito sa isang helicopter at inayos ang isang masayang aerial carousel.

7. Assassin's Creed: Syndicate

  • Development studio: Ubisoft Quebec
  • Engine: AnvilNext
  • Petsa ng paglabas: Nobyembre 2015

Sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo sa Great Britain, ang mga bagay ay hindi masyadong maganda para sa mga manggagawa - kailangan nilang magtrabaho ng 12 oras sa isang pabrika upang kumita ng pera para sa pagkain. Ngayon ang mga gustong bumili ng computer na may kakayahang patakbuhin ang Assassin’s Creed: Syndicate sa maximum na mga setting ay kailangang magtrabaho nang napakaraming oras. Ito ay nagsasabi ng isang napaka-kagiliw-giliw na kuwento tungkol sa Fry twins, na sinusubukang pagsamahin ang isang gang ng mga ordinaryong manggagawa sa London upang itapon ang mga piling tao, na mga Templars din, mula sa kanilang mga tahanan.

Bilang karagdagan sa isang magandang plot, mayroong klasikong gameplay ng serye at magagandang visual na nagpapalubog sa mga manlalaro sa kapaligiran ng Victorian London. Mga texture na may mataas na resolution, magandang laro liwanag at anino, mahusay na animation ng mga paggalaw - nagbibigay-daan sa iyo na maniwala sa kung ano ang nangyayari sa screen at tunay na makiramay sa mga pangunahing karakter. Bilang karagdagan, tinanggal ng Assassin's Creed: Syndicate sa PC ang lahat ng "mga sugat" ng software na sumakit sa nakaraang bahagi.

6. Pagbangon ng Tomb Raider

  • Studio ng developer: Crystal Dynamics
  • Engine: Foundation
  • Petsa ng paglabas: Enero 2016

Ano ang inaasahan ng mga tagahanga ng Lara Croft mula sa mga developer ng mga susunod na laro na nagtatampok ng mga bagong pakikipagsapalaran ng Tomb Raider? Nakatutuwang gameplay? Mga orihinal na lokasyon upang galugarin? Abstruse puzzle at kumplikadong mga bugtong? Siyempre hindi - lahat ay naghihintay para sa isang mas mahusay na modelo ng pangunahing karakter, at ang Crystal Dynamics ay hindi binigo ang mga tagahanga. Sa bersyon ng PC ng Rise of the Tomb Raider Nagtatampok ang 2016 release ng pinakadetalyadong modelo ni Lara sa buong kasaysayan ng serye. Tingnan lamang ang mga bilugan na hugis na ito ng magagandang natural na tanawin. Saan ka pa makakakita ng ganitong kagandahan?

Ang tanging awa ay ang mga gumagamit ng PC ay kailangang maghintay ng ilang buwan bago lumitaw ang laro sa mga computer. Umaasa tayo na ang susunod na bahagi ay ipapalabas sa lahat ng mga platform nang sabay-sabay at magpapasaya sa mga manlalaro na may mas magagandang "landscapes".

5. Metro: Huling Banayad na Redux

  • Development studio: 4A Games
  • Engine: 4A
  • Petsa ng paglabas: Agosto 2014

Ang unang Crysis ay itinuturing na pinaka-graphically advanced at hardware-intensive na laro sa loob ng ilang taon hanggang sa paglabas ng Metro 2033, na namangha sa marami sa perpektong kunwa nitong subway at magandang ilaw. Ang Metro: Last Light Redux ay ang pinakabagong installment sa serye at nagpapatuloy sa tradisyon nito sa pamamagitan ng pagtulak sa mga system ng mga manlalaro sa maximum at pagpapakita sa kanila ng mga hindi kapani-paniwalang makatotohanang lokasyon. Lahat salamat sa paggamit ng geometric tessellation, volumetric fog, advanced PhysX, malinaw na texture at kumplikadong epekto ng usok.

Gayunpaman, sa mga bukas na lokasyon ay natatalo pa rin ang larong ito sa iba pang mga heavyweight sa rating, kaya naman nasa ika-5 puwesto lamang ito.

4. Krisis 3

  • Studio ng Developer: Crytek
  • Engine: CryEngine 3
  • Petsa ng paglabas: Pebrero 2013

Kung ang orihinal na Crysis ay nanakit sa isipan ng lahat gamit ang nakakaakit na mga graphic nito noong panahong iyon, ang pangalawang bahagi ay mukhang isang hindi magandang ginawang console port. Inakusahan ng mga tagasunod ng kulto ng PC ang mga nag-develop ng lahat ng mortal na kasalanan at ipinangako sa kanila ang isang hiwalay na kaldero sa Impiyerno. Natakot si Crytek sa galit na galit na mga okultista at naglabas ng isa pang laro na tumunaw sa anumang video card sa sandali ng paglulunsad nito. Kahit ngayon, ang pagpapatakbo ng Crysis 3 sa mga ultra setting ay nangangailangan ng mamahaling graphics accelerator.

Ano ang maaaring sorpresa sa ikatlong bahagi ng mga batikang PC boyars? Una, isang malaking bilang ng mabibigat na visual effect at mapagkakatiwalaang pisika. Pangalawa, gamit ang tessellation. Pangatlo, ang paggamit ng mga texture na may mataas na resolution. Ang lahat ng ito ay gumagawa pa rin ng isang kahanga-hangang larawan, kaya naman ang Crysis 3 ay nakakuha ng napakataas na posisyon sa aming listahan.

3. The Witcher 3: Wild Hunt

  • Studio ng developer: CD Projekt RED
  • Engine: REDengine 3
  • Petsa ng paglabas: Mayo 2015

Sino ang mag-aakala na ang mga Pole ay mga masters hindi lamang sa pag-aatsara ng mga pipino, kundi pati na rin sa paglikha ng malalaking badyet na mga proyekto sa paglalaro ng papel. Ang isang kapansin-pansing halimbawa nito ay ang The Witcher series. Ang pangalawang bahagi ay maaaring makapasok sa aming rating kung ang pangatlo ay hindi umiral, dahil kahit na ito ay nagpapakita ng isang mahusay na larawan, kahit na ito ay inilabas mga 5 taon na ang nakakaraan. Tulad ng para sa The Witcher 3: Wild Hunt, maaaring mas mababa ito sa makatotohanang mga graphics Star Wars: Battlefront o Crysis 3, ngunit sa mga tuntunin ng kapaligiran ito ay nauuna sa kanila.

May isang hindi kapani-paniwalang pakiramdam kapag nakatayo ka sa isang clearing sa gitna ng namumulaklak na mga puno ng mansanas at nakikita sa malayo ang mga puting takip ng makapangyarihang mga bundok, na hindi pangkaraniwang mga dekorasyon, ngunit mga tunay na bagay na maaari mong maabot sa iyong sariling mga paa. Dagdag pa, huwag kalimutan ang tungkol sa mga mod para sa The Witcher 3: Wild Hunt, na maaaring makabuluhang mapabuti ang liwanag at kalidad ng mga texture sa laro.

2. Star War: Battlefront

  • Development studio: EA DICE
  • Engine: Frostbite 3
  • Petsa ng paglabas: Nobyembre 2015

Photorealistic na mga larawan, nakamamanghang shootout, pati na rin ang mga pamilyar na tanawin at mga character - ano pa ang kailangan ng mga tagahanga ng Star Wars para maging masaya? Oh oo, ang pagkakaroon ng isang kampanyang nag-iisang manlalaro, ang kawalan ng bayad na DLC, ang kabuuang halaga na lumampas sa presyo ng laro mismo, ang presensya higit pa mga planeta, kagamitan, character, mapa at iba pang elemento ng laro... Gayunpaman, lumalayo kami sa paksa, dahil sa mga tuntunin ng graphics, ang Star Wars: Battlefront sa PC ay hindi maihahambing, kaya naman isa ito sa tatlong pinakamagandang laro.

Ang mga kagubatan ng Endor ay humanga sa kanilang makakapal na halaman at matataas na puno, ang mabatong ibabaw ng Tatooine ay parang lumabas sa mga litrato ng isang propesyonal na photographer, at ang mga kaparangan ng Sallost, na natatakpan ng mga lava veins, ay nagmamakaawa lamang na gamitin bilang wallpaper sa iyong desktop. Ngunit ang pinakamahalaga, hindi mo kailangang magkaroon ng napakalakas na "machine" para tamasahin ang lahat ng mga kagandahang ito, dahil nagawa ng mga developer na ganap na ma-optimize ang kanilang laro. Gayunpaman, ang mga may-ari ng Titan ay hindi dapat magalit tungkol dito, dahil maaari nilang palaging itaas ang sukat ng resolusyon sa 200 porsiyento at makita kahit ang pinakamaliit na butil ng buhangin sa lupa.

1. ?

Walang unang lugar. Bakit ganon? Ito ay simple - karamihan sa mga TOP ay isang subjective na pagtatasa ng isang tao na sinusubukang ipakita ang kanyang punto ng view bilang objectively hangga't maaari. Gayunpaman, ang unang lugar ay dapat na kumakatawan sa isang uri ng perpekto, at, tulad ng alam mo, kahit na ang araw ay may mga spot. Samakatuwid, ang rating ng bawat manlalaro ay palaging mangunguna sa kanyang sariling laro. Sa ilang mga kaso, ito ay maaaring kasabay ng pagpili ng may-akda, ngunit sa iba ay maaaring hindi. Halimbawa, ako mismo ang naglalagay ng Gothic 3 sa itaas, na minsan ay nagpamangha sa akin nang higit pa kaysa sa Crysis. Medyo mahirap masanay sa katotohanan na isang taon lamang ang nakalipas nakakita kami ng mga character na may mga kamay na pala sa mga laro (hello GTA: San Andreas), at makalipas ang ilang buwan ay naglalakad kami sa magagandang kagubatan ng Myrtana. Aling laro ang ilalagay mo sa unang lugar?

Sigurado akong maraming magsasabi na ang pagpili ng mga laro na may pinakamahusay na graphics mas madali kaysa, halimbawa, mga laro na may pinakamahusay na kuwento o may pinaka hindi mahuhulaan na pagtatapos. Sa huli, . Ngunit hindi ganoon kasimple. Ang ilang mga bagay ay talagang madaling suriin - ang kalidad ng pag-iilaw, ang makatotohanang pagpapakita ng iba't ibang mga materyales (iyon ay, ang metal na katawan ng kotse ay mukhang plastik) - lahat ay malinaw dito.

Ngunit ito ay nangyayari na ang makina ay mahusay, ngunit ang mga designer screwed up ng kaunti, at pagkatapos ay hindi namin makita ang pinakamahusay na animation, primitive at monotonous landscape, at iba pa. Ngunit iba rin ang nangyayari - hindi ang pinakamalakas na makina (hello Skyrim), ngunit salamat sa mga pagsisikap ng mga developer, lahat at higit pa ay na-squeeze out dito. Ano ba itong lahat ng pinangungunahan ko? Kahit na ang isang TOP 10 na tulad nito ay maaaring maging isang maliit (konti lang) na subjective, dahil iba't ibang tao maaaring mag-evaluate ng game graphics sa ibang paraan.

Ang isa pang bagay na dapat mong tandaan ay ang mga laro na nailabas na ay na-rate dito. sa sandaling ito– iyon ay, hanggang Enero 2016. Samakatuwid, ang mga proyekto tulad ng Deus Hal: Nahati ang Sangkatauhan At Hindi pinarangalan 2(at iba pa dahil sa 2016) ay hindi babanggitin. At ngayon na ang lahat ng i ay may tuldok, magpatuloy tayo sa aming pagsusuri.

10. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain

Huling Metal Gear(ang huli talaga, kasi Hideo Kojima kaliwa, ngunit natapos na ang balangkas) ay kamangha-mangha hindi lamang sa balangkas at gameplay nito. Mayroon ding mahusay na mga graphics dito. Magagandang tanawin ng gubat at disyerto, pakikipag-usap sa mga kasosyo, mahusay na visual na pagpapatupad ng lahat ng mga sandali ng laro (halimbawa, pagkidnap ng mga alagang hayop gamit ang miniature mga lobo). Ang mga epekto ng panahon at mga pagbabago sa oras ng araw ay karaniwan dito. Maaari mong espesyal na simulan ang landing sa gabi, upang humanga sa paglubog ng araw, masisiyahan kang panoorin ang pagsabog na iyong ginawa. Ito ay hindi tungkol sa mga shader at pixels (bagaman ang makina ay talagang mahusay), ang buong punto ay nasa mismong kapaligiran na nilikha ng mga graphics ng laro. At karapat-dapat itong papuri gaya ng balangkas.

9. Tawag ng Tanghalan: Black Ops 3

Isang mahusay na paglalarawan ng isang dystopian na hinaharap. Ang usok at mga pagsabog ay mukhang mahusay, ang mga tanawin ng lungsod ay kaaya-aya sa mata, at ang mga karakter ay hindi mukhang plastic bobbleheads. Ang mga antas ay iba-iba, ang ilan ay madilim, ang iba ay isang tipikal na teatro ng digmaan, at iba pa... mabuti, ito ay isang bagay na kakaiba, ngunit, gayunpaman, napakaganda. At kung maaalala natin muli ang mga character, ang facial animation ay napakahusay na ginawa. Dito makikita mo agad ang mga emosyon, hindi mo kailangang hulaan ang mga ito, dito ka naniniwala sa mga aktor, at ito ay nagkakahalaga ng maraming. Sa pangkalahatan, ang laro ay maaaring purihin para sa mga graphics nito. Nakakalungkot lang na binigo kami ng balangkas - ngunit iyon ay isang ganap na naiibang kuwento.

8. Project CARS

Ang mga graphics sa racing simulator na ito ay mahusay. Ang bawat detalye ng iyong sasakyan ay ginawa, ang makintab na mga ibabaw ay hindi mukhang varnished na plastik, at ang mga epekto ng panahon ay hindi lamang nakakaapekto sa gameplay, ngunit maganda rin. At ang pinakamahalaga, kapag nagmamadali ka sa pag-ulan (nagbabago ang panahon dito sa totoong oras), o patungo sa paglubog ng araw, huwag kalimutang huminga, dahil ang lahat ay napakaganda na ito ay simpleng nakamamanghang. Oo, ang laro ay may ilang pakiramdam ng arcade, at sa ilang mga lugar ang gameplay ay hindi ang pinaka-sopistikadong - ngunit marami ang maaaring patawarin para sa gayong mga graphics.

7. Batman: Arkham knight

Isang kwento tungkol sa isang sikat Dark Knight Ito ay hindi gaanong antas ng mga espesyal na epekto kundi ito ay ang sopistikadong disenyo. Hindi, wala kaming anumang espesyal na reklamo tungkol sa makina - ang ulan ay mukhang ulan, ang mga basang ibabaw ay kumikinang, lahat ay sumasabog gaya ng inaasahan - ngunit hindi iyon ang buong punto. Ang pinakamahalagang bagay ay ang elaborasyon ng mga landscape ng lungsod. Hindi ang karton na props ng maraming shooters, ngunit isang tunay na lungsod na may tunay, buhay na mga tao. Dito naniniwala ka na ito ay isang gusali ng opisina na may maraming manggagawa, "asul" at "puting" collars, at ito ay isang klasikong residential area. Walang kasinungalingan, at samakatuwid ay mas nauunawaan mo at mas mabilis kung sino ang pinunta mo upang protektahan. Sa pangkalahatan, ito ay ang parehong kaso kapag ang mga taga-disenyo ay piniga ang lahat ng posible sa labas ng makina.

6. Witcher 3

Baka may magagalit kung paano siya nakarating dito Ang Witcher 3. Oo, mayroong isang sitwasyon na inamin mismo ng mga developer - para sa bersyon ng paglabas ay medyo binawasan nila ang kalidad ng mga graphics, dahil sa anyo kung saan ang laro ay orihinal, walang console na susuportahan ito. Ngunit, una, maraming mga patch ang inilabas upang itama ang problemang ito. At pangalawa, ang laro ay dapat purihin, una sa lahat, para sa gawain ng mga taga-disenyo, lalo na para sa paraan ng paggawa ng kalikasan dito. Mga kislap ng liwanag sa tubig, mga punong umaalog-alog sa hangin, alikabok na itinaas ng hangin. Dito ang kalikasan ay hindi lamang makatotohanan - dito naniniwala ka na ito ang tunay na katotohanan. Samakatuwid, ang laro ay tiyak na nararapat papuri para sa larawan sa monitor.

5. Star Wars: Battlefront

Sa larong ito, ang taya ay ginawa sa mga nostalhik na tagahanga ng sikat na alamat, na hindi papayag sa kasinungalingan, at nangangailangan ng mismong larawan mula sa mismong pelikulang iyon. Ang mga landscape ay madaling makilala at literal na mukhang photorealistic. Nang walang anumang palatandaan, masasabi nating ito ang Endor kasama ang matataas na kagubatan nito, at ito ang mga disyerto at kanyon ng Tatooine. At kung anong uri ng puwang ang mayroon at kung anong uri ng mga labanan... Ang lahat ay mukhang mahusay kahit na sa mga console, hindi banggitin ang PC. Sa kabila ng katotohanan na ang laro ay hindi kasing dinamiko ng maraming iba pang mga shooters, maaari mong mahinahon na tamasahin ang lahat ng mga kagandahang ito. Sa pangkalahatan, kung gusto mong tingnan nang malapitan ang mga pamilyar na landscape, maligayang pagdating sa front line.

4. Pagbangon ng Tomb Rider

Ang parehong isa. Sa bagong bahagi, malinaw na hindi nabigo ang mga graphics. Mga track ng hayop sa niyebe, na maaaring magamit upang subaybayan ang biktima (sa pamamagitan ng paraan, nalalapat ito hindi lamang sa mga hayop). Isang camera na sumusubok na ipakita sa amin ang lahat ng kasiyahan ng mga lokal na landscape. At si Lara mismo, na laging masarap tingnan. Sa pagsasalita tungkol sa mga landscape, minsan gusto mo lang humanga sa kalikasan, at hinihikayat pa kami ng laro na gawin ito, na nagbibigay sa amin ng mga maikling pahinga. Ano pa ang kawili-wili sa larawan - lahat ng bagay dito ay hindi lamang maganda, lahat ng bagay dito ay lohikal din. Hindi ito mga modelong papel, ito ay mga tunay na bahay, kotse, puno at bundok. At narito ang isa pang bagay... Kapag ginawa ni Lara ang kanyang mga acrobatic trick, subukang huwag masyadong tumitig, ha?

3. Dugo

Isang kakaibang sitwasyon sa larong ito - nakamamanghang madilim na tanawin, klasikong gothic, mga kalaban, kung minsan ay kapansin-pansin sa kanilang nakakatakot na kadakilaan, kung minsan ay nagdudulot ng tunay na pagkasuklam - at walang pagkakataon na hangaan ang lahat. Sa sandaling nakanganga ka, mapupunit ang iyong ulo, tulad ng sa mga klasikong gawang Gothic. Bilang isang resulta, hindi ka tumitigil sa pagpuna sa lahat ng mga kagandahan, hindi - inilalagay ka lamang nila sa tamang mood. Hindi mo inaasahan ang anumang bagay na mabuti dito, at mabilis mong napagtanto na ang mga inabandunang mga guho na ito ay inabandona para sa isang kadahilanan, at ang dugo sa mga dingding ay hindi dekorasyon, ngunit ang mga labi ng mga malas na bisita. Ang larawan ay perpektong umaakma sa balangkas at gameplay, at hindi nag-iisa, at ito ay nakalulugod.

2. Order: 1886

Kung susubukan mong ilarawan nang maikli ang larong ito, ang sumusunod na kahulugan ay nasa isip - gothic interactive cinema. At, tulad ng sa anumang pelikula, ang larawan ay napakahalaga dito. Ang detalye at elaborasyon ng nakapalibot na mundo ay sadyang nakakagulat. Ang mga unang sandali ay nakaupo ka lang nang maluwag sa harap ng screen at hinahangaan ang mga detalye ng kapaligiran. Ang lahat ay naisagawa, kahit na ang karamihan maliliit na bagay, at makikita natin silang lahat nang malapitan. Pagkatapos, kapag humiwalay ka ng kaunti sa aktibidad na ito, magsisimula ang mga landscape - at pagkatapos ay mahuhulog ka sa pagpapatirapa nang ilang sandali. At pagkatapos ay magsisimula ang pelikula (sa kahulugan ng aksyon na may mga shootout), na naghahatid ng "pagtatapos na suntok". Oo, ang laro ay maikli, ngunit ang mga graphics nito ay kamangha-manghang.

1. Namamatay na Liwanag

Maaaring sabihin ng isa na ito ay isang laro lamang tungkol sa mga zombie kasama ang lahat ng kasama nito, ngunit maaaring hindi sinasadyang matalo ka ng mga tagahanga para dito. At sila ay magiging tama, sa pamamagitan ng paraan. Bilang karagdagan sa katotohanan na ang gameplay at plot ay hindi ganap na tipikal (Sa mga tuntunin ng gameplay, ito ay napaka magandang kaligtasan ng buhay, at sa mga tuntunin ng balangkas ... sa pangkalahatan, hindi ko ito palayawin dito, mas mahusay na makita para sa iyong sarili), ang laro ay mayroon ding mahusay na mga graphics. Ang mga karakter ay kumikilos na parang buhay, ang kanilang mga paggalaw ay hindi mukhang kahoy, at ang mga emosyon ay maaaring hulaan nang walang mga salita. Isang mabilis na sulyap, isang panandaliang ngiti o isang pagngiwi ng pagkasuklam - lahat ng ito at higit pa ay umaangkop sa pariralang "facial animation". Ngunit ang lahat ng kasiyahan ng mga graphics ay hindi nagtatapos sa mga character. Ang mga tanawin ng lungsod ay kahanga-hanga. Kung titingnan mo ang lungsod mula sa mga bubong, ito ay simpleng kapansin-pansin. At kapag naglalakad ka sa paligid ng mga apartment, talagang nakakatakot. Malinis na kasangkapan, magandang wallpaper masayang pangkulay - at mga tilamsik ng dugo na may mga umiikot na langaw. Nakita na natin ang lahat ng ito, ngunit ito ay nasa Namamatay na Liwanag nakakakuha talaga ito sa ilalim ng iyong balat. Sa pangkalahatan, ang laro ay may napakahusay na graphics at disenyo ng trabaho na tanging ang pinakamataas na marka ang maaaring ibigay para dito.

Naalala namin ang sampung laro sa lahat ng oras na may pinakamahusay na mga graphics. Ang ilan sa kanila ay maaaring hindi kahanga-hanga ngayon, ngunit sa kanilang panahon sila ay tunay na visual na Everest.

Myst (1993)

Inilabas noong 1993, ang Myst ay isa sa ilang mga laro sa panahon nito na ipapalabas sa CD. Ang media pala ay punong puno ng mga nakamamanghang tanawin, tunog ng atmospera at totoong video. Isa pa pala si Myst sa pinaka mga sikat na laro sa lahat ng panahon.

Crysis (2007)

Ang unang bahagi ng Crysis ay humahanga pa rin sa mga graphics nito. Siyempre, pinag-uusapan natin ang bersyon ng PC. Noong 2007, walang computer na kayang patakbuhin ang larong ito sa maximum na mga setting. Oo at mamaya mahabang taon Ang pagganap ng system ay tiyak na nasuri sa pamamagitan ng kakayahang makayanan ang Crysis graphics.

Shenmue (1999)

Noong ang karamihan ay nilalaro sa tumatandang PlayStation One, pakiramdam ni Shenmue ay parang isang bagay mula sa ibang uniberso - isang larong may hindi kapani-paniwalang atensyon sa detalye, isang magandang buhay na konsepto ng lungsod at, siyempre, nakakaakit na mga graphics. Mukhang maganda pa rin, kahit na matapos ang halos dalawang dekada.

BioShock Infinite (2013)

Hindi maganda mula sa punto ng view ng teknikal na pagpapatupad, ang BioShock Infinite ay tiyak na isang obra maestra ng disenyo, isang tagumpay ng virtual na arkitektura at isang maliwanag na paleta ng kulay. Well, ang mga modelo ng character (lalo na ang isang partikular na isa) ay nangungunang limang.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Napakaganda sa kagandahan nito, ang Witcher universe number three, kahit na pagkaraan ng ilang taon, ay tila isang role-playing na tugatog, isang visual na obra maestra, at sa katunayan isang obra maestra, gaano man ito tingnan. At kung anong mga paglubog ng araw at pagsikat ng araw ang naririto, gusto mo agad na i-pack ang iyong mga gamit at lumipat sa magic kingdom.

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Noong 2002 ay wala larong role playing mas maganda kaysa kay Morrowind. Napakarilag na tubig, magagandang bundok, magandang kalangitan (lalo na sa gabi), magagarang lungsod; Oo, ngayon ito ay medyo luma na, ngunit ito ay puno pa rin ng kagandahan.

Forza Horizon 3 (2016)

Siyempre, ito ang pinakamagandang console at computer race ngayon. Mga magagandang modelo ng kotse, kahanga-hanga at iba't ibang mga landscape, mga espesyal na epekto na karapat-dapat sa pinakamahusay na mga blockbuster ng Hollywood.

Grand Theft Auto V (2013)

Sa kabila ng edad at pagbabago ng mga henerasyon (ang paglipat mula sa PS3/Xbox 360 sa PC/PS4/Xbox One), Malaking Pagnanakaw Ang Auto V ay marunong pa ring magsorpresa at magpasaya. Ang pinaka-masigla sa lahat ng mga lungsod sa bukas na mga laro sa mundo, ang atensyon sa detalye ay ginagawang isang tunay na teknolohikal na gawa ng sining ang GTA V.

Final Fantasy XV (2016)

Maaaring hindi nagawang pasayahin ng Final Fantasy XV ang mga tagahanga ng serye na may natatanging plot, ngunit tiyak na naging pagpapakita ito ng mga kakayahan ng modernong teknolohiya. Bilang karagdagan, nagawa ng Square Enix na lumikha ng isang napakalaking, halos walang putol na mundo na may iba't ibang uri ng mga landscape. Kung lalabas ang laro sa PC, maaari itong maging isang bagong testing ground para sa mga makapangyarihang computer.

Uncharted 4 (2016)

Isang eksklusibong proyekto para sa PlayStation 4 na may malaking badyet, salamat kung saan nagawang muling likhain ng mga developer ang mga landscape na magiging inggit sa katotohanan mismo. Sa Uncharted 4 maaari kang literal na sumisid sa malinaw na tubig ng mga Maldivian beach. Ang mga sensasyon ay magkatulad.

Magandang araw, mga kaibigan!

Ang bawat tao'y nagnanais na maglaro ng mga laro na may mga cool na graphics, ito ay isang ibinigay, siyempre, kung ang mga graphics ay mayroon ding isang magandang balangkas. Ang mga teknolohiya ay umuunlad sa napakabilis na hindi ka na magkaroon ng oras upang mabigla. Naaalala ko na masaya ako sa mga graphics sa The Witcher 3; sa oras na iyon ay tila sa akin ang limitasyon ng mga posibilidad. Well, siguro ganoon ang kaso noong panahon na iyon, hindi ko alam.

Ngunit, mga kaibigan, ang 2018 ay simpleng puno ng mga laro na may magagandang graphics. Hindi lamang mahusay, ngunit mahusay! Isinulat ko ang tungkol sa lahat ng 2018 na laro sa PS4, maaari mong sundin ang link at basahin ang lahat ng ito. Kasama rin sa listahang ito ang mga laro hindi lamang para sa console.



Oo, ang 2017 ay nasiyahan na sa amin sa mga cool na graphics sa mga laro:

    Forza Motorsport 7;

    Horizon: Zero Dawn.

Ipinakita ng mga larong ito kung ano ang kaya ng mga modernong 3D engine. Ngunit iyon ay noong nakaraang taon, at ang 2018 ay mayroon nang ilang mas cool na sorpresa sa tindahan.

Mga nangungunang laro na may magandang graphics

Ang artikulong ito ay naglalaman ng pinakamagagandang at kahanga-hangang mga laro sa taong ito. Kapag pumipili ng tuktok, ang diin ay inilagay hindi lamang sa pagiging totoo, kundi pati na rin sa artistikong istilo.

Ang pangkalahatang listahan ay hindi kasama ang Kingdom Come: Deliverance, Days Gone at The Crew 2, medyo kulang ang mga ito, ngunit imposibleng hindi banggitin ang mga ito dito.

Ang linya ng mga laro na ito ay dapat bigyan ng nararapat, ngunit ang Metro: Exodus ang bomba! Mula sa pinakaunang mga eksena sa laro na ipinakita sa E3 2017, naging malinaw: narito, totoong graphics para sa isang tagabaril!

Mga epekto sa pag-iilaw at kapaligiran ginawang kamangha-mangha at napaka-makatotohanan. Metro: Exodus ay ipapalabas sa taglagas 2018.

Ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na laro ng aksyon, ang mga kaganapan na nagaganap sa isang alternatibong ika-19 na siglo (nakakaintriga, hindi ba?). Bumalik sa E3 2017, inihayag ng Crytek na ang Showdown ay gumagamit ng isang prinsipyo ng kooperatiba tulad ng Evolve, na, sa katunayan, ay nagbibigay-daan sa iyo na mag-shoot ng mga monsters bilang isang koponan.

Ngunit hindi iyon ang punto; Humahanga ang Hunt: Showdown sa mga graphics nito. Lalo na ang lighting effects. Ang laro ay tiyak na maisasama sa listahan ng mga laro na may magagandang graphics sa 2018.

Nakita na natin ang Frostbyte engine sa Battlefield 1; ang buong post-apocalyptic na kapaligiran at mga eksena sa labanan ay nakabatay dito. Dagdag pa, gumagamit din ang Anthem ng DICE, na marahil ang dahilan kung bakit humahanga ang laro sa napakagandang animation at magagandang tanawin na nasa unang trailer na.

Ang pinakahihintay na laro, na partikular na binuo para sa PlayStation 4, ay ipapalabas sa katapusan ng Mayo 2018. Kapag napanood mo na ang trailer, mauunawaan mo kung bakit ang Detroit: Become Human ay itinuturing na larong may pinakamagandang graphics: ang animation ay wala sa mga chart!

Isa pang laro na may maraming inaasahan. "Napunit" nito ang lahat kahit na inihayag ito sa E3 2017, na, gayunpaman, ay hindi nakakagulat, tingnan ang mga eksena sa laro at kung paano ginawa ang mga ito!

Kung ano ang nasa ilalim ng hood ng larong ito ay hindi pa 100 porsiyento na kilala, kailangan nating maghintay para sa pagbagsak at paglabas nito.

Ipinagdiwang ni Kratos ang kanyang pagbabalik sa Playstation noong Abril 2018. Sa isang bagong pakikipagsapalaran, ang mga Spartan ay tumungo sa hilaga.

Ano ang kamangha-manghang tungkol sa God of War? Una sa lahat, yung facial expressions ng mga characters, yung mga landscape (sobrang atmosphere dun!) and, of course, yung grotesque appearance ng mga kalaban.

Itong western na may kahanga-hangang graphics! Tingnan ang trailer para sa laro, o mga screenshot. Makikita mo kung paano ito nagawa ang mundo? Anong liwanag at anong anino! Anong detalye! Hindi, siguradong natutuwa ako.

Ang lahat ng kagandahang ito ay ginawa gamit ang built-in na RAGE Engine, na huling ginamit sa GTA 5.

Ang Red Dead Redemption 2 ay magiging available para sa PS4 at Xbox One ngayong taglagas. Gayunpaman, pansamantala lang ito sa ngayon, dahil naantala na ang pagpapalabas.

Sa larong ito, sa mga tuntunin ng graphics, nais ng mga developer na malampasan ang mga nakaraang proyekto, halimbawa, Uncharted 4, at ito ay napakahusay.

Ang makina ng laro ay patuloy na nagbabago, na nagbibigay ng napakarilag na mga animation ng karakter, kahanga-hangang liwanag, at pagiging totoo. Ang laro ay talagang karapat-dapat sa iyong pansin.

Sinadya kong ipagpaliban ang larong ito "para sa ibang pagkakataon", dahil mukhang kakaiba ito sa listahan ng mga laro na may pinakamahusay na graphics para sa 2018. Ngunit ito ay sa unang tingin lamang.

Oo, ito ay isang pixelated na post-apocalyptic platformer batay sa Unity engine, ngunit ito ay ganap na naiiba kaysa sa mga laro sa itaas. Ngunit tingnang mabuti kung paano idinisenyo ang mga graphics.

Kamangha-manghang detalyado at banayad. Ito ay isang espesyal na view ng mga artist sa pixel animation. Hindi, ang Huling Gabi ay talagang karapat-dapat sa isang puwesto sa listahang ito.

Ano pa ang laruin sa 2018

Gaya ng sinabi ko sa itaas, ang Kingdom Come: Deliverance, Days Gone at The Crew 2 ay kulang na lang na maisama sa listahan, ngunit napakahusay din nila sa mga tuntunin ng graphics. Alam mo, sa pangkalahatan, karamihan sa mga laro ng 2018 ay mahusay na ginawa. Maaari akong magmungkahi, bilang karagdagan sa tatlong ito, ng ilang higit pa na maaaring masiyahan sa iyo (kapwa sa plot at graphics):

    Far Cry 5. Ito ay isang lubos na inaasahang laro. Maliwanag at mapangahas, bukod sa, saan mo pa kayang habulin nang buong puso ang mga sekta, kung hindi sa ikalimang Malayong Lupain?

    Isang Way Out, siyempre, malayo sa pagiging laro ng taon, ngunit maaari mong tingnan ito nang mas malapitan. Ang balangkas ay medyo banal, ngunit ang mga kakayahan sa paglalaro ay ginagawa itong mas kawili-wili, o isang bagay.

    Vampyr. Ipinangako sa amin ang isang non-linear na laro, kung saan ang pangunahing karakter, gaya ng naiintindihan mo... ay isang doktor. At oo, isa siyang bampira. Ngunit siya, una sa lahat, isang doktor! Sa pangkalahatan, ikaw ang magpapasya para sa iyong sarili kung lalamunin ang lahat o pagalingin sila.

    Pag-crackdown 3- ang pinakaaction-packed na action movie kailanman. Ang mga graphics ay wala sa lahat.

    Biomutant- bukas na laro sa mundo kahit na, ganito mismo ang posisyon ng mga developer. Opisyal, ito ay uri ng isang post-apocalypse, kung saan ang teknolohiya ay malapit na magkakasabay sa lahat ng uri ng bioengineering. Maglalaro ka ng... isang raccoon (well, o isang taong katulad niya))), na naglalakad hulihan binti, nagmamay-ari ng mga bladed na armas at baril, at mahusay na nakikipaglaban.

    Kingdom Come: Paglaya- napaka makatotohanan (lalo na sa mga diskarte sa labanan) at cool. Ang isang malaking bilang ng mga pagpipilian para sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran, mahusay na binuo na mga character at mga diyalogo sa CryEngine 4 engine ay mukhang kaakit-akit.

    Lumipas ang mga Araw- isang bukas na post-apocalyptic na mundo ng zombie. Siyempre, ang paksa ay napaka-hackneyed, ngunit ang mga developer ay nangangako kawili-wiling laro na may magandang graphics at pakikipagsapalaran. Sa paghusga sa katotohanan na ang Days Gone ay isa sa pinakaaabangang mga laro sa taong ito, magiging gayon.

    Ang Crew 2. Ang unang bahagi ng larong ito kahit papaano ay hindi naging maayos, may ilang mga pagkukulang. Sa ikalawang bahagi, ipinangako sa amin na itama ang mga pagkukulang, magdagdag ng mga bagong sasakyan (motorsiklo, bangka, eroplano) para makagawa ng totoong MMO racing. Naghihintay kami.

Dito na yata ako titigil. Ang mga nangungunang laro na may magagandang graphics ay pinagsama-sama, ang mga mas simpleng alternatibo ay ipinapakita din, maaari kang yumuko =)

Magkaroon ng isang magandang laro, mga kaibigan! See you.