» »

Tabel convenabil de articole legarea lui Isaac. Legarea lui Isaac: Afterbirth

29.09.2019

Plimbându-mă pe internet, nu am putut găsi un ghid normal specific despre trucuri și secrete, despre complexitățile jocului. Majoritatea textelor fie vorbesc despre banalitate (control, interfață), fie duc în grosimea Wikipedia cu descriere detaliata obiecte sau subliniază prostia pură (culege inimi cenușii, intră în magazine etc.). Am decis să adun câteva informații „ascunse” în acest ghid.

Sarcina conducerii este de a atrage atenția jucătorilor asupra unor elemente nu atât de evidente. Desigur, poți petrece zeci de ore scotocind prin Wikipedia și, în cele din urmă, poți afla toate acestea pe cont propriu, dar ceva îmi spune că nu toată lumea este atât de zelos în dragostea lor pentru pereții de text lungi de sute de pagini.

Lucruri pe care s-ar putea să nu le știi

La fiecare nivel de etaj există întotdeauna o cameră secretă (indicată printr-un semn alb de întrebare pe minimahartă) și o cameră super secretă (un semn de întrebare gri). Problema este că locația lor exactă nu poate fi determinată decât dacă aveți un articol specializat. Acestea pot fi tot felul de hărți cu comori, busole, pălărie de miner și multe altele. Dar dacă ești la primul nivel și nu ai încă astfel de „motoare de căutare”? Totul este foarte simplu.

Studiați forma nivelului folosind mini harta. Privește cu atenție, deoarece camera secretă urmează câteva principii:
se învecinează neapărat cu două sau mai multe camere (de obicei 3-4). Aceasta înseamnă că ar trebui să aruncați în aer locurile care sunt înconjurate de camere;
nu se învecinează niciodată cu camera șefului;
dacă pietrele sau prăpastiile blochează posibila locație a unei uși către o cameră secretă, aceasta nu poate fi acolo. Secretul trebuie să aibă acces direct din toate camerele laterale alăturate.

În ceea ce privește camera super secretă, regulile vor fi diferite:
mărginește nu mai mult de o cameră;
nu poate exista o trecere în el din camera șefului;
foarte rar poate apărea în spatele unei camere secrete;
apare foarte des lângă camera șefului.


Probabil știi deja că printre pietrele obișnuite poți găsi, cu o probabilitate aleatorie, o scară care duce la o cameră secretă din subsol. În plus, această scară apare destul de des. Subsolul are o șansă foarte mică (2% sau cam așa ceva) de a genera o trecere către piața neagră. Piața este cel mai mega-secret secret al jocului, unde te poți zgâri cu mult.


Dar ceea ce cel mai probabil nu știi este că poți intra pe piața neagră chiar dacă nu există un pasaj corespunzător în subsol. Va trebui să aveți doar două bombe și să studiați temeinic condițiile de penetrare:
1) Intrați în subsol prin scările principale;
2) În cel mai înalt punct al scărilor principale ale subsolului, îngropați-vă personajul de peretele din stânga și aruncați o bombă jos;
3) Foarte repede mergi la partea dreapta scări, îndreptați-vă spre peretele din dreapta și aruncați a doua bombă jos;
4) Urmează-te la suprafață înainte ca bombele să explodeze;
5) Întoarceți-vă la subsol și coborâți până la capătul scărilor cât mai repede posibil;
6) Opriți-vă personajul de peretele din stânga din partea de jos a scărilor și eliberați brusc toate butoanele (nu apăsați altceva);
7) Dacă este făcut corect, bombele vor exploda simultan și vor împinge personajul prin peretele solid din stânga;
8) Acum mergeți până la dreapta de-a lungul podelei invizibile până ajungeți la piața neagră.
9) Trucul este un bug și funcționează cu 100% probabilitate dacă este executat corect.

În cele din urmă, în cameră curată Cu siguranță există un pasaj către subsol, chiar sub covor (trebuie să folosești o explozie).



Unii monștri se mișcă imprevizibil, alții o fac prea brusc și în modele foarte neplăcute. Pentru a minimiza șansa de a suferi daune, încercați să îmbrățișați pereții camerei. De exemplu, muștele roșii mari încearcă să circule în cercuri, ceea ce le împiedică să se miște normal dacă există un zid în apropiere. Acest lucru le va încetini în mod semnificativ și va fi ușor de împușcat fără teama de a primi daune post-mortem de la explozia muștelor.

Jumperele pot fi chiar făcute să înghețe pe loc dacă sunteți în apropierea lor peste un abis (este necesară abilitățile de zbor).

De asemenea, în timp ce vă sprijiniți de perete puteți:
fă muștele roșii obișnuite (dacă nu sunt mai mult de două) să se oprească chiar în fața colțului camerei în care ești înghesuit;
provocați-l pe Pin să iasă în centrul locației;
păcăleală GunGirls (ele preferă să nu sară pe un personaj lângă un perete dacă se mișcă de-a lungul acelui perete).


Probabil că ați întâlnit de mai multe ori câteva baterii în mijlocul camerei. Când sunt folosite direct, sunt de puțin folos - vă puteți reîncărca articolul activ de două ori la rând. Semnificația reală a două baterii este cu adevărat interesantă (apropo, una dintre tablete invocă două baterii în cameră).

Metodologie:
1) Găsiți o cameră cu două baterii, dar nu le ridicați;
2) De asemenea, nu ridicați alte obiecte de ridicare din cameră și nu deschideți nicio ladă;
3) Aruncă pietricelele marcate (dacă există) și încearcă doar să spargi tot ce poți, astfel încât să fie mai multe lucruri pe podea;
4) Aveți cu dvs. un articol Blank Card (vă permite să faceți o copie a cardului sau a runei);
5) Aveți cu dvs. un card Jera (vă permite să copiați conținutul întregii camere).
6) Efectuați un ciclu: copiați Jera activând Blank Card, utilizați Jera copiat pentru a înmulți bateriile, mâncați o baterie pentru a încărca Blank Card... repetați.

În acest fel, obțineți un flux nesfârșit de lucruri. De asemenea, puteți copia cufere galbene cu un obiect înăuntru pentru a colecta o grămadă de echipamente.


Nu trebuie să te lupți cu toți monștrii din cameră pentru a trece prin ea - doar bombardează ușa și treci prin ea;
Uciderea deținătorului cheii, a cerșetorului rău și a cerșetorului crește ușor șansa de a apărea o cameră a îngerului (calculată din nou la fiecare etaj);
Destul de ciudat, uciderea unui înger după distrugerea statuii sale aduce numai avantaje - părți ale cheii îngerului măresc generarea camerelor îngerilor;
Dacă nu primești daune la inimile roșii de la monștri / însuți, șansa de apariție a camerei diavolului va fi de 99% (totuși poți dona sânge);
Dacă nu faci înțelegeri cu diavolul, există o mare probabilitate ca camera unui Înger să apară la nivelurile ulterioare;
Uneori, piatra de sub statuia diavolului/îngerului conține un secret;
Este adesea benefic să salvezi o cheie atunci când trebuie să intri într-o cameră/magazin de aur - poate fi o cameră secretă lângă ele, așa că tot ce trebuie să faci este să bombardezi pasajul în ea și apoi din el în următorul camera cu cheia;
Dacă jucați singur, vă recomand să folosiți joystick-ul pentru a invoca un aliat familiar. De fapt, acesta este un al doilea jucător pe care nu îl veți putea controla pe deplin în același timp cu personajul principal. Dar, dacă se dovedește a fi un familiar special, atunci moartea lui poate aduce bonusuri neașteptate. De exemplu, după moarte, un bebeluș de sticlă lasă în urmă un obiect de ridicare (cheie/bombă etc.). Un alt exemplu, bebelușul „Isaac 2” poate ridica obiecte - el este capabil să zboare peste abisuri și pietre.

Complot

După ce mama personajului principal aude o voce de sus care cere un sacrificiu uman în semn de dovadă a credinței sale, Isaac fuge cu speranța de a scăpa într-un subsol plin de diverși monștri. Acolo întâlnește mulțimi de dușmani, frați și surori pierduți, animale de companie și, în sfârșit, mama lui. Isaac plânge constant, iar lacrimile sunt arma lui.

Gameplay

Gameplay Legarea lui Isaacîmi amintește de jocurile din serie Legenda lui Zelda, deși unele caracteristici - de exemplu, generarea aleatorie de temnițe - îl fac similar cu jocurile din acest gen roguelike. The Binding of Isaac este o acțiune/RPG 2D în care jucătorul îl controlează pe Isaac sau alte câteva personaje care pot fi deblocate prin joc. Jucătorul va trebui să exploreze multe camere pline de inamici, capcane și secrete. La fiecare nivel există un șef - este necesară înfrângerea lui (dar nu întotdeauna, atunci când primim artefactul „Trebuie să mergem mai departe”( Engleză „Trebuie să mergem mai adânc”) poți trece prin 6 niveluri și, activând-o, ajungi la nivelul următor) iar după acesta jucătorul ajunge la nivelul următor. În timpul pasajului, dai peste tot felul de bonusuri și îmbunătățiri pentru personaj, caracteristici crescânde și scăzând, oferind abilități speciale, diverse modificări cosmetice și multe altele. Nu în joc reapare adversarii si obiectele. Cu fiecare nou început al jocului, toți adversarii, camerele, obiectele, șefii apar la întâmplare.

Personaje

Nume Sănătate Viteză Rata de foc Atac Gamă Elemente de pornire Descriere
Isaac(Isaac) 3 2 2 2 2 Bomb și D6 (După ce ați învins jocul pentru ???) Personaj disponibil inițial
Magdalena(Magdalena) 4 1 2 2 2 inima Disponibil după ce ați primit 7 inimi roșii într-o singură partidă
Cain(Cain) 2 3 2 3 1 Picior de noroc și cheie Disponibil după acumularea a 55 de monede sau mai multe într-o singură partidă
Iuda(Iuda) 1 2 2 4 2 Carte Belialași trei monede Disponibil după trecere completă jocuri
ajun(Ajun) 2 3 2 1 2 Pasărea și blestemul „Cârfa Babilonului” Disponibil după ce ați făcut două oferte cu diavolul într-un singur joc
Samson(Samson) 1+1 albastru 2 1 2 1 "Sete de sânge" Disponibil după ce ai sărit peste două comori și ai terminat Mami
??? (numele real - copilul albastru) 3 (albastru) 2 2 2 2 Caca Disponibil după 10 jocuri

Niveluri

Structura temnițelor din joc este formată aleatoriu. În primele trei capitole există neapărat 4 tipuri de camere - o trezorerie, o cameră cu un șef, un magazin și o cameră secretă. În al patrulea capitol (Pântecul) există întotdeauna o cameră a șefului și o cameră secretă (uneori poate apărea o cameră de provocare, sală de jocuriși/sau o cameră mini-șef). O cameră tipică are una până la patru uși, pietre, caca, incendii, dușmani, cufere și obiecte. Camerele pot fi Puzzle sau o cameră în care jucătorul trebuie să distrugă toți adversarii pentru ca ușile de la camerele următoare să se deschidă. Adesea, după „curățarea” unei locații din mijloc, o inimă, monedă, cheie, bombă sau cufă scad.

Trezorerie

Camera cu obiecte (numită uneori camera comorilor) nu conține inamici. În mijloc este un piedestal care conține unul dintre multele obiecte. Pot exista și incendii ocazionale. Pentru a intra în această cameră aveți nevoie de o cheie (cu excepția primului nivel - nu este necesară cheia).

Magazin

În această cameră jucătorul poate cumpăra diverse articole de la spânzurat. Prețurile variază - de la trei (iniimi) la 15 monede (articole). Uneori articolele sunt vândute la jumătate de preț - în acest caz prețul va fi roșu. Ocazional, articolele pot fi achiziționate pentru un anumit număr de inimi (ca în camera Diavolului). Este întotdeauna necesară o cheie pentru a intra în magazin. Uneori, în loc de magazin, poți ajunge la mini-șeful Greed.

Camera sefului

Pentru a părăsi nivelul, jucătorul trebuie să-l învingă pe șeful, să se teleporteze sau să moară în timp ce are vieți suplimentare. După distrugerea sa, inimile și obiectele cad și ușa către următorul nivel se deschide. Uneori poate apărea o ușă către camera Diavolului.

Apelați camera

Ușa unei astfel de încăperi este cu zăbrele și cu două săbii încrucișate. Se deschide doar dacă jucătorul are sănătate deplină. Înăuntru este un cufăr sau un obiect. Odată ce un cufăr este deschis (sau un articol este ridicat), jucătorul va trebui să apere trei valuri de inamici. După distrugerea tuturor inamicilor, ușa din cameră se deschide și o inimă, o bombă, o cheie sau o monedă pot cădea și (la fel ca după curățarea unei camere obișnuite). Uneori, după ștergere, unul dintre elementele care modifică caracteristicile personajului renunță.

Sală de jocuri

Este necesară o monedă pentru a intra în cameră. Când intri pentru prima dată într-o cameră, în colțul camerei poate apărea o inimă sau o monedă. În interiorul jucătorului există trei mini-jocuri - jocuri mecanice, aparat de donare de sânge și degetare. Masina de slot necesită o monedă de fiecare dată când este folosită - jucătorul poate câștiga pastile, bombe, chei, monede, muște sau chiar un dolar, ceea ce crește numărul de monede la 99 și explodează aparatul (ca după utilizare indelungata). Aparatul de donare de sânge dă un număr de monede în schimbul unei jumătăți de inimă (sau a unei inimi întregi, începând de la nivelul „Pântec”). Când utilizați această mașină pentru o lungă perioadă de timp, explodează și dă o pungă de sânge, restabilind 6 inimi și dând 1 inimă suplimentară. Când joacă degetare, jucătorul poate obține inimi, bombe, chei sau un obiect special (dacă jucătorul alege greșit, o muscă atacă). Când distrugi oricare dintre mini-jocuri, un anumit număr de elemente de bază renunță.

Camera mini-șefului

În această cameră, jucătorul se confruntă cu unul dintre cei șapte mini-șefi (care sunt referințe la cele șapte păcate capitale).

Cameră secretă

Această cameră nu este marcată pe hartă și nu are intrări. Pentru a intra în el, jucătorul trebuie să detoneze o bombă pe perete sau să folosească cartea de tarot „Luna”. În interior pot fi mai multe monede, uneori o mașină de joc, mai rar ciuperci care măresc abilitățile sau dau un plus de viață. Veți avea nevoie de o altă bombă pentru a intra din nou în cameră. Dacă jucătorul are ochelari cu raze X, atunci intrările în cameră sunt întotdeauna deschise. Adesea, o astfel de cameră este mărginită de 3-4 camere, dintre care una este un magazin. Poate fi găsit cu obiecte precum Pălăria de Spelunker sau Harta comorilor, precum și cartea de tarot „Lumea” sau „Soarele”. Soare”).

Camera Diavolului

Camera este uneori accesibilă după ce l-ai învins pe șeful. Mai mult, intrarea în ea dispare după părăsirea camerei. Este similar cu un magazin, dar în loc de monede, jucătorul plătește cu viața (inclusiv cele albastre) pentru unul sau două articole. În această cameră puteți achiziționa obiecte unice în joc care măresc semnificativ caracteristicile sau oferă abilități speciale. Inimile uzate sunt luate pentru totdeauna sau transformate în unele albastre, iar dacă articolul costă numărul actual de inimi roșii, atunci achiziționarea acestuia îl va lipsi de toate inimile, chiar dacă există mai multe inimi albastre. Unele obiecte din camera Diavolului pot fi găsite după moartea șefului sau în camera de obiecte, unele încă iau sănătate, deși nu există niciun avertisment despre acest lucru nicăieri.

Cameră specială

Puteți intra în el folosind un teleport. Când intră, jucătorul nu se poate întoarce fără a utiliza special cărți de tarot, tablete sau obiecte utilizabile cu posibilitatea de a se teleporta. Există un bărbat înăuntru care spune „EU SUNT EROARE” (o referire la joc Zelda II pe NES). Camera poate conține un articol (sau mai multe articole de cumpărat), pastile, monede, cufere și o ușă la nivelul următor.

Adversarii

Șefii

La sfârșitul fiecărui nivel, jucătorul intră într-o cameră cu unul dintre șefi. Șeful este ales aleatoriu (în funcție de nivelul la care se află jucătorul). Uneori, într-un nivel, puteți întâlni un șef din alte capitole, de exemplu, șeful căzut la nivelurile „Adancime” sau „Uter”. De asemenea, la nivelurile capitolelor patru și superioare (uneori la al treilea), șefii capitolelor anterioare pot fi întâlniți ca inamici ai nivelurilor obișnuite. Unii șefi pot fi pictați în culori diferite - sunt „întăriți” în contrast cu cei obișnuiți (găsiți după mai multe jocuri ale jocului).

subsol

  • Monstro - Monstro
  • The Duke of Flies - Duke of Flies
  • Gemeni - Gemeni
  • Pin - Pin
  • Larry Jr. - Larry Junior
  • Văduvă - Văduvă (Mânia Mielului - nivel alternativ „Pivniță”)

Peșteri

  • Husk - Shell
  • Gol - Gol
  • Nenorocit - Înfășurat (Mânia Mielului)
  • Fistula - Fistula
  • Blighted Ovum - Felfruit (Mânia Mielului)
  • Gurdy Jr. - Gerdy Younger
  • Gurdy
  • Peep - Peep
  • Chub - Chub

Adâncimi

  • Loki - Loki
  • Mask of Infamy - Masca rușinii
  • Monstro II - Monstro 2
  • Mama mama
  • Carrion Queen - Carrion Queen
  • Nenorocit - Ciupit
  • Triachnid - Triachnid
  • Balonare - Gras

pântec

  • Scolex - Scolex
  • Teratom - Teratom
  • Lokii - Loki (Loki îmbunătățit)
  • Balonare - Gras
  • Daddy Long Legs - Daddy Long Legs
  • Triachnid - Triachnid
  • Blastocyst - Blastocyst
  • Mom's Heart - Mom's Heart (devine disponibil după ce ai învins-o pe mama pentru prima dată)
  • Trăiește - E viu (înlocuiește Inima mamei după 10 victorii)

Lumea interlopă (Sheol)

  • Satana

Șefi speciali (pot apărea în orice capitol)

  • Cei căzuți
  • Fără cap călăreț
  • Krampus

Templu

  • Isaac

Pieptul

Sefi deblocabili

Astfel de șefi apar în joc după prima victorie asupra mamii. Recompensa după uciderea vestitorului Apocalipsei este un cub de carne, recompensa după uciderea a doi ponei suplimentari (Veți primi poneiul alb de la Cuceritor, poneiul negru de la călărețul fără cap). Sunt o referință la cei șase călăreți ai Apocalipsei.

  • Foamete (foamete, găsită în subsol)
  • Pestilence (Pestilence, găsită în peșteri)
  • Război (Război, găsit în adâncuri)
  • Death (Moartea, găsită în pântece)
  • Cucerire (Cuceritor, găsit oriunde)
  • Călăreț fără cap (Headless Horseman, găsit oriunde)

Șefi alternativi

  • steven (în loc de Gemeni)
  • CIAD.(în loc de Chub)
  • Gish(în loc de Monstro II)
  • It Lives (disponibil după ce ai învins-o pe mama de nouă ori, în loc de Mom's Heart)

Mini-șefi

La fiecare nivel există șansa de a intra într-o cameră specială în care jucătorul se confruntă cu un mini-șef. Fiecare mini-șef este o referință la

Jocul de calculator The Binding of Isaac a aruncat literalmente în aer lumea jocurilor cu lansarea sa - dintr-o dată, printre proiectele gigantice pentru care sunt cheltuite milioane de dolari, în care grafica este aproape realistă, iar cerințele computerului sunt vertiginoase, un apare jocul mic, nici măcar scris pe un motor cu drepturi depline, propriu sau al altcuiva. Este facut pe flash si este frumos. Un „rogue-like” extins (jocuri în care lumea este generată în mod constant aleatoriu, iar moartea personajului tău este definitivă și trebuie să o iei de la capăt), care are o intriga fascinantă, o artă frumoasă și o profunzime incredibilă. Mai simplu spus, acest proiect a captivat jucătorii din întreaga lume.

Desigur, nu s-a terminat aici, toată lumea a vrut să vadă continuarea aventurilor lui Isaac - iar dezvoltatorul le-a oferit jucătorilor The Binding of Isaac: Rebirth, a doua parte a proiectului, care s-a dovedit a fi și mai mare și mai interesantă. Dar chiar și cu aceasta, creatorii nu s-au epuizat - și au lansat un plus la scară largă la joc, care a primit titlul The Legarea lui Isaac: Afterbirth. Elemente, trăsături, niveluri, răsturnări de situație, personaje - toate acestea au apărut în cantitati mariîn noua parte a jocului. Prin urmare, cu siguranță ar trebui să cumpărați și să instalați suplimentul dacă aveți piesa originală. La urma urmei, dacă în original erau 342 de articole cu care ai putea asigura o călătorie în siguranță către șeful final, atunci în The Binding of Isaac: Afterbirth articolele au crescut semnificativ ca număr - mai sunt 95 dintre ele. Acest articol va vorbi doar despre câteva dintre cele mai interesante dintre ele.

Diplopie

În The Binding of Isaac: Afterbirth, obiectele pot afecta multe aspecte ale jocului, nu doar abilitățile tale de luptă. De exemplu, puteți lua acest articol - este cel mai bine folosit acolo unde există o mulțime de lucruri sau artefacte utile. La urma urmei, atunci când îl folosești, toate articolele din camera actuală se dublează în cantitate. Astfel, puteți acționa inteligent și mergeți la comerciant, aplicați acest articol, datorită căruia mărfurile sale se vor dubla și puteți lua duplicatele pentru dvs. absolut gratuit. În The Binding of Isaac: Afterbirth, articole ca acesta pot avea un impact enorm asupra progresului tău.

Placebo

Vă puteți imagina acest articol ca ceva similar cu The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - articolele de aici vor fi descrise mai detaliat decât în ​​orice Wikipedia, dar aici, desigur, nu veți găsi descrieri ale tuturor celor 95 de lucruri care au fost adăugat cu noua adăugare. Accentul va fi pus pe cele mai utile sau pe cele mai interesante și neobișnuite articole, cum ar fi acesta. Chiar și din prima parte a jocului, toată lumea era familiarizată cu pastilele - efectul lor putea fi pozitiv sau negativ și în grade diferite, și nu s-a știut întotdeauna ce ar face exact o astfel de pastilă. Dar, în orice caz, a fost păcat să-l irosești, iar acest articol, care arată ca aceeași pastilă, îți permite să obții efectul celei care se află în inventar, dar fără a o folosi. Aceasta înseamnă că, dacă efectul este negativ, atunci pur și simplu îl puteți arunca cu liniște sufletească, iar dacă este pozitiv, îl puteți reutiliza. Vă rugăm să rețineți că acest articol nu oferă descrieri ale ID-urilor articolelor din The Binding of Isaac: Afterbirth (acest lucru este necesar pentru înșelăciune). Aici veți găsi doar o descriere a lucrurilor și cum să le utilizați.

Nichel din lemn

În The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth), articolele nu sunt întotdeauna atât de simple și transparente de utilizat. De exemplu, această monedă este dată personajului Guardian încă de la începutul jocului, după ce ați donat cel puțin treizeci și trei de monede unei mașini speciale în timpul jocului precedent. Ce oferă acest articol? Poate fi folosit o singură dată, iar odată folosit are o șansă de cincizeci și cinci la sută să vă ofere o monedă aleatorie. Adică poți obține fie nimic, fie o monedă, fie cinci, sau chiar zece - nu e rău pentru început. După cum poate ați observat deja, pe resursele de informații pentru jocul The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), articolele sunt descrise pe scurt - aici veți găsi cele mai complete informații.

Șocul Toxic

Articole jocuri The Binding of Isaac: Afterbirth poate varia ca putere, dar printre ele puteți găsi exemple incredibil de puternice. De exemplu, această îmbunătățire pasivă este foarte serioasă, deoarece are multe efecte care vă vor fi de folos. Deci, atunci când primești această îmbunătățire, începe să acționeze pasiv. În momentul în care intri în camera următoare, toți inamicii care sunt deja acolo primesc daune egale cu dublul puterii lacrimilor tale, după care se infectează și continuă să primească daune duble pentru câteva secunde. Astfel, practic nu ai nicio teamă de camere cu o cantitate mare adversari cu care înainte era greu de tratat. Acum trebuie doar să intri în cameră și să aștepți câteva secunde - majoritatea inamicilor vor muri și îi poți termina cu ușurință pe restul. Dar ar trebui să acordați atenție faptului că efectul acestui element nu se aplică acelor monștri care apar mai târziu în cameră - ca urmare a deschiderii unui cufăr, a morții unui anumit inamic și așa mai departe. După cum puteți vedea, cu un joc precum The Binding of Isaac: Afterbirth, descrierile articolelor trebuie să fie detaliate, astfel încât să nu pierdeți niciun detaliu foarte important.

Mega Bean

Nu este un secret pentru nimeni că acest joc tratează diverse subiecte neplăcute, precum greața sau gazele. Utilizarea acestui articol duce la gaze. Personajul tău eliberează un gaz otrăvitor care provoacă cinci daune, urmate de daune lacrimogene standard în decurs de câteva secunde tuturor inamicilor din rază. Rețineți că acesta este un efect de explozie, ceea ce înseamnă că le puteți oferi acces în camera secretă dacă rămâneți fără bombe.

Tun de sticlă

Acest articol trebuie manevrat cu cea mai mare grijă - este mai bine să-l folosiți numai pe cei mai groaznici șefi sau dacă știți că vă puteți reface instantaneu sănătatea. Deci, dacă activați acest element, sănătatea dvs. se va reseta la jumătate de inimă, indiferent câte inimi ați avut înainte - și chiar și cele din umbră sunt afectate. În schimb, primești o lovitură de lacrimă spectrală, care trece prin inamici și provoacă 45 de puncte de daune fiecăruia dintre ei - suficient pentru a distruge orice creatură vie din joc.

Bomber Boy

Aceasta este o îmbunătățire destul de interesantă care acționează pasiv. Când activați acest articol, primiți cinci bombe - acesta este un efect unic. Dar acum fiecare dintre bombele tale va exploda puțin diferit. Explozia este acum mult mai mare, ceea ce te va ajuta să faci mai multe daune inamicilor. Mai mult, acest lucru se aplică nu numai bombelor obișnuite, ci și bombelor troll. De asemenea, merită remarcat faptul că efectul se adună cu orice alte abilități care afectează bombele - fie că este vorba de capacitatea de a le împinge într-o anumită direcție sau de a face bombe cu cadouri din ele.

Crack Jacks

Acest articol vă oferă o creștere permanentă a sănătății cu o singură inimă și vi se oferă nu doar un recipient gol, ci o inimă plină. Cu toate acestea, acest lucru nu este tot ceea ce vă permite să faceți. Cert este că atunci când este activat, pe podeaua camerei în care te afli apare un breloc - tot un obiect, dar doar de un fel puțin diferit. Poți avea doar unul și îți oferă un fel de îmbunătățire permanentă - de exemplu, la fiecare zece secunde, toate secretele din cameră sunt evidențiate sau poți reduce daunele aduse ta, transformând toate bombele troll în unele obișnuite înainte de a exploda. . Deci, acest lucru vă va aduce și o mulțime de beneficii.

Dice-CAMERA

Schimbă artefactele personajelor în unele aleatorii

Schimbă obiectele din cameră (inclusiv cufere și brelocuri).

Schimbă articolele situate pe un anumit etaj (inclusiv cufere și brelocuri).

Modifică artefactele situate la acest etaj. Nu afectează Piața Neagră și camerele Înger/Diavol.

Schimbă întreg podeaua (acționează ca o pastilă „Uită-mă” (artefactul activat este păstrat)).

Schimbă artefactele personajului în unele aleatorii, precum și obiectele și artefactele de pe un anumit etaj.


Articole speciale

Acestea sunt articole pe care dezvoltatorii le consideră mai puternice decât altele, iar șansa lor de a apărea scade după locația (nu contează dacă ai luat-o sau nu) cel puțin unul dintre ele (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 sau mai mult - 99%). Acestea includ:

în Renaștere:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Fat, Fat Epic, Divinitate, Lil' Brimstone, Tehnica Ludovico, Cuțitul Mamei, Păianjen Mutant, Polifem, Piroman, Inimă Sacră, Lapte de Soia, Cronometru.

în DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Făt, Făt Epic, Divinitate, Tehnica Ludovico, Cuțitul Mamei, Păianjen Mutant, Polifem, Piroman, Inimă Sacră.

Nu include: D6 de la Isaac, articole obținute cu D4, D100, 1 și 6 Dice-Rooms.

Camera sacrificiului

Aceasta este o cameră cu vârfuri în mijloc. Călcând pe aceste vârfuri și cheltuind 1 inimă, poți (după unul dintre cele mai recente patch-uri) să primești anumite bonusuri.

Victima nr.

33% șanse de a obține 1 monedă.

66% șanse de a primi avantajul - „Te simți binecuvântat!”, ceea ce va crește șansa de a apărea o cameră înger.

50% șansă de a primi un cufăr aleatoriu.

33% șanse de a obține 3 monede.
66% șanse de a obține avantajul - „Te simți binecuvântat!” Șansa ca o cameră a Îngerului să apară este și mai mare.

33% șanse de a se teleporta în camera Îngerului/Diavolului. Dar dacă ai fost deja în camera Diavolului, atunci va fi întotdeauna camera Îngerului.
66% șanse de a primi un cufăr aleatoriu.

33% șansă de a primi un artefact aleatoriu din camera Îngerului.
66% șanse de a obține o inimă sufletească.

Vor apărea 100% 6 Troll Bombs.

Va apărea îngerul Uriel 100% mini-șef.

50% șanse de a genera 7 inimi de suflet.
50% șansă de a obține 30 de monede.

Va apărea îngerul Gabriel 100% mini-șef

50% șansă de a te teleporta la nivelul Cameră întunecată.


Camera Diavolului

Această cameră apare la etajele Basement II - Womb II, toate celelalte pot fi atinse folosind cardul Joker, cufărul roșu sau obiectul de teleportare.
Șansa de apariție a unei camere poate fi crescută în unul sau mai multe moduri:
1. Artefact Cap de Capră - Aspect 100% al camerei Diavolului, poate fi găsit în cufere aurii și roșii, și în camera Trials.
2. Fără a pierde o singură jumătate de inimă roșie pe întreg podeaua - o șansă foarte mare.
(Daunele primite cu ajutorul unui cerșetor demonic, mașină de donație de sânge sau cu ajutorul artefactelor IV Bag, Blood Rights, Razor Blade nu sunt luate în considerare.)
3. Fără să piardă nici măcar o jumătate de inimă roșie în camera șefului.
4. Dacă ai artefacte - Book of Belial (fără DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Dacă ucizi un cerșetor obișnuit.
6. Dacă îl ucizi pe negustor în Magazin.

Șansa scade dacă:
1. Ai găsit camera Diavolului/Îngerului la ultimul etaj (-75%).
2. Ai găsit camera Diavolului/Îngerului la 2 etaje în spate (-50%).

Camera îngerului

Camera poate apărea dacă sunt îndeplinite 2 condiții:
1. La etajele anterioare ai gasit camera Diavolului
2. Nu ai făcut nicio tranzacție în camera Diavolului sau pe Piața Neagră.
După aceasta, vor exista șanse de 50% ca camera Diavolului să fie înlocuită cu camera Îngerului. Șansa poate fi crescută.
Bonusurile slabe la întâmplare vor fi oferite de:
1. Dacă îl ucizi pe Cerșetorul Demonic, Cerșetorul cheii sau Cerșetorul cu degetar în Arcade. În DLC: uciderea unui cerșetor cu cheie/bombă sau a unui degetar în Arcade nu contează. Bonusul de la ucideri nu se stivuiește.
2. În DLC: dacă primești un artefact de la un cerșetor normal sau demonic.
3. Dacă aveți artefactul Cheie #1 sau Cheie #2 (acestea pot fi obținute prin aruncarea în aer a statuii îngerului din camera Îngerului).
Bonusuri puternice:
1. Dacă ai un breloc cu mărgele Rozari.
2. Dacă donați 10 monede la aparatul din Magazin. Doar pentru etajul actual.
În DLC: Dacă ai făcut o înțelegere cu Diavolul, atunci poți intra în camera Îngerului cu o șansă mică doar prin camera Sacrificiilor.