» »

Удобна таблица с предмети подвързията на Исак. Обвързването на Исак: След раждане

29.09.2019

Разхождайки се из интернет, не можах да намеря нормално ръководство конкретно за триковете и тайните, за тънкостите на играта. Повечето от текстовете или говорят за баналност (контрол, интерфейс) или водят до гъстотата на Уикипедия с Подробно описаниеобекти или подчертава чиста глупост (вземете сиви сърца, отидете в магазините и т.н.). Реших да събера малко "скрита" информация в това ръководство.

Задачата на ръководството е да насочи вниманието на играчите към някои не толкова очевидни елементи. Разбира се, можете да прекарате десетки часове в ровене в Уикипедия и в крайна сметка да разберете всичко това сами, но нещо ми подсказва, че не всеки е толкова ревностен в любовта си към стените от текст, дълги стотици страници.

Неща, които може би не знаете

На всяко ниво-етаж винаги има една тайна стая (обозначена с бял въпросителен знак на миникартата) и една супер тайна стая (сив въпросителен знак). Проблемът е, че точното им местоположение не може да бъде определено, освен ако нямате специализиран артикул. Това могат да бъдат всякакви карти на съкровища, компаси, миньорска шапка и др. Но какво ще стане, ако сте на първо ниво и все още нямате такива „търсачки“? Всичко е много просто.

Проучете формата на нивото с помощта на мини картата. Погледнете внимателно, защото тайната стая следва няколко принципа:
задължително граничи с две или повече стаи (обикновено 3-4). Това означава, че трябва да взривявате места, които са заобиколени от стаи;
никога не граничи със стаята на шефа;
ако скали или пропасти блокират възможното местоположение на врата към тайна стая, тя не може да бъде там. Тайникът трябва да има директен достъп от всички съседни странични стаи.

Що се отнася до супер тайната стая, правилата ще бъдат различни:
граничи с не повече от една стая;
не може да има преминаване в него от стаята на шефа;
много рядко може да се появи зад тайна стая;
много често се появява близо до стаята на шефа.


Вероятно вече знаете, че сред обикновените камъни можете с произволна вероятност да намерите стълбище, водещо до тайна стая в мазето. Освен това това стълбище се среща доста често. Мазето има много малък шанс (около 2%) да генерира преминаване към черния пазар. Пазарът е най-мегатайната тайна на играта, където можете да пестите много.


Но най-вероятно не знаете, че можете да влезете в черния пазар, дори ако няма съответен проход в мазето. Ще трябва да имате само две бомби и внимателно да проучите условията за проникване:
1) Влезте в мазето през главните стълби;
2) В най-високата точка на главните стълби на мазето, заровете героя си в лявата стена и пуснете една бомба долу;
3) Много бързо отидете на правилната странастълби, обърнете се към дясната стена и пуснете втората бомба долу;
4) Бързайте на повърхността преди да избухнат бомбите;
5) Върнете се в мазето и слезте до дъното на стълбите възможно най-бързо;
6) Опрете героя си до лявата стена в долната част на стълбите и внезапно отпуснете всички бутони (не натискайте нищо друго);
7) Ако е направено правилно, бомбите ще експлодират едновременно и ще бутнат героя през плътната стена вляво;
8) Сега просто отидете докрай надясно по невидимия етаж, докато стигнете до черния пазар.
9) Номерът е бъг и работи със 100% вероятност, ако се изпълнява правилно.

Накрая, в чиста стаяОпределено има проход към мазето, точно под килима (трябва да използвате експлозия).



Някои чудовища се движат непредвидимо, други го правят твърде рязко и по много неприятни модели. За да сведете до минимум шанса да понесете щети, опитайте се да прегърнете стените на стаята. Например, големи червени мухи се опитват да циркулират в кръгове, което им пречи да се движат нормално, ако наблизо има стена. Това ще ги забави значително и ще улесни отстрелването им, без да се страхувате да получите следсмъртни щети от експлозията на мухи.

Скачачите дори могат да бъдат накарани да замръзнат на място, ако сте близо до тях над пропаст (необходими са умения за летене).

Освен това, докато се облягате на стената, можете:
накарайте обикновените червени мухи (ако няма повече от две) да спрат точно пред ъгъла на стаята, в която сте се сгушили;
провокирайте Pin да излезе в центъра на местоположението;
трик GunGirls (те предпочитат да не скачат върху герой близо до стена, ако се движат по тази стена).


Вероятно повече от веднъж сте попадали на няколко батерии, разположени в средата на стаята. Когато се използват директно, те са малко полезни - можете да презаредите активния си артикул два пъти подред. Истинското значение на две батерии е наистина интересно (между другото, един от таблетите призовава две батерии в стаята).

Методология:
1) Намерете стая с две батерии, но не ги вдигайте;
2) Освен това не взимайте никакви други предмети в стаята и не отваряйте сандъци;
3) Взривете маркираните камъчета (ако има такива) и просто се опитайте да счупите всичко, което можете, така че да има повече неща на пода;
4) Носете празна карта с вас (позволява ви да направите копие на вашата карта или руна);
5) Носете карта Jera със себе си (позволява ви да копирате съдържанието на цялата стая).
6) Извършете цикъл: копирайте Jera, като активирате празната карта, използвайте копираната Jera, за да умножите батериите, изяжте една батерия, за да заредите празната карта... повторете.

По този начин получавате безкраен поток от неща. Можете също така да копирате жълти сандъци с предмет вътре, за да съберете цял куп оборудване.


Не е нужно да се биете с всички чудовища в стаята, за да преминете през нея – просто бомбардирайте вратата и преминете през нея;
Убиването на пазителя на ключовете, злия просяк и играча на просяк леко увеличава шанса за появяване на ангелска стая (изчислено отново на всеки етаж);
Колкото и да е странно, убийството на ангел след унищожаването на неговата статуя носи само предимства - части от ключа на ангела увеличават хайвера на ангелските стаи;
Ако не получите щети на червени сърца от чудовища / себе си, шансът да се появи стаята на дявола ще бъде 99% (все още можете да дарите кръв);
Ако не правите сделки с дявола, има голяма вероятност стаята на ангел да се появи на следващи нива;
Понякога камъкът под статуята на дявол/ангел съдържа тайна;
Често е полезно да запазите ключ, когато трябва да влезете в златна стая/магазин - може да има тайна стая до тях, така че всичко, което трябва да направите, е да бомбардирате прохода в нея и след това от нея в следващата стая с ключ;
Ако играете сами, силно препоръчвам да използвате джойстика, за да призовете познат съюзник. Всъщност това е втори играч, който няма да можете да контролирате напълно едновременно с главния герой. Но ако се окаже, че е специален фамилиар, смъртта му може да донесе неочаквани бонуси. Например, след смъртта, стъклено бебе оставя след себе си предмет (ключ/бомба и т.н.). Друг пример, бебето "Айзък 2" може да вземе предмети - той е в състояние да лети над пропасти и камъни.

Парцел

След като майката на главния герой чува глас отгоре, който изисква човешка жертва като доказателство за нейната вяра, Исак бяга с надеждата да избяга в мазе, пълно с различни чудовища. Там той среща тълпи от врагове, изгубени братя и сестри, домашни любимци и накрая майка си. Айзък постоянно плаче и сълзите са неговото оръжие.

Геймплей

Геймплей Обвързванетона Исакнапомня ми за игрите от поредицата Легенда за Зелда, въпреки че някои характеристики - например произволно генериране на подземия - я правят подобна на игрите от жанра измамник. The Binding of Isaac е 2D екшън/RPG, в която играчът контролира Isaac или няколко други героя, които могат да бъдат отключени чрез играта. Играчът ще трябва да изследва много стаи, пълни с врагове, капани и тайни. На всяко ниво има шеф - необходимо е да го победите (но не винаги, когато получавате артефакта "Ние трябва да отидем по-далеч"( Английски „Трябва да отидем по-дълбоко“) можете да преминете през 6 нива и като го активирате, стигате до следващото ниво) и след него играчът стига до следващото ниво. По време на преминаването се натъквате на всякакви бонуси и подобрения за героя, увеличаващи и намаляващи характеристики, даващи специални способности, различни козметични промени и много други. Не е в играта респаунопоненти и обекти. При всяко ново стартиране на играта всички противници, стаи, обекти, босове се появяват на случаен принцип.

герои

Име Здраве Скорост Скоростта на огън Атака Обхват Начални елементи Описание
Айзък(Айзък) 3 2 2 2 2 Бомба и D6 (След като победихте играта за ???) Първоначално наличен характер
Магдалена(Магдалена) 4 1 2 2 2 сърце Налично след получаване на 7 червени сърца в едно изиграване
Каин(Каин) 2 3 2 3 1 Крак и ключ за късмет Предлага се след натрупване на 55 монети или повече в едно изиграване
Юда(Юда) 1 2 2 4 2 Книга Белялаи три монети Предлага се след пълен проходигри
Ева(Ева) 2 3 2 1 2 Птицата и проклятието "Вавилонската блудница" Предлага се след извършване на две сделки с дявола в една игра
Самсон(Самсон) 1+1синьо 2 1 2 1 "Кръвожадност" Налично след пропускане на две съкровища и завършване на Mommy
???(истинско име - Blue baby) 3 (синьо) 2 2 2 2 ако Предлага се след 10 изигравания

Нива

Структурата на подземията в играта се формира на случаен принцип. В първите три глави задължително има 4 вида стаи - съкровищница, стая с шеф, склад и тайна стая. В четвърта глава (Утробата) винаги има стая за шефове и тайна стая (понякога може да се появи стая за предизвикателства, игрална залаи/или мини-бос стая). Типичната стая има от една до четири врати, камъни, изпражнения, огньове, врагове, сандъци и предмети. Стаите могат да бъдат Пъзелили стая, където играчът трябва да унищожи всички противници, за да се отворят вратите към следващите стаи. Често след „изчистване“ на място в средата изпада сърце, монета, ключ, бомба или сандък.

Хазна

Стаята с предмети (понякога наричана стая със съкровища) не съдържа врагове. В средата има пиедестал, съдържащ един от многото предмети. Може да има и случайни пожари. За да влезете в тази стая, имате нужда от ключ (с изключение на първото ниво - не е необходим ключ).

Магазин

В тази стая играчът може да закупи различни предметиот обесения. Цените варират - от три (сърца) до 15 монети (артикули). Понякога артикулите се продават на половин цена - в този случай цената ще бъде червена. Понякога предмети могат да бъдат закупени за определен брой сърца (като в стаята на дявола). Винаги се изисква ключ за влизане в магазина. Понякога вместо магазин можете да стигнете до мини-шефа Алчност.

Стая на шефа

За да напусне нивото, играчът трябва да победи шефа, да се телепортира или да умре, докато има допълнителни животи. След унищожаването му сърцата и предметите изпадат и вратата към следващото ниво се отваря. Понякога може да се появи врата към стаята на дявола.

Стая за обаждания

Вратата към такава стая е решетъчна и с два кръстосани меча. Отваря се само ако играчът има пълно здраве. Вътре има сандък или предмет. След като се отвори сандък (или се вземе предмет), играчът ще трябва да отблъсне три вълни от врагове. След като унищожите всички врагове, вратата от стаята се отваря и може да падне сърце, бомба, ключ или монета (точно както след изчистване на обикновена стая). Понякога, след изчистване, един от елементите, които променят характеристиките на героя, отпада.

Игрална зала

За влизане в стаята е необходима монета. Когато за първи път влезете в стая, в ъгъла на стаята може да се появи сърце или монета. Вътре в играча има три мини-игри - Слот машина, машина за кръводаряване и напръстник. Слот машината изисква монета всеки път, когато се използва - играчът може да спечели хапчета, бомби, ключове, монети, мухи или дори долар, което увеличава броя на монетите до 99 и взривява машината (както след дълга употреба). Машината за кръводаряване дава определен брой монети в замяна на половин сърце (или цяло сърце, започвайки от ниво „Утроба“). Когато използвате тази машина за дълго време, тя експлодира и дава пакет кръв, възстановявайки 6 сърца и давайки 1 допълнително сърце. Когато играе на напръстници, играчът може да получи сърца, бомби, ключове или специален предмет (ако играчът избере неправилно, муха атакува). Когато унищожите някоя от мини-игрите, определен брой основни елементи отпадат.

Мини-бос стая

В тази стая играчът се изправя срещу един от седемте мини-боса (които са препратки към Седемте смъртни гряха).

Тайна стая

Тази стая не е отбелязана на картата и няма входове. За да влезе в него, играчът трябва да взриви бомба срещу стената или да използва картата Таро „Луната“. Вътре може да има няколко монети, понякога слот машина, по-рядко гъби, които увеличават уменията или дават допълнителен живот. Ще ви трябва още една бомба, за да влезете отново в стаята. Ако играчът има рентгенови очила, тогава входовете на стаята са винаги отворени. Често такова помещение граничи с 3-4 стаи, едната от които е магазин. Може да се намери с предмети като Spelunker Hat или Treasure Map, както и с карта Таро „Светът“ или „Слънцето“. Слънце“).

Дяволската стая

Стаята понякога е достъпна след победа над шефа. Освен това входът към него изчезва след излизане от стаята. Подобно е на магазин, но вместо монети, играчът плаща с живота си (включително сините) за един или два артикула. В тази стая можете да закупите уникални предмети в играта, които значително увеличават характеристиките или предоставят специални способности. Изхабените сърца се отнемат завинаги или се трансформират в сини и ако артикулът струва текущия брой червени сърца, закупуването му ще го лиши от всички сърца, дори ако има няколко сини. Някои предмети от стаята на дявола могат да бъдат намерени след смъртта на шефа или в стаята с предмети, някои все още отнемат здравето, въпреки че никъде няма предупреждение за това.

Специална стая

Можете да влезете в него с помощта на телепорт. При влизане играчът не може да се върне без да използва специални карти таро, таблети или използваеми предмети с възможност за телепортиране. Вътре има човек, който казва „АЗ СЪМ ГРЕШКА“ (препратка към играта Зелда IIНа НСЗ). Стаята може да съдържа артикул (или няколко артикула за закупуване), хапчета, монети, сандъци и врата към следващото ниво.

Противници

Шефове

В края на всяко ниво играчът влиза в стая с един от босовете. Шефът се избира на случаен принцип (в зависимост от нивото, на което е играчът). Понякога в ниво можете да срещнете бос от други глави, например The Fallen boss в нивата „Depths“ или „Womb“. Също така, на нивата на четвъртата и по-високите глави (понякога на третата), босовете от предишните глави могат да бъдат срещнати като врагове на обикновените нива. Някои босове могат да бъдат боядисани в различни цветове - те са „подсилени“ за разлика от обикновените (намерени след няколко преминавания на играта).

Мазе

  • Монстро - Монстро
  • The Duke of Flies - Херцогът на мухите
  • Близнаци - Близнаци
  • Pin - Pin
  • Лари младши - Лари Джуниър
  • Widow - Вдовица (Wrath of the Lamb - алтернативно ниво "Cellar")

Пещери

  • Хуск - Шел
  • Кух - празен
  • Окаян - опакован (Гневът на агнето)
  • Фистула - Фистула
  • Blighted Ovum - Felfruit (Wrath of the Lamb)
  • Гърди младши - Герди Младши
  • Гърди
  • Пийп - Пийп
  • Чуб - Чуб

Дълбочини

  • Локи - Локи
  • Mask of Infamy - Маска на срама
  • Monstro II - Monstro 2
  • Мама - Мамо
  • Carrion Queen - Кралица на мърша
  • Окаян - Ощипан
  • Триахнид - Триахнид
  • Подуване - Мазни

утроба

  • Сколекс - сколекс
  • Тератома - Тератома
  • Lokii - Локи (подсилен Локи)
  • Подуване - Мазни
  • Daddy Long Legs - татко дълги крака
  • Триахнид - Триахнид
  • Бластоцист - Бластоцист
  • Mom's Heart - Mom's Heart (става достъпно, след като победите Mommy за първи път)
  • It lives - It is Alive (заменя Mother's Heart след 10 победи)

Подземен свят (шеол)

  • Сатаната

Специални босове (могат да се появят във всяка глава)

  • Падналият
  • Конникът без глава
  • Крампус

храм

  • Айзък

Гърдите

Отключващи се босове

Такива босове се появяват в играта след първата победа над мама. Наградата след убийството на предвестника на Апокалипсиса е кубче месо, наградата след убийството на две допълнителни понита (ще получите Бялото пони от Завоевателя, Черното пони от Конника без глава). Те са препратка към Шестте конника на Апокалипсиса.

  • Глад (Глад, намерен в мазето)
  • Мор (Мор, открит в пещерите)
  • Война (Война, открита в дълбините)
  • Смърт (Смърт, намерена в утробата)
  • Завоевание (Завоевател, намира се навсякъде)
  • Конник без глава (Конник без глава, намира се навсякъде)

Алтернативни шефове

  • Стивън (вместо Близнаци)
  • C.H.A.D.(вместо Chub)
  • Гъш(вместо Monstro II)
  • It Lives (налично след победа над Mommy девет пъти, вместо Mom's Heart)

Мини-шефове

На всяко ниво има шанс да влезете в специална стая, където играчът се изправя срещу мини-бос. Всеки мини-бос е препратка към

Компютърната игра The Binding of Isaac буквално взриви света на игрите с пускането си - изведнъж сред гигантските проекти, за които се харчат милиони долари, в които графиките са близки до реалистичните, а компютърните изисквания са невероятно високи, появява се малка игра, която дори не е написана на пълноценен двигател, собствен или чужд. Направен е на флаш и е красив. Обширен „rogue-like“ (игри, в които светът постоянно се генерира на случаен принцип и смъртта на вашия герой е окончателна и трябва да започнете всичко отначало), който има завладяващ сюжет, красиво изкуство и невероятна дълбочина. Просто казано, този проект завладя геймърите по целия свят.

Естествено, това не свърши дотук, всички искаха да видят продължението на приключенията на Исак - и разработчикът даде на геймърите The Binding of Isaac: Rebirth, втората част от проекта, която се оказа още по-голяма и по-вълнуваща. Но дори и с това създателите не се изчерпаха - и пуснаха мащабно допълнение към играта, което получи заглавие TheПодвързване на Исак: След раждане. Предмети, функции, нива, сюжетни обрати, герои - всичко това се появи в големи количествав новата част на играта. Следователно определено трябва да закупите и инсталирате добавката, ако имате оригиналната част. В края на краищата, ако в оригинала имаше 342 предмета, с които можете да си осигурите безопасно пътуване до последния бос, то в The Binding of Isaac: Afterbirth артикулите значително се увеличиха на брой - има още 95 от тях. Тази статия ще говори само за някои от най-интересните от тях.

Диплопия

В The Binding of Isaac: Afterbirth предметите могат да повлияят на много аспекти на играта, не само на вашите бойни способности. Например, можете да вземете този предмет - той се използва най-добре там, където има много полезни неща или артефакти. В края на краищата, когато го използвате, всички елементи в текущата стая се удвояват в количество. По този начин можете да действате умно и да отидете при търговеца, да приложите този артикул, поради което стоките му ще се удвоят и можете да вземете дубликатите за себе си абсолютно безплатно. В The Binding of Isaac: Afterbirth елементи като този могат да окажат огромно влияние върху вашия напредък.

Плацебо

Можете да си представите тази статия като нещо подобно на The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - елементите тук ще бъдат описани малко по-подробно, отколкото във всяка Уикипедия, но тук, естествено, няма да намерите описания на всичките 95 неща, които са били добавен с новото допълнение. Акцентът ще бъде върху най-полезните или най-интересните и необичайни предмети, като този. Още от първата част на играта всички бяха запознати с хапчетата - ефектът им можеше да бъде положителен или отрицателен, а в различни степени, и не винаги се знаеше какво точно ще направи такова хапче. Но във всеки случай беше жалко да го пропилеете и този артикул, който изглежда като същото хапче, ви позволява да получите ефекта на този, който е в инвентара ви, но без да го използвате. Това означава, че ако ефектът е отрицателен, можете просто да го изхвърлите спокойно, а ако е положителен, да го използвате отново. Моля, обърнете внимание, че тази статия не предоставя описания на идентификатори на артикули в The Binding of Isaac: Afterbirth (това е необходимо за измама). Тук ще намерите само описание на нещата и как да ги използвате.

Дървен никел

В The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) елементите не винаги са толкова прости и прозрачни за използване. Например, тази монета се дава на героя Guardian от самото начало на играта, след като сте дарили поне тридесет и три монети на специална машина по време на предишното изиграване. Какво дава този артикул? Може да се използва само веднъж и веднъж използван има петдесет и пет процента шанс да ви даде произволна монета. Тоест, можете да получите или нищо, или една монета, или пет, или дори десет - не е зле като за начало. Както може би вече сте забелязали, в информационните ресурси за играта The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) елементите са описани накратко - тук ще намерите най-пълната информация.

Токсичен шок

Предмети игри The Binding of Isaac: Afterbirth може да варира по сила, но сред тях можете да намерите невероятно силни примери. Например, това пасивно подобрение е много сериозно, тъй като има много ефекти, които ще ви бъдат полезни. Така че, когато получите това подобрение, то започва да действа пасивно. В момента, в който влезете в следващата стая, всички врагове, които вече са там, получават щети, равни на два пъти силата на вашите сълзи, след което се заразяват и продължават да получават двойни щети за още няколко секунди. Така на практика нямате страх от стаи с голяма сумапротивници, с които преди това беше трудно да се справите. Сега просто трябва да влезете в стаята и да изчакате няколко секунди - повечето от враговете ще умрат и лесно можете да довършите останалите. Но трябва да обърнете внимание на факта, че ефектът от този предмет не се отнася за онези чудовища, които се появяват в стаята по-късно - в резултат на отваряне на сандък, смърт на конкретен враг и т.н. Както можете да видите, с игра като The Binding of Isaac: Afterbirth, описанията на предметите трябва да бъдат подробни, за да не пропуснете много важни подробности.

Мега Бийн

Не е тайна, че тази игра се занимава с различни неприятни теми, като гадене или газове. Използването на този артикул води до газове. Вашият герой освобождава отровен газ, който нанася пет щети, последван от вашите стандартни щети от разкъсване в продължение на няколко секунди на всички врагове в обсега. Обърнете внимание, че това е ефект на взрив, което означава, че можете да им дадете достъп до тайната стая, ако ви свършат бомбите.

Стъклено оръдие

С този артикул трябва да се борави с най-голямо внимание - по-добре е да го използвате само за най-ужасните босове или ако знаете, че можете незабавно да попълните здравето си. Така че, ако активирате този елемент, здравето ви ще се нулира до половин сърце, без значение колко сърца сте имали преди - и дори тези в сянка са засегнати. В замяна получавате един изстрел призрачна сълза, която преминава през врагове и нанася 45 точки щети на всеки от тях - достатъчно, за да унищожи всяко живо същество в играта.

Момче бомбардировач

Това е доста интересно подобрение, което действа пасивно. Когато активирате този артикул, получавате пет бомби - това е еднократен ефект. Но сега всяка от вашите бомби ще експлодира малко по-различно. Експлозията вече е много по-голяма, което ще ви помогне да нанесете повече щети на враговете. Освен това това се отнася не само за обикновените бомби, но и за троловите бомби. Също така си струва да се отбележи, че ефектът се натрупва с всички други способности, които влияят на бомбите - било то способността да ги тласкате в определена посока или да правите бомби с подаръци от тях.

Крек Джакс

Този предмет ви дава постоянно увеличение на здравето с едно сърце и ви се дава не просто празен контейнер, а пълно сърце. Това обаче не е всичко, което ви позволява подобно нещо. Факт е, че когато се активира, на пода на стаята, в която се намирате, се появява ключодържател - също предмет, но само от малко по-различен вид. Можете да имате само една и тя ви дава някакво постоянно подобрение - например на всеки десет секунди всички тайни в стаята се осветяват или можете да намалите щетите върху себе си, като накарате всички трол бомби да се превърнат в обикновени, преди да избухнат . Така че това също ще ви донесе много ползи.

DICE-СТАЯ

Променя артефактите на героите на произволни

Сменя предмети в стаята (включително сандъци и ключодържатели).

Променя елементи, разположени на даден етаж (включително сандъци и ключодържатели).

Променя артефактите, разположени на този етаж. Не засяга стаите Черен пазар и Ангел/Дявол.

Променя целия етаж (действа като хапче „Забрави ме“ (активираният артефакт се запазва)).

Променя артефактите на героя на произволни, както и обекти и артефакти на даден етаж.


Специални предмети

Това са елементи, които разработчиците смятат за по-силни от другите и шансът им да се появят намалява след това местоположение (няма значение дали сте го взели или не)поне един от тях (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 или повече - 99%). Те включват:

в прераждането:
Brimstone, D100, D6, Dr. Fetus, Epic Fetus, Godhead, Lil' Brimstone, The Ludovico Technique, Mom's Knife, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Soy Milk, Stop Watch.

в DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, D6, Dr. Зародиш, Епичен зародиш, Божество, Техниката на Лудовико, Ножът на мама, Мутантен паяк, Полифем, Пироман, Свещено сърце.

Не включва: D6 от Isaac, предмети, получени с D4, D100, 1 и 6 стаи със зарове.

Стая на жертвата

Това е стая с шипове в средата. Като стъпите върху тези шипове и похарчите 1 сърце, можете (след един от най-новите корекции) да получите определени бонуси.

Жертва №

33% шанс да получите 1 монета.

66% шанс за получаване на бафа - „Чувстваш се благословен!“, което ще увеличи шанса за появяване на ангелска стая.

50% шанс да получите произволен сандък.

33% шанс да получите 3 монети.
66% шанс да получите бафа - "Чувстваш се благословен!" Шансът да се появи ангелска стая е още по-голям.

33% шанс за телепортиране в стаята на ангела/дявола. Но ако вече сте били в стаята на дявола, тогава тя винаги ще бъде стаята на ангела.
66% шанс за получаване на случаен сандък.

33% шанс да получите случаен артефакт от стаята на ангела.
66% шанс да получите сърце на душата.

100% Ще се появят 6 трол бомби.

Ще се появи 100% мини-бос ангел Уриел.

50% шанс за раждане на 7 сърца на душите.
50% шанс да получите 30 монети.

Ще се появи 100% мини-бос ангел Габриел

50% шанс за телепортиране до нивото на Тъмната стая.


Дяволската стая

Тази стая се появява на етажите Basement II - Womb II, всички останали могат да бъдат достигнати с помощта на картата Joker, червения сандък или телепортиращия предмет.
Шансът за появяване на стая може да бъде увеличен по един или повече начина:
1. Артефакт Козя глава - 100% външен вид на стаята на дявола, може да се намери в златни и червени сандъци и в стаята за изпитания.
2. Без да загубите нито една половина от червено сърце на целия етаж - много голям шанс.
(Щети, получени с помощта на демоничен просяк, машина за кръводаряване или с помощта на артефакти IV чанта, кръвни права, бръснарско острие не се броят.)
3. Без да загубите нито една половина от червено сърце в стаята на шефа.
4. Ако имате артефакти - Book of Belial (без DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Ако убиете обикновен просяк.
6. Ако убиете магазинера в магазина.

Шансът намалява, ако:
1. Намерихте стаята Devil/Angel на последния етаж (-75%).
2. Намерихте стаята Devil/Angel 2 етажа назад (-50%).

Ангелска стая

Стаята може да се появи, ако са изпълнени 2 условия:
1. На предишните етажи намерихте Дяволската стая
2. Не сте правили транзакции в Дяволската стая или на Черния пазар.
След това ще има 50% шанс стаята на дявола да бъде заменена от стаята на ангела. Шансът може да се увеличи.
Слаби бонуси към шанса ще бъдат дадени от:
1. Ако убиете Demonic Beggar, Key Beggar или Thimble Beggar в Arcade. В DLC: убиването на просяк с ключ/бомба или държач на напръстник в Arcade не се брои. Бонусът от убийства не се натрупва.
2. В DLC: ако получите артефакт от нормален или демоничен просяк.
3. Ако имате артефакта Key Piece #1 или Key Piece #2 (те могат да бъдат получени чрез взривяване на статуята на ангела в стаята на ангела).
Силни бонуси:
1. Ако имате ключодържател Броеница.
2. Ако дарите 10 монети на машината в Магазина. Само за текущия етаж.
В DLC: Ако сте сключили сделка с дявола, тогава можете да влезете в стаята на ангела с малък шанс само през стаята на жертвите.