» »

PIN kod za Nathanov telefon. Uputstvo za Life is Strange: Before the Storm

12.10.2019

Prosječno vrijeme za završetak 3 epizode: 2,5-3 sata

alternativna stvarnost

Epizoda nastavlja sa završnom scenom prethodne epizode, gdje ste u alternativnoj stvarnosti, razgovarajući s Chloe o posljedicama putovanja kroz vrijeme.

Tijekom dijaloga svašta će iskrsnuti razne opcije odgovori, ali što god odabrali, to neće utjecati na radnju. Nakon razgovora naći ćete se u Chloeinoj sobi.

Morate pronaći njezino piće, ono će biti s desne strane stola, a zatim će vas Chloe zamoliti da gledate film s njom. Uzmite disk iz ladice ispod TV-a i umetnite ga u DVD player, vratite se Chloe.

Max i Chloe gledaju svoj omiljeni film

Dođe ujutro, Chloe će vam reći za jaku glavobolju i zamoliti vas da joj donesete injekciju morfija. U kupaonskom je ormariću. Usput možete razgovarati s Chloeinom mamom ili tatom; neće biti nekih posebno važnih dijaloga, ali naučit ćemo više o ovom alternativnom svemiru.

Čim smo dobili morfij, otišli smo do Chloe i dali joj ga. Uskoro će tražiti da je ubijete jer je u velikim bolovima. Imat ćete 3 mogućnosti odgovora, od kojih je jedna "Ne znam", ali to će samo odgoditi izbor. Izbor je vrlo važan, morat ćete odlučiti hoćete li ubiti Chloe ili ne. No bez obzira na odabranu sudbinu, Max će se ponovno fokusirati na fotografiju i vratiti se u prošlost, gdje će odlučiti ostaviti sve kako je bilo, naime ne spasiti Chloeina oca kako ona ne bi ostala invalid.

Sve vraćamo na svoje mjesto

Ovih dana

Kad se vratite, svijet oko vas bit će u istoj poziciji kao prije putovanja u prošlost, probudit ćete se u Chloeinoj sobi. Prije nego što razgovarate s Chloe, fotografirajte je. Nakon razgovora izađite iz sobe, idite u kupaonicu, tamo će biti ptica - preplašite je, odletjet će, otvorite prozor i ponovno je preplašite, odletjet će.

Sada možemo otići u garažu po nove dokaze; usput ćemo sresti Chloeina očuha, ali razgovor s njim neće nam dati ništa novo.

Idite do garažnih vrata, lijevo od njih vidjet ćete ploču koja leži na kutijama, pomaknite ploču i fotografirajte gnijezdo i jaja, zatim stavite ploču na mjesto.

Ima puno zanimljivih stvari u garaži, ali naš glavni zadatak je Davidov ormarić, možemo ga razbiti pajserom koji leži na stolu ili ga otvoriti šifrom koju smo pronašli u prethodnoj epizodi

Davidov kod za zaključavanje: 7171

Otvaranje ormarića Davida Galea

Idemo dolje, ako ste spasili Kate u prošloj epizodi, onda ćete prvo ti i Chloe otići u njenu bolnicu, ako ne, odmah ćete završiti u školi.

Škola

Nakon što scene završe, okrenite glavu ulijevo, tamo će biti hrpa kamenja, snimite fotografiju.

Pronađite čistača Samuela, razgovarajte s njim o vjevericama, tijekom razgovora pojavit će se vjeverica, Samuel će joj baciti hranu. Uzmite još hrane s klupe i namamite drugu vjevericu, napravite grupnu fotografiju.

Uđite u spavaonicu, idite u sobu 109, Warren živi tamo, bit će tabla za bilješke visjeti blizu vrata, možete je ostaviti tamo dobre želje. Zatim idemo prema prozoru, koji je blizu wc-a, gledamo na ulicu i fotografiramo se.

Čim smo završili s izbornim zadacima, idemo prema sobi (111) Nathana Prescotta. Ne može se tek tako ući unutra, pa uzimamo aparat za gašenje požara i njime rušimo vrata. U Nathanovoj sobi možete pronaći mnogo zanimljivih stvari, preporučujem da proučite svaki detalj. Ključni detalj skriven je točno na podu ispred sofe, a kada pogledate tamo, vidjet ćete da je namještaj nedavno premješten.

Mičemo Nathanov kauč u stranu, nešto se očito krije iza njega

Iza sofe nalazimo Prescottov drugi mobitel. Vraćamo se do Chloe, usput će nas dočekati sam Nathan i početi nam prijetiti. Warren će se zauzeti za nas, izbit će borba između njih, suočit ćemo se s važnim izborom, hoćemo li intervenirati ili ne, Warrenova će budućnost ovisiti o ovom izboru.

Plaža

Nakon kratkog razgovora s Chloe i Warrenom, nađete se na plaži, gdje trebate informacije od Franka.

Prije nego što odete do njegove prikolice, pogledajte nasukane kitove i fotografirajte se.

Slijedimo Frankov trailer, tamo nas čeka zanimljiv razgovor tijekom kojeg ćemo pokušati saznati njegov popis klijenata, imajte na umu da može početi ne baš najpovoljniji razgovor.

Kako bismo dobili informacije koje su nam potrebne na najmanje bolan način - drugim riječima, kako bismo spasili Franka - pridržavajte se sljedećih odgovora:

  • Dati novac.
  • Zapravo, već ste ga poklonili (govorimo o ključevima).
  • Prestrašio si me.
  • Čuo sam da ste spašavali pse.
  • Fotografija Rachel.

Ako smo u prethodnoj epizodi ostavili novac u redateljevu kutiju, tada trebamo upozoriti Chloe da Frank neće biti raspoložen, tada slijedi isti set odgovora.

Od Franka preuzimamo knjigu računa kupaca

Povežite tragove

I evo vas opet u Chloeinoj kući, pred vama je ploča sa svježe prikupljenim dokazima, preostaje samo da ih nekako usporedite.

  1. Prije svega, počnite s Frankom, spojite njegovu bilježnicu iz gornjeg lijevog kuta s komadom papira u gornjem desnom kutu, na kojem su ispisana šifrirana imena svih njegovih klijenata.
  2. Uspoređujemo Nathanovo ime s dovršenim transakcijama iz Frankove knjige. Nathan je kodiran kao Rott. Njegovo ime nalazimo na 3 lista: gornjem lijevom, donjem lijevom i gornjem desnom.
  3. Sada moramo uzeti Nathanov telefon, SIM karticu i mali komad papira u sredini ploče. Zatim unesite PIN kod s Nathanovog telefona: 0829(Nathanov mjesec i rođendan iz informativnog lista za studente Blackwell Academy), ili unesite krivi PIN 3 puta i povratite kod napisan na SIM kartici putem PUK-a.
  4. Sve što preostaje je povezati dokaze koje smo pronašli o Chloeinom očuhu. Trebamo list s GPS koordinatama, fotografiju crvenog automobila i još jednu fotografiju Nathana koji udara Warrena. Povezujemo koordinate, prvu fotografiju Nathana u autu i donju desnu fotografiju, gdje se vidi isti auto.
  5. Konačno, samo moramo spojiti sve tragove koje smo dobili u ovoj epizodi. Uzimamo gornji središnji ispis poruke s Nathanova telefona, zatim krajnju desnu bilješku s Nathanovim šifriranim imenom (Rott) i detaljima narudžbe (Boondocks: 5g). I na kraju to spajamo sa fotografijom farme (predzadnjom dolje desno).

Krenite do Chloe i zamolite je da odredi lokaciju ove staje na karti, u procesu će se ispostaviti da ovo mjesto pripada Prescottima.

Vodovi su spojeni, vrijeme je da odemo do otkrivene farme!

Farma Prescott

Po dolasku, prvo što ćemo primijetiti su otisci stopala na vratima staje i brava na njoj. S lijeve strane ćemo vidjeti pticu - snimite fotografiju, ako ptica odleti - premotajte vrijeme. Ima ulaz sa strane, pokriven je valovitim pločama, pomakni ga i uđi unutra.

Unutra možemo saznati mnogo detalja o obitelji Prescott. Vaš glavni zadatak je pronaći tajni otvor u podu. Ne možete ga samo otvoriti, popeti se na vrh, baciti generator, to će vam pomoći da se popnete još više. Na samom vrhu vidjet ćete sovu, skriva se u kutu - fotografirajte je.

Dok ste na vrhu, premotajte vrijeme do trenutka kada generator još nije pao, zavežite uže za generator, zatim zamolite Chloe da zaveže drugi kraj užeta za bravu na vratima. Sada možete gurnuti generator, on će razbiti bravu na vratima otvora i možete ući unutra.

Tajni bunker

Spuštajući se dolje vidjet ćete zatvorena vrata s bravom na šifru, brojevi na bravi su izbrisani.

Unesite kod za bunker: 542

Možete istraživati ​​unutra razni dokumenti i fotografije, uključujući podatke o Rachel. Kad pronađemo Racheline fotografije, Chloe će htjeti otići na odlagalište i pronaći mjesto gdje su te fotografije snimljene. Slijedi scena na deponiji s potragom za Rachel.

Zabava

Idemo do ulaza, usput će nas dočekati Warren i još nekoliko studenata, vani nema ništa važno, pa ulazimo unutra i idemo na sam party. U sobi s bazenom u blizini tornja možete gledati kroz prozor, bit će dvostruki mjesec - fotografiramo.

Prelazimo na suprotnu stranu bazena, Alyssa će stajati tamo, dečki koji se zabavljaju u blizini slučajno su je ispustili u vodu, premotajte vrijeme i upozorite je, bit će vam zahvalna.

Sada je vaš glavni zadatak proći iza zavjese koja dijeli zabavu na obične posjetitelje i VIP osobe. Ako smo se u prethodnoj epizodi pobrinuli za pozivnicu, onda jednostavno uđemo unutra, ako ne, onda ćemo morati pronaći Courtney, ona stoji za šankom, koji je desno od plesnog podija i nasuprot VIP ulaza . Razgovaramo s njom i dobivamo dozvolu za ulazak.

I evo nas iza zavjese, moramo pronaći Nathana, ali budući da ga nema nigdje, idemo do Victorije i pitamo je, razgovor možda neće ići glatko, sve ovisi o odlukama koje ste ranije donijeli u vezi Victorije . Ispostavilo se da je Nathan nestao.

Razgovor između Victorije i Maxa

Chloe se pojavljuje ovdje, razgovaraj s njom, ona će htjeti otići. Prije odlaska čeka vas susret s gospodinom Jeffersonom, zatim cut-scena s njegovim govorom studentima, a sada se opet nalazite na deponiji, noću, zadnja cut-scena. Ne propustite!

Fotografije i postignuća

#1 - postignuće "Okoliš!"

Fotografija Chloe za stolom

Video postignuća

#2 - postignuće "Vrijeme je isteklo"

Fotografija gnijezda u garaži blizu vrata.

Da biste dobili ovo postignuće morate pomaknuti ploču iznad gnijezda!

Video postignuća

#3 – postignuće "Ravnoteža boja".

Fotografija totema u kojem su pokopane ptice

Video postignuća

#4 – postignuće “Rangefinder”

Grupna fotografija dviju vjeverica

Drugu vjevericu treba izmamiti hranom.

Video postignuća

#5 - postignuće " Gama vrijednost«

Fotografija čudnih otisaka stopala s prozora studentskog doma

Video postignuća

Upute - Stranica 1

Uputstvo je napisano za englesku verziju igre s lokalizacijom

Kada pritisnete " Esc"upadamo izbornik igre .



Pokreti lika izvode se pomoću tipki sa pokazivačima. Pomoću miša možete stvoriti pogled od 360°. Ako ste odabrali pogrešan odgovor i zapeli ste, možete premotati vrijeme unatrag i odabrati odgovor koji će unaprijediti vaš napredak. Ako ste učinili pogrešna radnja, zatim kada pritisnete tipku " Ctr» Brzo poništavate prethodnu radnju premotavanjem vremena.

Inventar nije predviđeno u igri. Ako nađemo ono što nam treba stvar, zatim se odražava u gornjem desnom kutu zaslona.

Predmete možete fotografirati samo ako se to od vas zatraži. U Maxovom albumu nalaze se male skice koje daju naznake gdje točno fotografirati.

Igra je nelinearna i razvoj radnje ovisi samo o onima koje odaberete akcije. Izbor pitanja malo utječe na odlomak. Nudi vam se jedna od opcija prolaza .

Spremanja: koristi u igri automatsko spremanje

Igrajte kao Max Caulfield

Holden Caulfield(engleski: Holden Caulfield) glavni je lik u romanu Jeromea D. Salingera Lovac u žitu, koji je postao simbolom mladenačkog bunta i nekonformizma. Prvi put se lik s ovim imenom pojavljuje u Salingerovoj priči "Blaga pobuna na aveniji Madison" iz 1941. godine. ( Wikipedia)

Nakon što pogledate uvodni video, skrenite lijevo i pomaknite se stepenicama. Idemo ravno i približavamo se klupa na samom rubu litice. Gledamo još jedan video i nakon što ga pogledamo nalazimo se u učionici.

Akademija Blackwell

Umjetnička soba

Slušajući riječi učitelja, učimo stvari na vašem stolu. Kako biste nešto bolje pogledali ili pročitali dokument, držite pritisnutu lijevu tipku miša i pomaknite kursor na unos potrebna radnja. Gledajući naše fotografirati. Za izlazak iz moda gledanja kliknite na gumb "Natrag" u donjem desnom kutu. Otvor dnevnik i čitati zapise u svom dnevniku. Možete se kretati kroz kartice na vrhu dnevnika kako biste bolje razumjeli našu heroinu. Kako napredujete, u dnevniku će se pojavljivati ​​nove informacije i fotografije likova s ​​njihovim karakteristikama. Nakon čitanja zatvorite dnevnik klikom na gumb “Izlaz” u donjem desnom kutu. Pažljivije promatramo naš fotoaparat na stolu. Snimimo ga, a Max automatski napravi snimku - selfie.

Selfie (engleski selfie, od "self" - sebe, sebe) - vrsta autoportreta koja se sastoji od snimanja sebe na kameru, ponekad pomoću zrcala, kabela ili mjerača vremena. (Wikipedia)

Kad nam učitelj postavi pitanje, odgovorimo:

- Znao sam, ali sam zaboravio...

Naša razrednica Viktorija odgovara na pitanje učiteljice. Sjećamo se njezinog odgovora – dobro će nam doći. Nakon završetka nastave krećemo dalje. Molim Zabilježite: Viktorijine stvari na stolu s lijeve strane. Prolazimo naprijed, s desne strane stola primijetimo natpis, slikamo je. Gledati u crteži i postere koji vise po zidovima. Također napominjemo fotografiješume i svjetionik na litici iz naše noćne more. Molim Zabilježite: Printer, na kojem možete printati svoje fotografije. Po završetku pregleda prilazimo prijatelju Kate sjedi za stolom. Ona izgleda tužno. Razgovaramo s Kate (bilo koje fraze). Nakon završetka razgovora s Kate, prilazimo učitelju i razgovarati s njim.

G. Jefferson, mogu li razgovarati s vama?

- Trebam li sudjelovati?

Jeffersonove riječi da jednostavno trebamo sudjelovati u natjecanju nas ne uvjeravaju, ali nećemo ni polemizirati s njim. Otvor vrata i izađe u hodnik. U hodniku nam padne na pamet misao o hitnom posjetu zahodu. Krećemo u potragu za njim.

Hodnik

Uključivši player s glazbom, krećemo ravno niz hodnik. Napomena na desnoj strani Crvena ormarić, u kojem se nalaze naše stvari, i otvorite ga. Nakon što smo se divili obiteljskim fotografijama na vratima ormarića, zatvaramo vrata i ponovno krećemo naprijed duž hodnika. Prateći hodnik, obraćamo pažnju na naše kolege studente, od kojih je svaki zaokupljen svojim uobičajenim poslom. Prolazimo pored automata i skrećemo desno. Uočeno na oglasnoj ploči nedostaje izvješće. Ubuduće ćete ove oglase moći vidjeti posvuda. Trebamo pročitati samo jedan od ovih oglasa.


Čitamo ovaj oglas i okrećemo se. Približavanje vrata ženskog toaleta, otvorite ga i uđite u kupaonicu.

Ženska soba

Idemo naprijed i gledamo ogledalo. Nagni se nad sudoper i otvori ga dodirnite i operemo se. Odjednom u sobu doleti prekrasan plavi leptir. Ne propustimo ovaj trenutak i slikajmo se leptir. Gledamo video, nakon čega se ponovno nalazimo u učionici gospodina Jeffersona.

Umjetnička soba

Kada naš Polaroid padne na pod i raspadne se, na vrhu ekrana pojavi se poruka da pritiskom na desnu tipku miša (RMB) možemo premotati vrijeme unatrag. Pritisnite RMB i premotajte vrijeme unatrag. Sve je u redu, sada naša kamera leži na našem stolu sigurna i zdrava. Ponovno snimamo selfie koji privlači pozornost učitelja. Pokušavamo izbjeći odgovor:

- Moram ići na WC

Razumijemo da smo opet dali krivi odgovor. Premotavamo vrijeme unazad, a sada u razgovoru imamo točan odgovor:

- Daguerreov proces

Hvatamo Viktorijin pogled pun mržnje, ali lekcija završava. Dok izlazimo iz sobe, zaustavlja nas Jeffersonovo pitanje. Odaberite opciju odgovora:

- Ne želim propustiti svoju priliku.

Točan odgovor čujemo od učiteljice koja citira citat Johna Lennona “Život je ono što ti se događa dok si zauzet izradom drugih planova” i ponovno premotavamo vrijeme unatrag. Sada se pojavljuje u našim opcijama odgovora dodatna opcija :

- Kao što je John Lennon rekao...

Jefferson je zadovoljan našim odgovorom, pa sada možemo napustiti razred. Otvaramo vrata i izlazimo u hodnik.

Hodnik

Ne zaustavljajući se nigdje putem, žurimo u ženski WC.

Ženska soba

Gledamo kratki video isječak u kojem Max grozničavo ponavlja svoje prethodne radnje. Kada izbije skandal u blizini vrata WC-a, obraćamo pažnju na crveno dugme protupožarni alarm. Ali ne možemo pritisnuti dugme, jer... nalazi se iza stakla koje treba razbiti.



Pogledamo kolica u lijevom kutu i pomaknemo ih u stranu. Nalazimo ga na podu čekić i pokupi ga. U gornjem desnom kutu pojavljuje se slika čekića. Okrenite gumb za požarni alarm i odaberite " čekić" Čujemo zvuk požarnog alarma i gledamo kratki video isječak. To je to, djevojka je spašena!

Autorova bilješka . Ako nemate vremena učiniti potrebne radnje, zatim premotajte vrijeme onoliko puta koliko je potrebno za dovršetak zadatka. Dok premotavate vrijeme unatrag, možete kontrolirati svoj lik. Ako ste već pronašli čekić, ali niste stigli njime razbiti staklo, onda ponovno premotajte vrijeme i ne brinite, jer... Čekić koji ste pronašli neće nikamo otići.

Hodnik

Na zvuk požarnog alarma izlazimo u hodnik. Zaustavlja nas zaštitar i traži objašnjenje zašto još nismo izašli iz zgrade akademije. Rektor Wells intervenira u rasplamsao sukob. Razgovaramo s njim. Rektoru možemo reći istinu o incidentu u WC-u ili je možemo sakriti. Oba će odgovora imati posljedice. Odlučimo li reći istinu, tada ćemo nakon izlaska iz zgrade akademije čuti rektora kako doziva Nathana, a od roditelja ćemo dobiti bijesnu SMS poruku. Premotavamo vrijeme unatrag i odlučujemo rektoru ne reći istinu. Napuštamo zgradu akademije.

Glavni kampus

Otvoreno dvorište

kampus (lat.kampus) - sveučilišni kampus, koji obično uključuje obrazovne prostorije, istraživačke institute,studentski stambeni prostor, knjižnice, dvorane, kantine itd. ( Wikipedia)

Napuštamo akademiju i skrećemo lijevo. Dobivamo SMS poruka od Warrena, koji je hitno trebao svoj flash pogon. (Za čitanje SMS-a pritisnite “ tab» ) Susrećemo gospođicu Grant, koja traži da potpiše peticija protiv inicijative šefa sigurnosti Davida Madsena da se posvuda postave sigurnosne kamere. Nakon razgovora s učiteljicom potpisujemo peticiju. Ova akcija će imati posljedice.

Prošetajmo područjem i razgovarajmo s kolegama iz razreda. Na pitanje Evana :

Tko je snimio poznatu fotografiju "Fallen Soldier"?

Odgovaramo:

Robert Capa

Zatim će nam Evan dopustiti da pogledamo fotografije Rachel u njegovom albumu. Pitamo Evana o Rachel. Možete odabrati bilo koje fraze.


U međuvremenu, Max mora shvatiti odgovornost moći nad vremenom i snagu svojih sposobnosti. Ona moraju brzo naučiti da mijenjanje prošlosti ponekad može dovesti do destruktivne budućnosti.

Epizoda 1: Chrysalis


postdiplomske studije

Epizoda počinje tako što glavna junakinja leži na zemlji u šumi dok oko nje bjesni oluja. Idemo do svjetionika. Kada mu se približimo, oluja će odnijeti brod ravno u svjetionik koji će se nakon sudara srušiti.

Max odlučuje da joj moramo pokvariti dan kako bismo natjerali Victoriju da pospremi. Da bismo to učinili, prvo slomimo ručku kante za boju, koja je malo lijevo od Viktorije, a zatim trčimo u sobu Održavanje. Uključimo prskalice, a to će natjerati djevojke da ustanu, a onda će biti prekrivene bojom. Imamo oko 15 sekundi da ovo izvedemo, pa premotavamo vrijeme i pokušavamo to učiniti dok ne uspijemo.

Čim dobijemo željeni rezultat, razgovaramo s Viktorijom.

IZBOR:

  • Ismijavati Victoriju
  • Podrška Viktoriji

Možemo je pokušati utješiti ili uvrijediti. Opet, ovi će izbori utjecati na vašu igru, stoga birajte mudro.

Ženski đački dom

Sada možemo ići u svoju sobu. U hodniku ima nekoliko plakata koje treba pogledati. Naša soba je na drugom kraju, desno. U sobi možemo komunicirati s mnogim predmetima (fotografirati se u ogledalu, ( 5/10 )), čitamo poruku pored laptopa, u kojoj piše da je flash uzeo susjed Max i izlazimo iz sobe. Hodamo hodnikom i vidimo djevojku koja grdi.



Započnemo razgovor, ali ona ne želi razgovarati jer se ne poznajemo. Kažemo da se preziva Watson i djevojka će ispričati što se događa. Idemo u Victorijinu sobu. Kad uđemo, skrećemo desno i vidimo kolaž fotografija. Možemo presložiti fotografije da se malo zabavimo, a zatim fotografiramo i dobivamo dodatno postignuće. fotografija ( 6/10 ).



Odlazimo do računala, ispisujemo pismo koje nas zanima i vraćamo ga djevojci da je smirimo i ulazimo u sobu.

Spavaonica - s flash pogonom


Izlazimo van i primjećujemo učenicu kako sjedi na klupi, nakon nekoliko sekundi lopta će je pogoditi u glavu. Premotavamo vrijeme unatrag i upozoravamo je na opasnost uslijed koje će lopta udariti u prozor. Djevojka će biti zahvalna, a možemo dodatno zaraditi. fotografija ( 7/10 ). Napuštajući prostor spavaonice, vidimo je kako je ispituje zaštitar.

Sami odlučujemo hoćemo li joj pomoći ili ne.

Parkiralište

Nakon čega trčimo preko kampusa do parkirališta da se nađemo s Warrenom. Ali prije toga možemo razgovarati s još nekoliko učenika. Također možete prići parkiranom autu i crtati prstom po prašnjavom staklu - dodatno. fotografija ( 8/10 ).

Nakon čega se sastajemo s Warrenom. Tijekom razgovora Max biva napadnut prijetnjama. Warren se zauzima za njezinu prijateljicu i izbija svađa.



Odjednom dolazi automobil koji vozi ista djevojka plave kose kojoj smo pomogli da izbjegne smrt u WC-u. Ispostavilo se da je to Chloe, Maxova stara prijateljica. Max ulazi u auto i djevojke se odvezu iz tučnjave.

Chloeina kuća

Nalazimo se u Chloeinoj sobi. Baš kao i vaša soba, postoji mnogo stvari s kojima možete komunicirati, što toplo preporučujemo.

Kutiju možemo izvući razbijanjem snježne kugle, zatim čitati papir sa školskim ocjenama. Obavezno premotajte unatrag na vrijeme kada ste izvadili kutiju, inače će Chloeina memorijalna snježna kugla ostati slomljena.

Zatim otvorite škrinju ispod kreveta da uzmete CD. Kad to učinimo, Chloe će komentirati neke aspekte svog života.

Pokrećemo disk u playeru i izlazimo iz sobe. Nakon što napustimo sobu, trebamo se uputiti u garažu, ali postoji još nekoliko stvari koje možemo učiniti prije toga.

U spavaćoj sobi roditelja vidjet ćemo kako je ptica pala u prozor i ozlijedila se. Premotajmo vrijeme, otvorimo prozor i ptica će ostati netaknuta, ako to, naravno, želimo. Još više informacija možete saznati u sobi gledajući okolo.

Garaža sa alatom



Nakon toga idemo u garažu. Nekoliko je ključnih područja koje vrijedi istražiti. Prvi je stalak za pištolje. Prilazimo, palimo svjetlo i primjećujemo da nedostaje jedan pištolj. Sljedeće što treba provjeriti su ormarići. Jedan od njih ima TV, a ako ga upalimo, saznajemo da je kuća krcata sigurnosnim kamerama. Na kraju, na samom vrhu ormara nalazi se nekoliko torbi. Pokušavamo zgrabiti jednu od njih i slučajno je ispustiti na pod, ravno u mrlju od ulja. Nakon što smo pregledali paket, vidimo da je Chloein otac promatrao Kate. Obavezno premotajte vrijeme nakon pregledavanja fotografija kako ne bi bilo očito da su ih dirali.

Zatim idemo prema perilici rublja. Alati koje tražimo su na samom vrhu, a rast nam ne dopušta da tamo stignemo. Da bismo ih uzeli, prvo moramo pogledati dolje na komad kartona i pomaknuti ga ispod stola. Zatim ga uključite perilica za rublje. Zbog toga će alati pasti na karton i lako ih možemo izvući. Zatim isključite perilicu rublja.

Vraćamo se gore i počinjemo razgovarati s Chloe, što će na kraju dovesti do plesa uz glasnu glazbu.

Ali tada se vraća Chloein očuh.

Prijatelj će nam reći da se sakrijemo. Prilazimo krevetu i komuniciramo. Max kaže da je prestara da bi se skrivala ispod kreveta. Tada ostaje samo ormar. Ali prije otvaranja vrata pomaknemo podnu svjetiljku, inače će pri otvaranju vrata udariti u nju i zapriječiti prolaz do ormara.

Ušavši u sobu, očuh će pitati za njegov nestali pištolj, a potom i za joint na stolu.

Ako se nisi sakrio u ormar, Chloe će okriviti Maxa.

Ako si se sakrio u ormar.

Svaki izbor će imati posljedice.

Litica

Nalazimo se na istom mjestu gdje smo i započeli igru, ali sada nema ni naznaka oluje. Vrijeme je toplo i mirno i možemo mirno šetati i fotografirati. Vratite se i fotografirajte pticu na stijeni ( 9/10 ). Zatim napravite posljednji dodatak. fotografija u prvoj epizodi - fotografirajte Chloe s leđa na pozadini zalaska sunca ( 10/10 ).

Sjednite na klupu pokraj Chloe i započnite razgovor uživajući u toplim zrakama zalaska sunca. Odjednom se iznenada nalazimo na svjetioniku usred bijesne oluje. Sablasna silueta jelena treperi ispred, vjetar lomi drveće. Prilazimo svjetioniku i vidimo novine. Na njoj je utisnut datum 11. listopada.

Vidimo kako se razorni tornado približava gradu, brišući sve na svom putu, kada se iznenada opet pojavljujemo u blizini Chloe, a tišina i mir vladaju okolo. Počinje padati lagani snijeg. Shvaćamo da dolazi strašna oluja.

Prva epizoda je završena.

Epizoda 2: Izvan vremena


Ženski đački dom

Epizoda počinje tako što se Max budi uz zvuk svoje budilice. Ustajemo i spremamo krevet. Možete istraživati ​​sobu u potrazi za zanimljivim stvarima, ali puno smo toga vidjeli već u prvoj epizodi.

Pažnja! Ako ste Victoriju ismijavali u prvoj epizodi kada ste je gađali bojom, onda ćete na svom noćnom ormariću pronaći nezaboravnu fotografiju.


Uzimamo toaletne potrepštine i izlazimo iz sobe. U hodniku ćemo vidjeti kako je Alice udarena kolutom po glavi toaletni papir. Premotajmo vrijeme i upozorimo je. Ova akcija će imati posljedice. Dalje duž hodnika možete ući u Daninu sobu, koja će plesati na krevetu i razgovarati s djevojkama u hodniku.



Max će se naći s Kate pod tušem. Ovisno o tome jeste li joj pomogli u prvoj epizodi ili ste je fotografirali, razgovor će biti primjeren. Zatim će Kate zamoliti Maxa da joj donese knjigu koja će joj trebati u razredu.

Ulazimo u separe i počinje cut-scena. U to vrijeme Victoria i njezina prijateljica ulaze pod tuš i počinju se rugati Kate, spominjući neki video sa zabave. Iz razgovora se ispostavlja da je Nathan drogirao Kate, a Victoria na ogledalu ostavlja link na video. Obrišite vezu ili je ostavite - na vama je.

Vraćamo se u sobu.

Pažnja! Ako ste direktoru Wellsu rekli istinu o Nathanu, unutra vas čeka prijeteća poruka. Zidovi će biti prekriveni natpisima, a soba će općenito biti u potpunom neredu.

Kateina knjiga će biti na noćnom ormariću blizu kreveta. Ali kada Max pokuša doći do nje, ona prevrne čašu i sva se tekućina prolije po knjizi. Laganim pokretom ruke premotavamo vrijeme i odmičemo staklo. Presvlačimo se u našu vikend odjeću i odlazimo u Kateinu sobu.

Istražite sobu da saznate zadnja vijest o Kateinom životu. Ovdje možete pronaći prvi oglas. fotografija - fotografirajte zeca u kavezu ( 1/10 ).

Zatim ćemo razgovarati s Kate. Ona će vam reći da je David divlje paranoičan i da misli da je ona članica kluba Cyclone, a onda možete pitati je li se družila s njima i kakav je to video. Kate kaže da je otišla na zabavu kluba Cyclone i nešto joj se dogodilo. Prema njezinim riječima, Nathan je bio upleten u ovo. Pa naravno! Nakon razgovora, knjigu ćemo vratiti na njeno mjesto.

Izlazimo iz sobe i primamo SMS poruku od Chloe, koja će nas čekati za doručkom u zalogajnici. Idemo tamo.

spavaonice

Izlazimo u dvorište, tamo su tri osobe s kojima možete razgovarati. Prvo otrčite u stražnju sobu i pronađite fotografije Rachel, zatim idite do Samiela i pitajte ga o tome.

Druga osoba je Taylor, Victorijina ista prijateljica. Dođimo i razgovarajmo s njom. Saznajemo podatke o njezinoj majci, premotavamo vrijeme i započinjemo razgovor ovom temom.

Warren stoji na izlazu iz dvorišta. Možete mu zahvaliti što se zauzeo za Maxa u prvoj epizodi, a zatim prihvatiti njegov poziv u kino...ili ne. Također reci istinu o Nathanu ili ne. Sve će to imati i posljedice.

Usput, evo drugog dodatka. fotografija - uzmite krafnu iz kante za smeće i stavite je na klupu. Maknite se i kada se vjeverica približi hrani, priđite i fotografirajte je ( 2/10 ).

Sljedeće poglavlje bit će u potpunosti posvećeno cut-sceni. Max stiže na autobusnu stanicu i vozi autobus do zalogajnice. Usput sluša glazbu, a zajedno gledamo radnju na ulici. U daljini se vidi misteriozni svjetionik...

Zalogajnica

Evo nas. Na ulici možete razgovarati s raznim likovima, primjerice, Stari je izazvao zanimanje kada je rekao da je pola milijunaša. U zalogajnici možete razgovarati s beskućnicom i saznati kako je postala takva i što se dogodilo. Usput, tamo možete i slikati psa. fotografija ( 3/10 ), kao i znak na ulazu u zalogajnicu ( 4/10 ).

Unutar toaleta fotografirajte natpis na ogledalu ( 5/10 ). Odlazimo do kraja zalogajnice i sjedamo za stol. Joyce, Chloeina majka, prilazi Maxu i započinje razgovor. Razgovor je došao do točke jointa koji je David pronašao u Chloeinoj sobi. Ipak, imamo izbor što naručiti: omlet sa slaninom ili belgijske vafle? Što ćete izabrati?

Dok se narudžba poslužuje, možemo popiti kavu i pogledati jelovnik. Čim je doručak na stolu, pojavljuje se Chloe. Ovdje vidimo “predivan odnos” između majke i kćeri.



Chloe je impresionirana nakon jučerašnjeg tornada. I traži dokaze supermoći svoje prijateljice. Za početak, Max može nabrojati što je u Chloeinim džepovima. Prvo odaberite bilo koji odgovor, jer se apsolutno ništa neće pokazati točnim. Nakon što vam prijateljica pokaže što zapravo ima, zapamtite svaki detalj. Ovo je panda privjesak za ključeve, 7 cigareta po kutiji, 86 centi, kazna za parkiranje u 10:34 sati.

Dalje više. Sada moramo predvidjeti budućnost. Pažljivo promatrajte događaje iz bliske budućnosti i onda recite Chloe o tome. Prvo će kamiondžija ispustiti šalicu; policajac će primiti poziv, a njegov partner će otići bez njega; Justin i Trevor će se potući, a Joyce će ih razdvojiti; Žohar će poludjeti džuboks.

Nakon sve te pretjerane stimulacije, Maxu je počeo krvariti nos. Chloe nudi da do kraja testira svoje moći u svom tajnom skrovištu. Telefon blizu izlaza će zazvoniti. Ovo je Kate. Suočeni smo s drugim izborom.

Istovariti

Chloe se još uvijek ne može smiriti i želi vidjeti za što je Max još sposoban. Dok plavokosa priprema streljanu, traži da nađe 5 boca.






Prvi će ležati na crvenom bazenu. Nećemo ga moći izvaditi iz prvog pokušaja, pa nakon neuspjeha premotavamo vrijeme unatrag i pomičemo kutiju pokraj njega. Da bismo dobili drugu, morat ćemo se popeti na brdo i pomaknuti dasku da dođemo do nje. Treći će biti u Chloeinom skrovištu. Četvrti je iza zaklona, ​​skriven u kutu. Pa, posljednji, peti, stoji blizu "ulaza" na teritoriju iza autobusa. Na ovom mjestu možete napraviti još 3. slika. Prvi je fotografiranje autobusa iz određenog kuta ( 6/10 ), druga je sablasna srna koja će trčati za autobusom ( 7/10 ) i treći - Chloe leži na autu, ali to će biti nakon što pucate u boce.



Kad su sve boce pronađene, prilazimo Chloe. Nada se da neće uzalud potrošiti niti jedan metak. Pomozimo joj da ostvari ovu ideju. Prvo pogledajte gdje će vaša prijateljica pucati, a zatim premotajte vrijeme i usmjerite je u pravom smjeru. Redoslijed je: desno, gore. Zatim odaberite drugu metu. Možete isprobati sve, ali ispravan će biti obruč. I još jedna boca je razbijena. Prijeđimo na zahrđali auto. Ispravna opcija bila bi pucati u kotač. Ali ostali nisu ništa manje zanimljivi, prvo ih isprobajte. Dakle, boce su uništene. Nakon ove seanse, Maxin nos ponovno počinje krvariti i ona gubi svijest.

Probudivši se, Max traži vremena da dođe k sebi. Sada možemo slikati Chloe ( 8/10 ).

Taman kad je došao red na Maxa da se zabavi s pištoljem, pojavljuje se stanoviti Frank. Svrha njegovog posjeta je Chloeina dužnost. Slučajno primjećuje narukvicu svoje nestale prijateljice Rachel. Tu počinje kaos, prijetnje itd. Max odluči stati u obranu Chloe i uperi pištolj u Franka.

Željeznička pruga

Upoznajte Chloe u blizini željezničkih tračnica. Počet će rezna scena. Nakon lijepog razgovora, Max odlazi fotografirati i iznenada se pojavljuju vizije uragana. Došavši k sebi, čuje vrištanje svoje prijateljice. Noga joj je zapela. U daljini se čuje zvuk vlaka koji se približava. Malo je vremena. Postoje dva načina da oslobodite Chloe. Prvi - grubi - je uzeti motku i njome pomicati potporu u velikom kolutu. Gurni taj i razbit će kontrolnu ploču.

Drugi je da uzmete motku, upotrijebite je da razbijete vrata skladišta i uzmete kliješta u ladici. Otvorite upravljačku ploču i odrežite crvenu žicu. Zatim povučemo ručicu mjenjača sa strelicom i gotovi ste.

postdiplomske studije

Zabava s Chloe završi i ona odveze Maxa do kampusa. Prilaskom Courtney možete se prijaviti za zabavu kluba Cyclone. Istina, ona će vas otjerati u prvom pokušaju, pa koristimo svoje sposobnosti da pravim riječima započnemo razgovor.

Na putu do razreda možete svratiti do Warrena i pomoći mu s eksperimentom. Pitat će koju tvar dodati u tikvicu. Odaberite bilo koji odgovor, zatim pitajte gospođicu Grant za točan sastojak i recite prijatelju. Nakon ovoga možete ga fotografirati ( 9/10 ). Na ulazu u učionicu susrest ćete gospodina Jeffersona koji razgovara s Kate, nakon čega ona odlazi u suzama. Kada razgovarate s Jeffersonom, možete govoriti o Davidovoj paranoji.

Ulazimo u učionicu i radimo zadnji dodatni. fotografija u ovoj epizodi - Alisa stoji na prozoru ( 10/10 ). Tjeramo Nathana i Victoriju s njihova mjesta i sjedamo za stol. Nakon nekog vremena zazvoni zvono. Učitelj počinje čavrljati, ali za sada možemo crtati i vidjeti s čime još možemo komunicirati, a vrlo brzo Zachary uleti i hitno pozove sve van.

spavaonice



Kraj ženskog doma okupilo se mnoštvo. Kate stoji na krovu i... skače dolje. Premotajmo vrijeme. Ali ne možemo zauvijek premotavati. Max otkriva novu sposobnost - zaustavljanje vremena. Dok je sve zaleđeno idemo do ulaza u zgradu. Kad se jednom nađe na krovu, Max gubi sposobnost i sada će se morati sam snaći. Kate primijeti djevojku i započnu dijalog. Važno je odgovoriti točno, inače će Kate skočiti dolje nakon neuspješnog pokušaja. Osnovni odgovori: “Ti si mi prijatelj”, “Budi jači od njih”, “Tvoj otac”, “Matej 11:28” i tu završava.

Ured rektora

Nalazimo se na vijeću.

IZBOR:
  • Okrivi Nathana
    Ako optužite Nathana, Max će u razgovoru spomenuti pištolj u WC-u. Ako ste skrivali istinu od redatelja u prvoj epizodi, onda će on htjeti razgovarati s Maxovim roditeljima. Također, ako ste preuzeli krivnju za joint u Chloeinoj kući, David će dodati i da ona puši drogu, što također neće dovesti do ničega dobrog.
  • Okriviti Jeffersona
    Ako krivite Jeffersona, on neće predstavljati Blackwella u natjecanju za Heroja dana.
  • Krivi Davida
    Ako David to učini, bit će suspendiran iz službe na neko vrijeme.

Odaberite sami, a kada odluka bude donesena, potpišite pristupnicu.

Max i Warren sjede na stepenicama i razgovaraju o najnovijim događajima dana, gledajući prekrasan zalazak sunca.

Druga epizoda je završena.

Epizoda 3: Teorija kaosa


Ženski đački dom


Max je zaspao za njezinim stolom. Uskoro dobiva poruku od Chloe. Želi se upoznati. Možete pogledati po sobi, a zatim izaći u hodnik. Možemo otići u Daninu sobu. Tamo doznajemo da je Victoria nedavno pobjegla iz studentskog doma. Ovo je izgovor za čeprkanje po njezinoj sobi. U Viktorijinoj sobi možete snimiti prvu fotografiju - fosfornu figuricu ( 1/10 ). U kanti za smeće možete pronaći račun iz kemijske čistionice, gdje je Victoria odnijela stvari za uklanjanje boje. Prisjetimo se prve epizode.

Možeš otići pod tuš prije odlaska i razgovarati s Taylor.

Spavaonica

Bit će druga fotografija u dvorištu - vjeverica na klupi ( 2/10 ). Zatim idemo prema izlazu, nema tu više ništa zanimljivo. Rektor Wells će biti na izlazu i neće nas pustiti da prođemo ako primijeti. Premotavamo vrijeme i tiho promičemo mimo njega.


Škola – večernja

Prijatelji su ušli u školu i žele otvoriti rektorov ured. Dok Chloe pokušava provaliti kroz vrata, mi moramo pronaći nešto što ih može otvoriti na neperverzan način. Pogledajmo stalak s ključevima, neće ih biti. Max dolazi na ideju da kontaktira Warrena i napravi eksploziv za otvaranje vrata. Trebat će nam: šećer, limenka sode, traka, natrijev klorat.

Šećer se nalazi odmah na polici pored recepcije. Izlazimo i skrećemo desno, skupljamo sodu na automatu. Idemo u sobu za kemiju dalje niz hodnik. Na kraju ureda bit će klorat na ormariću.

U ovom uredu možete snimiti dvije fotografije - uključeni akvarij ( 3/10 ) i kostur ( 4/10 ), stoji blizu izlaza. Napuštamo učionicu i krećemo kroz vrata nasuprot. U uredu ćete pronaći posljednju stavku - traku. Vraćamo se do Chloe i isprobavamo bombu kućne izrade. No, nažalost, alarm se uključuje. Uđite u ured i premotajte vrijeme. Zatim otvorite vrata iznutra za Chloe.

Posljednja fotografija poglavlja - trebate fotografirati Chloe za rektorovim stolom ( 5/10 ).

Dakle, naš zadatak je doći do zanimljivih informacija o nekome. Upalite svjetiljku na stolu i pregledajte Katein dosje. Zatim pogledajte stalak za dokumente desno od direktorova stola. I preostaje samo pogledati u sive ormare, gdje će biti još jedan dosje. Kad je pregled gotov, razgovaramo s Chloe. Na računalu je pronašla neke zanimljive podatke. Nathanov pravi dosje i hrpa drugih neshvatljivih stvari. Prije odlaska Chloe želi uzeti suvenir. U ladici stola pronalaze veliku količinu novca.

IZBOR:

  • Ne uzimaj novac
  • Uzmi novac

Chloe treba ovaj novac da isplati Franka. Odlučite uzeti ili ostaviti. Napusti ured.

Bazen - večer

Biramo svlačionicu kroz koju ćemo doći do bazena. Nije važno koji odaberete, tada možete otići i pregledati oba. U svlačionicama možete pregledati ormariće. Bit će i puno grafita, i to onih smiješnih. Pod tušem možete vidjeti popularni meme Me Gusta na zidu. Prilazimo Chloe uz vodu. Ona će vam reći da upalite svjetla u dvorani. Prekidač se nalazi u sobi za spašavanje.

Upalivši svjetlo, prilazimo Chloe. Max se skida i skače u vodu. Kad djevojke izađu iz vode, u bazen će ući čuvar. Vrijeme je da odemo odavde. Sakrijmo se u jedan od WC-a. Kad David prolazi, istrčavamo ispod tuša.

Chloeina kuća - drugi kat

Samo su se junaci probudili obvezni postupak- odmah snimi selfie. Nakon kraćeg razgovora ustajemo i razgledavamo sobu. Bit će nemoguće nositi staru odjeću, jer... smrdjelo je na klor. Chloe će se ponuditi da nosi Rachelinu preostalu odjeću. Prilazimo ormaru i otvaramo ga. Postojat će izbor kad razgovarate s Chloe.

Oblačimo se i izlazimo iz sobe. Idemo u kadu da se fotografiramo - fotografirajte se u ogledalu ( 6/10 ). Siđi dolje na prvi kat.

Chloeina kuća - prvi kat

Za sljedeću fotografiju potrebno je otvoriti prozor, preplašiti pticu na ormaru, a nakon što odleti kroz prozor izaći u dvorište i fotografirati je ( 7/10 ).

Poslije idemo do Joyce i biramo što ćemo doručkovati: palačinke ili jaja i slaninu.

Ako ste odabrali palačinke, onda ponesite jaja i mlijeko. Ako jaja i slanina - jaja i slanina. Jaja u vrećici naći ćete na ulazu u kuću, mlijeko na stolu, špek u hladnjaku.

Sastojke dajemo Joyce i čekamo da se zagrije. Sjedamo za stol. Doručkujemo, a onda će Joyce i Max biti nostalgični za starim danima. Tada se pojavljuje Chloe i, nakon šaptanja, Max dobiva upute da provjeri Davidovu garažu.

Moramo ući u Davidov laptop zaobilazeći lozinku. Nakon pokušaja unosa lozinke, mnogi će objekti biti dostupni za interakciju u kojima lozinka može biti skrivena. Nakon nekoliko neuspješnih pokušaja, računalo će se zaključati. Premotajmo vrijeme i sve će biti isto.

Lozinka - obitelj > 27.11.08

Nalazimo ga u viziru automobila. Laptop krije mnoštvo podataka o svakom od osumnjičenih. Vrati se Chloe. David će doći i obračun će početi.

Nakon videa prilazimo Chloe i izlazimo iz kuće.

Zalogajnica

Junaci su otkrili Frankovu blisku vezu s Rachel i žele provjeriti njegov kombi u potrazi za novim informacijama. Prvo morate ukrasti Frankove ključeve.

U ovom poglavlju možete snimiti dvije fotografije - kamiondžija ( 8/10 ), insekti u blizini ptičjeg leša ( 9/10 ).

Idemo u zalogajnicu. Razgovarajmo s Frankom, ali on neće ništa reći. Zatim idemo razgovarati s policajcem i Nathanom. Od policajca možete saznati da se nagodio s obitelji Prescott i sada mora paziti na Nathana. Sada možeš popričati s Nathanom i spomenuti informaciju od policajca. Zatim će reći da su Rachal i Frank vezani krvnom zakletvom. Premotajte malo unatrag i pitajte ga za krvnu zakletvu. Sada pristupamo Franku sa svim informacijama.

Ovaj će put Frank biti pričljiviji i pokazati Rachel fotografiju. Uz njega će dobiti i ključeve kombija. Uzmimo ih i vratimo vrijeme unatrag. Imamo ključeve, ostavljamo zalogajnicu i krećemo prema kombiju.

Otvorivši vrata, iz kombija će istrčati pas.

IZBOR:

  • Baci ga ravno na cestu
  • Svratite na parkiralište

Na kraju kombija nalazimo ventilacijsku rešetku. Nećete je moći otvoriti rukama, pa ćemo uzeti nož na stolu blizu pizze. Iza rešetaka će biti bilješke, fotografije, pisma Franka i Rachel. Bili su više od prijatelja. Odnosimo knjigu Chloe. Nakon čega gledamo video s izletom na akademiju, likovi će cijelim putem pričati i svađati se.

Maxine će u domu otkriti novu sposobnost – putovanje u prošlost. Gledamo fotografiju i podešavamo oštrinu. To se radi tipkama [A]/[D], zatim [LMB]/[RMB].

Max putuje u prošlost kad je imala 13 godina. William je još uvijek živ. Ovdje će biti zadnja fotka u ovoj epizodi - uzmi fotić sa stola i fotkaj oca i kćer ( 10/10 GOSPODINE! 1).

Mini izbor: Također možete ostaviti trag na kaminu.

Joyce će uskoro nazvati i tražiti da je pokupi s posla. Moramo zaustaviti Williama i spriječiti ga da vozi auto. Čekamo da William pronađe svoje ključeve, bit će ispod kape. Sada premotavamo vrijeme i skrivamo ih. Postoje dvije mogućnosti: baciti ga van ili ga baciti u sudoper s vodom.

Max se našla u drugom svijetu. Ima novu modna odjeća, prijatelji iz kluba Cyclone, Warren izlazi sa Stellom. Max dolazi u Chloeinu kuću. David je postao vozač autobusa. William je preživio, ali...o Bože, ne, Chloe invalidska kolica, paraliziran.

Ovim završava treća epizoda.

Epizoda 4: Tamna soba


Alternativna plaža

Max i Chloe šetaju plažom u alternativnom svijetu. Chloe je doživjela nesreću u doniranom automobilu. Netko ju je presjekao i ona je slomila leđa. Kad se probudila u bolnici, nije se mogla ni pomaknuti. Tako se našla u fotelji. U ovom svijetu, Chloe čak ni ne poznaje Rachel. Da, Chloe je postala potpuno drugačija, čak ne podnosi ni psovke. Prijatelji su se odlučili vratiti kući.

Alternativna soba

Chloe će tražiti vode. Uzmimo čašu pored police i dajmo Chloe piće. Mnogi Chloeini prijatelji okrenuli su se od nje nakon ozljede. Nedostajala su joj stara druženja prijatelja u kinu i odlučila je da mora nešto pogledati. Disk s filmom nalazimo u kutiji ispod televizora i ubacujemo ga u DVD.

Chloeina alternativna kuća - prizemlje

Probudivši se ujutro, Chloe traži da joj donese bočicu morfija. Ima užasnu glavobolju. Smiješno je, ali u sadašnjosti postoji garaža na mjestu gdje leži Chloe. Izlazimo u dnevnu sobu. Čini se da je Max popularan među nama poznatim ljudima, stiže SMS iz Victorije.

U kuhinji možemo razgovarati s Williamom i saznati najnovija događanja u njihovoj obitelji. Posvuda su razbacani računi i pisma o neplaćanju dugova. Sav novac ide na brigu o mojoj kćeri. Idemo na drugi kat.

Chloeina alternativna kuća - drugi kat

Ulazimo u kadu i uzimamo štrcaljku u lijevoj ladici na zidu. Također možemo otići u Chloeinu bivšu sobu i vidjeti kako se promijenila.

Ovdje ćemo pronaći par pisama, kutije sa stvarima i uglavnom sve. Možeš otići u Joyceinu sobu i razgovarati s njom. Nakon razgovora vraćamo se do Chloe. Zamolit će vas da joj date album s fotografijama u kojem su još sasvim djeca.

Chloein alternativni dom - Dolje s Morfijem

Nakon što pogleda album, Chloe će zatražiti jednu uslugu, naime, nakon dobrog provoda i starih uspomena želi “otići” i zamoli Maxa da joj pomogne u tome.

Bez obzira na vaš izbor, morat ćete se vratiti u sadašnjost. Usredotočite se na fotografiju. Povijest s Williamom će se ponoviti.

Chloeina kuća - drugi kat

Odvest će nas u sadašnjost. Chloe sjedi za stolom prva je fotografija snimljena u ovoj epizodi ( 1/10 ). Ispitajmo ploču s dokazima. Ostale su još tri stvari za pronaći. Spuštamo se dole u garažu.

Chloeina kuća - prvi kat

U nastavku ćemo upoznati Davida koji izlazi iz kuće. Ulazimo u garažu i nalazimo metalne kutije. Na jednoj će visiti brava. U trećoj epizodi mogli ste vidjeti ovu bravu na stolu i na njoj je bila ispisana šifra.

Ali ako se ne sjećate, možete koristiti željezo za gume. Ondje će Max pronaći mapu s dokumentima. U garaži možete slikati - gnijezdo sa jajima (2/10 ).

Idemo do Chloe.

Bolnica

Na putu do akademije Max je odlučio posjetiti Kate u bolnici. Razgovarajte s njom i razgledajte sobu. Napustite bolnicu kad završite ovdje.

Spavaonica

Dok Chloe čavrlja s Justinom, moramo saznati gdje Nathan živi. Ovdje možete snimiti dvije fotografije - skulpture od kamena ( 3/10 ) i fotografirati vjevericu ( 4/10 ) Nakon razgovora s Danielom, možete ga nagovoriti da ode na zabavu kluba Cyclone - "End of the World".

Razgovaraj s Brooke i pitaj za Nathana, pa ćeš saznati da nije na kampusu. Sada se možete vratiti Chloe. Ali još uvijek ima zanimljivih ljudi s kojima se može razgovarati, uzmimo Samuela, na primjer. On može reći što se dogodilo životinjama koje uginu. Čak je i zakopao neke od ptica, postavivši na to mjesto hrpu kamenja. Zapravo, ovaj tip zna nešto o Maxovim sposobnostima. Fraze to ukazuju "...sve dok je vrijeme na tvojoj strani", "...ako Rachel želi da bude pronađena".

Muški studentski dom

U hostelu će biti jedna fotka - odmah na prvom skretanju skrenite desno i kroz prozor fotkajte otiske stopala na zemlji ( 5/10 ).

Uskoro će stići SMS od Kate, koja će reći da je Nathanova soba broj 111. Max nema ključeve, pa se koristi aparat za gašenje požara. Naći ćete ogrebotine na podu u sobi; pomaknite sofu da pronađete skrivene stvari. Pronašavši mobitel i ostale stvari izlazimo iz sobe.

Plaža

Na sljedećoj lokaciji djevojke će morati upoznati Franka i riješiti dugogodišnje probleme. Bit će jedna fotka - slikajte kitove na obali ( 6/10 ). Pokucati na vrata kombija. Možete dati novac ili ga za sada zadržati za sebe. Ako dalje u razgovoru stvari odu do ekstrema, onda će iz kombija istrčati pas, a Chloe će, ako ima pištolj, pucati u njega, onda će pucati u Franka, jer... on će je napasti. Premotavamo vrijeme (ako niste zadovoljni ovim scenarijem) i kažemo Chloe da baci pištolj. Također neka Frank zatvori vrata kombija. Sada, ako sve učinite na isti način, Frank će biti ranjen nožem u nogu. Ako zatvorite vrata i ne bacite pištolj, pogodit će ga metak u nogu.

Da biste uspješno završili razgovor, prvo mu se ispričajte, a zatim mu recite da vas je on prestrašio. Kad te pita za pse, reci da ti je bilo neugodno kako je spasio pse. Zatim odaberite opciju "fotografija Rachel". Nakon ovoga, Frank će vam dati popis klijenata.

Chloeina kuća - istraga

Nakon što ste prikupili sve potrebne dokaze, morate ih usporediti.

Počnimo s Frank. Faza 1: Odaberite knjigu klijenata i list s prijepisom. Faza 2: Morate pronaći Nathana na popisu kupaca. Provjeravamo njegovo ime s nadimkom na popisu klijenata i odabiremo one listove na kojima postoji nadimak "Usta". Frank je gotov.

Prijeđimo na David. Faza 1: Odaberite fotografiju Nathanovog automobila, koordinate i fotografiju borbe između Nathana i Warrena. Korak 2: odaberite koordinate dolje desno, fotografiju Nathanovog automobila desno i gornju fotografiju automobila.

Sada je sve što je ostalo Nathan. Faza 1: SIM kartica, telefon, PIN kodovi i Nathanov profil. Faza 2: Postoje dva načina za hakiranje telefona:

  • možete pronaći pin kod - 0829, mjesec i datum rođenja iz osobnog kartona (29.08.1995.)
  • Unesite netočan pin 3 puta, a zatim kada se pojavi opcija za paketni kod, unesite ga. Možete ga vidjeti na karti.

Nakon svega ovoga, trebate odabrati po jedan trag iz svakog retka kako biste saznali lokaciju.

Nakon što je saznala adresu mjesta, junakinja je krenula ravno tamo.

Stara štala

Na ovoj lokaciji možete snimiti dvije fotografije - ptica na ogradi ( 7/10 ) i sova u staji ( 8/10 ) Obilazimo bočnu stranu staje i nalazimo ulaz. Pogledajmo pod na kraju staje. Max će tamo pronaći prolaz. Ali kako ući unutra? Upotrijebite kuku na stupu pored brave. Da biste to učinili, prvo morate komunicirati s dvorcem. Zatim se popnemo na platformu, Chloe će nam pomoći u tome. Izvlačimo motor da se njime popnemo. Zatim vrijeme premotavamo da ga vratimo na svoje mjesto. Zavežite uže za motor i gurnite ga prema dolje. Voila!

Ispod vrata će biti ulaz u bunker. Za ulazak potrebno je unijeti kod. Srećom, korišteni ključevi već su obrisani i lako možete saznati kombinaciju - 542. Unutra pregledavamo ormariće, tamo ćemo pronaći dosje o svakom studentu akademije. Chloe prepoznaje mjesto na fotografiji s Rachel kao Odlagalište. Idemo tamo s Chloe. Nakon što su iskopali zemlju, prijatelji će shvatiti da je Rachel tamo pokopana.

Zabava na bazenu

Na zabavi možete napraviti zadnje dvije fotografije - dupli mjesec ( 9/10 ) s prozora kraj bazena i zanimljiva fotografija s grafitima u tuševima ( 10/10 )

Moramo u VIP zonu, ali kuja na ulazu nas ne pušta unutra. Idemo do Courtney i pustimo je da to riješi. Priđite Victoriji u VIP prostoru i recite joj da je Nathan opasan.

IZBOR:

  • Reci nam nešto o tamnoj komori
  • Ne upozoravaj je

Nakon razgovora s Victorijom, prilazimo Chloe. Na putu ćete sresti gospodina Jeffersona. Pogledajte video s dodjele nagrada u konkurenciji "Junak dana".

Idemo s Chloe na deponij. Na Rachelinom grobu Maxu će biti ubrizgan sedativ, a Chloe će biti ubijena. Jefferson će se pojaviti kasnije na slici.

Na ovoj noti završava četvrta epizoda.

Epizoda 5: Raskol


Tamna soba

Max se budi i nalazi se vezan za stolicu u tamnoj komori. Victoria leži na podu u blizini.

U nesvijesti je. Moramo otići odavde. Otpustite desnu nogu i povucite kolica. Sadržavat će fotografije koje je snimio Jefferson. Pomoću fotografije možete otputovati u prošlost i vidjeti što se zapravo dogodilo. Gledamo fotografiju i podešavamo oštrinu. To se radi tipkama [A]/[D], zatim [LMB]/[RMB].

Tamna komora - prvo fokusiranje

Prenosimo se u trenutak kada je Jefferson na poslu, “umjetnik” stvara, snimanje jadnog, drogiranog Maxa je u punom jeku. Usput nosi i svoje gluposti. Nakon primjene sljedeće doze lijeka, putovanje u prošlost završava. Viktorija polako dolazi k sebi. Možete razgovarati s njom i reći joj što se dogodilo. Na kolicima možete pronaći još slika, na njima je Max pri svijesti i možda saznate više ako otputujete u to vrijeme. Ponovno se fokusiramo i voila.

Iz razgovora s učiteljicom ispada da je on obični psihopat koji se zadovoljava hvatanjem emocija djevojaka u trenutku prelaska iz jednog stanja u drugo. Prema njegovim riječima, Max je imao sreću da postane njegov model, izabrao ju je. Također se pokazalo da je Nathan bio samo pijun, Jefferson ga je iskoristio za svoje potrebe. Sva oprema tamne komore kupljena je novcem obitelji Prescott. Što se tiče Rachel, bila je to tragična nesreća. Nathan joj je ubrizgao smrtonosnu dozu lijeka, zbog čega se predozirala. Inače, sam Nathan kasnije je također završio u grobu od Jeffersonovih ruku.

Vrijeme je za djelovanje. Psiho odlazi pogledati slike i ostavlja Maxa samog. Na stolu nalazimo dnevnik, koji bi trebao sadržavati puno fotografija. Pogledaj ga. Premotajmo vrijeme unatrag i razgovarajmo s njim. Odaberite donju opciju s rokovnikom. Bacit će ga pred Maxove noge, s otvorenom fotografijom. Hura, uspjelo je! Usredotočite se na fotografiju. Max već pada u "san u snu".

Likovni kabinet - Fokus

Nalazimo se u učionici, s mjesta gdje je cijela ova priča počela. Na pitanje nastavnika može se odgovoriti na različite načine. U svakom slučaju, prvo će se vrpoljiti, a zatim dati točan odgovor. Kad zvono zazvoni, Max mora upozoriti Davida na Jeffersona. Uzmimo torbu i nađi Davidov telefon, bit će uključen zadnja stranica zajedno s drugim kontaktima. Sada preostaje samo birati SMS.

Prva fotografija u ovoj epizodi će vas čekati nakon vremenskog skoka. U Jeffersonovom razredu nakon zvona razgovarajte s Kate, nakon čega je možete fotografirati ( 1/10 ). Idi do Jeffersona i razgovaraj s njim. Kad Vic ode, Max će učitelju dati fotografiju za natjecanje "Junak dana".

Još jedan prijelaz i sada vidimo događaje koji se odvijaju, a koje je omogućio SMS poslan Davidu.

Zrakoplov – između stvarnosti

Max se nađe u avionu koji leti za San Francisco. Možete pogledati okolo. Ovaj put je sve prošlo bolje. Učitelj psihopat je uhićen, Chloe je živa. Nakon nekog vremena, junakinja počinje krvariti iz nosa. Sve su to posljedice preopterećenja tijekom putovanja kroz vrijeme.

Galerija


Flash i Max su već u ogromnoj galeriji. U blizini stepenica bit će prolaz u sobu u kojoj sjedi djevojka i gleda slike. Dođi i slikaj je ( 2/10 ). U središtu dvorane primijetit ćete Maxov rad. Opet krv, vizije, buka... Nakon pauze Max zove Chloe. Vizija se pokazala istinitom, tornado se približava zaljevu Arcadia, uništavajući sve na svom putu. Moramo spasiti situaciju. Vratimo se Maxovoj fotografiji i fokusu. Ona useljava u sobu i kako bi spriječila put u San Francisco, mora poderati fotografiju za natjecanje.

Max ponovno sjedi vezan za stolicu u tamnoj komori. U ovoj verziji stjecaja događaja Victoria je mrtva, a Max Jefferson odlučio je uništiti dnevnik s fotografijama.

Tamna soba - borba

Ovdje možete dobiti još jedno postignuće. Da biste to učinili, zamolite Jeffersona da fotografira Maxa ( 3/10 ). Učiteljica priprema špricu kako bi se konačno oprostila od Maxininog slatkog lica. U posljednjim sekundama spašava je neka buka. Netko je provalio u tamnu komoru. Ovo je David. Pogledajmo što se događa. Kao rezultat toga, bez naše pomoći, Jefferson ubija Davida pištoljem. Premotavamo vrijeme i upozoravamo stražara kada učiteljica stoji uza zid. Zatim ćemo izvući žicu iz softboxa tako da se psihopat spotakne i padne. Ostalo David može riješiti sam. Max se sjetio fotografije koju je Warren snimio. To je ono što nam treba. Max uzima Jeffersonov auto i odvozi se. Također možete razgovarati s Davidom.

Na ulici Max kontaktira Warrena i on mu kaže da je u Two Whalesu, ustanovi u kojoj Joyce radi. Na putu Max sluša poruku od Nathana. Osjeća opasnost i ne želi nikome nauditi. On se boji. Jefferson ga već prati.

Zalogajnica

Dolaskom u zalogajnicu, morate doći do same zgrade. Na ulici je kaos: srušene zgrade, ruševine, posvuda ljudi u nevolji. Nekim stanovnicima možemo pomoći.

Prvo pronađite Evana, tipa koji želi snimiti uragan kamerom. Pogodit će ga leteći krhotine. Upozorimo ga unaprijed. Zatim ćemo izvući kamiondžiju ispod olupine u blizini kamiona. U jednoj od zgrada možete vidjeti kako Alice neprestano upada u nevolje. Popnite se na izbočinu i bacite obližnju dasku preko nje.

Da biste došli do drugog dijela karte, morate pronaći rupu u zidu. Nalazimo se u prostorijama trgovine. Da biste prošli kroz vatru, morate aktivirati prskalicu. Da biste to učinili, uključite kutiju s osiguračima na lijevoj strani trgovine. Voda će ugasiti vatru, ali će jadnog ribara ubiti strujom. Odlazimo u njegovu sobu i premotavamo vrijeme unatrag, čime mu spašavamo život. Zatim ponovno aktiviramo osigurače.

Nakon što izađemo iz zalogajnice, brzo trčimo do nje i pijeskom gasimo vatru koja se približava zgradi. Također možete snimiti 2 fotografije u ovom poglavlju: snimite fotografiju mrtvog kita na cesti ( 4/10 ) i zaglavljeni automobil na krovu zgrade u blizini restorana ( 5/10 ).

Glavni ulaz je blokiran, pa ulazimo kroz sporedni.

Nakon razgovora s Frankom i Joyce, idite do Warrena i uzmite mu fotografiju.

Fokusiramo se na fotografiju i prebacujemo se na party kluba Cyclone. Max kaže Chloe svu istinu o Jeffersonu. Odluče sve to reći Davidu.

Još jedan potez za prijatelja na obali za vrijeme uragana. Nakon dugog razgovora, djevojke se odluče preseliti na svjetionik, dalje od tornada.

Noćna mora

Max ponovno krvari i bačeni smo u drugo vrijeme. Natrag u razred gospodina Jeffersona. Sve nam je već poznato, radnja se ponavlja. Ali iznenada prozori počinju bacati boju, zazvoni oštro zvono i svi u razredu nestanu.

Ovdje možete napraviti jednu fotografiju: priđite stolu na kojem je uklesan natpis, pogledajte ga 2 puta, a zatim fotografirajte ( 6/10 ). Na izlazu će učiteljica zaustaviti Maxa i početi pričati gluposti. Odaberite bilo koji odgovor. Usput, izvan prozora možete vidjeti tlo prepuno ptičjih leševa. Krećemo prema izlazu.

Vrata će voditi u spavaonicu. Idemo hodnikom i na skretanju za tuš na stolu će biti ključ. Ovdje možete snimiti i dodatnu fotografiju - divovske vjeverice izvan prozora ( 7/10 ). Uzimamo ga i ulazimo u sobu na ovom broju. Ponovno se nalazimo na početku hodnika, po zidovima su izlijepljeni nestali plakati. Pronađite Rachelinu sobu na karti i uđite u nju. Nakon što smo se utjelovili u Victoriju, ulazimo u njezinu sobu. Nakon toga opet igramo kao Max, a na zidovima su fotografije. U ovom trenutku možete napraviti još jedan dodatak. fotografija: fotografirajte divovske vjeverice u prozoru na ulazu u tuš. Sada idemo u našu sobu. Iza vrata je hodnik Akademije u kojem vrijeme kao da se vraća unatrag. Idemo duž hodnika, zatim desno i približavamo se kosturu. Sačekajte i kada se pojavi natpis kliknite - osma dodatna fotografija u ovoj epizodi ( 8/10 ).

Ulazimo na vrata WC-a. Max završi u simulaciji. Skrivamo se iza zidova i izbjegavamo sukobe s Jeffersonom. Stigavši ​​do svjetla svjetionika, skrivamo se iza slika, prelazeći na postavljanje ormara. Na putu ćete susresti druge heroje: Warrena, Davida, Wellsa, Samuela. Ugledavši potonje, skrećemo desno i idemo iza ugla. Warrenov ormarić se može pronaći tamo. Otvori i slikaj ( 9/10 ). Vraćamo se na pravi put i idemo na odlagalište. Za posljednju fotografiju ( 10/10 ) morat ćete pronaći 5 boca na odlagalištu i fotografirati ih na kraju.

Prvi je u blizini Jeffersona na kolutu, drugi je u Chloeinom skrovištu, treći je na haubi automobila blizu izlaza, četvrti je u blizini na prtljažniku drugog automobila, a posljednji peti je na automobilu blizu školski autobus. Sjedimo na klupi i gledamo scenu. Max završi u staklenoj kugli u Chloeinoj kući. Ponavlja se trenutak Davidovog odlaska po Joyce. Na svom telefonu, kada otvorite SMS prozor, možete vidjeti čudne poruke likova. Max se vratio u mračnu sobu, vidi bljeskove trenutaka s Chloe. Zatim se Max nađe u WC-u, na vratima je brava na šifru. Unesemo pogrešan kod, tada se na zidovima prikazuju tisuće kombinacija. Treba nam onaj koji se ogleda u ogledalu. Izađite u blagovaonicu zalogajnice i prijeđite do stola za kojim, nećete vjerovati, sjedi Max.

Hodamo stazom do svjetionika iz Maksovih sjećanja. Na vrhu gledamo video. Bit će moguće napraviti izbor koji će zaokružiti ovu dugu i zanimljivu priču:

Čestitamo! Igra je gotova.

Upute - stranica 3

Frankov kombi

Izlazimo iz auta i slijedimo Chloe. Prilazimo rubu litice i gledamo mrtve kitove. Napravimo jedan snimak. Prilazimo Chloe, razgovaramo s njom i prijatelj kuca na vrata kombija. Ako nisi upucao Franka, onda bi razgovor mogao završiti u miru s obje strane, čak i ako Chloe nema novca vratiti Franku. Frank će vratiti Chloein pištolj i čak poslati prijateljsku poruku nakon toga. Ako ste Franka ipak “upucali” na odlagalištu, onda je neprijateljski raspoložen prema Maxu. Prvi razgovor završava tragedijom, jer... Chloe ubija Frank i njegov pas. Premotajmo vrijeme unatrag, a sada u razgovoru pristojno i pažljivo gradimo fraze:

Riješite se pištolja

Dati novac

Zatvori vrata

Prestrašio si me

Čuo sam da ste spašavali pse

Što skrivaš?

Tijekom borbe, Chloe rani Frankovu nogu vlastitim nožem. Dobivamo Frankov popis klijenata i odlazimo s plaže.

Kuća Chloe Price

Chloeina soba

Gledamo ploču s dokazima i pokušavamo proučiti tragove koje smo dobili od različitih likova.

Proučavamo Frankove tragove.

Prva razina


Odaberite Frankova bilježnica, koje trebamo dešifrirati. Pregledavamo ostale tragove i biramo popis imenovanje pasmina pasa po klijentima. Imajte na umu da je broj potrebnih dokumenata naveden u gornjem desnom kutu ekrana.

Druga faza


A sada moramo pronaći dokaze koji bi upućivali na Frankove transakcije s Nathanom ili klubom Cyclone. Prvo proučavamo list s imenima i pasminama pasa koje im je dodijelio Frank. Zatim pregledavamo prvi dokument i vidimo da su dvije transakcije sklopljene s Nathanom istog dana. Pronalazimo i odabiremo druga dva dokumenta.

Istraživanje Davidovih tragova

Prva razina

Odabiremo popise koordinata, auta s registarskim oznakama i Nathanov auto.

Druga faza

Pronalazimo koordinate automobila s registarskom pločicom SXFTNDR, zatim nalazimo automobil s istom registarskom pločicom. U prilogu je fotografija Nathanovog terenca. Nosimo dokaze Chloe i tražimo od nje da unese primljene koordinate kako bismo pratili adresu. Dok je Chloe zauzeta potragom, mi počinjemo proučavati tragove koje smo dobili od Nathana.

Prva razina

Naš zadatak: pronaći tragove za otključavanje Nathanovog telefona. Odabiremo sam telefon, SIM karticu, komad papira s nekim četveroznamenkastim brojevima i dosje o samom Nathanu.

Druga faza

Prva opcija za hakiranje Nathanovog telefona.





Gledamo odabrane dokumente pokušavajući izračunati četveroznamenkasti broj koji bi poslužio kao kod za otvaranje telefona. Tri puta unosimo bilo koje četveroznamenkaste brojeve u telefon, potvrđujemo ih, da bi Max uzviknuo da je blokirala telefon. SIM kartica ima PUK s osmeroznamenkastim brojem upravo za takve slučajeve. Ponovno otvorite telefon i unesite 87897808. Potvrdite unesene brojeve u donjem desnom kutu ekrana. Ovo je jedna opcija za otključavanje telefona.

U drugoj opciji možete unijeti kod 0829 (29. kolovoza) je Nathanov rođendan, a ovaj datum je u njegovom dosjeu. Također potvrđujemo ovaj kod.

Sada telefon otključan Prijeđimo na glavnu fazu analize.

Završna faza




Tragovi na ploči podijeljeni su u tri dijela. U gornjim redovima nalaze se izvatci iz Nathanovih tekstualnih poruka. U središnjem dijelu na malim papirićima nalaze se podaci iz Frankovih tragova o prodaji droge Nathanu. U donjim redovima nalaze se fotografije mjesta koja je posjetio Nathanov auto. Bili su nam korisni tragovi s koordinatama od Davida. Chloe je napravila ispise fotografija koristeći Davidove koordinate. Pitamo prijatelja da saznamo tko je vlasnik ove zgrade. Gledamo video o dolasku prijatelja na mjesto koje su oni izračunali.


Gledaj video. Zamahnite desnom nogom da je oslobodite. Zatim možete prijeći mišem preko kolica s desne strane i pomaknuti ih bliže Maxu. Pogledajte fotografije iznad. Pregledajte ih dvaput kako bi Max mogao otputovati u prošlost. Fokusirajte se kao i prije ili preskočite mini igru ​​držeći SPACE.

Pogledajte scenu i ponovno pogledajte površinu kolica. Ovaj put, usredotočite se na druge fotografije. Kad manijak uključi glazbu, pregledajte dnevnik na stolu s lijeve strane. Premotaj vrijeme. Prije nego što Jefferson ode, zamolite ga za uslugu. Traži Maxov dnevnik. Manijak će baciti dnevnik djevojci pred noge - pogledajte ga.

U razredu komunicirajte s Jeffersonom, prvo dok sjedite za njegovim stolom. Čim zazvoni, pogledaj ruksak na podu, desna noga Maks. Izvadite časopis i pronađite Davidov broj telefona na trećoj stranici. Koristite telefon koji leži na stolu. Zatim razgovarajte s Jeffersonom, koji se nalazi blizu Victorije.

U zrakoplovu pogledajte kroz prozor i zatim razgovarajte s tamnoputim muškarcem.

Na izložbi umjetnina idite do samog kraja, gdje se nalazi fotografija Maxa koja vam stoji leđima okrenuta. Gledajte sliku dok vam nos ne pođe krv. Ponovno idite na ovu sliku i nakon nekoliko pokušaja konačno se fokusirajte na nju.

Razgovarajte s Jeffersonom u mračnoj sobi. Vidjet ćete kako omami Davida. Premotajte vrijeme unatrag i zamolite Jeffersona da vas posljednju fotografiju fotografira. Zatim, kada zgrabi stalak za kameru, kliknite na njega (bit će natpis Warn - alarm, upozorenje). To ne treba učiniti odmah, već kada Jefferson priđe zidu.

Zatim, kada je David na koljenima, kliknite na kameru na stolcu do njega. Na kraju, kako biste spriječili Jeffersona da uzme pištolj, povucite kabel lijevo od Maxa. Razgovarajte s Davidom o svemu i odlučite hoćete li mu reći istinu o Chloe. Uzmite ključ koji leži na stolu desno i izađite ovdje tako da priđete prolazu i kliknete lijevom tipkom miša.

Naći ćete se na ulici. Idi naprijed i izvadi vozača kamiona. Krenuti dalje. Kad stup padne, premotajte vrijeme. Ponovno izvucite vozača kamiona ispod ruševina. Idite dalje, s desne strane vidjet ćete Alice kako gleda iz kuće. Pomozite joj tako što ćete otići gore i uzeti ploču s lijeve strane.

Idite do trgovine s druge strane tako što ćete se popeti unutra kroz prozor. Uključite štit s lijeve strane kako biste ugasili vatru. Ribar će umrijeti. Idi do njega i premotaj vrijeme. Dok je ribar živ, pokažite na njega i odaberite HELP (pomoć). Zatim idite na razbijen prozor i ponovno kliknite na štit kako biste ugasili vatru. Izađite iz trgovine kroz drugi prozor.

Idite naprijed do kafića koji će eksplodirati. Premotajte vrijeme unatrag, pronađite pijesak i slomljenu kutiju u blizini kafića, zatim kliknite na nju kako biste spriječili eksploziju punjenjem staze gorivom. Uđite unutra kroz sporedna vrata, dvaput razgovarajte s Warrenom, odlučite hoćete li ga poljubiti ili ne, zatim se koncentrirajte na fotografiju.

Razgovaraj s Chloe o svemu i uvjeri je da ne ide Jeffersonu. U učionici izađite u hodnik nakon razgovora s Jeffersonom, koji će se pojaviti nakon vašeg prvog pokušaja izlaska. Hodajte naprijed i vidjet ćete Kate kako čuči. Pričekaj da ona ustane i razgovaraj o svemu. Slijedite je kroz vrata u sobu, ali opet ćete se naći u istom hodniku. Hodajte naprijed duž hodnika i skrenite desno. Na stolu pronađite hrpu ključeva od sobe 218. Idite u ovu sobu. Max će se presvući. Prođite kroz nekoliko vrata dok se Max ne pretvori u Victoriju. Victoria idi u sobu 221. I opet u Maxovom tijelu, idi u njezinu sobu. Mislim da su ovo posljednja ili pretposljednja vrata duž hodnika s desne strane. U blizini će biti i natpis.

Izbjegavajte Jeffersona i druge ljude sa svjetiljkama. Možete trčati držeći Shift. U isto vrijeme, možete napraviti buku, jer glavna stvar je da vas ne uhvati svjetlo. Kada dođete do svjetionika, sjednite na stepenice. Pogledajte scenu. U WC-u, pogledajte ploču, pokušajte unijeti bilo koji četveroznamenkasti kod. Pogledaj ponovno po sobi i vidjet ćeš puno brojeva. Samo se jedan odražava u ogledalu - 0311. Unesite ovaj kod na ploču i prođite kroz vrata.