» »

Globalne strateške igre na računalu. Najbolje globalne strategije na računalu spremne su za lansiranje - pobijedite svoje neprijatelje

25.09.2019

Prijatelji, pozdrav svima. Ekipa Gamebizcluba je u eteru, a danas ćemo vas nastaviti upoznavati sa žanrovima svijeta računalnih igara. Krajem svibnja zaronili smo i otkrili 12 najboljih igara u žanru. U ovom ćemo vam članku detaljno reći o najboljim strategijama na računalu u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naše najbolje igre u ovom žanru.

Čini se da je stvaranje ocjena jednostavna stvar. Vrijedno je napraviti popis igara koje vam se sviđaju, odabrati najbolje i poredati ih. Učinili bismo to da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizcluba okupio je ljude koji su vidjeli Warcraft 1 i Heroes of Might i Magija.

Od tada je izdano mnogo igara, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti vlastito mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovno smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I evo što se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto na našoj ljestvici zauzima DEFCON, igra o taktici nuklearnog napada objavljena 2006. godine. Naziv se prevodi kao "obrambena spremnost" - ovo je stvarna ljestvica spremnosti američke vojske za moguće borbene operacije.

DEFCON se temelji na radnji američkog filma “Ratne igre” koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igrici, već i njen stil odjekuju filmom, o čemu svjedoči moto “Everybody dies” (u prijevodu “Svi umiru”).

U DEFCON-u nećete moći stvarati borbene jedinice, skupljati resurse i razvijati tehnologije. Ali možete odabrati položaj snaga na teritoriju Sjeverne ili Južne Amerike, Europe, Rusije, Afrike ili Azije.Igra počinje kada DEFCON ljestvica pokaže razinu alarma 5. Zatim prelazite na sljedeće razine redom. Sve to vrijeme sukob se razvija, napetost raste. Kada razina dosegne 1, može se pokrenuti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju izbjegavajući vlastite gubitke. Nema moralnih ograničenja, stoga treba slijediti samo svoje misli, želje i emocije. U igri može sudjelovati do 6 osoba. Kao borbene jedinice koriste se nuklearne rakete raznih vrsta, lovci, bombarderi, podmornice, nosači zrakoplova, krstarice, aerodromi i radari.

DEFCON je sličan pravom zapovjednom mjestu, gdje sjedi predsjednik države i planira vojne operacije. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najvažniji ciljevi i gradovi. A ti možeš što god ti padne na pamet: preuzeti ulogu glavnog negativca, spašavati narode i države, uništavati gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedina mana koja nadmašuje sve prednosti je to što DEFCON nema grafički motor. Unatoč zanimljivoj igrivosti, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila po karti, uništavati sekundarne zemlje i tako dalje.

A sve zato što nema posebnih efekata ili bilo kakve pratnje. Stoga je prikladna umjesto Minesweepera ili bilo koje druge igre s niskim zahtjevima - zauzima samo 60 MB na vašem tvrdom disku i radit će na bilo kojem računalu.

13. dina

Na trinaestom mjestu nalazi se serija igara Dune o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strategija u stvarnom vremenu. Dune je izašao 1992. godine na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i na PC-u. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke tvrtke Virgin Interactive, dva neovisna programera radila su istovremeno na stvaranju igre. Francuska tvrtka Cryo Interactive prva je izdala igru. Američki Westwood Studios - nešto kasnije. Zato naslov igre iz studija Westwood sadrži brojku "2".

Radnja se temelji na znanstvenofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. Tijekom prolaza upoznat ćete glavne likove, preuzeti ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojiti planet Arrakis.

Jedini nedostatak je što su događaji u knjizi i igri slabo povezani; igranje se temelji na misijama čišćenja teritorija od neprijatelja i izvlačenja korisnih resursa.

U borbi za prevlast na planeti sudarile su se tri velike kuće - Atreidi, Harkonneni i Ordosi. Svaki dom ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne vođe.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je kasnije ne možete promijeniti. Nakon što odaberete, naći ćete se na bojnom polju, zapovijedati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve neprijatelje na karti.

Na primjer, ako ste uništili neprijateljsku bazu, ali je jedan vojnik skriven u kutu karte i stalno se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir u pristupu koji će postati osnova RTS žanra. Ovo je globalna karta, ekonomski model, naredbena ploča i mini karta u korisničkom sučelju, "magla rata" i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. programeri su nastavili serijal izdavanjem Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga više se nije pojavila nijedna igra o Duneu. Prošlo je 15 godina, ali serija ostaje samo u sjećanju najodanijih obožavatelja - zato samo pretposljednje mjesto.

12. Doba carstava

Dvanaesto mjesto dajemo Age of Empires, koji je postao osnova za mnoge RTS-ove koji su izašli nakon njega. Prvi dio izašao je 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios objavio 8 igara i 4 dodatka za njih. Serija također uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U igri Age of Empires naći ćete se kao vođa jedne od 16 civilizacija, koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatsku, babilonsku, grčku, azijsku i rimsku. Izvršavanjem misija i razvojem prelazit ćete iz ere u eru – od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz gradnju zgrada, istraživanje tehnologije i rat, gdje bismo bez toga. Osim vas, na karti će biti još nekoliko civilizacija koje će se natjecati za resurse. Stoga ćete stalno biti u ratu - braneći se iza zidova ili napadajući neprijatelja.

Igra sadrži kampanje, uključujući obrazovne. Obrazovni proces izgrađen je na 12 scenarija koji objašnjavaju igrivost. To će vam pomoći da brzo svladate osnove upravljanja, učinkovito radite s jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje sastoje se od različitih misija u kojima ćete se braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidine dvorca i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Kako biste igrali online, možete odabrati s kim ćete se boriti - botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete mod s drugim korisnicima, imat ćete priliku sklopiti savez, objaviti rat odabranom neprijatelju ili zauzeti neutralan položaj.

Age of Empires ne zahtijeva moćno računalo. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika je ugodna oku pri maksimalnom zumiranju.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategije. Ali serija je postupno nestala i izgubila popularnost - treći dio je objavljen još 2005., a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele vidjeti početak RTS ere.

11. Ratovi zvijezda: Carstvo u ratu

Na jedanaestom mjestu nalazi se Star Wars: Empire at War, igra izdana 2006. godine temeljena na radnji svjetski poznate sage Star Wars. Radnja se temelji na epizodama 4, 5 i 6 Ratova zvijezda, odnosno građanskom ratu između pobunjenika i imperijalaca.

Naći ćete se u ulozi zapovjednika jedne od strana, kontrolirat ćete flotu, zapovijedati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Priča se sastoji od misija u kojima ćete susresti poznate heroje - Dartha Vadera, Palpatinea, Firmusa Pietta, Hana Soloa, Bobu Fetta, Chewbaccu i druge likove.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete angažirati dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Conquest of the Galaxy - globalna strategija na karti galaksije. U ovom načinu rada upravljat ćete kontroliranim planetima, proučavati (ili krasti) tehnologije, preuzimati strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provest ćete dosta vremena u ovom modu, jer će puno toga ovisiti o ishodu bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješaštvo i brodove obiju strana te ćete moći pokazati svoje timske vještine i pobijediti.

Glavna stvar je odabrati desna strana. Imperijalci imaju više prilika za ovladavanje novim tehnologijama, poboljšanje oružja i brodova. A buntovnici se ne mogu baviti znanošću, ali znaju kako ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite vladar galaksije s Darth Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva s Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i krenite u bitku. Sigurno će vam se svidjeti.

Star Wars je super popularan projekt Georgea Lucasa. Stoga ne čudi što je na temelju filma izašlo mnogo zanimljivih igrica, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je velika šteta. Tek jedanaesto mjesto na našoj ljestvici, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u stvarnom vremenu objavljena 2009. koja je nastavila događaje koji su se dogodili u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i pol puta duža.

Mišljenje Gamebizcluba: po našem mišljenju ovo je najbolja strategija o početku Trećeg svjetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji ruše ruski tenkovi. Trupe SSSR-a započinju ofenzivu duž cijele fronte i stvaraju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranaca i zapovjednika jedinice, koji stoji na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisivi osjećaji!

Borbene operacije odvijaju se ili u Berlinu ili u ruralnim područjima, gdje se moraju boriti s NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati topničkom baterijom i osigurati zračnu pratnju za konvoj.

Svaka misija ima specifičan zaplet, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Imate ograničen broj vojnika na raspolaganju, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - ideje Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda vrlo su uočljive i često povrijede oko. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se događa dok ne počnu borbe.

Također možete odabrati stranu NATO-a - u ovom slučaju, radnja će započeti na teritoriju Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postupno ćete potisnuti trupe SSSR-a i krenuti prema Europi. Dodajmo da su obje priče neraskidivo povezane, pa će strana koju odaberete pobijediti.

Igra privlači oštrim zapletom, velikim bitkama koje se odvijaju ne samo u blizini, već i na cijeloj karti - imate osjećaj da sudjelujete u vojnoj operaciji velikih razmjera. Sve izgleda vrlo realno, kao da smo stvarno u središtu bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ovog serijala. Igra bi trebala biti na polici svakog ljubitelja žanra - to je 100%.

9.Utvrda

Na devetom mjestu je serijal igara Stronghold – strategija o srednjem vijeku, križarskim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001., a posljednji Stronghold 3 2011. Dodajmo da su 2010. programeri izdali prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postalo dostupno online igranje protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija tijekom ranog srednjeg vijeka, pa ćete preuzeti ulogu baruna ili grofa – gradit ćete dvorac, razvijati proizvodnju, osnivati ​​naselja i boriti se s neprijateljem. Ovisno o odabranom dijelu, naći ćete se na području Europe ili Palestine.

U Strongold Crusader radnja se odvija u vrućim zemljama Palestine. Kao križar, gradit ćete i braniti dvorac, uspostaviti proizvodnju i napasti neosvojive utvrde pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 odvija se u Europi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zbog kombinacije ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti dvorac, opsjedati susjedov dvorac, polijevati kipućim uljem i katranom napadače - sva je srednjovjekovna romantika prisutna. Ali prije početka neprijateljstava, bit će potrebno osigurati stražnju stranu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za trajanje rata.

Računalne protivnike kontrolira umjetna inteligencija – baš kao i vi, oni crpe resurse, grade dvorce, formiraju vlastitu vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi obitelji.

8. Heroji moći i magije III

Na osmom mjestu je jedna od najboljih poteznih strategija, Heroes of Might and Magic III. Unatoč činjenici da je igra izdana još 1999., još uvijek je najcjenjenija u žanru naizmjenične strategije. A sljedeći dijelovi "Heroja", izdani nakon njega, nikada nisu uspjeli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u svijetu mašte u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, gnomovi i mnoga druga mitska bića. Vodit ćete jednu od frakcija, zapovijedati odredom, osvajati i upravljati gradovima te istraživati ​​svijet.

Kartom avanture mjestimično je teško snaći se. Kretanje u svijetu igre nije uvijek predvidljivo - postoje područja do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočiglednu stazu.

Jedan od glavnih zadataka je razviti gradove na takav način da stvaraju prihode, daju borbenu moć i daju snagu magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, onda donosi dovoljno zlata, omogućuje vam zapošljavanje jaka vojska zauzeti susjedna područja i uništiti neprijatelja.

Kao što bi i trebalo biti u strategiji na poteze, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je potez, koji se također naziva dan. Tijekom poteza možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez s herojima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u borbi se akcije odvijaju jedna po jedna i nalikuju partiji šaha. Svaka jedinica ima određeni broj akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to jače udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede dobiva iskustvo i artefakte od poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 dostupan je u igri za jednog i više igrača. Iako je višekorisnički jaka riječ. Prvi mod se zove “Hot Seat” i prevodi se kao vruća stolica - dvoje ljudi za jednim računalom naizmjence povlače poteze i otkrivaju tko je jači.

Drugi način je mrežni. Morate stvoriti zasebnu "sobu" i dati adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. Onda ne morate sjediti u jednoj stolici, već stvarno surfati netom.

2015. godine izašla je verzija Heroes of Might and Magic III HD - remake popularna igra, napravljen za računala prosječnih specifikacija. Savjetujemo svima - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja potezne strategije. I idemo dalje.

7. Zapovijedaj i osvajaj

Na sedmom mjestu nalazi se famozna Command & Conquer – strategija u stvarnom vremenu o sukobu bratstva NoD i Svjetske obrambene inicijative (ako se prevede u modernu stvarnost – Teroristi i Sigurnosna služba).

Prvi dio izašao je davne 1995., a posljednji ovaj trenutak objavljen je 2013. Napominjemo da je prvi dio, zajedno s Dinom, postao osnova za RTS žanr. Ali u usporedbi sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer trajala je puno dulje. Dvije igre imaju istog developera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili žrtvovati Dune u korist popularnijeg C&C-a.

Svemir Command & Conquer uključuje 3 podserije priča: Tiberium, Red Alert i Generals. Ovo je ukupno 15 utakmica.

Radnja C&C-a temelji se na sukobu oko Tiberija, vanzemaljske tvari koju su izvanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteorita. Ova tvar izvlači minerale, može se koristiti kao izvor energije, a općenito tiberij je vrijedan element.

Svjetske vlade se konsolidiraju i počinju iskopavati tiberij. Istodobno, teroristi ga također počinju rudariti, zbog čega brzo dobivaju snagu i primaju financijske injekcije iz zemalja u kojima nema Tiberija.

Nakon nekog vremena IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje dug i iscrpljujući sukob.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD, koje želi preuzeti svijet. Ali ako su visoki ideali bliži, treba odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete zapovijedati u borbi.

Svaka igra ima misije koje treba ispuniti i postići ciljeve. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, rudarite Tiberium, regrutirajte trupe i izgradite vojnu opremu. I onda šalješ vojsku da napada i zapovijeda kako, gdje i koga uništiti. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Konstantno će vas napadati i pokušavati uništiti vašu bazu, napadati iz neočekivanih smjerova i lišiti vas mogućnosti zarade. Stoga morate stalno biti spremni za iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuje u većini ranjiva mjesta. Glavni čimbenik pobjede nije nadmoć u borbenoj moći, već odsutnost pogrešaka.

Nije poznato što će se dalje dogoditi s C&C serijom. Prošle su četiri godine, ali jasnih vijesti i komentara još uvijek nema. Iako još uvijek ima mnogo obožavatelja igre koji nastavljaju usavršavati svoje vještine u online bitkama. Dakle, zasad tek sedmo mjesto.

6. Civilizacija

Odlučili smo šesto mjesto dati Civilizaciji, strategiji korak po korak o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je stvorio Sid Meier davne 1991. godine, i njezini kasniji remakeovi bili su i ostali vodeći u žanru potezne strategije.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​izmjenama i dodacima. Civilization je primio brojne nagrade i uvršten je u Kuću slavnih videoigara. U različite zemlje ah prodan u više od 9 milijuna primjeraka - veliki uspjeh, potvrđen od brojnih kritičara iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, od primitivnog društva do suvremenosti. Postanite Staljin i vladajte Rusijom ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Za postizanje moći i prosperiteta potrebno je graditi gradove, baviti se ekonomijom i znanošću, stvarati tehnologije i svjetska čuda, graditi vojnu moć, uspostavljati diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurencijom.

Općenito, sve je kao u stvaran život– stavite se u kožu predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na zadanoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili koja točno kopira Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomati i drugi likovi (jedinice) sudjeluju u razvoju civilizacije. Možete promijeniti politički režim odabirom despotizma, monarhije, demokracije, komunizma, republike. Što je viša odabrana razina težine, to trebate bolje planirati svoje radnje.

Najlakše je biti vođa - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u tom slučaju će se cijeli svijet naoružati protiv tebe i stalno će ti stavljati kolac u kotače - najavljivati ​​rat, iznenada napadati, pljačkati i uništavati gradove i tako dalje.

Rezultat se određuje na temelju rezultata igre. Pri izračunu bodova uzimaju se u obzir broj stanovnika, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Mišljenje urednika: Bilo je smiješnih trenutaka u ranim verzijama Civilizacije. Ako je jedan narod bio znatno ispred drugih u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo sukobili s vitezovima, mačevalcima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad čak i antike. I često su tenkovi gubili kada ih je istovremeno napadalo nekoliko jedinica iz ranijih razdoblja. U Civilization VI programeri su poboljšali ravnotežu, ali problemi i dalje nastaju - koordiniranim napadom samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna značajka igre je mogućnost da vidite razvoj civilizacije, sudjelujete u tom procesu i ponovno pišete povijest. Zamislite Asteke kako lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane grade Pentagon u Kairu, Rimljane lansiraju Stealth bombarder.

U okviru mehanike igre sve je moguće. Posljednji dio igre izašao je 2016. godine, a nastavak treba očekivati ​​2019.-2020.

5. Totalni rat

Odlučili smo dati peto mjesto Total Waru, nizu povijesnih igara u kojima su taktika i strategija organski kombinirane. Sama serija sadrži 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio nastao je 2000. godine, a posljednji je trenutno izašao 2016. godine pod imenom Total War: WARHAMMER.

Glavna značajka Total Wara je vremenski prijenos u određeno doba ljudskog razvoja. Radnja vas vodi u Japan u doba Zaraćenih država, u Europu tijekom Napoleonove ere, u srednji vijek i dalje. rana vremena. U ulozi Atile osvojit ćete europski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorit ćete nepobjedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog Rusiju ćete dovesti na razinu vodećih svjetskih sila.

Ako ukratko opišemo Total War, onda su najprikladnije velike bitke. Osim zauzimanja gradova, uspostavljanja gospodarskih veza i proizvodnih ciklusa, borit ćete se. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih veličina, a vi ćete zapovijedati vojskom u svakoj od njih. Opsade dvoraca, obrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što treba ljubiteljima žanra.

U strateškom načinu, bitke se vode na globalnoj poteznoj karti, gdje su naznačeni gradovi, vojske, teritorijalne granice, vrijedni resursi i ceste. A u taktičkom modu, prenosite se na bojno polje, na pravi teren s brdima, drvećem, zgradama i drugim detaljima krajolika.

Ako se umorite od stalnih bitaka, kliknite na "automatski izračun rezultata". Ako je vaša vojska znatno nadmoćnija, neprijatelj će biti poražen bez vašeg sudjelovanja.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj nadmoćniji u broju, onda ne možete bez vašeg sudjelovanja. U "automatskom izračunu rezultata" najvjerojatnije ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoji šansa za dobitak. Štoviše, često se događa da se manja vojska prvo brani, a zatim uspješno napreduje i presječe neprijateljske trupe u bijegu - ali samo ako vi zapovijedate vojskom.

Događaju se i porazi, gdje bismo bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi inovativne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti značajke krajolika.

Recimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne napadati. Ali ako neprijatelj prebrzo iznevjeri vojsku, a oprema za opsadu je tek na putu i polako se kreće duž zidina, slobodno povedite zapovjednika i konjičke jedinice u napad, pokušajte srušiti opsadne kule i prvi udarite . Bez njih se neprijatelj neće puno boriti.

U velikim bitkama sukobljavaju se vojske od nekoliko tisuća ljudi. S obzirom da većina vojski ima maksimalan broj jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), najveće bitke uključuju nekoliko jedinica maksimalne veličine - to je dovoljno da se pola karte zatrpa tijelima palih ratnika.

Mogli bismo svašta pisati o Total Waru, ali reći ćemo ovo – želite li postati kralj Leonida i voditi Spartance? Pa učini to. Možete povesti više ljudi u bitku nego 300 elitnih boraca. I na kraju šutnuti Xerxesa u jedno mjesto, potpuno mijenjajući tijek povijesti. Zato je Total War među prvih pet.

4. Halo Wars 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2, nastavak sage o ratu između ljudi i vanzemaljskih osvajača. Serija koju je razvio Microsoft u trendu je više od 15 godina. Nekoliko desetaka knjiga i jedan film već je izdano na temelju zapleta igre, a to još nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucačine, a možda i još koji film.

A sada pozadina: u dalekoj budućnosti ljudi su naselili mnoge planete i kontrolirali veliko područje svemira dok nisu naišli na carstvo Saveza. Sudar se dogodio na rubu "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planeta s populacijom od deset milijuna ljudi.

Od tog trenutka događaji su se razvijali loše za ljude - deseci izgubljenih sustava, stotine milijuna izgubljenih života i gubitak polovice flote. U ovoj situaciji, K.K.O.N odlučuje poslati kolonijski brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira radi kolonizacije.

Halo Wars 2 počinje s buđenjem ljudi iz kriosna u Kovčegu, svemirskoj strukturi koju je stvorila tajanstvena drevna rasa. Prilikom slijetanja na svemirski objekt, vojnici se susreću s vojskom Zavjeta - rat sustiže koloniste.

Bitke izbijaju kroz "Arch", obje strane gube borce i opremu. Sukob se brzo razvija i samo vi možete poraziti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 ne razlikuje se mnogo od ostalih strategija – izgradnja baze, skupljanje energije i zaliha (mogu ih skupljati obični vojnici), formiranje vojske i borba. Ipak, Halo Wars 2 je igra vođena pričom u kojoj vi sudjelujete.

Misije imaju mnogo dodatnih zadataka koje je potrebno izvršiti. Na primjer, u jednoj misiji uništit ćete neprijatelja s jednim Spartancem sa strojnicom, progurati štitove moći i osloboditi zarobljenike – svaka misija je u tom duhu.

Microsoft nije napravio samo RTS, već strategiju s visokim budžetom. Grafika i kvaliteta slike izgledaju nevjerojatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji napravljeni su na vrlo visokoj razini. I dugo ćete se sjećati lokalne ljepote. Ovo je vlasnička značajka Halo koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je nevjerojatno lijepa strateška igra koju možete igrati satima bez prestanka. Bit će dostupan na Xbox One i PC-u. Međutim, postoji jedan mali nedostatak. Vlasnici računala mogu smatrati da zadaci prebrzo završavaju. Želio bih ga staviti među prva tri, ali u smislu "legendarnosti" inferioran je u odnosu na uspješnije strategije. Prijeđimo na njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo dati broncu Warhammer 40,000: Dawn of War III, epskoj strategiji o ratu između ljudskog carstva i drugih rasa u svemiru. Od izlaska 2004. već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. travnja 2017.

Svijet War Hammera je vrlo velik. Sve je u njemu vezano za žestoki sukob između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, kaosita, nekromanta i drugih frakcija. Štoviše, svaka frakcija ima vlastitu politiku, trupe, razvojni put i druge značajke koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje se predstavnici različitih rasa sudaraju u krvavoj bitci. Kao rezultat, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 uvršten je među prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na vrlo visokoj razini, a zaplet nastavlja uspostavljene tradicije serije Warhammer. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pješaštva, zgrada i heroja ugodni su za oko - ako imate monitor širokog zaslona, ​​činit će se da ste prevezeni u daleku budućnost. Ali malo se toga promijenilo u igrivosti - to je i dalje strategija izrađena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju izgradit ćete bazu, regrutirati pješaštvo i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u bitku s neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivosti svakog vojnika ili borbenog vozila: laka oklopna vozila gube od teških, protutenkovski odredi će brzo pomnožiti najhladniji tenk s nulom, ali su ranjivi na pješaštvo, a pješaštvo se boji snajpera i lake opreme . Poznata shema, zar ne?

Tu je i zanimljiva značajka - po prvi put su se pojavili jedinstveni super-teški ratnici koji okreću bitku na glavu. Fantomski vitez za Eldare, Carski vitez za ljude i Ork Stomp za Orke. Ali pojavljuju se bliže kraju radnje, tako da ih nećete moći kontrolirati dugo vremena.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1 na 1, 2 na 2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite utrku, izgradite bazu i pokušajte brzo pobijediti svoje protivnike. Pa, ili te izvedu, sve ovisi o vještini.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisto uzbuđenje. Zaplet i bitke su zadivljujući i doslovno vam ne dopuštaju da se otrgnete od ekrana monitora. U žaru bitke, nemate vremena čak ni obratiti pozornost na pogreške u glasovnoj glumi i frazama heroja. Na primjer, zamislite orke kako govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronca je zaslužena, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u stvarnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. izašli su drugi i treći dodatak Heart of the Swarm i Legacy of the Void.

StarCraft 2 glavni je predstavnik strateških igara u eSportu. Redovito se održavaju StarCraft prvenstva, a pobjednici dobivaju vrijedne nagrade. Imajte na umu da je igra inferiorna u popularnosti u odnosu na druge predstavnike e-sportova - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak ima milijune obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void prodaja je iznosila više od milijun. Jednostavno rečeno, StarCraft II ostaje vrlo popularan.

Vrijeme i mjesto radnje: udaljeni dio Mliječne staze, 26. stoljeće. Radnja se temelji na ratu između triju rasa - protossa, zerga i terrana. Terrani su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojim matičnim planetom. Zergovi su mutirana bića s raznih planeta kojima upravljaju Nadum i Kraljica oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije s psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, izvlačiti resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i sudjelovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​tada nakon pet ili deset minuta igre riskirate da naletite na drugu bazu neprijatelja, koji će imati vremena da se pripremi za obranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, proći kroz 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igrivost. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što je sve završeno, možete prijeći na multiplayer.

U mrežnoj igri mogu sudjelovati igrači iz CIS-a, SAD-a, Azije i Europe. Ovdje možete sklapati prijateljstva, organizirati klan (mrežnu zajednicu), sudjelovati na turnirima i doći do velikog prvenstva. Što je vaša vještina bolja, veće su vam šanse da nešto osvojite. Ako želite postići dobre rezultate, trenirajte na različitim kartama, komunicirajte s ljudima i pogledajte što rade profesionalni igrači.

Starcraft II trebao bi biti na popisu igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još koju godinu, a onda će Blizzard nadmašiti sam sebe i izdati treći dio. Susjedi su to već napravili - pred očima nam je primjer Diabla. Sada prijeđimo na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide na legendarna igra Warcraft III je strategija u stvarnom vremenu i RPG napravljen u fantasy žanru. Blizzard Entertainment razvio je i izdao igru ​​2002., s prodajom većom od 2 milijuna primjeraka u prvom mjesecu. Stavili smo Warcraft III na prvo mjesto iz samo jednog razloga, a ime mu je da je to najbolja igra u svakom smislu.

Da budemo jasni: Warcraft je dugo vremena uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni i 15 godina kasnije. Svi moderni RPG-ovi i MMORPG-ovi sa otvoreni svijet na ovaj ili onaj način koriste razvojni sustav koji je postavio Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiva priča, mehanike borbe i magije - sve je to organski kombinirano i tjera vas da se iznova vraćate u igru. I nije slučajnost da su World of Warcraft i Dota 2 ostali na vrhu - oni nastavljaju žanr uspostavljen u trećem Warcraftu.

Dodajmo da je radnja igre snimljena, objavljena 2016. Prihodi od kino blagajni za nekoliko mjeseci prikazivanja diljem svijeta prikupili su više od 300 milijuna dolara - ovo je veliki uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Razvrstali smo popularnost, sada razgovarajmo o igrivosti i temeljne razlike od drugih strategija.

Warcraft III je klasična strateška igra s RPG elementima. Ovdje je sve od strategije: od izgradnje baze i regrutiranja vojske, do taktike bitaka na karti. Imate malu vojsku na raspolaganju, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici rudare zlato u rudnicima, sijeku šume i grade objekte - barake, farme, radionice i druge zgrade. A RPG komponenta je o podizanju nivoa heroja.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji povećava razinu uništavajući neprijatelja, koristi artefakte i primjenjuje moćne sposobnosti i čarolije. Što je viši nivo heroja, on je jači i veća je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja se temelji na krvavom sukobu dviju rasa - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, gnomovi, nemrtvi i druge rase koje utječu na odnos snaga u borbi. Netko će vam biti saveznik, netko će pružiti žestok otpor i biti uništen - sve ovisi o odabranoj strani.

Borbene akcije odvijaju se na kartama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, rudnicima i neutralnim likovima. Kvaliteta slike može se činiti malo zastarjelom, ali 2002. je godina, kada su zahtjevi za računalima bili puno drugačiji. Ali W3 će raditi na bilo kojem računalu, plus možete razgovarati online s drugim ljudima iz različitih zemalja. Još uvijek ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 trebao bi biti među favoritima svakog ljubitelja strategije. Najbolji od najboljih – samo tako i nikako drugačije. I mi čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže već dvije godine, ali Bliz šuti.

Sažmimo to

Unatoč činjenici da žanr strategije postupno gubi tlo pod nogama, i dalje se pojavljuju vrijedne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3. I vidimo novi trend - programeri pokušavaju učiniti igre zanimljivima. Nove igre imaju uzbudljivu radnju, dobro razvijene modele jedinica i prekrasan dizajn lokacija.

Pogledajmo što će se dogoditi za dvije ili tri godine - možda ćemo vidjeti stvarno zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o njoj. Sretno svima, doviđenja.

Svaka od ovih igara ima jedan stalni algoritam: proširi, istraži, iskoristi, uništi. Redoslijed akcija može se promijeniti, ali cilj ostaje isti - moć, kontrola i dominacija.

Predstavljamo vam najbolje globalne strategije na PC-u - ovaj izbor će biti zanimljiv i neofitima koji nikada nisu čuli za ništa osim "Civilizacije", i starcima koji će moći odložiti svoje izlizane carske štapiće i tražiti novu poziciju.

15. Anno 2205

14. Doba čuda 3

Igranje uloga, taktika na poteze i globalna strategija u jednoj čarobnoj bočici. Može se nazvati fantastičnim analogom "Civilizacije", ali za razliku od zamisli Sida Meiera, ovdje nema mirnih načina pobjede. Ako želite pobijediti, ako želite, borite se dugo i žestoko s vilenjacima, gnomovima, orcima i drugim momcima iz bajki. Borbene akcije odvijaju se na odvojenim taktičkim mini kartama u duhu King's Bountyja iu masovnom formatu. U praksi to znači da se pri napadu na jedan heks sve susjedne vojske izvlače na bojno polje, što u konačnici rezultira krvavom borbom, često opsadnim oružjem. Tu su i čarolije - postoji ih čitava biblioteka. Koriste se i banalnim kletvama i blagoslovima i egzotičnim stvarima, poput prozivanja neprijatelja globalnog zatopljenja.

13. Warlock II: The Exiled

Još jedan fantastični klon "Civilizacije" s kartom šesterokuta, fokusiran na vojnu komponentu. Igra ima i klasičnu globalnu kartu i neobičan mod "Egzil", u kojem je svijet predstavljen u obliku sitnih krhotina povezanih portalima. Započinjući razvoj s jednim fragmentom, trebate uhvatiti cijeli lanac svjetova, dok se istovremeno borite protiv gomile čudovišta iz paralelnih svjetova i natjecateljskih mađioničara. Ovaj je projekt objavljen na PC-u relativno nedavno - 2014. godine, i to ne samo tako, već pod okriljem Paradox Interactive - tvrtke koja je pojela psa u globalnim strategijama. Da, Warlock II: The Exiled ima problema (posebno se ističe glupi AI), ali ova igra definitivno zaslužuje svoje mjesto u vrhu zahvaljujući neobičnom okruženju i moćnom editoru.

12. Zvjezdani vladar 2

Galaktički ep s divovskom kartom, animiranim bitkama flote zvjezdanih brodova i pedantnim mikroupravljanjem. Količina svih vrsta kartica, tablica i parametara izgleda jednostavno zastrašujuće, pa se samo iskusnim zapovjednicima preporučuje da se miješaju u ovu strategiju. I to unatoč činjenici da ne možete kontrolirati određene planete u igri (ovo se pravilo ne odnosi na vađenje resursa). Mehanika Star Ruler 2 neprestano tjera igrača da proširi granice carstva, tako da ovdje nije moguće samo sjediti u obrani. Svemirske bitke odvijaju se uglavnom u automatskom načinu rada, ali ako želite, možete osobno sudjelovati u njima kao vrhovni zapovjednik. Unatoč nekim sekundarnim značajkama, Star Ruler 2 ima prilično visoku ocjenu, ne samo zahvaljujući izvornom (kartačkom) sustavu diplomacije.

11. Svemirska carstva V

To čak nije ni igra, to je više simulator koji simulira galaktičku civilizaciju sa stotinu aspekata u fizici, kulturi, ekonomiji i kozmologiji. Zabave ima otprilike koliko i udžbenik astronomije, ali to je ono što Space Empires 5 čini tako privlačnim. Već u fazi generiranja svemira oči će vam biti zaslijepljene brojem postavki, a ako se nekako unesete u korisnički priručnik, tamo ćete pronaći 300 stranica urednog teksta. Ova potezna strateška igra ima ogromno tehnološko stablo, moćan uređivač brodova i solidnu diplomatsku mehaniku u kojoj nema čistih saveza ili ljutih neprijatelja.

10. Hearts of Iron 3

U usporedbi sa svemirskim velikim strategijama, ova igra se uklapa u relativno kratko vremensko razdoblje – od 1936. do 1948. godine. Ali za to vrijeme moći ćete potpuno prekrojiti kartu Europe, a možda i svijeta, i uopće nije potrebno igrati za glavne igrače u Drugom svjetskom ratu. Projekt se odlikuje nevjerojatnom pažnjom na detalje i zapravo je vizualni povijesni vodič kroz događaje iz ovog razdoblja. Vojne operacije u Hearts of Iron 3 su toliko velike da morate pribjeći pomoći AI, iako ćete u najkritičnijim područjima morati uzeti stvari u svoje ruke. Još jedan razlog za preuzimanje igrice je iznimno detaljno tehnološko stablo, koje po želji može poslužiti za praćenje cijelog puta razvoja tehnologije i teorija vojnih operacija.

9. Crusader Kings 2

Simulator mudrog vladara čiji se događaji odvijaju u razdoblju od 1066. do 1453. godine. Paradox Interactive odlučio se za hrabar eksperiment: umjesto da vodimo nacionalnu državu, ponuđeno nam je da upravljamo dinastijama, koje su, nakon detaljnijeg ispitivanja, ogromna zmija koja se sastoji od spletki, pritužbi, nasljednih sporova i dinastičkih brakova. Na dnu hranidbenog lanca su grofovi s malim zemljišnim komadima, gore vojvode, još više kraljevi, a na vrhu je car. Da biste se osjećali ugodno u ovoj zbrci, morate biti istovremeno majstor političkih akrobacija, virtuozni špijun i briljantan vojni strateg. Ovo nije najbolja strategija iz Paradoxesa, ali je definitivno najneobičnija.

8. Beskrajni svemir 2

Globalna strategija može biti lijepa – to dokazuju programeri iz francuskog studija Amplitude. Uzimajući klasična 4X pravila kao osnovu, ovi momci su stvorili igru ​​sa sjajnim vizualnim stilom i glazbenom pratnjom. Svemir ovdje izgleda nevjerojatno, a čak i stvaranje ispostava na planetima omogućuje vam da uživate u njihovim nezemaljskim krajolicima. Igra je izašla 2017. godine pa je hardverski vrlo zahtjevna, pogotovo u kasnijim fazama, kada je galaksija gotovo u potpunosti istražena. Jedina zasluga je nemogućnost izravnog utjecaja na tijek bitaka. Možda će ova funkcija biti dodana u trećem dijelu.

7. Beskrajna legenda

Strategija se odvija u svijetu Endless Space 2, ali ne u svemiru, već na jednom od planeta. Ovdje ćete pronaći mračnu mješavinu fantazije i tehnologije, osam osebujnih rasa i jasna pravila posuđena iz Civilizacije. Svaka utrka ima svoju radnju, koja se razvija kako igra napreduje i prepuna je referenci na povijest Aurige i sukob između lokalnih stanovnika. Ratovi ovdje nisu ograničeni na manevre na globalnoj karti - kada se dvije vojske sudare, aktivira se taktički način rada koji se temelji na potezima, neodređeno sličan Disciplesu. Zasebno je vrijedno istaknuti dizajner vojske, u kojem možete opremiti jedinice različitom opremom i promjenu godišnjih doba, što značajno utječe na izvedbu utrka na globalnoj karti.

6. Stellaris

Ovaj put, Paradox Interactive uzeo je prepoznatljive elemente globalnih simulatora i odvukao ih u svemir, dodajući nasumično tehnološko istraživanje i uspješnu ideju o ​administrativnim sektorima koje kontrolira autonomna umjetna inteligencija na popis inovacija. Inače, Stellaris je odličan primjer 4X strategije, s ogromnom mapom, borbama kolosalnih flota i fleksibilnim sustavom diplomacije. Ako ne znate kako je postati vazal jačeg carstva, živjeti pod njegovim jarmom nekoliko stotina godina, skupljajući otpatke sa stola, a zatim proždrijeti svog gospodara, onda će vam ova igra sve objasniti.

5. Galaktičke civilizacije 3

Ova se igra vratila na PC 10 godina nakon izlaska prethodnog dijela (2015.), ali nije izgubila svoje prepoznatljive značajke. Složen kao što je stvaranje mozaika, planetarna konstrukcija, sustav rasne ideologije s povlasticama, projektiranje brodova s ​​fleksibilnim sustavom obrambenih i napadačkih modula, provjerene automatske bitke – Stardock je jednostavno uzeo i poboljšao sve što se moglo poboljšati. Rezultat je izvrsna 4X strategija koja se ravnopravno može natjecati s modernim projektima. Preporuča se onima koji se vole petljati s urednikom broda i ljubiteljima grandioznih svemirskih bitaka.

4. Gospodar Oriona 2

Veličanstven primjer, zapravo, onaj koji je stajao na početku žanra. Ima sve što strategu iz fotelje treba: dizajner utrka, konstrukciju broda, razne tehnologije i jaku (čak i po današnjim standardima) umjetnu inteligenciju. Nekome će igra biti arhaična (i ne čudi, jer je izašla 1996.), neki neće biti zadovoljni malom mapom, neki će se snishodljivo nasmiješiti pri pogledu na primitivne kopnene bitke od zida do zida, ali sve su to sitnice koje nisu vrijedne pažnje. Master of Orion 2 je kultna globalna strategija s gotovo beskonačnim mogućnostima ponovnog igranja, koju moraju igrati svi ljubitelji ovog žanra.

3. Total War: Warhammer 2

Kada jedan studio desetljećima usavršava jedinu seriju na svom repertoaru, rezultat je očit. Svaka igra u Total War serijalu (s mogućim izuzetkom Napoleonskih ratova) bolja je od prethodne, a Warhammer 2 je kruna truda programera. Čak i ako ne uzmete u obzir veličanstvenu sliku i izuzetno realistične bitke na taktičkim kartama, još uvijek postoji tisuću razloga za preuzimanje ove igre. Na primjer, najveća globalna karta u povijesti serije, puna linija priče ili ogromna raznolikost rasa. Da, za igru ​​su dostupne samo 4 osnovne frakcije: vilenjaci, tamni vilenjaci, gušteri i skaveni, ali stare rase iz prvog dijela nisu nestale. Odličan razlog da provjerite tko je jači, gnomovi, štakori ili vampiri.

2. Civilizacija VI

Šesti dio “Civilizacije” nije donio revolucionarne promjene u serijalu - studio Firaxis polako ali sigurno pomiče serijal naprijed bez naglih pokreta. I dalje je to ista dobra stara “civa” sa znanstvenom trkom, urbanom ekspanzijom i izrazito aktivnom diplomacijom. Od inovacija najuočljivije je zoniranje gradova, što pak dovodi do njihove specijalizacije. Kao i obično, ovdje možete pobijediti na nekoliko načina: kulturni, znanstveni, diplomatski, vojni. Ovo drugo je, naravno, najzanimljivije, ali i najteže, jer zahtjeva ogromna ulaganja resursa i vremena. Ako još niste upoznati sa serijalom, Civilization VI je dobar razlog da se okušate u ulozi povijesnog vladara.

1. Europa Universalis IV

Ova igra prirodno zauzima prvo mjesto na listi najboljih globalnih strategija. U usporedbi s drugim igrama u žanru, Europa Universalis IV je mnogo složenija, šira i realističnija. Političke intrige, špijunaža, dinastičke veze, sofisticirana ekonomija i trgovački sustav... nećete pronaći potpuniji simulator srednjovjekovnog vladara. Ovo je vrhunac svih aktivnosti Paradox Interactivea, koji je od 2013. služio kao model za druge razvijače 4X strategije. Da, prepreka za ulazak u igru ​​je izuzetno visoka, ali ako ste dovoljno jaki da se probijete kroz stotine nerazumljivih gumba i kartica, naći ćete jedinstvenu priliku da uronite u zamršenost srednjovjekovne europske politike.

Pojam “globalna strategija” dolazi od engleske riječi “grand strategy”, a primjenjuje se na igre koje igraču daju priliku kontrolirati cijelu državu, planet ili čak civilizaciju. Za razliku od svojih najbližih srodnika (klasičnih i), u kojima igrač mora rješavati čisto taktičke probleme, također podijeljene u zasebne misije, globalne strategije pružaju mogućnost pokretanja aktivnosti većih razmjera, uključujući ekonomske, političke, istraživačke i vojne komponente.

Više detalja

Klasičan primjer ovog vrlo popularnog žanra je strateška serija Civilization. Smatra se klasikom ne samo zato što je bio na početku žanra, već i zato što u njegovom igranju nedostaje taktička komponenta koja dominira drugim strategijama. To znači da igrač ima pristup samo globalnoj karti, gdje se sve radnje odvijaju u načinu korak po korak, dok igrač minimalno sudjeluje izravno u borbama. Ova značajka učinila je globalne strategije nišnim proizvodom, koji je, međutim, vrlo tražen među određenom publikom korisnika - onima kojima je spor, sveobuhvatan razvoj važniji od stalne akcije i beskrajnih ratova.

Total War serija igara revolucionirala je žanr. Godine 2000. objavljena je prva igra u serijalu pod nazivom Shogun, koja je kombinirala dva strateška načina: globalni potezni i taktički u stvarnom vremenu. U Shogunu vojske više nisu bile apstraktne jedinice, već su bile sastavljene od konkretnih jedinica kojima se moglo upravljati na taktičkim kartama. Projekt je napravio pravu senzaciju među igračima i dugo vremena odredio vektor razvoja cijelog žanra. Ideja kombiniranja dvaju načina konsolidirana je u nastavku Medieval: Total War, u kojem je globalna karta značajno proširena, a taktička komponenta postala je mnogo raznolikija. Danas praksu kombiniranja taktičkih i strateških modova koriste sve najbolje globalne strategije, iako se detalji igranja, naravno, mogu razlikovati.

Globalne strategije svemirske tematike nisu ništa manje popularne. Projekti kao što su Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires poznati su svakom igraču koji drži do sebe. U takvim su igrama cijeli solarni sustavi, pa čak i sazviježđa pod kontrolom igrača, a ekonomska, istraživačka i politička komponenta toliko su duboke i kompleksne da se gameplay u njima razvlači mjesecima.

igra

igra

igra

igra

igra

igra

1

Najbolje velike strategije na PC-u

1. Serija Civilizacija Sida Meiera

Jedna od načelno najboljih strateških franšiza: Civilizacija je razvoj čovječanstva od svemirskih letova, složeni odnosi sa susjedima, koji se često rješavaju nuklearnim salvama, beskrajna utrka za posjedovanjem svjetskih čuda i kulturnih remek-djela, špijunaža, sabotaža , revolucije i ostale radosti civiliziranog društva .

2. Total War serijal

Total War organski miješa igranje globalne strategije i strategije u stvarnom vremenu: na općoj karti premještate svoje trupe u naizmjeničnom načinu rada, upravljate gradovima i gradite diplomatske odnose s konkurentima, a na taktičkoj karti borite se s neprijateljskim vojskama, predvodeći odrede boraca kao vojskovođa.

U ovoj seriji pronaći ćete igre za svačiji ukus: povijesne, fantastične - jedino što nedostaje je prostor. Pojedinačna izdanja linije Total War omogućit će vam da promijenite tijek Napoleonskih ratova, utječete na osvajanje Europe od strane Huna, borite se za Britanske otoke, ujedinite feudalce i čak sudjelujete u krvavom ratu između ljudi, patuljaka, i druge bajkovite frakcije.

3. Serija Europa Universalis

Niz strateških igara u kojima možete potpuno ponovno iscrtati političku kartu Europe. Štoviše, predlaže se to učiniti ne vojnim sredstvima (iako je i ta mogućnost prisutna), već složenom diplomacijom, sklapanjem saveza (uključujući dinastičke brakove), uspostavljanjem snažnog gospodarstva, kontrolom nad religijom i drugim mogućnostima.

Različiti dijelovi franšize vode igrače u različita vremenska razdoblja. Prilikom odabira igre birate vrijeme s odgovarajućim povijesnim događajima: možete kolonizirati Ameriku, pokrenuti revoluciju u Francuskoj, sudjelovati u Stogodišnjem ratu i tako dalje.

4. Serija Hearts of Iron

I ova franšiza, smještena u našem vrhu, posvećena je vrlo malom, ali vrlo važnom segmentu ljudske povijesti (kao i kratkim razdobljima prije i poslije nje). Radnja se i dalje odvija u Europi, a vama se daje prilika da potpuno promijenite tijek događaja: na primjer, osvojite Njemačku, igrajući kao Poljska, ili nakon što ste stigli do Berlina kao SSSR, nastavite se kretati na zapad.

5. Stellaris

4X strategija koja se doista može nazvati "globalnom", jer događaji ovdje pokrivaju ni više ni manje - cijelu galaksiju! Stotine zvjezdanih sustava mogu doći pod vašu kontrolu ako se mudro širite, obraćajući pažnju na diplomaciju, znanstvena istraživanja, snažnu ekonomiju i moćnu vojsku. U suprotnom, neizbježno ćete biti apsorbirani od strane jače galaktičke civilizacije.

6.Viktorija II

U ovoj globalnoj strategiji jedna od 200 zemalja pada pod vašu kontrolu tijekom teškog razdoblja za čovječanstvo od druge polovice 19. stoljeća do početka Drugog svjetskog rata. Ovo je vrijeme industrijskih revolucija, društvenih previranja i nerješivih proturječja između carstava. Hoćete li uspjeti podići rejting svoje države iznad svih suparnika ili ćete propasti pod jarmom vanjskih i unutarnjih problema?

7. Gospodar Oriona 2

Klasik (izdan 1996.), ali strategija koju još uvijek vole fanovi koji ne prestaju objavljivati ​​zakrpe, modifikacije i drugi sadržaj za nju. Master of Orion 2 posvećen je osvajanju svemira i budite uvjereni: više puta će vas iznenaditi detaljnim gameplayom, pametnim AI-jem i obiljem neobičnih situacija. Godine 2016. serijal Master of Orion dobio je remake od tvrtke, ali iako je napravljen jako dobro, ne doseže razinu originalnih igara.

8. Crusader Kings 1-2

9. Beskrajni prostor

Još jedna strategija o osvajanju svemira na našem popisu. U skladu s nazivom, prostor je ovdje gotovo beskrajan - ima dovoljno prostora za širenje galaktičke strategije. Zanimljivo, Endless Space (kao i njegov nastavak) dio je linije Endless Universe koja za 2018. uključuje nekoliko igara u različitim žanrovima: osim 4X strategije Endless Space, na PC-u možete preuzeti globalnu strategiju Endless Legend u duh civilizacije i hibrid i Dungeon of the Endless.

10. Serija Galaktičke civilizacije

Posljednja franšiza na našoj ljestvici također je posvećena osvajanju galaksija. Neka vas ne zavara crtani vizualni stil Galactic Civilizations: čeka vas izazovna igra s planetarnim inženjeringom, višeslojnom diplomacijom i epskim bitkama.

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija s razvojem civilizacije bila je Sid Meierova Civilizacija, objavljena 1991. godine. Igru je razvio MPS Labs, a objavio MicroProse. Igrač je morao razviti odabrane ljude. Kako igra napreduje, trebate proučavati tehnologiju, baviti se diplomacijom, sudjelovati u ratovima i razvijati ekonomiju. Postavka je uključivala povijesno razdoblje od primitivnog sustava do bliske budućnosti.

Civilization je bila igra koja je utemeljila žanr velike strategije na poteze s elementima ekonomskog, političkog i znanstvenog razvoja. Sid Meier's Civilization prvi je put uveo koncept "tehnološkog stabla". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate s modernim predstavnicima žanra igara u kojima trebate razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Meiera V

Datum izlaska: 2010
Žanr: globalna turn-based strategija s razvojem civilizacije
Programer: Igre Firaxis
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je dovesti svoju civilizaciju do jedne od vrsta pobjede. Vrste civilizacijskih pobjeda: vojne, diplomatske, znanstvene i kulturne. Potezna strategija (TBS) razvija se na globalnoj karti koja se sastoji od heksadecimala. Neki heksovi su dodijeljeni za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-državama ili pod kontrolom konkurenata.

Za igru ​​su izdana dva velika proširenja: Gods & Kings i Brave Novi svijet, uvodeći značajne inovacije u mehaniku igre. Objavljeni su i brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igre.



Posebna značajka igre je pristup velikom broju modova, koji se mogu preuzeti putem izbornika. Obožavatelji su stvorili mnoge scenarije, civilizacije i karte čija raznolikost može zadovoljiti i najzahtjevnije ukuse.

Neki nedostaci uključuju slabost AI ​​(međutim, uobičajena za većinu strategija), ali to blijedi na pozadini mnogih prednosti ove prekrasne igre. Činjenice koje govore o nevjerojatnoj popularnosti: više od 10 milijuna prodanih primjeraka i Metacritic ocjena 90 od 100 na Metacriticu.

Doba carstava II: Doba kraljeva

Datum izlaska: 1999. godine
Žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ansambl Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u RTS žanru strategije u stvarnom vremenu. Dobitnica je mnogih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodano je 2 milijuna primjeraka. Rezultat na Metacriticu bio je 92/100. Igrač ima pristup 13 civilizacija s vlastitim specifičnostima za kontrolu. Ekspanzija Conquerors dodala je još pet. U igri je i 5 tvrtki. Civilizacija prolazi kroz četiri razdoblja, od kojih svako otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa i stvaranja vojske. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



U 2013. igra je ponovno izdana u poboljšanom HD formatu, sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su izdana još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, kartama i scenarijima.

Kovačnica carstava

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: online strategija s razvojem grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni toliko se upustiti u ispreplitanje Sid Meierove civilizacije, već želite ljude iz kamenog doba odvesti u svijet nalik znanstvenoj fantastici, onda za vas postoji odlična opcija u obliku Forge of Empires. Samo je jedan grad na tvojim plećima. Igra je dostupna i za PC u pregledniku i za mobilne platforme Android i IOS.



Važan dio igranja je interakcija s igračima širom svijeta. Možda će vam susjedna naselja pobjeći, ali niste prevareni, možete odgovoriti!

Kozaci 3

Datum izlaska: 2016
Žanr: taktička strategija s razvojem baze
Programer: GSC Svijet igre
Izdavač: GSC Svijet igre

Remake klasika RTS-a iz 2001. Igrač ima 12 zemalja za kontrolu, sa 70 vrsta vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 povijesnih građevina. Igra se odvija u Europi iz 17. i 18. stoljeća, s odgovarajućim jedinicama i oružjem.

Cossacks 3 - snimke zaslona



Posebnost igre je velika gomila armija koje jure zemljom i uništavaju ih tisuće u brutalnim, brzim bitkama. Za pobjedu, kontrola vojske mora se kombinirati s vještim upravljanjem - izvlačenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranje Cossacks 3 je pomalo zastarjelo, ali za ljubitelje klasike može pružiti ugodne trenutke.

Totalni rat: Rim II

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: globalna strategija s razvojem antičke civilizacije
Programer: Creative Assembly
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategija. U ovom žanru samo je serijal Civilization na razini. Rome II je osma igra u Total Waru i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj karti, u kojem se bave makroupravljanjem resursima, pokretima, zadacima, s onim taktičkim, u kojem se odvijaju bitke.



Tvrtka počinje 272. pr. i dizajniran je za 300 godina. Igra sadrži 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj karti od 173 regije, koja obuhvaća Aziju, Afriku i Europu.

Glavne vrste trupa antičkog svijeta (konjica, pješaštvo, slonovi itd.) bore se izravno na bojnom polju, uzimajući u obzir povijesne specifičnosti različitih frakcija (grčka falanga, rimske legije itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsada, riječne bitke itd.), u kojima se bore tisuće jedinica.

Osim uzbudljivog igranja, Rim II nudi mnoštvo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno o njegovom vojnom dijelu.

Uporišta kraljevstava

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovnim dvorcem? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskren odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i multiplayer funkcionalnost) daje, iako pojednostavljenu, potpunu ideju o tome kako održati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterijom.



Jedna od karakterističnih značajki igre je da vaš uspješan prolaz ne ovisi samo o pobjedi nad računalnim antagonistima, već io interakciji s drugim stvarnim igračima preko mreže.

Uspon naroda

Datum izlaska: 2003. godine
Žanr: potezna strategija s RPG elementima i nelinearnim zapletom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je po mehanici slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj karti s izravnim zapovijedanjem trupama u načinu borbe. Vizualno je dosta siromašniji od Total Wara, a na polju borbe i strategije je inferioran ovom klasiku.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, koje vodi do pobjede u 8 povijesne ere razvoj. Na raspolaganju mu je oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



Godine 2014. objavljeno je ponovno izdanje igre, s ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izlaska: godina 2013
Žanr: globalna strategija s razvojem civilizacije tijekom renesanse
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija tvrtke Paradox, jednog od vodećih razvijatelja strategija.

Igra pokriva razdoblje od kasnog srednjeg vijeka do ranog novog vijeka.

Igranje se odvija uzimajući u obzir stvarne povijesne događaje ( geografska otkrića itd.). Da bi postigao pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomaciju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igra ima snažnu stratešku komponentu u stilu Paradoxa, s relativno slabom vojnom komponentom. Nema taktičkih bitaka, a igra se odvija samo na globalnoj karti. U ovom obliku igra je slična šahu.

"Trik" Europa Universalis IV je da proces ovisi o slučajnim događajima, pozitivnim i negativnim, koji se generiraju svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izlaska: 2015
Žanr: MMO strategija s razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate videe na YouTubeu, onda već odavno znate da ako su vam strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih drage, svakako trebate isprobati Vikings: War of Clans. Takvo nametljivo, monotono oglašavanje može obeshrabriti bilo koga da isproba igru.



Ali iz nekog razloga, igra ga nekoliko puta više ljudi nego što je ikada bilo Vikinga. A sve zato što je ovo promišljena vojna strategija u kojoj podjednako uživate u profitabilnim savezima s drugim igračima i u bezobzirnoj pljački njihovih zemalja.

Datum izlaska: godina 2012
Žanr: globalnu strategiju s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Europe
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa, koja pokriva srednjovjekovno razdoblje, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i ubojstva, naporno radi na globalnoj karti kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



14 DLC-ova je već izdano, dodajući nove dinastije, događaje i proširujući razdoblje igre.

Igra ima slične snage i slabosti kao Europa Universalis IV: jaka strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom u kombinaciji sa slabom vojnom komponentom.

Prijestolje: Kraljevstvo u ratu

Datum izlaska: 2016
Žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, fascinantan srednji vijek bez inkvizicije, ali s vitezovima. U igri stvarate heroja, a sve ovisi o njemu - on poboljšava vašu imovinu i kontrolira vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno, u izmišljenom kraljevstvu Amaria, mudri je vladar vladao svime. Ali njegova smrt gurnula je sve u kaos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojom domenom. Možete istražiti nove zemlje i pobijediti pobunjenike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izlaska: 2010
Žanr: globalna strategija s razvojem civilizacije u modernom dobu
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Razvoj paradoksa

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa. Igra je više namijenjena marljivim navijačima. Igrač mora provesti mnogo sati na političkim i ekonomskim odlukama.

Igrač kontrolira državu, kombinirajući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Razdoblje igre je 1836-1936. Igra obuhvaća cijelu Zemlju, s više od 200 zemalja koje se mogu igrati.



Victoria II je više usmjerena na razvoj gospodarskih odnosa. Igra ima složen sustav s više od 50 vrsta robe i tvornica, čije cijene određuju proso i ponuda. U području politike i diplomacije, igrač je u interakciji s 8 različitih vrsta vlada i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju je odgovorno 20 tipova kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Srednjovjekovni veliki vijek

Datum izlaska: 2015
Žanr: strategija u realnom vremenu s razvojem gospodarstva srednjovjekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspješan pokušaj križanja RTS-a s TBS-om. Upravljanje državom provodi se na globalnoj karti u stvarnom vremenu. Naglasak je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije su gotovo iste jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedini jako razvijen dio je trgovina. Da biste izgradili snažno gospodarstvo, morate pažljivo pratiti cijene roba, uspoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i trgovinskom zaštitom.



Grand Ages Medieval može se nazvati trgovačkom strategijom, kojoj su rat i druge komponente dodane "za pokazivanje".

Medieval II: Total War

Datum izlaska: 2006
Žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Europe
Programer: KREATIVNA MONTAŽA
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u serijalu Total War, jedan od vrhunaca strateškog žanra.

Igra pokriva srednji vijek; U tvrtki je dostupno 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se s konkurentima, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju povijesnim razdobljima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Religija igra važnu ulogu na globalnoj karti. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda drugu vjeru od vaše, tada postoji velika vjerojatnost ustanaka.



Sustav agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede također je u potpunosti implementiran. Odlučujuće bitke najbolje je voditi ručno, umjesto automatskim izračunom, a ovdje možete primijetiti da je motor igre poboljšan u Medieval II. Vojnici su dobili individualne sadržaje i razne borbene tehnike. Ovo vizualno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara u serijalu.

Uz naš članak, predlažemo da pogledate detaljan video pregled o drugim strategijama na računalu s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog razdoblja do modernih dana.

Serija Warhammer 40.000

Datum izlaska: 1992-2011

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Serija Warhammer 40,000 najpopularnija je i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji neprestano čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač odabire rasu (Carska garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Kaos, Eldar; nove rase se pojavljuju sa svakom igrom) za koju želi igrati, nakon čega odabire mjesto na planetu ili planetima koje želi zarobiti i boriti se s rasom koja posjeduje zemlju.




Bitka se odvija u stvarnom vremenu na terenu na kojem se odvija bitka. Igrači hvataju posebne točke koje daju utjecaj i grade generatore koji daju energiju; ti se resursi koriste za izgradnju struktura, trupa i poboljšanje. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice te heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati zaštitnik svih zemalja.

Serijal Civilizacija


Datum izlaska: 1991-2013

Žanr: Globalna potezna strategija

U Civilizaciji je stvoren cjelovit model ljudskog razvoja od najstarijih vremena do danas.Igrač mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, među ostalim natjecateljima, uvjet za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na bodova, Igra završava 2050. ili kulturom ili izgradite svemirski brod i odletite na Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje trupa u gradovima, znanstvenih i vojnih istraživanja. Također možete stvarati svjetska čuda u igri.




Da bi civilizacija cvjetala, igrač se mora moći usredotočiti i balansirati između znanstvenog napretka, izgradnje vojne moći, popunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može sudjelovati u povijesnim događajima koji su se dogodili, kontrolirati vođe poput Staljina, Napaleona, Ramzesa II, Katarine II i tako dalje. Teško je reći koja je serija najbolja. Neki kažu da je taj dio najbolji, drugi kažu četvrti. Pristaše grafike tvrde da je peti najbolji u ovoj seriji.

Warcraft III


Žanr: strategija u stvarnom vremenu s RPG elementima

Popularno, takozvani "Varik" bio je jedna od najočekivanijih igara: više od 4,5 milijuna prednarudžbi i više od milijun prodanih primjeraka igre u manje od mjesec dana, što ju čini najbrže prodavanom računalnom igrom. dobio veliki broj pozitivnih kritika, mnoge publikacije proslavile igru ​​s naslovima " Najbolja igrica godine" i "Najbolja strategija godine". Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




Postoje 4 rase u igri: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje, koji stječu iskustvo i novu razinu u bitkama. Sa svakom razinom, nove sposobnosti heroja se otključavaju. Heroji također mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mobova koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa oko njih. Na različitim kartama igrači hvataju rudnike zlata i vade drvo, koriste te resurse za izgradnju baze i jedinica te poboljšavaju njihove karakteristike.

Heroji moći i magije III


Žanr: Naizmjenična strategija s RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra na poteze, treći dio serijala postao je kultni favorit i stekao brojne obožavatelje diljem svijeta. Unatoč sada zastarjeloj grafici, još uvijek ga igraju tisuće igrača diljem svijeta. Četvrti i peti dio igre izašli su s boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje igrati najnovije dijelove.




Igrač putuje globalnom kartom s herojima koji kontroliraju mitska stvorenja, istražujući nove zemlje, osvajajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na karti igrač pomiče samo jednog heroja i može hodati samo određenu udaljenost ili napraviti jednu ili više radnji, nakon čega promašuje skretanje i računalno kontrolirani neprijatelji pokreću svoj potez. Napadajući neprijatelje, prelazite u način borbe, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedno nasuprot drugoga, redom pomičući borbene jedinice kako bi uništili neprijatelje. Kako se gradovi razvijaju, mogu se otkriti nove prilike i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


Žanr: strategija u stvarnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela, izdanog davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najočekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je ispunio očekivanja među igračima. Mnogi ruski i strani gaming portali dali su igri više od 9 bodova od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 boda.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, točnije 26. stoljeću u zabačenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protoss suprotstavljene su jedna drugoj. Igrači izvlače dvije vrste resursa: minerale i vespen plin, koje potom koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje snage i slabosti, tako da za uništavanje određenih vrsta neprijateljskih trupa morate unajmiti trupe koje su dobre u njihovom uništavanju.

Total War serijal je najbolji Rim: Totalni rat


Žanr: velika strategija na poteze, strategija u stvarnom vremenu

Totalni rat rus. “Total War” je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različita povijesna razdoblja i stanja. Najpopularniji i kultni je Rome: Total War, objavljen 2004. Radnja se odvija u starom Rimu tijekom razdoblja republike od 270. pr. e. do 14. godine e. Na primjer, Shogun: Total War odvija se u Japanu Shogun: Total War u 16. stoljeću, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Empire: Total War - tijekom europskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Gameplay igre je vrlo sličan Civilizationu. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj točki. Nakon dovršetka svih radnji, igrač propušta potez, nakon čega natjecatelji kojima upravlja umjetna inteligencija čine svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku kartu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu, napadajući ih i postavljajući ih na prikladne položaje na karti.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izlaska: 1996. i 2000. godine

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Red Alert je igra koja je izašla u prošlom stoljeću i osvojila umove i duše igrača diljem svijeta; tisuće ljudi je još uvijek igraju, više od 30 milijuna prodanih primjeraka. Igra se odvija u alternativnoj povijesti gdje savezničke snage brane Europu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Savez ili SSSR. Sukladno tome, cilj igre za saveznike je zaustaviti Staljina prije nego što preuzme cijeli svijet, za SSSR - postići potpuno zarobljavanje Europe. Ovisno o odabranoj strani, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju na kopnu, na vodi iu zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene snage, zračne snage i mornarice. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike.Mehanika igre je da sada čak i obični pješak može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti spremnik mitraljeza; mala skupina bacača granata može se jednako lako nositi s tenkom ako nije pokriven protupješačkom opremom ili vlastitim pješaštvom, što je prisililo upotrebu različitih vrsta trupa u bitka.

Serija igara Europa Universalis


Datum izlaska: 2000-2013

Žanr: globalna strategija na poteze,

Nastavlja niz globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Bit igre: razviti nacionalne ideje koje moći igre daju određene prednosti; Kako se otkrivaju nove vladine tehnologije, postaje moguće odabrati jednu od nacionalnih ideja. Igra se odvija u stvarnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna jer se igra može pauzirati u bilo kojem trenutku. Igra se odvija na shematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tijekom ovog povijesnog razdoblja (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su gospodarstvo zemlje, formiranje i upravljanje vojskama i mornaricama, diplomacija, uvođenje novih tehnologija, unutarnja politika države, promjena državne vjere i kolonizacija novih zemalja.

Posebna značajka igre je njezina povezanost sa stvarnom poviješću (imajte na umu da u trećem dijelu serijala više nije vezana uz povijest i igrivost je slobodnija); postoje povijesni vladari unaprijed određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utječu na igru, zapovjednici iz stvarnog života (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i moreplovci (kao što su Kolumbo, Ermac i Ferdinand Magellan), kao i povijesni događaji koji se obično događaju u istoj zemlji iu isto vrijeme kao i u stvarnoj povijesti (npr. 1517. događa se događaj koji omogućuje prelazak na protestantizam)

Company of Heroes 1.2


Datum izlaska: 2006

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač zapovijeda cijelim odredima boraca, ali postoje neke jedinstvene jedinice. Svaka jedinica ima ljestvicu života (ne pojedinačni borac), a ako su životi jedinice oštećeni kada je jedinica oštećena, cijela jedinica umire. Igrač može opremiti pješačke jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda ostaje oružje koje se može pokupiti i njime opremiti drugi odred. To se čak odnosi i na stacionarna oružja poput protutenkovskih topova, teških strojnica i minobacača.




Svaka strana u igri podijeljena je u tri jedinstvena smjera - pješaštvo, zračno desantno i tenkovsko za Amerikance te obrambeno, ofenzivno i propagandno za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim borbenim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnika). Još jedna važna razlika je da odredi i jedinice u igri imaju tri razine iskustva. Nakon uništenja neprijatelja dobiva se nova razina koja povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet gledanja borbene jedinice, ovisno o vrsti.

Postoje tri vrste resursa u igri: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutiranje novih borbenih jedinica, kako pješaštva tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje - za osiguranje jedinica s dodatnim oružjem, kao što je bacač granata, za topništvo i zrak udare ili za davanje novih mogućnosti vašoj opremi. Nadopunjavanje resursa provodi se pomoću kontrolnih točaka.

Doba carstava III


Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je stekla svjetsko priznanje zahvaljujući svom inovativnom i uzbudljivom igrivosti. Age of Empires dobio je visoke ocjene na gaming portalima i časopisima. Posebnost ove igrice je njezina dobro razvijena umjetna inteligencija (protivnikom upravlja računalo). Igrač kontrolira jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Nizozemska, Španjolska, Portugal, Rusko carstvo, Osmansko Carstvo, Francuska), koji su krenuli u osvajanje novog svijeta (Amerike).




Glavna radnja odvija se u kolonijama, na karti poznatoj u takvim igrama, ali sada svaka sila ima rodni grad u Starom svijetu. On služi jedinoj svrsi pomoći svojoj koloniji. U igri postoje tri resursa: hrana, drvo i novac. Koji proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrija i carstvo. Obučava vojne akademije, previja vojnike i šalje ih u kolonije. Pješaštvo ovisi o nacionalnosti grada, za Španjolce će to biti rodellers, a za Ruse strijelci i kozaci. Akademija također poboljšava parametre trupa.

Bitke se odvijaju u stvarnom vremenu. Najveća veličina odreda i skupine vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Streljačko pješaštvo ima četiri formacije: pravilnu liniju, pogodnu za paljbu, prorijeđenu formaciju, koja smanjuje gubitke od topničke vatre, borbu prsa u prsa i kvadrat. Bližarsko pješaštvo ima tri formacije, dvije iste, blisku i četvrtastu, te kružnu formaciju za pokrivanje strijelaca. Konjica je naučila tri formacije - istu blisku borbu i pravokutnu, kao i ofenzivni način smanjene brzine, ali s oštećenjem nanesenom području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


Žanr: Strategija, Naizmjenična taktika, Taktički RPG

Igra je remake (remake) popularne i stare igrice X-COM: UFO Defense, izdane davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planet Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra iz perspektive tajnog zapovjednika međunarodna organizacija XCOM (anti-alien divizija), koja ima najnaprednije tehnologije, oružje i znanstvena dostignuća čovječanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojnike i znanstvenike. Organizacija mora voditi vojne operacije protiv vanzemaljaca koji prijete postojanju ljudske civilizacije.




Igraču je na raspolaganju središnja XCOM baza iz koje se provodi strateško upravljanje organizacijom: praćenje djelovanja vanzemaljaca na globalnoj karti svijeta pomoću satelitske mreže, raspodjela sredstava za razvoj znanstvenog i tehničkog potencijala, naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjura, kao i vođenje borbenih operacija protiv vanzemaljaca koristeći postojeće lovce u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "farme mrava" - dijela tla koji vam omogućuje pogled na prostorije sa strane.

U taktičkoj borbi borci izvode do dvije radnje naizmjenično - trčanje, pucanje, bacanje granate, korištenje pribora za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: točnost, snagu volje i zdravstvene bodove.
Nakon prvog promaknuća u čin, vojnik dobiva specijalizaciju. To može biti jurišni zrakoplov, snajperist, teški pješaš ili vojnik podrške.

Domovinski


Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor za igranje - implementacija šest stupnjeva slobode (možete vidjeti bojno polje, borbenu flotu iz različitih kutova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljenog upravljanja flotom u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postupno otkriva tijekom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase, Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, mijenjaju se samo borbene jedinice. Ključna značajka i Kušanske i Tajdanske mornarice je prisutnost glavnog matičnog broda koji služi kao glavna baza operacija. Matični brod ima vlastito oružje i hiperpogon, koji mu omogućuje prevladavanje značajnog prostora.

Cijela svemirska flota je podijeljena na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove, poput sakupljača i kontrolera resursa, istraživačkog broda, sonde, nevidljivog broda detektora i generatora gravitacijskih bunara. Borbena flota je podijeljena u klase: Mali brodovi - lovci, korvete, Teški brodovi - fregate, Superteški brodovi, Zastavice.

Serija igara Stronghold


Datum izlaska: 2001-2014

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Sustav igre svih igara u seriji temelji se na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju niz jedinstvenih parametara koji su tipični samo za igre iz serije Stronghold. Tako je u prvom Strongholdu po prvi put uveden parametar "popularnosti", koji utječe na performanse i broj stanovnika. Sustav borbe je standardan za strategije - izravna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi lanci proizvodnje. U pravilu se u igrama serije više pozornosti posvećuje gospodarskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u serijalu, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (niz misija povezanih s pričom) i način uređivača karte. Stronghold ima jednu kampanju, dok ostale igre imaju više kampanja.

Sve igre osim Stronghold i Stronghold Kingdoms omogućuju vam da igrate protiv računalnih protivnika na odabranoj karti. Stronghold i Stronghold 2 imaju mod opsade (opsada ili obrana dvorca bez pokretanja ekonomije). U prvim igrama u serijalu (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatni način gradnje (vođenje ekonomije bez rata).

Spora


Žanr: Strategija u stvarnom vremenu, simulator boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i strategija i svemirski simulator. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske utrke. Dok napredujete kroz igru, moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati različitu opremu i zgrade ili odabrati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre igrač preuzima kontrolu nad mikroorganizmom koji živi u vodenom okolišu. Na u ovoj fazi igra - Da bi preživio, mikroorganizam mora jesti komade mesa ili algi, a također se truditi da ga ne pojedu druga mesoždera. Kada se hrana pojede, stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga stvorenje izlazi na tlo, gdje se također razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Zemaljska kontrola 1.2


Datum izlaska: 2000., 2004. godine

Žanr: Taktička strategija u stvarnom vremenu

Ova je igra bila predvodnik svog žanra i osvojila je mnoge nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i slobodno rotirajuću kameru, što igraču omogućuje gledanje bitke iz bilo kojeg kuta. Igri potpuno nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanje. Cilj igrača je kontrolirati ograničeni broj borbenih jedinica i uz njihovu pomoć izvršavati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti neprijateljske trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastitu vojsku. Borbene jedinice uključuju različite tipove oklopnih vozila, zrakoplova i vojnika, koji se na bojište dostavljaju orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir jedinica i njihovu konfiguraciju prije bitke.

Najvažniji element igre zahtijevaju taktički pristup u svakoj situaciji. Svaki tim ima svoje jasne i slabe strane. Borbene jedinice ujedinjene su u odrede. Igrač može izdavati naredbe samo jedinicama, iako će se same jedinice boriti i nanositi štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pješaštvo, oklopništvo, podrška i zrakoplovstvo. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedine jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovska jedinica Craven Corporation može postojati u četiri konfiguracije: izvidnička, laka, glavna i teška. Svaki ima svoje prednosti i nedostatke, tako da su različite konfiguracije prikladne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izlaska: 1995-2010

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

niz uspješnih računalnih igara s najvećom prodajom među strateškim serijalima. Igra se odvija u alternativnoj vremenskoj stvarnosti, uvjetno modernoj našoj, u kojoj se diljem svijeta vodi rat između dviju globalnih skupina - međunarodnih trupa UN-a ujedinjenih u Globalnu obrambenu inicijativu i vojno-vjerskog bratstva Nod, predvođena svojim karizmatičnim vođom Kaneom, boreći se za posjed izvanzemaljske supstance Tiberium, koja se polako širi planetom.




Igranje igre temelji se na principu prikupljanja resursa, izgradnje baze, uništavanja neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je Tiberium. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje proizvede igrač zajednički tvore tehnološko stablo, u kojem se pristupa tehnološki naprednijim, a time i skupljim strukturama i jedinicama. Baza može biti zaštićena raznim strukturama, uključujući obrambene utvrde.