» »

Mga draw para sa Pebrero 23. Komikong win-win lottery

26.11.2020

Ano ang ibibigay sa isang lalaki sa Pebrero 23?

Naghahanap ng isa pang kurbata para sa iyong lalaki? Siguro oras na para magbigay ng isang bagay na talagang sulit? Sasabihin sa iyo ni Stoloto kung ano ang eksaktong.

Nangungunang 10 hindi pangkaraniwang regalo para sa mga lalaki

Mask ng digital camera

Ang mga tagahanga ng mga ski slope ay pahalagahan ito. Shockproof na pabahay, HD camera. Ang kakayahang kumuha ng litrato, mag-shoot ng mga video at magbahagi ng mga larawan sa mga social network. Isang regalo na may markang "high technology". Hindi lang ito magugustuhan ng mga lalaki - sa unang dalawang araw ay kukunan nila ng litrato ang lahat. Sa pamamagitan ng paraan, sa bisperas ng tagsibol at tag-araw, ang isang diving mask camera ay isang angkop na opsyon sa bakasyon.

Manu-manong tagagawa ng espresso


Larawan: museperk.com

Kape sa kalsada, kape habang naglalakbay, kape kahit saan. Isang mainam na opsyon para sa mga mahilig sa kotse na palaging nasa likod ng manibela. Kung wala ka pang sariling sasakyan, may kasamang bonus ang regalong ito. Sa ika-1063 na draw, 23 kotse ang ipapa-raffle sa bisperas ng Pebrero 23. At sa Marso, ang Russian Lotto ay mamimigay ng isa pang 30 machine.

Mga tagasubaybay ng aktibidad


Larawan: fashionlady.in

Malaki ang seleksyon at malawak ang mga hanay ng presyo. Lahat ng lalaki ay magiging masaya sa regalo, dahil sa isang malusog na katawan mayroong isang malusog na pag-iisip. Ang versatility ng gadget ay nagpapahintulot sa iyo na gamitin ang mga tracker bilang pedometer, calorie counter, physical activity meter at kahit na kalidad ng pagtulog.

Portable na BBQ


Larawan: overstock.com

I-activate ang chef sa iyong lalaki. Ang mga steak na niluto niya ang magiging pinakamasarap. Paano mo gusto ang ideya ng pagsasama ng isang regalo?

Grill set


Larawan: thepicnicworld.com

Isang magandang karagdagan sa iyong personal na barbecue - ibigay ang kumpletong set bilang regalo. Maaari rin itong gamitin bilang kapalit ng isang karaniwang hanay ng mga tool sa pagtatayo kung mayroon ka nang barbecue.

May hawak ng pera o wallet


Larawan: fareastwu.com

Ang regalo ay simple, ngunit may kahulugan. Maaari mong ipakita ang Stoloto lottery ticket sa isang kawili-wiling paraan sa pamamagitan ng paglalagay ng mga ito sa isang wallet, na nagsisilbing simbolo ng kayamanan. Ang regalong ito ay lalo na mag-apela sa mga regular na tagahanga ng lottery. Ang mga nagsisimula ay dapat bigyan ng mga tiket para sa iba't ibang loterya - hayaan silang pumili kung alin ang pinakagusto nila.

Mga tablet at iba pang gadget


Larawan: szifon.com

Isang mamahaling regalo para sa isang mahal na tao. Hindi kailanman maaaring magkaroon ng masyadong maraming mahusay na teknolohiya, lalo na para sa isang lalaki. Maaari kang mag-install ng mga kapaki-pakinabang na program sa iyong device nang maaga. Halimbawa, available para sa mga platform at iOS. Ang paglalagay ng mga taya sa lottery ay mas maginhawa na ngayon.

Regalo sa sports


Larawan: signatureroyale.com

Dito kailangan mong maging orihinal. Ang pagbibigay ng mga bola, raket o mga uniporme sa sports ay hindi masaya. Ngunit ang kagamitan na may autograph ng isang sikat na atleta ay ibang usapin. Isa pang dahilan para alalahanin ang Winter Olympics sa Sochi o ang 2014 FIFA World Cup. Ang isang kaaya-ayang karagdagan sa gayong regalo ay magiging, ang bawat isa ay kumakatawan sa isang tiyak na isport.

Mga keychain at iba pang maliliit na bagay


Larawan: indulgy.com

Ito ay isang maliit na bagay, ngunit maganda. Ilakip ang mga tiket ng State Housing Lottery sa naturang regalo bilang simbolo, at ang sorpresa ay magiging orihinal.

Mga tiket sa lottery

Magbigay ng mga tiket sa mga kaibigan at kasamahan nang hiwalay o bilang karagdagan sa pangunahing regalo - para sa suwerte. Posible bang makaligtaan ang pagkakataong ito: upang ipakita ang isang lalaki na may isang apartment, isang kotse o isang milyon sa Defender of the Fatherland Day?

Ang tradisyon ng pagbibigay ay umiiral sa maraming bansa sa Europa, Amerika, at Australia. Halimbawa, ang aktor na si Hugh Jackman ay nagbibigay ng mga tiket sa lottery sa mga tauhan ng pelikula tuwing Biyernes. Naging magandang tradisyon sa Russia ang pagbibigay ng mga tiket sa Russian Lotto sa mga kamag-anak. Kaya, sa 1021st draw ng lottery, si Tatyana mula sa Moscow ay nagdala ng ganoong regalo na nagkakahalaga ng 500,000 rubles: "Ang aking mabuting kaibigan ay nagbibigay ng mga tiket - para sa anumang okasyon, para sa mga pista opisyal, makabuluhang mga kaganapan... Minsan ay pinagtatawanan ko ang kanyang ugali, ngunit siya ay seryoso tungkol sa bagay na naaangkop. Narito ang nanalong tiket - pati na rin ang kanyang regalo.

Aling mga lalaki ang dapat kong bigyan ng mga tiket sa lottery?

Lahat ng tao ay nagsusumikap para sa tagumpay at tagumpay. Ang ilan ay naging multimillionaire: Si Albert Begrakyan, na noong 2009 ay nanalo ng sobrang premyo na 100,118,974 rubles, o Valery T. mula sa Omsk, na nanalo ng 184,513,512 rubles. Kaya kanino natin ito dapat ibigay? Syempre, sa lahat ng mahal mo sa buhay, kakilala at mahal mo sa buhay. Lahat ay may pagkakataon.

Natukoy namin ang ilang uri ng mga lalaki na maaaring gustong tumanggap ng mga tiket sa lottery bilang regalo.

May layunin. Ang lottery ay nilalaro ng mga lalaking alam kung ano mismo ang gusto nila.
May tiwala sa sarili. At iyon ay nangangahulugan sa iyong tagumpay. Ito ang batas.
Romantics. Sila mismo ay mahilig magbigay ng mga regalo. At ang isang tiket sa lottery para sa ganitong uri ng tao ay maaaring maging inspirasyon para sa tagumpay.
Pamilya. Ang mga panalo ay magiging isang magandang tulong sa badyet ng pamilya.
Mga tunay na kaibigan. Walang mga pagpipilian dito - ang isang kaibigan ay masaya para sa anumang pansin.
Mga paborito. Ang pagbibigay sa iyong minamahal na asawa o kasintahan ng pagkakataong manalo ng isang milyon ay hindi mabibili ng salapi.

Hiwalay, nais kong tandaan na kaagad pagkatapos ng Defender of the Fatherland Day, Pebrero 24, ipinagdiriwang ang Araw ng Lottery. Pagkakataon?

Binabati ni Stoloto ang mga kalalakihan noong Pebrero 23 at naisin kayong mga tagumpay at! Hayaang magkaroon ng mas maraming dahilan para sa magagandang regalo - ang pinakaorihinal na sasabihin namin sa iyo ngayon.

tsokolate

Dahil mayroon kang chocolate bar,

Ang iyong buhay ay magiging napakatamis!

Kandila

Magpapatuloy ka, aking kaibigan

Mag-aral, magsunog nang may pagkamalikhain.

Shampoo

Maglalakad ka na may magandang hairstyle,

Mapang-akit ang lahat na may makapal, malambot na kiling!

Mga espongha para sa paghuhugas ng pinggan

At ikaw na may mga alalahanin sa bahay,

Maraming gawaing bahay ang dapat gawin.

Ngunit sa pamilya at sa personal na buhay

Magiging maganda ang lahat para sa iyo!

Pulang paminta

Maraming pakikipagsapalaran ang naghihintay sa iyo

At ang daming kilig

Ngunit ang lahat ay magtatapos ng maayos

Ito ay hindi nagkataon na ang paminta ay pula!

Set ng felt-tip pens o colored pencils

Pag-ibig ang magpapasaya sa iyong mga araw,

At sila ay magiging maliwanag!

Mga pintura ng watercolor

Naiintindihan mo ba kung ano ang kahulugan ng regalo?

Ang buhay ay magiging masaya at maliwanag!

Flashlight

Ang iyong buong buhay sa taglamig at tag-araw

Ito ay iiluminado ng isang mahiwagang ilaw.

Pack ng tsaa

Sa umaga magsisimula ka sa tsaa,

Nawa'y makatagpo tayo ng dakilang pag-ibig!

Mga saging

Kumain ka ng saging

At asahan ang isang masayang sorpresa!

Biro ng money bank

Nakuha mo ang pera para sa isang dahilan:

Lagi kang mabubuhay sa kasaganaan!

Condensed milk

Nakasanayan mo nang mamuhay sa kapal ng mga bagay,

Ang aktibidad ay ang iyong pangunahing kapalaran!

Pack ng cookies

Mayroon kang mga kaibigan, kakilala sa dagat,

At lahat ay darating upang bisitahin sa lalong madaling panahon.

Maghanda ng tsaa at pagkain

Narito ang isang cookie para magsimula ka!

Mga mani

Ikaw ay isang matigas na mani na pumutok, ibig sabihin

Good luck lang ang naghihintay sa iyo sa buhay!

kape

Ikaw ay magiging masayahin at masigla,

Nangangahulugan ito na ang lahat ay magiging mahusay sa buhay!

Patalasin

Tutulungan ka ng sharpener na ito

Patalasin ang iyong isip, at ang iyong katatawanan din.

Naghihintay sa iyo ang karera at tagumpay,

At saka jokes, humor, laughter!

Nakakapreskong lollipops

Sariwang hininga

Titiyakin ka ng kaunlaran!

Cream

Sasali ka sa cream ng lipunan

At ikaw ay matatag na kukuha ng iyong lugar doon!

Mga napkin

Isang malaking piging ang naghihintay sa iyo

At sa araw na ito, at para sa buong taon!

Malambot na laruan

Pagod ka na ba mag-aral?

Kaya gusto mong maglaro?

Kaya tiyak na magiging kapaki-pakinabang ito

Ang gusto kong ibigay sayo!

Mga barya ng tsokolate

Ang kapalaran ay magpapaputi sa iyong panulat,

Padadalhan ka niya ng magandang suweldo!

Salamin

Ang maliit na magic item na ito

Sasabihin niya na walang mas maganda kaysa sa iyo!

Lata ng beer

Mayroon kang isang lata ng beer -

Nangangahulugan ito na magiging isang maligayang taon!

Toothpaste

Tanggapin ang tubo na ito bilang regalo,

Upang ang bawat ngipin ay malusog!

Ang Defender of the Fatherland Day ay itinuturing na isa sa pinakamahalagang pista opisyal. Bakit? Dahil sa araw na ito tayo nagpapasalamat sa ating mga kalalakihan. Pinasasalamatan namin sila sa pagiging malakas, matapang at matapang. Nagpapasalamat kami sa kanilang pagprotekta sa amin, hinding-hindi nila hahayaang may mangyaring masama sa aming mga babae. Tinutulungan nila tayo. Ginagawa nila ang lahat para gumanda ang buhay natin.

Sa araw na ito, ika-23 ng Pebrero, binabati namin hindi lamang ang mga taong nagsilbi sa hukbo. Binabati namin ang bawat tao sa planetang ito. Kung tutuusin, kung ipinagtanggol ng isa ang Inang Bayan, ang isa naman ay nagtatanggol sa kanyang pamilya, ang pangatlo ay tatayo upang ipagtanggol ang kanyang matalik na kaibigan. Salamat sa katotohanan na may mga minamahal na lalaki sa ating buhay, hindi lamang natin magagawa, hindi natatakot sa anuman, ang ating buhay ay may kahulugan. Inaalagaan natin sila gaya ng pag-aalaga nila sa atin.

Kaya naman sa mahalagang holiday na ito para sa ating lahat, napakahalagang iparamdam sa bawat lalaki na espesyal. Napakahalaga na gawing masaya at masaya ang araw na ito para sa iyong minamahal na lalaki. Ito ay maaaring ang iyong pinakamamahal na asawa, na nakakasalamuha sa iyo mula sa trabaho tuwing gabi, o ang iyong anak na lalaki, na, sa kabila ng kanyang murang edad, ay tumutulong na kay tatay na magsibak ng kahoy. Ito ay maaaring ang iyong ama, salamat sa kung kanino ka lumaki upang maging isang kahanga-hangang tao, o ang iyong minamahal na lolo, na pinalayaw sa iyo ng mga matatamis bilang isang bata. Maaaring ang kasamahan mo rin ang nag-cover para sa iyo kapag kailangan mong umalis ng maaga sa trabaho.

Salamat sa lahat ng mga taong ito, ang iyong buhay ay puno at masaya. Ito ang dahilan kung bakit dapat tayong magpasalamat sa bawat tao sa ating buhay. At iyon ang dahilan kung bakit, bawat taon, sa ika-23 ng Pebrero, nag-aayos kami ng isang holiday para sa aming mga minamahal na lalaki. Paano ayusin ang isang hindi malilimutang holiday para sa iyong mga minamahal na kasamahan sa trabaho? Ang mga masasarap na meryenda, alak at, siyempre, mga masayang kumpetisyon ay makakatulong sa iyo.

Kumpetisyon Blg. 1. “Anong klaseng sorpresa?”

Lahat ng interesadong lalaki ay maaaring lumahok sa kompetisyong ito. Ang bawat isa sa kanila ay binibigyan ng isang makapal, taglamig na guwantes. Ang nagtatanghal ay nagtatanghal ng isang bag sa bawat kalahok. Ang bag na ito ay maglalaman ng mga bagay para sa mga tunay na lalaki. Ito ay maaaring isang natitiklop na kutsilyo, isang bakal na lighter, isang pitaka, isang tabako, mga cufflink at iba pa. Ang bawat kalahok ay kailangang magpasok ng kamay na may suot na guwantes sa bag. Ang isang lalaki ay kumuha ng isang bagay at hinuhulaan sa pamamagitan ng pagpindot kung ano ito. Kung tama ang hula niya, magiging regalo niya ang item na ito.

Kumpetisyon Blg. 2. "Ang pinaka-tumpak."

Ang kumpetisyon na ito ay makakatulong na matukoy ang pinakatumpak na tao sa opisina. Kahit sino ay maaaring lumahok. Upang gawin ito, naglalagay ang nagtatanghal ng isang balde. Ang bawat lalaki ay binibigyan ng 3 projectiles (ito ay maaaring mga pamato o mga bolang papel). Ang kalahok na naghagis ng pinakamaraming shell sa balde ang mananalo. Ang lalaking ito ay idineklara na ang pinakatumpak na tao ng gabi.

Kumpetisyon Blg. 3. "Serbisyo ng katalinuhan".

Para makasali sa kompetisyong ito kakailanganin mo ng anim na lalaki at isang babae. Maingat na sinuri ng mga lalaki ang babaeng nakatayo sa harapan nila. Dapat nilang tandaan ang bawat detalye. Ano ang suot niya? Anong kulay ng mata niya? Anong sapatos ang suot niya? Pagkatapos ay lumabas ang mga lalaki sa pinto. Ang lahat ng mga bisita ay nagsimulang baguhin ang imahe ng babae. Maaari mong palitan ang iyong blusa, hubarin ang iyong pulseras, lagyan ng maliit na pekeng nunal ang iyong mukha, at kahit na maglagay ng mga lente na magpapabago sa kulay ng iyong mata. Pagkatapos ay pumasok ang mga lalaki at sinimulan ang kanilang reconnaissance. Dapat nilang maingat na suriin ang babae at mahuli ang lahat ng mga pagbabago. Ang isa na nakapansin ng pinakamaraming pagbabago sa kanyang panalo at kinikilala bilang ang pinaka-matulungin na tao sa gabi.

Kumpetisyon Blg. 4. "Obstacle course."

Salamat sa kumpetisyon na ito, ang mga empleyado na nakaupo pa rin ay makakagalaw ng kaunti. Mas mainam na isagawa ang kompetisyong ito kung saan mas maraming espasyo. Ang lahat ng lalaking naroroon ay nahahati sa dalawang koponan, na may pantay na bilang ng mga tao. Sa dulo ng kwarto ay may dalawang upuan. At ang landas patungo sa mga upuan ay dapat na hinarangan ng iba't ibang mga bagay: isang mesa, isang hanbag, isang bote ng salamin, isang silyon, at iba pa. Pumila ang mga kalahok sa dalawang column, isa sa likod ng isa. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang pampakay na item: isang plastic na granada, isang kahoy na pistola, isang bomba, mga bala, isang baril, at iba pa. Kapag binuksan ng nagtatanghal ang aktibong musika, ang unang dalawang kalahok ng parehong koponan ay magsisimulang makipagkarera sa mga upuan. Dapat nilang iwanan ang kanilang gamit sa upuan at tumakbo pabalik. Ngunit ito ay dapat gawin nang hindi naabot ang isang balakid. Kung ang isang kalahok ay hinawakan ang balakid, siya ay tinanggal. Ngunit maaari kang tumakbo sa paligid nila, tumalon sa ibabaw nila, lumibot sa kanila. Kapag tumakbo ang isang kalahok, dapat niyang hawakan ang susunod na miyembro ng koponan upang siya ay susunod na tumakbo. Ang koponan na mananalo ay ang isa na matalo ang lahat ng mga item nang mas mabilis at kung sino ang may pinakamaraming kalahok na natitira.

Kumpetisyon Blg. 5. "Pagsasayaw".

Tatlong lalaki at tatlong babae ang dapat lumahok sa kompetisyong ito. Naghiwa-hiwalay sila. Ang kanilang gawain ay ang magpalitan ng pagsasayaw sa musika. Ngunit dapat gawin ito ng mga mag-asawa nang nakatalikod sa isa't isa at nakahawak sa kanilang mga siko. Binuksan ng host ang musika at nagsimula silang sumayaw. At iba pa. Ang musika ay maaaring maging lubhang magkakaibang. Maaaring ito ay "Chunga Changa", "Swan Lake", "Tango". Ang mag-asawang pinakamagaling sumayaw, sa opinyon ng lahat ng naroroon, ay nanalo.

Kumpetisyon Blg. 6. "Kaninong mga strap sa balikat ang mga ito?"

Ang pinakabatang lalaki sa koponan ay nakikilahok sa kompetisyong ito. Upang gawin ito, kailangan mo ng mga strap ng balikat na naka-print sa papel. Ang mga balikat ng sarhento, ang mga balikat ni mayor, ang mga tenyente, ang mga balikat ng heneral at iba pa. Ang gawain ng kalahok ay sabihin kung kanino ang bawat pares. Kung pinangalanan niya nang tama ang lahat, maaari niyang isuot ang mga strap ng balikat ng heneral sa buong gabi. Kung siya ay magkamali, kailangan niyang magsuot ng mga epaulet ng isang sarhento buong gabi.

Kumpetisyon Blg. 7. "Mga paratrooper".

10 "paratrooper" ang nakikilahok sa kompetisyong ito. Nahahati sila sa dalawang koponan, tig-5 tao. Sa dulo ng opisina, sa desk, ang nagtatanghal ay naglalagay ng dalawang bote ng vodka at pinutol ang mga baso. Ang parehong mga koponan ay pumila sa dalawang hanay, isa sa likod ng isa. Kapag ang pinuno ay nagbigay ng senyales, ang mga unang miyembro ng parehong koponan ay tumakbo sa mesa, magbuhos ng isang buong baso ng vodka at tumakbo pabalik. Nakatayo sila sa dulo ng column. Ang pangalawang kalahok ay tumakbo sa mesa at inumin ang laman ng mga baso. Bumuhos na naman ang iba. Ang pangkat na pinakamabilis umiinom ng alak ang mananalo.

Kumpetisyon Blg. 8. "Bandahan ang sugatang lalaki."

Anim na lalaki, o tatlong lalaki at tatlong babae, ang dapat lumahok sa kompetisyong ito. Nahahati sila sa tatlong pares. Ang bawat pares ay binibigyan ng isang rolyo ng mga bendahe. Binubuksan ng nagtatanghal ang nakakapukaw na musika. Ang isang tao sa bawat pares ay ang "nasugatan" na tao, ang isa ay ang "nars". Ang gawain ng mga nars ay balutin ng benda ang kanilang nasugatan mula ulo hanggang paa sa lalong madaling panahon. Ang koponan na ang nars ay nakakumpleto ng pagbibihis ng pinakamabilis na panalo.

Kumpetisyon Blg. 9. "Maswerteng Lottery"

Ang lahat ng interesadong lalaki ay maaaring makilahok sa lottery. Ang nagtatanghal ay namamahagi ng isang piraso ng papel na may numero sa lahat ng naroroon. Mayroon siyang iba pang mga dahon na may parehong mga numero sa kanyang sumbrero. Ang isang malaking kahon na gawa sa kahoy ay naglalaman ng mga regalo para sa mga lalaking mahal mo. Ang iba sa kanila ay mahal at ang iba ay mura. Halimbawa, ang bag ay maaaring naglalaman ng lighter, ballpen, at diary. O baka isang bote ng whisky, isang magandang scarf o pitaka. Ang nagtatanghal ay kumuha ng isang regalo at isang piraso ng papel na may isang numero mula sa sumbrero. Ang may ganitong numero ay makakatanggap ng regalo. Kaya bawat empleyado sa opisina ay makakatanggap ng ilang uri ng regalo. Depende kung gaano ka kaswerte. Ngunit ang pangunahing bagay ay ang lahat ay magkakaroon ng magandang kalooban.

Malapit na ang Defender of the Fatherland Day, kaya ang kalahati ng babae ay naguguluhan sa tanong kung paano batiin ang kanilang mga kasamahang lalaki sa ika-23 ng Pebrero.

Maaari mong kawili-wiling sorpresahin ang mga lalaki at ayusin ang isang orihinal na pagbati para sa holiday sa Pebrero 23 gamit ang isang pakikipagsapalaran. Nag-aalok kami ng mga handa na hanay ng mga gawain para sa larong ito: kailangan mo lang i-print ang mga gawain at itago ang mga ito sa paligid ng opisina - at handa na ang pakikipagsapalaran sa paghahanap ng nakatagong kayamanan!

Kung ang iyong koponan ay may libre, impormal na mga relasyon, at kung minsan ang mga mini-corporate na partido ay inayos ng mga empleyado mismo, maaari mong ayusin ang masayang libangan. Nag-aalok kami ng isang pagpipilian ng mga kagiliw-giliw na laro at kumpetisyon na maaari mo ring mahanap na kapaki-pakinabang para sa iyong home party na nakatuon sa holiday na ito:

Isang malikhaing diskarte sa pagbati sa mga empleyado

Kung pinapayagan ito ng mga relasyon sa koponan, binabati kita sa mga lalaki maaaring maging nakakatawa, lalo na kung sa inyo ay may mga masters ng Photoshop at bihasa sa pagbubuo ng ilang mga rhyming line (ang mga gastos ay minimal, ang pangunahing bagay ay ang pagkakaroon ng mga malikhaing kakayahan at oras upang makumpleto ang naturang proyekto!)

Unang pagpipilian. Gumawa ng mga nakakatawang larawan ng collage ng bawat empleyado, dagdagan sila ng mga nakakatawang epigram o mga tula ng hiling, i-print ang mga ito sa isang color printer at iregalo sila! O maaari mong ilagay ang lahat ng mga larawang ito sa isang solong poster at isabit ito sa isang kilalang lugar upang maakit nito ang atensyon ng iba - ang isang magandang mood para sa buong araw ay magagarantiyahan. Ang pangunahing bagay ay hindi masyadong madala sa pagbibiro sa iyong mga kasamahan, tandaan - pagkatapos ng lahat, darating ang Marso 8!

Pangalawang opsyon. Maaari kang magtalaga ng pamagat sa bawat lalaki para sa mga katangian ng kanyang karakter o para sa ilang natatanging tampok, o makabuo ng iba't ibang nominasyon sa komiks at gantimpalaan ang bawat isa.

Mga opsyon para sa "mga pamagat" at mga nominasyon:

  • "Mr. Charm"
  • "Mr. Intelligence"
  • "Mr. Savvy"
  • "Mr Erudite"
  • "Mr. Kabaitan"
  • "Mr. Generosity"
  • "Mr. Modesty"
  • "Mr. Romantic"
  • "Mr. Gwapo"
  • "Mister X"
  • "Mr. Bean"
  • "Magnanakaw ng Puso"
  • "Pinakamahusay na Biceps"
  • "Kayang gawin ng mga matigas na tao ang lahat!"
  • "Kaluluwa ng kumpanya", atbp.

Mga laro at kumpetisyon

Sino ang Sultan?

Para sa isang malaki at maingay na kumpanya. Ang mga lalaki ay lumahok sa kumpetisyon. Ang mga kababaihan ay nagtitipon sa isang lugar. Ang mga lalaki, sa hudyat mula sa pinuno, ay dapat mag-drag (dalhin sa kanilang mga bisig) ng maraming babae hangga't maaari sa kanilang "harem" (lampas sa linya ng pagtatapos). Ang lalaki na nakakuha ng pinakamaraming babae sa kanyang harem ay nanalo at ginawaran ng titulong "Sultan" para sa gabi. Bilang isang premyo, maaari mong payagan siyang maging isang maliit na malikot sa panahon ng party, sinasamantala ang pribilehiyo ng kanyang "pamagat".

Nag-aalok kami ng isang bersyon ng kumpetisyon: ang mga kababaihan ay kailangang maakit at maakit sa iyong harem sa anumang paraan maliban sa paggamit ng pisikal na puwersa (hindi tulad ng unang pagpipilian, hindi sila maaaring i-drag o dalhin sa iyong mga bisig). Ang gawaing ito ay mas mahirap, dahil nangangailangan ito ng malikhaing diskarte. Ano ang magagawa ng mga lalaki? Maaari nilang: akitin ang mga kababaihan sa pamamagitan ng mga erotikong sayaw; kumanta ng mga kanta; magbasa ng tula; theatrically humingi; gumawa ng nakakatawa, cool na mga pangako... Sa pangkalahatan, hayaan silang subukan sa abot ng kanilang makakaya! Ang mga kababaihan lamang ang dapat hilingin na matapat na suriin ang mga pagsisikap ng mga kalahok, at hindi pumili ng isang "harem" batay lamang sa personal na simpatiya para sa "Sultan".

Ako ay isang matalino, guwapo, katamtamang pinakakain na lalaki sa buong pamumulaklak

Para sa kumpetisyon kailangan mo ng isang bag ng mga candies (o mini candies). Dalawa o tatlong lalaking manlalaro ang iniimbitahan. Ayon sa mga tuntunin ng kumpetisyon, ang bawat kalahok ay kumuha ng isang piraso ng kendi mula sa bag at inilalagay ito sa kanyang bibig (mahigpit na ipinagbabawal ang paglunok ng kendi!) Pagkatapos ng bawat piraso ng kendi na ilagay sa kanyang bibig, dapat sabihin ng kalahok ang parirala. : “Ako ay isang matalino, guwapo, katamtamang pinakakain na lalaki sa kasaganaan ng kanyang buhay.” . Ang nagwagi ay ang makakapagbigkas ng parirala nang malinaw na may pinakamaraming dami ng kendi sa kanyang bibig. Simple at masaya!

Ang papuri ay isang maselang bagay

Ilang kalahok (lalaki) ang tinawag, bawat isa ay binibigyan ng panulat at isang papel. Ang layunin ng kumpetisyon ay upang mangolekta ng maraming mga pirma ng kababaihan (o mga halik bilang isang pagpipilian) sa loob ng isang tiyak na oras. Para magawa ito, dapat purihin ng mga kalahok ang mga babaeng naroroon. Ngunit hindi lahat ay napakasimple! Ang mga papuri ay dapat na taos-puso at kawili-wili, hindi walang laman at karaniwan. Ang isang babae ay may karapatang pumirma ng autograph o isang gitling bilang tugon sa isang papuri, depende sa "kalidad" ng papuri (sincerity-pretense, creativity-banality...). Maaari mong gawing kumplikado ang laro sa pamamagitan ng pagbabawal sa mga kalahok sa paggawa ng mga papuri tungkol sa hitsura ng mga kababaihan. Ang pinaka-gallant na ginoo na nangongolekta ng pinakamalaking bilang ng mga autograph (kisses) ang nanalo.

Narito ang dalawa pang kumpetisyon sa parehong paksa:

Ang pinaka magaling magsalita

Nakikilahok sa kompetisyon ang mga lalaking nagsasabing sila ang pinakamagaling at pinakamagaling magsalita. Ang kanilang gawain ay ang magpalitan ng papuri sa mga kababaihan sa liham na ibinigay ng host, halimbawa, ang titik na "l". Hindi mo maaaring ulitin ang iyong sarili. Ang talunan ay ang wala nang natitirang salita.

Gallant

Variant ng nakaraang kompetisyon.

Ang mga pares ng lalaki-babae ay pinili para sa kumpetisyon. Ang kalahok ay lumuhod sa harap ng kanyang ginang at hinawakan ang kanyang kamay. Sa pagtingin sa mga mata ng kanilang "minamahal," ang mga ginoo ay humalili sa pagsasabi ng mga papuri. Hindi dapat ulitin ang mga papuri. Ang huling "nagpuri" sa kanyang ginang ay tumatanggap ng titulong "Ang pinaka-gallant na ginoo."

Mga dalubhasa sa fashion ng kababaihan

Dalawang lalaki ang inaanyayahan na lumahok sa kompetisyon. Ang bawat isa sa kanila ay tumatanggap ng isang pointer (maaari kang gumamit ng isang ordinaryong Chinese stick bilang isang pointer). Naglabas sila ng dalawang magkaparehong poster na may mga damit na pambabae na nakalarawan sa kanila. Ang mga damit ay dapat magkaroon ng lahat ng uri ng mga detalye - mga pamatok, tucks, ruffles, flounces, cuffs, vents, slits, atbp. Pinangalanan ng nagtatanghal ang bahagi, at dapat na hanapin ito ng mga lalaki sa poster at ipakita ito gamit ang isang pointer. Kailangang ayusin ang mga poster para hindi masilip ng magkaribal. Ang tama na nagpakita ng pinakamaraming detalye ang panalo.

Gourmet

Isa itong joke competition. Ang nagtatanghal ay naglalagay ng mga hindi nabalatang patatas at kutsilyo sa mesa at inaanyayahan ang pinakamatapang na lalaki na lumahok sa kumpetisyon. Iniisip ng lahat na kakailanganin nilang mag-alis ng patatas. Ngunit kapag ang mga interesado ay lumabas, sila ay pinapalitan ng pangalan ng mga pagkaing patatas. Ang pinakamaraming ulam ang siyang mananalo.

Buhay na mga regalo

Kailangan mong maghanda ng mga card nang maaga (mas marami ang mas mahusay) na may mga pangalan ng mga regalo na karaniwang ibinibigay ng mga babae sa mga lalaki sa ika-23 ng Pebrero. Ang pangalan ng regalo ay dapat na binubuo ng isang salita. Nag-aalok ako sa iyo ng pagpipilian: sigarilyo, ashtray, lotion, pabango, kurbata, medyas, laptop, telepono, whisky, tsinelas, robe, kape, spinning rod, pitaka, business card holder, fountain pen, labaha, mug, backpack, flashlight , thermos, prasko, atbp. .d.

Mga lalaki lang ang sumasali. 2-3 boluntaryo ang iniimbitahan (mas marami ang posible). Inaayos nila ang lahat ng card nang hindi tinitingnan upang ang bawat manlalaro ay may parehong numero. Ang bawat tao'y binibigyan ng isang tiyak na oras upang makumpleto ang gawain, halimbawa, 5-10 minuto (depende ito sa bilang ng mga card). Ang gawain ng mga manlalaro ay ilarawan ang mga salita na natanggap nila nang mabilis at pinakamahusay hangga't maaari nang walang mga salita, sa tulong lamang ng mga ekspresyon ng mukha at kilos. Ang gawain ng madla ay hulaan ang mga pangalan ng mga regalo. Upang gawing mas aktibo at masaya ang laro, maaari kang magtakda ng premyo para sa pinakamabilis na manonood.

Mga katangian ng militar

Variant ng nakaraang kompetisyon.

Kailangan mong maghanda ng mga card nang maaga (mas marami, mas mabuti) na may mga pangalan ng mga armas at kagamitang militar (halimbawa: flamethrower, mortar, all-terrain na sasakyan, eroplano, helicopter, baril, tangke, parasyut, atbp.).

Mga lalaki lang ang sumasali. 2-3 boluntaryo ang iniimbitahan (mas marami ang posible). Inaayos nila ang lahat ng card nang hindi tinitingnan upang ang bawat manlalaro ay may parehong numero. Ang bawat tao'y binibigyan ng isang tiyak na oras upang makumpleto ang gawain, halimbawa, 5-10 minuto (depende ito sa bilang ng mga card). Ang gawain ng mga manlalaro ay ilarawan ang mga salita na natanggap nila nang mabilis at pinakamahusay hangga't maaari nang walang mga salita, sa tulong lamang ng mga ekspresyon ng mukha at kilos. Ang gawain ng madla ay hulaan kung anong uri ng sandata o kagamitan ito. Upang gawing mas aktibo at masaya ang laro, maaari kang magtakda ng premyo para sa pinakamabilis na manonood.

Panalo ang pinakamabilis at pinakamasining na kalahok. Maipapayo na maghanda din ng mga premyong insentibo para sa iba pang kalahok.

Taga-disenyo ng sasakyang panghimpapawid

Maraming lalaki ang nangangarap na maging piloto sa pagkabata. Ang bawat tao'y binibigyan ng pagkakataong subukan ang kanilang sarili bilang mga taga-disenyo ng sasakyang panghimpapawid. Ang bawat tao ay binibigyan ng isang piraso ng A4 na papel at mga marker (felt-tip pens). Ang gawain ay gumawa ng isang eroplano, palamutihan ito at bigyan ito ng isang pangalan (mas mabuti na kawili-wili, hindi karaniwan). Pagkatapos ay ipinakita ng mga kalahok ang kanilang "mga nilikha". Ang mga sumusunod ay sinusuri: disenyo, kalidad ng pagpapatupad, pagka-orihinal ng pangalan, taas at hanay ng paglipad, mga pirouette.

Malupit na clothespins

Bilang ng mga manlalaro: anuman. Props: clothespins (hindi masyadong matigas). Ito ay isang kompetisyon para sa pinakamatapang, at dapat itong suportahan ng isang magandang premyo. Ang pinakamatapang ang tawag. Ang kanilang gawain ay maglagay ng maraming clothespins hangga't maaari sa kanilang mga mukha sa isang minuto.

Alagaan ang iyong mga itlog!

Isang kompetisyon para sa isang maingay at masayang kumpanya. Props: hilaw na itlog, mga plastic bag. Mga lalaki lamang ang nakikilahok - mula sa 2 o higit pang mga tao. Ang bawat tao ay binibigyan ng isang plastic bag na may dalawang hilaw na itlog. Ang mga sako ng itlog ay dapat na naka-secure sa harap ng sinturon upang sila ay nakabitin sa pagitan ng mga binti. Ang mga manlalaro ay magkapares, pagkatapos ay tumayo sa harap ng isa't isa, ibuka ang kanilang mga binti at bahagyang maglupasay. Ang gawain ng mga kalahok ay basagin ang mga itlog ng kanilang kalaban sa lalong madaling panahon. Ang sinumang masira ang mga itlog ay tinanggal. Ang natitira ay nakikipaglaban sa susunod na kasosyo, at iba pa hanggang sa matukoy ang isang panalo. At ang nagwagi ay ang may hindi bababa sa isang itlog na buo. Maaari ka lamang makipaglaban sa mga bag ng itlog; hindi ka pinapayagang tulungan ang iyong sarili gamit ang iyong mga kamay o subukang basagin ang mga itlog ng ibang tao gamit ang iyong mga paa! Garantisadong masaya!

Nasa akin ang karangalan!

Ang gawain ng mga manlalaro: kailangan mong sumaludo gamit ang iyong kanang kamay, sabay-sabay na iunat ang iyong kaliwang kamay pasulong, kinuyom ang iyong kamao at ilabas ang iyong hinlalaki at sabihing "Nasa akin ang karangalan!" Pagkatapos ay ipakpak ang iyong mga kamay at gawin ang parehong, pagpapalit ng mga kamay. Nakakatuwa na gawin ito at tingnan ang isa't isa - ang mga kamay ay ayaw sumunod at magkabuhol-buhol sa lahat ng oras.

Paalam, sinta!

Kumpetisyon sa pag-arte.

Sa alinmang pelikula, ang mga eksenang nakakaantig ay ang mga eksenang paalam. Ito ay sa sandali ng paalam na ang mga tao ay lalong taos-puso at malambing. Minsan inaamin nila kung ano ang kanilang tinahimik sa loob ng maraming taon. Inilalaan ng mga may-akda ng mga dula ang pinaka-emosyonal at kagalang-galang na mga salita lalo na para sa mga eksena ng paalam. Subukang ilarawan ang isang eksena kung saan ang isang tao ay nagpaalam...

  • kasama ang ginang ng kanyang puso - isang kabalyero na pupunta sa isang krusada;
  • kasama ang nobya - ang lalaking ikakasal na naghahanda para sa isang bachelor party;
  • na may harem - isang sultan na pumupunta sa digmaan;
  • kasama ang kanyang asawa - isang asawang nagbakasyon sa Turkey nang mag-isa (o kasama ang mga kaibigan).

Ang nagbibigay ng pinaka nakakaantig na talumpati sa pamamaalam ang siyang mananalo.

Ang lahat ng kapangyarihan ay nasa kamao

Inaanyayahan ang malalakas at magaling na lalaki - hindi hihigit sa 5 tao. Binibigyan sila ng mga pahayagan na inihanda nang maaga. Ang gawain ng mga manlalaro: gamit ang isang kaliwang kamay (nang hindi tumulong sa kanan!), Hawak ang pahayagan sa sulok, tipunin ito sa isang kamao sa utos ng pinuno. Ang pinakamabilis at pinaka maliksi ang panalo.

Katulad na kumpetisyon:

punitin ito gamit ang isang kamay

Ang gawain ng mga kalahok ay upang punitin ang isang papel ng pahayagan sa maliliit na piraso gamit ang isang kamay (kanan o kaliwa, hindi mahalaga). Kasabay nito, ang kamay ay dapat na iunat pasulong; hindi ka makakatulong sa iyong libreng kamay. Ang nagwagi ay ang nakakakumpleto ng gawain nang mas mabilis at mas mahusay.

Bombardment

Isang masaya at aktibong laro. Ang mga naroroon ay nahahati sa mga pangkat. Ang isang linya (linya) ay iginuhit kung saan ang mga umaatake ay ipinagbabawal na tumawid. Ang isang basket ng basura (o iba pa, halimbawa, isang palanggana) ay inilalagay sa layo na ilang metro mula sa linya. Ang pangkat na umaatake ay naghahagis ng mga bola ng papel, sinusubukang ipasok ang mga ito sa basket, at ang pangkat na nagtatanggol sa "bagay" ay maaaring magpalihis sa mga projectile. Pagkatapos ang mga koponan ay nagbabago ng mga lugar. Ang koponan na may higit pang mga shell na tumama sa target ay nanalo.

Mga mahilig sa beer

Dalawa o higit pang kabataan ang tawag. Ang bawat isa ay binibigyan ng isang bukas na bote ng beer at isang baso. Ang baso ay inilagay sa sahig sa harap ng kalahok. Ang gawain ng mga kakumpitensya ay hawakan ang bote sa pagitan ng iyong mga binti at punan ang baso ng beer, at pagkatapos ay mabilis na inumin ito. Ang sinumang umiinom ng kanyang bote ng beer nang pinakamabilis sa ganitong paraan ay siyang panalo.

Isa pang kompetisyon para sa mga mahilig sa beer:

Mga tinapay ng beer

Ang mga lalaki ay nahahati sa dalawang koponan na may pantay na bilang ng mga manlalaro. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang palayok ng beer at straw para sa mga cocktail (ayon sa bilang ng mga manlalaro). Sa hudyat ng pinuno, ang mga koponan ay sabay-sabay na nagsimulang uminom ng beer mula sa mga kaldero gamit ang mga straw. Ang koponan na gumagawa nito nang mas mabilis ang panalo.

Iguhit ang "Sino ang mas malakas"

Dalawang tao ang iniimbitahan. Nakaupo sila sa mga upuan na nakatalikod sa isa't isa sa layo na tatlo hanggang apat na hakbang. Itinatali ng pinuno ang isang 2 metrong haba na lubid sa kanang bukung-bukong ng bawat tao, ipinapasa ito sa ilalim ng upuan, piniringan ang lahat at hinihiling sa kanila na subukan, sa pamamagitan ng paghila ng lubid, na iangat ang binti ng kalaban mula sa sahig. Binago ng pinuno ang mga dulo ng mga lubid sa huling sandali, at lumalabas na sinusubukan ng bawat manlalaro na iangat ang kanyang sariling paa mula sa sahig.

Ang pinaka-tumpak

Ang nagtatanghal ay naglalagay ng isang upuan sa gitna ng silid at naglalagay ng isang malawak na sumbrero (o iba pa, halimbawa, isang bilog na kahon) dito. Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga lalaki na makipagkumpetensya sa katumpakan. Ang bawat kalahok ay humalili sa pagtatapon ng iba't ibang bagay sa sumbrero: isang die, isang walnut, isang kahon ng posporo, isang barya, isang orange, atbp. Para sa bawat hit (anuman ang item), ang manlalaro ay bibigyan ng puntos. Ang may pinakamaraming hit ang mananalo.

Mga tali sa balikat ni General

Ang laro ng koponan na ito ay magiging angkop sa isang gabi na nakatuon sa pagdiriwang ng Defender of the Fatherland Day. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang nagtatanghal ay naglalagay ng dalawang kahon ng posporo sa mga balikat ng mga unang manlalaro ng bawat koponan, na nagsasabi na ito ay mga strap ng balikat ng heneral. Ang gawain ng "mga heneral" ay patakbuhin ang distansya, sinusubukan na huwag i-drop ang "epaulets". Ang laro ay nagaganap sa anyo ng isang relay race: ang kalahok ay tumatakbo sa ipinahiwatig na landas at pagkatapos ay ipapasa ang mga matchbox sa susunod na manlalaro. Ang koponan na unang tumakbo sa distansya ay mananalo.

Inaanyayahan ang mga lalaki na maranasan kung ano ang nararamdaman ng kababaihan sa isang "kawili-wiling posisyon." Ang nagtatanghal ay nakakabit ng malalaking inflatable balloon sa mga lalaki na may tape sa antas ng tiyan. Ang isang kahon ng posporo (o anumang iba pang maliliit na bagay, tulad ng mga mini-candies) ay nakakalat sa sahig sa harap ng bawat manlalaro. Ang gawain ng mga manlalaro: sa oras na inilaan ng nagtatanghal, mangolekta ng maraming mga tugma (mini-candies) mula sa sahig hangga't maaari, hindi nakakalimutan ang tungkol sa kanilang "kawili-wiling posisyon." Ang isa na sumabog ang bola ay wala sa laro.

Pinakamahusay na Angler

Ang mga mahilig sa pangingisda ay iniimbitahan na lumahok sa kompetisyon. Nag-attach sila ng isang "pangingisda" sa kanilang sinturon - isang sinulid na may isang lapis na nakatali dito. Ang pangingisda ay magiging taglamig, kaya kailangan mong mangisda sa isang butas, at ang butas ay ang leeg ng isang walang laman na bote ng salamin. Kung sino ang unang nakapasok ng pamingwit sa butas ay siyang panalo.

Chef

Dalawang boluntaryo ang tinawag at nakapiring. Ilang salad bowl na may iba't ibang laman ang inilagay sa harap nila. Maaari itong maging: asin, butil na asukal, harina, dawa, bakwit, bigas, beans, atbp. Ang gawain ng mga kalahok ay upang matukoy, nakapiring, kung ano ang nasa mangkok ng salad. Ang nagwagi ay ang nakatapos ng gawain nang mas mabilis at mas tama.

MGA BARTENDERS

Ang mga lalaki ay binibigyan ng props - bawat isa ay may laman na baso at isang bote ng beer. Ang kanilang gawain ay magbuhos ng isang mabula na inumin sa isang baso nang hindi tumatapon ng isang patak. Ngunit ang gawain ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na kailangan mong gawin ito nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay. Ipahawak sa mga kalahok ang bote sa pagitan ng kanilang mga binti sa itaas lamang ng kanilang mga tuhod at maingat na ibuhos ang mga nilalaman sa baso. Panalo ang pinakamabilis at pinakatumpak na bartender!

RETRAIN YOUR FISHING FISHING!

Ang kompetisyon ay nangangailangan ng mahabang lubid, inasnan o pinausukang isda at dalawang kalahok. Ang isang isda ay nakatali nang eksakto sa gitna ng tali, at sa mga dulo ay may isang maliit na stick: ito ay "mga pangingisda". Ang mga manlalaro ay kumuha ng mga stick sa kanilang mga kamay at, sa pag-uutos, magsisimulang "mag-reel sa mga pamingwit," i.e. paikutin ang isang lubid sa isang patpat. Ang nakakakuha sa gitna ng lubid (at samakatuwid sa isda) ay mas mabilis na nakakakuha ng huli.

ANATOMIKAL na ABC

Ang mga manlalaro ay binibigyan ng ilang card na may nakasulat na mga titik. Ang kanilang gawain ay, sa loob ng isang tiyak na oras, upang gumawa ng kanilang sarili ng isang uri ng "anatomical table", kung saan ang isang tao ay iginuhit at ang mga pangalan ng lahat ng bahagi ng kanyang katawan ay nilagdaan, i.e. Dapat ikabit ng mga kalahok ang mga card sa mga lugar ng kanilang katawan na ang mga pangalan ay nagsisimula sa mga nakasulat na titik (halimbawa, P - bibig o kamay). Pagkatapos ang bawat kalahok ay lalapitan ng isang “school excursion” na pinamumunuan ng isang “biology teacher” na tumitingin kung ang gawain ay natapos nang tama at binibilang ang mga card. Ang nagwagi ay ang naglalagay ng pinakamaraming “placard” sa mga tamang lugar at hindi nakapaghulog ng kahit isa sa panahon ng “excursion”.

PAPER SHREDDER

Anyayahan ang iyong mga lalaki na subukan ang kanilang mga sarili bilang mga paper shredder, ang uri na karaniwan nilang mayroon sa mga opisina. Upang gawin ito, bigyan ang bawat tao ng isang sheet ng pahayagan. Hayaang tumayo ang mga kalahok sa isang hilera, iunat ang kanilang kanang kamay sa harap ng pahayagan at subukang gupitin ito sa maliliit at maliliit na piraso. Ang pangalawang kamay ay dapat na libre; hindi ito magagamit sa kumpetisyon. Sa katunayan, ang kumpetisyon ay medyo mahirap, dahil halos imposible na gawin ang isang tila simpleng gawain sa isang kamay nang walang tiyak na kasanayan. Ang tao na ang mga piraso ay magiging pinakamaliit, ang buong pahayagan ay mapupunit (sa pangkalahatan, ang isa na ang trabaho ay gagawin nang mas mahusay) ay nanalo.

HAREM

Tulad ng alam natin, ang mga lalaki ay likas na polygamous at mahilig sa atensyon ng babae. Anyayahan silang lumikha ng kanilang sariling harem mula sa mga babaeng naroroon sa bulwagan. Bigyan ang mga kalahok ng iba't ibang kulay na rubber band para sa pera (bawat isa ay magkaibang kulay) o mga ribbon na may iba't ibang kulay. Pagkatapos ang mga "sheikh" ay dapat tumakbo sa paligid ng pinakamaraming kababaihan hangga't maaari sa isang tiyak na oras at ilagay ang isa sa kanilang "mga pulseras" sa bawat isa sa kanilang mga pulso o bukung-bukong. Kung mas maraming babae ang niyayakap ng "sultan", mas magiging malaki ang kanyang harem. Hindi ka maaaring maglagay ng higit sa isang goma sa isang babae. Ang lalaking may pinakamaraming “asawa” ang mananalo.

STIRLITZ

Upang malaman kung sino sa iyong mga lalaki ang pinaka-observant, ialok sa kanila ang kompetisyong ito. Bilang karagdagan sa ilang "Stirlitz", kakailanganin mo ng isang batang babae. Hayaang suriin siya ng mabuti ng mga scout at alalahanin ang kanyang damit sa pinakamaliit na detalye. Pagkatapos ang babae ay kailangang ilabas sa bulwagan at ang isa o higit pang maliliit na detalye ay binago sa kanya: i-unbutton ang isang butones sa kanyang dyaket, hubarin ang kanyang mga hikaw, maglagay ng singsing sa kanyang daliri o iba pa. Pagkatapos ang batang babae ay kailangang ibalik, at hayaan ang mga lalaki na maghanap ng mga pagkakaiba sa pagitan ng nakaraang imahe ng babae at ng nilikha. Ang isa na nakahanap ng lahat ng mga pagkakaiba o higit pa sa mga ito ay kinikilala bilang ang pinaka-angkop na tao para sa papel ng intelligence officer.

STIRLITTS-2

Isa pang kumpetisyon para sa pagkaasikaso at memorya. Para lamang sa larong ito kakailanganin mo hindi isang batang babae, ngunit isang tray at 10-15 iba't ibang maliliit na item (isang lighter, isang kahon ng mga posporo, isang keychain, isang barya, isang flash drive, isang lapis, isang panulat, atbp.). Inilalagay namin ang mga bagay sa tray at hayaan ang aming mga tagamanman na tingnan ang lahat ng ito at tandaan ang maraming bagay hangga't maaari. Pagkatapos ay inaalis namin ang tray at pinapalitan namin ang isang bagay dito: inaalis namin ang ilan sa mga item at (o) magdagdag ng iba pa. Ngayon ang gawain ng Stirlitz ay hulaan kung ano ang iyong itinago at kung ano ang iyong itinago. Ang gawain ay maaaring kumplikado sa pamamagitan ng pag-alis at pagdaragdag ng ilang mga item nang sabay-sabay.

MAALAGANG MGA TATAY

Kung gumugugol ka ng isang holiday sa kumpanya ng mga matatanda, kung gayon maraming mga lalaki ang malamang na may mga anak. Anyayahan silang alalahanin ang nakaraan at subukang yakapin ang manika. Ang mga kinatawan ng mas malakas na kasarian na wala pang mga supling ay maaari ding lumahok sa kompetisyon at pagsasanay. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga plastik na sanggol. diaper, ribbons. Ang bilis at kalidad ng pagkumpleto ng gawain ay tinasa.

FAIRY TALES

Upang maglaro, kakailanganin mo ng librong pambata na may alinman sa mga fairy tale na kilala ng lahat: Kolobok, Teremok, atbp. Pagkatapos ay kailangan mong isulat ang lahat ng mga bayani ng fairy tale sa magkakahiwalay na piraso ng papel. Kung maraming mga artista sa hinaharap, pagkatapos ay isulat ang maraming mga character hangga't maaari, hanggang sa kagubatan, mga tuod ng puno, ang tore mismo, atbp. Pagkatapos ay iguguhit ng mga kalahok ang kanilang sarili ng isang kard na may papel na ginagampanan ng karakter na kanilang ipapakita. Ang nagtatanghal ay nagbabasa ng isang fairy tale nang malakas, at ang mga tauhan ay nagsasadula ng kanilang nabasa. Bilang isang patakaran, ang resulta ay isang napaka nakakatawa at hindi pangkaraniwang produksyon.

MGA TAGAPAGDALA NG TUBIG

Tiyak na ang lahat ng mga lalaki sa iyong koponan, noong sila ay maliliit na lalaki, ay may dalang mga laruang sasakyan kasama nila sa isang string. Hikayatin silang isipin muli ang kanilang pagkabata at tingnan kung paano bumuti ang kanilang mga kasanayan sa pagmamaneho mula noon. Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng ilang mga trak sa mga lubid ng parehong haba at baso ng tubig. Mayroong dalawang posibleng pagpipilian sa pagtatalaga.

1) ang mga lalaki ay pumila sa isang linya at nagsimulang maingat na hilahin ang mga kotse na may mga salamin na nakatayo sa kanila, puno hanggang sa labi. Mahalaga hindi lamang na makumpleto ang gawain nang mas mabilis kaysa sa iba, ngunit hindi rin magtapon ng tubig: isang trak na ang mga nilalaman ng salamin ay nagsimulang tumagas sa mga gilid ay bumalik sa simula at nagsimulang muli sa paglalakbay.

2) ang mga kalahok ay dapat dumaan sa isang obstacle course at sabay hilahin ang sasakyan sa likod nila. Maglagay ng ilang mga pin at hayaan ang mga trak ng tubig sa paligid ng mga ito, pagkatapos ay maaari nilang imaneho ang trak sa isang tulay (isang piraso ng papel o isang tabla sa sahig), sa paligid ng ilang balakid at pabalik sa garahe. Ang nagwagi ay ang unang nagdadala ng tubig at hindi natapon.

INSPIRASYON ANG MGA MAKATA

Sa lahat ng oras, ang mga lalaki ay nag-alay ng mga tula sa kanilang mga babae. Anyayahan ang iyong mga kalahok na magsulat ng ilang linya ng tula at tulungan pa sila: ipamahagi ang mga paunang inihanda na tula. Dapat silang maging nakakatawa at medyo katawa-tawa. Halimbawa, isang grupo ng mga ulap, ang asawa ay isang peras, isang kanta ay isang hagdan, atbp. Hayaang tiyakin ng mga manlalaro na gamitin ang mga salitang tumutula sa kanilang mga gawa.

MGA HALIMBAWA NA SUNDALO

Para sa kompetisyong ito, maghanda ng mga damit para sa mga servicemen sa hinaharap - mga helmet, bota, pambalot sa paa, malalaking pantalon, atbp. Ang mga damit ay maaaring hindi lamang ng mga sundalo.
Alam ng maraming tao na sa hukbo, ang mga pribado ay dapat magkaroon ng oras upang magbihis habang nasusunog ang posporo. Hayaan ang iyong mga tauhan, sa utos na "Tumayo," tumakbo sa mga upuan na may mga damit at magsimulang isuot ang lahat ng ibinigay sa kanila. Ang sinumang makahugot ng pinakamaraming item ang siyang mananalo. Upang gawing mas masaya, kasama ng mga tipikal na kagamitang pangmilitar, ilagay ang mga takip ng bata, pacifier, at mga gamit sa banyo. At pagkatapos ay tingnan kung ano ang isusuot ng iyong magigiting na tagapagtanggol ng Fatherland upang takutin ang kaaway. Ang pinaka-angkop na sundalo para sa serbisyo at ang pinaka-magastos ay tumatanggap ng mga premyo.

PAGPAPAKAIN SA ASAWA

Ilang opposite-sex couples ang pinili mula sa audience. Nakapiring ang asawa at binigyan ng plato na may piraso ng cake at kutsara. Ang asawa ay nakaupo sa isang upuan, at sinusubukan ng kanyang misis na pakainin ang kanyang minamahal. Maaaring sabihin ng isang lalaki sa isang babae kung ano ang gagawin, ngunit wala siyang karapatang tumulong sa kanyang mga kamay. Ang nagwagi ay ang mag-asawa kung saan ang pagkain ang pinakamabilis na kumain, at ang asawa ay nakakuha ng pinakamababang dami ng dumi sa cake.

MGA MANGINGISDA

Para sa kumpetisyon na ito kakailanganin mo ng ilang walang laman na bote ng beer, isang ordinaryong fishing rod at isang medyo mabigat at makapal na sinker o timbang. Naglalagay kami ng bigat sa linya ng pangingisda at inaayos ang mga bote tulad ng mga pin sa isang bowling alley. Ang mga kalahok ay humalili sa pagkuha ng isang pangingisda at subukang pindutin ang leeg ng bote gamit ang sinker, at pagkatapos ay gumawa ng isang kawit, i.e. Hilahin ang pamalo upang ang bote ay mahulog sa gilid nito. Ngayon ay itinatala namin ang oras para sa bawat kalahok (ito ay dapat na pareho). Ang kampeonato sa pangingisda ay napanalunan ng isa na nakakuha ng pinakamaraming isda, i.e. magpapabagsak pa ng mga bote.