» »

Mga kinakailangan ng system ng World of Tanks para sa iba't ibang setting ng graphics. Mga kinakailangan sa sistema ng World of Tanks

29.09.2019

Pangkalahatang Impormasyon

Mga tangke

gameplay

Mga kard

Pag-unlad

"Digmaang Pandaigdig"

Mga pinatibay na lugar

Pangkalahatang Impormasyon

Anong genre ang nabibilang sa laro?

Ang World of Tanks ay isang magkakaibang laro na nag-uugnay sa ilang mga genre. Una sa lahat, ito ay isang Multiplayer tank action game. Bilang karagdagan, ang laro ay naglalaman ng mga elemento ng mga genre tulad ng shooter, simulator, RPG at kahit na diskarte na may diin sa ekonomiya at diplomasya.

Ano ang mga kinakailangan ng system ng laro?

pinakamaliit na kailangan ng sistema

  • Operating system: Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
  • Processor (CPU): na may dalawa o higit pang mga pisikal na core, na sumusuporta sa teknolohiya ng SSE2.
  • Random access memory (RAM): 1.5 GB para sa Windows XP SP3, 2 GB para sa Windows Vista/7/8/10.
  • Video adapter: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM.
  • DirectX 9.0c o mas mataas.
  • Libreng espasyo sa hard disk: ~36 GB.
  • Bilis ng koneksyon sa internet: 256 Kbps.
  • Processor (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Random access memory (RAM): 4 GB (o higit pa).
  • Video adapter: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB).
  • DirectX9.0c o mas mataas.
  • Libreng espasyo sa hard disk: ~36 GB.

Mga kinakailangan ng system para sa paglalaro sa mga setting ng Ultra

  • Operating system: Windows 7/8/10 - 64-bit.
  • Processor (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Random access memory (RAM): 8 GB (o higit pa).
  • Video adapter: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB).
  • Libreng espasyo sa hard disk: ~55 GB.
  • Bilis ng koneksyon sa Internet: 1024 Kbps o mas mataas (para sa voice chat).

Anong mga operating system ang sinusuportahan?

Sinusuportahan ng World of Tanks ang mga operating system ng pamilya ng MS Windows.

Paano ko mada-download at mai-update ang laro?

Ang pangunahing tool para sa pag-install at pag-update ng laro ay. Mayroon ding iba pang mga opsyon na maaari mong malaman.

Mga tangke

Ano ang kasalukuyang bilang ng mga tangke sa laro?

SA kasalukuyan Nagtatampok ang laro ng World of Tanks ng higit sa 500 mga sasakyang pangkombat mula sa USSR, Germany, USA, France, Great Britain, China, Japan, Czechoslovakia, Sweden, Italy at Poland.

Anong mga uri ng mga nakabaluti na sasakyan ang ipinakita sa laro?

Nagtatampok ang laro ng mga tanke at iba pang armored unit mula sa USSR, Germany, USA, France, Great Britain, China, Japan, Czechoslovakia, Sweden, Italy at Poland, na ginawa at dinisenyo mula 30s hanggang 50s ng XX century. Ang mga manlalaro ay mayroong magaan, katamtaman at mabibigat na tangke, pati na rin ang anti-tank (tank destroyer) at self-propelled artillery (self-propelled na baril). Bilang karagdagan sa mga production car, ang laro ay may kasamang mga prototype, tulad ng German VK.

Ano ang papel ng mga tank destroyer at self-propelled na baril sa larangan ng digmaan?

Tulad ng sa mga tunay na laban ng World War II, sa World of Tanks ang papel ng mga device na ito ay mahirap i-overestimate. Mga baril na self-propelled na anti-tank - perpektong lunas pagtatanggol Ang kanilang malalakas na baril ay nagpapahintulot sa kanila na tamaan ang mga yunit ng kaaway mula sa mahabang hanay, at ang kanilang makapal na frontal armor ay ginagarantiyahan ang isang mataas na antas ng frontal na proteksyon. Sa kabilang banda, ang kanilang kawalan ng kadaliang kumilos at mahinang armor sa likuran at gilid ay nagiging vulnerable sa kanila sa malapit na labanan.

Ang mga self-propelled na baril ay may bahagyang naiibang papel. Nagtatrabaho sila sa malapit na pakikipagtulungan sa mga light tank, na, gamit ang reconnaissance, "i-highlight" ang mga yunit ng kaaway para sa mga self-propelled howitzer. Ang napakalakas na kanyon ng mga self-propelled na baril, kung tama ang tama, ay maaaring makapinsala nang husto sa isang tangke at mataranta ang mga tauhan nito. Gayunpaman, ang mga howitzer ay masyadong mahina sa malapitang labanan.

Ano ang papel ng mga light tank sa laro?

Una sa lahat, ang mga light tank ay mahusay na mga yunit ng reconnaissance, na may kakayahang mabilis na mahanap at neutralisahin ang artilerya ng kaaway. Pangalawa, ang kanilang kadaliang kumilos at malaking radius sa panonood ay ginagawang posible upang mabilis na mahanap ang mga kagamitan ng kaaway at ipadala ang mga coordinate nito sa mga kaalyadong howitzer. Pangatlo, ang mga ito ay pinaka-epektibo sa malapit na labanan laban sa mga light tank ng kaaway at, samakatuwid, ay maaaring talunin ang mga ito sa kanilang sariling teritoryo. Ang pagbuo ng isang linya ng mga light tank, sa kabila ng kanilang maliit na sandata at mababang-powered na baril, ay may katuturan. Bukod dito, ang pag-upgrade ng isang magandang light tank ay kukuha ng mas kaunting oras kaysa sa pagbuo ng isang medium o heavy tank.

Ano ang papel ng mga medium tank?

Ang mga medium na tangke ay idinisenyo para sa maneuverable na labanan. Mabilis na mga pambihirang tagumpay at pag-atake mula sa likuran, pagkasira ng artilerya ng kaaway, pangangaso para sa mga solong mabibigat na tangke - ito ay ilan lamang sa mga gawain na itinalaga sa ST sa laro.

Ano ang papel na ginagampanan ng mabibigat na tangke sa larangan ng digmaan?

Ang mga mabibigat na tangke ay ang pangunahing kapansin-pansing puwersa ng koponan. Ang mga ito ay nilagyan ng malalakas na kanyon at may malakas na baluti. Kamao mabibigat na tangkeang pinakamahusay na lunas upang durugin ang mga depensa ng kalaban o pigilan ang pagsalakay ng kanyang mga pwersa.

gameplay

Gaano katotoo ang World of Tanks?

Ang laro ay nagpapanatili ng balanse sa pagitan ng pagiging totoo at maginhawang gameplay. Ang World of Tanks ay hindi isang hardcore simulator: ang mga manlalaro ay hindi mag-aaksaya ng oras sa pag-aaral ng isang kumplikadong sistema ng kontrol. Sa halip, ang kahirapan ng laro ay batay sa kakayahan ng mga manlalaro na gumamit ng taktikal na pag-iisip.

Paano tumutugma ang teknolohiya sa paglalaro sa mga makasaysayang prototype?

Ang mga sasakyan na ipinakita sa laro ay katulad hangga't maaari sa kanilang mga makasaysayang prototype sa hitsura at maihahambing sa mga taktikal at teknikal na katangian. Nangangahulugan ito na ang kanilang bilis, kakayahang magmaniobra, cross-country na kakayahan, turret traverse speed at rate ng apoy ay pareho sa mga tunay na tangke at self-propelled na baril sa mga kondisyon ng pagsubok. Bilang karagdagan, ang mga elemento tulad ng lokasyon ng mga module at mga miyembro ng crew, ang bilang ng mga shell sa pag-load ng mga bala, atbp., ay tumutugma sa mga makasaysayang prototype.

Sa anong lawak tumutugma ang pag-uugali ng kagamitan sa laro sa tunay?

Ginawa ng mga developer ang lahat ng pagsusumikap upang gawing maaasahan ang pag-uugali ng mga modelo ng laro hangga't maaari. Kapag bumaril sa paglipat, ang posibilidad ng isang hit ay nababawasan, ang terrain at lupa ay nakakaapekto sa dynamics ng sasakyan, at para sa projectiles iba't ibang uri ibang bilis paglipad. Pagkatapos ng pagpapakilala ng bagong physics sa update 0.8.0, naging posible na mahulog sa bangin o itulak ang isang kaaway, malunod, at mabilis na umikot ang mga tangke kapag lumiko. Ang pagtama ng shell ay hindi lamang nagdudulot ng pinsala sa sasakyan, ngunit maaari rin itong maka-concuss ng isang tripulante, masunog ang tangke, o makapinsala sa isa o ibang module.

Gaano katagal ang isang labanan sa karaniwan?

Sa mga mode « Standard na laban » At « Pakikipag-ugnayan sa pagpupulong » Ang bawat labanan ay tumatagal mula 5 hanggang 15 minuto. Kung, pagkatapos ng 15 minuto, ang mga nakabaluti na sasakyan mula sa bawat panig ay mananatili sa larangan ng digmaan at wala sa mga base ang nakuha, ang isang draw ay idineklara.

Nasa mode « Bagyo » Ang labanan ay tumatagal ng hanggang 10 minuto. Kung, pagkatapos ng 10 minuto, nabigo ang umaatakeng pangkat na basagin ang paglaban ng mga tagapagtanggol o makuha ang kanilang base, ang tagumpay ng nagtatanggol na koponan ay idineklara.

May pagkakataon ba ang mga baguhan na magsanay bago pasukin ang "dunong pang-adulto"? Available ba ang training mode at maaari ba itong paganahin offline?

Para sa mga nagsisimula, available ang in-game na pagsasanay at mode na "sandbox", kung saan para sa unang 10 laban ay mga antas 1 lang na sasakyan ang naroroon, pagkatapos ay tataas ang threshold: mga sasakyang nasa antas 1-2. Makakatulong ito sa mga bagong rekrut na maging komportable sa teknolohiya, control system at gameplay. Available ang mga mode ng pagsasanay online.

Anong uri ang pangunahing isa sa laro? Gaano kahirap pangasiwaan?

Ang pangunahing view sa laro ay mula sa isang ikatlong tao, na may apat na mga mode ng distansya mula sa tangke at ang kakayahang malayang ilipat ang camera sa paligid ng sasakyan. Bilang karagdagan, mayroong isang view ng unang tao, na kinabibilangan ng tinatawag na. "sniper mode" para sa mga tanke, pati na rin ang "howitzer" mode para sa long-range artillery, kung saan ang mapa ay tinitingnan mula sa isang bird's eye view, na may kakayahang mag-zoom in/out ng camera mula sa ibabaw ng lupa. Gumagamit ang laro ng mga karaniwang kontrol: mga WSAD key at kontrol ng mouse. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng cruise control upang sumulong at paatras. Upang gawin ito, gamitin ang R at F key, ayon sa pagkakabanggit.

May auto-targeting ba ang laro?

Nagtatampok ang laro ng auto-targeting, na nagbibigay-daan sa iyo na bumaril sa isang gumagalaw na kaaway. Upang paganahin ang awtomatikong pag-target, kailangan mong puntirya ang tangke ng kaaway at pindutin ang kanang pindutan ng mouse.

May disguise ba sa laro?

May camouflage. Naka-on sa sandaling ito Mayroong isang koepisyent na tumutukoy kung gaano kalapit ang kailangan mong makarating sa isang nakatagong tangke para ito ay maging kapansin-pansin. Ang mga palumpong at lalo na ang mga pader ay ang pinakamahusay na paraan upang magtago mula sa kaaway. Ang isang camouflaged tank ay maaaring "ibigay" ang sarili nito sa pamamagitan ng pagsisimulang gumalaw o magbukas ng apoy-ang silhouette nito ay makikita. Bilang karagdagan, ang laro ay nagpasimula ng isang espesyal na pagbabalatkayo para sa mga tangke, na nagdaragdag din ng isang maliit na porsyento sa stealth.

Mayroon bang dibisyon ayon sa bansa sa labanan?

Sa bawat oras bago magsimula ang isang labanan, ang laro ay namamahagi ng mga sasakyang panlaban sa dalawang koponan, sinusubukang mapanatili ang pinakamainam na balanse at balanse ng mga puwersa. Sa kasong ito, ang nasyonalidad ng kagamitan ay hindi isinasaalang-alang: ang mga koponan ay maaaring halo-halong.

Mayroon bang mga machine gun sa laro?

Ang mga machine gun ay naroroon sa mga tangke, ngunit ang kanilang paggamit ay hindi inaasahan, dahil kahit na ang pinakamalakas na machine gun ay hindi makakapinsala sa isang well-armored tank.

Anong mga uri ng projectiles ang magagamit sa laro?

Depende sa naka-install na baril at sa mga shell na ginamit dito, ang mga manlalaro ay maaaring bumili ng high-explosive fragmentation, cumulative, sub-caliber at armor-piercing shell para sa kanilang mga sasakyan.

Magagamit ba ang mode na "libreng camera" pagkatapos masira ang tangke?

Ang laro ay may "tracking camera" mode, kung saan ang player na ang tangke ay nabaril ay maaaring subaybayan ang mga kaalyado na natitira sa labanan. Upang lumipat sa pagitan ng mga kaalyado pagkatapos masira ang iyong tangke, pindutin ang kanang pindutan ng mouse.

Mga kard

Ano ang karaniwang sukat ng mapa ng labanan at bakit pinili ang mga partikular na sukat na ito?

Kasalukuyan ang average na laki ang mapa ay 1 kilometro kuwadrado para sa mga rural na lugar at mas kaunti sa kaso ng mga mapa ng lungsod. Ang ganitong mga sukat ay pinakamainam para sa pagbibigay ng kawili-wiling gameplay, dahil, sa isang banda, ang mga manlalaro ay maaaring magkadikit sa larangan ng digmaan, at sa kabilang banda, ang mga tanke ay nangangailangan ng medyo malaking espasyo para sa normal na pagmamaniobra, mga ambus, at mga maniobra sa gilid.

Ang laki ng mapa ay nakadepende rin sa bilang ng mga elementong inilagay dito, at isang simpleng panuntunan ang nalalapat dito: ang mas kaunting mga bagay sa mapa, mas malaki ang laki nito. Samakatuwid, ang mga mapa ng disyerto, halimbawa, ay maaaring umabot ng 25 kilometro kuwadrado ang laki.

Bilang karagdagan dito, ang laro ay may mas malalaking mapa para sa 30 vs 30 laban sa mode na "General Battle".

Mayroon bang mga masisirang elemento sa mga mapa?

May mga nasisirang bagay sa mga mapa. Kasama sa mga plano ang pagkasira ng maximum na bilang ng mga bagay sa mapa, at magkakaroon ito ng mga kalamangan at kahinaan nito. Halimbawa, ang manlalaro ay makakagawa ng butas sa dingding at magagamit ito bilang isang embrasure para barilin ang kalaban. Sa kabilang banda, ang maliwanag maaasahang proteksyon maaaring lubhang mahina.

Makakalaro ba ang mga manlalaro sa iba't ibang oras ng taon, oras ng araw, at sa iba't ibang lagay ng panahon?

Ito ay binalak na ipakilala ang iba't ibang mga panahon, ngunit makikita ang mga ito sa iba't ibang mga mapa. Kung tungkol sa oras ng araw, magkakaroon ng iba't ibang antas ng pag-iilaw at, nang naaayon, iba't ibang antas ng visibility. Mga laban boo Magaganap ang mga ito sa ilalim ng maaliwalas na kalangitan at sa ulan o hamog, kapag ang labanan ay aktwal na sa pamamagitan ng pagpindot.

Ang mga pangalan ng ilang mga mapa ay nag-tutugma sa mga lokasyon ng mga maalamat na labanan. Pareho ba sila sa makasaysayang lugar?

Gawin game card kapareho sa prototype nito ay napakahirap, dahil kapag lumilikha ng isang mapa ito ay kinakailangan upang makamit ang pinakamainam na balanse ng laro, na sa totoong buhay ay wala sa tanong. Gayunpaman, ang mga mapa ay biswal na katulad ng mga orihinal, at ang mga larawan at mga guhit ng mga lugar sa totoong buhay ay aktibong ginagamit sa kanilang paglikha.

Pag-unlad

Ano ang isang "leveling tree"?

Ang lahat ng sasakyan ng World of Tanks ay nabibilang sa isa sa 11 bansa: USSR, Germany, USA, France, Great Britain, China, Japan, Czechoslovakia, Sweden, Italy at Poland. Kapag naglalaro bilang isang tangke ng isa sa mga bansa, ang manlalaro ay dapat dumaan sa isang landas ng pag-unlad na binuo sa anyo ng isang "puno" na may ilang mga sanga at linya ng pag-unlad.

Paano ka mag-upgrade sa mga tanke ng susunod na antas?

Ang bawat tangke ay may sariling seksyong "Pag-unlad". Sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga laban at pagkakaroon ng karanasan at mga kredito, maaaring magsaliksik ang manlalaro ng mas advanced na mga elemento ng tangke (mga baril, tsasis, radyo, turret, makina) at mai-install ang mga ito sa tangke. Sa sandaling magsaliksik ang manlalaro ng isang module na naka-install sa isang tangke ng susunod na antas, ang tangke na ito ay magiging available para sa pagsasaliksik para sa karanasan at kasunod na pagbili para sa mga kredito.

Kung sa panahon ng leveling napagpasyahan mo na napili mo ang maling landas ng pag-unlad, maaari kang lumipat sa isa pa sa pamamagitan ng paglipat ng ilang mga antas pabalik sa intersection ng mga sanga ng leveling tree.

May mga tauhan ba ang mga tangke?

Ang bawat kotse ay may sariling crew. Ang bawat miyembro ng crew ay sumasakop sa isang tiyak na lugar at may sariling mga katangian na nakakaapekto sa kaukulang mga katangian ng tangke. Ang bilang ng mga miyembro ng crew sa tangke ay tumutugma sa tunay na makasaysayang isa.

Ang mga tanke ay nagkakaroon ng kanilang mga kakayahan nang medyo mabilis. Nangangahulugan ito na habang pinapa-level up ang puno, magiging posible na ganap na bumuo ng ilang mga crew na dalubhasa para sa mga partikular na tangke.

Bakit kailangan mo ng karagdagang mga kasanayan at kakayahan ng crew?

Matapos i-level up ang crew sa 100%, hindi hihinto ang pag-unlad nito. Nagagawa ng manlalaro na bumuo ng mga partikular na kasanayan at kakayahan na gagawing mas kwalipikado at dalubhasa ang mga tanker. Halimbawa, ang pagbuo ng kasanayan sa camouflage ay gagawing hindi gaanong kapansin-pansin ang tangke, at ang pag-aaral ng kasanayang Sniper ng gunner ay magpapataas ng posibilidad ng kritikal na pinsala sa mga module at tanker ng kaaway. Ang mga kasanayan ay maaaring parehong pangkalahatan, magagamit sa lahat ng miyembro ng crew, at partikular para sa bawat espesyalidad. Ang ilang mga tangke ay may mga tripulante na pinagsasama ang dalawang espesyalidad. Sa kasong ito, mayroon silang access sa mga kasanayan para sa parehong mga specialty.

Ang mga karagdagang kasanayan ay magsisimulang magkabisa lamang pagkatapos ng pag-aaral ng hanggang 100%, at ang mga kasanayan ay nakakaapekto sa mga katangian ng tanker mula sa simula ng pag-aaral.

Maaari ka bang mag-imbak ng higit sa isang nakabaluti na yunit sa iyong garahe?

Bilang default, maaaring panatilihin ng bawat manlalaro ang hanggang 12 mga makina, anuman ang nasyonalidad ng kagamitan. Para sa karagdagang bayad, maaari mong dagdagan ang bilang ng mga puwang para sa mga tangke sa hangar, sa gayon ay mapalawak ang iyong personal na armored na sasakyan.

Paano gumagana ang sistema ng pananalapi ng World of Tanks?

Ang laro ay naglalaman ng mga kredito, na kinikita ng manlalaro sa pamamagitan ng pagsali sa mga laban, pati na rin ang in-game na ginto, na maaaring mabili para sa totoong pera. Ang pagkakaroon ng ginto ay magbibigay sa manlalaro ng pagkakataong bumili ng ilang mga bonus, ngunit hindi magbibigay sa kanya ng isang mapagpasyang kalamangan sa mga laban.

"Digmaang Pandaigdig"

May mga clan ba sa laro?

Oo, para sa isang tiyak na bilang ng mga kredito, sinumang manlalaro ay maaaring lumikha ng kanilang sariling clan. Ang bawat clan ay maaaring binubuo ng hanggang 100 katao.

Anong mga uri ng labanan ng angkan ang mayroon?

Nagtatampok ang laro ng mga inter-clan tournaments. Gayunpaman, marahil ang pinaka kapana-panabik na bahagi ng laro para sa mga clans ay ang "World War" sa Mapa ng mundo, kung saan nagaganap ang mga labanan para sa teritoryo.

Paano inorganisa ang mga clan wars?

Sa clan mode, ang laro ay nilalaro sa isang Global Map, na nahahati sa maraming probinsya na katulad ng mga makasaysayang lupain na umiral noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Kapag pumapasok sa Global Map, ang bawat clan ay kailangang makuha ang isa sa mga coastal (nagsisimula) na probinsya. Ang isang malayang probinsya ay mapupunta sa angkan nang walang laban, habang ang teritoryong inookupahan ng ibang angkan ay kailangang ipaglaban.

Magbibigay ba ng mga mapagkukunan ang mga sinasakop na teritoryo?

Ang mga lalawigan ay nahahati sa ilang mga kategorya - mula sa karaniwan hanggang sa susi ("mga kapital"). Depende sa uri, ang nahuli na lalawigan ay nagbibigay sa clan ng isang tiyak na halaga ng mga mapagkukunan (kasalukuyang in-game na ginto). Ang mga pangunahing lalawigan ay nagdadala ng mas maraming kita.

Paano inorganisa ang mga laban para sa mga lalawigan?

Ang bawat clan ay may tiyak na bilang ng "chips" (katumbas ng bilang ng mga miyembro sa clan). Sa pamamagitan ng paglalagay ng mga chip sa mga probinsya sa Global Map, ipinapahiwatig ng clan ang mga claim nito dito. Kung sa parehong oras ang isa pang angkan ay naglalagay ng sarili nitong chip o ilang sa napiling lalawigan, o ang lalawigang ito ay inookupahan na ng ibang angkan, ang dalawang angkan ay dapat lumaban sa labanan para dito.

Mga pinatibay na lugar

Ano ang Fortified Area?

Ang "Fortified Areas" ay isang bagong mode ng laro para sa mga manlalaro ng clan. Available ito sa kliyente ng laro at hindi konektado sa mga laban sa Global Map. Ang Stronghold ay tumutukoy sa pag-aari ng angkan, na binubuo ng isang virtual na base militar, mga direksyon patungo dito at mga karagdagang gusali. Ang isang pinatibay na lugar ay maaaring likhain nang walang bayad ng clan commander sa kalooban.

Gaano karaming tao ang dapat nasa isang clan upang lumikha ng Stronghold?

Sa kasalukuyan, upang lumikha ng Stronghold ay walang mga paghihigpit sa bilang ng mga manlalaro sa clan.

Ano ang Fortified Area sa laro?

Ang pinatibay na lugar ay isang virtual na clan base sa kliyente ng laro. Sa pamamagitan ng pagbuo ng kanilang Fortified Area, ang clan ay maaaring magtayo ng mga gusali upang makakuha ng access sa iba't ibang mga bonus na maaaring i-activate para sa isang tiyak na oras. Halimbawa, tumaas ang kita batay sa mga resulta ng anumang laban o pinabilis na pumping ng mga crew. Ang lahat ay nakasalalay sa diskarte sa pag-unlad ng Fortified Area. Ang kasalukuyang bersyon ng mode ay simula pa lamang ng trabaho. Maraming mga inobasyon ang nakaplano para sa malapit na hinaharap. Halimbawa, kapag naabot ang isang partikular na antas ng isang Fortified Area, magagawa ng mga manlalaro na atakihin ang mga Fortified Areas ng kaaway at ipagtanggol ang kanilang sarili. Kasabay nito, lilitaw sila sa mga laban natatanging pagkakataon, tulad ng air reconnaissance, shelling, paglikha ng mga minefield at marami pang iba.

Bakit mo dapat simulan ang paglalaro sa mode na "Fortified Areas"?

Una sa lahat, para sa kapakanan ng mga bonus, na karaniwang tinatawag na mga reserba. Nalalapat ang mga bonus na ito sa lahat ng miyembro ng clan sa lahat ng laban nang walang pagbubukod, random man, mga laban ng koponan o mga laban sa Global Map.

Ang mga bonus ay maaaring magkakaiba: upang labanan ang karanasan, sa mga kredito, sa karanasan ng crew, at iba pa.

Ang "Fortified Areas" ay isang libreng mode na hindi nangangailangan ng paggastos ng in-game na ginto. Nagbibigay ito sa iyo ng pagkakataon nang hindi namumuhunan nang totoo Pera makatanggap ng mga bonus na halos katulad ng ibinigay ng isang premium na account.

Paano Iba ang "Fortified areas". mula sa Global Map?

Limitado ang bilang ng mga lalawigan sa Global Map. Bukod dito, ang anumang clan ay maaaring lumikha ng sarili nitong Fortified Area at makatanggap ng mga bonus mula dito.

Kapag naglalaro sa Global Map, dapat kang sumunod sa iskedyul ng labanan. Maaari kang lumaban para sa mga pang-industriyang mapagkukunan sa mode na "Fortified Areas" anumang oras kapag ang team ay nag-assemble.

Upang mapunta sa Global Map, kailangan mong matagumpay na makumpleto ang landing tournament. Ang isang mahinang angkan ay hindi maaaring palaging gawin ito o hindi sa unang pagkakataon. Sa mga laban sa mode na "Fortified Areas", anuman ang resulta ng labanan, makakatanggap ka ng pang-industriyang mapagkukunan at magagamit mo ito upang bumuo ng Fortified Area o maghanda ng mga reserba.

Makakalaro ba ako sa Fortified Areas mode kung naglalaro na ako sa Global Map?

Kung naglalaro ka sa Global Map, walang pumipigil sa iyo na makipaglaban para sa mga pang-industriyang mapagkukunan sa mode na "Fortified Areas" sa panahon ng break sa pagitan ng mga laban para sa mga probinsya.

Maraming oras ang lumilipas sa pagitan ng mga laban sa Global Map. Gumugol ng oras na ito sa pakikipaglaban para sa mga mapagkukunang pang-industriya! Ito ay magbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang madagdagan ang bilang ng mga laban, ngunit din upang makatanggap ng higit pang mga bonus.

Hindi lahat ng clan fighters ay maaaring lumahok sa mga laban sa Global Map. Ang mga hindi nakikilahok sa mga labanan sa probinsiya ngayon ay maaaring magpatuloy at makakuha ng mga bonus para sa buong angkan.

Ang pinatibay na lugar ay"Farm Frenzy"?

Hindi, hindi tulad ng mga laro sa browser, ang mga mapagkukunang pang-industriya para sa pagpapaunlad ng Fortified Area ay maaari lamang makuha sa mga laban. At ang epekto ng lahat ng mga bonus mula sa Fortified Area ay nauugnay lamang sa mga laban. Ang mga yamang pang-industriya ay hindi maaaring ipagpalit sa anumang ari-arian. Ito ay ginugugol lamang sa pagtatayo ng mga gusali at paghahanda ng mga reserba (mga bonus).

Maaari mo ring bisitahin ang aming tangke.

Taon ng paglabas: 2010
Genre: Aksyon ng MMO, arcade tank simulator
Developer: Wargaming.net
Developer: Wargaming.net

Sa Marso 20, 2018, ang pinaka-pandaigdigang update ng sikat na online game - World of Tanks 1.0 - ay ilalabas. Ang bagong Core engine, na pumapalit sa lumang BigWorld, ay nagbibigay ng napakalaking pagpapahusay sa mga graphics at mga bagong teknolohikal na kakayahan, kung saan magkakaroon ng higit pa sa hinaharap. Ang pangunahing bahagi ng nilalaman ay muling nilikha mula sa simula sa kalidad ng HD; sa madaling salita, ang mga developer ay muling iginuhit ang lahat. Ang bawat mapa ay may sariling natatanging dynamic na soundtrack na naghahatid sa kapaligiran ng rehiyon. Ngunit ang pinakamahalagang bagay ay ang pag-optimize, nangangako silang gagawin ito sa isang disenteng antas at ang mga manlalaro ay hindi makakaranas ng anumang pagbaba sa FPS.

Mga Pagbabago sa Mundo ng mga Tank 1.0

Ang mga developer ay gumawa ng maraming trabaho bago makita ng mundo ang WoT 1.0 at napakaraming pagbabago sa laro na hindi mo maiintindihan ang lahat nang sabay-sabay. Mahalaga, ang Wargaming ay nag-aalok sa amin ng isang bagong laro. Tingnan natin ang mga pangunahing pagbabago sa World of Tanks 1.0:

Mga modernong graphics sa Core engine

Pinalitan ng bagong Core engine ang BigWorld nang maging malinaw na imposibleng ipatupad ang mga bagong feature sa lumang engine. Wala ni isang umiiral na makina ang makapagbibigay kasiyahan sa mga developer, kaya napagpasyahan na bumuo ng sarili nitong core, na tumagal ng 3 taon at isa pang taon upang muling iguhit ang lahat ng nilalaman. Suriin natin ang mga pangunahing graphical na pagbabago.

- Langit. Sa WoT 1.0, magiging photorealistic ang kalangitan: hiwalay na nagtatrabaho ang development team sa bawat mapa. Napakahirap na makilala ang World of Tanks sky mula sa tunay: ang mga ulap sa laro ay lumulutang kung saan tinatangay sila ng hangin at nagbabago ng kulay depende sa liwanag.

— Pag-iilaw. Salamat sa teknolohiyang Global Illumination, na idinagdag sa bagong graphics engine, lahat ng bagay ay nakikipag-ugnayan sa pag-iilaw sa parehong paraan tulad ng sa totoong mundo.



- Mga anino. Kinakalkula ng teknolohiya ng Adaptive Shadow Maps ang mga anino mula sa mga nakatigil na bagay (mga gusali, bato, puno, atbp.) at iniimbak ang mga ito sa isang espesyal, magagamit muli na texture ng anino. Binabawasan nito ang pagkarga sa processor at video card. Ang mga gumagalaw na bagay (kagamitan, nahuhulog na mga puno, atbp.) ay makakatanggap ng pinahusay na mga dynamic na anino.

— Landscape. Salamat sa bagong graphics engine, pinalaki ng mga developer ang parehong geometric (magiging mas madilaw ang landscape) at detalye ng texture ng landscape. Kahit na ang pinakamaliit na iregularidad ay magiging mas kapansin-pansin, ang parehong naaangkop sa maliliit na elemento: damo, dahon, bato. Ang antas ng detalye ay mas mataas kaysa sa nakita mo sa laro dati. Upang mapataas ang antas ng detalye at mapanatili ang pagganap, ginamit ang virtual texture na teknolohiya upang magbigay ng mas mahusay na paghahalo ng mga base texture. Kung mananatiling nakatigil ang iyong sasakyan, hindi magbabago ang tanawin. Gayunpaman, habang nagsisimula ang paggalaw, unti-unting magsisimulang mabuo ang mga bagong texture sa pagitan ng mga frame.


- Tubig. Ang mga tool ay binuo upang lumikha ng ilang mga estado ng tubig: kalmado na tubig para sa mga lawa, umaagos na tubig para sa mga ilog, at mga alon para sa dagat. Kasabay nito, ipinatupad ito bagong teknolohiya Screen Space Reflection para sa pagguhit ng mga reflection sa tubig. Hindi lamang mga bagay ang makikita, kundi pati na rin ang mga pagsabog, mga putok, usok at mga anino. At lahat ng ito ay kumonsumo ng mas kaunting mga mapagkukunan kaysa dati! Gamit ang bagong graphics engine, bubuo ang mga ripples sa ibabaw ng tubig, at sasabog ang mga alon sa mga bato. Ang mga ilog ay hindi na magkakaroon ng mga patag na texture - ang tubig ay lilipat tulad ng sa totoong mundo.

- Mga halaman. Sa update 1.0, ang mga halaman ay ganap na magbabago. Ang mga puno ay magiging mas detalyado at magiging mas makatotohanan. At magkakaroon ng higit sa 100 mga uri ng mga ito sa laro! Nagmamaneho ka man sa paliko-likong mga landas ng maaraw na suburb na may linya ng mga pine tree, dumadaan sa mga puno ng spruce na natatakpan ng niyebe, o maingat na tinatarget ang iyong kalaban sa pamamagitan ng makapal na mga puno ng oak, palaging sasabihin sa iyo ng kakaibang mga halaman kung nasaan ka at lilikha ng isang espesyal na kapaligiran sa bawat mapa. Mas mabilis na ang pag-load ng damo at natural na ang mga anino, na ginagawang mas makatotohanan ang mga mapa tulad ng Karelia at Mines. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga halaman ay magsisimulang mag-react sa kung ano ang nangyayari sa labanan, at hindi mahalaga kung magpaputok ka ng isang shot o iikot ang katawan ng tangke. Gayunpaman, huwag mag-alala, hindi nito ibibigay ang iyong posisyon: lalabas lamang ang lahat ng mga epektong ito sa iyong computer.

- Mga bagay ng arkitektura. Ang bagong graphics engine ay nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang bilang ng mga texture na mapa at ang kanilang mga detalye. Ngayon ang mga artist ay maaaring lumikha ng mga bagong bagay at pagbutihin ang mga ito hitsura. At ang magandang balita ay hindi nito pababain ang pagganap! Upang maiwasan ang mga problema sa pagganap, ginamit ng mga developer ang teknolohiyang "pag-download ng streaming". Ginagamit ito upang mag-render ng mga texture at geometry na may iba't ibang kalidad kung kinakailangan: ang antas ng detalye ay depende sa distansya sa pagitan ng punto at ng iyong sasakyan. Kung malayo ka sa isang punto, mas madali para sa iyong computer na kalkulahin ito.

Bagong soundtrack

Ang musika ng New World of Tanks ay idinisenyo upang lumikha ng isang natatanging kapaligiran para sa bawat mapa. Kapag lumilikha ng soundtrack, pinag-aralan ng mga kompositor na sina Andrius Klimka at Andrey Kulik ang alamat at tunay mga Instrumentong pangmusika, katangian ng bawat rehiyon na kinakatawan sa mga mapa sa laro. Mahigit sa 50 musikero mula sa buong mundo ang tumulong sa pagtatala ng mga bahagi ng pambansang instrumento. Nangangahulugan ito na maririnig mo ang iba't ibang mga melodies at himig, mula sa Indian hanggang Arabic.
Pinagsama ng mga kompositor ang nagresultang natatanging materyal na may symphonic sound at isang fighting atmosphere. Ang resulta ay isang malakas at kawili-wiling tunog na naririnig na natin sa laro. Ang ilan sa mga symphonic music ay naitala kasama ng Prague Symphony Orchestra FILMHarmonic. Siyanga pala, ang conductor nitong si Adam Clemens ay lumahok sa pag-record ng mga soundtrack para sa iba't ibang video game, pelikula at palabas sa telebisyon, kabilang ang Game of Thrones, Fargo at District 9.

Mundo ng mga Tank enCore

Inilabas ng mga developer ang enCore utility, isang demo ng bagong World of Tanks graphics engine. Papayagan ka ng program na subukan ang iyong system at makita kung paano gumagana ang 1.0 update dito. Maaari mong i-download ang programa.

Hangar

Malaki ang pagbabago sa hangar. Sa katunayan, inalis lang ng mga developer ang baradong luma at inanyayahan ang mga manlalaro na lumipat sa isang open-air base sa kagubatan. Magpapakitang-gilas na ngayon ang iyong mga sasakyan sa isang bukas na kampo sa gitna ng magandang kalikasan. Ang mga tauhan at teknikal na kawani ay nagtayo ng kampo at ngayon ay abala sa mga pang-araw-araw na gawain: may naglalakad sa tabi ng mga sasakyan, sinasamantala ang isang pambihirang libreng minuto, may nakaupo sa tabi ng apoy, at may nagsisibak ng kahoy. Dinadala ng mga tao ang kapaligiran ng laro sa isang bagong antas. Ang parallax scrolling ay lilitaw din sa Hangar (iyon ay, ang screen ay lilipat gamit ang mouse). Kung hindi ka komportable sa epektong ito, maaari mo itong i-off sa mga setting.

World of Tanks 1.0 trailer

Mga kinakailangan sa sistema ng World of Tanks

Ang anunsyo ng naturang mga pandaigdigang pagbabago ay nagbunga ng maraming opinyon at talakayan sa bagay na ito. Isa sa mga pangunahing tanong mula sa mga manlalaro ay kung paano makikipag-ugnayan ang mga bagong graphics sa mga lumang computer? Ang mga kinakailangan sa system ng World of Tanks 1.0 ay kasalukuyang tumutugma sa mga nauna:

Pinakamaliit na kailangan ng sistema:

  • Processor: na may dalawa o higit pang mga pisikal na core, na sumusuporta sa teknolohiya ng SSE2
  • Video card: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM
  • RAM: 1.5 GB para sa Windows XP SP3, 2 GB para sa Windows Vista/7/8/10
  • Operating system: Windows XP SP3/Vista/7/8/10
  • Space ng disk: 25 GB
  • Processor: Intel® Core™ i5 o AMD FX-6xxx
  • Video card: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB / Radeon™ HD 7850 2 GB
  • RAM: 4 GB
  • Space ng disk: 36 GB

Mga kinakailangan ng system para sa paglalaro sa mga setting ng Ultra

  • Processor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X
  • Video card: NVIDIA® GeForce GTX 1050 ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB)
  • RAM: 8 GB
  • Operating system: Windows 7/8/10 - 64-bit
  • Space ng disk: 55 GB
  • Bilis ng koneksyon sa internet: 1024 Kbps o mas mataas (para sa voice chat)

Computer para sa World of Tanks

Sa World of Tanks 1.0 mayroon kaming parehong basic at advanced na mga setting. Batay sa mga kinakailangan at pagsubok ng system, inirerekomenda namin ang mga sumusunod na bahagi ng PC:

Video card para sa World of Tanks 1.0

Pagkonsumo ng memorya ng video sa World of Tanks sa maximum na mga setting ng laro:

  • 1920x1080: 2.5 GB - 3.0 GB;
  • 2560x1440: 3.0 GB - 3.2 GB;
  • 3840x2160: 3.6 GB - 4.1 GB;

Kaya, ang pinakamainam na video card sa World of Tanks sa anumang resolusyon ay may kapasidad ng memorya ng video na 4 GB o higit pa. Sa isang mas maliit na halaga ng memorya ng video, ang RAM ay mai-load din, na hahantong sa pag-freeze. Halos anumang modernong video card ang makakatugon sa mga pangangailangan ng laro.

Average at minimum na FPS sa World of Tanks sa iba't ibang NVIDIA GeForce GTX video card:

Resolution 1920x1080, maximum na mga setting ng graphics
Resolution 3840x2160, maximum na mga setting ng graphics
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB

Para sa kumportableng paglalaro sa FHD at 2K na mga resolusyon sa maximum na mga setting, kakailanganin mo ng GeForce GTX 1060 3 GB na video card, ngunit kung kukuha ka ng mas mahinang video card, makakakuha ka ng mas mababa sa 60 mga frame bawat segundo at kakailanganin mong baguhin ang mga setting sa katamtaman o mas mababa. Para sa mga pinaka-demanding na manlalaro na mas gusto ang 4K, kakailanganin mo ng isang malakas na video card - GeForce GTX 1080 8 GB o GeForce RTX 2070 8 GB.

Processor para sa World of Tanks 1.0

Ang processor para sa World of Tanks 1.0 ay hindi nangangailangan ng mahusay na pagganap. Upang maglaro sa FHD resolution, ang isang mas lumang henerasyong Intel Core i3 o Pentium G processor ay angkop, na magbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng isang disenteng antas ng FPS na may naaangkop na video card. Gumagamit ang laro ng maximum na 8 computing thread. Ngunit ganap nitong ginagamit ang mga mapagkukunan ng 4 na core.

RAM para sa World of Tanks 1.0

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang iyong video card ay dapat na may hindi bababa sa 4 GB ng memorya ng video para sa anumang resolution upang hindi sakupin ang mga mapagkukunan ng RAM. Pagkonsumo ng RAM sa maximum na mga setting:

  • 1920x1080: 3.0 GB - 4.1 GB;
  • 2560x1440: 3.1 GB - 4.2 GB
  • 3840x2160: 3.1 GB - 4.3 GB, o 3.8 GB ng RAM kung ang memorya ng video ay 3 GB;

Makikita na ang World of Tanks ay kumonsumo ng hanggang 4.3 GB ng RAM, sa kondisyon na ang lahat ng iba pang mga application ay sarado at mayroong sapat na memorya ng video. Ang pinakamainam na halaga ng RAM na kinakailangan para sa komportableng paglalaro ay 8 GB.

Konklusyon

Ang World of Tanks 1.0 ay hindi nangangailangan ng isang napakalakas na computer sa paglalaro. Ang pinakamainam na build upang makakuha ng 60 FPS sa maximum na mga setting sa resolution ng FHD ay ang mga sumusunod:

  • Video card GeForce GTX 1060 3 GB;
  • Processor Intel Core i3-8100;
  • 8 GB DDR4 RAM;

Umaasa kaming makakatulong sa iyo ang gabay na ito na maunawaan kung anong uri ng computer ang kailangan mo para sa Forza Horizon 4, o kung ano ang hahanapin kapag bumili ng pre-built na computer. Iniimbitahan ka rin naming tingnan ang aming mga gaming computer, na perpekto para sa RForza Horizon 4.

    Gaming computer lebel ng iyong pinasukan batay sa GeForce® GTX 1050 2 GB video card, Intel Pentium G5400 processor at Intel H310M chipset. Maglaro ng mga modernong laro sa Full HD na resolution sa medium at mataas na setting.

    • Intel Pentium G5400 3700MHz
    • ASUS GeForce® GTX PHOENIX 1050 2 GB
    • ASUS PRIME H310M-K
    • 8 GB DDR4 2400MHz
    • 240 GB SSD
    • Nawawala ang HDD
    • DeepCool GAMMA ARCHER PRO
    • Zalman S1
    • 700W
    37 500 Higit pang mga detalye
  • Entry-level na computer na may GeForce® GTX 1050 Ti 4GB graphics card, AMD Ryzen 3 processor at AMD B450M chipset. Maglaro ng mga modernong laro sa matataas na setting sa Full HD resolution.

Dito ay malalaman mo ang impormasyon sa mga kinakailangan ng system ng online game World Of Tanks para sa isang personal na computer. Kumuha ng maikli at to-the-point na impormasyon sa World of Tank at ang mga kinakailangan para sa PC, operating system (OS), processor (CPU), halaga ng RAM, video card (GPU) at libreng espasyo sa isang hard drive (HDD / SSD) na sapat upang patakbuhin ang World Of Tanks!

Minsan napakahalagang malaman nang maaga ang mga kinakailangan para sa isang computer upang kumportableng patakbuhin ang online na laro na World Of Tanks, kaya naman ini-publish namin ang parehong minimum at inirerekomendang mga kinakailangan ng system para sa World Of Tank.

Alam ang mga kinakailangan ng system, maaari kang magpatuloy sa susunod na yugto, I-download ang World Of Tanks at magsimulang maglaro!

Tandaan, kadalasan ang lahat ng mga kinakailangan ay may kondisyon, pinakamahusay na halos suriin ang mga katangian ng computer, ihambing sa mga kinakailangan ng system ng larong World Of Tanks at kung ang mga katangian ay humigit-kumulang tumutugma pinakamababang kinakailangan, i-download at ilunsad ang laro! Kung nais mong suriin ang laro sa maximum na mga setting ng graphics, ngunit hindi ito mahawakan ng iyong PC o laptop, maaari mong subukang maglaro ng World of Tank nang hindi dina-download ang laro mismo at isang mahabang pag-install, habang maaari kang maglaro sa pinakamataas na mga setting ng graphics, ito naging posible salamat sa pagdating ng cloud gaming platform na may bayad para sa oras ng paglalaro!

Minimum na kinakailangan ng system para sa World of Tank:

Tulad ng naiintindihan mo, ang mga kinakailangang ito ay angkop para sa paglalaro ng World Of Tanks sa pinakamababang setting; kung ang mga katangian ng computer ay mas mababa sa antas na ito, kung gayon ang paglalaro ng World Of Tanks ay maaaring maging napakahirap kahit na sa pinakamababang mga setting ng graphics. Kung ang computer ay nakakatugon o lumampas sa mga kinakailangan ng system na ito, kung gayon ang isang komportableng laro ay nasa unahan na may sapat na antas ng FPS (mga frame sa bawat segundo), marahil kahit na sa mga setting ng medium na graphics.

  • : Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
  • Minimum na resolution ng screen: 1024 × 768 mga pixel.
  • : na may dalawa o higit pang mga pisikal na core, na sumusuporta sa teknolohiya ng SSE2.
  • : 1.5 GB para sa Windows XP, 2 GB para sa Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10.
  • Video card (GPU): GeForce 6800 / ATI HD 2400 XT na may 256 MB memory, DirectX 9.0c.
  • Audio card: DirectX 9.0c compatible.
  • : ~25 GB.
  • Bilis ng koneksyon sa internet: 256 Kbps.

Kung natutugunan ang mga inirerekomendang kinakailangan, masisiyahan ang mga manlalaro sa isang komportableng laro sa pinakamataas na mga setting ng graphics at isang katanggap-tanggap na antas ng FPS (mga frame sa bawat segundo), kadalasan kung ang mga katangian ng PC ay humigit-kumulang katumbas ng mga inirerekomendang kinakailangan ng World Of Tanks, kung gayon walang kailangang gumawa ng mga kompromiso sa pagitan ng mga graphics at FPS. Kung mas mataas ang mga detalye ng iyong computer kaysa sa mga kinakailangang ito, i-download kaagad ang laro!

  • Operating system (OS/OS): Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 - 64-bit.
  • Central processing unit (CPU / CPU): Intel Core i5-3330.
  • Random na access memory (RAM / RAM): 4 GB (o higit pa).
  • Video card (GPU): GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 2 GB, DirectX 9.0c.
  • Audio card: DirectX 9.0c compatible.
  • Libreng espasyo sa hard disk: ~36 GB.
  • Bilis ng koneksyon sa internet: 1024 Kbps o mas mataas (para sa voice chat).

Alamin kung magkano ang bigat ng larong World Of Tanks bago i-install, kung gaano karaming espasyo ang aabutin ng laro sa iyong hard drive.

Ang World of Tanks ay isang sikat na real-time na multiplayer arcade simulator. Nagaganap ang laro noong World War II at kinasasangkutan ng mga kalahok na bansa tulad ng Union of Soviet Socialist Republics (USSR), Nazi-era Germany, United States of America (USA), France, China, Japan at UK.

Tungkol sa laro

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan ng labinlimang tao at lumalaban sa isa't isa. Karaniwan, ang kakanyahan ng lahat ng mga misyon ay bumababa sa ganap na pagkasira mga tangke ng kaaway. Bagama't ang makasaysayang tagpuan ang batayan ng laro, hindi ito tumpak na nililikha muli ang mga kaganapang dating nangyari. Kaya, madalas na posible na makita ang pagkakahanay ng mga koponan, kung saan sa isang panig ay may mga tangke ng mga bansang iyon at mga partido na nasa tunay na mga salungatan. Mayroon ding madalas na mga modelo ng tanke na hindi kailanman opisyal na inilabas sa totoong buhay.

Ang mga developer ng World of Tanks ay binibigyang pansin ang teknikal na pagiging maaasahan ng mga yunit ng labanan. Ang hitsura ng mga makina, pati na rin ang paglalagay ng panlabas at panlabas na mga yunit, ay maingat na pinag-isipan at binuo. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na ang WoT ay hindi isang maaasahang simulator, kaya maraming mga katangian ang nababagay sa gameplay.

Mabilis at epic ang mga laban, kaya talagang kamangha-mangha ang dynamics ng gameplay. Ang posibilidad ng libreng pag-access ay ginagawang kaakit-akit ang World of Tanks sa mata ng maraming manlalaro. Nais mo bang maging isa sa kanila at labanan ang iyong unang hindi malilimutang labanan? Pagkatapos ay basahin muna ang mga inirerekomendang setting at mga kinakailangan ng system.

Minimum na kinakailangan ng system para sa larong World of Tanks: operating system

Para sa maraming modernong laro, ang pag-alis ng suporta para sa malaking bilang ng OS (mga operating system) ay nagiging pangkaraniwan. Makakagambala ba ang trend na ito sa paglulunsad ng World of Tanks? Sa kabutihang palad, ang sitwasyon dito ay mukhang mas mahusay - ang mga kinakailangan ng WoT system ay walang anumang mga paghihigpit sa operating system. Nangangahulugan ito na ang laro ay tumatakbo nang maayos sa lahat ng Windows (at maging sa Vista). Nangangahulugan ba ito na ang mga developer ay gumawa ng isang malaking regalo para sa kanilang madla sa pamamagitan ng pagtukoy ng mga katulad na minimum na kinakailangan ng system para sa World of Tanks? Hindi tiyak sa ganoong paraan. Ang "World of Tanks" ay unang inilabas noong 2010, nang ang mga naturang katangian ay hindi itinuturing na isang bagay na luma na, ngunit ito ay isang pamantayan.

Ngayon, nang malaman ang taon na inilabas ang laro, hindi mo dapat asahan ang hindi kapani-paniwalang pagtaas ng mga kinakailangan sa hardware. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng isang mahusay na computer ay hindi lamang magbibigay-daan sa iyo upang tamasahin ang WoT nang walang anumang mga problema, kundi pati na rin sa lahat ng kaluwalhatian nito.

Kung interesado ka lamang sa mga minimum na kinakailangan ng system ng World of Tanks, kung gayon ang isang dual-core processor na may dalas na 2.2 GHz ay ​​angkop para sa isang komportableng laro. Ito ay hindi masyadong hinihingi, kaya halos lahat ng mga manlalaro ay kayang bayaran ang gayong processor. Upang mapanatili ang pagganap, inirerekomenda naming palitan ang dalawang core ng apat (maaaring manatiling pareho ang bilis ng orasan).

Tungkol sa RAM

Maraming modernong laro ang nangangailangan ng mas mataas na RAM - minsan hanggang 8 GB. Sa kaso ng "World of Tanks" hindi mo kailangang tumakbo sa pinakamalapit na tindahan ng computer para sa mga bagong bagay - sapat na ang dalawang gigabytes. Gayunpaman, magkaroon ng kamalayan sa posibleng pag-load sa mga server, na maaaring humantong sa mga hindi gustong pag-freeze at pagbagal. Kung nais mong maglaro ng online nang madalas, mas mahusay na bigyang-pansin ang mga inirekumendang kinakailangan ng system, na matatagpuan sa opisyal na website ng WoT. Sisiguraduhin ng 4GB RAM na walang mga problema kahit na sa mga pinaka-abalang server.

Isyu sa video card

Gaya ng nasabi na natin, ang World of Tanks ay mukhang napakaganda, kahit na ang proyekto ay inilabas noong 2010. Para sa normal na operasyon, kakailanganin mo ng isang video card na may isang gigabyte ng memorya. Ngunit gayon pa man, ipinapayong magkaroon ng karagdagang gigabyte, na tutulong sa iyo na tamasahin ang lahat ng mga kaakit-akit na kagandahan ng larawan at gameplay.

Inilunsad ang "World of Tanks" sa isang laptop

Ngunit ano ang gagawin kung mas gusto mo ang isang bagay kaysa sa isang desktop computer? Para sa mga ganitong kaso, ang mga developer ay nagpahiwatig ng espesyal na minimum na World of Tanks system na kinakailangan para sa isang laptop. Ang modernong merkado ay nag-aalok ng isang malaking iba't ibang mga pagpipilian ang mga kinakailangang kagamitan. Upang hindi magkamali sa iyong pagbili, bigyang-pansin ang mga sumusunod na katangian: pagkakaroon ng dual-core processor, 4 GB ng RAM at isang video card na may 512 megabytes. Ang mga kinakailangang ito ay ang pinakamababa.

Paano ang tungkol sa maximum? Sa kasong ito, angkop ang isang processor na may apat hanggang walong core. Ang halaga ng RAM ay dapat na 8 GB, at ang video card ay dapat na 2 GB. Sa mga katangiang ito ng laptop na maaari mong ganap na masiyahan sa paglalaro ng WoT sa pamamagitan ng pagtatakda ng lahat ng mga setting sa maximum.

Siyempre, ito ay nagkakahalaga ng pag-unawa sa mga volume, ngunit lamang tamang modelo magagawa ng device na gamitin nang may kakayahang magamit ang mga magagamit nitong mapagkukunan.

Maipapayo na magkaroon ng isang laptop processor mula sa Intel series - Intel Core. Ang ganitong processor ay magpapatunay sa sarili na mahusay sa panahon ng gameplay at magagawang patakbuhin ang World of Tanks nang walang kaunting problema.

Tulad ng para sa video card, ang pinaka-epektibong pagpipilian dito ay ang modelo ng GeForce ng 600, 700, 800 na serye at mga kasunod. Ang ganitong mga video card ay may kakayahang pinakamabilis na pagproseso ng lahat ng mga papasok na kahilingan, pati na rin ang matatag na operasyon sa ilalim ng pinakamabigat na pagkarga. Ang mga naturang istatistika ay magiging kapaki-pakinabang lalo na sa mga malalaking labanan, dahil karaniwan nang inaalis ng mga ito malaking bilang ng mapagkukunan.

At sa wakas, ang RAM ng linya ng DDR 3 ay eksaktong hardware na perpektong makayanan ang anumang kahilingan sa laro. Ang pagsasaayos na ito ang pinakaangkop para sa pagpapatakbo ng World of Tanks sa pinakamataas na bilis. Ang pagpili ng mga setting sa loob ng laro ay sa iyo.

Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang mga laptop, bilang panuntunan, ay walang malakas na sistema ng paglamig. At ang presensya nito ay tiyak na magiging kapaki-pakinabang sa iyo. Samakatuwid, mas mahusay na bumili ng isang stand na magpapalamig sa iyong bagong aparato at matiyak ang matatag na operasyon nito.

Iyon lang ang impormasyong makakatulong sa iyong gawin Ang tamang desisyon kapag bumibili ng gaming laptop o kapag pumipili ng configuration para sa isang personal na computer. Kung pipiliin mo ang pinakamababang kinakailangan ng system para sa World of Tanks o ang maximum, ang lahat ay nakasalalay sa iyong mga kagustuhan. Maglaro at manalo!

Ang modernong online gaming market ay nasa isang estado ng patuloy na pag-unlad, at ito ay medyo mahirap na makasabay sa daloy ng impormasyon sa bawat proyekto sa paglalaro. Sa ganitong estado ng mga gawain, maaari lamang tayong umasa na ang laro ay gagana sa lahat, na magagawa nating personal na makilala ang mga kagiliw-giliw na sandali mula sa laro at tamasahin ang gameplay. Sa kasong ito, ang mga gumagamit ay nagsisimulang magbayad ng mas mahusay na pansin sa mga teknikal na kinakailangan at ihambing ang mga ito sa kanilang computer upang maunawaan kung posible bang maglaro o hindi.

Para sa World of Tank, ang mga kinakailangan sa system ay naging ang tanging tunay na patnubay na nagbibigay-daan sa iyong maunawaan kung sulit na magsimulang lumaban sa mga virtual na larangan ng digmaan o kung mas mahusay na maghanap ng isa pang proyekto. Pagkatapos ng lahat, ito ay magandang computer- ito ang susi sa isang matagumpay na laro at ang interactive na entertainment na ito. At sa artikulong ito ay mauunawaan mo kung anong uri ng computer ang kailangan mong gumugol ng oras nang kumportable sa virtual na mundong ito.

Anong laro ito?

Bago mo malaman kung ano ang mga kinakailangan ng system para sa World of Tank, sulit na alamin kung anong uri ng proyekto ito. Ang "World of Tanks" ay isang online game na nagbibigay-daan sa bawat user na maging isang tunay na tanker at subukan ang kanyang sarili sa mga virtual na larangan ng digmaan. Ang manlalaro ay may access sa daan-daang iba't ibang mga tangke, ilang mga bansa at dose-dosenang mga lokasyon. Ang bawat user ay may kanya-kanyang istatistika na nagbibigay-daan sa kanya na maunawaan kung ang virtual tanker ay gumaganap nang maayos o hindi gumagana nang maayos. Bakit may mahalagang papel ang World of Tank system sa laro? Pinapayagan ka nila hindi lamang upang tamasahin ang kagandahan ng mga sasakyang pang-labanan, kundi pati na rin upang mas lubusang maunawaan ang disenyo ng mga tangke, na nagbibigay-daan sa iyo na mag-shoot nang mas tumpak at magdulot ng pinsala sa mga kaaway. Bilang karagdagan, kung pinapatakbo mo ang laro sa mahinang kompyuter, kung gayon ang "preno" ay hindi kailanman nakinabang sa sinuman.

Minimum na teknikal na kinakailangan

Una, tulad ng nakagawian, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa mga kinakailangan ng system, na siyang threshold na nagbibigay-daan sa iyo upang ilunsad at i-play ang proyekto sa pinakamababang posibleng mga setting ng graphics. Upang gawin ito, kakailanganin mo ng 2 GHz processor at 2 GB ng RAM. Tungkol sa video card, ito ay sapat na upang magkaroon ng 256 MB ng memorya. Huwag kalimutan na sa sandaling ang kliyente ng laro ay may malubhang timbang at umabot sa 27 GB. At sa wakas, ito ay nagkakahalaga ng pagdaragdag na ang pinakamababang bilis ng koneksyon sa Internet ay dapat na 256 Kbps. Sa unang sulyap, ang listahan ng mga kinakailangan ay medyo mababa. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na ang data na ito ay mahalaga para sa mga may-ari ng mga mobile na computer. Sa World of Tank, ang mga kinakailangan ng system para sa isang laptop ay ang pinakamahalagang elemento, dahil karamihan sa mga manonood sa paglalaro ay nagsasagawa ng mga virtual na laban sa mga laptop. At kung ang sa iyo ay may mas mahusay na sistema kaysa sa tinukoy, tiyak na gagana ang laro para sa iyo.

Ngunit upang tamasahin ang laro sa lahat ng kaluwalhatian nito at sa parehong oras ay hindi magdusa mula sa patuloy na pagyeyelo at pagbagal, dapat mong maingat na pag-aralan ang mga kinakailangan ng system para sa computer para sa World of Tank, na inirerekomenda ng mga developer mismo ng proyekto. Para sa matatag na paglalaro kakailanganin mo ng Intel Core i5-3330 processor at 5 GB ng RAM. Ngunit kakailanganin mo ng modernong video card: na may 2 GB ng memorya ng video. At para siguradong maalis ang mga friezes, kailangan mo ng Internet na may bilis ng koneksyon na 1024 Kbps. Kung ang ganitong hanay ng mga kinakailangan ay hindi isang problema, ang natitira lamang ay hilingin sa iyo ang isang kasiya-siya at magandang laro.

Mga graphic sa laro

Kaya, sa katunayan, nalaman mo kung ano ang mga kinakailangan sa system ng World of Tank. Ang natitira na lang ay magbakante ng ilang espasyo sa iyong computer o maghanap ng isa pang proyekto para sa libangan - depende ito sa kinalabasan ng paghahambing. Ang mga graphics ay ganap na nagbibigay-katwiran sa kanilang sarili at kahit na kasiyahan, lalo na para sa mga modelo ng mga sasakyang pang-labanan. Ang mga ito ay detalyado, maganda at kasalukuyang sumasailalim sa isang pamamaraan sa pagpapahusay ng HD, na, kapag ipinatupad, ay nagpapataas ng antas ng mga graphics nang maraming beses. Tungkol sa iba pang mga elemento - mga lokasyon, mga espesyal na epekto at higit pa, ang lahat ng ito ay nasa mataas na antas at magbibigay sa iyo ng hindi malilimutang emosyon sa panahon ng laro.