» »

Walkthrough of wolfenstein the old blood 1. Video walkthrough of Wolfenstein: The Old Blood

20.09.2019

Nacistička Njemačka, mart 1946
Blizu anektirane austrijske teritorije
Američki agent: BJ Blazkovich
Trenutna specijalna misija: Operacija "Warstone"
Uputstvo: Ukradite tajne nacističke dokumente od SS Obersturmbannfuhrer Helge von Schabbs

Šturmbanfirer Franz iz Frankfurta. Guten Morgen. Guten Morgen.


Igra počinje tako što B.J. Blazkowicz jaše s Agentom jedan planinskim putem do dvorca Wolfenstein. Glavni cilj je nabaviti fasciklu s dokumentima od pomoćnice generala Lobanje, Helge von Schabbs, u njenoj jazbini u dvorcu Wolfenstein. Ovaj folder sadrži dokumente koji sadrže direktne podatke o lokaciji baze lobanje.


Prilazimo kontrolnom punktu. Da bi se došlo do dvorca izvodi se predstava: B.J. - Sturmbannfürrer Franz, koji je stigao iz Frankfurta. Propustili su nas na kontrolnom punktu i mi idemo na punkt. Nemački glavnog lika nije tako dobar, pa ga, na zahtev Agenta jedan, jednostavno nečujno pratimo, trudeći se da ne privučemo pažnju. Na kontrolnom punktu, prilikom provjere dokumenata, srećemo Rudija Yeagera, Helginog zamjenika. Nakon verifikacije, pratimo našeg Agenta. Idemo uspinjačom i završavamo u dvorcu Wolfenstein. Izlazimo iz žičare, ulazimo u lift i krećemo ka naučni centar Helgi.


Nakon penetracije, vaš partner zaključuje da fascikle nema i poziva vas da nazovete Kesslera i javite da fascikle nema. Nakon što ste prenijeli sve informacije putem radija koji se nalazi na stolu naspram velikog portreta, primijećeni ste i počinje pucnjava. Nakon prepucavanja, penjemo se stepenicama koje će naš partner spustiti za nas i slijedimo ga.

Video vodič:

Poglavlje 1. Zatvor

Jebi se, Blazkovich. Veliko si zeznuo.

BJ se budi u svojoj ćeliji. Čujemo Wesleyjev poziv, idemo pravo do rešetke, pritisnemo akcijski taster. Nakon kratkog razgovora, okrećemo se i počinjemo se penjati uz cijev. Kao što se i očekivalo, cijev pukne i heroj pada nazad. U međuvremenu, Wesley je u svojoj slijedećoj ćeliji. Uzimamo fragmente cijevi i uz njihovu pomoć se popnemo na pukotinu u zidu, koja se nalazi desno od cijevi. Na vrhu srećemo super vojnika. Isključujemo dva izvora energije: od samog vojnika, da nas ne ometa, odmah ispred nas s lijeve strane, a drugi, od samih vrata, direktno, na kraju sobe, na desno. Nakon toga brzo trčimo do vrata i prelazimo u sljedeću sobu dok se ne obnovi opskrba energijom super vojnika. U susjednoj sobi vas čeka ista stvar, samo sa dva super-vojnika. Isključujemo ih jednog po jednog i dolazimo do vrata (uz odgovarajuću vještinu, možete zaobići super-vojnike bez isključivanja njihove struje). Sličan treći segment sa četiri super-vojnika i dva psa na početku.


Prolazeći pored vrata, skačemo na stepenice s desne strane i idemo hodnikom, penjemo se na pukotinu u zidu, zatim nas ventilacijski šaht vodi u hodnik sa dva super-vojnika. Možete ih zaobići na isti način kao u prethodna tri hodnika, ili možete probiti na silu, koristeći mitraljez koji leži u kutiji ispod izlaza iz ventilacije. Još jedan sličan segment. Prvo idemo uz stranu lijevo, gdje pas spava na izlazu, zatim se popnemo iza zida desno i idemo do kraja. Dokrajčimo super vojnika koji sjedi iza vrata, uzmemo njegov mitraljez (opciono) i siđemo liftom. Prilikom izlaska odmah zaranjamo u rupu desno od lifta. Cekamo pravi trenutak i zaronite u sljedeću, a tu su već vrata sa snagom. A iza vrata je odgajivačnica. Idemo pravo, penjemo se kroz ventilaciju. Ubijamo pse i idemo niz jedan od tri prolaza. Idemo pravo, spustimo se u kolektor i pomoću cijevi razbijemo zidove s lijeve strane. Nastavi.


Kao rezultat toga, izlazimo u sljedeću odgajivačnicu, koju odozgo čuva super vojnik. Odmah idemo u lijevu rupu, idemo gore i neutraliziramo ga. Prelazimo preko mosta i penjemo se stepenicama lijevo u ventilacijski šaht. Izlazimo već u psihijatrijskom bloku. Idemo lijevo, protrljamo se pored vrata i penjemo se u otvor u otvorenoj komori na drugom kraju hodnika. Izlazimo i odmah idemo desno, otvaramo stražarnicu iz koje će nas napasti stražar. Ubijamo ga i penjemo se u ventilaciju s lijeve strane. Kad se popnemo u sljedeći blok, vidimo mehanički pas. Čekamo ga da ode u drugi blok. Brzo se otkotrljamo ispod vrata na lijevoj strani, na sredini hodnika. Dižemo se na drugi nivo i bježimo lijevo. Na suprotnoj strani zaranjamo u prvo skretanje lijevo i tamo se uvlačimo u ventilaciju.


Nalazimo se na zatvorskom molu. Zadatak: otvorite kapiju na kraju lokacije i otplovite brodom. Po dolasku na drugi kraj kanala, izlazimo iz čamca i povlačimo prekidač.

Video vodič:

Poglavlje 2. Luka

Miris mrtvih biljaka i vlažnog drveta

Plovimo do starog ulaza u dvorac Wolfenstein. Naš zadatak: otvoriti kapije tvrđave kako bismo ušli unutra. Ubijamo naciste. Na desnoj strani luke će biti štand. Aktiviramo polugu u njoj i plivamo kroz otvorenu kapiju. Penjemo se na kamenje i penjemo se na zid kroz prozor. Tamo će nas čekati dva teška pješadinaca i novo oružje - čekić. Prolazimo sobu do kraja, izlazimo na drugi sprat na ulici i aktiviramo prekidač. Samo polovina je otvorena.


Idemo naprijed i nazad dolje. Nakon pucnjave ulazimo u čamac koji je lijevo od onog kojim smo doplovili. Plovimo na drugu lokaciju. Na pristaništu idemo u prolaz desno i tamo, u lijevom džepu, na stolu uzimamo ključ i uz pomoć njega otvaramo vrata koja stoje na kraju hodnika duž desna ruka vitez. Prolazimo kroz sobu, usput pospremamo i spuštamo se kroz otvor.


Tokom spuštanja, pod donjeg tunela se ruši i Blazkovich pada u polupotopljene katakombe. Plovimo do malog ostrva koje se uzdiže iznad vode. Tamo nalazimo zabijena vrata i pucamo kroz daske. Plivamo do vrata i penjemo se tamo. Našli smo se na nekoj vrsti iskopa. Uvek idemo pravo i gore. Kada se popnete velikim kružnim stepeništem do gornjeg nivoa i skrenete lijevo, u zidu direktno nasuprot će se pojaviti rupa kroz koju se možete popeti. Podigli smo se na isto mjesto gdje nismo uspjeli. Idemo pravo, očistimo sobu. Na samom kraju će biti vrata za slučaj nužde sa velikim natpisom " ACHTUNG!“, kotrljamo se ispod njega. Idemo naprijed, maknemo borca ​​sa Bombenshusom na kulu ispred i povučemo polugu. Voila! Kapije tvrđave su otvorene!


Video vodič:

Poglavlje 3. Tvrđava Wolfenstein

Nakon što te ubijem u ovoj stolici, dokrajčiću tvog mješanca.




Na ulazu će vas dočekati super vojnik, kada ga ubijete izaći će još 3 vojnika. Nakon čišćenja, idite pravo u sobicu i otvorite vrata na gornjim nivoima. Čim se vrata otvore, serena će se uključiti i talasi neprijatelja će vas zgaziti, ne zaboravite da napunite municiju i oklop/zdravlje. Idite na najviši nivo, gdje će na ulazu biti mitraljez, i idite do samog kraja. Tamo se uvlačimo u ventilaciju i penjemo se na centralni zid.


Izlazimo negdje u kuhinju, gdje čujemo da se priča da našeg partnera muči Yeager negdje u pozorištu. Penjemo se u ventilaciju na suprotnom kraju prostorije. Ostavljamo ga već u stambenom hodniku. Ulazimo u posljednju prostoriju i cijevom probijamo zidove u kaminu. Idemo dalje, čistimo novu lokaciju. Ubrzo prolazimo do trpezarije, penjemo se na drugi nivo i idemo do kraja. S lijeve strane će biti ventilacija. Nalazeći se u njemu, probijamo zid nasuprot. Idemo dalje i penjemo se u malu rešetku.


U biblioteci smo. Penjemo se na drugi sprat i skrenemo levo, trčimo po balkonu i opet levo, tu jurimo pravo do kraja i kotrljamo se ispod vrata" ACHTUNG! Vidimo našeg druga okovanog za stolicu. Cut-scena. Ubijamo sve vojnike koji trče na alarm i bacamo nas u lift na drugom nivou.


Video vodič:

Poglavlje 4. Bekstvo

Put mogu savladati samo oni koji hodaju

Izlazimo iz zaglavljenog lifta kroz gornji otvor, zatim se popnemo na zid i idemo do oznake na mapi. Tamo uključujemo napajanje uspinjača i naletimo na nju. Ovaj dio se može završiti vrlo brzo bez ubijanja bilo koga. Uspinjača usput
će prestati. Penjemo se gore, spuštamo se niz stazu i ponovo napajamo žičare. Zadatak je obavljen, stigli smo do mosta. Zasjeda. Ubijamo sve na daljinu, a onda je uspinjača oborena. U vodi isplivamo kroz lijeva vrata i plivamo pravo. Nalazimo se u nekakvoj pećini. Stalno idemo pravo. Na mjestu gdje trebamo neutralizirati dva oficira, penjemo se stepenicama i penjemo se uz pukotinu u zidu lijevo od prolaza.


Idemo stalno pravo, prolazimo pored policajca, idemo do lifta i idemo gore. Izašavši iz lifta, skačemo dole i ulazimo u tunel. Kao rezultat toga, izašli smo odmah kod mosta, gdje se pokvarila žičara. Idemo pravo i penjemo se uz procjep u betonu. Pravo, pravo, pravo. Sve do vrata, gdje uskačemo u lift i penjemo se u njega kroz gornji otvor. Kao rezultat toga, odlazimo na istoj kontrolnoj tački koju smo prošli na početku utakmice.


Nakon što se ponovo nađete na ulici, slijedimo do najudaljenije kabine za kontrolni punkt, otvaramo je kroz prozor i penjemo se kroz otvor. Pucamo u neprijatelje, ubijamo super vojnika, zgrabimo njegov mitraljez i njime ubijamo mehaničkog psa. Idemo dalje, penjemo se uz stepenice lijevo, idemo pravo i uvlačimo se u rupu s lijeve strane, silazimo, probijamo se kroz rupu s desne strane, idemo pravo. Na kraju dolazimo do kafane koja nam je potrebna i nalazimo Keslera. Minut kasnije uzvratimo na talase neprijatelja, a zatim ubijemo Rudyja Yeagera. Nakon spot-scene, pratimo Keslera i vozimo se čamcem do Wulfburga.

Video vodič:

Poglavlje 5. Wulfburg

-Šta je u Wulfburgu?
-Smrt.

Kessler je upozorio određenu osobu s pozivnim znakom Agent dva na naš dolazak. On zna gdje je fascikla sa Helginim dokumentima. Naš zadatak: pronaći kuću agenta dva. Izlazimo iz čamca i gledamo desno. Na stolu će biti mapa pristaništa. Uzimamo ga i stižemo na odredište prema planu. Kada stignete na trenutno odredište i skočite kroz prozor, skrenite lijevo. Postoji karta Wulfburg Squarea. Uz njega stižemo do našeg odredišta. U blizini trga sa dvospratnom zgradom u centru, penjemo se na zid i idemo pravo.


Prilazimo kući agenta dva, nakon razgovora uzimamo ključeve desno ispod kamena i idemo pravo. Ulazimo u kuću. Ispostavilo se da je agent dva BJ-ova prijateljica Pippa. Nakon razgovora odlučeno je da će Blazkovich igrati Helginog konobara kako bi ostvario svoj cilj. Uzimamo odjeću sa njenih grudi i skačemo u otvor u sredini sobe. Plivamo duž kanala, penjemo se na zid i izlazimo u dvorište kod konobe. U dvorištu spavaju dva psa, tako da morate tiho hodati. U kuhinji morate staviti pregaču, uzeti poslužavnik i tek onda nastaviti dalje. Otvaramo vrata, penjemo se stepenicama i donosimo vino Helgi.


Video vodič:

Poglavlje 6. Ruševine

Pokušao sam se najbolje ponašati, ali čudovište je ipak ispuzalo

Nakon sve te ekstravagancije, probijamo se kroz rupu u zidu s desne strane i idemo gore. Naš put je natrag do kućice za čamce. Spuštajući se s tavana, upoznajemo se s novom podvrstom njemački nacisti. Ubijamo pojedinca i silazimo niz stepenice s desne strane.
Izlazimo u već poznatu kuhinju. Zatim pratimo odakle smo došli. Nakon što prođemo kroz suhi kanal, pojavljujemo se u Pipinoj kući. Tamo je ubija vaskrsli vojnik koji je prethodno ležao na krevetu. Uzimamo oružje iz škrinje i ubijamo samu Pippu, nakon čega uzvratimo pucanjem od zombija koji je upao u sobu.


Ulazimo na otvorena vrata i hodamo hodnikom. Nakon kontrolnog punkta, kada skočite kroz prozor, treba pripremiti granatu jer će ogromna masa izletjeti kroz kapiju nasuprot. Nakon raščišćavanja, nastavljamo hodati po hodniku. Ispred kućice za čamce skrenite desno i uzmite kartu pristaništa. Dolazimo do kućice za čamce i vidimo pismo sa puškom ostavljeno u praznom čamcu. Gledamo kartu i slijedimo istu rutu kao u prethodnom poglavlju, istovremeno gađajući zombije koji padaju s neba.


Prolazeći kanal i penjući se na zid, vidimo Kesslera i Annette. Potrebno im je pomoći, a možete otići ili kod Annette ili Kesslera. Na putu do njih savladavamo ogromne horde neprijatelja, a zatim gledamo smrt jednog od dva heroja. Nakon toga idemo dalje, kroz jedina otvorena vrata i onda skačemo u vodu. Vidimo utovarivač, doplivamo do njega i uđemo.

Video vodič:

Poglavlje 7. Stari grad

Poslednji uspon, Billy Boy. Poslednji uspon

Odredište su ruševine crkve, Helga bi trebala biti tamo, a sa njom i njen fascikl. Nalazimo se u robotskom viljuškaru. Razvalimo kapiju ispred sebe. Guramo zombije u dvorištu iza njih, izlazimo iz robota (razmaknica ili ctrl) i sa dva hica obaramo lance koji drže most. Prelazimo ga i razbijamo kapiju.


Zatim, za veću udobnost, trebate uzeti kartu lokacije. Da bismo to učinili, izlazimo iz robota i skačemo u vodu s desne strane. Plivamo u mali tunel i izlazimo odmah lijevo. Tamo, na podu će biti mapa lokacije. Vraćamo se u utovarivač i krećemo do oznake na karti. Biće pivnica i par živih vojnika u njoj. Upadnemo unutra i povučemo ručicu, kapija će se otvoriti. Idemo dalje. Pred nama su vrata iza kojih su neposredne ruševine crkve. Za vrata je potreban ključ. Biće na stolu u kući pozadi levo. Čim smo uzeli ključ, idemo da otvorimo vrata. Ne puštaju nas na utovarivaču, pa idemo sami hodnikom, uvijek pravo. Na kraju staze će biti poluga. Hajde da ga povučemo. Otvara se kapija ispred lifta. Penjemo se u njega i idemo uništiti posljednju kapiju na kraju lokacije. Iza njih će biti zid, preko kojeg se B.J. penje pomoću viljuškara.


Video vodič:

Poglavlje 8. Iskopavanja

Šta podstiče ovo ludilo?




Iza zida je groblje. Idemo napred i držimo se sve vreme leve strane, sa nje možete brzo i tiho ubiti dva oficira. U prikolici u kojoj će se nalaziti prvi, na zidu je okačena mapa. Pratimo ga do našeg odredišta. Kroz vrata sa električnom bravom, koja su nam poznata s početka igre, nalazimo se direktno na mjestu iskopa. Dakle, naš glavni cilj: pronaći Helgu. Kada se spustite, biće platforma sa generatorom energije pored nje sa leve strane. Na ovoj platformi postoji mapa. Idemo do markera. Super vojnik na kraju staze može se zaobići bez upuštanja u bitku. Kada se on okrene, mi zaobiđemo lijevo. Ulazimo u lift i silazimo. Ispod je vrlo velika koncentracija neprijatelja, pa je bolje djelovati tiho.


Na kraju su ista vrata sa električnom bravom. Stalno idemo pravo. Dolazimo do trenutka kada treba da skočimo u jezero. Nakon što smo već izašli, čujemo svađu između Helge i Shrinera. E, to je to, kraj je blizu. Nastavi. Odlazimo u malu prostoriju sa dugmetom u sredini. Pritisnemo ga, stepenište nasuprot počinje da se otvara. Otvara se u obliku zidova koji se spuštaju jedan po jedan. Korak po korak. Sve ovo vrijeme nas napadaju gomile zombija. Kada se popnete gore, napunite sve potrebne zalihe. Cutscena i posljednja bitka sa šefom. Nakon što smo pobijedili šefa, ubijamo Helgu, uzimamo fasciklu i dobijamo udarac kamenom u glavu. Fergus, poznat po Novom poretku, već nas iskopava. Izlazimo s njim iz grada i uskoro ponovo krećemo da spašavamo svijet!


Video vodič:

Izlazimo iz auta i pratimo Agenta Jedan (Wesley). Silazimo i uzimamo kartu sa zida lijevo. Pustili smo Wesleya da ode naprijed i čeka nas red da pokažemo dokumente. Prolazimo kroz ček i ulazimo u lift. Ulazimo u prikolicu i idemo u dvorac.

Idemo lijevo i pozdravljamo vojnika. Prolazimo kroz otvorena vrata i ulazimo u lift. Mi imamo posla sa stražarom koji je prošao i još jednim ispred. Sa zida biramo mitraljez i sačmaricu. Pronalazimo voki-toki i razgovaramo sa kondukterom. Bavimo se vojnicima koji su stigli na vreme.

Penjemo se stepenicama na drugi sprat i razgledamo. Spuštamo se u ventilaciju i upadamo u zasjedu.

Prvi dio Rudy Yeager i Vukova jazbina.

Poglavlje 1. Zatvor.

Provjeravamo rešetku i pokušavamo se popeti na cijevi (dobijamo oružje). Pomoću cijevi se penjemo uz zid. Desno povlačimo ručicu i gasimo vojnika. Lijevo od vrata, držite pritisnut prekidač i otvorite vrata. Ponavljamo isto sa vojnikom. Idemo dalje i otvaramo druga vrata.

Uzimamo kartu iznad stola. Tiho se prikradamo psima i obračunavamo se s njima. Prolazimo pored još nekoliko vojnika i, otvarajući vrata, silazimo niz stepenice. U dnu idemo lijevo i penjemo se na zid. Prolazimo kroz ventilaciju i skrećemo lijevo.

Pustimo vojnika da prođe i siđemo. Na lijevoj strani isključujemo prekidače i obračunavamo se s vojnicima. Idemo dalje, ovdje će biti pasa. Prolazimo kroz ventilaciju u susjednu sobu i otvaramo vrata.

Uzimamo oružje od vojnika i uključujemo struju iza lifta. Spuštamo se liftom i rješavamo vojnika. Prolazimo kroz ventilaciju i rješavamo još jednu. Otvaramo vrata.

Prolazimo naprijed i penjemo se na zid. Kroz ventilaciju se nalazimo na velikom prostoru i tiho se nosimo sa psima. Kroz ventilaciju s lijeve strane silazimo u kanalizaciju. Razbijamo zid cijevima i onda idemo gore. Prolazimo naprijed i dižemo se još više. Riješimo se sa psom i izlazimo u hodnik (ovdje će biti još pasa).

Pronalazimo prolaz i penjemo se stepenicama na sprat iznad. Povlačimo ručicu i gasimo vojnika. Idemo lijevo i penjemo se stepenicama. Otvaramo ventilacioni šaht i kroz njega idemo do ćelija zatvorenika.

Otvaramo kapiju s cijevi i klizimo ispod nje. S desne strane uzimamo kartu. Pratimo trag krvi u ćeliju i silazimo dolje. Idemo do rešetke i otvaramo vrata s desne strane. Otvaramo ventilaciju i idemo u hodnik. Čekamo da robot prođe, skrivajući se iza kutije. Prolazimo kroz vrata iznad kojih gori lampa.

Idemo uz stepenice i bježimo lijevo. S druge strane se penjemo u ventilacijski šaht. Idemo naprijed i obračunavamo se sa oficirom. Idemo lijevo i uzimamo kartu. Idemo lijevo od karte i bavimo se vojnicima. S druge strane povlačimo ručicu za napajanje. Nakon što smo se obračunali sa svim neprijateljima, ukrcavamo se na brod. Uzvraćamo pucnjavi od vojnika i letećih dronova. Izlazimo na mol i povlačimo polugu.

Poglavlje 2. Luka.

Pucamo iz mitraljeza na sigurnosni čamac na obali. Desno povlačimo polugu. S lijeve strane ulazimo u čamac i plovimo dalje. Slijećemo na platformu s desne strane i povlačimo prekidač. Bit će vojnika odmah ispred kapije, možete pucati u svakoga, ili možete proći kroz tajno. Glavno je imati posla sa dva službenika: prvi na prvom spratu u prostoriji lijevo od ulaza, a drugi malo dublje, također lijevo.

Vrata naprijed otvaramo ključem. Silazimo dole i obračunavamo se sa vojnicima i psima. Silazimo kroz otvor u podu i padamo. Izlazimo na obalu i penjemo se na zid. Bavimo se vojnikom, a desno uzimamo kartu katakombi. Desno će biti tajno područje, a lijevo više neprijatelja. Prolazimo kroz uski tunel. Na putu će biti neprijatelja.

Preskačemo slomljeni most i penjemo se spiralnim stepenicama s desne strane. Penjemo se na zid i obračunavamo se s neprijateljem. Otvaramo otvor na stropu lifta i penjemo se još više. Bavimo se vojnicima i oficirima. Jedan policajac hoda balkonom, a drugi je u zadnjoj prostoriji.

Na kraju hodnika otvaramo željezna vrata. Na pušku pričvršćujemo optički nišan i obračunavamo se s protivnicima. Povlačimo polugu i silazimo niz stepenice. Snalazimo se s neprijateljima i plivamo do krajnjeg lijevog ugla, gledano sa glavne kapije. Tu razbijamo zid i hodamo uz rub planine.

Suočavamo se s neprijateljima i idemo na drugu polugu. Silazimo niz stepenice i borimo se kroz otvorena vrata tvrđave.

Poglavlje 3. Tvrđava Wolfenstein.

Mi se obračunavamo sa velikim neprijateljem i običnim borcima, zatim silazimo u podrum ispod stepenica, povlačimo polugu i uzimamo kartu sa zida. U velikoj dvorani mi uzvraćamo od neprijatelja. Na drugom spratu možete naći mitraljez, koji će vam mnogo pomoći. Otvaramo ventilaciju kod kipa na drugom spratu i penjemo se na zid.

Čistimo trpezariju, uključujući i postupanje sa nekoliko policajaca. Otvaramo ventilacijsko okno na vrhu. Pregledavamo hodnik sa sobama i nalazimo prolaz u jednom od kamina. Velike dvorane čistimo prikriveno ili borbeno. Penjemo se u otvor na drugom spratu lijevo. Razbijamo zid iznad kutija i čistimo hodnik.

Blizu kipa se penjemo u ventilaciju i nalazimo se u biblioteci. Ovdje imamo posla sa oficirima i vojnicima. Idemo gore i idemo do gvozdenih vrata.

Pokušavamo da isključimo Wesleya sa stolice, ali to nije slučaj. Mi se bavimo psom i trčimo gore, skupljamo oružje, oklop i municiju. Ovo će sve biti od velike koristi, jer će vojnici dotrčati. Na vrhu otvaramo vrata i ulazimo u lift.

Poglavlje 4. Escape!

Otvorite otvor i popnite se na zid. Propuštamo vojnika i obračunavamo se s njim s leđa. Čistimo prostor, ne zaboravljajući na oficire. Spuštamo se kroz otvor i povlačimo ručicu na kontrolnoj tabli. Ulazimo u prikolicu, uzvratimo i odlazimo. Bolje je sagnuti se da te ne upucaju.

Kada se prikolica zaustavi, morat ćete pucati od neprijatelja u drugom. Penjemo se na krov i čistimo stanicu. Spuštamo se tamo duž sajle i završavamo ostalo (ovdje će biti oficir). Spuštamo se na donji nivo i uključujemo kretanje prikolica. Vozimo se dalje u prikolici i sagnemo se da nas ne pogode avionski meci.

Prikolica pada u vodu, pa morate brzo otvoriti vrata. Isplivamo u pećinu i očistimo je. Dižemo se više i uzimamo kartu na stol. Na samom vrhu se popnemo na zid i očistimo sledeću sobu. Na samom vrhu ulazimo u lift.

Skupljamo zalihe i skačemo u prolaz. Hodamo rubom planine i penjemo se na most. Hodamo stazom ispod mosta. Čistimo sljedeću lokaciju. Otvaramo vrata i skačemo na krov lifta. Napuštamo lift i pucamo od neprijatelja. Uzmi kartu na zidu. Penjemo se stepenicama i izlazimo na ulicu.

Bavimo se neprijateljima i pritisnemo dugme kroz prozor u kući na kontrolnom punktu. Penjemo se na krov i čistimo slijedeći prostor. Uzimamo mitraljez i njime se obračunavamo s ogromnim robotskim psom. Onda će biti još jedna grupa vojnika.

S lijeve strane spuštamo ljestve i penjemo se po njima. Ulazimo u rupu lijevo od kapije i silazimo dolje. Prolazimo uz liticu i penjemo se na planinu. Šetamo uskim ulicama grada, u blizini se nalazi mapa pijanac. Tu nalazimo i ulaz u konobu.

Pratimo Annette i upoznajemo Kesslera. Odjednom će se pojaviti pas sa kojim ćemo morati da se nosimo. Otvaramo otvor kako bi se mogli skloniti i obračunati s gomilom neprijatelja. Pokušavamo da se spustimo u podrum, ali nisu svi neprijatelji uništeni. S neprijateljem se nosimo tako što pucamo na njega, a zatim otkidamo komade oklopa. Brzo trčimo u podrum. Pratimo Kesslera do broda.

Drugi dio. Mračna tajna Helge von Schabbs.

Poglavlje 5. Wulfburg.

Na stolu uzimamo plan pristaništa. Izlazimo na ulicu i obračunavamo se sa vojnicima i oficirima. Idemo do tornja desna strana. Idemo gore i prelazimo most. Prolazimo kroz tavan i penjemo se kroz prozor. Čistimo crpnu stanicu (bit će par službenika).

Šetamo uskim ulicama i nalazimo pekaru. Razgovaramo sa Pippom. Uzimamo kartu na zidu kod stepenica i spuštamo se u podrum. Plivamo kroz tunel i penjemo se na zid. Razgovaramo sa psima i ulazimo u kafanu.

U kuhinji uzimamo pregaču i poslužavnik. Penjemo se stepenicama i ulazimo u sobu. Pokušavamo da odnesemo dokumente, ali nas usporavaju. Pogledajmo video.

Poglavlje 6. Ruševine.

Razbijamo zid i idemo gore. Skačemo na neprijatelja ispod. Izlazimo kroz kuhinju i čistimo dvorište od uskrslih mrtvih. Prolazimo kroz tunel, ali nemamo vremena da spasimo Pippu. Uzimamo oružje iz škrinje i obračunavamo se s neprijateljima koji se pojave.

Uzmi kartu na zidu blizu prozora. Prolazimo drugim spratom (ovde će biti puno zombija) i skačemo u uličicu. Bacamo granatu na vrata koja se razbijaju. Ubijamo gomilu zombija i izlazimo na pristanište. Izvlačimo čamac i uzimamo pušku.

Borimo se ulicama i penjemo se na zid. Prolazimo prvim spratom kupatila i dižemo se više. Skočimo u rupu i pomažemo djevojci da uzvrati. Pomažemo Annette da se popne i preseli uz kabl do druge zgrade. Skočimo u vodu, popnemo se i uđemo u robota.

Poglavlje 7. Stari grad.

Razbijamo zid i obračunavamo se sa protivnicima. Pucamo u sajle koje drže most. Razvaljujemo vrata i čistimo prostor. Silazimo s utovarivača i povlačimo ručicu koja se nalazi lijevo od kapije u zatvorenom prostoru.

Ulazimo u utovarivač i čistimo sljedeću lokaciju. Idemo uz stepenice i uzimamo ključ na stolu. Otvaramo rešetku i idemo malo naprijed, ovdje, desno, možete uzeti mitraljez. Lijevo od rešetke nalazit će se poluga koja će otvoriti veliku kapiju. Prilazimo zadnjoj kapiji na utovarivaču i gledamo video.

Poglavlje 8. Iskopavanja.

Raščišćavamo groblje i nalazimo nekoliko oficira. U kući iznad stola možete uzeti kartu. Pomoću karte pronalazimo cestu i otvaramo vrata polugom. Silazimo i hodamo duž šina. Silazimo liftom i obračunavamo se sa velikim neprijateljem, oficirom i običnim vojnicima.

Otvaramo vrata polugom i čistimo prostor. Idemo lijevo i skačemo u rupu. Ulazimo u rupu, sada se vratimo i prođimo kroz rupu s desne strane. Pronađemo veliki okrugli hol i siđemo dole. Prolazimo kroz usku klisuru. Uđemo u veliku salu i pritisnemo dugme.

Uzvraćamo iz mrtvih dok se pojavljuju stepenice. Skupljamo municiju i otvaramo velika vrata. Gledamo video i pripremamo se za borbu sa šefom.

Upucamo čudovište u usta i izbjegavamo udarce. Vojnici će se pojaviti malo kasnije, bolje je prvo se pozabaviti njima. Na balkonu možete pronaći municiju i oklop. U sobi ispod nalazimo Helgu i uzimamo fasciklu s dokumentima.

Wolfenstein: The Old Blood- jedan od najbolji strijelci proljeće: kratko, zabavno, spektakularno i složeno. U Gmbox recenziji igra je dobila . Ovaj vodič će vam pomoći da završite igru ​​bez umiranja na svakom koraku.

Oružje

Nož i cijev. Melee oružje. Učinkovito protiv zombija ili u stealthu, ali ne u otvorenoj vatrenoj borbi. Ako vam neprijatelj iznenada dotrči iz neposredne blizine, možete ga pogoditi cijevi bez prebacivanja s vatrenog oružja.

Gun. Verzija prigušivača je najbolji alat za prikriveno prolaženje. Preslab u otvorenoj borbi.

Borbeni pištolj. Karnevalska budala koja zapaljuje svoje neprijatelje. Presporo i ne ubija neprijatelje odmah.

Jurišna puška je najizbalansiranije oružje u Staroj krvi

Automatski 46-T. Svestrano oružje protiv vojnika, posebno ako ste pravi strijelac. Neefikasno protiv zombija - meci samo potiskuju čudovišta.

"Bombenschuss." Snajperska puška. Pogodno za uništavanje oficira koji dižu uzbunu i bore se sa oklopnim divovima - lakše je pogoditi energetske boce koje nose na leđima kroz optički nišan.

"Schockhammer". Automatska sačmarica. Odličan za borbu na kratkom dometu protiv oklopljenih neprijatelja i zombija u žutoj boji.

Odrezana sačmarica Veoma efikasan protiv zombija, ali ga je potrebno često puniti. Protiv velike gužve bolje je koristiti Shockhammer.

Teško je držati mitraljez u igri

Mitraljez. Spektakularno, ali kontroverzno oružje. Prvo, mitraljez se ne može nositi u njedrima - možete ga podići sa leša oklopnog vojnika i polako hodati okolo sa ovim kolosom u rukama. Drugo, ima samo 250 metaka, a da biste dopunili zalihe, morate potražiti posebne police.

Stealth walkthrough. Ako ne želite da pravite buku, prvo ubijte policajce koji dižu uzbunu. Ako ste opečeni, pokušajte brzo da se probijete do oficira kako bi prestali zvati pojačanje. Otvoreni sukob s velikim neprijateljem automatski podiže uzbunu - nemoguće ga je tiho ubiti, samo zaobići.

Pištolj u svakoj ruci. Gotovo svako oružje u The Old Blood-u može se udvostručiti držanjem "bure" u svakoj ruci. Ova metoda je efikasna na bliskim udaljenostima, ali troši mnogo municije i ne dozvoljava vam da precizno pucate. Ima više nedostataka nego prednosti.

Niveliranje. Da biste otključali nove pogodnosti, morate ispuniti određene uslove - na primjer, prikupiti što više više zdravlja u rafalnom modu ili ubijte tri neprijatelja jednom granatom. Ako želite ubrzati svoje niveliranje, namjerno dovršite zadatke perk i ne pucajte nasumično.

Zombi neprijatelji. U drugoj polovini igre, neki nacisti će se pretvoriti u zombije nakon što budu ubijeni - budite spremni da u njih ispalite ne jedan, već dva metka zaredom.

Teški trenuci

Početak igre (poglavlje 1). Na početku igre, kada Blaskowicz još nije pronašao vatreno oružje i trči oko dvorca Wolfenstein s jednom cijevi, ne morate ubijati sve neprijatelje zaredom - samo ih izbjegavajte. Čak i ako budete primijećeni, imate priliku potrčati naprijed i zatvoriti vrata za sobom.

Bolje je izbjegavati ove tipove

Neprijatelji u oklopnim odijelima. U početku su kablovima za struju vezani za jedno mjesto, a kasnije će se slobodno kretati. Ovi nasilnici se ne mogu pucati u glavu - ciljajte u boce energije koje im vire iza leđa. Nekoliko pogodaka i neprijatelj se može dokrajčiti u bliskoj borbi. Budite spremni na činjenicu da će im u kasnijim fazama trebati ne jedan, već dva završna poteza. Ako postoje takvi divovi i oficir koji poziva pojačanje u istoj zoni, bolje je ne riskirati i proći ćutke.

Robot Pas (Poglavlje 4). Ogromnog psa robota ne treba uništiti - srušite ga i brzo otrčite do stepenica koje se nalaze malo ispred i lijevo od točke gdje počinje bitka sa šefom. Prvo spustite ljestve s cijevi, zatim trčite oko psa u krug i popnite se gore.

Bitka s Rudyjem je najsmješnija u igri

Bitka s Rudyjem Yagerom (4. poglavlje). Prvi dio bitke s Rudyjem identičan je bitci sa bilo kojim oklopnim vojnikom - pucajte u njegove boce s energijom, a zatim ga pogodite iz neposredne blizine. Ponovite ovo tri puta. U sljedećoj fazi preporučujemo prelazak na borbeni pištolj (bar negdje je to korisno!) i precizno pucati u šefa, rezajući krugove oko njega. U teškim trenucima sakrijte se iza kolona.

Upravljanje robotom (poglavlje 7). Naizmjenično mijenjajte robotovu lijevu i desnu kandžu kako biste brže napali. Ako se zombiji popnu na kabinu, pritisnite dugme za brzo prebacivanje oružja da uzmete vatreno oružje i pucate u njih direktno iz kabine.

Kraj je blizu!

Konačni šef (poglavlje 8). Konačni šef je slijep. Fokusira se samo na zvuk, tako da je siguran sve dok ne pravite buku. Evo nekoliko savjeta:

— Šefova slaba tačka su usta. Usmjerite svu vatru tamo.

- Kada obični neprijatelji trče prema vama, koristite pištolj sa prigušivačem. U ovom slučaju, čudovište će napasti Nemce, a ne vas

- Također koristite granate - čudovište će biti ometeno zvukom eksplozija.

Čestitamo, Wolfenstein: Stara krv je završena!

Čestitamo! Stigli ste do posljednjeg poglavlja igre Wolfenstein: The Old Blood. Ostaje još jedan odlučujući napor i saveznici će ponovo imati šansu za pobjedu. Glavni lik završi na groblju, prvi neprijatelji na putu igrača biće dva Nemca koji razgovaraju (usput, vojnici pričaju o Blaskowitzu). Prolazimo naprijed i skrećemo lijevo, idemo naprijed do kripte, u kojoj je upaljeno svjetlo. Ovdje možete će ići dole, ali prije toga je bolje otići malo dalje, do male zgrade (unutra čekaju oficir i pismo). Kroz vrata možete ukloniti drugog oficira na tornju, čime se zaštitite od nepotrebnih alarma. Vraćamo se u kriptu, spuštamo se i nalazimo zlato.



Iz pećine izlazimo na platformu, idemo gore i sada možemo ne skrivaj se, bez oficira neprijatelji ne predstavljaju prijetnju. Nakon što očistimo područje, krećemo se kroz dugu drveni most. Obraćamo pažnju na rupu u zidu u visini glave, penjemo se u nju i nalazimo se u sljedećem dijelu groblja. Nakon suzbijanja otpora, prije napuštanja područja, vrijedi proučiti kripta, unutar kojeg gore svijeće (kod kamenog sarkofaga). Tu se nalazi glavni lik zlato. Zatim se vraćamo u kulu, gore od nje i nalazimo električna vrata.



Prolazimo kroz vrata i nailazimo na sigurnost; Iako su vojnici bez podrške oficira, bolje je djelovati tiho. Glavni lik iza turbine čeka sastanak sa super vojnikom(srećom je ožičen). Držimo polugu dok se potpuno ne zaustavi i cijevom udarimo neprijatelja. Idemo naprijed i iskoristimo lift.



Ispod glavnog lika odmah se susreće drugi super vojnik. Čekamo da se okrene i krene u suprotnom smjeru; ako krenemo malo udesno, nalazimo zlato u ormariću. Prije nego što se vojnik vrati, klizimo iza njega u prvu prolaz sa leve strane. Zatim idemo naprijed i ispitujemo desni zid na mogućnost prisustva šahtova. Popnemo se, eliminišemo oficira i podignemo zlato.



Skočimo dole i idemo dalje; na prvom skretanju lijevo, pa naprijed dok se ne zaustavite u ćorsokak sa uljnim fenjerom. Skriven na drugom kraju poplavljene pećine zlato. Vraćamo se i prolazimo kroz električna vrata. Zatim, glavni lik upoznaje grupu odbrambeni vojnici; eliminiramo čuvare, idemo lijevo i pronalazimo zlato. Ako se okrenete i prođete kroz rupu u zidu, možete doći do tajnog područja ( noćna mora).



Nakon studiranja skladiste, vraćamo se u prostoriju u kojoj je vršena odbrana. Ovaj put idemo u suprotnom smjeru i ulazimo u malu rupu. Ponovo se glavni lik umiješa u sukob živih i mrtvih članova njemačke stranke. Sledeće, dobijamo do kamenih spiralnih stepenica i započeti spuštanje; na jednom od dijelova uništenih stepenica ima ih više ingoti. Dižemo ih i skačemo u vodu.



Izlazimo iz vode, krećemo se uskim prolazom i ponovo zaranjamo u vodu. Penjemo se i aktiviramo dugme, koraci ispred počinju da se spuštaju, i okolo mrtvi ljudi. U početku je dobro koristiti mitraljeze, ali čim ima previše neprijatelja, bolje je izvaditi raketni bacač i početi koristiti granate. Čim se stepenice skupe u stepenište i put se dalje otvori, mrtvi će završiti. Nastavljamo dalje, zadnja je skrivena ispred vrata s lijeve strane zlato u igri.

Glavni lik upada u zamku koju je postavio Helga. Hajde da pogledamo mačja scena, slušajte dijaloge i „upoznajte“ čudovište iz dubine. Nekoliko savjeta za suprotstavljanje šefu. Prvo, ne zaboravite da čudovište reaguje na zvukove. Drugo, najbolje je koristiti raketni bacač, Bombenschuss i granate. Ovo oružje ima vrlo veliku štetu, što će vam pomoći da se brže nosite s čudovištem. Treće, jedina stvar ranjivo mesto neprijatelj - njegova usta. Vojnici će povremeno puzati u arenu.



Slijedite gore navedeno što je više moguće. jednostavna pravila i šef će biti poražen, a igrač će morati samo da završi sa Helga von Schabbs, podignite folder i pogledajte konačni video.

Recenziju možete pročitati i na našoj web stranici.

Ključne riječi: Wolfenstein Old Blood, Poglavlje 8, Iskopavanja, Blaskowicz, Wolfenstein, Wilhelm Strasse, super vojnici, zlato, Helga von Schabbs, otpor, zombiji, čudovište

Bila je toliko uspješna i zanimljiva da bi igrači rastrgali programere da nisu izdali još jednu igru ​​iz ove serije. Naravno, u idealnom slučaju bih želio da dobijem nastavak, a ne prequel, ali ipak, završetak prethodne igre bio je više nego logično završen. Zato dobrodošli Wolfenstein: The Old Blood, igrica koja je podjednako dobra kao original, a na nekim mjestima čak i bolja.

Kao iu prethodnom dijelu, naslov igre se pokazao kao referentni - prelepa grafika, odlično zanimljiva priča, dobra borba, zapanjujuće epske scene i neverovatan vizuelni stil nasleđen iz prethodnog dela, ali primetno poboljšan.


Video vodič za Wolfenstein: The Old Blood (1080p 60 fps) na ruskom

Igra Wolfenstein: The Old Blood objavljena je u pravo vrijeme - ljubitelji RPG igara će konačno dobiti ono što žele - Witcher 3 (The Witcher 3), a ljubitelji visokokvalitetnih pucačina sa nebanalnim narativom i pristojnim zaplet odavno nisu imali čime da zaokupe sebe i svoj brzi kompjuter, iako je ova situacija ublažena izlaskom GTA V na PC.

Radnja igre se usredsređuje na 2 priče koje prethode događajima. Radnja ovih igara nije jako povezana, ništa vam neće nedostajati u razumijevanju onoga što se događa. Glavni lik ostaje isti, William Joseph Braskovich (ili B.J.).

Što je novo u igri Wolfenstein: The Old Blood su mnoga nova oružja, novi neprijatelji i, naravno, lokacije.

Wolfenstein: The Old Blood nije dobio rusku glasovnu glumu, ali postojeća engleska jednostavno se savršeno uklapa u atmosferu igre. Generalno, MachineGames i Bethesda Softworks nisu samo dali sve od sebe, već i mnogo više, izdavši remek-djelo nastavak remek-djela igre.

Utakmica je zadržala atmosferu dinamike i intenziteta, što je dobra vijest. Kao i uvijek, jedan od nedostataka pucačina zasnovanih na pričama je njihova dužina. Kampanja nije tako duga, ali ne postaje dosadna.

Ako niste igrali prethodni dio, svakako to učinite jer igra zaslužuje sve nagrade koje je dobila. Ali ako nemate veliku želju, uvijek možete pogledati njen video vodič, jer i on savršeno prenosi sve čari igre.

Govoreći o samom video vodiču, odličan je; let’s player upotpunjuje igru ​​odličnim komentarom koji ne kvari atmosferu.

Kao što smo pisali u recenziji prethodnog dijela, igra se može gledati kao film, a odlomak u videu je mnogo zanimljiviji i bolji od akcionih filmova posljednjih godina. Dakle, ako strijelci nisu vaša jača strana, i dalje ćete imati veliko zadovoljstvo gledajući video vodič Wolfenstein: The Old Blood.