» »

הדרכה על המשחק Prince of Persia Warrior Within. תואר זר: Prince of Persia: Warrior Within

29.09.2019

למען האמת, כדי להשיג הצלחה במשחק, אתה צריך לשכוח שאתה לוחץ על כפתורים והופכת לדמות הזו בעצמך - רק אז תהיה לה את מידת הזריזות הדרושה כדי לגדר, לקפוץ דרך ה"חתך לשניים" קליק במסדרונות אבן צרים, קופץ מעל חורים ברצפה ורוץ לאורך הלוחות הנופלים...

ויקטור פלווין, "נסיך הוועדה הממלכתית לתכנון"

תגיד לי, האם המילה "מגההיט" אומרת לך משהו? - מה? - אין שום דבר. רק שאל. אבל אם כן, אז אתה ואני בהחלט נבין אחד את השני. תחשבו על זה - בני גילו של הנסיך הפרסי הראשון התבגרו מזמן ועכשיו מסיימים את בית הספר, ורוחו של ירדן מכנר עדיין מרחפת אי שם מאחורי הקלעים של הפרויקט האלמותי.

הנסיך הוא אגדה חיה. שמו ראוי לחצוב על סלע גרניט כאזהרה לדורות הבאים. לא משנה איך יתפתחו אירועים, זו היסטוריה, היסטוריה מפוארת שידעה את עליותיה ומורדותיה. וללא ספק, זו סדרת המשחקים הוותיקה ביותר מז'אנר הארקייד שנמשכת גם היום.

לאחר שעזב את צגי ה-EGA וה-VGA הצבעוניים, הלוחם המזרחי יצא למסע ארוך בזמן. לאחר מעד על גרפיקת התלת-ממד יוצאת הדופן, הוא התנודד, אך סבל את החוויה הקשה בכבוד. חולות הזמן נפרדו לפניו, והלהב המצלצל פינה את הדרך במקום שבו החן והפלסטיות לא עזרו. לאחר שעבר אש ומים, הגיבור האמיץ הגיע לימינו כדי לעבור את הבחינה האחרונה - צינורות נחושת. במילים אחרות, מבחן לתפארת.

האם הנסיך האלמותי היה מסוגל לעמוד בפיתוי לצלול לניחוחות עדינים? שמני ורדים, לשאוף את ריח הלבנדר ולהתמכר ללא אנוכיות לשעשועי נרקיס? הצלחתם לדחות את הפיתוי של התהילה הקלה, או שהעדפתם זר דפנה וכריות רכות? שרדת? או שהוא שבור?

שולחן 1
מקשי קיצור
מַפְתֵחַ פעולה
W, S, A, D תנועה בכיוון זה, תוך התייחסות לצופה.
חיצי סמן
Shift, Num Del החלפת מצבי ריצה/הליכה
מקש רווח, Ctrl ימני סלטה (תוך כדי ריצה), קפיצה, משיכה אל מדף
כפתור שמאל מכה, תקוף
כפתור ימני חסימה, ריצת קיר, נדנוד, דחיפת חפצים וידיות
ה, כפתור אמצעי לתפוס, לתקוף באמצעות נשק עזר
ג, מספר 1 לזרוק נשק, להרים חפץ, לרדת במדף
R, העברה ימינה מניפולציה בזמן. לחיצה קצרה - האטה, החזק - "זמן הרצה אחורה", במהלך חסימה - אפקט מיוחד לחימה וכן הלאה
F,Del מבט מהעיניים עם סיבוב מצלמה חופשי
ש, סוף מבט סטטי מהצד
איקס אפס את המצלמה לברירת מחדל
כרטיסייה הצג את המפה, עם מקש C - סגור את המפה

מנסיכים ועד...

- לא, זה לא יעבוד! - צרח מנהל יחסי הציבור. - לא אכפת לי מהתענוג הטורקי, הפרחים, הווזירים וממתקים מזרחיים אחרים. שלא לדבר על תאנים - שלמעשה הן עדיין אותה תאנה... אז - זו אותה תאנה שאני ואקבל אם לא ניתן מיד לנסיך הפרסי תמונה חדשה לקבוצת היעד! העם רוצה דם! הרבה דם ובשר, כדי שהמעיים של אויבים שנהרגו ימרחו את המוניטור משני הצדדים. וגם נשים. כן, כן, עוד תחת של נשים, הן אוהבות את זה – המשיך המומחה לנקודת המבט הציבורית.

אבל... - אחד המפתחים ניסה להתנגד.

אל תפריע, בחור צעיר, עדיין לא סיימתי", התפרץ הפרסומאי המנוסה. - גם את המוזיקה צריך לשנות, הישנה לא טובה. אנא השאר את "דינג-דינג על הטמבורין" לסבתא שלך. צעירים רוצים דרייב, או במקרה הגרוע, ראפ, אבל זה תלוי בך להחליט איך להתאים את זה לעולם הקטן והקסום שלך. מספיק שהתגעגענו לסנופ דוג: הוא עסוק ב-Need for Speed. היית צריך לחשוב קדימה. ושוב, אני רוצה שכולם יבינו: אנחנו צריכים קרב. בטן קרועה, ראשים כרותים, פגרים חתוכים לשניים... - איש יחסי הציבור השתתק לשנייה, לוקח נשימה, אבל אז המשיך בכוח מוכפל: - בריכות דם, מזרקות דם, אוקיינוסים! תן לזה לזרום כמו נהרות על פני המסך! תן לזה לטפטף על המקלדת והעכבר שלך! שים את זה על שומר המסך שלך, לכלוך את "Game Over" עם זה! ובמרכז גיבור עם חרבות מוצלבות ופנים נחושים. הצלחה מובטחת.

אבל מה עם האגדה? מה לעשות עם טעם מזרחי ואגדה? לבסוף, מה עלינו לעשות עם חולות הזמן? - התסריטאי לא עמד בזה.

האגדה, יקירתי, היא שמיליוני קונים נלהבים יטאטא דיסקים מהמדפים", השיב מומחה הפרסום והשיווק. - וחול, חול... אפשר לפזר בזהירות על סצנות הקרב, אבל רק כדי שהדם ייראה בהחלט. האם זה יצליח? אותו דבר.

אני לא יודע אם אירועים כאלה באמת התרחשו, אבל נראה שכן. לפני שטימור חורב הספיק לקבל מספיק מהרעיון המתחדש להפליא של הנסיך הפרסי, סרט ההמשך הפך על ראשו את מה שיוצרי חולות הזמן השיגו בקושי כזה. במקום פנטזיה אוורירית מלאת מסתורין, מיסטיקה ורומנטיקה, הנסיך צלל לתוך העולם הציני של דיסטופיה אכזרית.

סצנות הקרב התכופות יותר קיבלו קארט בלאנצ'ה, גדלו באפשרויות והפכו פשוט לאכזריות באופן לא ילדותי. אם במשחק על כוחות מיוחדים אמיצים נרמזת איכשהו אלימות, אז על רקע הפנים הפרסי הקסום זה נראה פרוע ודוחה. התחושה היא כמו בסדרה הסדיסטית Happy Three Friends, כשדמויות מצוירות מצחיקות נקצצות לפתע לחתיכות קטנות.

חיים חדשים ומאושרים!

ההגדרה שנועדה להשבית דם (אפשרויות - משחק - דם: מופעל-כבוי) לא, למעשה, משביתה שום דבר. או שהנסיך חותך את יריבו לשניים, ואז נושף את ראשו, ואז בתנועה מדויקת הוא משחרר את מעיו - וכל הפאר הזה מלווה בנתזים שמנוניים של חומר אדום-חום. לבסוף, גם שומרי מסך כמו "חכה, טעינה" או "המשחק נגמר, סליחה" מעוטרים במיטב המסורת של דלפק בשר. מילה אחת - מגעיל. תה, לא מורטל קומבט...

עיצוב הצליל החדש, למרות תלונות תכופות, נראה מתאים למדי. זה נעשה חד ואגרסיבי יותר, וחזר ברוחו על השינויים שהתרחשו במשחקיות. הסגנון והקצב של המוזיקה השלימו בצורה הרמונית את המשחק בקצב שבו הוא מתקדם. האם השינויים הללו עצמם מתאימים זה עניין אחר - אבל השאלה היא לא על מוזיקה...

אבל הפקדים, שהיוו השראה למיטב האנינים של אוצר מילים נבזי ב-Sands of Time, נותרו כמעט ללא שינוי. קדימה זה "מהצופה", אחורה "קרוב אליו", שמאל וימין - בהתאמה. הסצנות שבהן המצלמה בוחרת בחובה זווית מרהיבה מלאות צער וייאוש. לפעמים מתברר שאף אחד מהכפתורים הזמינים לא מתאים לכיוון הרצוי - אז אתה צריך ללחוץ על שני כפתורים בו זמנית, להסתמך על הבנת המשחק וללמוד את "אבינו" בו זמנית. מנסה תמיד להראות את הנסיך בצמיחה מלאה, המצלמה בעקשנות לא מצייתת לעכבר, ובנגיעה הראשונה של המקלדת היא קופצת לזווית האופטימלית, מנקודת המבט שלה.

במילים אחרות, המשחק התקרב הרבה יותר לסרט אקשן סטנדרטי של קונסולות והחל לצבור במהירות תכונות אופייניות שלו, בעוד שחסרונותיו הקודמים נותרו ללא שינוי, לשמחת השחקנים. קצה מסוכן, הו מסוכן...

חולה פרסי

עם זאת, יש סיכוי גבוה יותר שהמטופל יהיה חי מאשר מת. חבל כשמהלכים פופוליסטיים גורמים נזק לקודש הקודשים – המשחקיות, אבל לא נשכח את הצדדים הטובים.

לאחר שתפסו עמדה מובילה במשחק, קרבות גדלו משמעותית באיכות ובמגוון. עכשיו אתה יכול להרים כל נשק עזר עבור היד השנייה שלך, לשפר את ההתקפות שלך ולתת לך טכניקות שילוב חדשות. נוספה זריקת חפצים עם אפקטים של פירסינג, חיתוך וריסוק - אותם אלה שנמצאים ביד שמאל כמו עזר. אם אתה רוצה, עבוד עם נשקים כפולים, או אם אתה רוצה, תרגל זריקות מכוונות. זה הגיוני שלאחר זריקת נשק שמאלי, תצטרך להניף חרב אחת בקרב עד שתמצא תחליף לפיסת הברזל שנזרקה.

היריבים התחכמו בבירור, לאחר שסוף סוף למדו לתקוף בקהל. מדף סלע בודד בולט עדיין מתברר כמכשול עבורם, אבל אם אויבים יקיפו את הגיבור מכל עבר, זה לא ייראה כמו הרבה. הנסיך גם לא רחוק מאחור - חלק ניכר מהטכניקות שלו נועדו לגרום לפציעות המוניות.

הקמפיין החדש כולל - מפחיד לחשוב - 63 רמות יוקרתיות עם תמיכה ב-backtracking הידוע לשמצה (חזרה למיקומים ישנים עם משימות חדשות), כמו גם חידות, מלכודות, גריסה וחיתוך לשניים. כל מיקום מוצג בשני עולמות מקבילים – בהווה ובעתיד. אם אינך יכול לשנות דבר בהווה, אתה יכול לנסוע אחורה בזמן, לתקן את העתיד הסביר, ואז לחזור ולקצור את פירות עמלך.

ולעוד שני דברים, אני כנראה מוכן לנשק את המפתחים במידת הצורך. ראשית, כאשר המצלמה "קופצת", מקש שנלחץ כבר לא משנה את ערכו עד לשחרור ולחיצה נוספת. אם רצתם קדימה, אתם ממשיכים לרוץ, גם אם זווית הראייה השתנתה ב-180 מעלות. שנית, ניתן לגלול את כל שומרי המסך הביניים בקצב מואץ על ידי לחיצה על מקש הרווח. זה נוח להפליא וחוסך זמן רב בעת משחק חוזר של רמה.

למעשה, ה"מחלה" העיקרית של Warrior Within היא לא מה היא, אלא איך היא השתנתה. המשחק עצמו, מלבד כל הסיפור, עשוי היטב ויכול לשמש כמעט סטנדרט למשחקים בז'אנר הזה, אם תעצמו את העיניים בדיוק משני היבטים: פקדים לא נוחים ועודף דם. אבל המגמה, למרבה הצער, מדאיגה.

בהערה:היוצרים מודעים היטב לכך שהמקלדת היא לא הדרך הטובה ביותר לשלוט. במהלך ההתקנה, המשחק מזהיר אותך בכנות: תפחד, זה לא יהיה נוח לך במיוחד בלי משטח משחק. אופטימיסטים...

בחזרה לעתיד

הנסיך נחרץ. לאחר שפתח את הכלי בחולות הזמן, העיר דהכא, שומר הזמן, שיצא לדרכו. במוקדם או במאוחר, הנסיך נועד למות - אחרי הכל, אי אפשר לעצור את הרודף, ואין איפה להתחבא. אבל אולי בכל זאת אפשר להחזיר את הגורל לאחור?

מכיוון שפגיון קסם עם חול מסוגל להפוך את זרימת הזמן הנמדדת, זה אומר שאפשר להיכנס לעבר רחוק יותר. לך למקום בו נוצרו חולות הזמן, שם קיבל המהרג'ה את שעון החול הארור - לאי הזמן. השמועות אומרות שיש שם פורטלים מיוחדים שמחברים בין תקופות שונות. כל שנותר הוא למצוא אותם, להגיע למרכז המצודה ולוודא ששעון החול לעולם לא ייפתח.

אז בוא נלך! לאחר שעלו על ספינת מפרש קטנה, הגיבור שלנו וצוותו הפליגו על פני האוקיינוס ​​הסוער. עם זאת, גם הפעם הנסיך לא יקבל תמיכה. צבא סדיר. ספינת פיראטים רפאים בפיקודו של שנדי הסקסית עולה על ספינת משלחת, וקרב פורץ על הסיפון. למרות כל הגבורה של הלוחם האמיץ, ברור שהכוחות אינם שווים. הספינה נתפסת, אנשים נהרגים, והנסיך, שנמלט בנס, שוחה אל האי - למרבה המזל, הוא כבר היה בקרבת מקום.

עכשיו זה עניין של כבוד לא רק לפתור את חידת המרחב-זמן, אלא גם לנקום במתקפת הפיראטים. לשנדי אין סיכוי.

בין אם זה לוקח זמן רב או קצר, הנסיך בסופו של דבר בארמון. כל אולם מלא בקרניזים, מוטות צולבים וקורות, שכל אחד מהם ישחק את תפקידו בדרכנו לניצחון. במקומות מסוימים העלילה מתיימרת בצורה ברורה ואפילו מוצלחת להיות לא ליניארית. והנקודה כאן היא אפילו לא בשני סופים. ישנם חדרים בהם תוכלו לבחור את המשך הדרך שלכם. להחליט אם ללכת אחרי השיפור הבא בחיים, או סתם... וכן הלאה. בהתחלה סדר הפעולות ברור, ופשוט אין חפצים מיותרים באולמות. אבל עם כל שלב הבא מספר האפשרויות גדל, והמסלול המקובל הוא לא בהכרח הנכון.

מצד שני, המשחק לא יאפשר לך ללכת לאיבוד. כל ענף ללא מוצא מתבהר במהירות, והבחירה ברצף המעבר לא מקרבת או רחוקה אותך בשום אופן מהקרדיטים הסופיים, אלא פשוט מציגה מגוון מסוים.

כל שלב משמעותי, שבצדק יכול להיחשב כמפלס נפרד, מסתיים עם מזרקת שתייה על הקיר. על ידי שתיית מי מעיינות קרים, אתה לא רק יכול לשפר את בריאותך, אלא גם להציל את המשחק שלך. ושבח לממציא שהגה את מצב החזרת הזמן - שלם עם שמירת קונסולה, הוא מחליף בהצלחה את ה-SaveGame המסורתי. עשית קפיצה לא מוצלחת וכבר עפים הפוך אל התהום המתערבלת? האם אתה נרעד מהמחשבה שעכשיו אתה צריך לעשות שוב חמש דקות פלוס של אקרובטיקה כדי לחזור לאותו מקום? אל ייאוש - עדיף ללחוץ לחיצה ארוכה על מקש [R]. גורם לזמן לזרום צד הפוך, מפתח הקסם, כמו בסרטים, יחזיר אירועים לאחור. רק זכור: פונקציה זו מבזבזת חול של זמן, כך שלא תוכל לחזור על הטריק לנצח.

חול של זמן

אגב, מה זה החול הזה ועם מה, סליחה על חוסר התיאבון, אוכלים אותו. יש עיגול בפינה השמאלית העליונה של המסך שמציג את רמת החיים שלך. ובתוך העיגול יש הירוגליפים צהובים (חסרי תועלת לחלוטין), עיגולים וסהר. כל עיגול הוא מנת חול שהושקעה בטריק זמן פשוט אחד. ברגע שתפעילו את מצב ההילוך האיטי או "הריצה לאחור", החול יתחיל להתכלה, והרצועה שממלאת את הסהר תצטמצם. כשהסהר ריק, הקסם יסתיים.

כדי לשחזר את החלק המושקע, מספיק לפרוץ את האויב למוות (שימו לב איך הוא מתפורר לנצנצים ברגע המוות?) או לשבור כד חרס - רבים מהכלים המקומיים מכילים אספקה ​​חד פעמית של חול.

בהערה:בתחילה, אתה יכול לצבור רק שלוש מנות מהשיקוי המופלא. אבל ככל שתתקדם, מספר התאים הזמינים יגדל, ויגיע בסופו של דבר לשישה.

שולחן 2
תכונות של לחימה עם יד שמאל חופשית
מצב ומפתחות פעולה
יד שמאל
[עם] תרים את הנשק של מישהו אחר
[E] לִלְכּוֹד
החזק את [E] ללכוד ולהחזיק את האויב
[E] [רווח] תופסת ודחיפה מהיריב
[E] [כפתור שמאל] לקפוץ מעל אויב ולחתוך ראש
[E] [E] לתפוס ולזרוק
[E] [C] [C] [C] [C] ... תופסים וחונקים
(נגד אויב חלש) [E] [C] פירוק והרג
[חלל] [C] מכת חרב קופצת
[חלל] [C] [C] נטרל קפיצה

פורטלים

כל פורטל שאחראי למסע בזמן מופעל על ידי ארבעה כפתורים על העמודות, הנלחצים ברצף מסוים. כדי ללחוץ על הכפתור, דרוך עליו תוך כדי ריצה במעלה הקיר. ניחשתם נכון - הוא יהבהב ויישאר מואר, לא - הוא יהבהב ויכבה מיד, ובו זמנית יכבה את הכפתורים ה"נכונים" שנלחצו בעבר. תצטרכו לחזור על זה שוב - אי אפשר לעקוף את זה.

כשכל ארבעת זרמי החול הזוהרים נסגרים במרכז המעגל, היכנסו אליו וצפו כיצד אולמות הארמון מתדרדרים לנגד עיניכם ומכוסים בגפנים, או להיפך, מקבלים את הברק והחדשות הבתוליים שלהם. לעתים קרובות, במהלך המסע, הגיבור מקבל שיפור.

אם אתה מוצא את עצמך בחדר מוכר, אבל בזמן אחר, אל תירגע. סביר להניח שהרבה השתנה שם, ודמיון חיצוני יכול לבלבל ולהפריע לחשיבה מופשטת.

דהקה - שומר הזמן

זוהי חיה עזה בעלת כוח מדהים, המסוגלת לפרוץ קירות, לקפוץ מעל תהומות ולהרוג כל יצור חי בנגיעה אחת.

בהתחלה זה לא מפריע לנסיך, אבל ככל שהמסע מתקדם הוא מתחיל להופיע בקביעות שיטתית. הדרך היחידה לצאת היא לברוח. לא ידוע למה, אבל השומר הכל יכול לא יכול לחצות מחסומי מים. ברגע שתמצא פתח עם מפל דקורטיבי, הרודף ייאלץ לחפש דרך אחרת ולהפסיק לצוד לזמן מה.

ביקור המפלצת לא ייעלם מעיניהם. בדרך כלל מקדים לו שומר מסך, ובמהלך המרדף כל הנוף נצבע במגוון צבעים חולי. אל תפחדו מתקרות מתמוטטות, קירות שבורים וברד אבנים – אלו רק קישוטים. שימו לב לא להסס – שומר הזמן לא אוהב כששניות יקרות מתבזבזות. זמן מסוים מוקצה לכל שלב קטן של הבריחה שלך. אל תנסה לשמור את זה - גם אם תחסוך כמה שניות בשלב אחד, זה לא ייתן לך ראש בראש בשלב הבא. פשוט חפשו את הנתיב האופטימלי ותצעדו לאורכו בלי חיפזון מיותר, אבל גם בלי לעצור.

ועוד אזהרה אחת. אם במהלך הבריחה שלך הטבע שוב הפך לצבעי הקשת, זה לא אומר שהצלחת להתנתק. הקריטריון האמין היחיד הוא מחסום מים. כל עוד לא מפרידה חומת מים שאין להתגבר על דחק, סכנת האכילה אינה פוחתת כלל.

עלייה בחיוניות

בתחילה, "קו החיים" של הנסיך הוא עיגול אחד שלם, המוצג בפינה הימנית העליונה. עם זאת, ישנם תשעה מקומות במשחק בהם ניתן להאריך את "קו החיים", ובכך לספק לגיבור שלנו מרווח ביטחון נוסף. אם אתה רואה סניף מהציר הראשי, חסום למעלה ולמטה במלכודות, ובקצה המסדרון יש אור קריר ודיסק על הקיר: אתה יודע - זהו. פשוט תתקרב והבריאות המקסימלית שלך תתחדש.

ועוד דבר - אל תדאג אם אתה מושפע מעט מאחת המלכודות בדרך לשדרוג החיים המיוחל. לצד עלייה במלאי חיוניותהבריאות תשוחזר במלואה, ובדרך חזרה כל המלכודות יושבתו. העיקר להגיע בחיים לקצה המנהרה, השאר לא חשוב.

התמצאות במרחב

כמעט כל הטריקים האקרובטיים נדדו מ-Sands of Time, מבלי להשתנות לא בצורה או במהות. לרוב תצטרכו לקפוץ, למשוך את עצמכם למעלה ולהתנדנד על הסורגים.

בנוסף, ישנו מהלך מיוחד וחתימתו של הנסיך - רץ לאורך הקיר. מסתבר שצריך רק לרוץ לאורך קיר חלק כדי שבלחיצה על לחצן העכבר הימני תוכלו לרוץ לאורכו והלאה בקלות, גם אם אין שום דבר מתחת לרגליים מלבד אוויר פרסי צח. בסוף, אתה יכול, למשל, לדחוף מהקיר עם "רווח" ולקפוץ הצידה.

הטריק יוצא הדופן השני שמשותף לנסיך ול-Catwoman הוא ריצה על קיר צלול. החזק את הכפתור הימני של העכבר, רוץ ישר אל הקיר - כמה צעדים יינתנו לך ללא קושי, ואז תצטרך או לתפוס אותו (אם רק היה מה לעשות) או לקפוץ.

נדנדה על חבלים ומוטות רוחב היא תכונה אינטגרלית נוספת של המשחק. אתה לא צריך שום דבר כדי לתפוס אותם. תנופה - לחצן ימני בעכבר, קפיצה - "מקש רווח" מסורתי.

זה חשוב:כדי לקפוץ ממוט אופקי או חבל, אתה לא צריך לעשות סיבוב מלא ולהתנדנד, לבחור את הרגע הנכון. כמעט מיד, ברגע שאתה תופס את המוט או החבל, אתה יכול ללחוץ על "רווח" ולקפוץ קדימה, לחסוך זמן יקר. זה יהיה שימושי במיוחד בפרקים עם דהקה, שבהם כל שנייה חשובה.

מכיוון שאנחנו מדברים על הכפתור הימני, אנחנו לא יכולים שלא להזכיר עוד תכונה שימושית שלו - גרירת חפצים וסיבוב ידיות. כאשר אתה מתקרב לאובייקט שברצונך להזיז, למשוך, לסובב או פשוט לגעת בו, לחץ והחזק את הלחצן הימני תוך כדי שימוש במקשי הסמן. כך תוכל לסובב ידיות, להחליק מתגי כס או קופסאות דחיפה.

שולחן 3
תכונות של לחימה עם נשק עזר
מצב ומפתחות פעולה
יד שמאל
[כפתור שמאל] [E] שביתה "קנאת אורונטס"
[כפתור שמאל] [E] [E] שביתה "זעם זורואסטר"
[לחצן שמאל x2] [E] מכה "כעס תלמי"
[לחצן שמאל x2] [E] [E] מכה "הזעם של סיירוס"
[כפתור שמאל x2] [E] [E] [E] מכה "הלהט של דריוס"
[כפתור שמאל x2] [E] [E] [כפתור שמאל] שביתה "קארה אזאד"
[לחצן שמאל x3] [E] שביתה "החשבון של אהרימן"
[כפתור שמאל x3] [E] [E] מכת הנקמה של מיטרה
יד ימין
[ג] זריקת נשק משנה
החזק את [C] זריקת נשק עזר משופרת
החזק את [E] מכת נשק משנה משופרת
[E] מכה "מכת ייסורים"
[E] [E] מכת פרץ צער
[E] [E] [E] שביתה "רוח סבל"
[E] [כפתור שמאל] שביתה "מערבולת של כאב"
[E] [כפתור שמאל x2] שביתה "Twister of Oblivion"
[E] [כפתור שמאל x3] שביתה "טורנדו זועם של השכחה"
[E] [כפתור שמאל x2] [E] מכת טורנדו מגיפה
[E] [כפתור שמאל x2] [E] [E] מכת "ציקלון מתיש"
[E] [E] [כפתור שמאל] מכה "מכת חרטה"
[E] [E] [כפתור שמאל x2] שביתה "סערת ייסורים"
[E] [E] [כפתור שמאל x3] שביתה "סערה זועמת של ייסורים"
[E] [E] [כפתור שמאל x2] [E] שביתה "הוריקן של חרטה"
[E] [E] [כפתור שמאל x2] [E] [E] שביתה "טיפון הייסורים"
[חלל] [C] זריקת נשק קופצת

הסימן [מקש x3] אומר שיש ללחוץ על [המקש] שלוש פעמים ברציפות

עמוד שני

מיקום בחברה

למעט כמה רגעים מבודדים, האזרחים מסביב יקרעו את הראש בשמחה, אלא אם תצליחו לעשות זאת לפניהם. מגוון טכניקות הלחימה (ראו טבלאות) מדהים במבט ראשון, אבל בפועל הכל מתברר הרבה יותר פרוזאי.

מערכת הלחימה ללא ספק צבעונית, מרגשת ויעילה מאוד. אבל כדי להבטיח שלא תלכו לאיבוד במפתחות, הנסיך עושה בעזרה שני שליש מהעבודה של השחקן. אף אחד לעולם לא יוכל להגיד לו איזה אויב לתקוף, לאיזה כיוון להתמודד, או אם לשלוף נשק כשהאויב מתקרב. וההתקפות המשולבות נבחרות בצורה כזו שלחיצה כאוטית על מקשי [C], [E], [מקש הרווח], כמו גם כפתור העכבר השמאלי, מובילה באופן טבעי לתוצאה קרבית צבעונית ובלתי צפויה. היוצרים הניחו באופן סביר שאף אחד לא ילמד וישנן את השילובים, אז הם הכפיפו את הקרב לעקרון "לחץ על הכפתורים מהר ותנצח!"

זה חשוב:ה"אינטלקטואליות" של הלחימה לפעמים משחקת בדיחה אכזרית. לאחר שפגש באויב, הנסיך מוציא באופן רפלקסיבי את נשקו ונוקט עמדה, למרות שהוא יכול היה לעבור בשלווה מבלי להסתבך בקרב. ולפעמים קרבתו של האויב יוצרת בעיה נוספת. במקום לקפוץ מסולם אחד למשנהו, הגיבור שלנו צולל בעליזות אל ראשי המפלצות. במקרה זה, הדרך היחידה לצאת היא להרוג אותם, ורק אז להמשיך בתרגילי אקרובטיקה.

למרות כל השיפורים ו"הממשקים האינטואיטיביים", כמה טכניקות לחימה מובילות באופן טבעי תוצאה טובה יותרמכל האחרים - נתחשב בהם.

זכרו - בקרב הדבר החשוב ביותר הוא תנועה. אף אויב אחד לא יוכל לפגוע בך כשתרוץ על פניך - זה ההיגיון שלהם. תחילה המפלצת מתקרבת, אחר כך היא מודדת את עצמה, ורק לאחר מכן היא מכה. בהתאם לכך, עליכם לבחור בטקטיקה שתאפשר לכם לנוע במהירות ולגרום לנזק.

הטכניקה המתאימה ביותר היא תפיסה. על ידי לחיצה על מקש [E] ליד מפלצת, אתה יכול להשלים את התנועה באחת מכמה דרכים. הדרך היעילה ביותר היא לזרוק אותו מעל הראש (במיוחד אם יש תהום מתאימה בקרבת מקום) - לשם כך, הקש שוב על [E]. אפשרות נוספת, לא גרועה יותר, היא לחתוך את הגרון עם חרב - לחץ על לחצן העכבר השמאלי.

טקטיקה זו מאפשרת לך ללא הרף להסתער, להתחמק ממכות, ובו בזמן לפזר אויבים כמו חתלתולים. שימו לב שנשק שנתפס ביד שמאל שלכם יפריע, אז הייתי ממליץ לזרוק אותו על המפלצת הקרובה לפני תחילת הקרב. כמובן שתקיפה עם שתי חרבות גורמת יותר נזק. אבל, כפי שהראה התרגול, טכניקת ההטלה יעילה יותר גם אם לוקחים בחשבון נסיבות אלו.

בהערה:כמעט בכל חדר יש מתלה לנשק. אם תשבור אותו במכת חרב, תוכל להרים להב שימושי עבור יד שמאל שלך. העניין, כרגיל, מרצון.

אם אתה עדיין מעדיף גידור מקדוני, שימו לב לפרמטרים של כלי נשק שנתפסו. ישנם ארבעה סוגים של כלי נשק - מקבת, גרזן, חרב ופגיון. כדי להשתמש במיטב, היכנסו לגלריית הנשק מהתפריט הראשי של המשחק והשוו את מאפייני ההתקפה, ההגנה והזריקה.

מעבר

בתחילה העלילה והקטע די פשוטים, ולכן נתעכב רק על נקודות מפתח ועלילה. ככל שתרחיקו יותר, המכשולים יהפכו קשים יותר... ונתאר אותם בפירוט רב יותר. נקדיש תשומת לב מיוחדת להשגת שיפורים בחיים - אחרי הכל, רק על ידי איסוף כולם ניתן לראות סוף חלופי. בנוסף, בהחלט נתאר בפירוט את כל פרקי הישועה מדהאקה - שומר הזמן, ונדגיש אותם בנפרד.

אז, בהדרכה המלאה של המשחק:

  • כל שיפורי החיים (9 חלקים)
  • כל מקרי הרדיפה על ידי שומר הזמן
  • סיום חלופי

פרק 1. ספינה

תחילה יהיה קרב קטן, ואז ריצה דרך מאגר מלא במים. לאחר על הסיפון, רוץ במעלה המדרגות ונלחם בפיראט. הדבר היחיד שנדרש הוא לחסום בזמן, וכאשר החרבות מצטלבות, לחץ על לחצן העכבר השמאלי לעתים קרובות. הספינה, לעומת זאת, עדיין טובעת, ואנו מוצאים את עצמנו על החוף.

פרק 2. בעקבות מנהיג הפיראט

לעת עתה, המקל הוא הנשק היחיד שלנו, אבל איתו החליט הנסיך להדביק את מנהיג הפיראטים בכל מחיר. אנחנו מפזרים את העורבים ורצים הלאה - מטפסים לאורך המדפים. אנחנו קופצים מעל התהום, רצים לאורך החומה כמה פעמים ובסופו של דבר מגיעים לכמה עמודים. בעזרתם אנחנו מגיעים לפסגה. ליד שער הסורג אנחנו רצים במעלה הקיר השמאלי. יש כאן קרב, וכאן משיגים את חרב העכביש. שמור את המשחק.

אנחנו נכנסים לאולם עם רייבן. כדי להרוג אותו, רוץ, קפוץ ולחץ פעמיים על כפתור העכבר השמאלי. כן - כמה פעמים. לאחר שניצחתם, טפסו על המדף, לאורך הקיר אל העמוד - אל העורב הבא. משם, רוץ לאורך הקיר השמאלי, ואז חזרה, אבל גבוה יותר. בסיום, לחץ על הכפתור והיכנס לדלת הפתוחה.

בחדר עם עמוד קטן במרכז, עולים במדרגות הקטנות. בהמשך - רצים על הקיר, ואז אל הרציף, שוב לאורך הקיר - עד שיורדים אל המסדרון. כמה סיבובים מפרידים ביניכם לבין Shahdee, פורטל הזמן והמיומנות היקרה ביותר - החזרת זמן לאחור.

אנחנו חוזרים אחורה בזמן בעקבות שאדי. אנחנו רצים מהפורטל ויוצאים לאורך המסדרון אל האולם. מיד לאחר הקרב אנחנו הולכים שמאלה, ועולים למעלה, רצים לאורך העמוד המלבני וקופצים על העמוד. המטרה הסופית היא לרוץ לאורך הקיר הימני וללחוץ על הכפתור. לאחר ירידה מהבד, עקוב שיפור חיים מס' 1.

לשם כך, אל תלכו ישר לכיוון המלכודות, אלא פנו שמאלה – באותה דרך שהגענו לרייבן לפני כן. מטפסים לאורך העמודים עד למדרגות. משמאל למדרגות יש כפתור מלא בחביות. לחץ, קפוץ מעל המעקה ורוץ למעלה לאורך הקיר השמאלי תוך לחיצה ממושכת על כפתור העכבר הימני. בחלק העליון תראו רשת שנפתחה - צלל לתוכו סלטה, סובב שלוש מלכודות וקבל פרס.

כעת חזרו לאולם ותעברו בין שני העמודים המשובצים. עוברים את המלכודות, עולים במדרגות המלכותיות (מבלי להסתבך בקרב), זוחלים לאורך המדרגות על הקיר האדום מימין, רצים על פני שני ייחורים לאורך הקיר הימני ויוצאים אל האולם המרכזי.

מהכניסה מיד הולכים שמאלה לאורך המדפים עד שמגיעים לפסגה. לקפוץ מעל העמודים לצד הנגדי, לטפס עוד יותר גבוה ולרוץ לאורך הקיר השמאלי עד הסוף כדי לקפוץ למרפסת. בקצה השביל, המלא במלכודות, יהיו שתי מדרגות המובילות למטה. קפוץ מאחד לשני, ואז רדו למטה. לאחר קבוצת המלכודות הבאה, מזרקת שתייה מחכה לך להציל.

באולם שבו שדי מסתתר מאחורי הדלתות, רצים לקצה הימני הרחוק, עולים על המדף ועל הרצועה הצולבת. קפוץ מהרצועה לפלטפורמה הראשונה ועברו לשנייה. יש חמישה מהם בסך הכל, והשביל עובר בכיוון השעון מסביב לאולם. הרציף האחרון, החמישי, גבוה בקומה אחת מהאחרות. הרגע הקשה היחיד הוא הקורה ליד הרציף הרביעי. ממנו אתה צריך לקפוץ אל הקיר השמאלי - ואז חזרה לרציף שלמעלה. גשו אל סרגל המתגים והחלקו את הווילון. המשך במרדף, הימנעות ממכשולים פשוטים.

לבסוף השגנו, ובדיוק בזמן. היא רק מנסה לשלוח בחורה אומללה מסוימת בשם קאלנה (קלינה, אם אני לא טועה) לעולם הבא. הצילו את הילדה, תהרגו את שאדי. הכרת התודה של הניצול אינה יודעת גבול.

פרק 3. שעון חול

עכשיו זה הזמן ללכת על שיפור חיים מס' 2. משוך את כס המלכות המוכתם בדם והיכנס. ארבעה אזורים עם מלכודות אינם מכשול רציני. לאחר קבלת השיפור, צאו וטפסו מיד למדף השמאלי, וממנו למדרגה הנגדית. טפסו למעלה - מזרקת שתייה מחכה בסוף.

לקפוץ מעל הפער ולכו לבד דרך אפשרית- ימינה, קדימה, שמאלה, למעלה - עד שמגיעים לחבל התלייה. כאן אתה צריך לרוץ למעלה, אבל הזווית כל כך לא נוחה שאתה צריך ללחוץ על שני מקשים בבת אחת - "מעלה" ו"שמאלה". סגרו את התריסים עם המוט הצולתי, רדו בחבל וחצו את האזור הזה לאורך הקיר השמאלי. כפתור ודוקרנים יעזרו לך להתמודד עם הבנות האימתניות.

טפסו לחלק העליון של אולם הבאר החצי עגול. בקטע השני של הטיפוס תצטרכו לקפוץ מהרצועה לקיר, ומיד לאחר מכן חזרה. לאחר שעוברים את העמוד המסוקרן, יוצאים למסדרון. רוצו על פני התהום הארוכה שמאלה (לחבל), קפצו על החבל השני והשלימו את השביל. המלכודת האחרונה - ארבעה עמודים - עוברת באלכסון. לפניו פורטל הזמן ומיומנות חדשה - Eye of The Storm, הידוע גם כמצב הרחבת זמן.

דהאקה. כמו תמיד בכושר מעולה.

יורדים זמן רב, ולאחר לחיצה על הכפתור, האטו את הזמן (מקש R). צאו לאולם וצפו כיצד שומר הזמן מנפץ את הקיר. צריך לרדת לרציף, וכדי לעשות זאת צריך ללכת בשביל די ארוך אך קל. תחילה - נגד כיוון השעון מסביב לאולם לאורך מדפים וחבלים, אחר כך למרכז ואל הווילון. קפוץ מהווילון לפני שמגיעים לסוף, אחרת תקרוס. לאחר הקפיצה, רוצו לקצה הנגדי של האולם וטפסו על המדף הימני. לאחר ריצה לאורך הקיר, קפוץ אל העמוד, ואז חזרה אל הקיר. המשיכו עד שתוכלו לקפוץ אל הקורה, ומשם אל הפער שהותירה דהאקה. דרך אגב, הנה הוא כאן.

שומר הזמן:לרוץ ישר ולפנות שמאלה. רוץ לאורך הקיר השמאלי, שחרר את הקרס וברגע שאתה נוגע ברצועה, קפוץ מיד הלאה בלי להסתובב. אז תעבור עד הסוף. האויב לא היה הרחק מאחור. בחדר הסמוך, לא לרדת - לרוץ לכיוון השני, לקפוץ ולהגיע למדף לאורך הקיר. מיד כשיורדים למטה, קפצו מיד אחורה - המרדף נמשך. ישר קדימה, ואז לאורך החומה ומאחורי חומת המים החוסמת את השביל לפורטל.

בואו נחזור אחורה בזמן. מהפורטל אנחנו חוזרים בדרך מוכרת לחלוטין - דרך חדר עם כפתור מתחת לתקרה ווילון, לאורך גרם המדרגות הגדול, לאורך קיר אדום עם מדפים: מגיעים לאולם המרכזי. רק דבר אחד השתנה כאן מאז הפעם האחרונה: השער בקצה השני של האולם נפתח. לפנים מדרגות רבות המובילות כלפי מעלה וזרועות מלכודות. קושי יכול להתעורר רק עם בור ארוך (השני בשורה), אשר חסום על ידי שתי עמודות. החוכמה היא לרוץ לאורך הקיר השמאלי כשהעמוד התחתון מתחיל להתרחק, ואז לקפוץ לקיר הנגדי ולמשוך את עצמך למעלה, ואז לנצל את הרגע לרדת למטה לזחול. כשתגיעו לדוושה, משוך אותה למטה, האט את הזמן והיכנס לאולם שעון החול.

טבלה 4
להילחם תוך כדי תנועה
מצב ומפתחות פעולה
תוך כדי תנועה בכיוון מסוים
[מֶרחָב] סַלטָה
[רווח] [כפתור שמאל] סלטה עם בעיטה
נעים לכיוון הקיר (אם יש אויבים)
[כפתור שמאל] דחוף מהקיר ופגע
[E] דחיפת קיר והיפוך בעיטה
[מֶרחָב] קפיצה לדחיפת קיר עם סיבוב
בזמן ריצה במעלה קיר (עם אויבים נוכחים)
[כפתור שמאל] Dive Strike (Angel Strike)
[כפתור שמאל x2] מכת צלילה עם מהלך סיום
[E] להב Whirl Strike
נעים לכיוון הטור (אם יש אויבים)
[כפתור שמאל] טיסה מעגלית סביב עמוד עם חרב חשופה
[E] טיסה מעגלית סביב העמוד עם בעיטות

פרק 4. שני מגדלים

כדלקמן מהסיפור של קלנה (ליידי-in-red), הקיסרית תתחיל בקרוב ליצור את חולות הזמן. המנגנון המורכב, הממוקם באולם שעון החול, מוסתר היטב מעיניים סקרניות. כדי לפתוח את הדלת המובילה אליו, צריך להתאים את גלגלי השיניים במגדל המכני ולהניע אותו על ידי כוחות המים במגדל המים.

זה מעניין:ככל הנראה, הטרילוגיה המפורסמת של פרופסור טולקין עשתה רושם רב על התסריטאים. שני מגדלים הם עדיין דברים קטנים. בהמשך, ייתקלו ברמיזות ברורות יותר - למשל, דהקה נופלת לתהום כמו באלרוג.

אנחנו חוזרים לאולם המרכזי באותה הדרך, פותחים את הדלת עם הדוושה. אנחנו מתקרבים למבנה המוזר במרכז הרצפה ומכניסים את החרב. שימו לב שמרצפה יצא מתג, בהתחלה דומה לתותח קטן. בעתיד אקרא לו "בורר ראשי" - קשה להפריז בתפקיד שהוא ישחק.

לפני שאנחנו ממשיכים במסע שלנו, אנחנו מקבלים שיפור חיים מס' 3. לשם כך, סובב את המתג הראשי חצי סיבוב (180 מעלות). עבור אל הפלטפורמה המוצגת בתמונה. רדו למטה ותלו על המדף התחתון עם הגב שמאלה. קופצים שמאלה ומתחילים לרדת לאורך הנישה הרחבה, קופצים מקיר לקיר במשך זמן רב. לאחר שהגענו לרציף, רדו עוד יותר נמוך ורוץ לאורך הקיר השמאלי כמעט עד הסוף (אבל לא עד הסוף!). התחל לקפוץ, לטפס במעלה הנישה הצרה. מהרציף, רוץ שוב לאורך הקיר השמאלי לתוך הנישה הבאה וקפוץ עד שתתפוס את המדף הקטן. עברו דרך הדלת והימנעו מהמלכודות. הדרך חזרה הרבה יותר פשוטה - קפצו מעל הפער וטפסו במעלה הנישה הצרה. חזרנו לאולם המרכזי.

סובב את המתג הראשי רבע סיבוב עם כיוון השעון וצעד לכיוון הרציף המוגבה. עולים על המדף הקרוב, רצים לאורך הקיר השמאלי, קפצו וטפסו על המדפים. אל תזרקו את השומרים לתהום, אלא תחתכו אותם - תזדקקו לאספקה ​​של חול של זמן. מאחורי המלכודות יש כפתור ברצפה ומסדרון בוהק. דרוך על הכפתור, האט את הזמן ורוץ לאורך השבכה לפני שהיא עוזבת. חזור על אותו הדבר עם הכפתור השני (על הקיר). אם נגמר לכם החול, רדו ושברו את הכדים. לפנינו מגדל המים, או גנים-על-מים. הפסל במרכז האולם הוא שלט זיהוי נפלא.

פרק 5. מגדל מים

פתיחת המים

מהכניסה פנו מיד שמאלה, רצים במעלה הקיר ועלו במדרגות. לאחר הריגת רייבן, קחו את הסולם הבא, לאורך הקיר עם חבל ואל הרציף. משם לאורך הקיר השמאלי כמעט עד הסוף, אל המוט הצולתי ואל החלון. רדו למטה ועלו בקצה השני של האולם. סובבו את המתג ועלו במדרגות לחדר השמירה. עכשיו תתכוננו ל שיפור חיים מס' 4.

אנחנו רצים שמאלה ויורדים דרך החור במעקה. ישנן מספר מדרגות המובילות למטה. אנחנו הולכים ויורדים שוב במדרגות לתוך הבור. אנחנו רצים על הבור הבא בצד שמאל, ואז לאורך אותם כרכובים אנחנו מגיעים לתחתית מאוד. ניתן להשלים את כל ארבע המלכודות בקלות, תוך שימוש רק בסלטות ובריצה מהירה. אנחנו חוזרים בחזרה באותו האופן, רק בראש הבור הראשון אנחנו קופצים על הקורה.

בגן עם שומרים, אנו רצים במעלה העמוד המרכזי ומושכים את הדוושה כלפי מטה. מאטים את הזמן, אנו רצים אל המדף שיצא, רצים עליו, ולאחר מכן לאורך הקיר. אנחנו עולים על הענפים ומתחייבים דרך ארוכהלאורך קורות, ענפים ומוטות צולבים. מהענף האחרון אנחנו קופצים על החבל (קשה לראות על הקיר). פעם אחת על הרציף עם רייבן, אנחנו הורגים אותו ומטפסים במעלה העמוד עם מדפים. משימה: משוך את מתג המוט האופקי אליך, הוריד את הגשר, חזור אחורה והזיז את המגירה אל הכפתור כך שהדלת תישאר פתוחה. ואז, בהתאם, רדו ועברו דרך הדלת. סובב את המתג. למעשה, פתחת איזשהו ברז ענק - מים שנשפכו לגנים-על-מים. הולכים לאורך המרזב, חוצים את הרציף ויוצאים אל הקורה.

זה מעניין:בקצה השני של הקורה יש במה וקיר סדוק. בעתיד, תהיה לך חרב שיכולה להרוס חומות כאלה. לא משנה כמה ניסיתי, לא הצלחתי לחזור לכאן ולבדוק. אולי אתה יכול לעשות את זה?

תפתח את הדלת

קפוץ על החבל, רדו למטה והחזירו את המתג לאחור. חוזרים לאולם המרכזי של הגנים על המים, אל הפסל – פשוט רצים אחורה, יורדים, עולים ובסופו של דבר מחליקים במורד הווילון.

יש כאן ארבעה מתגי מים - אני אספר אותם לפי הסדר שבו תתקלו בהם בהליכה מנקודת הירידה סביב היקף האולם. הראשון, השני והשלישי - חצי סיבוב, הרביעי - רבע סיבוב עם כיוון השעון. עברו דרך הדלת הפתוחה ועלו אל פורטל הזמן. כפרס אתה מקבל Breath of Fate - פונקציה מיוחדת לחימה.

מתנה

חוזרים מהפורטל לאולם המרכזי עם הפסל ומיד עולים על אבן המרוצפת משמאל לכניסה. לאחר ריצה במעלה הקיר, קפצו אל הקורה ותלכו ישר - תצטרכו לקפוץ פעמיים. סובב את הטבעת וקפוץ לרציף. אין מדרגות, אבל מדפים בקיר השמאלי מחליפים מדרגות. אנחנו רצים לאורך הקיר עד הענף, קופצים שמאלה, יורדים ומגיעים לחלון שלידו היה תלוי וילון אדום. רדו למטה, אבל לא עד הסוף, אחרת תקרוס. עקבו אחר הענפים וטפסו למעלה. נקודת ציון שימושית היא מזרקת שתייה.

צאו לרציף וירדו מיד. הכיוון הנכון הוא למטה, ימינה, ואז שוב למעלה לאורך המדפים: השביל אינו קרוב. לאחר שהגענו לגשר ההרוס ליד החומה השמאלית, רצים ממנו לאורך החומה, ובסוף קופצים ימינה. טפסו שוב אל המדף השמאלי, וקפוץ ממנו אל עץ האור. לאחר מכן לטפס למעלה כל הזמן (ארוך ומגוון), לקפוץ בין ענפים ולנוע נגד כיוון השעון. אם עשית הכל נכון, אז הקרב הראשון שאתה לא יכול להימנע ממנו הוא באתר עם עמודה במרכז. עדיף לזרוק יריבים למטה. לאחר שסיימתי איתם, רוץ לאורך הקיר הימני עד הסוף - עוד מזרקה. אם תעמוד מולו, יהיה קיר בצד ימין - רוץ למעלה. קפוץ על העץ וקפוץ בין הגזעים, ואז לאורך הקורה אל הרציף ורוץ לאורך הקיר הימני. היכנסו לחדר. רגע לא נעים הוא שיש שני מוטות ריסוק שצריך לקפוץ עליהם. אני ממליץ להאט את הזמן.

עוד - לא יותר טוב. רוצו לאורך הקיר השמאלי אל הקורה הראשונה, קפצו אל השנייה ורוץ אל החבל. משם - לאורך הקיר, אבל לא עד הסוף, אלא אל העמוד. רדו בעמוד, הסתובבו וקפוץ לרציף. הכל ברור באולם. המלכוד היחיד הוא קפיצה לעמוד השני מהרציף השני. כדי לעשות זאת, תצטרך לקפוץ תוך לחיצה ממושכת על המקשים "ימינה" ו"מעלה". אם אתה בדרך הנכונה, האיש הבלתי נראה והעורב ייפגשו כאן. יוצאים למרפסת ורצים לאורך הקיר הימני, ובסוף קופצים אל העמוד. משם (וזה חשוב) - אל עמוד עץ בהיר, ואז, יורד מעט, - אל מוט צולב, עמוד, מדף אבן ומוט צולב. לא יהיה ריב עם רייבן - הוא ייאכל על ידי דהקא שבא מאלוהים יודע מאיפה. הגיע הזמן לרוץ...

שומר הזמן:רוץ לאורך הקיר הימני עד למדרגות, ואז למטה וקפוץ אל המוט הצולתי. בלי להסתובב, קפוץ אל הבא, ואז אל המדף. הוא אולי הכי לא נעים - לא כל כך קל לברוח ממנו אל הקיר: הנסיך שואף לרדת. רוצו לקיר עצמו ולימין, וכשהרצפה מתמוטטת, רצים לאורך הקיר. שוב לאורך הקיר השמאלי עד לרציף, הסתובבו ורוץ שוב. יוצאים למרפסת, רצים לאורך הקיר ימינה ויורדים במדרגות. מהפלטפורמה התחתונה - חזרה לרציף עם חביות. שבור בדחיפות כל חבית ולטפס על המדף. מסביב לעיקול, רוץ לאורך הקיר השמאלי. תפסו, זחלו ימינה וטפסו למעלה. שוברים את החבית. ישר, שמאלה, ימינה, שוב ימינה, ואז שמאלה ורוץ לאורך הקיר, תופס את החבל ומשחרר אותו מיד. רוץ מהרציף וקפוץ למדרגות, רדו למטה, קפוץ. ואז יש רק מסדרון אחד - רוצו עד שתמצאו את עצמכם מאחורי קיר השמירה של הפורטל.

הגיע הזמן לחזור לתקופה שבה כל המנגנונים של מגדל המים פעלו כמו שצריך. מסע בזמן ישמח אותך עם מיכל חול רביעי.

כל מה שנותר הוא לחזור בחזרה באותה הדרך שבה ברחנו מדהאקה (רק בזמן אחר). כלומר: לאורך הקיר לאורך החבל, ימינה ולאורך המוטות הצולבות, לאורך המסדרון וכן הלאה... סיימו את השביל בריצה דרך חור קטן עם נישה משולשת בפינה ושני מסורים עגולים. לא יזיק להאט את הזמן כאן, ורק אז לרוץ לאורך הקיר הימני ולקפוץ לרציף ממול.

בואו נפעיל אותו!

אנחנו מטפסים על הקיר ומוצאים את עצמנו בחדר שבמרכזו מתג. סובב אותו חצי סיבוב. אנחנו עולים על הקופסה וממנה אנחנו רצים אל הכן. בהמשך - על העמוד, למעלה, על המדרגה על הקיר. אנחנו עוברים את הפינה לאורך המדף, קופצים ועוברים לאורך הקיר אל הרציף באמצעות חבל. יש שם מתג נוסף - צריך לסובב אותו רבע סיבוב ימינה. בסדרה של קפיצות אנחנו מסתובבים באולם דרך הרציף הימני, עוברים לרציף הנגדי עם מתג. אנחנו מסובבים אותו חצי סיבוב, ואז אנחנו רצים לאורך הקיר, נאחזים בחבל שביניהם. אנחנו קופצים מהארון למרפסת ועוברים לחדר עם המתג. ברגע שאתה מסובב אותו, המים מתחילים לזרום. אל תמהר לעזוב - על ידי טיפוס על המדפים והתגברות על שתי מלכודות פשוטות, אתה יכול להשיג קצת כסף שיפור חיים מס' 5.

כעת אנו חוזרים לאולם כמעט באותה דרך שבה הגענו, מחזירים את המתג במרפסת למקומו המקורי. אנחנו יורדים לתחתית מאוד ומסובבים שוב את המתג המרכזי - כך שכל המים זורמים לערוצים מיוחדים. ברגע שתפנה נכון, תראה קטע וידאו קטן.

בוא נחזור

המשימה העולמית היא לחזור לאולם המרכזי. לעת עתה, בוא נחזור למקום ממנו באנו. מהפינה - על פני הלהבים ואל החצר. לאחר שסיימנו איתם - לאורך הקיר עד למרפסת ממול (כשהמסור הקרוב יורד), לאורך המדרגות ושוב לאורך הקיר.

אנו רצים החוצה לאורך מסדרון מפותל אל רציף, שממעקהו אנו קופצים אל המוט הצולב ובכמה קפיצות אנו מגיעים למעקה הנגדי. כאן, כרגיל, מוצג המסלול הנוסף - לאורך החומה עם חבל למרפסת, שם לוחם בודד שומר על הכפתור. לאחר הפעלת האלומה המאסיבית - חזרה, במצב האצת זמן. על הקורה, לאורך הקיר על המוט, על הכרכוב, כך שתוכל לקפוץ בבטחה לרציף.

ימינה, ימינה ושוב ימינה, לאורך הכרכובים והמרפסות. ברגע שהסולם בהישג יד, רדו למטה. גרם מדרגות נוסף מוביל לאולם עם הפסל. אתה עדיין זוכר איך הגענו לשם? נהדר - אנחנו הולכים לשם, לאורך מסדרון מואר עם סורגים מעץ, על פני מזרקה. חזרנו לאולם המרכזי, לאחר שפתרנו לחלוטין את החידה בגנים על המים.

הבחורה באדום תחייך אליך חיוך זוויתי, תשעשע אותך בשיחה על גורל העולם ותגמל אותך על מאמציך בחרב נוספת. הפעם - חרב אריה. סובב את המתג הראשי חצי סיבוב. לפניכם המגדל המכני.

פרק 6. מגדל מכני

על הגישות

שברו את מתלה הנשק על המדף ליד המזרקה. אנחנו רצים לאורך הקיר הימני, קופצים שמאלה ומוצאים את עצמנו על הרציף. במעלה המדרגות. הקפיצה האחרונה לדלת - ואנחנו בכניסה למגדל המכני.

השיטה המוכרת לפתיחת דלת היא קצת יותר מסובכת מבעבר. לאחר שעבר את הלהבים, האט מעט - צלילה מתחת לדלת, יש סיכוי ליפול לבור עם יתדות.

מאחורי הבור יש נישה עם נרות על מדפים. המדפים הללו נוצרו רק במטרה להטעות את השחקן. הדרך הנכונה היא לרוץ במעלה הדופן הצדדית של הנישה, ואז לקפוץ בשיטתיות עד שמגיעים לפסגה. שני להבים אינם מכשול; מאחוריהם סולם, שני מגרסה ומזרקת שתייה.

בחדר הסמוך, ליד הקיר, יש קרש לא בולט המוביל למשהו כמו פנס (במובן האדריכלי של המילה). רדו והתחילו להרוג באופן שיטתי את הג'ולים. לאחר שחלפו תריסר גופות, הדלת נפתחת, נשמעת שאגה, ויוצאת...

לא, לא דהקה, אלא רק ענק הברזל. עם זאת, ניתן לסווג אותו בבטחה כנשק פסיכולוגי: כוח ההרס האמיתי של הקולוסוס הזה הוא קטן למדי. כאשר המפלצת פוגעת ברצפה באגרופו פעם נוספת, קפוץ על גבו הרחב, ואז התחל להכות בזעם את החרב שלך על ראשו, שאינה מכוסה בשריון.

לאחר התמודדות עם המפלצת, לך למקום שבו היה לו חוסר המזל להופיע. הפעל את הכפתור על הקיר וטפס על הלבנה החשופה. לאחר ריצה במעלה הקיר, אחזו במדרגה וטפסו למעלה.

שוב על הגישות

מהרציף מתחיל גשר צר, שלפניו מסתובב גלגל שיניים ענק. כשתגיע לסוף, פשוט קפוץ קדימה. מה עם הציוד? אבל אין סיכוי - היא כאן "בשביל רהיטים" ולא תפגע באף אחד, למרות המראה המרשים שלה.

לאחר פיזור המפלצות, קפצו לעמוד האנכי כשהוא במיקום הרצוי. אז, מחכים לרגע וקופצים מעל, נוסעים לאורך העמודים לפאנל צר על הקיר, וממנו לאזור עם המפלצת. לאחר ריצה במעלה הקיר (כיוון - למעלה וימינה בו זמנית), לחץ על הכפתור - הפאנל ינוע שמאלה.

עכשיו תזדרז. לאחר שהפעלת את האצת הזמן, רוץ לאורך הקיר, חזור לפאנל וירד מיד לתלות בידיים. עברו לצד שמאל של הפאנל, טפסו למעלה וקפוץ אל הרציף עם המתג.

סובב את המתג רבע סיבוב כדי לפתוח את המוט. תצטרף. המתן עד שהמוט הנייד יורד ויטפס עליו, וכשהוא עולה, קפצו למרפסת עם הכלבים.

הורד את מוט המתג וקפוץ לרציף. פזרו את הכלבים ומשכו את עצמכם למעלה על הקורה הבודדה הבולטת החוצה, ואז קפצו אל קורה אחרת (למקום שבו השומר משוטט בחדר). עכשיו אנחנו הולכים ימינה לאורך הכרכוב, למעלה, שוב למעלה ולשמאל, נצמדים לכרכוב בידיים. רדו לחדר עם השומר.

לאורך קיר החדר גרם מדרגות לא בולט. עולים עד הסוף, קפצו על המעקה וזוזים שמאלה. קפוץ אל המדף, וממנו אל המוט הצולתי. בבחירה הרגע הנכון, לטפס על הפאנל המסתובב, המתן לפנייה וקפוץ אל הרציף עם המתג. סובב אותו רבע סיבוב עם כיוון השעון. תפוס את הציוד. לאחר שני סיבובים, קפצו לחדר עם הכפתור.

אזהרה: רגע קשה. לחץ על הכפתור (הדלת תסתובב), הפעל האטת זמן ורוץ לאורך הקיר, מכה בכלב עם החרב שלך בדרך. בסוף השביל קופצים לדלת, וכשהיא חוזרת למיקומה המקורי, קופצים על המדף ויורדים לחדר.

רוץ לאורך הקיר וקפוץ, הוריד את מתג הצלב. אין מה לעשות בחדר. אנחנו הולכים לפלטפורמה מוכרת, אבל עכשיו אנחנו קופצים על קורה קבועה בין העמודים. לאחר שעצמנו עיניים, אנחנו קופצים בין שיני הציוד ומטפסים לאורך שולי הקיר לחדר עם החותך ברצפה. המתן עד שהמוט המוחץ יגיע לכל אורכו, ואז טפס עליו ורוץ לאורך הקיר, חולף על פני העמודים המשובצים. בהמשך - קל יותר. והנה לפניכם חדר עם כפתור על הקיר. כדי ללחוץ עליו, תצטרכו לטפס על המדף משמאל, למשוך את עצמכם למעלה ולזחול אל הכפתור.

נתיב לפורטל

לחץ על הכפתור, האט את הזמן ורוץ אל המדף, משם קל לתפוס את החבל ולהגיע לרציף. פנה ימינה. רוץ על פני הקיר, תופס את הרגע שבו החישור הבא של הגלגל פשוט יוצא מהקיר. באופן דומה, עברו את הגלגל הבא, ותמשיכו לרוץ, קפצו אל העמוד. שלושת העמודות הבאות יובילו אותך למתג עם נורה אדומה.

סובב את המתג חצי סיבוב וקפוץ למעלית המתקרבת. כשהוא קם, רוץ לאורך הקיר הימני, ואז קפוץ מקיר לקיר.

בחדר הגדול יהיה ענק ברזל נוסף. ואז יש שני שבילים - ושוב פונים ימינה. הפיל את הכלב התלוי על הקיר עם זריקת הנשק השני (אם לא, הרם אותו על השיש בחדר). רוץ, תפוס את החבל וקפוץ אל הרציף עם מים.

המשוטים המערבבים את המים אינם פוגעים בנסיך - הסכנה היחידה היא משיכה לתוך המנגנון או נפילה. גלגלו עד שתגיעו לפנייה הראשונה שמאלה. משוך את המוט הצולתי אליך - הדלת תיפתח. חוזרים בחזרה ל"מערבל בטון" וממשיכים עד הסוף, ולאחר מכן למרפסת.

יש הרבה מלכודות לפנינו, אבל המלכודות האחרונות מהוות סכנה רצינית. מעוכים, עמודים עם קוצים. אם מסתכלים היטב, יש מספיק רווח ביניהם כדי לעבור אותם אחד בכל פעם. לרוץ על העמוד האופקי, לאחר שטיפס לראשונה על קורת הריסוק. באחרון (תהום עם שני עמודים), התחילו לרוץ כשהעמודים נפגשים באמצע. דלת, קיר מים, פורטל ומיומנות חדשה - Ravage of Time ("מצב קרב אדום").

מתנה

מיד מעבר לבור המשודרג יש מסדרון מוכר עם מלכודות. תצטרך לעבוד קשה כאן. כשהמגרסה הראשונה עוזבת את הקיר וקופאת לזמן מה, האטו את הזמן, טפסו עליה, קחו צעד קדימה ורוץ לאורך הקיר. אם לא תעשה צעד, תרוצו ישר למגרסה האופקית, והחתכים הקטנים שיתקבלו מהנסיך יימחצו על ידי הקורה. המכשול הבא הוא בור ומסור עגול אחד. לאחר שהגענו לחבל לאורך הקיר השמאלי, קפצו ימינה וזחלו לקצה הבור.

תלו על קצה הבמה וזחלו ימינה עד שתמצאו רצועת בד שלאורכה תוכלו להחליק אל הבמה. רוצו לאורך הקיר דרך הפתח בגלגל, קפצו אל העמוד ועשו את דרככם לאזור עם המתג. נעלה במעלית, לאורך הקיר ובקפיצה בין הקירות נגיע לחדר באבטחה.

הפעולות העיקריות מתחילות ברגע שבו מופיעים כלבי נפץ - בעזרתם תצטרכו לפנות את המעבר המכוסה בקרשים. זרוק כלב אחד לפינה הימנית הרחוקה והרוג אותו שם: הקרשים לא יעמדו בהתעללות כזו.

כשהמחסום מפוצץ, רצים לאורך הקיר עד לחבל, ואז לאזור עם המים ולאורך המצנח, ולבסוף קופצים מעל הפער. רדו לאורך הצד הימני של הרציף. נותרו שתי קפיצות - תחילה לאזור הטבעת עם סורגים, אחר כך שמאלה מעל המפל. הקפיצה האחרונה די קשה: חשוב ללכת לפינה ממש (לשמאלה), ואז לקפוץ עם מקש "למעלה".

ישר לאורך המסדרון יש מדרגות המובילות למטה. בחדר עם פיר ההילוכים, עלו במדרגות. כאשר החור בדיסק עובר מעל הראש, אחזו בקצה הדיסק. לטפס על הקיר השמאלי לאורך המדפים, לקפוץ למדרגת הציר הראשי שעוברת ליד, לנסוע חצי סיבוב מסביב לאולם ולקפוץ אל הקיר בצד השני.

אנחנו מחכים לצעד המתאים – ובחזרה לציר. אנחנו מוצאים חור מתאים בשרוול הענק ומושכים את עצמנו למעלה כדי לטפס על קצה החור בתקרה. הקומה הבאה. כאן התוכנית דומה, אבל קצת יותר מסובכת. ראשית - ימינה לאורך הקיר, אחר כך לציר ולשמאל, אחר כך חזרה לציר ושוב שמאלה - כדי ללחוץ על הכפתור. הדלת פתוחה. עם כל הזהירות הראויה, אנחנו קופצים אל הבליטה העליונה של הציר, נוסעים חצי סיבוב ו... העיקר לא לפספס את הדלת - היא גבוהה מדי.

מרכז שליטה

אנחנו מטפסים לחדר עם שומרים וכלבים פירוטכניים. האחרונים, כמובן, נמצאים כאן מסיבה כלשהי, אבל כדי לערער את הדלת מימין לכניסה. אנחנו רצים החוצה לתוך הפער וקופצים. אנחנו מטפסים לאורך המדף והגומחה ומטפסים עוד עד שמגיעים לרציף עם מתלה לנשק. ממנו אנחנו קופצים חזרה אל הכן שבמרכז האולם, אחר כך אל הקיר עם מדרגות כדי לצאת אל הרציף הפינתי, ואז אל הכן נוסף ולעלות על המדרגות. הפתח במעקה מרמז שצריך לרוץ לאורך הקיר השמאלי. אבל לא! אתה צריך לשבור ערימה של מיכלי עץ, לטפס ולתלות על המעקה, ואז לשחרר את הידיים. אנחנו זוחלים לאורך השקע בקיר שמאלה כדי לקפוץ לרציף.

בוא נחזור למדרגות. אנחנו יורדים, מקיפים את המדרגות ולאחר שחיכינו שהמטוטלת תהיה במצב נוח, אנחנו קופצים על הקורה, ואז על הרציף, לאורך הקיר, חולפים על פני שני מסורים עגולים - על החבל. נדנדה על החבל - שוב קדימה ולקצה הנגדי של הבור. אנחנו מטפסים ומוצאים את עצמנו על הרציף הפינתי.

זה נראה מטורף, אבל ריצה לאורך קיר לא מסתיימת במוות. אנחנו קופצים על ערימת אשפה, משם אנחנו יורדים במדרגות עוד יותר נמוך. לאחר שסיימנו עם היריבים, אנחנו מטפסים אל המדף הרחוק ונצמדים אל המדף. בהמשך - שמאלה, שמאלה ושוב שמאלה, קופצים בין הכרכובים וגולשים מטה. ברגע שהרגליים שלנו נוגעות בקרקע, דהקה באה לעזרה? כן, הוא האחד.

שומר הזמן:רוץ מיד לאורך הקיר השמאלי דרך הפער. בהמשך - לאורך הקיר הימני, בו זמנית תופס את החבל, אך לא מתנדנד עליו, אלא מיד מתנתק. עוד סיבוב אחד - ויש חומה חוסכת של מים. אבל זה לא הכל. על ידי לחיצה על הכפתור שעל הקיר, קפיצה למעלה ויציאה אל הרציף, אתה צריך להתגבר על ההתנגדות העזה של השומרים, ואז עדיין לברוח מדהאקה. ברגע שהנסיך קופץ למרפסת ממול, המרדף מתחדש. רוץ בדרך היחידה האפשרית לאורך המסדרון, רוץ במעלה הקיר ותפוס את החבל. שוב, אל תתעכב על זה. התגברו על החור הבא גם לאורך הקיר וצלול מאחורי דלת החיסכון עם מים.

עוד פורטל זמן ופרס - מיכל החול החמישי.

מרכז בקרה (לשעבר)

אחרי סדרה של מלכודות יהיו כלבים - שלושה מהם. עדיף לא להתעסק איתם, להתהפך במהירות בין שיני הציוד. אנחנו צריכים לרדת. כדי לעשות זאת, עבור אל הקצה ממש, עשה צעד נוסף כדי לתלות, ואז קפוץ ימינה. סדרה של קפיצות תנחית אותך בקרוב על הקרקע. לאחר העברת הבור והחבל, לחץ מיד על הכפתור כך שהקוצים יהרגו את השומרים. רוץ על החור הבא לאורך הקיר - ואתה במסדרון. קהל השומרים לא כל כך גרוע, אבל הצרה עומדת בקצה הנגדי של האולם ויש לה מראה של ענק הברזל. מדי פעם הוא זורק רימונים, שבבדיקה מדוקדקת מתברר שהם... כלבי נפץ! איזה סדיסט! לאחר התמודדות עם השומרים, רוץ מהדלת ימינה - למקום שבו הקיר נראה הכי פחות חזק. הפיצוץ הבא של החיה האומללה יפתח את המעבר למזרקה.

לפני שנמשיך במסע שלנו, בואו נלך על שיפור חיים מס' 6. אנחנו חוזרים דרך הפער, רצים לקצה הנגדי של הגשר ומחכים שהפצצות ישמידו את החלק השביר של החומה.

בכניסה, מיד יש לפחד משני מגרסה. ואז יש את הרצפה המסורתית עם קוצים עם עמודי מטחנת בשר. מסביב לעיקול יש שתי קורות בצורת סולם: טפסו תחילה על הראשון, ואז על השני ורוץ על הקיר דרך כל שרשרת המבנים הבלתי אנושיים. כאשר יש שתי קורות, רוץ במעלה הקיר הימני וקפוץ אל הראשונה. משם לשלב הבא. לבסוף, לאחר ריצה לאורך הקיר הימני, חוגגים את ניצחון הגאונות האנושית על עמודי מטחנת הבשר. צא.

רוץ על הדוושה בקיר כדי להעלות את הרציף באולם. האטו את הזמן, רצים לתוך האולם ולאורך הקיר הימני, עוברים את הציוד העצל, מגיעים לרציף. משם - למעלה, למקום שבו כבר המתינו השומרים. אל תשכח לזוז כל הזמן - ענק הברזל ממשיך לזרוק כלבים.

חפשו סולם על הקיר, עלו וקפצו על אבן המרצפת התלויה. הכלב הבא ישבור חתיכה כבדה ממנו, ויגרום לעומס הקל יותר לעלות כלפי מעלה. קפוץ לתוך הנישה המשולשת על ידי זחילה רבע סיבוב שמאלה סביב המשקל. לאחר מכן - לאורך הקיר אל הנישה הבאה ולבסוף - אל המדרגות. סובב את המתג - ה-First Gear הענק יתפוס את מקומו, ויוצר בו זמנית מעבר.

אנחנו שוברים את החביות ורצים לאורך הקיר, מחכים שגוש האבן יחליק את השקע בקיר. אנחנו עומדים על הרציף ושוב רצים לאורך החומה. אנו זוחלים לצד ימין של הכרכוב ומשחררים את הידיים כאשר שן הציוד נמצאת מתחת לרגלינו. רוכבים עליו שמאלה ושוב קופצים - הולכים ימינה. בסוף השביל אנחנו משחררים את הידיים כדי לתפוס את המוט הצולתי. לאחר שעשינו את דרכנו לאורך ארבעה סורגים אופקיים אל הכרכוב, אנו מטפסים עליו והולכים ימינה כדי לקפוץ שוב אל הסורגים האופקיים. למטה, ימינה - ואנחנו על הרציף בצד השני של האולם. בוא נלך למטה.

כאן המצב דומה לחלוטין לעומס הראשון, רק במראה. אנחנו תולים על אבן כדי שגם ענק הברזל יוכל לפצל אותה. אנחנו מחליקים רבע סיבוב ימינה, קופצים, חולפים על פני שתי נישות לאורך הקיר ומגיעים למתג השני. הורידו את ההילוך השני. זהירות: מאחורי הכלב. עם מקפים קצרים לאורך הקיר אנחנו מגיעים לחדר הפינתי עם המתג השלישי. ההילוך השלישי נופל למקומו - אנחנו עוזבים. אנחנו רצים לרציף, מטפסים דרך החלון, שוברים את החזה וממהרים לאורך הקיר הרחוק לפגוש את השומר.

לאחר שירדנו במדרגות וקפצנו ממנה, אנו רצים לאורך הקיר השמאלי עד לרציף הנגדי, נתלים בידיים ומקיפים את העמוד במעגל. אנחנו קופצים ויורדים שוב. הנה מגיע ענק הברזל. גוטצ'ה, מי זרק! אנחנו הורגים בתנועה הרגילה של היד. רק חבל שאין יותר כלבים בקופסאות.

אנחנו הולכים למנגנון השעון, רצים במעלה הקיר הימני ועוברים מימין לשמאל לאורך הפסים והסורגים. אנחנו קופצים מהקיר אל המוט העליון. בחלק העליון, לאחר שהמתינו למטוטלת במצב נוח, אנחנו קופצים למדרגות ומטפסים. לאחר שרצנו במעלה הקיר, אנו קופצים אל המתג הצולבי. הגשר שיצא מוביל לתא עם מתג השעון הראשי.

להרוג יצורים נפיצים, להשלים סיבוב מלא של המתג וליהנות מפעולת המנגנון. אגב, הדלת שהובילה הרחק מהמגדל המכני נפתחה.

מיד מאחורי הדלת יש ציוד, שעבורו אתה צריך לרוץ לאורך הקיר. הקיר הימני אינו מתאים לכך, ותצטרכו להתעסק עם השמאלי. עמוד ממש בקצה הבור ליד הקיר השמאלי והמתן עד שהחישור של גלגל ההילוכים יהיה במצב כזה כפי שמוצג באיור.

מאחורי המדרגות יש עוד ציוד דומה, אבל הרבה יותר קל לעבור אותו. העיקר שיהיה זמן לקפוץ שמאלה לפני שמגיעים לסוף. רדו במדרגות, התעלמו מהכלבים ותלו על המדף. כרזה אדומה גדולה מובילה למטה. לאחר שהגעתם כמעט לתחתית, קפצו אל הבא - עד שתגיעו לרצפה הקשה.

כמה סיבובים לאורך המסדרון - ועוד ירידה דומה. לפני הדלת הפתוחה יש מוט צולב מונמך: אין בו עוד צורך. קפצו מעל הרציף הלא מעץ, רדו במדרגות, צאו אל הקורה וקפצו ישר לפניכם, ללא חשש מהשיניים המסתובבות. נקודת שמירה ובריאות המיוחלת עומדים לשירותכם.

אנחנו רצים שמאלה, יורדים אל המדף, קופצים. לאחר שהתמודדנו עם ענק הברזל, אנו עוברים לפינה השמאלית הרחוקה של האולם - למקום שבו לאורך ה"פנס" האנכי אתה יכול לצאת לחדר עם שלושה גולים.

מלפנים שני מוטות ריסוק מוכרים עד כאב, מאחוריהם סולם. רדו וקפוץ מעל המסורים. רוץ לאורך הקיר הימני, תופס את הפאנל. משוך בידית, פתח את הדלת וצא החוצה אולם ראשי. קפוץ לרציף שלפניכם, ואז אל הבא (קצת נמוך יותר) - ושוב קדימה.

איזה מראה! שתי מפלצות - דאקה ואיזה ארקטוס לא ידוע עם עיניים כחולות - הקיפו את הנסיך. אבל לדהקה שוב יש בעיה עם הטיפ: הוא אכל עורב, ועכשיו זה. באופן כללי, הנסיך, כמו תמיד, שרד, ושתי המפלצות (אחת בבטן של השנייה) עזבו את המקום.

עמוד שלישי

פרק 7. מגדל שעון חול

אנחנו הולכים למגדל שעון החול (לאזור עם המזרקה והלאה). בקצה יש גרם מדרגות מסורתי, דוושה ודלת, ומאחוריו הליידי-אין-אדום הבלתי נמנעת. הפעם, כנראה, היא במצב רוח גרוע בהרבה. לא משנה כמה היא ניסתה להירקב את הנסיך בגנים הרטובים, לא משנה כמה היא קיוותה שהוא ייצבט על ידי ציוד או שהוא ייפול בשיניים של דהקה - הכל היה לשווא.

הקרב לא מבטיח להיות קל. לילדה יש ​​די והותר בריאות, ומדי פעם היא קוראת לעזרה. הדברים הבאים יכולים לעזור במאבק: מצב הרחבת זמן (חול פנוי נמצא בצנצנות ליד הקירות) ונשק שני. באופן כללי, אני ממליץ לא לקחת נשק ביד שמאל ולתת עדיפות לזריקות, אבל בקרב הספציפי הזה החרב השניה עוזרת מאוד.

אז האויב מובס. היא חזתה את עתידה - היא נועדה למות בידי הנסיך. ובכן, היא לא טעתה. הנסיך התחיל לחשוב. על החיים, על אהבה, על חולות הזמן ומי יצר אותם... הרהורים מעולם לא הביאו לו שום דבר טוב. הנה זה עכשיו. כדאי היה לזכור את דהקה - הוא היה ממש שם.

שומר הזמן:רוץ קדימה לאורך המסדרון ופנה בהדרגה שמאלה, ואז ימינה. קפוץ מעל הפער, רוץ על הבא לאורך הקיר השמאלי. פנה ורוץ שוב לאורך הקיר השמאלי, פנה שמאלה וקפוץ מהמדף אל הבר, ואז אל הקיר הבא וחזרה לקרקע. כעת לכו ימינה, רצו שוב לאורך הקיר השמאלי, ללחוץ על הכפתור בו-זמנית. מגע חולף בחבל, ריצה ו"סדין" חוסך. כל מה שנותר הוא לצלול לתוך המעבר.

פרק 8. צמא לידע

גְלוֹסקָמָה

אז, קלנה - הלא היא הקיסרית - מובסת. אבל שום דבר לא השתנה. כאן הנסיך מתחיל להבין שזה הוא שיצר את חולות הזמן, והפעיל את כל מכונת התופת הזו. רעיון מטורף - לפגוש את עצמך במבוך הזמן ולמנוע את הפעלת המנגנון. אבל איך?

תתכוננו, עכשיו נרוץ משומר הזמן בקביעות מעוררת קנאה. עלה במדרגות ו... למעשה, אין "ו" - הוא כבר כאן.

שומר הזמן:שמאלה, ולאחר מכן לאורך הקיר הימני עד שנגיע לרציף. אנחנו קופצים אליו, שוברים במהירות את החביות וממשיכים בדרכנו. לאחר שהגענו לקצה הרציף, אנו רצים לאורך החומה. תלויים על הפס האופקי, אנו קופצים אל הבא, ולאחר מכן אל קצה המדף. נפנה שמאלה כדי להגיע לחבל לאורך הקיר הימני. בלי להתעכב על זה מעבר למה שצריך, אנחנו קופצים לרציף. אנחנו שוברים את הקנה ליד הקיר הימני (היזהר - קל ליפול!), רצים לאורך הקיר פעם נוספת ושוב אל הרציף. משמאל, קפצו אל הבר, כולל קיר המים, דרך המפל - נעשה.

אנחנו קופצים לרציף ומתקרבים ללוח האבן עם הלוגו המפורסם. כדי להפעיל את המנגנון, פשוט נשען על האבן הזו (מקשי למעלה וימינה), לחץ על לחצן העכבר הימני וחזור אחורה. הרציף שקע - שוב ירדנו. קפוץ למטה ורוץ לאורך המדרגות המוכרות ממילא, ולאחר מכן לאורך הקיר. דהקה שוב איתנו.

שומר הזמן:קדימה, לאורך הקיר השמאלי, אל המוט הצולתי. אחר כך עוד אחד, ואז מדף. טפסו עליו, פנו ימינה וקפוץ אל סרגל המתגים עם התנעה בריצה. הקפיצה הבאה תיקח את הנסיך לצד השני של מחסום המים.

לכו לקצה השמאלי של הרציף וטפסו במעלה הקיר עד לכרכוב, זחלו עוד יותר שמאלה ומשכו את עצמכם למעלה. עוד כמה כרכובים דומים יובילו אתכם לפלטפורמה נוספת עם לוח אבן - גם אותו צריך לשלוף. שוב לאורך המדרגות, לאורך הקיר השמאלי דרך הבור - ובכן, כמובן, דהקה כבר כאן.

שומר הזמן:ימינה, לאורך הקיר השמאלי, אל המוט הצולתי, שוב, אל הרציף. יתר על כן. קדימה, קפוץ מעל הפער ושמאלה. אתה יכול לקפוץ מעל מכשול בצורה של שער קטן, או שאתה יכול לגלגל סלטה מתחת לקשת - זה תלוי בך. אנחנו רצים אל הקיר הימני, בקושי נוגעים בחבל, עוברים אל המוט הצולתי, וממנו אל הרציף. אנחנו מסתובבים ורצים לתוך נישת הקפיצה ומתרוממים. אנחנו רצים, חוצים שער נוסף, שם מחכה נישה נוספת: אנחנו רצים במעלה החומה ומתרגלים שוב קפיצה. קדימה, על הקיר הימני, אנחנו נאחזים בחבל, ואז לעוד אחד, וקופצים אל המוט האופקי. עוד מוט ופלטפורמה אופקיים - לא זר לזה. אנחנו קופצים מעל הפער, רצים במעלה הקיר השמאלי, קופצים על הווילון וגולשים בחן למטה. אבל זה לא הכל. אנחנו רצים למטה, פונים ימינה, מטפסים למעלה ורצים לאורך החומה כדי לקפוץ לרציף. ישר קדימה, ואז פנה שמאלה. המכשול האחרון הוא השער (סלטה או קפיצה מעל), נצמד למתג המוט האופקי ועבור מאחורי חומת המים החוסכת.

את כל. אם תגיד לי שזה לא היה קל, אני בטח אאמין לך. לא, אפילו לא זה. אתה יכול לירות בעצמך! מי יתן ושומר הזמן הזה יישרף בלהבות כחולות בגיהנום! יחד עם קילומטרים של עצבים ודליי אדרנלין שהושקעו בו! תן לו להיות ריק!

מאחורי חומת המים כבר אי אפשר לפחד מכלום.

אנחנו יורדים למטה, מטפסים במעלה המדרגות הרבות אל הכן עם הסרקופג וקופצים מהמוט הצולתי מעל מחסום המים. והנה המזרקה ומשחק הצלה מציל חיים. סוף כל סוף!

צִינוֹק

אנחנו הולכים לאורך המסדרון עד הפער, ואז אנחנו רצים לאורך הקיר הימני כמעט עד הסוף כדי לקפוץ שמאלה. שוב לאורך הקיר עד לרציף. תפסו על המדרגה וטפסו על הקורה, ולאחר מכן קפצו מטפס למושב עד שתגיעו לקצה הנגדי של הפער. מהקרן האחרונה, רדו אל הקרקע והקפידו להשתמש בהטלות - יש יותר מדי אויבים כדי להיות הרואיים ללא הועיל. רוצו לאורך הקיר השמאלי עד למדרגות, טפסו עד הסוף והלכו למדרגות ממול. מטפסים עליו - על הכרכוב ואל החור הקרוב.

רוץ למקום שבו השומרים משוטטים, ואז לחדר הרחוק עם דלת החוצה. במבט ראשון, התמונה דומה למבוך, אבל הסורגים ה"נוספים" נושרים במהרה, והדרך הופכת להיות מוגדרת לחלוטין. על הדרך, שתי בחורות קרבניות מדי ינסו להפיל אותך - תתכוננו. לאחר שהגעת לרציף האבן ליד הקיר הימני, רוץ לאורכו לפינה, ואז שוב וקפוץ אל הלוח האנכי, ולאחר מכן על אחד אחר. מחכה לך למטה... האם הוא. התגעגענו אליך, אני מניח.

שומר הזמן:מסביב לפנייה שמאלה יהיו מדרגות המובילות למטה. רדו למטה, פנו ימינה וחצו את הפער לאורך הקיר השמאלי. במורד המדרגות, הימנעות מחביות עומדות ואשפה אחרת. בסוף השביל פונים שמאלה. פעם אחרונהלאורך הקיר הימני, ולפנינו פורטל הזמן, מכוסה באופן מסורתי במפל מים.

עוד מסע בזמן לוקח אותנו לעבר, ובו זמנית מתגמל אותנו עם פונקציה מיוחדת לחימה חדשה - רוח הזמן.

צינוק (לשעבר)

אני ממליץ לך לעבור את המכשול הראשון במצב האטה, אחרת הסיכוי להיחתך דק ולהיזרק לתהום נוטה לאחד. ברגע שהתהום נשארת מאחור, רוץ ימינה. סובב את מכונת החיתוך שמאלה, בסיבוב.

הבא הוא גן עדן אמיתי למזוכיסט: שישה מסורים עגולים. עם זאת, לא קשה לעבור אותם. ללכת לאורך כל קיר נוח, לתפוס רגעים נוחים. הלכתי מימין. עלה במדרגות מבלי ליפול מתחת ללהבים.

המלכודת הבאה. כשהעמוד עם הדוקרנים מגיע לקצה הבור, קפצו אל הקורה, רדו למטה ותלו על צדו הרחוק, וכאשר הוא עובר מעל הראש והקורה מתחילה להתרחק, אל תהססו, קפצו שוב. החלק האחרון של המלכודות הוא די פשוט. ראשית, רוץ למבוי סתום הקטן (בצד שמאל). המתן עד שהעמודה השמאלית ביותר תזוז הצידה ורוץ לתוך הקטע שנוצר. לחץ על הכפתור, פתח את הדלת ולבסוף קח את חרב עקרב המיוחלת, המסוגלת להרוס קירות.

לא תצטרכו לחכות זמן רב להזדמנות לבחון נשק חדש. לאחר שסיימת עם השומרים, רוץ לתוך המסדרון עם עמוד אנכי. לצלול מתחת לעמוד הבא, להגיע למבוי סתום עם מעבר חומה ולבדוק את חרב העקרב. לחץ והחזק את כפתור העכבר הימני - וואו, זה עובד!

בכניסה לחדר סובבו את המתג שפותח את המצלמות. באחד התאים יש קופסה דמוית כלוב שניתן לשלוף ולהניח על כפתור. לכו אל הדלת שנפתחה על ידי הכפתור, קפצו למדרגות ורדו למטה.

בפלטפורמה התחתונה יש קומץ מפלצות ומעבר חסום על ידי שני "חותכים לשניים". אני ממליץ לעבור דרך מלכודת "מסור + להב" שהוגדרה בהילוך איטי. מסביב לעיקול ישנה כניסה נוספת מוקפת חומה, שהיא די קשה עבור החרב החדשה.

החדר האחרון עם מצלמות. הם נפתחים בדיוק באותו אופן - עם מנוף ברצפה. הרוג את האויבים או לזרוק אותם לתהום, לחץ על הכפתור באחד החדרים, האט את הזמן ורוץ החוצה לחדר עם המתג. לאחר שסובב אותה, סגור דלת אחת ופתח את השנייה - אל המזרקה.

לכו שמאלה, רצים לאורך כל קיר גומחה וקפצו מצד לצד עד שתגיעו לפסגה. הפתעה מחכה לכם באולם - ענק הפלדה. הוא הרבה יותר חזק ממקבילו הברזל, אבל טכניקת הלחימה זהה לחלוטין. לאחר שחיכינו עד שהמפלצת מתיישבת על ברך אחת, אנחנו קופצים על גבה ומתחילים להכות אותה בראשה בחרב הכי חזק שאנחנו יכולים. אם הוא זורק אותנו, אנחנו מסתובבים שוב בין הרגליים עד שההזדמנות לטפס גבוה יותר תופיע שוב. מותו של ענק הפלדה מוריד באורח פלא את הסולם בחדר הגדול.

לאחר שעלית למעלה, לחץ על הכפתור על הרצפה ודרך הדלת הפתוחה - החוצה. לאחר שדיכא כל התנגדות, רוץ ימינה, השתמש בחרב נס כדי לרסק את שני המעברים המחוסרים לרסיסים - משמאל ומימין לכניסה: אנחנו הולכים מאחור שיפור חיים מס' 7.

בתא השמאלי יש כפתור על הקיר. לחץ, ואז מיד הפעל את ההאטה ותמהר לפער השני - שם נפתחה דלת. יש ארבע מלכודות בדרך, המסוכנות שבהן הן השנייה והשלישית. הראשונה עוברת דרך שתי סלטות עוקבות, השנייה - על ידי סלטה מתחת ללהב וכניסה לפינה השמאלית. בשלישית צוללים מתחת ללהב ובסוף עוברים בין שני עמודים אנכיים. רביעית – בחרו את הרגע והסלטה.

לאחר היציאה החוצה, עברו דרך הדלת בקיר השמאלי, ואז פנו שוב שמאלה ורוץ אל הקיר עם מסכת תבליט. רוץ, קפוץ ותלוי על הקורה. משוך את עצמך למעלה, קפוץ אל המדף, ואז אל הקורה הבאה, הגבוהה יותר. המשיכו כך עד שתגיעו לקורה העליונה המובילה אל הפתח בקיר. היכנסו ותהנו מי קרחמהמזרקה.

סִפְרִיָה

רוץ לאורך הקיר הקרוב ביותר למזרקה וקפוץ אל הקורה. לאחר שחצה לצד הנגדי שלו, עבור אל הניצב, משם קפוץ אל הקיר ואז אל הקורה הבאה. באותו אופן, אנחנו חולפים על פני עוד כמה ברים, קופצים פעם אחת על הקיר ובחזרה, ונכנסים לספרייה. זה מתחיל ממש מאחורי הפער ושולחן האבן ועמוס שומרים.

סדרה של מתגים תבוא בהמשך. המשמעות של כל אחד מהם היא לפתוח קטע אחד ולסגור אחר. אל תיגע במתג הראשון. הפוך את השני, היכנס לחדר הבא והפוך את השלישי. היכנסו לאולם עם דוושה על הקיר, משוך אותה מטה ורוץ אחורה, מפנה את המתג השלישי לאחור בדרך. לצלול מתחת לדלת. לאחר העלייה במדרגות, רוץ ימינה, ואז שוב ימינה. ואז יש רק דרך אחת - לחדר הרחוק. משוך החוצה שתי כונניות בידיות, הריצו אחת מהן וקפוץ למעלה. רוץ לאורך הקיר עד שאתה תופס את הבר. הסתובב וקפוץ אל הקורה.

קפוץ אל הקורה הבאה, צאו דרך הפתח הזוהר והעברו הלאה לאורך הקורות הצולבות. תפסו את המדרגה וטפסו גבוה יותר עד שתגיעו לקורה. היכנסו לחדר עם חלון זוהר משמאל, קפצו לרציף האבן. רד לרצפה וצא דרך הדלת. יהיה כרכוב משמאל - פנו וטפסו למעלה כדי לקפוץ לכרכוב הטבעת. שם, קום מיד על הרגליים כדי שהילדה הלוחמת לא תעיף אותך. לאחר שהקפת את כרכוב הטבעת במעגל, קפצו אל הבא.

קודם נלך על שיפור חיים מס' 8- זה ימינה כל הדרך, ואז למדרגה בקיר, למטה, ימינה ולמעלה. נכנסים לחדר החשוך לאורך הקורה, קופצים על הקיר ומורדים בקרניזים. אחר כך - לאורך המסדרון ולמעלה במדרגות. תעקוף את המלכודת הראשונה לאורך הקיר הימני - זה לא קשה. איפה שלושה מסורים עגולים נוסעים, רוץ אחריהם בין העמודים, ואז מסביב. במלכודת השלישית, רוצו גם הם לאורך הקיר, אבל קפצו מיד כשדורסים את "חותך האטריות" הראשון.

הדרך חזרה לא קלה כמו שהיינו רוצים. כדי לטפס למדרגה התחתונה, תצטרכו לרוץ לאורך הקיר הימני, לעמוד על המדף המסיבי משמאל לחלון הוויטראז'. ואז זה עניין של טכניקה: לטפס למעלה, לטפס על הקורה, לחזור לכרכוב בצורת הטבעת. אנחנו מקיפים אותו כדי לקפוץ לרציף. אנחנו מתמודדים עם הלוחם הקנאי, מגיעים לאמצע הקורה ומתרחקים מהצופה. כשהגענו לסוף, אנחנו קופצים. כל שנותר הוא להתגבר על סדרה פשוטה אך ארוכה של קורות, לקפוץ מהחלון וללגום מים ממזרקת השתייה.

אנחנו הולכים לאורך המסדרון אל חור עם שתי מנורות צולבות. העמוד המסוקרן כאן נועד יותר לקישוט - להתנייד (או לקפוץ) זה קל כמו להפגיז אגסים. רץ לאורך הקיר של הבור השני, אתה צריך לפרוץ למוות את הילדה הלוחמת. יהיה כלב מאחורי השלישי - זה נוח לפגוע בו ולרוץ מיד לאחור לאורך הקיר כדי לא להיתפס לפיצוץ. בקצה המסדרון, שברו את הדלת המכוסה בקרשים.

אנחנו עולים על הרציף, אבל לא עולים על המדרגות, אלא על הקורה וקופצים ישר לפנינו. האם אתה מזהה את האזור? עכשיו ימינה, אנחנו יורדים לכרכוב, ואז עוד יותר למטה. ביציאה, הרוג את ענק הברזל ופנה ישר אל המבנה, שכיניתי בכל מקום את המילה "פנס", באופן לא הולם תוך שימוש באנלוגיות אדריכליות. אנחנו מגיעים לחדר עם שלוש מפלצות חלשות קבועות, אנחנו חולפים על פני שני מגרסה. אנחנו יורדים במדרגות, לא שוכחים לקפוץ מעל המסורים, רצים אל הווילון התלוי וגולשים אל המסדרון עם נרות. אנחנו פותחים את הדלת, מאטים את הזמן ורצים החוצה אל האולם המרכזי. אנחנו קופצים לרציף, ואז ימינה ולמטה.

שיפור אחרון בחיים

בוא נלך על שיפור חיים מס' 9. סובב את המתג הראשי רבע סיבוב נגד כיוון השעון. הידית שלו צריכה להיות מכוונת למבנה אליו הכנסנו את החרב כדי להפעיל אותה. זוכרים איך טיפסנו למרפסת עם וילון? אני מזכיר לכם: תחילה לאורך המדפים שמאלה, אחר כך לאורך שלושת העמודים לצד הנגדי, למעלה, לרוץ לאורך הקיר השמאלי ולקפוץ למעקה המרפסת. כל מה שנשאר זה להתעדכן.

אנו חוצים שני פערים לאורך המסדרון בקפיצה, רצים לאורך הקיר, יורדים במדרגות, ואז יורדים במדרגות הבאות. אנחנו עוברים דרך כל המלכודות ומוצאים את עצמנו באולם עם ערפד, זורק סכינים ועוד כמה גולים קטנים.

עכשיו אנחנו הולכים לפסגה. תחילה על המוטות ועל המרפסת הראשונה, לאחר מכן לאורך הקורה אל השנייה, שוב לאורך המוטות, דוחפים פעם אחת מהקיר - ולמרפסת השלישית. על הקורה ועל הקורה הרביעית בצד השני של האולם, משם על הפרגוד ועל המרפסת החמישית. חוצים את הקורה הארוכה לשישית - הגענו. שימו לב לסורג - עכשיו יש לנו נשק שיכול להרוס אותו. אנחנו שולפים את הקופסה מאחורי הסורגים, דוחפים אותה ימינה, רצים על הקיר מהקופסה, קופצים, קופצים. זה לא תמיד מסתדר בפעם הראשונה, אבל זה אפשרי. השתמש בלחצן כדי לפתוח את הדלת, להאט את הזמן ולרוץ פנימה.

יש חותכים בכל פינה, אבל כנראה באופן סמלי בלבד. יש שתי מלכודות ממש קשות. ראשית, יש רצפת קוצים, שמיד מעבר לה מתחיל בור עם שני עמודים אופקיים. אני ממליץ להאט את הזמן ולהתחיל לרוץ כשהעמודים מגיעים לעצירה. המלכודת הקשה הבאה היא שלושה עמודים אנכיים, מתוכם המרכזי עושה מסע ארוך פי שניים. המתן עד שכל העמודות יהיו בגובהן אחת עם השנייה ויתחילו להתרחק, ורוץ אחרי המרכזי. כשהצדדים מסתובבים אחורה, פנו והקיפו את המרכזי. בסוף השביל, קח את השדרוג האחרון.

בדרך חזרה העדינות היחידה היא הדלת שלא נפתחת. עולים על המדף וטפסו על הקיר עם הדלת. קפוץ למרפסת במסדרון, טפסו על הקורה, הרגו את הילדה הזריזה והחלקו את הווילון אל הרצפה. חזור לאולם המרכזי - זו הדלת בצד השני של המקום בו אתה נוחת מהווילון. כל המלכודות זהות. כדי לרדת מהמרפסת יש לטפס על מדף העמוד משמאל או מימין לכניסה, זוחל החוצה ושחרר את הידיים. ואז לזחול שוב צד פנימימדף ולרד עד שתגיע לרצפה.

פורטל סודי

חצו את האולם המרכזי מבלי לשנות את מיקום המתג, קפוץ אל המדף עם המזרקה. בהמשך המסדרון, בצורה מוכרת לחלוטין: תחילה תפגשו שני עמודים עם קוצים מעל המדרגות, אחר כך מכונת חיתוך וכו'. שום דבר חדש. החדש מתחיל כשנכנסים לאולם שעון החול, ונמצא בדלת הנפתחת משמאל. מה המתג עושה, מלבד סגירת הדלת, לא ברור. רוץ על פני המדף, חולף על פני שני מסורים עגולים. אתה יכול לקפוץ מיד, אבל עדיף להחליק מהמדף ולתלות, וכשהעמוד עולה, לעלות ולקפוץ עוד. היכנסו לחדר הכס. מאחורי כס המלכות, מסתבר, יש מעבר לפורטל הזמן. לשבור את החומה ולהמשיך הלאה.

פרק 9. הזדמנות שנייה

מסכה

צא מהפורטל כדי לפגוש מיד את הכלבים. אלה כלבים שונים - הם לא מתפוצצים, אבל הם הרבה יותר חזקים. עולים על המדף עם הכלב הבא וזוזים מימין לשמאל, מסתובבים במסדרון במעגל ועולים למעלה. בסופו של דבר תרוץ לאורך הקיר הימני ותקפוץ למרפסת. לאחר כמה סיבובים לאורך המסדרון יש בור. אפשר באמת לקפוץ לתוכו, אין שם קוצים. היצמד למרווח המלוכסן בקיר ותמהר לקצה הנגדי. ליד הפתח, קפוץ לרציף, חצו אותה וקפצו שוב ישר קדימה. אם כלבים וזורקי סכינים מפריעים, הרגו.

התגלגל מתחת לדלת מימין, רוץ על הפער לאורך הקיר, הכה את הכלבים ודרוך על הכפתור. מיד לאחר מכן, רצים אל הרציף שיצא משם - הלאה לאורך החומה, כדי שבסופו ניתן לקפוץ אל העמוד. טפסו עד לפסגה, אל תסתובבו ופשוט קפצו על הקיר, ואז מקיר לקיר. לאחר שטיפס למעלה, קפוץ אל הסרגל האופקי, ממנו אל הכפתור - ומיד חזרה. הפעל האטת זמן. חזרו אל המדף, צאו עד הסוף וקפצו אל הרציף, כך שממנו (בדחיפות!) - אל המוט הצולתי. כפתור נוסף, מוט צולב הבא, פלטפורמה. רוץ אל המדף החצי עגול, קפוץ על הכפתור ואז חזרה שוב, פנה שמאלה, ניגש לרציף. לאחר ריצה לאורך הקיר אתה מסיים על הבר האופקי, משם על הקיר, על הווילון ובלי לחכות לנפילה מבישה, קופצים לקרקע. כלבים יהיו הפרס שלך.

ממש לפנינו קיר עם סדקים. שברו אותו, אל תפחדו מהבור, צאו למרפסת, רוץ אל המדפים לאורך הקיר הימני. להגיע למרפסת השמאלית, להיכנס, לרדת. קח את זה מפה מסכהמאדם מת שיושב לבדו. באמת, למה הוא צריך מסכה?

תחזיר את זה, אני צריך את זה יותר!

עתודות חול הזמן שלך משוחזרות, אבל הבריאות שלך מתפוגגת אט אט. אנחנו חוזרים, מתעלמים מהכלבים אם אפשר. רוצו לאורך הקיר הימני, קפצו על הסרגל האופקי, ואז על אחד אחר, על הקיר ועל העמוד. קפוץ שמאלה ויורד בשיטתיות. קפצו מהקורה אל הרציף, התגלגלו מתחת לשני עמודים עם קוצים וצאו לקצה תהום ענקית. כשהעמוד האופקי מתחיל להתרחק, רוץ הכי רחוק שאפשר לאורך הקיר השמאלי, קפצו מעל ותלו על המדף. בלי להתרומם, זחלו שמאלה, וכשהעמוד עוזב, משכו את עצמכם וממהרים לדלת.

רדו וזחלו אל הקורה, תוך מעקב קפדני אחר מיקום המסור העגול. אחר כך שתי קורות נוספות, שהאחרונה שבהן מובילה ימינה. ארבעה חותכים לשניים לא יהוו בעיה במצב הילוך איטי. חזור אחורה בזמן ותהיה גאה במיומנות החדשה - Cyclone of Fate.

מערות (בעבר)

אם כבר נמאס לכם ללכת לאחור כל הזמן, אני חייב לאכזב אתכם: זה בדיוק מה שנעשה עכשיו. לחצות את כל המלכודות והתהומות. קפוץ לפלטפורמה הגדולה והתכוננו לקרב. הפעם יש רק אויב אחד, אבל איזה אחד! גריפין ענק. הכל תלוי בזריזות שלך, אבל עדיין צריך לקחת בחשבון כמה ניואנסים. ראשית, התרחק מקצוות הרציף, אחרת אתה מסתכן בנפילה לתחתית התהום. שנית, האט את הזמן, אבל אל תשתמש ב"מצב אדום" - משום מה זה לא מאוד יעיל. שלישית, נסו לעקוב כל הזמן אחר המפלצת בין רגליה הקדמיות והאחוריות כדי לא להיפגע ולגרום לנזק מרבי. לבסוף, כאשר היצור מחליט להמריא, התכונן להסתלט במהירות לצדדים. בקרוב לגריפין יימאס מזה, והוא ישב שוב, שם, בתיאוריה, המוות אמור בסופו של דבר לעקוף אותו.

הציפור הגוססת תהרוס את המדרגות המובילות לדלת. קפצו עליו, מטפסים על העמוד השמאלי, קופצים מקיר לקיר, רצים שמאלה ועוקבים בשביל המוכר ממילא לכיוון הכניסה השמאלית. לאחר שנכנסתי לחדר עם פני האריה, רוץ לאורך הקיר הימני וקפוץ אל הרצועה, לא מגיע לקצה ממש מעט. יורדים במערכת הסורגים והווילונות האופקיים.

אנחנו יוצאים לאור היום ומוצאים את עצמנו... בגנים-על-מים. זה התור. אנחנו מגיעים לקרקע פחות או יותר מוצקה לאורך הסורגים, מטפסים למעלה ופותחים את הדלת עם הכפתור. אנחנו מטפסים למעלה ורצים ליציאה (פינה ימין). אנחנו יורדים ושותים מים.

גנים על המים (בעבר)

ושוב מגדל המים...

הדרך הזו כבר מוכרת לנו. אנחנו הולכים לאולם המים המרכזי (עם הפסל), משם לאולם המרכזי. אבוי, הבמה מונמכת, כך שהבידור היחיד כאן הוא דיאלוג שנשמע בין הגברת באדום לנערת הפיראטים (קלנה ושאדי, בהתאמה).

מתברר שזו הייתה הקיסרית, הלא היא קלנה, ששלחה ספינת פיראטים ליירט, ואיימה באלימות אם הנסיך אכן יגיע לאי. אז זו המשמעות של הדו-קרב בין שתי בנות כבר בהתחלה!

לאחר שהקשבנו עד הסוף, אנו רצים אחורה בדיוק באותו מסלול. שוב מוצאים את עצמנו באולם המים הראשי, אנחנו עולים במדרגות, ואז את המדרגות הבאות. ברגע שעלינו על הרציף, אנחנו קופצים לרציף ממול, שם יש סולם נוסף, וממשיכים לטפס. אנחנו רצים לאורך החומה הרחוקה אל המוט, וממנו אל המעקה. אנחנו יוצאים לאזור מוכר ונכנסים למעבר המרכזי באמצעות החבל. ציון דרך - עורב בסוף השביל. אנחנו יורדים שתי מדרגות ומוצאים את עצמנו בפורטל הזמן. לנסיעות הבאות לא ייקח הרבה זמן להגיע.

גנים על המים (הווה)

עזוב את החדר עם הפורטל ו... דהקה תעשה את השאר בשבילך. למרבה המזל, לא במצב משחק, אלא רק בסרטון. אבל זה עדיין מפחיד. לאחר שפשפת את האזורים החבולים, החזר את הבריאות שלך עם קצת מים - וממשיכים! לאחר שעברנו את המלכודות והרגנו את הילדה שרצה לאורך הקירות, אנחנו יוצאים לחדר אפור מוכר. אנחנו רצים לאורך הקיר עם חבל, מגיעים למדרגות, רצים שוב כדי בסופו של דבר לרדת לרציף לאורך רצועת בד אדום. קופצים למטה, חוצים את הרציף המרכזי, מטפסים ומדלגים בין העמוד והחומה עד שמגיעים לפסגה. אנחנו עוברים לקרש, מתמודדים עם ערפד אחר, מטפסים כמה פעמים כדי לקפוץ על המדף בקיר. אנחנו מסתובבים, קופצים לרציף, עולים על התיבה ורצים במעלה הקיר, ושם אנחנו קופצים בין הקירות, יוצאים לקומה הבאה.

יש רק דרך אחת קדימה, למרות שהיא די מבלבלת. פנו שמאלה, טפסו על מדפים רבים, עברו דרך מלכודת מורכבת תוך האטת הזמן, וצלול לתוך פורטל הזמן. יתרה מכך, האווירה מזכירה מאוד את קרבתה של דהקה.

מִזבֵּחַ

עברו דרך המלכודות כפי שעשיתם קודם, ואז רדו עד הסוף. רק זכור שתהיה קומה קוצנית מתחת. עכשיו קפוץ על המוט הצולתי, ממנו, שחרר את הידיים ותפוס את התחתון, ואז על הקיר ויורד במדרגות.

קפוץ מהמעקה אל הרציף ופשוט רוץ במעגל, אל תיגע בחבלים. בדרך תפגשו ארבעה ואמירשי, וקצת אחר כך - מזרקת שתייה. לכו שמאלה ולחצו על הכפתור - בדרך חזרה תראו סצנה נפלאה: הגברות המוכרות שלנו מסדרות דברים, והנסיך מהעבר ממהר לעזרתן.

בסדר, יש לנו דברים אחרים לעשות עכשיו. את המלכודת הראשונה מעבירים בריצה לאורך הקיר, את הבאה בקפיצה בין החבלים (רק הקפידו לטפס על החבל הראשון לפני הקפיצה), השלישית בריצה לאורך הקיר וקפיצה בסוף כדי לא ליפול על החבל להבים. האחרון - שני מסורים בקיר - אלמנטרי עם הרחבת זמן, אם כי אפשר בהחלט גם בלעדיו.

רוץ החוצה לחצר דרך החור בקיר. ברגע שהמעבר פונה מהפיצוץ, צאו וירדו מהרציף, ובחלק התחתון ממש, קפצו אל המוט האופקי. בקרוב הוא יתמוטט ואתה תגיע לשלב הבא. מבלי לחכות ליפול נוסף, קפוץ לאורך שלושת העמודים. קחו בחשבון שגם הם נוטים להתמוטט: יש רק מספיק זמן לפנות לכיוון הנכון ולקפוץ. אבל אם תחסכו בחול, תוכלו בקלות להריץ זמן אחורה עד שתשיג את התוצאה הרצויה. רצף המקשים הנכון בעמודות הוא: קפיצה ימינה, קפיצה שמאלה, קפיצה שמאלה.

קפוץ לרציף. שברו את הכד בפינה הרחוקה ורוץ למעלה, ואז קפוץ לענף המוט האופקי. מזל שהוא לא נופל.

הסתובב וקפוץ אל הקיר. לרוץ לאורך הקיר עם חבל, לתפוס את הווילון ולהחליק, לבסוף לקפוץ לענף, ומשם אל מוט ברזל. לאחר שתזיזו מעט, קפצו אל הקיר כדי להגיע לפסגה בסדרה של קפיצות. קפצו מיד למטה על המדרגה והחלקו את הבד. עכשיו מגיע מסע שיכול להתחרות בדהאקה.

זה כמעט דהקה:המפלצת עצמה לא תהיה כאן, אבל יהיו ברים אופקיים, עמודים ופלטפורמות מתמוטטות. אדרנלין - ברמה של ריצה מדקה. הפעל האטת זמן באמצע הירידה, וכאשר אתה מגיע לקצה הבד, קפצו. אוחזים במוט, קופצים מיד מבלי להסתובב. ברגע שאתה נוגע בקיר, קפוץ שוב לרצועה הצולבת הבאה. אל תתמהמה גם כאן וקפוץ מיד לטור. עשה חצי סיבוב, קפוץ, ואז עשה את אותו הדבר שוב, ואז קפוץ מהעמוד שמאלה. מוקדם מדי להירגע - גם הלוחות קורסים. רוץ לאורך הקרשים, הפוך את הפינה, ולאחר מכן לאורך הקיר לפלטפורמה אחרת. לטפס למעלה, לרוץ שוב במעלה הקיר השמאלי, ולקפוץ אל המשקוף. באי הזה של רוגע אפשר לחכות ולחשוב על הדרך שלפניכם. וזה יהיה כך: מהענף לפלטפורמה התחתונה (עם האטה!) לאורך הקיר הרחוק עד למעלה וקפוץ לרציף העליון. עכשיו בחזרה - רוץ לאורך הקיר הימני, והפיל את לוחם הערפדים בדרך. על במת האבן, שוברים בדחיפות את הקיר הסדוק ולבסוף יוצאים לאדמה מוצקה.

המלכודות כאן פשוטות יותר, אבל למות מבלי לשמור את ההישגים הקודמים שלך מאכזב מאוד. כאשר זוג מסורים עגולים מגיעים לעמדה הקרובה אליך, סובב אותם, האט את הזמן ורוץ לאורך הקיר השמאלי עד הסוף, לזרוק את הילדה החצופה בדרך.

פנה ימינה. האט את הזמן כאשר המסורים היורדים כמעט מגיעים לעצירה. רוצו לאורך הקיר הנגדי של הנישה והתחילו לקפוץ מצד לצד. המסורים העולים לא צריכים להדביק אותך. את סדרת המסורים הבאה ניתן להעביר בקלות משמאל או ימין בהילוך איטי. לאחר מכן רוץ לאורך הקיר השמאלי, קפצו אל המדף הימני ומיד רדו למטה, תלויים בידיים. לאחר שתפסו את הרגע, טפסו אל הקיר השמאלי והמשיכו לאורך השביל.

בסצנה קצרה תראה... את עצמך שוב. כן, נסיך מהעבר הקרוב - ואפילו תציל אותו מהתקפות של ערפד. לאחר שנהניתם מהסרטון, קפצו מהפתח אל העמוד, ואז אל העמוד הבא - ואל הדלת ממול.

לִקְנוֹת

יש הרבה מלכודות בדרך. קשיים יכולים להתעורר עם ה"חותכים לשניים" יחד עם הרצפה המשובצת - השתמש בהרחבת זמן ואל תשכח להסתלט. בהמשך - ירידה למטה. כאן הרחבת הזמן פשוט הכרחית. רד, קפוץ מעל, התחמק ממסורים. גם לרוץ על פני החור בהילוך איטי כאשר המסור הימני עולה.

לאחר שנכנסתם לאולם, רצים בדחיפות לקצהו הנגדי וטפסו במדרגות (בצד ימין). מתג ראשוןסיבוב חצי סיבוב. לטפס למעלה ולעבור לאורך הקיר עם מסורים וחבל לרציף השני. הרחב כאן מתג שנירבע סיבוב נגד כיוון השעון ועקבו אחרי הבלוק עד לרציף השלישי. לפנות מתג שלישירבע סיבוב בכיוון השעון. בפלטפורמה האחרונה, סובבו את הבורר הרביעי חצי סיבוב וצפו במתכת המותכת זורחת דרך הצינורות. רדו ולכו למקום בו קרס הרציף (בצד השני של הכניסה). קפוץ על ההריסות וטפס מהחלון.

צִינוֹק

המלכודות ממשיכות. רוץ לאורך הקיר השמאלי כאשר הלהבים מסתתרים. הזמן, כמובן, לא מזיק להאט. קפוץ ימינה. רוץ על פני העמוד האופקי לאורך הקיר כאשר הוא מתחיל לנוע אליך. לעלות במדרגות. ברגע שהמסורים מתרחקים, עלה גבוה יותר. לאחר מכן עשו את אותו הדבר עד שתגיעו לפסגה (הייתי ממליץ על הקצה הימני, אבל מי שאוהב אותו יותר). סובב את המתג.

שתי המלכודות הבאות ראויות לדיון רציני. מול הבור, רוץ במעלה הקיר השמאלי - אך לא קדימה, אלא למעלה. תפסו את המדף, קפצו על הבר וצעו לכיוון החור. כאשר ההזדמנות מתקיימת, קפצו, הגיעו לקצה הרחוק של הקורה וקפוץ ברגע ש"חותך האטריות" התחתון זז הצידה. תלו על המדף ועברו לצד הימני מאוד. הפעל את מצב "מבט לעין" (מקש F) והסתובב. כאשר זוג המסורים העליון הולך הצידה, האט את הזמן, קפוץ ומיד טפס למעלה. הגיעו לאמצע הסרגל העליון, המתינו עד שהמסורים העליונים יהיו במצב טוב ורדו למטה מאוד.

שני "חתכים לשניים" זה כבר כלום. האט את הזמן, רוץ לאורך הקיר הרחוק וקפוץ אל הקורה כדי ליפול לתוך הפער. אנחנו קופצים ומוצאים את עצמנו... בכלא! כך אני זוכר את המשפט: " נניח שפגעת בקיר עם הראש - אז מה אתה הולך לעשות בתא הבא?"זה קשור אלינו. אנחנו רצים לחדר המואר, יורדים מהווילון ורצים החוצה מהדלת הרחוקה, שם יש מסכת תבליט על הקיר. אנחנו רצים וקופצים, נוסעים לאורך הקורות...

סִפְרִיָה

הסדרה השנייה של המסע לאורך הקורות. שוב, אנחנו רצים לאורך הקיר. במסדרון אנחנו שוברים את הדלת המרופדת בחרב - אנחנו בספרייה. כמו פעם, אנחנו מחליפים מעברים עם מתגים, רצים עד הסוף, נלחמים בדרך, ובסוף נתלים על הדוושה. אנחנו חוזרים, מסתלטים מתחת לדלת ומטפסים במדרגות. בוא נרוץ ל" חדר קריאה", שם נהגנו לשלוף כונניות ולקפוץ עליהן. לאורך הקיר - על המוט האופקי, על הסורגים המקבילים ולאורכם - לחדר הסמוך. כעת לכו שמאלה ויורדים במדרגות. ובכן, הרבה זמן לא ראיתי...

שומר הזמן:לזחול שמאלה לאורך המדף. השומר ימתין עד שלא יהיה צורך למהר. טפסו במדרגות עד שתתפסו את קורת העץ. קפוץ מעל הסורגים כדי להגיע לקצה הנגדי של החדר. קפוץ למדרגות בקיר ורדו לאורכן. עכשיו צריך למהר - דהקה שמעה את הצליל. רוץ לאורך הקיר השמאלי, ואז שוב, ואז קפוץ לרציף. משם לרצועה. כמובן, לקפוץ מיד. רוץ ישר, ואז במעלה הקיר ותפוס את המדף. עוד שני צעדים קדימה - סיימתם.

זה מעניין:זוכרים את החלק הראשון של "שר הטבעות". אתה לא רואה דמיון חולף? אני רק רוצה לצעוק: "אתם לא תעברו!", ואולי אפילו לזכור את הכבאים המכובדים של אזור הוולגה. אבל אוצר המילים של הנסיך איכזב אותנו - בניב הפרסי של האנגלית, הביטוי הזה, מסתבר, נשמע כמו "למות, ממזר!"

מערות

זזו בזהירות - בורות, זאבים, יצורים בלתי נראים ודברים מגעילים אחרים מסתתרים בערפל. קפוץ מעל הבור הראשון, ואז האט את הזמן ורוץ אל הדלת, וממנה, תוך התעלמות מהמוני האויבים המגיעים. רדו במורד המדפים. באתר - בלתי נראה. קח את הנשק: זה יעזור לזרוק את הכלב מהקיר. רוץ לאורך הקיר השמאלי כמעט עד הסוף, משם למרפסת. לכו לתהום, ואז קפצו בין הקירות הצדדיים כדי להגיע לרציף עם שני פנסים. פנה שמאלה וקפוץ אל המדף.

זה חשוב:רמה זו יכולה להוביל ל"בלמים" אפילו במחשב מהיר מאוד. אל תתפלאו: ערפל עבור מאיצים גרפיים הוא דבר רציני.

תצטרך להילחם בכלבים ליד הדלת. לאחר מכן רוץ לקצה המרוחק של השביל, מואר בפנסים. קפוץ לאורך הקיר השמאלי אל הנטיפים, ואז אל הקיר הבא ואל הרציף. רדו למטה, לחצו על הכפתור, מטפסים חזרה אל המדף, מאט את הזמן. עכשיו אנחנו הולכים לכיוון השני - לאורך הקיר השמאלי, אם אתה עומד עם הגב לכפתור זה עתה לחצת, ואז על הנטיפים. מחרוזת ארוכה של נטיפים תוביל אותנו היישר אל הדלת - קפצו ורוץ דרך הפתח לפני שהוא נסגר. יש כפתור בחור.

זה מעניין:אם תחפור בקיר עם חרב, תמצא שם מתלה נשק עם להב בצבע חומצה עז, שאפילו מצוין על לוח הנשק עם סימן "?". מה זה, למה? אין לי מושג.

לחץ על הכפתור, האט את הזמן וצא מהחור בזמן כדי לסגור את הדלת בצד השני של החדר. בהמשך הגשר ישנה חברה חדשה של מפלצות, אבל כאן אתה יכול להתעלם מהן בבטחה על ידי ריצה על פניה. זהירות - במעבר מסתתרים מסורים עגולים, ארבעה מהם.

ליד התהום, רצים לאורך הקיר השמאלי, ובסוף קופצים אל המדף. עוד כמה מדפים ברורים - ואנחנו על הרציף. לפנינו שתי ריצות קלות. מוּכָן.

מגדל מכני

אנו חוצים את התהום בשני שלבים. ראשית, אנו רצים לאורך הקיר השמאלי עד לחבל ומשכים את עצמנו למעלה לאורכו, קופצים ימינה והולכים אל החבל השני, ורק לאחר מכן אנו רצים לקצה הרחוק. אנחנו יוצאים אל הגשר, רצים ימינה ומושכים את המוט הצולתי. בוא נחזור.

צעיר מזרחי מסוים רץ למטה. לפני שהספקנו לצעוק לו "אידיוט, תפסיק!", ענק הברזל הגיע בזמן הלא נכון ושם סוף לרעיון הזה. נראה שההזדמנות השנייה לא קרתה, איחרנו מדי. הנסיך הפעיל את המנגנון. אבל אולי... אולי תצטרך להתאבד - זה, השני.

אנחנו הולכים שמאלה, דופקים את הכלב מהקיר וקופצים לרציף המלא במים. גם אנחנו היינו כאן יותר מפעם אחת - גם בעבר וגם בעתיד. אנחנו מסתלטים לקצה הנגדי של המצנח, עוקפים את הלהבים. אנחנו מרימים את עצמנו למעלה, קופצים ויורדים מהווילון. לאחר שרצנו לאורך הקיר הימני בין חישורי הגלגל, אנו הולכים לאורך הפלטפורמה החצי-עגולה, פונים שמאלה בהקדם האפשרי, מטפסים על המעקה בצד ימין וקופצים. בהמשך - דרך הדלת ומעלה במדרגות. אנחנו לוחצים על הכפתור ורצים מתחת לרשת. אנחנו עוברים דרך כמה מלכודות פשוטות עם עמודים ולהבים, אנחנו מקיפים שני עמודים אופקיים לאורך המדרכה בצד ימין, אנחנו יוצאים לאולם השעון הראשי. אנו מחליקים לאורך המדפים אל הבר, קופצים אל הבר הסמוך, ואז דרך הציוד המסתובב. אנחנו יורדים לרציף עם הכלבים, מיד עולים על בר נוסף ומדלגים מעל. אנחנו יורדים לאורך המדפים של ה"פנס", יורדים שמאלה לאורך הכרכוב וקופצים לרציף. עכשיו - במורד המדרגות, ואז - שוב דרך הציוד.

מגדל מכני (עבר)

רוץ ימינה וירד למטה. בחצר, לא רק בתנועה הרגילה שלך, אלא הרוג בעצלתיים ובדרך אגב את ענק הברזל ופנה לפינה השמאלית הרחוקה של האתר. טפסו על מדרגות העץ, קח את חייהם של שלושה גולים עצובים, במילה אחת - לך לכיוון האולם המרכזי. עברו דרך המלכודות הפשוטות המוכרות, רדו מהבד האדום לחדר עם נרות, פתחו את הדלת וצאו החוצה.

לעזאזל עם המסכה!

ככל הנראה, עדיין ניתן לשנות אירועים. לפנינו הנסיך מהעבר ודחק, שאם נאמין לזיכרונות, צריך עכשיו לבלוע את נסיך ההווה, כלומר אותנו. אבל, ככל הנראה, איפשהו עמוק בבקבוק הזכוכית של שעון החול, נתקע איזה גרגר חול, רק כדי ליפול שבריר שנייה לאחר מכן. חלוף הזמן מופרע, הקו מופרע. שומר הזמן תופס את הנסיך מהעבר וגורר אותו לתהום. אבל לא... מסכה! המסכה הארורה עדיין מקשרת אירועים לשרשרת. הנסיך זורק אותה וממהר לפגוש את קלנה.

אנחנו לא מחליפים כלום, אנחנו רצים לחדר הכס, כמו קודם, מתמודדים בקלות עם המלכודות.

עכשיו אחד משני דברים. או שאתה לוקח את חרב המים כדי להילחם לאחר מכן בשומר הזמן, או לא - אז בקרוב תהיה לך קרב עם הקיסרית.

זה חשוב:חרב המים הופכת לזמינה לאחר קבלת תשעת שדרוגי החיים המתוארים במדריך זה. אם פספסתם אחד מהם, חלק מהסמלים על העיגול לא יידלקו - והחרב לא תהיה במקומה.

אני חוזר שוב: העובדה אם אתה לוקח את החרב או לא קובעת את סיום המשחק. קבל החלטה ותמשיך הלאה. אני חושב שאתה יכול בקלות להשלים את המשימה האחרונה - למצוא את קלנה. לשם כך, עבור אל פורטל הזמן והפעל את הדרך היחידה האפשרית. הקרב האחרון לא מבטיח להיות קל, תחזיקו מעמד.

אֶפִּילוֹג

אבוי, הקיסרית חלמה לשנות את גורלה באותו אופן כמו הנסיך - שלו. היא נועדה למות בידו. לאחר שניסתה כל מה שאפשר, היא לא הצליחה לעצור אותו. ספינת הפיראטים הייתה אמורה לחסום את השביל לאי הזמן, אינספור מלכודות ומלכודות היו אמורות להרוג את הנסיך הפרסי... אך לשווא. בייאוש, קלנה יוצאת לקרב עם הגורל ו... מתה בידי מי שהוזכר בנבואה. היא לא יכלה. אבל האם הנסיך יכול?

דהאקה לקח את גופתה חסרת החיים של הקיסרית ולקח ממנה את הקמיע, ולאחר מכן הוא נעלם ללא עקבות. וכך יוצאת הספינה ויוצאת למסע הארוך הביתה לבבל. אבל מה מחכה לנסיך בבית? עיר בוערת, רחובות זרועי גופות, מלחמה. שם, קרוב לוודאי, הגורל עדיין יעקוף אותו, שכן נאמר: " ”...

וכך יוצאת הספינה ויוצאת למסע ארוך לבבל... על סיפונה הנסיך, הקיסרית ואף אחד אחר. הם שקועים זה בזה, לא נותנים למחשבה שמשהו מלבד אידיליה מהאגדות מחכה להם קדימה. אך לשווא. להבות כבר עולות מעל חומות העיר, וקרבות עקובים מדם מתנהלים ברחובות. העיר נפלה, נלכדה על ידי עריץ לא ידוע. והזוג המאושר חושב רק על דבר אחד. עד כה, לא אכפת להם מהעיר, או מהמלחמה, ואפילו לא ממך, קורא יקר. בואו נעזוב אותם בשקט - נשאר להם מעט מאוד זמן. לא בכדי נאמר: " לא ניתן לשנות את מה שכתוב בספר הזמן”...

טבלה 6
טכניקות לחימה יד ביד אוניברסליות
מצב ומפתחות פעולה
יד ימין
[כפתור שמאל] מכה
[כפתור שמאל x2] אגרוף כפול
[כפתור שמאל x3] טריפל סטרייק
[כפתור שמאל x4] מכה "זעם".
החזק את [כפתור ימין] בלוק אוניברסלי
(על אויב שהופל) [כפתור שמאל] מכה מסיימת
החזק את [הלחצן השמאלי] מכת חרב חזקה
מהלכים אקרובטיים מיוחדים (נעים לעבר האויב)
[מֶרחָב] קפוץ מאחורי האויב
[רווח] [כפתור שמאל] מכת חרב קופצת
[רווח] [כפתור שמאל x2] וריאציה נוספת של מכת החרב הקפיצה
[חלל] [E] בעיטת קפיצה
טכניקות מצב חסימה
[כפתור שמאל] התקפת נגד
[כפתור שמאל] [E] תבעט או התקפת נגד כפולה (אם יש לך נשק שני)

הסימן [מקש x3] אומר שיש ללחוץ על [מקש] שלוש פעמים ברציפות

במקום פתיח: איגרוף צללים

הנסיך הוא אגדה. וכידוע, באגדות אין תאונות. כל האירועים נקבעו מראש, לכל פרט הכי קטן יש משמעות נסתרת משלו. גם כותרות ושמות אינם חסרי משמעות.

חולות הזמן - חולות הזמן - סימנו את הקפיצה הבאה של הנסיך מהעבר לעתיד, והוכיחה שאפילו לזמן אין כוח על יצירת המופת. אחרי כל כך הרבה שנים, הלוחם חזר, ניער מעליו את האבק של מאות שנים ונראה שעבר שינוי בעיני ציבור נלהב.

יחד עם זאת, Warrior Within הוא קרב עם עצמך. זו לא הפעם הראשונה עבור הגיבור שלנו - לפני חמש עשרה שנה הוא כבר נלחם עם הצל שלו. ועכשיו הוא מתמודד עם האני השני שלו, עם מהות רעה השואפת לדחוק את הנסיך מהנתיב, בתמורה מבטיח כסף קל וברכות עולמיות. מאבק לחיים ולמוות משתולל בנפשו. אם יצליח לשרוד, הוא ימשיך לנסוע בחלל ובזמן. לא - הוא ילך לצד הדרך וייעלם, יתפעל מהשתקפותו בשלולית עד נשימתו האחרונה.

אני באמת מאחל לגיבור הפרסי ניצחון מהיר שלו מאבק אישי. תן לעולם המודרני - מושחת, אכזרי וסחרני - להשאיר צלקת עמוקה על פניו של צעיר נאיבי, לעוות ולמרר אותו. אבל הנסיך הוא עדיין אגדה. ולסיפורי אגדות תמיד צריך להיות סוף טוב.

1 2 3 הכל

Prince of Persia Warrior Within (רוסית - Prince of Persia Fight with Fate) הוא משחק פעולה/הרפתקאות שפותח על ידי Ubisoft Montreal. Prince of Persia Warrior Within שוחרר בסוף 2004. המשחק ממשיך את אירועי The Forgotten Sands. סיפורה מתחיל מספר שנים לאחר אירועי החלק הראשון. בזמן שהציל את ארמון הסולטן, חתך הנסיך בטעות את אריג הזמן, ובכך זימן את שומר הזמן דאקה ושינה את גורלו שלו. עם החזרה הביתה לבבל, הנסיך לומד כי הוא היה ממוקד על ידי יצור על טבעי, זועם על כך שהוא מופרע. ולשאוף להרוג את האשם, כלומר את הגיבור שלנו. מכאן קו העלילה המרכזי - מסע אל העבר לשינוי העתיד, מניעת הופעת חולות הזמן. המשחק Prince of Persia Warrior Within נמכר הרבה יותר טוב מהחלק הראשון, אבל, באופן פרדוקסלי, הוא גם ספג יותר ביקורת. בנוסף, Prince of Persia Warrior Within ניתן להוריד מאתרים רבים.

עלילתו של לוחם נסיך הפרסי בפנים

נסיך פרס, כדי להציל את עצמו, נאלץ ללכת לאי הזמן. שם המציאו את חולות הזמן ופגיון הזמן. ומשם הם נחטפו על ידי המהרג'ה ההודי, אותו תקפו הנסיך ואביו מאוחר יותר (אירועים אלו תוארו בחלק הראשון). הגיבור שלנו רוצה לפגוש את קיסרית הזמן, שיצרה את החול הקסום עם הפגיון, כדי למנוע את יצירתם ולמחוק אותם מההיסטוריה. ובכך להגן על עצמך.

בדרך לאי איבד הנסיך את ספינתו ואנשיו - תוצאה עגומה של מאבק בשדי חול שתקפו אותו. בשלב הבא תצטרכו לעשות את דרככם לבד. את השדים התוקפים הובילה אישה מסוימת, שאדי. הגיבור שלנו יעקוב אחריה דרך הפורטל באי הזמן. הרבה הרפתקאות מרגשות מחכות לו שם, שעדיף ללמוד עליהן באופן אישי במהלך המשחק מאשר על ידי קריאת ביקורת על Prince of Persia Warrior Within.

משחק של לוחם הנסיך הפרסי בפנים

לא הדגשנו במיוחד את הגרפיקה והאווירה עבור Prince of Persia Warrior Within כפריט נפרד. בעיקרו של דבר, זהו אותו חלק ראשון עם שינויים קלים, שברור שקשה מאוד לקרוא להם הטובים ביותר. יתר על כן, הם אפילו מעורפלים מדי. נראה שקצב הפריימים עלה. והמשחק הפך ל"בשרני" יותר, שלדי חול החליפו גופות של דם ובשר שניתן לפרק. אבל זה לא הפך את הגרפיקה לטוב יותר. להיפך, צלילות המרקמים סבלה מעט, ולשם האושר המוחלט, צלילי העולם המזרחי, שהטביעו את הנגן מיידית באותו עולם, פינו את מקומם לפסקול כבד מתמשך. אני בשום אופן לא מתנגד לסוג המוזיקה הזה. יתר על כן, אני מעריץ שלה. אבל זה ממש לא הולם כאן, אבוי. זה נראה מגוחך כמו, למשל, מקרר בחלל. בגללה, כל האווירה הקסומה הזו של החלק הראשון שקעה בשכחה. זה גם הוקל על ידי השינוי של פרטים ויזואליים רבים. החל מהנסיך עצמו, שמאדם צעיר בהיר עור הפך לאיזה טיפוס לא מגולח, חסר בית לכאורה. נשים לבושות בבגדים שבקושי מכסים את קסמיהן של נפחים משמעותיים ביותר, שוב, זה נראה נהדר, אבל יש טיעונים כבדי משקל "נגד". ראשית, ה"קסמים" שלהם זוויתיים מדי ואינם מתיימרים להיות יפים. שנית, בחלק מדינות מפותחותהדבר גרם לעלייה בדירוג הגיל של לוחם הנסיך הפרסי בפנים, וכתוצאה מכך, אובדן של חלק משמעותי מהקהל. הופיעו ביטויים מגונים, שרק תרמו לעלייה באותו דירוג גיל... ההריסות המגודלות שהופיעו במקום טירה, כמו מאגדה מזרחית, לא הוסיפו ליופי של המשחק...

נראה שהמשחק פשוט נהרס, אבל לא! הקופסה עם הבחור הלא מגולח על הכריכה נמכרה הרבה יותר מקודמתה. המשחק עצמו, למרות העובדה שהוא משתמש במנוע הישן והטוב של Jade, רכש גם הוא מספר חסרונות משמעותיים. בעוד החסרונות הישנים, מסיבות לא ידועות, לא נעלמו.

באופן כללי, ערכת המשחק נשארת זהה. גיבורנו המפואר, כבעבר, קופץ ומטפס בזריזות על קירות ופרטים ארכיטקטוניים אחרים, יורד, שם מחכה לו עוד קהל אויבים, ושוב מטפס להפגין את יכולותיו האקרובטיות יוצאות הדופן... אם כי, עצור! הנה שינוי חשוב - הרבה יותר זמן הוקצה לקרבות עם יריבים. כאן, לא רק תדירות הדחת התקפות האויב הוגדלה, אלא גם אורכן - עכשיו לא תוכל לצאת כל כך קל, תצטרך להילחם. נחזור למערכת הלחימה מאוחר יותר, אך כעת נדבר על הפרטים הנותרים של המשחק.

היה מקום גם לאולמות ענק עם חידות, אבל ביחס ישר לגידול הזמן שהוקדש לקרבות, הזמן שהוקדש לכל מיני חידות פחת. יחד עם זאת, המורכבות שלהם הופשטה בצורה ניכרת - לעתים קרובות מה שצריך לכנות פאזל ממוקם במסדרון צר, שבו אין לאן ללכת, היציאה הנכונה מגיעה מעצמה. בנוסף, הופיעו טריקים חדשים כדי להקל עוד יותר על הנסיך את משימתו. הפקדים עדיין לא יכולים להיקרא קשים, העיקר ללחוץ על המקשים הנכונים, ועדיין צריך להצליח ליפול מקורה צרה בגובה כלפי מטה. המשחק Prince of Persia Fight with Fate פשוט יעשה הכל כדי להקל עליכם את המשחק. אבל זה לא רק עוזר למתחילים, אלא גם מרגיע גיימרים מנוסים שעלולים להשתעמם עוד יותר.

חידוש בולט נוסף הוא שתצטרכו להסתובב בטירה של קיסרית הזמן לא רק במימד הראשי, אלא גם בשנייה. מימד אחד הוא העבר, שבו הכל שלם וללא פגע. השני הוא ההווה, שבו כבר יש עוד חורבות מכוסות אזוב וצמחייה אחרת. כמובן, זה לא היה הולם להסיר את היכולת הישנה להריץ זמן אחורה, שהחליפה בצורה נאותה את פונקציית השמירה המהירה והטעינה המהירה. ובכן, הם עזבו את זה, לשמחתנו. לגבי הליכות בדו מימד – לרוב רק על ידי מעבר למימד אחר ניתן לפתור את החידה ולהתקדם. מעברים בין מידות מותקנים על מזבחות שתוכננו במיוחד. אם אתה נמצא במבוי סתום ואינך יודע מה לעשות הלאה, הקפד לנסות למצוא פתרון בעידן ההפוך. הליניאריות של לוחם הנסיך הפרסי בפנים נשארה ישרה, כפי שהייתה בחלק הראשון.

לא ניצור פרק נפרד בסקירה על מערכת הלחימה שמציג לנו המשחק Prince of Persia Fight with Fate. מלבד כמה טריקים ועוד כמה דברים, לא תמצאו כאן שום דבר חדש במיוחד. ישנה מערכת פרימיטיבית לשיפור הדמות הראשית, שתגביר את בריאותו המקסימלית. זה נעשה בעזרת תשעה עדכונים מיוחדים, שלמרות שהם אופציונליים, יכולים להשפיע על הסוף הסופי של Prince of Persia Warrior Within. כמו כן, ה"כוונן" של הגיבור שלנו מורכב גם מהשימוש שלו בלהבים חדשים, שנבחרו אך ורק על פי התסריט. יחד איתם יהיו מעין מכות חתימה, שמספרן מוגבל בכמות ה-Sand of Time - ככל שנעשה שימוש במכות אלו, החול ילך ויפחת.

ניתן יהיה להרים ולשאת כלי נשק נוספים ליד יריבים מובסים. ניתן להשתמש בנשק השני ללחימה על מנת להשתמש בשילובים שלא ניתן היה לבצע עם הנשק הסטנדרטי. אתה יכול גם לזרוק אותו. יש גם פגם בכלי הנשק הנוספים - מה שתקלוט לא ישחק תפקיד משמעותי.

זה מה שבאמת שימח אותי ב- Prince of Persia Warrior Within - היריבים החכמים בעליל. עכשיו זה טיפשי לעמוד במקום ולהילחם בחזרה; הם מנסים להקיף אותך ולתקוף אותך מאחור. בנוסף, הם תוקפים בהמונים גדולים. כדי לשרוד תצטרך לזוז כל הזמן, אבל גם זה לא ערובה להצלחה. כמו כן, הבוסים הפכו הרבה יותר צבעוניים. יתרה מכך, בניגוד לחלק הראשון, הקרבות נגדם יחולקו למספר "סיבובים". לא תתחמק משימוש באותן טקטיקות; תצטרך לשנות אותן מעת לעת. כל זה, יחד עם דיאלוגים מצחיקים ושומרי מסך מוצלחים, משאירים רושם נעים מאוד.

לסיכום, נספר לכם על הפקדים ב- Prince of Persia Fight with Fate. הפעם נוח מאוד לנגן על המקלדת. יש רק אי נוחות קלה כשפונים במהירות מלאה - הנסיך מסתובב לא כמו שצריך לאדם שקופץ בקלות על מדפים, אבל כמו איזה מתאבק סומו - הוא מגושם מדי. שוב, לגבי בחור זריז וזריז. לפעמים זה יכול לשחק בדיחה אכזרית על השחקן, כמו בסצנה של בריחה ממפלצת החול. אבל בסך הכל, זה לא החיסרון הגרוע ביותר.

סיכום

Prince of Persia Warrior Within הוא, באופן עקרוני, מוצר איכותי. אבל, אולי, פחות איכותי מהחלק הראשון. כל השינויים הגדולים היו מעורפלים מדי. באיזשהו מקום זה טוב, באיזשהו מקום זה רע. כמובן, יש לזה חסרונות. מה שהיה מרגיז במיוחד היה שנוספו חדשים ל"משקופים" שנותרו מהחלק הראשון, שאיש לא תיקן. במובנים מסוימים אין ספק שתאהבו את המשחק יותר מקודמו. אבל בסך הכל, זהו ממוצע מוצק. לא יותר לא פחות.


דרישות מערכת:
P3-1.0, 256 MB RAM, 64 MB כרטיס 3D
ז'ָאנר:פעולה, גוף שלישי
המשחק יצא: 03.12.2004

בואו נגדיר את הטרמינולוגיה מראש. לכל אלה שיתקפו אותנו נקרא "אויבים", ונכנה את הזנים שלהם חיילים, דודות, כלבים וכו'. לא נתאר מחדש בפירוט את הדרכים והשיטות ללחימה במפלצות גדולות אם הן כבר תוארו פעם אחת. מלכודות יתארו רק את אותם חלקים שהם "לא ברורים". המצלמות והפקדים של המשחק הם מאוד שרירותיים, ולכן לפעמים, כדי לרוץ במעלה קיר או ללכת לאורך קורה "מולך", אתה צריך להחזיק את שילוב המקשים "קדימה וימין" או "קדימה ושמאלה" כדי לפצות על זווית המצלמה. לא נזכיר לך שאתה יכול להשתכר במזרקה ולשרוד. שוברים שידות לפי שיקול דעתכם - הם פותחים תמונות בגלריה. זה אופציונלי.

תמיד צריך לקחת את הנשק השני כשהיד השנייה ריקה - הוא מעולם לא הזיק לאף אחד, אבל הוא חסך הרבה עצבים ב"צווארי בקבוק" כמו קורות וקירות.

כדי שהסרטונים במנוע המשחק יסתיימו מהר יותר, לחץ על כפתור ה"רווח", אם כי לפעמים המחשב יכול להאט...

אז בואו נתחיל…

ספינה
אנו נלחמים באויבים כפי שהמשחק מציע. ראה את שילובי המקשים על המסך. אנחנו הולכים לצד השמאלי של המסך/ספינה (עבור הנסיך זה הימין). בואו לצפות בסרטון. שתו מים במידת הצורך (קליק ימני). אנחנו נכנסים ישר לחדר והורגים את האויבים, כולל שימוש בעמוד. אתה יכול להתעלם מהם לחלוטין ולהמשיך הלאה. אנחנו יוצאים דרך הדלת השנייה בחדר הזה. אנחנו שותים מים במידת הצורך. אנחנו הולכים לאורך המסדרון חולפים על פני מים שנשפכים מבורות. יש עוד כמה חיילים לפנינו - אנחנו נלחמים או נותנים להם לעבור, אנחנו יורדים בצד השמאלי הבוער של הספינה. להילחם עם אישה בשחור (שהדי). כל מה שאתה צריך לעשות הוא להחזיק את לחצן החסימה (לחצן ימני בעכבר). אחרי שהיא תרים את חרבותיה למעלה, תהיה שביתה נוספת והפוגה. ברגע זה אתה צריך להכות מספר פעמים ולחסום שוב. אתה יכול גם לתקוף בכל רגע מתאים אחר של הפסקה מצידה. אנחנו ממשיכים עד שמדד החיים שלה יורד בשליש לפחות. אם היא חוסמת את ההתקפה שלך, מיד תחסום - היא מיד תתקוף. אנחנו ממשיכים באותה רוח. יהיה תקריב של הקרב שלך עם להבים מוצלבים - במהירות, לחץ במהירות על כפתור המכה עד שנדחק את האישה. לאחר הדחיפה, פגע מיד. לאחר מכן, אנו ממשיכים לתקוף ולחסום עד ש-2/3 מחייה נעלמו. כדי לעבור במהירות, השתמש בשילוב של חמש מכות: קפיצה שלוש פעמים עם החרב, מכה מעליה ומאחוריה. ככל שתבצע שילוב לעתים קרובות יותר, כך תסיים את הקרב מהר יותר.

חוף
קחו מקל, הכו את הציפורים על החוף ושתו מים במפל (ממש מולכם אם אתם עומדים עם הגב לספינה). אתה יכול גם לשתות מים מהאוקיינוס. אנחנו הולכים למדרגות בצד השמאלי של הגדה. לחץ על פתח את החזה משמאל למדרגות. אנחנו עולים במדרגות ועוד ימינה. אנחנו קופצים מעל הבור ומטפסים על המדף שלפנינו. עלה שוב במדרגות וקפוץ מעל חור גדול עוד יותר. משמאל יש מזרקה. אנו משתמשים בו (קליק ימני) כדי לשמור את המשחק ולחדש את הבריאות (לשתות מים). אנחנו הולכים אל המדף מימין למזרקה (אם אתם פונים למזרקה), קופצים אליו ומשכים את עצמכם למעלה (רווח). נעים לאורך האבנים ימינה עד לאבן. אנחנו קופצים למטה ותולים בידיים (C), זוחלים ימינה ועוברים את האבן. אנחנו מושכים את עצמנו למעלה ועוקבים בכביש ימינה. אנחנו קופצים מעל הבור ורואים מדף משמאל לנסיך, אנחנו קופצים. אנחנו הולכים לאורך המדף עד הסוף. החזק "שמאל" וקפוץ מעל הבור אל המדף משמאל. אנחנו נעים ימינה ומטפסים על המדף שמעל לראשינו. שוב עם מדרגות צד ימינה ומעלה במדרגות. אנחנו רצים במעלה הקיר (תנועה לכיוונו + קליק ימני) ואנחנו על הקיר. אנחנו קופצים למדרגות ואז קופצים מימין למדרגות אל המדף. אנחנו רצים לאורך הקיר שנמצא בצד שמאל של הנסיך (תנועה לאורך הקיר + קליק ימני) ומוצאים את עצמנו על המדף הבא, ואז עוקבים אחריו ימינה לעמודים. אנחנו קופצים אל העמוד הנמוך ביותר, מפנים את הגב אל העמוד הקרוב ביותר וקופצים, מפנים את הגב אל הבא וקופצים. לאחר מכן, סובבו את הגב אל המצוק וקפצו אליו. אנחנו שוברים את החזה ביד ימין של הנסיך. אנחנו הולכים משמאל לנסיך ומתגלגלים לחור קטן בשער מצד ימין (קדימה + קפיצה). יש כאן שני לוחמים, ואחרי שנלחמים בהם, הרימו את הנשק הנותרים (C). גם את הנשק השני אפשר לזרוק עם אותו כפתור. עולים על המדף ועלו במדרגות. אנחנו רצים לאורך החומה כדי להגיע אל המדף הבא. אנחנו עולים על המדף הקרוב ורצים לאורך החומה ימינה. בסוף הריצה אנחנו קופצים שמאלה כדי למצוא את עצמנו בקצה השני. יש כאן חיילים, ואז אנחנו עוברים דרך הדלתות הגדולות. אנחנו עולים על המדף שלפנינו ועולים במדרגות ימינה. שער צריך להופיע קדימה.

אנחנו עולים על המדף הקטן משמאל לשער ורצים במעלה החומה. הנסיך יתפוס את המדף בחלק העליון, אנחנו נרים את עצמנו וקופצים מהצד השני של השער. אנחנו עוברים דרך הדלתות הגדולות שלפנינו. קיבלת את להב העכביש. אנחנו מכים את האויבים וחוזרים לשער שדרכו זה עתה טיפסנו. הביטו שמאלה כשאתם מתקרבים לשער ותראו דלתות פתוחות. לכו לשם (לשמאל), השתמשו במזרקה כדי לחדש כוחות והירשם. קפוץ או ריצת קיר על פני הבור, ואז קפוץ מעל הבור מימין לנסיך. אנחנו יוצאים דרך הדלת משמאל.

להילחם עם אדון העורב. אנחנו רצים לעברו ומתקרבים, לוחצים על המכה. הנסיך יקפוץ מעל האויב ויתחיל לחתוך בו, וינחת מאחוריו. אם אויב שם בלוק, קפוץ עליו שוב עד שהוא הופך לכמה עורבים ומהלכים.

חזור לדלת הכניסה ורוץ במעלה הקיר משמאל לדלת כדי לתפוס את הקצה, למשוך את עצמך למעלה. כעת אנו רצים במעלה הקיר הבא ולוחצים על קפיצה בחלק העליון עד שהנסיך עצמו דוחק ועושה סיבוב לאחור. לאחר הקפיצה, אתה תופס את המדף ומושך את עצמך למעלה. בהמשך ימינה רצים לאורך הקיר ביד שמאל (יש שם רצועה בלויה), וכשמגיעים לרצועת צמחייה קופצים ימינה ותופסים את העמוד. סובב את הגב לעמוד הבא ולחץ על קפיצה. סובב את הגב לקצה (שם עומד העורב הראשי) וקפוץ שוב.

קרב שני עם אדון העורב. אנחנו תוקפים באותו אופן כמו בפעם הראשונה. התרחק מהקירות, אחרת הנסיך עלול לקפוץ ולעוף למטה. נסו גם לפתות את האויב החוצה כדי שלא יעמוד עם הגב לקיר - זה מקשה על התקיפה שלו.

אנחנו הולכים ימינה (אם אתם עומדים עם הגב לעמודים) ורצים לאורך הקיר שמעל הדלת אל המדף. מכאן אנו בורחים בחזרה באותה הדרך והנסיך ייצמד למדף שמעל שם יצאנו מלכתחילה. אנחנו מטפסים על זה ועל הבא מלמעלה. אנחנו קופצים ימינה אל העמוד, מפנים את הגב לקצה עם העורב (בצד ימין) ושוב קופצים.

קרב שלישי עם אדון העורבים. אנחנו מפתים אותו הרחק מהקירות ותוקפים באותו אופן כמו קודם. ראשית הוא "יהפוך לצהוב" ואז יתפרק. קח את החרב שלו (C) - זה יעזור בקרבות נוספים. אנחנו רצים במעלה הקיר אל הכפתור (מימין) ועוברים דרך הדלת שנפתחה.

אנחנו רצים לאורך הקיר ימינה אל הבד ויורדים בו (אוטומטית). להילחם במיניונים. פנו אל הקיר שממנו באתם וטפסו על האבן ליד העמוד מאחוריכם. רוצו במעלה העמוד, זחלו על הידיים שמאלה וטפסו לקצה. עקבו אחריו ישר וימינה. אנחנו רצים שמאלה לאורך הקיר שמעל הדלת ונוחתים על המדף. נתלים בידיים (C) ועוברים שמאלה. כשתגיע לסוף, קפוץ פעמיים. המשיכו בכביש מאחוריכם ורוץ לאורך החומה ימינה כדי להתגבר על החור. אנחנו עוברים דרך הדלת קדימה ושמאלה לאורך המעבר דרך הדלת מהמים. אנחנו שותים ונרשמים במזרקה וממשיכים הלאה.

כעת יש לך כוח ריקול. הוא עוזר לתקן את הטעויות שלו ע"י החזרת הזמן אחורה - גלגל אותו מעט אחורה עם כפתור R. ברוב המקרים זה עוזר לתקן טעויות, למנוע מוות במלכודת ואובדן כוח. שימו לב לכל "מתנות" הכוח הבאות בעצמכם, הכל אלמנטרי שם.

עכשיו נתפוס את האישה בשחור. אנחנו הולכים מהפורטל לדלת עם מים. אנחנו מקיפים את המלכודות ורצים על הקיר לצד השני של הבור. הופיעו כאן מסורים - אתה צריך לחצות בזמן הנכון. אנחנו הורגים את האויב ומתקרבים לחדר. מראים לנו על איזה כפתור בקיר עלינו ללחוץ, אבל קודם כל, לטפל בחיילים. אנחנו הולכים משמאל לכניסה וקופצים אל העמוד. אנחנו מטפסים עליו, קופצים לעמוד האבן ועוברים על הידיים לרציף שעליו עומד החזה (אל תשכחו לשבור אותו). אנחנו הולכים לקצה השני, רצים לאורך החומה ומוצאים את עצמנו על המדף ישירות מעל הכניסה. משם אנחנו זוחלים על הידיים לצד הנגדי וקופצים לרציף. אם נרוץ לאורך החומה מהקצה השני של הפלטפורמה הזו, נוכל ללחוץ על הכפתור, ואז השער למטה ייפתח. מהרו לשער לפני שייסגר. הגענו למקום שבו פגשנו לראשונה את אדון העורבים. במקום הקרב השני עם רייבן, יש גרם מדרגות שמאחוריו יש כפתור שפותח את הדלת לשדרוג החיים הראשון, והכניסה לשם היא בראש המדרגות מאחורי סורג נמוך בקיר. בזמן הקצר שבין לחיצה על הכפתור לסגירת השבכה, קשה מאוד לרוץ את המרחק הזה ולצלול מתחת לרשת, גם אם לא רצים סביב המדרגות, אלא עולים על המעקה מהצד, אז עדיף לחזור לכאן מאוחר יותר. אנחנו נכנסים לחדר הסמוך. אנחנו מקיפים את כל המלכודות, מתחמקים או מתגלגלים לאורך האדמה. אנחנו רצים לגרם מדרגות ארוך, שהיה שבור. כאן אנו פוגשים דמויות חדשות - מכשפים. הם יכולים לזרוק סכינים ולנוע מהר מאוד. הדרך הקלה ביותר "להשיג" אותם היא על ידי זריקת הנשק השני עם כפתור C. אנו רצים במעלה המדרגות ומתמודדים שם עם כמה אויבים. אנחנו חולפים על פני המלכודת הבאה וקופצים קדימה אל המדף. אנחנו מגיעים לכרכוב העליון ונעים על הידיים ימינה. שם אנחנו יורדים למטה, קופצים לרציף ונלחמים עם החייל. אנחנו חולפים על פני עוד שתי מלכודות מסתובבות ומוצאים את עצמנו באולם גדול (נסכים לקרוא למקום הזה האולם הגדול, כי נצטרך לחזור לכאן יותר מפעם אחת). אנחנו מטפלים בחיילים, ואם רוצים לחסוך אפשר לעשות זאת בכניסה הנגדית עם המזרקה. עכשיו אנחנו צריכים לטפס למרפסת עם וילון. אנחנו מטפסים הכי גבוה שאפשר על הסלע משמאל (אם אתם פונים למזרקה) וקופצים אל העמוד. אנחנו קופצים מעל העמודים, מפנים את הגב אל הבא, מגיעים לסלע הקרוב מימין וקופצים לשם. אנחנו מטפסים גבוה יותר, רצים לאורך הקיר ובודקים, קופצים למרפסת. אנחנו עוברים דרך מלכודות ובורות שונים, יורדים במדרגות, רצים לאורך הקיר מבלי לגעת בבולי המלכודות, וברגע הנכון יורדים שוב במדרגות. אנחנו קופצים על כרכוב העץ, נעים לאורכו ימינה, נעמדים באמצע וקופצים חזרה למדרגות. אנחנו יורדים, מתמודדים עם החיילים ורצים קדימה במהירות אל מזרקת השמירה, כשקוצים קופצים מהרצפה. בלי לעצור, אנו רצים הלאה ומתגלגלים מתחת למלכודת בולי עץ (קדימה + רווח). אנחנו מסתובבים עוד כמה מלכודות ומוצאים את עצמנו באולם שבו אישה בשחור בורחת מהנסיך, סוגרת את הדלת מאחוריה. אנחנו מנקים ונפגשים הסוג החדשהאויב מהיר, קשה לפגוע בהם עם יד, רגל או חרב, אבל על ידי זריקת נשק שני אתה יכול בקלות להרגיע אותם לנצח.

אנו רצים אל האבן ליד העמוד, קופצים ממנה אל המוט האופקי, ומשם אל הבא. עם זה, אנחנו מתהפכים וזזים ימינה כך שנפנה לרציף עם החייל. אנחנו מתנדנדים עם הכפתור הימני של העכבר וקופצים, הורגים את החייל ולאורך בול העץ מגיעים לפלטפורמה אחרת. בקצה השטח הזה אנחנו קופצים אל הסרגל האופקי וקופצים קדימה אל הבא. ממנו אל הקיר, אנו נדחפים ממנו עם "רווח" וטסים אל המוט הצולתי גבוה יותר, ומשם אל הרציף הבא, שם מחכות לנו נשים מהירות. כאן נתלים על המעקה וקופצים על המוט הצולתי שנמצא מעל האולם, עוברים לאורכו וקופצים לרציף ממול עם האויבים. שם נתלים על המעקה שממול לקנבס האדום, קופצים עליו, מחליקים למטה ולמטה (לפני הנפילה) קופצים שוב לרציף למטה. יש אישה על בול עץ. ניתן לנטרל אותו על ידי קפיצה מעלה ומכה מיד בחרב (על בול עץ) או זריקת נשק שני, וזה קל יותר. עכשיו אנחנו הולכים לרציף הבא, שממנו אנחנו קופצים על המוט הצולתי, ואז על אחד אחר, על הקיר, ובדחיפה, על המוט הצולתי גבוה יותר. ממנו אתה יכול לקפוץ לפלטפורמה עם שני אויבים. אנחנו עדיין צריכים לחזור לכאן כדי לשלוף את קוביית המתכת מאחורי הסורגים ולהגיע לשדרוג החיים. מהרציף הזה עלינו לקפוץ שוב אל המוט הצולתי במרכז האולם. יש גברת על המוט, ומעליו יש מנוף. אנחנו קופצים על זה - הדלת למטה נפתחת, אנחנו מתנדנדים, אנחנו קופצים קדימה על הדגל וגולשים למטה. אנחנו רצים דרך הדלת, רצים במדרגות ותולים מעל חור ענק בדיוק באמצע. אנחנו מחליקים את הדגל וקופצים על המוט בזמן. אנחנו מגיעים לקצה השני של הבור לאורך בולי העץ, קופצים ומיד רצים קדימה
לא להיתקל בקוצים. מעבר לפינה יש מזרקה שמחכה לנו להציל.

קיילנה
ברגע שאנו רצים לחדר הסמוך, אנו מוצאים שתי מאדמות נלחמות. התקרב לאישה בחלוק השחור והכה אותה בעודה רוקעת על זרועותיה של האישה התלויה. השתמש באותה אסטרטגיה כמו קודם. יש רק שני הבדלים גדולים מהקרב הקודם איתה. עכשיו היא בועטת, ואתה עף על פני החדר - הדבר החשוב כאן הוא להימנע מנפילה לתוך החור, ושנית, היא רומסת את הידיים של אישה אחרת. נסו להרחיק ממנה את ה"שחורה", אחרת היא תגרום לה פתאום ליפול והמשחק שלכם יסתיים.

אנחנו נמנעים מבעיטות וקוצצים בכל הזדמנות. אם היא מכה, חסום וגלגל אחורה. כשתפיל 1/3 מחייה, יוצג תקריב. דחפו אותו במהירות וחתכו שוב. אם תמשוך אותה לצד הרחוק של הרציף ותתרחק, היא אפילו תתחיל להתעלם ממך ותרקע בחזרה אל האישה התלויה מעל התהום. כשהיא עושה את זה, תקוף וקבל הזדמנות להנחית כמה מכות. שוב תקריב, כשחייה מצטמצמים בחצי - לחץ במהירות ובמהירות על כפתור העכבר. עוד תקריב אחד כשנותר חצי ממחצית החיים. אתה יכול לנסות להשתמש בשילוב של חמש מכות כמו קודם - אחרי שלוש היא נעצרת, אז אתה יכול לקפוץ מעליה ולהכות אותה פעמיים מאחור. הזריזים ביותר יוכלו לעשות קומבו של שבעה להיטים. יש מכולות עם חול מסביב (אם כי לא כולן מלאות) - אל תשכחו מהאפשרות הזו.

הנסיך מציל ילדה בשם קיילנה. זה הזמן לקבל את שדרוג החיים הראשון שלך. לשם כך יש להרחיק את הפסל הגדול שניצב מעל בשלולית דם, לעבור דרך כל המלכודות ולהתקרב לשלט האדום שעל הקיר. לאחר קבלת השדרוג חוזרים לאולם.

באולם אנחנו מטפסים על אבן שנפלה, וממנה אנחנו קופצים על המדף שעל הקיר. אנו נעים ימינה, קופצים אל המוט, ממנו ניתן לקפוץ אל המדף משמאל למעלה. כעת אנו עושים את דרכנו לאורך הכרכובים שמאלה אל הפס האופקי הבא. משם, נדחפים מהקיר, אנו קופצים אל המוט האופקי גבוה יותר, מסתובבים ולבסוף עולים על מדף האבן. יש חבל בחלק העליון. כדי לעלות עליו צריך לעמוד מול הקיר ולרוץ במעלה הקיר. אנחנו מתנדנדים ורצים אל קורת העץ, וממנה קופצים לרציף עם המזרקה. שם ניגשים לשרידי הגשר, נתלים באמצע וקופצים על המוט, ממנו לממול, נעים ימינה וקופצים אל המדף. ליד המוט האופקי, למוט הצלב, עד לכרכוב ואף גבוה יותר. עכשיו ימינה, אנחנו עולים על הרציף, מטפסים על האבנים ורצים לאורך החומה עד לחבל. אנחנו מטפסים עליו וקופצים על הידית - התריסים הענקיים שעל הקיר נסגרים. עכשיו הנסיך יכול פשוט לרוץ לפלטפורמה הבאה לאורך הקיר, אבל עדיף לרדת מהמנוף דרך החבל. על הרציף הבא אתה גם צריך לרוץ על החבל, ובתנופה, לקפוץ למרפסת. תראה דלת לחדר עגול, וכשתיכנס לשם תמצא ארבע דודות. חזור ורוץ על הכפתור שעל הקיר ואז האויבים שיבואו אחריך יפלו על הקוצים. חזרו לחדר העגול וטפסו על המדף, ואז אפילו גבוה יותר, משם קפצו חזרה לסרגל האופקי, משם אל הבא, הסתובבו וקפוצו הלאה לרציף שבקיר. שם, רצים במעלה הקיר, במעלה המדפים, קפצו אל המוט האופקי, הסתובבו, קפצו אל הקיר, דחפו ואל המוט האופקי שמעל, פנו שוב וקפצו אל המדף, שמעליו יש מלכודת בולי עץ. זז עליו כמה שיותר ימינה, נצל את הרגע שבו בול העץ מתרחק יותר, משוך את עצמך למעלה וקפוץ על המדף ליד הקיר הימני, תלה למטה. משם, השתמשו בידיים שלכם כדי לעבור לאתר. בהמשך המסדרון. נמנעים מהמסור, אנו רצים לאורך הקיר הימני אל החבל שמעל הבור, ממנו אנו קופצים אל החבל שבקיר הנגדי, משם אנו רצים הלאה לאורך הקיר. אנו עוברים דרך יומני המלכודות ומוצאים את עצמנו בפורטל זמן, לאחר שעברנו בו אנו מוצאים את עצמנו בזמן ההווה.

כדי להתחיל אתה צריך למצוא שילוב של כפתורים על העמודות. בלחיצה על הנכונה גורמים לחול להתפורר והוא זוהר, אם הבא נלחץ לא נכון, גם הקודמים ייכבו. באמצעות ניסוי וטעייה, בחר את רצף הלחיצה על ארבעת הכפתורים הללו, זכור זאת, מכיוון שניתן לחזור על הרצפים. כעת יש לך את הכוח של עין הסערה (מאטה את המתרחש סביבך).

אנחנו עוברים דרך הדלת, מקיפים את המלכודות ומטפסים על המדף משמאל. אנחנו מעבירים אותו עד הסוף, נתלים, קופצים למטה, זזים ימינה ויורדים עוד יותר נמוך עד שנגיע לרציף אבן. ממנו אנו רצים לאורך הקיר אל אותו אחד. אנחנו קופצים ימינה ולמטה פעמיים. אנחנו עומדים על הכפתור ברצפה ורואים איך הדלת נפתחת קדימה. עכשיו אתה צריך להאט את הזמן (R), לרוץ שוב דרך הכפתור ולעבור דרך הדלת הזו. אנחנו הורגים שני לוחמים, נתלים קצת שמאלה וקופצים, ומשם לרציף. מוצג לכם סרטון בו הופיעה המפלצת דהקה. מקום מוכר. אבל עכשיו הכל השתנה ונצטרך ללכת בדרך אחרת. בואו ננסה להגיע לקיר שהוא פרץ דרכו. אנחנו רצים קדימה לאורך הקיר ומטפסים על הקורה, ממנה אל הבא, וממנה אל החבל. אנחנו מתנדנדים וקופצים אל המוט האופקי, שוב, עכשיו אל הרציף שלפנינו. בצד השני של הרציף יש קורה, ממנה ניתן לקפוץ קדימה אל עמוד אבן. אנחנו זזים ימינה ומחליקים את הדגל, בתחתית קופצים אל הקורה. עקבו אחריו קדימה וקפוץ אל הפס האופקי, שממנו, אם תעברו ימינה, תוכלו לעלות בקלות על הסלע. ממנו אנחנו קופצים לאולם ומתמודדים עם גורמי האויב. שם אנחנו רצים על פני כל האולם ומטפסים על מדף האבן מצד ימין. ועכשיו קופצים בין הקיר לעמוד - ברגע הנגיעה בקיר לוחצים על כפתור התנועה וכיוון הקפיצה. אנחנו מגיעים לראש העמוד (לא לראש ממש, אלא למדף האחרון, שבו אנו תלויים בידיים). כאן אתה צריך לעבור לצד הצר של העמוד ולקפוץ ממנו אל הקורה. עכשיו קדימה אל הפער ומזרקת השמירה.

עכשיו זה מרדף מהנה עם מפלצת. אנחנו קופצים מעל הבור ואז זה מתחיל. דהקה רדפה אחרינו. אנחנו רצים קדימה, הופכים את הפינה ורצים לאורך החומה שבה קרס השביל. נסו לרוץ קרוב יותר לקיר - זה ייתן לכם יתרון בזמן. אנחנו קופצים מיד אל הסרגל האופקי, ומשם אל הבא. אין זמן להתנדנד להרבה זמן - קפצו מיד. אנו מוצאים את עצמנו על מדף אבן והנסיך מטפס אל ה"חור". אנחנו שוברים את החביות כדי שהנסיך יוכל לעבור, אנחנו רצים במעלה המדרגות והורגים את האויב. יש דלת לפנינו, אנחנו קופצים לרציף, ומשם רצים לאורך החומה וקופצים אל העמוד הראשון שנתקל בו, שלאורכו מטפסים גבוה יותר וקופצים לפלטפורמת אבן נוספת. בואו נכנס. אנחנו מוצאים את עצמנו בחדר שכבר עברנו בו. אתה צריך לרוץ לאורך החומה עד לדגל, לרדת בו, ואז לטפס על עמוד האבן אל הרציף. שוב אנו רצים לאורך הקיר עד לכרכוב האבן ומטפסים משם על הידיים אל הצד הנגדי של הקיר, קופצים אל המדף ומטה. דהקה שוב מדביקה אותנו. אנחנו רצים קדימה, רצים על החור שלאורך הקיר ורואים קליפ קטן שממנו ברור שדאקה לא אוהבת מים. מצאנו את עצמנו בפורטל זמני, נכנסנו. בואו נחזור אחורה בזמן. אנו מקיפים את המלכודות באמצעות שבילים ידועים, נדרסים את הבור וצופים בסרטון על מפלצת חדשה. אנחנו זוכרים איך פותחים את הדלת בחדר הזה. כפתור על הקיר ו
עמוד משמאל. שוב אנחנו במקום בו פגשנו לראשונה את אדון העורבים. אבל עכשיו אנחנו יכולים להאט את הזמן ונוכל בקלות לקחת את שדרוג החיים השני למעלה מאחורי הסורגים הקטנים. אנחנו עולים על במת האבן שמעל הכניסה, רצים ממנה לאורך החומה אל הקיר הבא, שוברים את החביות מאחורי המדרגות ובהאטת הזמן, לוחצים על הכפתור. עכשיו אנחנו ממהרים במעלה המדרגות (אפשר לקפוץ על המעקה) ומתגלגלים מתחת לסורגים. אנחנו עוקפים את כל המלכודות ומגיעים לשדרוג החיים.

כעת אנו חוזרים למקום המפגש של אדון העורבים ונכנסים למעבר. אנחנו מקיפים את המלכודות, עולים בגרם המדרגות הגדול, הולכים הלאה, דרך המלכודת לאורך הכרכובים שעל הקיר, מגיעים לאולם הגדול ועוברים דרך הדלת עם המזרקה. אנחנו חולפים על פני מלכודות ובורות (כאשר הבור השני עם בולי מלכודות הכרחי כדי לרוץ לאורך הקיר השמאלי, לתפוס את הכרכוב ולעשות את דרכך בהמשך, ואז לעמוד, ואז לתלות שוב, להימנע מבולי עץ), אנחנו עולים למעלה את המדרגות, טפסו במדרגות ליד הקיר וקפצו ממנו אל המנוף. לפני שהדלת נסגרת, נסה להידחק דרכה. מוצגת לנו סצנה שבה קיילנה אומרת לנו שהנסיך צריך להפעיל שני מגדלים ונותנת לו חרב חדשה.

אנחנו חוזרים בחזרה לאולם הגדול. כדי לעבור את הבור עם בולי מלכודת, אנחנו עושים דרכם גם לאורך הכרכובים, הופכים את הפינה וקופצים אל הקיר הנגדי, ומשם, גם לאורך הכרכובים, עוברים לקצה הבור.

באמצע האולם יש מכשיר שבו הנסיך יתקע את חרבו החדשה. מופיעה מנוף שניתן להשתמש בו להזזת סלעים.

מגדל מכני
ראשית, בואו נסובב את הידית שמאלה (אם תסתכלו על הכניסה עם המזרקה). סלעים עלו משמאל. אנחנו קופצים חזרה למזרקה ושוברים את המתלה עם כלי נשק. אנחנו רצים לאורך הקיר וקופצים. אנחנו מוצאים את עצמנו על סלע. אנחנו גם רצים ממנו לאורך הקיר לכרכוב. אנחנו נעים גבוה יותר ומבצעים קפיצה אחורה, רצים במעלה הסלע גבוה יותר כדי למצוא את עצמנו על הסלע מול הדלת. אנחנו קופצים לשם ותולים על הידית, ואז מבעד לדלת שנפתחה ורצים קדימה למבוי סתום עם נרות. שם אנחנו קופצים מקיר לקיר ומגיעים לפסגה. אנחנו מתחמקים מהמסורים ברצפה ומטפסים על המדרגות, בחלק העליון עוברים ממנו למדף וקופצים חזרה למדרגות. אנחנו מקיפים את המלכודות ומגיעים אל המזרקה. לרדת במדרגות, להרוג את האויבים, ללכת לכרכוב שעל הקיר. אנחנו יורדים לאורכו. הנסיך מוצא את עצמו על גשר אבן ופוגש על ידי מפלצת חדשה - גולם. הוא קצת מגושם, אבל עוצמת המכה עצומה. אתה צריך לרוץ אליו מאחור ולהכות אותו מתחת לברכיים, וברגע שהוא נופל על הברכיים, לטפס על הגב (מקש רווח) ולהכות אותו בראש. ברגע שתהרוג אותו, השער בקצה השני של הגשר ייפתח.

במקום הזה לפעמים יש תקלה במשחק - מפלצת הגולם לא מופיעה. העובדה היא שכדי שיופיע, הנסיך צריך להרוג את כל השומרים, וחלקם נשארים במעברים בחומה ולא מתאספים. במצב כזה, יש צורך להשתמש בשיטות להילחם בג'וקים. אנחנו מעמידים פנים שאנחנו עוזבים - אנחנו חוזרים למעלה אל המזרקה, אבל אז אנחנו יורדים בחזרה ומכים את כל האויבים עד שהם מובסים לחלוטין. אז יופיע גולם, שלאחר מותו נפתח השער. אנו רצים לתוך השער ורצים שמאלה אל הכפתור שעל הקיר, לאחר לחיצה עליו עולה המדף. אנחנו מטפסים עליו במהירות, וממנו עולים על המדף. יש מזרקה מעל. אנו רואים הילוך מסתובב במהירות. אנחנו הולכים אליו לאורך המוט ומבצעים קפיצה קדימה (הדרך הקלה ביותר היא להאט את הזמן). כאן, מלבד היריבים הרגילים, מופיעים פריטים חדשים של העונה - כלבים מתפוצצים. במהלך קרבות עם כלבים אלה, נסו להתרחק ברגעים האחרונים של חייהם.

עכשיו אנחנו צריכים לקפוץ אל העמודים הנעים מהרציף. אם אתה קופץ על העמודים מגובה גבוה מדי, אתה יכול לנחות על הקצה וליפול. לאורך העמודים ניתן להגיע למדף עם כפתור בו עומד שומר. שם, על ידי לחיצה על הכפתור, רוץ במהירות לאורך הקיר בכיוון ההפוך עד שהוא חוזר, ולאחר שחצה לצד השני של הקיר, קפוץ חזרה אל הפס האופקי. משם לתוך הנישה הפינתית למנוף. בואו נפנה. אנחנו קופצים שוב על המוט, ובחירת רגע, עולים גבוה יותר. משם לאתר. אנחנו מטפלים בכלבים ותולים על הידית שמעל הדלת. הרציף במרכז מתנשא לעברנו. בוא נלך אליה. אנחנו מכים את הכלבים, עולים על הקורה הקצרה משמאל, וקופצים ממנה לכיוון המרפסת. אנחנו נעים לאורך הכרכובים כל הדרך ימינה, למעלה וכל הדרך שמאלה. שם אנחנו קופצים, קופצים מעל המעקה ופוגעים בשומר. בפינה יש גרם מדרגות למעלה. אנחנו עוברים ממנו אל הקורה ועוקבים אחריה עד הסוף. אנחנו קופצים אל המדף, ממנו אל המוט, עוברים על הידיים לצד השני של המוט וקופצים קדימה אל הקיר המסתובב, ממנו קופצים עם מנוף לנישה הבאה. להתחלף
מנוף וקפוץ אל המוט ליד הקיר השני, ממנו אל המדף המסתובב וכמו
רק המדף התברר כצמוד לקיר השני, על המוט האופקי ועל הרציף עם הכפתור. אנחנו לוחצים על הכפתור, רצים לאורך הקיר וקופצים אל הקיר שהפך. היא מסתובבת לאחור, ואנחנו יכולים לקפוץ אל המדף ולרדת ממנו. יש פה כלבים. בחדר קטן אנחנו רצים לאורך הקיר שבו עמדו החביות וקופצים על הידית. הרציף במרכז עולה. אנחנו עולים על המוט הארוך ברציף, הולכים קדימה לאורך הקורה וקופצים אל הקורה שבקיר. משם לבא הבא, ממנו קל לטפס על הכרכוב. לאורך הכרכוב שמאלה ומעלה. אנחנו מקיפים את המלכודות ומוצאים את עצמנו ליד הדלת. כאן, בין המלכודות, יש 2 בולי עץ, אשר בעייתיים לעבור "חזיתית". כדי לעשות זאת, אתה צריך לרוץ מרחוק, לטפס על בלוק נשלף.

חפש את הכפתור מתחת לתקרה. אנחנו מטפסים על הדלת משמאל, קופצים על המדף שמעל, לאורכו מגיעים לכפתור, קופצים וחומקים דרך הדלת. לרדת במדרגות. יש כאן מזרקה. לְהַלָן. אנחנו מתמודדים עם אויבים חדשים. יש חבל גבוה מעל. אם תלחצו על הכפתור שעל הקיר, תצמח אבן מתחת לחבל ותוכלו לטפס, אך לשם כך תצטרכו להאט את הזמן כדי להגיע בזמן. אנחנו רצים מהחבל לרציף בצד שמאל. שוב זוג חיילים. מהגשר נלך ימינה (משמאל תהיה חזה שמור היטב - אם החיים לא יקרים, אתה מוזמן). בקצה הרציף אנו רצים לאורך החומה דרך הגלגל, הורגים שני חיילים ורצים לקצה השני של הרציף. שוב אנחנו רצים לאורך הקיר דרך הגלגל וקופצים אל העמוד. אנו עוקבים אחר העמודים אל נישה עם מנוף. אנו מפעילים את הידית על ידי סיבובו 180 מעלות - מעלית ברזל מתחילה לנסוע לאורך הקיר. כשהוא למטה, אנחנו רצים אליו לאורך החומה, מחכים עד שהוא יתרומם ורצים לאורך החומה בכיוון ההפוך. אנחנו עושים מספר קפיצות בין הקירות ומוצאים את עצמנו בחברת הגולם. אנחנו מתיישרים כרגיל. מימין יש דלת שממנה צריך לרוץ לאורך הקיר אל החבל, לאחר שקודם לכן הפילו את הכלב היושב על הקיר (השתמשו בנשק השני), ומהחבל לרוץ קדימה ולקפוץ אל הרציף עם מים . יש כאן להבי טחנה ענקיים. נצטרך לעבור אותם, להתהפך באותם מקומות שבהם חסר החלק התחתון של הלהב, ונמשיך קדימה. אנחנו מגיעים למקום שבו אפשר לטפס מעל הגדר, לקפוץ על הידית. כעת נמשיך דרך הטחנה עד שנגיע לאזור הבא ליד החומה. יש שם סורגים אופקיים, וניתן להגיע בקלות לחיילים הבאים. אנחנו עוברים דרך הדלת, מקיפים את המלכודות ורצים על הבור עם מסורים בקיר באמצעות חבל. עוד כמה מלכודות, בור ופורטל. אנו מפעילים אותו על ידי בחירת שילוב של לחיצות כפתורים. לאחר היציאה מהפורטל נחזור למגדל המכני. אנחנו מקיפים את המלכודות, מתמודדים עם השומרים והכלבים, תלויים מהקיר ומניפים את הדגל. אנחנו רצים דרך הגלגל, קופצים אל העמוד ולאורך העמודים מגיעים אל המנוף. משם שוב קחו את המעלית וקפצו לאורך הקיר לחדר העליון. כאן אתה צריך לפגוע באחד הכלבים כך שהוא יפוצץ את הדלת המכוסה בקרשים. כשהשביל פנוי, אנו שוב רצים לאורך החומה עד לחבל, וממנו אל המדף עם מים. הטחנה הגדולה כבר לא עובדת וקל יותר לעבור בה. אנחנו קופצים לגשר לחייל (זה שבצד, לא למטה), יורדים בקרניזים, קופצים שוב על הגשר ההרוס ויוצאים שמאלה דרך המפל. יש עוד מכשף ומלכודות בולי עץ, ולמטה דלת עם כפתור. בחדר שמאחורי הדלת יש גרם מדרגות על הקיר, שממנו, בבחירה של רגע, אנחנו קופצים למעלה. השביל הנוסף מורכב מקפיצה לאורך הכרכובים מהקירות למרכז ובחזרה. ובחלק העליון מאוד אתה צריך לקפוץ מהאמצע לכפתור, חזרה לאמצע. לקפיצה כזו עדיף לבחור את המדף עצמו על הציר כדי לקפוץ לשני, ולאחר סיבוב הציר לדלת הפתוחה. הכלבים מחכים לנו מחוץ לפתח. הם יופיעו עד שנוכל לפרוץ את הדלת הסדוקה עם אחד מהם. מהדלת הזו אנחנו קופצים אל הסלע שלפנינו. אנחנו הולכים לשקע בקיר ומדלגים בין הקירות עד לרציף עם אבן באמצע. מטפסים על מדף האבן שבצד (זה שלא נהרס), ממנו קופצים על האבן שבמרכז החדר ומשם על כרכובי העץ. עקוב אחריהם למעלה, רוץ שמאלה לאורך הקיר ושוב שמאלה עד למדרגות למעלה. לאחר שעברנו קדימה, אנו תלויים על המעקה משמאל, קופצים למטה ותולים בידיים. אנחנו נעים מעבר לפינה וקופצים חזרה אל במת האבן עם הדודות, משם במורד המדרגות. אנחנו מתהפכים וקופצים מעל המטוטלת אל המוט הצולתי ואל הרציף. אנחנו רצים לאורך הקיר אל החבל, מתנדנדים, רצים וקופצים. אנו רצים קדימה לאורך הקיר, יורדים בסולם ומטפסים על מדף האבן משמאל (כפי שניתן לראות מהאולם הגדול), ושם אנו רצים על הקיר ונתלים בידיים. אנחנו זזים שמאלה מעבר לפינה, קופצים אחורה, מורידים, זוחלים שמאלה וקופצים לקרקע.

פגישה נוספת עם דהקה. אנחנו רצים דרך החור, פונים, לאורך הקיר עד החבל, קדימה מהחבל וקופצים - הנה מפל שמאחוריו אפשר להסתתר. אנחנו רצים לאורך הקיר עד לכפתור ומיד מתחילים לקפוץ בין הקירות. בחלק העליון אנחנו משמידים את הכלבים והחיילים וממשיכים לברוח. אנחנו קופצים למעבר ממול ורצים. אנחנו חוצים את הבור בעזרת חבל, ואז פשוט לאורך הקיר ומוצאים את עצמנו בפורטל. אנו מפעילים אותו על ידי בחירת שילוב של לחיצות. בואו נחזור אחורה בזמן.

אנחנו עוברים דרך מלכודות ובורות, קופצים מעל הגשר ההרוס, יורדים בזהירות למקום שבו נשלפה החומה (צריך שוב לקפוץ מקיר לקיר). אנחנו רצים על הבור הבא ורואים מולנו מכשיר שבו, אם תלחץ על הכפתור בזמן, השומרים ימותו מהקוצים מהרצפה. אנחנו רצים הלאה ורואים גולם שזורק כלבים בוערים. מלכתחילה, אנו רצים שמאלה (אם אתם מול הגולם) עד הסוף ומחכים שהקליע הבא יעוף כאן. אנחנו קופצים אחורה, והוא הורס את החומה ומפנה את הדרך לשדרוג החיים הבא. אנחנו עוברים דרך המלכודות ומקבלים שדרוג. אנחנו רצים ימינה ומקבלים גישה לחדר עם מזרקה ומנוף. ברגע שלוחצים על הידית, ההרמה על הקיר יורדת. אנחנו רצים אליו דרך ההגה. אנחנו מטפסים גבוה יותר וקופצים לחדר כשבמרכזו תלויה אבן. אנחנו עולים במדרגות, קופצים על האבן (מקמים את עצמכם כך שהאבן תכסה אתכם מהגולם) ומחכים לזריקה הבאה. לאחר שנפגע על ידי כלב מתפוצץ, חלק מהאבן ייפול והיא תעלה גבוה יותר. אנחנו זזים כך שאנחנו מול הרציף בקיר וקופצים. משם לאורך הקיר אל הקיר הבא, ואז אל המדרגות. אנחנו עולים לידית, מסתובבים ומפעילים את אחד מגלגלי השיניים של המכונה. עכשיו צריך לעשות את אותו הדבר עם השני. לשם כך אנו שוברים את הכדים והחביות שחסמו את המעבר ורצים על הקיר העולה אל המדף. נקפוץ ממנו למטה אל המדפים המסתובבים (אל הנמוכים ביותר), וכאשר הוא יפנה, נגלוש אל המוט האופקי.

אנחנו מסתובבים וקופצים לאורך הסורגים האופקיים לכרכוב, עוברים את הפינה וחוזרים אל הפס האופקי. עכשיו למטה, קפוץ - אנחנו ברציף השני עם אבן תלויה. אנחנו עושים אותו דבר כמו בקודם. בחלק העליון סובב שוב את הידית והפעל את ההילוך השני. אנו רצים לאורך הקירות העולים, תחילה אל הרציף, ולאחר מכן אל המנוף השלישי. בואו נפנה. אנחנו רצים לאורך הקיר אל הרציף המורחב עם ציוד וממנו אנחנו מטפסים לחלון. אנחנו רצים לאורך החומה אל החייל, יורדים במדרגות, קופצים לרציף ושוב רצים לאורך החומה לאותה במה. בקצה שלו אנחנו תלויים על הידיים וזזים ימינה, קופצים למטה, אפילו נמוך יותר. שוב גולם. היזהר, עכשיו הוא יכול לזרוק אותך, ואפילו לזרוק אותך לצוק בפעם הראשונה - אל תשכח להחזיר את הזמן. לאחר מכן, אנו הולכים אל גלגלי השיניים שהסתובבו מאחורי גבה של המפלצת, ולאחר ריצה לאורך הקיר, אנו מטפסים אל המוט האופקי. מוט צולב, מוט אופקי, קיר, מוט אופקי, מוט צולב, סולם. בוא נקום. אנו רצים לאורך הקיר וקופצים על המנוף כדי להאריך את הגשר אל המנוף הראשי. אנחנו מפעילים את המכונה הזו ועוברים דרך הדלת הפתוחה.
אנחנו רצים דרך כמה גלגלים בקיר, רצים למטה, מגלגלים את הדגלים, קופצים מאחד לשני בתחתית, רצים שוב ושוב לאורך הדגלים. אנחנו יוצאים לרציף עם המדרגות במרכז, יורדים במדרגות וקופצים מהמוט הצלב מעל ההגה אל המזרקה. אנחנו הולכים למצוק מצד ימין, נתלים בידיים, יורדים למטה למטה. יוצאים דרך השער אל הגשר עם הגולם. הפעם לא צריך להילחם בו, אלא פשוט להקיף אותו ולהמשיך בדרך המוכרת עד לכרכובים בפינה השמאלית. לאורך הכרכובים למעלה והלאה, מעבר למזרקה, דרך המלכודות, עד ליציאה לאולם הגדול, שם קיילנה תיתן לנסיך חרב אריה.

מגדל מים
עכשיו אתה צריך לבקר במגדל השני. סובב את הידית פעמיים. כך שהסלעים מימין עולים למעלה (אם מסתכלים על הדלת עם המזרקה). אנחנו עולים על המדף הקרוב ביותר ומקיפים אותו מבלי לרדת למטה. אנחנו רצים לאורך הקיר וקופצים אל הכרכוב, לאורך הכרכובים מגיעים לפסגה. אנחנו חולפים על פני השומרים והמלכודות. לפני שאתה דורך על הכפתור ברצפה, אתה צריך להאט את הזמן. אנחנו רצים לאורך רצפת הרשת אל הכפתור הבא. שם אנחנו הולכים לסרגל האופקי, לוחצים על הכפתור ורצים שוב. הפנייה מאחורי המזרקה מובילה אותנו לאולם ירוק עם פסל. משמאל לכניסה יש סולם שאליו ניתן לטפס בריצה לאורך החומה, ובראשה מחכה לנו אדון העורבים. הוא יראה את הדרך, לא בלי קרב, כמובן. אנחנו עולים ימינה, ואז רצים שוב לאורך החומה ימינה וקופצים לרציף. אנחנו רצים מהקצה הרחוק של האתר, קופצים ומוצאים את עצמנו על הבר האופקי, שממנו אפשר להגיע לחור הקטן הזה בתקרה.

במורד הכרכובים, אנחנו רצים לקצה השני של החדר, במעלה הכרכובים. מאחורי המזרקה יש דלת לאזור ירוק. אנו מפעילים את הידית. ממש מחוץ לדלת, הסתכל שמאלה. שם ניתן לראות את הכרכובים ואת הכניסה בקיר. זה עוד שדרוג חיים. לאחר שהרגת את המכשפים בגנים, פנה ישר אליו. אין מעקה משמאל לכניסה. תעמוד שם ועקוב אחר המדפים מעבר לפינה. רדו, רוץ לאורך הקיר, היכנס, ירד בקרניזים, רוץ לאורך הקיר עד לרציף, קפוץ לכרכוב, ירד בקרניזים, סובב את המלכודות.

לאחר קבלת השדרוג, אנו חוזרים לגן. יש מנוף באמצע הגן. אנחנו תלויים עליו, במה מתנשאת שמאלה. אנחנו מאטים את הזמן ורצים אליו, וממנו אל המדף שמעל. קפוץ אל המוט, המשיכו הלאה, קפצו אל המוט הבא ולאורך המדף שמאלה אל המוט האופקי. משם שוב אל המדף וקדימה אל עמוד האבן הבא, אותו אנו מסתובבים ומקפיצים מהמוט הצלב אל המוט האופקי ובהמשך אל המוט. קדימה אל החבל, אל המוט האופקי, אל הכרכוב, ימינה וקפוץ חזרה אל המוט הצולתי. הנה האתר עם אדון העורבים. אנחנו עולים על העמוד, נעים לאורך המדף ומוצאים את עצמנו בראש. אנחנו קופצים לרציף עם הידית, מפעילים אותה, אחורה ומעבירים את קוביית המתכת לכפתור ברצפה.

אנחנו יורדים למקום המפגש עם אדון העורבים והולכים להפעיל את המנוף. משם לכו שמאלה לאורך המצנח עם מים, עמדו מול הקיר ורוץ לאורכו אל המדף. אנחנו עוברים לצד השני של החומה, קופצים, הולכים לאמצע הרצועה וקופצים על החבל. אנחנו מחליקים למטה, מסובבים את הידית וחוזרים לאולם עם הפסל. לאחר שהגענו לחלון הקטן בחלק העליון, אנחנו פשוט נעים על הידיים שמאלה ומחליקים את הדגל. אנו מסובבים את 4 המנופים כך שהמים יזרמו אל הפסלים בפינות הרחוקות של האולם – הדלת נפתחת. בוא נלך לשם. מצד ימין אנחנו מטפסים על הכרכוב ובהמשך על הכרכובים, נלחמים בעורבים. אנו יוצאים לפורטל ומפעילים אותו על ידי בחירת רצף הלחיצה על הכפתורים בעמודים. אנחנו קופצים לפורטל. כבר בהווה אנחנו חוזרים לאולם עם הפסלים. מיד בכניסה מימין אנחנו עולים על האבן, רצים לאורך החומה וקופצים אל הקורה. לאורך הקורה נגיע לאזור שמעל הדלת, שם חיכה לנו בעבר אדון העורבים. משמאל יש מדפי אבן שלאורכם ניתן לטפס למעלה. שתי נשים מחכות לנו שם. אנחנו רצים הלאה לאורך הקיר אל הקורה, הולכים לצד השני שלה וקופצים אל הקיר משמאל, ומשם למטה אל הקורה. מקצה הקורה הזו אנחנו קופצים למטה אל הקורה הארוכה ועוקבים אחריה אל מדף האבן. אנחנו קופצים על הקורה שמעל המדף מימין ומטפסים לתוך החלון הקטן הזה מתחת לתקרה. אנחנו יורדים בקרניזים, קופצים אל המוט הצולתי, אל הכרכוב, עוברים לצד השני לאורך הכרכוב וקופצים אל הקורה. אנחנו קופצים ממנו אל המדף ומטפסים למעלה. אנחנו רצים ישר מהדלת וקופצים אל המדף למטה, נעים על הידיים ימינה, פונים לפינה וקופצים אחורה. אנחנו מטפסים אל הסלע. אנחנו פונים שמאלה ומטפסים במעלה הסלע, ואז גבוה יותר ושמאלה לאורך הכרכובים. אנחנו יוצאים לשטח עם המצנח ההרוס, עומדים בו, רצים קדימה לאורך החומה וקופצים. אנחנו מוצאים את עצמנו בגן. ברגע שנכנסים לשם, פנו שמאלה וטפסו על המדף, ואז קפצו חזרה אל העמוד, קפצו אל המוט הצולתי, וממנו אל המוט האופקי וקדימה אל קורת האבן. מהקצה שלו אל המדף, נע סביב ההיקף וקפוץ לרציף. כעת קדימה לסרגל האופקי ולפלטפורמה שלמעלה. בצד שמאל יש שוב סרגל אופקי ופלטפורמה עם לוחמים. מהרציף, רוץ שמאלה לאורך הקיר. שם אפשר לראות קורה, ומסביב לפינה יש מזרקה.

רוצו עד החומה מימין למזרקה, קפצו ממנה אל הגזע ואז קפצו לאורך העצים אל המוט הצולתי המוביל לרציף. רוצו לאורך הקיר שמאלה, זזו על הידיים עוד יותר שמאלה ותהיה כניסה לפניכם. אנחנו רצים לאורך הקירות שמעל הבור עם שתי מלכודות אבן ומגיעים למזרקה. אנחנו רצים הלאה לאורך החומה למלכודת האבן הראשונה, קופצים לשניה, משם אנחנו רצים לאורך החומה ונצמדים לחבל. אנחנו מתנדנדים, רצים וקופצים על העץ, ומשם דרך המלכודת אל העמוד. אנחנו יורדים לרציף ונכנסים לחדר. אנחנו הולכים מימין לכניסה, קדימה לאורך הקורה, קופצים אל העמוד, לצד השני ורצים לאורך הקיר שמאלה עד לרציף שמעל. אנחנו קופצים ממנו שוב אל העמוד (טכנית זה די קשה, אז עדיף לשנות את תצוגת Q). מהעמוד לרצועה ואנחנו מוצאים את עצמנו בחדר עם הדודות. לך ימינה לתוך הקשת. אנחנו רצים קדימה לאורך הקיר. על המדף הבא אנחנו קופצים בניצב לקיר אל המוט האופקי. זוויות המצלמה כאן גרועות, אז כוון טוב יותר). כעת, מהמוט האופקי אל המוט הצולתי, אנו הולכים לרציף ובהמשך קדימה אל המוט הממול. משם נקפוץ קדימה אל הסרגל האופקי. אבל קודם תהיה פגישה עם דהקה.

אנחנו קופצים אל הסרגל האופקי, וממנו קדימה אל אדון העורבים. ואז אנחנו צופים איך דהקה מתמודדת איתו וזורקת את הנסיך לרציף. כשהם שם, אנו רצים שמאלה לאורך הקיר עד למדרגות, יורדים אותו וקופצים אל המוט האופקי והלאה לאורך הסורגים האופקיים מיד מבלי להתנדנד. אנחנו קופצים על המדף הירוק, רצים לכיוון הקיר, רצים קדימה לאורך הקיר לתוך הפער, רצים על הקיר לרציף הפינתי, ומשם ימינה לאורך הקיר לדלת. אנחנו רצים מהדלת שמאלה ורצים לאורך הקיר עד למדרגות, יורדים ושוב רצים לאורך הקיר בכיוון ההפוך לדלת התחתונה. שוברים את החביות ורצים לתוך המסדרון, קופצים לרציף, פונים ימינה, רצים לאורך הקיר, מטפסים על הידיים קצת הצידה, שוברים את החביות ורצים לאורך המסדרון שמאלה, ימינה, ימינה, שמאלה.

אנחנו רצים לאורך הקיר עם חבל, קדימה וקופצים למדרגות, יורדים, גרם מדרגות נוסף, למטה, ישר, ימינה ושמאלה לאורך מסדרון הגן עד לפורטל שמאחורי המפל. אם אתם מתקשים מאוד להילחם בדהאקה, זכרו להאט את הזמן והמרדף יהפוך להליכה של חילזון.

כאן אנו מפעילים את הפורטל באמצעות אותה שיטת "חטטנות מדעית". בשלב זה, כנראה שהשילובים יתחילו לחזור על עצמם, אז זכרו אותם לכל מקרה. בואו נעבור אל העבר. אנחנו רצים לאורך המסדרונות, עולים במדרגות לפסגה, שם מחכה לנו אדון העורבים, רצים לאורך החומה בחבל ופונים ימינה. אנחנו תלויים על המעקה וקופצים לאורך הסורגים האופקיים למרפסת עם הלוחמים. אנחנו הולכים שמאלה, לאורך המסדרון, פותחים את הדלת בקפיצה על הידית ויורדים עוד לאזור החיצוני עם השומרים. מהיציאה שמאלה לאורך הכרכוב על הקיר ועד למדף עם המדרגות, למעלה ולאורך הקיר בכיוון ההפוך, הימנעות מכניסה מתחת למסורים. בפנים אנחנו רצים לאורך הקיר עם מסורים וקופצים לרציף עם המזרקה. אנחנו רצים על הקיר ממש לאורך המסדרון, יוצאים מהדלת ומוצאים את עצמנו בגנים. כאן, קודם כל נסובב את הידית באמצע כדי שיהיה אפשר לטפס מהאבן לעמוד בחצי הרחוק של הגן, כלומר פעמיים. אנחנו עולים על העמוד, הולכים לאורך הקורה וקופצים קדימה אל העמוד, עולים גבוה יותר, פונים אל הקיר עם שקע וקופצים, עושים את דרכנו על הידיים שמאלה וקופצים לרציף. משם רצים שמאלה לאורך הקיר עם החבל וקופצים אל המנוף. אנחנו מפנים אותו פעם אחת לכיוון התהום, כלומר, כך שהרציף מסתובב כמו קורה ארוכה לעבר קשת השער הגדול. אנחנו קופצים שמאלה אל הרציף הזה, הולכים לקורה הארוכה וקופצים קדימה. אנחנו רצים לקצה השני של הקשת וקופצים מהקורה לאותה פלטפורמה עם קורות לרוחב. אנחנו קופצים אל המנוף, מסובבים אותו פעמיים, כך שפלטפורמת הפניה הרחוקה הופכת לקורה ארוכה לכיוון הקיר. אנחנו שוברים את המתלה עם כלי נשק ורצים לאורך הקיר עם חבל קדימה לרציף. שם אנחנו רצים במעלה הקיר, נאחזים בידיים ועוברים מעבר לפינה. אנחנו קופצים אל העמוד, וממנו אל במה מרובעת עם קורות, הולכים קדימה לאורך הקורה הארוכה וקופצים אל הקיר. אנחנו יורדים למטה ומתגלגלים מתחת לדלת, שמאחוריה המנוף הראשי של הגן. בואו נפנה. אבל יש יותר מסתם מינוף. להסתכל אחורה. ניתן לטפס לאורך מדפי האבן ליד צינור המים, ויש מעבר לשדרוג. אנחנו מתגלגלים מתחת לדלת וחוזרים בחזרה לידית הקרובה. לשם כך תולים על הקיר שמעל הצינור וקופצים על במה מרובעת עם קורות, ממנו לעמוד, משם לשקע בקיר, עוברים ימינה וקופצים אל הבמה. משם אנחנו רצים לאורך הקיר עם חבל. סובבו את הידית פעמיים, קפצו על האבן עם הקורות ועל הקשת הגדולה. בצד השני של הקשת, שוב על האבן ושוב אל המנוף. אנחנו לא נוגעים במנוף הזה, אלא רצים לאורך הקיר עם החבל לרציף, על הידיים ימינה, קופצים אל העמוד, וממנו אל האבן עם הקורה ולמטה. כעת נסובב את הידית באמצע פעמיים כדי שהמים יזרמו לכיוון השער. מוצג לנו סרטון בו נפתח המנעול השני של השער לחדר הכס בטירה.

אנחנו חוזרים לטירה באותה דרך שהגענו. לאחר שעברנו לאורך הסורגים האופקיים ממרפסת למרפסת, אנו רצים לקצה הרחוק שלה. שם אנחנו רצים לאורך הקיר עם החבל אל הכפתור. אנחנו מאטים את הזמן, קופצים על הכפתור ורצים חזרה לאורך הקיר, שמאלה לאבן ההזזה, מטפסים עליה, רצים במעלה הקיר וקופצים אל הפס האופקי. אנחנו עוברים לקצה השני של הסרגל האופקי וקופצים אל הכרכוב, עוברים מעבר לפינה, נעים לאורך הכרכובים ימינה לרציף עם המדרגות. בוא נקפוץ למטה. משם אפשר לרדת שמאלה לאדון העורבים ולמטה, או לרוץ לאורך החומה ימינה, לקפוץ לרציף, וממנו לדגל ולגלוש מטה לכרכובים. בכל מקרה צריך לצאת דרך הדלת מול הפסל שדרכו נכנסנו לאולם הירוק.

מאחורי המזרקה אנחנו קופצים למטה ורצים הלאה לאורך המסדרון, קופצים לאורך הכרכובים, ואז שוב למטה, קדימה ולמעלה לאורך הכרכובים. הנה היציאה לאולם הגדול. אנחנו קופצים על הסלעים ממול ויורדים בהם. אנחנו עוברים דרך הדלת עם המזרקה, דרך המלכודות, אל הדלת לחדר הכס. בואו לצפות בסרטון. אנחנו עוקבים אחרי קיילנה לחדר הכס, לא שוכחים לשמור לפני שעושים זאת. שם מתברר שקיילנה היא הרעה בעצמה.

אחרי הניצחון של הנסיך על קיילנה, יהיו סרטונים ארוכים. אנחנו חוסכים כשמתעוררת ההזדמנות. דהאקה תרדוף שוב אחרי הנסיך. לרוץ, לקפוץ מעל בורות, לדרוס קירות, והכי חשוב, לא לשכוח לרוץ לאורך הקיר וללחוץ על כפתור פתיחת הדלת לפני החלקת הדגל.

סרטון ארוך בו הנסיך לומד על מסכה שיכולה לשנות את העבר. אתה בצינוק. ברגע שאנחנו עולים במדרגות, דהקה שוב בדרך. אנחנו רצים קדימה לאורך החומה הרחוקה עם חבל, קופצים, שוברים את החביות ושוב קדימה לאורך החומה. קפוץ על הידית מלפנים וממנה קדימה. נסו לכסות את המרחק הזה מיד. אתה מוצא את עצמך על הרציף מאחורי המזרקה. פנו שמאלה מהמזרקה ורוץ לאורך החומה עד למדף עם אבן אפורה. דחפו אותו אל הרציף והוא יירד למטה. אתה נמצא באותו חדר שרק לאחרונה נגמר לך. ישנם שני אזורים נוספים עם אבנים אפורות. שוב מייגע לעלות במדרגות, ימינה ולרוץ מדהאקה אל המנוף הבא. הידית הקרובה ביותר היא כמה חורים למטה מימין. מהמדף אחרי המנוף אתה צריך לרוץ לאורך הקיר אל הכרכוב ולעבור לרציף עם האבן. אבל המנוף השלישי רחוק מאוד. אל תפנה ימינה, אלא רוץ ישר דרך החורים, החבלים והסורגים האופקיים. במקומות מסוימים תצטרכו להסתלט או לקפוץ מקיר לקיר. על הרציף שמאחורי המזרקה, טפסו במעלה הקיר אל המדף משמאל.

ברגע שתשלפו את כל שלוש האבנים, יופיעו מדרגות על הרציף המרכזי עם הסרקופג. קפוץ עליהם, על הידיים הצידה ושוב למעלה. רוצו לכיוון המפל שמעל המדרגות וקפצו אל הבר האופקי, ואז דרך הדלת עם המפל. דהאקה פרצה לחדר עם הסרקופג, פורצת דרך אחד הקירות. קדימה לאורך המסדרון, אל המזרקה.

נוסף. לאחר הפנייה, רצים לאורך החומה הימנית עד למוט הצלב, ולאורכו הולכים לרציף אל החיילים. אחר כך אנחנו רצים על הקיר אל הקורה, שיוצאת לאזור אחר עם לוחמים. בעזרת הידיים, טפסו מעל הנקיק אל הקורה, קפוץ הלאה, מקצה זה אל הבא. שוב לוחמים. משמאל יש גרם מדרגות על הקיר, ומעל, להיפך, יש עוד אחד. ממנו ניתן לקפוץ אל הנקיק ולעבור למעבר.

כאן מוצגת לנסיך חרב העקרב באולם למטה. אל תשכח לשמור במזרקה הסמוכה. אנחנו רצים לקצה המסדרון אל החיילים והדודה, פונים ימינה ומחפשים דלת פתוחה מימין. מהדלת לאורך הקורות שמאלה, ישר, ימינה, לקפוץ, קדימה לקיר ולרוץ ישר לאורך הקיר. הגברת הזריזה חזרה על הבול. הפיל אותה עם הנשק השני שלך. מהרציף נלך שמאלה לאורך החומה אל הקיר הבא, ומשם הולכים ישר לאורך הדגל, קופצים אל השני ומטה. אנחנו הולכים אל החרב, ואחרי הסרטון אנחנו בורחים מדהאקה. קדימה, שמאלה, ימינה דרך הבור, שוב ימינה, שמאלה לאורך החומה ומעל המפל אל הפורטל (מהיר יותר לרוץ סביב החביות מאשר לשבור אותן). בואו נחזור אחורה בזמן, ונבחר שילוב. אנחנו חוזרים דרך המלכודות לדלת שלפניה יש כפתור (עדיף לתלות מקצה הבור עם מלכודת אבנים באמצע ומלכודת בולי עץ למעלה, לקפוץ למלכודת האבנים, לקבל מעבר לצד השני וגם לקפוץ לקצה הנגדי של הבור). עם הכניסה לאולם, קח את חרב העקרב והתחל להלחם בלוחמים. רצוי לעשות זאת ממש ליד החדר שממנו הם נופלים.

אחת הדלתות הלבנות אמורה להיפתח בקיר (אם הדלת לא נפתחת, אז חזור לשמירה הקודמת והפעל שוב - יש תקלות "בלתי חדירות" במקום הזה). רוץ החוצה מהדלת הזו ולך שמאלה. דרך המלכודות ימינה ושוב ימינה. אבל על הדלת הזו אתה יכול לנסות את חרב העקרב. אנחנו מחזיקים את כפתור ההקשה - הנסיך עושה תנופה אחת קצרה, ואחריה אחת ארוכה, שמנפצת את הקיר.

מצאנו את עצמנו בחדר עם גרם מדרגות באמצע. היכנס לשם וסובב את הידית. הרגו את כל החיילים והוציאו את קוביית המתכת מהתא שמאחורי המדרגות. הנח אותו על הכפתור ורץ דרך הדלת. קפוץ קדימה אל המדרגות, רדו ותתמודדו עם החיילים. רוץ לאורך המסדרון דרך המלכודות אל הדלת הבאה שאפשר לפרוץ. מאחוריו חדר עם מנוף וכפתור. בואו נסובב את הידית ולוחמים יקפצו מהתאים. אתה יכול להכות אותם עם חרב, אתה יכול לקפוץ על הכפתור כשהם רצים לאזור עם קוצים. יש כפתור על הקיר באחד התאים. אנחנו מאטים את הזמן, רצים במעלה הקיר ורצים אל הדלת שנפתחה. אנחנו רצים ישר אל הידית ומסובבים אותה. הדלת נסגרה, אבל בצד נפתח קיר עם מזרקה. מהמזרקה אנחנו רצים לאורך הקיר וקופצים מקיר לקיר לכרכוב, ואז גם גבוה יותר. מצאנו את עצמנו באותו חדר שבו מצאנו את חרב העקרב, אבל עכשיו יש כאן גם גולם. אנחנו הורגים ועוברים דרך השער הפתוח. שמאלה. אנחנו רצים לאורך הקיר ומטפסים במעלה המדרגות. אנחנו קופצים פנימה, לוחצים על הכפתור, רצים דרך הדלת, באולם העליון מטפלים בשומרים ומחפשים שני קירות שנהרסו חלקית. בואו נשבור אותם. מאחורי אחד מהם יש דלת לשדרוג חיים (בצד שמאל ממש בקצה הקיר), ומאחורי השני יש כפתור שפותח את הדלת הזו (בצד ימין באמצע הקיר בין המצלמות ). אנחנו מאטים את הזמן, קופצים על הכפתור, רצים לדלת עם השדרוג ועוקפים את המלכודות.

אנחנו חוזרים חזרה לאולם הכלא. אנחנו רצים דרך הדלת משמאל לשדרוג, פונים שוב שמאלה, רצים לאורך הקיר וקופצים אל המוט הצולתי. קופצים אל הקורה מלפנים, אל הכרכוב, חזרה אל הקורה, וכך אנו מגיעים למעלה, שם יש מזרקה. אנחנו מטפסים שוב על הקיר, קופצים אל הקורה, ממנה אל הקיר, דוחפים ומגיעים לרצועה הצולבת שמעל. אנחנו קופצים על הקורה הסמוכה וחוזרים על הטריק הזה. עכשיו אנחנו כבר בכניסה לספריית קיילנה.

אנחנו קופצים לשולחן, קדימה, משמאל יש מנוף שמחליף את השער. בואו לא ניגע בזה. אנחנו רצים בחדר עם דלת לבנה הלאה לאותה מנוף. אנחנו פונים ורצים לתוך המעבר הפתוח. אנחנו מוצאים חדר עם מנוף על הקיר, קופצים עליו, מאטים את הזמן ורצים אחורה. אנחנו מסובבים שוב את הידית, רצים לחדר האמצעי וצוללים לתוך הדלת הפתוחה שבאמצע. אנחנו עולים במדרגות, מתעסקים עם הדודות והולכים ימינה. במורד המעבר שוב ימינה ושמאלה. אנחנו שולפים שני ארונות עם ספרים ומטפסים למעלה, קופצים ביניהם. אנו רצים לאורך הקיר אל הבר האופקי, וממנו אנו קופצים גבוה יותר אל הקורה, ואל הבא. אנחנו הולכים לקצה הרצועה וקופצים אל המוט האופקי, הבא, ואז אל הכרכוב. אנחנו מטפסים גבוה יותר לאורך הכרכובים ומטפסים על המוט הצולתי. אנחנו הולכים לאורכו עד לקיר וקופצים למטה.

שוב אנחנו יוצאים החוצה כמה שיותר שמאלה (אם רואים מהצד של הנסיך). אנחנו עושים את דרכנו לצד הכניסה, מושכים את עצמנו למעלה, עולים גבוה וקופצים אחורה. אנחנו עוברים אוקטהדרון אחד באמצע הדרך, קופצים לשני. מכאן אתה צריך ללכת שמאלה,
אבל נרוץ לקחת שדרוג נוסף בחיים.

אנחנו בתוך חור קטן על הקיר ליד הדלת הסגורה. אנחנו הולכים לאורך המוט המתומן בכיוון הזה, קופצים על הפער בקיר, יורדים למטה, זוחלים על הידיים מתחת לדלת ועולים אל החור. שם אנחנו קופצים מהרצועה אל המדף ויורדים מהקיר, רצים בחדר, פונים ימינה ועוברים דרך המלכודות. בוא נחזור.

אנחנו קופצים מהמתומן לפלטפורמה מלבנית והולכים לרצועה. מאמצע הרצועה אנחנו קופצים קדימה. אנחנו חולפים על פני החדר הסמוך בקפיצה על המוטות ונטפסים אל המזרקה. אנחנו קופצים דרך שלושה בורות עם מלכודות, רצים החוצה אל הדלת ושוברים אותה. מצאנו את עצמנו במגדל מכני. אנחנו מטפסים לרציף במרכז, ומשם לקורה וקופצים מעל הגלגל קדימה אל המזרקה. נתלים בידיים, קופצים... הולכים בשביל הידוע כבר לאולם הגדול. מהאולם הגדול אנחנו צריכים ללכת לאולם הכס. אבל ראשית, בואו נאסוף את שדרוגי החיים החסרים.

סיבוב אחרון של הידית
עכשיו אתה יכול להרים את השדרוג שהוזכר בהתחלה. אנחנו מסובבים את הידית לדלת בלי מזרקה ועושים את דרכנו למרפסת בשביל הידוע כבר. שתי קפיצות מעל הבורות, יורדים במורד הסולם, רצים לאורך דופן הבור עם בולי מלכודות, במורד הסולם דרך המלכודות, קופצים אל המדף ושוב לאורך הסולם. קדימה דרך המלכודות. אנחנו נכנסים לאולם. מהאבן אל המוט האופקי ואל הבא. קפצו על הרציף, המשיכו הלאה לאורך הקורה, קפצו על הסורגים האופקיים גבוהים יותר, מעל המעקה ועל הקורות במרכז, לצד השני. מעל המעקה אל הדגל, קפוץ. לאורך המוט הצולתי לפלטפורמה אחרת, משם לאורך המוטות גבוה יותר. אנחנו שוברים את השבכה ומוציאים את קוביית המתכת. אנחנו מושכים אותו אל הקיר, מטפסים למעלה, רצים על הקיר וקופצים. אנחנו מוצאים את עצמנו בחדר עם כפתור ודלת לשדרוג חיים. בדרך חזרה אנחנו עולים על האבן, על דלת השדרוג, יורדים, יורדים לקוביית המתכת, נתלים מעל המעקה וקופצים אל הקורה. ממנו אל הידית ומטה הדגל. אנחנו רצים בחזרה (לדלת לא מתחת לדגל, אלא ממול). אנחנו יורדים מהמרפסת, פונים ממנה שמאלה, תלויים מעל המעקה וקופצים למטה בין הקירות.

אנו מסובבים את הידית כך שתסתכל על הדלת עם המזרקות; משמאל (אם אתה פונה אל המזרקות) יש שבב קטן. אתה צריך לתלות עליו, לקפוץ לאורך הקירות, לרדת לאט למטה, לרוץ לאורך הקיר משמאל ולקפוץ, ואז לקפוץ במעלה הקיר. עוד ריצה וקפיצה. אנחנו מגיעים לדלת עם השדרוג האחרון. אם תיקח את זה, אז הנסיך יקבל את חרב המים, ובסוף המשחק הוא יילחם עם דהקה, ולא עם קיילנה, וזה הרבה יותר קשה. אם אתה רוצה לסיים את המשחק בצורה קלה יותר, אל תיקח את שדרוג החיים האחרון.

ביציאה, אם שוברים את הקיר משמאל לדלת, שלאורכו נשפך חול, אפשר לקחת מקל הוקי. נדבר על זה ועל סוגים אחרים של כלי נשק נוספים להלן.

כדי לטפס בחזרה לידית, קפוץ מהרציף משמאל לדלת קדימה אל הרציף. ושם אנו עולים בקפיצה מקיר לקיר.

אנחנו הולכים לאולם מול הכס ומקבלים חרב מים (אם אספת את כל שדרוגי החיים). מאולם זה אנו רצים משמאל לכניסה אל מעבר קטן. שם אנחנו מסובבים את הידית ורצים לאורך הקיר דרך המלכודות. אנחנו נכנסים לחדר הכס וצופים בקליפ. שבור את האבן שהנסיך מוצא את עצמו מולה לאחר הקליפ. רץ לפורטל, בחר את השילוב. בוא נחזור. נפנה שמאלה, יש מערה עם כלבים. אנחנו עולים על הסלע ורצים לאורך החומה. לאחר מכן, אנו רצים שוב לאורך החומה, קופצים, מטפסים על המדף שמעל המדף, עוקבים אחריו שמאלה וקופצים אחורה. אנחנו מוצאים את עצמנו בדלת. לתוכו, שמאלה, אנחנו קופצים לתוך החור ועולים לאורך הסדק בקיר שלו. אנחנו קופצים לזירה, נלחמים עם כלבים ומכשפים, וקופצים לכניסה הנגדית. מאחורי המזרקה מימין, אנחנו מתגלגלים מתחת לדלת, רצים על החור לאורך הקיר והורגים את הכלבים.

כל הפעולות הבאות חייבות להיעשות במהירות האפשרית. אנחנו דורכים על הכפתור ורצים לאורך הקיר עד לפלטפורמה הנשלפת. ממנו קדימה לאורך החומה, אנחנו קופצים אל העמוד, עולים הכי גבוה שאפשר וקופצים למעלה בין הקירות. מהסרגל הצולב לפס האופקי, ומשם ללחצן ואז חזרה לפס האופקי, לקורה. אנחנו מגיעים לקצה הקורה וקופצים קדימה אל הרציף המורחב. אנחנו רצים הלאה לאורך הקיר, נתלים על הפס האופקי, ממנו אל הכפתור ואל הפס האופקי שמעל. משם אנחנו הולכים לרציף ורצים אל הקורה הפינית. מאמצע החלק הקצר שלו אנחנו קופצים על הכפתור ומיד חזרה. אנחנו עוברים לחלק הארוך וקופצים לרציף משמאל. משם אנחנו רצים לאורך החומה שמאלה אל הבר האופקי, קופצים על החומה, דוחפים, יורדים את הדגל וקופצים לקרקע.

אנחנו שוברים את הדלת, רצים על החור ורצים לאורך הקיר עד לכרכוב משמאל. אנחנו נעים לאורך המדפים וקופצים לרציף בהמשך הקיר. אנחנו קופצים מעל הבור, רצים לאורך המסדרון ויורדים מהדגל. לפנינו בדיוק המסכה שחיפשנו.

אנחנו רצים שמאלה, נלחמים בכלבים, רצים לאורך האבן, דוחפים וקופצים אל המוט האופקי. מהפס האופקי הבא אנחנו קופצים על הקיר וקופצים לפוסט למעלה. מהעמוד לקיר הנגדי. אנחנו זוחלים קדימה ולמטה לאורך הסדקים. אנחנו קופצים אל הקורה. אנחנו רצים קדימה לאורך המסדרון דרך בורות עם מלכודות. אנחנו יוצאים לפורטל ובוחרים שילוב של קליקים.

אנחנו חוזרים לאורך המסדרון עם מלכודות וקופצים קדימה אל הפתח עם המזרקה. אתה בהחלט צריך לחסוך כאן. אנחנו יורדים לזירה ונלחמים בדרקון. אנחנו רצים לכניסה, שנשברה על ידי הדרקון. ימינה אנחנו מטפסים למעלה, קופצים מקיר לקיר. כמו בפעם הקודמת, אנחנו מטפסים דרך הקשת על הידיים אל הדלת שמאלה לאורך הקיר. אנחנו רצים לאורך החומה וקופצים על הדגל, אחר כך על המוט האופקי ועל דגל אחר, ולאורכו אנחנו יורדים להתקפה.

אנחנו עוברים במסדרון עם מלכודות, עולים גבוה יותר. מול בול עץ נמוך, אנחנו דוחפים מהעמוד וקופצים מעל. אנחנו רצים החוצה אל הגנים שבהם פתחנו את המים. לאחר מכן נלך לאולם הגדול. אנחנו צופים בקטע מהדלת מתחת לתקרת האולם הגדול. אנחנו חוזרים לאולם הירוק עם הפסל, עולים במדרגות לאדון העורבים. מימין ומעלה פלטפורמה נוספת עם מדרגות. בוא נקום. אנחנו רצים לאורך החומה, ומשם למעבר האמצעי עם אדון העורבים. אנחנו יורדים לפורטל.

לאחר היציאה מהפורטל אנו חוזרים. ואז דהקה פוגש אותנו וזורק אותנו לצינוק. אנחנו רצים לאורך המסדרון עם מלכודות. אנחנו מוצאים את עצמנו באולם שבו חמקה מאיתנו אישה בשחור, ובהמשך קלטנו מיד את השדרוג האחרון. כעת עלינו להגיע בדיוק למקום בו היה השדרוג.

אנחנו רצים לאורך החומה אל החבל, משם אל הרציף. בהמשך החומה עד לדגל. אנחנו מתגלגלים למטה וקופצים לרציף. ממנה לאולם. אנחנו רצים לקצה הנגדי ומטפסים על האבן מימין. אנחנו קופצים בין הקיר לעמוד עד לסדק העליון מאוד, מטפסים לאורכו אל הקורה, הולכים לצד השני של הקורה ונצמדים לכרכוב, אפילו גבוה יותר, קופצים חזרה לסרגל האופקי, וממנו אל הקורה. בְּקִיעַ. אנחנו נעים שמאלה וקופצים לרציף. לאחר שעלינו למעלה, אנו לוחצים על הכפתור ורצים דרך הדלת. בהמשך המסדרון פונים שמאלה ומיד רצים במעלה החומה מצד ימין. ואז אפילו גבוה יותר. אנחנו רצים לאורך הקיר אל מדף נוסף ומטפסים גבוה יותר לאורך הכרכובים. אנחנו נתקלים בפורטל. אנחנו עוברים דרך המלכודות, קופצים מחבל לחבל מעל הבור ותולים בידיים בבור שמתחת לבולם המלכודות. כדי לקפוץ לסרגל האופקי, עדיף להעביר את התצוגה למצלמה אחרת. אנחנו קופצים אל הפס האופקי למטה, לכיוון הקיר הקרוב אל הכרכוב, למטה, ועכשיו ימינה, כדי לעקוף את הדוקרנים. אנחנו רצים קדימה וקופצים אל המוט האופקי, מרפים ממנו ומוצאים את עצמנו נמוכים יותר, מסתובבים וקופצים אל המדף. בוא נלך למטה. אנחנו יוצאים מהחדר משמאל, משליכים את עצמנו מעל המעקה אל הקיר וקופצים אחורה. קצת פירוק. אנחנו רצים על הגשר לחלק הנגדי של האולם ועומדים על הכפתור - הגשר נמשך. בוא נרוץ אליו. בואו לצפות בסרטון. אנחנו רצים דרך הבורות והמלכודות אל המזרקה, מתגלגלים לחלון ליד הרצפה, שוברים את הקיר מלפנים ותולים למטה. אז אנחנו פועלים מהר מאוד.

אנחנו גולשים לאורך הדגל, קופצים אל המוט האופקי, מחליקים אל המוט האופקי למטה ומיד קופצים אל המוט שלפניו, ממנו אל המוט הקרוב יותר למצלמה, אל המוט הרחוק ואל הרציף. קח אוויר. כאן אתה צריך לשבור את הכדים אל הקיר ולהריץ אותו בקפיצה. אנחנו תלויים על המוט האופקי, מתהפכים וקופצים על אותו קיר, אבל גבוה יותר. אנחנו רצים לאורך הקיר אל החבל, מהחבל לאורך הקיר אל הדגל, מתגלגלים למטה וקופצים אל המוט האופקי. משם אל הבא, ומשם למעלה מקיר לקיר אל המדרגה. אנחנו תלויים מהרציף.

שוב שלב שיש לסיים במהירות ובדייקנות. אנחנו מגלגלים את הדגל למטה, קופצים ממנו אל הסרגל האופקי ישירות אל הקיר, ודוחפים את הדגל אל הסרגל האופקי שמעל. מיד על עמוד, על אחר, על שלישי. משם לשביל העץ ליד החומה. אנחנו רצים קדימה, הופכים את הפינה, רצים לאורך הקיר, מושכים את עצמנו למעלה, רצים שוב קדימה לאורך הקיר וקופצים אל המוט האופקי. אתה יכול לנשום פעם או פעמיים ולהתקדם שוב בקצב מהיר. אנחנו קופצים לשביל, רצים קדימה אל החומה, נדחפים ומוצאים את עצמנו על השביל שמעל. אנחנו רצים ממנו לאורך החומה, מפילים את "האויב" בדרך. אנחנו עושים מעבר במהירות באמצע האתר ונכנסים.

אנחנו רצים על הבור עם המסורים והדודה, קופצים מקיר לקיר על המסורים, מטפסים על המסורים, הבור, ונכנסים לאולם. אנחנו עוברים דרך הדלת, קופצים לאורך העמודים אל העמוד הבא. יש כאן מזרקה.

אנחנו עוברים דרך בור, מלכודות, חדר עם חיילים ועוד כמה מלכודות. אנחנו תלויים בידיים בקצה הבור, קופצים אחורה ויורדים אל המדף. וכך הלאה כל הדרך למטה. אנחנו רצים על הבור עם מסורים ובולי עץ ויוצאים לאולם.

קרוב יותר לבור שאליו עלינו לצקת מתכת רותחת, יש סולם עד לבמה עם מנוף. אנחנו מסובבים את המנופים. המנופים על הבמה עם המדרגות וזו שנמצאת בהמשך הקיר צריכים להסתכל על הבור, והמנופים בקיר הנגדי צריכים להסתכל הפוך. אנחנו מטפסים על האבנים שנפלו לתוך הפתח. יש כאן מזרקה. אנחנו רצים דרך הבור והמלכודות אל המדרגות. אנחנו קמים בקפיצה לאורך הכרכובים. בחלק העליון אנחנו קופצים אחורה ומסובבים את הידית. אתה לא צריך לרוץ דרך התהום עם מלכודות בולי עץ. מצד שמאל אנו רצים במעלה הקיר אל הנקיק וקופצים אל הקורה. אנחנו קופצים קדימה אל מוט צולב נוסף, נתלים מהקצה שלו וקופצים לרציף. מיד נתלים מהרציף. אנחנו קופצים בחזרה לכרכובים עם מסורים ויורדים. אנחנו הולכים למקום שבו נעים להבי המלכודת לאורך הקיר, רצים במעלה הקיר וקופצים אל המוט הצולתי. קדימה דרך החלון, תרד את הדגל ועכשיו אנחנו מוצאים את עצמנו באולם הכלא המוכר. מאחורי הדלת לאורך הקיר אל המוט, אל המוט הבא. ממנו אל הקיר ומעלה לאורך הסורגים והכרכובים אל המזרקה. עוד מוטות צולבים. אנחנו פורצים את הדלת לספרייה של קיילנה, מסובבים את הידיות, פותחים את הדלת לספרייה והולכים לשם. במעלה הארונות, לאורך הקורות, סורגים אופקיים לדלת. זה סגור. זה ישבר על ידי חברנו הוותיק ברגע שנזחל מתחת לדלת על הידיים.

כשהוא מופיע, טפסו בחזרה אל המדפים וטפסו אל הקורה שמעל הדלת. היכנסו פנימה וקפצו לצד הרחוק של המסדרון לאורך הקורות עד לכרכובים. ברגע שאתה קופץ לקרקע, תצטרך לרוץ קדימה לאורך הצד השמאלי של הבור. אגב, הקיר שם לא נוח. תצטרך לנסות לגשת אליו בצורה נכונה, אבל מהר מאוד. אנחנו רצים על בור אחד, אחר כך את השני, קופצים, רצים במעלה הקיר לחלון קטן ואחרי הקטע, אנחנו רואים מזרקה בכניסה למערות הערפיליות. אנחנו הולכים שמאלה, דרך החור ונלחמים. נכון, אני לא ממליץ להישאר כאן הרבה זמן. עדיף לרוץ הלאה. אנחנו רצים לתהום, נתלים וקופצים אל המדף. במורד הכרכובים ולאורך הקיר עם הכלב, קפצו. אנחנו מגיעים למקום עם שברי אבנים נופלים. אנחנו קופצים מקיר לקיר עד לכרכוב. חזור. עוד סדרה של קפיצות ואנחנו על מדף אבן. אנחנו קופצים לאזור עם הדלת. אנחנו הולכים לאורך השביל, נלחמים בכלבים, חתולים ומכשפים. ישר, ימין, ישר, שמאל, ישר, קצת ימינה. אנחנו רצים קדימה לאורך הסלע וקופצים אל הקרח. ממנו אל הבא, אנחנו קופצים לרציף. אנחנו לוחצים על הכפתור על המדף קצת יותר נמוך, מאטים את הזמן, מטפסים חזרה לרציף, רצים ממנו לאורך הקיר וקופצים על הנטיף, לאורך הנטיפי קרח מגיעים לדלת. בוא נחליק. אנחנו קופצים לתוך החור עם הכפתור ברצפה. אנחנו שוברים את קיר הבור ולוקחים את החרב הצהובה ממדף הנשק. עכשיו אתה יכול להאט את הזמן, ללחוץ על הכפתור ולרוץ החוצה מהדלת השנייה. אנחנו רצים קדימה, נלחמים באויבים. על הרצפה יש זוג מסורים שלא נראים בגלל הערפל. אנחנו יורדים במורד הגבעה ורצים לאורך החומה עד לכרכוב.

אנחנו קופצים לקיר הנגדי, עושים את דרכנו הכי רחוק שאפשר, קופצים לקיר הנגדי, וממנו לרציף. אנחנו נתקלים בכמה חורים לאורך הקיר ונכנסים לחדר עם מזרקה.

אנחנו עושים את דרכנו דרך חבל הבור - כרכוב - חבל - קופצים לכרכוב ומוצאים את עצמנו בחדר המוכר לנו. אנחנו רצים לדלת הפתוחה היחידה, קופצים, רצים לאורך השביל וקופצים על הידית. בוא נחזור. בואו לצפות בסרטונים. אנחנו רצים לאורך הקיר עם הכלב, קופצים, עוברים דרך הטחנה הגדולה עד הקצה אל הסורגים האופקיים. אנחנו מחליקים את הדגל, הולכים לפינה ורצים דרך הגלגל לאורך הקיר. אנחנו הולכים לקצה הנגדי של האולם וקופצים למטה לרציף עם כפתור ואבן נשלפת. אנחנו עוברים דרך הדלת, עולים במדרגות אל המזרקה ועוד דרך המלכודות. אנחנו יוצאים למגדל המכני. אנחנו עושים את דרכנו לאורך הכרכוב ימינה, יורדים אל המוט, שמאלה אל הקורה הצמודה, קדימה דרך הגלגל אל הרציף שבמרכז. במדרגה אנחנו מטפסים על קורה קצרה וקופצים למרפסת. אנחנו הולכים קצת קדימה והצד, נתלים בידיים וקופצים למטה - אנחנו על המוט הרצוי, ממנו קופצים שוב לרציף. אנחנו יורדים במדרגות במרכז האתר, הולכים למזרקה לאורך הקורה, וקופצים. אחר כך נחזור לאולם הגדול בשביל המוכר, שם אנו צופים בסרטון על מותו של הנסיך.

אנחנו רצים דרך הדלת עם המזרקה אל החדר עם השעון מול חדר הכס. לאחר צפייה בסרטון, אנחנו עולים לחדר הכס. שוב רולים. לאחר היציאה מהפורטל עליך לשמור. אנו רצים דרך המערות המוכרות אל הזירה. אנחנו קופצים אליו ונלחמים עם דהקה או קיילנה - זה תלוי בחרב בידי הנסיך.

הקרב עם דהקה יתרחש אם יש לך חרב מים.

לקרב תצטרך הרבה חול (אנחנו אוספים אותו מסביב). אתה צריך להתחמק מהתקפות המפלצת, ובאמצעות הרחבת זמן, לרוץ ולחתוך עם החרב שלך. בשלב מסוים, קיילנה תבוא להציל.

הקרב עם קיילנה יקרה אם אין לך את חרב המים.
קיילנה תשתמש בהרחבת זמן וסופות חול. תקפו אותה במהלך הפסקות, נתלו מזרועות הצוק כדי לנוח, והתחמק מסופות השלגים.

ובכן, יום טוב, רבותי גיימרים!

עכשיו אני אגיד לך הון. אתה נתקל באדם חמור סבר, מגולח גרוע, עם חרב ביד ואתה באמת רוצה להראות לו את הדרך, אבל אתה לא יודע את הנכון. לכן, זה לא יותר מהמשחק Prince of Persia - Warrior Within. אז שיהיה, איריס, אני אראה לך את הדרך הנכונה. אבל רק אז תאשימו את עצמכם, כי "אף אחד לא יכול לשנות את גורלו".

ועכשיו קצת על הנסיך הזה. הבחור המגניב - מי שלא הרג, הוא נכה - החליט להירגע ויצא לסיבוב על היאכטה העתיקה שלו לאקלים חמים יותר, אבל החופשה לא הייתה מוצלחת. גברת נודיסטית סיליקון בשם שאהיקה חלפה פנימה עם ספינה שלמה של פיראטים זומבים והטביעה את היאכטה המפוארת של הנסיך. התחילו בעיות של Down and Out. מסתבר שהנסיך עדיין ניצוד על ידי ביאקה אשור נוראה, שחורה ומקורנית בשם דאקה. והכל בגלל שהנסיך שיחק בחול הזמן לעתים קרובות מדי והביא את דהקה, אדון הזמן, לכבד. וכל זה נפל על ראשו הכואב של הנסיך בבת אחת (כמובן שהוא כואב! אם לשפוט לפי הבעת פניו וחוסר מגולחות חמור, ברור שהוא היה הנגאובר). נצטרך לנקות את הבלגן הזה. ככל שהאקשן מתקדם, מופיעה דמות נוספת - גברת צעירה באדום עם עוד יותר סיליקון בשם קיילנה. מי היא - אתה תבין לבד.

ובכן, אני אגלה לכם סוד קטן: למשחק הזה יש שני סופים והבחירה היא שלכם. האפשרות הראשונה והקלה ביותר היא לעבור את המשחק כרגיל ולהילחם עם קיילנה בסוף. אבל כזה "בארבי"! האם באמת אפשר לתקוע בחורה כזו עם הדבר הזה, חרב, כלומר?! לכן, האפשרות השנייה: לאסוף את כל 9 שדרוגי החיים, להשיג עבורה חרב מים ולהילחם בסוף עם הדמות הכי פחות חביבה - דהקה. זה לא נשמע אטרקטיבי? ;) לכן, ככל שהסיפור מתקדם, אזכיר את כל המטמונים עם השדרוגים. אם אתה לא רוצה, פשוט אל תלך לשם.

אנחנו הורגים כמה פיראטים ומתחילים לנוע לעבר חרטום הספינה. שוב יש שם פיראטים, הכל בוער ומתפוצץ. אנחנו חייבים להילחם גם כאן ולהמשיך הלאה. הנסיך נופל למעצר. אנחנו רצים קדימה, הורגים את הזומבים וצוללים אל הדלת הסמוכה. הכל שוב מתמוטט, יש מים מסביב. אנו רואים סרטון שבו הנסיך עובר על הספינה של שאהיקי. שוב זומבים. אנחנו עושים את דרכנו קדימה אל המדרגות אל הגשר, שם שהיקה מחכה לנו להילחם. אה, נסיך, זה לא נחמד לקרוא לנשים בשמות כאלה! אבל כל מה שאנחנו יכולים לעשות זה להסמיק בשבילו וליפול למים. בואו לצפות בסרטון הבא.

הנסיך מצא את עצמו על החוף, עם מקל בלבד כנשק נוקב וחותך. היא תצטרך להדוף את העורבים המרושעים. אנחנו הולכים אל האורות - יש מדרגות למעלה. אבל קודם, סעו סביב המדרגות ושברו את מכסה החזה. תוכלו למצוא הרבה כאלה לאורך המשחק. הם פותחים תמונה אחת בכל פעם באוסף שלך בתפריט הראשי. אם אתה לא רוצה לאסוף, פשוט אל תיגע בחזה. כעת טפסו במדרגות וצעד, בצע את הוראות המשחק ("קפוץ לכאן", "רוץ לאורך הקיר שם" - אני בטוח שתוכל להבין את זה ללא עזרתי). אז, הגענו לשער הסריג, הרגנו כמה זומבים בדרך. משמאל לשער אנחנו עומדים מול החומה, רצים לאורך החומה ומטפסים למעלה. אנחנו קופצים, רצים קדימה וצופים בסרטון, שלאחריו מקבלים את חרב העכביש.

אנחנו מתמודדים עם השומרים ורצים דרך הדלת הפתוחה מאחורי שחיקה (כלומר, אחורה ומשמאלה). שם, אם עדיין לא שמתם לב, ישנה מזרקה להצלה (אני ממליץ לכם להשתמש במזרקות כאלה לעתים קרובות יותר, מכיוון שהמשחק, למרבה הצער, פשוט תקלה במקומות רבים, וניתן לרפא זאת רק על ידי מעבר דרך השמירה הקודמת) אנחנו קופצים על כמה תהומות (אני בטוח שכבר הצלחת, אתה טוב בזה ואתה יכול לעשות את זה בקלות), ואז מעבר לפינה אנחנו מבחינים בכמה כדים שנשברים אותם אנחנו יכולים לקבל חלק מחול הזמן. זה חל על רוב הכדים והחביות לאורך המשחק. אנחנו רצים החוצה מהדלת ופוגשים את אדון העורבים בפעם הראשונה. תצטרך להילחם בו אם אתה רוצה ללכת רחוק יותר. תחילה ממש ליד הדלת. ואז הוא זז גבוה יותר, ואנחנו מחפשים דרך לזה. לשם כך אנו רצים שמאלה (אם מסתכלים על השער הפתוח) ומטפסים על מדף האבן, כלומר רצים לאורך הקיר שלו ותולים על הידיים. לאחר מכן אותה ריצה לאורך הקיר, אבל הפעם עם קפיצה. ועכשיו אנחנו מוצאים את עצמנו על רציף שממנו עלינו לרוץ לאורך החומה (רואים את השביל המואר הזה? ברור שאתה לא חלוץ) ולקפוץ אל העמוד. מאחד למשנהו, והנה אתה שוב אף לאף עם אדון העורבים. תילחם, רק תילחם, ידידי! האם הנבל הזה התקדם שוב? ואנחנו מאחוריו! אנחנו רצים לאורך הקיר לכיוון שלו, ואז חוזרים שוב, ומוצאים את עצמנו בנס על המדף. יש עוד אחד גבוה יותר. בואו נקפוץ ונטפס עליו. ומשם אנחנו קופצים באומץ אל העמוד, שממנו יש ידוי אבן לאדון העורבים. גמרו את הזקן (אגב, אחרי מותו תקבלו את החרב שלו, שדי מתאימה להתקפות ביד שמאל). רואים את הכפתור על הקיר? נחשו מה צריך לעשות ;) נכון! מולו, רצים לאורך הקיר ועכשיו נפתחה הדלת, אליה אנו רצים. אנחנו מוצאים את עצמנו על המרפסת. משם אנחנו רצים לאורך החומה ומחליקים את הדגל. להלן גובלינים הדורשים המתת חסד. עזרו להם למות. אל תשכחו לשבור את כדי החול! תראה באיזו נוחות אבן הנחל נפל ליד העמוד. נטפס עליו, וממנו אל העמוד עם התחלה ריצה. אנחנו נעים על הידיים ומטפסים על הרציף. יש שם עוד ילד חיוור. אנחנו הורגים וממשיכים בריצה ארוכה לאורך הקיר עד למדף ממול. שם נתלים בידיים ומטפסים שמאלה. כשיש מדף נוח למטה, אנחנו קופצים אליו, ואז אפילו יורדים ורצים הלאה. אנחנו רצים לאורך הקיר דרך החור, נמנעים בזהירות מהמלכודות ורצים דרך המפל. שם מראים לנו קריקטורה שבה הנסיך מקבל מכה בצוואר. עם הרגל שלך! ובכל זאת, נצטרך להדביק את השחייק הזה ולנקום.

אנחנו עוברים מהפורטל הזמני לדלת עם מפל. אנחנו מקיפים שוב את המלכודות ורצים על הקיר לצד השני של הבור. והיזהר! הופיעו מסורים שיכולים להפריע לנו. תפוס את הרגע. אנחנו הורגים את השומר ומתקרבים לחדר. מיד מראים לנו איזה כפתור בקיר עלינו ללחוץ. ראשית, תתמודד עם השומרים. כעת אנו הולכים משמאל לכניסה וקופצים אל העמוד. אנחנו מטפסים עליו, קופצים לעמוד האבן ועוברים על הידיים לרציף שעליו עומד החזה. אנחנו הולכים לקצה השני שלו, רצים לאורך החומה ומוצאים את עצמנו על המדף ישירות מעל הכניסה. משם, על הידיים לצד הנגדי וקפוץ לרציף. אם נרוץ לאורך החומה מהקצה השני של הרציף הזה, נוכל ללחוץ על הכפתור הזה, ואז השער למטה ייפתח. מהרו אליהם לפני שהם נסגרים! הגענו למקום שבו פגשנו לראשונה את אדון העורבים.

אתה יכול ללכת שוב באותו שביל כמו קודם, אבל מכיוון שאתה בעבר, הארמון לא כל כך נהרס והדרך תהיה קלה יותר. באתר הקרב השני עם רייבן, יש גרם מדרגות שמאחוריו יש כפתור שפותח את הדלת לשדרוג החיים הראשון. ואת הכניסה למקור החיים הנפלא הזה תמצאו על ידי טיפוס במעלה המדרגות מאחורי סבכה נמוכה בקיר. רק לעתים רחוקות ציפור עפה לאמצע... אוף! באופן כללי, בזמן הקצר שבין לחיצה על הכפתור לסגירת השבכה, קשה מאוד לרוץ את המרחק הזה ולצלול מתחת לרשת, ולכן אני ממליץ לחזור לכאן מאוחר יותר.

מוטב שנחמק מהר לחדר הסמוך. ויש שם כל כך הרבה - מלכודות לכל טעם וצבע! ואנחנו מקיפים אותם וצוללים מתחתם. כתוצאה מכך, אנו רצים לגרם מדרגות ארוך, שנשבר בעתיד. שם אנו פוגשים דמויות חדשות - מכשפים שזורקים סכינים. אבל אנחנו יכולים ליפול, נכון? כמובן, אתה יכול פשוט לרוץ סביבם, אבל להרוג אותם זה יותר נעים. אנחנו רצים במעלה המדרגות ושם אנחנו שוב מתמודדים עם כמה נבלים. נוסף. אנחנו צוללים מתחת למלכודת החדשה וקופצים קדימה אל המדף. אנחנו מגיעים לכרכוב העליון ונעים על הידיים ימינה. שם אנחנו יורדים למטה, קופצים לרציף ונלחמים עם שומר הזומבים. אנחנו חולפים על פני עוד שתי מלכודות מסתובבות ומוצאים את עצמנו באולם גדול (בואו נסכים מעכשיו לקרוא למקום הזה האולם הגדול, שכן נצטרך לחזור לכאן יותר מפעם אחת). אנחנו מדברים מלב אל לב עם השומרים בחדר הזה ובמידת הצורך מצילים את עצמנו בכניסה ממול עם מזרקה. עכשיו יש סיבה לנסוע למעלה. אתה רואה את המרפסת עם הווילון? בוא נלך לשם. לשם כך, טפסו כמה שיותר גבוה על הסלע משמאל (אם אתם פונים למזרקה) וקפוץ אל העמוד. אנחנו קופצים מעל העמודים, מגיעים לסלע הקרוב מימין וקופצים לשם. אנחנו מטפסים גבוה יותר, רצים לאורך הקיר ובודקים, קופצים למרפסת. לא רוצה להתמודד עם השומר? אנחנו עוברים על קומפוזיציה אמנותית מאוד של מלכודות ובורות, יורדים במדרגות, הורגים את השומר, רצים קלות לאורך הקיר מבלי לפגוע בבולי המלכודות, ותפוס את הרגע, יורדים שוב במדרגות. שם אנחנו קופצים על כרכוב העץ, נעים לאורכו ימינה, נעמדים באמצע וקופצים חזרה לסולם. אנחנו יורדים למטה, מכים בפניהם של שני בחורים חיוורים ורצים קדימה במהירות אל מזרקת השימור. אל תתמהמה, אחרת קוצים יקפצו מהרצפה ואתה יכול לדקור את האצבע שלך! באותה עליזות אנחנו רצים הלאה וצוללים מתחת למלכודת העץ. אנחנו מסתובבים עוד כמה מלכודות ומוצאים את עצמנו באולם, שם שהיקה בורחת מהנסיך, סוגרת את הדלת מאחוריה. ראשית עלינו להילחם שוב. והנה אנו פוגשים סוג חדש של אויב - התגלמותן של גבירות רעות, מהירות ואיומות. דומה מאוד להאלי ברי בתור אשת חתול. אני יכול רק לייעץ לך להיות זהיר יותר עם כפתור הקפיצה. הם לא אוהבים את זה. לאחר שדיברנו עם כל מיני רוחות רעות, אנו רצים אל האבן ליד העמוד, ממנה אנו קופצים אל הסרגל האופקי, ומשם אל הבא. עם זה, אנחנו מתהפכים וזזים ימינה כך שנפנה לשטח עם השומר. אנחנו הורגים, לאורך הבול נגיע לאזור אחר, שבו כבר מחכים לנו שני בחורים חמודים, צעירים חיוורים. בקצה השטח הזה אנחנו קופצים אל הסרגל האופקי וקופצים קדימה אל הבא. משם אל הקיר, אנו דוחפים אל המוט הצולתי למעלה, ומשם אל הרציף הבא, שם האלי ברי פוגש אותנו שוב. תלוי על מעקה המרפסת על הרציף הזה, הנסיך יכול לקפוץ אל המוט הצולתי שמעל האולם, ללכת לאורכו ולקפוץ לרציף ממול עם ילד חיוור ומכשף זקן. שם אתה צריך להיתלות על המעקה שמול הדגל האדום ולקפוץ אליו, וכשהנסיך מחליק למטה, לקפוץ שוב לרציף למטה. כאן אנו שוב רואים את Catwoman מופיעה על קרן האיזון. קל לעצור את ההופעה - ברגע שהוא מתקרב, קפוץ למעלה והכה מיד עם החרב. זה יאפשר לך להגיע בבטחה לרציף הבא, שממנו, כפי שאתה בטח מנחש, אתה צריך לקפוץ אל המוט הצולתי הבא, ואז לקפוץ מעל עוד אחד, אל הקיר, ובדחיפה, אל המוט הצולתי שמעל. ממנו תוכלו לקפוץ לרציף עם זוג נפלא, החתול והמכשף. אנא נסה לזכור את האתר הזה. אנחנו עדיין צריכים לחזור לכאן כדי לשלוף את קוביית המתכת מאחורי הסורגים ולהגיע לשדרוג החיים. מהרציף הזה עלינו לקפוץ שוב אל המוט הצולתי במרכז האולם. החתול שוב עליו, אבל מעליו (אוי, נס!) נמצא המנוף המיוחל. אנחנו קופצים על זה - הדלת למטה נפתחת, אנחנו מתנדנדים, אנחנו קופצים קדימה על הדגל וגולשים למטה בבטחה. אנחנו רצים דרך הדלת, רצים במדרגות ותולים מעל חור ענק בדיוק באמצע. אנחנו מחליקים את הדגלים וקופצים על המוט בזמן. אנחנו מגיעים לקצה השני של הבור לאורך בולי העץ, קופצים ומיד רצים קדימה כדי לא להיתקל בקוצים. מעבר לפינה מחכה לנו מזרקת השימור המיוחלת.

ברגע שאנו רצים לחדר הסמוך, אנו מוצאים מחזה אירוטי ביותר - קרב בין שתי דודות סיליקון, אם כי לא בג'לי. הנסיך מחליט להתערב, נלחם בשאהיקה ומציל כוכבת פלייבוי קשישה בשם קיילנה.


בנושא זה תוכלו למצוא דרך להשיג את כל המילויים האפשריים לסולם הבריאות של הנסיך במשחק "הנסיך הפרסי: להילחם בגורל". כמו בחלק הראשון, שדרוגי החיים חשובים כדי שהנסיך יוכל לעמוד בכמה שיותר פצעים בקרב או ממלכודות, אולם, בניגוד לחולות הזמן, הנסיך מתחזק עם כל חידוש חדש בסולם הבריאות שלו. כמו כן, אם תאסוף את כל 9 השדרוגים, "להב מים" יופיע בחדר שעון החול - הנשק הראשי הטוב ביותר במשחק. יתרה מכך, לאחר איסוף כל השדרוגים, ייפתח סיום נוסף למשחק (לפי עלילת הטרילוגיה הוא הנכון, שכן הוא מחבר בין החלק השני והשלישי), אך גם יהיה קשה יותר להשגה.

שדרוג חיים אחד
שמור: הצעד הראשון לעבר | כניסה למצודה - עבר


אנחנו רצים למקום בו נלחמנו ביצור העורב בהווה. בתחתית, מסתכלים על הרציף העגול, פונים ימינה ועולים לרציף העליון. אנחנו רצים לאורך החומה וקופצים לרציף הבא. אנחנו רצים הלאה לאורך הקיר ורצים אל המדרגות. משמאל לו אנחנו לוחצים על הכפתור ועכשיו (שימו לב!) אנחנו עושים הכל מהר מאוד. אנחנו קופצים מעל המעקה של המדרגות ונעים לאורכן בגלילים (לוחצים על מקש הרווח הרבה פעמים), ואז אנחנו קופצים לפתח הקטן. בפעם הראשונה השבכה אולי נסגרת לפני שהנסיך יחמוק מהפתח, אבל בפעם השנייה, השלישית, העשירית הכל בהחלט יסתדר... עשיתי את זה. ואז אנחנו עוברים לאורך המסדרון עם מלכודות ומקבלים את החידוש הראשון של סולם הבריאות של הנסיך. אחר כך נחזור לקטע של העלילה.

2 שדרוג חיים
שמור: ליידי מיואשת | מזבח קורבנות - עבר


לאחר הקרב השני עם האשה בשחור (שאדי) והניצחון הסופי עליה, גשו למזבח ומשכו אותו אליכם. ייפתח מעבר סודי, לאחר שעבר דרכו נקבל שדרוג חיים שני.

שדרוג 3 חיים
שמור: יד עוזרת | אולם מרכזי – עבר


באמצעות להב הנחש אנו מפעילים את מנגנון הרמת הידית, משמידים את האויבים ומסובבים את הידית כך שהידית שלו תפנה אל המזרקה.
אנחנו יורדים למטה כפי שמוצג בצילום המסך. תצטרך לקפוץ מקיר לקיר 3 פעמים, לרוץ לאורך הקיר 2 פעמים. אנו עוקפים את המלכודות במסדרון ומקבלים את השדרוג הנכסף.
אנו חוזרים אל המנוף ומניעים אותו כפי שאנו צריכים בהתאם לקו העלילה.

שדרוג 4 חיים
שמור: עלמת מים | גן - עבר


אנחנו זזים כפי שמוצג בצילום המסך, רצים לאורך הקיר ורצים לתוך המסדרון. אין שם שום דבר מסובך (תבין את זה - צריך גם לרדת מהמדפים, לרוץ לאורך החומה, להקיף מלכודות, ובסוף מחכה לנו שדרוג. לאחר שקיבלנו אותו, אנחנו חוזרים וממשיכים את מַעֲבָר.

שדרוג 5 חיים
שימור: מים וגנים | אספקת מים לגינה - העבר


בחדר עם הידית שבאמצעותה אנו מספקים מים לגנים, אנו מטפסים פנימה כפי שמוצג בצילום המסך ואז מקבלים את שדרוג החיים החמישי, ואז עוקבים אחר העלילה.

שדרוג חיים 6
חיסכון: שעונים ומנגנונים | אולם הפעלה – עבר


באולם בו הגולם זורק כלבי אש על הנסיך, אנו מוודאים שאחד הכלבים פוגע בקיר השביר (כפי שמוצג בצילום המסך). אנחנו רצים לאורך המסדרון שנפתח ומקבלים שדרוג, ואז ממשיכים במעבר.

שדרוג 7 חיים
שמור: כס ומסכה | כלא - העבר


אנחנו מביסים את הגולם הענק ומטפסים במעלה המדרגות שמופיעות. אנו לוחצים על הכפתור ונכנסים לאולם החדש. שם, בעזרת חרב, אפשר לשבור שתי קירות שבירים. באחד מהם יש כפתור, באחר לוח אבן. באמצעות ההאטה, אנו לוחצים על הכפתור ורצים למעבר השני בקיר ששברנו ובהמשך המסדרון עד שנקבל שדרוג. אחר כך נחזור למעבר.

שדרוג חיים
שמור: כס ומסכה | ספרייה - עבר


כשאנחנו מוצאים את עצמנו על גגות של שתי פלטפורמות, אנחנו עוברים כפי שמוצג בצילום המסך ומקבלים את החידוש השמיני של סולם הבריאות של הנסיך, ואז אנחנו ממשיכים לנוע בעלילה.

שדרוג חיים 9
שמור: כס ומסכה | אולם מרכזי - עבר


לאחר המגדל המכני חוזרים לאולם עם מנוף שפותח אפשרות להיכנס לשני מגדלים (מכני ומים). שם אנו מסובבים את הידית כך שהידית שלו מכוונת לכיוון המנוגד למזרקה. אנחנו מטפסים על העמודים לאורך לוחות האבן, ואז על הלוחות הבאים ורצים למרפסת. אנחנו הולכים לאורך המסדרון לאולם הגדול. אנחנו מטפסים ועוברים בתורות בכמה מרפסות עד שרואים סריג שביר על אחת מהן (ראו צילום מסך). אנחנו שוברים אותו ומוציאים את הקופסה. שמים אותו על הקיר עם נרות ורצים לאורך הקיר גבוה יותר, דוחפים וקופצים מהקיר הבא אל הרציף. אנו מפעילים את הכפתור בקיר, רצים הלאה לאורך המסדרון ומקבלים את שדרוג החיים האחרון במשחק.